Прохожу Бг в первый раз. Начал с первого магом. Ну маги же классные! Оказалось чот ниочень. Ну да ладно, хорошим магом не сразу становятся. Прошел Драконовое Копье, перешел во второй Бг. И все равно себя неуютно чувствую рядом с разными гномами. Маги бесполезны?
После Дрэгонспиара играть без магов невозможно. Будешь сосать у иллитидов, дроу, личей- да у кого угодно. Без клирика ещё и у вампиров. Альзо, может, ты как-то неправильно магом играешь?
>>2061454Вполне возможно что и неправильно. Со спасбросками так и не разобрался. Сейвскаммлю как последний сейвскаммер. Пикрелейтед дракона так и вообще убивал каким-то багоюзом.
>>2061476Слово "сэйвскам" вряд-ли применимо к игре, в которой в официальных подсказках говорится "save often".
>>2061446 (OP)Запомни одну вещь - большую часть времени маг это контроллер/дебаффер, а не дамагер. В первой части ещё и дохуя волшебных палочек, которые тащат на себе энкаунтеры.
>>2061446 (OP)У тебя в пати два эдвина, кек.
Хочу перепройти обе части BG в новомодной обертке EE, но не могу решиться кого брать на мейна? Разрываюсь между магом и клериком. С одной стороны я тащусь от магов, с другой стороны я уже проходил BG за мага и очень хочется попробовать клерика как мейна. Мешает лишь понимание что накой хрен нужен мейн клерик когда есть имбалансная Викония с 50% спелл резистом?
>>2061446 (OP)>3 пикТы серьезно ходишь с пафосной черной феминисткой-лесбиянкой?
>>2063133Файтер(7)/клерик дуал.
>>2063153>мультикласс>дуал
>>2063153Вот из-за этих 64 тысяч экспы, потраченных на файтера, мне в тенях амна не хватит 39 тысяч экспы чтобы апнуть 21 лвл и получить 3 слота под спеллы (4,5,6 левела), а это важно чёртвозьми.Что же там такого важного имеет файтер 7 лвла что стоит потратить на него экспу?
>>2063133>имбалансная Викония>с 50% спелл резистом)))00проходи ка ты игру хоть кемавось поймешь что спелрезист нахуй не нужена викония говно без консты и силымультикласс ренжер-клерик, можешь заодно в ини файле вернуть ванильную работу этого мультикласса
>>2063173в ее в амне у тебя со старта не будет капа на экспу ибо аддон интегрирован
>>2063179Как это в ЕЕ нет капа? Врёти, где пруфы?>>2063177Я проходил БГ дважды, спелл резист работает. Консты нет, это плохо, но есть 19 дексы, это дает свои плюсы.Сила не нужна, есть ремни великанов.Мультиклассами играйте сами. Я ещё согласен на дуал-класс, но страдать мультиком не хотет.
>>20631731/2 атаки за 7й лвл, еще целая атака и +3 thac0 +5 dmg за грандмастера.Можешь стартовать с экста-силой сразу в Кендлкипе, то есть еще эти бонусы смотря сколько нароллишь.Получаешь дохуя не теряя в сущности ничего.
>>2063197у себя за щекой мой пруф поищи8 лямов твой кап со стартарезист работает но НИ НУ ЖЫНплащ пристессы сауагинов+спасы=ВСЕ
>>2063197>страдать мультиком>страдатьЭто смотря каким. Файтер/маг это чистый нагиб.
>>2061446 (OP)Эх, этот отголосок моей боли из 2001-го... В настолке, которая ТРУ, 2ed, маги были ультраимбой с 9-го уровня, ну и кач до этого самого 9-го был лютым survival horror, денег надо ультра много, времени надо ультра много, в драке баласт, улетаешь от мимочиха каждого зомби, ведь у тебя d4/lvl хитов. Видать, система так и задумывалась, мол, волшебники истинные цари мира. А вот в БГ зачем-то понадобился этот баланс, которого в настолке и в помине не было. Эх...
>>2063206То у тебя капа не было, а теперь он вдруг есть. Одну позицию отвоевали. Пойдем дальше отвоевывать спелл резист, или ты заранее капитулируешь, защекатор мамкин?>>2063203Да, грандмастер это хорошо. Кромом махать с таким бустом оно того может и стоит.
>>2063237Чистый клерик это одна атака за раунд, это просто смешно даже по меркам первой части, не говоря уже про трон баала.Кап во второй ЕЕ части 8кк, в соло наверное 4кк можно достигнуть уже в тенях амна.
>кенсай/маг
>>2063237>отвоевывать спелл резистрискни)
Осталось самое простое наролить хотя бы 94
>>2063313184 + 32 = 78
>>2063323>18x4 + 3x2фикс
>>2063326Без инты 9 нельзя юзать скроллы/стаффы.С ущербной харизмой ролеплеить не очень. Все норовят плевать тебе в лицо.
>>2063336Попроси Имоен говорить за тебя.Свиток может кто-то другой заюзать на твоего персонажа. Жезлы только у магов полезные.
>>2061446 (OP)Викония — шлюха.
>>2063203Обманщик. Файтер 7лвл не может стать грандмастером. Инициальные 4 поинта нельзя вложить больше двух в 1 тип оружия. 1 поинт апается на третьем лвле и ещё 1 на шестом. Если я правильно понимаю правила, то клерик не сможет тратить свои поинты для прокачки в грандмастера даже после реактивации уровней файтера.
>>2063326>3 интыЭх вот бы щас с одного укуса иллитида склиться.
>>2063418В ЕЕ может, Аномен получал у меня грандмастера.Про оригинал/трилогию/очередную васяносборку ничего сказать не могу.Охота сосать хуй, играй чистым клериком.
>>2063425>подходить к иллитиду на расстояние удара кем-то кроме саммона/симулякра
>>2063430Вот этот верно пишет. Милишник может подойти к щупальцемрази только когда она уже занята каким-то элементалем, скелетом, медведем.
>>2063427Поверю тебе на слово.
>>2063439Скелеты и меч Мордекайнена отлично их убивают по понятным причинам.
Я сейчас орочьим воином/вором перепрохожу BGT. Не понимаю сейчас я дроча на магов, не интересно же. Маги в BG это как джедаи в звёздных воинах, такие околобожественные Мэри Сью разных элайментов. А вот мимокрок, который через собственные навыки и хитрость отрывает могущественным магам конечности, это как раз самое то.Хотя в сосничестве меня привлекала идея мага сражающегося аки монах в рукопашку, но без всякой псевдовосточной эстетики. Ближе всего к этому образу подошёл играя в Побег с планетки, раскачав Безымянного как мага, но вкладывая оружейные навыки в рукопашку и всучив ему проклятые кастеты, которые не снимаются при смене класса. Доставляли при таком билде ещё опции диалогов с возможностью свернуть шею какому-нибудь воришке.
>>2063403Да, но из тех что есть по дефолту она самая нормальная.
>>2063442Добавь экспу через консоль и посмотри.Правда почему-то грандмастера получаешь не сразу как восстанавливаешь уровни воина, а на 12-м что ли уровне клерика. Может ради баланса сдвинули это.
>>2063450Играл такой, всё так круто, перешел в бг2 и пиздец... Хочется дропнуть и начать заново в бг1, чтоб не видеть эту шкуру. Весь стояк убила.
>>2063403По меркам своей расы она праведница. А что там риввилы всякие думают ей наплевать.
Играл во второй, но не играл в первый, стоит первый проходить или он уныл?
>>2063458По мне он не очень уныл, если конечно не развеивать туман войны на всех картах, там полупустые леса в основном.
>>2063458Он не уныл, поиграть можно, но после второй у тебя будет ощущение что он не доделан. Персонажи друг с другом или с героем не говорят, побочные квесты не такие качественные и часто не логичные + опций диалогов меньше, а все доступные заточены под добряка.
>>2063463Как же я унывал когда ходил и развеивал туман войны по всем полупустым полям и лесам.
>>2063463Весь смысл первого балдурача - в блуждании лоулевельной партии по всяким пердям с лесами и горами. И на каждой карте не менее двух так сказать поинтс оф интерест имеется.
>>2063456>>2063455Викония была моей первой вайфу. Она помогла мне пережить школьную травлю. Возвращаясь домой уставший и морально истощённый со школы, я представлял как она меня согревает и успокаивает, а я её согреваю холодными ночами Долины ледяный ветров. Что интересно, в партию я её не брал, по причине того что на диске в середине двухтысячных вместе с игрой шёл мод Darkest Days, который я по глупости накатил. Мод почему то не давал Виконии нормально перемещаться, пройдя несколько шагов она останавливалась и отдавать команду приходилось заново. Но как персонаж она мне понравилась, поэтому и завайфовал её.Сейчас мне 25 лет, до сих пор девственник.
>>2061446 (OP)Что ты гонишь маг имба в бг, можно кидать свитки невидимости чтобы вор бекстапил, обезвреживал ловушки, и разведывал територию. Потому что качать вору инфиз не выгодно и в своем инвизе он не может искать ловушки. Маг может вызвать сумонов на которых осбо жирные боссы кинут свои мегадамажащие спелы а потом вы отпинаете босса. Есть такие враги как троли которые убиваются только огнем, а огненое оружие бывает сложно найти тут маг не заменим. Маг накидать крутые спелы во врагов издалека, облака огня облака тумана и враги сдохнут там. А твоей тиме не придется с ними даже встречатся.
>>2063456Вот именно, что я риввил. И мне поебать что у них как, а мой мирок разрушен, как и её еблет после моего удара.
>>2063489Не забывай что маг может диспелить и бричить разные защитные бафы, которые делают некоторых врагов неуязвимыми.
LUL
>>2063541Absolutely nyasha.
>>2063581И почему в дальнейших играх биовари так и не смогли сделать настолько сексуального женского персонажа как Викония?
Решил я поиграть новое прохождение персонажами, которых никогда раньше не брал в патиВсегда собирал пак эвилов, не то чтобы я люблю школозло, просто они какие-то имбовые. Посмотрел на них в балдурвики и прослезился. Как можно было сделать гудов и нейтралов настолько всратыми? Их как будто специально создавали ущербными инвалидами, как расплата за выбор тернистого пути школодобра.>>2063672Морриган вполне себе подходит под сравнение.
>>2063725Так во всех играх. Школогуды просто дауны с дцп, которые делают добро просто потому что так мама сказала. Даже школоиволы на их фоне смотрятся хорошо
>>2063725Да все там более-менее норм, может только Цернд не очень.И вообще смешанная партия лучший выбор.
>>2063731Проблема в том что они не только ущербны художественно, но и технически.
>>2063748Какой Цернд, я начинаю с первой части, как порядочный человек.
>>2063750Все верно, убогих всегда больше и они объединяются.
>>2061446 (OP)> рюзек
>>2061454>иллитидовНо против них нужен клерик/друид>дроуАга, с маг резистом. Всякую хрень саммонить разве что.
>>2064105Вроде у мага есть совсем уж читерские мечи морденкайнена. Жаль поздно появляются.
Народ объясните мне нахуя вам это вот...Когда есть невервинтеры которые лучше во всем?
>>2064252Не лучше, они разные и хороши по-своему.начал с нвн, потом вкатился в балдурачи
>>2064252Иногда хочется говна пожевать. Чтобы аж прям в десна дрисней отдавало и понебу какаху размазать
>>2064252Хуй знает, Тени Амна - самая разнообразная, длинная и интересная из всех игр про Побережье Мечей имо. Невервинтер 1 показался банально скучным. Хотя мультиплеер доставлял.
Не понимаю. Почему не продавать старые редакции, когда новые уже 2е десятилетие ну нахуй никому не нужны.
>>2064332Волшебники побережья вообще как-то странно ведут бизнес.
>>2064337Чем они вообще зарабатывают с середины нулевых. Даже ГВ блять впервые за 30 лет кадию похоронила.
>>2064337Это вы, ребят, еще про Games Workshop не знаете - вот там пиздец странно.
>>2064341>Чем они вообще зарабатывают с середины нулевыхМотыга же.
>>2064344У них все збс. Сюжет сдвинулся. Новые миньки. Новый кодекс. Новые морячки, новые хаосятки, новые фракции. >>2064347Я вообще не в курсе мемов по днд, перестал следить за ними после нвна. Ты про нвн и днд онлаен?
>>2064363Магия: Собрание, анон. Ты вообще с этой планеты?
>>2064252Номад, плес, первая NWN унылейшая параша, которая как-то разгоняется только к последнему аддону, и то только потому, что выходит на эпические уровни с возможностью дать пизды самому Мефистояфелю.При этом у неё ещё и ультра-хуевый графон в виде богомерзкого раннего 3D. Есть, конечно, модули, но это совершенно другая история.
>>2064363Это сейчас. Ты, видать, пропустил охуенную историю с 6й редакцией кодекса жуков и обвалом акций ГВ - настолько, говорят, был хуёв кодекс, что даже акции поохуели у съебались в бездну ада.
>>2064363https://www.youtube.com/watch?v=_zSxQnZ3TM8
>>2064550Да ладно тебе, первый аддон весьма душевный и с кучей креативных энкаунтеров.
>>2065695Таки да, тени андертейла андрентайда отличное приключение, но БГ2 фагготам же подавай чтобы по планам пошляться и дарк эльфиеечек ебать.
>>2061888Что за хуйню ты несёшь?
>>2063153>дуалить кастераЕщё один дебил.
>>2067194Но он не дуалит кастера, он дуалит в кастера.
>>2064273>>2064283>>2064550Модули, блядь. Оригинал, понятное дело, параша (но первый аддон ничего так).
>>2067196Насрать. Кастерлевел > всё.
>>2067206Либо мой мозг съеден нвном.
>>2067207Ты дебил и не знаешь, как работает дуал в 2adnd.
>>2067211Это в нвн кастер левел влияет на пробитие магрезиста, в балдураче нет.Любой дуал с одним уровнем воина(особенно берсеркера) будет лучше чем чистый класс.
>>2067245Ну я думалю файтера в клерика, а на клерику я люблю абузить +3 слинг. Вообще +3 слинг это чуть ли нервое, доступное очень рано оружие +3 которое помогает поражать цели имунные к урону оружия +2 и ниже.
>>2067460>дуалю*
Как же бесит эта sjwшная мразь neera, в балде ещё не было более навязчивого персонажа чем эта хуесосина. Словно инфантильные допильщики контента специально старались максимально умаслить игрока взять эту мразь с собой.
>>2067660Из новых только Дорн понравился в первом бг, да и то наверно потому что у него хоть какие-то диалоги и квесты есть. Нира всю первую часть просидела во ФрэндлиАрме. Во второй пока нашел Дорна, он уже не нужен стал. Думал хоть няшу наркоманку рогу в пати получил, а ее нигра убила и я чот обиделся на нее. Квест же с Нирой уже три главы висит, надо бы сходить ее отвести в Медную Корону. Первый раз в бг играю, но оригинальные и длсшные персонажи пиздец как контрастируют.
>>2067660Нахера они вампирессу сделали черномазой? Хотя потрет поменять шкипером и нормальная тема выходит. Ну бесят черномазые. Против остальных ничего не имею.
>>2067460Что-то не помню пращей +3 в начале. Тем более для пробития иммуна нужны снаряды +3, а не сама праща.Ты наверное про пращу +5 с бесконечными камнями говоришь, которая у бонусного торгоца
>>2067815Ты видел томбы и крипты в Амне? Они же сделаны в стиле египетских гробниц с узкими коридорчиками, усыпальницами и мумиями. Вот юные допильщики и подумали, а почему бы не сделать вампиршу прямиком из древнего Египта? Вот только инфантильные пидарасы не додумались что томбы сделаны в стиле египетских усыпальниц, а не являются ими. В результате ты получил нигру вампиршу.>>2067794>Первый раз в бг играю, но оригинальные и длсшные персонажи пиздец как контрастируют. Ну да, сделано настолько непрофессионально, что видно невооруженным глазом. Дурачкам с диснеем головного мозга нельзя доверять геймдев олдскульных игр.Хотя возможно они сознательно добавляли именно таких персонажей, чтобы молодое поколение нашло смогло найти себе в пати "своих" персонажей.
Если я захочу освежить трилогию, то лучше играть в Болдурсгейт Трыложи, или всё таки Энхансед? Боюсь испортить себе погружение новым контентом, который все хуесосят. Или может они всё таки чего-то стоящего добавили?
>>2067245Ещё кастерлевел важен, если ты не хочешь, чтобы твой ёба-клиро-что-нибудь превратился в беспомощное говно после первого диспела. И насколько я понимаю, это и в бг, и в нвн.
>>2068161На низких уровнях никого особо серьезного не задиспелишь, на высоких эти 64 тысячи роли вообще никакой не играют.Играйте синглклассами как аутисты, ваше дело, игнорируйте самую сильную сторону людей во второй редакции.
>>2068133Если идешь не первый раз, однозначно стоит посмотреть EE для расширения кругозора, если ты понимаешь, о чем я.>>2068186Во-первых, манчкинизм не нужен. Во-вторых, дуалить из воина лучше с 13. В-третьих, Аномен такой мудак, что на конкурсе мудаков уверенно займет второе место.
>>2068236Не в первый. Я очень люблю Тени Амна, но плохо их помню, боюсь что буду баттхертить от васянства в ЕЕ. Но так уж и быть, попробую.
>>2068252Как я тебе завидую, я второй Фоллач проходил в момент выхода, недавно запускал - и помню абсолютно всё, бляджд.
>>2068236>с 13Слишком долго ждать возвращения способностей.
>>2068266В соло не проблема, потому что опыта навалом. В партии не проблема, потому что напарники прикроют.Алсо, высший пилотаж дуалить на 21 лвле.
Как паладину раскидать статы в первом нвне? Рекомендованный расклад не нравится с 9 ловкости.
>>2069101Больше 10 ловкости не нужно, Желательно иметь 14 мудрости. Остальное сила и харизма, на инту забить. Если останется хоть что то, то вложить в консту. При апах максиш силу. Это классический паладос. Но можно пойти в изъебство и вкачать пал-чемпион торма-мастер оружия. Но тут нужно 15 ловкости и 13 инты, это вариант чисто для всяких эпик кампаний. Так как мастера оружия раньше там уровня 15-16 никак не взять. Тупо фитов не хватит. Но если планируется серьезный там эпик на +25 уровне. Это прекрасный вариант. Беда его в том что консты скорее всего будет мало, и 14 мудрости без просадок хари и силы ну никак не взять. Но в таком варианте можно вообще забить на мудрость. Хотя есть вариант проще 1 уровень пала, остальное воин пока не сможешь взять мастера оружия. Такой чар выносит с закрытыми глазами Орды андердарка, проходил им Aielund сагу без малейших проблем. Тоже все очень гладко шло совсем без каких либо затруднений.
>>2061446 (OP)Прошел первый балдурач воином в соло. Задавайте свои ответы, падя передо мной ниц. Второй чёт не осилил по этой схеме, но я пытаюсь.
>>2069319Как убивал Саревока?
>>2069319тоже также делал, подкласс-берзеркер.Кенсаем не смог, дохуя урона на него входит без брони.
>>2069349Да небось фаербольными стрелами.>>2069304Да это ежу понятно что больше 10 не нужно, а вот максить силу вместо хари это как-то странно, основные фиты(divine power/shield) тогда бесполезны будут. И 14 мудрости прям со старта тоже как-то многовато.
>>2069383Сила более стабильно работает. Сила дает более устойчивое усиление, ну и лишнюю грузоподъемность которая всегда полезна.
>>2069383А вообще попробоуй побегать силовым монком. 15 ловкости, 15-16 мудрости. Все остальное в силу. Очень забавная и мощная вещь получается.
>>2069383Есть ещё вариант бегать по центру зала с ловушками под свитком иммунитета к магии.
>>2069374Броня не режет урон, а даёт шанс его полностью избежать. Ну я думаю ты это и имел ввиду, просто пиши конкретней, тут могут нюфани неправильно тебя понять.>>2069383Всё верно, если ты хочешь получать максимум бенефитсов от этих скиллов, то нужно качать харизму. Помню я проходил нвн по официальному билду на сайте биоварей. Самого сайта уже нет в живых, но билд сохранился тутnwn.wikispaces.com/divine_warrior
Я точно помню что ранней версии EE Кагаин при исключении возвращался в магазин и присоединялся к пати уже за деньги. Сейчас все НПЦ просто остаются стоять на месте, там где их оставили. Баг или фича?
>>2063133Создаешь свою ламповую пати из кастомных персонажей, играешь в мультиплеере, точно так же как и в синглe, всех игровых нпц шлёшь нахуй. ????Profit.
>>2069684Походу там даже в сингле можно было так сделать.
>>2069619>nwn.wikispaces.com/divine_warriorСпасибо, примерно так и представлял.
>>2069629По-моему ты с Корганом из бг2 путаешь, он уходил в таверну и требовал денег при повторной просьбе присоединиться.
>Weapon restrictions (and kit specific restrictions) of first class (even if inactive) apply to active class [Ex: Cleric that dual classes to Ranger may not use slashing or piercing weapons at any time]То-есть если делать наоборот, дуалить кого-то в клерика, то рестрикшена на оружие не будет? Только что реактивировал Имоен классы вора и она, будучи магом, может использовать оружие вора (шортбоу, шортсворд). Это что же получается, если я брал файтера с рассчетом задуалить его в клерика, то можно было не опасаться что при активации клерика у меня будут заблочены мечи/луки и.т.д? Я смогу носить клериком фуллплейт?>>2069969Возможно. Хотя мне казалось Кагаин должен возвращаться в свой магазин.
>>2069319Для хоркора надо хард мод ставить, там каждая драка будет как в пошаговых тактикулах. Враги реально дерутся за свою жизнь, кастуют и абилят, а не кококо подбегаем и машем мечами.
>>2070008>То-есть если делать наоборот, дуалить кого-то в клерика, то рестрикшена на оружие не будет? Только что реактивировал Имоен классы вора и она, будучи магом, может использовать оружие вора (шортбоу, шортсворд). Это что же получается, если я брал файтера с рассчетом задуалить его в клерика, то можно было не опасаться что при активации клерика у меня будут заблочены мечи/луки и.т.д?Ну я загрузил сейв ToB и призвал Аномена, у него заблочены мечи и даже копья, в которые ИИ сам вложил очки. Видимо вор-маг дуал исключение.>Я смогу носить клериком фуллплейт?Конечно.
>>2070038Не люблю скрытую механику. Сам по себе клерик не может носить фуллплейты, файтер может. Если клерик не может использовать мечи даже имея первым классом файтера, почему он должен уметь носить фуллплейт?
>>2070008Обычно в ДнД у клириков стоят ограничения такого рода, что использовать ряд оружия они НЕ МОГУТ, а вот таскать тяжелый доспех НЕ УМЕЮТ.
>>2070117Похоже что раздел оружия и брониNot usable by: относится не только к мультиклассам, а ещё и к дуал-классам. Если так то все встает на свои места. Просто я думал что если у оружия написано Not usable by cleric, то оно не будет юзаться если в моем наборе классов будет присутствовать клерик. А получается что чтобы я не мог носить какое-то оружие нужно чтобы у него был рестрикшн Not usable by fighter/cleric.Хотя повторюсь, я всегда думал что это относится только к мультиклассам и до конца не уверен.
>>2070080>Сам по себе клерик не может носить фуллплейты, файтер можетТы откуда это вообще взял? И в бг может и в нвн, ты с друидами видно путаешь.>Clerics are one of four classes who are able to heal others and one of the four classes which can cast priest spells. They can wear most types of armor, just like warriors—with the exception of mage robesПО поводу оружия >>2070117 вот этот прав, маги не умеют пользоваться луками, поэтому дуал из вора позволяет им пользоваться ими. Клерики же не могут из соображений лора пользоваться мечами, луками, поэтому файтерские уровни им не дают этого.
Я тебе советую вооружиться консольными командами и добавив опыта и денег посмотреть что твой персонаж может использовать, а что нет, если какие-то сомнения остались.
>>2067188Что за хуйню ты спрашиваешь?
>>2063235Да... э... эх...
>>2061446 (OP)Самый самолет-играешь первую часть за воина но берешь 18 инты плюс собираешь книжки на плюсы к силе и инте.во второй части дуалишь его в мага, скупаешь все свитки и читаешь, чтоб побыстрее превысить уровень воина уровнем мага, тогда воинские умения возвращаются и ты становишься самобаффающейся машиной смерти с хуилионом атак за ход под ускорением и ас -100500 от пяти разных заклинаний, плюс можно фаерболы покидать по кучкам мелкой швали. У меня такой чел с двумя мечами разъебывал все чуть ли не в одного. Ну и в первой части не будешь сосать у каждого кобольда со своим одним МАЛЫМ КАСАНИЕМ ЛАРЛОХА 1d4 дамага в сутки лол
>>2070837Но в первой части на половину противников маг кастует сон, на вторую половину паутину, а в оставшихся тыкает палочкой паралича с фиблмайндом для профилактики. В перерывах можно саммонить гноллов с ограми другой палочкой.
Зачем вы в это говно играете? Когда хорошие игры есть.
Чью сторону выбрать, воров или вампиров?
>>2071415Я три раза проходил и все время был за воров, очень не хочется терять скупщицу краденого.
>>2071415Ну вампиры - очевидный зашквар.
А вот интересно, если гг - полуорк, то выходит, что Баал орчиху выебал? И если Баал - условно человек, то как гг может быть дворфом или полуросликом?
>>2071420Совсем так все плохо? Бодхи спойлернула, что она союзник с этим ебанутым магом. Но может есть какие профиты от них?
>>2071433Ты еще курицу-баалспавна не видел в ToB'e. Меньше знаешь, лучше спишь.
>>2071443Вырезаешь гильдию воров вампиров все равно вырезать потом по квесту
>>2069619знаю что не режетпросто с берзеркером у меня был армор класс вроде -1 (или кажется даже меньше, не помню) + шлем против критова у кенсая бонус от декстры + классовый бонус, вроде бы +3 было и шмотками не догнать особо, кроме кольца принцев.и урон не сильно заметно повысился.хотя вроде спасброски получше были, но всё равно соло переть на басилиска без зеркального зелья или на гиганскую многоножку с андедской парализацией я бы не стално при этом кенсаю маст хев брать хумана для последующего реролла в мага, а берзеркеру я взял полуорка, чуток трудов и регенерация! которая сэкономила мне пару цистерн хил потов
>>2071201Дарк соулс что ли?
>>2071433Он как Зевс, то бык, то лебедь
Чот тоже решил обмазаться. Посоны киньте в тред хронологию выхода\прохождения, я охуел от обилия аддонов и прочего дерьма. И еще вопрос в первом балдуре можно гг ИЛИ пати заставить БЕЖАТЬ БЛЯДЬ?
>>2072998бг1 с tots(это просто несколько новых локаций внутри игры)бг2бг2 тоб(standalone)Нет, они ходят быстрым шагом только. Это вроде от фпс зависит, можно в конфиге увеличить.
:^)
Прошел 2 бг в соло вором на изичах просто.
>>2072998>БЕЖАТЬ БЛЯДЬ?Есть консольный чит на телепорт пати, я пользовался. Не такой уж и чит, просто время экономило в пробеге по локамАлсо рекомендую со 2 части начать, она сочнее на события. Пример хорошей 2 части.
>>2063475А ну быстро выстроились в очередь за новой колдойА то недай бог вы ещё в EE играть собрались, а там жирухи-яйщицы спецеально гомопидорских персонажей добавели!
>>2071443Сможешь ещё во второй главе подобрать палку-андедоубивалку и прищучить Кангакскса. Ну и разграбить гильдию воров, да.>>2071694Для регенерации можно же колечко спиздить.>>2073704С установленным ТоБом так и есть, играть соловором легко и приятно.
>>2073217>>2073746Спасибы за ответы. Еще вопрос кто нибудь ставил плагин на вайдскрин в первом балдураче? У меня почему то он работает в маленьком квадратике в верхнем левому углу экрана.
>>2074124А мог бы в ЕЕ играть, без всяких там плагинов.
>>2076287> ЕЕЕе есть на первый балдурач?
>>2077386Причем ЕЕ на первый балдурач сделан качественнее чем на второй.
>>2068265Такая же хуйня. Я еще и бг2 помню, сука. В первый раз больше нипаиграть.
Подлизывал няшечке Виконии, и ее внезапно Келдрон убивает. Блядь, и сейвы далеко. Пиздец.
>>2078478Они совсем в пати несовместимы, или это может как обойти?
>>2078478И что, ты стоял и смотрел как он ее убивает?Cuck.
>>2078496Ну я такой хуйни не ожидал. Думал они шутят так.
>>2078505Ну теперь только с раннего сейва, даже если воскресить через консоль, все переменные проебутся.
Прошел первую балду, импортировал игру во вторую часть, пришел в эту комнату и нашел в столе свою пращу +3. Причем это именно праща из BG1, обе пращи из BG2 имеют другую иконку, я чекнул по базе. А в окне характеристик у нее даже пропал эскиз, видимо в библиотеках BG2 он отсутствует. В базах и гугле пишут что существует всего 2 таблицы из которых во вторую часть трансферится по одной вещи. Одна таблица с броней, вторая со всякой дребеденью типа шапок, ацессори. И тут я начинаю припоминать что когда-то давно искал ответ и узал о существовании третьей таблицы, с ооружием. Или мне это приснилось?
>>2078520Ты кем играешь то? И зачем тебе праща?
>>2078478>и сейвы далекоПро автосейвы не слыхал?
>>2078534За полурослика Дэвида.
>>2078542Какой-то Дэвид перерослик, и сиськами.
>>2078537Ну это в Андердарке случилось. Часа два переигрывать. Ну да ладно.
>>2078520Бля, а что с графоном?
>>2078534Файтер задуаленый в клерика. Из ренжевого оружия ему доступны только слинги. Единственный класс которому даже дартсы юзать нельзя.
>>2078592Обводка, которая кому-то показалась оч хорошей идеей. Навскидку, у переиздания героев третьих была, в сабже, ну и в торменте. Везде уебски выглядит.
>>2078520В столе будет какое-нибудь оружие из первой части в зависимости от твоих точек в оружии.Хотя мне за пала последний раз кинжал +2 который 1д6 урона наносит достался. Сейчас создал клерика с точками в булавах, моргенштернах и пращах и попалась праща +3 dragonbane.
>>2078622Это типа в Энханседе такая параша и отключить нельзя?
>>2078634Отключается, но добавили это вместе с пресловутым драгонспиром это. Интерфейс под планшеты оттуда же.ЕЕ 1.3 был охуенен.
>>2078634Отключить можно офк.
>>2078632Если бы вторым балдурачем была бы предусмотрена генерация оружия в столе из первой части, то наверное они бы подвезли к ним и эскизы в профайл. Нет, мне кажется тут дело в экспорте/импорте. Вообще найти бы где про это почитать, но это говно мамонта настолько никому не интересно, что кроме допотопных баз ничего не осталось.
За что игроки так ненавидят Джахиру? Няшечка же. Класс приличный. Хорошо воюет и отлично колдует, ведь друид >> клерик. К тому же есть возможность её романсить. Своеобразный отыгрыш утешения овдовевшей милфы.
>>2079135За притеснение своего карликового бабораба.
>>2079135Она вечно ГГ мозги полощет, да и в секте Арфистов. А вот Викония...
>>2078731Да они в ЕЕ это поменяли все, ищи на их форумах патчноуты. Раньше например меч Саревока ты отбирал у демон найта, а не в виде награды у джинна.
>>2079135За то, что она как мамка тебя поучает. Ну и как быстро она муженька спровадила.
>>2079511Раньше он двуруч хаоса. А у камбиона я не помню чтобы был меч Высерока.>>2079518>За то, что она как мамка тебя поучает.Ей можно, она же уже милфа.>Ну и как быстро она муженька спровадила.Ну так, когда рядом есть такой мужественный горилон'с вард, всякая самочка захочет своего муженька в могилу побыстрее отправить.
Какой вообще смысл в таких героях как Налия? Вроде по задумке она должна замещать сразу две позиции, вора и мага, что в теории очень здорово, не таскать же ущербных Йошино/Хексат ради отмычек/ловушек. Но на практике она просто никакой вор и столь же никакой маг, если сравнивать с Эдвином. Какой-то дисбаланс.
>>2079547Это одно и то же.http://baldursgate.wikia.com/wiki/Sword_of_Chaos_%2B2
>>2079657Ну так он всегда с джина давался. Это я помню даже когда играл в старые пре-EE версии.
>>2079627Да даже твой гг никакой маг по сравнению с Эдвином, он на уровне Эльминстера, может даже выше.Ее воровских способностей хватает, можно найти колько +20 к разминированию в гильдии воров, а редкий сложный замок открыть knock'ом. Самое главное она сразу доступна в отличие от Имоуты.Не понимаю хейта в ее отношении, еще такая-то озвучка от Грей Делайл.
>>2079664Они сначала в ЕЕ 1.3 поменяли это. Теперь в 2.3 вернули как было в оригинале.И с предметами из того стола они тоже что-то меняли.
>>2079665Ну хейт что она революционер, показной борцун за бедных, хотя ей все в открытую говорят что она это делает только чтобы показать насколько она, такая то богачка, лучше всей этой бедноты.
То чувство когда пришёл в сферу с говном вместо оружия и не можешь никого убить, назад вернуться нельзя, а засейвиться перед входом забыл.
>>2079665>Ее воровских способностей хватает>вор 4-го уровняНу я даже не знаю.>можно найти колько +20 к разминированию в гильдии воров, а редкий сложный замок открыть knock'омА можно взять Йошимо или Яна и не ебать мозги.Налию имеет смысл брать только в том случае, если сам ГГ не маг и по какой-либо причине (отыгрыш) не берется Эдвин, потому что все остальные доступные маги мультиклассы, а она, считай, чистый.
>>2079719Тебе бы в BiG поиграть где сейвится перед взятием и сдачей почти каждого квеста это насущная необходимость. Перед каждым диалогом, и иногда перед лутанием. Перед буквально каждым сюжетным боем, кое где нельзя слишком быстро убивать врага, кое где просто слишком охуевший и имбовый враг, типа лича а пати в лучшем случае имеет 5-6 уровень. Ну и эпичное сражение с почти сотней друэгаров сразу в одной из локаций, хотя их можно выманить, тогда будет несколько пачек по штук тридцать уродов. Причем там не просто мясо, там бекстабающие инвизеры, клерики, маги.
>>2079704Не знаю, кривой ли это перевод у тебя, или у меня английского знание хромает, но у меня не создалось впечатления, что она им помогает ради показухи. Там просто указывалось на то, что она все равно персона не их круга и сословия никуда не девались.>>2079753>ЙошимоНу ты понел.>Янану он мультикласс, соответственно будет отставание он Налии в отношении мага уровней.У нее есть своя ниша, и она может даже стать основным магом партии(Минск и Келдорн вроде еще конфликтуют с Эдвином). Ящитаю воры вообще не нужны по сути, только в самом начале наворовать снаряжения впрок и все.
>>2079665Налия, по-моему, ещё и последние круги заклинаний читать не может. Имоэн, хотя бы, может получить очко интеллекта из книги в первой части.
>>2079933У Налии 17 инты как и у Имоен.Читать все могут, просто чтобы в книгу добавить спелл, надо зелье или предмет на + к интеллекту использовать.
>>2079759BiG?
>>2079933Уверен что бустанутая стата имоен трансфернется во вторую часть? У меня например имоен была задуалена в мага с 5 или 6 уровня вора. А во 2 части мне её выдали стандартную, 7лвл вор и набор спеллов базовый, а не тот что я ей вписывал в книгу всю первую часть. Думаю Эдвин единственный маг, кроме ГГ, у кого может быть 18 инты.>>2079887>Не знаю, кривой ли это перевод у тебя, или у меня английского знание хромает, но у меня не создалось впечатленияЧто ты несёшь вообще? У тебя с головой всё в порядке?
>>2079135Потому что фригидная и шлюха одновременно.
>>2080030В трилогии точно трансферилось.
>>2079887>Ну ты понел.Он чистый вор, к тому же ловушечник, то есть может сильно помочь, например, с драконами. Ну а что помирает, так надо для сестренки место в партии освобождать.>У нее есть своя ниша, и она может даже стать основным магом партииНу, как я и писал, только в том случае, если ГГ не маг и Эдвина не брать, но при этом желательно либо ещё взять Йошимо/Яна/Хаера, либо чтобы ГГ был вор, потому что Налия в этом случае будет идти как чистый маг.>Ящитаю воры вообще не нужны по сутиБез них можно обойтись, да, но больно уж возни много, хотя бы одного персонажа-вора (хотя бы частично) в партии лучше иметь. Собственно, Имоен - идеальный вариант, ещё очень хорош ГГ-дуал (либо кенсаевор, либо головорезомаг).
>>2080043Скорее просто забагованная и нудная, в плане последнего она обходит всех, даже Аэри и Налию, и конкурент у неё только Аномен.
>>2080030>Что ты несёшь вообще? У тебя с головой всё в порядке?Что тебе не понятно-то? Ты в оригинале играл? Откуда ты взял>ей все в открытую говорят что она это делает только чтобы показать насколько она, такая то богачка, лучше всей этой бедноты>Nalia is very sympathetic and compassionate toward them[poor people], albeit while also being unintentionally condescending and naive about their plightТам вроде в ТоБе с ней какая-то перемена происходит, но я ее заменил на Имоен под конец soa.
>>2080086>я ее заменил на Имоен под конец soaНалия не нужна.
>>2063235Вспоминаются такие же маги из Мэджести, которые пока не качнутся сосут писосы у мимокрыс, зато в затаре ебут любых Аллахов на карте.
>>2080113Бля, не напоминай, бородатое мудачье с 4-мя ХП, сколько они у меня крови и золота на воскрешение выжрали.
>>2080086Ты реально дегенерат?
>>2080104Хочу кусочек(((
>>2080160Если что, эта фраза означает не то, что она смотрит на них как на нишебродов, а то, что она, будучи сама богачкой, не понимает большинства проблем бедноты ("пусть едят пирожные", вот это все)мимо, не играл в эти ваши дрочильни
>>2080170Сейчас залётный колхозный петухан будет мне пояснять за английский.
>>2080195>Nalia De'Arnise hails from a noble Amnish family with a family keep about half a day's travel outside of Athkatla. She works hard to help the "less fortunate". Unfortunately, like many well-meaning nobles, she doesn't really understand the "less fortunate", and while she means well, she still comes across as rather snobbish and condescending.Вот тебе с сайта сорков описание еще, если уняться не можешь. Я в своем английском не очень уверен, но вот колхозный петухан кажется тебя превзошел.
>>2080253Тебе во внутриигровом био разрабы написали, а ты тащишь сюда всякие выдержки из фанфикопомоев. Шел бы ты уже отсюда.
>>2080298Фанфикопомои это твои додумывания того, чего нет.
>>2080446Можешь отрицать реальность сколько угодно, дурачок, но там белым по черному написано.
>>2063173>Что же там такого важного имеет файтер 7 лвлаВо втором БГ это возможность выйти замуж за Налию и получить замок в придачу.
>>2080560>замуж
>>2080577Ну да, играем-то за женского перса, или ты скучный школьник?
>>2080560>>2080579Нельзя. Она говорит фу, errr, ей отвратительна сама мысль подобного. Крепость она конечно же отдает, но на других условиях. Она передаёт его во владение как её опекуну, а сама становится вардом (подопечным).
>>2080590>передаёт крепость
Лол.Ох уж эти малолетние писаки уровня лишнего ствола.>Хорошо.>Хорошая идея.>Пошли с нами.Как же раздражают эти школьники с их инфантильной писаниной уровня Ниры. Где опция послать её нахуй до того как она добавит мне запись в журнал? Её нет, а то вдруг забудешь! Это же коркор игра! ЖПС стрелочки нету! Так что ты запись в журнал получи и иди.Я был бы рад если бы в игре можно было отключить новых персонажей аналогично как отключается обводка и прочий ЕЕскам.
>>2080612>Я был бы рад если бы в игре можно было отключить новых персонажей Вроде мод такой есть.
>>2080617Я пурист, не ставлю моды. Они отнимают у меня легитимность прохождения.
>>2080619Играй тогда в непатченное оригинальное издание, чё ты как не пурист.
>>2080624Официальный патч не отнимает легитимности, в отличии от васянских модов.
Лол, отомстил пидараске за Клару.
>>2061446 (OP)wild mage бест класс эвер
Поясните за Planscape Tourment.Вопрос такой: как влияют классы Беза друг на друга?Я имею ввиду, если я в файтере возьму 5 профенси на ножи, а потом рольнусь в мага - он будет с 5 профенси на ножи или нет?Вообще там спасброски, хепе, иные скиллы как то передаются из класса в класс, или смена класса полностью лишает персонажа бенефитов от джругих классов?
>>2083151Тыж бессмертный, какая тебе разница
>>2083151Все, что имеет значение, - это записи в журнале.
>>2083195"Добавил запись в журнал."
>>2080619Ну и пропускаешь кучу всего, лалка.
>>2084930И не говори, играть без Unfinished Business и Imoen Romance - себя обкрадывать.
>>2085503Двачую этого ценителя.
>>2085503>>2085561Щас бы васянства ценить.Дом в бальморе с броней из фаллаута и калашом уже установили? Преятной егры.
>>2086734Свинья везде грязь найдет.
>>2087007Про вас и речь.
>>2061446 (OP)В БГ не очень маги. За крутыми магами иди в ИВД2.
>>2087181А в чем разница? Там хотя 2,5 редакция, но разве там добавили DC? Ничего же не поменялось.
>>2086734Сударь различает модо-отсебятину и restored content, нет?
>>2087341У сударя на "моды" рефлекс, как у собаки Павлова. Кого-то опыт NWN ничему не научил.
>>2087323Не знаю, о чем он вообще говорит, в третьей редакции у всех больше хп и нету спелл триггеров.В бг можно три аби-далзима на contingency повесить при виде врага и все.
>>2087341Этот "ресторед" контент - забракованный контент. Имплементирование его посредством модов считай то же васянство.>>2087654В 3 редакции не нужны спелл триггеры потому что у тебя есть DC, который можно целенаправленно разгонять фитами, убивая любых врагов ваншотными спеллами от которых их спасёт только выпавший на 20 спасбрасок.
>>2087710>забракованный контентЛично с разработчиками это решил?Ты вообще знаешь как делаются игори?
>>2087769Иди дом в бальморе накати себе, васян. Не оскверняй эту игру своим васянством.
>>2088090Но эта игра говно.мимошёл
>>2088090Ты какой-то ебанутый фанатик. У БГ довольно сложный редактор, чтобы каждый школьник мог васянить, как это происходит у Бетесды. Тем более тебя никто не заставляет накатывать все подряд.И уж тем более это бред про забракованный контент. Тот же квест Минска вырезали чисто по техническим причинам, например, и вообще, неужели тебе никогда не было любопытно, кто такой вообще Калеб и что ему было обещано?
>>2087710Любой хоть сколько-то серьезный противник не провалит твои save or die спеллы.
>>2088618Сразу видно не игравшего петушка.
>>2088808Да, забыл, у них полный иммун будет, а не высокие спасброски. Давно не играл.
>>2088870Не позорься уже, залётный. Нет у них иммуна.
>>2061446 (OP)Реквестирую твой портрет Вики.
>>2088570Кроме того, вырезают чаще всего из-за дедлайнов, нежели из-за хуевости.Издатель постоянно подгоняет же.мимо>>2089034Ну вот же он, в середине.
>>2089034Из SoD же взят, ну.https://mega.nz/#!JVJ0FBoR!aD7eDbsEAwrIE_VurMtZysMj40u16YvF99nfoKyigIc
>>2087654Не просто больше, а ебать насколько дохуя.
>>2087323Разница в том, что лоу левел маги ниочень, а вот в БГ2 заебись.
>>2087710>что у тебя есть DC, который можно целенаправленно разгонять фитамиАж на 2 единички можно фитами разогнать до эпики, ага. И один хуй против боссов в каком-нибудь НвН это нихуя не работает. А в настолке на предложение использовать спеллы с дайсчеками вообще пальцем у виска покрутят ведь есть спеллы без дайс чеков
>>2089527>Аж на 2 единички можно фитами разогнатьПросто признайся уже что ты не играл, дегрод.
>>2089552Съеби, дебс.
>>2089554Сперва поиграй, потом меня выпроваживай, дегенерат.
>>2089557Нахуй пошел, урод тупой.
>>2089564Обосрался - молча обтекай.
А теперь, когда не игравший петушаня угомонился, нужно финальный раз ткнуть его лицом в говно, чтобы не смел в следующий раз свою пасть раскрывать, когда олдфажные дяди обсуждают свою элитную игру.>DC = 10 + spell level + ability modifier + feat modifier.Где базовый спелл левел разгоняется метаспелл фитами.Фит модифаер разгоняется спелл фокусами вплоть до +6, а также фитами таких престиж классов как ред визард.Абилити модифаер разгоняется простым бустом(прокачка/баф) основной(главной) характеристики. Таким образом получить сложность спелла под 40 не считается чем-то недостижимым.Как же приятно ранним утречком нассать на ебло ньюфагу. Хорошее настроение на весь день.
>>2061446 (OP)За крутыми магами иди в нвн, а не в партийнюю парашу.
>>2089569Поссал тебе в рот, манька.
>>2089613Хуйня какая-то, в настолке все делается одним тайнтед школяром без траты фитов на хуйню.
>>2089613>Фит модифаер разгоняется спелл фокусами вплоть до +6В IWD 2 +4 максимум через спел фокус.>престиж классов как ред визардВ IWD 2 нет престижей.
>>2089712Речь шла о третьей редакции.В IWD 2.5 редакция, а не трешка.
>>2089727И зачем ты в /v/ приперся со своей настолкой?
>>2089734Что ты несешь, дебил?Во-первых вы первые начали упоминать трешку >>2087654 хуй его знает причем тут была третья редакция, когда выше было написано что IWD сделана по 2.5.Во-вторых, причем тут настолки? NWN и NWN2 сделаны по 3е, TOEE сделана по 3.5e.Думай прежде чем постить.
>>2089770>когда выше было написано что IWD сделана по 2.5.Мы про IWD 2, дебс. Он по третьей редакции.>NWN и NWN2 сделаны по 3е, TOEE сделана по 3.5eИ куча всего там вырезана или переделана.
>>2089773>IWD 2>по третьей редакции
>>2089780https://en.wikipedia.org/wiki/Icewind_Dale_II>It uses a real-time adaptation of the Dungeons & Dragons (D&D) Third Edition rulesetОбтекай.
>>2089782>adaptationЕбать ты дебил. Ты пхб 3 редакции в руках хоть держал? Ну признайся, дебс.
>>2089786Так что же делает ивд 2 двушкой, а, манька?
>>2088932Любому боссу добавляют иммун в модулях. Многие существа по дефолту иммунны, типа големов или нежити. В пвп тоже легко контрится.>>2089613Нет смысла вкладываться в фиты, лучше метамагию качнуть и spell penetration, а это же просто ситуативный гиммик чисто распугивать шушеру.Рад, что ты с помощью аутотренинга можешь сам себе поднимать настроение.
>>2089788Что делает её трешкой?
>>2089806Статы работают как в трешке, скиллы и фиты как в трешке, сейвы работают как в трешке, АоО как в трешке, классы как в трешке, мультиклассинг как в трешке. Вся игромеханика как в трешке, а я все жду от тебя, дебика ответа, что делает ее двушкой.
>>2089806>>2089812Алсо еще расы как в трешке.
>>2089812Набора классов из трешки нет.Набора престижей из трешки нет.Набора фитов из трешки нет.Набора спеллов из трешки нет.Я жду от тебя ответа что делает её трешкой?
>>2089830Все это есть кроме престижей. Ты еще скажи, что нвн 2.5, так как там НЕ ВСЕ из пхб. Хотя зачем я с толстяком разговоариваю
Я тебя опережу выдержкой из твоей же педивикии.>The Infinity Engine required extensive modification to comply with Third Edition rules, as it had originally been designed for Second Edition rules; certain elements of the rules were removed due to interface and engine issues.>certain elements of the rules were removedой))))00
>>2089839Так как же это делает ивд2 2.5? В нвн тоже дохуя вырезали.
>>2089839Ты еще спроси, куда в ТоЕЕ проебали граппл, дебик.
>>2089842Это ты так примерно почувствовал? Пхб уже в руках подержал?
>>2089849>покупать книжки>когда есть интернет
Очень плохой средний уровень знаний правил днд у анона на сосаке. Убедился что оригинальные книги правил никто не читал и даже в руках не держал, но мнят себя знатоками с аргументацией уровня почувствовал. Теперь я понимаю почему днд тредов на сосаке нет, а если и есть, то знающих, читавших людей тут попросту не нет. Сидеть в этой яме с дегенератами им сидеть зашкварно.
>>2089872А у тебя самого знания-то есть? Давай я тебе простую задачку по днд задам.Есть два персонажа, каждый из них сделал делей на начало следующего раунда, однако один из них перед этим повесил синхронисити и добавил реди, а второй имеет антисипатори страйк, после чего каждый из них в свой турн кидает по энержи миссайлу, причем первый колдовый, а второй фаеровый. В итоге один из них теряет треть хитов. А второй проваливает сейв на массив дамак. Вопрос: кто из них был эланом?
>>2089872>>2089879Вы ебанулись? Это доска про видеоигры, с подобной хуйнёй пиздуйте в /bg, там вам все пояснят.Пиздец, блядь.
>>2089879Ты бы еще про 50 дамака в раунд на 10 есл спросил. Осторожнее прикладывай, а то ведь он повесится у себя в сортире.
>>2089131А как там сод, кстати? А то вот тред заметил и пришло время играть бг 7 раз.Сод в прошлый раз проигнорил, как-то отзывы не вдохновили, он неплох?
>>2091169Лучше первого бг, пусть и короче. В конце правда очень фейспалмовые диалоги, очень не хватает вариантов. Сайдквесты интересней сюжетки, но в целом годно.МимоОп, игравший в бг первый раз
Ребят, во втором балдураче1. каким мультиклассом мага лучше/проще играть: воином, вором или клириком?2. вору/магу какие статы стоит качать? 3. Имеет ли смысл играть моноклассом?
>>20941061. файтер/маг2. всем качаешь 18 силы ловкости и телосложения, магу интеллект вдобавок3. да, особенно если не освоился. Ну или если он не предполагает комбинаций, типа паладина.
>>2094117Спасибо. Правда, говоря про вора, я имел в виду навыки типа поиска ловушек и др.
>>2094126Ловушки, потом взлом(до ста).Невидимость не особо нужна, воровство с помощью зелий все равно поднимается когда требуется.
>>2094106Воин/клерик и воин/маг, однако в этом случае лучше использовать дуал. Самый же сильный мультикласс в БГ2 это рейнджер-клерик.18 ловкости, максимум силы, 18 интеллекта, выносливость не меньше 16, но лучше 18, остальное по желанию, хотя харизма, традиционно, не нужна.Да, если это не чистый воин или вор, которых лучше дуалить. Ну и многое зависит от того, кто у тебя в группе и какая она по размеру.
>>2094437>Самый же сильный мультикласс в БГ2 это рейнджер-клерикВ ЕЕ уже нет, и вообще это баг был.
>>2094753Вот те раз. А кенсая, которому по правилам запрещено пользоваться магическим оружием, там случайно не пофиксили?
>>2095079>кенсая, которому по правилам запрещено пользоваться магическим оружиемЩито?
>>2095084>If a kensai receives his plusses in a particular weapon, he may not use a magical version thereof.По правилам настолки, кенсай не может юзать магическое оружие того вида, в котором специализируется. Тот же принцип, что и у монаха, только монах баффает свои кулаки, а кенсай меч или катану.
>>2095116Кенсай никогда в бг так не работал, даже описание другое.
>>2094753Его надо наоборот узаконить и дать эльфам, это отличный вариант эльфа-клерика.
Почему многие рвутся от Аномена. Читал всякое говно что мол немощный, унылый. А как взял в пати и обул, так все збс стало. Он же охуенный пацан. При правильном эквипе в бою тащит, имеет больше всех опыта и следовательно быстрее берет уровни. Диалоги нормальные, всякие гномомрази должны страдать.
>>2095922Мне он как персонаж не нравится. Самовлюбленный хуй. Вместо него всегда беру репоебного гнома.
>>2095922При правильном эквипе кто угодно затащит, а чтобы сделать Аномена тру, его нужно обмазать артефактами и правильно пройти личный квест.Ну а в плане характера он просто редкостный мудак, который, с одной стороны, зануден как зубная боль, а, с другой, умудряется сраться со всеми, от Келдорна и Аэри до Эдвина и Виконии. Причем если сделать его рыцарем, он превращается в дженерик-добряка, а вот если не сделать, то у него буквально едет крыша и он становится маньяком-истеричкой.Аномен интересен тем, что у него в принципе есть характер и его развитие, в отличие от Валигара или Сернда, но мудаков никто не любит, даже на дваче.
>>2096221> но мудаков никто не любитя люблю
>>2096235Видимо, чушь родственную душу, хотя мудаки обычно тоже друг друга не любят.
>>2096242Да ты знатный мудаковед, я смотрю.
>>2096277Естественно, я же двачер.
>>2096291
Можете начинать оправдывать свою проскриптованную, квотированную парашу.
>>2096855У меня на выходных в реале кубик 10 ходов подряд не выкидывал больше 5, проблемы?
>>2096864Да, проблемы, но не с кубиком, а с невероятно охуенными кобольдами в потрясающих шахтах с ломающимся оружием.0/10, господи, 0/10, худшая, блядь, часть игры.
>>2097352Кем ты там пытаешься ножичком кобольдов ковырять, магом что ли?
>>2097373Это была моя первая реакция, когда я играл в первый раз.Кстати, вспомнил потрясающую сломанную сборку, обещали полноценный 3in1, но на деле ты вынужден был 6 часов реального времени (а я без инета работать тогда уехал, перекачать уже было негде) доить корову, делать уроки и играть с имоен в прятки.Там еще был баг на баге, торгал не умирал, например, от кислоты/огня. Господи, сколько же нервов я тогда убил в редакторе, чтобы игра хоть проходима стала. Никто эту чудо-сборку не вспомнит/доставит?
>>2097507BiG world Project. Вроде бы. Сейчас вполне играбельная сборка. На рутрекере есть. В последней версии прошел всю первую часть с со всеми сюжетками модов. Насчет двойки сказать не могу, её далеко не всю прошел благодаря несколько ебанутому NEJ. А то что ты описал. Это чек зе бодис, несколько ебанутый мод. Но в новых версиях этот пизданутый старт вырезали. Торгал умирает нормально. Но в первой части NEJ есть тролли с иммунитетом к огню, их только кислота берет.
>>2097533Весь юмор пизданутого старта был в том, что я был в командировке, от инета - 1-6кб/с, и то в поле. Ну так вот, прошел я это начало, и тут понадобился, резко встал, ушел, ноут благополучно сел, я проходил старт еще раз.Спасибо, на bwg как-то и не подумал, году в 2010 там такого не имелось.
>>2097585>Весь юмор пизданутого старта был в томЧто ты впервые узнал про про рпг с днд?
Балдураны, выручайте! Я тут решил вкатиться в "Самолётный Побег мучений" и осознал что я абсолютно не понимаю систему боёв и прокачку. Что обидно, учитывая что пока что в игре нравится абсолютно всё. Вроде бы и в БГ и торменте используется система аднд. Собственно вопрос, есть у кого гайды про собственно всю систему? А то рядовой бой у меня выглядит так, все наваливаются толпой и или дохнут или запинывают.
>>2098532там так и есть. боевка там для галочки. прокачай мудрость до 19-20, инту до 16(18 если хочешь играть за мага), остальное в телосложение и силу по мере роста в уровнях. игра не про боевку, а про книжку с красивыми картинками и отыгрыш злобного меркантильного ублюдка в диалогах. максимум что нужно знать- это чем меньше показатель брони, тем лучше.
>>2098626О, даже так. Я как чувствовал, сразу на старте кинул всё что было в инту и мудрость. Как оказалось не зря. Спасибо анончик.
>>2098532Просто забей, там даже лога боя нет, просто добавляй записи в журнал.
>>2098237Моей первой рпг с днд был нвн 1, потом планшкаф. А вот до балдурача я добрался предельно поздно, около 2007 (вместе с появлением интернета в моей мухосрани).Если хочешь мне предьявить за ньюфага - я до этого момента и кубики успел побросать, под опытным знакомым мастером, офк, но тем не менее.
Создал эльфа-вора с 19 ловкости, при генерации перса смог сделать ему трапы >200. Я думал воровские скиллы не раскачать выше 100 (логично же, сто процентов), есть там какой-то предел?
>>2102775Это ловушка для ньюфагов во второй редакции, больше сотни имеет смысл качать только карманную кражу на самом деле нет и стелс.
>>2102775И, если эти циферки не отражают проценты прокачки, то что тогда? Как скейл тут работает, например, урон от тех же ловушек?
>>2102784>Это ловушка для ньюфаговЩито? Нахуя?
>>2102792Шанс установки. Скейлится урон тут от твоего уровня.
Бампну срамотой.
Кто-нибудь может сделать сравнительный анализ Pillars of Eternity и BG2? Или линк на уже существующий.
Ну что же вы, бааланы.
Можешь не пытаться бампать эту помойку, все приличные люди свалили ещё к концу первого треда. Тут остались только сосачеры-дегенераты, которым похуй в каком треде срать.
>>2105104Могу накидать по фасту, если надо.
>>2096855Странно, вероятность таких бросков ничтожная.
>>2107975Накидывай, конечно, хуле ты как не родной.
>>2107975Давай, чо.
>>2083151> если я в файтере возьму 5 профенси на ножи, а потом рольнусь в мага - он будет с 5 профенси на ножи или нет?ПРАВИЛЬНО! Просто просишь у Дак'кона переключится на война и изучаешь оружиньку, либо у Порфирона, либо у Корура, потом опять просишь Дак'кона переключится в мага.
>>2089830ToEE тогда тоже двушка?
>>2095930> Вместо него всегда беру репоебного гнома. А если их вместе взять, то репный гном начинает его колко подъёбывать.
>>2108728>>2110254Сюжет, геймдизайн, персонажи:BG 2. Ну завязку все знают. Дитя бога, все дела. Написано хорошо и лаконично, ничего лишнего. Такое крепкое фентези по ДнД с приятными персонажами. У каждого свой характер, много скриптовых диалогов. Повествование и прохождение идут плавно, не напрягают. У каждого класса есть убежище с парой квестов, дополняет отырышь.PoE. Большая проблема поешки в том, что здесь новый мир. Прошаренным задротам уже не так интересно изучать лор новой вселенной, сколько можно то? Так что ориентация на молодых, которые мало в рпг играли. Повествование сильно шаблонное, опять избранный. Персонажи средние, кое-где даже мертвые, создается ощущение что они присосались к тебе и им похуй на все. В Которе 2-м им хотя бы было не насрать. Ты совсем не чувствуешь значимости диалогов, они ни к чему не ведут. Крепость костыльная, это перевалочный пункт с подземельем.Механика, бои:BG 2. Здесь очень сильная зависимость от артефактов. Порой ты должен заранее знать какие тебе попадутся, чтобы заткнуть ими слабость партийца. В тяжелых ситуациях всегда можно обмазаться зельями/баффами/артефактами и протащить любого калеку. Прокачка довольно долгая и размеренная, медленно растешь всю игру. В боях порой не хватает активных скиллов, как в ПоЕ, и выходит что вся пати бьется на автоатаках, а ты вручную управляешь лериком/магом если приспичит. Ощущение боя присутствует, чувствуешь когда приходится тяжко.PoE. Зависимость от артефактов меньше. Но появляется зависимость от билдов. Т.е. нужно максить статы, планировать скиллы, рассчитывать их. Все сюжетные сопартийцы имеют кривые или средние параметры, а поднять их вещами очень тяжело. На максимальной сложности лучше создать отряд из наемников и всем раскидать как нужно. В боях больше умений: боец может сбивать с ног, паладин воскрешать и т.д. Само ощущение боя скомканное, выглядит замедленно и как будто персы бьют по воздуху. Как и в БГ, двуручное оружие обычно проигрывает по дпс двум мечам, плюс некоторые навыки используют +Полную атаку, а это даст за одну атаку 2-мя молотами в 2 раза больше урона чем таже атака двуручником.Так что поиграть в ПоЕ можно, но не ради истории, а для теста силы билдов. БГ 2 наоборот.
>>2098532Вот этот гайд можешь навернуть http://arcanecoast.ru/download/%D0%93%D0%B0%D0%B9%D0%B4%20%D0%BF%D0%BE%20%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%87%D0%BA%D0%B5%20%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D0%BE%D0%B2.pdf
>>2105104Возьмём для начала сюжет и нелинейностьВ Baldur’s Gate ГГ, связавшись с плохой или хорошей компанией, или обеими компаниями... или самостоятельно (на выбор игрока), ввязывается в политическую интригу, которая, как оказывается, связана не только с гибелью отца и постоянными покушениями на убийства, но и с судьбой Побережья Мечей. ГГ узнает о своей роли как только ОДНОГО из детей Баала. В КОНЦЕ ОСТАНЕТСЯ ТОЛЬКО ОДИН. Here we are born to be kings - We are the princes of the universe! По мере развития сюжета, миру становится не так похуй на величие ГГ, набирающего силы, и вот во второй части охота за вами ведётся уже не как за бастардом-от-пастушки, а как за обладателем божественной сущности, и решения растут в масштабе. Ну, и под конец, вопрос в том, спасает ли ГГ мир от зла, или миру следует спасаться от ГГ, ибо ставки высоки, а мы в числе лидеоров. Природа власти по праву рождения, и естественный отбор во все поля. Теперь, Подушки Вечности. В худших традициях РПГ, как в каком-нибудь Dragon Age Inquisition, ГГ становится избранным, получив полностью рабочую, кристально понятную, уникальную особую способность, которая не что иное как предлог для развития и развязки, пожалуй, каждого сюжетного поворота. Здесь нет завистников, конкурентов, или "интересующихся" как в BG, нет интриги или загадки. Всё просто. Способность превращает вас в YES-мэна, которому до всего есть дело, и который с удовольствием ввяжется в интриги разных плохо представленных Небывалий и дженерик божков. Это одна из тех игр, где трудно понять, почему тебе до чего-то должно быть дело. Самое ужасное, что финальный LORE TWIST не имеет ровно никакого влияние на ваше отношение к сеттингу. Говоря проще, но больше, моя претензия состоит в том, что вотчер в Столбах выбирает следовать за глав. гадом потому, что у него нет выбора. И всяческие видения как бы намекают, что между ними, бля буду, есть связь. При этом, то, что человек отправляется сражаться с армиями нежити, монстров, и влезает в дрязги богов, которые, по идее, должны его убить наверняка потому, что финальная цель может быть избавит его от проклятья… это не разумно. То есть, он не выбирает искать других вотчеров, чтобы узнать больше о недуге, он не выбирает отправиться домой и спиться... в общем-то он не выбирает ничего такого, что увлекло бы его в сторону от зачистки данженов, хотя, по идее, это не менее резонно, чем суицидальная миссия основанная на домыслах. Здесь мы и приходим к тому, что, как сюжетный элемент, такой подход является "пророчеством". Естественно, буквально о пророчестве не идёт никакой речи, но как средство создания истории это работает на 100% так: ГГ преследует врага потому, что сны/видения/догадки говорят ему это. Только поэтому, у него нет выбора - история сама нам говорит, что должно случиться, что в конце они должны встретиться, и именно это будет развязкой. "Если нечто выглядит как пророчество, плавает как пророчество и крякает как пророчество, то это, вероятно, пророчество и есть". И здесь не имеется в виду, что это плохо по определению, имеется в виду, что это очень слабо и лениво, вот так вот делать истории. И поэтому, мы вспоминаем старый-старый БГ, в котором было пророчество во вступительном ролике, но история очень реалистично развивается от того, что ты один из многих, до того, что ты избранный. То есть, твой потенциал, это ключевой элемент сюжета, но ты должен пройти путь, чтобы его раскрыть - он не определяет тебя с самого начала. Ин факт, с самого начала это для тебя вообще является загадкой. Второе, это то, что есть небольшой размах для манёвра: ты можешь не присоединяться к Халиду и Джахейре, а самостоятельно прийти в третью главу, отказавшись или вобщее не пожелав путешествовать с ними ИЛИ вообще связаться с плохой компанией, которая также путешествует в шахты нашкеля. Теперь компаньоны: В Балдурс Гейте компаньоны бывают плохими и хорошими, дураками и умными, сильными и слабыми, болтливыми и молчаливыми. У них не надо работать персональным психологом. Ролевой отыгрыш позволяет какого-то из них принять в пати, а кого-то не принять, какого-то убить, кем-то пожертвовать, кого-то отпустить с миром, причем не потому что игроку просто взбрело это в голову, а целесообразность каждого варианта обоснована логически.Например, когда я проходил игру по-плохому, как-то я очень быстро вжился в роль расчётливой суки, и, было дело, я брал с собой попутчиков, просто, чтобы выжить поначалу, а сам забивал на них, когда, выполнив своё предназначение, они погибали от рук монстров. В Подушках Вечности у всех тёмное прошлое, тяжёлое настоящее и туманное будущее. Каждый компаньон умудрён жизнью. Только попробуйте не выполнить за каждого личный квест потому, что вам похуй. Это же гейм-контент! Жри гейм-контент, сука! Впрочем, справедливости ради стоит добавить, что Стоик и Мать, внезапно, получились неплохими, но это капля в море. Игровой процесс.>Врата Балдура В подвале завёлся свехмощный Баатезу, респавнящийся из последователей своего культа? Не успеваешь убить всех последователей пока идолище поганое убъёт тебя? Что ж, например... ПРЕВРАТИ ВСЕХ ПОСЛЕДОВАТЕЛЕЙ В БЕЛОК НАЙДЕННЫМ РАНЕЕ МАГИЧЕСКИМ ПОСОХОМ ЁБАНЫЙ ТЫ ХУЙ И УБЕЙ ВСЕХ ЗА ПЯТЬ СЕКУНД. СУПЕР-ПУПЕР ЛИЧ КОЛДУЕТ ОСОБУЮ ОХУИТЕЛЬНУЮ УЛИЧНУЮ МАГИЮ НА ПАТИ? ПРЕВРАТИСЬ В ЁБАНОЕ ГОРЧИЧНОЕ ЖЕЛЕ, НЕУЯЗВИМОЕ ДЛЯ МАГИИ, И ПЕРЕВАРИ УБЛЮДКА ЗАЖИВО... ЗАМЕРТВО! НИМФА ЗАКОЛДОВАЛА ТВОИХ МУЖИКОВ?? У ТЕБЯ В ОТРЯДЕ ЕСТЬ БАБЫ! В ПЕЩЕРЕ МОНСТРЫ, СТОЛПИЛИСЬ ВОКРУГ ЛИДЕРА? СДЕЛАЙ ЛИДЕРА ЦЕЛЬЮ ПОТОКА ОГНЯ, И ПРОСТО ОБОЙДИ ПЕЩЕРУ ПО ПЕРИМЕТРУ. ВРАЖЕСКИЙ МАГ НЕУЯЗВИМ ДЛЯ МАГИИ? СПЕЦИАЛЬНО ДЛЯ ЭТОГО ЕСТЬ ЗАКЛИНАНИЯ, СНИМАЮЩИЕ МАГИЮ. ДА-ДА, СУЧАРА, ОНИ ЗДЕСЬ НЕ ПРОСТО ДЛЯ ГАЛОЧКИ... Ой, всё, я устал... > Подушки Вечности 20 минут с начала игры. Первый серьёзный противник: три бандита. Бьёшь одного, зачаровываешь второго драться с третьим.59 часов танк+масс стан+заклинания по площади/множеству целей 5 минут до конца игры. Финальный босс с двумя миньонами. Бьёшь одного, зачаровываешь второго драться с третьим. При этом в игре есть два босса, которые тупо представляют собой power house с одной убер-способностью, которых ты убиваешь разными cheesy-методами, не своими, так подсмотренными (или вообще не убиваешь, причём, с той же наградой и аналогично – без удовлетворения. Какая, собственно, разница, кроме потраченного впустую свободного времени?). Детализация мира> Врата Балдура Коровки, кошки, белочки, птички, крики чаек, распаханные грядки, дети, внезапная гроза, толстяки, толстухи, голые бедняки, люди спят, сидят... Рокки и Бульвинкль... постер из мультсериала по D&D... > Подушки Вечности Лошади в этом мире обитают только на первой локации, а сидящий в кабаке человек выглядит немного странным. На каждой локации ПАСУТСЯ монстры. Детей до самого конца игры нет, потому, что ЛОР, блядь, ты что не обращаешь внимания, сучара?! Лут, фичи и Замок> Врата Балдура Уникальные квесты для каждого из типа классов, связанные с получением в пользование "личной недвижимости". Эпическое оружие из компонентов, собираемых по всему миру. Говорящий меч, превращение в аватара Баала, ебаный вызов Джина, и прочее... > Подушки Вечности Замок, отстройка которого бессмысленна и беспощадна. За всю игру можно собрать из частей одно уникальное оружие, которое также уныло, как и любое другое мощное оружие, отличающееся от стандартного небольшим процентом повышения урона, скорости атаки, etc. Собственно, такой-то меч +5. Недалеко мы ушли за 15 лет… Музыка.Без комментариев.
>>2105104>>2112348Кроме того, в Столбах есть ещё масса спорных моментов. Вот только некоторые из них: -«AI». С искусственным интеллектом у вашего отряда всё просто ? его нет. С одной стороны, он и не особо нужен, поскольку вы ежесекундно отдаёте все команды вручную, может он как раз бы мешал. С другой стороны, неспособность персонажей самостоятельно атаковать, отойти с дороги, или использовать простую последовательность заклинаний временами страшно удручает. -«Не очень большая разница». Атрибуты персонажа, его класс, и то, какому божеству он поклоняется – важная составляющая ролевого отыгрыша, которая довольно часто проявляется в диалогах и постановочных взаимодействиях. Однако также часто это вообще не делает никакой разницы. -«Больше лута для бога лута!». Вменяемый лутинг с скрупулезным поиском необходимых ингредиентов отсутствует по определению, в отличие от... да, да. Безразмерный инвентарь в Столбах позволяет уносить с поля боя ВСЁ, чтобы затем продавать хлам буквально оптом, зарабатывая миллионы денег на всё необходимое: изучение заклинаний, обустройство крепости, усовершенствование и покупку предметов. Почти каждый предмет, кроме уникальных, может быть улучшен за счёт одной из десятков комбинаций десятков компонентов. При этом количество получаемых предметов, денег и компонентов почти мгновенно вызывает чувство перенасыщения, и заставляет ждать чего-то большего. Большее не приходит. -«Изобретение велосипеда». PoE представила интересную систему менеджмента здоровья, создав компромисс между автоматически регенерирующим запасом сил и необходимостью делать «привалы» как в D&D. Система хорошо работает, но едва ли избавляет игру от синдрома «15-минутного дня приключенца». Стоит ли говорить, что никого не лечащие клирики, и танки, остающиеся отдуваться за весь отряд (и таки отдувающиеся) теперь – закономерность. Точно также, четыре вида защиты, и шесть атрибутов, измеряющихся по 20-балльной шкале, на каждый из которых приходится по три показателя, выглядят столь же надуманным усложнением, как к сложившийся канон «статсов» D&D. Только теперь магам нужна сила, а варварам – интеллект, а не наоборот. Such новшества much wow. -«Иллюзия большого выбора». При получении уровня или совершенствовании оружия, есть множество вариантов получить сопротивление к определённому типу урона или бонус урона против определённого типа врагов. Учитывая, что по ходу игры, вы будете получать в плечи от кого попало чем попало, все эти варианты одинаково бесполезны с точки зрения стратегии, и берутся «на сдачу», если вам больше ничего не нужно. Кроме того, не очевидно как одни боевые специализации качественно отличаются от других. Иногда кажется, что выбор в пользу определённого «арсенала» стоит сделать только потому, что в игре больше встречаются уникальные оружия именно одного типа, а не другого, или потому, что медленная скорость стоит большого урона. Почему бы не раздать всем аркебузы и алебарды – иногда всплывает вопрос в твоей голове. А потом ты пробуешь и понимаешь, что раздать всем аркебузы реально вайбл тактика. Фейспалм. Есть и вовсе юзлесс навыки, например, взять пару слотов быстрого доступа вместо стандартного пассивного повышения урона или развития классовой способности. Самый явный недостаток, связанный с описанной составляющей, это когда люди начинают говорить про игру, начиная свою мысль типа «А вот на Пути Проклятых ВСЁ НУЖНО И ВСЁ! ИМЕЕТ СМЫСЛ». Ну вы понели… -«Безучастность». В PoE главного героя характеризует не только принадлежность к одной из нескольких разношёрстных рас, но и предыстория, а также национальность. Казалось бы, подобный выбор предлагается для того, чтобы в кои то веки вы, наконец, смогли рассказать своим спутникам собственную историю о тёмном прошлом, смутном настоящем, и туманном будущем, а не только лезть к ним в душу как какой-нибудь психолог. Не тут-то было! На практике всё ограничивается одним абзацем биографии в дневнике. -«Зачем здесь это всё?». Многие NPC, ровно, как и надписи на погребальных камнях, как и целый Замок, который можно реставрировать, как и целый второй город, как и пятнадцать уровней беспрецедентно длинного эпического подземелья – наследие планов, которые разработчики сами себе наметили по ходу краудфандинговой кампании. В определённый момент игры, вы понимаете, что всего этого могло бы и не быть, а вы бы даже не заметили.
Да, печально это всё.
Ебать вы говноеды, вы тут реально спорите что лучше: божественные Столбы эти убогие хэк&слэш дрочильни? Пиздец. Напоминаю уткам-говноедам, что в Воротах Хуюра 1+2 суммарно не наберется и десяти моментов, где игроку реально дают отыгрвать роль, т.е. моментов, где решения игрока, принимаемые во время создания и развития персонажей, влияли бы на возможность выполнения квестов/задач в той или иной степени. Альтернативные методы выполнения квестов в Воротах Говна ВООБЩЕ не зависят от роли, определенной игроком при создании и развития персонажа. Это не отыгрышь, это ебаное говно, а Ворота Хуйни - не РПГ, а чистый хэк&слэш.Далее, я уже предвижу, как обоссанные уткодебилы открывают свои прогнившие от мочи рты и начинают крякать про то, что "мое" определение отыгрыша не совпадает с определением, которое они родили у себя в головах. Это не мое определение, я вообще своего мнения не пощу, а пощу только факты, в отличии от уткоговноедов. Про отыгрышь очен кратко и ясно сказал сам Гигакс в интервью Гамасутре:>I do not, and I stress NOT, believe that the RPG is "storytelling" in the way that is usually presented. If there is a story to be told, it comes from the interaction of all participants, not merely the Game Master--who should not be a "Storyteller" but a narrator and co-player! The players are not acting out roles designed for them by the GM, they are acting in character to create the story, and that tale is told as the game unfolds, and as directed by their actions, with random factors that even the GM can't predict possibly altering the course of things.Разберем написанное по частям.>The players are not acting out roles designed for them by the GM, they are acting in character to create the story>acting in character >to create the storyActing in character = игроки отыгрывают роль того персонажа, которого они создали сами, т.е. игроки играют своего персонажа таким образом, который зависит от решений, сделанных при его создании и развитии. Какие решения игроки делают при создании и развитии персонажа? Это выбор класса, статов, скиллов, перков, алайнмента, бэкграунда и прочей хуйни, которая описывает их персонажа.Далее, цитата "To create a story" подразумевает, что РПГ интерактивна по умолчанию, т.е. разные ситуации имеют альтернативные методы решений и концовки, из которых и складывается сюжет. Суммарно эти две цитаты говорят, что в РПГ должны быть не только квесты с альтернативынми методами решения и концовками, но также должна присутствовать зависимость доступности этих самых алътернативных методов от решений, которые игроки принимали во время создания и развития персонажей. Именно отсюда растут ноги у скилл/статчеков, открывающих/закрывающих альтернативные методы прохождения квестов в настоящих компьютерных РПГ типо Фоллача, Арканума, Вампирача и Планетки. Именно отсюда растут ноги зависимости вероятности успеха выполнения того или иного действия в настолке от тех или иных статов епрсонажа.Иными словами, играя в ролевую игру, а не хэк&слэш говно, игроки создают персонажей, которых хотят отыгрывать, а потом отыгрывают их в процессе игры посредством принятия тех решений в различных (мултиконцовочных по определению) ситуациях, которые, по их мнению, более соответствуют их персонажам. Очевидно, что это возможно только в игре, где есть (а) квесты с альтернативными методами прохождения и концовками и (б) где доступность этих самых альтернативных методов зависит от статов персонажа.Теперь, посмотрим на Ворота Говна. Альтернативные методы решения квестов есть? Есть. Зависимость доступности этих альтернативных методов от статов епрсонажа есть? Нет, кроме ДВУХ ситуаций на всю игру в Воротах Кала 2 (Квест на стронгхолд, который зависит от выбора класса и возможность не убивать командира стражи в замке Налии, если игрок - маг, имеющий в своем репертуаре спелл "Charm", ЕМИП). Все, это не РПГ, это - ебаная хэк&слэш дрочильня. Даже ебучий Скурим имеет большие возможности отыгрыша, по сравнению с этим говном, ибо в Скуриме есть хоть проверки на крсноречие, которые дают альтернативные методы решения квестов и альтернативные награды.И это говно местные говноеды-утята сравнивают со Столбами, где возможности отыгрыха больше, чем во всех Inifinity Engine+Aurora играх вместе взятых (пикрелейтед 1)? Проиграл с обезумевших обоссанцев. Хорошо, что хоть аудитория РПГшников в своей сумме не является подобием части говноедов-утят в этом ИТТ треде и по достоинству оценила Столбы (пикрелейтед 2), въебав ему отличные оценки, купив миллион копий первой игры и задонатив на создание вторых столбов больше, чем было задочено на создание первых на кикстартере.
>>2112605Диалоги которые ни на что не влияют, в мире, в который не веришь, наес.
>>2112605Возможность сказать "Бля, а я ведь тоже клерик" не есть отыгрыш роли.>«Безучастность». В PoE главного героя характеризует не только принадлежность к одной из нескольких разношёрстных рас, но и предыстория, а также национальность. Казалось бы, подобный выбор предлагается для того, чтобы в кои то веки вы, наконец, смогли рассказать своим спутникам собственную историю о тёмном прошлом, смутном настоящем, и туманном будущем, а не только лезть к ним в душу как какой-нибудь психолог. Не тут-то было! На практике всё ограничивается одним абзацем биографии в дневнике.Ближайшие родственники PoE вовсе не Фоллач или Арканум, а IWD и SoZ, и аудитория у них соответствующая. Попытка выйти за эти границы вылилась в провальную Тиранию. А теперь съеби в свой загон.
>>2112605Мир ПоЕ картонен, блёкл, пуст.Врата содержат тонны контента.Даже без учёта пре-сета, реплик в воротах больше, чем в столбах. При этом в столбах большинство уникальных реплик имеют вид "Иван почесал в бороде. чек - гном. О, у тебя, Иван, тоже есть борода, прямо как у меня, ведь я гном с бородой". Это не отыгрыш.Наконец, такого безобразного треш-моб феста, как в ПоЕ, в воротах нет.Ворота имеют кучу уникальных инстансов. ПоЕ предпочитают делать одинаковые пещеры с парой гиммиков - какой-нибудь очередной пет, один тайник с уникальным предметом, какая-нибудь кликабельная хуйня типа "чере дракона - тут умер дракон".Альтернативность типа "ехать на маршрутке или вызвать такси" - это не альтернативность. Лучше бы её не было. В остальном - слишком токсично, даже для двача. Надеюсь, ты хоть выплакался, когда это писал. Иначе твои психико-нравственные дела совсем плохи.
>>2112727>Диалоги которые ни на что не влияютРечь идет не о Воротах Кала, а о столбах, ты предмет обсуждения попутал из-за излишка мочи в голове.>>2112750>Возможность сказать "Бля, а я ведь тоже клерик" не есть отыгрыш роли.Во первых, то, что есть или не есть отыгрышь, решать не тебе, обоссанец. На голоса в твоей голове всем похуй. Есть определения и прямые цитаты от отца Д&Д, свои высеры можешь себе в анал пропихнуть. Во вторых, в Столбах есть квесты, где решения принимаемые во время создания и развития персонажа, влияют на доступность альтернативых методов прохождения и концовки квестов. Если ты это отрицаешь, то ты банально не играл в игру и с тобой обсуждать вообще нечего, тебе можно только поссать на ебало.>Ближайшие родственники PoE вовсе не Фоллач или Арканум, а IWD и SoZДавай, блохастая, пости мне все статчеки из IWD.
>>2112605У тебя подход уровня депутата, пилящего бюджет.Сплошной поиск формальных соответствий типа "обещали дорогу - вот, насыпали песка и гравия, формально это дорога", "обещали прогрессивную систему налогооблажения - пожалуйста, люди, зарабатывающие больше миллиона в месяц, платят на 0,000001% больше". И в таких формальных check - check - check вся суть Столбов.Игра без души. Причём, взять ту же систему коммуникации с сопартийцами, тебя можно отхуячить твоим же оружием, демагог. В Бальдуре постоянно участники чего-то хотели, ссорились, делили какие-то интересы, ревновали, хамили, влюблялись. И ты всегда был способен на это повлиять. Вот, пожалуйста, твой отыгрыш.В ПоЕ все сопартийцы - это тупо распаковывающийся архив кулстори с таймером, дающий доступ к новым текстовым блокам по истечении времени.
>>2112793Токсичное дитё утром воскресенья капитально засирает себе карму.Люблю двощи.
>>2112793>На голоса в твоей голове мне похуйПока, судя по уровня бабьей истерики, реальные проблемы с психикой тут у тебя.
>>2112772>реплик в воротах большеГовно, которое ни от чего не зависит и ни на что не влияет. В Воротах Говна отыгрыша ровно ноль.>Наконец, такого безобразного треш-моб фестаСтоп, ты реально считаешь, что в Воротах Говна, хорошая боевка и дизайн самих боевых энкаунтеров? Ты тупорылая утка, которая даже не играла в говно, которое нахваливает. В Воротах Говна вся боевка сводится к выбору мага, что мгновенно выигрывает тебе игру. Все, на этом все тактичисекие изъебы заканчиваются. Я проходил эту парашу с Тактиксом и Асценшнеом соло магом, в этой параше САМАЯ хуево сбалансированная боевка вообще. Сравнивать эту срань с боевкой и дизайном боевых ситуаций в Столбах - это верх долбоебизма. Боевка в Воротах Говна сломана настолько, что ебаные драконы выносятся соло за несколько раундов. О каком дизайне тут может вообще идти речь? Это говно для дегенератов, которые не могут в челлендж.
>>2112793Argumentum ad verecundiam, да ещё и не к месту. Быдло такое быдло.>пости мне все статчеки из IWDЕсли ты это отрицаешь, то ты банально не играл в игру и с тобой обсуждать вообще нечего, тебе можно только поссать на ебало.
>>2112799>покпокНоль аргументов, один словесный понос. Если честно, ничего иного я не ожидал.>>2112795>сопартийцамиВ Воротах Говна нет сопартийцев, есть убогие картонные вырезки, высирающие мемасные реплики и вайфуговно, расчитанное на спермотоксикозную школоту. Один личныей квест Захуа в Столаб > все говно, связанное с сопартийцами в Воротах Кала.>>2112835Что ты тут из себя выпячиваешь, пидарасина? А ну быстро запостил мне таблицу статчеков для IWD или Ворот Говна, как я это сделал для Столбов. Пока не запостишь, из-под шконаря чтоб не вылезал.Мне похуй на твой словесный понос, на твое дегенератское мнение, пости аргументы, обезьяна, или лезь под шконарь. Сколько статчеков, сука?
Народ, если у моего вора есть юз эни итэм, но при этом он пользуется мечом, которым не владеет, он получает штрафы при использовании его.
>>2112912???*
>>2112867>есть убогие картонные вырезки>называть что-то картоном по сравнению с болванчиками из PoEЧто ты делаешь, ахахаха, прекрати.>как я это сделал для Столбов>анонимный пост с форчана>пруфУ меня уже живот болит от смеха, воистину, дна нет. Ну и куда ты, ньюфажек, даже не заставший IWD, вообще лезешь?Алсо, если ты такой любитель пруфов, запости пару примеров интересных диалогов из PoE, хотя бы на уровне тех, что есть в треде.
Вы реально будете отвечать этот визжащей менструозной скотине?Вы себя-то хоть каплю уважаете?
>>2112912Да, UAI не дает тебе звезды в этом виде оружия, оно просто разрешает взять его в руки.
>>2112920>Что ты делаешь, ахахаха, прекратиБлохастой маньке не нравится, когда ее "хуячат ее же оружием", кек. Что, блохастая, хули ты так сагрился на субъективное мнение? Не нравится мое мнение? Мне тоже не нравится его высказывать, ибо дуэли на мнениях - спецолимпиада еще та. Пости аргументы или иди нахуй. Ссу тебе на ебало.>анонимный пост с форчанаТ.е. тупорылое животное не в курсе, что это перепост результатов из датамайнинг треда из Кодекса? Ясно.>даже не заставший IWDПрошел от начала до конца, причем обе части. Давай, животное, ты спиздануло, что Столбы в плане отыгрыша на уровне IWD, теперь пости список статчеков из этой хэк&слэш игры.Чтобы до вечере подтвердил свой словесны понос, иначе еще раз насу на ебало, обоссанец.
>>2112921Но он так забавно взвизгивает! Можно мы его оставим, а? Можно-можно?
>>2112950>это не пост анонима с форчана, это результат МАЙНЕНГА, Я СКОЗАЛ!!11 Ты что, не веришь в МАЙНЕНГ?Пощади, человек-анекдот.>Прошел от начала до конца, причем обе части.Но если ты настолько слепой (или тупой, что более вероятно), что прошел обе игры и не заметил статчеков, то и никакие пруфы увидеть не сможешь. Какая незадача.
>>2112940спасибо
Играю в BG2:EE и у мага получаемые спелл слоты не совпадают с тем что должно быть на педивикии. Судя по вики маг 21 лвла должен получить слот 6 и 7 лвла спеллов, а по факту на 21 лвла маг не получил ни единого слота. На 22 лвле маг должен получить 1 слот 7 лвла, а по факту получил слот 6 и 9 лвла.Баг или подкрутили в патчах? Есть у кого актуальный спел прогрешшн тейбл?
>>2112950В IWD больше чеков для паладина чем в ПоЕ. Шах и мат.
>>2113203>EE Играешь в васянскую поделку и удивляешься чому там через жопу все.
>>2113203У меня тоже так было, я не помню, это фича ToB или из какого-то tweaks пака, посмотри тут.http://www.gibberlings3.net/readmes/readme-bg2tweaks_tables.html
>>2113935Странно, согласно твоей ссылке там default TOB табличка совпадает с моей прогрессией в игре. Получается что педивикия врёт. Но откуда все эти таблички у них?
>>2114093Скорее всего в оригинале использовалась таблица SoA, а в ЕЕ пофиксили как надо.
>>2114137Ты имел ввиду в педивикии?
>>2114199В педивикии табличка из SoA, думаю.В бг1 тоже была другая таблица, с каждым новым левелкапом табличку меняли для баланса.
>>2114223В вики нестыковки на 21-22 левелах, а это уже лвлкап ТОБа.
>>2114232Не знаю, спашивай у оригиналоебов, они то должны больше нас, ЕЕшных ньюфагов, знать.
>>2114261В этом нет необходимости, мне нет дела до нюансов баланса, так как свои слоты я рано или поздно все равно получу. Просто у меня было подозрение что из-за хай-левел абалити доп.спелл.слот 6 и 7 лвла которые я брал ранее, у меня пошли по пизде добавления спелл слотов за лвлап, и на 21лвле я как раз должен был получить, согласно вики, слоты 6 и 7лвла. Думал мб игра посчитала что они у меня уже есть и мне давать их не надо, лол. Но дело оказалось в другом.
>>2112605Хоть бы AoD для приличия вспомнил, толстяк.
>>2112605>>2112793>>2112824>Говно>верх долбоебизма>говно для дегенатов>поссать на ебалоАгрессивный тупой талмудист и начетник, повторяющий одно и тоже одними и теми же словами. Пора взрослеть
>>2063418>>2063427Начал БГ ЕЕ и чето там хуй знает, вложил 2 в оружие и 2 в спеку, больше в оружие не могу. Походу на 7 левеле Грандмастера не получится. Просветите дальше
>>2112993>это не пост анонима с форчана, это результат МАЙНЕНГАТупорылый уткодегенерат уже отрицать пруфы начал, забавно.http://www.rpgcodex.net/forums/index.php?threads/raw-numbers-for-poes-dialogue-checks.98722/>>2113628>В IWD больше чеков для паладинаВот и запости их.>>2114480АоД тут вообще ни при чем. Предмет обсуждения - ворота говна, а не АоД.В итоге, практически за сутки уткообоссанцы не смогли высрать ни одного аргумента против пруфов, что их параша не имеет вообще никакого отношения к жанру РПГ. Ни списка, ни даже одного примера ситуаций, где возможен тру отыгрышь в Воротах Параши, животные так и не предоставили - одни визги, анальные ужимки и субъективные высеры, которые никого не ебут. Что тут еще обсуждать? Варитесь в своей же моче и жрите свое хэк&слэш говно пока жан РП проходит мимо вас, благо, вы этому жанру нахуй не сдались, о чем свидетельствует финансовый и критический успех Столбов.
>>2121343В первой части грандмастером не стать, эксп кап не позволит.
>>2121605Воины до 9-го вроде растут.
>>2121605Разве в ЕЕ не снят предел опыта как в трилогии?
>>2124124Нет, 261к.>>2124023Да, 9й лвл 250к.
>>2124248Пардон, кап 161к и файтер соответственно не наберет 9го левела.Вот правда нашел как получить в бг пять точек, но мне кажется того не стоит, лучше подождать до второй части чтобы можно было файтерские HLA иметь.https://forums.beamdog.com/discussion/11684/indeed-you-can-have-grand-mastery-in-bg1
>>2098532Лел, школяр, закрой игру или скройся в ужасе. Нормальные люди прошли тормент 20 лет назад и 20 лет ждали второй части, а когда она вышла... лучше бы не выходила.
Решил тоже обмазаться игрой детства. Начал с первой части и сразу выролил 95 очков своей эльфийке-сорке. Как их более профитно раскидать с учетом томов для заклинания желания?
>>2126729>соркеВообще ничего не требуется, даже харя.
>>2126780Я написал, что хочу использовать желание. А харя для отыгрыша. С книжками получится 12 силы, 20 ловкости, 16 телосложения, 18 интеллекта, 19 мудрости -1очко в амне, 18 харизмы. Ну и этого, пожалуй, хватит.
>>2126832Для желания нужна мудрость 18, телосложение нет смысла качать выше 16, все остальное чисто для отыгрыша, хотя ты ещё с лука будешь хорошо шмалять.А почему эльфийка, Аномена романсить что ли будешь?
>>2127350Телосложение 15+1 с книжки. Эльфийка ради +1 к ловкости. Луком вряд ли постреляет, а вот пращами и дротиками - вполне.
>>2126729Инта не нужна, а вот с 19 силы и посохом рина +4 можно разваливать кабины в некоторых ситуациях, например Кангаксу.
>>2127552Не играю в БГ1, больно он унылый почти как PoE.>>2127590Без инты опозоришься перед дроу. Ну и бить Кангакскса чем-то, кроме мясной булавы, себя не уважать.
Во, моя любимая часть игры, где толпа шизанутых магов идет ебошить Иреникуса. Один из них настолько мощный что кастует тайм стоп.
>>2127897А ты типа романсить собрался черномазую? Ксенофил проклятый.
>>2127911Нет, я имел в виду дроу из Подземья, они тебя лошат, если не знаешь про иллитидов.А романсить нужно лучшую девочку.
>>2128030Мерзкая Имоэн, ненавижу её. Даже черномазая лучше, хоть она и двухсотпроцентная шкура, как Ксюха с третьего падика.А лучшая женщина это Жахира.
>>2128098Как.
>>2128098У тебя просто ужасный вкус. Жахира это то ли тетя, то ли теща, и единственная, кто может составить Аномену конкуренцию в области занудства.Викония, кстати, под конец сдается и перестает быть шкурой, выше в треде бросали диалог.
>>2128158>ужасный вкус>любить инфантильную девочку-дегенераткуЯ может и написал что Жахира лучшая женщина, но лишь на фоне всего остального пиздеца, который там творится.Во второй БГ и так нормальных персонажей мало Корган - лучший компаньон вообще из всей BG. После него с большим отрывом идет Минск, остальные помойка, а женских так вообще нет. Поэтому я играю просто ломая кабины солян, косплея оверпаверную визардшу жадную до власти и могущества.
>>2128365Я же говорю, ужасный вкус, путаешь инфантильность с чувством юмора. На инфантилов можешь в /ref полюбоваться, или хотя бы на ту же Аэри в первой половине романа, а Имоен же веселая и неунывающая, несмотря ни на что.Just like old times... well, except for the torture.Жахира - это Аномен в юбке, даже хуже. Баланс то, равновесие сё, не так живешь, не туда плюешь, она даже с Маззи умудряется сраться.Корган хорош, спору нет, но далеко не только он, тот же Келдорн, Эдвин, Ян, тысячи их. Аэри и Викония к лейту сильно растут над собой.
А я тут сейв всрал в побеге с планетки ремастеред. Проебал портал к Рейвел, уже в самом конце Сигила. Хуй знает как так вышло. Скорее всего в лабиринте модронов забыл подобрать вещи с трупа напарника после его воскрешения. Но я оббежал трижды весь лабиринт, и нужной кучки так и не нашел.Запомните дети - все квестовые предметы надо хранить на Безымянном.
>>2128517Потому что Маззи это Келдорн в юбке. Такой же чмошный лавфул гуд в терминальной стадии. Ты наверное сам такой же недалекий умом как и эта парочка, раз любишь их.Жахира правильно делает что травит всех убогих максималистов. Максимализм - признак недалёкости и инфантильности. Келдорн, Маззи, Аномен, Налия, Имоэн, Аэри. Вся эта петушиная бригада идет прямиком нахуй. Валигара сюда хоть и не включаю, но он сам по себе скучен. А вот Минск хорошо сделан. Он хоть и добряк до мозга костей, но благодаря очень интересному и необычному типажу он удивительным образом сочетается со своим мировоззрением. Такому дозволено быть добряком максималистом, чуточку напоминает нигру из зеленой мили. Джахира его даже не доёбывает и благосклонно относится к его наивному простодушию.
>>2128815Джахейра лицемерная пиздень, которая как-бы друид и нейтрал, но состоит в организации типично гудных петухов (харперы) и подпевает гудам и гудным поступкам. Достаточно сказать, что при максимально положительной репутации она не выходит из пати, а при максимально отрицательной называет тебя школоивелом, пожирателем христианских младенцев и ливает. Истинно нейтраль ей прикрутили чисто для того, чтобы друидом сделать. Типичный такой нейтрал гуд
>>2128815Да ты же школоивел мамкин, всё с тобой ясно.Келдорн это умудренный опытом олдфаг-куколд, у которого конфликт между семьей и долгом, что как раз говорит о том, что он куда сложнее, чем традиционный lawful stupid. Более того, Келдорн прекрасно находит общий язык с тем же Корганом.Жахира же срется даже с Церндом и Яном, не потому, что она дохуя нейтральная, а потому, что считает свое мнение единственно верным, и очень обижается, когда узнает, что это, мягко говоря, далеко от истины.Ну и ты явно даже не пытался вникнуть в суть персонажей, а прост сходу расклеил ярлыки. Инфантильной из твоего списка является только Аэри, потому что она по сути и есть ребенок, и её взросление мы наблюдаем по ходу игры, и Налия, которая и правда чересчур идеалистка. Все остальные к этому термину не относятся вообще никак.
>>2128967Келдорн - генератор проблем с ивелами номер один. Эдвин, Викония, даже Аномен если крышей поедет и хаотичным станет и то подвергается нападению со стороны старой рухляди-паладина
>>2128992Разве что с Виконией могут возникнуть проблемы, с Эдвином и Аноменом всё норм, хотя последнего в случае провала квеста гуманнее вообще усыпить.Ну и он так-то паладин, обеты и все такое, детект ивил+чардж. С ролевой точки зрения водить водной партии паладина и дроу-жрицу Шар та ещё идея.
>>2112605Два чая тебе, Анон. Сам считаю что PoE гораздо лучше калиток хотя бы из-за возможностей именно что отыгрыша и влияния твоего характера, класса, нации, предыстории и прочего. Боёвка и билдостроение так же выше на голову и гораздо тщательнее прорабатывались обсидианами.А вся аргументация уткодебилов "души нету","мир не тот". Им подавай романсы с Виконией или рассказы про репу.
>>2129058Ну что ты мне втираешь, если я эту игру как два пальца знаю. Келдорн - персонаж, который с наибольшим количеством напарников любит смертельные дуэльки устраивать.
>>2127350>все остальное чисто для отыгрышаДля какого, блядь, отыгрыша, если эта хуйня ни на что не влияет? Для отыгрыша в голове? Охуительный отыгрыш, че.
>>2129070Влияния там, как и в Тирании, с гулькин нос, особенно такого, которое бы реально на что-то влияло, а не "Интеллект [14] - А ты умен".Боёвка в PvE не так уж важна, все равно ради неё никто не будет перепроходить игру (кроме конченных аутистов, дрочащих на циферки), к тому же она хоть и более балансная, но и значительно более скучная.А вообще, как правильно заметили в треде, главная проблема с Пилларсами для многих в том, что они наследник IWD, а не BG.
>>2128871Харперские квесты, те что с Жахирой и те что без, показывают что они не такие уж и добрячки. Им не чужды подлые приемы, пытки, убийства, коррупция, подковерная борьба и прочие аттрибуты другой половины общества. Харперские реалии оказались настолько суровыми что даже нейтральная Жахира было от них в ахуе.>>2128967Нейтрал Ивел я только в своих маняфантазиях, на практике я по игре всегда получаюсь лавфул нейтралом. Наверное просто квесты так сделаны. Келдорн находит общий язык с Корганом только из-за того что вынужден уважать его силу. Проще говоря боится он его. Это тебе не дохленькая Викония которую можно обижать просто потому что ты груда мышц. Корган в свою очередь не травит Келдорнга потому что тот тоже не слаб и в отличие от Аэри может дать сдачи. Так они и сосуществуют, два полюса силы. Всё как и в жизни кстати.Никогда не брал с собой ни Цернда ни Яна, не могу сказать что там за дела между ними. Но если учесть что из-за Жахиры никто не ливает из пати то уверен, всё не так как ты описываешь.>Ну и ты явно даже не пытался вникнуть в суть персонажейИмею столько же прав сказать ровно это же и в твой адрес. Ты просто сходу расклеил свои ярлыки на персонажей исходя из твоих личных симпатий а не объективного анализа их поступков.
>>2129099Так с этим никто и не спорит. Он - паладин, и должен сражаться со злом по-умолчанию. Однако, к чести персонажа, кровопролития можно избежать. Просто в живой игре злая партия прибила бы Келдорна либо сразу при встрече, либо при выходе из канализации.>>2129105А другого в компьютерных играх не бывает. "Здрасьтия, а я охотник - Бля, и правда охотник, а мужики-то не знают" - это не отыгрыш.
>>2129124И все это объясняется тем, что в Амнской ячейке харперов к власти пришел не тот человек. А так вообще организация со всех сторон облизывается как светоч добра и гуманизма. Там все известные гудные петушки побережья мечей состоят.
>>2129114>Влияния там, как и в Тирании, с гулькин носПиздобол. Там овердохуя квестов, где статы открывают альтернативные методы решения квестов. Для отыгрыша, важны не только альтернативные концовки, но и банально альтернативные пути решения, которые приводят к одной и той же концовке (или разным, это не столь важно). >Пилларсами> наследник IWD>полноценная РПГ>наследник хэк&слэш игрыЧе еще спизданешь? То, что в создании обеих игр учавствовал Сойер, не делает игру наследником ИВД. После твоих высеров, я сомневаюсь, что ты и в ИВД то играл, не говоря уже про Столбы.
>>2129124Только потому, что там начальник арфистов малехо ебанулся.Из партии ливают или устраивают смертоубийство только в случае терминальных несовпадений, то есть ивел-гуд типа Келдолрна и Виконии или Коргана и Аэри, Джахейра же формально нейтральная, и потому срется со всеми, но не ливает.Вообще-то это ты у нас разбрасываешься определениями типа "инфантильная", "максималистка", причем оптом и не к месту. Мало кто будет отрицать, что Джахейра зануда и любит читать нотации, однако многим сраться с ней нравится. Кто-то просто угорает по милфам.
>>2129160В днд часто гуды творят очень "веселые" вещи на уровне хаотик ивелов. Чего стоит только Латандер и то что он творит ВО ИМЯ ДОБРА.
>>2129184> угорает по милфамСколько там Виконии лет?
>>2129070Мне нравится мир и история PoE намного сильнее, чем достаточно стандартные калитки. Однако, ролевая система балдурачей в моих глазах смотрится много солиднее.
>>2129178>банально альтернативные пути решения, которые приводят к одной и той же концовкеЗаебись, давайте ещё убийство огнешаром и убийство конусом холода назовем альтернативными путями решения.Визгунчик, я тебя узнал. :3В том-то и проблема, что Пилларсы держатся исключительно на унылой боевке, и никакие статчеки не в состоянии это исправить. Тирания пыталась, но у неё не получилось.
>>2129137>это не отыгрышЛюбая ситуация, где игроку дано выбрать один из нескольких вариантов решения проблемы при зависимости способности успешно решить проблему определенным путем от того, как игрок создал и развивал персонажа, является отыгрышем. Почему? Я уже пояснил в своем посте с цитатами Гигакса. Определение отыгрыша не меняется от того, играешь ли ты в настолку или в компьютерную РПГ, меняется степень свободы: в настолке у тебя столько вариантов, сколько позволит тебе провернуть ДМ, а в компьютерной РПГ - столько, сколько предусмотрели разработчики. В обоих случаях, игрок выбирает те варианты, которые, как ему кажется, более подходят тому архетипу персонажа, которого он создал и развивал, но, в отличии от ссаной визуальной новеллы, в РПГ возможность выбирать эти варианты всегда ограничена предыдущеми решениями игрока при создании и развитии персонажа, т.е. прокачкой статов, скиллов, перков и прочей хуйни.
>>2129215Милфа это не сколько возраст, сколько типаж. Аэри тоже немало лет, но она вполне могла бы сойти за лоли.>>2129220Значит, ты говноед тебе повезло, Пилларсы настолько серые и унылые, что аж зубы сводит.
>>2129222>что Пилларсы держатся исключительно на унылой боевкеВо первых, это оксиморон, т.к. на УНЫЛОЙ боевке игра держаться не может. Если игра держится но боевке, то боевка хорошо, но Столбы не держатся на боевке, они держатся именно на отыгрыше. Факты я уже приводил: в игры овердохуя ситуаций, где прокачка персонажа влияет на реакцию НПЦ и возможности совершать те или иные дейстивя. В куче случаев, эти реакция и действия приводят к альтернативным решениям квестов и энкаунтеров. Длай того, чтобы это понять, не нужно даже играть в игру, достаточно просто почитать гайд по прохождению игры.
>>2129238Это все сорта говна, суррогаты. От того, что ты можешь что-то спиздануть в диалоге или даже что-то перепрыгнуть (или обойти. Или телепортироваться), ничего принципиально не меняется, особенно в такой линейной игре, как PoE.
>>2129242Ну Вика на молодую не тянет, скорее на очень активную стерву +30 лет. А это еще не милфа, но уже не молодуха.
>>2129267Ещё как может, аутизм сейчас это модно. Количество реальных изменений, особенно таких, которые нельзя заменить альтернативой, крайне мало, вот и получается унылая игра с унылыми квестами, унылым сюжетом и унылыми сопартийцами. Если ты задрот-аутист, то тебе будет интересно пройти её соломонком на пути проклятых, но не более.У Тирании схожая проблема, по факту контента на полтора прохождения.
>>2129242Ну не знаю, назвать Столбы унылыми в плане сюжета может либо геймер интерактивист, либо тот, кто в них не играл вовсе. Я пока не определился, в какой ты категории.
>>2129160Эльминстер гуд, но он не тот гуд какими являются, например, пелодины. И если гуды и состоят в харперах, то они примерно из того же теста что и Эл. К слову Эл далеко не всегда был гудом и не всегда хаотичным. Часть своей жизни он был чем-то уровня хайвейманабандитом с большой дороги, другую часть жизни он жил в городе и с дружком на пару был обычным вором, крал из карманов у прохожих, обносил дома богачей, а потом проебывал бабло в кабаке за бухлом и шлюхами, а в один момент она и вовсе становится чем-то напоминающим лавфульного послушника у какого-то лесного шизика. И всё это не имело никакого отношения к добру. Сперва Эл плыл по течению, затем загорелся жаждой мести. И лишь потом, когда он случайнонет встретился и потрахался с мистрой, она склонила его на путь добра. Его добро свершается лишь в угоду его богине, Мистре, которую он любит как свою вайфу. И все харперы такие. Они могут быть бандитами-головорезами, но любовь к Мистре обязывает их некоторым формальностям в области добра. хотя добро этой мистры вещь тоже довольно неоднозначнаяТак что можешь не рассказывать мне про харперов и про то какие они гуды, приравнивая их к дегенератам паладинам. Харперы это скорее секта поклонения Мистре, которая требует от них вполне конкретные вещи.
>>2129325Я всегда предпочитал такие игры, где можно постаравшись взять 90% контента, даже если это означает, что придется возвращаться назад. Лучше чем Age of Decadance, в которой 6 абсолютно разных прохождений, и все абсолютно одинаково линейные.другой анон
>>2129284>что ты можешь что-то спиздануть в диалоге или даже что-то перепрыгнуть (или обойти. Или телепортироваться), ничего принципиально не меняетсяМне абсолютно похую, что ты там считаешь "принципиально", а что нет. В столбах прокачка персонажа влияет как на возможности завершить один и тот же квест несколькими альтернативными путями, что является самым натуральным определением отыгрыша из настолки, и прийти к одной возможно концевке, так и на возможности прийти к альтернативной концовке одного и того же квеста. Это факты. Далее, есть твои вскукареки про "принципиальность" и прочие визги дебилов, которые не могут отличить х&с от РПГ.>>2129325>Количество реальных изменений, особенно таких, которые нельзя заменить альтернативой, крайне малоСама альтернатива и является отыгрышем. Альтернативный исход - это приятный бонус, которого в столбах также дохуя, не пизди.>вот и получается унылая игра с унылыми квестами, унылым сюжетом и унылыми сопартийцамиОга, все говно, а игра разошлась миллионным тиражом, являясь чисто синглом, а не кооп слэшерохуйней, а также собрала восторженные отзывы всех "критиков". Иди нахуй с такими "аргументами", короче.
>>2129267С таким потешным количеством спеллов как в пилларсах отыгрывать можно разве что однокнопочную обезьяну, а не мага.
>>2129114Помимо уник реплик в диалогах, присутствует постоянная реакция на тебя от кучи npc в зависимости от твоего мировоззрения, где тебе припомнят и [Злой 2] и [Честный 1] и [Обманщик 3]. Лучше этого я еще ничего не видел. Тирания и рядом не стояла, в ней хорошо сделали только влияние предыстории, а в остальном она в плохом смысле слишком похожа на БГ и первую драконью сажу. Пиларсы это сочетание именно всего хорошего что было в IWD,калитке и планетке(Маске Предателя). И, лично для меня, крайне удачное - всё что я любил в тех играх с любовью перенесли, да еще и на в разы более интересный колониальный сеттинг, вместо опостылевшего ванильно-фентезийного FR.
>>2129326Плес. Сюжет, это, конечно, во многом вкусовщина, но, если брать схожие случаи, в Маске Предателя был хороший сюжет. И Пилларсы конкретно за сюжет почти никто не хвалит, даже Авеллоний.
>>2129220>Однако, ролевая система балдурачей в моих глазах смотрится много солиднее. Она хороша только в первой части, как собственно и большинство настольных приключений - лоу-лвл. Дальше идет перекос в имба-магический пиздец, анлор, где каждый бомжемаг из Амна 12 лвл+ и другой говноэпик.
>Количество спеллов 6 уровня:>PoE: 9>BG: 24Найс отыгрыш, прям радует.
>>2129374Альтернатива уровня "зарезать ножом" или "застрелить из пистолета", ну охуеть теперь.PoE строго говоря вообще линейна, клован. Альтернативы уровня "помочь ворам или вампирам" в побочках. И околонулевая реиграбельность, если, конечно, мы не проходим соломонком, проходим им ещё раз, соломонк сам себя не пройдет. Тьфу.А Fallout 3/4 продались ещё лучше, вот уж эталоны РПГ. PoE неплохая игра, и даже не плохая РПГ, просто она унылая что пиздец, но на безрыбье, как говорится. Хотя пример Тирании говорит о том, что два раза одну и ту же овсянку продать не удастся.>>2129390Дело вкуса. Если нравится, бога ради, главное не визжать, как некоторые "вы все рак, а я олдфаг", особенно в чужом треде. Я считаю у PoE большие проблемы с сюжетной частью, и надеюсь, вторая часть будет лучше.
>>2129387>С таким потешным количеством спелловС каким количеством? Тебе напомнить, что в Воротах Говна никакие спеллы за исключением 1-2 спеллов на спелл левел вообще не нужны? Я тебе могу их даже епречислить>SL1: Spook (против тех, кто подвержен страху), magic Missile (против тех, кто не подвержен страху)>SL2: Mirror Image, все остальное - говно в сравнении с ним>SL3: Skull Trap, no exceptions.>SL4: Stoneskin, no exceptions>SL5: Chaos, Spell Immunity, Breach, Lower Resistance (тот спелл левел, при достижении которого маг становится абсолютной имбой)>SL6: Protection From Magic Weapons, Contingency>SL7: Finger Of Death, Spell Sequencer>SL8: Horrid Wilting, Spell Trigger>SL9: Time Stop, Spellstrike (никакие Желания нахуй не нужны при прямых руках)В Столбах есть баланс и функциональная разновидность. В Воротах есть только 1-2 имбовых спелла на спелл левел.
>>2129411Именно это в ней мне это и нравится. Обожаю билдодроч. ПоЕ оказался достаточно слаб в этом отношении.
>>2129521Сделать все спеллы говном и назвать это балансом. Тоже вариант, конечно.>>2129528Шутишь? Там кроме проектирования идеального соломонаха больше делать нечего.
>>2129484>линейнаДегенерат, линейность или нелинейность не имеет никакого отношения к отыгрышу. Сюжет вообще не имеет никакого отношения к отыгрышу, еще раз цитирую для пиздоглазых: "I do not, and I stress NOT, believe that the RPG is "storytelling" in the way that is usually presented. If there is a story to be told, it comes from the interaction of all participants, not merely the Game Master". Отыгрыш возможен и при линейном и при нелинейном сюжете, ибо важен не конечный результат, который может иметь как несколько вариантов, так и строго один, а метод, которым персонаж достиг результата. Именно метод выполнения заданий определяет персонажа, а не результат: вор крадет, бард пиздит, воин дает пизды и все эти методы определяют персонажей, на результат вообще похуй.>И околонулевая реиграбельность>охуительнейший отыгрыш, дохуя альтернативных методов выполнения заданий>нулевая реиграбельностьСкорее у тебя нулевое понимание жанра в бошке творится.
>>2129556В игре существует достаточно большое количество классов, дуалклассов, мультиклассов, наборов пати, которые прекрасно показывают себя в лейтгейме. И их планирование - достаточно непростой процесс. Срач в начале треда это прекрасно иллюстрирует.
>>2129587>В игре существует достаточно большое количество классов, дуалклассов, мультиклассов, наборов пати, которые прекрасно показывают себя в лейтгейме.Нихуя этого в игре нет. В игре вообще нет выбора класса, т.к. нет даже намека на баланс. В Воротах Говна есть два выбора: или ты делаешь правильный выбор и берешь мага или ты делаешь неправльный выбор и не берешь мага. Маг нагибает всю игру соло и ебет ее в анал, остальные классы там для создания иллюзии выбора, как и в остальном биовароговне, не более. Выбор есть тогда, когда варианты, между которыми предстоит выбирать, более-мнее равноценны. Т.к. в Воротах Срани баланса между классами нет, отыгрыша в зависимости от класса нет (кроме одного стронгхолд квеста на всю игру), то и выбора тоже нет.
>>2129579Ты просто настолько тупой, что так и не понял, о чем говорится в твоей цитате. Я уж не говорю о том, что отыгрыш при линейном сюжете это, считай, оксюморон.Ага, убить злодея конусом холода или песнею голода, заебись отыгрыш.Как большой любитель МАЙНЕНГА, можешь проверить, сколько процентов игроков прошли ПоЕ хотя бы дважды.>>2129587Я про Пое как бы, соломонах в БГ это для извращенцев.
>>2129521Набор полезных спеллов зависит от этапа игры, состава пати, эквипа. Соло ты с таким набором никуда не уйдешь. На раннем этапе игры перечисленные тобой спеллы 1-4 лвла это просто ретардация.
>>2129648Визгунчик не понимает, что баланс в сингл-игре имеет не тот же смысл, что и в мультике, и уж тем более баланс это не скатить всё в одинаковое серое говно.
>>2129699О чем ты с ним споришь, он мыслит на уровне "+10% к урону", а иначе НЕБОЛАНСНО.
>>2129687>Ты просто настолько тупой, что так и не понял, о чем говорится в твоей цитатеТам говорится о том, что сюжет не имеет отношения к отыгрышу, на твои фантазии мне похуй. Наличие сюжета вообще не является условием для наличия возможности отыгрыша, не говоря уже о нелинейном сюжете. И да, убить злодея табакеркой со спины или конусом холода тоже часть отыгрыша, т.к. возможность захуярить злодея именно таким методом зависит от выбора игроком класса персонажа. Отрицать это может только такой дегенерат, вообще нихуя не смыслящий в жанре, как ты.
>>2129776Как говорится, смотрим в книгу видим фигу. И если для тебя вариативность это убийство злодея разноцветными лучами, то неудивительно, что ты так запал на PoE.
Кто-нибудь проходил игру диким магом? Стоит ли его пробовать относительному новичку, что нужно знать при игре этим классом?
>>2129699>Набор полезных спеллов зависит от этапа игрыА трава зеленая, ога. Что сказать то хотел? Суть в том, что при достижении определенного спелл левела магом, всегда берутся определенные спеллы для каста, т.к. присутствует тотальный имбаланс не только в системе классов, но и в системе магии.>состава патиСостав пати всегда постоянен - 1 маг ГГ. Все остальное просто для красоты и на них полностью похуй.>эквипаВообще нахуй не нужен, мозно хоть с голой жопой всю игру бегать, ибо защитные заклинания типо каменной кожи и защиты от магического оружия дают иммун к дамагу, а не уменьшение дамага. Единственное, что магу реально не помешало бы иметь - это плащ Весны. Все остальное - не более чем побрякушки.>Соло ты с таким набором никуда не уйдешь.Кого ты учишь, маня? Я это говно с Тактиксом и Асценшеном соло прошел.>На раннем этапе игры перечисленные тобой спеллы 1-4 лвла это просто ретардация.Никакие дамжащие спеллы кроме черепной ловушки и магической стрелы на уровня 1-3 вообще нахуй не нужны. Уровень 4 вообще идет весь под камнекожу, ты нихуя не понимаешь даже в своем говне, которое так хвалишь.
>>2129928Проходил первую часть, вторую не трогал. Достаточно силен, ибо может доставать из кармана огромное количество сильных заклинаний. Но временами придется сейвлоадить, ибо фейлы дикой магии могут быть крайне и крайне неприятными.
>>2129928Совсем-совсем новичку в D&D, пожалуй, не стоит, а вообще это весьма интересный вариант.>>2129942Визглявый так и не смог понять, что не все, что можно делать, следует делать. Воистину, соломонков придумали именно для таких дегенератов-аутистов, которым только в доту играть.
>>2129521Я хуею, уберполезные Sleep, Charm, Web, Haste/Slow, Hold Person, Invisibility, Melf's Minute Meteors, Polymorph Self, Greater Malison и Feeblemind даже не вспомнил. А они решают невероятное количество ранних проблем.
>>2129989>не все, что можно делать, следует делать. Блохастая сдулась и таки признала, что в Воротах Ссанины выбора нет, есть только его иллюзия? Прогресс, хуле.
>>2130006> Sleep, Charm, Web, Haste/Slow, Hold Person, Invisibility, Melf's Minute Meteors, Polymorph Self, Greater Malison и Feeblemind даже не вспомнил.Нет, ибо все это - говно, по сравнению с перечисленными спеллами. Я подозреваю, что ты недооцениваешь магическую стрелу, т.к. не понимаешь, что в Троне Баала она становится самым охуительным дамажащим спеллом не квестового уровня после Horrid Wilting, т.к. ее можно мгновенно спамить вообще без кулдауна под Improved Alacrity. Melf's Minute Meteor's ползны только против големов, все. Опять же, если нет равноценности вариантов, то выбора нет, а равноценности нет, т.к. в этом говне вообще нет баланса.
>>2130007Ты просто так и не понял, что такое выбор, что такое реиграбельность, и почему в БГ её больше, чем в ПоЕ.>>2130083>если нет равноценности вариантов, то выбора нет, а равноценности нет, т.к. в этом говне вообще нет балансаОбратите внимание, что сказано это по поводу одиночной игры. Воистину, дна нет.
>>2130155>Ты просто так и не понял, что такое выбор, что такое реиграбельность, и почему в БГ её больше, чем в ПоЕ.Скорее, мне абсолютно похуй, что тебе там нашептали голоса в твоей дырявой голове по поводу выбора. Есть определния от папаши всея Д&Д и есть твои повизгивания, кого больше слушать, думаю, очевидно.
>>2129942>Что сказать то хотел?Сказал что перечисленные тобой спеллы являются крайне ситуативными.>плащ ВесныПроиграл с дегенерата.>с Тактиксом и Асценшеном соло прошелТак бы и сказал что играл с модами от Васяна, чтобы я сразу понял с кем разговариваю и чего стоят твои вскукареки.Очевидно первую часть ты вообще никогда не играл, раз у тебя игра начинается с 5 спелллевела, петушок.
>>2130186Ещё бы твоя пустая голова могла бы истолковать прочитанное, я уж молчу выработать что-то свое.>>2130200Забей, у него киберкотлетизм головного мозга, и он ещё что-то пытается затирать про отыгрыш.
>>2130200>перечисленные тобой спеллы являются крайне ситуативными.Это те, спеллы, которые вскрывают любую магическую оборону (единственную оборону, которую вообще нужно вскрывать в этом говне) и позволяют наносить максимальный дамаг, оставаясь полностью неуязвимым для противника. Ты понятия не имеешь, что значит "ситуативность".>Так бы и сказал что играл с модами от Васяна>Асценшн>мод от самого Гайдера>ВасянПросто съеби, не позорься.
Т.к. мне уже лень поливать вас говном, пруфану свои заявления насчет спеллов из этого >>2130318 поста и пойду спать.Во первых, магическая стрела позволяет достiгнуть самого большого "мгновенного" дамагa в игре, по сравнению с другими неквестовыми спеллами, даже больше чем при помoщи Horrid Wilting. Кастуя девять магических стрел с плащом Весны под Импрувд Алакрити мы получаем максимум 5х5х9 = 225 дамага. Один каст Абy Дхальзима дает нам до 8x25 = 200 и он медленнее 9 кастов магической стрелы при упомянутых условиях. Далее, насчет черепной ловушки, многие дегенераты ИТТ, наверно, не в курсе, но этот спелл не имеет верхнего предела скейла, т.е. он скейлится прямо до 31-ого уровня мага, лел, что дает нам до 31х6=186 дамага. Т.е. биовары, в наиохуительнейшем угаре балансирования своей говнины, вручили магу третий по мощности спелл (второй, без хитровыебанных условий каста) на 3-ем спелл левеле, т.е. в самом начале БГ2, AХАХАХАХА. Спеллы квестового уровня (кроме Алакрити) я не учитываю.Все, кроме этих трех спеллов никакие атакующие спеллы вообше нинужны, ибо они сосут по сравнению с ними. Хаос - единственный спелл, выводящий противников из строя, которы следует кастовать, ибо он имеет -4 к спасброску. Все остальное по сравнению с ним - говно из-за его пеналти к спасброску цели. Триггеры и контингеси позволяют выисрать троюную черепную ловушку и тройного Абы-Дхальзима вообще мгновенно в момент обнаружения врага, при этом действие персонажа-мага на каст не используется и он може сразу кастовать новый спелл без кулдауна. Камнекожа + защита от магического урона позволяют игнорировать любой урон в рукопашке. Breach и Spellstrike снимают любые маг- защиты. Все, все остальное там уже для вкуса, даже ебучий тайм стоп.Итого: в этой говнине баланса нет не только между классами, баланса нет и в рамках одного класса, т.к. магическая система нихуя не сбалансирована. В игре нет выбора класса ни с точки зрениия боевки, т.к. один класс ссыт на всех и вся, ни с точки зрения отыгрыша, т.к. класс влияет на один квест а статы не влияют вообще ни на что. Ворота Ссанины - это просто хЭк&слэш дрочильно с классической иллюзией выбора от биоваров.
>>2130688Читаю этот пост и в голове всплавает жалкий, бездушный, брызжущий слюной задротишка, разбирающий видеоигры на циферки. Сойер столбы именно для таких киберкотлет и балансировал.
>>2131076Лол. Аргументация уток БГ на высоте. Им в лицо ссут о полном дисбалансе боевой системы(следующей из бездумного переноса правил второй редакции без адаптации под комп игру), отсутствии ролевой в социалке, а они крякают и просят еще.Да, PoE хотя бы балансировали и допиливали напильником, а не взяли и тупо перенесли настолку, даже не попытавшись адаптировать.
>>2131112>БОЛАНС в синглплеерной игреДали игроку кучу игровых инструментов, дабы у него была свобода играть, как захочется. Нет же, задротишки оптимизируют и ебут друг друга в пукан хорткорными модами. У одного и вовсе все маги начинают с БГ2 и девятым кругом заклинаний.Если тебе в ебальник выстрелить из пистолета, тебя ваншотнет. Что же, будем нерфить урон огнестельного оружия?
>>2130688Хотел вроде обосрать, а наоборот интересное описание вышло.Опиши столбы в таком духе, получится скучнота.
>>2130688>трава зелёная>есть только эндгейм, я играл только в него>с васянскими модамиЧто сказать то хотел?>многие дегенераты ИТТ, наверно, не в курсе, но этот спелл не имеет верхнего предела скейлаДегенерат наверное не знал что фаерболл скейлится до 10 уровня и имеет больший радиус и быстрее скорость распространения волны и в первой части его выгоднее использовать.Съеби нахуй, дитя модов.
>>2130318>Это те, спеллы, которые вскрывают любую магическую оборонуМагическую оборону не надо вскрывать если ты успел кинуть сайленс. Алсо, играю соло конжурером, могу с уверенность сказать что уже поставленную магическую оборону НЕ нужно вскрывать если кинуть туда тучу. Никакая оборона от нее не спасает, кроме маг резиста.Маг резист - единственная имба в этой игре.
>>2133009>Магическую оборону не надо вскрывать если ты успел кинуть сайленсНо ведь сайленс из-за типа спасброска быстро перестаёт быть эффективным против магов, а у многих магов стоит заскриптованная последовательность. Туча-тучей, это да.
>>2133177От PWS нет спасброска.
>>2133177Я не могу сказать наверняка, но маг с салом на нем всегда начинает кастовать вокалайз, вместо того чтобы поднимать контенженси с защитными спеллами. Или потому что контенженси с сайленсом не работает, или потому что скрипт заставляет его сперва кастовать вокалайз заместо юза контенженси.
>>2133190Действительно, совсем про это забыл.
>>2132927>есть только эндгейм, я играл только в негоКакой эндгейм обезьян? Я тебе подробно написал, что маг получает второй по силе спелл в игре (не считая квестовых) с самого начала игры. Уже с самого начала игры маг нагибает абсолютно все при прямых руках вообще без шмота.> васянскими модамиДолбаебина, ты хоть погугли, кто такой Гайдер и кто сделал Асценшн. Ты нихуя не знаешь даже про свое собственное говно, которое так отчаянно жрешь.>фаерболл скейлится до 10 уровняТ.е. говно по определению, ибо игру персонажи начинают с 89к экспы, а это почти 8-ой уровень для мага. Т.е. ебаный фаербол становится говном, по сравнению с черепной ловушкой, практически сразу, как ты вылезаешь из подземелья Иреникуса, если играть соло, иби набор экспы при игре соло идет в ШЕСТЬ раз быстрее, чем при игре полной партией.Иными словами, ты вообще нихуя не знаешь, иди нахуй.>>2133009>если ты успел кинуть сайленсКинь сайленс Иреникусу, магам из Руны, личу или вообще любому магу из тоба, кретин, и посмотри, как они с легкостью пройдут спасбросок или начнут кастовать вокалйз сразу после PWS. Заклинания Breach и Spellstrike снимают маг. защиты вообще без спасбросков, т.е. работают со 100% надежностью и являются теми заклинаниями, без которых магом вообще лучше не суваться в Асценшн. Опять, кого ты учишь, блохастая? Ты, очевидно, также не в курсе, что на Тактиксе почти все маги в игре получают контингенси и Silence им уже нихуя не может сделать, ибо они совершают прокаст защитных спеллов до того, как ты имеешь возможность вообще дотянуться. Предлагая использовать Silence, ты запруфал тот факт, что не играл в Ворота Говна с Тактиксом и, следовательно, не играл в Ворота Говна 2 вообще, ибо ванилла - ссаное иубожество с нулевой сложностью, которое вообще проходится соло чем и кем угодно используя какие угодно тактики.
Чот щас нашел золотые панталоны. Точнее мне их отдал тупой дворянин. Прям охуел от круговертей квеста - блет умели же раньше рпоге делать. А вопрос такой можно сделать в каком нибудь бесхозном сундуке тайник или игра все рефрешит нахуй? Речь о "ее".
>>2133656>блет умели же раньше рпоге делатьКрякни.
>>2133656В любом понравившемся сундуке. Можно выбрать дом по своему вкусу и использовать его как склад.
>>2133607Обратись к доктору, у тебя явно какое-то психическое заболевание.
>>2133692Да, это заболевание называется "патологическая склонность метать бисер перед уткосвиньями, предлагая аргуемнты на их пустое кряканье, вместо того, чтобы просто ссать им на ебала и слать нахуй".
>>2133676Дебс, почитай сначала квест а потом встревай в разговор когда взрослые беседуют.
>>2130083>если нет равноценности вариантов, то выбора нетКак раз выбора нет при равноценности вариантов, так как будет вообще похуй что выбирать.
>>2133729Эта мартышка не в состоянии дойти до такой простой истины. Если предложить ей на выбор 10 разных сортов чая, она будет визжать, что выбора нет, потому что один сорт стоит гораздо дороже, чем все остальные.Необучаемость, сэр.
>>2133727>кряЧто, простите? Пошла нахуй со своим федэксовым говном из своих убогих хэк&слэш дрочильнь с нулевой возможностью отыгрыша, блохастая.>>2133729>Как раз выбора нет при равноценности вариантовПроиграл с этого альтернативно одаренного, это просто пиздец. Если перед с тобой стоит "выбор": сосать хуй или дать пососать (объясняю на доходчивом для местных дегенератов примере), что выбирать будешь? Или может ты не просто утка, но еще и уткогей?
>>2133905Кто о чем, а ты все о сосании хуйцов.
>>2133905>"выбор": сосать хуй или дать пососатьЭто пример равноценного или неравноценного выбора?
>>2133905Визглявый, ты в тредике днюешь и ночуешь что ли? В загончике никто с тобой уже не играет?Ну и забавно, что в качестве примеров схемы с Вегаса, а не с Пилларсов, где как раз была реиграбельность.
>>2133905Заметь, ты сам сказал, что в случае твоего примера выбор будет зависить от предпочтений и вкусов выбирающего.
>>2133927Это пример пидарской демагогии. В Пилларсах выбор уровня: сосать;сосать на 10% глубже, но на 10% короче;сосать на 10% дольше, но заглатывать на 10% меньше;и т.д.
>>2133927Это пример неравноценного выбора, если ты не пидарас. Выбор возможен только тогда, когда все варианты более-менее равноценны и приносят одинаковую пользу, т.к., в таком случае, выбор просто сводится к личным вкусовым предпочтениям. Если в ситуации "выбора" есть очевидные варианты, которые приносят больше пользы, чем остальные, а в Воротах Ссанины такие варианты есть, то выбирать варианты, которые приносят меньше пользы, будет только неадекват.>>2133946>выбор будет зависить от предпочтений и вкусов выбирающегоЕсли ты болен на голову, т.е. пидарас, то да. Есть дегенераты, предпочитающие поедать самое настоящее говно из жопы, вместо изысканных угощений, но это их проблемы.
>>2133949Т.е. в Столбах есть варианты выбора, над которыми реально приходится подумать, т.к. они более-менее равноценны и очевидно лучшего варианта нет? О чудо! Мне попалась обучаемая утка!
>>2134023>и приносят одинаковую пользуКак лихо этот визглявый приравнял легкость прохождения (синглплеера, ага) к пользе, прям маневр уровня /po.Аутист, дрочащий на циферки в сингле, хуже червя-пидора.>>2134042>реально приходится подумать>сосать, сосать или сосатьХа-ха... нет.
>>2134023>выбирать варианты, которые приносят меньше пользы, будет только неадекватНаоборот, только неадекват будет выбирать исключительно макимально эффективные опции. И только неадекват будет играть в школохорткорные моды, требующие выбирать исключительно максимально эффективные опции.Нормальный человек выберет класс, который ему понравится и будет проходить игру, используя те средства, которые доступны в конкретный момент.
>>2134023Может я тебя удивлю, но далеко не все, играя в игры, ставят себе цель максимально эффективно нагибать.
>>2134023>выбирать варианты, которые приносят меньше пользы, будет только неадекватНаоборот, только неадекват будет выбирать исключительно макимально эффективные опции. И только неадекват будет играть в школохорткорные моды, требующие выбирать исключительно максимально эффективные опции.Нормальный человек выберет класс, который ему понравится и будет проходить игру, используя те средства, которые доступны в конкретный момент. Если любой класс с разумным билдом без огромных проблем может пройти игру, с балансом всё в порядке.
>>2134108> только неадекват будет выбирать исключительно макимально эффективные опцииЯсно, ты пизданутая на голову утка. Хуле с тобой вообще говорить? >>2134096>ни одного аргумента, один словесный поносОросил клюв этой утки-говноеда живительной струей урины.
>>2134108>>2134118Проебался с даблпостом. Не помню, чтобы вообще отправлял первый.
>>2134128https://www.youtube.com/watch?v=s5-t5Tr6Loc
>>2134128Нет на свете более жалкого, душераздирающего зрелища, чем "ногибатор в PvE", это так низко, что у меня даже в голове не укладывается.
>>2134118>Если любой класс с разумным билдом без огромных проблем может пройти игру, с балансом всё в порядке.Ога, вот только в Воротах Сблева ситуация такова, что пройти ее можно вообще без проблем даже совершенно пизданутыми билдами типо мага-милишника (нет, я не имею в виду мультикласс) вообще без проблем. Есть разница между прохождением игры с человеческим уровнем челленджа нормальными билдами, т.к. в игре хорошо сбалансированы все классы, и прохождением ссанины пизданутыми на голову билдами, т.к. в этой самой ссанине вообще нет челленджа и ее можно проходить вообще чем угодно.>>2134156Нет на свете более жалкого, душераздирающего зрелища, чем дегенерат, играющий в говно с уровнем челленджа в стиле ПРЕСС ЛКМ ТО ВИН, и рассуждающий про баланс и тактику.
>>2134190>с человеческим уровнем челленджа>нормальными билдами>PvE>что-то кукарекает про отыгрышВизглявый, плес. Вообще, ты мне напоминаешь одного знакомого, который тоже любил рассуждать про баланс и тактику в третьем Варкрафте. При этом на battle.net он не совался от слова совсем.
>>2134156Даже в соревновательных играх разные люди хотят разного. http://mtg.gamepedia.com/Player_type
>>2134241Это так, но там хотя бы есть пространство для дискуссии, и мотив "сделать наилучший билд и всех нагнуть" является если и не единственно верным, то уж однозначно имеющим право на жизнь.Но когда кто-то пытается подойти с таким подходом к синглу, это вызывает только жалость пополам с брезгливостью. Таких аутистов-дегенератов когда-то называли манчкинами, про них даже статьи в игрожуре писали.
>>2134220>>2134271Чет я не понял: эти утки настолько выжили из ума, что крякают об отсутствии челленджа в сингловых играx в принципе? Тогда прошу предоставить пруф на ультимэйт ачивку в Столбах или полезать под шконарь. А хуле, это же сингл, там же челленджа нет.
>>2134314Утя, можно и с выключенным монитором проходить ради челленджа, вот только зачем?
>>2134314>покупать синглплеер игры>2017Жертва маркетологов, плиз.
>>2134314Визгунчик, ты решил в очередной раз продемонстрировать треду свою тупость? Право, не стоит, ты уже предоставил самые убедительные доказательства.Специально для альтернативно одаренных: манчкинизм имеет какой-то смысл только в соревновании с другими людьми. В противном случае это раскладывание пасьянса.
>>2134372>>2134394>>2134401Т.е. уткомартыхи рассуждают про отсутствие челленджа в сингле в принципе, но при этом не могут пройти этот самый сингл на недетеских сложностях. Ясно, понятно.
>>2134409>киьеркотлетить против АИ
>>2063403Викония лучшая девочка.
Всё, что вам нужно знать про PoE.Так много реиграбельности, что даже на одно прохождение хватает только десятой части игравших. Видимо, они недостаточно аутисты разбираются в РПГ.
>>2134493Вроде приватные профили не учитываются.
>>2134486Не лучшая, но весьма хорошая, этот типаж вообще мало у кого получается выписать на должном уровне.
>>2134499Намекаешь, что некоторым просто стыдно признаваться, что они играли в это уныние? Ну может быть.
>>2134493>10%Т.е. примерно в 3 раза больше, чем аналогичный показатель для Ворот Кала?
>>2134560>>2134493Или примерно в 10 раз больше, чем процент говноедов, сумевших проглотить всю калиткоссанину от начала и до конца.
>>2134560>сравнивает HD-переиздание игры 2000 года, в которую уже все наигрались, кроме ньюфагов, с игрой, изначально заточенной под ачивки и СтимНеплохая попытка, но нет.
>>2134612Отличный тезис, тебе только осталось пруфануть, что процент уткодебилов, закончивших эту ссанину, действительно превышает 1% от всех игравших.
>>2134486Еще не забудь про голос Грей Делайл.
>>2134662Смирись уже, хейтерок, BG2 имеет более высокие рейтинги, больше наград и значительно больше проданных копий, при том, что между ними 15 лет. Даже твои любимые циферки против тебя, сдавайся.
>>2134674Это вставшая шишка на пике?
>>2134689>между ними 15 летСам крякнул, сам себя и обосрал. Мне даже на тебя ссать не надо.
>>2134662Пруфаю.Когда я купил ЕЕ, ачивок не было, и ачивки появились спустя год, навскидку.Предлагаешь мне еще 3 раз пройти ЕЕ на ачивочки, с учетом того, что не ЕЕ задрочена еще 15 лет назад?
>>2134699>вы все утки, а я король аргументов!>ткнули рожой в цифры>РЯЯЯЯЯ ВИИИИИИ
>>2134707>ачивок не былоМне похуй на ачивки. Ачивки - один из методов доказательства. Пока не запруфаешь, что этот кал прошло больше говноедов, чем 1% от всех игравших, можешь пропихнуть свои вскряки себе в дупло.>>2134711>вы все утки, а я король аргументовИменно так. Смирись уже, обоссанец.>ткнули рожой в цифрыДействительно, уток ткнули рожей в цифры, а они продолжают вскрякивать.
>>2134729Ну, это уже пошли отчаянные маневры уровня /po.BG2 имеет более высокие рейтинги, больше наград и больший коммерческий успех, по праву занимая свой трон иконы CRPG.PoE же притулился у подножья этого трона, довольствуясь скромной ролью "продолжателя традиций", и надеясь, что вторая часть будет лучше.
>>2134729Столбы пресная хрень, смирись с этим.
>>2134693Дымящаяся.
Тут в треде упомянули, что Тирания оказалась провальным говном. Может кто пояснить по хардкору почему такое мнение?Я так то начал в неё играть, дошёл до первой своей башни. Ну сеттинг то и боевая система говно полное, но зато связка выбор-последствия вроде норм.
>>2134788>BG2 имеет более высокие рейтингиБлядь, сейчас проверил, и вдеь даже про рейтинги животное напиздедло. У твой говнины в стеиме рейтинг - 82%, у божественных Столбов - 86%, так что иди нахуй.>н-но мой рейтинг на метакритикеОпять же - иди нахуй. Единственный рейтинг, который имеет значение - рейтинг самих игроков. Рейтинг игроков на метакритики просто бомбится нулями и десятками от дегенератов, которые даже не играли в игру. В Стиме могут голосовать только те игроки, кто играл в игру, поэтому только рейтинг Стима имеет значение.>больше наградКоторые не имеют значения, ибо "игровой журнализм" - анальный цирк с конями. Значение имеет только оценка самих игроков, а игроки оценили столбы выше, чем твою убогую ссанину.>больший коммерческий успехАга, после 15 лет продаж.Итак, в итоге, у тебя вообще нет ни одного аргумента. Ни один объективный показатель не свидетельствует о превосходстве ворот говна над столбами, есть только мение крякающих дегенератов вроде тебя, хех.Твоя убогая слэшеродрочильня никому нахуй нинужна, смирись.
>>2134805Великолепный вопрос.Тирания была попыткой преодолеть унылость и бестолковость PoE за счет другого сеттинга и большей камерности.В результате, как ни странно, веселее стали именно боевка и ролевая система, а вот такие проблемы как линейность и иллюзия выбора (те самые статчеки, о которые визжит наш местный любитель уринотерапии) только усугубились. К тому же игра оказалась банально не закончена, с огрызком вместо третьего акта.Персонажи и сеттинг - это дело вкуса.Тирания, как и PoE, эталонные примеры такого явления, как "фальшивые елочные игрушки".
>>2134829>опять сравнивает HD-ремейк и современную игруАя-яй-яй, мамкин софист, ая-яй-яй.>Единственный рейтинг, который имеет значение - рейтинг самих игроковЯ СКОЗАЛ!!11 Алсо, ваши рейтинги не рейтинги.>Ага, после 15 лет продаж>подразумевая, что продажи линейно растут со временемЭкие мы вертлявые. Хотя BG2 уделал PoE задолго до выхода переизданий, сам факт наличия которых свидетельствует о превосходстве Врат.
>>2134893>веселее стали именно боевкаКак по мне, так передвижения в реале, бои в пошаговом варианте - идеал. Умная пауза хороша была для первого Dragon Age.
>>2134968Ну, пошаговая механика это совсем-совсем другая степь. В DAO же можно было обойтись совсем без паузы, если грамотно настроить ИИ.
>>2134937>опять сравнивает HD-ремейк и современную игруХех, так сравни не "ремейк". С пруфами, конечно, а не только своими визгами. Я даже не буду на тебя ссать за непонимание значения слова "римейк", долбаебина.>Алсо, ваши рейтинги не рейтинги.Нет и на это есть объектвиные причины. Во первых, в Стиме могут голосовать только те игроки, которые играли в игру, тем временем как пользовательский рейтинг метакритика бомбится дегенератами, которые пришли туда помемасить со своими нулями и десятками вообще в игру не играв. Во вторых, рейтинг игроков основан на тысячах оценок, тем временем как рейтинг "критиков" сонован на 3.5 оценках клоунов с горы. Рейтинг игроков >>> рейтинг "критиков", так что соси.>Хотя BG2 уделал PoE задолго до выхода переизданийОга, за 8 лет собрала 2 миллиона копий. >Baldur's Gate II: Shadows of Amn, was released in Sept. 2000 and continued the award winning story line of the Baldur's Gate series, selling over 2 million units so far>so far>April 09 2008>http://web.archive.org/web/20080409131841/http://www.bioware.com/bioware_info/about/Обоссанец, Столбы уже продали как минимум миллион в Стиме и ГоГе. Все, что ты постишь - просто пиздежь, вызванный анальной контузией полоумной утки.Иными словами: пруфай, животное, пруфай цифрами, ссылками на авторитетные источники, аргументами, чем хочешь, но не своими визгами, ибо ничего более своих визгов ты еще не предоставило.
>>2135036>в Стиме могут голосовать только те игроки, которые играли в игруАга, только те, которые прошли. Wait, oh shi~>пользовательский рейтинг метакритика бомбится дегенератами, которые пришли туда помемасить со своими нулями и десятками вообще в игру не игравАутист не понимает, как работает закон больших чисел. Впрочем, ничего нового.>Рейтинг игроков >>> рейтинг "критиков"Ваши эксперты не эксперты, они ломают мой манямирок, мааам, ну скажи им, что я прав!>собрала 2 миллиона копий>Столбы уже продали как минимум миллион в Стиме и ГоГеТы уже и считать разучился? Или веришь, что за следующие 6 лет PoE продадут ещё миллион копий? Ха-ха, лол.Смирись уже. PoE - неплохая игра и рак на безрыбье, но прыгнуть выше головы ей не удалось. Будем надеяться, второй части повезет больше.
>>2135090>Ага, только те, которые прошлиПри чем здесь вообще это, животное? Проходить игру полностью совсем не обязательно, чтобы составить о ней мнение. Если бы это было так, то калиткообоссанцам вообще селдует запретить оценивать свой кал, ибо только 1% от всех игравших прошел его полностью, хех.>как работает закон больших чиселМаня, рейтинг от 5 тысяч пользователей - это выборка генеральной совокупности элементов. "Рейтинг" от 3.5 хуев с горы, именующими себя "критиками" - это статистически незначительное говно, т.к. совокупность элементов (все игроки, игравшие в игру) исчисляется миллионами.>Ваши эксперты не экспертыВсе так. Пруфай "экспертность" хуев с горы на метакритике, животное. Почему их мнение более "экспертно", чем мнение простого игрока?>Ты уже и считать разучился?Считать разучился ты, дегенерат, ибо не спосoбен понять разницу в шесть лет. Одним словом, пруфы давай, а не свои визги.>но прыгнуть выше головы ей не удалосьЕй не нужно было прыгать выше головы, ей нужно было перепрыгнуть через кучку калиткокала, что Столбы и сделали.
>>2135167>все ещё сравнивает переиздание и современную игруЭто уже даже не смешно.>Все так.Только почему-то когда требуется, скажем, экономическая, или юридическая, или искусствоведческая экспертиза, обращаются к экспертам, а не проводят соцопрос. Впрочем, визгуну не привыкать к маневрам.>Одним словом, пруфы давайНет, лол, это ты давай пруфы, что за следующие 6 лет Столбы удвоят свои продажи. Пока БГ2 побеждает с разгромным счетом, ведь в эти 2 млн не входит переиздание.Так что сасай-кудасай.
>>2135275>все ещё сравнивает переиздание и современную игруТак сравни "ванильное" издание, дегенерат. Возьми и сравни с пруфами, а не своими визгами. Пруфани, что "ванильное" издание прошел больший процент от всех игравших. Пруфани, что более чем 1% от всех говноедов, пожиравших этот кал, доел его до конца. Я уже заебался тебе повторять: пруфай, пруфай, пруфай, животное, на твои визги мне похуй.>экономическая, или юридическая, или искусствоведческая экспертиза>от хуев с горы без веритильных грамот да и вообще даже без высшего образования, связанного с игроделомАХАХАХААХ, прекрати, пидр.>пруфы, что за следующие 6 лет Столбы удвоят свои продажиХех, разница между мной и тобой, маня, заключается в том, что я не заявлял о том, что столбы наберут еще миллион. Может наберут, а может и нет, суть не в этом. Суть в том, что ты, животное обоссанное, не имеешь никакого права крякать о том, что БГ2 продавался лучше, чем столбы, т.к. сравнивать игры по продажам еще рано. Как истечет 6 лет, тогда и вскрякнешь, возможно, a пока - под шконарь.
>>2061446 (OP)Пилите следующий дндшный тред хуле. Я только начал балдурач. И не обращайте внимания на петушинные визги щкольника.
>>2135336>мне похуй>пришел в чужой тред и упивается уринойЕсли бы всем на Земле было так же похуй, мы бы уже решили все глобальные проблемы человечества. >т.к. сравнивать игры по продажам еще раноАга, а чтобы узнать, наебнется ли Солнце, надо подождать несколько миллиардов лет. Маневр не засчитан.БГ2 все ещё лучшая и более успешная игра. Страдай.
>>2135365Может лучше сравнения классических РПГ-тред? Тематика по идее должна быть в /vg.
>>2135410>кряНоль аргументов, сравнение столбов и ванильного издания БГ2 в плане процента игроков, прошедшего эти игры до конца, не произведено, никаких пруфов ВООБЩЕ не предоставлено, "экспертность" гомоэкспертов с хуекритика не запруфана, бОльшая скорость продаж Ворот Кала по сравнению со Столбами не запруфана, наличие отыгрыша в калиткокале не запруфано, пруфы, доказывающие тотальное отсутствие баланса и челленджа в калиткоговне не опровергнуты, пруфы на более высокий рейтинг Столбов, по сравнению с калиткоссаниной не оспорены.Слив засчитан, уткомартыха.
>>2134493Игру купил миллион человек, а осилило только 100к. Хах
>>2134560Бггг. Проиграл с этого умалишенного.проходил с батей в момент выхода на 4сд кун
>>2135441>виии, ваши пруфы не пруфы, ваши цифры не цифры, и вообще, мам, я подебил!Эх, хотелось бы надеяться, что сейчас я обоссал тебя в последний раз, но ты же ненасытнее Саши Грей на заре карьеры.
>>2135473Стим чтобы покупать игры, а не чтобы играть в них.мимостимоблядьсостажем
>>2135417Нет никакой тематики. Это не очередная ебань какого нибудь юбисофта или калофдтутия. И нас тут не 100500 чтобы засрать всю доску \в\.
Перекатываемся >>2135585 (OP).
>>2133607>Я тебе подробно написал, что маг получает второй по силе спелл в игреДегенерату не хватает мозгов понять что этот спелл становится сильным только к середине теней амна, когда маг набирает достаточный уровень.>Уже с самого начала игры маг нагибает абсолютно все при прямых руках вообще без шмота.Но не с тем спеллсетом который ты описал, дегенерат. Иди хоть раз в bg:tsc поиграй, нюфаня.>ты хоть погугли кто этот васян который сделал этот васянский мод на оригинальную игруМододебил кудахчет. >ибо игру персонажи начинают с 89к экспы>Иди хоть раз в bg:tsc поиграй, нюфаня. У этой игры есть первая часть, да. Как поиграешь - возвращайся, а до тех пор твой визг это просто пердеж в лужу.>не играл в Ворота Говна с ТактиксомА ещё я не играл с модом на все оружия вначале, сразу 100 уровень героя, модом на все заклинания и домик с вайфой на берегу моря. Сорян, модохуесос, я не жру говно.
Пиздец, в первый раз вижу как серъезно спорят за компетитивность ростеров и раскачки и за какие-то ебаные моды к балдурачу, это как играть в каэс с ребалансом оружия и кокотать когда кто-то говорит "ебать меня снова с пистолета убили" потому что у тебя в манямирке так не бывает.
>>2139797>этот спелл становится сильным только к середине теней амнаОбоссанец ебаный, я тебе подробно написал, что этот спелл ссыт на все остальные ровно в тот момент, когда ты вылезаешь из темницы Иреникуса соло и делаешь зачишаешь еще один данж, скотина ты тупорылая. 10 лвл набивается соло в самом начале игры, так что соси хуй со своими маняфантазиями, животное.>Но не с тем спеллсетом который ты описалИменно с этим, ты просто тупорялая обезьяна, нихуя не смыслящая даже в том говне, которое жрешь.>МодОбоссанная скотина, Асценшн сделал и выпустил сам Гайдер. Играть в эту парашу без Асценшена - играть в кастрированный вариант игры, так что иди нахуй. Обоссанная скотина, Асценшн сделал и выпустил сам Гайдер. Играть в эту парашу без Асценшена - играть в кастрированный вариант игры, так что иди нахуй. Если ты играл в Ворота Ссанины без Асценшена, значит ты в них вообще не гирал.>У этой игры есть первая часть, да.Тыпорылая скотина, 89к экспы - это левел кап в первой калитке. Опять же, ты НИХУЯ не знаешь про то говно, которое жрешь. Все твой вскряки - это просто словесный понос дегенерата, который даже в предмет обсуждения то не играл толком.>А ещё я не играл с модом на все оружия вначале, сразу 100 уровень герояТупорылый скот, Тактикс делает из Ворот Говна 2 игру с нормалэной слозностью. Поломонную систему магии и тотальный дисбаланс он не правит, но он добавляет энкаунтеры такой слозности, придавая врагам возможность использовать систему магии на полную катуску, которы тебе в жизни не пройти, обоссанец.Иными словами: ты нихуя не знаешь, иди нахуй, говно.
>>2142399>когда ты вылезаешь из темницыВ BG:TSC нет темници иреникуса.>Именно с этимПройти можно вообще без спеллов, если сейвскамить и надеятся на рандом, ага. Нет Вась, там есть множество других, более гибких и полезных спеллов.>кваххкохкокудах сделал и выпустил сам ВАсянТебе уже сказали, мододегенерат, васянские моды не нужны.>89к экспы - это левел кап в первой калиткеВот нюфаня в очередной раз обосрался. В BG1 лвлкап 161.000xp. Но ты ведь не играл, откуда тебе знать, правда? С модами во 2 часть покатал и можно делать вид что прохавал всю игру насквозь.>ряяя кудах мод хароший кокококоСорян, петушиный язык я не понимаю.>
>>2142755>В BG1 лвлкап 161.000xpПитушила помойная, 89к экспы - это кап первого воротокала без дополнения, а также то значение экспы, с которым начинает игру свежий персонаж, созданный в БГ2. Я учитывал именно это значение в своей аргументации, ибо если бы я учитывал значение капа экспы из TotSC, был бы еще больший пиздец. Если ты, скот обоссанный, импортируешь персонажа-мага из TotSC, где кап 161к, ты импортируешь персонажа 9-ого уровня. Иными словами, с самого начала игры твой персонаж-маг имеет доступ к заклинаниям 4-ого уровня, т.е. имеет доступ к череполовушке и набирает эти ссаные 100к экспы до десятого уровня за один данж соло (в БГ2 набор экспы в разы быстрее, чем в 1), после чего череполовушка становится вторым по дамагу спеллом в игре, обоссывая фаербол и прочее ненужное говно. Так что ты опять насрал под себя, мразь.>васянскиеГлавразраб игры - Васян? Говна въеби, животное, мне уже надоело ссать тебе в рот. Повоторяю, если ты не играл в воротокал с Асценшеном, ты в него вообще не играл, поэтому все твои охyительные истории про "более гибкие спеллисты" - словесный понос умалишенного петуха. Все, обоссан, можешь полезать обратно под шконарь.