[Ответить в тред] Ответить в тред

02/12/16 - Конкурс визуальных новелл доски /ruvn/
15/11/16 - **НОВЫЙ ФУНКЦИОНАЛ** - Стикеры
09/10/16 - Открыта доска /int/ - International, давайте расскажем о ней!



Новые доски: /2d/ - Аниме/Беседка • /wwe/ - WorldWide Wrestling Universe • /ch/ - Чатики и конфочки • /int/ - International • /ruvn/ - Российские визуальные новеллы • /math/ - Математика • Создай свою

[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 432 | 68 | 131
Назад Вниз Каталог Обновить

В HALF-LIFE 3 МОГ ПОЯВИТЬСЯ «ЖИВОЙ» ГОРДОН ФРИМЕН Аноним 08/01/17 Вск 20:00:36  1642565  
detail.png (649Кб, 1024x576)
Портал GameInformer выпустил подкаст на животрепещущую тему: «Лучшие теории и слухи о Half-Life 3». В процессе беседы один из журналистов, Эндрю Райнер, сообщил, что он работал над материалом по Half-Life 3 и один из сотрудников Valve рассказал ему о работе над игрой.

По словам Райнера, компания не представляла, что делать с продолжением игры. Даже не было окончательно решено, будет ли это Half-Life 3 или Half-Life 2: Episode 3. Поэтому несколько небольших групп по четыре-пять человек работали каждый над своим прототипом. Но ни один из них так и не сдвинулся с мертвой точки.

«По их словам, два направления казались перспективными. Один из проектов был стратегией в реальном времени по мотивам Half-Life 3 или Episode Three. Другой был приключенческой игрой нового типа, с участием живых актеров», — рассказал Райнер.

О том, что именно произошло со столь долгожданными продолжениями, мы узнаем нескоро, а возможно, и не узнаем никогда. «Я связывался с полутора десятками человек, работающих в компании, и все они просто не захотели об этом разговаривать. Тупик за тупиком», — пожаловался Райнер.

Осенью отметит свою десятую годовщину последняя игра из серии: Half-Life 2: Episode Two. И, судя по всему, она так и останется последней.

http://www.igromania.ru/news/593262/V_Half-Life_3_mog_poyavitsya_zhivoi_Gordon_Frimen.htm
https://www.youtube.com/watch?v=iW7ekjEanks
Аноним 08/01/17 Вск 20:02:02  1642578
14822643537330.jpg (876Кб, 1009x1145)
>>1642565 (OP)
Анонс в пятницу.
Аноним 08/01/17 Вск 20:05:50  1642598
14284924411491.jpg (33Кб, 400x309)
>>1642578
Но в этот раз с денувой нового поколения. Поэтому сразу НИНУЖНО.
Аноним 08/01/17 Вск 22:22:46  1643156
Абрамс сказал, что скоро будет анонс по фильмам Half-life и Portal.
Мне кажется Габен хочет, чтобы люди сначала посмотрели фильмы и одновременно/чуть позже выпустить Half-life 3
и/или Portal 3 (Современные дети нулевых врядли знакомы с этой вселенной, поэтому требуется "перезапуск").
Аноним 08/01/17 Вск 22:33:21  1643193
>>1642598
Габен - единственный человек который мог бы начать эру ВР, выпусти он ХЛ3 только для вр-очков.
Аноним 08/01/17 Вск 22:43:06  1643248
>>1643193
Хайп вокруг ВР очков заглох, может и к лучшему.
Аноним 08/01/17 Вск 22:47:11  1643264
>>1642565 (OP)
Неужели есть ещё хоть один живой человек, которому не плевать?
Аноним 08/01/17 Вск 22:53:01  1643275
>>1643264
Есть. Это я. И я все еще надеюсь узнать, чем все закончится после второго эпизода, прежде чем стану овощем или вообще кони двину.
Аноним 08/01/17 Вск 22:59:51  1643296
>>1643193
Так же про стим машины говорили.
Аноним 08/01/17 Вск 23:02:46  1643303
>>1643156
Какой перезапуск, укурок, сурс до сих пор прилично выглядит, а первую халву облагораживали несколько раз, сначала на движке контры 1.6, потом на сурсе, потом вобще чёрная месса стала официальной.
Аноним 08/01/17 Вск 23:04:17  1643305
>>1643156
>Современные дети нулевых врядли знакомы с этой вселенной, поэтому требуется "перезапуск"
>врядли знакомы с этой вселенной
Чо, ебу дал, халву не знать. Ну я поверю что они в фалач не играли, или там в старые рпг и шутаны. Но халву-то знают все.
Аноним 08/01/17 Вск 23:20:39  1643371
Я бы лучше в лфд3 поиграл.
Аноним 08/01/17 Вск 23:22:17  1643379
Безымянный.jpg (267Кб, 1920x1080)
>>1642565 (OP)
На самом деле всё довольно просто.
Все халвы заслуженно получали награды критиков в своё время, но эпизоды не получалось выпускать в срок (как и всё остальное). Жирный смякнул, что третий эпизод выпустить так как запланировано точно не выйдет, поэтому решил пойти ва-банк и проиграл сам себе.
Он хотел сделать шедевр, великое завершение трилогии, но технологических возможностей 10х годов просто не хватает для реализации чего-то большего, чем кинематографического шутана-однодневку, да и сейчас особо-нового из имеющихся решений не сделаешь. А там ещё всякие киношутеры подоспели, которые в силу своей графической новизны давали халве на клыка. Габен совсем приуныл, стал простым кузнецом в Новой Зеландии и теперь куёт двуручные мечи для короля.
Аноним 08/01/17 Вск 23:37:01  1643428
>>1643305
Ау паринь, кризис первая игра у половины современных игроков, про игра 2004 они слышали на уровне марио.
Аноним 08/01/17 Вск 23:46:39  1643477
>>1643428
Ау, парень, переиздание на сурсе давно в стиме, или тебе надо чтобы на каждом сайте весела новость о переиздании, в банках с маунтин дью был промокод на мультиплеерную раскраску HEV костюма?
Аноним 08/01/17 Вск 23:58:50  1643539
>>1643303
>>1643305
Ваша пустая голова когда-нибудь задумывалась зачем постоянно перезапускают фильмы/игры каждые 10 лет?
Аноним 09/01/17 Пнд 01:18:43  1643743
hl2 over 4000 h[...].png (392Кб, 805x800)
>>1642565 (OP)
Очень даже правдоподобно, учитывая хаотичную внутреннюю систему Valve. Но "стратегия в реальном времени"? Это же вообще жопа к ручке, не верю, чтоб внутри студии кто-то решился бы на такой бред.

Если у них когда и появится желание сделать продолжение, то во-первых, оно будет построено на связке каких-нибудь неотшлифованных сейчас механиках, типа VR-интерактива; во-вторых, ОЧЕНЬ маловероятно, что они откажутся от идеи мммаксимум погружения игрока в форме игры от первого лица за молчаливого физика. Хотя не значит, что невозможно. Лично я склоняюсь, как максимум, к различным отклонениям от вселенной ХЛ (как игра за Челл в игре Portal, которая уже стала частью вселенной ХЛ), но часть игры за Фримэна просто обязательна, и она будет главной.

Ещё очень возможен такой вариант, что какая-нибудь инициативная инди-группа, уставшая ждать официальной игры, запилит свой эпизод-продолжение, с гравипушкой и комбайнами. Это даже очень возможно - чёрт, да я бы лично в этом поучаствовал. Это был бы своеобразный "фанфик" от мира видеоигр.
Аноним 09/01/17 Пнд 02:08:29  1643844
Хл переоцененный середнячок. Хэдкрабы и монтировка - единственное что вытягивает игру. По геймплею и шутер-составляющей - весьма посредственная игра. А на сюжет пофиг в экшн-играх
Аноним 09/01/17 Пнд 02:28:47  1643891
Пиар параши.
Аноним 09/01/17 Пнд 02:35:33  1643900
>>1643743
>Ещё очень возможен такой вариант, что какая-нибудь инициативная инди-группа, уставшая ждать официальной игры, запилит свой эпизод-продолжение, с гравипушкой и комбайнами. Это даже очень возможно - чёрт, да я бы лично в этом поучаствовал. Это был бы своеобразный "фанфик" от мира видеоигр.
А ведь все проекты вульвы вытекли из успешных пользовательских модов. Очевидно что габен просто ждет, когда же фанаты запилят свой идеальный хл3, а он потом подкинет денежек и возьмет под крыло.
Аноним 09/01/17 Пнд 02:36:01  1643901
>>1643891
Маркетологи valve давно умерли от старости, остались только археологи.
Аноним 09/01/17 Пнд 04:04:52  1644000
>>1643743
>Но "стратегия в реальном времени"? Это же вообще жопа к ручке, не верю, чтоб внутри студии кто-то решился бы на такой бред.
Думаю они что то типа скачи мочи собирались сделать. Ибо это логичный шаг за рпг, а то что из шутера хл3 эволюционирует минимум в рпг это очевидный ход. А рпг уже соотвественно эволюционируют в ртсы. Это тоже вполне логично.
Аноним 09/01/17 Пнд 04:39:31  1644042
Видео на тему тф2, но рассказывается много интересного про валв. Советую послушать.
https://youtu.be/zEj81b3kH30
Аноним 09/01/17 Пнд 04:45:17  1644050
>>1643303
>сурс до сих пор прилично выглядит
Ахахаха посмотрите на этого с 2 гига 2 ядра игровая видеокарта. Сурс та ещё параша, за примерами далеко идти не надо, каэс:говно без графона, тф с квадратными моделями тип под мультфильм)))
Аноним 09/01/17 Пнд 04:47:50  1644054
>>1643743
По халфе уже есть играбедьная стратегия от каких-то студентов, так что это не миф.
Аноним 09/01/17 Пнд 06:39:15  1644178
2895714-titanfa[...].jpg (1903Кб, 1920x1080)
>>1644050
В тф2 отличные модельки до сих пор. Если хочешь из последнего - Titanfall 2, выглядит охуенно и оптимизирован замечательно
Аноним 09/01/17 Пнд 06:47:13  1644193
>>1644050
Если уж говорить о парашах, то хуже Анрил Инджяйна нихуя на свете нет. Даже Юнити приятнее выглядит.
Блядь, сколько ни видел игорей на Анрил-Инджяйне - все просто блевотно выглядят на любых настройках, физика как земля, пластиковые блики на всем - просто апофеоз говняности. Разве что вода симпатичная бывает, но тоже без физики.
Сурс охуенен рядом с ним.
Аноним 09/01/17 Пнд 07:37:51  1644277
Какой half-lufe 3, о чем вы? Valve на аркане для пуджа заработает больше.
Аноним 09/01/17 Пнд 07:50:44  1644287
>>1644050
> тф с квадратными моделями тип под мультфильм)))
Сорян конечно, но даже мимокрокодил знает, что модели в тф2 специально сделаны такими, чтобы каждый класс выделялся и даже видя только силуэт персонажа - ты бы мог понять его класс.
Аноним 09/01/17 Пнд 07:51:20  1644289
>>1644277
Вот-вот. Вся проблема валв в том, что там работает что-то типа горстка людишек, которые заняты запиливанием патчей для их онлайн-дрочилен. Которые в перерывах между запиливанием патчей отбирают юзерский контент чтоб выставить в официальную продажу и срубить бабоса.
Все, кто был причастен к игровой разработке оттуда свалили к хуям, не выдержав всей хуйни.
Аноним 09/01/17 Пнд 07:59:31  1644305
Собственно, теперь понятно, что у них там случилось во время разработки - они пытались подобрать инновационный концепт, удивить чем-то реально игроков - от опен-ворлд-вышкоговна до РТС и видеоквеста типа ГЭГ, епта. Потом поняли что всё это говно и дропнули разработку, и все начали съебываться - от композитора до сценариста.
ХЛ3 НЕ-БУ-ДЕТ, твёрдо и четко.
Аноним 09/01/17 Пнд 08:01:09  1644311
>>1643477
Круто было бы, но когда так стало бы, я бы пожалел об этом, ведь такова жизнь, сначала ты хочешь фаллаут 3 или мстители, а потом ты блюешь от них
>>1644287
хуя кокая глубокая мысль! это габен на двоще пояснял?
>>1644193
да ты ахуел, анрил торнамент сыт тебе в ебало прямо с любого калькулятора, на котором идет любой анриал, даже с мобильника ссыт, с некстжен графендиумом!
>>1644178
шта бле? тульпанфалл на сурсе? да ни, мо, жыд быт, еа же все свои параши перевела на фростбайт чтобы вообще не платить
Аноним 09/01/17 Пнд 08:03:00  1644316
>>1643371
Будет в Gold Box вместе с TF3, Portal 3 и третьим эпизодом, сразу когда Гейбена переведут в третий класс ba-dum-tss
Аноним 09/01/17 Пнд 08:04:45  1644323
>>1644289
>заняты запиливанием патчей для их онлайн-дрочилен
>дрочилен
Каэску они не разрабатывали и не занимаются ей, игра полностью лежит на плечах студии hidden path. Валв просто владеют правами на каэс.
Над тф2 работает студия из 5 (!) человек.
Остальные сотрудники занимаются дотой, стимом и вр. Вот так.
Аноним 09/01/17 Пнд 08:06:03  1644326
БЛЯТЬ НУ КТО СЫГРАЕТ ФРИМЕНА В ЭКРАНИЗАЦИИ???
Фастбендер? Снейлкик? Кто нахуй? Джиленхолл?
Доктор Хаус? Заебутся искать же ноунейма
Если Бателфилд Кибердвоч сыграет
То я ёбну джей джей ануса
Аноним 09/01/17 Пнд 08:09:37  1644329
>>1644323
>Валв просто владеют правами на каэс.
А как же тот же маркет и всякие операции платные с контектом от сообщества? мажоры с призовыми на лям? Тут явно не всё лежит на плечах сторонней студии.
>стимом и вр
А вот это я чёт упустил из вида, это да. Но тем хуже для вольво, однако. Люди, которые играми занимаются, где? Кажется, их в валв не осталось.
Аноним 09/01/17 Пнд 08:12:22  1644334
>>1644323
Габен не пробовал зарядить 150 лямов Дайсу, Крайтеку лол, ИД софтваре (ебать я дал щас), Геарбоксам или Епик Гаемсам чтобы они запилили шыдевор по его концепту и контролю по скайпу?
Можно же уебать 300 лямов и заказать игру у всех этих студий сразу, сделать её полностью виарной, пару уровней с живым фастбендеро/джиленхоллом, пару уровней вообще стратежкой в конце например и сделать её временным (только никому не говорить что временным, на годик) эксклюзивом стеамос машин? При маркетинге в 200 лямов это бы ебать как взлетело, лярд бы за полгода сделали, блять ну вставьте вы туда мультиплеер смесь кс и анрил торнамента и прикрутите платные шапки, каски, скины, кейсы и убейте же наконец нахуй индустрию через 5 лет сделаете её бесплатной и пизда доте, если сделать из стратегической части мобу, бля ебать я инноватор, несите ингалятор
Аноним 09/01/17 Пнд 08:13:24  1644336
>>1644311
найс рофлишь)
Аноним 09/01/17 Пнд 08:16:22  1644341
>>1644329
>Тут явно не всё лежит на плечах сторонней студии.
Насчёт призовых не знаю. Они вроде от спонсоров идут, не?
И я не понял, что тебя смутило. Да, игрой занимается другая студия, хотя конечно все всё приписывают самим вентилям.
Аноним 09/01/17 Пнд 08:21:53  1644351
6857411.jpg (31Кб, 630x630)
>>1643156
А помнишь хэдкрабов? Я помню! А барнаклов, барнаклов помнишь?
Аноним 09/01/17 Пнд 08:45:42  1644367
>>1644351
А хули делать то если сейчас нормальных игр не делают? Вот и приходится вспоминать годноту вышедшую тысячи лет назад.
Аноним 09/01/17 Пнд 10:52:36  1644600
>>1643156
Какие ещё фильмы? Гейб говорил, что пока он жив никаких фильмов по хл не будет.
Аноним 09/01/17 Пнд 11:07:55  1644633
>>1644600
Не будет романтоты алекс-гордон.
А вот в стиле кинокомиксов, где экшн-экшн вполне он может согласиться.
Аноним 09/01/17 Пнд 11:24:28  1644656
>>1642565 (OP)
>Эндрю Райнер
Рапчур доделай , свинья.
Аноним 09/01/17 Пнд 11:57:56  1644764
>>1644633
Насколько я помню главная причина это дикое васянство киноделов. В каком-то интервью он говорил, как ему предлагали сделать фильм, где будут солдаты альянса на робо-конях.
Аноним 09/01/17 Пнд 11:58:58  1644767
>>1642565 (OP)
HL3 не будет

Инсайдер тян
Аноним 09/01/17 Пнд 12:20:42  1644820
>>1644054
Ну покажи что-нибудь.
Аноним 09/01/17 Пнд 12:26:43  1644839
>>1644193
>анрил говно!!!!111
>bulletstorm
>dead space
>unreal 3 самый оптимизированный и успешный движок последней десятилетки
Аноним 09/01/17 Пнд 12:48:28  1644922
>>1644839
Миррорс эдж тоже на анриле, например
Аноним 09/01/17 Пнд 13:30:04  1645035
14697432522840.jpg (196Кб, 725x1200)
>>1642565 (OP)
>«По их словам, два направления казались перспективными. Один из проектов был стратегией в реальном времени по мотивам Half-Life 3 или Episode Three. Другой был приключенческой игрой нового типа, с участием живых актеров», — рассказал Райнер.
Лол, пиздеж какой-то. Халва 3 будет обычным шутаном. Ну как обычным, пиздатым и охуенным, ни никак не стратегией, и уж тем более ни какой-то ВН с актерами. Габин жопится рассказывать про халву, потому что припас ее для какой-нибудь стимОС или стим360, как эксклюзив, чтобы это говно начали поекпать ради халвы. Инфа 300%, халва выйдет с какой-нибудь стимовской железячной хуйней.
Аноним 09/01/17 Пнд 13:48:06  1645103
>>1645035
Был такой слух, что хл3 выпустят как эксклюзив для ХТЦ виве, мол, полностью вр-игра будет.
Но хуй-то там, это сами валвы опровергли, сказав, что никаких эксклюзивных игр для очков от них нет и не будет.
А чтобы делать эксклюзив для стимос - это надо игорь делать под линух. А какой процент пользователей сидит на линухе в стиме? Что-то в районе процента пользователей, которые сидят на XP.
Так что единственной надежной, что хл будет каким-то эксклюзивом были именно ВР очки от валв.
Аноним 09/01/17 Пнд 13:50:55  1645119
>>1645103
>Но хуй-то там, это сами валвы опровергли, сказав, что никаких эксклюзивных игр для очков от них нет и не будет.
Они имели в виду, что не будет эксклюзивных игр именно для Виве. ХЛ3 может выйти только для ВР, но будет работать и на Окулусе через SteamVR.
Аноним 09/01/17 Пнд 13:59:12  1645135
>>1642565 (OP)
А всего-то для того, чтобы не было тупиков и игра получилась хорошей, надо было нанять нормальных специалистов, а не барыг.
Аноним 09/01/17 Пнд 14:00:47  1645140
>>1643264
> Неужели есть ещё хоть один живой человек, которому не плевать?
Нет его. Когда дота, я создал!
Аноним 09/01/17 Пнд 14:04:04  1645149
>>1645103
Вульв - творческий ноль. У них уволены все соответствующие специалисты. Так что хл3 появится не раньше, чем вульва купит очередных гениальных школьников/студентов с готовой игрой.
Аноним 09/01/17 Пнд 15:32:41  1645469
Всё просто, гейб понимает, что халв лайф 3 говноедам не нужен. Им нужны неоптимизированные кинчики без геймплея и сюжета.
Аноним 09/01/17 Пнд 15:43:11  1645506
>>1645469
В свое время хл 1 и 2 такими и были.
Аноним 09/01/17 Пнд 15:44:10  1645511
>>1645506
Ты просто тупой школьник.
Хл 1-2 были шутанами с хорошей физикой и ии врагов. На те времена просто прорыв.
Аноним 09/01/17 Пнд 15:45:36  1645518
Можно считать блек мезу ремастер халвой3.
Аноним 09/01/17 Пнд 15:48:12  1645529
>>1645511
Я не тупой школьник. я застал обе части в момент выхода, в отличие от тебя.
Аноним 09/01/17 Пнд 15:50:53  1645544
201701072326431.jpg (126Кб, 1280x720)
>>1643156
Мыльное говнецо. Недавно перепроходил. Графон говно, сама игра это убогий рельсовый шутан типа колды. Бежишь вперед и стреляешь. Никаких ветвлений, нихуя нет. Нахуй вообще кому третья часть всралась. Вся суть что жирный так и не смог придумать нихуя про все говно что вывалил, вот и пришлось отменить. Сейчас уже никто новую часть делать не будет, сам жирный сказал что такая хуйня никому не нужна, сейчас все в дотан и сетевую хуйню играют.
Аноним 09/01/17 Пнд 15:54:05  1645558
>>1645544
>Бежишь вперед и стреляешь
Хуя какая дерзкая предъява шутеру.
Аноним 09/01/17 Пнд 15:54:40  1645559
>>1645529
Я их тоже застал, обоссыш.
Аноним 09/01/17 Пнд 16:00:17  1645579
>>1645558
В первом думце и квакце надо было бегать ключи искать. Там были огромные многоэтажные карты. А тут рельсовый шутер для аркадного автомата, осталось только автоперемещение добавить вместе с поддержкой лайтгана.
Аноним 09/01/17 Пнд 16:05:44  1645601
>>1642565 (OP)

Я что-то жутко обсираюсь с манятеорий вульвафагов что хл3 будет чем-то инновационном. Какие инновации принесла первая и вторая хл, лол? Шутан беги вперед с хитсканящими врагами, как примерно и все шутаны тех времен.
Аноним 09/01/17 Пнд 16:06:33  1645604
>>1645559
Впечатлительным школьником значит застал.
Аноним 09/01/17 Пнд 16:07:02  1645605
>>1645601
Сюжетный шутан. Теперь больше 10 лет все синглы шутанов похожи на халфлайф 2.
Аноним 09/01/17 Пнд 16:09:55  1645618
>>1645605
Второй анрил раньше вышел. Вся подача сюжета оттуда спизжена.
Аноним 09/01/17 Пнд 16:10:54  1645622
>>1642565 (OP)
почему меня должно волновать это шутанское говно, дебила ты кусок фанбойского
Аноним 09/01/17 Пнд 16:15:44  1645639
>>1645618
Тут важно не кто первый, а с каким качеством сделано. В хл2 есть еще и более-менее вменяемый напарник, интереснее которого разве что Лизачку сделали аж через несколько лет. И в хл2 постоянно что-то происходит, там нет затыков или скучных моментов, когда ты просто идешь. Даже на уровне, где нужно прыгать под мостом, иногда проезжает поезд и весь мост начинает дрожать. В других играх того времени ты бы просто прыгал под мостом и проклинал бы этот уровень.
Аноним 09/01/17 Пнд 16:18:15  1645646
>>1645639
Так я и говорю, все с анрила спиздили. Там и напарница была, и кинцовые моменты, и не скучна. Ты видимо не застал, но игра была популярна в свое время, но почему-то сейчас школьники ток про хл парашу знают.
Аноним 09/01/17 Пнд 16:22:24  1645667
>>1645639
> более-менее вменяемый напарник
Что в этом напарнике интересного? Какой-то особой прописанной биографии не имеет. Шуточки говно. Используется как капитан Прайс для выбивания отключения дверей. Большую часть сычуешь один. Пиздец. как же вам мозги промыли этим дерьмом
Аноним 09/01/17 Пнд 16:22:43  1645669
>>1645639
>в хл2 постоянно что-то происходит
лол.

>там нет затыков или скучных моментов
вся игра - это один большой скучный момент
Аноним 09/01/17 Пнд 16:27:33  1645691
>>1645646
Вообще-то застал, но играл в анрилы только по сети почему-то. Спиздили, но дошлифовали. Так ведь и делаются всякие элитные легендарные расхайпанные вещи. Кто был первым, игроков не ебет.
Аноним 09/01/17 Пнд 17:36:09  1645963
denuva.jpg (56Кб, 604x473)
>>1642598
Ах ета чортова денува. Я жи взрослый чилавек, я нимагу пазволить сибе ихрулю аз 20!!!!1 баксов. У миня симья (мама с папой) и нам тоже кушать хочца асобена завтраки я не магу от них отказаца никак (а ищо мама ругаица)((( а вабще паходу игра гнилая на 15 минут там ничо нет скушна. Вобщем НИ-НУЖ-НА!!!
Аноним 09/01/17 Пнд 18:23:32  1646140
.jpg (1089Кб, 1920x1080)
>>1642565 (OP)
>Лучшие теории и слухи о Half-Life 3
НЕ-БУ-ДЕТ
Твёрдо и чётко.
Аноним 09/01/17 Пнд 18:39:41  1646188
147455724116187[...].jpg (44Кб, 600x450)
>>1646140
Аноним 09/01/17 Пнд 18:46:21  1646215
>>1642565 (OP)
ЗАЕБАЛИ УЖЕ ЭТИМ ГАВНОМ, ЭТОТ ВАШ ФРИМЕН ПРОТУХ ДАВНО, УНЕСИТЕ ЕГО НА ПОМОЙКУ УЖЕ
Аноним 09/01/17 Пнд 18:56:54  1646259
>>1646215
http://www.gamerevolution.com/news/halflife-2-named-game-of-the-decade-by-vgas-16441
Аноним 09/01/17 Пнд 19:06:27  1646302
>>1643156
>дети нулевых
>не знакомы с хл
Ты совсем идиот что-ли? Это наше поколение заставшее двушку и все эпизоды не знакомое с серией халф лайф? Или ты сейчас о детях которые >= 2000 г.р
1996 г р?
Аноним 09/01/17 Пнд 19:15:00  1646333
>>1645103
На самом деле большую часть прибыли приносят юзеры на маках и прыщах, на сперме как правило сидят нищие дети с пятью играми на аккаунте, они неплатежеспособны и максимум что могут - выпросить у мамки 30 рублей чтобы купить ШМОТ на ПУДЖА, в качестве доказательства приношу вот это
https://youtu.be/YM8qXbJqMvs
Маркетологи сами понял кто ЦА и под кого надо точить игры, именно поэтому в сорсе 2 вулкан, а не дх.
Аноним 09/01/17 Пнд 19:18:48  1646348
>>1646333
Вулкан попросту быстрее dx работает, ничего личного, но он и на винде выдает отличный фпс.
Аноним 09/01/17 Пнд 19:20:50  1646353
>>1646348
Вот только на ВИРНИТЕ ОРЕГИНАЛЬНУЮ ДОТУ ВСЕ ТОРМОЗИТ ЛОГАЕТ жаловались дети с мамиными лэптопами и семерочкой, ведь на маках и прыщах все бегало
Аноним 09/01/17 Пнд 19:28:27  1646372
>>1646215
Удваиваю. Помню проходил это говно на релизе и удивлялся чего его так нахваливает. Ну ладно там первая часть ещё свеженько смотрелась, но вторую я уже дропнул ближе к концу. Шутеродебилы, чего с них взять.
Аноним 09/01/17 Пнд 20:02:15  1646477
>>1646353
Не знаю о чем ты, там даже на моей старой системе был прирост в 20-30 фпс, да и пинг получше стал.
Аноним 10/01/17 Втр 12:59:17  1648866
hqdefault.jpg (12Кб, 480x360)
Многие просто не хотят смириться с суровой реальностью. HL3 не выйдет в ближайшие лет 10, а может и 20, а может и вообще никогда.
Обратите внимание на то, как Валв начала штамповать хуйню под названием HL2: Episodes, вместо полноценного продолжения (Уверен, то что Аликс выжила и вообще все что было в эпизодах это исключительно маркетинговый ход, реальная халфа закончилась в том месте где Г-мэн замораживает Гордона в очередной раз). У них в планах было выпускать по эпизоду раз в год,
это, блять, лучшее что они смогли придумать за хуй знает сколько времени. Единственная цель эпизодов - заработать побольше бабла с популярной серии,
но в итоге все пришло к тому, что они отказались от этой идеи, потому что это не прибыльно и слишком ресурсо затратно. Внезапно все затихло и с каждым годом о серии HL от Габена
было все меньше и меньше инфы вплоть до полного отказа говорить о ней в интервью сегодня.
Габен в интервью много раз говорил что нынешняя Валв уже не та что была раньше, и типо если HL3 когда-нибудь выпустят, то только с учетом
опыта последних разработок (Dota2). То есть буквально, они больше не хотят заниматься играми, которые не продают шапки/компендиумы/киберспорт.
Им банально негде это впихнуть в Сингл плеер шутер (А Hl это прежде всего сингл плеер шутер. К тому же, если делать HL в стиле шапкодрочильни, то это может отбить аудиторию от других их игр - то есть опасно и не выгодно),
тут нет какого-то особенного плана по продвижению новых ВР технологий или steamOS и т.д. все делается исключительно ради одной цели.
Единственное, что их сейчас интересует это бабло и они нашли свою новую Half-life в Dota 2 (повторюсь это не мои слова, так думает сам Габен и говорил об этом в интервью).
Он мог бы отдать серию HL кому-нибудь другому, кто делает шутеры, чтобы сделать сингл плеер шутан на 10 часов, и мог бы даже полутать с этого профиты сравнимые с GTA5.
Но видимо ему это нахер не нужно, когда есть постоянный доход со Steam и Dota 2. Делать деньги из воздуха Габену гораздо интереснее, чем делать деньги упорным трудом.

The End.
Аноним 10/01/17 Втр 13:57:16  1649147
>>1648866
Коммерция и бабло победили искусство, печально, помянем некогда великую контору создававшую прорывные проекты и теперь делающую каеску с дотаном даже в каеске и той просрали уникальный визуальный стиль и игра похожая на какой-то шутер про спецназ и злых русских из 2009, А ведь сурс и 1.6 имели достаточно самобытную стилистику
Аноним 10/01/17 Втр 14:22:01  1649248
>>1642565 (OP)
Это блядь даже не смешно. Я уже универ закончил, 2 работы сменил, а этот жирный членосос до сих пор не может доделать игру(начинал вообще?). И такие же пидарасы как Оп-залупа, каждый раз приносят сюда подобное говно типа: "мм, что бы это могло означать?". Иди нахуй кароч.
Аноним 10/01/17 Втр 14:44:41  1649360
14564082428420.jpg (44Кб, 600x600)
Как вы заебали, уебки! Не выйдет ваше говно 3 никогда! Вы, нахуй, уже 7 лет этот мем форсите, о том что вот-вот скоро выйдет говно 3, и за эти 7 лет появлялись десятки школоинсайдеров, которые рассказывали о идущей разработке, о том какая это будет охуенная игра, но проблема в том, что эта хуета никогда не выйдет, потому что ее никогда не начнут делать!!11
Аноним 10/01/17 Втр 14:46:18  1649368
Да кому это говно мамонта нужно. Халф-Лайф 3 будет как Халф-Лайф 2 - длинной растянутой технодемкой для демонстрации возможностей всякого говна с унылым геймплеем. Будем одна водная локация, чтоб Гордон плыл через нее 2 часа, захлебываясь в скуке и оценивая ФИЗИКУ ВОД, одна локация канализация, чтоб Гордон через три часа плавания через говно мог оценить КАКОЕ МЫ ЭХО ЗАЕБЕНИЛИ, будет непонятное говно, похожее на головоломки для тупых детей, НО ЭТО НЕ ГОЛОВОЛОМКИ, ЭТО ДЕМОНСТРАЦИЯ ВОЗМОЖНОСТЕЙ ДВИЖКА, ВСЕ СОСНУЛИ, Гордон опять будет молчать как дебил всю игру, хотя все уже поняли, что молчание не способствует погружению, а наоборот ломает его. И обязательно блять темная локация, чтоб все могли оценить новый Гордоновский фонарик. А в конце игры останется ощущение - а игра то блять где?
Аноним 10/01/17 Втр 14:59:15  1649434
абдуль правда о[...].webm (15854Кб, 640x480, 00:03:53)
Аноним 10/01/17 Втр 15:11:40  1649476
Навернул недавно какую-то сборку с хд-текстурками, но так и не прошел до конца, через полчаса появлялось какое-то чувство тошноты и усталости. Некоторые писали что это вроде из-за угла обзора. В другие шутеры было норм играть, кстати.
Аноним 10/01/17 Втр 20:21:29  1650555
>>1644367
А как же dark souls и курвак? Лютая же годнота
Аноним 10/01/17 Втр 21:40:34  1650880
>>1642565 (OP)
>2ТЫСЯЧИ17
>покупать игры
Аноним 10/01/17 Втр 21:57:34  1650962
Анончик, нужна помощь, не знаю где и спросить. Единственный тред по ХЛ. Кратко говоря, решил перепроити серию. Прошел вторую часть с озвучкой от Valve (SoftClub) поставив его отдельно (по дефолту в стиме парашаозвучка от "Бука"). Теперь перешел к эпизодам, но о боги, здесь тоже этот высер от издателя "Бука", что в 1 что в 2 эпизодах. Анончик, помоги найти/поставить официальную русскую озвучку от Valve, ну не могу я с этими голосами играть - Аликс-Фиона, Кляйнер-гном из рекламы о чае. ПОМОГИ
Аноним 11/01/17 Срд 00:31:16  1651621
>>1650962
В оригинальной озвучке вроде как смысл теряется, там такой бред персонажи несут, чуть ли не промтовский перевод.
Аноним 11/01/17 Срд 00:45:50  1651659
>>1650962
На эпизоды была только от Бяки озвучка.
Аноним 11/01/17 Срд 06:43:49  1652229
>>1648866
>не прибыльно
И сразу в топку твой пост. Валвам давно глубоко похуй, благодаря стиму каждый работник компании обеспечен до конца жизни и может обеспечить несколько своих поколений.
Аноним 11/01/17 Срд 07:57:54  1652316
>>1643156
>Абрамс сказал, что скоро будет анонс по фильмам Half-life и Portal
Только Портал анонсируют.

>We have a meeting coming up next week with Valve, we’re very active, I’m hoping that there will be a 'Portal' announcement fairly soon.
Аноним 11/01/17 Срд 08:05:14  1652321
>>1648866
>HL3 не выйдет в ближайшие лет 10, а может и 20, а может и вообще никогда
Под ВР должна выйти. Это шанс Гейбу заработать ещё хуиллион даларов.
Аноним 11/01/17 Срд 08:34:51  1652345
>>1648866
Только вот с того-же халфлайфа 3 можно сделать супер-коммерческий успех. Как? Создать средненький сингл, но добавить, во первых, нормальный деафматч с шапками и ящиками (Микро транзакции раз), и добавить сорт оф gmod tower (Микротранзакции два).
Аноним 11/01/17 Срд 08:39:35  1652349
Мужикилол, киньте картинку с румынцем, у которого 4к часов во второй халве.
Аноним 11/01/17 Срд 08:47:43  1652357
>>1652345
На самом деле Half-Life 3 может (ПОКА) не быть, но выпустить отдельно бесплатный мультиплеер они могут. При этом им достаточно скопировать мультиплеер Black Mesa, перевести его на Source 2 и добавить в него чисто мультиплеерной настраиваемости, вроде прицелов, поведения оружия, интерфейса и прочего. После чего ввести те же ящики, как в тф2 и все.
Аноним 11/01/17 Срд 08:57:32  1652360
>>1650555
Они оба шутаны с динамичным геймлеем, я так понимаю?
Аноним 11/01/17 Срд 09:02:53  1652369
>>1643379
И всё правильно сделал.
Никто бы не понял, если бы третья часть получилась "ну не оч".
Аноним 11/01/17 Срд 09:09:47  1652378
>>1652357
Но наверно все сведется к одному:
-Ребятки, давайте сделаем бесплатный дм типа под хл3.
-Поддержка комьюнити бесплатной игры в нормальном состоянии очень дорого стоит.
-Ну давайте введем небольшую цену
-Тогда она начнет конкурировать с нашей же ксго
-Может тогда бахнем по дорожке кокса?
-И гомоёбля!
Аноним 11/01/17 Срд 10:11:14  1652441
Если бы они и захотели, то не смогли бы. Что бы что-то делать хорошо, нужно это делать постоянно. Кто там у них разработкой игр занимался в последний раз? Не может быть такого, что 10 лет нихуя и бах ШИДЕВР 10/10. Да и те кто, что-то смыслил в гейм-дизайне наверняка съебались в другие конторы, где им нашли применение.
Аноним 11/01/17 Срд 10:17:49  1652454
В валв кто над чем хочет, тот над тем и работает. Хочешь - иди моделируй для доты, хочешь - иди баги в стиме поотлавливай. Свою фиксированную зарплату получишь.
А новую игру пилить им там в офисе нахуй не упёрлось, ибо и так норм.
Аноним 11/01/17 Срд 10:25:08  1652467
>>1652441
Было бы плохо, если бы эти старики остались. А так - кинут клич в народ, им накидаю кучу резюме (сколько народу хочет работать в валв?). Соберут _команду мечты_. Они им сделают благополучно магнум опус, после чего пойдут в другие компании/свои сделают.
Аноним 11/01/17 Срд 12:58:34  1652871
>>1644922
На фростбайте же, если ты про второй.
Аноним 11/01/17 Срд 13:03:12  1652893
>>1652871
Он написал мирорс эдж 2?
Аноним 11/01/17 Срд 13:07:49  1652916
>>1652893
Я не знаю кто там написал миррорс эдж. Просто мимопроходил и решил напомнить что вторая часть на фростбайте.
И дикое говно к тому же с модельками из трех полигонов 89го года и подгружающимися текстурами прямо под ногами.
Аноним 11/01/17 Срд 13:25:13  1652949
1354006735613.jpg (255Кб, 1568x1080)
>>1642565 (OP)
Как же мне надоели все эти "новости" про Half-Life. Valve обленились и обосрались, серия мертва, похороните ее. Это я как фанат серии говорю.
Даже если новую игру когда-нибудь все же сделают, она будет провалом, потому что время упущено. Надо было либо делать третий эпизод не позже 2010, либо не делать эпизоды вообще, ведь именно они и убили серию.
Единственная хорошая вещь, которая еще может произойти с HL - полный релиз Black Mesa.
Аноним 11/01/17 Срд 19:57:54  1654488
>>1644193
Лол, как раз в унриале волночки при падении физических объектов есть. Такое еще только гта4 видел.
Аноним 11/01/17 Срд 20:02:56  1654506
>>1645579
Что поделать, если на земляшке не строят эти
>многоуровневые карты
?

Сам представь себе левелдизайн игры, в которой нужно пиздовать через весь штат из сити17 до цитадели, и чтоб с нелинейностью.
Аноним 11/01/17 Срд 21:44:26  1654954
ep2outland070000.jpg (474Кб, 1600x900)
>>1650962
Сочувствую, альтернативы Буке в эпизодах нет. Правда, я видел сборку, где при установке можно выборочно каждому персонажу поставить дубляж - валв, софтклаб, бука или ещё какой.

>>1651621
Там перепутаны местами файлы фраз ситизенов. В инэте давно можно найти сборки, где стоит нормальная последовательность, в ней софтклабовская озвучка становится вдесятеро годнее.

Я ещё на днях перепрошёл двойку с эпизодами. Я на самом деле раньше зарёкся их проходить, потому что всё уже знаю, противники изи ложатся. Но тут я читал какой-то трэд, в котором анон обронил совет "пройти хл2 с уроном от NPC, равному урону от игроку". Мне раньше идея замоддить вообще не приходила в голову. Всполошился Быстренько посмотрел, что менять надо skill.cfg.

Урон я повышать не стал, но почти всем поднял хп втрое. До этого они с пары выстрелов ложились, а тут стало действительно интересно вести с ними перестрелки - они живучие, постоянно двигаются, тебе тоже надо двигаться. Я всё думал, что ж они так изначально не сделали на харде, но проходя с слушанием комментариев разрабов, узнал, что большинство игроков вообще не умели стрелять или думать. Они упростили донельзя головоломки, забили на шлифовку баланса для опытных игроков и сделали акцент на разнообразной боёвке так, чтоб именно процесс обучения вызывал интерес.

Серия хл в первую очередь интересна неопытным игрокам - они там реально учатся геймплэйным механикам, ну и такое-то кинцо смотрят.
Аноним 11/01/17 Срд 22:00:55  1655042
>>1654954
> Они упростили донельзя головоломки, забили на шлифовку баланса для опытных игроков и сделали акцент на разнообразной боёвке так, чтоб именно процесс обучения вызывал интерес.
Было бы странно делать сингл для ветеранов квейка, не думаешь?
Аноним 11/01/17 Срд 22:19:39  1655137
>>1654954
Я читал множество претензий анона к тому что комбайны более тупые, чем морпехи, но причина в том, что комбайны просто намного быстрее подыхают, в то время как игрок более живуч, чем в первой части. На самом деле именно в плане "голого" ИИ комбайны "умнее" морпехов, они попросту не успевают повыделывать кренделя перед игроком, а зачастую по велению левелдизайнера просто закидывают игрока мясом, игнорируя всю заложенную в коде тактику. Так-то если грамотно продумать левел и не позволять игроку сносить им бошки с револьвера в развороте, то они и в укрытиях укрываются, и обходные маневры совершают, стреляют на подавление, у них есть отделения с командирами и разными ролями и т.д.
тот анон
Аноним 11/01/17 Срд 22:26:48  1655164
>>1644820
http://store.steampowered.com/app/270370/?snr=1_5_1100__1100
Аноним 11/01/17 Срд 22:45:27  1655255
>>1655137
Весь "ум" морпехов был в дикой скорости. Они летят мимо гордона с нереальной скоростью, отчего их сложнее убить. Скорость анимации ног комбайнов и скорость их полета более нормальный и оттого медленные комбайны со всем своим ии не могут показаться серьезными противниками игроку, отчего лол они становятся тупыми.
Вообще это всегда так, если васян в своем моде на фаллаут хочет сделать СЛОЖНЫХ врагов, то он дает им дикий буст скорости, отчего летающие по карте противники в которых сложно попасть, еще и с большим хп становятся СЛОЖНЫМИ.
Алсо в силент штормах вообще так сложность и меняется, на больших сложностях враги имеют 200% движения, отчего на низких ТУПЫЕ враги подбегают к солдатам игрока и передают тому ход, чтобы тот их расстрелял. А на харде ВНЕЗАПНО они же подбегают и им хватает АП чтобы стрельнуть или метнуть гранату, отчего появляется ХАРДКОР.
Хардкор не нужен
Аноним 11/01/17 Срд 23:02:18  1655300
>>1642565 (OP)
Просто, блядь, дайте мне хороший шутер.
Аноним 11/01/17 Срд 23:13:49  1655339
>>1655300
Это тебе одному норм будет, а другим - нет. Мне точно нет, я из принципа хочу, чтоб хл3 была уникальным экспириенсом на кончиках пальцев.

>>1655137
>>1655255
Согласен с вами обоими.
>Хардкор не нужен
Ты хотел сказать "школохардкор"

Вот с Охотниками в хл2 сражаться одно удовольствие, особенно когда у них втрое больше хп, а у тебя заканчиваются патроны.
Аноним 11/01/17 Срд 23:54:23  1655454
>>1655339
С хуя ли её быть такой, если ни первая ни вторая ничего особенно инновационного из себя не представляли?
Аноним 12/01/17 Чтв 01:07:12  1655580
>>1655339
Дум вот в прошлом году дали и мне так норм было, как не помню, когда в последний раз.
Аноним 12/01/17 Чтв 07:13:44  1655950
michael rosen c[...].jpg (223Кб, 416x400)
>>1655454
Ну, кому как. В хл1 была серьёзность и подача сюжета не через текст, это мнение одного американского парня. Он всё привык к простым тирам или простеньким аркадкам, а тут серьёзный гримдарк в огромных масштабах. Ну мало было такого в то время. Хл же предложила сразу много, и качественно.

С моей стороны, я мощную игру с физикой впервые именно в хл2 увидел. Физика уже была в других играх, но не с таким акцентом. Ещё - липсинк, который сейчас очень грубо смотрится, конечно, и он тоже был в других играх, но в хл2, если не ошибаюсь, его сделали полуавтоматическим. А может, я ошибаюсь. Ещё - подача сюжета, она до сих пор достаточно уникальна, хотя бы из-за того, что катсцен как таковых нет, но игрока очень слабо ограничивают в перемещении во время сюжетных сцен. Причём говорящие персонажи должны время от времени поворачиваться к игроку, делать в его сторону жесты, показывая, что он тоже часть истории. Это может быть нетрудно, когда персонаж один, но в сюжетных сценах их обычно больше двух.

Ну ок, ничего инновационного, любая фишка до хл уже существовала в той или иной форме. Но валвы взяли эти фишки, по-своему отшлифовали и представили масштабную солянку с хорошей композицией.
Аноним 12/01/17 Чтв 08:02:22  1656014
gordonfreemanha[...].jpg (1124Кб, 1920x1200)
>>1644839
>dead space
Dead Space на движке от Godfather.
>>1649248
В первую часть играл ребёнком. Во вторую - позднешкольником. В Эпизоды и Портал - студентом. В Портал 2 и Блэк Мезу - уже взрослым человеком. Через год смогу косплеить Фримена официально - 28 лет и степень Ph.D имеются, хех. Только вот никакой Аликс я в своей жизни так и не встретил.
Эти игры прошли со мной через всю мою жизнь. Даже если эта вселенная никогда не получит продолжения, она всё равно останется в моём сердце навсегда.
И некоторые ещё спрашивают, за что любят ХЛ.
Аноним 12/01/17 Чтв 09:57:12  1656226
абдуль правда о[...].webm (15854Кб, 640x480, 00:03:53)
>>1655950
>Он всё привык к простым тирам или простеньким аркадкам, а тут серьёзный гримдарк в огромных масштабах.
Каждый второй шутан 93-98г сложнее и жёстче в плане атмосферы чем первая халфа.
> Хл же предложила сразу много, и качественно
Она предложила стояние в вагоне, симулятор ходьбы и ползания в вентиляции, плюс немного кинца на фоне которого разворачивается кастрированный шутан.
Аноним 12/01/17 Чтв 10:38:09  1656318
>>1656226
> Каждый второй шутан 93-98г сложнее и жёстче в плане атмосферы чем первая халфа.
Ну раз ты сказал...
Аноним 12/01/17 Чтв 10:43:17  1656328
>>1652916
Речь шла про первый. Первый миррорс эдж на унриле сделан
Аноним 12/01/17 Чтв 11:22:36  1656393
>>1656226
Первая халва была очень атмосферной и вторая была атмосферной, но про порезанный шутан ты в какой-то степени прав, так как тут в отличии от других шутанов, всё было более-менее сбалансировано, игрок не тупо бегал по уровняв и валил мясо, а так сказать проникался игровым миром. В клубе дым, пацанчики пиво попивают, какие-то разговоры, а мне рили страшно в одиночку играть, поэтому играл в основном в сетевой режим, который кстати тоже был отличным, всякие самонаводящиеся паучки и бункер доставляли немало фана.
Валв сильно изменилась, может быть это и не очень заметно, но это так. Она действительно выпустила только две игры, HL1 и HL2, ну и рикошет, дети, вам нравится рикошет? Всё остальное, это идеи и затраченные силы голодных студентов, это их работы, которые довели до ума с деньгами вульвы. Контра, тим фортресс, портал, лефт фор деад, алиен сварм, дей оф зе дефеат, всё это фанами делалось и всё это представляет из себя в основном сетевые игры, даже в одиночный портал внедрили коопчик, потому что они постоянно стремились публику удержать. За эпизоды второй халфы, за вторую доту, за разрушенные мечты и ожидания, Толстому надо проломить голову, так как это ненормально, что нищие студенты вынуждены клепать нормальное обновление первой халвы, а не сами валв, они так долго его клепали, что уже и студентами быть перестали, а валв высрал только обновление на сурсе, да и то в качестве ебучей рекламы, так как ИХ движок, такая же хуйня была и со вторым сурсом, он блядь вышел в 2015 году и на нём вышло три игры? Дота, какая-то хуйня для очков виртуальной реальности, так как хайп был и программа для создания уровней под эти очки. Они только и делают что ебут игроков, а какие-то дебилы ещё дрочат на тот недосюжет с Арктикой и упавшим вертолётом, который должен был стать по сути одним из многочисленных эпизодов, послушайте что толстый говорил в своих интервью, он хотел увеличить сотрудников в штате, чтобы эти ебучие эпизоды клепали несколькокоманд разработчиков, КАЖДЫЙ БЛЯДЬ МЕСЯЦ, вы должны молиться богу, что HL заглох, а то бы вы сейчас плевались от него ещё сильнее, чем от ассасинов, ведь они выходят ещё с периодичностью в год. Посмотрите как разрабатывались обе халвы, до последнего момента там была полная каша, не было понятно, что из себя будет представлять игра, а ведь на их разработку уходил не один год, а тут вам какие-то ноунеймы за дошик их клепают без задней мысли. Толстый понял, что не потянет и его быстро обоссут, поэтому сжал анус и все уже пристально за этим наблюдают больше десяти лет, когда у него он ослабнет и он таки высрет ожидаемое всеми говно.
UE4 вышел на год раньше чем Source 2 и на нём уже вышло почти тридцать игр и ещё столько же ожидается.
Аноним 12/01/17 Чтв 13:08:08  1656667
>>1656226
>Каждый второй шутан 93-98г сложнее и жёстче в плане атмосферы чем первая халфа.
Ну хуй его знает. Я маловато в тамошние шутаны играл, но большинство в них было модами на второй дум уровня Redneck Rampage. Они сильнее похожи на простой тир, чем первый хл.
Аноним 12/01/17 Чтв 13:14:29  1656680
>>1656393
Чтоб ты знал. Когда Гейб и Ко отщепились от Мелкомягких и основали Валв, они не знали, чем будут заниматься. Они вообще изначально думали что будут заниматься ПО, как в прошлой фирме. Это уже чуть позже они попробовали себя в видеоиграх и заработали статус "разработчика видеоигр".

Прошло 20 лет, и - кто бы знал? - они вернулись к своей изначальной идее. Теперь они разрабатывают ПО. Сожалею, что ты, как и другие "обманутые" ребята, считали Валв чисто видеоигровой студией.
Аноним 12/01/17 Чтв 14:29:45  1656877
>>1656680
>Теперь они разрабатывают ПО.
Стим, стим и стим, а ещё стим?
Аноним 12/01/17 Чтв 15:35:08  1657072
>>1656877
Именно. Ну ты не думай, там непаханое поле стим машин, чтоб всё это совместить дрова написать, позволить пользователям самим всё это редактировать и создавать.
Аноним 12/01/17 Чтв 15:41:51  1657100
>>1656877
Сколько лет то стиму? Они его дрочить начали ешё хер знает когда.
Аноним 12/01/17 Чтв 15:45:56  1657113
>>1657100
В 2003, вроде.
Аноним 12/01/17 Чтв 15:55:39  1657145
>>1657072
>там непаханое поле стим машин, чтоб всё это совместить дрова написать
Ты что, дурак? Steam-машины - это обычные компьютеры со стандартными железками внутри, и дрова к ним пишут производители этих железок. Вклад Valve в SteamOS тоже минимален, это просто сборка на основе то ли Ubuntu, то ли Debian. Только Steam-геймпад - их собственная разработка.

Ах да, Steam-машины провалились.
Аноним 12/01/17 Чтв 16:16:46  1657230
!14197043837420.webm (3333Кб, 1280x720, 00:00:28)
Аноним 12/01/17 Чтв 16:20:10  1657244
>>1657145
>Ты что, дурак?
Сам такой. "типа компьютер" - называется стимбокс. Он, а ещё стимпад, стимлинк, стимхуинк - все эти устройства называются Steam Machines. Во всяком случае, они сами это говорили.
Аноним 12/01/17 Чтв 17:58:54  1657573
>>1657244
http://store.steampowered.com/sale/steam_machines
Аноним 13/01/17 Птн 06:37:30  1659429
>>1657573
Ну хорошо. По-моему, во время анонса 2 года назад они представляли именно серию устройств, а не только компы. Я ещё помню, у них было три объявления: SteamOS, Steam Machines и ещё какая-то хрень. Либо меня память подводит, либо они поменяли терминологию. Я на днях из армии вернулся.
Аноним 13/01/17 Птн 07:55:37  1659611
TUMBLINGDOWN.webm (12265Кб, 502x400, 00:07:48)
"There is no such thing as Half-Life 3"

http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2017/01/11/searching-for-half-life-3.aspx
Аноним 13/01/17 Птн 07:59:24  1659621
>>1659429
>Я на днях из армии вернулся.
Лох.
мимо откосил
Аноним 13/01/17 Птн 09:03:09  1659849
>>1644326
Космос
Аноним 13/01/17 Птн 09:04:54  1659857
>>1657145
Школьник не знает о том что стимось юзает свой вм
Аноним 13/01/17 Птн 09:05:39  1659864
>>1659611
>Asp
>2017
Аноним 13/01/17 Птн 10:28:48  1660124
123.webm (8710Кб, 1280x720, 00:00:43)
О! ХЛ-тред! Он то мне и нужен!
Во общем решил я поиграть в первую халфу и маленько охуел. Нахуя они её обновляют? Модельки оружия, звуки выстрелов, модели персонажей. Никакой ностальгии, сука.
Так вот. Как накатить туда старые оригинальные 98-го текстурки?
Аноним 13/01/17 Птн 10:34:07  1660147
>>1660124
Попробуй крякнуть.
Аноним 13/01/17 Птн 10:53:02  1660238
>>1660124
Ничего нового они туда не добавили. То, о чем ты говоришь - это HD Pack, который давным-давно был выпущен Gearbox еще вместе с Blue Shift. Ты не поверишь, но можно просто зайти в настройки игры и отключить его.
Аноним 13/01/17 Птн 11:18:24  1660351
hl.PNG (265Кб, 576x489)
>vk.com/half_life
Аноним 13/01/17 Птн 11:28:17  1660380
>>1660351
>vk.com
Аноним 13/01/17 Птн 11:34:11  1660408
>>1660380
Сейчас подобное будет в HL-коммьюнити на любых сайтах. Просто это первым на глаза попалось.
Аноним 13/01/17 Птн 11:45:17  1660447
14811384176640.jpg (551Кб, 1625x1117)
>>1659611
Статья просто максимум диван. Причина, почему хл3 до сих пор нет вполне проста и для этого стоит лишь проанализировать все предыдущие крупные проекты данной конторы. Первый хл принес в индустрию невиданные технологии и кинцо, второй принес графон и физон, порталы принесли геймплей и необычное повествование сюжета. Дело просто в том, что для хл3 нету абсолютно ничего, что не являлось бы протухшим говном. Жанр шутеров от первого лица уже давно исчерпал себя во всех направлениях и в валв прекрасно это понимают. Это не юбики и еа, которые будут кормить одной и той же игрой десяток лет. Валв - творческая контора энтузиастов, которые хотят создавать что-то новое и интересное, а не штамповать конвейерное говно для дегенератов. Я бы сильно разочаровался, если бы они пошли на поводу быдла и начали пилить обоссаное продолжение к примитивному шутерку, после такого шедевра как портал 2.
Аноним 13/01/17 Птн 11:56:28  1660485
>>1660447
>Валв - творческая контора энтузиастов, которые хотят создавать что-то новое и интересное, а не штамповать конвейерное говно для дегенератов
>Творческая контора энтузиастов
Напомнить тебе, чем сейчас занимается эта творческая контора? Творит настоящее искусство. В виде ножей для кс.
Аноним 13/01/17 Птн 12:03:04  1660507
>>1660485 -> >>1644323
Аноним 13/01/17 Птн 12:03:36  1660512
Кс - игра для быдла и говноедов. Это такая ниша, на которую можно срать, а те и рады открыть пошире рты и принять порцию горячего шоколада. Так работает бизнес. Вон на доту посмотри - там все скины прекрасно вписываются в саму игру и действительно модельки, а не просто текстуры. Потому что в дотку сотрудники валв и сами не прочь погонять. Даже сам габен. Думаешь габен когда-нибудь играл в обоссаный кс, прямо так, чтобы в свое удовольствие?
Аноним 13/01/17 Птн 12:13:00  1660542
>>1660447
>Первый хл принес в индустрию невиданные технологии и кинцо, второй принес графон и физон, порталы принесли геймплей и необычное повествование сюжета.
А что привнесли эпизоды? Правильно - ничего. Это и была та самая штамповка, про которую ты расписывал. Слава богу, что решили больше не выпускать эпизоды, хотя изначально планировалось выкатить ещё две порции говна.
>>1660507
А арканы и шапки? Даже в шедевральный портал2 умудрились засунуть.
Аноним 13/01/17 Птн 12:16:17  1660550
>>1660512
Дотадан порвался
Аноним 13/01/17 Птн 12:18:02  1660554
>>1660447
>если бы они пошли на поводу быдла и начали пилить обоссаное продолжение к примитивному шутерку
В нашем варианте вселенной вышли абсолютно безыдейные Episode One и Episode Two, которые, по сути, были просто миссион-паками как в старые-добрые время Квейка 2 и РедАлерта.


Наконец-то кому-то в Валв хватило ума сознаться, что случилось с игрой и что её, блядь, собственно не делают. Хоть и в форме петушиного анонимного инсайда. А судя по молчанию и бездействию Валв (а также абсолютному похуизму по поводу утечек связанных с ХЛ3 вещей вроде кода, артов и моделей), статья имеет с реальностью достаточно много общего.
Но манямирки некоторых сейчас начнут рушиться и начнётся
>ВРЁТИ
>БЕСПРУФНЫЕ КУКАРЕКИ
>КОКОИНСАЙДЕР

Но реальность такова - новой ХЛ нет уже 10 лет. ДЕСЯТЬ ЛЕТ, СУКА! Какие еще тут оправдания нужны, блядь?
ХЛ3 не будет никогда, этот вопрос, наконец-то, можно закрыть.
Аноним 13/01/17 Птн 12:26:13  1660575
>>1660554
Когда Гейб умрёт, валв поставят халву на конвейер и будут выпускать новую часть каждый год.
Аноним 13/01/17 Птн 12:27:40  1660579
>>1660542
>А арканы и шапки?
А что с ними?
Аноним 13/01/17 Птн 12:29:41  1660587
>>1660575
Охранник Блэк Мезы Один: Халф-лайф. Истории.
Аноним 13/01/17 Птн 12:30:49  1660589
blueshiftscreen[...].jpg (59Кб, 966x768)
>>1660587
Блядь, извините, я только что Blue Shift.
Аноним 13/01/17 Птн 12:49:15  1660647
>>1645669
Ты с своей жизнью перепутал
Аноним 13/01/17 Птн 12:55:23  1660659
>>1660589
Калхун, ты наркоман штоле? Вортигонтом ёбнуть?
Аноним 13/01/17 Птн 14:05:44  1660832
>>1648866
>то что Аликс выжила и вообще все что было в эпизодах это исключительно маркетинговый ход, реальная халфа закончилась в том месте где Г-мэн замораживает Гордона в очередной раз
Ну, как бы да, Валв сами неоднократно говорили, что когда они выпустили ХЛ2, эпизодов и в планах не было, и они хотели закончить игру также, как и ХЛ1. Но тут габену взбрела идея с эпизодами и все завертелось.
Аноним 13/01/17 Птн 14:39:35  1660920
>>1660832
Было бы забавно, если бы эпизод 1 и 2 оказался "глюком" в воображении Гордона, а сюжет продолжится с момента в ХЛ 2 с выходом из стазиса и окажется на каком-нибудь бореале и там далее завязка с порталами и прочая хурма. А перенос вортигонтами- это так, воображение гГордона.
Аноним 13/01/17 Птн 14:43:39  1660937
>>1660920
Так вот из-за чего сценарист ливнул! Он забугуртил: "Охуели мои эпизоды ретконить?" и собрал манатки.
Ждём хл3 и признание эпизодов неканоном.
Аноним 13/01/17 Птн 14:55:57  1660972
>>1660937
>Ждём хл3
>Игры нет уже 10 лет
>никаких официальных комментариев на тему разработки новой ХЛ уже лет 5
>инсайдеры кукарекают, что все уже давно заглохло из-за перфекционизма жирного и невозможности сделать ХЛ3 одновременно и инновационным, и шапкодрочильней
Не надоело ждать-то? Последняя мантра
>сделают для VR
уже тоже давненько протухла.
Аноним 13/01/17 Птн 14:58:54  1660983
>>1660972
Но ведь в портал шапки запихнули, значит и в хл смогут.
Аноним 13/01/17 Птн 15:06:07  1661016
>>1660983
Очнись - тебе уже прямым текстом сказали, что ХЛ3 в данный момент вообще никто в валв не занимается.
Валв - больше не гейм-девелопер и не родят ни одной новой игры вообще. Поддержка Доты 2, КСГО и ТФ2 игродельством уже не является, это больше напоминает какое-то СОПРОВОЖДЕНИЕ продукта вроде тех 1С-макак, которые по офисам гоняют и допиливают конфигурации за мзду.
Аноним 13/01/17 Птн 15:13:57  1661051
>>1661016
>не родят ни одной новой игры вообще
Посмеюсь над тобой после анонса лфд3.
Аноним 13/01/17 Птн 15:14:19  1661055
>>1660937
Да вообще вся хл2 не канон.
После прохождения первой хл, многие игроки представляли себе продолжение несколько другим. Предполагалось, что вторая хл будет про путешествия по новым мирам, благодаря перешедшему под контроль измерения зен. Такая же идея была и у разработчиков, правда её быстро отбросили, из-за сложности исполнения.
В итоге пришлось криво перенести сеттинг в тоталитарную оперу. Если подумать, то что соединяет первый и второй хл? Только гмэн, остальные персонажи придуманы с рядовых нпс. Комбайнов придумали по ходу дела, наручники у вортигонтов такие же как и во времена рабства у Нихиланта, даже кибернизация людей была спизжена из фабрики по производству супер солдат из вортингонтов в зене. ( а потом наивные фанаты строили теории, что из-за похожести этих технологий, нихилант и комбайны как-то связаны. ).
Как по мне, то история халф лайфа давно повернула не в ту сторону. К новому совсем иному сеттингу притянули историю из первой хл, и в итоге закономерно соснули.
Аноним 13/01/17 Птн 15:19:36  1661079
14444533293270.jpg (59Кб, 604x453)
Бля, а многие еще дрочат, что мол у Valve такая охуенная геймдев кухня, никто никого не напрягает, каждый может начать работать над своим проектом, что позволяет им создавать такие шедевры.. Только вот такой режим работы не причина бизнес-успеха клапана, а следствие.
Первая и последняя ОРИГИНАЛЬНАЯ IP, которая была создана в Valve - это HL 1. ВСЁ. Все до единой остальные игры, где в разработчиках стоит Valve были придуманы не в Valve, а лишь вовремя замечены и куплены Гейбом, который действительно, очень эффективный манагер с охуенным чутьем на деньги, таких людей не так много даже в штатах.
Аноним 13/01/17 Птн 15:21:24  1661089
>>1661079
Хуясе срыв покровов. Спасибо, кэп.
Аноним 13/01/17 Птн 15:26:27  1661110
>>1661089
да эт я так.. подбамбливает прост))
Аноним 13/01/17 Птн 15:34:31  1661158
>>1661079
Увы, это так. И увы, похоже именно по этой причине появились эпизоды и не вышел ХЛ3 хотя оба портала получились душевные. Пускай и выкуплены у студента
Однако, все же сделать ход конем и перехапустить халву, сделать третью часть, продолжив со второй и поставить жирную точку- было бы логично и справедливо.
Однако, как мне видится, по причине очень хитрозапутанной вселенной мира это не так просто разрулить. хотя в конце-концов моглибы сделать адвайта-стайл, дескать, вся заваруха от и до- это всего лишь сон спящего. Спящего Гордона фримена, который уснул в вагончике, опаздывая на работку
Аноним 13/01/17 Птн 15:36:31  1661170
Они могут изменить концовку хл2, как однажды было с первым порталом.
Аноним 13/01/17 Птн 15:37:58  1661178
>>1661089
По факту бомбит у меня только потому, что они забили на тф и л4д.
>>1661051
Было бы охуенно, но чет не верится. Оригинальная команда то съебала от них (видимо потому, что Valve - охуенная геймдевелоперская студия с большой творческой свободой).
Правда, потом они сделали Evolve..
Аноним 13/01/17 Птн 15:45:34  1661223
>>1661158
> И увы, похоже именно по этой причине появились эпизоды и не вышел ХЛ3
Ну там много причин, но суть - размылся фокус.
>Пускай и выкуплены у студента
Whaaat
>в моглибы сделать адвайта-стайл, дескать, вся заваруха от и до- это всего лишь сон спящего
no.
Аноним 13/01/17 Птн 15:47:31  1661230
>>1661223
>Whaaat
Технология порталов выкуплена у студента, который пили свою игру про подземелья
>no.
Гейб, ну пожалуйста
Аноним 13/01/17 Птн 15:49:48  1661238
>>1661178
>они забили на тф
Чо ты хочешь-то от игры, которой почти десять лет? Шапки добавляют и ладно.
>л4д
Тут они проебались, надо было донат прикручивать ещё в 2009. Не смогли монетизировать.
>Правда, потом они сделали Evolve.
Эти бездарные хуесосы выехали на имени валв. Кто потратил 10 миллионов баксов пруфы на вики в раскрутку игры? Кто пригласил Майка Паттона на озвучку зомбарей? Чей оркестр записал скор? Чьи художники оформляли уровни? Кто сделал сиквел, который заметно лучше оригинала? Всё валв.
А эти твои тортл рак стюдиос ушли из-под крыла Гейба и пососали со своим следующим проектом.
Аноним 13/01/17 Птн 15:50:09  1661240
>>1659621
Мне норм, у меня были тепличные условия. Да, долго, но зато получил бесценный опыт совместной жизни не нравящихся друг другу.
Аноним 13/01/17 Птн 15:51:23  1661243
>>1661230
>Технология порталов
Было в prey.
Аноним 13/01/17 Птн 15:52:44  1661250
GabeNewellGDC20[...].jpg (31Кб, 500x463)
>>1661230
>Технология порталов выкуплена у студента
А, ну это да. Я подумал, что ты про эпизоды.
>>1661230
>Гейб, ну пожалуйста
Бля, ну смотри, нахера мне это делать? Подорвутся пердаки, а может подорвут меня самого. Зато каждое упоминание Valve вызывает повышенное внимание к нашим выступлениям, ВДРУГ ВСИТАКИ ОНАНСИРУЕМ. Удобно.

Давайте, задавайте вопросы, пока я в треде.
Аноним 13/01/17 Птн 15:53:08  1661252
>>1661243
Разумеется, можно сказать, что было и в думце. Но... Тут очень запутанная история и вообще.
Аноним 13/01/17 Птн 15:53:21  1661254
>>1660124
Отключи HD пак, как советует анон, поставь 512x384 и режим Software. Базарю, тебя смоет волна говна ностальгии.
Аноним 13/01/17 Птн 15:54:53  1661267
>>1661252
На самом деле всё очень просто, валв, это история о том, как надо пиздить чужие идеи, чужих людей, чужие движки, чужие сервисы и закалачивать потом на этом всё бабло.
Аноним 13/01/17 Птн 15:57:40  1661276
>>1661055
>игроки представляли
Что-то я вспомнил свой пост про "видеоигровые фанфики" игроков, и мне захотелось, чтоб таковые существовали.
Аноним 13/01/17 Птн 15:58:47  1661280
>>1661252
Но в прей было именно как у вольво. От первого лица, видно как твоя моделька проходит сквозь порталы. Через портал видно, что с другой стороны.
Аноним 13/01/17 Птн 15:59:48  1661288
>>1661158
>сделать третью часть, продолжив со второй
А чем эпизоды вам не нравятся? Вполне годная сюжетная капелька. Там же не перелопачивают сеттинг, как в Opposing Force.
Аноним 13/01/17 Птн 16:01:18  1661295
hl3protestors.jpg (69Кб, 640x360)
>>1661267
> Любой сверхдоход - это история о том, как надо пиздить чужие идеи, чужих людей, чужие движки, чужие сервисы и закалачивать потом на этом всё бабло.
fixed
Аноним 13/01/17 Птн 16:01:52  1661299
>>1661250
Сколько стоит производство half-life 3?
Аноним 13/01/17 Птн 16:10:13  1661331
HalfLife3-pre.jpg (361Кб, 900x684)
!!!ВНИМАНИЕ!!!ГЛАВНЫЙ ВОПРОС!!!
Если Валве не геймдевелопер, нахуя они выпустили source-2 ?!!
inb4: l4d-3
Аноним 13/01/17 Птн 16:12:34  1661343
Gaben.jpg (330Кб, 719x1073)
>>1661299
~100kk$
Но, поскольку у меня нет ни малейшего желания реально её разрабатывать, то бесконечно. Нет такой суммы, которая бы заставила меня запускать производство. Только, если я буду голоден. А я не голоден. Пока.

>>1661331
Чтобы апдейты для Доты было удобней делать.
О л4д3 не мечтай даже.
Аноним 13/01/17 Птн 16:13:43  1661352
>>1661343
>О л4д3 не мечтай даже.
А как же шапочки? Когда нибудь и её выпустят с ящиками или подобным.
Аноним 13/01/17 Птн 16:18:04  1661377
>>1661079
Да я до сих пор думаю что история про "творческую свободу" - сплошное наебалово, так как:
а) не видно результатов
б) абсолютно не согласуется с идеей гигантской корпорации. Представляю финансовую отчетность: "в прошлом квартале было потрачено триста тысяч долларов на разработку... ээ... ну там пацаны кароч сказали что чет новое придумали, но в итоге хуй забили и пошли в ведбмака играть".
Аноним 13/01/17 Птн 16:22:55  1661397
>>1661377
>не видно результатов
Думаешь, что с сотрудников не требуют ежемесячную отчётность?
>абсолютно не согласуется с идеей гигантской корпорации
У Галёнкина на подкасте как-то был русский моделер, который работал в валв. Он сказал, что всё так и есть - хиппи атмосфера, работай над чем хочешь.
В штате валв всего 360 сотрудников, за их работой несложно следить. У активижн близзард, например, в буквальном смысле овер9000 сотрудников.
Аноним 13/01/17 Птн 16:23:08  1661398
>>1661331
Чтобы выпустить HL3 на сорс 3. Знаешь как это будет? L4D3, P3, TF3, HL3, D3 и все такие "Геееейб, ну ты и мужик, ну вообщеееее!".
Аноним 13/01/17 Птн 16:25:43  1661405
OvUV9OI.jpg (24Кб, 480x360)
>>1661352
Мой милый мальчик. Ты хоть отдалённо представляешь наш доход от Steam + НОЖИ + Дота? Так примерно можешь почувствовать? Нам не нужны еще одни ящики. У меня столько ресурсов, что я могу силой мысли создать за 4 секунды l4d3 и портал 3 лично для тебя. Но я не хочу.
>>1661377
Мы - не гигантская корпорация. Творческая свобода - не наебалово, к нам честно приходят лучшие художники, аниматоры, программисты. И они в полной свободе выбирать, что они сегодня будут делать - Нож или Скин.
Аноним 13/01/17 Птн 16:27:03  1661410
>>1661331
Понятие движка - растяжимое. Может они там просто нет-код или девтулс переделали.
Почему-то многие люди думают, что движок это только физическая часть, которую они видят в игре. Так что сосите бибу со своим сурс2, ждуны. ))))
Аноним 13/01/17 Птн 16:28:05  1661412
>>1661405
А скины для CS:GO рисовать есть резон? Хотя бы на жрачку на этом можно заработать?
Аноним 13/01/17 Птн 16:30:36  1661421
C0pLXzkUAAAVc1G.jpg (33Кб, 620x649)
>>1661412
>А скины для CS:GO рисовать есть резон? Хотя бы на жрачку на этом можно заработать?
скорее на скинах для доты. Заработать можно.
Аноним 13/01/17 Птн 16:33:24  1661428
>>1661412
>А скины для CS:GO рисовать есть резон?
В воркшопе тычячи скинов и шапок, твою работу не заметят. А если и заметят, то эстеты из валв только мельком глянут на твой нож и отсортируют его в "просмотренный трэш".
Аноним 13/01/17 Птн 16:37:54  1661458
144068249814937[...].jpg (60Кб, 582x389)
>>1661428
ну че ты так его то :3
Аноним 13/01/17 Птн 16:38:09  1661459
>>1661331
Помню времена, когда этот фейковый скриншот казался очень графонистым.
Аноним 13/01/17 Птн 16:38:11  1661460
>>1661428
но я видь норесую ОЧИНЬ КРУТОЙ ножик)))
Аноним 13/01/17 Птн 16:39:24  1661462
>>1661280
Свободный выбор места для расположения порталов был? Именно это - главная фича Portal.
Аноним 13/01/17 Птн 16:40:23  1661465
>>1661421
Да, про AMD верно подмечено, купил проц с шестью ядрами, когда они только появились, а у него такая же производительность, как у фенома с четырьмя. Но цена была одинаковая и не все игры использовали шесть ядер, поэтому я думал, что в будущем раскроется ПОТЕНЦИЯ, но он так и не раскрылся.
А вообще есть гайд или что-то типа того, как туда вкатиться? Там же не в самой игре это всё, через какой-нибудь гринлайт должно идти и вообще нужен гайд, да.
>>1661428
Так они совсем мало работ выбирают? Тогда да, сосну, да.
Аноним 13/01/17 Птн 16:40:23  1661466
>>1661331
> !!!ВНИМАНИЕ!!!ГЛАВНЫЙ ВОПРОС!!!
> Если Валве не геймдевелопер, нахуя они выпустили source-2 ?!!
Правда? Выпустили? И где он?
Аноним 13/01/17 Птн 16:41:07  1661467
>>1661254
>Отключи HD пак, как советует анон, поставь 512x384 и режим Software
Насколько я помню, они давно уже убрали оттуда все, кроме OpenGL. Хотя фильтрацию текстур наверняка можно где-то в конфигах убрать, будет софтварно выглядеть.
Аноним 13/01/17 Птн 16:42:31  1661472
>>1661465
>А вообще есть гайд или что-то типа того, как туда вкатиться?
Во что, в 3д моделлинг? Тебе в /td
Аноним 13/01/17 Птн 16:43:52  1661475
>>1661472
Зачем моделить? Я думал, что буду просто левые текстурки для уже имеющихся ножей пилить и делать на этом бабки, моделить я не умею.
Аноним 13/01/17 Птн 16:47:00  1661484
>>1661462
>Свободный выбор
А в том индиговне про девочку в пещере был?
Аноним 13/01/17 Птн 16:49:18  1661487
>>1661465
Там пользовательское голосование в вокршопе.
Аноним 13/01/17 Птн 16:50:57  1661490
>>1661475
thats why we cant have nice things.
Аноним 13/01/17 Птн 16:53:24  1661496
>>1661466
В дотке же.
Аноним 13/01/17 Птн 16:55:34  1661499
>>1661487
Если за твоё говно проголосуют стопицот юзеров, ещё не значит, что оно понравится вольво.
Аноним 13/01/17 Птн 16:55:47  1661501
>>1661484
Да.
Аноним 13/01/17 Птн 17:08:05  1661534
14534940426760.jpg (172Кб, 1032x774)
>>1643156
>Абрамс сказал,
Блядь, только не он. Недавно наверстал то, что пропустил в кино за последние годы, и после этого понял - JJA - Худшее, что случалось с кино за всю историю. Ни его ни всех, кто был связан с ним начиная с Лоста нельзя подпускать в кинематографу.
Аноним 13/01/17 Птн 17:10:02  1661544
>>1661534
Тебе просто голубые блики не нравятся.
Аноним 13/01/17 Птн 17:12:27  1661553
>>1661534
https://youtu.be/3ugO09XqlLA
Аноним 13/01/17 Птн 17:15:55  1661568
>>1661496
Ну вот для неё и выпустили. Больше задач нет.
Аноним 13/01/17 Птн 17:22:46  1661597
>>1661331
>не выпустили Source 2, до сих пор нет ни SDK, ни игр от сторонних разработчиков на нём, ни игр кроме дотки 2 на нём вообще
>выпускают The Lab на ЮНИТИ, блядь
>разработчик говорит, чтобы люди не ждали Сурс2, потому он и близко не готов, и вообще его разработка скатилась в development hell
Кек. Нихуя не будет.

https://www.reddit.com/r/HalfLife/comments/57d4so/a_developer_at_steam_dev_days_dont_hold_your/d8wq3qs/
Аноним 13/01/17 Птн 17:25:02  1661605
>>1661597
>he did tell me that they removed their licencing team
Кек. ЕДинственной игрой с Сурс2 будет Дота 2, похоже, Валв перекатывается на Юнити.
Аноним 13/01/17 Птн 17:29:39  1661624
>>1661534
Пошел нахуй, "Звездные войны" он шикарно перезапустил.
Аноним 13/01/17 Птн 17:33:48  1661639
Gaben.jpg (330Кб, 719x1073)
144068249814937[...].jpg (60Кб, 582x389)
OvUV9OI.jpg (24Кб, 480x360)
>>1661624
Толще, чем 3 гейба.
Аноним 13/01/17 Птн 17:36:14  1661647
>>1661639
Ты недооцениваешь его толщину. Там куда больше 3 Габенов.
Аноним 13/01/17 Птн 17:39:59  1661652
>>1661055
Хочешь устроить лорный спор по халфе? Я нет, но ты неправ в плане того, что идею отбросили из сложности исполнения. Просто путешествия по мирам, это несколько стандартно для шутеров тех времен. А дизайн восточно европейского города в сеттинге проигранной войны миров уэльса - для 2004 это было очень ново. Да и визуальный стиль до сих пор узнаваемый >>1660124

Конечно есть натягивания презерватива на глобус в виде ололо в хл1 тоже цитадель! Уровень то длинная башня вверх. Как и наручники вортигонтов, которые типа в память о рабстве себе их оставили (хотя бля это же их оружие нахуй) или странная избирательность в исключение противников из хл1 в переносе (буллсквид имхо замечательно бы смотрелся среди токсичных помоек сити17). Но по другому хл2 бы не сделали. Точнее если бы сделали как хл1, с убиваемыми всеми нпц в игре, то это был бы ВНЕЗАПНО дум от вальве. Нахуй надо.
Аноним 13/01/17 Птн 17:42:29  1661658
2d1ffab5e1ebc97[...].gif (1406Кб, 700x525)
>>1661647
То есть...7 Габенов получается?
>>1661652
Согласен с тобой.
Аноним 13/01/17 Птн 17:43:02  1661660
>>1661658
Совас?
Аноним 13/01/17 Птн 17:43:38  1661664
>>1661658
Восемь с половиной, не меньше.
Аноним 13/01/17 Птн 17:45:30  1661668
>>1661624
Это слишком толсто. Я не знаю для кого снимали новые эпизоды ЗВ, но мне олдфагу достаточно толерантно воспринявшему НТ, эпизод абрамса не то что плох. Он просто никакой, глупый дешевый, полный дырявости в сеттинге даже по меркам ЗВ, но и главное неинтересный.
Голливудопораша как она есть.
Аноним 13/01/17 Птн 17:51:00  1661685
2abc9b571e383ba[...].gif (1897Кб, 700x715)
>>1661664
Так восьмой еще не вышел же.
>>1661668
Согласен, поэтому я и считаю, что это худшее, что было в кино. Максимальная бездушность и просчитанность. Абрамс как бэ Габен, если бы тому ставили сроки..
>>1661658
Ты правда хочешь?
Аноним 13/01/17 Птн 18:01:07  1661721
Че? Сотрудник рассказал о работе над хл3? Да он бы уже сидел в подводной тюрьме рядом с тектоническим разломом, пока бы не ослеп, а потом его бы достали и выпустили на шоссе где его сбила бы машина.
Аноним 13/01/17 Птн 18:03:05  1661732
>>1661721
тред не читай, новость не читай, просто пости.
Аноним 13/01/17 Птн 18:43:32  1661925
.jpg (96Кб, 1000x552)
>>1643156>>1661534
Почему этого пидораса, проебавшего все на свете, которого ВЫГНАЛИ НАХУЙ из всех франшиз к которым он притрагивался, до сих пор к кинематографу подпускают? Он внебрачный сын Клинтон?
Аноним 13/01/17 Птн 18:46:37  1661932
>>1661925
Да поебать, режиссер ничего не решает, сценаристы и ответственные за визуал затащат фильм. Кого я обманываю? Фильм по игре про молчаливого (если Фриман заговорит, это будет суперфейл) героя, которы 96% времени идет вперед и стреляет. Как тут можно снять нормальный фильм? Вот если бы снимали по второй части, было бы где развернуться.
Аноним 13/01/17 Птн 18:46:48  1661933
>>1661079
Я лучше выберу такого манагера, который умеет работать, чем охуительно талантливого девелопера, который не в состоянии нормально реализовать ни одной своей гениальной задумки.
Аноним 13/01/17 Птн 19:06:23  1661982
>>1661932
потому что с точки зрения финансов он - дар Божий, всё, к чему он прикасается, превращается в деньги. Современный кинематограф (да и все остальное) интересует только это. "значит он лучший, зв7 - лучший эпизод эвер, вот бы он снял вообще ВСЁ" - вот ход мыслей всех в голливуде.
Аноним 13/01/17 Птн 19:07:05  1661984
>>1661933
Аноним 13/01/17 Птн 19:58:12  1662160
>>1661652
>Хочешь устроить лорный спор по халфе? Я нет, но ты неправ в плане того, что идею отбросили из сложности исполнения. Просто путешествия по мирам, это несколько стандартно для шутеров тех времен. А дизайн восточно европейского города в сеттинге проигранной войны миров уэльса - для 2004 это было очень ново.
Про стандарты говорить спорно, ведь эти же стандарты можно и задать. Идея с мирами действительно была сложная и рискованная в плане уникальности. Ещё могли быть фэйлы с правдоподобностью, как с биосистемой зена, да и вообще внеземных существ (протертый на сто раз косяк : хедкрабы были как бы созданы под человеческую голову).
Так что решили на это дело забить и создать новую игру, с новым сюжетом и новым сеттингом. Но не оставлять же великое имя "халф лайф" просто так, это же большие деньги, и было решено - прилепить хуй к ушам.
Чувствуется, что нет прямого каноничного продолжения между играми, уж сильно как-то всё притянуто между ними. Это как если бы два первых квейка связали между собой. Сравнение конечно же так себе, ведь сюжета по сравнению с хл там практически нет, но всё же.
Аноним 13/01/17 Птн 20:09:06  1662190
>>1662160
>Так что решили на это дело забить и создать новую игру, с новым сюжетом и новым сеттингом
Абсолютно нет. Почитай дневники разработчиков, там вполне четко поясняется почему хл2 отличается от первой части и в итоге выглядит именно так.
Аноним 13/01/17 Птн 21:15:23  1662423
>>1662190
Ты про Raising the bar? Читал давно, позабыл многое, наверное я не прав.
Хотя конечно это не меняет того, что сюжет был продолжен как-то не натурально, скорее адаптирован под новый сеттинг.
Та же самая херня и с эпизодами. Что-то я сомневаюсь, что эпизоды - это разбитый на части предполагаемый сюжет 3 хл, который сразу начинается после концовки 2 хл. Так что и тут вентили адаптировали сюжет, но уже не на новый сеттинг, а на новую экономическую модель, так сказать искусственно продолжили историю, которая изначально должна была закончиться на данном этапе и продолжиться в новой полноценной части хл.
Аноним 13/01/17 Птн 21:29:39  1662455
>>1662423
>Что-то я сомневаюсь, что эпизоды - это разбитый на части предполагаемый сюжет 3 хл
Да не было вообще никакого "предполагаемого сюжета". Все придумывали уже в процессе разработки. К концу первого эпизода они еще не были уверены в сюжете второго (о чем говорит трейлер, в котором Аликс погибает после крушения поезда, чего потом во втором эпизоде не оказалось). А после второго эпизода у них уже не хватило новых идей для третьего, разработка зависла, и в результате серия умерла. Эпизоды были ошибкой. Нельзя начинать подобные проекты, не имея хоть какого-то понимания того, как все это будет выглядеть в завершенном состоянии.
Аноним 13/01/17 Птн 21:43:48  1662495
>>1662455
> трейлер, в котором Аликс погибает после крушения поезда, чего потом во втором эпизоде не оказалось
Ты жопой играл или смотрел?
Аноним 13/01/17 Птн 21:52:07  1662524
>>1662495
https://www.youtube.com/watch?v=n0l5N6Exjz0
https://www.youtube.com/watch?v=y4oOFwQTXo4
Аноним 13/01/17 Птн 22:45:22  1662716
>>1650555
Дарк соулс хуйня без подачи сюжета и с ебанутым управлением, я попался на уловки местных даунов и купил эту хуйню, наиграв 10 часов я даже не зачистил первый город, постоянные смерти, после 30 попытки заебывают.
Аноним 13/01/17 Птн 22:46:37  1662721
>>1662524
Мамка твоя поезд, это шахта.
Аноним 13/01/17 Птн 23:01:26  1662773
1320236573520.jpg (542Кб, 709x1200)
>>1662721
У тебя со зрением проблемы?
Аноним 13/01/17 Птн 23:09:37  1662807
>>1662716
>наиграв 10 часов я даже не зачистил первый город
Лол, лошара
Аноним 14/01/17 Суб 00:00:00  1663022
>>1661932
>Кого я обманываю? Фильм по игре про молчаливого (если Фриман заговорит, это будет суперфейл) героя, которы 96% времени идет вперед и стреляет. Как тут можно снять нормальный фильм? Вот если бы снимали по второй части, было бы где развернуться.
Ну если бы халф лайф 2 был бы таким хардкор генри, то зашел бы еще как. Но сейчас это будет вторичным говном, не более.
Аноним 14/01/17 Суб 00:13:10  1663059
>>1662524
В этой же бете в следующем уровне Гордон катается на машинке с живой Аликс. Интересно, почему? Очевидно же, вортигон так-же спасает её от гибели, как в финальной игре. Так что как задумывалось, так и реализовалось.
Аноним 14/01/17 Суб 00:15:01  1663064
Всё правильно этот >>1662524 хуй сказал, ещё то ли габен, то ли ломбарди говорил , что игроки тупили им было СЛОЖНА, и валв отказались от такой идеи, реплика ворта о сломанных костях так и осталась в релизе , хотя аликс просто пырнул охотник
Аноним 14/01/17 Суб 02:18:23  1663285
>>1661932
Так сам Абрамс и писал сценарий к стар ворс.
Аноним 14/01/17 Суб 02:48:03  1663333
>>1661639
>>1661647
Да, безусловно, 8.1 на imdb тоже я накрутил чтобы потолстить. Или нет, это глупые ньюфаги повелись на картинку и рекламу... Ох, подожди, ведь у более чем йобистых и распиаренных приквелов оценки 6.5, 6.7, и 7.6.

>>1661668
Проблема в том, что из-за разного культурного бэкграунда наши олдфаги не очень хорошо понимают, что такое "Звездные войны" и почему их любят на Западе. Поэтому бережно обыгранные формулы оригинала (т.е. сказки) в "Пробуждении" проходят мимо них, зато "Изгой-один" становится чуть ли не лучшим фильмом франшизы - "Наканецта для взрослых сняли!".
Аноним 14/01/17 Суб 02:49:46  1663336
>>1663285
Главным сценаристом был Лоуренс Кэздан, писавший еще для пятого и шестого эпизодов.
Аноним 14/01/17 Суб 03:16:39  1663360
4ee8a8442e954bd[...].gif (1950Кб, 950x480)
>>1663022
>>1661932
Успокойтесь, кина не будет. Электричество в сердце Гейба кончилось.
Да блин, кино по играм - не благодарное дело. Вон глянте на КРЕДО УБИЙЦЫ.
>>1663285
>>1663336
Изначально писал Кэздан, но по факту Абрамович и Арндт переписали его сценарий. Вообще нахуя брать его было, после шестого то эпизода.
Хорошо хоть, что для восмьго сценарий джонсон пишет, так что кинцо авторское должно получится, не то что эта параша. Хотя мне трудновато представить вин после такой клоунской завязки.
>>1661660
ты правда хочешь?
Аноним 14/01/17 Суб 07:22:00  1663538
>>1663333
Вот уж оценку кучи говноедов мне бы еще брать как за эталон, лол. Тоже относится к поехавшим уткам - любителям ОТ на западе, которых ты как раз таки и описал.
Аноним 14/01/17 Суб 07:26:32  1663543
>>1663333
У дисней тащемта всегда накрутка идет. ВСЕГДА. И критика тоже строго ПОД ними.
Аноним 14/01/17 Суб 07:55:36  1663577
>>1663538
Да, за эталон стоит брать твоё мнение.

>>1663543
Точно ВСЕГДА?
http://www.imdb.com/title/tt1210819/
http://www.imdb.com/title/tt2567026/
Аноним 14/01/17 Суб 08:00:56  1663585
maxresdefault.jpg (37Кб, 1280x720)
Вы что тут устроили?
Аноним 14/01/17 Суб 08:06:21  1663595
>>1663585
Когда субтитры то на пробуждение силы будут?
Аноним 14/01/17 Суб 08:29:08  1663622
>>1663577
Это лучше, чем мнение говноедов.
Аноним 14/01/17 Суб 08:46:09  1663642
>>1663622
"Мнение говноеда лучше, чем мнение говноедов" - бессмысленная фраза.
Аноним 14/01/17 Суб 08:49:46  1663647
>>1663642
И в чем заключается мое говноедство?
Аноним 14/01/17 Суб 09:20:09  1663682
>>1663647
В том, что ты потребляешь говно, очевидно.

Это я тебе намекаю, что копроаргумент работает абсолютно во все стороны, и поэтому в нем нет смысла
Аноним 14/01/17 Суб 09:30:42  1663700
>>1663682
Ну так выше же расписали, почему 7 эпизод - говно. Он не несет в себе ничего нового и интересного. Даже твои аргументы о духе ЗВ тут не канают, они убили Хана Соло, блядь, да и Лее тоже внезапно пришел конец, какой тут нахуй дух оригинальной трилогии? В чем он заключается? В копипасте сюжета? Алсо, твой аргумент о миллионах мух ничуть не лучше.
Аноним 14/01/17 Суб 09:58:39  1663739
>>1663360
Уже не хочу, нормальная там только 1я серия.
Аноним 14/01/17 Суб 10:04:53  1663749
>>1663700
Хороший образец "критики" отечественного пошиба. Правда, её шизовость можно было продемонстрировать лучше - обычно у дурачков с одной "ничего нового", а с другой "уродливая истеричка Кайло Рен, не могли еще одного Вейдера сделать". Зато забавно вышло про актёров - как будто дух фильма привязан к конкретным персонажам или даже людям, а не к тому, что и как в нём происходит.

На деле же Звёздные Войны ВСЕГДА любили за то, что это классическая космосказка, правила которой при этом постоянно обыгрываются. Самый яркий пример из ОТ - это (прекрасная) принцесса Лея, которая оказалась сестрой главного героя.

Перед Абрамсом же стояла задача мягко перезапустить серию (нельзя просто так взять и продолжить чужую франшизу СЕДЬМЫМ (!) по счёту фильмом), при этом не обрывая общую сюжетную линию. Он отлично с этим справился - хотя со "Старкиллером" переборщил. Но главное - Абрамс просёк фишку ЗВ, о которой я писал выше: вроде типичная сказка, а вроде и нет. В итоге получилось не идеально, но гораздо лучше, чем я ждал.

Почему я пишу про оценки? Потому что постоянно всплывают наезды в духе "кому это нравится", "ничего интересного". Да вот же - многим нравится, многим интересно. Это всё говноеды? Нет, это достойные люди, а говноед - это ты. Одного уровня аргументы.

"Миллионы мух" - это ВООБЩЕ не аргумент, что разбиралось тысячу раз: начиная с того, что в контексте примера ты и сам относишься к "мухам" (любителям космоопер), заканчивая тем, что мухи едят дерьмо потому что у них нет мёда, а не потому, что они его любят.
Аноним 14/01/17 Суб 10:20:52  1663758
>>1663749
> Он отлично с этим справился - хотя со "Старкиллером" переборщил.
А какая тогда угроза будет? После звёзд смерти всё остальное смотрится блекло, плюс нужно было сделать похоже на Новую Надежду, вот и сделали топорный, но самый очевидный вариант.
Аноним 14/01/17 Суб 10:21:01  1663760
>>1663749
Ясно. То есть дух заключается в копипасте сюжета. Мог бы так и написать, а не расписывать простую мысль в стене текста.
>На деле же Звёздные Войны ВСЕГДА любили за то, что это классическая космосказка, правила которой при этом постоянно обыгрываются.
Только недалекие утки-фанаты ОТ, которые кроме пиу-пиу нихуя не увидели. Я точно так же могу написать, что ЗВ любят за проработку персонажей, наличие трагедии и морального выбора и буду прав.
>нельзя просто так взять и продолжить чужую франшизу СЕДЬМЫМ (!) по счёту фильмом), при этом не обрывая общую сюжетную линию.
Можно, при том что за все это время насоздавали столько всевозможной писанины и не только, что сценариев и сюжетов хватало.
>Нет, это достойные люди, а говноед - это ты. Одного уровня аргументы.
Не одного, я говорю о том, почему 7 эпизод - говно. Ты говоришь о том, что а вот "многим" другим он понравился и рейтинги у него высокие.
>ты и сам относишься к "мухам" (любителям космоопер), заканчивая тем, что мухи едят дерьмо потому что у них нет мёда, а не потому, что они его любят.
Я не отношусь к мухам, потому что я не являюсь любителем 7 эпизода. В тоже время мухи едят дерьмо, потому что они его именно любят. Сам же говоришь про высокие рейтинги, оценки и лестные рецензии.
Аноним 14/01/17 Суб 10:23:12  1663764
>>1663760
> при том что за все это время насоздавали столько всевозможной писанины и не только, что сценариев и сюжетов хватало.
Забываешь, что это не книга, а кинцо для семейного просмотра, то есть ничего «сверх» и «крутого» туда не засунут никогда. Для этого сделали спиноффы с мясом и трупами.
Аноним 14/01/17 Суб 10:25:10  1663770
>>1663764
Но ведь Лукас сделал трилогию приквелов, которая вроде как крутая и претендует на серьезность, но при этом годится для семейного просмотра.
Аноним 14/01/17 Суб 10:29:09  1663774
>>1663770
Там всё мрачное и серьёзное только в последнем фильме, где и джедаев выпиливают и юндлингов вместе с ними. И да, Лукас не Дисней, Дисней не будет так рисковать с основной франшизой.
Аноним 14/01/17 Суб 10:31:59  1663777
>>1663774
Ну, там еще в полной мере раскрывается политическая обстановка в Республике.
Аноним 14/01/17 Суб 10:39:36  1663787
>>1663760
>Ясно. То есть дух заключается в копипасте сюжета. Мог бы так и написать, а не расписывать простую мысль в стене текста.
Нет, дух заключается в используемых приемах. Я так и написал. Странно, что ты не смог понять. "Копипаста", которой по факту МЕНЬШЕ, чем в приквелах - это к моей реплике о перезапуске.

>Только недалекие утки-фанаты ОТ, которые кроме пиу-пиу нихуя не увидели. .
Но ты ведь сам себе противоречишь. Пиу-пиу - это про экшен и спецэффекты, а они много где есть. В ОТ всё это сейчас и вовсе смешно выглядит. Речь шла о следовании архетипам, но не слепом, а осознанном, с игрой и иронией.

>Я точно так же могу написать, что ЗВ любят за проработку персонажей, наличие трагедии и морального выбора и буду прав
Конечно, потому что ты напишешь то же самое, что я. Просто персонажи, трагедия и даже сюжет работают в рамках всё тех же формул сказки, о которых я говорю - со всё теми же обыгрываниями. Дарт Вейдер - это абсолютно эталонный антагонист. Однако, его тяга к сыну и его покаяние были бы невозможны в обычной сказке. Отсюда и трагедия - следование ожиданием вместе с умелым их нарушением.

>Можно
Ну приведи пример такого перезапуска.

>при том что за все это время насоздавали столько всевозможной писанины и не только, что сценариев и сюжетов хватало.
Тут без бугурт-стиля не обойтись:
В ПРОБУЖДЕНИИ СИЛЫ НЕТ НИЧЕГО НОВОГО, ОДИН КОПИПАСТ
@
А МОГЛИ БЫ СНЯТЬ ФИЛЬМ ПО ВТОРИЧНОЙ МАКУЛАТУРЕ ИЗ РАСШИРЕННОЙ ВСЕЛЕННОЙ

Серьезно, ты хоть представляешь, что это за дерьмо?

>Не одного, я говорю о том, почему 7 эпизод - говно
Постоянно апеллируя к некому общественному мнению - "не знаю, для кого снимали", "нет ничего интересного".

>Я не отношусь к мухам, потому что я не являюсь любителем 7 эпизода. В тоже время мухи едят дерьмо, потому что они его именно любят. Сам же говоришь про высокие рейтинги, оценки и лестные рецензии.
Ты не врубился и продолжаешь гундосить про мух, непонятно с какой целью.

Речь шла о том, что формула "X говно, поэтому оно нравится мухам, следовательно все любители Х - мухи, а мухам нравится говно" это примитивная демагогия, которая сама себе противоречит. А в основе её лежит твоё МНЕНИЕ, к которому подгоняется всё остальное. Ты с таким же успехом мог бы просто твердить "ЗВ-7 ГОВНО ЗВ-7 ГОВНО ЗВ-7 ГОВНО ЗВ-7 ГОВНО ЗВ-7 ГОВНО ЗВ-7 ГОВНО ЗВ-7 ГОВНО ЗВ-7 ГОВНО", а не разводить эту унылую поебень.
Аноним 14/01/17 Суб 10:45:49  1663793
>>1663764
При этом спин-офф не особо крутым получился, как по мне. Для хорошего боевика слишком клишировано и хаотично, преимуществ сказки уже нет. Никакой "правдоподобностью" и не пахнет - все те же плохие, потому что плохие. Финал разве что охуенный.

>>1663770
Третья часть только, выше уже написали. При этом в целом приквелы вышли слабее - абсурдная любовная линия, на которую ушло слишком много времени, куча нелепостей и условностей в сюжете.

При этом приквелы все равно хорошие - я согласен, что нужно было показать Старую Республику. Просто Лукас не дотянул до собственного уровня в 6-2 эпизодах.
Аноним 14/01/17 Суб 10:46:29  1663794
>>1663793
>При этом
>При этом
>При этом
Всё, ёпт, пора спать.
Аноним 14/01/17 Суб 10:56:34  1663808
>>1663787
>Нет, дух заключается в используемых приемах
Ну так из таких приемов и складывается сюжет.
>Речь шла о следовании архетипам, но не слепом, а осознанном, с игрой и иронией.
И где эта мифическое осознанное следование неким архетипам, где игры, где ирония?
>Просто персонажи, трагедия и даже сюжет работают в рамках всё тех же формул сказки, о которых я говорю - со всё теми же обыгрываниями.
Только в 7 эпизоде я этого не увидел. Не считая моментов с переходом нигера на сторону повстанцев и нелепого убийства Соло.
>А МОГЛИ БЫ СНЯТЬ ФИЛЬМ ПО ВТОРИЧНОЙ МАКУЛАТУРЕ ИЗ РАСШИРЕННОЙ ВСЕЛЕННОЙ
Абсолютно серьезно, некоторая литература из РВ в плане литературной ценности превосходит киноэпопею.
>Постоянно апеллируя к некому общественному мнению
Но ведь к общественному мнению апеллируешь ты, приводя как аргумент рейтинги фильма. Я же пишу про глупость, клишировавшие и повторение сюжета предыдущих частей. Абсолютно ничего нового. Это относится и к аргументу про мух, я привожу факты.
Аноним 14/01/17 Суб 11:04:38  1663823
Мне интересно как вэлв будет делать продолжение сюжета второго эпизода, ведь он вышел 10 лет назад и плебс уже давно не помнит че там было. Если бы история закончилась на оригинальном хл2 и не было бы эпизодов то можно было бы клепать история полностью с нуля.
Аноним 14/01/17 Суб 11:08:12  1663831
>>1661460
А ДРОКОН и ОГНИ с зелеными черепами на нем будут?
Аноним 14/01/17 Суб 11:08:59  1663834
>>1663823
А там была история?
Все что я помню это:
- проснитесь и пойте, мистер.
- Привет, Гордон. Это я, Барни. Иди туда.
- Гордон, это Алекс.
- Привет, Гордон. Я доктор Кляйнер. Сейчас мы тебя телепортируем.
- Ой, Гордон. Телепорт не сработал. Иди пешком туда-то.
- Привет, Гордон. Ты пришел. Вот тебе гравипушка.
- Ой, Гордон. На нас напали. Пиздуй туда-то через Равенхольм.

И вот так буквально до самого конца. Это что угодно, только не сюжет. Галимый набор извинений, чтобы связать между собой карты.
Аноним 14/01/17 Суб 11:15:09  1663847
>>1663834
В серии хл во главе угла всегда был геймплей и отчасти сеттинг(даже в первой части он достаточно оригинален). Только дети-дурачки 2003 г.р. думают что хл это ТАМ ВЕЛИКИЙ СЮЖЕТ ТИПА БЫЛ Я НЕ ИГРАЛ НО В ОБЗОРЕ ИВАНГАЯ НАПИСАНО ЧТО ТАМ ЛУЧШИЙ СЮЖЕТ.
Аноним 14/01/17 Суб 11:18:09  1663856
>>1663823

Я недавно перепроходил. Конец второго эпизода довольно унылый. И не тянет его проходить - закидухи с полярной станцией не впечатлили совершенно. Если б через месяц-год после еп2 она вышла, то ок. А 10 лет ожидания за унылый кидок в ледяную пустыню я в рот ебал. Момент потерян.

Аналогично получается и с тем, что еп3 нахуй не нужен, пусть выпускают хл3. А чем заполнить дыру между частями, ведь повествование предыдущей не закончено?
Думаю, они стали сами заложниками своего перфекционизма - сейчас игру с таким-то именем и бросить жалко, и, если новую хуярить с нуля, у пользователей будет ОЧЕ много вопросов.
Аноним 14/01/17 Суб 11:20:14  1663862
>>1663856
Разве что пилить новый сюжет не оглядываясь на эпизоды и беря за концовку оригинальный хл2
Аноним 14/01/17 Суб 12:07:47  1663959
1467650128569.gif (3968Кб, 500x284)
0ae6f1989f2dc35[...].gif (4851Кб, 800x450)
>>1663739
Согласен, но во всех трех сама ебля неплохая.
>>1663585
Плинкет, когда обзор на Изгоя?
алсо заценивал их подкаст, он наигрывает или реально такой аутист?
>>1663793
>Просто Лукас не дотянул до собственного уровня в 6-2 эпизодах.
Просто ЧСВ распухло. Сам последние пару месяцев потратил, чтобы понять причины косяков 6 и 1-2, и понял что суть именно в том, что лукас стал мнить себя охуенным режиссером, особенно в приквелах, над которыми он реально начал работать только пол года до съемок, самолично принимая решения абсолютно по всему. Результат все знают.
>>1663847
>>1663834
Вот именно. Также они не знают о 1984, думая что тоталитарный контроль и экраны со Старшим Братом - охуенное новаторство. (Хотя те, кто читал Оруэлла, как правило не знают о Замятине). Короч что касается сюжетов в 99% игр - игра<фильм<книга.

Аноним 14/01/17 Суб 12:18:23  1663989
>>1663959
Замятин в школьной программе есть. По крайней мере я в 11 классе (2012) его читал.
Аноним 14/01/17 Суб 12:25:55  1664010
>>1663808
>Ну так из таких приемов и складывается сюжет.
Нет, не складывается. Прием - это то КАК делать, сюжет - это то ЧТО делать. К примеру, наш прием - это следование канонам сказки с их обыгрыванием. Но ведь этих канонов - уйма, а обыграть их можно тысячью способов. Это можно сделать на разном материале, может получиться хорошо или плохо. Можно сделать сказку хоть из "Чужого".

>И где эта мифическое осознанное следование неким архетипам, где игры, где ирония?
Кайло Рен - один из самых удачных персонажей ЗВ. Подозреваю, что и Рей с Финном тоже - посмотрим, что с ними сделают в следующих эпизодах. Да в общем-то резкая смена фокуса с негра на девчонку уже можно к этому отнести.

>Только в 7 эпизоде я этого не увидел.
Еще бы ты увидел - я ведь до сих пор толком не могу до тебя донести, о чем идет речь.

>некоторая литература из РВ в плане литературной ценности превосходит киноэпопею
Что неудивительно, ибо кино литературной ценности не имеет.
Ладно, я понял о чем ты. Что именно? Никак "трилогия Трауна"?

>как аргумент рейтинги фильма
Контраргумент. Следи за репликами.

> же пишу про глупость, клишировавшие и повторение сюжета предыдущих частей. Абсолютно ничего нового
Ну а я пишу, что это поверхностная чепуха, которая часто сама себе противоречит, как в случае с "ничего нового".

>аргументу про мух
Это не аргумент, а риторическая фигура. Риторика в фактах не нуждается. Убери этот "аргумент" - и от твоих настоящих аргументов (клишированность, самоповторы и т.д.) ВООБЩЕ ничего не убудет.
Аноним 14/01/17 Суб 12:26:35  1664013
>>1664010
>резкая смена
резкую смену
Аноним 14/01/17 Суб 12:29:45  1664023
>>1643379
>но технологических возможностей 10х годов просто не хватает для реализации чего-то большего
Бред. Гениальность игры не от графона зависит же.
Аноним 14/01/17 Суб 12:43:10  1664058
>>1664023
А чем пользователя завлечь? Ты видел хоть раз, где бы в трейлерах показывали серое, невыразительное говно, но позиционировали игру как У НАС САМЫЙ НАИПИЗДАТЕЙШИЙ СЮЖЕТ И ГЕНИАЛЬНОСТЬ!
Графоном берут, техническим прорывом. Во второй халфе игры с физоном взлетели сильно преукрасили игру
Аноним 14/01/17 Суб 12:50:48  1664074
>>1664010
>Нет, не складывается. Прием - это то КАК делать, сюжет - это то ЧТО делать. К примеру, наш прием - это следование канонам сказки с их обыгрыванием.
Хорошо. тогда вновь возвращаемся к копипасте конкретно сюжета ОТ, раз приемы на него не влияют.
>Кайло Рен - один из самых удачных персонажей ЗВ. Подозреваю, что и Рей с Финном тоже - посмотрим.
Почему, в каком месте то они удачные? В чем их исключительное превосходство, по сравнению с персонажами той же трилогии приквелов?
>Ладно, я понял о чем ты. Что именно? Никак "трилогия Трауна"?
В качестве примера её и хотел привести. Но она не единственная.
>Контраргумент. Следи за репликами.
Проследил, я и еще один анон назвали тебя толстяком. Еще один действительно сказал "не знаю, для кого снимают". На все посты ты ответил тем, что у фильма хорошие оценки.
>Ну а я пишу, что это поверхностная чепуха, которая часто сама себе противоречит, как в случае с "ничего нового".
Поверхностная, простая и ясная. И если целиком охватить сюжет 7 части, не обращая внимание на мелочи, вроде нигера и Кайло, действительно ничего нового. А если же принимать во внимания мелкие детали, игнорировать проебы и выискивать то чего нет, то я тебе и на 1 эпизод распишу рецензию, выставляющую его вообще лучшей частью ЗВ.
>Это не аргумент, а риторическая фигура. Риторика в фактах не нуждается.
Нуждается, иначе она теряет всякий смысл.
Аноним 14/01/17 Суб 13:08:13  1664110
>>1664058
Нинтенда продаёт игры без графона миллионами копий. Посмотри трейлер новой Зельды, игра 2017 года с графикой уровня PS2. Графон вторичен.
Аноним 14/01/17 Суб 13:09:53  1664118
>>1663959
Антиутопия в сеттинге совка много в каких играх была?
Аноним 14/01/17 Суб 13:16:46  1664135
Хл2 - киберпанк?
Аноним 14/01/17 Суб 13:21:24  1664142
Серия стар ворс сама по себе высер нацеленный на интеллектуальное большинство
Аноним 14/01/17 Суб 13:22:07  1664145
7f03df763739096[...].gif (2767Кб, 687x421)
>>1664118
Почему ты спрашиваешь?
>>1664135
Есть элементы, но в целом нет.
Аноним 14/01/17 Суб 13:24:03  1664150
>>1664110
Нинтендо, id и from software на поточный момент вообще единственные конторы которые не клепают очередной КРУТОЙ ШУТЕР СТРЕЛЯНКИ ГДЕ НАДО ВСЕХ ПЛОХИХ ЗАМОЧИТЬ ААА-высер
Аноним 14/01/17 Суб 13:34:50  1664180
>>1664150
Идея в том, что популярность игры не от графона зависит. Уверен что новая Зельда продастся лучше чем любая сингл игра из Стима.
Так-что отмазка про технические возможности не катит.
Аноним 14/01/17 Суб 14:09:43  1664284
>>1664150
> КРУТОЙ ШУТЕР СТРЕЛЯНКИ ГДЕ НАДО ВСЕХ ПЛОХИХ ЗАМОЧИТЬ
А Doom — это что было, по-твоему? Или если Хейдена замочить нельзя, то это уже УМНАЯ ИГРА С ГЛУБОКИМ СМЫСЛОМ? Но Хейден и не ПЛОХОЙ, если на то пошло. Да и то, сейчас id наверняка клепают продолжение, где его всё-таки можно замочить.
Аноним 14/01/17 Суб 14:11:04  1664286
>>1664180
> популярность игры не от графона зависит
...а от промытости уток. По той же причине Mortal Kombat продаётся лучше Guilty Gear.
Аноним 14/01/17 Суб 14:19:49  1664314
>>1664284
А кто сказал что в играх должен быть сюжет? Тупым детям надо ДРАМА ЧТОБЫ ТИПК БЫЛИ ХОРОШИЕ И ОНИ МОЧИЛИСЬ С ПЛОХИМИ, а в думе все норм сделали
Аноним 14/01/17 Суб 14:22:49  1664328
>>1664314
Не знаю, кто. Филологи какие-нибудь сраные. Кто их в геймдев пустил вообще?
Лично мне нужно больше КРУТЫХ ШУТЕРОВ СТРЕЛЯЛОК ГДЕ НАДО ВСЕХ ЗАМОЧИТЬ. Не обязательно ПЛОХИХ, я не моралфаг.
Смешно сказать — планка, установленная DN3D, до сих пор не достигнута.
Аноним 14/01/17 Суб 14:28:38  1664351
>>1664328
Надо играть за КРУТОГО САМОГО МОЩНОГО ГЕРОЯ чтобы там был ХОРОШИЙ СПЕЦНАЗ ТИПА ОН ЗА НАС и ПЛОХОЙ ТУПАРСКИЙ СПЕЦНАЗ ПРОТИВ НАС, а в конце был ГЛАВНЫЙ ПЛОХОЙ ЧТО ОН ВСЕ ВРЕМЯ ОБЗЫВАЕТСЯ?
Аноним 14/01/17 Суб 14:38:09  1664390
>>1664351
> Надо играть за КРУТОГО САМОГО МОЩНОГО ГЕРОЯ
Этого требует сама концепция синглового шутера. Вот в первом Думе был Обыкновенный Американский Морпех, и что? Геймплей не может не влиять на восприятие сюжета, так что морпех всё равно КРУТОЙ САМЫЙ МОЩНЫЙ. В результате в перезапуске Дума ГГ уже какой-то полубог.
Или Гордон Фримен, который до событий HL оружия в руках не держал.
> ХОРОШИЙ СПЕЦНАЗ ТИПА ОН ЗА НАС
Дружественные NPC не нужны, они только под ногами путаются.
> ПЛОХОЙ ТУПАРСКИЙ СПЕЦНАЗ ПРОТИВ НАС
Допустимо, но три вида хитсканнеров в качестве врагов — это не очень круто. Выйдет какая-нибудь скучная хуета вроде FEAR. Хотя третья часть ещё норм получилась.
> в конце был ГЛАВНЫЙ ПЛОХОЙ ЧТО ОН ВСЕ ВРЕМЯ ОБЗЫВАЕТСЯ?
Да похуй, в общем-то. Главное, чтобы не дырка с головой Ромеро.
Аноним 14/01/17 Суб 14:42:10  1664397
>>1664286
МК - западная игра и игра детства с игровых автоматов для многих на Западе. ГГ - японская игра. В Японии ГГ продаётся лучше чем МК. Всё логично.
Аноним 14/01/17 Суб 14:44:35  1664406
>>1664286
База промытых уток у ХЛ огромна. Так что технические возможности всё-равно не аргумент. Качественная игра с гениальным геймплем и сюжетом зашла бы фанатам в любые годы не зависимо от графона.
Аноним 14/01/17 Суб 15:02:14  1664481
>>1664406
Но HL всегда был в первую очередь технодемкой. Выпустить технически устаревшую игру — скатить серию.
Аноним 14/01/17 Суб 15:13:11  1664530
>>1664390
А гг в игре должен ГОВОРИТЬ МАТЫ КРКТЫЕ СЛОВА ФАК Ю БИЧ?
Аноним 14/01/17 Суб 15:49:45  1664662
>>1664530
Допустимо. Главное, чтобы реплики не повторялись всё время, а то раздражает слегка. И катсцен поменьше.
Аноним 14/01/17 Суб 16:07:57  1664728
>>1664662
А ты смотришь сериал про Гену Букина?
Аноним 14/01/17 Суб 16:09:47  1664735
>>1664728
Первый раз слышу.
Аноним 14/01/17 Суб 16:15:14  1664753
>>1664735
https://youtu.be/mY0-r5s_cJc
Аноним 14/01/17 Суб 16:17:25  1664765
tumblrofd3b68iD[...].gif (1751Кб, 500x281)
>>1664481
>HL всегда был в первую очередь технодемкой
лолшто
Аноним 14/01/17 Суб 16:23:30  1664782
>>1664765
А чем? Мультиплеерной дрочильней типа квейка? Мясным шутаном, где надо всех плохих замочить? Кинцом с драмой и сюжетиком?
Аноним 14/01/17 Суб 16:27:08  1664804
>>1664782
Геймплей во второй части был уникальным тогда (да и сейчас на фоне очередной БОТЛЫ он тоже уникален). Одну главу мы убегаем от преследования, дальше ебашим по каналам на катере, вторую мы отбиваемся от зомбей в провинциальном немецком городке, третью мы управляем личной армией гигантских муравьев, дальше мы копротивляемся против комбайнов в городе и т.д.
Аноним 14/01/17 Суб 16:27:36  1664807
Я забыл еще сказать что в халфе есть головоломки и игра юзает физ движок по полной
Аноним 14/01/17 Суб 16:31:01  1664825
>>1664804
>Геймплей во второй части был уникальным
Обычный шутерок в разных сеттингах. Каналы вообще самое хуевое говно, которое они смогли придумать, только конченному это понравится
Аноним 14/01/17 Суб 16:31:19  1664826
>>1664807
>головоломки
Лол.
Аноним 14/01/17 Суб 16:32:33  1664832
>>1664826
Назовите шутер с лучшими головоломками
Аноним 14/01/17 Суб 16:34:05  1664839
Доброго дня, це Павло. Деякий час назад я закінчив грати в сістем шок 2. Що ви порекомендуєте мені далі - зіф дарк прожект, чи деякі консольні ігрі які я хотів зіграти(Хаус оф зе дед та резідент евіл сурвайвор)?
Аноним 14/01/17 Суб 16:34:07  1664840
bff0e22d2a78fc1[...].gif (3449Кб, 1024x576)
>>1664782
>Мясным шутаном, где надо всех плохих замочить? Кинцом с драмой и сюжетиком?
Шутаном с упором на экспириенс и погружение. С сюжетом, сложнее чем "Ты на марсе, убей всех демонов"
Вот за что можно валуе похвалить, так это то, что графен они всегда ставили на второе место. Он был, но всегда строго функционален, не для йобы, без глупых бесполезных эффектов.
>>1664825
>Обычный шутерок в разных сеттингах
Лол нет. Ну нахуй ты так толстиш? Или вообще тут находишься, если не уважаешь хл?
Аноним 14/01/17 Суб 16:35:31  1664845
>>1664832
Очевидный любой шутер. В Халф-Лайфе нет головоломок, ты обосрался.
Аноним 14/01/17 Суб 16:36:05  1664850
>>1664845
Вот тупой школьник
Аноним 14/01/17 Суб 16:36:34  1664854
Вибачте, мені здається, що ви мене ігноруєте
Аноним 14/01/17 Суб 16:37:47  1664858
>>1664840
А никто не толстит. Хуевый экспириенс, хуевое погружение, устаревшее молчание героя "ну типа для погружения же)))", которое уже давно все обоссали, вонючие сеттинги от канализации до говна в каналах, отсутсвие сюжета. Если первый ХЛ действительно как-то повлиял на жанр, то вторую ХЛ не копирует ни одна игра, настолько обосанной и убогой она получилась.
Аноним 14/01/17 Суб 16:38:36  1664861
>>1664850
Давно вилку в розетку втыкал, Эйнштейн мамкин?
Аноним 14/01/17 Суб 16:39:15  1664865
>>1664804
Геймплей разочаровал многих даже тогда. Шутан как шутан. Хвалёный AI оказался на скриптах.
> ебашим по каналам на катере
Технодемка, причём в ущерб геймплею.
> отбиваемся от зомбей в провинциальном немецком городке
Технодемка физона (гравипушка, разрубание и поджигание зомбей).
> мы управляем личной армией гигантских муравьев
«А смотрите, как у нас можно!»
>>1664807
> головоломки
Технодемка физона.
Аноним 14/01/17 Суб 16:39:42  1664871
>>1664861
А лучшего в шутаны то и не завезли
Аноним 14/01/17 Суб 16:40:34  1664877
Доброго дня це Павло Сергійович. Чи вважаєте ви резідент евіл сурвайвор хорошою грою в порівнянні з другою та третьою частиною?
Аноним 14/01/17 Суб 16:41:14  1664878
>>1664865
Раскрою тебе секрет - в любой игре ии на скриптах. Вот тупые дети
Аноним 14/01/17 Суб 16:41:18  1664879
>>1664871
А нахуя в шутерах шахматы? Нужны головоломки, иди стелсить где это дают да кидать бутылки в кусты.
Аноним 14/01/17 Суб 16:42:02  1664885
14716935538030.png (32Кб, 318x470)
OvUV9OI.jpg (24Кб, 480x360)
>>1664865
>>1664877
Аноним 14/01/17 Суб 16:42:39  1664889
ПРИПИНІТЬ МЕНЕ ІГНОРУВАТИ ТА ДАЙТЕ ВІДПОВІДЬ НА МОЄ ПИТАННЯ
Аноним 14/01/17 Суб 16:43:23  1664892
>>1664885
Що ви хочете сказати своїм повідомленням?
Аноним 14/01/17 Суб 16:45:18  1664902
Весь ХЛ2 - это одна большая технодемка, и только упоротый не будет понимать этого. Каналы - технодемка воды, канализации - технодемка эха, гравипушка - технодемка притягивающейся хуни, муравьиные львы - технодемка ртс "завали числом". Но за этой технодемкой забыли игру добавить. Нахуярили фич и рады, а игры-то нет.
Аноним 14/01/17 Суб 16:46:16  1664908
>>1664840
> экспириенс и погружение
В виде кучи гиммиков.
«О, нихуя себе, меня везут по исследовательскому комплексу! Ого, из окна видно всякую хуйню! Ничего себе, с тобой неписи разговаривают! А худ — это, оказывается, не игровая условность, а фича костюма ГГ!».
А во второй части, например, нужно банку в мусорное ведро бросить или вилку в розетку воткнуть. За счёт такого весь экспириенс, погружение и вау-эффект.
А в третьей части хуй знает, что нужно придумать, чтобы это так же воспринималось в наши дни.
> без глупых бесполезных эффектов
Тараканы.webm
Аноним 14/01/17 Суб 16:48:54  1664930
>>1664878
> в любой игре ии на скриптах
В UT, насколько я помню, ИИ работает на любых нормальных картах без ручной доработки поведения. Для CS, кажется, были боты, работавшие без скриптов. И вообще, наверняка кто-нибудь уже сделал самообучающийся ИИ на нейросетях.
Аноним 14/01/17 Суб 16:54:02  1664963
>>1664902
Да хуй бы с ней, с игрой. И так интересно. Но третью такую технодемку не сделать, потому что нечего демонстрировать. Что бы могло там быть? Разрушаемость, как в Red Faction? По-настоящему хороший ИИ? Осмысленная реакция неписей на твоё поведение? Порталы?
Аноним 14/01/17 Суб 16:56:44  1664982
14827808217670.png (73Кб, 245x206)
>>1664963
Вот именно, если не завести новых фич, то обнажится истинная убогость игры.
Аноним 14/01/17 Суб 17:01:54  1665006
>>1664982
Даже если сделать не убогую, а охуенную игру, без кучи гиммиков она будет провалом, потому что это будет не HL.
Аноним 14/01/17 Суб 17:03:00  1665010
14844013224141.jpg (24Кб, 480x360)
>>1664963
Кароч, действие происходит в ВР в 4к 60фпс по глазу. Гордон уже не молчащий хуй, игрок может говорить в микрофон любые фразы и специальный Искуственный Интеллект будет генерить фразы Алекс и врагов. Можно вытаскивать хуй и крутить, а специальные перчатки от Велв будут передавать тактильные ощущения. Сюжет генерится на ходу мощным ИИ, но основной костяк неизменный. Гордон прыгает в будущем через мильон миров, становится доктором Г-меном и идет закрывать временную петлю. В напарниках теперь негр, трансексуал, существо, не определившееся с полом, три лесбиянки и наркоман-телевизор. В начале игры Гордона убивают и он реинкарнирует с новым лицов, которое считывает с тебя ВР-шлем от Велв. В конце игры ты становишься Богом-Императором и начинается Вархамер.
Аноним 14/01/17 Суб 17:05:21  1665016
14180462493871.jpg (35Кб, 480x352)
>>1665010
Ах да, забыл, можно будет няшить Аску и сажать ее в робота, а на робота надевать разные шляпки. 10 из 10.
Аноним 14/01/17 Суб 20:42:00  1665855
ss+(2017-01-14+[...].png (52Кб, 643x219)
ss+(2017-01-14+[...].jpg (42Кб, 327x277)
ss+(2017-01-14+[...].jpg (16Кб, 299x150)
>>1664865
>Геймплей разочаровал многих даже тогда. Шутан как шутан.
Аноним 14/01/17 Суб 21:20:29  1665986
Только что прошёл халф лайф 1. Охуенно сделали.
Отличительная особенность всех хф в том, что в этих играх надо использовать ландшафт и окружение, но подсказок нет. То есть ты сам ищешь выдвинутый выступ, на который надо прыгнуть, думаешь куда подвинуть эти ящики, чтобы запрыгнуть куда-то.
Аноним 14/01/17 Суб 21:35:47  1666016
>>1665855
Никогда не слышал про слово маркетинг, хайп и реклама?
Аноним 14/01/17 Суб 21:39:04  1666029
>>1664865
>не играл в момент выхода, но осуждаю
Аноним 14/01/17 Суб 21:51:16  1666077
>>1666016
> ВОЛЬВО ВСЕМ ВСЁ ПРОПЛАТИЛИ НА САМОМ ДЕЛЕ ИГРА ГАМНО НИКОМУ НЕ ПОНРАВИЛАСЬ
Аноним 14/01/17 Суб 21:53:50  1666086
>>1666077
Ясн
Аноним 15/01/17 Вск 03:16:38  1667547
12bb45f410d1a15[...].gif (450Кб, 560x420)
>>1665010
>специальные перчатки от Велв будут передавать тактильные ощущения.
Надо чтоб еще одну такую сделали для отдельного пальца, небольшую.
Аноним 15/01/17 Вск 04:32:26  1667757
>>1665855
И где здесь оценка исключительно за геймплей, в отрыве от остальной игры? Большинство людей и игрожуров вообще не осознают, что это такое. "ЫЫЫ ПРИКОЛЬНАЯ ФИЧА ДА С ТАКИМ-ТО ГРАФОНОМ! ДЕСЯТЬ ИЗ ДЕСЯТИ"
Аноним 15/01/17 Вск 04:37:36  1667770
>>1666029
Если бы я не играл в момент выхода, я бы просто сказал, что вы ебанутые утки, на ровном месте хайпающие третьесортный шутер двенадцать лет спустя.
А так я понимаю, что импринтинг произошёл из-за графонистой для того времени воды, хавока с гравипушкой, засовывания вилки в розетку и так далее.
Аноним 15/01/17 Вск 05:09:12  1667865
>>1642565 (OP)
>201x
>все еще ждать хл
Аноним 15/01/17 Вск 05:17:43  1667881
>>1667865
Если бы ОП не был хуем и запостил ссылку на первоисточник >>1659611, то было бы ясно, что суть новости как раз в том, что HL3 не выйдет никогда, и ждать ее не надо.
Аноним 15/01/17 Вск 06:29:18  1667921
>>1667770
Да уже тогда паникиллер и фар сру 1 с хуиддиком ебали его во все щели
мимофанхл2
Аноним 15/01/17 Вск 06:30:23  1667923
>>1665986
Это полная хуйня ман, я так вентиль на стене в канальезадсуи не нашел в тёмной мессии и вот уже 10 лет как её не прошёл
Аноним 15/01/17 Вск 06:31:43  1667924
>>1665010
Ты зочем ща масс дефект 5: гавноеда описял?
Аноним 15/01/17 Вск 06:32:34  1667926
>>1666016
Спустя столько лет? Смирись, игра хорошая и не выебУвайся
Аноним 15/01/17 Вск 06:32:36  1667927
>>1665010
а мультиплеер будет рескин доты джва с габеном и електропсом в качестве персов
Аноним 15/01/17 Вск 07:10:09  1667967
>>1667923
А кто виноват? Твоя невнимательность. Самому должно быть интересно, без стрелочек и подсказок, найти путь.
Аноним 15/01/17 Вск 07:44:16  1668014
>>1667926
Технодемка крутая, игра скучная.
Аноним 15/01/17 Вск 07:44:29  1668015
>>1665986

Увы, среди ААА подобная геймплейная фича давно уже вымерла. Сейчас есть карты и маркеры, иначе тупые васяны и их батьки не будут играть.
Аноним 15/01/17 Вск 07:58:41  1668049
>>1667923
Нет не полная. Тёмная мессия тебя наоборот должна была поощрять за сёрч лок, там же куча секретов. Да, там не настолько всё бывает очевидно как во второй халве, но это обычная практика для старых игр (хотя я её бы не назвал совсем уж старой). Ну и уровни там не такие уж большие, в какой-нибудь рпг с открытым миром это может бесить куда больше, когда к примеру тебе в третьей готике говорят идти куда-то на восток и найти там нужно человека и ты если сразу на него не натыкаешься, то начинаешь кружить по большой местности.
Аноним 15/01/17 Вск 17:51:58  1669778
>>1668015
Не нужно гнать. В том же DOOM подобный платформинг имеет место быть и без маркеров.
Аноним 15/01/17 Вск 17:55:39  1669790
sneezingcats12.jpg (52Кб, 660x495)
А что там с новостью про то, что Half-Life 3 не было и не будет?
Просто первая часть, которая была про то, что там все жанры перебрали от интерактивного кино, до стратегии - это я понимаю еще, экспериментировали.
Но вот в отсутствие хоть сколько-нибудь важного результата я как-то слабо верю. У них уже существует базовая версия Source 2, помимо этого там еще кучу фишек движка раскопали в файлах различных демок и игры Valve. Но самое главное - нахуя они тогда свой собственный физический движок Rubicon? Хоть он и будет бесплатным, но, все равно, как они вообще планируют это демонстрировать, если в виде игры?
Аноним 15/01/17 Вск 17:56:43  1669794
>>1669778
>в том же DooM™
Аноним 15/01/17 Вск 17:57:55  1669799
14807774880130.jpg (99Кб, 1000x712)
>>1669794
Аноним 15/01/17 Вск 18:16:04  1669867
>>1668015
Платформинг в шутерах от первого лица (да и в почти любых играх от него) - это такой пиздец, который надо искоренять всеми возможными и невозможными способами.
Аноним 15/01/17 Вск 18:40:54  1669924
>>1669867
Схуяли? В Titanfall 1-2, новом DOOM, Mirrors Edge он красив и удобен.
Аноним 15/01/17 Вск 18:41:07  1669925
>>1669867
Интересно, как портал взлетел.
Аноним 15/01/17 Вск 19:20:51  1670037
>>1669925
Подпивасная головоломка тысячелетия же.
Аноним 16/01/17 Пнд 12:21:15  1672081
>>1667967
Веришь нет я две недели загружался в подземелье с решетками и шерстил стены на предмет чего нибудь, в итоге в самом конце нашел таки вентиль, провернул его, открыл решетку, вышел, сохранился и с тех пор забыл про эту игру, т.к. словил импотенцию на конкретную игру
>>1668049
Я такой дотошный аутист что как бы был рожден для таких игр, бьюсь об стены всегда, все бочки пинаю, бегаю и нажимаю "е" использовать, сам себя этим бешу неимоверно, но чтож поделать, я таким родился, на самом деле это приобретенное и во многом из-за этого мне стало сложно играть и я почти перестал, надо лечить эту тему короче,
С тем вентилем в Темной Мессии у меня случилчя синдром вертолетика из Вайс Сити, на вертолетике я тоже на две недели встрял, но не успокоился пока в совершенстве не освоил ремесло управления детским вертолетиком в видеоигре и теперь прохожу эту парашу тупо с первого раза, кароче девелоперам лучше избегать таких тупняков
Аноним 16/01/17 Пнд 13:25:56  1672298
Почему из халвы убрали буллсквидов? Одни из лучших монстров же
Аноним 16/01/17 Пнд 13:32:49  1672311
>>1672298
Да тебе и пес...
Аноним 16/01/17 Пнд 13:51:31  1672355
>>1672311
Икающие песики тоже неплохие.
Аноним 16/01/17 Пнд 14:19:52  1672435
>>1663959
Соус первой гифки пожалуйста.
Аноним 16/01/17 Пнд 14:31:42  1672463
Обзор Black Mes[...].webm (2625Кб, 640x360, 00:00:29)
>халва
Аноним 16/01/17 Пнд 15:30:29  1672608
>>1662423
>сюжет был продолжен как-то не натурально
Вот это люто двачую, но мне это даже нравится. Они очень умело воссоздают миры, высосанные из пальца, хороший пример - развитие Portal 2 из первой части. В первой части вообще НИЧЕГО не было, кроме Глэдос, головоломок и турелей.
Аноним 16/01/17 Пнд 15:35:03  1672617
>>1663834
Приведи пример сюжета игры, который нельзя свести к подобному минимуму фраз.
Аноним 16/01/17 Пнд 16:12:02  1672723
>>1672617
Сапёр
Аноним 17/01/17 Втр 14:34:41  1675821
>>1656014
Типичная утка.
Аноним 17/01/17 Втр 14:38:10  1675835
.jpg (47Кб, 960x409)
.jpg (277Кб, 1920x1080)
>>1642565 (OP)
Гордон Фримен нынче в гонщики подался - там платят больше, и ебанутых сектантов среди фанатов почти нет.
Аноним 17/01/17 Втр 14:40:39  1675840
>>1675835
А чо он лысеть начал?
Аноним 17/01/17 Втр 14:46:26  1675857
>>1663834
Два чаю. За всю вторую часть вместе с эпизодами на разу не поясняют за мир с персонажами. Кто они такие вообще? Как организованы? Почему их инопланетные черви-пидоры до сих пор всех ещё не отловили? Кто это сопротивление снабжает вообще? Откуда у них вся инфраструктура высралась? Бункеры-ракеты по стелсу себе натащили, вообще охуеть. Максимум на что сценарист был способен - это на охуительные отсылочки к первой части в духе испорченного завтрака, охранника Барни не ну ты меня помнишь, да? так моделька охранниказвалась в первой игре азаза или НИПРИДВИДИНЫХ ПАСЛЕДСТВИЙ Какой-то кукольный театр без смысла. Там давно бы их всех разъебали уже, не вспотев.

>>1675840
Так сколько лет уже прошло? Стареет.
Аноним 17/01/17 Втр 16:56:14  1676430
>>1661170
А что там изменили?
Аноним 17/01/17 Втр 17:34:59  1676570
>>1676430
Концовку изменили.
Аноним 17/01/17 Втр 18:01:03  1676675
>>1676430
>>1676570
Да ничего там не меняли, только сделали длиннее немного. В старой версии катсцена заканчивалась, когда ГГ лежит на поверхности, а в новой ее после этого какой-то робот назад тащит.

Чтобы гипотетическая HL3 могла существовать как самостоятельная игра, эпизоды надо не менять, а вообще исключить из канона и продолжать с того места, где закончилась HL2 (потому что с этого места можно двигаться куда угодно).
Аноним 17/01/17 Втр 18:11:14  1676720
>>1676675
>а в новой ее после этого какой-то робот назад тащит
Что, кстати, тупо и натянуто. В финальной песне глэдос прощается с челл, но разрабы не рискнули запилить нового гг и поэтому подогнали концовку под сиквел.
Аноним 17/01/17 Втр 18:13:02  1676731
>>1676720
Это я могу им простить, потому что Portal 2 очень хорош. Последняя игра Valve.
Аноним 17/01/17 Втр 18:18:02  1676754
>>1676720
А что мешает после прощания встретиться опять? Пиздец у тебя логика.
Аноним 17/01/17 Втр 18:24:08  1676792
>>1676754
Они чо, подруги?
Аноним 17/01/17 Втр 18:28:36  1676804
>>1676792
Ты чо, ебан?
Аноним 17/01/17 Втр 18:31:39  1676823
>>1676804
Нет, а что?
Аноним 17/01/17 Втр 18:33:45  1676835
>>1676823
Почему ты тогда не в силах понять смысл образного выражения? Я думаю, что ты все-таки ебан, прости.
Аноним 17/01/17 Втр 18:37:27  1676850
>>1676835
Чего ты доебался до строчки в песне? История была окончена, но концовку отретконили.
Аноним 17/01/17 Втр 18:41:27  1676863
>>1676850
Одна история окончена, другая начата, не вижу никаких проблем.
Аноним 17/01/17 Втр 18:43:40  1676873
>>1676863
Молодец.
Аноним 17/01/17 Втр 18:46:47  1676883
>>1676873
Спасибо.
Аноним 17/01/17 Втр 22:51:14  1677634
>>1663064
Так охотник же её еще и ногой ебанул.
Аноним 18/01/17 Срд 13:17:50  1679056
>>1646302
> о детях которые >= 2000 г.р
Этим детям через год уже 18.

Кстати, забавный факт: первый халф вышел, когда мне было 17. Представь сейчас выход третьего, и детей 2000г.р. Им тоже блять 17(!) (пиздец нахуй, не верится).
Аноним 18/01/17 Срд 13:19:58  1679061
>>1644326
>БЛЯТЬ НУ КТО СЫГРАЕТ ФРИМЕНА В ЭКРАНИЗАЦИИ???
Очевидный (забыл фамилию) Хайзенберг из брекин-бэд.
Аноним 18/01/17 Срд 13:20:02  1679062
>>1679056
Забавный факт - первый халф вышел когда мне было 2 года!
Аноним 18/01/17 Срд 13:21:30  1679066
>>1679062
Значит за игрой БАТИ во второй ты мог уже наблюдать?
Аноним 18/01/17 Срд 13:24:32  1679076
>>1679066
Я уже сам играл во вторую.
Аноним 18/01/17 Срд 13:25:09  1679080
А еще у меня была гта 3 которая мне нравилась больше вс и са.
Аноним 18/01/17 Срд 14:28:23  1679279
vvrA6wP.jpg (451Кб, 3328x1872)
4ab8b506c4ddb71[...].gif (2657Кб, 1050x550)
Седня габен аму (интервью) замутил на реддите. Вкраце:

1. Будет ли в стиме порнуха? Некоторые тайтлы уже просачиваются ведь! - "Сложный вопрос"
2. Нада ли улучшать систему трейдинга вещей? - "Нада"
3. Самый блядь нормальный вопрос Че вообще куда движитесь то? - "broadening the range of options". Типикал Валве 201X. Короч сказал вкидываются в железо, VR, упомянул https://www.youtube.com/watch?v=QYcKZZBiGts
делают свои игры под вр, а вообще лично он хочет матрицу irl делать.
4. HL3 WHEN?????? - "The number 3 must not be said"
Аноним 18/01/17 Срд 14:54:07  1679379
2017-01-1821-52[...].png (61Кб, 1170x301)
5. Пруфанул, что фильмы будут.
Аноним 18/01/17 Срд 14:54:12  1679380
>>1679279
>The number 3 must not be said
Рип ин пис лфд3, тф3 и портал 3.
Причём про рикошет 2 и дэй оф дефит 2 тоже речи быть не может. Валв будут доить тф2, ксго и дотку ещё лет десять, а из сингловых игр запилят только хуитку для вр на юнити.
Аноним 18/01/17 Срд 15:05:05  1679419
018.gif (3949Кб, 800x1024)
Вообще по некоторым ощущениям, поводом для амы стало как раз таки интервью. Он таки откомментил это, типа "О да, я всегда доверяю анонимным слухам в интернете". Но мы то понимаем..
>>1679380
Таки походу да. Про л4д3 он сказал мол, что каждая игра это сочетание дизайна и технологий, и у каждой есть задумка и цель. Для тф2 это бл маркет, фритуплей и пользовательский контент, а для л4д это совместный опыт (shared narratives).
КОРОЧ never ever.
Аноним 18/01/17 Срд 15:05:32  1679422
>>1679379
Так хуле пруфать, если оба (Гейб и ДжейДжей) сказали уже до этого, что все будет.
Аноним 18/01/17 Срд 15:09:13  1679434
Ставлю анус на то, что фильм будет скорее по вселенной портала, чем хл. Хотя конечно вставят какие-нибудь фансервисные отсылки на хэдкрабов и бореалис, чтобы в кинотеатре два нерда с переднего ряда писались кипятком.
Аноним 18/01/17 Срд 15:09:31  1679437
>>1679422
Так уже есть макс, например.
Аноним 18/01/17 Срд 15:15:32  1679453
>>1679279
Блять, похоже Valve, как и положено старым разработчикам, мнят себя рок-звездами, а у тех в ходу "Проклятие третьего альбома".
Вон id Software выпустили третий дум и... пиздец говно
Аноним 18/01/17 Срд 15:16:24  1679458
>>1679437
Какой еще "макс"?
Аноним 18/01/17 Срд 15:32:25  1679519
DOOM3.webm (10778Кб, 1280x720, 00:00:35)
Half-Life 2.webm (10844Кб, 1280x720, 00:00:50)
>>1679453
DOOM3 VS HL2
Аноним 18/01/17 Срд 15:37:58  1679542
FgazRI3kAlk.jpg (80Кб, 533x800)
Абрамс снимет говно и я ставлю на это свой анус, можете скринить.
Аноним 18/01/17 Срд 15:39:18  1679549
021.gif (4468Кб, 800x1024)
>>1679519
>вторая
Блядь. Как пиздато ведь. 2004, зима, каникулы. мне купили новый комп, я купил 3 двд - sims 2, nfsu2 и hl2. Счастье имеет форму.
Аноним 18/01/17 Срд 15:42:59  1679562
>>1642565 (OP)
Понятно. А игру-то в эту технодемку наконец могли завести?
Аноним 18/01/17 Срд 20:34:24  1680853
>>1679549
А мне ХЛ2 подарили на днюху в декабре. Я тогда еще не следил за выходом игр, даже журналов никаких не покупал.
Но самый пиздец был, когда у меня друг, такой же неследящий, купил через, примерно, год ее и такой - "БЛЯ, ТЫ БЫ ЗНАЛ КАКУЮ Я ИГРУ НА ИКСБОКС КУПИЛ!". А иксбокс у него был оригинальный, редчайшая штука, ебашил он на нем во все и тогда я охуел с него, ибо я уже год как прошел халву и даже рассказывал про нее.
Аноним 18/01/17 Срд 20:35:13  1680859
>>1679519
А без модов у тебя есть DOOM 3? Там оригинальные текстуры, даже в BFG Edition сильно сосут хуя даже по меркам 2004 года.
Аноним 18/01/17 Срд 20:35:52  1680866
>>1679562
Gordom Freeman Kartz.
Аноним 19/01/17 Чтв 08:07:01  1682236
Spiderexamplecr.jpg (42Кб, 556x757)
>>1663834
Приведи пример сюжета игры, который нельзя свести к подобному минимуму фраз.

>>1665010
>В напарниках теперь негр, трансексуал, существо, не определившееся с полом, три лесбиянки и наркоман-телевизор.
Сука!
Аноним 19/01/17 Чтв 08:13:12  1682239
>>1679453
Ты чё сука, ты чё >>1677885
Аноним 20/01/17 Птн 12:38:50  1685603
>>1644334
МАААМ Я ПРИДУМОЛ
Аноним 20/01/17 Птн 13:06:14  1685692
>>1665986
>но подсказок нет
Даун? Они есть но контекстные, вроде подсветки фонарем на тёмном фоне, более ярким цветом, центральной позицией в комнате, глаз за них все равно цепляется
Аноним 20/01/17 Птн 14:05:32  1685896
>>1643305
Да ничего дети не знают, у меня племянник комп включает только что бы в майнкрафт и террарию поиграть, в основном сидит за планшетом и смотрит всяких ютуберов, все время тарахтит про фнаф и андертеил, какой нафиг хулф-луйф, он и про кукурузис то не слышал.
Аноним 20/01/17 Птн 21:18:10  1686927
033.png (396Кб, 800x600)
>>1644334
>Габен не пробовал зарядить 150 лямов Дайсу, Крайтеку лол, ИД софтваре (ебать я дал щас), Геарбоксам или Епик Гаемсам чтобы они запилили шыдевор по его концепту и контролю по скайпу?
это так не работает. Если бы так было, то все игры от еа были бы 10/10. Деньги это пол дела или даже треть, Габен как раз неавно на это всегда намекал.
>>1685692
Не кстать он прав, дизайн уровней подустарел, по сравнению даже с хл2 можно реально проблугать по уровням.
>>1685896
>фнаф
Бля, у тебя че, мои племянники? Тоже угорели в свое время за фнаф, я в ахуе был. Я блядь ссался в первую часть 2 ночи пройти, а эти пиздюки 10 и 6 лет во все части гамали.
Потом они еще всю комнату облепили ФРЕДДИ И ЧИКОЙ. Выглядит максимум крипово.

Аноним 20/01/17 Птн 21:28:31  1686955
>>1686927
Лал. Уже не в первый вижу, что у фнаф громадный детский фэндом. Кто-нибудь знает причину сего феномена?
Аноним 21/01/17 Суб 02:06:55  1687788
1396892784045.jpg (46Кб, 552x558)
А нахуй Valve че-то делать? Они даже CSGO фиксить не собираются, лучше блять новую обнову с чемоданами или снегом в главном меню выпустить. Коммьюнити настолько тупое что оно и так всё сожрет.
Аноним 21/01/17 Суб 16:03:19  1689107
>>1686955
у меня есть некоторая теория.
Аноним 21/01/17 Суб 16:48:50  1689268
>>1687788
Reddit по CS:GO пермаментно горит и рвется от любой обноввы для другой вольвоигры.
Аноним 21/01/17 Суб 20:12:00  1689977
>>1689268
>Reddit пермаментно горит и рвется от любой новости
Пофисил

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 432 | 68 | 131
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное