[Ответить в тред] Ответить в тред

02/12/16 - Конкурс визуальных новелл доски /ruvn/
15/11/16 - **НОВЫЙ ФУНКЦИОНАЛ** - Стикеры
09/10/16 - Открыта доска /int/ - International, давайте расскажем о ней!

Check this out!


Новые доски: /2d/ - Аниме/Беседка • /wwe/ - WorldWide Wrestling Universe • /ch/ - Чатики и конфочки • /int/ - International • /ruvn/ - Российские визуальные новеллы • /math/ - Математика • Создай свою

[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 56 | 4 | 33
Назад Вниз Каталог Обновить

OF: Dragon Rising Аноним 24/03/17 Птн 14:23:13  1897013  
OFDR.jpg (379Кб, 1598x1150)
OFDR2.jpg (1708Кб, 1920x1200)
Почему это неговно провалилось? У меня сейчас ноугамес вылечила. Такая-то годнота. Понятно, что поехавшие армадрочеры готовы защищать своих криворуких чехов с фанатизмом игиловцев, но почему остальные-то не оценили? Да, это не сломанный симулятор типа Армы или первого Флешпоинта, где весь хардкор в том, что в игре ничего не работает как надо. Мне она напомнила Ghost Recon: Advanced Warfighter, который был Пэкашный - тактический шутан. Только с починенным тактическим управлением.
Да, это не АРМА с 30 разными позами у пехотинца, 30-ю кнопками, чтобы подготовить автомат к стрельбе, сломанный ИИ отряда, которые ни на что не способны и управлением отряда, прямо с космического шатла и прочего коркора.
Дрэгон Райзинг, это такая приятная, в меру хардкорная и реалистичная тактика-песочница. Которая еще и по заветам Тохи генерит уникальный экспириенс и истории прямо на ходу. Чего только стоит адреналиновое бегство, после диверсии по открытому ночному полю от двух вертолетов, а потом, когда мы скрылись в зданиях пустого лагеря китайцев, засевший там в засаде узкоглазый вынес половину моего отряда, высрелив по ящику со снарядами, мимо которого проходили Нокс и Моралес. Я никогда не забуду, как прямо мне в дицо врилетели ошметки Моралеса. да в игре есть гуро от взрывов С необходимым количеством игровых условностей, чтобы было именно что удобно играть, типа бесконечной аптечки для перевязки ранений или санитаров-магов, вылечивающих тяжело раненных батлфилд-стайл.
При этом относительно реалистичная баллистика, очень удобное управление отрядом, через интуитивное круговое меню и удобную карту. При этом в отличии от тупых болванчиков из армы, что враги, что союзники очень адекватные и умные, они не лезут под пули, чтреляют куда надо, исполняют приказы, адекватно ведут себя внутри помещений, штурмуют их и занимают разные этажи для обороны, редко тупят в поиске маршрута к цели и по-разному, кидают дым, отступают, заходят с флангов, залегают под плотным огнем, реагируют на события на поле боя и миссии могут проигрываться по-разному.
Минималистичный, но при этом информативный и понятный интерфейс, который можно для коркора и отключить.
Коркор есть на всех уровнях сложности и даже на легком дохнешь от одной пули, а если попался вертолету на открытой местности, то пизда тебе точно.
Графон вполне приемлемый, а серая цветовая гамма, отлично работает на атмосферу войны в полузабытой жопе мира. Вообще, в игре уже с самого меню чувствуется стиль. Черно-серая меланхоличная палитра с яркими вкраплениями желтого.
Анимации хороши и детальны.
Короче, очень приятный, удобный, глубокий и в меру сложный тактический шутан. И именно тактический шутан, игра, а не симулятор чешского кривожопия.
И понятно почему он такой, Кодмастерс делали игру именно для игроков, а не симуляторщиков, а потому это наверно один из лучших тактических шутеров, а если учесть, что жанр сдох, наверно еще и до того, как сам Том Кленси откинул копыта, то он вообще король.
На фоне современных йоб Флешпоинт - ложка меда в цистерне говна.
https://www.youtube.com/watch?v=SB2VEHRX_L0
Аноним 24/03/17 Птн 14:30:09  1897029
score.png (8Кб, 264x277)
При этом западники таки игру оценили, а засрали только у нас.
Аноним 24/03/17 Птн 14:44:06  1897068
>>1897029
потому что решительно неясно зачем это, когда есть арма.
Аноним 24/03/17 Птн 14:45:49  1897073
>>1897013 (OP)
Два чаю. Не понимаю дроча на кривые Армы.
Аноним 24/03/17 Птн 14:46:56  1897074
>>1897068
За тем, чтобы играть. Арма это уровень симуляторов железной дороги. Для прослойки шизофреников, дрочащих на эту тему. А Восхождение дракона - тактический шутер, на уровне первых Гост Риконов и Шестой Радуги, только не про спецназ, а про обычных марин.
Аноним 24/03/17 Птн 14:56:03  1897090
>>1897013 (OP)
В мультиплеере до сих пор две карты? (Если в него ещё играют, конечно). А то может переиграл бы.
Аноним 24/03/17 Птн 15:29:35  1897171
>>1897013 (OP)
https://youtu.be/mL2Krpwt8kA
Аноним 24/03/17 Птн 15:53:27  1897202
>>1897073
Но ведь кривой Арма была только первой. Во второй все уже сносно. А в третей так вообще заебись
Аноним 24/03/17 Птн 16:05:52  1897225
>>1897202
Ты ебанутый что-ли? Чего там нормального-то? Оптимизировать игру не могут нормально уже несколько лет. Всё что сделано - сделали сами фанаты
Аноним 24/03/17 Птн 16:35:53  1897292
Потому что подпивас хуйня, как и ты.
А в арму никто не играет с ботами именно поэтому ИИ это самая последняя по важности часть в ней.
Аноним 24/03/17 Птн 16:37:08  1897302
>>1897225
Ору, мантра про оптимизацию опять.
Ну то есть они конечно кривые, но вот подумай хорошо почему твоя хуйня из оп-поста не лагает, не потому что чудеса оптимизации, нечего оптимизировать, просчетов почти никаких, карты - хуй, и т.д.
Аноним 24/03/17 Птн 16:55:12  1897352
>>1897202
В третьей арме ИИ отряда даже с ложечки есть не может, во флешпоинте можно с режима карты не выходить, отряд сам все сделает.
Аноним 24/03/17 Птн 17:42:55  1897473
>>1897074

ты переоцениваешь симуляторность армы. арма это тот же шутер, чуть чуть усложненный.
Аноним 24/03/17 Птн 17:43:54  1897477
>>1897225
уже все сделали. арма летает.
Аноним 24/03/17 Птн 18:02:07  1897519
>>1897013 (OP)
DR дико доставила, даже бате, который тактические шутаны не играл. Графон еще доставил который запилили на движке от гоночек.
Аноним 24/03/17 Птн 18:15:24  1897546
>>1897473
Я думаю дело не в симуляторстве, а в том, что в это невозможно играть. Я помню купил первую АРМУ, запустил кампанию и охуел от того, насколько забагованное и убогое это говно. Непроходимые миссии, убитый ИИ, ебанутый ХДР. Охуенно было в миссии, где надо было ждать конвой и атаковать его по команде. отрядом там еще управлять нельзя было, все делал ИИ командующий, и он конвой атаковал как тольок он появился на горизонте, в итоге весь отряд уничтожали. Я пытался пару раз перепройти, но не смог. Дропнул эту парашу. Во второй части без патчей была такая же кривая, неиграбельная хуета, потом дотянули до уровня более-менее, но аи как был убитым, так и остался. В третью уже не играл.
Аноним 24/03/17 Птн 18:20:58  1897565
>>1897013 (OP)
Единственное что в этой игре хорошо так это то что ИИ своего отряда умеют сами действовать более-менее адекватно. ИИ врагов ПОРЕЗАННЫЙ, он не намного умнее болванчиков из Кал оф Дюти, а то и тупее, особенно в упор.
Аноним 24/03/17 Птн 18:45:44  1897629
>>1897546
да кому вообще нужен тот ии? арма в сети хороша.
Аноним 24/03/17 Птн 18:57:09  1897653
>>1897013 (OP)
В свое время заигрывался им, доставило. Единственное что ОЧЕНЬ не понравилось, так это ебанутейшая система автосохранений. Особенно когда в каком-то месте тебя убивают и приходится снова три часа шкандыбать пешком а потом тебя снова убивают и ты забрасываешь игру
Аноним 24/03/17 Птн 21:12:38  1897988
>>1897302
Да причем тут это? Это блядь шутан, тут просадки и кол-во кадров критично. НО когда у тебя просадки до 25 кадров на топ системе и это не исправляют несколько лет, то это хуисосы, а не разрабы
Аноним 24/03/17 Птн 21:18:40  1897997
>>1897988
Это тактический шутан в больших масштабах, фпс важен только при близком контакте, а такое крайне редко в играх вроде армы.
Аноним 24/03/17 Птн 21:21:09  1897999
>>1897629
Ну и играй по сети, при чем здесь это? Для сингла нужны игры типа флешпоинта, где нормальный ии и управление. Просто она тоже какая-то кривая была на момент релиза, уже не помню, но лучше, чем первая амра.
Аноним 24/03/17 Птн 21:26:35  1898014
profilel.jpg (120Кб, 300x402)
>>1897013 (OP)
>то он вообще король
Аноним 24/03/17 Птн 22:17:18  1898114
Прошел первую миссию - годнота. Запустил вторую, увидел таймер, вышел и удалил. Когда у геймдизайнера нет идей, он запихивает в игру таймер. Самая бессмысленная и вредная хуйня в играх.
Аноним 24/03/17 Птн 22:18:37  1898119
>>1897029
>оценили
По современной четырёхбальной системе крупных журналов, 7/10 - это минимум. Провал.
Аноним 25/03/17 Суб 00:50:45  1898348
>>1897653
А я вот играю осторожно, на рожон не лезу и чекпоинты расставлены удобно.
Аноним 25/03/17 Суб 00:53:14  1898350
>>1897997
Ну ну. Тактически бегать в 25-30 кадров очень приятно. Это я ещё молчу про баги разного калибра
Аноним 25/03/17 Суб 01:05:31  1898359
>>1897352
>>1897013 (OP)
>ИИ отряда
>Арма
Нахуя там вообще ИИ, это мультиплеерная игра.
Аноним 25/03/17 Суб 18:49:39  1899754
>>1897225

Купи себе процессор нормальный, дело не в гпу уже. Ебучие школьники понаделают карт с сотнями противников, а потом жалуются, что плохо оптимизировано.
Аноним 25/03/17 Суб 18:50:57  1899757
>>1898114

Геймдизайнчаю этого васяна.
Аноним 25/03/17 Суб 19:00:09  1899776
>>1898114
>он запихивает в игру таймер
А ведь можно было бы все это провернуть иначе. Допустим, пустить конвой, который в реальном времени бы ехал, или там силы противника, если не успел - будешь принимать бой при превосходстве противника в численности(ну там мост не успел взорвать или еще что-то).
Аноним 25/03/17 Суб 19:43:07  1899874
>>1897013 (OP)
>Почему это неговно провалилось?
Души нет.
Попыталась влезть в нишу между хардкорными симуляторами и аркадными шутанами, а когда наконец влезла, то оказалось что дизайнерам и разрабам вообще похуй на содержание игры, и ничего запоминающегося в ней нет.
От всех этих пострелушек как-то похуизм просыпается. Флешпойнт - ван лов. Кривое управление чинится вдумчивым раскидыванием кнопок.
Аноним 25/03/17 Суб 20:58:59  1900094
>>1897473
> арма это тот же шутер, чуть чуть усложненный.
Ьолько надо ебаться с модами, занимать очередь на "коркорные сервера" с дедушками, сажающими на бутылки игры на которых проводятся раз в неделю.
Аноним 25/03/17 Суб 21:04:17  1900115
>>1897013 (OP)
https://www.youtube.com/watch?v=RQPDlbCg7aQ
Потому что не надо сидеть на двух стульях. Надо делать или графонистый, динамичный шутан или симулятор патрулей.
Аноним 25/03/17 Суб 21:06:03  1900120
>>1899874
Вот этот прав. Если в колд варе ты переживаешь события игры, то тут вообще похуй.
Аноним 25/03/17 Суб 21:06:09  1900121
>>1897013 (OP)
Это там в последней миссии надо ночью бункерлазером подсвечивать?
Аноним 25/03/17 Суб 21:08:34  1900136
>>1900115
Как была в Армаподобных играх пропущена анимация посадки в машину, так и осталась.
Аноним 25/03/17 Суб 21:09:22  1900138
>>1898359
АЛТИС ЛАЙФ СТАЛКЕР БУТЛ РОЯЛЬ ДОЙЗИ))))))))))))))
Аноним 25/03/17 Суб 21:14:39  1900144
>>1900136
Ну ее и в остальных шутанах нет. Только БФ1 вспомнить могу.
Аноним 25/03/17 Суб 21:15:56  1900148
>>1898114
Там был таймер? Лол, я и не заметил. Может это просто у кого-то руки не из того места растут?
Аноним 25/03/17 Суб 21:18:33  1900158
>>1899776
В первом флешпоинте так и было. Либо ты успевал по времени, либо твоя цель уезжала в закат/на военную базу и ты сосал.
Аноним 25/03/17 Суб 21:20:02  1900164
>>1900144
Варфейс.
Аноним 25/03/17 Суб 21:20:32  1900167
А ещё там была красивая, но уебански долгая перезарядка гранатометов.
Аноним 25/03/17 Суб 22:23:38  1900342
Флешпоинт говнище которого свет не видел. В игре убогий графон, при том пиздецовые системные требования, на моем старом компе играть было неприятно. Да и сама игра тоже не понравилась даже в детстве.
Аноним 26/03/17 Вск 02:54:10  1900939
А мне дрэгон райзинг взлетела. Некоторые косяки с чекпоинтами есть, но бля, такая-то граница между армовским реализмоблядством и колдой, ну! Рэд ривер тоже более-менее, правда, на пека просто уебанский LOD и ничем его не пофиксить.
Аноним 26/03/17 Вск 03:04:47  1900945
>>1897013 (OP)
>простыня текста про хейт армы вместо описания собственно игры.
Аноним 26/03/17 Вск 03:08:23  1900951
>>1900094
>Ьолько надо ебаться с модами, занимать очередь на "коркорные сервера" с дедушками, сажающими на бутылки игры на которых проводятся раз в неделю.
Исповедь кукаретика, даже не пытавшегося так поиграть. Из верного - только "раз в неделю", бутылки выдают только неадекватам. Ебля с модами давно прошла, везде лаунчеры с одной кнопкой СКАЧАТЬ для дебилов, а очереди я вообще хз откуда ты выдумал.
Аноним 26/03/17 Вск 03:13:06  1900954
>>1900939
В ривере 90% времени составляли заскриптованные переезды на машинке из точки а в точку б.
Аноним 26/03/17 Вск 03:57:42  1900991
>>1897013 (OP)
Бля, мб рил навернуть.

Брал в хамбл бандле за доллар
Аноним 26/03/17 Вск 03:59:00  1900994
>>1897013 (OP)
Стоп, там же кооператив есть, или он только в красной реке?
Аноним 26/03/17 Вск 04:41:21  1901020
>>1897013 (OP)
Все равно чего-то в игре не хватает. Есть пиздатые моменты, но все равно что-то не так.
Лично для меня этот графон хуевый и ненужный из-за того что много усилий и внимания уходит на поиск "опасных пикселей". По этой же причине не перевариваю армы, кроме первой, где графика символична, не раздражает и не отвлекает.
Аноним 26/03/17 Вск 07:51:27  1901162
Полон тред рукожопов у которых ии не работает в арме.
Аноним 26/03/17 Вск 08:26:23  1901211
>>1900994
Есть в обеих частях.
Аноним 27/03/17 Пнд 00:08:10  1903257
>>1900954
так я и не отрицаю. Она коопная, с парой друзей играть было весело - было время поболтать, параллельно выполняя тактикульные маневры и перемещения.
Аноним 27/03/17 Пнд 00:30:34  1903300
>>1897013 (OP)
Тому, что ждали флэшпойнт2, а получили какую-то невнятную хуйню. Так и не осилил ее.
Аноним 27/03/17 Пнд 00:58:16  1903343
>>1898350
>Ну ну. Тактически бегать в 25-30 кадров очень приятно.
Не очень приятно, но лучше бегать с лучшей в играх баллистикой на охуенно большей карте с охуенной техникой в 30 кадров чем в говно из оп-поста в 60
>Баги
Чем масштабнее игра тем больше багов, и для таких масштабов багов еще ок
Аноним 29/03/17 Срд 20:56:32  1910836
Petrosyan.gif (1363Кб, 176x144)
>>1897074
>а про обычных марин
А про Кристин у вас ничего нет? Про Татьян?

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 56 | 4 | 33
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное