[Ответить в тред] Ответить в тред

02/12/16 - Конкурс визуальных новелл доски /ruvn/
15/11/16 - **НОВЫЙ ФУНКЦИОНАЛ** - Стикеры
09/10/16 - Открыта доска /int/ - International, давайте расскажем о ней!

Check this out!


Новые доски: /2d/ - Аниме/Беседка • /wwe/ - WorldWide Wrestling Universe • /ch/ - Чатики и конфочки • /int/ - International • /ruvn/ - Российские визуальные новеллы • /math/ - Математика • Создай свою

[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 455 | 97 | 73
Назад Вниз Каталог Обновить

Бесполезное игровое говно Аноним 04/03/17 Суб 11:20:49  1824987  
14132802653482.jpg (50Кб, 640x446)
Бесполезное игровое оружие/вещи/способности/режимы и прочее говно, которым вы никогда не пользовались в играх.
Аноним 04/03/17 Суб 11:26:14  1824998
IMG5819.JPG (76Кб, 407x405)
>>1824987 (OP)
Аноним 04/03/17 Суб 12:13:39  1825092
Безымянный.jpg (12Кб, 188x121)
>>1824998
Если на то пошло.
Аноним 04/03/17 Суб 12:36:17  1825155
14796503126030.jpg (54Кб, 604x545)
>>1824987 (OP)
1. Статистика.
Полное говно из древних игр, где был эфимерный "счёт". Зачем? По логике, нужна для выкрутасов перед другими игроками. На деле же сравнивать девятизначные цифры никто не будет.
Что же сейчас?
Сколько ты убил человек? Столько, что от одних лишь цифр перестаёшь верить ей.
Сколько ты провёл часов в игре? 1000+
Сколько ты собрал разного дерьма? OVER9000.
И так далее.
Нахуя, блять, эта сраная статистка нужна?
Лишь жрёт ресурсы на очередную проверку при каждом действии.
Единственное, что более-менее интересно - сколько времени провёл в игре. Но на это есть стим, там сразу указано время, проведённое в игре.
Кроме того, статистика мешает воспринимать игру, погружаться в неё. Чувствуется какой-то механизм, а не живой мир. В котором всё засчитывается.
Скажите мне честно, вам хоть раз было интересно изучать статистику в играх?

2. Обычное оружие в игре, где есть дохуя уникального оружия.
Зачем, блять?!! Если в игре есть 50 обычных пух и 50 уникальных пух, то определённо обычные становятся нинужны.
В идеале в игре все пушки должны быть уникальными, с какими-то особыми свойствами.
Тогда не придётся вставлять кучу бесполезных обычных стволов и игроку будет интересно сравнивать и выбирать оружие себе по душе.

3. Левелы/Уровни.
Полный лютый пиздец.
Возьмёт тот же ведьмак 3.
Идёт герка 6 лвл по болотам, валит утопцев 5-7лвл. Все враги на болотах не выше 9 лвл.
Поворачивает он на право, и тут же встречает Анального Голема 29 лвл.
Пытается дать ему пизды.
Урон по Анальному Голему уменьшается до 1 ед урона, у самого Анального Голема здоровье увеличивается в 20 раз.

Чувствуете маразм?
По логике разрабов, дать пизды Анальному Голему с болот мы должны ближе к концу сюжета, однако на болота нас посылают в самом начале, и враги там соответственные.
Ну и сам "балансировщик", уменьшающий ваш урон и увеличивающий хелсбар высокоуровневого врага, одновременно блять, нереально доставляет сами знаете что.
А другие мобы, уровнем ниже, дохнут с одного твоего чиха.
Автолевеллинг должен сдержать эту хуету, но сам автолевеллинг очень туп и зачастую работает только в одном направлении - поднимает уровень слабых мобов.
Короче говоря, система уровней в современных играх с отстутсвующим балансом, или балансом хуже, чем в старых рпг - это плохо. Очень, блять, плохо.

4.Цифры-циферки.
Всмысле, вообще цифры в играх.
Пушка +100 с дамагом 100500, отдачей 69, перезарядкой 0.00002 и т.д. (Кроме кратности прицела.)
Броня с защитой жопы 34, защитой пуза 6, защитой головы 66 и защитой спины 72.
И тому подобная хуетень.
Особенно ею страдает Дарк Соулс.
Нельзя сделать классы защиты той или иной части тела (защита жопы - класс S, защита сисек - класс A и т.д.), нужно вставлять циферки.
Знаете, в чём проблема циферок в играх?
Они стремятся в бесконечность.
Плюс они портят внешний вид игры. Нет, конечно, можно сделать циферки адекватными и приятными, но для этого их должно быть мало. А тот же Дарк Соулс ими забит под завязку. Особенно третий.
А ведь можно сделать всё гораздо проще и ПОНЯТНЕЕ игроку. Кому интересно разбираться с тоннами разных циферок? Никому. Несколько задротов не считаются.
Хелсбар, выраженный в цифрах - тоже говно. Шкала - оптимальное решение.
Цифры урона, взлетающие над задамаженным врагом - хуета блевотная. Да, Nioh, я про тебя говорю.
Это говно взято из старых игр и ММО. Оно бесполезно и не должно шкварить обычные игры.
Есть шкалы, есть буквы, есть проценты, в конце концов.
Нет, нужно лепить цифры. И лепить во всё подряд.

Всё вроде, потом дополню.
Аноним 04/03/17 Суб 13:00:13  1825243
-.gif (5842Кб, 246x400)
5. Миниигры.
В особенности - взлом замков.
Возьмём две игры - Скурим и Десу Секс.
В Скайриме замок 99лвл выглядит, как замок 1 лвл, и взламывается ТОЧНО ТАК ЖЕ, как и замок 1 лвл. Разница лишь сложности попадания в точку G замка.
Однообразие и скукота
В Десу Сексе взлом ахуенный, системы защиты разнообразные, взлом разнообразный, есть возможность выловить чутка халявных деньжат и опыта.
Короче говоря, миниигры в играх, прикрученные к постоянным действиям, должны быть интересными и разнообразными. Или их не должно быть вообще. То есть автоматический взлом замков с временной анимацией и определённым шансом на взлом, зависящим от нескольких фактором, в частности, от опыта взлома замков и количества отмычек.

6. Скилы/навыки + 5 к чему либо.
Главный вопрос - какого хера это вообще стоит в прокачке навыков?
Навыки/способности - это, блять, навыки/способности, а не модификаторы чего-либо.
Прокачка +5 к чему либо имеет право быть, но не имеет права находиться в ветках прокачки способностей/навыков.

7. Крафт.
Полнейшая хуета.
Одно дело, когда ГГ прокачивает свой шмот и снарягу ручными модификациями.
Другое дело, когда ГГ создаёт и говна и водички СУПЕР-МЕГА-ЙОБАМЕЧ ХРАНИТЕЛЯ ДРАКОНЬЕГО СТРАЖА-ПОРАБОТИТЕЛЯ за пару секунд ПО ЧЕРТЕЖАМ, БЛЯТЬ, и который круче того шмота, что тебе крафтит КУЗНЕЦ БОГОВ ИЗ ЖОПЫ МИРА.
Мало того, что это абсолютно нелогичная хуйня, так ещё и ненужная хуйня.
Могу похвалить последнего Ведьмака за это - там с этим всё прекрасно.

А крафт домов/деревьев и гиганстских лавовых членов - это вообще майнкрафтовщина, которая никогда не будет выглядеть лучше созданных дизайнерами локаций, и призвана лишь заставить игрока улучшать и дополнять игровой мир, который сами разработчики нормально сделать не смогли.

Продолжение следует...
Аноним 04/03/17 Суб 13:00:27  1825246
>>1824987 (OP)
Зелья в скайриме. Берегу баночки па +5 к кузнечному делу, +20 к сопротивлению огню, +15 к одноручному оружию, но пользуюсь только хилками.
Вещества в фоллачах (любых).
Револьвер и арбалет в халф-лайф 2. Патронов мало, поэтому непонятно, когда ими пользоваться. Обычно высаживаю на самке муральвов в конце 7 главы.
Аноним 04/03/17 Суб 13:04:26  1825268
>>1825155
Хорошая паста, приятно с ней говорить
Цифры в играх - лудьтшее, что могло бы быть. Абстрактные гомоползунки, когда не понятно, сколько урона получит враг, не нужны.
Аноним 04/03/17 Суб 13:07:19  1825274
>>1825246
> Револьвер и арбалет в халф-лайф 2. Патронов мало, поэтому непонятно, когда ими пользоваться
Они же ваншотят любого альянсопидора в голову, а страж изи выпиливается двумя выстрелами из рпг и тремя гранатами.
Аноним 04/03/17 Суб 13:08:26  1825279
>>1825155
> Лишь жрёт ресурсы на очередную проверку при каждом действии.
Поиграл с дебика.
Аноним 04/03/17 Суб 13:08:37  1825280
>>1825268
>когда не понятно, сколько урона получит враг
Как непонятно?
Можно сделать хелсбар прямо у врага над головой.
Или вообще вывести шкалу его ХП на интерфейс.
Но неееет, будет лепить циферки для восторженных имбецилов и слепых говноедов.
Аноним 04/03/17 Суб 13:08:46  1825282
>>1825274
Альянсопидоров много, патронов к револьверу всего 18.
Аноним 04/03/17 Суб 13:09:39  1825285
>>1825279
Ну, это если в статистике больше сотни частей описано.
Аноним 04/03/17 Суб 13:11:29  1825293
>>1825282
Если они толпой набигают, то револьвер их быстро прореживает. На дальние дистанции с зумом стрелять можно, у него точность максимальная. В остальное время да, лучше заспамить из ар2. Арбалет говно, кстати, он не хитскан.
Аноним 04/03/17 Суб 13:12:36  1825299
>>1825280
> Можно сделать хелсбар прямо у врага над головой.
> Или вообще вывести шкалу его ХП на интерфейс.
При этом твой урон тоже показан шкалой без учета резистов. С цифрами будет меньше глупых сливов.
Аноним 04/03/17 Суб 13:14:30  1825305
>>1825285
Да хоть тысячи, современные игры оперируют миллионами переменных, так что все это не имеет ровным счетом никакого значения. Более того оно не имело значения даже во времена нес.
Аноним 04/03/17 Суб 13:16:32  1825314
>>1825299
>При этом твой урон тоже показан шкалой без учета резистов.
Так и с циферками не будет, лол.
> С цифрами будет меньше глупых сливов.
Каких нахуй сливов?
Неужели нынешние геймеры настолько отупели, что не заметят отсутствие серьёзных изменений в хелсбаре врага при нанесении ему урона?

>>1825305
>Да хоть тысячи, современные игры оперируют миллионами переменных
Переменные переменными, а вот хуева туча проверок на какое-либо действие только ради +1 к статистике - это пустая трата ресурсов игры.
Аноним 04/03/17 Суб 13:16:37  1825315
>>1825305
>оно не имело значения даже во времена нес
Пока тебе пароль для сохранения не выдаст.
Аноним 04/03/17 Суб 13:18:40  1825318
>>1825314
> а вот хуева туча проверок на какое-либо действие только ради +1 к статистике - это пустая трата ресурсов игры.
Я так понимаю уроков информатики у вас еще не было.
Аноним 04/03/17 Суб 13:22:20  1825326
>>1825318
Так или иначе, статистика - это прибавление к хуевой туче циферок ещё кучу циферок, только ещё и нахуй никому не сдавшихся.
Можно заменить циферки текстом, но всем похуй. Просто вытащить циферки из системы и показать игроку пару десятков лет подряд проще, чем делать это более изящно и тонко. А не делать совсем пустота игр не позволяет.
Аноним 04/03/17 Суб 13:23:54  1825332
>>1824987 (OP)
Тейблхоппер у Неро в DMC4 никогда не использовал намеренно, например.
Не вижу смысла делать джастфрейм-уворот чтобы сделать после него пару коротких дэшей когда и так почти всегда могу двигаться в любую сторону достаточно быстро и пихать инвульные окна прыжков и перекатов в ответ на поползновения противников. Он пополняет ДТ-бар, конечно, но не так сильно, чтобы его дрочить.
>>1825285
>больше сотни частей
Ты не понимаешь масштабов того, о чём пытаешься рассуждать.
Аноним 04/03/17 Суб 13:26:54  1825341
>>1825332
>Ты не понимаешь масштабов того, о чём пытаешься рассуждать.
Диванный знаток подъехал, все сюда!
Ты дальше статей на хабре не заходил, судя по всему.
Аноним 04/03/17 Суб 13:29:40  1825352
>>1825341
Чего ты так разошёлся?
Аноним 04/03/17 Суб 13:31:35  1825356
Большая часть аугментаций в новом деус ексе, лол
Милишное оружие помимо наномеча и дубинки в первом деус ексе
Аноним 04/03/17 Суб 13:31:50  1825357
>>1825352
То есть ты признал свой слив и решил сменить тему?
Похвально, но мне это не интересно.
Аноним 04/03/17 Суб 13:33:36  1825362
>>1825326
"Более изящно и тонко" на деле выливается в абсолютно такие же "цифры", только для даунов урезают их количество до "плохо, нормально, хорошо", "D, C, B, A, S", "красный, желтый, зеленый", в шкалы, имеющие низкую информативность.
Аноним 04/03/17 Суб 13:34:46  1825365
Белый лут в гриндилках
Идешь по очередному данжону, давишь очередного паучка из которого вываливаются куча белого лута в несколько раз больше чем он сам, который абсолютно, нахер, не нужен. Потому что инвентарь ограничен, а это говно ничего не стоит. Через некоторое время в горах рарок ковыряешься палочкой. И кому нужны эти горы лута?
Зелья во втором Ведьмаке
Их нельзя пить во время боя, нужно пить перед. Звучит интересно, на деле полная хуета.
Аноним 04/03/17 Суб 13:35:29  1825366
>>1825362
В том-то и суть, что нужно урезать избыточную информативность, которая только глаза мозолит попусту.
Аноним 04/03/17 Суб 13:39:11  1825381
.jpg (37Кб, 410x410)
>>1825362
Цифры информативны только для задротов, выискивающих мету.
Цифры лишь уродуют геймплей игры и её саму, в частности инвентарь.
И, как я уже говорил, цифры стремятся в бесконечность.
Но ты, видимо, слишком мало играл в игры и не понимаешь сути обсуждаемого предмета, увы...
Аноним 04/03/17 Суб 13:40:47  1825386
>>1825381
>Цифры информативны только для задротов, выискивающих мету.
Ну т.е. для тех кто играет в игру, а не пивко пьет покликивая по мобцам
Аноним 04/03/17 Суб 13:41:17  1825388
Не нравится статистика - не смотри. Не понимаю проблемы.
Аноним 04/03/17 Суб 13:42:01  1825390
>>1825366
Обычно она не избыточна, а мозолит глаза лишь подпивасам или "мам, ну я ни на кантрольнай, зочем цЫфры" Стат на 100 пунктов для восприятния ничем не хуже SABCDE, только гораздо точнее.
Аноним 04/03/17 Суб 13:43:54  1825400
>>1825390
Двачую, пиздец, совсем подпивковичи заполонили /v/, ХАЧУ БАЕВКУ НИ БАЕВКА НЕ ГЕЙМЛПЕЙ РРЯЯЯ НИЧЕГО КРОМЕ БОЕВКИ НЕ НУЖНА
Аноним 04/03/17 Суб 13:45:17  1825405
>>1825362
Цифры информативны только для идиотов, которые не могут представить и обрабатывать информацию в абстрактном виде.


>>1825386
Дай угадаю, в реальности ты носишь джинсы с 10 брони с +8 к защите от холода и +10 к харизме?
Аноним 04/03/17 Суб 13:46:18  1825409
>>1825388
Проблемы нету, просто сама статистика бесполезна и никому не нужна.
Аноним 04/03/17 Суб 13:47:03  1825413
>>1825409
Мне нужна.
Аноним 04/03/17 Суб 13:47:18  1825414
>>1825405
>Цифры информативны только для идиотов, которые не могут представить и обрабатывать информацию в абстрактном виде.
Если игра не казуальная параша с 3,5 статами то твой "абстрактный вид" не сможет с достаточной точностью пояснить за статы
>Дай угадаю, в реальности ты носишь джинсы с 10 брони с +8 к защите от холода и +10 к харизме?
Дай угадаю, ты даун? Причем тут ИРЛ?
Аноним 04/03/17 Суб 13:47:30  1825415
>>1825390
>SABCDE
Есть шкалы с меняющимися цветами, которые гораздо удобнее и радуют глаз больше, чем бездушные цифры.
Аноним 04/03/17 Суб 13:47:30  1825416
>>1825405
У тебя есть меч с уроном "Великолепно", и меч с уроном "Превосходно", с каким оружием ты пойдешь на босса с количеством жизни "Крепкий"?
Аноним 04/03/17 Суб 13:48:22  1825417
>>1825416
Что за проекции?
Есть же нормальные шкалы, которые оптимальны для обозначения любых статов.
Аноним 04/03/17 Суб 13:48:44  1825418
>>1825416
Выберет тот который ему больше нравится и закидает трупами босса, ему не привыкать садиться на бутылку "Длинная"
Аноним 04/03/17 Суб 13:49:36  1825420
>>1825415
Ща бы в играх про максимизацию циферок видеть эти циферки в примерных значениях
Аноним 04/03/17 Суб 13:49:59  1825423
>>1825417
Ну, шкала ещё более информативнее чем цифры, ведь я буду знать максимальное значение этой переменной.
Аноним 04/03/17 Суб 13:50:47  1825426
>>1825416
Я бы заменил цифры в статистике на текст.
Например, количество убийств заменить на текст.
Чтобы вместо 999999999 убийств было что-то вроде "Гитлер нашего времени."
Опять же, хорошая замена циферкам.
Аноним 04/03/17 Суб 13:51:12  1825429
1488624815088.png (124Кб, 600x413)
>>1825418
Аноним 04/03/17 Суб 13:51:26  1825430
>>1825426
>Я бы
И в чем же дело?
Аноним 04/03/17 Суб 13:51:34  1825431
>>1825429
хах класный мем ставлю тебе лайк))
Аноним 04/03/17 Суб 13:52:05  1825434
>>1825423
А нахуя игроку знать значение переменных дамага оружие из самой игры?
Может, при заходе игрока в рестриктор XK01 будем на экране писать "Вы зашли в рестриктор XK01..."?
Аноним 04/03/17 Суб 13:52:18  1825435
>>1824987 (OP)
Внезапно, двуручные мечи во всех играх, где я их встречал. Два меча или щит гораздо лучше. Даже во втором ассасины, где второго меча брать нельзя и лучше топовых двуручников по статистике только секретные мечи, которые хуй откроешь, все достоинства нивелируется долгой анимацией добивания.
Аноним 04/03/17 Суб 13:52:23  1825436
>>1825357
Какой слив, воин диванный? Пара сотен тактов процессора и крошечка оперативки не сделают погоды.
Аноним 04/03/17 Суб 13:52:31  1825438
>>1825415
Вот ты действительно не понимаешь что это сорта говна? Ну пусть у нас пять цветов (или градиент точное значение в котором ты один хуй не определишь) - это те же самые буквы, которые те же самые цифры просто сокращённые до количества, которое довны могу сосчитать. Я не спорю, что с эстетической точки зрения возможно это и приятнее, но дело в том что все статы чисто утилитарны и удобство и точность тут значит гораздо больше.
Аноним 04/03/17 Суб 13:54:29  1825448
>>1825430
Скрыть текстом занудные цифры - лучший вариант оформления статистики.
А что будет, когда кол-во убийств в статистике превысит все пределы, затмит собой само описание статистики, остановится и перестанет изменять своё значение, а то и вовсе обнулится и пойдёт по второму кругу?
Аноним 04/03/17 Суб 13:55:23  1825453
>>1825438
>Вот ты действительно не понимаешь что это сорта говна?
Все игры - сорта говна, но цифры устарели. Это прошлый век.
Аноним 04/03/17 Суб 14:00:56  1825478
>>1825453
Аргументы кроме яскозал будут? Все остальные варианты - это либо абсолютно те же самые цифры с урезанной информативностью, либо скрытие информации от игрока вообще. Жрать то же говно но в новой обёртке для умственно отсталых - такой себе выбор.
Аноним 04/03/17 Суб 14:01:17  1825480
.jpg (70Кб, 900x900)
>>1825438
>все статы
Говно.
Вся суть статов, выраженных в цифрах.
То, что ты привык к цифрам - это хорошо, но не надо распространять свои заблуждения.
Статы, выраженные в цифрах, в современных игра - хуита.
Это как куб вместо сферы. Куб легче изучить, но держать и смотреть на него хуёво - он излишне линеен и остр.
Шар же - наоборот.
Точно так же со статами, выраженными в цифрах статами, выраженными абстрактно.
Если ты и это не понимаешь, то с тобой не о чем говорить.
С дураком вроде тебя будет спорить только дурак.
Аноним 04/03/17 Суб 14:02:09  1825482
>>1825357
Ты ебаный даун, как программист тебе говорю
Аноним 04/03/17 Суб 14:02:15  1825484
>>1825478
Цифродроч - для богов, так что-ли?
Ты забыл, математик, что в игры играют, а не дрочат на цифры.
Аноним 04/03/17 Суб 14:03:00  1825490
>>1825482
Вырази мой даунизм в цифрах, долой это засилье текста!
Аноним 04/03/17 Суб 14:03:57  1825494
>>1824987 (OP)
Вся магия в Скайриме.
Аноним 04/03/17 Суб 14:07:28  1825506
>>1825490
Твой даунизм стремится к бесконечности. Норм?
Аноним 04/03/17 Суб 14:12:05  1825524
>>1825480
>>1825390
> Стат на 100 пунктов для восприятния ничем не хуже SABCDE
Да щто вы говорите? Для понимания механики мне в любом случае придётся задрочить цифры, так теперь ещё и буквы ваши выдрачивать?

