Вот скажи мне срачан, какого хуя перестали пилить нормальные линейные игры? Это че теперь, если есть в игре открытый мир, значит игра автоматически становиться ахуенной или что? Почему ныненшний геймдев откинул линейные сюжеты? рандомпик
>>1930211 (OP)бамп
>>1930211 (OP)>Почему ныненшний геймдев откинул линейные сюжеты?Ведьмак 3, ГТА 5 и море других.
>>1930211 (OP)Потому что сегодня есть технические тулзы, которые позволяют сделать опен ворлд с той же скоростью и затратами, что не-опен ворлд. Если раньше это могли только ААА студии, то сегодня любой даун может почитать школьный курс линейной алгебры и анализа, поставить Гудини и ебсти с дичи копейки. Спрос рождает предложение, такие дела. мимоотецв геймдеве
>>1930237ты только что перечислил опен ворлд игры, ПРИВЕТ !
>>1930211 (OP)Успешнее в продаже. ГТА, Майнкртафт, Скайрим.
>>1930237тише, ща шкальцы набегут доказывать что курвак - рпг
>>1930211 (OP)двощую. дико нехватает таких игр, как халфа и макс пейн. они предельно линейные, но сюжет и геймлпей настолько охуененны, что я перепроходил их хуй пойми сколько раз. это как пересматривать фильм, который ты уже знаешь наизусть, но он не перестаёт тебе доставлять.
>>1930211 (OP)потому что дети 5 лет назад поголовно орали про кинцопотому что жытыа бешено продался среди подростков
>>1930376>опен ворлд>ГТАЧувак, ты вообще знаешь что такое опен ворлд? Песочницы это не опен-ворлд.
>>1931058> чувак> рассуждает об открытом мире, сам не зная, что несётО, юная жертва прогресса, иди-ка ты нахуй.мимо
>>1931058Ты че, ебан ? Игра с открытым миром у него не опенворд. Поехавший.
>>1930211 (OP)> становитьсяПотому что линейное говно нравится только безграмотным школьникам.
>Вот скажи мне срачан, какого хуя перестали пилить нормальные линейные игры?Велком ту Дубай
>>1930211 (OP)Потому что так проще, линейную игру надо насыщать контентом чуть ли не каждый метр.А опенворлд это напихай одного и того же говна 20 раз в разных точках и предложи награду за выполнение и так со всеми вещами, копипаст на копипасте который заебёт через пару раз, а сюжетные миссий мы тонким слоем по всей игре размажем хотя их там будет всего 6 например а для того чтобы их анлокнуть надо будет побочное говно дрочить чтобы создалось впечатление как будто игра большая. Для ближайшего примера можно металгир взять последний, там дрочи 10 спасений нпс из лагеря ради одной сюжетной миссии с катсценкой, или гейская сажа последняя где дрочи влияние чтобы открыть одну из пары главных сюжетных миссий. В мэдмаксе тоже для сюжетки детали заставляли открывать и лагеря дрочить. В жаст коасте дрочишь хаос. Из последнего мафиози третий был с такой хуйнёй, повторяй одно и тоже говно чтобы потом таки открыть сюжетную миссию и опять начать дрочить побочки.
>>19331335 лет назад вышел.
>>1930266Но если ты отец в геймдеве, то прекрасно должен понимать, что типа студия из пяти и это уже ого-го корпорация любителей, недавно вкатившихся в ремесло, чисто физически не потянет ни то чтобы опен ворлд, а даже полное тридэ уровня далеко не пикового периода прошлого поколения соснолек. Ты несёшь какую-то хуйню. И когда я читаю эту хуйню, то в лучшем случае представляю себе аутсорсера заборов и канализационных люков, не способного даже вообразить план разработки того же мудоблядского персонажа от первой зарисовки до окончательной реализации. В худшем случае представляю пиздабола, разумеется. И последний вариант мне нравится гораздо больше. А теперь посмотри, что произошло с некоторым количеством чуть более опытных, чем совсем пиздец, независимых разработчиков больших игрулек на царскую платформу. С высокой вероятностью сегодня ты их найдёшь на рынке мобильных дрочилен уровня поставь шарики в ряд или напорешься на альфу Мора, которая на 2017 год ну никак не тянет.
>>1933175Пиздос
>>1933508>чисто физически не потянет ни то чтобы опен ворлд, а даже полное тридэПикрил делают 3 человека.>Все: В основном положительные (всего 4,544) >Owners: 220,670>Price: $24,99
>>1935365Наверняка кучу всего на аутсорс отдают.