>Бенчмарк группы ноунеймов для собственного движка - одна из лучших игр в истории.Почему так получилось?Лучший графон своего времени, отличная оптимизация, ювелирный геймплей богомерзкая двойка не в счёт.
>>1096761 (OP)>Лучший графон своего временину хрен знает, очень пустые уровни, примитивная геометрия (второй энкаунтер попытался в джунгли и обосрался с хрустом), отсутствующая физика как у врагов, так и у оружия (коме пушки)А получилось во-первых, на контрасте - сделать олдскул без сюжета после ХЛ - это смело. Причем, как и многие удачные независимые игры, умудрились классику не просто повторить, но и открыть в концепции что-то новое. Думы и Кваки строились на лабиринтообразных локациях и хитро расставленными врагами, Сэм дает открытые арены, где геймплей появляется с волнами врагов с уникальными свойствами. К сожалению, после адд-она не придумали, куда двигаться дальше, БФЕ окей, но больше графонистый римейк и заодно база для ремастеров, а не полноценная игра.
>>1096761 (OP)Второй тоже годный.
>>1096761 (OP)> Лучший графон своего времени
>>1096761 (OP)>ювелирный геймплейТИПА БЕЖИШ И ЖМЕШ И СТРЕЛЯИШ!!
>>1097071это кажется что просто, а вот у авторов Painkiller не получилось даже близко
>>1097081А вот лично Пэйнкиллер нравится больше.
>>1097099> *лично мне
>>1097099нравится расстреливать одинаковых врагов с разными скинами? нравится запирание гг в каждой комнатушке, чего в сэме практически не было? нравятся убогие улучшайзеры и скрещивание пукалок?
>>1097115Да я сам до конца не понял, чем же он мне так понравился. Враги как враги - бегают, стреляют/машут мечами/взрываютя. Пукалки выглядели довольно интересно. Вот запирание - да, не шибко нравилось, хоть и компенсировалось отчасти размером карт. Да и прыгать, аки Рома, было достаточно весело.
>>1097136ну так в Сэме не просто бегущие в раш болванчики, а враги с разной скоростью, разными паттернами и даже разным типом стрельбы (пулеметчики/ракетчики)кучка камикадзе в поле и в зале с колоннами - это две принципиально разные ситуации
>>1097142> разные ситуацииДа не особо. Просто в зале круг, по которому ты, отстреливаясь, бегаешь, становится меньше.
>>1097002>очень пустые уровни>примитивная геометрияЛел. Для 2001 года их игра и, собственно, сам движок - это прорыв. Охуенное освещение, шейдеры, дохуя различных эффектов, морфинг объектов в риалтайме, отражения, продвинутые частицы и многое другое. Огромные уровни без подзагрузок. Трава, дохуя травы, даже, так скажем.>без сюжетаСюжет был. И он мне даже понравился. Во всяком случае приключения Стоуна походят на приключения, а не на праздношатания без определённой цели по уровням в хуй пойми каких декорациях как в Кваке или Думе.
>>1096761 (OP)Одна из самых скучных и безыдейных игр, какие я только встречал.
>>1097336Чаю тебе, бро. Помню, как играл в нее в 2002 на своей первой днищепеке с процом AMD K6-2 и видюхой от 3DFX в разрешении 640*480 с фреймрейтом в 10-15 кадров и умудрялся получать какое-то удовольствие, лол. Взял тут ремейк у Габена, понастольгировал. Жаль, озвучка не та. А еще оба пришествия были у меня на 1с-овских дисках, но когда в универе учился, дал какому-то хуесосу поиграть и с концами.
>>1096761 (OP)>одна из лучших игр в историиТолсто, мне там секреты больше нравилось искать, чем отстреливать толпы болванчиков
>>1096761 (OP)>богомерзкая двойка не в счёти богомерзкая тройка нещитаетсяи четверка тоже не будет)))а ХД ремейки для любителей обмазывать монитор мылом
>>1097115>нравится запирание гг в каждой комнатушке, чего в сэме практически не было?Вот тут улыбнуло прямо. Кротеам начали это юзать с города богов до йодлера. Да по сути последний уровень, собор, тоже нагромождение запирающихся комнат, просто очень больших.
Что такое бенчмарк?
>>1097486Ньюфана ИТТ треде
>>1097157не, в поле можно достать автомат и лениво постреливать по линии, а в зале с препятствиями придется резво тикать обратно к входу/в угол, потому что прилететь может из-за любой колонны>>1097336>Охуенное освещение, шейдеры, дохуя различных эффектов, морфинг объектов в риалтайме, отражения, продвинутые частицы и многое другоегде конкретно все эти вещи в игре за пределами демосцены с чайниками из меню? один раз в игре встречается непонятная арка из отражающего металла и на этом все. Единственное, что могу отметить: няшное подводное пространство, с солнечными бликами на дне - в римейке проебали с мыломв целом картинка напоминает Дримкаст: четкие текстурки и минимум эффектов, еще расстраивало, что прикольно выглядящих врагов никогда не получалось рассмотреть вблизи, и трупы исчезали
>>1097819В интеркоме интернате интернете интертанте ну короче в базе данных рассмотришь монстров
>>1097115Какой вруша. Враги там разные в каждой главе и почти всегда как-то соответствуют уровню.Ну а почему карты Таро убогие, это ты уже сам себе в голове решил. Сделали им нормальную систему, когда ачивки - это не просто картинка в профиле, а нечто, влияющие на геймплей, а они нос воротят.И пока не полетели ярлыки, скажу, что у меня есть все Сэмы. И играл в них с большим удовольствием.
>>1097944Даже в serious sam2?
>>1097956Не. Всё время забываю про его существование, хотя особого хейта к нему не испытываю. Например, нравилось там кататься на реактивном скутере. Но вот стрельба там была весьма уныла.
>>1097944да ну нафик, там карты реально мелкие сделали, да ещё и мусор навален так что аж от взрывающей бочки отойти некудаа ещё там освещение совсем всратое и надо собирать какахи из каждого фрага
>>1097970Там немало достаточно просторных карт. Это в начале по каким-то коридорам шляешься. Да и компенсируется это скоростью передвижения на распрыжке. Маленькие они лишь в сравнении с Сэмом, в котором карты прямо-таки здоровые.А души могут автоматом собираться, если вставишь соответствующую карту.На освещение особого внимания не обращал, но меня всё устраивало, когда играл.
>>1097970Вот видно человека, который не играл в Пейна. Про мусор как
>>1098094Какой-то, про мелкие уровни. Че несёт , вообще охуеть. В первую очередь Пейн это топовый графон для своего времени, Пейн это физика, Пейн это бодрый мультиплеер и уникальная атмосфера
>>1097352Вася, 5-Б
>>1098105Ложка дегтя необходима. Переодически откровенно всратые левелы как порт в конце игры, который был в абсолютно грязно-серой палитре и где враги - это пьяные васяны-грузчики в тельняшках атакующие ГГ отрыжкой. Еще хуевыми была военная база, гда надо было взрывать самые настоящие танки и орудийные расчеты и чтот типо венеции, тоже ближе к концу игры. Там враги часто ресались на верхних этажах и надо было их отстреливать + конечно же рядом с тобой ебаные бочки. Забавно но в аддонах крутых левелов вроде как побольше было.
>>1097844там нельзя вертеть и приближать, к сожалению
>>1098421Военная база, согласен, уныла, зато просторна, без коридоров.Порт больше напрягал хардкорностью, никаких отрыжек не помню, они с пулеметов стреляют, вроде.Венеция - один из красивейших уровней, на мой взгляд, а почему ты сам бочки не расстреливал - хуй тебя знает, учитывая, что враги возле них спавнятся.1097944-1097979 кун
>>1097336>шейдерыТы точно знаешь что такое шейдер, блять?
>>1099159Ох как все дрочили на эту водичку тогда. Инновация вся хуйня.
>>1099159Мне одному кажется, что для дробовика необходим спецэффект вхождения дробины в плоть? А то словно ветром на врагов дую, ощущения не хватило.
>>1098421Наоборот, аддон был довольно спорным. Там убергодное начало, но после 5 уровня начиналась дрисня. В этом плане в овердозе было много годноты, хотя он многим, почему-то не понравился.
https://youtu.be/YXnwOnULvj4
>>1099851Параша
>>1097081Хуясе ты спизданул. Пейнкилллер и по геймплею, и по дизайну на три головы выше сэма.
>>1099883Если ты говноед.
>>1099684Не имею понятия, о чём ты говоришь. Тушки вполне себе нормально улетают. Для Хавока, разумеется.Мимо.
>>1099907Вот-вот. Улетают, словно их порывом урагана сдуло.
>>1100014Ну так Пейну уже 12 лет как никак. Что позволяли технологии в то время, то и делали.
Пэйнкиллер - адовая безвкусица для говнарей. Хотя раза с третьего я его таки распробовал (до этого дропал в конце первого уровня и первого эпизода соответственно), и внезапнос удовольствием прошёл пару раз + аддон, аутируя на зарабатывании звёздочек.
>>1100214Мы уже поняли, что ты пытаешься разжечь срач.
>>1100214Главное перетерпеть средненький 1эпизод и начинается годнота.
Кстати, если пошла речь о пейне, то желаю жопного рака всем сотрудникам джовуд за то, что угробили в целом перспективный рессурекшен и начали клепать уже совсем парашу.
>>1100214> адовая безвкусица для говнарей> с удовольствием прошёл пару раз + аддон/v/ как он есть.
>>1099708Овердоз лучше чем battle out of hell, имхо
>>1099851Че за чмо?
>>1097336Два чаю.
>>1099883Толсто.
>>1099159ну и гавнопо скринам видно
bump
>>1103566Если бы саундтрек поразнообразней (а то по раз 10 за уровень одну композицию слушаешь), а финальные два эпизода покороче, то была бы конфетка. Жаль развалились эти корейцы, сейчас бы могли выпустить, как и все остальные, ремастер для ps4, а потом и для пк.
>>1103566а ведь, что смещно, лучная игра на таком-то хваленом движке