16-битки, PS, DOS - вот это все. GBA и DS тоже, но осторожно. Запускаем пропущенные вины, ностальгируем, даем советы по эмуляции.Предыдущий: >>2063772 (OP)
>>2071102Super TurricanContra Hard CorpsGunstar Heroes
>>2071125Что Super Turrican, Contra Hard Corps иGunstar Heroes?
в вг пиздуйте, утята
>>2071144Ран-энд-ганы, только этот парень еще Alien Soldier подзабыл.
Эх, разбередили душу упоминанием этой лампоты. Надо бы перепройти...
>>2071152>утятаПошел ты.В vg только петухи теперь сидят.
>>2071163> В vg только петухи теперь сидят.ЦА таких тредов, все норм, проследуйте.
Со SNES постите годноту.
>>2071171Зачем же идти с играми на доску, где игр нет?
>>2071172
>>2071172SkyBlazer, Demon's Crest, Mega Man X\X2\X3, Rockman & Forte, GHOST CHASER DENSEI (best beatemup ever made), Sunset Riders, Chrono Trigger, Prince of Persia.
>>2071179Штоб все ахуели, не?
трон тьмы говно по сравнению с этим
>>2071211>трон тьмы говноДвачую.
>>2071153>Это экшн платформер с элементами рпг. Ну или экшн-адвенчура с очень жирными элементами РПГ. >Найджел мне не показался антигероем, обычный путешественник. Чем он тебе показался антигероичным?Тем что это презренный охотник за сокровищами, который подвизался на всё это за бабло. Кстати, я хорошо помню как в конце герои теряли все сокровища и оказывались ни с чем (весьма иронично). Но концовки в ютубчике сплошь указывают на сохранение сокровищ. Как так?
>>2071226Презренный - потому что охотник за сокровищами или это в чем-то еще проявляется, кроме рода деятельности?
>>2071235чакан лучшая игра
это тред винтажных обложек? подписался
>>2071239>Презренный - потому что охотник за сокровищами или это в чем-то еще проявляется, кроме рода деятельности?Он фактически спас Фрайди услышав про сокровища, и дальше его вела только его тяга к баблу. Принцессу он спас и остров от герцога он освободил походя, его главной целью оставались сокровища.
>>2071244Фаерстартер - лучший шутер, Алиса - лучший 3д-экшон, Подарочек - лучший хоррор
>>2071261Ну, звучит убедительно.Но я не тот анон, который поднял этот вопрос, я просто поинтересовался.
>>2071263Это все точно?
>>2071261>спас Фрайди услышав про сокровища И что плохого? Он охотник за сокровищами, а она и сама в состояние улететь от Кайлы. Он никогда не говорил, что он добрый самаритянин.
>>2071289Антигерой - не значит плохой же.
А на андроиде дос нормально эмулируется?Кто-нибудь пробовал?И как там управлять тачпадом? Надо кукой-то отдельный виртуальный геймпад?
>>2071202БоевыеФранцузы - тот случай когда 8-бит версия была лучше, главное в американскую версию не играть.
>>2071291Что антигероического в том, что ты хочешь получить оплату за свою работу?
>>2071294Дум тормозил сильно. И гейпад отдельный ставить надо, да.
>>2071302Надо будет попробовать. Может игры уровня сеги нормально пойдут.
>>2071289Самое главное - он не бескорыстен. Фактически спасая принцессу он гнался за конкурентом в гонке где призом были сокровища.Поэтому мне нравится оригинальная концовка, где Найджелу так крупно обломилось, когда лава поглотила сокровища. Но он не унывая решил продолжить искать сокровища на континенте. Т.е. его тяга к деньгам не угасает.
>>2071298Традиционный герой как раз таки не хочет оплату, великодушно отказываясь от нее.
>>2071291ну как же, как раз персонаж, совершающий сомнительные и плохие поступки, но с которым мы себя все равно идентифицируем
>>2071298>Что антигероического в том, что ты хочешь получить оплату за свою работу?В данном случае оплата для антигероя на первом месте. То что попутно он спас кучу людей это лишь мелочь. Примерно как с комиссаром Кайафасом Каином из WH40k - он тоже спасал ситуацию спасая лишь свою шкуру (случайно).
>>2071311Ну это уже совсем что-то сказочное.>>2071307Понятно, герой это тот, кто всем всегда и бескорыстно помогает. Думаю, можно сделать разделение на сказочных героев и героев. Хотя слово герой давно стало синонимом слова основной персонаж, ну для меня по крайней мере. Так же я продолжу считать Найджела вполне себе героем.
By the way эту уродливую парашу довели до вменяемого состояния, теперь можно насладиться безупречным геймплеем.https://youtu.be/GTUvaZRVaz8
>>2071331>Понятно, герой это тот, кто всем всегда и бескорыстно помогаетИменно, обычно в сегодняшних РПГ (или играх с такими элементами) это выражается в выборе получать оплату за какой либо хороший поступок, или великодушно отказаться - персонаж профита не получает, зато игрок ощущает себя "сияющим паладином" (правда могут ещё дать какие либо очки кармы итд). >Думаю, можно сделать разделение на сказочных героев и героев.Просто это такой сказочный жанр, вся эта мультяшная фэнтезятина "детского уровня", что даже такой герой, чуть-чуть не дотягивающий до "рыцаря в сияющих доспехах" (как какой нибудь Линк, бескорыстно спасающий принцесс и весь мир), выглядит как циничный Клинт Иствуд из вестернов, т.е. антигероем.
Зарепортил.
>>2071226почему самые известные клоны зельды копируют помимо механик и образ персонажа? это же тупо
>>2071365Хотят выехать на чужой известности.
>>2071365Почему ты думаешь, что Зельда владеет этим жанром?
>>2071365Ну в алундре просто из ландсталкера взяли облик, тащемта, во второй части абсолютно другой, кстати, довольно неплохой тридешный зельдоид, только черезчур несерьезный.
>>2071392каким жанром? "клон зельды?"
>>2071398Это называется экшон-адвенчур.
>>2071398Экшн эдвенчур с паззлами.
>>2071404очередная жертва отечественного игрожура, как "квест" или "слэшер"
>>2071396>Ну в алундре просто из ландсталкера взяли обликПотому что делали бывшие создатели Ландсталкера, возможно изначально задумывалось именно продолжение, и образ персонажа по наследству достался. Кстати, "зельдоид" Story of Thor/Beyond Oasis, принц Али на Линка мало похож, точнее совсем (лично для меня) - уж слишком он "арабистый" (но знает кунг-фу), эдакая смесь Аладдина и Брюса Ли (хоть и блондин).
Как играть в theme park на sega?
>>2071108 (OP)Не хотите переехать в /vg/?
>>2071442niet
>>2071108 (OP)>Retro-gamingЧто на четвертом пике забыл Большой Папочка из Биошока?
>>2071428Ну я в курсе, как бы очевидно, может просто сделали как взельде, ведь там тоже типа реинкарнация одного и того-же героя в разных эпохах.
>>2071456Крузис игра детства-же.
кто дополнит кстате?
>>2071487нашел свой старый креатив - кто-нибудь хотел бы увидеть весь алфавит?
Нашел. 69 выпуск. Alpha Storm это был.
>>2071313 Нет, если прям плохие, то это уже злодей. А вот ассоциация с собой - вообще не обязательна.Антигерой же по сути своей персонаж все же положительный, хотя его действия, характер и мотивации могут быть отрицательными.Хороший пример - марвеловский каратель.
>>2071336Она и так нормально смотрелась, не всё так плохо.
>>2071492Блять, неплохая задумка. Давай, дерзай.
>>2071487Огненный мжуик из КиллерИнстинкта вроде. То, что подписано "RE" - не RE, а вовсе даже чар из Шак-фу.
>>2071487Слева Gods.
>>2071495Игра создана к 1997 году небольшой, но плодотворной командой в составе Antony (TAG) Taglione (Тальоне), Peter Owen James, Philipp Taglione (Тальоне) и других. TAG - сокращенно от итальянской фамилии, это никнейм Энтони, их главного программиста. Официально они участвовали и в других проектах в 90-е годы: (Bloodwych, Captive, Bram Stoker’s Dracula), а вообще начали заниматься разработкой игр с 1980-х. Так вот, прекрасным «дембельским» аккордом этой команды стала оригинальная игра Alpha Storm. В равных пропорциях игра удачно сочетает в себе многие жанры: 3D-shooter, изометрическую космическую аркаду, адвенчуру с элементами RPG и стратегию.В основу игры положен такой сюжет. Есть некая галактика - ну, это громко сказано: всего под сотню звёзд. И вот в этой «галактике» случилась, мягко говоря, серьезная беда. Появился супер-корабль неизвестной расы, которых все называют Чёрные Существа. Кто они, откуда они, разумеется – неизвестно. Их корабль по форме напоминает засушенную тушку Чужого из одноименного ужастика – хвост, скелет и черепушка. В голове (черепе) корабля скрыто оружие разрушительной мощи. Оно при помощи таинственного луча способно сжечь любую планетную систему со звездой вместе. Для чего Чёрные Существа это делают - никто не знает, однако звёзд в «галактике» становится всё меньше и меньше. Разумеется, этому кто-то должен положить решительный конец.И тут появляется Шааль, точнее - вы в его роли. О нём также известно мало, вроде бы он гиперпространственный разведчик - да, это такая ответственная работа. Способности у Шааля сильно развиты; используя особую энергию – ману, он обладает сверхспособностями, а точнее выстреливать из руки: шаровые молнии, мощные сгустки тёмной энергии, замораживающие снежинки, импульсы пси-энергии, также он умеет махать световым мечом. Всего разновидностей боевых способностей у Шааля - пять. А ещё Шааль, используя ману, может активировать следующие темы в бою при высадках на кораблях противника: самая мощная тема – это Расплавленный Человек - режим непобедимого суперсущества (стоит очень дорого - 950 единиц маны), которому всё нипочём, правда, это длится всего одну минуту; также есть отражатель импульсов, есть броня, есть регенерация (дополнительная медленная подпитка здоровья) и оздоровительная инъекция (20 единиц маны) – мгновенная порция здоровья в бою. Всего тем тоже пять. У Шааля имеется корабль, называется он «Искоренитель» (Eradicator). В нем есть лифты, комнаты, рубка, отсеки, трюм, телепортер - всё как положено; не зная карты корабля, сперва можно даже заблудиться в нём - такой он просторный. Чтобы увидеть карту корабля, достаточно подойти и включить один из множества мониторов, встроенных в стенах.В корабле есть поды для различных видов вооружения и устройств, видов вооружения всего четыре: лазеры, ракеты, магна и дизрупторы. Также есть основные устройства: реактор, сканер, компьютер и энергетический щит. Ещё имеются дополнительные устройства: хакер – взламывает электронные системы противника, джаммер – ставит помехи устройствам на кораблях противника, импостер – обманывает сканер противника и создаёт помеху опознавания по типу "свой-чужой", клокер – делает корабль невидимым, позволяя проскочить мимо вражеских кораблей; еще есть деклокер, дивертор и несколько других устройств. Всего разновидностей жизненно важных (и не очень) устройств либо вооружения – 18. У каждого устройства или вооружения есть класс от 1 до 8. Чем он выше, тем серьёзнее и эффективнее устройство. Начинает Шааль "налегке". Здесь разработчики и применили главную задумку игры: то, чего нет у тебя, – возьми у поверженного тобою корабля (это есть честная экспроприация). Главная задача космического боя – не уничтожить корабль, а сначала осторожно довести выстрелами энергетический щит корабля до нуля, заодно обездвижив его, потом через телепортер пробраться на корабль, набрать там свежих и технологически более продвинутых девайсов, вернуться на свой корабль, а уж потом добить полностью обчищенную космическую посудину. Причина, по которой так приходится поступать, до банального проста - дело в том, что приборы со временем часто выходят из строя в результате попаданий в бою, а иногда и просто от износа. Поэтому необходимо постоянно заниматься монотонной работой - следить за приборами и устройствами, заменять их перед боем, уничтожать или извлекать ману из безнадёжно изношенных, чтобы они не занимали лишнее место. Это всё и есть каждодневные заботы вашего протагониста - Шааля.
>>2071498Хан Соло. Стреляет первым исподтишка всякую сволоту в кантинах и убегает от финального сражения, но в конце концов спасает главного героя.
>>2071511по-моему это какой-то файтинг с снесна пикче трейс с обложки и/или стартового экрана
>>2071515Это не файтинг.
>>2071492>>2071502подкиньте примеров кому интересно
>>2071512Ну, Репетур и с картой заблудился.
>>2071525тогда все в пиратки играли, без мануала не всегда разберешься на начальном этапе
>>2071528Ну инглиш-то знали. Может просто времени не хватило?
>>2071162С феейчкой то поебалися?
>>2071235Файрстартер же русская вроде? Думал она не вышла.
>>2071622Украинская. Больше десяти лет назад вышла.
>>2071633Хуясе. Помню скриншоты в стране игр с Клаудом на обложке.
>>2071622Отличная игра на один раз. Очень разный геймплей за разных персонажей - один хорошо стреляет из одного дробовика, другой из двух автоматов разом, а у мутанта вообще четыре руки под два тяжелых пулемета.
>>2071108 (OP)>йей, ретра>РЕТРА!>пирамидка из говнофильмов и Камхоминга на четвёртом пикеpwaeegwal
>>2071487
У вас бывает такое играешь на своей любимой ретро консоле, получаешь удовольствие от геймплея которого в современных играх нет.Вдруг приспичило посрать, но игра настолько хороша(не то что современное кинцо) что просто срешь в трусы и сидишь обосранный на кухне наслаждаешься ретро игрой, шедевром японского игропрома?
>>2071799Не толсти. Второй СХ хрен знает когда вышел, а на хомякоминг всем насрать.
>>2071922Нет, это из Splatterhouse.
>>2071978Присмотрись, там человек.
>>2071978Чет не похоже.
>>2071487Слева внизу.
>>2071918Толстота - это намекнуть на то, что обрисовыватель руками - недоделанный воннаби-ретроёб?
>>2072262Неплохая игра, практически без аналогов. Еще относительно недавно что-то вышло с фичой "персонаж атакует сам, ты просто задаешь направление"
>>2071108 (OP)Напомните, зачем этот нигга охотился на драконов
ЧЕРЕПА ДЛЯ МОСТА ЧЕРЕПОВ!
Тест
Вроде перестал шатать.
Второй день уже такое. Или третий?
>>2073475Сутки назад началось.
>>2073475>>2073497Вы о чем? Только что освободился от ваших мамок, уж до чего горячи суки
Атеист!
>>2071108 (OP)До какого года раздел между ретро и нет?
>>2073763До 97.
>>2073676Будучи пиздюком по привычке ввел idkfa и остался голой жопой, а после iddqd охуел, потерял веру в богов и загрузился.
>>2071165В штормлорда недавно играл немного. Немного - потому что говно.
>>2071297Там ещё на игровых автоматах был шин.https://www.youtube.com/watch?v=VF3GWelo05w
https://youtu.be/LG_XoHiZhCghttps://youtu.be/rJMzigiok68https://youtu.be/hg4dB9Ei5hUhttps://youtu.be/N3XBb9bVmkg
>>2071108 (OP)Не знаю где спросить, по-этому спрашиваю здесьЧо делать если ультима андерворлд тормозит? Запускаю через дос-бох и игра выдаёт 5 фпсперекотился
>>2074193F12 или типа того
>>2074193Повысь частоты. SHIFT+F12, вроде.
>>2071487Не флешбек, а смерть и возвращение супермена.
чо за срань?
>>2075307Тебе ж сказали, читай мануал.
>>2075631А можно и сорс порт заюзать.
>>2073938А сама игра как?
Бамп.
>>2075638на видосе он корруптеом вроде вначале прошелся
>>2073938На DS-римейке лучше.
>>2076236Как оно вообще после такого работает?
>>2071152Ещё один меморожденный долбоеб. Иди хоть почитай значения своих мемов, обоссанец. Люди просто хотят наверстать упущенное, поиграть в старые игры, тут ничего вообще на уток не намекает, но ты же>МАМ УТКИ((((00099 МАМ ГРАФОНА ОБОСРУЗИСА НЕТ (99( МНЕ ВЕДЬ НЕ ПОХУЙ ВО ЧТО ЛЮДИ ИГРАЮТ ВЕДЬ Я ПИЗДАНУТЫЙ ШКОЛЬНИК((9(
>>2075307Лол. Нюфаня познает дос.
>>2071188Что на последнем пике?
Как же охуенно выглядит и играется супер метроид. Собственно все игры этой серии, сделаные в 2д - вне конкуренции и определённо кроме зельды и игаваний с ними хуй что потягается. Не зря я оставил прохождение тререй части на последок. Даже после зиро мишшн выглядит визуально как лучшая часть серии. По геймплею - немного платформинг тяготит медленный, но это привычное.Да и вообще, лучший пиксель арт в истории - 16битный
>>2076785ГБАшные просто поменяли стиль на более анимационный и цветастый, а супер очень настроенческий и по-хорошему монотонный.
>>2076814А хули им было делать. Расчёт то был на то, что люди будут играть на улице и экран будет еле видно. Не обведи они каждую пиздюлину контуром - было бы невозможно нормально играть
>>2076818Кокразтыке до выхода GBA SP играть можно было только при наличии внешнего источника освещения. Но таки да, более яркая цветовая гамма тоже помогала увидеть все происходящее. В Castlevania Harmony of Dissonance так и вовсе ГГ дали яркий синий эффект ауры, которая оставляла след силуэтом за ним.
>>2076826самая хуевая часть что по дизайну мира, что чисто внешнезапускал ее только с патчем на убирание этого уродского контура и подкручивая гамму на свой вкус
>>2076858Не возьмусь судить, так как моя первая кастла и мне в целом понравилась. Правда непонятно почему там был восьмибитный музон, когда уже были такие то шедевры звука как Golden Sun и покемоны
>>2076814А что на четвертом? Какой-то мод на кейвстори?Или это ту вдохноыленную ею игру про собаку так редизайнули?
>>2077163вдохновленную*
>>2077163Underside, отмененная игра в виде короткой демки минут на 40.
>>2077268Спасиб.
Играл когда-то на Сеге, теперь решил перепройти, но DOSовскую версию, с мышкой она ещё охуеннее. И звуки техники есть.
>>2077773Насколько я знаю, на поздних уровнях без мыши она почти непроходима.
>>2077814Я таки проходил, но через множество попыток и потерянных солдат.
>>2075631В детстве дико ссался с этих скримеров
>>2077773В детстве на сеге очень хотел узнать, как выглядят лычки солдата с максимальным званием. Специально оставлял одного солдата в начале карты, чтобы прокачать его с первой миссии. Но так как был безруким школьником, дальше седьмой или кажется восьмой дойти не мог. Короче, запости сюда скрин какого-нибудь генерала, как качнешь.
>>2077837Я тоже безрукий и постоянно их теряю ёбанные ракетчики!.
Да как вы эти шейдеры ставите?У меня в эмуляторах есть функция выбора шейдеров, но я так и не понял, как их врубить. Скачал архивы, указал путь в нужной опции, но не пашет.
>>2077854Если ты про DOSBox >>2077773, то это просто сборка от ГОГ, там уже всё есть, только конфиг поправь.
>>2077864Ну я скорее про те, где надо самому скачивать и ставить в таком случае.
>>2076785>Собственно все игры этой серии, сделаные в 2д - вне конкуренции и определённо кроме зельды и игаваний с ними хуй что потягается.Всмысле?Сейчас игры выходят лучше во всех отношениях.
>>2077989хз, Холлоу Найт милый, но эксплор просрали примерно как в тех же Душах, в которые он заигрался
>>2078075> милыйНЯК :3
>>2077837До звания генерала не обязательно прокачиваться. На нескольких картах есть секретный предмет, запрятанный в куст/дерево/снеговика, который повысит солдата до генерала. Также попадается предмет дающий 50 ракет на одну миссию, и на одном зимнем уровне есть броня, делающая солдата пуленепробиваемым на одну миссию. Таких бонусов на всю игру 3-4 штуки.
>>2078075Ну и как же эксплор в душах просрали? Давай, расскажи.
>>2078149Одно из самых ебанутых заданий. Генералу БРЭТУ точно придёт ЖОПА.
>>2078163Тем, что новую локацию воспринимаешь не как лабиринт, который будет интересно понять и распутать, а как череду коридоров с врагами на пути к очердному боссу, которые главными целями игры и являются
>>2078208Как что то плохое, ей богу
>>2078208Ты долбоёб?
>>2078411фэнбой, угомонись
>>2077989Примеры будут? Есть хорошие игры, но это индюшатина, а уровень дизайна который пилят три с половой хипстера и то, что делали опятные профессионалы из нинтендо и конами - это абсолютно разный уровень.
>>2078501а уровень профессионализма ты сам будешь на глаз определять?мне уныло играть что в зельды, что в половину кастлеваний, которые штамповали чуть ли не каждый год, но вся видная и не очень индюшатина зашла очень хорошо: Axiom Verge, Station Alpha, Dust, Valdis, Shantae, Finding Teddy, Elliot Quest
>>2078523в аксиоме левл дизайн в сравнении с супер метроидом - говно и жопа, это говорю как большой фанат творения хапашантае на гейбоях были неплохие, нынешние говном воняютв альфе и тедди проёбов в разработке больше чем во всей истории нинтенды и конами вместе взятых, тебя блять самого не тошнит в это играть?я не фан зельды, кроме пары частей, и половины кастлеваний, но то, что это игры выполненные на сверхвысоком уровне - это невозможно отрицать
>>2078536ну тогда можно и к конкретике>в аксиоме левл дизайн в сравнении с супер метроидом - говно и жопа"лвлдизаен" для метроида понятие растяжимое - считать от чекпоинта до чекпоинта, или от босса до босса, или все таки по тематике оформления?в Аксиоме разные зоны сильнее отличаются друг от друга, чем в Метроиде: подземелья с полем, горами или небоскребом из финалом не перепутаешь - отличается не только стиль, музыка и враги, но структура, динамикагде-то много мелких слабых врагов, где-то врагов мало, но они злоебучиечто говно так это боссы, но их в метроиде научились делать только к портативкам, подтянув заодно и управление>шантае на гейбоях были неплохие, нынешние говном воняютгодны все, кроме самой первой и самой последней>альфе и тедди проёбов в разработке больше чем во всей истории нинтенды и конами вместе взятыхнапример? что поставишь в противовес говеному в целом дизайну второй зельды, на которую похожи и Шантае, и Тедди? с ебанистическими врагами-щитовиками, рандомными энкаунтерами и квестовыми локациями, которые невозможно найти без книги прохождений?>но то, что это игры выполненные на сверхвысоком уровне - это невозможно отрицатьна нормальном уровне они выполнены, все ошибки неизбежны когда идет развитие жанра, а сам факт этого развития как раз говорит о том, что игры, делающиеся "сегодня", избавлены от многих недостатков игр "тогда"а разница в бюджетах компенсируется 2Д-ретро-графоном, который уже не пик технологий и качество больше зависит от художественных талантов конкретного разраба
>>2078416В твоём посте нет смысла. Что значит ВОСПРИНИМАЕШЬ? Так не бывает. Либо у тебя есть какие-то аргументы, либо их нет. Твоё ВОСПРИЯТИЕ можешь засунуть себе в очко, если не можешь ничего объяснить.
>>2078523Анон, это вкусовщина все.Мне вот тот же аксиом визуально понравился, а геймплейно не очень зашел. Ни разу не фанбой, но вот с месяц назад из любопытства как раз впервые накатил метроидов. Кроме первых частей, остальные и сейчас современно выглядят. Человек незнающий вполне мог бы принять со современное инди-творение, при том весьма качественное.А, например, графически большая часть тобою названных уровнем пониже будет. Те же эллиот, стейшон и тедди - это совсем не тот уровень пиксельарта. Хотя первые две - норм игры. Валдис вообще не зашла, остальные две играл.
>>2079027>со современноеза*
>>2079027>остальные две игралИ НЕ играл, конечно же.
>>2079027Все вкусовщина, но, думаю, это не такое дикое мнение, что Метроид отличается довольно таки уродливым спрайтворком, если не считать некоторых боссов и главного персонажа. Скучная палитра, рябой дезиринг на бесконечно повторяющихся тайлах, которые Альфа, к слову, годно реализовал уже как стиль, а не криворукость снес-художников.
>>2079086>>2078523эпический каложор. Говном пасет даже через монитор.
>>2079086Я всё понимаю, но второй пик реально ультраговно.Хули там горшки нарисованы с разной перспективой?Почему на фоне объекты находящиеся на одном уровне неравномерно затенены?Почему тайлы земли совмещены хуже чем обои в колхозе "залупино"?
>>2079242третий пик*
>>2079242очевидный ответ: стилизацияпосмотри какая вот тут пизда с перспективойразве что про горшки прав
>>2079374Криво прилепленые тайлы шов между которыми виден с орбиты сатурна - вся суть маныстилизации индипарашников
>>2079418приблизил на 300% чтобы понять о чем ты, и это при том, что я обожаю разглядывать в играх няшные текстурки и спрайтикиа вот здесь ты какие проблемы найдешь? реально интересно
>>2079432Тут просто некрасивые спрайты. Вообще у тедди с графикой самая крупная проблема. мимо
>>2079451покажи красивые4 примера
>>2079432В первом мешанина ёбаная, общей гаммы нет.Во втором просто немного объёбаные спрайты.И хули в третем поверхность абсолютно гладкая? Это бит трип раннер?В четвёртом блевотный переход от земли на мостик.
>>2079453FEZ, Xeodrifter, Shantae, Shovel knight, например. Похоже ты тот самый ебанутый фанат тедди, жуй как бы дальше, я спорить с тобой не собираюсь.
Я не могу найти игру. Играл на sega mega drive. Игра про двух или одного волшебника. Помню, что была очень яркой, фон большую часть времени был синим, может дело происходило в космосе или что-то такое. Еще был враг похожий на солнце или цветок. Такой огромный желтый круг с лицом, но я точно не уверен. Может кто помнит что-нибудь похожее?
>>2079461>В первом мешанина ёбаная, общей гаммы нет.а почему должна быть? локация должна быть отрисована в оттенках синего или красного?>Во втором просто немного объёбаные спрайты.врагов или платформ?>Это бит трип раннер?это контраст>В четвёртом блевотный переход от земли на мостик.дорисуй в пейнте каким он должен быть>>2079462А почему скриншоты подобрать постеснялся?
>>2079467вид сверху?
>>2079572Нет, платформер
>>2079574Kadash? Blades of Vengeance?
>>2079586Не, не то. Там скорее мультяшный стиль был. Я её запомнил хорошо из-за контраста фона и других элементов. Фон был синий, а остальное в ярких желтых или оранжевых цветах. Музыка там тоже была классная вроде, но не уверен
>>2079598
>>2079605Сори, не то. Я помню, что игра о волшебниках была. По другому выглядела совсем
>>2079610
>>2079612Не, там платформер был. Стиль совсем другой.
>>2079663Не, снова не то, к сожалению
>>2079242В Тедди вообще очень плохой пиксель-арт, на любительском уровне. Только за счет несложной для рисовки стилистики для нешарящего человека этот графон норм выглядит.
>>2079996>для нешарящегочувак очевидно разбирается в вопросе лучше остальных, кто только плюется говном и не способен родить ничего кроме "плохо зделали, тупо"
>>2080076Нешарящий - человек который нес от снес не отличит. Для которого любой пиксель арт это "как на денде лол". Такие обычно две-три игры проходят в жанре и забивают. Но те кто играл в хотяб базовые классические вещи никогда не спутают говнецо типа тедди с нормальным пиксель артом
>>2080116>с нормальным пиксель артомвыше лежит пример "нормальных" пикселей из суперметроида, выглядят как говно
>>2080116Знаешь как просто отличить хуинди-каляки от пиксельарта художника? Пиксели тут ни при чем вообще, сначала нужно умение рисовать. Так вот, художник рисует свет и тени, а неумеха рисует объекты по контурам.Смотри на третий рисунок >>2079086 У спрайтов персонажей всё тело, каждая конечность и т.п. разграничены контуром, т.е. разделены дырками, через которые просвечивает фон, так что если даже полностью закрасить спрайт одним цветом, будет прекрасно видно кто нарисован. Ну и очевидное отсутствие светотени на спрайтах, потому что вместо света там физические дырки. По этой причине персонажи неестественно развернуты лицом к камере, хотя должны стоять боком, потому что так проще рисовать дырки, как у детей: "палка-палка-огуречик, вот и вышел человечек". Дети тоже всегда рисуют человечков лицом, но не боком.А художник не использует контуры, он берет максимальную площадь, т.е. почти весь прямоугольник спрайта, и просто на нём рисует светлые области, обозначенные тенями. Таким образом, у спрайта нет контура - дырок. Если закрасить одним цветом, получится примерно прямоугольник, не понять что. И разумеется, такие персонажи стоят прекрасно боком или под любым нужным углом без проблем.
>>2080116Под "нешарящим" имелся в виду человек, нешарящий в тонкостях рисования пикселями и рисования в целом. Может пойти в соответствующий тред /gd со своим Тедди. Там тебе по-хардкору пояснят, почему это любительская залупа, а явно не работа умелого артиста.Хотя анон выше уже по сути расписал.В игре общая картинка ничего, но если присматриваться к деталям, то слишком много косячных спрайтов и мелких косяков, которые выдают работу непрофессионала. Те же каменные блоки с трещинами выглядят ужасно, плюс в общем какая-то дисгармония в освещении объектов, та же желейка ужасно нарисована. Это только при беглом взгляде еще. В тех же Метроидах таких коробящих мелочей нет, даже если чисто субъективно тебе стиль картинки не нравится.
>>2080140>персонаж без узнаваемого контура = хорошопостыдился бы такое писать, ей богупримерно на том же уровне выглядят остальные рассуждения без примеров и знания предметанапример>художник рисует свет и тениты не в курсе того, что многие стили рисунка вообще не включают в себя тень, не то что полутень, или задействуют ее максимально примитивно, как в Марио
>>2080171покажи мне работы авторитетов из твоего треда, что-то хоть отдаленно напоминающее скриншот из игры
>>2080140>>2080171Это буквально один поехавший на тедди вахтер. Он тут с ~2014. Забейте, ебанутый экземпляр.
>>2080076вот типичный экземпляр>>2080185был дискурс с конкретными примерами и вопросами, от которого маньки зашлись в истерике "вы ничего нипанимаети!"
>>2080174Метроид хуже выглядит, чем я запомнил, Аксиом то точно получше будет
>>2080201Так ты тут единственная манька, тебе уже пояснили что не так с графикой в игре, а ты всё кричишь "ещё примеры, врьоти".
>>2080185Ну, кроме тедди в современном инди дохуя подобного и жрут ведь, ничего не замечая. А когда объясняешь, копротивляются, лол. Есть же такая штука "музыкальный слух", так вот, у меня стойкое ощущение, что и с графикой та же фигня, только у большинства "медведь на ухо глаза наступил", тупо не видят разницы, не замечая кривизну, диссонанс, как у тех, не способных слышать гармонию и диссонанс звуков.
>>2079086>>2080140Блять, это ты тот поехаший, который в метроидвания треде распидорасил жипегом мою картинку с Акватик Адвенчер оф зе Ласт Хуман, мотивируя это тем, что расширил какую-то хуйню ЗОНАЛЬНО, придав объёма плоской картинке?
>>2080171>непрофессионалаЗначение знаешь? Если он денег заработал на этой игре, то он профессионал.
>>2080212Прост 100% игрунов в инди - тупое хрюкающее быдло и говноеды.
RPG для SNES
>>2080225Уж в демагогию о значении слова профессионал не вступай, слишком широко трактуется.
>>2080210какие "еще", если примеров не было вообще?одни кукареканья, которые выдают плохое знание всех областей, о которых идет речь
Вот это охуевшее годнографонное дело было. Помню задрачивал её.
>>2080260>демагогиюЕщё одно слово, значение которого, ты не знаешь.>слишком широко трактуется.Нет.
>>2080257
>>2080327Гугли лучше школьник, пока недостаточно хорошо. Можешь ожегова там открыть или ефремова.
>>2080353>это не я неграмотый даун, это ваши пруфы не пруфы
>>2080341Первая интересная?
>>2080434Что уже слился? Ожидаемо.
>>2080467Если коротко? Да, интересная
>>2080276Мне больше первые две нравятся: и не такие простенькие, и интереснее визуально - сложно сказать чем, наверное, более реалистичной палитрой.
>>2080434>Индивид, основное занятие к-рого является его профессией; специалист своего дела, имеющий соответствующую подготовку и квалификацию.
Перепройти что ли? Говорят, новую версию выпустили.
>>2080483>имеющий соответствующую подготовку и квалификациюподготовиться и понять как делаются игры можно как в рядах большой команды, так и индивидуально
>>2080497От того что я понимаю как устроен ядерный реактор я его не соберу.
>>2080507а игры собирают, и успешнопотому что не только точная наука (программинг), но творчество
>>2080515>но творчество>профессионал
>>2080341
>>2080515Окей, я профессиональный хуйдожник.
>>2080532Кстати похоже на тедди.
>>2080341Первые две проходил, классные игры.
>>2080526совсем не шаришь
>>2080493вкатился недавно в Теддичот слишком лампово, олдскульно, кроме пары подсказок в начале не дают инфы вообще: для чего сбор жуков и грущ, что за яйцеорбы и разноцветные сферы?походу, надо быть очень умным чтобы играть в такое
>>2080532профессионалом станешь, когда создашь законченное произведение, за которое кто-то заплатит, хоть на патреонепоходу, у школьников понятия спутались: профи еще как может породить лютую хуетугляньте на голливуд, какое там соотношение выходящей инстант классики к говну, которое забудут через месяц
>>2080586Ну все, я теперь профессионал.
>>2080576Жуки, груши а после камни и вроде снежинки - коллектэблы уникальные для каждой локации. Находишь все - несешь в деревню к одному из НПЦ.Яйца - главные айтему для двери к финальному боссу. Орбы - активируют пустые кубики в воздухе. И заодно открывают разноцветные двери.
>>2080526Блять, долбоёб конченый, уже сказали тебе, что профессионал это не тот, кто разбирается во всех аспектах, а тот, кто сделал это своей ПРОФЕССИЕЙ. Чуешь, однокоренные слова. Это тот кто зарабатывает этим деньги.Неожиданно, да?
>>2080532Заработаешь на этом денег, станешь.
https://youtu.be/U4bXWwqHUgg
>>2080244Ну я люблю индисню, но спорить с тем, что в большинстве инди-игр пиксели недотягивают до уровня графона олдовых пиксельных игр - это идиотизм. Понятно, что не без исключений, но не надо исключения выдавать за общую норму.
>>2080493Это тред старых игр, а не проходняка с кривым графоном.
>>2080722>проходняка>об игре помнят спустя три года после выходас Ларкой перепутал
>>2080722
>>2080653Тебе было нечего возразить и решил до слова докопаться, когда суть все поняли несмотря на это?
>>2079467>Такой огромный желтый круг с лицом, но я точно не уверен. Может кто помнит что-нибудь похожее?Точно сегамегадрайв?Платформер, космос, волшебники. Ещё что-то можешь добавить?
>>2080658Мне мамка за пятёрки денежку даёт а за год без троек плойку купила, профессионал.
>>2080532Готов заплатить за твое произведение. Куда деньги высылать?
Вкатился в Метроид.Меня одного бесит, когда камера прыгает вместе с персонажем? А так ничего, понравился кусок уровня с наклоном, заставляющий юзать стрельбу во всех направлениях и в прыжке и крипотный босс.
>>2080963Какой-то левый метроид.Как можно променять божественный экзоскелет на это невнятное аниме. Тут даже не катит отмазка про попку.
>>2080963Нахера я шел через пещеру светлячков к бесполезному пополнителю ракет, если эти ракеты оставляет каждый третий враг?а босс говно какое-то: сиди в углу и стреляй ракетами раз в минуту, даже пыльца не попадает в эту мертвую зону
>>2081022>бесполезному пополнителю ракетТы же только начал. Апгрейд получше танков.
>>2081027он не добавляет слотов для ракет, а просто пополняет запас до максимума
>>2081031Не смотрел скриншоты.
>>2081022Эти штуки должны увеличивать максимальное число ракет.
>>2081081это делают простые рокет-танки, обозначенные на картах точками
>>2080341>первый пикПеревод говно. Написано, что робот угнали и устроили погром, а в переводе сам робот бушует.
>>2080653>Это тот кто зарабатывает этим деньги.Да, но тут два важных уточнения.1. Зарабатывает =/= заработал. Это постоянный процесс заработка на работе, иначе все хуи с Авито будут профессиональными продавцами.2. Это понятие было придумано когда работать было нельзя, не будучи специалистом своего дела. Не было таких вещей как сейчас с играми, что любой дебил, не умеющий ни рисовати, ни программировать, ни в геймдизайн, берет простой движок для дебилов, тыкает пикселей в паинте как попало, пихает в движок и готово - игра! И не было таких прощадок с толпой дегенератов типа Стима, где такой высер даже купят.Так что профессионал подразумевает работу, да, зарабатывание, но и специалиста своего дела тоже, а не криворукого хуя, который умудрился срубить бабла.
>>2080963>>2081022Чот не помню чтобы Самус светила своей задницей нив одной из игр.
>>2081510Еп, у автора так неожиданно сагрившего двух даунов Тедди больше десятка игр в портфолио и после сабжа еще один платформер, не считая казуалок.
>>2080788Точно сега мега драйв, у меня другой приставки не было.Да больше на самом деле ничего. Только мультяшность, контрастную гамму цветов и мультяшный стиль. Я ищу её уже много лет. Дал одному типу картритж, а он не вернул его, так я эту игру и проебал.
>>2080530У меня есть первые 2 части на фамикоме и вторая на супер фамикоме
Реквестую годную музыку из старых игр или в этом стиле/жанре. Хотелось бы чего-нибудь очень годного, того, что нравится именно тебе, читающему этот пост. Вот то, что я могу привести от себя.https://www.youtube.com/watch?v=VmHYZ81Z3W0https://www.youtube.com/watch?v=lMUQCvW_VUIhttps://www.youtube.com/watch?v=WFZJ_5CrnRIhttps://www.youtube.com/watch?v=rjaW4ZYzVHIhttps://www.youtube.com/watch?v=RLO5PDrgO1Qhttps://www.youtube.com/watch?v=QIib0aUojbshttps://www.youtube.com/watch?v=y-78CMKME4o
Посоветуйте игр с похожим стилем.
>>2081844
>>2080625Что за Омск на пике?
>>2081751Не Valis какой-нибудь?
>>2081751Phantasy Star ещё может быть, только это не платформер.
>>2081846
>>2081855>>2081856Не. Там все было в западном стиле, видно было, что не аниме. Скорее как дисней какой-нибудь или что-то вроде того
>>2081861
>>2081863Ну могу только посоветовать сходить на эмуленд, раздел SMD и начать просмотривать игры по алфавиту.
>>2081866Двачую этого советчика, сам так делал, когда doki doki yuuenchi искал, и ведь нашёл.
Спасибо, что помогали искать. Я >>2079467Игру таки нашел https://www.youtube.com/watch?v=2yPN99_-xx4
>>2081964Только запостить хотел.
>>2081972Странно, что кроликов я вообще не запомнил
>>2081964Какой геймплей, охуеть.
>>2081964потому что надо было говорить, что фон был одноцветный, а не "на фоне космоса" блжадя помнил только Вондербоя, где мы в конце попадаем на космический корабль из сказочного сетинга
>>2081989>может дело происходило в космосе или что-то такоеТы не очень умный?
>>2081991нахуй пошел, убейся, сдохни, мразь
>>2081992
>>2081996Не могу разобрать что за консоль - GBC? GBA?
>>2081751Ты заебал, wiz & Liz чтоли? Другой анон
>>2082068>сделаю вид тип я не читал тред угадал обскурное говно по куцему описанию мам скажи я классный
>>2082076Господи, я играл в эту игру ребенком много лет назад. В первом же посте дал понять, что плохо помню все об игре и дал максимум сведений о том, что мог. Если бы я мог сразу составить точное описание, то реквест бы не был нужен
>>2080745Я ничего и не возражал. Я просто докопался до слов.
>>2081510Только в твоём манямире. Хотя даже в твоём маняпредставлении, контрено разработчик Тедди - профессионал, потому что у него дохуя игр, да и рисует он нормально.
>>2081700С этой игрой он в плане графона почему-то так не обосрался, как с Тедди. Может, художника другого нанял, а не сам рисовал.
>>2081840>3 пикТы дурачок?
>>2081840И почему Носферату выглядит как респрайт Принца Персии?
>>2082802художник тот жеесли бы хорошо разбирался в арте, увидел бы общие моменты
RPG для NES
>>20829183 и 4 вроде знакомо выглядит, но хрен вспомню, играл ли в это.
>>2083040Dungeon Magic хуйняLagrange Point - годнота
>>2082076Уёбок, я сижу с мобильного, пока я печатал уже дали ответ, а игру я понял сразу, описание достаточное, просто игра редкая
>>2083045> Lagrange Point - годнота Даже по скрину видно, что визуальная составляющая с душой сделана.
>>2082918Откуда взял пропатченый ром?
>>2083067Там сглаживание. Вот музон там сделан с душой. И сюжет получился с драмой. >>2083137Megami Tensei?>>2081802А ты заметил, что боевая музыка из MT ремиксована в SMT1-2?
>>2083153не, я к музыке редко прислушиваюсь, разве что в кинце вроде хени рени. Часто вообще без звука играю.
>>2083153Не, на Лагранж поинт.
>>2083169А вот хуй знает уже. Могу скинуть, если надо.>>2083155Зря. Музыка помогает передать эмоциональный фон сцены, а в играх с плохой графикой- это часто был единственный способ.https://www.youtube.com/watch?v=jk5vjvt16EYhttps://www.youtube.com/watch?v=FlaMUt_Cyc0
>>2083181Надо купить как-нибудь и поиграть
>>2082851>не понять очевидного подколаТы, наверное, очень хорошо разбираешься в арте, раз упорно отказываешься принимать наличие упоминавшихся косяков в графоне Тедди.
>>2082918Есть еще Faxanadu.Жаль, что она мне в детстве не попадалась. Я бы тогда офигел с игры, где нет ограничения на попытки прохождения, ресетящего игру и вынуждающего начинать все с нуля.
>>2083335критики тедди обосрались:>>2079570>>2080174значит все правильно: артворк тедди - шедевр
>>2083392не пойму, то ли непомерный толстяк то ли правда эпический каложор, но на всякий случай насрал тебе в рот.
>>2083392>артворк тедди - шедеврТолсто.
>>2083474просто оставлю это здесь
>>2083486Жесть. Чего и требовалось доказать. Теперь точно ясно, что тот теддизащитник просто зеленый.
>>2083503быдло не способно узреть истинную красоту
>>2083511Дисгармоничный аляповый высер без единства стилистики. Но быдло не хочет этого замечать.
Даже учитывая что игра ориентировалась на детей-даунов безобразное говнище. Никогда не поверю что кто то может это находить красивым. Игнорируйте жирного говноеда, не скатывайте тред.
>>2083520>без единства стилистикивот это очень интересный момент: эта игра единственная на моей памяти, где это не раздражаетнапоминает некоторые советские мульты, где к рисованным персонажам могли внезапно добавить какие-то вырезки из газет и фоточки
>>2083137Гуглится же спокойно https://agtp.romhack.net/project.php?id=lagrangeИли ты про что?
Хм, а что если скачать на ведропланшет эмулятор пс1 и накатить божественный пикрил Blood Omen? Какие подводные камни?Как-то сложно поверить, что настолько крутая вещь возможна ИРЛ. Кто что думает?
>>2083829можно запустить пк-версию с патчем
Что за тедди? Очередной форс уровня ундертале?
>>2083842Ну, у меня пока нету доступного пк. Да и на пк я ее дважды начинал, но так и не прошел.А на ведре только эмуляторами и остается спасаться, так как без них реально играбельных игр нет практически.
>>2083882>>2083829Вообще без проблем, качаешь Retroarch, пихаешь туда биос от пс1, играешь.
>>2083855Да нет, Тедди только один тролль форсит.
>>2083887А ведь на пс еще и дьябла была, зашибись.
>>2083855просто ламповая интересная игра, рекомендую всем друзьям
>>2083929>рекомендую всем друзьямВот и рекомендуй им, нам то ты зачем её суёшь?
>>2084016Аноны - его друзья.
Однажды ты спросишь у меня, кому я советую Тедди — анонам или своим друзьям? Я отвечу, что своим друзьям. Ты сажаскроешь, так и не узнав, что мои друзья — это и есть аноны...
>>2084113Говноед, съеби, твои друзья вши лобковые, гниды и гидры. Здесь у тебя друзей нет.
>>2083829Почему бы и нет. Кстати хорошо что напомнил этот шин, надо будет навернуть.
>>2084285Дебил, я не он. И гидры норм.
>>2084304китайский клон Свища?
>>2083925и балдурсгейт! ехидный колобок
https://youtu.be/PV1s7uXaMuk
>>2084580Да, только с играми.
>>2079242>Хули там горшки нарисованы с разной перспективой?
>>2071108 (OP)Рубрика угадай мелодию 8/10.Пам-пам-пам-парабарам, ты-дыдын-ты-дыдыдыдыдыдыдын, пам-пам-пам-парабарам, ты-дыдын-тын-ты-дыдындыдын-тын.
>>208524020ый век фокс))))
>>2085240Контра?
>>2085246Нет(>>2085323Нет
>>2085342Робокоп-3?
Какие же заложники дегенераты, пиздец просто! Они идут куда угодно, но только не куда надо. Ещё видят вражеских солдат через 3 стенки, моментально поднимают руки и останавливаются.Сядь на джип, увернись от двух танков, угадай дверь, за которой спрятан вертолёт, взорви её. И всё это под непрекращающийся поток врагов. Алсо, поймал странный глюк - при посадке в вертолёт начинают проигрываться рандомные звуки из игры, как лечить не понял.Чёрт возьми, я прошёл эту миссию, но впереди ещё много. Так моя жопа давно не прогревалась, хардкорные раньше игры были.
>>2085565посоветуй лучше годные экшн-рпг для всех платформ
>>2085604А что ты понимаешь под Action-RPG?RPG с боевой механикой из action-игр или просто RPG в реальном времени?
>>2085604Villgust на нес подходит.
>>2085604
>>2085416Не
>>2085604soul blazer, terranigma, illusion of gaia. на снес.
>>2085656да, типа Зельды, Crystalis или Neugier
>>2085736Как уже выше указали - в Landstalker играл? В Beyond Oasis?
>>2085793Daчего-то пообскурнее бы
>>2085736Secret of Mana - классика же.
>>2085179как называется?
>>2085801Light Crusader
>>2085801Soleil, Ys III, Alcahest, Emerald dragon.
Знаете, можно сказать пиксельной индипараше "спасибо". После неё древние игры заходят на ура, и графониум в них кажется не таким ужасным.
>>2085926покажи же пример, что тебе так на контрасте зашлоолсо>и графониум в них кажется не таким ужаснымшкольник детектед
>>2085926>графониум в них кажется не таким ужаснымМожет потому что он не ужасный, а просто старый? Алсо спрайтовая графика и сейчас выглядит нормально.
Пацаны, как запускать игори через ADosbox с ведра?
>>2085213Ну в платформере это куда более коряво смотрится и глаз режет.
>>2085729>soul blazerЯ сейчас прохожу. Игра ламповая, но в плане экшена она так себе, боевка очень унылая.
>>2086188>но в плане экшена она так себе, боевка очень унылаякак и все Зельды, все очень примитивные, не то что Тор, где настоящий файтинг с прыжками и подсечками, алсо Startropics
>>2086319Мой первый игровой фап был на Блейз. Такая она непристойная, так вырядится на уличную драку.
https://youtu.be/_82S93Eek2MНу и хуита, ебать. Но красиво.
Где скачать эту годноту?https://youtu.be/q4hh3y_gXA8
О БОЖЕ, Я ПРОШЁЛ ЕЁ!!! Похоже на Сеге игра была проще, несмотря на отсутствие мыши. Забавно, что у главного злодея на голове мигалка.
>>2091514не проходил дальше третьей карты, где какие-то чуваки бесконечно лезли из-под земли
>>2091514Эххх. А ведь когда-то было достаточно пары пикселей и соундбластер, чтоб погрузится в мир игры надолго. Второй скрин так вообще тоску навеял. Вспомнил коверт под дос. Нвернуть, чтоле, старую игорю какую-нибудь. Графика на удивление приятная, кстати.Кстати, помните, была такая играл. Мир кароче первобытного человека, вид сбоку классический, один экран. Там надо было по нескольким этажам человечков развозить, типо стоит он внизу, допустим, крутишь к нему педали, забираешь и везёшь вверх. Вот только не помню, дос или денди. Вроде под дос была. И графин такой приятный был, детально прорисованный.
>>2091840Клон леммингов про пещерных людей?Название не знаю, но по ключевым словам нечто подобное гуглится.
>>2091864> Клон леммингов про пещерных людей?Как загуглить, милый анончик?
>>2071388Тащемта муравей зет в разы пиже
>>2091840https://www.youtube.com/watch?v=E0L7Mj7262I>>2091864Ты в Леммингов вообще играл?
>>2092060Ага, спсибо, она. Ксттаи, прехисторик обе части вообще пиздец дизайном похожи на угх. Помню прехисторика тоже задрачивал на компе.
>>2091514Похоже, что создатели Broforce вдохновлялись Пушечным мясом. Очень атмосфера похожа, только брофорс более ебанутая.А вот Cannon Fodder 3 потеряла былую ламповость прежних частей
>>2092737которую делали в России, в тот период когда скупали всякое говно мамонта типа Дисайплов и Маджести?
>>2092753Да, именно она. Вот королевская шоколадка вроде норм получилась, а мясу не повезло, к сожалению.
>>2092737Хуйня без души. Меня она заебала в самом начале появления алиенов.
Как на Epsxe выкрутить разрешение на 1080p? Я как не ебался игры не запускаются в вайдскрине, максимум - 720p 4:3
>>2093503видеоплагин поменяй, после этого появятся расширенные настройки
Почему же мы не знали об этой годноте? Это же почти как La-Mulana или Aban Hawkins.Было ли еще что-то подобное?
>>2094396https://youtu.be/6fT7fho9h-UБольше похоже на Valis, графон ок, но анимации всратые.
Ну нихрена вы потонули. Бамп.
Ну и в чем смысл бампать тред, в котором всё уже обсудили, что хотели? Дай дорогу другим тредам.
>>2099145Вы сосать?
>>2099145А кто им дорого не дает? Ты лучше тогда репорть постоянные треды про фентезийного говнаря, раз другие треды твоим дорогу перекрывают.
>>2099854дорогу*
Фанатское васянство, но очень уж красивое. Играл кто? Не переношу все эти неофициальные фанатофантазии, но очень уж круто выглядит.
>>2100155играл, дам 10 ракет в дверь из 10Очень классный графон (для нес) - некоторые локации в динамике спокойно тянут на завершенное произведение пиксель-арта. Отличнейший саундтрек, ну вот просто вобще огонь. Причем достаточно самобытный, со своей атмосферой, которая впрочем не вступает в противоречие со стандартными ожиданиям от метроида.много косяков оригинального метроида исправлено, добавлены фишки вроде склонов на местности, разных костюмов героини (по кораблю без скафандра, под водой в акваланге, в опасных областях мира - в полной броне) и т.д.Сюжет по-типу "изгоя один" - абзац из мануала развернули в свое произведениеНе раз ловил себя на мысли, что испытываю те же ощущения, что и от игры в Супер метроид. И, конечно же, просто тонны секретиков и пасхалочек для поисков, что уж говорить, есть даже целая большая секретная локация! Оригинальный нестроид теперь воспринимается как совсем унылое говно мамонта. В общем попробуй - точно не пожалеешь
>>2100815не смог первый шар найти, заблудившись, надеюсь карту нарисовали уже
Объясните какие игры относятся к ретро, а какие к классическим? Где эта грань?
>>2101004Берешь весь временной период развития игр от начала до сегодняшнего дня и режешь пополам.