[Ответить в тред] Ответить в тред

02/12/16 - Конкурс визуальных новелл доски /ruvn/
15/11/16 - **НОВЫЙ ФУНКЦИОНАЛ** - Стикеры
09/10/16 - Открыта доска /int/ - International, давайте расскажем о ней!



Новые доски: /2d/ - Аниме/Беседка • /wwe/ - WorldWide Wrestling Universe • /ch/ - Чатики и конфочки • /int/ - International • /ruvn/ - Российские визуальные новеллы • /math/ - Математика • Создай свою

[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 200 | 18 | 95
Назад Вниз Каталог Обновить

Пацифист френдли РПГ Аноним 07/12/16 Срд 21:24:56  1555475  
Followers-of-th[...].jpg (922Кб, 1920x1080)
РПГ которые можно пройти без убийств.
Мне известны лишь Alpha Protocol и New Vegas.
Аноним 07/12/16 Срд 21:50:22  1555563
Первые Фолачи можно пройти, только пару человек в конце убив. Можно даже не своими руками.
Аноним 07/12/16 Срд 21:55:57  1555579
Вспомнил ещё про Mankind Divided, также на форче сказали о некой Age of Decadence
Аноним 07/12/16 Срд 21:56:13  1555581
Десу сексы, зашкваренный. Инб4 не рпг, это сейчас такие рпг.
Аноним 07/12/16 Срд 21:57:42  1555586
>>1555581
Зашкваренный не рпг и корво убивает врагов в некоторых катсценках. Не помню как в оригинальном деусе, но в хуман революшене необходимо убивать боссов, а вот Mankind Divided возможно пройти без убийств.
Аноним 07/12/16 Срд 22:03:31  1555604
>>1555586
Никого в катсценах курво не убивает. Даже вначале не обязательно убивать лососинов, достаточно просто перекатываться, пока не приедет доут.
Аноним 07/12/16 Срд 22:05:28  1555610
>>1555604
Значит первая пацифист френдли стелс, но в рпг не могу её зачислить. Во второй брутально убивает в прологе, при встрече с делайлой, причём использовав суперспособности, что портит погружение в игре не только пацифистам, но и тем кто играл без суперспособностей.
Аноним 07/12/16 Срд 22:12:33  1555637
14628757939090.jpg (21Кб, 250x302)
>>1555579
>Age of Decadence

Добавлю, что в этой игре безубийственная составляющая не является какой-то ачивкой, абузом игровой механики (ололо, сопартийцы киляют, я не киляю, мам), следствием скипа большинства квестов или повторного прохождения, когда уже знаешь, под какие текстуры нужно провалиться, чтобы не триггернуть драку. Тут дипломат является полноценным игровым классом, причём, их несколько: политик, торгаш, мудрец.
Аноним 07/12/16 Срд 22:18:06  1555656
>>1555586
>необходимо убивать боссов
Можешь глушить их станганом, если хочешь. В оригинальном нужно извернуться в одном из эпизодов, но пройти без убийств можно.
Аноним 07/12/16 Срд 22:19:12  1555661
>>1555637
Найс. А игра годная? Почему с сагой пишешь?
Аноним 07/12/16 Срд 22:20:40  1555663
>>1555656
Но в катсценках они всё равно умирают и кровь течет.
Аноним 07/12/16 Срд 22:29:08  1555691
>>1555661
Игра мне не очень понравилась, слишком мало свободы. Алсо, пацифистом в этой игре побыть не выйдет. Пусть в салат никого не рубишь, но подкупом, интригами и предательством устраиваешь ночи длинных ножей.

>Почему с сагой пишешь?
Хз, прост.
Аноним 07/12/16 Срд 22:51:17  1555742
>>1555475 (OP)
Planescape, Arcanum, Космические рейнджеры 2.
Аноним 07/12/16 Срд 23:37:00  1555865
>>1555637
>>1555579
Главное, что без убийств пиздец легко играть. Прошел игру за мошенника за два вечера. Закончил со 150+ не распределенными очками и 20к золотых в кармане, КОТОРЫЕ ПРОСТО НЕ НА ЧТО БЫЛО ТРАТИТЬ.
Аноним 07/12/16 Срд 23:55:34  1555921
header.jpg (4Кб, 460x215)
>>1555475 (OP)
>РПГ которые можно пройти без убийств.
>Пацифист френдли РПГ
Ну, это самое...
Аноним 08/12/16 Чтв 00:12:48  1555963
>>1555865
Ну так пацифист говорит строчку в диалоге, воин ещё минут 5 рубится. Обычное дело. Из-за нелюбви к пошаговой боёвке и играл. Ну и ещё там военные какие-то унылые.
Аноним 08/12/16 Чтв 00:46:45  1556055
>>1555963
Проблема еще в том, что нажимать строчки диалога и распределять навыки единственное, что тебе приходится делать будучи дипломатом. Воину надо искать оружие получше, копить деньги, крафтить оружие и зелья. Выбрав же дипломата, ты фактически играешь в очередное кинцо от TellTales.
Аноним 08/12/16 Чтв 00:56:49  1556081
>>1556055
Заебись же. Всё лучше, чем просирать время на хуёвые драчки или, о боги, крафтить ссаные зелья. В других играх аналогом кинца является самая лёгкая сложность - тыкнул во врага, зарубил двумя взмахами, и дальше пошёл по квестам.
Аноним 08/12/16 Чтв 01:02:21  1556099
>>1555742
>Космические рейнджеры 2
Так программы, необходимые для общения с главными пипилацами, дают только за убийства же.
Аноним 08/12/16 Чтв 01:02:33  1556100
. вот например выйдет скоро масс эффект новый, ты будешь летать по галактике убивая тысячи людей и инопланетян вставших на твоём пути, зато во время диалогов будут нести хуиту вроде "нет, райдер не убивай босснейма, а то станишь плахим как он, аставь его пусть мучаится ты же добрый внутри", повествование игры будет идти в противоречие с геймплеем именно по этому я считаю, что все новые рпг и конечно же стелсы должны дизайнится вокруг пацифичного прохождения, а потом уже сверху нужно накладывать всякие оружия взрывчатки и прочее. все останутся довольны
Аноним 08/12/16 Чтв 01:03:24  1556105
>>1556099
На легкой сложности с врагом и без тебя справляются.
Аноним 08/12/16 Чтв 01:04:29  1556107
>>1556100
>зато во время диалогов будут нести хуиту вроде "нет, райдер не убивай босснейма, а то станишь плахим как он, аставь его пусть мучаится ты же добрый внутри", повествование игры будет идти в противоречие с геймплеем

Блядь, как же меня бесит эта хуйня. Особенно когда болванчики были даже не бандитами, а какими-нибудь охранниками или стражниками.
Аноним 08/12/16 Чтв 23:51:31  1559017
2f1rbmpvAoD.png (447Кб, 1657x894)
>>1555475 (OP)
Играй в Эпоху Декаденса за претора, купца, лормастера, мошенника или того же бродягу и горя не знай. Идущие параллельно и местами пересекающиеся сюжеты за каждого, вместе с тем не являющиеся однотипными копиями с заменой всего лишь пары строчек в диалоге.
Аноним 09/12/16 Птн 00:41:01  1559073
Очевидный постал.
Аноним 09/12/16 Птн 00:53:29  1559090
>>1559073
Это метроидвания же, не рпг.
Аноним 09/12/16 Птн 18:00:23  1561336
ijunoon.com-313[...].jpg (10Кб, 261x206)
>>1559090
>постал
>метроидвания
Аноним 09/12/16 Птн 18:09:21  1561360
>>1556099
Так-то роботы, а не человеки.
Аноним 09/12/16 Птн 18:13:17  1561376
>>1561360
Ах ты расист ёбаный, значит негры тоже были НЕГРАМИ, а не людьми, когда их из африки возили на продажу?
И индейцы не были людьми, когда их отстреливали и сгоняли в резервации?
Или евреи, когда ими печи топили, тоже не человеки?
Аноним 09/12/16 Птн 18:18:13  1561386
1370988567487.jpg (66Кб, 800x600)
>>1561376
Это риторические вопросы?
Аноним 10/12/16 Суб 03:35:56  1562587
>>1555742
>Planescape
Абсолютли нон френдли. Мало того что пацифисту придется тупо пробегать напролом через толпы мобов, так в игре ещё и обязательные битвы с боссами, которые хоть тресни без боя не пройдешь.
Аноним 10/12/16 Суб 03:36:54  1562589
>>1556100
Проще не делать героев ебанутыми моралфагами.
Аноним 10/12/16 Суб 03:58:10  1562602
>>1562589
Суть-то тут в том что персонажей во многих игорях пишут нелогично, местами очень плоско, да еще и геймплей идет вразрез с катсценками и сюжетом, а характер персонажа зачастую наворачивают на одну единственную особенность, еще хорошо если это не просто типа "ну он гей" или "это мужик с бородой, он мстит". Просто не интересно играть с такими персонажами и дело тут не в том что он тебе мораль двигает или ведет себя как последняя мразь. Дело в том что он не живой.
Аноним 10/12/16 Суб 04:41:31  1562641
>>1561376
Знаешь почему белый цвет ассоциируется с человеком?
Аноним 10/12/16 Суб 04:46:40  1562646
>>1562641
Ну расскажи, что у тебя еще с чем ассоциируется?
Аноним 10/12/16 Суб 05:16:28  1562658
>>1555586
В оригинале только Анну Наварре обязательно нужно грохнуть.
Но можно поизъёбываться с багоюзингом и проскочить её. но не нужно, потому что тнн бусидо
Аноним 10/12/16 Суб 07:43:41  1562825
>>1562658
А оглушить её разве нельзя?
Аноним 10/12/16 Суб 08:54:49  1562908
tumblrnwwrbehN6[...].gif (308Кб, 500x281)
Undermeme.
Аноним 10/12/16 Суб 08:55:27  1562910
201611112309221.jpg (414Кб, 1920x1080)
>>1555475 (OP)
Второй зашкваренный за Эмили
Аноним 10/12/16 Суб 09:55:53  1562974
>>1559017
Жаль только что в игре реально проработаны лишь основные квестовые ветки, после трёх прохождений собирать доп. опыт с одних и тех же трёх побочек дико заёбывает.
Аноним 10/12/16 Суб 10:04:15  1562981
14795992534510.jpg (102Кб, 773x625)
>>1562825
Она, блядь, в жопу ужаленный киборг с перманентно включенным ультра пмс и вагиной с турбонадувом.
Какой, в хуй, оглушить?
Аноним 10/12/16 Суб 10:27:59  1563022
ijiscreen1.gif (45Кб, 800x600)
iji
Хотя это больше платформер, чем рпг. Ролевая составляющая слизана со второго систем-шока.

Аноним 10/12/16 Суб 12:53:47  1563482
>>1562910
А за Курву нельзя, что ли, без убийств?
Аноним 10/12/16 Суб 12:54:59  1563484
>>1563022
Прохождение без убийств заключается в использовании отражающей пушки, которая посылает снаряды врагов обратно в них. Таким образом они все равно погибают, но как бы от своего же оружия (на самом деле нет). Чистая условность.
Аноним 10/12/16 Суб 13:44:29  1563610
>>1555475 (OP)
>можно пройти без убийств
Нахуя?
Аноним 10/12/16 Суб 13:51:53  1563626
>>1555475 (OP)
здесь посмотри
http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/PacifistRun
Аноним 10/12/16 Суб 13:55:11  1563635
>>1563610
Из принципа. Проверить, сколько свободы тебе дает игра.
Аноним 10/12/16 Суб 13:55:48  1563637
>>1555921
>РПГ
Ну РП может быть, представляй себя в голове хоть ловцом жемчуга, но Г вряд ли. Уёбывай, короче.
Аноним 10/12/16 Суб 14:03:37  1563654
У меня довольно схожие хотелки. Только я реализовывал их в штыллярисе, создавая расу няшек-стесняшек, которые пытались мирить и освобождать всех остальных. Это даже в какой-то степени получалось, ибо весь галактический сброд имеет подписку на твою федерацию, и из-за высоких отношений друг с другом войны потихоньку прекращаются.
Аноним 10/12/16 Суб 14:03:52  1563655
>>1563482
Можно, я проходил. Но за Эмили проще, у неё практически все абилки под стелс заточены.
Аноним 10/12/16 Суб 14:10:05  1563675
>>1563654
> создавая расу няшек-стесняшек
Блоргов?
Аноним 10/12/16 Суб 14:24:48  1563730
>>1555475 (OP)
Если не считать крыс, то первый фолач.
Аноним 12/12/16 Пнд 19:36:41  1569851
>>1563730
А от них убежать чтоль нельзя?
Аноним 12/12/16 Пнд 19:51:57  1569885
>>1569851
Можно
Аноним 12/12/16 Пнд 21:10:45  1570049
>>1562658
Ты забыл про мужика в ядерной шахте.
Аноним 12/12/16 Пнд 22:03:29  1570137
>>1569885
Нихуя. Можно дать убить напарнику правда.
Аноним 12/12/16 Пнд 22:11:37  1570147
>>1570049
Если ты про Уолтона Саймонса, то на него можно натравить каркианов, которые его и съедят.
https://youtu.be/xqdxqFrJ_2Q?t=900
Аноним 12/12/16 Пнд 22:35:55  1570186
>>1555581
Деус первый всегда честно подавали как экшен с элементами рпг.
Аноним 12/12/16 Пнд 23:18:07  1570272
>>1555475 (OP)
Наксколько помню, Арканум можно пройти без убийств.
Аноним 12/12/16 Пнд 23:38:41  1570326
>>1570137
О каких крысах вообще речь?
Аноним 12/12/16 Пнд 23:39:23  1570330
>>1570272
Можно, но сложно. Половина сюжетных локаций - чистый гриндфест.
Аноним 13/12/16 Втр 00:33:15  1570421
Postal 2
Аноним 13/12/16 Втр 01:11:12  1570477
>>1555921
Удваиваю это. Внезапно годная вещь.
Аноним 13/12/16 Втр 01:19:04  1570489
>>1570049
От него можно тупо убежать. В обоих встречах.
Аноним 13/12/16 Втр 01:39:29  1570517
>>1570477
Очень жирно.
Аноним 13/12/16 Втр 09:10:55  1570797
>>1555475 (OP)
>Alpha Protocol
Йобу дал?
Как ты Дарси усыплять собрался?
Аноним 13/12/16 Втр 10:04:33  1570845
>>1570326
>>1570326
Которые в шахтах в некрополисе, где надо водяной насос починить
Аноним 13/12/16 Втр 12:05:41  1571132
>>1570845
В стелсе к насосу подошел и без задней мысли починил
Ну или на скорости (скиллы же работают в бою?)
Аноним 13/12/16 Втр 13:08:14  1571336
>>1571132
Не к самому насосу бака, а в шахтах с крысами, где надо кучу мусора взять для его починки.
Аноним 13/12/16 Втр 14:21:55  1571462
>>1571132
Скилы типа ремонта, науки и т.д. - нет, не работают.
Аноним 13/12/16 Втр 15:14:29  1571591
>>1555475 (OP)
Зачем нужна RPG с пацифизмом?
Аноним 13/12/16 Втр 15:20:34  1571598
.jpg (776Кб, 1080x1080)
>>1571591
Девочки внутри.
Аноним 13/12/16 Втр 15:22:47  1571603
>>1571598
но ведь девочки - самые кровожадные, жестокие и садистические представители человечества
Аноним 13/12/16 Втр 15:47:43  1571652
>>1571598
Скорее говноеды.
Аноним 13/12/16 Втр 15:49:52  1571660
>>1561376
Здравствуй, брат! А я то думал что я один тут из секты Свидетелей Доминатора.
Аноним 13/12/16 Втр 17:00:41  1571801
>>1570489
>>1570147
Мужик в ядерной шахте который под ракетой стоит. После подводной лаборатории и перед зоной 51.
Аноним 13/12/16 Втр 17:07:43  1571818
>>1571603
Ты еще скажи, что они не пукают радугой.
Аноним 13/12/16 Втр 17:36:42  1571870
>>1555475 (OP)
Десу Экс, Планетка, Фоллоч 2, привычный набор.

Но на самом деле это все хуита, пацифичное прохождение должно было отмереть как атавизм.
Достаточно для этого посмотреть nonlethal-вариант первого Deus Ex.
Надо взорвать корабль? Но ведь тогда умрут все вырубленные стражники! Будем, блять, таскать 40 тел с нижней палубы наверх. Пиздец как весело.
Тем более, что в игре нет разницы между убитым и контуженным. Оглушенного врага нельзя добить, в диалогах ГГ постепенно все чаще и чаще называет вырубленным убитыми.

Потом какой-нибудь даун гневится на игру - "Я же опередил Анну и оглушил Лебедева, почему игра считает его убитым? Да потому что нехуй идти против логики разработчиков и скриптов, мразь ебаная".

У меня всё.
Аноним 13/12/16 Втр 17:42:10  1571882
>>1571870
Ты прав, прохождение без убийств это для квестов а не рпг.
Аноним 13/12/16 Втр 17:48:35  1571891
>>1555475 (OP)
Нев вегас без убийств? А Бенни?
Аноним 13/12/16 Втр 17:52:42  1571901
>>1571882
Или стелса, в первых Ворах убийства были излишними и глупо выглядящими. Профи вообще проходили без нокаутов.
Аноним 13/12/16 Втр 18:09:05  1571943
>>1571901
Смотря что за стелс.
Аноним 13/12/16 Втр 18:09:17  1571944
>>1571891
С ним много других вариантов.
Аноним 13/12/16 Втр 18:10:57  1571951
>>1571870
>Будем, блять, таскать 40 тел
Не вырубай их, дятел.

Алсо похуй, корабль там по сюжету несколько часов будет разваливаться на куски, успеют оклематься и съебать.

>Планетка
Лол, там куча боевых данжей. При желании пропердолиться можно, но именно что пропердолиться.
Аноним 13/12/16 Втр 18:21:48  1571985
>>1571870
А нахуя Лебедева убивать? Его же Анка угандошит
Аноним 13/12/16 Втр 18:23:35  1571994
>>1571891
какие? что-то кроме его смерти не помню.
Аноним 13/12/16 Втр 18:25:20  1572000
>>1571951
Долбоёб? Долбоёб. Тогда они тем более умрут при взрыве.
Аноним 13/12/16 Втр 18:26:13  1572002
>>1571985
Дают на 25 больше экспы и самое главное, другая реакция начальства. Мол если Анка убьёт это неповиновение отданному нам приказу.
Аноним 13/12/16 Втр 18:27:33  1572006
>>1571994
Насколько я помню он умирает при любом раскладе
Аноним 13/12/16 Втр 18:27:34  1572007
>>1571870
Прохождение без убийств показывает уровень свободы и разнообразия игровых возможностей. Если игра такое позволяет, то это верный признак, что перед нами именно ИГРА, а не кинцо ебаное с навязанными боями. Так на вшивость проверяются РПГшки и стелс-игры.
Аноним 13/12/16 Втр 18:30:30  1572020
>>1572007
Очередной школьник со слабым пониманием процесса разработки игры, приоритетов и возможностей (в том числе экономических).
Аноним 13/12/16 Втр 18:31:39  1572025
>>1571994
Ну, например, если пойти работать на НКР (тебя приглашают после посещения Лаки 38), то с Бенни можно вообще не связываться. Ни он, ни фишка не нужны для завершения игры за НКР. Если все-таки с ним поговорить, то можно позволить ему сбежать, тогда его Легион позже схватит. Ему можно помочь сбежать, он тогда из игры исчезает навсегда. А можно к распятию приговорить. Он тогда будет на кресте висеть. Живой.
Аноним 13/12/16 Втр 18:35:34  1572043
>>1572020
Ох уж эти истории от эксперта разработки игр. Каким-то образом даже парашный Подхвост, сделанный на коленке одним человеком, позволяет пройти пацифистом, но гигантским корпорациям точно не хватит никаких ресурсов на эту сложнейшую задачу.
Аноним 13/12/16 Втр 18:37:28  1572051
>>1572025
хм. спорить не буду так как не пробовал. Играл обычно за нкр где его и валил А вообще он заслуживает смерти-хотя бы за то что Курьера подстрелил
Аноним 13/12/16 Втр 18:46:00  1572075
>>1572051
бамп
Аноним 13/12/16 Втр 18:51:25  1572088
>>1572000
При каком нахуй взрыве? Все взрывы мы контроллируем в игре, дальше корабль просто медленно расползается по швам.
Аноним 13/12/16 Втр 19:00:59  1572111
>>1572043
> подхвост
Иди английский выучи, школиё. /v-чернь со своими мемасиками.
Аноним 13/12/16 Втр 19:02:10  1572115
>>1572111
ПОДСКАЗКА
Аноним 13/12/16 Втр 19:02:42  1572117
Вы не забывайте, что пацифизм бывает формальный, а бывает истинный. Формальный - это значит, что ты непосредственно никого не убиваешь из оружия стандартными игровыми методами. Для такого подхода устроить скриптовый взрыв - нормально, даже если теоретически люди погибнут. Главное чтоб тебе в статистику убитых их не записали. Ну а истинный уже дрочится с избеганием даже подобных непрямых убийств.
Аноним 13/12/16 Втр 19:03:11  1572119
>>1572088
Да там дохуя таких примеров, ты просто тратишь моё время своими расспросами. Тот же взрыв энергогенератора через опцию в компе. Если тела будут лежать рядом с ним, придется их оттаскивать. Это все полнейший фимоз.
Аноним 13/12/16 Втр 19:04:47  1572126
>>1572119
Ну оттащи пару тел, какие проблемы?
Аноним 13/12/16 Втр 19:07:38  1572130
>>1572111
under tail
Аноним 13/12/16 Втр 19:35:48  1572223
>>1572130
А теперь воспользуйся гуглом.
Аноним 13/12/16 Втр 19:42:55  1572251
>>1571801
Ну так уеби его транквилизатором, или того проще, пробеги в инвизе, чего там думать.
Аноним 13/12/16 Втр 19:44:26  1572256
>>1571598
А есть РПГ с отыгрышем девочки внутри? Да и вообще девочки, ведь суть в 99% РПГ остаётся неизменной в зависимости от выбранного пола.
Аноним 13/12/16 Втр 19:45:47  1572265
>>1572007
>Прохождение без убийств показывает уровень свободы и разнообразия игровых возможностей
Который заключается в том, что у игрока отберут необходимость в контенте в лучшем случае, а в худшем будут наказывать за попытки ИГРАТЬ в игру.
Аноним 13/12/16 Втр 19:49:35  1572280
>>1572256
Ну играй в рпг заточенные под девочек. Для второго фолача это выглядело бы так - ебешься в храме испытаний, ебешься с мецгером в дыре , ебешься в нью-рино, ебешься в городе убежища, ебешься с братством стали, ебешься с когтями смерти, ебешься с президентом анклава, ебешься с хорриганом. Игра пройдена.
Аноним 13/12/16 Втр 19:55:00  1572293
>>1572280
Соответствующие моды только на Вегас завезли, а в дефолтном фолле 2 пиздой мейнквест не пройти, разве что в ремейке, который выйдет хуй знает когда.
Аноним 13/12/16 Втр 19:55:09  1572295
>>1572043
>Каким-то образом даже парашный Подхвост, сделанный на коленке одним человеком, позволяет пройти пацифистом, но гигантским корпорациям точно не хватит никаких ресурсов на эту сложнейшую задачу.
Потому что подхвост рассчитан на фагов, которые сожрут любое говно, а вот ААА-корпарации готовы разорвать за любые косяки.
Аноним 13/12/16 Втр 20:01:53  1572315
>>1572280
Я недавно читал пост от какого-то анона, он со смаком описывал как накатил на скайрим модов которые добавляют в 9 из 10 квестов поебушки.
Сам я дальше девайсов не уходил, как знать, может и не пиздят.
Аноним 13/12/16 Втр 20:09:03  1572340
>>1572293
Ты дебил? Я о том, что более менее реалистичный сторилайн для тян в 99% случаев проходился бы поебушками, не как что-то плохое. В любом случае логично для тян запилить возможность пользоваться своей пиздой.
Аноним 13/12/16 Втр 20:28:54  1572412
>>1572265
Это о чем вообще? Можно пример отнятия необходимости в контенте и наказания за попытки играть?
Аноним 13/12/16 Втр 20:30:46  1572419
>>1572340
Ты дебил. Логично или нет, Фолл 2 поебушками можно скосить несколько побочных квестов, но не более. Только Вегас.
Аноним 13/12/16 Втр 20:34:26  1572431
>>1572419
Он тебе про гипотетическое прохождение.
Аноним 13/12/16 Втр 20:35:47  1572439
>>1572295
Не припомню игр, которые бы разорвали за возможность прохождения без убийств. Наоборот большая часть таких игр - культовые. А в стелсах вообще считается хорошим тоном, там за принуждение к мочилову как раз и порвут.
Аноним 13/12/16 Втр 20:37:22  1572444
>>1572439
> А в стелсах вообще считается хорошим тоном,
А в последнем воре ведь нет бонуса за такое, да?
Там вроде даже не делают различия в статистике.
Аноним 13/12/16 Втр 20:47:07  1572474
>>1572419
Я не про то как он проходится, дебич блять, я не хуже знаю где с кем ебаться можно, а про то какими были бы квесты если бы их прописывали специально под тянских персов.
Аноним 13/12/16 Втр 21:13:37  1572535
>>1555475 (OP)
>френдли
ты жопу порвёшь чтобы хоть что-то пройти без убийств.
Аноним 13/12/16 Втр 21:14:25  1572538
>>1572474
Взгляд-то конечно правильный, но однобокий. Ебаться со всеми подряд весьма скучно, надо ещё на помощь и ништяки всяких омежек разводить. Но что мы всё о фоллаче да о фоллаче. Где-где как не в РПГшках про тянок элемент дейтсима будет в тему.
Аноним 13/12/16 Втр 21:42:00  1572628
>>1572412
Да любое мирное прохождение в любой RPG.
Ролевая система. При небоевом прохождение персонажу нужен часто всего лишь один навык, а остальные висят мертвым грузом, никак не отражаясь на геймплее.
Инвентарь. Зачем нужно оружие, доспехи, лечилки?
Враги. Их даже не заметишь.
Квесты? Только небоевые.
А во что играть? В симулятор выбора строчки диалоги?

>>1572439
Ну так основа стелс-игр и составляет прятания от противников.
Аноним 13/12/16 Втр 21:47:43  1572645
TS3W 2015-12-26[...].png (811Кб, 1024x768)
med15.png (918Кб, 1024x768)
>>1572628
>А во что играть? В симулятор выбора строчки диалоги?
И тут всяким биовар-обсидиан проверочкам на [УБЕДИТЬ] еще работать и работать, чтобы хоть что то близкое сделать
Аноним 13/12/16 Втр 22:02:34  1572693
4Oh3I83Z-do.jpg (45Кб, 604x604)
>>1555475 (OP)
>New Vegas
>РПГ
Аноним 13/12/16 Втр 22:19:55  1572732
>>1555475 (OP)
Можно в скайриме без убийств аутировать
Аноним 13/12/16 Втр 22:55:07  1572799
>>1555475 (OP)
Рпг не знаю, но можешь навернуть пятый мгс, там даже ласт босса не ты убьешь
Аноним 14/12/16 Срд 01:03:25  1572955
Теоретически Postal 2 можно без смертей. Нужно бежать как кролик по раскаленному песку во второй половине июля.
Аноним 14/12/16 Срд 01:17:19  1572977
>>1572628
У тебя очень абстрактные представления о мирном прохождении.
>А во что играть? В симулятор выбора строчки диалоги?
Ты намеренно упрощаешь этот элемент. На самом деле диалоги - существенная часть любой хорошей РПГ. Мирные квесты, участие во всяких историях, решение жизненных проблем, расследования и т.п.
>Ролевая система. При небоевом прохождение персонажу нужен часто всего лишь один навык, а остальные висят мертвым грузом
Если в игре всего один мирный навык, то это хуевая игра изначально, и пацифизм тут не виноват. В Нью-Вегасе, например, как минимум полвоина навыков не связана напрямую с боем и полезна в мирном прохождении.
>Инвентарь. Зачем нужно оружие, доспехи, лечилки?
Если ты не убиваешь врагов, то это не значит, что они не пытаются убить тебя. Иногда приходится выживать под обстрелом, тут броня и лечилки в самых раз понадобятся. С оружием хуже, но в игре может быть нелетальное оружие.
>Враги. Их даже не заметишь.
Врагов нужно избегать, убегать от них и прятаться.
>Квесты? Только небоевые.
Квесты могут одновременно быть боевыми и небоевыми - смотря как ты их будешь решать. Если игра поддерживает пацифизм, то она не должна постоянно навязывать бои в квестах - это уже противоречит идее. Опять приведу в пример Нью-Вегас - там подавляющее большинство квестов можно пройти без убийств. На всю игру меньше десятка квестов не проходится пацифистом. И я не имею в виду читерского пацифиста, за которого всех убивают спутники. Честный пацифист без напарников.
Аноним 14/12/16 Срд 09:32:51  1573400
>>1572977
>В Нью-Вегасе
>Нью-Вегас
Ясно.

>выживать под обстрелом
Вся суть пацифистодетей.

Для меня пока что единственные игры, от мирного прохождения которых получаешь удовольствие - это две части зашкваренного.
Аноним 14/12/16 Срд 10:12:35  1573446
>>1572799
А как проходить платформу с поехавшими?
Аноним 14/12/16 Срд 10:26:23  1573455
>>1573446
А это что бы ты ощутил себя диким и ядерным
стафф мембер хас дай
Аноним 14/12/16 Срд 14:41:42  1573868
>>1573400
Нью-Вегас это практически идеальная игра для мирного прохождения. К тому же я сам её проходил таким образом на практике и хорошо знаю тонкости.
>Для меня пока что единственные игры, от мирного прохождения которых получаешь удовольствие - это две части зашкваренного.
Забавно, но как раз первый Дисхоноред (не знаю про второй, может там получше) очень сильно страдает при прохождении без убийств. Потому что большинство твоих абилок - летальные. Не используя их, ты лишаешь себя огромного пласта геймплея, и вся игра водится к тому, что ты блинкаешься и методично душишь охранников.
Аноним 14/12/16 Срд 15:34:15  1573976
>>1572977
>На самом деле диалоги - существенная часть любой хорошей РПГ. Мирные квесты, участие во всяких историях, решение жизненных проблем, расследования и т.п.
Мирные квесты нужны для разрядки. так как бои утомляют.

>В Нью-Вегасе, например, как минимум полвоина навыков не связана напрямую с боем и полезна в мирном прохождении.
Перечисли мне навыки, которые меняют геймплей игры, а не "можно применит в спецместе"

>>Инвентарь. Зачем нужно оружие, доспехи, лечилки?
Если ты не убиваешь врагов, то это не значит, что они не пытаются убить тебя. Иногда приходится выживать под обстрелом, тут броня и лечилки в самых раз понадобятся. С оружием хуже, но в игре может быть нелетальное оружие.
>Врагов нужно избегать, убегать от них и прятаться.
Это называется абуз.
Аноним 14/12/16 Срд 16:30:12  1574122
>>1573976
>Мирные квесты нужны для разрядки. так как бои утомляют.
Не согласен, мирные квесты легко могут быть важнейшей частью игры. Многие культовые рпг имеют слабую боевку, а любят их именно за квесты. Типа Арканума, Фоллаутов 1-2, Плейнскейпа.
>Перечисли мне навыки, которые меняют геймплей игры, а не "можно применит в спецместе"
Стелс геймплей меняет.
>Это называется абуз.
Не вижу абуза. Что абузного в том, чтобы увидеть вдалеке группу врагов и обойти их стороной? Или удрать под пулями? Совершенно обыденное использование игровых возможностей.
Аноним 14/12/16 Срд 16:31:46  1574130
>>1555475 (OP)
Dark Souls. Всех мобов просто пробежал, а боссов за меня завалили товарищи. Ни одного убийства по игре.
Аноним 14/12/16 Срд 16:39:29  1574148
>>1574122
> Не согласен, мирные квесты легко могут быть важнейшей частью игры

> Многие культовые рпг имеют слабую боевку, а любят их именно за квесты. Типа Арканума, Фоллаутов 1-2, Плейнскейпа.
Давай, перечисли мирные квесты в этих играх, которые в своем прохождение задействовали хотя бы половину ролевых элементов.

>Стелс геймплей меняет.
Стелс меняет, но он и не отрицает боевое прохождение.

>Или удрать под пулями? Совершенно обыденное использование игровых возможностей.
С того игра не подразумевает такого исхода.
Аноним 14/12/16 Срд 17:03:08  1574191
>>1574148
>Давай, перечисли мирные квесты в этих играх, которые в своем прохождение задействовали хотя бы половину ролевых элементов.
Зачем? И почему мирный квест вообще должен половину ролевой системы использовать? Если ты все клонишь к тому, что при пацифистском прохождении половина системы не нужна, то мы уже проходили это вроде, ненужными становятся только оружейные навыки, из которых ты даже при обычном прохождении качаешь максимум парочку, а то и вовсе один. Так что нет никаких страшных потерь.
>Стелс меняет, но он и не отрицает боевое прохождение.
Ты конечно можешь врагов из стелса атаковать, но основное его предназначение - это прятаться и красться мимо.
>С того игра не подразумевает такого исхода.
Не понимаю, откуда ты это взял. Если в ИИ заложена потеря интереса к игроку, который далеко убежал, то значит подразумевает. Иначе бы они тебя вечно преследовали.
Аноним 14/12/16 Срд 18:18:14  1574430
>>1574191
>И почему мирный квест вообще должен половину ролевой системы использовать?
Потому что отыгрыщ - это не выбор строчки диалога, а взаимодействие персонажа с миром.

>то мы уже проходили это вроде, ненужными становятся только оружейные навыки, из которых ты даже при обычном прохождении качаешь максимум парочку, а то и вовсе один. Так что нет ник
А можно таскать несколько видов оружия, а ещё есть ловушки и доктор. Хотя да, в Fallout было много бесполезных навыков

>Ты конечно можешь врагов из стелса атаковать, но основное его предназначение - это прятаться и красться мимо.
Поэтому стелс и не является, нибоевым, нипацифистким вариантом.

>Не понимаю, откуда ты это взял. Если в ИИ заложена потеря интереса к игроку, который далеко убежал, то значит подразумевает. Иначе бы они тебя вечно преследовали.
Но в геймдизайн не заложено, что игрок полезет в бой, обжираясь аптечками, бежать до цели, а потом обратно.

Аноним 14/12/16 Срд 18:23:04  1574449
>>1574430
>нибоевым, нипацифистким вариантом.
ни боевым, ни пацифистким вариантом.
Аноним 14/12/16 Срд 19:11:22  1574566
>>1555475 (OP)
Пацифист френдли это значит сразу параша, то есть иными словами, можно качнуть харизму/красноречие/сосание хуйцов и всю игру смотреть кинцо. Для сониблядей самое то.
Аноним 14/12/16 Срд 20:04:36  1574696
>>1555475 (OP)
Играй сразу в "визуальные новеллы" и игры для девочек, в чем вопрос!
Аноним 14/12/16 Срд 22:32:22  1575113
>>1572693
ты явно не разбираешься в играх, если по-твоему нью вегас не является рпг
Аноним 15/12/16 Чтв 00:47:39  1575476
>>1574430
>Потому что отыгрыщ - это не выбор строчки диалога, а взаимодействие персонажа с миром.
Че-то фраза ни о чем, выбор слов, которые ты произнесешь, - это ещё какое взаимодействие. Уж точно более важное, чем отстрел врагов.
>А можно таскать несколько видов оружия, а ещё есть ловушки и доктор.
Доктор и пацифисту полезен в квестах. А скилл ловушек в Фоллаутах используется для их обезвреживания, а не установки, так что пацифисту ничто не мешает пользоваться.
>Поэтому стелс и не является, нибоевым, нипацифистким вариантом.
К пацифизму он явно ближе, не зря в стелс-играх прохождения без убийств популярны.
>Но в геймдизайн не заложено, что игрок полезет в бой, обжираясь аптечками, бежать до цели, а потом обратно.
Это плохо только если вся игра только так проходится. Если только пара ситуаций, то уже похуй, это мелочь.
Аноним 15/12/16 Чтв 01:14:16  1575518
>>1563484
Проходил на харде вообще ни в кого не стреляя.
Тор не считается.
Аноним 15/12/16 Чтв 10:14:21  1576053
>>1575476
>Че-то фраза ни о чем, выбор слов, которые ты произнесешь, - это ещё какое взаимодействие.
Когда игрок дерется происходит, то в ролевой системе проходит множество вычислений, в которых учитывается множество навыков персонажа, начиная с ловкости для определения шанса попасть по противнику и заканчивая силой для определения нанесённого урона.
Когда ты выбираешь строчку, то ты выбираешь строчку, которая НИКАК не привязана к твоему персонажу в худшем случае, а в лучшем она делает один бросок навыка, притом даже без встречных.
>Уж точно более важное, чем отстрел врагов.
Играй в VNки тогда.

>Доктор и пацифисту полезен в квестах
Ага, для скиллчеков.

>А скилл ловушек в Фоллаутах используется для их обезвреживания, а не установки, так что пацифисту ничто не мешает пользоваться.
Пацифисту в таких местах вообще нехуй что-то делать.

>К пацифизму он явно ближе, не зря в стелс-играх прохождения без убийств популярны.
Стелс игры подразумевает взаимодействие с мобами, в отличие от пацифистких игр. Да и если подумать, чем с геймплейно позиции вариант "оглушить врага" отличается от "жестоко убить"?

>Это плохо только если вся игра только так проходится. Если только пара ситуаций, то уже похуй, это мелочь.
Вот и пришли выводы, что броня и аптечки в пацифистком прохождение нужны только пару раз, да и то в хуёвых случаях.


Аноним 15/12/16 Чтв 10:32:08  1576106
14267008253750.jpg (76Кб, 736x736)
https://www.youtube.com/watch?v=CxDf0b2vVVQ
Аноним 15/12/16 Чтв 10:34:43  1576114
https://www.youtube.com/watch?v=eQGdTKtFBCQ
Аноним 15/12/16 Чтв 10:53:23  1576163
>>1576053
>множество вычислений, в которых учитывается множество навыков персонажа, начиная с ловкости для определения шанса попасть по противнику и заканчивая силой для определения нанесённого урона.
Это про какую игру речь?
Потому что даже днд с её сраным кубик плюс модификатор на попасть и кубик плюс модификатор на дамаг на фоне остального говна выглядит высшей математикой.
А у диалогов ты любезно опустил исход предыдущих реплик, квестов и говна в инвентаре.
Аноним 15/12/16 Чтв 11:02:53  1576192
>>1576163
>Это про какую игру речь?
Любая RPG-боёвка.

>Потому что даже днд с её сраным кубик плюс модификатор на попасть и кубик плюс модификатор на дамаг
И это только шанс на попасть а ведь ещё остальные навыки, влияющие на геймплей.

>А у диалогов ты любезно опустил исход предыдущих реплик, квестов и говна в инвентаре.
И при чём тут ролевая система?
Аноним 16/12/16 Птн 19:35:33  1580400
.jpg (52Кб, 600x450)
бумп
Аноним 17/12/16 Суб 02:43:00  1581202
>>1576192
>И при чём тут ролевая система
Я может тебя удивлю, но настольщики очень часто не заморачиваются на разговорные статы, а просто отыгрывают. Так что ролевая система для диалогов это пятое колесо.
Аноним 17/12/16 Суб 02:50:29  1581211
>>1576192
Получается, что в моровинде и обле идеальное взаимодействие с нпс, так оно работает через ролевую систему.
Аноним 17/12/16 Суб 02:51:26  1581215
Вы тут совсем что ли ебанутые? Почему так принципиально важно доказать что пацифизм вообще делать не надо, что это говно и для быдла? Это что, ненависть к пацифизму в целом? Мне кажется, было бы здорово если бы в рпг была возможность проходить мирно. Понятно, что многие рпг заточены под боевку, не спорю с этим, но, думаю, возможность пройти игру иначе лишь украсит ее. Проходить заточенную под боевку игру мирно, но с пердолингом? Ну, а почему бы нет? Просто так. Нравится. Захотелось. Взял и прошел. Как это может вызывать хейт?
Аноним 17/12/16 Суб 03:01:12  1581220
>>1581215
Потому что многие полагают, что пацифизм в рпг это что-то уровня пресс Х ту скипнуть боевку@Гамбургер Хэлпер.
Аноним 17/12/16 Суб 03:03:17  1581225
>>1581215
В любимой игре нет такой возможности - надо доказать, что говно нинужна!
Аноним 17/12/16 Суб 03:03:35  1581226
>>1581220
Допустим, в некоторых рпг так оно и есть, но чем плоха сама идея полноценного пацифист-прохождения?
Аноним 17/12/16 Суб 03:07:56  1581229
>>1581215
Это аутизм, а аутизм всегда вызывает отвращение.
Аноним 17/12/16 Суб 03:08:03  1581230
>>1581226
Да ничем она не плоха, она исключительно хороша и показывает богатство возможностей в игре, в отличие от всех остальных, где ты проходишь либо боем, либо боем.
Аноним 17/12/16 Суб 03:33:46  1581265
>>1581229
аутизм это когда играешь за массового убийцу а во время диалогов не иронично корчишь из себя добряка, вот что вызывает отвращение
Аноним 17/12/16 Суб 03:36:35  1581267
>>1581265
Проиграл с этих проекций аутиста.
Аноним 17/12/16 Суб 03:37:20  1581268
>>1581229
>Это аутизм
И почему же?
Аноним 17/12/16 Суб 03:44:08  1581271
Аутизм - всего лишь обидный ярлычок, вышающийся на что-то, что вызывает не обоснованню ничем здравым ненависть.
Аноним 17/12/16 Суб 03:45:57  1581274
>>1581271
Аутизм — это серьёзное расстройство психики и это нифига не смешно.
Аноним 17/12/16 Суб 03:53:14  1581275
>>1581274
Это расстройство психиатр в больничке диагностирует.
Аноним 17/12/16 Суб 03:56:12  1581276
>>1581275
Продиагностировал тебя.
мимопсихиатор
Аноним 17/12/16 Суб 04:11:05  1581283
>>1581276
анус себе проадиагностируй
мимошизик
Аноним 17/12/16 Суб 04:28:16  1581293
>>1555475 (OP)
postal 2
Аноним 17/12/16 Суб 04:59:44  1581303
и психиатрия даже не наука, может лишь с натяжкой. она слишком претенциозна и переоценена быдлом. посмотрите даже на самих психиатров это в основном всратые чсвшные бабки и деды из совка
Аноним 17/12/16 Суб 05:00:33  1581304
в рот я ебал их диагнозы. я тоже могу поставить им диагноз - лживая тварь, в моём идеальном манямирке за такой диагноз отрезают ноги и бросают гнить в канаву
Аноним 17/12/16 Суб 05:53:19  1581313
>>1581303
>>1581304
Ебаный шизоид, ты будешь пить таблетки или нет?!
Аноним 17/12/16 Суб 05:57:00  1581317
>>1581313
ты имеешь ввиду закидываться колесами?
Аноним 17/12/16 Суб 06:12:44  1581322
>>1555475 (OP)
Лел, мамкин школодобряк. Нахуй вообще игры без экшена?
Аноним 17/12/16 Суб 06:19:02  1581328
>>1581322
я же специально уточнил в названии РПГ
Аноним 17/12/16 Суб 08:37:38  1581410
>>1581202
>Так что ролевая система для диалогов это пятое колесо.
Так и запишем, VN - это лучший вид RPG.


>>1581211
Идея правильная. реализация хуёвая.


>>1581215
Тем что потом некоторые пидорасы начинают рассказывать, что в "ТРУРПГ" обязательно должен быть пацифисткий режим, а всё остальное - это так, ненужная шухера, сводя суть RPG к гибриду квеста и VN.
Аноним 17/12/16 Суб 09:44:56  1581462
экшн:
убийство огнестрельным оружием
убийство милишным оружием
убийство через диалоги

пацифизм:
нейтрализация не летальным оружием
нейтрализация милишным оружием
стелс
диалоги

Аноним 17/12/16 Суб 14:56:35  1581964
>>1581410
Никто не собирается этого делать, успокойся. Параноик какой-то, пиздец.
Аноним 17/12/16 Суб 20:11:07  1582572
>>1581220
Но ведь так и есть. Поиграл в AoD в решиме пацифика и будто бы визуальную новеллу прочитал. В диалоговом прохождении нельзя проиграть и поэтому не надо думать. Пока не придумали такой игры, где ты мог слить квест из-за неправильных макиавелли-манипуляций с NPC. Максимум, что бывает это, когда тебя начинают мочить из-за того, что твое красноречие 52, а не 61.
Аноним 17/12/16 Суб 20:27:25  1582612
>>1582572
>придумали такой игры, где ты мог слить квест из-за неправильных макиавелли-манипуляций с NPC
ну в человеко революции можно было неправильно разговаривать (не как задумали авторы) и получить труп заложника. Самый лучший вариант на данным момент имхо
Аноним 17/12/16 Суб 20:34:23  1582628
>>1582612
Если бы можно было обойти эти моменты другими путями, а для убалтывания прошлось искать инфу, расследовать используя специальные навыки - была бы в принципе сбалансированная, разделенная система с боевкой и пиздежом.
Аноним 17/12/16 Суб 20:48:37  1582661
Oblivion 2014-0[...].jpg (448Кб, 1600x1200)
dial.jpg (15Кб, 421x283)
stealth04.jpg (36Кб, 650x366)
>>1582628
Ну там немного этого есть. Есть описания что за человек, о его поведение можно узнать заранее (я не про террориста вначале, хотя про него вроде тоже можно слушать террористов, чтобы узнать кто такой, но я про чувака в середине игры, к которому мы на конференцию врываемся) и на основе этого выбирать из 4-х вариантов диалога с подветками.
Ну а можно тупо феромоны качнуть и фейсролить в этой мини игре. Тодд кстати тоже хотел что то такое сделать, пока не понял что игрокам похуй - они готовы диалоговое книжцо жрать, а ЦА даже в такой мини игре разобраться не смогло зато порно моды скачать и поставить смогло
Аноним 17/12/16 Суб 21:00:44  1582697
>>1582661
Забавляло что можно так охуенно вкачать отношение к себе что тебя нпс от стражи начиали защищать, потом стражник просто на них переключался и выпиливал.
Аноним 17/12/16 Суб 21:05:22  1582711
rl (real life) самая известная rpg, большинство игроков проходят ее без единого убийства влегкую причем
Аноним 17/12/16 Суб 21:05:55  1582714
>>1582661
Как я с этого блевал. Эта хуйня годилась только в 3.5 квестах, где надо было "выведать" информацию, во всех остальных случаях это был просто нахуй не нужный костыль.
Аноним 17/12/16 Суб 21:17:52  1582748
В VtmB можно много где отыгрывать если не пацифиста, то добросердечного вампира. В каждом 3-4 квесте есть выбор: выпилить или пройти стелсом\уговорами. Конечно, ближе к концу начинается мясо, но тем не менее.
Аноним 17/12/16 Суб 21:22:38  1582764
>>1582748
Кстати, пацифист-ран здорово бы смотрелся в этом сеттинге ибо его суть вписана в лор. Зверь, человечность, вот этого вот все.
Аноним 17/12/16 Суб 21:38:07  1582788
>>1581410
>Тем что потом некоторые пидорасы начинают рассказывать, что в "ТРУРПГ" обязательно должен быть пацифисткий режим
Это верно, в трурпг должна быть свобода выбора в решении проблем. Профит пацифистского режима ведь не в том, чтобы обязательно проходить всю игру таким образом. Это уже особый челлендж на второе-третье прохождения. Главный профит в том, что у тебя в любой момент игры есть выбор. Это и отличает трурпг от параши с навязанными боями.
Аноним 18/12/16 Вск 13:50:59  1584154
Я до сих пор помню, как мне пригорело, когда я после прохождения третьего Deus Ex не получил пацифистскую ачивку.

"Никого не убивал всю игру? А помнишь тех трёх охранников в обучалке? Ну и что, что тебе сказали их убить? Обучалка тоже считается."

А в первом я сначала тоже никого не убивал, играл за пацифиста. А потом какой-то чувак в офисе попросил завалить его босса. И мне его так жалко стало, что я пошёл и захуярил босса мечом. Ну и потом уже по накатанной.
Аноним 18/12/16 Вск 14:53:40  1584373
>>1581964
AoD вот сделали.

>>1582714
Самая хуита была в Morrowind, где любой квест вида "убить у всех на глазах" заключался в доведение отношения NPC до нуля, а потом убийство его из-за самозащиты.


>>1582788
Проблема ведь не в том что челлендж, а в том что наоборот.

Аноним 18/12/16 Вск 14:57:54  1584387
>>1582788
Какой это тебе челлендж? Смотри кинцо, жми правильные ответики.
Аноним 18/12/16 Вск 22:35:25  1585663
>>1584373
>>1584387
>Какой это тебе челлендж? Смотри кинцо, жми правильные ответики.
Это вы по АоД судите? Очень мало какие игры тебе красную дорожку выкатывают для мирного прохождения.
Аноним 19/12/16 Пнд 06:46:50  1586127
>>1572444
В последнем воре в статистике показан твой стиль прохождения главы, где в виде статистики оформлено на сколько % ты чистый стелсер/мастер по съебками использоанию окружения/маньяк-убийца.
Аноним 19/12/16 Пнд 08:36:50  1586201
>>1585663
Обычно в играх это представляет собой единичные случаи.
Аноним 21/12/16 Срд 02:47:19  1591201
бамп
Аноним 23/12/16 Птн 04:02:52  1596362
бамп отсосу ведьмакодаунов без пацифизма
сраный экшен с закликиванием мобов пытаются протолкнуть в жанр рпг, охуеть
Аноним 23/12/16 Птн 08:03:53  1596547
1398067669551.jpg (13Кб, 299x298)
>>1596362
>Ведьмак - наёмный убийца чудовищ.
>Пацифизм.
Аноним 23/12/16 Птн 08:05:32  1596550
>>1596362
Протолкнул тебе за щеку, проверяй.
Аноним 23/12/16 Птн 10:29:31  1596742
>>1596547
Как будто это оправдывает данную парашу. Там дохуя линейности и обязаловки в боях за пределами квестов на убийство монстров.
Аноним 23/12/16 Птн 10:51:00  1596767
>тред про пацифизм в играх
>какой то дибил пол треда доказывает что НИНУЖНО
Спасибо, Абу.
Аноним 23/12/16 Птн 10:56:59  1596780
>>1596742
Ты вообще понимаешь, что несёшь, шизик?
Аноним 23/12/16 Птн 11:08:16  1596805
>>1596780
таблетки принял?
Аноним 23/12/16 Птн 11:09:54  1596809
>>1570517
Очень жирен ты.
Аноним 23/12/16 Птн 11:13:19  1596817
>>1596780
Я понимаю, что игра говнецо с нулевой вариативностью
Аноним 23/12/16 Птн 11:22:54  1596846
>>1596817
С малой, а не нулевой.
Суть треда Аноним 23/12/16 Птн 11:52:46  1596893
WalterSobchak.png (299Кб, 509x468)
- Слышь, нельзя так. Ребята, они ж как я — пацифисты. Смоки вообще «косил» по убеждения.
- Знаешь, Чувак, я и сам когда-то «баловался» пацифизмом. Не во Вьетнаме конечно.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 200 | 18 | 95
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное