[Ответить в тред] Ответить в тред

02/12/16 - Конкурс визуальных новелл доски /ruvn/
15/11/16 - **НОВЫЙ ФУНКЦИОНАЛ** - Стикеры
09/10/16 - Открыта доска /int/ - International, давайте расскажем о ней!

Check this out!


Новые доски: /2d/ - Аниме/Беседка • /wwe/ - WorldWide Wrestling Universe • /ch/ - Чатики и конфочки • /int/ - International • /ruvn/ - Российские визуальные новеллы • /math/ - Математика • Создай свою

[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 322 | 30 | 128
Назад Вниз Каталог Обновить

Torment: Tides of Numenera Аноним 09/03/17 Чтв 23:12:28  1847097  
jns2XB[1].png (51Кб, 333x358)
Что пошло не так?
Аноним 09/03/17 Чтв 23:19:09  1847116
Прошли первый город, а дальше контента тонет.
Аноним 09/03/17 Чтв 23:19:51  1847117
Все пошло так. Сделали говно как и 1й тормент.
Аноним 09/03/17 Чтв 23:26:37  1847133
>>1847097 (OP)
Плохо написанная и утомляющая книга с кучей ненужной информации заместо диалогов.
Аноним 09/03/17 Чтв 23:27:25  1847136
а ведь могли играть в GOTY 2017 Hollow Knight, говноеды
Аноним 09/03/17 Чтв 23:28:52  1847142
>>1847136
Надо было поделить на 2. Ненавижу платформеры и бектрекинг. Она слишком здоровая и бектрекинга дохуища. Он на каждом шагу. И ведь, сука, багов как в сольсобор или кастле нет. Никак без нужного предмета не пройти куда нельзя.
Аноним 09/03/17 Чтв 23:31:24  1847148
>>1847097 (OP)
Все так, просто игру делали не для зажравшихся импотентов, а для ценителей качественного контента вот и все.
Аноним 09/03/17 Чтв 23:32:33  1847149
hqdefault.jpg (30Кб, 480x360)
>>1847097 (OP)
диалоги просто пиздец,нихуя не понятно,не могли как в планскейп блээээт???
Аноним 09/03/17 Чтв 23:39:50  1847158
>>1847097 (OP)
Это говно провалилось.
Аноним 09/03/17 Чтв 23:44:22  1847166
>>1847097 (OP)
https://www.youtube.com/watch?v=5fPseFS2Jos
Аноним 10/03/17 Птн 00:18:54  1847232
>>1847166
очень годно
Аноним 10/03/17 Птн 00:28:49  1847255
>>1847166
Бессвязаный бубнеж на 30 минут.
>Nerd Commando you are rambling...You say the game should not be too similar to Planescape Torment, and yet you spend the rest of your review comparing it to that same game. It seems as if you do not know what you want the game to be. Frankly this review is far far worse in quality than the ones you did for Pillars of Eternity.
В этом сообщении вся суть описывающая батхерт утки, у которой порвался шаблон.
Нерд просто обосрался, причем прилюдно.
>>1847116
В оригинальной Планетеке кроме Сигила тоже контента нету, как только Сигил заканчивается начинаются рельсы без контента.
Аноним 10/03/17 Птн 01:14:37  1847365
>>1847097 (OP)
Троллль из вг плез.
Отличная игра, прошел с огромным удовольствием, давно не доставляло.
Аноним 10/03/17 Птн 01:17:20  1847373
>>1847097 (OP)
Так говно для утят же, нормальный человек в это играть не будет.
Аноним 10/03/17 Птн 01:32:08  1847390
>>1847373
Удваиваю.
А ведь вспомните сколько говна вылили на Беседку с ее Фолом. А что в итоге оказалось, что Беседка оказалась права, сделав оказуаленный шутерок с рпг-элементами под пивас. Она правильно сделала, что нахаркала в душу всем фанатам серии. А уж что она сделал в 4-вертке, так это вообще дорого стоит, упростив и так упрощенную систему распределения параметров. Как же все плевались, ой как плевались, прямо песня для моей души, но по факту и тут Беседка зрит в корень и понимает, что такое сегодня игры и для кого они делаются.
А делать игры для утят не имеет никакого смысла, они и сами не готовы воспринимать свое старье, у них есть какие-то слишком субъективные воспоминания о том, что тогда трава была зеленее, и верните мой 90-какой-то год. Но сейчас 2017 и они сами в это допотопное говно не будут играть.
Аноним 10/03/17 Птн 02:15:44  1847474
>>1847390
Так дело просто в том, что игра вышла весьма некачественной. А не в том, что уток обманули и прочее.
Все на очень посредственном уровне. https://www.youtube.com/watch?v=qkb-450Av8M
Аноним 10/03/17 Птн 02:19:32  1847483
>>1847097 (OP)
Попытка нажиться на качественно сделанных играх Обсидиана. Тормент скажем так пародия. Уровень проделанной работы и контент абсолютно другой.
Аноним 10/03/17 Птн 02:43:58  1847518
>>1847483
Пиларс и Тирания весьма посредственные и скучные игры (Пиларс так вообще гроб и кладбище), их достоинство лишь в том, что они вышли раньше, когда народ подустал от акшн-рпг. Но сейчас мыльный пузырь олдовых рпг можно сказать, что и лопнул.
>>1847474
>Все на очень посредственном уровне.
Уровень нормальный, особенно если судить по той параше что делают Обсидиан, просто народ ждал игру мечты, нафантазировал себе золотые горы, и ожидания его обманули. Кто-то это сразу понял, и отнесся к игре лояльно и получил от нее удовольствие, а кто-то начал жопу рвать и въедливо выискивать недостатки, дескать "оманули", где мой 90-какой-то год.
Вот и вся история, игра вполне заслужила свою восьмерку.
Аноним 10/03/17 Птн 02:50:45  1847532
>>1847518
Ну хз. Графон говно, стиль графона говно, дизайн спелов говно, интерфейс говно, анимации говно и далее по списку.
Смотрю я на это и вижу какую-то анальную пародию.
Аноним 10/03/17 Птн 03:03:42  1847556
>>1847532
>Графон говно, стиль графона говно, дизайн спелов говно, интерфейс говно, анимации говно и далее по списку.
Ну так и у Обсидианов такое же говно, в Тирании вообще все еще хуже, там не просто говно, там даже попытки на оригинальность нет (кроме самой первой локации, с этой "плачущей" статуей), атмосферы большой войны даже и не чувствуется.
Аноним 10/03/17 Птн 03:38:56  1847597
>>1847556
Я просто
Аноним 10/03/17 Птн 03:39:26  1847598
Говно. Даже на фоне говна от обсидиана говно^3.
Аноним 10/03/17 Птн 03:40:16  1847600
Бля ебанное ведро
Я после тирании даже устанавливать нуменеру не стал это просто такой выблев такое говнище, что вообще пиздос.
Вейстленд 2 туда же
Аноним 10/03/17 Птн 03:57:04  1847623
Семён из активно срёт в треде.
Аноним 10/03/17 Птн 03:57:41  1847624
>>1847623
>из vg
Аноним 10/03/17 Птн 06:20:57  1847709
Сравнив с - ВНЕЗАПНО! - Зельдой, я понял, где собака порылась.
Геймплей.
Я хочу совершать действия, а не читать их описания.
Вот тебе мир, где пусть и всего полтора непися, но все объекты интерактивны. Камень - кинуть или разбить. Дерево - взобраться или срубить. Рыба глушиться взрывчаткой и плывёт к приманке. Это не отменяет факта, что Зельда попросту говно, кстати.
Вместо всего этого у меня есть описания моих действий. Господи, раз уж Нинтендо умудрилась впихнуть в свою убогую платформу, которой, к слову, побрезговали сами inExile, такое количество возможностей, то что мешало дать игроку больше взаимодействия на ПеКа или каррент-ген сонсолях?
Это действительно ностальгия в худшем виде - копировать геймплей двадцатилетней давности со всеми его слабыми местами.
Сама концепция раскрытия личности через амнезию либо полное отсутствие прошлого - попса и самокопирование в, теперь уже, серии игр Torment. Игрок волен всегда абстрагироваться от всплывших фактов биографии одной лишь фразой, что это предыдущая инкарнация или вовсе не он.
Да и Нуменера как сеттинг, в подобном ключе, выглядит не очень.


Аноним 10/03/17 Птн 07:00:44  1847789
>>1847709
>Я консольщик и хочу кинцо и экшона
>копировать геймплей двадцатилетней давности со всеми его слабыми местами
Что внезапно, было целью всех этих кикстартеровских рпг.
Одно непонятно - какого хуя вы, интерактивисты сраные, сидите в каждом треде каждой новой игры и орете о том что вам экшона завезли.
И ведь во вторые пиллары и второй вестленд ты же, погань, тоже припрешься с этой же жопной болью.
Аноним 10/03/17 Птн 07:01:52  1847791
>>1847600
>такой выблев такое говнище, что вообще пиздос
Илья, тебя Зураб ищет, где пересечься можно?
Аноним 10/03/17 Птн 07:15:16  1847817
>>1847097 (OP)
Делать игру с давно устаревшими механиками и графикой можно только для узкой целевой аудитории, а именно жирных сорокалетних дядечек, впавших в детство. Рассчитывать на высокие оценки не стоит.
Аноним 10/03/17 Птн 07:18:33  1847828
>>1847709
> Я хочу совершать действия, а не читать их описания.
Ну так нечего тогда в VN играть.
> что мешало дать игроку больше взаимодействия на ПеКа или каррент-ген сонсолях?
Во-первых, бюджет. Проблема не в железе, а во времени и людях.
Во-вторых, полноценно заменить текст действиями всё равно не получится, придётся сделать шаг назад по сути ради графона. Только первая драконья сажа и ньювегас получились "почти как настоящие", но там и возможности разработчиков были несравнимо больше.
Аноним 10/03/17 Птн 07:20:02  1847832
>>1847791
На Петровско-Разумовской.
Аноним 10/03/17 Птн 07:20:04  1847833
>>1847828
>Во-первых, бюджет.
Но ведь пять миллионов.
Аноним 10/03/17 Птн 07:29:05  1847856
>>1847097 (OP)
потому, что это визуальная новелла без боевки и с графоманией
Аноним 10/03/17 Птн 08:04:17  1847923
>>1847817
Да суть не в графоне. И даже не в геймплее. Просто и тирани, и столбы и нумера - сделаны не качественно. Это бросается в глаза. Вот диван дивинити сделана качественно. Видно что ее делали на совесть. А это говно - тяп-ляп и готово. Были бы они сделаны аккуратно, их бы ценили гораздо выше.
Аноним 10/03/17 Птн 10:22:13  1848184
корень проблемы - кикстартер: сама по себе система, когда ты готовишь основу игры, а потом изыскиваешь дополнительные деньги на "разработку", хотя на деле получается "доработка", то ничего по-настоящему стоящего у тебя получиться не может

inb4 "но инди на кикстартере норм выходит!!111 - нахуй ваше инди пусть идет
Аноним 10/03/17 Птн 10:26:06  1848191

> Беседка зрит в корень и понимает, что такое сегодня игры и для кого они делаются.
Для малолетних дебилов, которым кинцо и press X to win
Аноним 10/03/17 Птн 10:29:11  1848196
14890988344351[[...].png (92Кб, 563x574)
>>1848191
>Для малолетних дебилов, которым кинцо и press X to win
Это точно.
Аноним 10/03/17 Птн 10:34:05  1848211
>>1848184
Корень проблемы в том что ебучие выродки насобирали в 5 раз больше чем просили, откладывали несколько раз и в итоге опять высрали недоделанный кусок говна без половины контента.
Аноним 10/03/17 Птн 10:37:55  1848220
>>1848196
>для больших детей 30+
Он этим гордится что ли?
Аноним 10/03/17 Птн 10:37:59  1848221
>>1847833
Из них только на кокос Авеллонию лям пришлось отстегнуть, вот и считай.
Аноним 10/03/17 Птн 10:52:21  1848263
>>1848211
я о том и говорю: проблема кикстартера в том, что еще до начала сбора денег уже готовится дизайн-проект со сметой, потом собирают деньги - и пытаетсяраспихать излишки
но к моменту начала кампании уже готово ядро игры, пусть даже в виде схем и первых кусков кода (а зачастую уже есть двигло и многое другое), а значит поступившим деньгам сложно найти хорошее применение
парадокс, но вот такая хуйня
Аноним 10/03/17 Птн 10:57:16  1848273
>>1847789
>Я консольщик и хочу кинцо и экшона
Лол, диагнозы по фотографии уже ставишь?
>Одно непонятно - какого хуя вы, интерактивисты сраные, сидите в каждом треде каждой новой игры и орете о том что вам экшона завезли.
Как любитель оригинальной Планетки я недоволен тем фактом, что мне продали ту же самую Планерку с теми же самыми косяками - вырезанный контент в том числе.
И где ты видел в моём посте хоть слово про ЭКШОН? Или тебя триггерит от слова интерактивность и все взаимодействия с окружающим миром сложнее чем выбор варианта ответа в диалоге - от лукавого?
Аноним 10/03/17 Птн 11:01:05  1848281
>>1847518
>то чувство, когда импотенты с ВГ продолжают полыхать от Столбов, а сам ты 10 раз отбил её покупку по эмоциям, вдохновившись на приобретение обзором Энгри Джо
Аноним 10/03/17 Птн 11:09:48  1848302
>>1847709
>какого хуя вы, интерактивисты сраные, сидите в каждом треде каждой новой игры и орете о том что вам экшона завезли.
И ведь во вторые пиллары и второй вестленд ты же, погань, тоже припрешься с этой же жопной болью.
КОКОЙ СОЧНЫЙ!
Аноним 10/03/17 Птн 11:10:45  1848305
HebuYCx.jpg (93Кб, 600x756)
>>1847097 (OP)
Интересно, теперь ресурс у этих шарлатанов окончательно исчерпан, или еще есть какие-то варианты с ДУХОВНЫМИ НАСЛЕДНИКАМИ ВЕЛИКОЙ ИГРЫ?
Аноним 10/03/17 Птн 11:19:38  1848325
>>1848302
Такой сочный что в цитату не влез.
Аноним 10/03/17 Птн 11:20:14  1848328
>>1848273
>И где ты видел в моём посте хоть слово про ЭКШОН?
>Я хочу совершать действия
Аноним 10/03/17 Птн 11:21:40  1848334
>>1848305
Ещё арканум остался.
Потом можно в нулевые пойти, духовный наследник вампирцов соберет немало.
Аноним 10/03/17 Птн 11:37:57  1848379
>>1847556
Тирания как раз довольно оригинальна. Где еще можно отыгрывать такого-то бэдэсса.В Масс Эффекте разве что.
Аноним 10/03/17 Птн 11:41:55  1848396
>>1847518
Ебанутые придумывают какую-то хуйню, про то, что старые вины сейчас неиграбельны. Полная чушь. Планетку прошел пару лет назад - вин винов. Лонгест Джорней не прошел к сожалению, винчестер сдох, как-нибудь соберусь заново начну, но игралось охуенно, атмосфера непередаемая.
Аноним 10/03/17 Птн 11:45:16  1848407
>>1848334
У них ещё есть систем шок. А что насчёт невервинтера или балдур гейта? Я что-то не видел их духовных наследников.
Аноним 10/03/17 Птн 11:48:21  1848422
>>1848396
Я хуй знает. Я недавно реплейнул планетку - дропнул по возвращению в сигил. Там реально после сигила рельсы начинаются. Ещё и всё забагованное.
Аноним 10/03/17 Птн 11:48:31  1848423
>>1848407
Столбы позиционировались как духовный наследник БГ.
Аноним 10/03/17 Птн 11:49:40  1848427
>>1848396
Проходил планетку впервые пару лет назад.
Там просто феноменально уебищная ролевая система. После NWN2 такое хочется взять и обоссать. Бои тоже очень унылые. Вот и получилось, что в игре можно заниматься только чтением диалогов и чтением дневника.
Аноним 10/03/17 Птн 11:50:37  1848434
>>1848407
Про разработку третьего балдурача какими-то левыми хуями говорили ещё года 3-4 назад параллельно с обещанием переиздать первые две части.
Аноним 10/03/17 Птн 11:51:30  1848438
>>1848407
Систем шок уже в разработке же, и римейк, и триквел. Плюс дед спейс был, и прей новый, да биошоки, у систем шока всё хорошо, самая живая духовная серия.

Невервинтер и есть духовный наследник балдурсгейта. Духовный наследник духовного наследника - это будет слишком нагло. А балдуры - это пиллары же, там даже что-то про пати и вечур форс есть.
Аноним 10/03/17 Птн 11:52:33  1848448
>>1848438
> Духовный наследник духовного наследника - это будет слишком нагло
Тебе привет от Dragon Age: Origins.
Аноним 10/03/17 Птн 11:53:27  1848449
>>1848396
Дворчую этого быдлана.
В прошлом году наебнул балдурачи - такой-то вин, в первом атмосфера приключения лоулвл-школоты, во втором уже по планам скачем как еот по альфахуйцам, плюс билдодрочем можно обмазываться.
Аноним 10/03/17 Птн 11:55:18  1848458
>>1848434
Они сделали сиж оф драгонспурдо с Минском, получили порцию хуйцов за трансгендерного персонажа и заткнулись.
Может и пилят.
Только нихуя не понятно что там делать, если продолжать историю - то только богов пиздить остается.
Аноним 10/03/17 Птн 11:56:01  1848463
>>1848448
Так они ж как раз наследники балдурачей.
И вообще у биоварей это одна и та же серия, только названия и лицензии меняются.
Аноним 10/03/17 Птн 11:58:32  1848474
>>1848427
Просто надо магом играть. Чистые милишники в днд унылы донельзя.
Аноним 10/03/17 Птн 12:00:21  1848485
>>1848463
Нет-нет. Они сажу изначально позиционировали именно как невервинтер нового поколения, только как в балдурачах чтобы ещё с итсорией и гримдарком, с редактором своим носились повсюду - вот это вот всё. Не взлетело в итоге. Ну то есть взлетело, но в редакторе никто винов тысячелетия не наклепал, и сажа в кроссплатформенный некстген-невервинтер не превратилась. Да многие вообще не знали даже, что для первой сажи можно было свои модули мастерить. А тем, кто знал, было на неё похуй, и они дальше строгали истории для первого невервинтера.
Аноним 10/03/17 Птн 12:03:52  1848494
>>1847142
>ненавидит платформеры и бэктрекинг
>играет в платформеры с бэктрекингом
А ты не очень умный.
Аноним 10/03/17 Птн 12:05:10  1848505
>>1847097 (OP)
Неосиляторы повсюду, сейчас хардкорных геймерoff всё меньше и меньше
Аноним 10/03/17 Птн 12:09:06  1848517
>>1848505
Потому что хардкорные геймера выросли и корячатся на низкооплачиваемой работе 18/7.
Аноним 10/03/17 Птн 12:09:44  1848520
>>1848505
Да уж, надо быть дохуя хардкорным, чтобы "играть" в визуальные новеллы.
Аноним 10/03/17 Птн 12:09:53  1848521
>>1847097 (OP)
У меня глаза болят. Эти дебилы за 5 лет не пофиксили эту юнити хуйню и текст в игре размытый. Я в натуральную больше пары часов не осилил.
Аноним 10/03/17 Птн 12:12:02  1848529
>>1848521
Эта божественная неотключаемая анимация автоскроллинга текста. М-м.
Аноним 10/03/17 Птн 12:14:23  1848540
>>1848196
TES > Zelda
А что, кто-то считает иначе?
Аноним 10/03/17 Птн 12:15:40  1848546
>>1848540
Весь мир кроме стран 3го мира.
Аноним 10/03/17 Птн 12:16:26  1848551
>>1848546
У 3х стран лучший - ведьмак.
Аноним 10/03/17 Птн 12:17:13  1848558
>>1848546
>Весь мир
Три с половиной пиздоглазые обезьяны? Наверное, просто до сих пор от Фукусимы не отошли.
Аноним 10/03/17 Птн 12:19:37  1848569
>>1847097 (OP)
От турнира одно название. Сеттинг - пародия на оригинал. Разных каст и философов с дубинками не завезли, летающих черепов-сопартийцев, отпускающих щютке тоже. Шлюх нет, как и контента вообще. Про музыку, графон и механику уже отписали.
После этого вашего говёного скайрима первый турнир оказался просто великим вином, в том числе из-за годной тектовой составляющей.
Аноним 10/03/17 Птн 12:49:36  1848642
>>1848328
Держите поехавшего! Для него интерактивный мир это ЭКШОН!
Аноним 10/03/17 Птн 13:02:18  1848668
>>1848569

бля почему опять скайрим получил пизды хотя он тут вообще не при делах
Аноним 10/03/17 Птн 13:42:55  1848825
>>1848668
Просто скайрим великая игра и у мамкиных нонконформистов печёт
Аноним 10/03/17 Птн 13:48:29  1848845
>>1847518
>Уровень нормальный
Сколько её лет то делали? С нуля ещё и движок писали, небось?
Аноним 10/03/17 Птн 14:03:04  1848892
>>1848668
Потому что скайрим - YOBA беседкопараша, в которую я не смог из-за уебищности сюжета и квестов, отсутствия биографии своего персонажа и сопартийцев, их раскрытия как личностей, на что делается упор в столбах и турнирах.
Аноним 10/03/17 Птн 14:09:31  1848906
>>1847097 (OP)
Разочарование года.
Аноним 10/03/17 Птн 14:11:04  1848910
>>1848668
Когда выйдет TES VI, у комнатных алтфаков вообще случится жопный фейерверк.
Аноним 10/03/17 Птн 14:22:26  1848946
>>1848910
Когда выйдут вторые пиллары - этого никто не заметит.
Аноним 10/03/17 Птн 14:29:01  1848956
>>1848946
Ты хотел сказать
>Когда выйдет Cyberpunk 2077
Пофиксил, не благодари.
Аноним 10/03/17 Птн 14:32:53  1848968
>>1848946
Ты хотел сказать столпы никто не заметит? Ну да.
Аноним 10/03/17 Птн 14:33:15  1848969
>>1848956
О ней что нибудь слышно?
Аноним 10/03/17 Птн 14:41:52  1848998
Я все жду нормальную пацанскую рпг типа фолача, но чет их не делают, а только всякое говно фентезийное.
Аноним 10/03/17 Птн 14:42:52  1849002
>>1848998
Нуменера не фентезийна, даун.
Аноним 10/03/17 Птн 14:43:41  1849007
>>1849002
Все равно говнище наркоманское.
Аноним 10/03/17 Птн 14:46:55  1849021
>>1849007
Как только появляется сеттинг вне стандартных клише, начинаются вопли про наркоманов. Вся суть даунов, привыкших видеть остроухих пидорасов в лесах и мускулистых карликов под горой.
Аноним 10/03/17 Птн 14:47:50  1849026
>>1849021
И че у тебя там вне стандартных клише?
Аноним 10/03/17 Птн 14:48:12  1849028
Стоит ли в столпы играть? А то лежат в библиотеки и чёт лень
Аноним 10/03/17 Птн 14:48:47  1849030
>>1849026
Вопрос, достойный дауна.
Аноним 10/03/17 Птн 14:52:19  1849041
>>1849030
Ответ достойный дауна.
Аноним 10/03/17 Птн 14:53:23  1849044
1303027263777.jpg (9Кб, 205x251)
>>1849041
Повторюшка дядя Хрюшка
Аноним 10/03/17 Птн 15:01:10  1849067
ne igrai podumoi.jpg (58Кб, 600x625)
>>1847097 (OP)
Не ждал ничего, и вообще жанром РПГ не увлекаюсь, но сел попробовать. И попробовал говна.

> ты типа падаешь с неба, вот тебе белый шум на весь экран и маленькие буковки в рамочке внизу. ты падаешь в залив, и буковки пишут, что ты его хорошо видишь, но картинку мы тебе не покажем. смотри белый шум
эээ...
> ты больно уебалась об какие-то торчащие из пустоты внизу шестигранники, но встал. вот тебе текстовый квест с кучей новых слов, например нуменера, прилив и всё такое.
эээ...[2]
Уже тянет на слитое начало. Обстановка, по замыслу разрабов, должна быть загадочной, но она просто скучная и унылая. Текстовый квест напоминает экзамен "КОЗА" в 3м фоллаче. В процессе перемещения персонаж_ка издаёт звуки. "Йес! Оф кос!" - прямо таки в духе старых парашных стратегий. Не хватает ещё "ай вейт ё коммэнд!", "нужно построить зиггурат", или "да где же этот артефакт, едрить его в корень!". Но что-то мне подсказывает, что позже она разговорится.
> вот тебе экран создания персонажа, разбирайся в нём сам, мы не дадим ни подсказок, ни возможности потестить получившегося болванчика
Тут нормальный человек дропнет, я, как знакомый с жанром РПГ по настолкам, продолжил. Создание персонажа совершенно не цепляющее, есть воен, ловкач и маг, и до ужаса стандартный набор скиллов и перков. Ну создал ловкачку-хуячку.
> бой с кальмаром в пустоте
> АААА, ЭТО ЖЕ ГОРЕ, СКОРЕЕ В ПОРТАЛ!
Абсолютно уныл и линеен. Кто, блять, назвал кальмара Горем? Лучше бы тот бой с великаном из текстового квеста дали поиграть, а головногого - избить в режиме диалога.
> ты просыпаешься, вокруг тебя какие-то люди, это всё были галюны, и у тебя амнезия
Ахуеть, ни разу не заштампованно
> Че, няша, больно уебалась? Ты упала с неба, ты избранная, полезай ка в ёбаного робота
Ахуеть, ни разу не заштампованно[2]

Итого, мы имеем клишированного персонажа РПГ без предыстории в типа-неклишированном омском мире, придуманном наркоманом, впервые посмотревшим аниме, но который смотрел его жопой, или у него не работал кинескоп телевизора, такие выводы можно сделать потому, что в аниме такой хуйни нет.
Короче, я дропнул. Будем считать, что моя персонаж_ка таки умерла, упав с десяти километров, какой бы ёба-богиней-роботом-ниндзя она не была, кальмар всех выебал, и у всех было горе. Конец.
Аноним 10/03/17 Птн 15:04:20  1849080
>>1847097 (OP)
Не та аудитория нынче. Им не хочется читать, им хочется стрелять.
Аноним 10/03/17 Птн 15:08:16  1849095
>>1849067
>мам неинтерактивно
>мам хачю пиу-пиу
>мам наркаманы
Типичный школотрон-интерактивист. Чтд, не нравится сеттинг Нуменеры только даунам, анимублядям и просто дуракам без фантазии.
Аноним 10/03/17 Птн 15:09:57  1849109
>>1849095
Маркетолог, уходи.
Аноним 10/03/17 Птн 15:11:09  1849118
>>1849109
>мирок интерактивиста треснул
Аноним 10/03/17 Птн 15:16:23  1849137
>>1849095
>мам неинтерактивно
>мам хачю пиу-пиу
>мам наркаманы
Что не так то?
Нахуй мне неинтерактивное кинцо, то же press (X) to Jason, только у нас press ЛКМ чтобы уебать кальмара
Аноним 10/03/17 Птн 15:17:44  1849141
>>1849137
>то же press (X) to Jason, только у нас press ЛКМ чтобы уебать кальмара
Интерактивист пытался в аргументы, но обосрался под себя же.
Аноним 10/03/17 Птн 15:19:40  1849150
>>1847097 (OP)
> очередная утиная рпг
> Что пошло не так?
Действительно.
Аноним 10/03/17 Птн 15:20:19  1849151
Тред полон бугуртящих уток-неадекватов, которым мерещатся интерактивисты. Какая игра, такие и фанаты.
Аноним 10/03/17 Птн 15:20:22  1849152
>>1848184
Корень проблемы - люди, которые несут деньги на это говно.
Аноним 10/03/17 Птн 15:21:43  1849160
>>1849151
Тред полон бугуртящих интерактивистов-подпиваскников, которые не могут пройти мимо того факта, что кому-то нравятся изометрические рпг.
Аноним 10/03/17 Птн 15:21:51  1849162
14884607665970.jpg (44Кб, 750x599)
>>1849067
>персонажка
Че несет?
Аноним 10/03/17 Птн 15:22:09  1849164
>>1847097 (OP)
Ну тут очевидно, быдлоид только что навернул ластофас и нир автомату, поставил им 10, а тут сука тормент случайно скачал и охуел, но поставил 7/10 чтобы быдлом не прослыть.
Аноним 10/03/17 Птн 15:22:28  1849167
>>1849150
Утка, не бугурти.
Аноним 10/03/17 Птн 15:24:53  1849171
>>1849160
> тред "что пошло не так"
> господа-геймеры высказывают своё мнение
> по треду носятся утки и подрываются от мнений современных игроков об их говне
У вас есть загон, свой тредик, облизывай жопы обсидианов там
Аноним 10/03/17 Птн 15:24:57  1849172
>>1849162
Хуемрази угнетают!
Аноним 10/03/17 Птн 15:27:09  1849177
14241226356450.jpg (57Кб, 669x464)
>>1849171
> тред "что пошло не так"
> "что, собственно, пошло не так" выяснили в первых 40 постах.
> господа-геймеры
> набежали баттхёртнутые долбоёбы из треда vg и подпиваники
> высказывают своё мнение
> мам многа текста мам наркаманы мам пицу
Аноним 10/03/17 Птн 15:29:39  1849188
>>1849177
> "что, собственно, пошло не так" выяснили в первых 40 постах.
Так выяснили, что утка до сих пор подгорает >>1847709
Аноним 10/03/17 Птн 15:33:16  1849195
>>1849188
Но ведь у него там субъективизм и желание смотреть кинцо.
Аноним 10/03/17 Птн 15:34:08  1849200
>>1849172
Откуда столько ебанутых?
Аноним 10/03/17 Птн 15:34:45  1849203
>>1849188
Почему ты подгораешь?
Аноним 10/03/17 Птн 15:39:06  1849221
>>1849195
> Я хочу совершать действия, а не читать их описания.
> совершать действия
> Но ведь у него там ... желание смотреть кинцо.
Аноним 10/03/17 Птн 15:40:05  1849224
>>1849067
После этого поста мне сценарий столбов показался прям свежим и шедевральным. Нет, правда, это же пиздец. А во вторых столбах дадут корабль. Планетка умерла, короче.
Аноним 10/03/17 Птн 15:40:30  1849226
>>1847097 (OP)
>Что пошло не так?
>кикстаропараша
>Что пошло не так?

Примерно все пошло не так. Выстрелить даже для узкого круга лиц уток в наше время, побираясь на кикстартере - это удача, а не мастерство или что-то еще. Какую игру ни возьми, она вцелом - фекалия похуже говна юбиков. Но у тех же диванов и столбов есть цепляющие фишки для аутистов.
У данной игры их нет. Удача не прокнула.
Аноним 10/03/17 Птн 15:40:57  1849228
>>1849221
Всё верно. Что сказать-то хотел?
Аноним 10/03/17 Птн 15:59:30  1849295
тролль 2.jpg (22Кб, 350x171)
>>1848892
Аноним 10/03/17 Птн 17:38:22  1849609
>>1847097 (OP)
Как бы олдфажные рпг пиздец как сложны для современных уёбков. Мне просто смешно когда какой-нибудьй щегол который фоллача2 не нюхал пытается проникнутся всякими торментами и прочей хуитой и типо говорит что годно
Аноним 10/03/17 Птн 17:54:42  1849675
>>1849609
>Фолот 2
>Сложный
Ты серьезно? Ну я понимаю визардри сложный. Ну в крайнем случае MM. Ну хотя бы IWD. Но фолот?
Аноним 10/03/17 Птн 18:11:05  1849736
>>1849067
Такое чувство что описал все классические рпг, похоже жанр действительно умер. И не понятно, откуда хайп на говно мамонта, тем более что люди сами понимают, что уже такое не катит. Точнее, проспавшись, уже начали понимать.
Аноним 10/03/17 Птн 18:36:45  1849863
1304860483011.jpg (29Кб, 425x352)
>>1849067
>эээ...
>эээ...[2]
Если попытки втянуться в незнакомый сеттинг встречают сопротивление в духе сложна нипанятна многа слоф, то всегда можно идти кликать мобов в экшон рпг. Не можешь срать - не мучай жопу, никто не заставляет вкатываться в игру с графоманией.
>> бой с кальмаром в пустоте
> АААА, ЭТО ЖЕ ГОРЕ, СКОРЕЕ В ПОРТАЛ!
>Абсолютно уныл и линеен.
В голосину. Претензия к линейности обучающего боя, вот это жирнота.
>в аниме такой хуйни нет
Естественно. В пиздоглазых мультиках что ни главный герой, то ОЯШ с ПРЕДЫСТОРИЕЙ, на которую многоуважаемый анон так дрочит. После сравнения Нуменеры с анимой вообще смешно слушать претензии по поводу клише.

>Итого, мы имеем
интерактивиста, который не смог закончить даже обучение т.к. не встретил знакомого пиу-пиу и знакомый сеттинг. Я же говорил, не нравится только конченым даунам, которых игра откровенно унижает.
Аноним 10/03/17 Птн 18:52:32  1849918
>>1848569
>torment
>турнир
>Сеттинг - пародия на оригинал
>Не знает нихуя о сеттинге планов.

Ясно, понятно.

Но игра конечно от этого лучше не стала, тут и не поспоришь, просто ты все равно даун.
Аноним 10/03/17 Птн 19:35:07  1850047
>>1847097 (OP)
Вангую, что на хайпе ломанулись заценить величайший вин тысячелетия™, а оказалось что играть банально скучно. Читать второсортные неозвученные простыни в 2017 - это уже слишком.
Аноним 10/03/17 Птн 19:54:05  1850103
>>1849918
Еще аргументы?
Аноним 10/03/17 Птн 20:02:46  1850124
>>1850103
Ты просто даун, который путает слова "сиквел" и "духовный наследник".
Аноним 10/03/17 Птн 20:14:36  1850152
>>1850124
>мам, новый тормент не говно, ну скажи ему, ну мааам!!!
И что же духовно унаследованного ты нашел в этом второсортном поделии?
Аноним 10/03/17 Птн 20:19:56  1850169
>>1849863
> интерактивист
так теперь называется человек, ценящий своё время и деньги?
> Если попытки втянуться в незнакомый сеттинг встречают сопротивление
Значит они сделаны через анус пса, что мы и видим в Нуменере. Я более чем уверен, что оригинал, настолка, содержала подробное, красочное описание сеттинга и системы, которое было бы приятно читать, и герои там не были уёбками, свалившимися с неба, но зачем создателям утиных историй заморачиваться такими вещами, как оригиналы? Лучше посадить тебя на шестигранник и вывалить в лицо кучу перков с описанием в духе "холодное оружие: увеличивает владение холодным оружием". Прямо мечта шкалошизика, ммм))
> Претензия к линейности обучающего боя
В игре про нелинейность и тактические бои, да, это претензия.
> ПРЕДЫСТОРИЕЙ
Но ведь у героя Нуменеры тоже есть предыстория. Он свалившийся с неба и нихуя не помнящий Избранный.
> которых игра откровенно унижает
Игра унижает и уточек, вываливая им в лицо лопату говна, но уточкам не привыкать.
Аноним 10/03/17 Птн 21:21:43  1850349
>>1850169
>содержала подробное, красочное описание сеттинга и системы
А теперь мне назови хотя бы одну РПГ которая вываливала бы на тебя сеттинг полностью, чтобы было все понятно и без претензий.
Вот берем Моровайнд, утиный эталон, и там весь сеттинг нужно вычитывать из книжечек, т.к. из сюжета нихера в этот сеттинг не въедешь даже на хромой кобыле. В ДАО опять книжечки, об остальном додумайтесь сами, самой забавное что весь Инквизишн состоит из того, что игрок должен додуматься САМ. Или вот Дракенсанг, я пройдя две части так и не понял в чем суть мира, хотя сама серия игр мне очень даже зашла.
Аноним 10/03/17 Птн 22:03:34  1850473
>>1850349
Компьютерная игра не может позволить себе такие стены текста, как бумажная книга. Даже утиная РПГ, где текста много.
Компьютерные игры делают это хитрее.
Вот, вводная миссия в Скайриме: ты сразу в гуще событий. Тебе показывают расы в меню создания персонажа, внутри каждой есть подрасы. Люди не просто "люди", тут есть норды, редгарды, имперцы, бретонцы. Так же и эльфы. Тебе успевают показать две фракции: братья бури и Империя, ты видишь их оснащение и вооружение - узнаешь, что мир находится на средневековом уровне. Плюс, родственники, служащие в разных фракциях - тебе показывают, что имперахи и братва по сути практически один народ.
Узнаешь, что здесь есть драконы, что они здесь редкость и вообще никто не ожидал их появления. Узнаешь, какими силами они обладают (сжигает небольшой город).
Ну и на выходе следует эпичная панорама Скайрима.
После короткой обучающей миссии ты обладаешь кучей информации о мире, ну и некоторым боевым опытом.
При этом, из текста только строчки диалогов. Вот что значит ААА.
Аноним 10/03/17 Птн 22:14:53  1850498
>>1850473
>После короткой обучающей миссии ты обладаешь кучей информации о мире, ну и некоторым боевым опытом.
Ты издеваешься?
Тебе показали расы, но не рассказали ничего о них и истории их отношений. Тебе показали немного мира, но ничего не рассказали о нем, а там весьма неслабая концепция, с богами и принцами даэдра, там вообще дохуя всего, в чем с пол пинка и в обучающей миссии не разберешься.
И прочее и так далее.
Чтобы разобраться во вселенной ТЕС в том же Моровайнде, нужно не одну туеву кучу текста, т.е. внутреигровых книг прочитать, и то не факт что разберешься в лоре.

Пиздец даун, откуда вы такие? Чего ты там увидел в обучающей миссии (СИК!), что все стало понятно, чего тебе стало там понятно, ты вообще в себе?
Аноним 10/03/17 Птн 22:17:10  1850508
>>1850498
И да, мне целого Моровойнда не хватил чтобы разобраться в лоре ТЕС, а тебе одной обучающей миссии с пол пинка хватило, ох бля...
Аноним 10/03/17 Птн 22:42:06  1850588
>>1850498
Остальное - по книжкам, диалогам и википедии. Главное, зацепок хватает, знаешь, откуда начинать.
> И да, мне целого Моровойнда не хватил чтобы разобраться
Утиная параша и не должна помочь разбираться. Она существует, чтобы унижать ньюфагов и быть сложной.
Аноним 11/03/17 Суб 03:04:45  1851078
1360004912048.jpg (1113Кб, 1600x1200)
>>1850169
> человек, ценящий своё время и деньги
Типичное виляние жопой.
>Значит они сделаны через анус пса
Людям всегда тяжело и НЕПРИЯТНО признавать тот факт, что они просто тупые. Отсюда и вот эти манёвры
>ета игра плахая мам скажи им
Нормальная человеческая реакция, не страшно.
Ешё раз повторю:
> Претензия к линейности обучающего боя
Алсо, вторая фаза обучения проходит чуть дальше, тогда тебя учат тому, как использовать окружения, как избежать драки и как попиздеть с противниками во время боя. Но ты ведь малолетний опездал, которому пиу-пиу и диалоги как на пике важнее всего на свете. Малолетний дегенерат ЗАПЛАТИЛ и теперь ТРЕБУЕТ К СЕБЕ УВАЖЕНИЯ, чтобы его развлекали и ради него на уши встали всем Девятым Миром.
>Но ведь
Это как-то нивелирует уёбищность сюжетов анимы, с которыми ты сравниваешь Нуменеру? Лол. Приключения ОЯШей и рядом с историей Тормента не стоят.
Аноним 11/03/17 Суб 03:07:34  1851081
>>1850169
Алсо,
>Он свалившийся с неба и нихуя не помнящий Избранный.
Опездал читал диалоги жопой. Таких "избранных" по миру Нуменеры раскиданы десятки, если не сотни. Тебя никто не выбирал спасать мир, тебя выкинули как отработанный материал.
Аноним 11/03/17 Суб 03:10:30  1851084
>>1847097 (OP)
Все-таки стимоговноеды слишком лояльны к говну, слишком завышенная оценка.
Аноним 11/03/17 Суб 03:22:57  1851100
>>1849675
Для большинства /v/ырожденцев проблема выйти из Храма Испытания.
Аноним 11/03/17 Суб 03:23:57  1851101
>>1849067
Ты изначально не целевая аудитория этой игры. Не она говно, а ты, раз полез обсирать то что создано явно не для тебя.
Аноним 11/03/17 Суб 03:30:07  1851105
143159353320751[...].jpeg (752Кб, 1600x1200)
>>1849067
>што ани курили?!
на пикабу, пидораха
Аноним 11/03/17 Суб 04:09:57  1851143
>>1849609
> фаллоут2
> сложность
Идешь в Сан Франциско, берешь квестна вертиберд, идешь в Наварро, берешь Силовую Броню МК2, идешь в НКР и пиздишь у торговца Бозар.
Возвращаешься в Циско за опытом и ты непобедим.
Аноним 11/03/17 Суб 04:11:00  1851145
>>1851081
не пизди маня. Каждое новое тело лучше предыдущих. А твое как раз последнее. То есть самый топчик
Аноним 11/03/17 Суб 04:20:38  1851158
>>1848396
Всё так тренды уходят, а классика остаётся нетленной и даже лучше спустя времена.
Аноним 11/03/17 Суб 04:36:39  1851172
>>1851143
>прочитал про эксплоит в факе
>ФУУ ИГРА ЛЁХКАЯ СЛОЖНАСТИ НЕТ
Аноним 11/03/17 Суб 05:12:13  1851200
>>1851172
Эксплойты существовали всегда. Это по сути часть игры, непредусмотренная разработчиками, а иногда и предусмотренная.

Считай это неординарным прохождением игры. Это не сторонние читы, это не правка конфигов и прочая дрисня. Это использование правил и ошибок игры в свою пользу. Это чистый геймплей.
Аноним 11/03/17 Суб 05:14:52  1851203
>>1851200
Я помню как во второй готике убивал огромного тролля, просто застревая в камнях. В ньювегасе наверно многие убивали когтей на низких левелах стреляя с недоступных им выступов также как скорпионов, бегая вокруг валуна, который они не могли перейти.

Даже в марио была возможность достичь бессмертия в уровне с рыбками. Эксплойты это как бы некст левел, когда ты настолько хорошо познал игру, что можешь переиграть её.
Аноним 11/03/17 Суб 05:30:43  1851222
>>1847097 (OP)
Разрабы с хуями за щеками, не могут выдать нихуя, кроме нелепых изометрических несбалансированных недоигр.
Аноним 11/03/17 Суб 05:32:36  1851225
3wGAgmRX.png (191Кб, 354x430)
>>1849609
>фол
>интересная игра
Ты сделал опечатку в слове "книга".
Аноним 11/03/17 Суб 05:47:32  1851258
>>1851225
Но ведь даже по сравнению с БГ2 там почти нет диалогов, мылолетний ты выблядок.
Аноним 11/03/17 Суб 06:11:32  1851292
>>1847097 (OP)
Удалил игру в самом начале. Унылый кал без графики, горы букаф, тупой сюжет, наркомания, Скукатища.
Аноним 11/03/17 Суб 06:13:01  1851295
>>1847390
Пошел нахуй, хуесос. От фола ждали фола, а не другой игры.
Аноним 11/03/17 Суб 07:15:21  1851372
>>1851295
>От фола от беседки ждали фола беседки, а не другой игры.*
Ты это хотел сказать, школьник?
Аноним 11/03/17 Суб 08:54:08  1851462
>>1847097 (OP)
Из вики
>Разработчики назвали 4 столпа, составляющих основу игры и продолжающих традиции Planescape: Torment[7]:
>A Deep, Thematically Satisfying Story — глубокий сюжет;
>A World Unlike Any Other — мир, не похожий ни на один другой;
>A Rich, Personal Narrative — насыщенное, сконцентрированное на личностях героев повествование;
>Reactivity, Choice, and Real Consequences — выбор, совершаемый игроком, имеет заметные последствия.
В списке не оказалось единственного основного столпа, за счет которого игра смогла бы продолжать традиции Planescape - это сеттинг и механика AD&D.

>Поскольку лицензию на Planescape и ролевую систему D&D от Wizards of the Coast получить не удалось, inXile Entertainment решила использовать созданный незадолго до этого сеттинг Numenera.
Быдлоразрабы сэкономили на фанатах игры, зажав денег копирайтодержателям и решили накормить игроков сеттингом от Вована, склепанным на коленке тремя калеками примерно за месяц.

Найс катаете, пидарахи.
Аноним 11/03/17 Суб 09:04:32  1851478
>>1851462
Всё это хуйня просто в игре все персонажи толерантные ниггеры. Всё написано каким-то школьником. А больше ничего и нет, проще планетку перепройти там движок такой же.
Аноним 11/03/17 Суб 09:27:34  1851496
>>1851462
ну и пошел нахуй тогда
Аноним 11/03/17 Суб 09:40:22  1851504
>>1851462
>Все права на торговую марку, мир и т. п. принадлежат Wizards of the Coast. "Я связался с ними ещё в феврале, но руководство не выказало заинтересованности в переговорах, так что, скорее всего, откажется - заявил Колин Маккомб.
Для тебя, живущего в танке, поясняю. Визарды не продали лицензию не потому, что Фарго зажал деньги, а потому что та редакция ДнД по которой создавался Планач этими же Визардами отменена, как и сам блеать сеттинг Планача.
Нет его, блеать, вот прямо совсем нет, и не будет никакого Планача 2 вообще никогда, не будет ни продолжения, ни сиквела, ни перезапуска. Сеттинг Планача был отменен как факт.
Смирись с этим, дурачек. Даже если ты придешь с плакатом к офису Визардов, и объявишь голодовку, ничего не изменится.
Визарды просто не дадут никому лицензию, и не в финансах тут дело, с их точки зрения это будет зашквар.
Это уже обсуждалось в других тредах, даже как не-канон игра не может в теории появиться.
Единственное что смог сделать Фарго это приобрести торговую марку Torment (кажется за 3 лимона зеленых, хотя историю с приобретением я сейчас не очень помню, поправьте меня если что не так).

Так что не нужно вводить людей в заблуждение по поводу игры, тем более не имея никакого представления и даже желания разобраться в сути вопроса.

>решили накормить игроков сеттингом от Вована
Этот Вован, является автором 3 редакции ДнД, бывший сотрудник самих Визардов.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Кук,_Монте

Судя по той чуши, что ты пишешь, ты настолько далек от темы, что просто стыдно.
Аноним 11/03/17 Суб 09:48:25  1851508
>>1851504
Для этой индустрии выпустить какой либо продукт по отмененной редакции это такое дно, что падать ниже просто некуда.
Аноним 11/03/17 Суб 09:53:49  1851513
>>1851504
>обезьяна не знает чем является planescape
>называет кого-то далёким от темы
Тебе разрабы хуёв в рот натолкали и прикрыли этот срам нелепейшей историей про ОТМЕНЕННЫЙ СЕТТИНГ, а ты рот разинул и принимаешь эти письки прямо целиком и полностью, пока разраб на твои деньги ебёт шлюх и ездит на дорогих авто.
Ты даже не пытаясь думать своей собственной, тупой башкой. Стыдно быть такой пидарахой, пидараха. Современные викидети это просто посмешище, пародия на человека.
Аноним 11/03/17 Суб 10:00:41  1851519
>>1851513
>Ко-ко-ко-ко
Если у тебя есть какие-то достоверные данные, что продать лицензию по отмененной редакции Визарды могли и даже изъявляли желания, тогда предоставь пруфы в студию.
А пока ты хуй простой, который просто не разбирается в теме, что бы вообще что-то мне предъявлять.
>Стыдно быть такой пидарахой, пидараха.
Вот и правда, стыдно быть такой пидорахой, которая ни в чем не разбирается, но уже воняет.
Помойся что ли.
Аноним 11/03/17 Суб 10:20:58  1851559
>>1851504
Лол, накормили дерьмом, а ты и рад. Ничто не мешало сделать кальку как блесорт в свое время на вахи, но они просто сваяли непойми что под названием тормент, за что справедливо крыты хуями. Но даже не за обман, а то, что вышло настолько дерьмищная параша, что ее даже нельзя читать.
Ага, а майти намбер найн делал один из отцов мегачлена, охуенная игра вышла. Прямо как российское кино, которое было охуенным только в ссср(и немного 90е). Чет творцы не могут не дерьмо снять за 27 лет спустя)))
Аноним 11/03/17 Суб 10:26:25  1851570
>>1851462
>отменена
>сеттинг
>не будет
Ты серьезно считаешь что картинки на бумажках и текстбуки можно отменить и делать вид, что их не было?
Аноним 11/03/17 Суб 10:28:32  1851578
Почему нельзя делать игру по отмененной редакции? Им не похуй ли?
Аноним 11/03/17 Суб 10:28:36  1851579
>>1851513
Нажаловался на хохломразину.
Аноним 11/03/17 Суб 10:29:40  1851583
>>1851578
Можно, просто надо ее назвать по другому и поменять всякие детали, чтобы не было один в один. Для дрочеров на бренд, потребителей, коих большинство на западе - это будет провальная игра.
Аноним 11/03/17 Суб 10:30:29  1851586
>>1851583
Тормент с фалучами и в оригинале провальная хуйня.
Аноним 11/03/17 Суб 10:31:43  1851590
>>1851586
Я смотрю какая провальная, аж ничего своего придумать не могут и старые вины перепиливают.
Аноним 11/03/17 Суб 10:32:58  1851595
>>1851586
Не провальная, но в 2017 фолач первый и второй все-таки уже петросянство.
Аноним 11/03/17 Суб 10:33:56  1851598
.jpg (17Кб, 556x204)
.png (51Кб, 333x358)
>>1851590
Успех
Аноним 11/03/17 Суб 10:34:04  1851599
>>1851595
Петросянство это силовая броня у рейдеров, петуч.
Аноним 11/03/17 Суб 10:34:42  1851600
>>1851595
Коммерчески ни 1 даже не окупился и студия сдохла нахуй.
Аноним 11/03/17 Суб 10:34:56  1851601
>>1851598
На кикстартере собрали? Собрали. У беседки фолач до сих пор самая продаваемая игра? Самая продаваемая игра.
Аноним 11/03/17 Суб 10:35:38  1851602
>>1851600
Ну да, хуевенько, все деньги на разработку игры ушли, на маркетинг нихуя не осталось. Ой вей.
Аноним 11/03/17 Суб 10:36:46  1851604
>>1851601
5 лямов за 5 лет разработки? Сколько там их было? Подели на каждого. Вот это успех, лол. Сколько они еще там за марку тормент заплатили с нуменерой.

Аноним 11/03/17 Суб 10:40:13  1851610
>>1851604
>5 лямов за 5 лет разработки?
Это не все деньги, дурилка. Кикстартер просто показывает заинтересованность игрой.
Аноним 11/03/17 Суб 10:41:33  1851615
.jpg (17Кб, 556x204)
>>1851610
Аноним 11/03/17 Суб 11:02:06  1851644
>>1851145
Последнее из отработанных. Избранным ты не являешься, как ни крути.
Аноним 11/03/17 Суб 11:20:52  1851697
roflbot.jpg (190Кб, 640x640)
За 6 часов игры ввязался только в один бой.
Аноним 11/03/17 Суб 11:21:37  1851698
>>1851697
поподробнее об ощущениях
Аноним 11/03/17 Суб 11:51:03  1851755
12312312312.jpg (48Кб, 247x551)
>>1851698
Что не понравилось:
1. Немного странная ролевая система. Повышение уровня выглядит как копошение в рулбуке, и поначалу глаза разбегаются; Сложно понять, нужен ли тебе навык, лишнее усилие или же лишний плюс в пул. Создалось впечатление, что игрока пытаются заставить заняться билдордрочем в игре не про билдодроч.
2. Местами отторжение вызывает дизайн окружающего мира, но это чистая вкусовшина. Всё такое обтекаемое, плавное, я бы даже сказал, чуждое восприятию. Мне больше нравится дизайн технологий как в Dead Space, например.
3. Блевотный русек. Его будто на коленке сделали, блядь, за бутылку водки. Столько опечаток, что хочется устроить анальный КРИЗИС всей команде, занимавшейся переводом.
4. Боевка так себе, и разработчики прекрасно это понимают.
5. Камера слишком близко к земле. Проблема ещё со Столбов сохранилась, мешает не сильно, но всё же это проблема. Взяли бы с того же второго Фоллача расстояние от камеры до земли, например, там лично для меня положение камеры идеально.
6. Игре не хватает чего-то вроде системы гиперссылок, как в Tyranny. Или энциклопедии обо всём, что узнаёт персонаж. Здорово бы помогало ориентироваться в лоре, если по какой-то причине пропускаешь его части.

Понравилось:
1. Сам сеттинг интересный. Как немножко аутист, испытываю определённую степень удовольствия от того, что пытаюсь проникнуться сочетанием неизвестных культур, всех этих утраченных для людей далёкого будущего технологий. Очень нравится эта атмосфера чудес на каждом углу. В каком-то смысле сеттинг абсолютно непредсказуем, и недосказанность во всём в плане технологий, например только добавляет шарма.
2. С врагами можно допиздеться хоть до боя, хоть во время боя. В игре действительно есть вариативность, её интересно проходить, пытаясь не влезать в битвы. Не понимаю, кто в здравом уме будет качать Клинка в то время, когда есть столько не-боевых возможностей прохождения. Ну, и графомания местная в принципе доставляет.
3. Попробовал поспать, чтобы восстановить пулы параметров - один из квестов двинулся дальше и умер НПЦ. Охуенно, 10/10.
4. Мало шмота, в нём проще ориентироваться. До сих пор в кошмарных снах вижу инвентарь из мервого Ствола, это худший инвентарь в жизни.
Зато, вместо всяких "кинжалов +1" можно забивать инвентарь интересными ценными безделушками.
5. Нравится подача сюжета. Неторопливо всё так, есть время побегать по локациям, вникнуть в проблемы местных, выполнить несколько заданий, обогатиться и получить кучу инфы. Геймплей для посиделок с чаем, как я люблю. Журнал достаточно удобный, и в то же время нет раздражающих маркеров и компасов.
Аноним 11/03/17 Суб 11:59:36  1851769
>>1851762
>это так не работает
Скажи об этом Колде и Отсосинам.
Аноним 11/03/17 Суб 12:34:54  1851838
>>1847828
>Во-первых, бюджет
У меня такое ощущение будто разработчики тупо пропивают 70% набранной суммы, а остальное спускают на игру. Нахуя пошаговой рпг, да еще так косящей под старину, нужны 5 миллионов? На что конкретно уходят эти деньги?
Аноним 11/03/17 Суб 12:37:16  1851850
>>1847097 (OP)
ТУПО ЗДЕЛОЛИ НИ КАК В ПЛЮНСКАПЕ ТУРНАМЕНТ МААМ СКОЖИ ИМ!!1
Вы прослушали краткий пересказ "самых полезных" отзывов в стиме.
Аноним 11/03/17 Суб 12:39:32  1851860
>>1847136
Кривое говно с инвалидской механикой, которое рекомендует играть в себя на гейпаде,но гейпада не видит, если тот не бренднейм. Съяби.
Аноним 11/03/17 Суб 12:41:10  1851864
>>1847142
>>1851860
Всегда догадывался что фанаты пошаговых рпг это зачуханные тупые ебанашки.
Аноним 11/03/17 Суб 12:48:09  1851882
>>1851864
Я не фанат пошаговых рпг. И твой пустой рыцарь к ним куда ближе, чем тебе кажется: ещё чуть-чуть тракторной топорности и механика там пошаговой бы стала точно.
Аноним 11/03/17 Суб 12:57:38  1851908
.jpg (64Кб, 604x453)
Охлолвау, вот это подрывы жоп в этом итт треде
Аноним 11/03/17 Суб 12:58:35  1851913
>>1848551
Ведьмак 3 - лучшая игра десятилетия! Все остальное уг и даже обсуждения недостойно.
Аноним 11/03/17 Суб 13:31:57  1852008
>>1851913
Типа 11 лет назад были игры лучше, чем Ведьмак 3. Сраная ты утка.
Аноним 11/03/17 Суб 13:51:20  1852064
bandicam 2017-0[...].jpg (186Кб, 1004x761)
bandicam 2017-0[...].jpg (149Кб, 778x640)
>>1848540
>TES
Аноним 11/03/17 Суб 14:43:28  1852203
pe-portrait-kana.jpg (211Кб, 960x1508)
>>1851913
)
Аноним 11/03/17 Суб 15:35:14  1852368
>>1847097 (OP)
Отличная игра, да и большинству понравилось, притом что это не ааа с вышками.
Аноним 11/03/17 Суб 16:09:24  1852461
>>1847709
Что помешало? Они делали Нуменеру, используя старый плейнскейп-подход. Мудрец-анон, который критиковал Нуменеру, оказался прав - куча описаний полезна для игры, где юниты состоят из 1,5 пикселей, и в новой тридэ игре все эти описания не нужны, потому что картинка априори заменяет описание.
Аноним 11/03/17 Суб 16:49:40  1852593
>>1852203
Забери свое говно с минмаксингом и не возвращайся
Аноним 11/03/17 Суб 17:19:45  1852683
>>1851601
А фоллач тут причем?
Аноним 11/03/17 Суб 17:21:11  1852686
Игры просто как таковой нет.
- Например, опыт получается за выполнение квестов. Время, которое у меня ушло на квесты для перехода 1>2.5 левел, то есть полтора равняется времени с 2.5 до макс, а это или 5 или 6. В конце прям чувствуешь когда тебе за каждый чих пихают по 100 експы.
- Сюжет банальный и унылыйю
- Реиграбельности вообще нет. У меня ни разу не возник вопрос "а что если я бы сделал по другому?". Ибо все и так понятно.
Если первый город был альфа версией, то это демо версия.
Аноним 11/03/17 Суб 17:29:04  1852705
>>1849228
Что ты пидор слившийся споря с ним, решивший задним числом еще раз пропихнуть свое говно мнение
мимокроколиск
Аноним 11/03/17 Суб 17:30:09  1852707
>>1852593
Каким образом игра, в которой есть уровень сложности для прокладки между инпутдевайсами и монитором заставляет тебя минмаксить?
Аноним 11/03/17 Суб 17:39:14  1852734
>>1847097 (OP)
Игра вышла слишком поздно.
Если бы она вышла в 2014-2015, никаких проблем не было бы вообще.
Всё потому что с конца 2016 все критики разом стали говорить о сюжетно-ориентированных играх, что в них сюрприз-сюрприз СЛАБЫЙ ГЕЙМПЛЕЙ.
Им дали игру с большим количеством текстовых сюжетных разветвлений и нелинейных квестов. Потому что к концу 2016 все устали от игр без геймплея. Будь то текстовые или синематик экспириенс. Ведьмак кажется был последней игрой, которая успела избежать этой волны придирок.
Аноним 11/03/17 Суб 17:44:41  1852750
>>1852734
>с конца 2016 все критики разом стали говорить о сюжетно-ориентированных играх, что в них сюрприз-сюрприз СЛАБЫЙ ГЕЙМПЛЕЙ
Неужто? А ссылочку на рашатудей айджиэн можно?
Аноним 11/03/17 Суб 18:11:41  1852837
>>1847390
Фалауты от беседки выглядят как бездарные васянские поделия с модгеймса на обливион и скайрим. Только полный говноед воспримет высер бездарных васянов за полноценную и хорошую игру.
Аноним 11/03/17 Суб 18:16:59  1852866
VflhLHKX.png (191Кб, 512x512)
>>1847166
Пока кто-то с лупой доёбывается до нуменер, столпов, тираний, поливая каждый их "недостаток" и сравнивая со своими любимыми ведьмаками,фалаутами 2 и другим, кто-то просто играет и получает удовольствие, которое не получает от других современных игр. Заебали что эти критики-кукаретики, что тупая /v/ырожденческая школота, лезущие после своих дерьмаков в игру, целевой аудиторией которой они не являются.
Аноним 11/03/17 Суб 18:26:40  1852914
>>1847097 (OP)
Ничего, это та же планетка с пофикшенными косяками.
Спойлеры под спойлерами. Не читайте, если есть желание пройти, потому что эта игра - лучшее, что появилось в жанре за последние несколько лет, то есть среди всего 6-7 игр. Значимые недостатки есть, но у остальных они критичнее.
Прошел за 50 часов залпом, вроде как со всеми сайдами.
С ролевой системой как-то просчитались, не надо было ее так тщательно из настолки переносить. У меня при не очень чистом прохождении Тайбира, например, оставил спиваться, впрочем, хуй бы с ним и с его анальным товарищем. А воровку-девчонку в рабство сдал, после чего Арагорн бугуртнул и съебался, лул уже примерно с начала Блума был максимальный левел, а к концу опыта хватало на еще целый тир сверх максимального.
Боевка излишне простая, я почти не использовал сайферы, потому что прокаста пары надежных абилок и нормально подобранного шмота хватало. Амулет на спелл скорости - лучший итем в игре, его лучше не продавать Тебя как будто стараются засыпать лутом, способным разъебать в труху любого противника как вам одноразовый кнут, который дает 40 единиц дамага и бьет по 6 в каждом раунде ВЕСЬ ОСТАВШИЙСЯ, БЛЯДЬ, БОЙ, но тебе это не нужно, потому что враги рассыпаются, встречая сопротивление адекватно раскачанной пати. Баланс чуть получше, чем в планетке, а жаль, ведь за сложными боями, награждающими твои титанические усилия, придется идти в балдурач, как и раньше.
Сеттинг хороший, но визуально мне понравилось всего несколько локаций: Скала у моря, Филиал Ордена Истины, Холл Некрополя, космопорт, разбившийся звездолет и Блум. Последняя особенно удалась за счет оригинальности. Что забавно, отличный дизайн у трех воспоминаний в самом конце, видно, что соответствующие локации были в разработке
Вообще философия сеттинга немного непонятная. Люди живут на огромном пласте древних знаний, но с какого-то хуя их жизнь проходит в окружении обоссанной помойки, которую они же сами и устроили. Впрочем, об этом немного позже.
Вариативность нихуевая, очень контрастирует с рельсовой планеткой. Однако это лишь один шаг вперед, тут нет открытого мира. Разочаровало, что некоторые квестовые предметы остаются в инвентаре, если выбрать альтернативный путь, для них нет никакого применения. Было бы просто охуенно, если бы сделали пасхалку в виде полноценной концовки с белым яйцом В остальном твои действия весьма крепко связаны друг с другом. Но изменение прошлого через артефакты реально применимо в 1-2 ситуациях, сама концепция пусть и неплоха, но до ума толком не доведена. В итоге там, где могли быть хотя бы подчеркивающие визуальный стиль арты, а лучше катсцены, красуются черно-белые наброски. Неужели большой проблемой было заключить долгосрочный контракт с несколькими пряморукими художниками, которые придали бы каждому воспоминанию индивидуальный стиль?
Концовки вызвали у меня наиболее противоречивые чувства. О них под спойлером.
Лично мне показалось неожиданной и наиболее запоминающейся концовка Маткины. Это наиболее раскрытый и многогранный персонаж, так что решение дать ей свою концовку я всецело поддерживаю. Остальные являются вариациями одного и того же решения, что логично, но недостаточно для того, чтобы исполнить все ожидания.
Хотелось бы что-то подобное красной концовке, но с более катастрофическими последствиями. Мне было бы понятно сознательное стремление стереть с лица земли тупых оборванцев, которые паразитируют на останках своих не менее тупых, пусть и технологически продвинутых, предшественников. Среди культистов-мракобесов есть всего горсть персонажей, которые пытаются понять мир, в котором они живут, и спасти человечество от погружения в мрак варварства и окончательного вырождения. Этим лентяям зачастую даже сельским хозяйством заниматься не надо, у них еда сама растет, лежи себе на печи и наедай жир на боках. Равнины к северо-западу от места действия вообще скатились в феодализм, об этом не единожды упоминается. Судя по датам, еще за 10000 лет до этого у Земли было регулярное сообщение с другими звездными системами. И это люди? Говно какое-то, блядь.
Моя главная претензия: нет глобально значимой концовки. Я, значит, раскачивал персонажа, который чуть ли не как Юрий повелевает умами всего живого, а мне говорят, что в итоге мой персонаж - хуй простой, потому что жизнь одного человека ничего не значит, мы на этом всю игру строили, знаешь ли. Поэтому хуй тебе, а не просветление, и никакого возрождения человечества из пепла, иди поройся в мусоре, ничтожество. Стремление доказать, что одна жизнь ничего не значит, в данном контексте обречено на провал, могли же это понять люди, которые написали сюжет, который его всеми силами опровергает. К чему это желание выставить ГГ пешкой в игре больших дядь?
Несмотря на недостатки, общее впечатление крайне положительное, было ощущение ностальгии по старым играм, причем не только из-за схожести игрового процесса. Саундтрек очень годный, можно слушать отдельно. Эмбиент в Миел-Авесте и музыка из финальных титров мне запомнились больше всего.
Аноним 11/03/17 Суб 18:28:09  1852923
>>1852705
Ты куда лезешь то хуесосина тупая
Аноним 11/03/17 Суб 18:38:46  1852970
1466321183-1e39[...].jpeg (89Кб, 736x848)
>>1847097 (OP)
Потому что конторка Фарго не умеет делать игры.
Это очевидный рип Плейнскейпа, но сделанный хуже, чем игра, вышедшая 18(!) лет назад. Решения в квестах не влияют на конечный результат, общение со спутниками не вознаграждается, боёвка фрустрирует похлеще адаптации аДнД. Мейн квест, похожий по строению на оригинальную историю, оборачивается поверхностным концептом про дочку, бессмертие и "мировой баланс". После поиска смертности Безымянным, это такая пресная хуйня, что у меня просто слов нет.
Я узнал о сеттинге Нуменеры, когда вышла настолка. И он мне понравился. Но в игре... Вот есть понятие дженерик фентези, а здесь работает другое – дженерик эзотерика. Игра даёт множество клёвых образов, но даже не пытается связать их с сюжетом. Ты встречаешь аномалию, ты изучаешь её, но знание о ней уже не пригодится тебе в будущем. В каждом элементе игры сквозит откровенная лень разработчиков.

Мне не очень нравятся игры от Обсидианов, но я вижу, что они стараются. Боёвка в Тирании, на мой взгляд, была лучше, чем в Столпах, сюжет интригует со старта, и даже после халтурного эпилога я готов сыграть в новую игру от них. Фарго и Ко же делают картонные декорации на Юнити, которые заманивают на старте и разочаровывают после часа игры. Какие-то ноунеймы собрали вполне себе крепкий AoD, а inXile кормят своих бейкеров дерьмом.
Аноним 11/03/17 Суб 18:42:10  1852980
>>1847097 (OP)
Даже не единого желания скачать этот высер не возникло, значит это кусок выблеванного дерьма высранного на известном бренде, для якобы альтфаков.
Но я и есть тот самый олдфаг. И вижу кусок говна вместо игры.
Аноним 11/03/17 Суб 19:11:21  1853078
>>1852980
>не играл, но осуждаю
Аноним 11/03/17 Суб 19:25:01  1853124
>>1847833
Так ведь это неочём, вот было бы 35 миллионов.
Аноним 11/03/17 Суб 19:29:08  1853132
>>1848184
Корень проблемы в том что от платформы под инди разработчиков со смешными бюджетами интеллектуальное большинство ждёт йобы уровня ААА.
Аноним 11/03/17 Суб 19:32:35  1853142
>>1852914
>эта игра - лучшее, что появилось в жанре за последние несколько лет
А посоны в тренде пишут что говно, кому верить?
Аноним 11/03/17 Суб 19:33:33  1853147
>>1852686
>Сюжет банальный и унылыйю
Анон банальный и унылый.
Аноним 11/03/17 Суб 19:35:50  1853150
>>1853078
Дай угадаю, тебе пиларс кал оф этернити понравился?
Тогда все ясно.
Аноним 11/03/17 Суб 19:36:54  1853152
>>1848407
Невервинтер духовный наследниг балдурача, кроме того на волне духовных наследников старых рпг на кикстартере выпустили без его помощи сворд кост легенды.
Аноним 11/03/17 Суб 19:51:41  1853179
>>1853150
>не играл, но осуждаю
Аноним 11/03/17 Суб 20:02:31  1853207
>>1847097 (OP)
https://www.youtube.com/watch?v=7n_zddpPW90
Аноним 11/03/17 Суб 20:04:40  1853214
>>1853142
Ну конечно же ААА-мухам.уткам и /v/ырожденцам.
Аноним 11/03/17 Суб 20:47:07  1853340
>>1851762
>1. В оригинальной Планетке Сигил по продолжительности как вся нуменера.
Это не отменяет того факта, что после Сигила идут рельсы и фастран до финала.
>2. У Нерда нет противоречий.
У нерда есть бессвязаный бубнеж с придыханиями и целый комплекс маняфантазий.
>"можно повторить события революции, но революцию повторить нельзя, на то она и революция - нечто новое, прорывное"
А я напомню, для дурачков которые верят дурачку, Планетка не была никаким прорывом, к 90-м весь это хиповский лсд-психоделический хайп уже давно смыло, чтобы кого-то этим на швитом удивить. Алсо, игр по ДнД на тот момент хоть жопой жуй, даже в этом нет никакой революции. Какая революция, в чем революция, перестаньте фантазировать на пустом месте. Уже нафантазировались, дурачки.
Его, мы мол ждали "революции", "прорыва" это исключительно проблема его завышенных ожиданий, который вызвали у него такое подгорании, что он все видео пыхтит, хохмит и задыхается, бессвязно описывая свои маняфантазии.
Мы мол ждем прорыва, а дальше идут постоянные отсылки к Планетке, мол вон как было в планетке, и все в таком роде.
А уж с "деконструкции евангелиона", так вообще проиграл.

Так что ему харкнули в рожу заслуженно, даже почетно, прежде чем пыхтеть в микрофон нужно хотя бы отделить фантазии от реальности.
>а в сиквелах тупо повторять фабулу, мотивы убийства, доказательства и личность злодея
Сиквел играл на ностальгических чувствах фанатов, пытаясь связать новый сеттинг со старой игрой (в чем и была суть всех этих отсылок и параллелей).
Аноним 11/03/17 Суб 20:52:29  1853364
>>1851816
>Так работают и конвенции в романном жанре после эпохи модерна.
>конвенции
>после эпохи модерна
Лол, посмотрите на этого поехавшего, несет с умным видом околесицу и этого не стесняется.
Аноним 11/03/17 Суб 21:15:35  1853442
>>1852461
Тексты к плюньскапе вообще какой-то разносчик пиццы писал на отъебись, как известно. Только конченый дегенерат станет такой изначально тухлый "подход" в 2017м развивать. Или хитрый жид, объёбывающий тупых уток на даллары. В данном случае мы имеем скорее всего последнее.
Аноним 11/03/17 Суб 21:18:29  1853454
>>1853147
МААМ ТАМ КУЧА ЦЕВЕЛИЗАЦИЙ С ОРТИФАКТАМЕ И ВСЁ НА ЗИМЛЕ ЧИРИЗ МИЛЕАРД ЛЕТ СКОЖИ ИМ ШТО ЭТА НИ ТУПА И НИ УНЫЛА!!!1
Аноним 11/03/17 Суб 21:25:04  1853486
>>1853454
Но так и есть. Это не тупо и не уныло.
Аноним 11/03/17 Суб 21:28:03  1853505
>>1853486
Тупо, уныло и вдобавок не ориджинал контент, а лицензированная за даллары говнина.
Аноним 11/03/17 Суб 21:28:10  1853506
>>1853179
играл. Скучно. Даже фоллач 2 лучше заходить после 4 перепрохождения
Аноним 11/03/17 Суб 21:33:23  1853529
Да потому что попытка скопировать плейнсейп, сделав игру хуже, чем начальный плейнскейп.
Есть старая паста про графику в крузисе. Мол, детектор любителя ЙОБЫ.
Так вот - сделай псевдо 3D, кривую боевку, кучу тупого текста, и , САМОЕ ГЛАВНОЕ, назови духовным приемником. Все, утки хавают и давятся.
Тоже самое с готоебами. Жрут очередного наследника Готики, которые в 2010-ых умудряются быть хуже оригинальной серии.
Аноним 11/03/17 Суб 21:45:34  1853608
>>1853529 - >>1851850
>Все, утки хавают и давятся.
Вот тут анон правильно заметил, утки в основном и бомбят, они то ждали игру мечты, больше 15 лет ждали, нафантазировали себе золотые горы и платиновые облака, а тут оказалось, что обычная игра на восьмерку.
Аноним 11/03/17 Суб 22:03:14  1853693
>>1852707
Ты куда лезешь хуесосина тупорылая?
Аноним 11/03/17 Суб 22:22:50  1853763
>>1853505
Наше мнение очень важно для нас. Пожалуйста, оставайтесь на линии.
Аноним 11/03/17 Суб 22:35:06  1853795
>>1853763
Или что?
Аноним 11/03/17 Суб 22:55:11  1853837
>>1853795
Или не оставайтесь, идите нахуй.
Аноним 12/03/17 Вск 02:14:39  1854306
По впечатлениям игра похожа на полупустую бочку несвежего маринованного поноса. Куда дауны проебали деньги, мои и других вкладчиков? Где 5 лямов долларов? Это же параша за 20 тысяч. Фарго купил себе новую яхту? Ощущаю себя просто лохом. Больше не буду вообще на Кикстартере никому донатить, и не куплю ни одной игры этой говноконторы.
Аноним 12/03/17 Вск 02:19:26  1854316
>>1854306
>мои и других вкладчиков
А Дотка разве теперь платная?
Аноним 12/03/17 Вск 02:36:41  1854340
>>1854306
>похожа на полупустую бочку несвежего маринованного поноса
Двачую этого цицерона.
Аноним 12/03/17 Вск 02:40:59  1854352
>>1854306
Пиздец совсем платить даллары за невышедшую ещё игру, которую и так за даллары толкать собираются.
Киксратор это ёбаная ммм-пирамида, сукаблядь!
Аноним 12/03/17 Вск 04:49:38  1854492
>>1853506
>фоллач 2 лучше заходить после 4 перепрохождения
Клинический говноед.
Аноним 12/03/17 Вск 11:33:22  1855089
>>1853207
Еще один неосилятор жалуется на переведенный текст, лол.
Аноним 12/03/17 Вск 11:36:42  1855098
>>1853529
>сделав игру хуже, чем начальный плейнскейп
Тогда почему я плейнскейп на половине дропнул, а нуменеру - нет?
Аноним 12/03/17 Вск 11:38:03  1855102
>>1855098
Потому что ты утка.
Аноним 12/03/17 Вск 12:17:52  1855189
41eea00b9e90e7f[...].jpg (38Кб, 400x600)
>>1847097 (OP)
Попытка сделать копию планетки без бюджета и особой фантазии. Бесконечные подлизывания фанам/отсылки на тормент вплоть до прямого копирования текста.
Игорь КРАЙНЕ небольшой по продолжительности, еще меньше тирании, которую я прошел за 3 РАБОЧИХ дня.
Здесь управился за два.
Психологизма мало, диалоги из торментовского пиздеца в хорошем смысле превратились с сухие элементарные вопрос-ответ, в подробности особо не вдающиеся.
Сюжет тоже не так уж чтобы уверен в себе, базис есть, да, но нет вектора, цели. Философия без цели превращается в скучное говно, что и показали нам пилларсы.
И нет в нуменере того темного, жутковатого драйва, напряжения, того черного юмора, какой был в "духовном прародителе".
Опять же, персонажи блеклые (хотя лучше многих современных ролевок на нынешний день) и в памяти надолго не задерживаются.
Сеттинг достаточно оригинален, ощущается свежо, необычно. Но суть слишком эфемерен, легок, нет ничего по-настоящему мощного и жесткого. Хотя здесь можно и поспорить.
Музыка от Моргана хорошая - но немного вялая, нет запоминающихся тем. Но свою задачу успешно выполняет.
Основные недостатки лично для меня - очень малая продолжительность, недостаточная для такого сеттинга проработанность персонажей, и ненапряжность, что-ли, сюжета. Мы просто идем, куда-то, зачем-то. Встречаем каких-то людей. И вот уже и конец.
N.B. - Сравнения производил в основном с планеткой, а не с прочими представителями жанра, иначе сабжу можно было бы поставить 20/10, потому что большинство остальных рпг последнего времени - лютое говно.
Также, релизная оценка, кажется сейчас лучше. А пикрелейтед ОПа был всего-лишь ранним доступом.
Осло, сабж по атмосфере больше всего напомнил новые Shadowrun'ы. А вовсе не планетку. Хорошо это или плохо - черт его знает.
Аноним 12/03/17 Вск 12:20:25  1855197
>>1855098
Потому что Нуменера длится 10 часов и тебе не успело наскучить.
Аноним 12/03/17 Вск 12:24:49  1855211
>>1855189
>я прошел за 3 РАБОЧИХ дня.
>Здесь управился за два.
А на планетку у тебя месяц уходит штоле?
И вообще длинные игры нинужны, 12 часов - идеальная продолжительность плюс-минус поправки на жанр.
Аноним 12/03/17 Вск 12:25:18  1855213
>>1855102
Терминологию подучи, даун.
>>1855197
За 10 ты в лучшем случае пройдешь половину. У меня на полное прохождение ушло порядка 45 часов, так что не в продолжительности дело.
Аноним 12/03/17 Вск 12:29:59  1855228
>>1855197
ты что хуйню то порешь даун?какие нахуй 10 часов?скажи еще за 4 часа прошел уебан блять!там минимум 30 часов на прохождение блять!Не беси меня и уебывай из треда опущенец
Аноним 12/03/17 Вск 12:32:09  1855237
>>1853142
Я после этой игры вообще никогда больше оценкам не буду верить. Потому что жопа горит с этой игры только у пиздюков, которые патченую планетку пробежали после прочтения очередного хвалебного треда, нихуя не поняли, и построили свое восхищение на этом непонимании. Тут попытались сделать то же самое, получили пизды от игры тем или иным способом и побежали писать РАЗЪЕБ ЭПИЧНЫХ МАСШТАБОВ
Аноним 12/03/17 Вск 12:37:42  1855259
>>1855189
>без бюджета
>задонатили 5 лямов не считая раннего достпа в стипе
Аноним 12/03/17 Вск 12:39:25  1855264
>>1851755
"Неторопливо", да. Вот то самое слово, за которое я люблю эту игру.
Аноним 12/03/17 Вск 12:40:30  1855268
>>1855228
>хуйню
>даун
>уебан
>блять
>уебывай
>опущенец
Аноним 12/03/17 Вск 12:42:10  1855274
>>1855228
>>1855213
>>1855211
Перепись даунов ИТТ. Один говорит, что 12 часов - норм, другие проходят супер-короткую игру за 45. Это по слову в минуту или как?
>А на планетку у тебя месяц
Ну неделю точно в свое время. По 6 часов в день, примерно. Разбирал лор, возился с загадками, каждого непися можно было доить на инфу и скрытые возможности чуть-ли не бесконечно.
Не вылезал из диалогов, искал секреты, исследовал насыщенный событиями город.
А здесь у нас - сильно облегченная версия. Вполовину меньше по продолжительности и по количеству деталей в мире.
Естественно, у меня и других людей возникает недовольство.
Взяли за основу такую потрясающую игру и создали ее бледную копию. Это ли не фэйл?
Аноним 12/03/17 Вск 12:43:06  1855277
>>1855259
Ну по результату видно, что не хватило. Либо из этих 5 лямов на разработку ушел лишь один.
Аноним 12/03/17 Вск 12:52:49  1855307
>>1852970
Вот этого ревьюера двачую. Только я не буду ни Обсидиан, ни Фарго поддерживать. С ними все понятно.
Аноним 12/03/17 Вск 13:23:59  1855404
>>1855274
Ясно, дебил блядь. Игра - та же самая планетка, доведенная до ума. Если ты этого не видишь, то можешь провериться у окулиста. Даже продолжительность идентична.
Аноним 12/03/17 Вск 13:29:04  1855419
>>1855404
Фарго, залогинься.
Аноним 12/03/17 Вск 13:54:48  1855471
>>1855277
>Ну по результату видно, что не хватило
>бюджет Столбов
>движок Столбов
>время разработки Столбов
Аноним 12/03/17 Вск 17:53:12  1856457
>>1855189
>Хорошо это или плохо - черт его знает.
Для меня, например, однозначно хорошо. По мне так шадоураны это лучшее, что выходило из этой волны кикстартерорпг. Тогда сравни с шадоуранами по продолжительности, хотя бы как ГК?
Аноним 12/03/17 Вск 20:35:44  1857104
dfdfhggdf.png (177Кб, 665x430)
Внезапно Age of Decadence больше Тормент и Нуменера чем Тормент Нуменера.
Аноним 12/03/17 Вск 20:52:05  1857185
>>1857104
Даже Gothic 2 больше Тормент, чем Нуминера
Аноним 12/03/17 Вск 20:58:45  1857212
>>1847097 (OP)
> kikstarter
> unity
> уборщик из легендарной студии
> тонны графоманского поноса без смысла
> что пошло не так
А что должно было пойти так?
Аноним 12/03/17 Вск 21:20:10  1857286
>>1851838
>На что конкретно уходят эти деньги?
Знаешь сколько стоит корпоративная Maya, к примеру? А фотошоп? А винда? А аренда офиса? Визуальная Студия? Если над игрой работают 20 человек в течение 3 лет, то сколько они должны получать в год? Спойлер: за 100-120к в год работать почти никто не будет(если люди профессионалы, а не студенты). Итого получается, что 5 миллионов крайне мало.
Аноним 13/03/17 Пнд 03:09:36  1858336
>>1855274
Я не понимаю как вы играете, сейчас в тиранию шпилю, 22 часа по счетчику, взял только два шпиля из пяти и архив в библиотеке, сейчас собираюсь за шлемом идти. Как вы ухитряетесь?
Аноним 13/03/17 Пнд 03:43:36  1858365
>>1857286
>за 100-120к в год работать почти никто не будет(если люди профессионалы, а не студенты)
>почти никто
>за 100-120к в год
Проиграл с мамкиного фрилансера 500трлн/секунду. Больше 100к в US геймдеве получают разве что core кодеры с опытом лет 5-6, и то лишь в небольших студиях в дорогих штатах. Всякая перхоть вроде 3Д-макак, хуйдожников, веб макак и прочих геймдизайнеров получает 60-90 от силы. А 120к и выше это зарплаты разве что техдиректоров каких-нибудь, или 10х кодеров, которых единицы. Короче, ты просто городишь чушь из башки.
Аноним 13/03/17 Пнд 03:57:57  1858377
>>1857104
Так и есть, АоД не имеет ничего общего с плейнскейпом, но занимает похожую на оригинал нишу.

Нельзя повторить хит тупым фансервисом. Когда начинают задрачивать некую метрику, она теряет смысл.
Аноним 13/03/17 Пнд 14:57:37  1859777
>>1856457
>хотя бы как ГК
Нет, меньше.
Аноним 13/03/17 Пнд 18:59:16  1860617
>>1859777
Ну это уже совсем пиздец, как игру размером с первый фоллач сейчас выпустить. С другой стороны, в игори я последнее время играю мало и лениво, с такой длиной больше шанс не дропнуть ее ближе к финалу, а пройти до конца.
Аноним 13/03/17 Пнд 20:48:35  1860959
>>1848379
Невервинтер и Fable еще, например.
Аноним 13/03/17 Пнд 22:38:32  1861277
>>1860959
>Fable
разве что школоивела, который бегает по городу и пердит.
Аноним 14/03/17 Втр 18:25:21  1864065
>>1860959
>Невервинтер
Надеюсь ты не про первую часть.
Аноним 14/03/17 Втр 18:57:37  1864158
>>1847709
Чому чтение текста не считается за совершение действия, а смотрение на анимацию считается?
Аноним 14/03/17 Втр 19:01:17  1864167
>>1847923
Фаллаут, балдур и планетка сделаны так же, если не хуже.
Аноним 14/03/17 Втр 19:04:17  1864177
>>1864065
В первой части можно нагнуть Мефистофеля, например. И занять его место.
Аноним 14/03/17 Втр 20:15:22  1864413
>>1857212
Звучит как описание Планетки. Только вместо кикстартера интерплей и вместо юнити инфинити, что то же самое.
Аноним 14/03/17 Втр 20:27:54  1864450
>>1857212
>> уборщик из легендарной студии

Справедливости ради, они наняли дизайнера и композитора Планетки.
Аноним 15/03/17 Срд 02:23:30  1865471
>>1852837
А почему собственно 1 и 2 фоллач надо воспринимать как полноценные и хорошие игры? Убогая коричнево-серая гамма, убогий интерфейс, похеренная боевка из БГ и сюжет уровня российских детективов. Тоже самое касается планетки с поправкой на черно-серую гамму и спизженный сюжет из Фауста.
Аноним 15/03/17 Срд 07:18:20  1865680
>>1864450
>наняли дизайнера
геймл, левел, арт?

>композитора Планетки
В которой нету ни одной запоминающийся мелодии.
Аноним 15/03/17 Срд 08:15:01  1865789
А мне игра понравилось. Я хотел спокойное прохождение, без кучи боевики, в интересном сеттинге и я его получил. Да, не шедевр, но вполне достойно. Тем более что на рынке, среди кучи однообразных экшн-рпг, подобное представлено почти никак. Так что достаточно необычная, смелая игра, имеет право на жизнь. Коммерческого успеха от чего-то подобного, думаю, никто и не ждал.
Аноним 15/03/17 Срд 08:40:56  1865828
>>1865680
>геймл, левел, арт?

Вот это я не знаю. К слову, Авеллон ещё и возглавлял разработку Планетки.

>>1865680
>В которой нету ни одной запоминающийся мелодии.

Я запомнил главную тему. Но в Фоллаче музыка была лучше.
Аноним 15/03/17 Срд 08:41:44  1865830
>>1865471
>с поправкой на черно-серую гамму

Ты дропнул игру в первой локации?
Аноним 15/03/17 Срд 10:18:58  1866004
>>1865830
Я ее прошел.
Аноним 15/03/17 Срд 10:52:53  1866066
>>1851913
Ведьмак 1 вышел в 2007.
Аноним 15/03/17 Срд 10:57:17  1866079
>>1858336
Чем дальше, тем быстрее все будет происходить.
Аноним 15/03/17 Срд 13:13:38  1866414
>>1849002
Ещё как фентезийна. Я даже больше скажу - КотОР фентезиен. И если бы вышла РПГ по Дюне, то и она была бы фентезийной.
Аноним 15/03/17 Срд 13:17:39  1866429
>>1849030
Я не играл. В чём отход от клише конкретно в этой игре?
Аноним 15/03/17 Срд 13:20:18  1866436
>>1849095
>знакомый с жанром РПГ по настолкам
>мам хачю пиу-пиу
А ты не очень умён.
Аноним 15/03/17 Срд 18:03:23  1867379
>>1865828
>Я запомнил главную тему
Которая бы подошла Deus Ex.
Аноним 15/03/17 Срд 18:09:29  1867388
>>1867379
В Деусе музыка на синтезаторе сделана, а тут оркестровая. Кстати, в финальных титрах мелодия получше, чем в меню.
Аноним 15/03/17 Срд 18:17:01  1867402
>>1867388
>В Деусе музыка на синтезаторе сделана, а тут оркестровая.
Я не про синтезаторы или оркестровые писал, а про мелодию вообще, которая, кроме своей общей невыразительности, ещё и даёт несёт неверные ассоциации.
Аноним 15/03/17 Срд 18:49:35  1867474
>>1867402
Ясно, композитор в треде, все в консерваторию.
Аноним 16/03/17 Чтв 18:00:14  1870808
>>1867474
Я музыку как раз воспринимаю с позиции потребителя.
Аноним 16/03/17 Чтв 23:37:07  1871993
>>1855471
Получилось то лучше столбов.
Аноним 17/03/17 Птн 00:50:40  1872145
>>1854306
> Больше не буду вообще на Кикстартере никому донатить
Лариан разве кого-то наябывали?
Аноним 17/03/17 Птн 14:39:41  1873599
rDYWJx[1].png (133Кб, 1354x557)
бамп
Аноним 17/03/17 Птн 15:35:08  1873805
M3QUWeB5ZgU.jpg (576Кб, 1920x1080)
>>1847097 (OP)
Охуительные познания разрабов в школьном курсе астрономии.
Аноним 17/03/17 Птн 15:38:08  1873836
>>1870808
>про мелодию вообще
>кроме своей общей невыразительности
>несёт неверные ассоциации
Ясно, пиши еще.
Аноним 17/03/17 Птн 15:39:40  1873844
>>1873805
>астрономия
>школа

Кек, у нас такой хуйни не было.
Аноним 17/03/17 Птн 15:42:14  1873854
Пиздос посоны. Купил на стиме и сдал обратно. С такими-то текстами просто блядь отвратительно играть. Думал буду читать в пледе и обмазываться историями а в итоге получил графоманию уровня васяна из 5го б.

Ну что это за УБОЖЕСТВО?
Аноним 17/03/17 Птн 15:43:39  1873859
>>1873805
Нашелся, бля, умник. А про то, что солнце уже находится в желто-красном спектре ты решил не читать, да?
Думаю, требовать от тебя посчитать точное время действия игры на основании замедления вращения Земли вокруг своей оси о чем там четко сказано в самом начале не стоит.
Аноним 17/03/17 Птн 15:48:56  1873884
>>1848485
>Да многие вообще не знали даже, что для первой сажи можно было свои модули мастерить
Еп, подтверждаю. Шесть раз проходил игру, а о том что в ней редактор есть узнал только из твоего поста.
Аноним 17/03/17 Птн 15:50:29  1873895
>>1873859
> о чем там четко сказано в самом начале
Ну и чё там сказано в начале, пидор?
Аноним 17/03/17 Птн 15:52:57  1873905
>>1847097 (OP)
Очередная графоманская дрочильня, для уток и дегенератов, застрявших в конце 90х, но так как даже с теми сомнительными винами конкурировать она не в состоянии, то и у уток припекло, остались только дегенераты.
Аноним 17/03/17 Птн 15:54:15  1873911
>>1873844
Ну конечно, отукда нтюфагам знать что пару лет назад в школе была астрономия.
Аноним 17/03/17 Птн 16:01:01  1873930
>>1873911
Дык я школу в 2001 году окончил, какой нюфаг?
Аноним 17/03/17 Птн 16:04:29  1873947
>>1873805
7 планет. Значит Меркурий уже упал на Солнце, и он не считается, и это подтверждается тем что упомянуты только 3 каменные планеты, то бишь Венера, Земля и Марс.
Значит, при учете гибели Меркурия, Земля действительно будет второй планет.
Официально - ты только что соснул.
Аноним 17/03/17 Птн 16:08:05  1873968
>>1873930
Церковную школу заканчивал?
Аноним 17/03/17 Птн 16:11:33  1873977
14850832346980.webm (926Кб, 320x568, 00:00:08)
>>1873947
> Меркурий уже упал на Солнце
Ебать, теперь планеты у них на Солнце падают, не иначе на небесную ось налетают. Какой же хлам это сегодняшнее образование.
Аноним 17/03/17 Птн 16:12:32  1873981
>>1873977
А по твоему красно-желтой Солнце в тексте названо потому что разрабы слишком тупы чтобы назвать её желтой, да?
Аноним 17/03/17 Птн 16:18:51  1874016
>>1873981
> красно-желтой Солнце
Ну тогда получается, что Солнце распухло до орбиты Меркурия и поглотило его.
"Меркурий уже упал на Солнце", ну ты и дурак конечно.
Алсо, тогда непонятно, как жизнь на планетке вообще ещё существует. Обосрались разрабы по-полной, хех.
Аноним 17/03/17 Птн 16:30:41  1874066
s-l500.jpg (29Кб, 397x500)
>>1873805
The people of the Ninth World don’t realize it, but at its current age, the sun’s luminosity should have increased to a point where life on Earth (as we know it) is impossible. And yet it continues. Something happened millions of years in the past to prevent life from disappearing. Most planets in the solar system remain, although their orbits have altered somewhat, but the planet we call Mercury is long gone. (Ninth Worlders don’t know it ever existed, so they don’t wonder why it’s absent.) (Numenera Corebook, page 130)
Аноним 17/03/17 Птн 16:31:59  1874071
>>1873981
>А по твоему красно-желтой Солнце в тексте названо потому
А разве наше солнце под конец не должно мутировать в красного карлика и устроить всем Сибирь? Вроде бы солнце слишком маленькое что бы мутировать в большую умирающий ебань.

Мимо-крок
Аноним 17/03/17 Птн 16:39:45  1874122
>>1874071
Наше солнце перед своим умиранием будет расширяться и сожрёт Меркурий, Венеру и Землю, чуть-чуть не дотянув до орбиты Марса, который один хуй сам пизданётся потом на солнце.
Аноним 17/03/17 Птн 16:48:38  1874164
>>1873895
А то, неуч ебаный, что день длится 28 часов, следовательно, время действия - чуть больше миллиарда лет в будущем. А еще к этому времени у Земли изменится наклон до 90 градусов, так что мегаконтинент находится на полюсе.
Аноним 17/03/17 Птн 16:52:57  1874183
>>1874016
Карту мира ты тоже не изучал, и не знаешь, что пустынями не покрыты только низины на западе мегаконтинента и прилегающие к океану области. Вообще непонятно, как они там живут, учитывая, что еще и световой день дольше в среднем на 2 часа.
Аноним 17/03/17 Птн 16:58:30  1874205
Solar-evolution.png (43Кб, 800x335)
>>1874164
Но через миллиард лет Солнце не сильно поменяется, не катит твоя версия.
Аноним 17/03/17 Птн 17:01:04  1874213
>>1874205
Я как-то пропустил момент когда Солнце станет красным гигантом
Аноним 17/03/17 Птн 17:02:06  1874215
>>1874213
станет красным гигантом, перейдя на вершину ветви красных гигантов диаграммы Герцшпрунга — Рассела. В этой фазе радиус Солнца увеличится в 256 раз по сравнению с современным. Расширение звезды приведёт к сильному увеличению её светимости (в 2700 раз)
Аноним 17/03/17 Птн 17:02:38  1874219
>>1873854
Сам Кузьменко переводил.
Аноним 17/03/17 Птн 17:03:20  1874226
>>1874205
Почему солнышко на 8 миллиарде так пучит?
Аноним 17/03/17 Птн 17:04:13  1874230
>>1874205
Любая звезда изменяется в светимости постепенно. Замедление вращения Земли никак не связано с Солнцем.
Аноним 17/03/17 Птн 17:04:32  1874232
>>1874226
Выгорание водорода
Аноним 17/03/17 Птн 17:34:37  1874350
Только что прошел игру.
Затянул в себя всех братишек и подавил.
Как то не по себе стало после прочтения судеб героев.
Первый раз попробовал подебить СОРРОУ. Это получилось только ценой своей жизни. Скорбь вообще можно убить как то по другому?
Хороших концовок вообще нет как я понял. Или просто у меня так вышло.
Сам рассчитывал нагнуть сорроу и самому стать меняющимся богом.
Аноним 17/03/17 Птн 17:39:27  1874385
>>1873854
Рили сложночитаемо.
Аноним 17/03/17 Птн 17:41:03  1874396
>>1874350
Можно, если прошел до этого 2 битвы с ее фрагментами в своем разуме. Они обе несложные, вторая вообще элементарно проходится включением стазисных полей.
Аноним 17/03/17 Птн 17:53:55  1874466
>>1865471
> похеренная боевка из БГ
Откуда боевка?
Аноним 17/03/17 Птн 17:57:05  1874479
>>1873911
>>1873968
Я не буду говорить за все школы, но, думается мне, в большинстве астрономий нет, потому что ни у меня, ни у одного моего знакомого (кроме выпускавшихся при совке) астрономии не было. Так что либо про пару лет назад ты соврал, либо именно ты ньюфаг и астрономию снова добавили в программу (сомневаюсь).
Аноним 17/03/17 Птн 18:19:45  1874553
>>1851101
По твоей логике и новый лишний ствол не говно
Аноним 17/03/17 Птн 19:36:36  1874904
>>1874466
Балдурс гейт. Полностью проебанная что в бою что с магией.
Аноним 17/03/17 Птн 20:20:41  1875119
>>1847255
>>1852866
>РЯ УТКА!!1

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 322 | 30 | 128
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное