Анонсы, меня очень долго мучал один вопрос. Знаю, что избитая тема и наверняка уже обсуждалось сто раз, но всё же меня это очень волнует. Пикретейтед. Ведь всё же было идеально и время такое, когда конкурентов мало было. Что пошло не так? Почему это говно провалилось? Дискасс
>>1497616 (OP)А разве провалилось? Комьюнити и сегодня надрачивают эти свитки, беседка еще и мод запили с пушками в стиле фолача
>>1497616 (OP)Сначала распиши что в твоем понятии значит провалилась?
>>1497632Это значит, что он троллит того придурка, которому вечно пригорает от этого тухлого мемчика.
>>1497616 (OP)Нахуй не нужна блумная малафья, вот тёмный мессия или flatout 2 совсем другое дело.
> Что пошло не так? Почему это говно провалилось?Смеюсь с этой мантры.Объективно, единственная часть серии, в которой всё пошло так. За исключением лжи Тоддлера на Е3, и то касающейся лишь только геймплея, а не самого устройства мира и гейм-дизайна, это самая целостная, самая однородная, самая доведённая до конца в плане сеттинга и арт дирекшена игра в серии не считая Очевидного.Игра подкупает тем, что она - единственная действительно завершённая часть.
>>1497616 (OP)Деградировавший в два раза кусок казуального мультиплатформенного говна для школьников в максимум дженерик декорациях, с маленькой капелькой мёда в бочке с говном в виде дрожащих островов.
>>1497616 (OP)Ебала страшные. Это всё.
>>1497616 (OP)Вместо СТОЛИЦЫ ИМПЕРИИ нам подсунули перевернутый зонт, и вместо РИМА вонючее средневековье.
Что за отбитый создает треды про игры, которые хоть не идеальны,но никак не провальны?
>>1497616 (OP)Генерация вот что пошло не так генерация рож подземелей и двигло сырое. Но еще сюжет где наш ГГ не нереварин довакиин а обычная шестерка а главный герой Мартин.
ТОТАЛЬНЫЙ АВТОЛЕВЕЛЛИНГмодами допилят, кароч
>>1498148Вот это кстати было заебись, отход от стандартов повествования при дженерик средневековом сеттинге с магией.Наличе мода на альтернативный старт, что для облы, что для Скайрима дает понять, что многием в хуй не уперлось какой то мир спасать
>>1497616 (OP)Лучшая игра серии, создавшая хайп вокруг последующего обрезанного скайрима.
>>1498160Облива заложила основы для прокачки всех современных игр, когда навыки растут по мере их использования. Даже гта 5 достигла успеха лишь благодаря обливе.Там много было прогрессивного. Это был первый по настоящему открытый мир, в котором можно было жить и отыгрывать любую роль. Это был йоба графен, который не снился в те годы при невероятной производительности.Движок тех лет до сих пор используется бефесдой и даёт пососать современным аналогам.Облива это предел для такой компании как бефесда. После неё была и есть просто инерция и попытки нажиться на прошлом, а не создавать что-то новое.Облива была новым, всё что было дальше просто пародия и ремейки с ремастерами. Ни одной новой игры за последние 10 лет.
>>1498197>Облива заложила основы для прокачки всех современных игр, когда навыки растут по мере их использования
>>1498188Обла то есть не обрезанная на фоне скайрима?
>>1497647Мастер тролль, хули.
>>1498215Ну как бы да.В том смысле, что в скайриме порезали архаичную систему классов и циферок и сделали гильдейские квесты немного более короткими.Но как по мне, атмосфера скайрима > атмосферы Облы.
>>1498215В обле были полноценные города, но подобие этого было и в скайриме, правда в уменьшенном виде, ну окей.Главное, что в обле были полноценные гильдии, а не те огрызки. Далее школы заклинаний. В скайриме очень куцая магия, почти все убрали.Далее, скайрим проигрывает в лошадях, ну это хуйня, можно модами сделать.Я играл в обливу за лучника из-за охуенной стрельбы, стрелы летали по траектории по физике, а в скайриме во первых косо, во вторых исчезали на расстоянии. То есть я мог запустить издали стрелу и её тракетория попадала в цель, но тупая игра просто удаляла эту стрелу.Я уже не говорю про тысячи самых разных багов.Ну и уебищное HDR (ебанутый дЭффект ослепления, который сама бефесда признала ебанутым после выхода ремастера его выпилили). Ебанутые тени, которые выглядели уебищно в любом разрешении и больше портили впечатление от игры.Далее невидимые источники света, которые бефесда сама убрала в ремастере. Короче куча говна, а все лучшее убрали.Скайрим намного меньше обливы, может поэтому он и кажется более насыщенным. Облива же целый мир, полный тайн и загадок. Немногие исследовали его хотя бы на 50%.Да, я не сказал про испорченные навыки в скайриме и абузы, которые просто портили всё удовольствие, ломая прокачку. В обливе так же были лучше взломы замков.Короче все аспекты в обливе лучше. Включая того что там нет нападения драконов, которые больше бесят в скайриме из-за тупой музыки.Также в обливе лучше саундтрек. Точнее не так, в скайрим перешли ремиксы и темы из обливы, а также композитор.Ночи в обливе тоже лучше. Вода лучше. Физика лучше. Интерфейс лучше. Производительность лучше. Монстров больше. Доспехов больше. Всего больше. Собственно, если бы облива не была лучше скайрима, скайрим бы не стал популярным.https://www.youtube.com/watch?v=SpqSdORmCX4
>>1498243С твоими утверждениями пожно поспорить, но насчет музыки ты не врешь
>>1498243Поиграть захотелось, тварь.
>>1498257Это ловушка. Обла хорошая игра, но это просто список придирок фаната облы.Смотря назад, мне обливион кажется намного скучней Скайрима.Хотя возможно мне просто нравится атмосфера севера.
>>1497616 (OP)Кофейная чашка вместо игрового мира с людьми-картошками и крысами в даэдрике. Первого даэдру я убил в Обливионе через два часа после начала игры. Нафф сэйд.
>>1498243Все правильно сказал. Единственное, что мне не нравится в обле, так это хуйня с атлетикой и акробатикой, перекочевавшая из морровинда. Не, ну серьезно, нахуй этот цирк? Что за пиздец с бегом а-ля Бенни Хилл и Прыжки будто ты на Луне?
Я вот прямо сейчас перепрохожу подливион. Моя диванная аналитика по еще теплым впечатлениям: В плане дизайна это говно полное, эти нелепые минотавры, гоблины, единороги бляд. Просто надергали какого-то рандомного говна и радуются. Тот же скайрим смотрится несравнимо целостней. В плане квестов, конечно, гораздо интереснее скайрима, но все равно от силы 5/10 если сравнивать не с другой тесопарашей, а с играми.В плане лора: ну это вообще несерьезно. Говнофанфики, написанные прыщавыми пограмиздами и домохозяйками, которые являются говном даже по меркам говнофанфиков.Единствинный плюс: опенворлд песочница с возможностью отыгрыша в голове, за что, собственно, тесы и любят.
>>1498243> Далее, скайрим проигрывает в лошадях, ну это хуйня, можно модами сделать.> > Я играл в обливу за лучника из-за охуенной стрельбы, стрелы летали по траектории по физике, а в скайриме во первых косо, во вторых исчезали на расстоянии. То есть я мог запустить издали стрелу и её тракетория попадала в цель, но тупая игра просто удаляла эту стрелу.Ай, не пизди. Лошади в обле это просто феерический пиздец. Стрельба из лука реализованна как говно по сравнению с тем же скайримом. Про траекторию это ты очень смешно написал. Обловский лук абсолютно не ощущается как лук, скорее как какой-нибудь говнобластер из звездных воин.
>>1497616 (OP)Не выдержала конкуренции с Готикой 3. Очевидно же.
>>1498663> Тот же скайрим смотрится несравнимо целостнеДраурги@бандиты@драурги@бандиты@драурги@вампиры@бандиты@драурги...
>>1497616 (OP)>Почему это говно провалилось? Две причины.- Упоротый автолевелинг, убивающий напрочь желание исследовать мир.- Дико унылый мэйн квест. После охуенного морра, лично я ждал от Облы просто Шекспировской драмы. А получил унылую борьбу бобра с ослом, в которой с самого начала все известно, и даже никакой интриги.Ну и ВЕЛИКАЯ БИТВА В КОТОРОЙ РЕШИТСЯ СУДЬБА МИРА на которую приходят два с половиной инвалида. Фейспалм.В остальном вполне годнота.
>>1497616 (OP)>Почему это говно провалилось?И сразу сажи, давно пора уже автобан ввести за этот говнофорс.
>>1498712>ВЕЛИКАЯ БИТВА В КОТОРОЙ РЕШИТСЯ СУДЬБА МИРАЧет проиграл как вспомнил этот цирк.
>>1498712>я ждал от Облы просто Шекспировской драмы> с самого начала все известно, и даже никакой интриги.Ну правильно, получил то чего ждал - шекспировскую драму.
>>1498712> После охуенного морраМог написать только эту фразу.
Сколько же пятнадцатилетних даунов с обливионом-игрой детства, кек.
>>1498851"Игр детства" вроде не существует. Все игры приятны.
>>1497616 (OP)>Почему это говно провалилось?Да ёб твою мать, если это траленк такой, то я затрален. Пошёл нахуй.
>>1498768обосрался в детстве казалось что их больше было
>>1497616 (OP)Потому что тогда же вышла божественная готика 3.
>>1498188>>1498243Школьники уже не помнят как саму облу порезали по сравнению с Морровиндом, а её по сравнению с Баггерфоллом.
В морру не играл слишком доисторическое дерьмо хотя комп полутал в 2003, но допустим в скайриме сюжеты половины гильдий по сравнению с облой это 3 нормальных квеста и 10 генерируемых
>>1499576кароче я хотел сказать что сюжеты гильдий скайрима по сравнению с облой это обрезки какие то
>>1498670Не пизди ты. В обле были охуенные луки. Надо было придрачиваться к стрельбе навесом, надо было в голове просчитывать расстояния и подбирать угол стрельбы. А в скайриме что? Стрелы, блядь, по прямой летят, никакого кайфа от стрельбы. Навёл прицел, нажал мышку, отпустил.мимопроходил
>>1498851Этой весной уже 11 лет обле будет. Для многих это уже реально игра детства.
>>1498768Чё за меч у него? Знакомый вроде, а не помню.
>>1501300Из дрожащих островов, клинок вроде огру принадлежал из квеста где тройку искателей приключений надо было свести с ума или убить.Он ещё меняется в зависимости от времени суток.
>>1501320Ага-ага, вроде он. Блядь, вроде хуйня хуйнёй, слова доброго сказать не могу, а ощущения ламповые. Но качать всё равно не буду
>>1497616 (OP)Пиздуй в /tes/
>>1498243Ты забыл сказать что в обле самые интересные квесты в серии. Что не квест, то увлекательная история.В скуриме что не квест то безыдейный забег по пещерке, только над даэдрическими квестами хоть как-то постарались