[Ответить в тред] Ответить в тред

03/04/16 - Набор в модераторы 03.04 по 8.04
26/03/16 - Конкурс: Помоги гомункулу обрести семью!
15/10/15 - Набор в модераторы 15.10 по 17.10



[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 57 | 10 | 30
Назад Вниз Каталог Обновить

Serious Sam Аноним 30/06/16 Чтв 17:19:48  1096761  
14672963890450.jpg (31Кб, 675x450)
>Бенчмарк группы ноунеймов для собственного движка - одна из лучших игр в истории.
Почему так получилось?
Лучший графон своего времени, отличная оптимизация, ювелирный геймплей богомерзкая двойка не в счёт.
Аноним 30/06/16 Чтв 18:37:08  1097002
14673010281950.jpg (538Кб, 1275x1748)
>>1096761 (OP)
>Лучший графон своего времени
ну хрен знает, очень пустые уровни, примитивная геометрия (второй энкаунтер попытался в джунгли и обосрался с хрустом), отсутствующая физика как у врагов, так и у оружия (коме пушки)

А получилось во-первых, на контрасте - сделать олдскул без сюжета после ХЛ - это смело. Причем, как и многие удачные независимые игры, умудрились классику не просто повторить, но и открыть в концепции что-то новое. Думы и Кваки строились на лабиринтообразных локациях и хитро расставленными врагами, Сэм дает открытые арены, где геймплей появляется с волнами врагов с уникальными свойствами. К сожалению, после адд-она не придумали, куда двигаться дальше, БФЕ окей, но больше графонистый римейк и заодно база для ремастеров, а не полноценная игра.
Аноним 30/06/16 Чтв 18:37:41  1097004
14673010616980.jpg (538Кб, 1275x1748)
>>1096761 (OP)
>Лучший графон своего времени
ну хрен знает, очень пустые уровни, примитивная геометрия (второй энкаунтер попытался в джунгли и обосрался с хрустом), отсутствующая физика как у врагов, так и у оружия (коме пушки)

А получилось во-первых, на контрасте - сделать олдскул без сюжета после ХЛ - это смело. Причем, как и многие удачные независимые игры, умудрились классику не просто повторить, но и открыть в концепции что-то новое. Думы и Кваки строились на лабиринтообразных локациях и хитро расставленными врагами, Сэм дает открытые арены, где геймплей появляется с волнами врагов с уникальными свойствами. К сожалению, после адд-она не придумали, куда двигаться дальше, БФЕ окей, но больше графонистый римейк и заодно база для ремастеров, а не полноценная игра.
Аноним 30/06/16 Чтв 18:39:14  1097011
>>1096761 (OP)
Второй тоже годный.
Аноним 30/06/16 Чтв 18:46:22  1097029
14673015827500.jpg (76Кб, 640x480)
>>1096761 (OP)
> Лучший графон своего времени
Аноним 30/06/16 Чтв 19:04:29  1097071
>>1096761 (OP)
>ювелирный геймплей
ТИПА БЕЖИШ И ЖМЕШ И СТРЕЛЯИШ!!
Аноним 30/06/16 Чтв 19:08:17  1097081
>>1097071
это кажется что просто, а вот у авторов Painkiller не получилось даже близко
Аноним 30/06/16 Чтв 19:17:20  1097099
>>1097081
А вот лично Пэйнкиллер нравится больше.
Аноним 30/06/16 Чтв 19:17:50  1097100
>>1097099
> *лично мне
Аноним 30/06/16 Чтв 19:23:12  1097115
>>1097099
нравится расстреливать одинаковых врагов с разными скинами? нравится запирание гг в каждой комнатушке, чего в сэме практически не было? нравятся убогие улучшайзеры и скрещивание пукалок?
Аноним 30/06/16 Чтв 19:34:14  1097136
>>1097115
Да я сам до конца не понял, чем же он мне так понравился. Враги как враги - бегают, стреляют/машут мечами/взрываютя. Пукалки выглядели довольно интересно. Вот запирание - да, не шибко нравилось, хоть и компенсировалось отчасти размером карт. Да и прыгать, аки Рома, было достаточно весело.
Аноним 30/06/16 Чтв 19:40:16  1097142
>>1097136
ну так в Сэме не просто бегущие в раш болванчики, а враги с разной скоростью, разными паттернами и даже разным типом стрельбы (пулеметчики/ракетчики)

кучка камикадзе в поле и в зале с колоннами - это две принципиально разные ситуации
Аноним 30/06/16 Чтв 19:45:47  1097157
>>1097142
> разные ситуации
Да не особо. Просто в зале круг, по которому ты, отстреливаясь, бегаешь, становится меньше.
Аноним 30/06/16 Чтв 20:56:18  1097336
>>1097002
>очень пустые уровни
>примитивная геометрия
Лел. Для 2001 года их игра и, собственно, сам движок - это прорыв. Охуенное освещение, шейдеры, дохуя различных эффектов, морфинг объектов в риалтайме, отражения, продвинутые частицы и многое другое. Огромные уровни без подзагрузок. Трава, дохуя травы, даже, так скажем.
>без сюжета
Сюжет был. И он мне даже понравился. Во всяком случае приключения Стоуна походят на приключения, а не на праздношатания без определённой цели по уровням в хуй пойми каких декорациях как в Кваке или Думе.
Аноним 30/06/16 Чтв 21:04:27  1097352
>>1096761 (OP)
Одна из самых скучных и безыдейных игр, какие я только встречал.
Аноним 30/06/16 Чтв 21:09:57  1097364
14673101978670.jpg (70Кб, 610x343)
>>1097336
Чаю тебе, бро. Помню, как играл в нее в 2002 на своей первой днищепеке с процом AMD K6-2 и видюхой от 3DFX в разрешении 640*480 с фреймрейтом в 10-15 кадров и умудрялся получать какое-то удовольствие, лол. Взял тут ремейк у Габена, понастольгировал. Жаль, озвучка не та. А еще оба пришествия были у меня на 1с-овских дисках, но когда в универе учился, дал какому-то хуесосу поиграть и с концами.
Аноним 30/06/16 Чтв 21:14:46  1097386
>>1096761 (OP)
>одна из лучших игр в истории
Толсто, мне там секреты больше нравилось искать, чем отстреливать толпы болванчиков
Аноним 30/06/16 Чтв 21:20:52  1097425
>>1096761 (OP)
>богомерзкая двойка не в счёт
и богомерзкая тройка нещитается
и четверка тоже не будет)))
а ХД ремейки для любителей обмазывать монитор мылом
Аноним 30/06/16 Чтв 21:29:11  1097482
14673113517240.jpg (13Кб, 218x265)
>>1097115
>нравится запирание гг в каждой комнатушке, чего в сэме практически не было?
Вот тут улыбнуло прямо. Кротеам начали это юзать с города богов до йодлера. Да по сути последний уровень, собор, тоже нагромождение запирающихся комнат, просто очень больших.
Аноним 30/06/16 Чтв 21:29:54  1097486
Что такое бенчмарк?
Аноним 30/06/16 Чтв 21:30:43  1097492
>>1097486
Ньюфана ИТТ треде
Аноним 30/06/16 Чтв 22:30:12  1097819
14673150130840.jpg (179Кб, 740x1107)
>>1097157
не, в поле можно достать автомат и лениво постреливать по линии, а в зале с препятствиями придется резво тикать обратно к входу/в угол, потому что прилететь может из-за любой колонны

>>1097336
>Охуенное освещение, шейдеры, дохуя различных эффектов, морфинг объектов в риалтайме, отражения, продвинутые частицы и многое другое
где конкретно все эти вещи в игре за пределами демосцены с чайниками из меню?
один раз в игре встречается непонятная арка из отражающего металла и на этом все. Единственное, что могу отметить: няшное подводное пространство, с солнечными бликами на дне - в римейке проебали с мылом

в целом картинка напоминает Дримкаст: четкие текстурки и минимум эффектов, еще расстраивало, что прикольно выглядящих врагов никогда не получалось рассмотреть вблизи, и трупы исчезали
Аноним 30/06/16 Чтв 22:36:33  1097844
>>1097819
В интеркоме интернате интернете интертанте ну короче в базе данных рассмотришь монстров
Аноним 30/06/16 Чтв 22:59:18  1097944
>>1097115
Какой вруша. Враги там разные в каждой главе и почти всегда как-то соответствуют уровню.
Ну а почему карты Таро убогие, это ты уже сам себе в голове решил. Сделали им нормальную систему, когда ачивки - это не просто картинка в профиле, а нечто, влияющие на геймплей, а они нос воротят.

И пока не полетели ярлыки, скажу, что у меня есть все Сэмы. И играл в них с большим удовольствием.
Аноним 30/06/16 Чтв 23:02:13  1097956
>>1097944
Даже в serious sam2?
Аноним 30/06/16 Чтв 23:03:49  1097961
>>1097956
Не. Всё время забываю про его существование, хотя особого хейта к нему не испытываю. Например, нравилось там кататься на реактивном скутере. Но вот стрельба там была весьма уныла.
Аноним 30/06/16 Чтв 23:05:28  1097970
>>1097944
да ну нафик, там карты реально мелкие сделали, да ещё и мусор навален так что аж от взрывающей бочки отойти некуда
а ещё там освещение совсем всратое и надо собирать какахи из каждого фрага
Аноним 30/06/16 Чтв 23:08:40  1097979
>>1097970
Там немало достаточно просторных карт. Это в начале по каким-то коридорам шляешься. Да и компенсируется это скоростью передвижения на распрыжке. Маленькие они лишь в сравнении с Сэмом, в котором карты прямо-таки здоровые.
А души могут автоматом собираться, если вставишь соответствующую карту.
На освещение особого внимания не обращал, но меня всё устраивало, когда играл.
Аноним 30/06/16 Чтв 23:45:02  1098094
>>1097970
Вот видно человека, который не играл в Пейна. Про мусор как
Аноним 30/06/16 Чтв 23:47:46  1098105
>>1098094
Какой-то, про мелкие уровни. Че несёт , вообще охуеть. В первую очередь Пейн это топовый графон для своего времени, Пейн это физика, Пейн это бодрый мультиплеер и уникальная атмосфера
Аноним 30/06/16 Чтв 23:58:32  1098144
>>1097352
Вася, 5-Б
Аноним 01/07/16 Птн 01:52:03  1098421
>>1098105
Ложка дегтя необходима. Переодически откровенно всратые левелы как порт в конце игры, который был в абсолютно грязно-серой палитре и где враги - это пьяные васяны-грузчики в тельняшках атакующие ГГ отрыжкой. Еще хуевыми была военная база, гда надо было взрывать самые настоящие танки и орудийные расчеты и чтот типо венеции, тоже ближе к концу игры. Там враги часто ресались на верхних этажах и надо было их отстреливать + конечно же рядом с тобой ебаные бочки.
Забавно но в аддонах крутых левелов вроде как побольше было.
Аноним 01/07/16 Птн 11:21:43  1099136
>>1097844
там нельзя вертеть и приближать, к сожалению
Аноним 01/07/16 Птн 11:29:37  1099159
14673617777080.jpg (279Кб, 1366x768)
14673617777131.jpg (215Кб, 1366x768)
>>1098421
Военная база, согласен, уныла, зато просторна, без коридоров.
Порт больше напрягал хардкорностью, никаких отрыжек не помню, они с пулеметов стреляют, вроде.
Венеция - один из красивейших уровней, на мой взгляд, а почему ты сам бочки не расстреливал - хуй тебя знает, учитывая, что враги возле них спавнятся.

1097944-1097979 кун
Аноним 01/07/16 Птн 12:12:20  1099304
>>1097336
>шейдеры
Ты точно знаешь что такое шейдер, блять?
Аноним 01/07/16 Птн 12:38:32  1099408
>>1099159
Ох как все дрочили на эту водичку тогда. Инновация вся хуйня.
Аноним 01/07/16 Птн 14:02:36  1099684
>>1099159
Мне одному кажется, что для дробовика необходим спецэффект вхождения дробины в плоть? А то словно ветром на врагов дую, ощущения не хватило.
Аноним 01/07/16 Птн 14:12:38  1099708
>>1098421
Наоборот, аддон был довольно спорным. Там убергодное начало, но после 5 уровня начиналась дрисня. В этом плане в овердозе было много годноты, хотя он многим, почему-то не понравился.
Аноним 01/07/16 Птн 14:53:59  1099851
https://youtu.be/YXnwOnULvj4
Аноним 01/07/16 Птн 14:56:51  1099858
>>1099851
Параша
Аноним 01/07/16 Птн 15:06:19  1099883
>>1097081
Хуясе ты спизданул. Пейнкилллер и по геймплею, и по дизайну на три головы выше сэма.
Аноним 01/07/16 Птн 15:13:40  1099902
>>1099883
Если ты говноед.
Аноним 01/07/16 Птн 15:14:12  1099907
>>1099684
Не имею понятия, о чём ты говоришь. Тушки вполне себе нормально улетают. Для Хавока, разумеется.
Мимо.
Аноним 01/07/16 Птн 15:32:14  1100014
>>1099907
Вот-вот. Улетают, словно их порывом урагана сдуло.
Аноним 01/07/16 Птн 15:50:59  1100064
>>1100014
Ну так Пейну уже 12 лет как никак. Что позволяли технологии в то время, то и делали.
Аноним 01/07/16 Птн 16:42:07  1100214
Пэйнкиллер - адовая безвкусица для говнарей. Хотя раза с третьего я его таки распробовал (до этого дропал в конце первого уровня и первого эпизода соответственно), и внезапнос удовольствием прошёл пару раз + аддон, аутируя на зарабатывании звёздочек.
Аноним 01/07/16 Птн 16:46:32  1100236
>>1100214
Мы уже поняли, что ты пытаешься разжечь срач.
Аноним 01/07/16 Птн 16:50:34  1100249
>>1100214
Главное перетерпеть средненький 1эпизод и начинается годнота.
Аноним 01/07/16 Птн 16:54:56  1100261
Кстати, если пошла речь о пейне, то желаю жопного рака всем сотрудникам джовуд за то, что угробили в целом перспективный рессурекшен и начали клепать уже совсем парашу.
Аноним 01/07/16 Птн 17:53:48  1100498
>>1100214
> адовая безвкусица для говнарей
> с удовольствием прошёл пару раз + аддон
/v/ как он есть.
Аноним 01/07/16 Птн 19:16:49  1100730
>>1099708
Овердоз лучше чем battle out of hell, имхо
Аноним 01/07/16 Птн 19:18:04  1100733
>>1099851
Че за чмо?
Аноним 02/07/16 Суб 15:39:08  1103312
>>1097336
Два чаю.
Аноним 02/07/16 Суб 15:42:23  1103332
>>1099883
Толсто.
Аноним 02/07/16 Суб 15:50:11  1103373
>>1099159
ну и гавно
по скринам видно
Аноним 02/07/16 Суб 16:36:08  1103566
14674665683090.jpg (52Кб, 604x449)
14674665683101.jpg (41Кб, 604x453)
14674665683112.jpg (63Кб, 513x604)
14674665683133.jpg (25Кб, 437x604)
bump
Аноним 02/07/16 Суб 18:30:45  1104053
>>1103566
Если бы саундтрек поразнообразней (а то по раз 10 за уровень одну композицию слушаешь), а финальные два эпизода покороче, то была бы конфетка. Жаль развалились эти корейцы, сейчас бы могли выпустить, как и все остальные, ремастер для ps4, а потом и для пк.
Аноним 02/07/16 Суб 22:12:56  1104837
14674867768540.jpg (108Кб, 574x604)
>>1103566
а ведь, что смещно, лучная игра на таком-то хваленом движке

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 57 | 10 | 30
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов