Сап готаны. Уже давно хочу обмазаться с головы до ног готикой 2. Тут периодически проскакивают ШЕБМки с искромётными диалогами по ходу игры. Это мне нравится, не то что ёбаные говорящие головы в ТЕС. Всё ничё, но графон и игровая механика делают меня рыдать. Уже два раза забрасывал.Как втянуться, ёпт?
Никак, игра говно, а с боевки проблюешься.
>>1765234 (OP)Никак, надо было вовремя играть, долбоклюй. Теперь только души.
>>1765234 (OP)Алсо, сразу скажу, что во второй половине игры все локации будут запружены хай-лвл мобами, которых надо долго разводить и терпеливо пидорить. послушники, молчать!
Такс-такс-такс.Я смотрю у нас тут очередная победа МОРРОЦАРЕЙ над ГОТОБЫДЛОМ. Проходят года, но ничего не меняется.И конец этих слов АЛЬМСИВИ
>>1765254Как будто в твой морровинд сейчас можно играть. Я год назад нашел в себе силы пройти мейн квест, но вот трибунал - это уже финиш во всех отношениях. Говно в квадрате.Так что по устареванию обе игры протухли одинаково. Только Готика может предоставить челленж, а тес3 - нет. То есть, и интереса нет, когда все убиваешь без сопротивления.
>>1765268>Как будто в твой морровинд сейчас можно играть.>нашел в себе силы пройти мейн квест
>>1765271Только потому что я в него играл на релизе и меня держала ностальгия по балморе, этц.Нюфаг дропнет через 1.5 часа из-за механики.
>>1765277На самом деле это после ВЫСОЙЧАЙШИХ СТАНДАРТОВ МОРРОВИНДА ты не смог жрать ТУПОЕ ГОТОГОВНО.
>>1765234 (OP)Попробуй поиграть больше одного часа за раз, меня в детстве тоже воротило от графона и управления, но уже через пару часов игра невероятно затянула и с тех пор не отпускала.Алсо, взброшу годное видео, нашел на форчане:https://www.youtube.com/watch?v=hVYrALStucs
>>1765303Ну какие стандарты, толстенький?В М. реальный плюс - это открытый мир с нормальным графоном, по которому можно очень долго гулять и воровать ложки. Ну и долгая прокачка.В Г. зато прописанные персонажи и связанный сюжет, ну и челленж. Вот рили, абстрагируйся от мантры "моровинт все, готика ничто" и посмотри: в М НПЦ пустые. Ну кто там "настоящий"? Диваят Фир, Ягрум Бугурт, Велес Ватрас Вивек, ну Кай. Все. Больше никого. А в Г все живые, каждый ссун в городе выражен литературно.
>>1765322> абстрагируйся от мантры "моровинт все, готика ничто"Не могу. Я ветеран моррогото срача.>Ну кто там "настоящий"?Фаргот же.
>>1765322В готике тоже открытый мир, пидор.
>>1765331Только формально.
>>1765339Хуяльно, морропидор.
>>1765351Уймись.
>>1765234 (OP)> Всё ничё, но графон и игровая механика делают меня рыдать.Лол, а графон в тесах дак ничего, да?)
>>1765234 (OP)>Сап готаны. Уже давно хочу обмазаться с головы до ног готикой 2только оригинал
>>1765398Знатная жирнота на карточке.
>>1765412Ну так-то первая готика куда круче второй. Такая-то атмосфера зековской колонии и НЕХ.А воторая часть это стандартные ОЛОЛО ДРАКОНЫ. А Яркедар вообще цирк не к месту.
>>1765474>атмосфера зековской колонииТакое привлечь может только махровое быдло под пивас. Такие люди еще и слоника цитируют как правило, часто применяют ко всему понятия "зашквар", "петушня" и тд.
>>1765234 (OP)А смысл играть в старые игры, если ты не учёный какой-то, ты обычный тупой современник, который не может в геймплей, потому что человек родившийся после развала совка тупой быдланчик, взрощенный на помойном егэ.Единственное, что вы можете, это долбить по одной кнопке в катсценах и выбирать из одинаковых вариантов в колесе выбора, который ничего не меняет.
>>1765508Такое было крайне оригинальным в то время. Это вообще чуть ли не единственная игра про средневековых/фентезийных зеков.
>>1765508Ну конечно, незаезженный сеттинг привлекает только быдло.
>>1765474Отчасти прав, но во второй Готике улучшили управление и боевую систему, подтянули графон, мир и дизайн, контента на голову выше, ну и самое главное — в игру добавили реиграбельность, первую Готику перепроходить очень трудно, так как после первой главы вся нелинейность и выбор абсолютно и безвозвратно исчезают. А атмосферу не проебали, просто сменили, получилось чуть хуже, но она всё ещё на высоте.Сюжет защищать нечем, но пусть это и генерик фентези, но не совсем бездарный высер. Такого сюжета было достаточно, чтобы жить и наслаждаться миром.>>1765508>Неугодные мне игровые миры созданы специально для тупых быдлановНедалёкий жиробас — уходи.
И ведь это я еще не упомянул, что тут дебильные драчки на стрелочках...
>>1765555>незаезженный сеттингТОЛКЕН-ФЕНТЕЗИ плиз
>>1765569На самом деле у морровинда и готики (первой) есть одна общая черта. К главному герою там относятся как к говну.
>>1765617Почему только в первой-то? Как-будто во второй готике тебя в первой же игровой ситуации не пытаются заманить в пещеру для последующего группового опиздюливания, отказываются впускать в город и каждый второй норовит отпиздить и отобрать твое золото и оружие.
Лучше играй в курвака. Но он без души.
>>1765322>прописанные персонажиУровня Крассиуса Курио.>связанный сюжетОдна десятая сюжета Морровинда.>ну и челленжЩито?>А в Г все живые, каждый ссун в городе выражен литературно.Так литературно, что выражается исключительно обрывками фраз. Этот пиздец даже в третью часть перекочевал, когда стоишь в деревне, вокруг галдёжь, но каждый повторяет один и тот же обрывок фразы как заведённый. Это вымораживает куда больше, чем болтовня о грязекрабах или синих тарелках, которые красивее, чем коричневые.
>>1765331>В готике тоже открытый мирВсегда смеюсь с этого дерьма.
>>1765234 (OP)>графон и игровая механика делают меня рыдатьХуево. Старые игры за это и ценятся, что в них необязательно крутой графон и удобное управление, но зато есть атмосфера, глубина геймплейная да полет фантазии творческый. Ограничиваемый не деньгами, а физическими возможностями.>искромётными диалогамиТебе либо терпеть и привозмогать, чтобы наконец начать получать удовольствие, либо играть в кинцо от Телтейлов.
>>1765234 (OP)подальше отсесть лула вообще где-то есть же моды на графен помойму, даже вроде ДХ11 прикрутили и какие-то эффекты от дождясам я офк не ставил т.к. не особо графодрочеря скорее старовер - мне достаточно зафорсить 16кратную анизотропию через драйвер и 4хкратный адаптивный мультисамплинг... ну ещё туман на максимальную даль как-то надо открутить...мой тебе совет: готика не для скоростного прохождения, она наоборот для такого медитативного исследования мира... играть в неё лучше когда садишься за комп отдохнуть, а не попотеть...
>>1765234 (OP)накати дх11 мод
>>1765398чо ещё за зельда? робин-гуд пидарок от бездушных япошек?чо за Shemnue? вообще ни разу не слышалпиздос, это же каким шизиком надо быть чтобы высрать такое умозаключение?
Графон кстати в готике отличный, а к механике, я уже привык, и норм.
>>1766090>жир начал сочиться из системного блока рано утром
>>1766086>готика не для скоростного прохождения, она наоборот для такого медитативного исследования мира...Полтора квадратных метра маловато для медитаций.
>>1765234 (OP)>Всё ничё, но графон и игровая механика делают меня рыдатьЕсли такое дело, то никак. Всему своё время, если не играл в актуале, лучше ведьмачка наверни.
>>1766252Морьку можно накрутить. Не до современного состояния, но куда круче, чем было в оригинале.
>>1766087>>1766650П - пердолинг
>>1765234 (OP)Dx11 рендер для G2 накати, в треде в /vg есть гайд, будет тебе графон.
>>1765569> но во второй Готике улучшили управление и боевую системуНо в итоге если ты играл в первую часть, то ты включал в опциях Г1-лайк управление.
>>1766688>Dx11>графон.Какая связь?
>>1766679>Считать умение улучить что-то чем-то плохим
>>1766735https://www.youtube.com/watch?v=qFhdkLOg6WY
>>1766814Добавление шейдеров и теней - это теперь называется "графон"?
>>1766650Да ну нахуй этот онанизм с васянскими хайрез паками и кривыми добавлениями графических фич. Выглядит это всё максимум усосно зачастую, когда у тебя соседствует текстура из оригинала и васянаская с разрешением 9000х9000 и соверенно не попадающая в общий стиль. Или когда среди новомодных мыльных эффектов бегают модели-буратины из 2000 года, ну нахуй. В классику надо играть в оригинальном виде, ящитаю, а если коробит графон - не играть вовсе, иначе это выглядит как ремастер звездных войн с компутерными моделями: убого.
То чувство, когда играл и в Морровинд, и в Готики, считаешь и то, и другое хорошими играми и не видишь причин бугурта от срачей.
>>1766864Двачую
>>1766864>>1766877Тоже играл и в то и другое.Повод для срачей вижу тогда, когда одной игре начинают приписывать не присущие ей черты, и потом доказывать, что по такой черте игра А лучше игры Б.Пример: Готике припишут "открытый мир", и втирают, что он более открыто-мирный, чем в Морровинде.Обратный пример: Морровинду припишут "охуенный сюжет", и втирают что он более охуенно-сюжетный, чем в Готике.
>>1766864>>1766896Двачую обоих.
>>1766896Но ведь сюжет про нереварина куда лучше, чем сюжет про зеков, трахающихся в жопу!
>>1767049Будто нереварин сам не трахающийся в жопу зек.
>>1766863Рукожоп, плиз...
>>1767144Нет конечно, его просто перевозили там на корабле вместе с заключенными с одним правда лол, он может сам пару деньков посидел за мелкую хуйню, а освободил его САМ ИМПЕРАТОР! В готике жеж ты бомж, на которого всем похуй.
>>1767144Да да, Джиуб наверное присунул спящему неревару.
>>1767341Так его наоборот специально отправили за барьер чтобы послание отдал Ксардасу
>>1765234 (OP)https://www.youtube.com/watch?v=e3Yh3QzI9sAhttps://www.youtube.com/watch?v=Yk8LkCIl38c
>>1766833че бля? там весь графон на дх11 рендерится. там и тесселяция есть вроде, и доф, и лучи бога, и шейдерная водичка и т.д.
>>1767435Ну охуеть теперь, а среди этого бегают буратосы нпц по миру из пяти полигонов. И зачем всё это шейдерное безумие времен пс3?
>>1765234 (OP)Нужно с первой части начинать. Первые две Готики - одна большая история, начинать сразу со второй все равно что книгу с середины читать. Так играют в игры только мудаки. Плюс несколько важных охуенных сюжетных находок игры мимо пройдут. Возвращение в долину рудников например не будет вызывать ностальгию и умиление
>>1766694Нет.
>>1767454красиво же. для тех, кто захочет заново пройти просто маст хэв. игра обретает еще больше атмосферы и глубины и новизны за счет новых эффектов и честных теней
>>1767500кстати этот мод и на первой готике тоже работает
>>1767500>для тех, кто захочет заново пройтину или новыми историями и мирами от мододелов обмазаться
>>1766650Всю атмосферу и стиль просрали судя по скринам, второй вообще выглядит как обла на минималке. Хотя говнарям зайдет, им бы лишь текстурки почетче, а на остальное пофиг
>>1767512че, без теней атмосфера лучше?
>>1767455>Возвращение в долину рудников например не будет вызывать ностальгию и умиление У меня оно вызвало дискомфорт.
>>1767528>>Орки поколотили в проходе?
>>1767515Без понатыканных куда попало деревьев, взятых даже не из ассетов игры. Без травы, опять же добавленной по неумному принципу чем больше тем лучше. Игра в результате на себя похожа быть перестает, ни один адекватный любитель Мор такое не одобрит. И непонятно для чего современные дети пытаются играть в старые игры, если им графика глазки щиплет. Можно ведь просто играть в новые и не портить своим дурновкусием классику
>>1767500Хуй знает, по мне графон должен быть органичным, хуёвые, даже для начала нулевых, модели из готики плохо сочетаются с йоба эффектами. Наоборот атмосфера руинится, ну да каждому своё.
>>1767637>хуёвые, даже для начала нулевых, модели из готики плохо сочетаются с йоба эффектами. Наоборот атмосфера руинитсябрехня. поиграй в первую кваку с тенями и шейдерами, это охуенноhttps://www.youtube.com/watch?v=gLCHrTRjvdQ
>>1767649> первую квакуУ второй кваки тоже есть неплохой мод обновляющий графен. Берсеркер по-моему называется, но он не очень стабильный, по-крайней мере, был неособо стабильным, может допилили сейчас.
>>1765234 (OP)Я из-за тебя пересмотрел это стрёмное кинцо. Посмеялся сколько же отсюда попиздили разрабы Life is Strange в итоге, а ведь я совсем забыл фильм и когда проходил ничего подобного и не помнил.
>>1766833Вообще-то да. Одна из его частей. Или давай сюда определение графона.
>>1767637Да нихуя. Грамотное освещение не может испортить игру, а лишь наоборот самую технически убогую картинку делает легче воспринимаемой для глаза.
>>1767590>В оригинал не играл, но мнение имею.
>>1767733Как освещение может улучшить пикрелейтед?
>>1767835https://www.youtube.com/watch?v=OGxLVObZpHY
>>1767850> Irish song> German gameЁбаная васяндия
>>1767850
>>1766863да блять в самой игре сосетствует графон из первой части и собственно из второйа кое-где и допиленный из аддона с монстрами у которых динамическое освещениепусть ставит графен чо ты ему запрещаещк тому же меня всегда разочаровывал туман и обрезание обзора, которое он пряталвесь эффект нависания целого острова над тобой не раскрывался имха>>1767455если ночь ворона не ставить то там всё складно и можно во вторую часть сразу играть
>>1766864я когда увидел скрины ебасосов в морошинде долго потом сралсяособенно много кирпичей отложил от одного тёмного эльфа, которого увидел в нигромании
>>1768408Ты увидел эти скрины в 2016 году, верно?
>>1765474В первой Готике все, что ты говоришь, заканчивается часу на третьем, в конце первой главы. Остальные почти 30 часов занимает зачистка, причем в основном даже не самого открытого мира, а отдельных от него подземелий. Я совсем недавно перепроходил первую Готу, там с контентом все очень печально, не сравнить со второй. И причем я-то когда-то уже первую проходил, уже знал, что меня там ждет, и на второй раз был морально готов, но все равно под конец так заебался чистить, что просто сил нет.
>>1765398Вот, кстати, двачирую. Никогда не принимал, почему местные говноеды дрочат вприсядку именно на вторую часть, первая куда ламповее. Что справедливо, кстати, и для фолача, но это уже совсем другая история.
>>1771087Специально для тебя написал ответ за 13 минут до вопроса. >>1771054
>>1771054В первый раз вполне неплохо.
>>1765234 (OP)Играй в Души лучше. Или Ведьмака.Вообще, как человек, игравший в обе части Готики на релизе, скажу так - наверное сейчас она вряд ли зайдет.Основные фишки игры это: как ни странно, боевка, пускай и не такая хорошая, как в ДС, но в свое время позволяла валить монстров и нпс, заметно сильнее ГГ; определенная атмосфера, иногда реакция окружающего мира на внешний вид Героя в стиле Фейблы или Фоллаута.В плане квестов устарела сильно. Принеси, подай, убей сейчас уже не сильно котируется .
>>1771749Согласен. Готику надо было играть на релизе, что я и сделал, и получил много удовольствия. Сейчас другие времена, другие игры.
>>1765234 (OP)Превозмогать отвращение, пока не привыкнешь. Главное пройти всю ёбу, иначе дропнешь. Я так в утиные фолауты вкатывался в 2012.
>>1765268В морровинд можно накатить оверхолов, и он будет выглядеть как обливион, местами даже как ободок. А готика навсегда останется игрой с пс1.
>>1765322Там в каждом квесте прописанные неписи, просто их не 4, а 50, поэтому ты всех не можешь запомнить.В морровинде даже блоховозку заромансить можно.
>>1767365Его даже вчерашний шторм не разбудил.
>>1767947>удобный инвентарь>г1)))))
>>1771789Вот это манямир.
>>1772051Сколько тебе лет, бро?
>>1765569Лично мне нравится больше первая часть. И не потому, что я утка. Ибо моей первой готикой была двушка. Но первая часть просто ставит раком 2-ю и 3-.ю за счет своей атмосферы. Бля. да я до сих пор помню эту всепоглощающую безысходность, когда я попал в колонию первый раз, прошел половину пути до старого лагеря и увидел на дереве висельника, и знаешь, что анон? Мне тоже захотелось в петлю. Мне натурально захотелось, чтобы ГГ повесился и на этом все закончилось, я смотрел на мир и понимал: мне пиздец, однозначно. Я стоял и смотрел на труп минут 5. И только потом, когда я начал потихоньку прокачиваться, это чувство меня начало отпускать. Больше ни в одной игре со мной такого не было. А эта божественная музыка, этот храм спящего, ммм...
>>1773311Неистово двачую.Люди просто не понимают, чем цепляла Готика 1.А именно ГГ попадает на зону, шаг в право - шаг влево - ты труп. Потом даже прокачка - это путь более и поднятия по социальной лестнице.Неизведанный мир отчаяния, уныния и смерти.
>>1773473Тогда таких игр было предостаточно. Цепляла она лично меня живым миром и пиздатой снежковской озвучкой, моя первая рпг, которую я играл вообще без текста, даже сабы выключил и только слушал. Как кино было.