E_X_P_L_O_R_A_T_I_O_NАнон, в какой игре интересно исследовать мир? Хочу уйти куда-то пожить пару дней, но не знаю куда.Сеттинг не важен. От научной фантастики до копрокубов.Жанр не важен. От космосима до 2д инди-хуинди.Важно только, что бы был miroque и интересные штуки, которые можно найти. Хоть патроны к дробовику в мусорке, хоть новые штаны на трупе, хоть стрёмную нех в пещере.Делитесь своими историями.Что на скринах не знаю, кроме скайрима. Просто взял картинок из гугла.
Готика.
>>1473712 (OP)Дарк соулс
>>1473712 (OP)Зельда
Онли готика.
>>1473721Очевидный Трон тьмы
>>1473712 (OP)если умеешь в отыгрышь и любишь сурвайв, советую игру с твоей 4 картинки- лонг дарк.
>>1473747А он мне вообще не вкатил. Нормально поисследовать локации невозможно. -10 и он блядь замерзает за считаные секунды. Вообще охуеть.
>>1473823Ну когда сошьешь одежду то перестанешь мерзнуть. Тогда тебе надо что-то казуальное, попробуй очевидные тесы, фолауты 3 или ньювегас (4 если говноед), сталкеров. На самом деле таких игр много, везде можно что-то исследовать и собирать. Да хоть бы и фаркрай 3.
>>1473823Представь себе, обычный человек может и при +10 легко скопытиться от переохлаждения. Зависит сколько на нём одежды.
>>1473712 (OP)Все игры от Пираний. Даже всратая Готика 3, хотя и на грани фола: мир красивый, но это единственная их игра, где они забыли разложить лут по нычкам. К остальным их играм претензий нет, какой бы ни была сама игра по механике, в левел-дизайне они шарят.Еще не так давно Enderal релизнулся на английском. Левел-дизайн там нескучный, я почти все пещерки исследовал. Несюжетные локации там маленькие, уютные и с выраженной фишкой.
>>1473942Как вы заебали в каждом втором треде обобщать готику с говномодом от васянов. В очко себе свою поделку засуньте
>>1473946Это тесобляди тралируют, не обращай внимание.Он еще райзенопарашу с готикой сравнял и говно 3 игрой назвал. Слишком жирный уебан.
>>1473712 (OP)Единственная игра, где я мог часами исследовать карту, был хих. Но пидор Джорб уже убил её.Просто заходил, делал свою часть работы, потом брал лодку и ехал пока не найду что-то интересное. Больше всего мне нравилось исследовать брошенные корейские деревни, просто погружение в менталитет 10/10. На ранних этапах это огромные, ОГРОМНЫЕ беспорядочные поля тыкв (для прокачки силы+консты), между которыми расставлена всякая херня, зачастую ненужная. Продвинутые деревни они делают огромными и неорганизованными, так что вероятный противник быстро теряется в лабиринтах частоколов и ворот, пытаясь определить где хранят жемчуг. Небольшие деревни чрезвычайно забиты декоративностью, настолько сильно, что по ним становится трудно перемещаться, но атмосфера очень ламповая. Если у европейцев всегда чёткое разделение деревни по специальностям, то у корейцев кажется, что все занимаются всем: полки с сыром стоят у столов травников, в шкафах кожа и в подвале 30 стульев перед алтарём, а вместо прокачки хозяин как мог занимался декорацией участка по феншую.
>>1473712 (OP)MorrowindOblivion с OOOSkyrim с Requiem'омDemon's Souls, Dark Souls 1, 2, 3King's Field - Ancient Cityи Зельды
>>1473967Ты будешь спорить, что в Готе 3 нормальный левел-дизайн? Там все остальное недоделано и поломано нахер, но нарисовать мир успели.
>>1473712 (OP)Elite: Dangerous.
>>1473989> Oblivion с OOO> Skyrim с Requiem> интересно исследовать мир? Говноедина.
>>1473712 (OP)В этой. Называйте меня аутистом, но я выполнил в ней всё на 100%.
>>1473712 (OP)В душах заебись экспоринг заделали
>>1474001Пустая.
>>1473712 (OP)Если там ничего не поменялось, то евка. Когда-то там для нубов топовый заработок был летать и сканить все что можно, а потом продавать инфу соаллийцам.
>>1473712 (OP)Мне вкатывает в 7 days to die шароебиться по городам разной степени разъёбанности и собирать все что вижу. Я вообще Плюшкин тот еще, впрочем. В каждой игре страдаю собирательством любой хуйни в промышленных количествах.Игра, вообще, не совсем про созерцательный эксплореринг, но какое-то время ей удаётся подкидывать новые места и ситуации. Потом все запоминается наизусть, конечно, потому что здания шаблонны, а генератор мира особых чудес не покажет. Но доставляет.
>>1473712 (OP)Сегодня в стиме Planet Explorers релизнулась.
>>1474006Фу, не пости тут больше фотки своего бати, это мерзко.
>>1473712 (OP)>пару дней>до 2d индиТеррарию попробуй. За 2 дня постоянно будет какая-нибудь новая хуйня происходить или обнаруживаться.Туда же и Старбаунд. Он задумывался как имеющий охуенный запас по исследованию, в итоге вылилось в горы копипаста и генераторного однообразия, но до него ещё дожить надо и на первых порах будет на что посмотреть.Насоветовал платины и рад.
Игры серии Dark souls, её 2d-клон Salt and Sanctuary, Terraria, игры серии TES, игры серии Gothic, игры серии Fallout, причем от утиных и до современных.Если хочешь не столько исследовать, сколько аутизм и контент, то попробуй Космические Рейнджеры
Fallout3\4Читал компьютеры как ебанутый.
>>1473979
Freelancer, после прохождения сюжетной линии.
>>1473712 (OP)EVE
>>1473712 (OP)Европа универсалис 4 и Стелларис. Топовые игры для эксплоратиона, там еще и экспаншен есть также можно эксплуатировать и устраивать экстерминатус.
>>1474263
>>1474268Пока дауны во всяких Планет Искплорерс исследуют одну планету, в стелларисе ты исследуешь целую галактику!
>>1474265>Жанр не важен
>>1474036В данный момент соль Элитки в том чтобы легальными и нелегальными способами накопить на нормальный корабль и уйти поджигать пердаки в пвп. Ощущения от элитного пвп сложно сравнить с какой либо другой игрой.https://www.youtube.com/watch?v=oLMgEmOu3e4
>>1473712 (OP)Попробуй Colobot, ещё захочешь
>>1473712 (OP)World of Warcraft
Terraria/Starbound/Don't Starve, святая троица!
>>1474526Про Orion Sandbox забыл.
>>1473712 (OP)Готики, ризены - лучшие левел дизайны. Дак соул тоже прикольно.
>>1474526Двачую террарию, много пещер и много полезного для игры лута в них.
>>1474294Пиздец после этих элитных ковыряний даже пвп в еве кажется зубодробительным экшеном.
>>1474751Ты уже вытекаешь из треда.
sleeping dogsЕдинственная гта-подобная игра, где я облазил каждый уголок. Нашел все алтари, взломал все камеры и кейсы. Такая-то атмосфера.
>>1474526Не играл в старбунд, но в третрарии управление мега убогое, для пада неудобно, для мышки курсором целится тоже неудобно что пздц зачем они тупо копировали майнкамф в плане добывания руды, от первого лица легко целиться а в два де это пиксельхантинг убогий
>>1473979Что за игра-то
Готика 2.В детстве я не знал, как в нее играть, поэтому тупо бегал по окрестностям. И это доставляло!
Мор. УтопияЭксплоринг по мере прохождения, каждый игровой день что-то новое.
>>1475064heaven and hearth
>>1475078Как же кайфово было найти логово детишек в одном из пустующих домов по смутному описанию в первый день. Надеюсь, в римейке будет больше такого.
Удваиваю Готики 1-3, Ризен, а также всю серию Соулсов.Также добавлю:Проклятые Земли, можно с Затерянными в АстралеСпеллфорс 1-й с Аддоном Тень Феникса, а также вторую частьSacred первыйAncient Domains Of MysteryTOMEВ Desu Sex локации обширные.Вся серия Age of WondersСвалкер 1/3Treasure Adventure GameWizardry 8Если ты любитель особых извращений, то можешь попробовать навернуть покемонов, это говно настолько сильно затягивает, что можно из жизни на дня 3-и выпасть.
>>1475061В Террарии удобнейшее управление для игр такого жанра. Не совсем логичное - идея ставить фон из тех же блоков правой кнопкой как в старбаунде мне нравится больше, а так же расширение области копания/строительства там очень кстати, но в остальном все максимально удобно, как по мне. На зажатый шифт контекстное использование инструмента в зависимости от того, что под курсором, а копать массивы не трахаясь с выцеливанием отдельных пикселей помогает смарт-курсор.Самое большое неудобство из всего что я бы отметил - бывает, курсор можно потерять из вида, если неудачный цвет выбрать. А интерфейс так и вовсе эталон. Упорядочивание, автостак в сундуки, слоты под все на свете - охуенно же!Не хватает разве что категоризации списка крафта, избранного в нем же и вкладок в инвентаре, возможно.
>>1473712 (OP)Underrail.
>>1474526>Terraria>Don't Starve>StarboundБлядь, парень.. можно.. можно я тебе отсосу? :3
>>1475061>два де это пиксельхантинг убогий У тебя там артрит или мышка шариковая?>>1475383Могу только ещё добавить, что я так и не привык различать "умный" курсор от обычного. Он, конечно, меняется в форме, но можно было бы яснее сделать различие.
>>1473712 (OP)Меня сейчас обзовут говноедом и обоссут, но всё-таки: FUEL.
>>1475639Нет, ты няша, но не пали больше годноту быдлу.
>>1475639Там же делать совершенно нехуй.
>>1475639А там есть что исследовать?
>>1475663Не знаю как остальным, а мне понравилась эта игра.Но только в последнее время появилась та хрень с пропадающими текстурами.А так хочется снова проехаться по просторам!
>>1475674Ну да, прикольно покататься по просторам - часок-другой, а потом надоедает.
>>1475690Анон, ты неправ. Я прошёл эту игру ТРИ раза, и она мне не надоела.И с удовольствием пройду ещё раз.Но теперь она будет в 4K разрешении.
>>1474069
>>1473712 (OP)Покемоны же.
Ладно, попробую готику во второй раз. В первый раз я даже не разобрался как бить и меня это пиздец выбесило.Ещё не понял как инвентарь открывать и прыгать.
>>1477138Вся суть современных геймеров.
>>1477170Хують. Я играю с 95 года. Такой пизданутой схемы управления нет ни в одной игре.
>>1475639Аутистом - может быть, но не говноедом.
>>1477176А как же QWOP?
>>1477176Ты явно не играл в порт 4 резидента на пека.
>>1477423С геймпадом играется отлично.
Бамп годнотой.
>>1479835Лишь бы только им сил хватило доделать всё красиво. И лишь бы наконец они переработали фауну в сторону засадной охоты, а не просто нахуярить 10 хищников на 100 метров.
фар край 3 был?
>>1479848Я думаю хватит. Апдейты выходят регулярно. Да и парни вообще явно понимают что делают.
>>1473712 (OP)Дота, КС
бамп
>>1473712 (OP)The Long Dark, четвертый пик.
>>1481124Чёт я не понял. Вот на улице -20. Я разжигаю костёр, он даёт +10. Получается я возле костра всё равно замерзаю.Нагреться можно только в помещении.Как исследовать то?
>>1481124Появился. Пошёл вперёд. Пособирал веточки. Увидел указатель. Пошёл по тропинке вверх. СМЕРТЕЛЬНЫЙ ХОЛОД.Развёл костёр. Погрелся минут пять. Поднимаюсь дальше. Нашёл домик. Полутал всё. Чуть чуть поспал, поел, согрелся. Вышел на улицу. Спустился вниз. СМЕРТЕЛЬНЫЙ ХОЛОД. Пособирал веточек. Развёл костёр. Погрелся. Пошёл обратно.СМЕРТЕЛЬНЫЙ ХОЛОД.Погрелся в домике. Топливо кончилось. Еда кончилась. Воды натопить нечем. Одежда порвалась. На улице -36. Пошёл бросился со скалы и удалил игру.
>>1477138первая дрисня ебаная забей. Лучше вторую сразу ставь, а про первую почитаешь потом.
>>1474023А мыло-то не отключил.
>>1482104Ебать ты довн.
>>1481258>Я разжигаю костёр, он даёт +10. Получается я возле костра всё равно замерзаю.Вещи не пробовал носить, довн? Пиздец, откуда вы такие неосиляторы лезете.
>>1473989> Oblivion с OOO> Skyrim с Requiem'омМой пездюк.
>>1473712 (OP)Обмажься модами на сталкер. В некоторых модах локаций там 27, причем нормально так проработанными. Ну если ты не пробовал сталкер, то лучше не ставь моды, а то от страданий умрешь и просто насладись одной из трех частей. Атмосфера и исследование локаций единстенная годная вещь в сталкере.
>>1473712 (OP)> патроны к дробовику в мусоркеBorderlands
>>1484655Там карты достаточно линейные, увы. Хотя и сделаны хорошо.
Бампану на всякий случай.
У Террарии опять новый патч. Заебали они. Я только построил все выставочные хранилища для брони и оружий, а они новое добавляют.
>>1475639>>1475674Подскажете где можно скачать нормальную версию без шиндовс лайв? На стиме нет же.
>>1489148Да ёбаный насос. Я уже надейлся озерворлд выйдет. Нахуй они идеи, которые можно впихнуть в новую игру, пихают в старую?
>>1489236Да херня. Озерворд выйдет таким же пустым как и первые версии террарии. Опять несколько лет ждать до нормального вида?В теперешнем виде терра может потягаться с олдскульными рогаликами средней руки по количеству контента. Её бы капельку реиграбельности, и будет топ.
>>1489246Я бы не сказал, что первая версия терраррии была пустой
>>1489265Это на момент выхода она была не была пустой. А сейчас, когда есть с чем сравнивать?
>>1489269Сейчас это три или даже четыре игры в одной. Как-то у них не получилось игру вширь развивать. Они запилили отдельные куски и сделали переходы между ними. Дохардмод - хардмод - постплантерный хардмор - башни.Так вот каждый из этих кусков тянет на полноценную игру. На выходе она была обычной такой игрулиной часов на 10-15.А сейчас это беспрецедентный инди-монстр.
>>1474516А вот этот не тролли. Два чая.В WoW действительно охуенно исследовать мир. Там завезли атмосферные квесты (если их читать, очевидно).
>>1489246>Её бы капельку реиграбельностиДобавить бы рандомных биомов по типу коррапшена/кримсона, там горы какие-нибудь, острова в океане, но я тоже считаю, что надо лучше Озерворд усерднее пилить и там всё реализовывать.
>>1489336В пандарии было охуенно. Сейчас нет.
>>1489340>рандомныхВы углом ошиблись. Параша старбаундв другой стороне.
>>1489304Помню, как начинал на 1.0.(2?)...
>>1489342Мне кажется, и ванилле было, и в крусейде, и в кате.
>>1489362Хотя в ваниллу я не играл, признаюсь.
>>1489336>>1489362Сейчас вов для вката одиночки исследователя ну такое.Все ивенты патчевые не повторить, все будет казаться каким-то скомканным.А после выхода каты, когда классик пошел по пизде, то вообще нихуя не понятно.В общем и целом, если и идти в вов за лором, то советую проходить пиратки. Классик, БК, Лич. Т.е. три пиратки ради квестов пройти, а после лича и можно на офф закатится, ката, панды и дренор имеют плавный переход по контенту.Насчет легиона не знаю, я игру дропнул на закате дренора, так как если в начале я ей уделял час-полтора в день, то под конец полугодового развития я там мог ночами сидеть.Тупо бля сделал одно дело, ага - нужно перейти к другому. Или процесс получения ачивок затягивался. Не пойдет короче, я бы и рад поиграть - но РАБота. По опыту скажу самое кайфовое для игр время - студенчество. Эти четыре года для меня вообще заебись было. Ты и не работаешь, и уже слишком взрослый чтобы мамка со скалкой стояла над душой и теребила УЖЕ ПОЗДНО ВЫКЛЮЧАЙ КОМПЛЮХТЕР ЩА ШНУР ОТБЕРУ.
>>1489348Ну блядь, ты же понял, что я хотел сказать. Когда в мире может быть только один из двух и выбирается он рандомно. А что Старбаунд? Там как-то рандом особо реализован? Он же вроде не вышел ещё.
>>1473989Что на пикче?Что за Обливион с ООО?
>>1489383Общество с ограниченной ответственностью.
>>1489388А ты неплох, дабл.
Мне Fallout 3 в год выхода неплохо зашел.Подобных игр раньше не было и было очень интересно все изучать.Щас уже можно объективно судить, что сюжет там говно и квесты не интересные
>>1475195>из жизни на дня 3-и выпасть. Можно даже на дольше. Особенно, если в еркви ловить.
Классика же:Все Зельды.Все Метроиды(кроме разве Fusion).Каслвании примерно от Bloodlines и до(но не включая) Lord of Shadow.Их многочисленные клоны, выделенные в отдельный жанр метроидовании.Из современных - души, разные опенворлдодрочильни на любителя.
>>1489148Так здорово же!Как раз из армии вернусь и по новой вкачусь, добивать восьмую сотню часов.>>1489236А вот это печально, да. Я уже с трудом представляю, чего они туда могут такого особенного в плане механики и разнообразия добавить.>>1489377Так вышел же. Это ничего не изменило, впрочем, по большому счёту.Как бы там ни было, а и его я тоже после армии наверну.
>>1473712 (OP)Одно из самых подходящих под твой реквест инди-хуинди - Knytt Underground. Джве тысячи с хуем экранов, десятки, ели не сотни, секреток, клёво написанные диалоги, управление на кончиках пальцев. Только концовка дурацкая (даже не то, что она по дурацки задумана, а то, что эта задумка совершенно по дурацки подана).Лучшая игра Ниффласа, однозначно.Ах да, первые две главы - растянутый линейный туториал. В третьей главе тебе дают возможность исследовать весь мир - и вот там-то НАЧИНАЕТСЯ.Перед ней можешь пройти или сам, или на ютубе Within a Deep Forest (чтобы не проебать несколько отсылок, там замечательный пиксель-арт, но игра откровенно кривовата).Ещё у Ниффласа Saira очень душевная (несмотря на дурацкие мини-игры, которые в Knytt Underground отсутствуют), хоть и коротенькая. Эдакий двухмерный МиррорсЭдж в сеттинге поездушек на Мако из первого МассЭффекта. До сих пор жаль, что Ниффлас больше нигде не использовал инерционную механику перемещения из этой игры, если бы Knytt Underground был бы выстроен вокруг неё, в противовес цеплялкам из Knytt/Stories, цены бы ему не было.Вообще, советую так: Within a Deep Forest -> Saira -> Knytt Underground.
>>1493236
>>1493247
>>1492978Старая протухшая параша не нужна.
>>1493236>клёво написанные диалогиНу это ты загнул, конечно. Диалоги там для хипсетров и всяких ЛГБТ написаны. Остальное - да, заебись игра.
>>1493416Я бы не сказал. Хипстерские - это в Sword&Sworcery. Ну и концовка, да (ну и плюс всякие там "It's complicated" в Infinity Hype). А здесь, большую часть игры, просто одна святую из себя изображает, а вторая не скрывает (и не стесняясь в выражениях до окружающих доносит), как же все окружающие её достали (то, с кем она там сношается - её личное дело, если уж на то пошло). И трепятся соответствующим образом. Общую задумку с неправильной интерпретацией бытовых предметов исчезнувшей человеческой цивилизации, я особо хипстерской не считаю. Задумка как задумка. В целом, те же Вангеры производят гораздо более хипстерское впечатление, хотя и их я бы хипстерскими не назвал бы.
>>1493236>там замечательный пиксель-артпростенький очень, музыка больше атмосферу создает>но игра откровенно кривоватаидеальная, не считая пары лишних локаций типа сырной луны или разноцветного лабиринта>До сих пор жаль, что Ниффлас больше нигде не использовал инерционную механику перемещения из этой игрыкоторая ни на что особо не влияет, кроме того, что перс не прилипает к стене, а сваливается, если не дотянулся до уступаи у шарика инерция вроде есть, нельзя вмиг менять направление, как у таракашки
>>1493450В Sword & Sworcery как раз не припомню ничего постыдного.
>>1493464>простенький оченьПростенький, но выразительный.>идеальнаяОчень, очень деревянное управление шариком. Особенно хорошо это непотребство видно как раз после Knytt Underground.>не считая пары лишних локаций типа сырной луны или разноцветного лабиринтаЛабиринт, в котором нужно провести стеклянный шарик? Последняя локация с набором кода и лазерами?>которая ни на что особо не влияет, кроме того, что перс не прилипает к стене, а сваливается, если не дотянулся до уступаНу, чем больше разогнался, тем выше дотянешься по стенке. А вообще, мне лично просто такая более реалистичная симуляция бега просто нравится больше, вот и всё.>и у шарика инерция вроде есть, нельзя вмиг менять направление, как у таракашкиРазные механики.
>>1493487>Простенький, но выразительный.Хотя главным образом моя любовь к WaDF-ному пиксель-арту касается именно хаб-локации.
>>1493464Что на гифках?
>>1493491>2015-05-23-Cave>2015-05-31-Steam
>>1493495Остроумный дохуя?
>>1493487>Лабиринт, в котором нужно провести стеклянный шарик? Последняя локация с набором кода и лазерами?отличная локация, где нам ставят новое условие: не падать с большой высоты и не врезаться с размаху в стеныа последняя на то и последняя, чтобы был челлендж>>1493491https://forums.tigsource.com/index.php?topic=46289.0
>>1493546>отличная локация, где нам ставят новое условие: не падать с большой высоты и не врезаться с размаху в стены>а последняя на то и последняя, чтобы был челленджО том и речь, что механика корявая и кривая, и подобные челленджи в ней вызывают только раздражение.
>>1493931Чего в ней кривого? Есть шарик, он прыгает, а мы меняем его прыгучесть нажатием кнопки. Разве что четкого индикатора высоты для стеклянного шара нет.
morrowind, risen 1, freelancers&h
Так же искал самую-самую лучшую для эксплоринга игру в свое время. Все перепробовал, но, увы, лучше тухлого Морровинда (который Беседка продает снова и снова уже 15 лет) и школо-Майнкрафта ничего нет.
>>1482236>этот моторЕго ребёнок рисовал?
>>1473712 (OP)В элитку. Судя по статистике, текущими темпами ее мир исследуют полностью только через 110 500 лет
>>1494322Ты даун?
>>1473712 (OP)На ум кроме готики и не приходит ничего, чтобы прямо интересно было исследовать и действительно можно было забраться куда-то и что-то найти или опиздюлиться. Ну террария может еще.
>>1473916В +10 можно голышом полчаса спокойно проскакать.
>>1495195Если погода безветренная и небоя ясное, но можно. Но переохладишься и заболеешь скорее всего. А если туман или ветер, то пневмония обеспечена.
>>1495199Так бугурт-то от того что дохнешь от -10.
>>1495244Ну игра то ускорена раз в 60 кажется.
>>1495187
>>1495589Понятно.
>>1489348Почему старбаунд хуями кроешь?
>>1489208Какая же прекрасная пикча...
>>1496913Когда я играл в последний раз все планеты и враги были одинаковыми, просто разных цветов.Вся ингридиенты добывались и обрабатывались одинаково.Броня отличалась только показателями защиты и энергии. В домиках, пещерах и данжах не было ничего полезного. Один апгрейд, который я нашёл давал возможность превратиться в шар. Но эта возможножность нигде не была нужна.Строительство было лишено смысла.А боссы были выполнены в клоунском стиле, их дизайн не привзяывался к биомам, а костяного дракона можно было убить просто стоя на месте, потому что так он в тебя ничем не попадал.
>>1497093Ну может его через пару лет допилят.
>>1493236Два полёта этому кнютту.
>>1497093Спасибо за информацию. Я только начал в Старбаунд, но че-то как-то не пошло, хоть и люблю сай-фай. Зато Террарию задрачивал в год ее выхода. После того не играл и не заю, че там и как.Зато обмазываюсь недопиленой Signs of Life - годнота.
>>1497328С года выхода в террарию добавилось около 400% контента, если так, примерно почувствовать.
>>1489246Контента в виде строчки текста, отыгрываемой в голове?
>>1499180Ты даун?
>>1474069ПРОШЕЛ ЕЁ ВСЮ НА СТАДИИ БЕТА НА ЭНГЛИШЕ ПАРУ ЛЕТ НАЗАД. НЕ МОГ ОТОРВАТЬСЯ НЕСКОЛЬКО ДНЕЙ. СУПЕР ВЕЩЬ ВСЕМ СОВЕТУЮ. НЕЗНАЮ ЗАВЕЗЛИ РУСИК ИЛИ НЕТ УЖЕ
>>1482236БОЖЕСТВЕННАЯ ИГРА.НИКОГДА НЕ УДАЛЮ ЕЁ ИЗ СВОЕГО КОМПА. ГРАФИКА КАК РЕАЛЬНАЯ.ОЧЕНЬ НАСЫЩЕННАЯ КАРТИНКА В ЛЮБОЙ РАНДОМНОЙ ОБЛАСТИ ЭТИХ СОТЕН ТЫСЯЧ КВ КМ. НЕХВАТАЕТ ЭТОЙ ИГРЕ НОРМАЛЬНОЙ ФИЗИКИ. ЖАЛКО ЧТО МОДОДЕЛЫ ОБОШЛИ ЕЁ СТОРОНОЙ.
>>1482236В СВОЁ ВРЕМЯ Я БЫЛ В ШОКЕ ОТ КИНЕМОТАГРОФИЧНОЙ КАРТИНКИ ЭТОЙ ИГРЫ КОГДА ПЕРВЫЙ РАЗ ЗАПУСТИЛ ЕЁ НА КОМПЕ И НА СРЕДНЕМ НИЩЕНСКОМ КОМПЕ ЛЕТАЛ ФПС. ВТОРОЙ РАЗ ТАК ЖЕ УДИВИЛСЯ ГРАФИКЕ ЭТО МЭД МАКС.
Очевидные тесачи.
>>1473712 (OP)Разумеется души и бладборн. После захода в любую локацию хочется залезть в каждый угол и посмотреть что там можно найти.