Допустим, персонаж с навыком 30 решает среднюю задачу с шансом в 30%, сложную в 20%, легкую в 40%.
С каким шансом персонаж с навыком "нормально" решит лёгкую задачу? Допустим, я запомнил, какие цифры скрываются за вашими "хорошо" и "нормально". Но это как минимум лишняя ебота и отвлекает, когда нужно быстро принимать решения.
Аноним 04/03/17 Суб 14:13:13  1825529
>>1825484
Я тебе уже объяснил, что цифры для восприятия кроме "красивенько" ничем не отличаются от других способов отображения статов, но гуманитарий опять вылез со своим "янившколе". Дауны абсолютно ничего не теряют с цифрами, нормальные люди и задроты имеют возможность дрочить на них.
>>1825480
Кроме говнопотока сознания конкретные аргументы в пользу "абстрактных" статов будут? И это при том, что, как я уже и говорил эти "абстрактные" статы являются теми же самыми, но урезанными цифрами.
Аноним 04/03/17 Суб 14:17:54  1825543
>>1825524
Это я к тому, что цифры - хуёво и прошлый век, но цифры, спрятанные за буквами - гораздо хуже.
Никто не мешает совместить, как в фоллауте, где у каждого уровня характеристики есть описание, или настольной вахе - там сразу сказано, что статы могут быть от 1 до 10, где 3 - уровень нормального тренированного человека.
Аноним 04/03/17 Суб 14:23:02  1825565
>>1825420
Речь как раз про игры, где в максимизации циферок и смысла-то нет.
Аноним 04/03/17 Суб 14:26:55  1825575
>>1825529
> цифры для восприятия кроме "красивенько" ничем не отличаются от других способов отображения статов
Отличаются. Как минимум они ломают погружение, потому что вместо отыгрыша персонажа ты дрочишь математическую модель. Математикой и всякой метой можно в ММО-дрочильнях заниматься, но в большинстве жанров она только мешает.
Аноним 04/03/17 Суб 14:27:14  1825578
Нож в классических РЕ. Просто насмешка над сливающими патроны в молоко размером в целый шмот. Лучше бы вставили какую анимацию мордобоя без оружия в слоте, не говоря уже о варианте из четвертой части. Игра итак об оббегании слоу мобов/
Аноним 04/03/17 Суб 14:29:47  1825587
>>1825578
Дамаг, конечно, смешной, но пушбэкает и валит с ног он так же хорошо как пиштоль.
Аноним 04/03/17 Суб 14:32:25  1825596
>>1825575
Норм, долбоёбы рассуждающие о том, что цифродрочеры не могут в абсракции на деле сами не могут в погружение, приплетают аутизмоотыргышь и на серьёзных щах утверждают что буквы для погружения лучше цифр. Что ещё расскажешь?
>в большинстве жанров она только мешает.
Мешает аутистам-гуманитариям? И даже если мешает, почему вы лезете даже в то меньшинство жанров со своими предпочтениями?
Аноним 04/03/17 Суб 14:34:52  1825605
>>1825596
> RPG
> аутизмоотыргышь
По-твоему, RPG — это такой жанр игр, где нужно надрочить себе самое большое число?
> Мешает аутистам-гуманитариям?
Любовь к надрачиванию циферок не делает тебя инженером, маня. А вот аутистом — да.
Аноним 04/03/17 Суб 14:34:59  1825608
>>1825587
Как у пистолета, ага, только в мили, когда из-за такнового управления обходишь зомбей только по бегу.
Аноним 04/03/17 Суб 14:35:08  1825610
>>1825596
>абстракции
>аутизмоотыргышъ
фикс
Аноним 04/03/17 Суб 14:53:24  1825687
>>1825605
Аргументов всё ещё не завезли, в то время как я уже раз пять написал о том что по существу цифры и любые альтернативы ничем не отличаются. Если игра не требует от игрока ничего и проходится подпивасом с отключенным мозгом без малейшего напряжения, где статы не влияют на игровой процесс абсолютно - здесь без разницы как они отображаются, но возникает вопрос - зачем эти статы нужны вообще. Взять шкалу на 100 пунктов и шкалу SABCD. Применимо к оружию у нас в случае с буквами либо на всю игру 5 значений урона и нахуй тогда большой арсенал, либо у нас оружие с 42 и 57 урона - одно и то же. Те же высокий-низкий шанс чего-то - сколько это? С какой вероятностью мне ожидать успеха? Может между ними разница в 5% и усилия для "высокого" шанса того не стоят? А светло-салатовый - это сколько? А шкала здоровья - если игра не позволяет тупо закликивать мне нужно приблизительно высчитывать сколько процентов от шкалы я снимаю своим уроном чтобы хоть как-то рассчитать и спланировать свои действия?
Аноним 04/03/17 Суб 16:21:50  1825969
>>1824987 (OP)
Неограниченное количество лечилок в играх. В конце набирается просто неимоверно много, отчего пропадает интерес к игре. (например с фоллычём 3/NV так было, доигрывал просто чтоб посмотреть концовки, и те не впечатлили)
Аноним 04/03/17 Суб 16:31:59  1826006
>>1824987 (OP)
буллет тайм в макс пейне.
Аноним 04/03/17 Суб 16:34:04  1826011
Глобальная карта в европе
Аноним 04/03/17 Суб 16:38:59  1826034
>>1824987 (OP)
Никогда не пользовалась твоим короткостволом.

мимотян
Аноним 04/03/17 Суб 16:40:29  1826041
Играю в helldivers с прошлого февраля, когда начинал - не понимал зачем нужно все это оружие, когда мета - ар20, дробовик и лазеры, румблер и коммандо. Сейчас с метой скучно фейсролить даже с тремя слепыми дебилами-китайцами с пингом 350, попробовал пожренькать кактус, и понял, что у всего есть смысл, было бы желание. Самое главное - новые ощущения.
То же самое в вторых бандерлендсах: куча ненужного говна для заскучавших. Мало того, там есть мета под белый щит и белый классмод.
Аноним 04/03/17 Суб 16:42:47  1826057
>>1825605
На самом деле делает. Не сами циферки, а любопытство к их взаимодействию. Это называется обучаемость.
мимо
Аноним 04/03/17 Суб 16:49:34  1826090
Шмотодроч в сингловых РПГ. Особенно длинные списки оружия, которое по характеристикам может отличаться в десятки раз.
Длинный меч, короткий меч, двуручный меч, стаместка трудовика, бутылка путинки, розочка от бутылки путинки, когти фреди Крюгера, батин недоеденный орурец. И у всего по 10 характеристик.
Аноним 04/03/17 Суб 17:42:41  1826264
>>1825687
>цифры и любые альтернативы ничем не отличаются
Шкалы приятны глазу и не надоедают, а цифры всем давно уже приелись.
Ты ведь даже не знаешь такое слово - "дизайн".
Аноним 04/03/17 Суб 17:44:39  1826271
>>1825543
Чем хуже, даунитос? Тем, что их не выливают тебя сразу на голову?
Аноним 04/03/17 Суб 17:48:57  1826283
14884708426220.jpg (99Кб, 842x1024)
>>1825605
>RPG — это такой жанр игр, где нужно надрочить себе самое большое число?
Да это уже аксиомой стало.
Возьми тот же ведьмак. Игра жанра ЭРПОГЕ.
Цифры на цифрах и цифрами погоняют.
По логике, цифры статов должны влиять на отыгрывание роли.
Но сейчас всем уже похуй. Циферки есть, пусть они ни на что не влияют, но они есть - это РПГ. И точка.
Аноним 04/03/17 Суб 17:52:18  1826292
МП-7 В ХЛ2.
Аноним 04/03/17 Суб 17:53:21  1826296
>>1826292
Это ты сука бесполезен.
Аноним 04/03/17 Суб 17:54:03  1826298
>>1825529
>цифры для восприятия кроме "красивенько" ничем не отличаются от других способов отображения статов
Шкалы интуитивно понятней ещё, и не мозолят глаза.
Если же шкалы ничем не отличаются от циферок, кроме красотой и дизайном, то нахуя ты их защищаешь?
2.1 больше, чем 2, в конце то концов.
Аноним 04/03/17 Суб 17:55:29  1826302
>>1825610
Что взять с псевдоинженера?
Аноним 04/03/17 Суб 17:56:24  1826306
>>1826298
Субъективная хуета же. Одним удобнее цифры, другим шкалы.
Аноним 04/03/17 Суб 17:57:00  1826308
>>1825524
>С каким шансом персонаж с навыком "нормально" решит лёгкую задачу?
Уровень навыков лучше всего выражать в шкалах.
Но тупой ребёнок узнал, что цифры можно выражать в тексте, и всё - понёс нести чушь.
Хотя что с тебя взять...
Аноним 04/03/17 Суб 18:03:41  1826317
14816466298210.jpg (161Кб, 1920x1080)
>>1826306
Игр с цифрами сейчас слишком дохуя, сами цифры начинают заёбывать (необязательно именно тебя, мой друг). Цифры слишком просто реализовать, это примитивный уровень и очень топорный. И я далеко не про проценты говорю...
Плюс как я уже писал, цифры стремятся в бесконечность. Для тех, кто всё ещё не понял: На первом уровне у тебя дамаг 188, на десятом - 1764, на двадцатом - 15004, на тридцатом - 126478, на пятидесятом - 9665381, на сотом - 14739025466139. И это я не говорю про количество опыта. А теперь напиши честно - тебе нравятся эти цифры? Не лучше ли их скрыть за шкалами, да желательно цветными, чтобы сделать их интуитивно понятными и приятными глазу?
Аноним 04/03/17 Суб 18:05:10  1826321
>>1826306
Тут надо определить все плюсы и минусы, чтобы выбрать лучшее. Всем не угодишь, увы.
Аноним 04/03/17 Суб 18:05:32  1826323
>>1826317
А не похуй ли? За шкалами всё равно скрываются цифры.
Аноним 04/03/17 Суб 18:05:58  1826324
>>1826321
>Надо
Зойчем?
Аноним 04/03/17 Суб 18:06:53  1826326
>>1826324
Ну мне например.

мимокирилл из /gd/
Аноним 04/03/17 Суб 18:08:32  1826331
>>1826326
Кроме гомооргий вы всё равно там ничем не занимаетесь, так что нинужно.
Аноним 04/03/17 Суб 18:10:05  1826334
>>1826323
>А не похуй ли?
Нет, не похуй.
Одно дело - скрывать цифры за шкалами, не мозолить ими глаза игроку и не ебать его же мозг ими и ненужными вычислениями.
Другое дело - выплеснуть все эти цифры из недр игры прямо на игрока, и пусть он ебёться как хочет.
Ну нахуй, короче говоря.
Я не против присутствия цифр в играх, но не в тех количествах, в которых они сейчас в играх находятся.
Аноним 04/03/17 Суб 18:12:01  1826338
.jpg (128Кб, 850x731)
>>1826331
Тебе нинужно?
А как же все остальные?
Псевдоинженер и мамкин программист на паскале не считаются.
Аноним 04/03/17 Суб 18:12:02  1826339
>>1826334
Да в каких количествах-то? Тем более сейчас их в играх меньше чем раньше.
Аноним 04/03/17 Суб 18:13:20  1826341
>>1826338
Почему ты уверен что те кому нравятся шкалы больше чем те кому нравятся цифры? Рыночек порешал что шкалы не нужны
Аноним 04/03/17 Суб 18:15:30  1826344
>>1826341
По логике.
Кстати, надо бы создать тред с опросом анонов на эту тему... Только надо примеры годных и хуёвых игр с цифрами и шкалами привести.
Рыночек стремиться к баблу, а не к совершенству. Будут жрать говно - будут продавать говно.
Аноним 04/03/17 Суб 18:16:59  1826348
>>1826344
В совершенной РПГ не нужны ни цифры, ни шкалы.
Аноним 04/03/17 Суб 18:18:49  1826352
>>1826348
Это очень высокий уровень. Выше головы нереально прыгнуть, увы.
Аноним 04/03/17 Суб 18:20:05  1826355
Пиздец. А вам не кажется, что это дело вкуса?

Мне, например, больше нравится, когда игра сама показывает, что этот моб - ебака, эта пушка - йоба, этот скилл - имба. Анимациями, описанием, озвучанием, кучей внешних проявлений или внутренней логики, а не сухими цифрами.

А вот кому-то ещё может нравиться наращивать цифры, сравнивать их, что-то рассчитывать, выводить формулы и создавать ощущение полного контроля за происходящим на экране.

Что такого-то? Разве тут может быть оптимальный вариант?
Аноним 04/03/17 Суб 18:20:08  1826356
>>1826352
Ну мы же тут фантазируем, ведь от результата спора ничего не изменится.
Аноним 04/03/17 Суб 18:21:04  1826358
>>1826355
>Разве тут может быть оптимальный вариант?
Сделать и цифры, и шкалы, выбор в настройках. Но нахуя делать двойную работу?
Аноним 04/03/17 Суб 18:23:22  1826366
>>1826355
>кому-то ещё может нравиться наращивать цифры
Цифры наращиваются до бесконечности, пока не дойдут до потолка и не обнулятся - и вся красота рухнет.
Аноним 04/03/17 Суб 18:24:57  1826373
>>1826366
>наращиваются до бесконечности
>пока не дойдут до потолка
Аноним 04/03/17 Суб 18:25:03  1826374
>>1826358
Поэтому лучше всего сделать то, что нравится большинству или же что обладает большим количество плюсов.
А плюсы и минусы обоих систем мы как раз разбираем в этом треде.
Аноним 04/03/17 Суб 18:26:25  1826377
>>1826373
Увы и ах, но потолок имеется.
Можешь погуглить эту тему, мне расписывать лень. Много нового и интересного узнаешь.
Аноним 04/03/17 Суб 18:27:02  1826380
>>1826374
>нравится большинству
Ох лол. Большинству где? В каком жанре? Мультиплеерной игре или нет? В каком возрасте? В какой социальной группе?
Аноним 04/03/17 Суб 18:28:10  1826383
>>1826377
Вот только, кроме очевидных багов, обнуления не будет. Ну и я про то что ты взаимоисключающий бред пишешь говорю.
Аноним 04/03/17 Суб 18:28:18  1826384
>>1826380
Да вообще геймерам.
Сейчас бы написать "любителям РПГ", но эту аббревиатуру уже разобрали все, кто только могли.
Аноним 04/03/17 Суб 18:29:04  1826387
>>1826374
Большинству нравятся циферки, иначе бы они не лидировали над шкаликами.
Аноним 04/03/17 Суб 18:29:06  1826388
>>1826383
>обнуления не будет
Если движок делали не рукожопы.
В качестве примера могу привести карму из четвёртого Фар Края.
Аноним 04/03/17 Суб 18:29:59  1826389
>>1826388
>кроме очевидных багов
Аноним 04/03/17 Суб 18:30:50  1826391
>>1826389
Тоже не айс, к сожалению.
Аноним 04/03/17 Суб 18:42:26  1826412
>>1826356
Если не стремиться к мечте, то надо хотя бы обсуждать её.
Аноним 04/03/17 Суб 18:43:06  1826413
>>1826412
>надо
Зачем?
Аноним 04/03/17 Суб 18:44:40  1826415
>>1826413
По той же причине, по которой в Би обсуждают тян своей мечты.
Чтобы точно представить себе эту мечту и её реализацию.
Аноним 04/03/17 Суб 18:45:30  1826417
>>1826415
Но мы ведь прекрасно знаем что эта мечта не будет реализована.
Аноним 04/03/17 Суб 18:47:56  1826424
>>1826417
Скрыть цифры под шкалы - это изи.
Вопрос в том, что стоит скрывать, а что нет.
Пока определились, что хелсбар лучше реализовать в виде шкалы, а показателей урона/дамага не должно существовать вообще.
Аноним 04/03/17 Суб 18:50:36  1826429
>>1826424
>Пока определились
Кто определил? Кто будет скрывать цифры за шкалами и зачем?
Аноним 04/03/17 Суб 18:53:05  1826432
>>1826429
Чмохи из /gd/ ради эксперимента.
Аноним 04/03/17 Суб 18:54:44  1826433
>>1826432
Так эти говноделы ничего путного не склепают, там даже шкалы не спасут игру кусок кода.
Аноним 04/03/17 Суб 19:10:01  1826463
>>1826433
А нахуя вообще жить?
Ничего путного сделать не успеешь и всё равно в итоге умрёшь.
Аноним 04/03/17 Суб 19:10:51  1826464
>>1826463
Иди нахуй синий кiт, во-второй раз я на эту хуйню не попадусь.
Аноним 04/03/17 Суб 19:12:27  1826469
>>1826464
А первый разве был?
Аноним 04/03/17 Суб 19:13:39  1826474
>>1826463
А как бы я тогда попал в ад?
Аноним 04/03/17 Суб 19:13:56  1826476
>>1826474
>>1826469
Ну ты понел.
Аноним 04/03/17 Суб 19:14:54  1826480
resitas.webm (863Кб, 888x498, 00:00:05)
>>1826476
И как там, в аду?
Аноним 04/03/17 Суб 19:16:35  1826485
>>1826480
Макароны на ужин дают.
Аноним 04/03/17 Суб 19:17:22  1826487
>>1826485
С жаренным луком?
Аноним 04/03/17 Суб 19:18:47  1826492
>>1826487
С фаршем. По-флотски, ну или болоньезе, кому как нравится называть.
Аноним 04/03/17 Суб 19:19:10  1826494
Блядь, как же бесит вот эта вот хуйня. Вот эта самая, что тут происходит. ОП даёт тему обсуждения, что то там говорит, заходит чувак, прицепляется к какому нить пункту, ОП отвечает, потом подъезжают другие, всем уже похуй на тему треда, все обсуждают этот боком стоящий пункт, никто не говорит по теме блядь, это кажется флейм называется, сука, как вы заебали! Ну обосрался ОП (не совсем, в Диабло 3 это просто смешно выглядит, хуилиарды на пол экрана, хотя вроде можно отключить) с этими циферками, ну и хуй с ним, нет блядь, АРРЯ ЩА Я ЕМУ ДАКАЖУ ШТО ОН ПИДАР ГНОЙНЫЙ, БУДУ ПРАСТЫНИ ГРИНТЕКСТА ХУЯРИТЬ ЩА УЗНАЮТ ВСЕ ХТО ТУТ БАТЯ!!11 По теме: БФГ в Думе 3 нахуй не нужна, почти всё оружие в Готике 3. В РПГ всякие контрящие способности (замедление, ослепление) всегда говно и проигрывают пур дамагу.
Аноним 04/03/17 Суб 19:20:57  1826497
>>1826264
>Шкалы неинформативное говно которое хуёво выполняет остальную функцию, для которой вводилось в игру
>Зато красивенько, я то вот великий дизайнер.
Вообще у долбоёбов с клиповым мышлением какая-то странная фиксация на "новом" - жрать одинаковую хуйню с вышками им норм, а хорошо работающие функциональные вещи, вроде тех же цифр - "ррряя, надоело, дайти мне бесполезные полоски".
Аноним 04/03/17 Суб 19:28:44  1826505
14786065833560.png (433Кб, 406x505)
>>1826497
>маняпроекции
Вообще у зажравшихся говноедов какая-то странная фиксация на "старом" - жрать одинаковую однообразную хуйню прямо из открытых конфигов игры им норм, а хорошо работающие приятные и удобные вещи, вроде тех же шкал - "ррряя, что за хуйня, верните мне мои любимые цифры, да побольше".
Аноним 04/03/17 Суб 19:30:58  1826509
14837022814770.jpg (45Кб, 604x343)
>>1826494
>ОП отвечает, потом подъезжают другие, всем уже похуй на тему треда, все обсуждают этот боком стоящий пункт,
Это называется спором, срачем и дискуссией.
Очевидно, мы затронули довольно старую мозоль игроиндустрии - цифры.
Аноним 04/03/17 Суб 19:33:35  1826516
>>1826494
>ОП даёт тему обсуждения, что то там говорит, заходит чувак, прицепляется к какому нить пункту, ОП отвечает
Я не ОП.

