[Ответить в тред] Ответить в тред

09/10/16 - Открыта доска /int/ - International, давайте расскажем о ней!
30/09/16 - BREAKING NEWS ШОК АБУ ПРОДАЛСЯ МЭЙЛУ (на самом деле нет)
25/09/16 - Персональное обращение Абу - СБОР ПОЖЕРТВОВАНИЙ НА ДВАЧ



Новые доски: /2d/ - Аниме/Беседка • /wwe/ - WorldWide Wrestling Universe • /ch/ - Чатики и конфочки • /int/ - International • /ruvn/ - Российские визуальные новеллы • /math/ - Математика • Создай свою

[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 58 | 11 | 25
Назад Вниз Каталог Обновить

Dwarf Fortress thread Аноним 14/10/16 Птн 12:41:55  1411842  
14764381159110.jpg (29Кб, 300x450)
Прошлый тред проёбан. Восстаём, бородачи.

Сразу к делу - когда строишься в слое с разными породами, стены могут иметь разный цвет, причем он сохраняется даже при сглаживании стен. Можно ли это как-то изменить?
Аноним 14/10/16 Птн 12:55:49  1411860
>>1411842 (OP)
Строй стены из нужного материала поверх этих. Заодно расчистишь завалы.
Аноним 14/10/16 Птн 13:00:04  1411871
>>1411860
>>поверх
А что, так можно было? Не знал.
Аноним 14/10/16 Птн 14:15:29  1411974
>>1411860
Стены же гравировать нельзя.
Аноним 14/10/16 Птн 14:17:31  1411979
>>1411974
Вот и выбирай. Либо стены одного цвета, либо мастерпис рисунок дварфа поедающего сыр.
Аноним 16/10/16 Вск 13:01:32  1415126
>>1413414
> графических оболочек прельстивых

Айронхэнд.
Аноним 17/10/16 Пнд 11:38:33  1417156
>>1413414
жри фебус и не выебывайся
Аноним 19/10/16 Срд 15:13:38  1422791
14768792188660.png (296Кб, 586x596)
>>1413414
ты ёбаный дурак. аски это лучший графон, надо просто правильно играть.

все эти тайлы тебе подсовывают уродливую хуйню, пойми. а ты играй с аскии, и читай описания к разным символам. и ты через некоторое время станешь видеть дварфов, гигантских пауков, чертоги, просторные пещеры, магменные каналы, рутеров, бегущих под землёй, берега подземных озёр и зимний лес.
Аноним 19/10/16 Срд 15:19:03  1422802
>>1422791
Это только у тебя так получается, потому что ты шизик. Ты и в зеркале анимешную девочку видишь.
Аноним 19/10/16 Срд 15:29:55  1422830
14768801958970.png (1377Кб, 1120x1540)
>>1422802
это не я шизик, это ты тугодум.
>и в зеркале анимешную девочку видишь
нет, не вижук сожалению. анимэшные девочки живут своей жизнью в моей голове.
Аноним 20/10/16 Чтв 00:07:31  1423972
>>1422830
>анимэшные девочки живут своей жизнью в моей голове
>я не шизик
Аноним 20/10/16 Чтв 11:12:05  1424635
>>1413414
> а то ascii не кошер
Ты охуел сука?
Ванилла может и не оче, но у тебя такой-то выбор тайлсетов и цветовых схем. Играю с RavingManiac и Solarized-схемой, очень круто смотрится.
Ну ладно, в крайнем случае можешь GemSet поставить, очень четко выглядит, органичное сочетание оригинальной простоты с графоном. Правда если у тебя монитор меньше fullhd, то за раз на экране будет видно очень мало. Ну или CLA. Все остальное - вырвиглазная мешанина.
Можешь для начала сыграть пару раз в адвенчур, чтоб к ascii привыкнуть, там меньше информации за раз на игрока вываливается, чем в форте.

Никто не желает в /vg запилить новый генерал?
Аноним 20/10/16 Чтв 11:13:14  1424638
>>1422830
Хватит трогать аниме, даунич. Оно не для мелкобуквенного ссаного говна.
Аноним 20/10/16 Чтв 21:47:08  1427266
Парни, видел в ютубе, как центральную лестницу делают шире, чем в один тайл. То есть как бе много пролётов вплотную друг к другу.

Есть ли в этом смысл? Такую лестницу, например, не закроешь люком.
Аноним 21/10/16 Птн 07:59:26  1428527
>>1427266
меньше толпятся. что бы протиснутся мимо друг друга на одной лестнице/в узком проходе дварфам нужно больше времени чем обойти.
обычно делаю 3х3 центральную лестницу(2х2 в принципе хватит) и 2-3 тайловые основные проходы.
а закрыть можно и мостом снаружи или дверьми саму комнату с лестницей.
Аноним 21/10/16 Птн 11:06:06  1428850
14770371667250.jpg (183Кб, 1280x621)
>>1427266
>Такую лестницу, например, не закроешь люком
закрой 9, например.
Аноним 22/10/16 Суб 19:36:51  1433238
Буду учиться играть в дф, сижу на линухе, терапист для слабаков и даунов, вики тоже, аски - то что нужно. Даже не смейте меня отговаривать!
Аноним 22/10/16 Суб 20:03:38  1433302
>>1432608
Какой-то странный форс. Дрочишь свой чинчин на Куваева?
Аноним 22/10/16 Суб 20:11:20  1433324
14771562802340.jpg (97Кб, 518x625)
>>1432608
жахнул тебя в гудок
Аноним 23/10/16 Вск 11:37:27  1434573
14772118475790.jpg (4054Кб, 4372x7486)
Бумп.
Аноним 23/10/16 Вск 12:40:02  1434688
>>1411842 (OP)
>Сразу к делу - когда строишься в слое с разными породами, стены могут иметь разный цвет, причем он сохраняется даже при сглаживании стен. Можно ли это как-то изменить?

Знай свое место, урист. Горы лучше знают, какого цвета должны быть твои стены.
Аноним 23/10/16 Вск 12:57:13  1434720
>>1411842 (OP)
> когда строишься в слое с разными породами, стены могут иметь разный цвет, причем он сохраняется даже при сглаживании стен. Можно ли это как-то изменить
reveal all, и дизайнишь так чтоб стены комнат не захватывали разные породы.
Аноним 23/10/16 Вск 12:59:14  1434724
>>1411842 (OP)
Зачем играть в это говно, если ты не мартышка-погроммист, корчащий из себя элиту? Свою функцию этот высер выполнил - вдохновил Нотча на создание майнкрафта.
Аноним 23/10/16 Вск 13:01:03  1434728
14772168634640.jpg (290Кб, 521x2000)
Вот вам картинка, описывающая суть
Аноним 23/10/16 Вск 13:40:58  1434807
>>1434728
Влажные фантазии дварфодебила
Аноним 23/10/16 Вск 16:44:56  1435203
>>1434724
Зачем ты дауном родился, что мы тебе сделали?
Аноним 23/10/16 Вск 18:24:03  1435440
>>1434728
Если взять много примитивных механик, то игра не становится сложной.
Аноним 23/10/16 Вск 18:31:18  1435448
Русиш версия играбельна, а то игра кишит непонятными мне терминами?
Аноним 23/10/16 Вск 18:34:25  1435456
>>1435448
> Русиш версия играбельна
А она существует?
> игра кишит непонятными мне терминами
Словарь, вики.
Что там может быть непонятно?
Аноним 23/10/16 Вск 18:42:07  1435465
>>1435440
Игра сложна управлением и тем, что на английском. Высокий порог вхождения из-за этого.
Я не тупой, но мне тупо лень разбираться
Аноним 23/10/16 Вск 19:13:45  1435509
>>1434728
эта картинка полная хуйня.

на третей должен быть дебил в психушке, который придумывает эпик гейплей из сгенерированного забагованного текста.
Аноним 23/10/16 Вск 19:49:04  1435551
>>1435465
Нет, ты именно что тупой.
Или зелёный.
Аноним 24/10/16 Пнд 20:30:30  1437589
>>1435551
Если он и зеленый, то он тонкий зеленый потому что управление и интерфейс действительно поднимают порог.
Аноним 24/10/16 Пнд 21:31:54  1437708
>>1437589
Кроме управления и интерфейса в пороге вхождения дф вообще ничего нет. Менеджмент крепости довольно легкий, рвать жопу, маневрируя между обороноспособностью, производством еды-питья и настроением не приходится - дворфов много, чаще встает вопрос, чем занять десятки бездельников сидящих в таверне, а не "как же мне произвести хуйню X, все заняты".
Аноним 25/10/16 Втр 05:52:47  1438221
соц строй в дф - коммунизм? ответте честно
Аноним 25/10/16 Втр 07:36:10  1438295
14773701709320.png (427Кб, 1920x786)
>>1435448
>>1435456
неиграбельна, лучше как и говорит анон лезь в вики

>>1433238
ну хоть дфхак поставь. там даже встроеный терапист есть


гляньте какой охуеный тайлсет меф запилил

Аноним 25/10/16 Втр 07:38:04  1438299
>>1438221
Мэр и прочие служебные должности выбираются/назначаются. По мере развития крепости приходит знать, которая не работает и воопше творит что хочет

Аноним 25/10/16 Втр 11:03:29  1438537
>>1438295
В рот мне ноги, рычаги с индикацией. Джва года жду.
Аноним 25/10/16 Втр 11:25:47  1438573
>>1438537
ну воопше-то они изначально с индикацией, даже в аски(прямой и обратный слеши) у поебуса например повернуты в разные стороны и с красным "оф" и зеленым "он"
Аноним 25/10/16 Втр 11:42:01  1438609
>>1438295
Кросиво
Аноним 25/10/16 Втр 11:54:35  1438638
>>1438221
Ну, экономику когда-то начинали пилить, но она вообще не работала и потому вернули коммунизм.
Так по задумке быть не должно, но оставаться в таком состоянии будет еще долго.
Аноним 25/10/16 Втр 11:55:25  1438640
>>1438609
> Кросиво
>>1438295
> гляньте какой охуеный тайлсет меф запилил
А на форче обосрали.
Аноним 25/10/16 Втр 12:45:26  1438716
>>1438638
Я помню мелкий бизнес в крепости лет 7 назад. Но зря монетки в виде объектов были сделаны, вообще неудачное решение, они их раскидывали везде как старые носки.
Не знаешь, что интересного в следующем релизе жабыч планирует выкатить?
Аноним 25/10/16 Втр 12:58:25  1438740
14773895052970.png (109Кб, 880x1021)
>>1438716
> Не знаешь, что интересного в следующем релизе жабыч планирует выкатить?
Вот это. Скорее всего ближе к концу года.
Аноним 25/10/16 Втр 14:16:05  1438861
>>1438573
я не так выразился. С ЯРКО ВЫРАЖЕННОЙ ИНДИКАЦИЕЙ
Аноним 25/10/16 Втр 19:50:50  1439491
Говно кобольдское! Нарыл я себе, понимаете, камней поделочных, даже сапфиров, и они ко мне вломились! Вдвоем на одного меня! Хотели украсть!
Аноним 25/10/16 Втр 19:55:25  1439506
14774145255220.png (340Кб, 900x600)
>>1439491
Кобольды?
Аноним 25/10/16 Втр 20:04:13  1439540
14774150540020.jpg (525Кб, 2268x1798)
>>1434573
бля я один это вижу?
Аноним 25/10/16 Втр 20:29:25  1439601
>>1438295
Как называется? Вкотиться чтоли опять? Поаутировать
Аноним 25/10/16 Втр 20:30:53  1439604
>>1439601
ну зайди на оффорум, в раздел тайлсетов.
Аноним 26/10/16 Срд 07:00:13  1440440
>>1438295
Двери говно.
Аноним 27/10/16 Чтв 20:53:15  1444564
Анон, поясни.
Хочу создать первый в жизни отряд проф вояк, именно - арбалетчиков.
Я правильно понял, что им кроме казарм нужно стрельбище? А болты они подбирать будут?
Аноним 27/10/16 Чтв 21:09:06  1444610
>>1444564
Арбалетчики первым отрядом - хуевая идея.
Они стреляют пару раз, а потом рвутся в рукопашную, ну и в отличии от нормальных солдат, которым ты назначаешь тренировку и они тренируются все доступное время - арбалетчики редкостные распиздяи, и немного постреляв идут зависать в таверну или читать книжечку.
Если все еще хочешь - строй мишени, зону для хранения болтов рядом чтоб они не бегали через весь форт за аммуницией и назначай с какой стороны они будут стрелять. Должно работать.
Стреляные болты по умолчанию запрещены, ну и при ударах об стену/землю иногда ломаются, так что прокопай траншею за мишенями чтоб они туда аккуратно падали. Или используй костяные/деревянные. Или назначь дворфов охотниками, а когда они прокачаются на зверях - завербуй арбалетчиками. Или поймай какого-нибудь лютого уебка типа циклопа и пусть стреляют по нему деревянными болтами, живая цель намного больше опыта дает(но сам я так не делал).
Аноним 27/10/16 Чтв 23:08:06  1444892
>>1444610
Уже почти поздновато.
Я отобрал лудших из худших, создал мили отряд. И пока они собрались глазеть на демонстрацию бесконтактного боя, которую им показывал капитан, пришла вере-черепахоидная мразь. Ну я и кликнул, типа, идите убивайте. Убили, конечно, но остался только один, остальным гробы сейчас стругают.
Аноним 27/10/16 Чтв 23:09:48  1444895
>>1444892
Ну и хорошо что остался только один, а не толпа калек, иначе б у тебя было веселье с огораживанием кучи тяжелораненых стенами.
Аноним 28/10/16 Птн 08:59:03  1445520
>>1444892
ты смотри лог регулярно, если начнет на луну засматриватся или глазами сверкать - замуровывай нахуй
Аноним 28/10/16 Птн 11:32:29  1445660
>>1445520
Хотел спросить - а как именно? КАк можно определённого дварфа отправить куда-то, отконвоировать или как?

Или тупо поставить ему работу "точение хуёв", построить местерскую точильщика хуёв, дать задание выточить хуй и закрыть нахер дверь, пока он точит?
Аноним 28/10/16 Птн 14:22:35  1446153
>>1445660
самое простое - назначить его в отдельный сквад и отправить куда надо.
в остальном всякие вариации твоего метода(с учетом того что в профиле мастерской/рычага можно указать кому можно её юзать)
Аноним 28/10/16 Птн 15:15:18  1446400
>>1445660
> КАк можно определённого дварфа отправить куда-то, отконвоировать или как?
Burrow.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 58 | 11 | 25
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное