В этом треде любители КОРИДОРОВ пояснят, почему они лучше, чем нелинейное говно.1. "Ой, а я в правильную сторону иду? А вдруг сейчас будет катсцена и я пропущу что-то интересное сзади?" Эта хуйня убивает НЕЛИНЕЙНЫЕ коридоры, где хуй поймешь, где главная дорога, а где побочная ветвь с побочным квестом или вкусным лутом. Приходится в итоге, как придурку, носится по уровню, порою бегая туда, где ты был 15 минут назад, когда внезапно до тебя доходит, что та пропущенная дорожка была все-таки не главным рутом.2. "Хули тут, блядь, так пусто?" В коридорах постоянно что-то происходит. А вот сделать живым ОТКРЫТЫЙ МИР получается не у многих.3. "Блё... Опять надо делать гребаный ВЫБОР. Ну, и что тут правильное? Относится к играм с ВЫБОРОМ, где один из выборов всегда правильный, а второй неверный. Причем хуй поймешь, что из них верно: ни логика, ни божья помощь не помогут определить, какой же сорт мочи ударил в голову сценаристу, когда он писал эту хуйню. Приходится траить и проходить игру минимум два раза. А то и больше.И это лишь малая часть того, что я с ходу вспомнил. Нелинейность убивает качество проработки сюжета, убивает геймплей, делая его более однообразным ну а хуле, в коридоре человека постоянно надо чем-то развлекать, откуда и идет разнообразие, снижает качество левелдизайна.Поэтому предлагаю ИТТ кинцо- и коридоробогам ПОССАТЬ В РОТ ГЛАВНОМУ БИЧУ ИГРОПРОМА ПОСЛЕДНЕГО ДЕСЯТИЛЕТИЯ - ЕБАНОЙ НЕЛИНЕЙНОСТИ.
Пустой мир - тоже мир. Посмотри на Сталкер, Безумный Макс, Зельда. А коридоры надо делать, когда геймдизы с охуенным опытом в кино.
Иммерсив симы в коридорах же заебись.Вор, например. Прей, хоть и хуйня, но примерно понятно, что запилить можно интересную весч. А открытый мир - хуета хует
>>2055445 (OP)Нет, чувак. Тебя просто заебали игры с открытым миром. Не потому что плохие. Их слишком много, вот и заебали.Я недавно уселся за коридорные рпг: эффект массы и драгон эйдж. Первое время сперма из глаз текла, когда видел эти катсцены. А когда нужно было сделать неоднозначный выбор из двух стульев, я натурально минут пять сидел и взвешивал все за и против. Поносил все открытые миры, что видел до этого. Ведь нигде не было такого наполнения эмоциями как в коридоре. Однако же, обе перечисленные игры я дропнул.Вот сижу и думаю, почему дропнул то, чем восхищался.
>>2055445 (OP)Два чаю адеквату. А ещё ужасно бесит, когда, допустим, в одной стороне просто какая-то комната с лутом или ещё какой хуйней, а в другой — сюжет, и, если пойти сразу во вторую, то в первую уже не вернуться.
>>2055445 (OP)Как же меня бесит бегать через всю ебаную карту во всяких метроидваниях.
>>2055572Нет, просто я сейчас прошел The Last of Us и прохожу God of War 3. Только сейчас стало понятно, как же меня бесит опенворлд, где геймплей насильно разбавлен простым передвижением из точки А в точку Б.
>>2055445 (OP)>эти вскукареки тупого школьника, неспособного играть без игровых рельс
>>2055828> гринтекст от дауна-аутиста, обожающего развлекать себя самому
>>2055836>кукарекуОжидаемо.
>>2055844> бульк
>>2055844>2387>xf
>>2055445 (OP)>НЕНАВИСТИ К НЕЛИНЕЙНОСТИ>любители КОРИДОРОВИ сразу обосрался. Линейность не значит коридор. Коридор это кишка - говно хуже нелинейности. Линейная игра может быть с открытым миром, как старые ЖРПГ, просто там нет развития сюжета в разных направлениях. Можно идти куда угодно, просто в "не тех местах" ненавязчиво перекрыто. Таким образом нет душащих рельсо-скриптов вместо игры, сохраняется ощущение свободы, но при этом сохраняется интерес настоящей игры - специально созданного интересного сценария.
>>2055445 (OP)Когда по тем или иным причинам, разработчик не может учесть все возможные варианты прохождения своего нелинейного говна, чтобы каждый из вариантов был вылизан до высшего качества. В итоге получится куцое говно, вместо качественного игрового процесса. Плюс есть только один православный вариант прохождения любой нелинейной игры - это когда ты пройдешь все возможные квесты, что там есть. И если это вызывает анальную боль, как в последних частях известных игр от биоварей или ведьмаке 3, то это просто проеб разработчика, низкосортное говно и высер.Вот, например, нормально сделанная игра с опенворлдом, в которой все продумано и вылизано до блеска - гта 5. Если присмотреться, то это просто максимум коридорная игра, а большая карта лишь декорации для перемещения между квестами (которые, по условию, нельзя скипнуть или проебать как-то). Короче, теоретически, если разработчик делает нелинейную игру нормально, продумывая все что можно и избавляя он недостатков каждый из вариантов прохождения - в итоге должен получится своего рода коридор, по которому он тебя ведет.
>>2055914>до высшего качества. В итоге получитсядолжно быть>до высшего качества, в итоге получится
>>2055905С каких это пор замаскированный коридор не считается за коридор?
>>2055828Игрок в мире игры - это трамвай, и в любом случае он должен попасть на рельсы.В хуевом опенворлде же этот трамвай приходится волочить от одних рельс до других, как только первые рельсы заходят в тупик.В линейных играх одни рельсы на всю игру. Тем и хороши.
>>2055445 (OP)За 25 лет игрового стажа еще ни разу не встретил нелинейную игру.
>>2055939Поиграй в Dwarf Fortress.
>>2055940Это не игра это тетрис
>>2055445 (OP)Двачую. Хоть мне и нравятся по атмосфере и захватости РПГ, но играть в них не могу, не знаю за кого качать, какой выбор делать. Готику так и не смог пройти дальше первой главы, все время переигрываешь, когда узнавал что сделал хуевый выбор.https://2ch.hk/v/res/2030941.html
>>2055985с вн тоже проблемы, я не хочу переигрывать в это говно, но хочу знать результаты всех выборов
>>2055905https://youtu.be/hVYrALStucs
>>2055445 (OP)1. Я иду, куда хочу;2. И никто не пихает мне в глотку жвачку из взрывовж;3. Я решаю, как повернётся история.
ОКРЫТЫЙ МИР ПОБЕДИЛКРАФТ ОКАЗАЛСЯ СИЛЬНЕЙПОСЛЕДНИЙ ВЫБОР УПЛЫЛИ СТЕПЕНЬ СВОБОДЫ УШЛАО-ОООО! МОИ КОРИДОРЫ!ЛАМПОВЫЙ СФИНКТЕР МЕЖДУ КИШКАМИ!О-ОООО! МОИ КОРИДОРЫ!МОЖНО ВПЕРЁД И ЧУТОЧКУ ВБО-ОК!
>>2055445 (OP)Мамкин интерактивист, который даже в играх боиться сделать выбор. Пиздец, как вас таких земля носит?
>>2055445 (OP)> Нелинейность убивает качество проработки сюжета, убивает геймплей, делая его более однообразным, снижает качество левелдизайна.Мнение дегенерата 03 г.р.? Просто чтобы написать такую хуиту, нужно быть реально тупорылым ребенком, который ни разу не играл в хороший и качественный опенворлд.
>>2056042он вообщет прав так то, в опенворлд умеют лишь пара контор, остальные лепят хуй пойми что, где этот опенворлд не пришей к пизде рукав
>>2056058> мелокбуковка> так тоДаже не знаю, есть ли смысл и тебе что-то объяснять. Да, те самые пара контор имеют место быть, только суть в том, что ОП-пиздюк просто стал кукарекать что опенворлд делают ради опенворлда. То, что есть опенворлд с хорошим сюжетом, геймплеем и левелдизайном, он тупо не знает. Что ниелирует его пиздюшное мнение.
>>2056032Нахуя тогда играть в игру, если она настолько неинтересна, что даже развилки в диалогах, которые там делаешь, тебя не должны никак волновать? В такое я бы просто не стал бы играть
>>2056065Максималист, кто говорил про > развилки в диалогах, которые там делаешь, тебя не должны никак волновать ? Пиздец, не умеешь играть - так и скажи, что импотент.
>>2055445 (OP)Два чаю опчику. Бесит пропускать контент в играх только потому, что разработчик где-то услышал загадку про стулья. Алсо каноничная концовка-то все-равно одна.
>>2056067Я не могу принять решение, стоит ли мне что-либо серьезно отвечать кому-то, кто за один пост повесил на меня сразу 2 ярлыка, и даже не заметил этого. Пожалуй не буду
>>2056082Пока, маня, пиши письма.
>>2056064я Мимопроходил вашего высокоинтеллектуальной беседы, но меня привлек тот забавный факт, что есть некоторые личности, которые обращают повышенное внимание на размер первой буквы в сообщении и используют это как какой-то аргумент, не понимая, что против них работает что-то типа отрицательной обратной связи, которая сама как бы отмечает таких личностей чем-то вроде "Я йобнутый, со мной можно дальше не разговаривать, а мой пост не читать" и, как правило, что-то типа такого обычно и происходит и по делу им уже никто ничего не отвечает. Может быть им никто не объяснил этого и поэтому они так продолжат делать?
>>2056064> мелокбуковка> так то>пара контор>стал кукарекать>ниелирует
>>2056109Действительно, нахуя писать грамотно? Потому и страна в жопе, что такие дебилы кругом. Дебилы и им сочувствующие.
>>2056109>>2056117> Я йобнутый, со мной можно дальше не разговаривать, а мой пост не читатьРазве что ты про неграмотных даунов, которым не хватило мозжечка, чтобы усвоить школьную программу русково езыка. Тем, у кого мозгов хватило, пишут грамотно почти на уровне рефлексов. Ну, а если ты мелкобуквенный дебич с оборотами со двора, то да, с такими разговор короткий.
>>2056064>То, что есть опенворлд с хорошим сюжетом, геймплеем и левелдизайном, он тупо не знает.А такого и не было никогда.
>>2056146Так ты и не играл ни во что, кроме КоДа.
>>2056137мелокбуковка иди ниелируй запятые
>>2056152В чем дело? Я случайно научил тебя новому слову "нивелировать"?
>>2056147Кек.Ну назови мне опенворлд, который был бы хорош по всем показателям, анон.
>>2056159Чтобы ты сказал ВРЕТИ, с высоты своего КоДа? Не интересует.
>>2056159Ну хуй с ним, хотя бы по паре показателей.
>>2056133>>2056137Еще разок, теперь внимательно прочитайте, я говорю совсем не про грамотность, я говорю про абсолютно определенный случай - я вам этот случай подробно описал. Но повторю - непропорционально сильная реакция на "ошибку" (в кавычках) в самой первой букве сообщения и последствия этой реакции. Я замечу еще, что тот кто на нее так среагировал, сам совершил ошибку, не поставив запятую, но он уже не стал обзывать сам себя и публично извиняться. Потому что он понимал, что в его случае речь идет не о грамотности, а о небольшой ошибке и не стал акцентировать на этом внимание, абсолютно точно так же как и человек, написавший пост с маленькой буквы - он тоже понимает, что это небольшая ничего объективно не стоящая в плане читаемости сообщения ошибка (потому что итак ясно, где начало предложения и где конец, если речь идет о точке, которую можно опустить в конце поста).
>>2056161Кек. Вот это виляния жопой.
>>2056167>"ошибку" (в кавычках)Ох, лол.
>>2056171Все верно, я же апеллирую к внимательности.
>>2056173> Да я проверяю вас прост, че вы)00)Прикольно съезжаешь.
>>2056174Да, я тебя понял с первого раза, я попытаюсь так сложно не иронизировать больше.
>>2056167Еле осилил твой поток мыслей. У тебя плохо с изложением мыслей, да? Суть не в том, мешает ли его мелкобуквенность чтению, а в том, что мелкобуквенный по определению тупой, недалекий ребенок, не осиливший школьную программу.
>>2055445 (OP)И где по мнению опа таки вот идеальные коридоры, очень хочу поиграть. А то щас в прей запустил - ёбаный рот, миллион блядь кабинетов, путей всяких, хуй пойми куда идти, чё делать, с этими нейромодами, вкачаешь в подъём тяжестей, а через 10 минут тебе встретится лифт, который нужно чинить или искать пути обхода, да ёбана рот.
>>2056042> в хороший и качественный опенворлдНазови такой.
>>2056180>мелкобуквенный по определению тупой, недалекий ребенок, не осиливший школьную программу. тебе расти и расти до мелкобуквенных, крупнобуквенная чмонька.
>>2056183>>2056161
>>2056187Смотря, что ты имеешь виду под "ростом". Если возраст и намекаешь на то, что тут сидят 30-летние мелкобуковки, то это явно им не в плюс.
>>2056188Ну у меня не врёти, я просто сам играл во множество опенворлдовых игр и механика там как раз расчитана на однотипные занятия, вроде сбора коллектблс и захватом вышек/форпостов. При этом зачастую сюжетные задания являются вариативностью этих самых заданий, типа ты уничтожаешь не просто форпост, а форпост, в котором злодей прячет ракеты и т.д.
>>2056207> коллектблс> захватом вышекКто ж виноват, что играл ты только в Ассассинов
>>2056215Потому и спрашиваю опенворлды в которых не так. Даже в недавнем Хорайзоне опенворд быстро приедается и мехозверей предпочитаешь тупо пробежать лишний раз.
>>2056222> Хорайзон> ДажеНихуя вам хайп в голову вдолбили, словно это какой-то шедевр.
>>2056225Кроме виляния значит ничего?
>>2056239Ага, я же знаю как все будет.>>2056161
>>2056180Описание дурацких ситуаций вполне естественно оказалось дурацким. >что мелкобуквенный по определению тупойИменно потому, что кто-то не видит, что одна (скорее всего) умышленная ошибка не является адекватным предметом для таких сильных оскорблений человека, приоритеты в данном случае меняются. В такой ситуации >тупой, недалекий ребенок закономерно становится тот, кто обвиняет в "мелкобуквенности" (kek) кого-то. Я сказал, что ошибка является умышленной, потому что надо быть полностью ебанутым, чтобы не знать, что начало предложения надо отмечать с большой буквы, и надо быть просто нормальным, чтобы понимать, что в посте ИТАК определены начало и конец и поэтому нет ничего криминально, если опустить самую первую букву и самую последнюю точку. Я просто осветил эту проблему, можете делать с ней что угодно пока что. Ясно, что при желании спорить, можно спорить до бесконечности и ультимативный пример этого стоит на полке с книгами у ваших пгмнутых родителей дома - библия, например - сколько говна ни о чем, тут главное вовремя съебать. Но вот эта проблема "мелкобуквенности" все-таки посерьезнее будет, это одна из самых дебильных двачевойн, что нельзя спокойно пройти мимо, надо как-то решать вопрос с этой хуйней уже, так дальше продолжать нельзя. Надо будет потом отдельный пост замутить, школьникам легко прошить мнение, достаточно просто поднять проблему и они уже будут аккуратней с обвинениями.
>>2056255> в посте ИТАК определены начало и конец и поэтому нет ничего криминально, если опустить самую первую букву и самую последнюю точку.Еще раз: если ты ребенок, который не осилил школьную программу, в которой тебе нужно было просто запоминать и повторять, то можешь себя убеждать и успокаивать что НИНУЖНО. Только вот для нормальных людей ты всегда будешь по определению идиотом и твое мнение мало что будет значить. Раньше вообще было моветоном писать неграмотно, но благодаря макаке, в 2012 эта ситуация быстро решилась.
>>2056222Ты так и не понял, что это лишь глупенький траллёнок, у которого за душой - нихуя?
>>2056267Потому что ты так сказал, коридорообиженка?
>>2056180>мелкобуквенный по определению тупойДа у вас, батенька, подмена понятий.По определению мелкобуквенный - индивид, текст сообщения которого начинается с мелкой буквы.А дальше уже ваши проекции пошли, сударь.
>>2056268Нет. Потому что ты неумелые бэйты кидаешь, за которыми нихуя нет.
>>2056269А еще заумнее сможешь? Чтобы я совсем убедился, что ты интеллигент и у тебя есть монокль.
>>2056271Потому что я прекрасно знаю, что делают дети, когда их макают носом в их же говно. Пойду у тебя на поводу и расскажу: фу, да ета ни так, эта ни сяк, а тут ваще ни то, к чиму я привык, да и ваще гавно какоета, ниасилил - вне зависимости от качества, просто из вредности и нежелания принимать, что сам обосрался.
>>2055445 (OP)>1. "Ой, а я в правильную сторону иду? А вдруг сейчас будет катсцена и я пропущу что-то интересное сзади?"Для таких ебланов маркеры придумали. В ведьмаке вообще следы всегда покажут куда идти
>>2056285И что? Ты боишься что они тебя переубедят в охуенности твоей игры? Ранимый какой-то.
>>2056293С чего я должен бояться, что меня переубедят? С того, что залетный мелкобуквенный /в/-ребенок от обиды скажет, что мой пример - говно? Не смеши.
>>2056298Других причин не выкладывать нет. Ну повиляют они, ты-то будешь знать что ты прав, а они говноеды и обосрались. А вот если ты и сам не уверен в крутости своей игры, то да, имеет смысл. Мне вот было похуй на нищенок, которые кукарекали на Зельду.
>>2056308> ты-то будешь знать что ты прав, а они говноеды и обосралисьЭто что-то уровня мантр.Ну это я и без вбрасывания могу сидеть и знать, что я прав. Но если и вбрасывать, то чтобы переубедить кого-то, но, как я сказал, виляния детей меня не интересуют.
>>2056319> виляния детей меня не интересуют.> они не признают что моя игра шедевор!11
>>2056325Лол, я даже вбросить не успел, как один уже порвался.Если взять за шедевр опенворлда - опеворлд с хорошим сюжетом, гейплеем и левелдизайном, то, конечно, не признают, потому что как это так - признать, что был не прав? Так что нет, не интересно.
>>2055445 (OP)Ленивый вброс тупого дауна.
Мне нравится диабла 2, потому что там есть телепорты, и ты можешь побегать по полям, зайти в пещеры и побегать там, а потом телепортнуться в джунгли или пески, или побегать с братишками на баала. Отличное решение, ящитаю.
>>2055445 (OP)>В этом треде маркетологи ААА-игр объясняют, почему чем меньше в игре контента, тем лучше.
>>2056334госпаде, умник ну запили годный опенворлд с геймплеем, лвлдизайном и прочими свистопердерками по которому интересно лазить
>>2056754Качество>количества.Опенворлд:качество = 00 х 100500 количества = 0
>>2056183>>2056168>>2056188Он говорит про Зельду на свище, которую считает идеальным опенворлдом без недостатков. Мариодебилы они такие, да.
>>2056877Я не мариодебил и зельда у меня есть, правда на Вию и реально ссу в ебало всем хейтерам. Но он спорит просто ради спора.
>>2056877Это глупо. В Зельде убогий сюжет. В анон заверял, что есть опенврот, где хорошо всё, включая сюжет.Тот анон просто траллет: нет такой игры, которую он описал.
>>2055985А я даже в могазине могу полчаса тупить, думая, что лучше купить поесть - ту хуйню или эту? Что уж там про РПГ говорить.
>>2057868Плохо сделоли, тупо.Надо чтобы задумываться не приходилось, а сюжет был интересным.
>>2055445 (OP)> А вдруг сейчас будет катсцена и я пропущу что-то интересное сзади?Хороший задел для реиграбельности> Хули тут, блядь, так пусто?Это да, опенворлд суют везде, а про его наполнение забывают почти всегда> Блё... Опять надо делать гребаный ВЫБОР. Ну, и что тут правильное?Сам решай, в зависимости от того кого ты ОТЫГРЫВАЕШЬ