сторонник шкал
Аноним 04/03/17 Суб 19:33:51  1826517
>>1826509
Ну, может я и не прав.
Аноним 04/03/17 Суб 19:35:03  1826520
>>1826271
Я уже объяснял, чем хуже, тупой обмудок.
Читай >>1825687
Да, хуже тем что не выливают сразу на голову, хуже тем что это либо неочевидная хуйня, либо пиздец упрощённая/урезанная хуйня.
>>1826298
>Если же шкалы ничем не отличаются от циферок
Сука какой же ты тупой блядь. Они не отличаются по сути, но отличаются в реализации. Шкалы - неочевидное говно с приблизительными значениями. Твоя красота в ущерб функционалу нужна только отбитым долбоёбам, я не спорю, их сейчас большинство, но это ущербный путь. И вообще топить за сомнительную красоту хуйни, которую ты видишь редко например стадии планирования билда и т.п. - такое себе.
>>1826308
Чем лучше и какой уровень навыков? Типа навык взлома 40/100, а на шкале я должен ориентироваться "ну кароч чуть больше трети полоски"? Охуеть удобство и просто неебически улучшает игровой процесс, погружение, сюжет, графику, небо, аллаха.
>>1826334
>ебать его же мозг
Вся суть биомусора, просто сравнить два числа - уже невозможный уровень познаний в математике. Гораздо лучше куча ничего не говорящих полосок и цветов добавить и вообще статы в игре сделать бесполезными.
Аноним 04/03/17 Суб 19:35:21  1826521
14808400816990.jpg (234Кб, 900x1418)
>>1826517
Да расслабься.

Весьма странно, что до сих пор никто не привёл аргументов в пользу цифровых статов. Видимо, их и нету.
Аноним 04/03/17 Суб 19:36:12  1826523
Скатили в тред в обсуждение цифер,пиздец
Аноним # OP  04/03/17 Суб 19:38:52  1826531
>>1826494
>ОП отвечает
Первый пост ОПа в этом треде не считая заголовка

Задавай ответы.
Аноним 04/03/17 Суб 19:39:33  1826534
>>1826531
Ну как оно?
Аноним 04/03/17 Суб 19:40:42  1826540
>>1826505
Аргументы, плз. Почему нужно отказываться от старых но хорошо работающих вещей, и почему шкалы работают лучше цифр (работают блядь, а не "красивенько". И шкалы и цифры сделаны для того чтобы дать игроку информацию о статах и прочем, и основное здесь именно информативность. Иначе можно просто скрыть вообще всё от игрока и не ебаться со шкалами). Без аргументов кукареки про маняпроекции несостоятельны и ты срёшь под себя.
Аноним # OP  04/03/17 Суб 19:41:19  1826544
>>1826534
Все как обычно. Срач на дваче. Ничего нового.

А я, вот, биноклем никогда не пользовался лол.
Аноним 04/03/17 Суб 19:42:46  1826550
>>1826544
Бинокль не нужен.
Аноним 04/03/17 Суб 19:43:12  1826551
-var-www-admin-[...].jpg (228Кб, 1920x1200)
>>1826520
>слабые попытки толсто обосрать шкалы статов
А чем цифры лучше их?
>40/100
Вот это - фирменный цифровой пиздец.
Ты ведь знаешь, что пределу совершенства нету?
А 100/100 навык влома замков - это линейная квадратная хуета.
>просто сравнить два числа
Это задача для полных идиотов.
В идеале нужно самому экспериментировать и выискивать для себя наилучший вариант, а не циферки считать. Без каких либо цифр и стат.
Те же шкалы в этом плане лучше цифр:
Если какая-то хуйня чуть лучше/хуже другой, то ты практически никакой разницы не заметишь, как любой нормальный человек.
Если же какая-то хуйня сильно лучше/хуже другой, то любая обезьяна с глазами это заметит.
Кроме тебя, естественно. Ты ведь у нас особенный, не такой как все.
Аноним 04/03/17 Суб 19:45:57  1826555
>>1826551
>А чем цифры лучше их?
Удобнее. Легче сравнивать, складывать, делить в уме.
Аноним 04/03/17 Суб 19:47:48  1826560
>>1826090
Но это же так здорово. Сидишь и сравниваешь, стамеска сильно бьет, но трудно попасть, у розочки быстрый атакспид, но низкий урон, у полной бутылки спец. эффект когда дюрабилити заканчивается.
Аноним 04/03/17 Суб 19:49:08  1826566
>>1826555
А описания? Да нахуй они мне нужны. Я в игре вижу, на сколько хорошо работает и сам вынесу решение.
Аноним 04/03/17 Суб 19:50:22  1826572
>>1826551
>Ты ведь знаешь, что пределу совершенства нету?
Цифры бесконечны сам же писал, а у шкалы есть конец.
>В идеале нужно самому экспериментировать и выискивать для себя наилучший вариант
Значит и шкалы не нужны, и все статы нужно убрать.
>Те же шкалы в этом плане лучше цифр
Так и не написал чем, кроме субъективной фигни в стиле "Так красивее".
Аноним 04/03/17 Суб 19:52:23  1826576
.jpg (208Кб, 1280x960)
>>1826540
>Почему нужно отказываться от старых но хорошо работающих вещей
Прогресс, сучка, не стоит на месте.
Если что-то работает хорошо, то это не значит, что не нужно стремиться к лучшему.
>почему шкалы работают лучше цифр
Шкалы - это лёгкая неопределённость и годный закос под реализм. В отличии от сверхточных цифр.
Система шкал не может обосраться в принципе, когда цифры могут достичь невероятных значений, уйти за границы и затмить даже описание статов.
Шкалы легче изучать и сравнивать, не напрягая мозг излишней математикой и многозначными цифрами. Попробуй сравнить 718254 с 1290124 и выяснить, сколько тебе осталось до нового уровня.
А теперь твоя очередь обосрать мои аргументы привести аргументацию в защиту цифровых статов.


>>1826555
В игровом плане лучше, а не относительно твоих знаний алгебры.
Аноним 04/03/17 Суб 19:53:01  1826578
>>1826566
Что ты видишь, ты ДПС на глаз считаешь?
Аноним 04/03/17 Суб 19:53:02  1826579
>>1826551
>А чем цифры лучше их?
Гуманитарий, а читать не умеет. Тем что цифры точны, очевидны и тем что они не пытаются делать вид что они не цифры.
>Ты ведь знаешь, что пределу совершенства нету?
Ты ведь знаешь, что ты опять срёшь под себя? У шкалы тоже есть начало и конец.
>В идеале нужно самому экспериментировать и выискивать для себя наилучший вариант
>Кроме тебя, естественно. Ты ведь у нас особенный, не такой как все.
А вот проекции и мантры оригинальных нитакихкакфсе долбоёбов подвезли. Экспериментируют они. На самом деле нет. И сложность игры устроена так, что тебе плюс-минус поебать с чем и как играть, и "экспериментирующие" обсоски обычно нихуя не экспериментирую, а берут то, где полоска длиннее (если не забудут, а если забудут - ничего страшного) или же вообще внешний вид больше нравится. А ещё, представь себе, цифры как раз-таки дают тебе возможность экспериментировать, причём делать это и как в твоём случае со шкалами - "ну мне кажица этат меч лучи" или, если есть такая потребность - получить реальный точный результат.
Аноним 04/03/17 Суб 19:54:05  1826584
14854324196140.jpg (123Кб, 1600x900)
>>1826566
>Я в игре вижу, на сколько хорошо работает и сам вынесу решение.
А нахуя тебе это?!!
Ты же тупой овощ.
Сравнивай циферки, придурок! Хули тебе ещё надо?
Аноним 04/03/17 Суб 19:56:43  1826592
>>1826584
> гумус не смог долго терпеть унижения и слился в оскорбления
Аноним 04/03/17 Суб 19:56:54  1826595
>>1826579
>цифры точны
Излишняя нереальная точность, вырезающая нахуй проявления рандома.
>очевидны
А вот с этого момента поподробнее, инженегр.
>и тем что они не пытаются делать вид что они не цифры.
Примитив, не скрывающий своей уродливости - это для тебя плюс?
Аноним 04/03/17 Суб 19:58:20  1826599
>>1826576
Если кодить руками не из жопы, то не вылезут. А в говнокоде я кучу раз видел и как твои любимые шкалы вылезают за границу.
Про риализьм это вообще отдельная песня, мне его ирл хватает, в игре я хочу играть по правилам игры и наносить 3568 урона по мобу с 47853 ХП и смотреть на вылетающие криты.
Аноним 04/03/17 Суб 19:59:21  1826604
>>1826492
Заебись там.
Аноним 04/03/17 Суб 19:59:36  1826606
>>1826599
>в игре я хочу играть по правилам игры и наносить 3568 урона по мобу с 47853 ХП и смотреть на вылетающие криты
Пиздуй в ММО и ДАО, нахуй гадить этим говном во все игры?
Аноним 04/03/17 Суб 20:01:27  1826613
>>1826604
Туда ещё покасть надо, большинство в чистилище попадают, а там жопа.
Аноним 04/03/17 Суб 20:02:07  1826615
>>1826576
>Прогресс, сучка, не стоит на месте.
Но ведь шкалы работают хуже цифр.
>Система шкал не может обосраться в принципе
Шкала так то ограничена. Она может обосраться с гораздо большей вероятностью.
>Шкалы легче изучать и сравнивать
Если ты глупый гуманитарий - возможно.
>Попробуй сравнить 718254 с 1290124 и выяснить, сколько тебе осталось до нового уровня.
Хороший пример превосходства цифр. С цифрами я могу выяснить сколько мне осталось до уровня, со шкалой - "ну хуй знает, кароч меньше половины полоски" - охуенно. Тем более я только за шкалы с цифрами, но опять же - там где они применимы. Шкала в счётчике экспы - ради бога. Шкала в уроне оружие - в большинстве случаев хуйня.
>А теперь твоя очередь
Раз 20 уже я и не только писали - точность и очевидность.
>В игровом плане лучше
Яскозал как оно есть.
Аноним 04/03/17 Суб 20:02:19  1826616
>>1826595
Причем тут рандом, уеба? Можно урон цифрами написать как 202-303 или как D6+1, не говоря о критах. А можно сделать так что меч качества "острый" всегда дамажит моба качества "сильный" до уровня "легко ранен".
Аноним 04/03/17 Суб 20:07:16  1826631
>>1826612
> Нахуя совать цифры в игры
Чтоб не забивать людям мозг лишними словами и определениями. Определения от игре к игре разнятся, а язык математики универсален, игра подчиняется именно ему. Ноты в музыке тоже словами писать?
Аноним 04/03/17 Суб 20:08:38  1826638
originaldrawnby[...].jpg (107Кб, 850x637)
>>1826615
>Но ведь шкалы работают хуже цифр.
Потому что ТЫСКОЗАЛ?
Докажи свою точку зрения, или пиздуй нахуй.
>Шкала так то ограничена.
А цифры - нет, в том то всё и дело.
А если у цифры и есть потолок, то выглядит он непонятно.
Одно дело, когда шкала полностью заполнена, другое дело - когда 666 и выше не поднимается по непонятным причинам, или багу.
>С цифрами я могу выяснить сколько мне осталось до уровня
Калькулятор не забыл?
Или ты в столбик прямо в игре высчитываешь?
>Шкала в уроне оружие - в большинстве случаев хуйня.
Как и цифры.
Урон от оружия не должен быть показан в принципе, тащемта.
>точность
Дрочность.
>очевидность
Вот тут ты обосрался: шкала, заполненная примерно на наполовину, куда очевиднее 68976/1473842.
Аноним 04/03/17 Суб 20:09:57  1826640
>>1826595
>нереальная
>Рррряяя, риализьм в игори запили
>вырезающая нахуй проявления рандома
Каким нахуй образом? Объясни как мне, какой рандом, если в обоих случаях оружие наносит 20 урона, только в одном случае на нём написано "20", а в другом полоска произвольно длины? Или почему нет рандома в шансе 26%?
>А вот с этого момента поподробнее, инженегр.
Как. Ты. Заебал. Мусор.
Навыки - с цифрами я вижу что у меня скрытность именно 56, со шкалой я вижу что у меня чуть больше половины полоски.
Опыт - я вижу сколько у меня есть опыта, сколько до уровня, сколько дают за мобца/квест. Со шкалой я вижу нет как при убийстве моба шкала вырастает на полмиллиметра и хуй знает сколько до уровня.
Урон оружия - с цифрами я вижу сколько оружие нанесёт урон (или сколько подставить в формулу расчета урона), со шкалой - ну тут вообще хуй знает что эта шкала значит и сколько я нанесу урона, буду с линейкой мере где полоска длиннее.
Аноним 04/03/17 Суб 20:11:18  1826644
drawnbysmokefly[...].jpg (188Кб, 850x1207)
>>1826631
>лишними словами и определениями.
Всего-лишь шкала. Да ещё и с переменными цветами.
>язык математики универсален
Спасибо, этой хуйни я ещё и в реале нагляделся.
Одно дело считать бабло в игровом кошельке, другое - высчитывать оставшуюся экспу на высоких уровнях.
Аноним 04/03/17 Суб 20:13:12  1826648
>>1826631
С нотами пример некорректный. Их можно записать буквами, причем буквы все знают, а ноты только те, кто учил.
Аноним 04/03/17 Суб 20:14:30  1826652
.jpg (264Кб, 850x1335)
>>1826640
>какая-то левая хуета, призванная уйти от вопроса
>Навыки
Шкалы. Цифры слишком точные для определения такого сложного понятия.
>Опыт
Шкалы. Интуитивно понятнее цифр и меньше ебли.
>Урон оружия
Нахуй не нужен ни в виде цифр, не в виде шкал.


Аноним 04/03/17 Суб 20:16:34  1826661
7fd157a4b35cfdf[...].jpg (199Кб, 1000x1666)
>>1826616
>А можно сделать так что меч качества "острый" всегда дамажит моба качества "сильный" до уровня "легко ранен"
Мы про статы в виде шкал говорим, или про описание статов оружия короткими тестовыми описаниями базарим?
Не уходи от темы, инженегр.
Аноним 04/03/17 Суб 20:18:15  1826666
Сука, да вы охуели!!!
Весь /v/ трещит по швам от консолесрачей, а вы тут выясняете, кто круче - цифры или шкалы?!
Совсем ебанулись?!
Аноним 04/03/17 Суб 20:18:56  1826667
>>1826638
>Докажи свою точку зрения, или пиздуй нахуй.
>Твои доказательства не доказательства.
Ну окай.
>А цифры - нет, в том то всё и дело.
>Ты ведь знаешь, что пределу совершенства нету?
50/100 хуйня, полполоски из полоски - топ. Навыки ограниченые - бред, цифры неограничены - говно.
Ясно. Понятно.
>Калькулятор не забыл?
Во-первых не вижу проблемы в сложении-вычитании, тебя всё-таки не просят перемножать эти числа. Во-вторых - не вижу проблемы в калькуляторе если уж припрёт и будет желание.
>Урон от оружия не должен быть показан в принципе, тащемта.
Да я и говорю вообще все статы выпилить из игр, чтобы тупеньким вообще не надо было напрягать голову.
>Дрочность.
Аргумент уровня бог.
>Вот тут ты обосрался
Ты каждый свой пост срёшь под себя. А ещё читай, мудло - "Тем более я только за шкалы с цифрами", а ещё 68976/1473842 не намного менее очевидно чем шкала, но при этом даёт тебе точно знание сколько есть/сколько надо.
Аноним 04/03/17 Суб 20:19:04  1826668
>>1826666
Что те дауны и шизики что эти.
Аноним 04/03/17 Суб 20:23:28  1826679
>>1826652
>какая-то левая хуета, призванная уйти от вопроса
Гуманитарий, жир протёк. Первое - вопроса не было, второе - игроки-реализмодебилы - рак. Третье - это ты слился и проигнорировал пункт про рандом, который зачем-то сам же и поднял. Найс серишь.
>такого сложного понятия.
Хуятия. Мне не нужна шкала на 100 делений, которые есть, но которые я не вижу. Шкалы без цифр работают там, где статы не нужны вообще.
>меньше ебли.
Вся суть кукареков, смотрите сериалы, вообще никакой ебли.
Аноним 04/03/17 Суб 20:27:27  1826695
>>1826652
>Цифры слишком точные для определения такого сложного понятия
Только в Рашке. Пиндосы даже настроение своё могут оценить по шкале "от одного до десяти". Всем известны их шкалы оценки тянок. А ты про статы в игре говоришь.
Аноним 04/03/17 Суб 20:28:14  1826698
У шкалобляди просто короткий пинус. Если сказать что 10 см, это стыдно и обидно. А так взял линейку 10 см, и говоришь, до конца шкалы, епт. И вроде нормально.
Аноним 04/03/17 Суб 20:30:43  1826711
>>1826695
Но у них одежда в буквах.
Аноним 04/03/17 Суб 20:31:15  1826716
originaldrawnby[...].jpg (333Кб, 850x1202)
>>1826666
>6666
Адовый квадрипл пиздеть не будет!

>>1826667
>Маняпроекции.
Окей.
>Навыки ограниченые - бред, цифры неограничены - говно.
Именно.
Шкалы тут как раз занимают золотую середину.
>сложении-вычитании
Спасибо, но одно дело - вычислять урон для врага, другое дело - выяснять оставшуюся экспу, вычитая из дохуязначных цифр не менее дохуязначные цифры.
>Да я и говорю вообще все статы выпилить из игр
Не все, а в идеале реализовать динамическое ухудшение/понижение статов при определённых условиях.
>Аргумент уровня бог.
Точность = дрочность. Но специально обученной вычислениям обезьяне не понять...
>даёт тебе точно знание сколько есть/сколько надо
В том то и дело, что это - излишняя информативность. Нет, я против этого ничего особого не имею, но всё же, по правилам питонистов - простое лучше сложного.

>>1826679
>вопроса не было
А была тема, про которую инженерная обезьянка благополучно забыла.
>продолжение ухода от темы
>я не вижу.
Так ты и состояние своего здоровья не видишь.
>Шкалы без цифр работают там, где статы не нужны вообще.
Это где же?
>Вся суть кукареков, смотрите сериалы, вообще никакой ебли.
Если тебе нравиться ебаться с тоннами цифровых значений у каждой хуйни в игре и что-то там вычислять*, то на здоровье, вычисляй сколько влезет. Но не надо совать это говно всем подряд.
Аноним 04/03/17 Суб 20:31:43  1826719
>>1826698
>Одно дело, когда шкала полностью заполнена, понятно почему больше не растёт. Максимальный размер.
Аноним 04/03/17 Суб 20:32:18  1826721
>>1826698
Инженегр уже измерил свой член линейкой?
Аноним 04/03/17 Суб 20:33:35  1826730
>>1826695
А ещё в эрпохе встречаются артефакты типа "анальная затычка ярости", дающая силу +1. И будет твоя сила "хорошо+1". Вот тут и нужна точность, чтобы сравнить полезность "анальной затычки ярости" с "большой анальной затычкой ярости".

Или урон, который рассчитывается как (урон оружия)+сила.
Что удобнее, (4-13 ур.)+ОТЛ, или просто 8-17 урона? Не лучше ли всё делать в единой системе координат, без бесконечного перевода в слва из цифр и обратно?
Аноним 04/03/17 Суб 20:34:12  1826733
>>1826716
Если тебе нравиться ебаться с шкалами, то на здоровье, ебись сколько влезет. Но не надо совать это говно всем подряд.
Аноним 04/03/17 Суб 20:34:36  1826735
>>1826721
кронциркулем
Аноним 04/03/17 Суб 20:34:44  1826736
>>1826730
>И будет твоя сила "хорошо+1"
На шкалах легко реализовать сравнение показателей двух шкал на одной.
Аноним 04/03/17 Суб 20:36:09  1826744
.jpg (248Кб, 850x1206)
>>1826733
Иди задачки порешай, сумму косинусов посчитай, а то засираешь свой мозг нелепыми размышлениями в этом треде.
Аноним 04/03/17 Суб 20:37:57  1826752
>>1826744
Если ты не заметил, инженегров в ИТТ треде не один, в отличии от шкалоблядей. Почему шизики всегда постят анимэ-пикчи, совпадение или как?
Аноним 04/03/17 Суб 20:39:27  1826760
14810325418200.jpg (145Кб, 850x791)
>>1826752
>инженегров в ИТТ треде не один
>Одна обосанная обезьянка, притворяющаяся Семёном
Лол.
Аноним 04/03/17 Суб 20:40:46  1826764
>>1826760
Ага, а ещё с разных браузеров пишу, и стиль меняю.
Аноним 04/03/17 Суб 20:41:43  1826775
14798538988130.png (109Кб, 292x257)
>>1826752
>в ИТТ треде
>в ИТТ
>треде
Такой-то отсос тупых обученных обезьян!
Умение считать циферки вам мозгов даже на одну сотую процента не прибавляет.
Аноним 04/03/17 Суб 20:42:26  1826779
>>1826775
Учи мемы, чтобы не быть батхертом.
Аноним 04/03/17 Суб 20:42:57  1826781
>>1826760
Вот кстати фемдом ты по этой же причине постишь. ШКАЛА коротковата, надеешься языком компенсировать
Аноним 04/03/17 Суб 20:46:18  1826799
toocutetoresist.jpg (460Кб, 1200x1554)
>>1826779
Ты одно объясни - вам так мало цифроёбства в реале, зачем вы суёте это говно в игры?
Нет, я не против УМЕРЕННОГО цифроёбства в играх.
Но в 90% игр цифр не просто много, их дохуя.
Та же серия Дарк Соулсов, та же статистика в играх, фоллач, герка, хуева туча игр более излишлим цифроёбством. Нахуя, блять?
Почему нельзя разбавить это говно шкалами? Зачем ебать глаза людям?
Аноним 04/03/17 Суб 20:47:15  1826805
>>1826716
>Шкалы тут как раз занимают золотую середину.
Какую. Нахуй. Середину. Что 100/100, что полная шкала - абсолютно одно и то же в реальном, а не манямире. В случае когда навык ограничен цифрами - ты кричишь плоха, навыки не могут быть ограничены, в случае когда он ограничен шкалой - малаца, хорошо сделоли. Двоемыслие.
>дохуязначных цифр не менее дохуязначные цифры.
Но в предыдущем посте ты интересовался, как жи узнать сколько осталось до левелапа. А теперь выясняется, что ты этого узнавать не хочешь.
>Точность = дрочность. Но специально обученной вычислениям обезьяне не понять...
Если я хочу играть на отъебись, меня никто не заставляет дрочить цифры, если я хочу получить точную информацию или точно повлиять на персонажа/статы и т.п. - в играх без цифр я не смогу.
>А была тема, про которую инженерная обезьянка благополучно забыла.
Это какая же тема? Рандом, с которым ты обосрался, или про кококо, нириальне точность в компьютерной игре?
>Так ты и состояние своего здоровья не видишь
И что? И шкалы у меня тоже нет. Теперь к ненужному отображению урона на оружии добавим ненужное отображение хитпойнтов?
>Это где же?
Там, где статы не нужны, что ты такой глупый. Любая игра, где совершенно похуй на характеристики, один чёрт игроки их не знают и берут оружие в зависимости от внешнего вида и так без проблем проходят игру. Идеальная игра, ты же все игры хочешь видеть такими.
>Если тебе нравиться ебаться с тоннами цифровых значений
>Но не надо совать это говно всем подряд.
Подавляющее большинство игр с цифрами во-первых не требует вычислений а в основном только сравнений, во-вторых имеет шкалы наряду с цифрами например в счётчике экспвы и не только, в-третьих это именно ты втираешь своё говно всем подряд.
Аноним 04/03/17 Суб 20:47:34  1826807
>>1826799
Зачем что нормальные люди не обращают на это внимание, шизик.
Аноним 04/03/17 Суб 21:03:16  1826883
c72yasoualicewp[...].jpg (292Кб, 1920x1200)
Суть в том, что вести дискуссию на такую тонкую тему с инжнегром-семеном - все равно что спорить с собакой о смысл жизни. Так что до прихода более адекватных людей в тред не вижу смысла продолжать вести дискуссию. Аревидерчи.
Аноним 04/03/17 Суб 21:03:49  1826893
>>1826652
Как она его туда засунула?
Аноним 04/03/17 Суб 21:08:45  1826922
Dark-Maiden-roz[...].jpg (169Кб, 720x1280)
>>1826893
Провернуть такое с примитивным инжнегром-семеном очень легко.
Аноним 04/03/17 Суб 21:11:07  1826939
Ебать устроили.
А решение вопроса шкалы-числа простое.
Одним долобоебам, играющим из за нириальне™ кросивых™ пушичек™ - сойдут шкалы, ибо не привыкать какахи кушать.
Вторым же, людям с кое каким мозгом, ни капли не сложно вычесть\сложить\умножить даже дохуязначные числа.
мимочисловойзадрот
Аноним 04/03/17 Суб 21:16:28  1826966
>>1826939
>А решение то простое.
>Моё.
Всё ясно.
Аноним 04/03/17 Суб 21:20:57  1826986
>>1826966
Схуяль ты решил что "моё"?
Эт решение мирового геймдева, школьникам и тупеньким одно, задротам и дрочунам на статы другое.
Аноним 04/03/17 Суб 21:36:23  1827056
>>1826883
Под кроватью семенов ищи, шизик.
Аноним 04/03/17 Суб 21:55:38  1827138
>>1826807
>нормальные люди
Ты - это ещё не все нормальные люди, увы.
Аноним 05/03/17 Вск 01:22:09  1827826
>>1827138
Но ведь нормальные люди действительно не горят с цифр или полосок в игре, не доказывают что "красиво" лучше чем информативно, могут в элементарные операции сложения/вычитания и сравнение чисел, и нормальный человек не будет утверждать что в современных играх чисел овердохуя.
Аноним 05/03/17 Вск 10:11:01  1828577
>>1825429
"Я тебя породила, я тебя и убью".
Аноним 05/03/17 Вск 10:14:43  1828586
14838392190841 [...].jpg (174Кб, 1100x1000)
>>1825453
Пфпфппппфппппппп, ох лол.
Аноним 05/03/17 Вск 10:25:33  1828598
>>1825480
Знаешь, может, ты и умную вещь говоришь, но не предлагаешь ничего конкретного взамен, что было бы действительно удобнее.

Я попробую сам порассуждать на эту тему. Да, сравнить две полоски по длине - норм. Три - ещё куда ни шло. Ну можно и четыре. Но больше - это уже издевательство, либо надо эти полоски удлинять на весь экран, что будет загромождать и тем более неинтуитивно, либо делать максимально примитивные механики, где надо будет сравнивать не больше четырёх полосок, либо действительно, как было сказано, запариться с цветами. И если полоски тупо заменяют цифры, то их цвета нельзя смешивать. Хмм, если даже взять три цвета RGB, и три полоски, то уже получается 9 статов. Если SABCDE - 18 статов. Слушай, не знаю как для РПГ, но для коридорного шутана более чем достаточно. Учитывая, что эти статы можно комбинировать, у нас может получится оче даже интересная игра.

Спасибо за идею, аноны. Может, полностью избавляться от цифр - идиотизм, но использовать элементы вот этих полосок-цветов - интересно и даже утилитарно.
Аноним 05/03/17 Вск 10:29:21  1828606
>>1826494
Обсуждай тему трэда параллельно, в чём проблема? Общение на бордах хаотично, это нормально.
Аноним 05/03/17 Вск 10:31:40  1828612
>>1826652
Хуйдожник забыл закрасить ресницы?
Аноним 05/03/17 Вск 15:19:40  1829642
2016030455856851.jpg (486Кб, 1468x988)
>>1828598
А теперь давай разберём тобою написанное:
>но не предлагаешь ничего конкретного взамен
Шкалы, блять.
>что было бы действительно удобнее.
В каком плане удобнее?
>а, сравнить две полоски по длине - норм. Три - ещё куда ни шло. Ну можно и четыре. Но больше - это уже издевательство,
Ну приведи мне хоть один пример, когда понадобиться сравнивать ПЯТЬ полосок.
Статы у оружия? Как я уже писал, их не должно быть вообще, кроме кратности прицела разве что.
Однако поскольку такой вариант слишком крут и в новинку, поэтому для привыкших к цифрам и мамкиных примитивистов он неподходит - "Я вузял пушку-нагибушку, а кака мне пнять, что она нагибат?".
Отображение статов в цифрах - оптимальный вариант, тут я согласен.
Но для отображения уровня навыков, ХП и экспы цифры не подходят в силу своей излишней точности.

>И если полоски тупо заменяют цифры, то их цвета нельзя смешивать. Хмм, если даже взять три цвета RGB, и три полоски, то уже получается 9 статов.
Ты меня неправильно понял.
Изменяющиеся цветы полосок - это совершенно другое.
Вот допустим, у тебя шкала заполнена ниже среднего. Цвет полоски становится тусклым и серым.
На середине - зелёный.
А если же выше среднего и до максимума, то начинают появляться другие цвета, например фиолетовый.
Красный идёт нахуй из шкал вообще, ибо он слишком яркий. Разве что при наложении двух шкал для сравнения подойдёт для показателя разницы между длинами шкал.
>Если SABCDE - 18 статов. Слушай, не знаю как для РПГ, но для коридорного шутана более чем достаточно.
Я понял, о чём ты.
Что-то наподобие бордерлендса, где уникальность и крутость оружия определяется его цветом: белый - обычное говно, фиолетовый, серафимский (светло-розовый) и перламутровый - ахуенные уники высшего класса. Кстати, красных цветов там нету. По той же причине - излишняя вырвиглазность.

>Может, полностью избавляться от цифр - идиотизм, но использовать элементы вот этих полосок-цветов - интересно и даже утилитарно.
О чём я и говорил.
Рад, что хоть кто-то меня понимает.
Добра тебе, анон.
Аноним 05/03/17 Вск 15:21:32  1829651
бамп
Аноним 05/03/17 Вск 15:21:48  1829652
бамп
Аноним 05/03/17 Вск 15:25:44  1829668
Бамп
Аноним 05/03/17 Вск 15:27:10  1829672
1467714813639.jpg (89Кб, 640x480)
>>1829642
Дополню:
Шкалы с изменяющимися цветами в зависимости от уровня шкал лучше одноцветных шкал.
Так, глянул на шкалу - зелёная, всё хорошо.
Фиолетовая? Всё заебись.
Белая/красная? Хуёво.
И глазам приятно, и интуитивно понятно, и воспринимаются гораздо лучше цифр и одноцветных шкал.
А не вглядываться в уровни шкал и портить себе зрение. Особенно когда шкал много.
Аноним 05/03/17 Вск 15:29:36  1829684
бамп
Аноним 05/03/17 Вск 15:32:47  1829699
Нигде и никогда толком не пользовался саммонами.
Аноним 05/03/17 Вск 15:46:30  1829735
14260878573110.jpg (92Кб, 1024x576)
>>1829672
>шкал
1-2-3 намного удобнее взрослым людям, цифры воспринимаются быстрее чем глаза привыкают к цвету.
Свои цветовые шкалки из диаблы в пизду себе засунь, небось думаешь что первым это придумал.
Аноним 05/03/17 Вск 15:59:44  1829775
14838858221470.jpg (3031Кб, 1920x1080)
>>1829735
>1-2-3 намного удобнее взрослым людям
Прямиком из совка и с потерянным зрением от старых мониторов?
Великовозрастное тупое алкобыдло на диване с пивасиком и кальмарами пусть идёт нахуй или в Ведьмак 3.
Аудитория от 12-30 лет, экшен-сцены и большая скорость изменения игрового процесса которым не бьёт по мозгу и впредь с возрастом не будет, сейчас преобладает в геймерском сообществе и в будущем основной будет она.
И мало кто из них захочет дрочить на кучу ненужных цифр.
Ты в пролёте, цифроблядок.
Аноним 05/03/17 Вск 16:08:44  1829805
14629831862200.jpg (37Кб, 506x543)
>>1829775
>экшен-сцены и большая скорость изменения игрового процесса
Казуал не палится.
Аноним 05/03/17 Вск 16:10:28  1829808
14841502604790.jpg (250Кб, 472x650)
>>1829805
>когда все аргументы кончились, а ответить как-то надо
Обосравшийся не палится.
Аноним 05/03/17 Вск 16:15:17  1829822
1470024937502.gif (122Кб, 400x400)
>>1829808
>аргументы
>имплаинг что я с тобой спорил
Аноним 05/03/17 Вск 16:33:56  1829878
14810393957290.jpg (32Кб, 300x300)
>>1829822
>попытки увильнуть от темы
>подтверждение того, что даже не спорил, а левую хуйню порол
А хотя что с тебя взять...
Аноним 05/03/17 Вск 16:48:28  1829925
>>1825426
Я бы сделал возможность включения цифр опциональной
Аноним 05/03/17 Вск 16:51:52  1829933
>>1829925
Все нужное (здоровье, мана, опыт) в большинстве игр обозначено как раз шкалами. Все остальные цифры не обязательно и подпивасы могут спокойно играть не обращая внимания, кроме шизика.
Аноним 05/03/17 Вск 16:52:12  1829936
7yrlVKI.jpg (417Кб, 929x1200)
>>1829925
Это слишком сложна и нинужна по меркам разработчиков.
Нахуя делать две гребёнки на выбор, если можно всех под одну засунуть?
Аноним 05/03/17 Вск 16:55:08  1829948
>>1826551
Цифры помогают сразу же определить полезность новоприобретенного оружия, так как опытным путем сравнивать эффективность каждой пушки просто напросто заебешься.
Аноним 05/03/17 Вск 16:57:16  1829955
>>1825429
еще есть подобное?
Аноним 05/03/17 Вск 16:57:51  1829958
1668979 - AnnaN[...].jpg (440Кб, 1063x1689)
>>1829933
>Все нужное (здоровье, мана,опыт) в большинстве игр обозначено как раз шкалами.
Если не обращать внимания на то, что ты обосрался, то можно вспомнить, что шкалы в большинстве игра присутствуют только на внешнем интерфейсе. Открой инвентарь или статистику, и на тебя вываливаются сразу хуева туча нинужных цифр.
И да, сразу уточню - мы говорим про РПГ-игры и игры с элементами РПГ.
В остальных цифр и шкал очень мало, чтобы они как-то заёбывали.
Аноним 05/03/17 Вск 16:59:05  1829960
Анимедебилов засирающих треды.
Аноним 05/03/17 Вск 17:00:35  1829965
>>1829936
Ну в террии при желании у тебя или сердечки со звездочками и жизни врагов полосками, а если захочешь у тебя всяких циферок будет как в ммо с кучей плагинов
Аноним 05/03/17 Вск 17:01:35  1829967
>>1829965
А да, и у шмоток прификсы и цвет указывают на качество
Аноним 05/03/17 Вск 17:01:54  1829970
buff debuff del[...].png (10Кб, 451x561)
>>1829642
>Шкалы, блять.
А, погоди, я думал, вы тут приравняли шкалы к полоскам.
>В каком плане удобнее?
В каком угодно.

>для отображения уровня навыков, ХП и экспы цифры не подходят в силу своей излишней точности
На первый взгляд согласен, но мне надо ещё это обдумать.

>Я понял, о чём ты. Что-то наподобие бордерлендса
Да, ты верно понял. Только я как-то ещё не обдумывал применяемость, а вот у тебя - другое дело!

>Изменяющиеся цветы полосок
Я просто сначала подумал, что их неудобно будет сравнивать друг с другом, но твой пример заставил меня задуматься. А ведь действительно, ты можешь и навскидку определить % от оставшегося количества здоровья, и сравнить целый показатель одного с целым показателем другого (своё хп VS хп врага).
Хорошо, а как быть с баффами/дебаффами? Просто уменьшать фактическую длину полоски? Или тоже что-то с цветом мутить?

играюсь в паинте

Охуенно, анон. Это реально интересно, можно варьировать и рассуждать, что интуитивнее. Не то что бы это какой-то новый способ, в некоторых играх он уже давно используется, но я об этом никогда не задумывался, и для меня, как адепта геймдизайна, это открытие. Спасибо.
Аноним 05/03/17 Вск 17:03:03  1829977
>>1829958
>Открой инвентарь или статистику
Зачем тебе открыть статистику-то? Там априори будут куча циферок, для цифродрочеров. Причём для самых отбитых? Цифры в инвентаре занимают не так много, 1/3 персонаж/кукла, 1/3 список/иконки оружия. Целая треть экрана, ужас! На которые не обязательно смотреть чтобы играть.
Аноним 05/03/17 Вск 17:03:17  1829979
>>1829958
>статистику
>Хочет статистику без цифр
Да у нас тут поехавший гуманитарий в треде.
Аноним 05/03/17 Вск 17:03:40  1829981
>>1829948
>так как опытным путем сравнивать эффективность каждой пушки просто напросто заебешься.
Подпивасный казуал не сможет почувствовать увеличение урона и точности оружия? Серьёзно?!
Иди нахуй и не возвращайся в этот тред.
Аноним 05/03/17 Вск 17:05:59  1829991
>>1829948
Цифры помогают сразу же выкинуть нахуй из геймплея 99% оружия и шмоток, так как они юзлесс параша без задач, ведь цифр на них крайне МАЛО.

Пофиксил тебя, не благодари.
Аноним 05/03/17 Вск 17:07:15  1829999
>>1829991
А если бы там были шкалы, то не выкинул бы? Совсем ебан чтоли?
Аноним 05/03/17 Вск 17:07:31  1830004
14837739720470.gif (216Кб, 400x300)
>>1829979
У инженегра снова бомбануло от факта ненужности цифровой статистики, спешите видеть!
Тебе очень интересен тот факт, что убил 72940331 врага и потратил 49036478299 пуль, да?

Аноним 05/03/17 Вск 17:07:31  1830005
>>1829735
>цветовые шкалки из диаблы
Там решают цифры, даун. Это одна из немногих игр, где их можно оставлять. Всякие пошаговки, диабла и ей подобные ПоЕ.
Так как это игры для аутистов-задротов, которые играют в калькулирование, а не в геймплей.
Аноним 05/03/17 Вск 17:07:34  1830007
>>1829991
>помогают сразу же выкинуть нахуй из геймплея 99% оружия и шмоток, так как они юзлесс параша без задач
Так заебись же, вместо говна без задач ты будешь использовать то, что нужно для прохождения, а не для насасывания у мобов.
Аноним 05/03/17 Вск 17:08:05  1830010
sadangelina.jpg (8Кб, 220x229)
>>1829775
Ты меня огорчаешь, анон. Что это ты внезапно за ярлыки вешаешь, в одном и том же посте ты подразумеваешь о том, что ведьмак - это плохая/глупая игра, и одновременно далее говоришь, что пример хороших игр - те, которые во время боёвки не загружают мозг лишней информацией. И ведьмак идеально подходит под это описание.
Это ведь твой >>1829642 пост? Неглупый, аргументированный? Тогда почему в другом посте ты ведёшь себя как уёбок?
Аноним 05/03/17 Вск 17:08:44  1830014
>>1829981
Это долго в первую очередь, придурок. Особенно если в игре хуева туча пушек и ограниченный игвентарь. Складывается впечатление, что ты обосрался, а теперь пытаешься замаскировать свою жеппу.
Аноним 05/03/17 Вск 17:09:54  1830022
0.jpg (108Кб, 918x821)
>>1830010
>и одновременно далее говоришь, что пример хороших игр - те, которые во время боёвки не загружают мозг лишней информацией.
Дальше не читал.
Твои обосравшиеся маняфантазии меня не интересуют.
Аноним 05/03/17 Вск 17:11:09  1830028
14820759987440.jpg (49Кб, 600x526)
>>1830004
>Гуманитарий опять порвался и перевёл стрелки
Ладно ты сливаешься со статистикой без цифр, но предлагать заменить на шкалы все числовые обозначения интерфейса, когда любая шкала имеет единицы измерения, выраженные в числах - максимальный ГСМ.
>Тебе очень интересен тот факт, что убил 72940331 врага и потратил 49036478299 пуль, да?
В соревновательных играх это действительно важно.
В онлайн не играем, да?
Аноним 05/03/17 Вск 17:11:45  1830033
>>1829991
Только вот мобы раз за разом становятся сильнее, а следовательно и оружие должно наращивать мощность, дабы не ковырять мобов часа по два. Дать герою хорошую пушку сразу - значит достойное сопротивление он встретит только к концу игры. Ну что вы за дебилы то? Может вам еще объяснить, почему у более пиздатого оружия меньший боезапас в играх?
Аноним 05/03/17 Вск 17:12:19  1830035
>>1830004
Если тебе не нужна статистика,это не значит что она не нужна всем. Статистику обычно прячут в меню, и если самому не лезть туда, то её не вываливают на голову. Это всё равно что прийти в ресторан и жаловаться что в меню есть морепродукты, которые ты не ешь.
Аноним 05/03/17 Вск 17:13:50  1830047
14824218675590.jpg (88Кб, 519x484)
>>1830014
Если ты про урон оружия, то я уже НЕОДНОКРАТНО, БЛЯТЬ!!! писал на эту тему.
Изучай посты выше.

>>1830028
>попытка свести всё к гуманитарий vs инженер срачу и уйти от темы
Окай.
>онлайн
Вот и оставьте ваши цифродрочерские элементы в онлайн-играх, не надо совать это говно во всё подряд.
Аноним 05/03/17 Вск 17:15:03  1830053
>>1829958
>кроме шизика
Ты и здесь протёк, перевёртыш?
Аноним 05/03/17 Вск 17:18:01  1830066
>>1829999
Сама система рассчета дамага, зависящая не от модульности хитбоксов, наличия слабых и сильных зон в зависимости от типа оружия (колющее, дробящее и т.д.) - ненужное в 2017 году дерьмо, особенно в формате экшн игр, в том числе с РПГ элементами.

Что мы имеем: одинаковый визуально меч, просто копипаста, но один - 1го уровня юзлесс хуита без задач, а второй +20 к урону. Бред ебаной сивой кобылы. Откуда +20 к урону? Я его не точил, нашел на помойке ржавый меч. Но он 10го уровня, а не 1го, такой же говно-меч, но 10го уровня, потому ЛУЧШЕ. Охуенная логика из 90х, когда еще играли все во всякие фентази стары и финалки первые.

Другой момент: новый меч из крепкой стали, он пробьет защиту монстра. Тупой ржавый меч с помойки не пробьет. И неважно когда ты их нашел. Вначале самом игры или выпало с последнего босса. Просто по факту ржавый тупой меч будет ковырять крепкую защиту и сломается, а отличный заточенный новый проткнет нахуй.


Бандит 10го уровня лол. Я вижу лишь тощего, недоедающего уебка с ножом, а мне выдали персонажа - профессионального мечника, который одним ударом должен срезать ему голову вместе с рукой, держащей нож. И неважно какой уровень у этого бандита, если он по пояс голый с ножом и не увернулся. Но имеем мы голого бандита 10го уровня с ножом +20 к урону и якобы супер-мечника 2го уровня со стартовым мечем. Лупим бандита минуту критами по ебалу, он не уворачивается, не блокирует, танкует ебалом меч и НЕ УМИРАЕТ.

Напомню, так делают игры до сих пор. Про единый хитбокс я вообще молчу.
Аноним 05/03/17 Вск 17:18:56  1830069
>>1830022
Нахуй ты так делаешь? Я не играл в ведьмака 3, но знаю, что он очень сильно упрощён по сравнению с первой частью, в которой было гораздо больше статов, и что в тройку могут играть все - и маленькие, и консольщики, благо не надо много кнопок нажимать. И пол-игры там - кинцо.
Аноним 05/03/17 Вск 17:19:19  1830070
>>1830007
Ну вот зачем было тратить время на создание ненужного хлама, вместо доработки игры? Ведь игра все равно вышла кривым говном с кучей ненужного хлама и без кучи неплохих для нее элементов.
Аноним 05/03/17 Вск 17:20:00  1830074
>>1830066
При чем тут это в споре цифры/шкалы?
Аноним 05/03/17 Вск 17:20:37  1830075
>>1829991
Если в игре большая половина вещей - говно без задач, то нах такая игра нужна? Она по определению тоже говно.
Аноним 05/03/17 Вск 17:21:01  1830077
14781760825350.jpg (63Кб, 584x778)
>>1830047
Не виляй жопой, гуманитарий.
Любая шкала имеет единицы измерения, а значит тот цифродроч, от которого тебе пригорает.
Любое действие и изменение в мире выражается числовыми переменными.
Можешь сколько угодно убирать числа из интерфейса, но они в любом случае будут влиять на геймплей, только во внутреннем фоне.
Аноним 05/03/17 Вск 17:21:57  1830081
>>1830070
>тратить время
>ретекстур одного меча, и статки по формулам
Вышли говном они не из-за кучи хлама.
Аноним 05/03/17 Вск 17:22:53  1830084
>>1830070
>зачем было тратить время на создание ненужного хлама
Разнообразие, возможность выбрать что-то, что не способствует прохождению.
Аноним 05/03/17 Вск 17:23:29  1830089
20060425654bara[...].jpeg (120Кб, 600x836)
>>1829999
>9999
Только по этой причине я тебе отвечу.
>А если бы там были шкалы, то не выкинул бы?
Да.
Смотри, у тебя есть пушка 1 и пушка 2.
У пушки 1 урон - 347800, у пушки 2 - 347900.
Чувствуешь цифродроч?
С точным отображением урона ты сразу и на автомате возьмёшь пушку 2, т.к. у неё урон больше.
С неточным отображением урона (привет, шкалы и описания!) или отсутствием значения урона ты выберешь ту, которая тебе по душе.
Я прямо чувствую, как на этом моменте где-то плачет кровавыми слезами задрот-метаблять.
Аноним 05/03/17 Вск 17:24:36  1830094
>>1830033
>значит достойное сопротивление он встретит только к концу игры

Проходя много игр, достойное сопротивление ты встречаешь обычно к концу 1го и 2го актов, если их нет очевидно, то можно примерно разделить на части по боссам. А вконце игры нет никакого сопротивления. Так как мобы тупы, разрабы боятся унижать игрока механикой и играются с циферками, а уж в ПвЕ играть обыграть в циферках бота - это задача для 10 летних детей. В итоге уже с середины игры у тебя убер-йоба. А у последнего босса просто нет шансов.

Получается, что дебил ты. Ведь такой геймдизайн в большинстве экшн-рпг играх.

А давать надо не достойную пушку сразу, а делать оружие по механике и опираться на визуальную составляющую окружения и встреченного монстра. А то графен пилят, народ дрочит на графен, но до сих пор не понимают, что он безполезен, ведь такие игры можно играть в школе на тетрадном листе с кубиками.
Аноним 05/03/17 Вск 17:25:17  1830095
>>1830074
Притом, что ни цифры, ни шкалы не нужны, кроме как шкала здоровья персонажа игрока и его сопартийцев.
Аноним 05/03/17 Вск 17:25:41  1830096
>>1830089
>отсутствием значения урона ты выберешь ту, которая тебе по душе
И будешь сосать у того, кто взял пушку помощнее.
Inb4 главное не победа, а участие
Аноним 05/03/17 Вск 17:27:05  1830104
>>1830089
На ведь шкалы тоже покажут что пушка 2 дамажит сильнее.
Аноним 05/03/17 Вск 17:28:12  1830109
бара и гин.jpg (229Кб, 1024x768)
>>1829970
>Хорошо, а как быть с баффами/дебаффами? Просто уменьшать фактическую длину полоски? Или тоже что-то с цветом мутить?
Для дебаффа - понижение шкалы с закраской пониженной части тёмно-серым цветом.
Для бабаффа - наоборот, закраска повышенной части каким-либо цветом поярче, но не особо цветистым.
В идеале - чтобы изначально баффы/дебаффы в шкалах не отображались, а только при наводке или выделении шкалы курсором.
Как-то так.
Аноним 05/03/17 Вск 17:28:39  1830112
>>1830095
Стоп-стоп-стоп, а с чего это хп должно быть показано? Не реалистично и портит атмосферу.
Аноним 05/03/17 Вск 17:28:57  1830114
>>1830104
Если разница маленькая, то не покажут.
А если и будет, то не особо заметная.
Аноним 05/03/17 Вск 17:28:57  1830115
>>1824987 (OP)
Помню одну херню. Польский дедушка дерьмака Two Worlds. Концепт прикольный, сюжет, геймплей там, все дела. Но игра была откровенно не доделана. Берешь такой навык "Сбивание с лошади", тратишь очки на него - и во всей блядских игре не встретишь конного врага!
Аноним 05/03/17 Вск 17:31:07  1830118
14724938758072.gif (934Кб, 240x320)
>>1830115
Это в первой такое?
А то я только во вторую играл, и то с читами, потому пиздец ещё тот.
Аноним 05/03/17 Вск 17:31:20  1830119
>>1830114
Покажут, цветовую дифференциацию никто не отменял. Шкала у более дамажущего оружия будет зеленого цвета, а у более слабого красного.
Аноним 05/03/17 Вск 17:32:13  1830123
>>1825243
>>1825155
АЛЛОУ, ты не в тот тред пишешь. Тред бесполезного говна, а не того, что тебе не нравится
Аноним 05/03/17 Вск 17:33:40  1830128
>2k15-2k17
>Персонаж может уворачиваться, пригибаться, ложиться, садиться, прыгать, дэшить, спринтить, лазить по стенам-хуенам, телепортироваться и т.д.
>А давайте у нас будет типа РПГ и мы будем качать +5 к стату за уровень?
>А давайте.
>Йоба-дрын на пол экрана со скоростью замаха 1 минута на удар наносит 1% урона по крестьянину с вилами, так как крестьянин не простой, а 55го уровня с легендарными демоническими вилами на +666 к урону, шансом крита 50% и огненным зачарованием. В рваных лаптях и чепчике вместо шлема.
>Добрый день, путник, помоги нам отбиться от волков (5го уровня). Дать нам тебе нечего, но можем отсыпать пару монет.


Вся суть современных экшн-рпг. Просто цирк на колесиках. А народ удивляется где отыгрышь, где вообще концы с концами сходятся, что за хуйня происходит.
Аноним 05/03/17 Вск 17:34:40  1830132
>>1830112
Ну пока нейроинтерфейсов нет, что бы передать тебе в сознание самочувствие персонажа. Или тебе вариант с кряхтением-пыхтением по душе?
Аноним 05/03/17 Вск 17:35:25  1830134
14857023106990.jpg (46Кб, 521x604)
>>1824987 (OP)
>Бесполезное игровое оружие
Пистолеты в современных шутерах.
Совершенно непонятно, нахуй они нужны, если можно носить 2 оружия и бк к каждому из них, да, особенно если это пулемёт и гранатомёт.
Так же в подавляющем большинстве шутеров говном без задач являются снайперские винтовки, ибо действие происходит чуть ли не на пистолетных дистанциях.
>вещи
Дымовые гранаты.
Нихуя не работают, создавая облачко дыма, как будто там вейпер дудонит, а не дымовая граната.
Аноним 05/03/17 Вск 17:36:00  1830137
>>1830132
Мне вариант с цифрами вполне устраивает. Но например в RE есть пульс, в говношутерах экран краснеет и т.д.
Аноним 05/03/17 Вск 17:38:14  1830148
>>1826283
Мы в одного Ведьмака играли? Там цифр практически нет, а если есть, то они уровня +30%, +50%. Что за пиздец, в одном треде ноют, что Ведьмак не РПГ, потому что экшен и цифр мало, в другом тут же - что цифры вообще не нужны.
Аноним 05/03/17 Вск 17:38:30  1830151
>>1830128
>экшн-рпг
>отыгрыш
Аноним 05/03/17 Вск 17:41:31  1830166
>>1830134
В БФ тот, кто привык использовать пистолет и автоматически переключается на него, когда кончились патроны в праймари - выебет перезаряжающегося дауна.
В арме пистолет нужен снайперу для перебежек. С голыми руками как-то очково бегать, а именно так себя чувствует снайпер во время смены позиции.

А других шутеров и нет. Детские пиф-паф в коробочке для кота - это не шутеры.
Аноним 05/03/17 Вск 17:44:38  1830182
>>1824987 (OP)
-Возможность крафтить в играх типа Terraria/Starbound стандартные шмоточки, типо рубашек, штанов, которые не дают нихуя абсолютно и выглядят как стандартная одежда на персонаже
.
-Выпадение в Героях III вторичного навыка "грамотность" лвле так на 20м, когда он нахуй не нужен. Также выпадение на выбор засраного магического нахуй не нужного навыка(типа мистицизма или орлиного глаза) фулл войну на высоких уровнях
-ветка красноречия в ванильном skyrim
Аноним 05/03/17 Вск 17:46:33  1830187
>>1830134
На удивление, пистолет нормально сбалансировали не где-нибудь, а в кавадутиях. На него там очень быстрое переключение, так что он используется вместо перезарядки винтовки.
Аноним 05/03/17 Вск 17:47:22  1830191
>>1830166
>привык использовать пистолет и автоматически переключается на него
А можно взять вместо пистолета нормальное оружие.
>В арме пистолет нужен снайперу для перебежек
Лол, в арме скорость бега и выносливость зависят от лодаута персонажа, а не от ствола у него в руке.
Аноним 05/03/17 Вск 17:48:13  1830194
>>1830182
>фулл войну
)
Аноним 05/03/17 Вск 17:48:22  1830195
>>1830187
>очень быстрое переключение
==>
>>1830191
Аноним 05/03/17 Вск 17:53:20  1830212
>>1830084
>возможность выбрать что-то, что не способствует прохождению
Ты мазохист?
Аноним 05/03/17 Вск 17:54:45  1830213
>>1830191
Я не про скорость, а про шанс отличный от нуля, когда в арме при смене позиции у снайпера в руках есть пистолет.
Скорость не про арму.
Аноним 05/03/17 Вск 17:55:51  1830217
>>1830119
Это если шкала имеет очень мало внутренних делений.
Светло-зелёный и чуть более светло-зелёный хуй кто различит.
Аноним 05/03/17 Вск 17:56:24  1830220
>>1830109
Это >>1829775 твой пост?
Аноним 05/03/17 Вск 17:56:58  1830222
>>1830148
Цифры в ведьмаке есть, но они оказывают слишком незначительное влияние на геймплей.
9% ваншотнуть на месте хоть небо, хоть Аллах не считаются.
Аноним 05/03/17 Вск 17:57:51  1830227
>>1830212
Нет, он казуал и метадрочер.
Аноним 05/03/17 Вск 17:58:04  1830229
>>1830217
Уже давно в играх оружие само сравнивает показатели. В том числе и шкалы. Там даже даун отличит красный от зелёного.
Аноним 05/03/17 Вск 17:58:14  1830230
>>1830213
>шанс отличный от нуля, когда в арме при смене позиции у снайпера в руках есть пистолет
Шанс чего?
Раскрой мысль свою, падаван.
Что тебя не подстрелят?
Но снайпер работает на дистанциях, на которых пехота не сможет его подстрелить.
Что он отобьётся от противника, если встретит его при перебежке?
Пистолет - говно без задач против автомата.
Аноним 05/03/17 Вск 17:59:42  1830234
>>1830212
>Ты мазохист?
Экспериментатор.
>>1830227
>казуал и метадрочер
Лол, взаимоисключающий параграфы as is.
Аноним 05/03/17 Вск 18:02:09  1830241
Barasuishou-Kir[...].jpeg (563Кб, 1403x881)
>>1830128
Сцуко, двачую!
Всё правильно описал!

>>1830220
Мой.
>>1830234
>взаимоисключающий параграфы
А вот и нет.
Казуал, желающий лёгкой анигиляции всего живого, будет ходить на вики/форумы в поисках самого мощного дрына и при выборе всегда выбирать ту хуйню, у которой цифры чутка повыше.
То есть метаблядствовать.
Аноним 05/03/17 Вск 18:03:33  1830248
>>1830230
Ты в пвп режимы играл?
Говно без задач, если тебя заметил противник первым там любое оружие. Тотали юзфулл няша, если ты заметил противника первым - любое оружие, кроме снайперок на ближней дистанции.
А уж кого-кого, но сраному кемперу в спину грех не подлезть, но грамотный снайпер меняет позиции и чекает окружение, есть шанс успеть спалить хитреца, зайти сбоку (ЗАХОДИ СБОКУ ЗАХОДИ) и ебнуть ему хэдшот из пистолета. В общем поиграй не против ботиков.
Аноним 05/03/17 Вск 18:05:12  1830254
>>1830096
>И будешь сосать у того, кто взял пушку помощнее.
Это актуально только для онлайн-говна с читерами и метаблядями.
Аноним 05/03/17 Вск 18:09:03  1830270
>>1830254
То есть для любой игры с кооперативом или ПвП.
Ведь в кооперативное прохождение не возьмут без меты.
В ПвП без меты делать нехуй.

А еще самое забавное, когда ты нашел другую мету в какой-то новой игре, аннигилируешь все живое и неживое, но мета-дауны с форумчика не знают еще про нее и кикают топ ДПС йобу за неимение известной им меты у данного игрока и ВСАСЫВАЮТ просто с проглотом. Вконце данжа статистика выводит, что топ ДПС был у тебя, хотя тебя кикнули через 5 минут от начала 20-минутного забега.


Вся суть ммо - даунов. Нахуй это говно в 2017. Лучше в игры играть.
Аноним 05/03/17 Вск 18:09:37  1830274
5191a7995df60.jpg (297Кб, 1920x1200)
>>1830151
Рп = отыгрывание роли в игре.
Экшен-рпг по законам логики = отыгрывание роли в экшен-игре.
Игра с элементами РПГ = цифродроч с дебильной системой уровней и системой навыков с отсутствующим балансом.
Аноним 05/03/17 Вск 18:10:02  1830275
>>1830248
>Тотали юзфулл няша, если ты заметил противника первым - любое оружие, кроме снайперок
Ты заметил противника первым на дистанции 100-150 метров.
Пистолетом ты его только пугнёшь и выдашь свою позицию.
>есть шанс успеть спалить хитреца, зайти сбоку (ЗАХОДИ СБОКУ ЗАХОДИ) и ебнуть ему хэдшот из пистолета
Ты снайпер, твоя задача - поражение заданных целей на предельной дистанции, а не скакать по кустам с пистолетом наперевес.
>Ты в пвп режимы играл?
В Тушино за пистолет обоссут.
Аноним 05/03/17 Вск 18:10:30  1830280
>>1830274
>РПГ = отыгрывание роли в игре.
*быстрофикс
Аноним 05/03/17 Вск 18:10:50  1830282
>>1830274
>по законам логики
Где ты логику-то в этом мире видел?
Аноним 05/03/17 Вск 18:11:17  1830285
>>1830282
У инженеров в школьных тетрадках.
Аноним 05/03/17 Вск 18:12:17  1830293
>>1830254
>только для онлайн-говна с читерами и метаблядями
Ясно, аутист не играет в онлайн, ибо боится, что ему глаз на жопу натянут.
Синглобляди должны страдать.
Аноним 05/03/17 Вск 18:14:47  1830306
>>1830270
>Лучше в игры играть
Игр нет с 2007 года.
Аноним 05/03/17 Вск 18:15:13  1830307
>>1824987 (OP)
Всякие супер-расходники в различных рпг, которые нельзя купить или создать, а только падают пару штук за всю игру. Всегда откладываю их напотом чтобы в сложной ситуации использовать, но всегда думаю что после вот этой сложной ситуации будет еще сложнее. А порой и вообще про них забываю и так всю игру и прохожу.
Аноним 05/03/17 Вск 18:16:22  1830311
>>1830307
Ну так это ты жидюга, не расходники не нужны.
Аноним 05/03/17 Вск 18:16:26  1830312
>>1830234
>Экспериментатор
Тогда ладно.

>>1830241
>Мой.
А этот >>1829642?
Аноним 05/03/17 Вск 18:16:27  1830314
гиф1.gif (1208Кб, 400x230)
>>1830293
>Ясно, аутист не играет в онлайн, ибо боится, что ему глаз на жопу натянут.
>Синглобляди должны страдать.
Ты даже не можешь себе представить, срач какого масштаба решил устроить, членососный выблядыш спиздозной шалавы.
Аноним 05/03/17 Вск 18:16:29  1830316
>>1825155
Тред не читал, но надеюсь что тебя уже обоссали кому я вру тут сидят такие же как ты выкидыши из бэ.

> 1
Игрокам всегда нужно соревноваться. Даже в сингловых играх. За этим она и нужна.

> 2
Чтобы ты имел стимул в получении йоба-пушек.

> 3
Охуенно. То есть для тебя идеал это коридор. Я понял.

> 4
См. п.1. Игроки любят дрочить билды и выбирать шмотки на основании +0,00001 дамаг/защиты/длины залупы.

> 5
Тут зависит от разраба.

> 6
Хуета призванная удлинить или усложнить дрочь игру.

> 7
Привет от ТЕС? Свитки вообще во многом особенные. Ты посмотри, их делают под надзором гнома.



Аноним 05/03/17 Вск 18:17:55  1830328
>>1830307
Да, есть такое дело. Мертвый груз топовой расходной хуйни, которую так и не заюзал.
Потому играть надо всегда на самой высокой сложности. Чем ниже сложность, тем меньше контента проходит через твои руки. Вплоть до того, что на изи вообще мертвым грузом лежит всё, что расходник.
Аноним 05/03/17 Вск 18:18:23  1830332
14608201434780.jpg (42Кб, 492x600)
>>1830314
Что, синглоблядь, в точку попал, раз так загорелся?
Аноним 05/03/17 Вск 18:20:39  1830346
А еще зачастую во всех рпг не нужны деньги, потому что магазины ничего толкового не продают, а из боссов выбиваются намного лучшие вещи. А больше не на что тратить деньги нельзя. Вот и выходят под конец сумасшедшие числа.
Аноним 05/03/17 Вск 18:22:30  1830352
а.jpg (53Кб, 854x480)
>>1830316
>Игрокам всегда нужно соревноваться.
С игрой, а не с цифрами других задротов.
>Даже в сингловых играх. За этим она и нужна.
Идиот.
>Чтобы ты имел стимул в получении йоба-пушек.
Как только я получу первую йоба-пушку (или сразу несколько), то ВСЁ белое говно сразу автоматом становится ненужным говном.
Думаю, ты понимаешь, к чему это приведёт.

>Охуенно. То есть для тебя идеал это коридор. Я понял.
Сама система уровней - это коридор.

>Игроки любят дрочить билды и выбирать шмотки на основании +0,00001 дамаг/защиты/длины залупы.
Пиздуй нахуй в ММО и не возвращайся.
>Тут зависит от разраба.
Согласен, но разраб обязан хотя-бы пытаться что-то делать лучше.

В остальном согласен с тобой.
Аноним 05/03/17 Вск 18:22:33  1830353
>>1830274
Аноним 05/03/17 Вск 18:26:23  1830366
14319558887390.jpg (199Кб, 955x1350)
>>1830353
Нет, в симсе весьма ограниченный отыгрыш.
Нельзя отыгрывать убийцу и любого перса, связанного с убийствами.
Нельзя отыгрывать стражника, некроманта, бомжа, тебя, хуесоса, пропащую блядь и т.д.
А если и можно, то весьма ограниченно.
Поэтому симс - хуета для девочек.
Аноним 05/03/17 Вск 18:29:44  1830382
>>1830293
Толсто.
Если тебе не 15 лет, то найти команду, с которыми ты сможешь по расписанию удобному тебе и всей команде собираться ну крайне сложно. После 25 - невыполнимо от слова совсем. Ведь у всех разные графики работы, а в выходные, когда люди взрослые могут собраться, они предпочтут собраться и пообщаться, а не дрочить в хуйню. Притом, что все геймеры (я про себя и друзей). Максимум можем по 2 кооперироваться.


Играть с рандомами - это боль, грусть и уныние. Ладно попадаются же нормальные, но на то они и нормальные, что нарасхват. У них уже все итак распланировано, своя команда и т.д. Все остальные - поехавшие дауны с форумчика игры, которые не смогли разобраться в самой игре совершенно и когда ситуация выходит за рамки привычной, становятся обузой для команды. Но элитарность не позволит никогда этого признать, что он обосрался, спросить совета и послушать совет. Просто тима пидаров ятащу. И зачем играть в такие игры, ведь в онлайне обязательна кооперация минимум 3-4 игроков. И даже один нежелающий засрет вам всё. А если не засрал своей хуйней, то на каком днище вы играете? Про адекватность нашего комьюнити вообще молчу.

В доте2 - быдло из мухосраней, где на сотню пара адекватов.
В КС - маленькие дети 6-10 лет.
В ММО - дегроды, которые ни форум, ни игру не осилили. Просто донатят и даже не знают куда донатят.

Дрочить в это бесперспективное дерьмо в 2017? Да лучше в игры поиграть обычные или коопчик с другом.
Аноним 05/03/17 Вск 18:32:35  1830399
>>1830366
>Нельзя отыгрывать убийцу и любого перса, связанного с убийствами.
Можно накатить моды.
>Нельзя отыгрывать стражника, некроманта
Их только в фентези говне можно отыгрывать. В симсах можно отыгрывать сорт оф некроманта.
>Нельзя отыгрывать бомжа, тебя
Можно из коробки.
>хуесоса, пропащую блядь
См. моды.
Аноним 05/03/17 Вск 18:32:37  1830401
>>1830346
Я потому скупаю всегда недвижимость, если есть. Ингридиенты для крафта. Все подряд вообще, что бы при подходе к станку у меня был богатый выбор, а не жопная боль от отсутствия одной единицы говна мамонта. На все деньги. Все равно обычно они для этого только и нужны.
Аноним 05/03/17 Вск 18:35:49  1830415
>>1830353
Кстати симс - фулл рпг, тут не поспоришь. Статки есть, кач идет, отыгрышь есть, кастомизация есть. Отыгрышь на грани тотали аутизма. Рпг-шнее еще придумать.
Аноним 05/03/17 Вск 18:36:29  1830417
>>1830382
>Играть с рандомами - это боль, грусть и уныние
Вспомнил ограбления из ГТА 5 по онлайну.
Побег из Тюрьмы.
Задание сложное, требуется РОВНАЯ и ПРАВИЛЬНАЯ работа всех четырёх игроков - двое из них пилоты, остальные двое должны выдержать натиск хуевой тучи полицаев И НЕ СДОХНУТЬ, причём один из них с одним пистолетом.
В случае провала/смерти любого из них - провал всей миссии и перезагрузка целый час.

И ЧТО, СУКА, ХАРАКТЕРНО, ОДНИ, БЛЯТЬ, ЁБАНЫЕ ТУПЫЕ ОБЕЗЬЯНЫ С МИЛЛИОНАМИ БАБЛА И СУПЕРТАЧКАМИ ПОСТОЯННО ПОДСЕРАЮТ ТЕБЕ.
Не могут посадит самолёт, не могут поднять самолёт, не могут пролететь на самолёте и трёх километров без падений.
Апогеем стало то, что под конец миссии все игроки летели на самолёте и вроде всё прекрасно, но тупой пилот уебал самолёт в скалы.
Как вспоминаю это, сразу начинаю чувствовать ту жопоболь.

Онлайн-бляди должны страдать.
Аноним 05/03/17 Вск 18:38:00  1830426
suprematism-191[...].jpg (128Кб, 1000x999)
>>1824987 (OP)
1. Никогда не пользовался гранатами в шутанах. В редких случаях когда левелдиз напрямую этого требовал.
2. Никогда не пользовался ворами, бардами, монахами и прочим второстепенным скамом в беспартийных РПГ. Вообще не понимаю зачем нужно что-то кроме классических воена-лучника-мага.
3. Никогда не пользовался шпионами в стратегиях. Это бесчестно и требует микры.
Аноним 05/03/17 Вск 18:38:31  1830430
>>1830399
>Можно накатить моды.
Управление на ПК в третьем симсе - говно абсолютное.
>фентези говне
ТЕСы, ау!
Аноним 05/03/17 Вск 18:39:20  1830433
>>1830417
Я ее раза с 15го прошел. Все роли брал, отлично отыгрывал. Да потому что игра очень легкая и уж не пвп конкретно это ограбление. Ну вери изи.
И так и не понял, какая из задач самая сложная, что бы заткнуть эту дыру и пройти наконец это ебаное говно.
К 15му разу я уже просто горел.
Обсирается криворучка. И неважно какую роль ему ни дай. Он все равно завафлит. Да какой там побег. Даже 1ю миссию Ламара пройти не могут , отлетают один за другим, как будто укрытий не завезли.
Аноним 05/03/17 Вск 18:40:17  1830439
>>1830382
>Если тебе не 15 лет, то найти команду, с которыми ты сможешь по расписанию удобному тебе и всей команде собираться ну крайне сложно
Договорится о рейде/тимплее/просто времени совместного геймплея сложно?
Ясно, аутист с нарушением социального взаимодействия.
>Играть с рандомами - это боль, грусть и уныние
Наоборот, рандом - это всегда весело, никогда не знаешь, что он выкинет и какая хуйня тебе на голову свалится.
>Дота, КС
Ясненько, а в нормальные онлайн-игры играть не судьба, да?
>бесперспективное дерьмо в 2017
>Практически каждая ААА имеет онлайн
Шизик as is.

Дрочить одному в сингле или в тесном кругу, боясь выйти в большой мир? Нет, спасибо, я не аутист с социальными нарушениями, вроде тебя.
Аноним 05/03/17 Вск 18:41:41  1830445
>>1830433
Вот и думаешь, какой обезьяне доверить самолёт, какой обезьяне доверить вертолёт.
Третей обезьяне даёшь роль охранника, а за зэка с пистолетом играешь сам, ибо так получится гораздо лучше контролировать всю операцию и больше никто, кроме тебя, не справится.
Аноним 05/03/17 Вск 18:42:23  1830450
>>1830426
>Это бесчестно
Посмеялся и воткнул кинжал тебе в анус.
Аноним 05/03/17 Вск 18:42:29  1830452
>>1830430
>фентези говне
>ТЕСы, ау!
И?
Аноним 05/03/17 Вск 18:43:05  1830456
a.png (688Кб, 787x711)
>>1830439
>Дрочить одному в сингле или в тесном кругу, боясь выйти в большой мир? Нет, спасибо, я не аутист с социальными нарушениями, вроде тебя.
Какой же ты конченный уебан...
Это не троллиг, придурок.
Это слова конченного дегроданта.
Аноним 05/03/17 Вск 18:43:43  1830460
>>1830452
И получается, что всё, что нельзя отыгрывать в симсе, можно отыгрывать в ТЕСах.
Аноним 05/03/17 Вск 18:45:10  1830470
>>1830382
>бесперспективное дерьмо
Вся суть онлайн-игр.
Аноним 05/03/17 Вск 18:46:10  1830474
>>1830460
А что можно отыгрывать в симсе, нельзя отыгрывать в ТЕСах.
Аноним 05/03/17 Вск 18:46:19  1830476
>>1830456
Аутисту с социальными нарушениями неприятно, найс.
Теперь понятно, почему ты ушёл в оффлайн и в дрочку на онеме - все неудачники обязательно начинают смотреть китайские мультики.
Аноним 05/03/17 Вск 18:46:21  1830477
>>1830439
Ну ты и даун.
Когда есть возможность вчетвером тратить на игру время, мы уже через минуту приходим к выводу, что нахуй это дерьмо, пойдемте встретимся, давно не виделись.
Тебе лет 15 от силы. Вот и все.
И судя по тому, что предпочитаешь онлайн-видеоигры с рандомами, у тебя явное нарушение социальных взаимодействий, которое пытаешься компенсировать.
Аноним 05/03/17 Вск 18:46:31  1830479
>>1830439
>Практически каждая ААА имеет онлайн
Фаллаут?
Ведьмак?
Аноним 05/03/17 Вск 18:47:12  1830482
>>1830474
Почему никто не создал тесосимс?
Аноним 05/03/17 Вск 18:47:52  1830488
>>1830482
The Sims Medieval же.
Аноним 05/03/17 Вск 18:48:43  1830491
Возьмак 3 — алхимия, крафт. В этом нет никакого смысла, более всратой и скучной алхимии не сыскать, кушал курочку и хлебушек до победного конца. Правда дропнул на северном острове, он уныл
Тёмный мессиах — оружие, луки. Там есть пинок
Скурим — карманная кража. У NPC 20 рублей на пиво и яблоко на закусь, не разбогатеешь уж точно, а напинать могут запросто, если поймают за руку.
Фаллауты 1 и 2 — скрытность, метательное оружие, ловушки, взрывчатка, холодное оружие. Плохой баланс фаллаут известен всем игравшим
Аноним 05/03/17 Вск 18:49:52  1830494
10933rozenmaiden.jpg (194Кб, 1024x768)
>>1830476
Я пройду сингловую игру и получу наслажение.
Если игра реиграбельная, то я ещё продолжу получать кайф в ней.
Если я буду проходить онлайн-игру, то я буду её проходить, сосать, побеждать, сосать, побеждать, сосать, побеждать, и т.д., пока в один прекрасный момент не пойму, что это однообразное скучное говно и не уйду обратно в сингловые игры.
Аноним 05/03/17 Вск 18:50:33  1830498
>>1830491
Ветка алхимии - топ в ведьмак 3. Когда можешь хавать 2-3 отвара, а они - йоба имба и лупить в сете медведя ваншотами под спидами.
Играл на вери-харде. Остальные ветки как раз юзлесс (мечник, маг, нахуй это нужно, когда есть химия на реген и химия на СИЛЬНО И БЫСТРО ЕБАШИТЬ).

Аноним 05/03/17 Вск 18:50:44  1830499
>>1830491
>У NPC 20 рублей на пиво и яблоко на закусь, не разбогатеешь уж точно
Ога, а драг. камни и бижутерию не хочешь? Проблема в том что деньги нинужны.
Аноним 05/03/17 Вск 18:51:13  1830501
>>1830477
>Дурачок не может договориться о сеансе сетевой игры
Аутист как он есть, да ещё и не способный в планирование.
Сразу видно школьника, не способного ни к ответственности, ни к планированию дальше следующей переменки в школе.
>предпочитаешь онлайн-видеоигры с рандомами
Я могу играть с кем угодно, а ты ссышься выйти против кого-либо, кроме твоих близких друзьяшек.
Аноним 05/03/17 Вск 18:51:14  1830502
>>1830488
>The Sims Medieval
А Симсотес есть?
Аноним 05/03/17 Вск 18:52:03  1830507
>>1830502
Моды разве что.
Аноним 05/03/17 Вск 18:52:25  1830509
>>1830476
>Теперь понятно, почему ты ушёл в оффлайн и в дрочку на онеме - все неудачники обязательно начинают смотреть китайские мультики.
>когда 99% ММО - анимешное говно
Оверватч.
Без комментариев
Аноним 05/03/17 Вск 18:52:44  1830510
>>1830494
А самый кайф - останется такое гаденькое послевкусие, что ни сюжета не прошел, ни интересного нихуя не увидел. Ведь онлайны как раз подразумевают тотали дроч с максимальным выхлопом, остальное вторично.
Даже рассказать неочем, кроме своего НОГЕБОНА, который интересен примерно никому.
Аноним 05/03/17 Вск 18:53:10  1830512
>>1830498
>Играл на вери-харде
Зачем? Боёвка лучше не становится, враги более дубовые и всё, нафиг такой вери хард. Я играл на среднем, ковырять многих врагов приходилось непозволительно долго, например, големов, а другие враги замечательно падали от огня с рук.
Аноним 05/03/17 Вск 18:53:27  1830515
>>1830501
А ребенок продолжал толстить и не унимался.
Аноним 05/03/17 Вск 18:54:04  1830517
>>1830499
Драгоценные аметисты падают с волков, смысла в них нет, разве что ковать кольца и барыжить ими, но у торгашей денег никогда нет.
Аноним 05/03/17 Вск 18:54:32  1830519
>>1830515
>Школьник ушёл в отрицание
Ясно.
Аноним 05/03/17 Вск 18:54:53  1830520
>>1830510
Можно записать на видео и выложить на Ютубе под названием "ДАЮ СОСОТЬ ВСЕМ ОПУЩЕНКАМ, ВЕЛИКИЙ НАГЕБОН ВСЕЯ МИРА, СМОТРЕТЬ ВСЕМ!!!".
Аноним 05/03/17 Вск 18:55:08  1830522
>>1830512
А когда на изи играешь, не пользуешься многими вещами. Играл на харде и понял, что алхимия - лучшая ветка в этой игре. Так бы как даун качал мечника или мага.
Но я дропнул на скеллиге. Отвратительно сделано после города. Просто как выбросили нахуй в деревню какую-то. Депортировали в ссылку. Стало невыносимо грустно и дропнул. Еще и рыбой там воняло.
Аноним 05/03/17 Вск 18:55:26  1830525
>>1830509
>Овердроч.
Пофиксил тебя.
Аноним 05/03/17 Вск 18:55:51  1830527
>>1830520
ММО уже неактуально, а дотец такие горки, что совсем, сегодня нагибаешь, завтра нагибают
Аноним 05/03/17 Вск 18:56:29  1830529
>>1830517
Отыгрыш вора же. Интереснее чем волков закликивать.
Аноним 05/03/17 Вск 18:56:32  1830530
>>1830520
А на самом деле посредственный игрок со дна.
Ведь нагибаторов всея мира в онлайн играх итак все знают.
Аноним 05/03/17 Вск 18:56:52  1830531
14797731532240.jpg (270Кб, 877x807)
>>1830494
>>1830510
>>1830520
>Эта сладкая боль нагнутых в онлайне нубов
Уже это - одна из причин играть в онлайн-игры.
Аноним 05/03/17 Вск 18:57:27  1830532
>>1830522
Алхимия уровня "сварил зелье +10 урона по призракам" не нужна уж точна. Да и в целом боёвка в ведьмаке максимум бездушное клик говно уровня диаблы, у каждого меча борода из циферок, а ты огонь из рук мечешь.
Аноним 05/03/17 Вск 18:57:49  1830533
>>1830531
Хован, иди нахуй, ты рак.
Аноним 05/03/17 Вск 18:58:09  1830536
14816085060500.jpg (104Кб, 648x489)
>>1830531
>Уже это - одна из причин играть в онлайн-игры.
Где нагнут тебя и ты станешь таким же нубом.
Аноним 05/03/17 Вск 18:58:48  1830540
Вспоминаю алхимию из облы и становится грустно, там можно было сварить зелье с шестью эффектами, был смысл собирать всякую травушку-муравушку и всё такое.
Аноним 05/03/17 Вск 19:00:06  1830547
trumpwillwin-no[...].jpg (85Кб, 1800x1000)
>>1830536
Меня не нагнут, ибо я не онеме-аутист, не способный запомнить несколько цифр, и потому вынужденный требовать цветные шкалы, ибо СЛОЖНА.
Аноним 05/03/17 Вск 19:00:28  1830550
>>1830312
Мой.
Аноним 05/03/17 Вск 19:00:36  1830551
>>1830536
Нагиба бояться в онлаен не играть.
Аноним 05/03/17 Вск 19:00:38  1830552
>>1830532
Там суть в отварах. Есть такие имба-отвары, что пиздец. Но играл уже давно, не вспомню. Помню только отвар тролля вроде бы ХП реген дает. А суть алхимии - это пить 2-3 отвара. Они действуют 30 минут. Если имеешь еще предел токсичности для легких стимуляторов, то вообще бог. Кликай синюю банку по кд и ЕБАШЬ. Но игру вытягивает конечно только сюжет и истории. Неплохо сделано. Сам геймплей крайне однообразен и надоедает как раз на середине игры. Если бы не скеллиге я бы еще прошел. Но так, нахуй надо. Лучше бы сделали еще больший йоба-мегаполис какой.
Аноним 05/03/17 Вск 19:03:40  1830559
>>1830531
Ссылочку на свои стримы.
Аноним 05/03/17 Вск 19:11:56  1830580
Anime-Rozen-Mai[...].jpeg (264Кб, 944x597)
>>1829970
>На первый взгляд согласен, но мне надо ещё это обдумать.
Цифры - это излишняя точность.
Излишняя точность - это угловые рамки в игре.
А угловые рамки в игре плохо отображаются на геймдизайне игры.
Играя в игру, ты должен чувствовать саму игру, а не математическую модель и формулы расчёта этой игры.
Потому что все эти цифры и формулы показывают голую систему устройства игры, что портит её геймдизайн. Игра не ощущается живой, игрок в неё не верит, т.к. видит углы и стены, чёткую и жёсткую систему.
А это плохо и никак не способствует качеству игры.
Можно сказать, что цифры - слишком малый элемент игры, чтобы на что-то влиять.
Да, цифры - малый элемент игр. Но они ПОСТОЯННО показываются игроку, они очень часто встречаются в игре.
Плюс ко всему, улучшение мелких деталей игры приводит к улучшению всей игры.
Понимаешь?

>для меня, как адепта геймдизайна, это открытие. Спасибо.
Не за что.
Рад встретить понимающего меня человека.
Сам увлекаюсь геймдизайном и уже давно решил для себя, что замена голых цифр шкалами - это единственный правильный вариант дизайна интерфейса.
Аноним 05/03/17 Вск 19:16:40  1830596
>>1830134
В каэсике почти все пистолет вайбл. И дым весьма полезен.
Аноним 05/03/17 Вск 19:37:41  1830680
14832230827100.jpg (66Кб, 385x599)
>>1829970
Могу подкинуть ещё одну мыслю:
Когда шкала на низком уровне (мы говорим не про полоску ХП), то цвет у неё должен быть не красный (что было бы логично), белый/серый/тёмный.
Почему?
Потому что красный цвет врезается в глаза. По этой же причине на светофорах останавливающий сигнал - красный.
Красный цвет привлекает к себе внимание.
И вот представь себе, открываешь ты такой свои статы в меню инвентаря. Многие из них у тебя - низкие, и если они красного цвета, то это со временем будет заёбывать.
Понимаешь?
Поэтому лучше всего при понижении шкалы делать шкалу более обесцвеченной.

Если же шкала на среднем уровне - то зелёный цвет.
Зелёный цвет гораздо более приятнее глазу, он сам по себе успокаивает.
Снова пример:
Открыл ты статы (сразу оговоримся, что их на экране больше трёх), и они на среднем уровне.
При зелёном цвете ты удовлетворишься ими и сразу пропустишь их дальше.
Можно жёлтый цвет, но он более хуёвый. Не так напрягает, как красный, но напрягает.
Понимаешь?
Поэтому лучше всего жёлтый цвет всунуть между минимальным и средним уровнями шкалы.

На максимальный уровень шкалы лучше всего не ставить красный цвет по той же причине, по которой на минимальной.
Красный цвет сам по себе обозначает критичный уровень и должен привлекать к себе внимание.
Что хуёво подходит к высоким уровням шкал.
Понимаешь?
Фиолетовый, на мой взгля, подходит лучше. Или светло-розовый (привет, бордерленд!). Перламутровый слабо подходит, но тоже подходит.

Короче говоря, при запиливании шкал с динамическими цветами нужно представлять себе, что будет чувствовать/ощущать игрок при их виде.
Причём учитывать не только первый раз, но и последующие.
Чтобы при постоянном открытии статов в виде цветовых шкал игрока ничто не заёбывало в них.
В первую очередь - цвета самих шкал, т.к. они - первое, что бросается в глаза игроку при их открытии.

Логично, что это не нравится мамкиным псевдоинженерам, не знающих даже такое понятие, как геймдизайн.
Аноним 05/03/17 Вск 19:38:04  1830682
>>1830680
>а белый/серый/тёмный.
*быстрофикс
Аноним 05/03/17 Вск 19:40:17  1830693
>>1830680
Мне влом фиксить несколько грамматических ошибок, так что граммарнаци могут идти нахуй.
Аноним 05/03/17 Вск 19:42:26  1830700
fa86db730d753bc[...].jpg (157Кб, 682x1024)
>>1830580
>А угловые рамки в игре плохо отображаются на геймдизайне игры.

Это тебе еще предстоит доказать.
Вы говорите так, будто математика и числа не могут быть изящными и красивыми, а они могут, это очень тонкий язык. Вас послушать, так складывается впечатление, что люди физически страдают от математики и расчетов, а любая точность вгоняет нас в уныние. Ну это не так, вы никогда не докажете этого убедительно.
Посему считаю, что надо разделять зерна от плевел, цифры для людей постарше, ну и драчки, стрелялки и платформеры для людей помладше и для великовозрастных дебилов.
Аноним 05/03/17 Вск 19:52:00  1830741
14824181275380.jpg (60Кб, 548x604)
>>1830700
>Это тебе еще предстоит доказать.
Плохо отображаются, но не настолько плохо, чтобы подпивасное быдло это заметило что-то менять.
Цифродроч сам по себе неплох, но:
Во-первых - он устарел сам по себе. Пора пробовать другие варианты.
Во-вторых - цифродроч в нынешних играх выглядит тупо, нелогично, бесполезно и жутковато.
Взять тот же DS3 и Ведьмак.
В фоллыче с эти всё более-менее норм.

Короче говоря, жить с цифродрочем можно.
Но это не означает, что нету никаких более лучших вариантов.

Обвинения в тупости и нежелании заниматься устными вычислениями в игре сами по себе смешны и нелепы.
Если раньше люди ходили в большинстве своём голыми, то это не значит, что одежда - для слабых безволосых уёбков, которым "холодно" и неуютно.
Аноним 05/03/17 Вск 20:00:18  1830783
бамп
Аноним 05/03/17 Вск 20:00:35  1830784
бамп
Аноним 05/03/17 Вск 20:01:15  1830790
бамп
Аноним 05/03/17 Вск 20:05:03  1830806
>>1830191
>А можно взять вместо пистолета нормальное оружие.
С нормальным оружием это не работает, потому что чем больше пушка, тем она медленнее достается.
Аноним 05/03/17 Вск 20:09:44  1830826
33997b098eb6522[...].jpg (127Кб, 550x743)
>>1830551
Нахуя мне отсасывать в игре, если мне хватает этого и в реале.
А учитывая то, что в онлайн-играх выигрывают читеры и задроты/отцы/ногебаторы, то получается хуёвая картина.

Удовольствие от процесса?
Так ведь его нихуя нет, ведь процесс однообразен и прост.

Удовольствие от достижений и рейтингов?
Так в топах одни читеры и нарутчики, а достижения зачастую сделаны хуёво, из-за чего их или невозможно достичь, либо сами по себе условия их получение - говно.
Всё скатывается в задротство.

Поэтому синглогоспода будут всегда выше онлайнскама.
Аноним 05/03/17 Вск 20:17:18  1830849
>>1830826
Элитизм и запушенный юношеский максимализм. В принципе норма для двача да-да он умер.
Аноним 05/03/17 Вск 20:19:37  1830857
148322363217.jpg (168Кб, 900x1120)
>>1830849
Невозможность вести спор и доказывать/опровергать какую-любо точку зрения. В принципе норма для /v/ да-да он умер.
Аноним 05/03/17 Вск 20:20:17  1830860
>>1830857
>Неумение вести спор
*фикс
Аноним 05/03/17 Вск 20:26:51  1830882
>>1830857
О каком споре идет речь, если все что тебе не нравится - говно, те кому это нравится - говноеды, а ты Д'Артаньян? Я бы может и подискутировал, но все аргументы и твои и мои это тупо субъеткивщина.
Аноним 05/03/17 Вск 20:30:21  1830894
haha2.webm (234Кб, 1024x576, 00:00:05)
>>1830077
>Любая шкала имеет единицы измерения
Правильно.
>а значит тот цифродроч...
...нужно убирать к хуям.
>Любое действие и изменение в мире выражается числовыми переменными...
...которые необязательно совать в лицо игроку.
>Можешь сколько угодно убирать числа из интерфейса, но они в любом случае будут влиять на геймплей, только во внутреннем фоне.
Всё правильно.
Ты расписал мою мысль, подтвердил её, и наивно прикрепил троллепикчу.

Ты обосрался, но как-то... приятно обосрался, что-ли.
Добра тебе.
Аноним 05/03/17 Вск 20:37:00  1830913
deffect.webm (811Кб, 1280x720, 00:00:03)
>>1830882
>но все аргументы и твои и мои это тупо субъеткивщина
Я аргументированно обосрал твою точку зрения, а ты вместо того, чтобы в свою очередь аргументированно обосрать мою точку зрения, начинаешь вилять, отнекиваться и уходить из спора.
Значит, у тебя нету веских аргументов и ты соглашаешься с тем фактом, что твоя точка зрения относительно онлайн- и синглоигр - неверная ты обосрался.
Но ты ведь гордый молодой человек и никогда не признаешь своего обосрамса.
О чём с тобой спорить?
Аноним 05/03/17 Вск 20:45:12  1830935
>>1830913
>Я аргументированно
>Мне не нравится - значит говно
Отличный аргумент. А мне нравится, значит не говно.

>твою точку зрения
>ты
Напомню что мы на АИБ, я свою точку пока не писал.
Аноним 05/03/17 Вск 20:50:23  1830946
fight.webm (3016Кб, 1280x720, 00:00:15)
>>1830935
>Мне не нравится - значит говно
>Отличный аргумент.
Укажи, где я это написал.

>я свою точку пока не писал.
Потому что у тебя её нету?
В споре рождается истина, как никак.
Так что не бойся и вкидывай.
Аноним 05/03/17 Вск 20:57:48  1830971
>>1830946
>Удовольствие от процесса? Так ведь его нихуя нет,
У тебя нет. Другие получают.
>ведь процесс однообразен
Как и в синглах.
>прост
Сложнее чем в сингле.
>Удовольствие от достижений и рейтингов?
У тебя нет. Другие получают. x2
>Так в топах одни читеры и нарутчики,
В топах одни ноулайферы, и донатеры в донатных парашах читеров активно банят. Но то что они в топах это абсолютно логично и справедливо.
>достижения зачастую сделаны хуёво, из-за чего их или невозможно достичь, либо сами по себе условия их получение - говно.
Проблема в том что они говно, а не в том что они в мультиплеере. Те которые не говно, не говно и в сингле и в мультиплеере.
>Так что не бойся и вкидывай.
Я сижу на обоих стульях.
Аноним 05/03/17 Вск 21:07:37  1831012
againmore.webm (530Кб, 1280x720, 00:00:07)
>>1830971
>Другие получают.
>У тебя нет. Другие получают. x2
Я и не отрицаю, что есть задроты.
>В топах одни ноулайферы, и донатеры в донатных парашах
Которых ты обосрал.


>Как и в синглах.
В синглах есть сюжет и геймплей.
В онлайнах зачастую есть геймплей и сетевой код + пара режимов.
>Сложнее чем в сингле.
Процесс прост, а не победа на другими задротами.

>Проблема в том что они говно, а не в том что они в мультиплеере.
Из второго выходит первое.
На создание рабочего (не говоря уже о нормальном) сетевого кода уходит большая часть средств.
Остальное - на режимы и контент для них.
Достижения - в последний момент и чисто для галочки.
В сингле такой хуйни в большинстве случаев нету.

>Те которые не говно, не говно и в сингле и в мультиплеере.
Достижения, которые есть и в сингле, и в мульте одновременно?
Наподобие "убить 666 человек"?
Они очень просты в реализации и сами по себе говно.
>Я сижу на обоих стульях.
Вот и поделись своими мыслями об этих стульях.
Аноним 05/03/17 Вск 21:13:20  1831037
>>1830352
> С игрой, а не с цифрами других задротов.
Сколько сделали сервисов для сравнения статов между игроками, м?

> Идиот.
Азаза. Но это я могу объяснить только так. Сейчас в сингловых играх есть доски с результатами 86% игроков поели говна за компанию с Венди.

> Как только я получу первую йоба-пушку (или сразу несколько), то ВСЁ белое говно сразу автоматом становится ненужным говном.
> Думаю, ты понимаешь, к чему это приведёт.
Да. Но на следующем уровне/данже твоя ёба окажется хуже белой хуиты, и тебе опять нужно дрочить хорошую уникальную пушку.

> Сама система уровней - это коридор.
Я думаю, что саму систему без уровней боятся вводить ибо ЦА не поймет.
После написания ответа я прочитал тред и согласен с некоторыми. Оценивать противника по внешнему виду это было бы заебись.
Крестьянина с вилами ты ваншотишь, а вот рыцаря в фулплейте лучше держаться подальше.
А если незнакомом хуе, что-то явно магическое, то он без шансов порвет тебя.

> Пиздуй нахуй в ММО и не возвращайся.
Уже был. Именно это и заебало. Ну и постоянное социоблядство.
Аноним 05/03/17 Вск 21:22:59  1831065
>>1831012
>Я и не отрицаю, что есть задроты.
Лёгким движением руки онлайнскам превращаются… Онлайнскам превращаются… Превращаются онлайнскам… В нейтральных задротов. Мультиплеер кстати не заставляет быть задротом.
>Которых ты обосрал.
Кого и как?
>В синглах есть сюжет
Избранный иди чисти говно вилкой? Нормальный сюжет не совместить с геймплеем.
>Процесс прост
Как и в сингле.
>Из второго выходит первое.
Если разрабам плевать на достижения, не важно сингловая или мультиплеерная игра. Если не плевать им хватит времени и сил.
>В сингле такой хуйни в большинстве случаев нету.
Ачивки в стиме.
>Достижения - в последний момент и чисто для галочки.
Если для галочки - то они говно и в сингле. Если они почти квесты, только без строгой линейности, то не важно сингл или мультиплеер.

>Вот и поделись своими мыслями об этих стульях.
Шо то говно, шо это. Сильно много букв, сильно мало смысла их писать.
Аноним 05/03/17 Вск 21:43:57  1831131
14818200116970.jpg (131Кб, 600x849)
>>1831037
>м?
Три с половиной?
>доски с результатами
Ненужное опциональное говно.
>Но на следующем уровне/данже
То есть мы говорим про ММО?

>Я думаю, что саму систему без уровней боятся вводить ибо ЦА не поймет.
Согласен, но стоило бы попробовать. Ради увеличения интеллекта самой ЦА.

Система уровней - тот же ограниченный цифродроч.
То есть ты понимаешь сам или почитав вики, что самая крутая пушка 80 лвл, а максимальный уровень врагов - 100 лвл.
А цифродроч с уровнями порождает ещё больший цифродроч со статами.

Без системы уровней будет неизвестно, какая у встречного бомжа сила решил напасть на безобидного бродягу - ВНЕЗАПНО соснул хуйца у бродячего архимага, точную и нелогичную силу врагов вон рыцарь 9 лвл, а на болотах ТОЧНО ТАКОЙ ЖЕ РЫЦАРЬ 99 лвл, уменьшение ебли с переменными и статами без привязывания их к уровням по разным формулам, увеличение реализма и неизвестности игрового мира из-за чего мир кажется бесконечным в плане контента, секретов, врагов и т.д..

Но на мой взгляд, это слишком круто и сложно для подпивасных говноедов, поэтому я скромно предлагаю систему шкал вместо цифр при отображении статов.




Аноним 05/03/17 Вск 21:45:19  1831136
>>1831131
>из-за чего мир кажется бесконечным в плане контента, секретов, врагов и т.д.
Точнее, кажется более безграничным в плане исследования.
Аноним 05/03/17 Вск 21:53:49  1831174
14824300556450.jpg (195Кб, 618x795)
>>1831065
>Мультиплеер кстати не заставляет быть задротом.
Меня не заставил, т.к. я довольно быстро менее, чем за полгода засомневался в мультиплеере и бросил его.
Этому способствовали постоянные проигрыши и желание попасть в топ любой статистики, не спорю. Но это единственные цели, которые есть в мультиках - победить в бою и попасть в топ.
В топах - читеры-накрутчики, в боях - задроты, в чатах - имбецилы.
Нахуй.
>Кого и как?
Потерял нить?
>Избранный иди чисти говно вилкой?
Избранный после объявления избранным и пророчества, по которому он победит архидемона 100500 лвл, идёт за 5 монет пытается убить крыс, которые дают ему пизды.
Всегда бесило это говно.

>Нормальный сюжет не совместить с геймплеем.
Нет, можно.
>Если не плевать им хватит времени и сил.
Всё по разному бывает.
>Ачивки в стиме.
Я имел ввиду недоделанные ачивки для галочки.
>Сильно много букв, сильно мало смысла их писать.
Понимаю.

Аноним 05/03/17 Вск 22:02:30  1831200
>>1831174
>Но это единственные цели
Отыгрыш, геймплей ради геймплея, чат комната для друзей, если они есть и т.д.
>В топах - читеры-накрутчики
Ноуп. Читаков очень банят. А многие топы ведут записи и стримы, что не получилось если бы они читерили.
>в боях - задроты
Те кто хорошо играют, находят в топе, удивительно!
>Потерял нить?
Ту так кого и как я обосрал?
>Нет, можно.
Как? И существуют ли такие игры?
Аноним 05/03/17 Вск 22:03:22  1831204
>>1831131
Насчёт системы уровней неплохо вот этот анон >>1830066 расписал.
Аноним 05/03/17 Вск 22:13:07  1831233
14832168843110.jpg (169Кб, 703x1000)
>>1831200
>Отыгрыш
Какой нахуй отыгрыш?
Это что, РПГ?
Это мультиплеер, причём в подавляющем количестве примитивный и некачественный мультиплеер.
>геймплей ради геймплея
Хуйня по определению в силу своего однообразия.
А однообразие геймплея в мультиплеере гораздо быстрее и сильнее бросается в глаза, нежели в сингле.
>Читаков очень банят.
DS3, DS2, GTA Online и BF1 с тобой несогласны.
>Те кто хорошо играют, находят в топе, удивительно!
Систему ПОСТОЯННЫХ рейтингов стоит убрать нахуй, а ввести/оставить ежедневные и сезонные рейтинги.
На мой взгляд, лучшее решение.
И задроты-накрутчики не будут почивать на лаврах постоянно, и остальные игроки будут рады посоревноваться между собой.
Но мало в каких играх система рейтингов годно сделана, увы.
>Ту так кого и как я обосрал?
Назвал бравых задротов ноулайферами и донатерами в донатных парашах.
>Как?
Сильно много букв, сильно мало смысла их писать только ради тебя.
>И существуют ли такие игры?
Да сколько хочешь. Фоллауты, последняя ГТА, дохуя... Мне просто влом всех описывать.
Твоё утверждение...
>Нормальный сюжет не совместить с геймплеем.
Слишком круто и без доказательств выглядит смешным бредом максималистичного подростка.
Аноним 05/03/17 Вск 22:20:53  1831268
Итак, мультиплееро-даун так и не кинул ссылку на свои стримы или канал на ютубе.
Что говорит о том, что он слился, неуспев даже начать. Хотя очень много кукарекал про скилл там какой-то, про то, что те, кто играет лишь в коопчики с друзьями - раки и боятся играть в пабе.

Ясно, понятно. Лишь бы повыебываться на дваче. В школе бы за выебон спросили быстро.

А ведь любой скилловый игрок из топ 100 в игре имеет свой канал на ютубе или стримит. Ему есть что показать и он знает, что его советы могут быть полезны тем, кто играет в таких же или похожих сетапах. Тут исключений практически нет.

Ну а коль ты - рачина, то нечего и пасть разивать, когда бати тебе говорят, что мультиплеер (особенно ПвП шутеры, рпг, моба всякие) для маленьких, так как есть куча времени на это бесполезное дрочилово, которое оставляет после себя лишь привкус говна на губах и проебанное время.
Кооперативный мультиплеер может быть интересен, но не в форматах ММО игр.

Аноним 05/03/17 Вск 22:30:32  1831311
Хуя тут куклодауна разорвало на весь тред. Но оно и понятно, у тебя нету друзей, с которыми было бы весело играть в мультиплеерные и кооп игры.
Аноним 05/03/17 Вск 22:33:06  1831322
>>1831233
>Это что, РПГ?
MMORPG А ты не может отыгрывать если на игре не написано РПГ? Простора для отыгрыша больше чем в сингле.
>в силу своего однообразия
В нормальных ммо куча разных вещей, куча мини игор, больше чем в синглах. Не нормальные ммо, плохи не из-за того что они именно ммо. К тому же если геймплей хорош, и ты не играешь по 4+ часов в день, однообразие не заметно.
>DS3, DS2, GTA Online, и BF1
Там есть топы и списки?
>Систему ПОСТОЯННЫХ рейтингов стоит убрать нахуй
Абсолютно согласен, и к счастью, обычно постоянные списки имеют временные версии. Топ месяца/недели/дня.
>Назвал бравых задротов ноулайферами
Как что-то плохое
>донатерами
Как что-то плохое х2
>Фоллауты
Сюжет? Избранный сметкнись-ка за чипом. За батей. За сыном.
Геймплей? В первых двух частях скучнейшая боёвка, которая надоедает через час. В 3,4, НВ средний шутер, с кучей геймплейных дыр из-за движка.
>последняя ГТА
Выпиливание орд людей не вяжется с сюжетом в сорф оф нашей реальности.
>без доказательств
Но пока мою точку не опровергли она все ещё может быть верной. Но согласен, сильно критично. Нормальный сюжет можно совместить с геймплеем, но таких игр пока не было.
Аноним 05/03/17 Вск 22:52:40  1831367
Rozen-Maiden-13[...].jpg (185Кб, 1280x1024)
>>1831311
Унылый троллинг и маняпроекции.
Скукотища.

>>1831322
>В нормальных ммо
ММО не могут быть нормальными в принципе.
>больше чем в синглах
По количеству контента превосходят сингл, но по качеству сильно проигрывают ему.
>К тому же если геймплей хорош, и ты не играешь по 4+ часов в день, однообразие не заметно.
Таких игры очень, очень, НУ ОЧЕНЬ мало.
На ум приходит лишь Дота 2.
>Там есть топы и списки?
Читаков банят не только за накрученный рейтинг.

>Сюжет? Избранный сметкнись-ка за чипом. За батей. За сыном.
Завязка - это далеко не весь сюжет.
>В первых двух частях скучнейшая боёвка, которая надоедает через час.
Старые игры, ну что тут скажешь.
>В 3,4, НВ средний шутер, с кучей геймплейных дыр из-за движка.
Однако он затягивает, как и ТЕСы.
Хороший пример годнейшего геймплея, совмещённого с годным нелинейным сюжетом.

>Выпиливание орд людей
>не вяжется с сюжетом в сорф оф нашей реальности.
Ты хоть сам понял, какую хуйню спорол?
Геймплей в ГТА 5 - погони, езда, стрельба.
Сюжет - трое бандитов грабят банки и решают свои проблемы.
Чувствуешь, как геймплей подходит по качеству к сюжету?

>Но пока мою точку не опровергли она все ещё может быть верной.
Пока я - единственный, кто твою точку зрения вообще рассматривает.
Все остальные наверняка уже пробили голову рукой при фейлспалме.
>Нормальный сюжет можно совместить с геймплеем, но таких игр пока не было.
Сильное утверждение.
Оно строится на твоём игровом опыте и количестве игр, в которые ты играл.
Но, видимо, ты, кроме как в мультиплеерный треш, ни во что другое особо не играл.
Из-за чего познакомился только с геймплеем игр и не можешь представить себе геймплей, прикрученный к синглу.
Как и я - годный онлайн, лол.
Не вижу смысла дальше обсасывать твоё утверждение, т.к. всё строится на исключительном субъективизме.
Аноним 05/03/17 Вск 22:57:36  1831376
14828008841620.png (346Кб, 1366x768)
Ладно, я спать.
Было приятно поспорить с вами, анончики.
Надеюсь, тред не удалят до утра.

мимо сингловый шкалоёб
Аноним 05/03/17 Вск 22:59:34  1831385
gun1.png (73Кб, 260x218)
>>1831367
>Унылый троллинг и маняпроекции
А где я троллю? Вообще играть одному в онлайн игры скучно, а вот с друзьями это в разы веселей чем даже одному в сингл. Попробуй как нибудь. Но сначала найди друзей, пожалуй это самая сложная часть.
Аноним 05/03/17 Вск 23:09:36  1831413
>>1831367
>ММО не могут быть нормальными в принципе.
Слишком круто и без доказательств выглядит смешным бредом максималистичного подростка.
>На ум приходит лишь Дота 2.
Потому что в другие не играл/либо они тебе просто не понравились, что не делает их плохими.
>Читаков банят не только за накрученный рейтинг.
Их банят. И все топ игроки не читаки. И речь была об этом.
>Старые игры, ну что тут скажешь.
То что геймплей плох, и был он плох и в момент выхода из-за однообразия.
>годнейшего геймплея
Дикое однообразие. Либо зачистка пещер. Либо принеси/подай. На уровне говенных мморпг. Только без ммо.
>Ты хоть сам понял, какую хуйню спорол?
Да. В игре где есть современная полиция, мы убивает толпы людей и нам за это ничего не будет. Да и ГГ пофиг на то что они серийные маньяки убийцы. Сюжетно это никак не оправдывается.
>Сильное утверждение.
Которое всё ещё никто не опроверг.
>Но, видимо, ты, кроме как в мультиплеерный треш, ни во что другое особо не играл.
Из-за чего познакомился только с геймплеем игр и не можешь представить себе геймплей, прикрученный к синглу.
А вот проецировать не стоит.

>Не вижу смысла дальше обсасывать твоё утверждение, т.к. всё строится на исключительном субъективизме.
Хе-хе-хе, я об этом писал несколькими постами выше, как бы.

>>1831376
Ну кому я тут пишу? Сажи треду.
Аноним 06/03/17 Пнд 05:55:15  1832115
>>1830439
>Договорится о рейде/тимплее/просто времени совместного геймплея сложно?
Ясно, аутист с нарушением социального взаимодействия.
Ты дурак? Он же сказал, что график работ и дел невозможно подбить - все будут заняты в разное время.
Аноним 06/03/17 Пнд 05:59:52  1832118
>>1830550
Ты так и не ответил, почему ты ведёщь себя как уёбок. Ведь ты же можешь в ум и нормальные аргументы, судя по рассуждению о шкалах.
Аноним 06/03/17 Пнд 06:03:29  1832121
>>1832115
График работ у большинства 5/2, 40 часов. Вечер/выходные свободны. Дела можно отложить, если договориться заранее. Вот только вместо тимплея в доцке, лучше в паб сходить.
Аноним 06/03/17 Пнд 06:06:48  1832122
>>1830680
Если мы говорим о статах в РПГ, то действительно, красный цвет как показатель низкости не нужен. Но если мы говорим о здоровье персонажа, то есть о такой характеристике, которая очень критична и важна, тогда наоборот, красный цвет обязателен, чтоб привлечь внимание игрока. В абсолютном большинстве игр низкий уровень здоровья показан красным. И раз зелёный цвет успокаивает, поэтому логично, чтоб в этой же характеристике он показывал максимальный уровень.
Аноним 06/03/17 Пнд 06:18:17  1832127
>>1832121
Как правило, вечер/выходные они посвящают себе и своей семье. Разъехались мы с друзяшками по разным городам, да и им жалко будет покупать ГТА5, чтоб погонять в несколько подпивасных миссий, а пиратку слишком долго и неинтересно настраивать. И в любом случае у кого-то возникнут проблемы, либо ПО не поставится, либо инэт будет говёный.
Аноним 06/03/17 Пнд 06:18:28  1832128
thelegendbymork[...].jpg (171Кб, 1024x1245)
>>1825435
Ай, что несешь-то, а..
Аноним 06/03/17 Пнд 06:35:04  1832136
>>1832127
Дело не в том что это сложно реализовать, а в том что это нафиг не нужно. Sad but try.
Аноним 06/03/17 Пнд 06:55:39  1832154
EliteviewmodelC[...].png (301Кб, 1360x444)
M4css.png (155Кб, 610x391)
Mac10css.png (150Кб, 634x316)
M249.png (99Кб, 697x383)
>>1824987 (OP)
Аноним 06/03/17 Пнд 08:15:48  1832227
14688594345020.jpg (1774Кб, 1500x1200)
>>1832118
>Ты так и не ответил, почему ты ведёщь себя как уёбок
Потому что тебе не нравятся мои рассуждения, своих то у тебя нету?
Вот сиди и читай, раз сам ничего интересного написать не можешь (или боишься).
>Ведь ты же можешь в ум и нормальные аргументы
Где именно, месье?

>>1832122
>(мы говорим не про полоску ХП)
>если мы говорим о здоровье персонажа
Ты ведь жопой читал?
>В абсолютном большинстве игр низкий уровень здоровья показан красным.
Разумеется, красным, дабы игрок обратил своё внимание на критическое состояние своего здоровья.
Аноним 06/03/17 Пнд 08:22:41  1832238
14791234879040.jpg (71Кб, 692x519)
>>1831413
>Потому что в другие не играл/либо они тебе просто не понравились, что не делает их плохими.
Да я и в Доту не играл - боюсь, что затянет похлеще этой параши.
>Их банят.
Да-да-да.
>И все топ игроки не читаки.
Да-да-да. х2
>То что геймплей плох, и был он плох в мультиплеере и в момент выхода из-за однообразия.
Пофиксил тебя, не благодари.
>Только без ммо.
Аутирование vs MMO-задроч с друзьями, лол.
>В игре где есть современная полиция, мы убивает толпы людей и нам за это ничего не будет. Да и ГГ пофиг на то что они серийные маньяки убийцы
Сама игра - дикий сарказм над современным миром.
Поэтому всё очень хорошо вписывается.
>А вот проецировать не стоит.
Однако я попал в точку.
Пара говёных синглов, попавшихся тебе, не делает из тебя знатока сингловых игр, увы.
>Хе-хе-хе, я об этом писал несколькими постами выше, как бы.
Но я думал, что у тебя есть что-то более подробное, нежели повторный обратный пересказ моих мыслей.
Аноним 06/03/17 Пнд 08:23:05  1832240
бамп треду
Аноним 06/03/17 Пнд 08:27:12  1832255
бамп
Аноним 06/03/17 Пнд 08:27:51  1832256
бамп
Аноним 06/03/17 Пнд 08:37:16  1832270
>>1832256
Ты посты пиши, а не бампай. Да ещё и с интервалом в 35 секунд, лол.
Аноним 06/03/17 Пнд 08:46:47  1832280
>>1832270
Я уже достаточно постов написал, смотри выше.
А все, кому можно было бы ответить, давно слились.
Аноним 06/03/17 Пнд 08:59:10  1832293
>>1832280
Выше вместо четырёхста потенциально интересных постов два объебоса спорят о цифрах, там нехуй делать.
Аноним 06/03/17 Пнд 09:05:02  1832304
14829320370740.jpg (8Кб, 159x199)
>>1832293
>Выше вместо четырёхста потенциально интересных постов два объебоса спорят о цифрах
А у тебя есть что-то интереснее темы превосходства шкал над цифрами?
Аноним 06/03/17 Пнд 13:16:32  1832938
>>1832227
>Где именно, месье?
вот здесь >>1829642
А мой следующий пост - с полосками в паинте. Я могу в рассуждение, хули мне бояться? Я тебя поблагодарил, и ты тоже добра пожелал, я и подумал в итоге, что ты объективный и неглупый анон. Что внезапно опроверглось в >>1829775, я аж охуел. Я из-за этого не мог далее присоединиться к дискуссии, потому не мог быть уверен, что ты не спизданёшь ещё подобной хуйни. Может, ты и остальные в данное время популярные игры почём зря поносишь, типа овервотча.
Аноним 06/03/17 Пнд 14:59:12  1833315
>>1824998
У них есть какое-нибудь практическое применение, или это просто ностальгический фансервис? Потому что если вдуматься, то они лишь вредят - тормозят героя и создают "отрицательный контур" для врага-некроманта. Иными словами, если плащ короля нечисти позволяет делать более сильную чем исходник армию мертвецов из половины всех существ, то скелеты-то и так выходят сильнее крестьян. То есть при игре против некра взять крестьян в армию = дать фору противнику.
Аноним 06/03/17 Пнд 15:14:51  1833365
>>1825529
>цифры для восприятия кроме "красивенько" ничем не отличаются от других способов отображения статов
Лол, т.е. при прочих равных шкала выигрывает у цифр на полшишечки из-за эстетики?
Аноним 06/03/17 Пнд 15:31:56  1833428
>>1826638
>Или ты в столбик прямо в игре высчитываешь?
Я гуманитарий и я не задумываясь высчитываю в таких случаях. А что? У тебя не получается, хочешь сказать?
Аноним 06/03/17 Пнд 15:49:09  1833473
>>1830182
Как это мистицизм не нужен фулл воину? Как раз самое то, восстанавливать ману на ускорения-замедления.
Не может же быть настолько полного воина, чтобы к выпавшему мистицизму не нашлось ускорения-замедления.
Аноним 06/03/17 Пнд 17:17:29  1833774
14832357693360.jpg (267Кб, 960x960)
>>1832938
Какое совпадение - пейнтоблядок оказался подпивасным великовозрастным геймером!
Если ты узнал себя в моём посте, то мне даже извиняться перед тобой не имеет смысла.
Это моё мнение, и либо попробуй его опровергнуть и/или поделиться своим (мне оно интересно и есть смысл подискутировать), либо смирись и иди нахуй.
Чем больше сижу на АИБ, тем больше плюсов вижу в таком подходе.

>Может, ты и остальные в данное время популярные игры почём зря поносишь, типа овервотча.
Твои адовые маняфантазии меня не интересуют.
Аноним 06/03/17 Пнд 17:18:57  1833779
>>1832938
>типа овервотча.
Я в него не играл, но своё отношение к любым онлайн-играм я уже высказал выше.
Аноним 06/03/17 Пнд 17:21:06  1833787
208636-aliya06.jpg (140Кб, 1024x768)
>>1833428
>А что?
Если что-то хорошо, то это не означает, что нельзя пытаться сделать это лучше.
Вытащи глаза из жопы - на эту тему половина постов всего треда имеется.
Аноним 06/03/17 Пнд 17:21:22  1833789
>>1833774
Да похуй мне, надеялся вступить в интересную дискуссию, а оказалось, анон не стоит того.
Аноним 06/03/17 Пнд 17:30:17  1833826
bbbb.jpg (86Кб, 800x640)
>>1833789
>надеялся вступить в интересную дискуссию
>надеялся
Вся суть подпивасного великовозрастного быдла.
Лежать на диване, жрать кальмаров, пить пиво, смотреть кинцо, а в случае его отсутствия "надеяться" на его появление.
Пиздец, и с кем я тут разговаривал?
И правда, нахуя что-то делать, что-то менять, что-то выдумывать новое, если можно ждать и надеяться, что всё это разработчики игр принесут на блюдечке?

Всё с вами ясно, подпивасы.


И да, сравнить две шкалы сложнее, чем две цифры (которые вам вдалбливали в школе учителя).
Так что заявления типа "Шкалы для даунов, цифры для сверхразумов!" могут идти нахуй при первом же появлении.
Аноним 06/03/17 Пнд 17:46:49  1833891
1441030898-0d2e4.jpg (292Кб, 885x1000)
>>1833826
Неудивительно, что игры скатились в дерьмо.
Сказать, что игра говно, а что-то в ней плохо, может и будет каждый.
Но мало кто из подпивасников сможет предложить правильный, хороший или даже лучший вариант решения проблемы.
Ведь это так просто - сидеть и ждать, когда кто-то из разработчиков сделает конфетку по вашим желаниям.

Не вижу смысла с вами спорить - вы даже что-то серьёзнее огрызаний и обвинений в чепухе вы придумать так и не смогли за 400+ постов.
Сейчас бы решить, что в /v/ сидит одно быдло, но, к счастью, я уже бывал в тредах с более адекватными и интересными анонами-геймерами, чем вы.

Эх, ну что ж...
Думал подискутировать на интересные темы геймдизайна, но, видимо, не в этот раз...
Удачи вам.
Аноним 06/03/17 Пнд 17:48:22  1833896
>>1833826
>Лежать на диване, жрать кальмаров, пить пиво, смотреть кинцо
Я так хорайзон прошел, 10/10. Не понимаю что ты так горишь, или ты кальмары не любишь?
Аноним 06/03/17 Пнд 17:49:18  1833900
133458769786.jpg (54Кб, 768x576)
Тут куклодаун с другим куклодауном спорит, или сам с собой разговаривает? Я блять в /rf как будто попал.
Аноним 06/03/17 Пнд 17:50:01  1833905
>>1833891
И не возвращайся, аватаркоблядь.
Аноним 06/03/17 Пнд 20:38:03  1834570
>>1833891
При том что сам вешаешь идиотские ярлыки и огрызаешься в каждом посте? Иди в b дискутируй, одарённый.
Аноним 07/03/17 Втр 14:40:41  1836870
>>1833826
>сравнить две шкалы сложнее, чем две цифры
Снова серишь под себя? Во-первых ты тут топил что ко-ко-ко, шкалы быстрее, шкалы нагляднее, шкалы проще, а теперь у тебя всё стало наоборот. Во-вторых зачем тебе, тупому объёбку, лишние сложности там, где они не нужны? А сложности в получении информации не нужны абсолютно. В-третьих не "сложнее", а неудобнее.
Аноним 07/03/17 Втр 15:55:16  1837077
Хуя тут Педальчан развели.
Аноним 07/03/17 Втр 16:20:10  1837167
>>1830182
Стандартный шмот это задел для модеров и РПшников
Аноним 07/03/17 Втр 16:21:51  1837174
>>1833896
Спойлерни сюжет и финал
Аноним 07/03/17 Втр 18:27:34  1837620
>>1824987 (OP)
В РПГ: Ауры, боевые кличи, почти вся магия, кроме лечения и файрболлов, зелья восстановления сил, топоры, молоты, копья, дубины, щиты, призывы/некромантия, скрытность, карманные кражи, напарники
Играю всегда мужиком с мечем и луком/арбалетом. Прямолинейно выкашиваю локации.

В экшенах: мины/ловушки, оптика (стреляю онли через мушку, как опытный стрелок), скрытность впизду, замедляет прохождение.
Аноним 07/03/17 Втр 18:58:27  1837732
14799091539780.jpg (999Кб, 1181x1748)
>>1836870
Для слепого подпивасного цифродрочера сравнить две шкалы сложнее, чем две цифры.
Тебе от одной мысли о подобном уже стало неудобно сидеть на стуле.

Аноним 07/03/17 Втр 18:59:59  1837742
14797454010442.png (341Кб, 412x598)
>>1834570
>При том что сам вешаешь идиотские ярлыки и огрызаешься в каждом посте?
Ммм, манямирок...
>Иди в b дискутируй, одарённый.
Туда, откуда ты пришёл?
Нет, спасибо. Мне и тебя хватает.
Аноним 07/03/17 Втр 19:07:09  1837777
14787734330890.png (814Кб, 830x720)
>>1833905
>аватарко
Ну надо же чем-то бампать тред.
Аноним 07/03/17 Втр 19:30:15  1837869
Пиздец, вы заебли флудить. Идите сритесь в личке в ВК или еще хуй знает куда.
Аноним 07/03/17 Втр 19:39:22  1837896
>>1837869
Иди устраивайся в модераторы и зачищай срущихся, в чём проблема?
Аноним 07/03/17 Втр 20:00:57  1837956
>>1830501
>а ты ссышься выйти против кого-либо, кроме твоих близких друзьяшек.
Лел! Сказал-то как - "выйти". Выйти, блядь, в воображаемом мире, против воображаемых врагов. Ну, тут да, яйца нужно иметь большие.
Я ебал, школян, уймись.
Аноним 07/03/17 Втр 20:02:53  1837963
invulnerability.gif (2Кб, 100x100)
Немножко не в тему, т.к. вещь очень даже полезная. Но за прохождение ни одной не потратил.
Аноним 07/03/17 Втр 20:06:49  1837983
1231234111.jpg (29Кб, 430x310)
>>1837620
>с мечем
Аноним 07/03/17 Втр 20:25:18  1838056
14885460374130.jpg (277Кб, 589x604)
>>1837983
Тебя ебет?
Аноним 07/03/17 Втр 20:47:45  1838116
>>1837983
Ошибка в слове войн.
Аноним 07/03/17 Втр 21:56:59  1838372
>>1825332
После доджа атаки рыцаря можно тройным дешем тейблхоппера зайти к нему за спину, где он открыт для бастера.
Аноним 08/03/17 Срд 12:08:53  1839684
>>1830182
>стандартные шмоточки, типо рубашек, штанов
КАШТОМИЗАЦИЯ
Тем более, что дефолтная одежда обычно нейтральна. Не выглядит как МЕГА ГИГА НИГГА ПАВЕР АРМОР ДРАКОНА СМЕРТИ. Соглашусь с бесполезностью таких шмоток, они и не мешают. Пусть лучше уж будут, чем не будут.
Аноним 08/03/17 Срд 12:14:26  1839704
Апгрейды пистолета в последнем думе.
Аноним 08/03/17 Срд 12:46:10  1839786
Как и все нормальные люди прохожу десусексы в стелсе, поэтому 95% инвентаря юзлесс хлам.
Аноним 08/03/17 Срд 12:50:04  1839794
>>1833315
В кастомных картах они очень часто аналог ресурса. Заходишь в заставу, а там написано "Мост разрушен, нужно 50 пар умелых рук, чтобы отстроить его заново". Зацените карту Paragon, шедевор от нашего разработчика Ринса.
Аноним 08/03/17 Срд 14:18:24  1840133
>>1825314
Мамкин разработчик даун
Аноним 08/03/17 Срд 16:15:45  1840694
>>1824987 (OP)
Гранаты, РПГ и прочая взрывающаяся ваншотная хуйня, которую экономишь на чёрный день и используешь в итоге пару раз, да и то по сюжету.
Аноним 09/03/17 Чтв 09:37:14  1843700
>>1837732
Это для любого человека сложнее. Смирись, ты девиант.
Аноним 09/03/17 Чтв 09:41:40  1843712
>>1839794
Ну, в кастомных картах и условием победы можно назначить получение символа знаний, например. Полезным он от этого не станет.

Апофеозом пиздеца, который я видел, была карта-кишка, заполненная стоячими вражескими героями, владеющими ровно одним заклинанием. У игрока со старта максимальная зоркость, и он должен всех одолеть, выучивая их заклинания, одного героя за другим. Если не ошибаюсь, пополнять войска было нельзя.
Аноним 09/03/17 Чтв 16:46:42  1845537
>>1839704
Он бесконечный так что нужен на макс сложности для расстрела мелочи
sage Аноним 09/03/17 Чтв 17:03:33  1845605
Die! Die! Die!
Аноним 09/03/17 Чтв 17:03:53  1845611
Die! Die! Die!
Аноним 09/03/17 Чтв 17:06:24  1845625
>>1826041
> Мало того, там есть мета под белый щит и белый классмод.
Это кто же? Классмод на реген патронов у карлана, полагаю.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 455 | 97 | 73
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное