https://www.youtube.com/watch?v=eebUV7hJswk
>>2147697 (OP)Очередное обсидиановысер.Нинужен
>>2147710Хуя тебя разорвало четверкоребенок. Скорей пездуй в говнач4 чисти завод от гулей.
>>2147697 (OP)Самая переоценённая студия в мире.
>>2147749Особенно когда ты не осиливаешь что-то иное, кроме каллаута 4 от тодика.
>>2147697 (OP)>>2147329 (OP)
>>2147697 (OP)Норм, спирачу. После их поднятия цен покупать что-либо у этой конторки я не буду.
>>2147697 (OP)В третьей части будем вдесятером бегать, лол? И почему не подтянуть хотя бы детализацию персонажей? Молчу уж про графон.Ну что это за высер прямиком из 1998-го.
>>2147805лолграфон лолвысер где шутан але пещерки хачу чистить
>>2147813Параша твои столбы прост, братан. И сам ты каложор, смирись с этим.
>>2147805>В третьей части будем вдесятером бегать, лол? Видимо подразумевается, что в первой части в партии было меньше людей. Нет, в первой части была партия из 6 человек и во второй всё осталось по старому.>И почему не подтянуть хотя бы детализацию персонажей?Потому что ты слепошарый дегенерат?
>>2147819Братан, бегом в говнач 4 пещерки чистить шутан там клевый
>>2147845Это же малолетний фанат беседки и чистки пещерок. ему шутан нужен пастрелять надо ребенку
>>2147710>НинуженВаше мнение очнь важно для нас, держите нас в курсе.
>>2147846Отстань, кретин, я в 4-ый калаут играл 1,5 часа на релизе.>>2147845> в первой части была партия из 6 человек Разве? Хм, почему тогда я 4-мя проходил? Видимо, я не достаточно кэжул.> слепошарый дегенератУчитывая то, что на 1-ом пике обычная начальная кольчуга, нихуя не изменилось. Даже мыльцо осталось.Второй раз выпускать ту же самую игру такого же говёного качества. И это в мире, где есть шедевральный Драгон Эйдж, вышедший 10 лет назад. Ёбаный стыд!
>>2147697 (OP)Всё хорошо конечно, но я очень надеюсь, что они не станут через год высирать аддон, который добавляет новые возможности в оригинальную кампанию и ВСТРАИВАЕТСЯ ВНУТРЬ СЮЖЕТКИ ОРИГИНАЛА.Худшее дерьмо, какое можно придумать.
>>2147881>шедевральный Драгон Эйдж
>>2147881>шедевральный Драгон ЭйджКекнул с ребёнка. И этот человек ещё что-то пиздит о графоне. Мда.
>>2147892>>2147893>шедевральный Драгон ЭйджИмплаинг, что это не так.> И этот человек ещё что-то пиздит о графонеДля игры 10-летней давности там просто ЙОБА-графон. Во всяком случае не псевдо-3Д в 2к17.
>>2147897Да будет тебе известно, довн, что стиль и атмосфера для игры куда важнее графона. Мне физически противно играть в какой нибудь ДАО или ДА2 потому что там говенный 3д. Зато не возникает проблем с изометрией 15 летней давности типа БГ2, потому что там есть стиль.
>>2147697 (OP)Ммм... Ну так то изменений не очень много, и это норм.
>>2147897Это не так. Уже в BG2, скажем так... были тревожные нотки. А дальше под горочку скатилось, и все игры Bioware на одном и том же уровне. DAO превозносят только новые ньюфаги. На деле же она вполне ровня другим играм Bioware, типа DAI и Андромеде.
>>2147916Изменения, кстати, там есть довольно значительные. Маги теперь кастуют ОЧЕ долго, но зато спеллы можно использоватьбольше раз в день в целом.
Когда они уже наконец разорятся к хуям.Говноделы.
>>2147897Нет там никакого йоба графона. Там, как во всех играх эпохи пс3 персонажи выглядят нормально, а вместо окружения - серая блевота. Там нет теней впринципе, особенно заебись это выглядит в пещерах, когда в них светло как днём, вокруг факелов ровные засвеченные круги, а персонажи отбрасывают тень в другую сторону.Текстур даже с ХД текстурпаком нету, вот тебе телега.А в некоторых местах стоят объекты будто взятые из какой-то бесплатной библиотеки. Особенно мне запомнились шкафы, филактерии и крысиные норки в тени в башне магов.При этом даже в первом масс эффекте, вышедшем на год или два раньше нет такого вырвиглаза.
>>2147904> там есть стильВселенская толстота. Хотя ты же калоед, может действительно в это веришь.> Мне физически противно играть в какой нибудь ДАО или ДА2 потому что там говенный 3дЕщё и ретроград, ясно.
>>2147929Я оценивал больше графическую часть/худ/художников, потому что баланс они в первой меняли достаточно много и долго.
>>2147930>Когда они уже наконец разорятся к хуям.Долго тебе придется ждать, говноедушка, ведь Божественные Столбы - самый успешный проект Обсидиан в финансовом плане, а Столбы 2 собрали больше доната на запилку, чем первая часть.
>>2147930ПОчему говноделы? У первой игры средняя оценка 9 баллов.
>>2147929И на хуй они нужны с дальностью в полметра чтобы не надо было воино быдло балансить. Говноделы желаю им поскорее разорится.
>>2147697 (OP)PoE2 даже большим шедевром чем первая часть будет. А биовародроны и школьники соснут как обычно :3
>>2147940Да хули средняя-то? Пиши сразу минимальная, лол.
>>2147938Ага аж миллион экземпляров продали. Когда про этот успех уровня V Тоду Говарду рассказали ему говорят от смеха дурно сделалось.
>>2147957Ох, ну простите, ошибся. 8,9 БАЛЛОВТак лучше?
будет таким же скучным говном? Первую не осилил, уснул.
Где можно глянуть какие достижениея обещали за энную сумму?вылез -из-танка
>>2147959Тод Говард делает изометрические РПГ? Какого успеха он достиг на этом поприще?
>>2147933Лучше столбов и тирании выглядит энивей.
>>2147697 (OP)Найдите 10 отличий.Лишь бы сюжет интересный был. Первая какая-то совсем пресная.
>>2147940Говноделы потому что не можешь запилить нормальную ролевую систему с нормальной боевой механикой не ограничивая анально всем дальнобойным классам их радиус поражения потому что не способен отбалансить всяких говно воинов, не можешь сделать нормальные бафы .потому что не способен отбалансить собственную механику , ну короче я могу писать и писать. Пуская разоряются поскорей и идут жопой торговать как гейм дизы они несостоятельны если им в тупой ебальник уже отлаженную системку ткнуть как днд 3.5 или беседко фолачь.
>>2147933А сможешь в Столбах с такого ракурса скрин сделать, ммм?
>>2147994О, мамкин хоркорщик высрался. Ултимэйт ачивку для ПоЕ сначала покажи, что рассуждать о балансе, дитё.
>>2147933В МЕ такой вырвиглаз есть, причем в любой части. Ты не из тех скринящих камни?
>>2147991Блять, посмотри видео хотя бы, умник.Там новая система стелса, с углами обзора. Поверхности, замедляющие передвижение и меняющие анимацию ходьбы.Глобальная карта не просто с кликаньем по иконкам, а с хождением по ней\плаваньем на кораблике.Огромные враги, теперь могут тебя схватить и бросить или буцнуть.Взрывающиеся бочки и разрушаемые стены, которые можно подрывать магией.Ну а от анимаций боя и эфектов магии у меня даже хуй немножко привстал.
>>2148003Зачем?
>>2148016Просто для сравнения хотя бы.
>>2147994А чё там с дальностью и бафами? Обычная дальность для изометрии, обычные бафы. Я никаких особых отличий и не увидел.
>>2148011Пруфы?
>>2148011Кстати, тектурка камней на 1 пике вполне себе пиздатая.
>>2148022https://www.youtube.com/watch?v=lnY1eJg4r1Q
>>2148019В пилларсах карты отрисованы в 2д, там даже при желании нельзя сделать такой скриншот.
>>2148027>видео 6 часовОхуенный пруф.
>>2148029То-то и оно, манька.
>>2148030Исчерпывающий, я бы сказал. Что не так?
>>2148031Что оно? Ты долбоёб? Если ты проследишь нить разговора внимательно, то увидишь, что речи о пилларсах не было.
>>2148032>Исчерпывающий, я бы сказал. Что не так?Ясно. Обтекай.
>>2147805>В третьей части будем вдесятером бегать, лол? Размер партии, наоборот, уменьшили.>>2147805>И почему не подтянуть хотя бы детализацию персонажей? Она выросла. Сравни скриншоты.>>2147805>Молчу уж про графон.Как бы то ни было, сейчас Столбы - одна из самых красивых изометрических ролёвок (сравни с играми на Auror'е).
>>2147881>Разве? Хм, почему тогда я 4-мя проходил? Потому что ты решил, что игра кончается после получения крепости?
>>2148034> А сможешь в Столбах с такого ракурса скрин сделать,ммм?> Если ты проследишь нить разговора внимательно, то увидишь, что речи о пилларсах не былоВсе обсидианоподсосы какие-то тупенькие. Хотя вам должно быть за 30, судя по предпочтениям, там мозг деградирует уже вовсю.
>>2147933По-моему, первый Ведьмак (а они на одном движке) красивее.
>>2148042>> А сможешь в Столбах с такого ракурса скрин сделать,ммм?Можно. Гугли первые трейлеры сабжа.
>>2148037> Размер партии, наоборот, уменьшилиНо на видео явно видны 6 персов(ну или 5+1 саммон/питомец).> Она выросла. Сравни скриншотыУже сравнили, нихуя. Ну или нормальные скрины неси.> сейчас Столбы - одна из самых красивых изометрических ролёвок Д Р А Г О Н А Г ЕР А Г О Н А Г Е
>>2148049Вотhttps://www.youtube.com/watch?v=oiep0wYfQPQ
>>2148059>Д Р А Г О Н А Г ЕТы про третью часть?
>>2148042Ну не понял с первого раза, ещё раз прочитай. Разговор был за графон драгон эйджа, который у нас внезапно стал охуенным, а игра вообще шедевром. К чему ты тут высрался со своими скриншотами от третьего лица В 2Д ИГРЕ, я хз.
>>2148059>малолетний даун не знает, что его любимая игра про бычьи пенисы не изометрия
>>2148065> который у нас внезапно стал охуенным, а игра вообще шедевромНу очевидно же, что это так. Что за глупый спор? Даже спустя 10 лет никто не может обойти её по комплексности, вариативности, геймплею(у обсидианов это закликивание в стиле бени-хилла), графону и сюжету. Это просто титаническая по величине и объёму игра.Причём в неё можно играть как в изометрии, так и от 3-его лица(поэтому и был вопрос про ракурс). А Обсидианы клепают ОДНО, блядь, и то же из раза в раз. Повторюсь, за одну паршивую боёвку им надо срать на лица.
>>2148021Ты шутишь или не играл? Заклинания например огненого шара дальность действия 6 метров. Там магические посохи и жезлы стреляют на 8 метров .А всякие мушкеты луки и арбалеты максимум максимум сука на 12. Недочеловеки это говно на голубом глазу объясняют "ну бля епты если больши бля сделать бля войны саснут" Почему в тех же невервинтерах например я мог сделать билд маг артиллериста который выносил противника далеко из за его радиуса агро, а тут хуй, пиздуй в упор подходи" че ебальник скривил не нравится, а зачем мы танков делали? Такчт в упор подходи говно"Да и теже бафы на себя можно накинуть только в бою сука, и длятся они 22 секунды бля, потому что твари не способны в боевую механнику и баланс. Почему например в днд можно было на себя каменную кожу кинут и она висела аж до следующего отдыха и не какой баланс это не ломало. Впрочем вопрос риторический потому что дыню люди придумывали и балансили, а не безмозглые твари говноделы.
>>2148093>Даже спустя 10 лет никто не может обойти её по комплексности, вариативности, геймплею(у обсидианов это закликивание в стиле бени-хилла), графону и сюжету. Это просто титаническая по величине и объёму игра.Конченый ебанат. Ролевая система - пшик с сильным и очень сильным ударом на хоткеях. Вся игра проходится, наворачивая припарки из меню.За графон вообще не заикайся, долбоёб.>Это просто титаническая по величине и объёму игра.По величине копипасты разве что.>Причём в неё можно играть как в изометрии, так и от 3-его лицаИ в изометрии пилларсы выглядят гораздо лучше. Да блять что угодно лучше выглядит в изометрии, даже второй балдрус гейт.>А Обсидианы клепают ОДНО, блядь, и то же из раза в раз. Из какого раза? У них игры каждый раз разные. Тирания только вторичная. >Повторюсь, за одну паршивую боёвку им надо срать на лица.Которая в 10 раз лучше, чем в твоём обоссаном драгон эйдже с ударами дамагеров на хоткеях.
>>2148108>Заклинания например огненого шара дальность действия 6 метров. В вике написано, что 10. К слову, на третьем уровне есть блайты, которые, вроде, наносят больший урон, а на втором - катящееся пламя с чуть меньшим уроном.http://pillarsofeternity.gamepedia.com/Fireball
>>2148147>Из какого раза? У них игры каждый раз разные. Тирания только вторичная. Тащемта, давным давно была NWN 2.
>>2148147Я тебя услышал.
>>2148108Хз, я такой экзотикой, как маги-артиллеристы, не занимался. Не замечал, что что-то убрали. Но вот бафаться в кадом бою реально заёбывает.
>>2148151Ну друг дурачка не включай. Естественно там есть пара заклов с чютть чуть большим радусом поражения картину то это не меняет.
Зачем они на своём движке дерьма это делают? Могли бы красивые игры делать, как делают Ларианы. Хотя похуй, главное что бы не сделали дерьмо вроде Тиранни, где кроме вариативности нихера нет.
>>2148153И? Она не похода на пилларсы, даже если забыть, что лет 10 прошло.
>>2148157Ты странный.Маг артиллерист которому нельзя подходить близко к противнику базовый для 99% рпг .
>>2148158>Ну друг дурачка не включай. Какого дурачка? Ты ошибся почти вдвое, не говоря о том, что дальность и ОШ, и атаки волшебной палочкой одинакова.
>>2148159Двачую, пусть пилят как в Торменте игру-книжку лучше, в геймплей всё равно не могут.
>>21481688 метров и 10 метров.ПОЧТИ В ДВОЕ Я СКАЗАЛ
>>2148162Мне она показалась очень похожей: те же классы, привычные заклинания у магов, даже расы почти не изменились, разве что юань-ти и полуэльфов не завезли, а орков превратили в аумуа.
>>21481746 и 10, умник.
>>2148168Ну я давно в это гавнище пробывал поиграть мог и забыть точные цифры, но согласись что 6 что 10 это одно и тоже подходи в упор далеко во внутрь радиуса агро А то для кого мы танков водили. Дебильные импотенты.
>>2148167Я вообще магов не люблю.Да и магию тоже. Она всегда плохо проработана в фэнтези.
>>2148191>но согласись что 6 что 10 это одно и тоже Это почти двухкратная разница.>>2148191>но согласись что 6 что 10 это одно и тоже подходи в упор далеко во внутрь радиуса агро Не обязательно. Во первых, есть скрытность, во вторых, катящееся пламя действует из-за радиуса, в третьих, неужели твои претензии состоят в невозможности использовать излюбленную тобой тактику?
>>2148194Но почти полтреда ноешь о невозможности швырнуть фаербол на другой конец карты.
>>2148177>те же классыТак классы везде одинаковые. Во всём фентези. Но в пилларсах многие играются по другому. И есть уникальные сайферы.Всё, что ты написал, это общефентезийные проблемы. И это очень поверхностно. Если поглубже посмотреть, то в пилларсах хватает отличий. Нормальная роль позиционирования в бою, наличие огнестрела, мегалитическая архитектура, магия душ и т.д.
>>2148223Это не я.Кстати наличие фаерболов из воздуха это уже амтоматически признак плохой проработки магии.
>>2148191Да не спорь ты с обсидианоподсосами. Они же сектанты похуже сонибоев, не видишь что ли?
>>2148217Да я не могу поверить говно мирок где луки и мушкеты стреляют на 8-10 метров. Мой эскапизм сразу на пол шестого.В мусорную корзину. Зы Насчет их обсрамса с бафами ты как я понял поспорить не можешь?
>>2148235Кстати какое эффективное расстояние было у такого безгильзового говна?
>>2148257По меньшей мере в трое больше.
>>2148270Да действительно, сейчас 5 минут подумал над этим и ты прав. Что мешало обсидиан сделать систему оружейных навыков и возможность полностью вкачаному в огнестрел воину стрелять на 30-40 метров? Не понятно.
>>2148307Т а н к и анки
Боевка такое же дерьмо или до уровня тирании подтянули?РЕКАВЕРИ наконец послали нахуй?
>>2148312Ну танки, так огнестрел очень медленный, ты бы успевал максимум 2 выстрела сделать за это время. К тому же делать такую дальность остальным персонажам рили глупо. Откуда маг может научиться стрелять? Нахуй оно ему надо? На 40 метров должны стрелять только воины и больше никто.
>>2148319Маг должен заклинаниями шарашить на те же полсотни метров, а не стрелять.
>>2148326Да. Но зато тут есть милишные маги со щитами и призванным оружием. Маги с калакотами, оббафаные на скорость. Раньше были такие?
>>2148333Щас бы бафаться как мудак перед каждым боем и скипать диалоги, чтобы конжуры не пропали или квиксейвиться перед каждым кустом, в котором скрипт с боевкой, а еще лучше каждое начало боя садиться на карты и принимать на ротан пока ты как старый дед бафаешься. Нет, сумоны в ходовках не работают.
>>2148350Ты сейчас кстати экспириенс от второго и третьего ведьмака описал.
>>2148356Разве что алхимию 2го, в 3м же все можно было в бою пить или я ошибаюсь. Никогда не юзал ее.
Всё конечно прекрасно, но игра выйдет не раньше 2018. Так что тред можно покидать.
Че с боевкой то. Подтянул до пиларсов или такая же говнина как в оригинале?
>>2148363>пилларсы 2>Подтянул до пиларсов
>>2147805Там и так прекрасный графин для своего стиля.
>>2147697 (OP)Зачем нужно это говно, если есть божественный второй диван с мультиплеером?
>>2148372> для своего стиляДля какого? МИНИМАЛИЗЪМ?
>>2148500Зачем нужна капуста, если есть картошка?
>>2148520Не знаю, терпеть не могу капусту.
П И Р А Т С Т В ОИРАТСТВОдаже пиратить не буду этот высер-в-тренде
>>2147697 (OP)Ну блин, на вид уверенно двигаются к уровне 1998ого года. Может наконец получим что-то уровня БГ или хотя бы НВН вместо тягомотной ностальгической выжимки с глупым сюжетом.
>>2147929Маги даже в первой части были не нужны, потому что имелись сайферы которые ЕБАШИЛИ блядь. У меня максимум СУСТЕЙН партия на потд из воина-танка, двух сайферов, двух рог-стрелков и чантера вообще не нуждалась в говноабилках "три раза за отдых" и отдыхала примерно раз в несколько дней и то потому что усталость накатывала, а не потому что у кого-то хп кончились.
>>2148015>Взрывающиеся бочки и разрушаемые стены, которые можно подрывать магией.Cовсем не спиздили из дивинити (ну ладно, стен там не было, но бочками засран весь Ривеллон просто охуеть можно везде бочки с маслом словно каждый гоблин ебется в жопу, смазывая ее маслом пять раз в день).
>>2148350>сумоны в ходовках не работаютЯ вот дивинити сейчас прохожу двумя лонвульфами магами, с нормальной раскачкой хожу я всегда первым (исключая скриптованные бои где босс начинает первым всегда), на первом ходу вполне хватает кинуть чарм на одного врага и вызвать саммона. Два чармленных врага + два саммона оттягивают на себя чуть более чем все аггро.В пиларсах впрочем действительно пиздец какой-то с баффами и саммонами, поэтому я ими не пользовался, см. выше про сссусссстейн парти.
>>2148532Правильно, на кораблях ведь только пираты плавают, тупая ты жопа.
Пилларс проходится соло магом на высшем уровне сложности, все в Пилларсе у магов норм норм и с бафами и с дебаффами, просто руки нужно выпрямить некоторым.
>>2148696Комсомолец? Или копрофаг?
Ох уж этот открытый мир и Тоддообьемы контента...Ну хоть денег поднимут и вторую Тиранию выкатят. Уже неплохо.
>>2147697 (OP)Охуенчик, жду. Явно лучше бездарных полякодерьмоделов и говна4а от тодавысера.
>>2148603Ну охуеть нововведение, прям спиздили и прям из живинити. До это ни в одной игре не было.
>>2148015>Глобальная карта не просто с кликаньем по иконкам, а с хождением по ней\плаваньем на кораблике.Уто уже было в Storm of Zehir.
>>2148015>новая система стелса, с углами обзораО ГОСПАДИ, ПРЯМ КАК В ВОРЕ И ТЕОРИИ ХАОСА ВМЕСТЕ ВЗЯТЫХ, 11/10!!!Небось даже освещение не влияет, хотя что ждать от ссанины, где стеллс даже не разделен на визуальную и акустическую составляющую>Поверхности, замедляющие передвижение и меняющие анимацию ходьбы.Годно, вообще давно пора ртвп рпг заимствовать больше наработок ртс.>Огромные враги, теперь могут тебя схватить и бросить или буцнуть.Привет первой Саже.>Взрывающиеся бочки и разрушаемые стены, которые можно подрывать магией.Мы хотим аудиторию дивана.жпг Хотя интерактивность лишней не бывает.
>>2149102И ЧТО?Блять, тупой дебил, сказано было, что отличий от первой части нет. Я указал на их наличие. При чём блять шторм оф зехир? Иди нахуй отсюда, не беси меня.
Ну так что, вин или вин?
>>2149140>стеллс даже не разделен на визуальную и акустическую составляющуюТупой мудак.
>>2149203Серый круг это максимальная дальность обзора, дебс.
>>2149222Охуел что ли совсем?))))
>>2149203Отрисовка конуса и кружка - это для совсем дебилов что ли?
>>2149229Видимо у разных врагов разный радиус. А вообще как показала первая часть лучше что-то максимально наглядно показать, чем не показывать. К тому же всегда есть режим эксперта без подсказок.
>>2149229это потому что конуса в предыдущем выблеве небылода и стелса собственно тожехотя навык был
Боевка то будет как в тирании хоть?Нахуй пошлют рекавери? Люблю фешон, но броня обустроена как говно. Всю игру как мудак бегаешь в набедренной повязке и доджишь все как иисус.В итоге все, что выше халата так и валяется в инвентаре. Мало того, что ты не будешь дождить и рипостить, так еще и станешь делать 1 действие раз в пол часа, нахуй оно надо.Стелс наконец станет вообще юзабельным?
>>2147697 (OP)Какая же пусторожденная первая часть. Такое ебанное говно, пиздец просто.
>>2149511>Мало того, что ты не будешь дождить и рипоститьТы о чем вообще?
>>2149532О боевке.
>>2147697 (OP)Бля как же заебала эта партийная парашадндн худший понос блятьЯ просто хочу в как в диабле в одиночку проходить и резать всех
>>2149553Это не днд, иначе бы партийка тебе доставляла комбинированием скилов и классов как в нвн. Есть стори модо.
Да че-то прям хуй знает.Я вообще так-то фанат изометрии и рэпэгэ, но первые столбы оставили неоднозначное впечатление. Напомнили кастрюлю с пустой гречкой - вроде и еда, и ее много, но бляя... И бои сука пукнутые, либо ты раскатываешь смерчем либо сосешь не разгибаясь, третьего не дано.Вот какбэ вторая часть. Неужели нельзя поменять остоебевший боевой музон, перерисовать иконки инструментария из головы вылетело слово которым обозначают всю эту управленческую хуиту по краям экрана, придать ощущение новизны?Короче блядь в любом случае надо ждать год после релиза, прежде чем они выкатят аддоны и всласть поебут в жопу баланс. Отбой, сворачиваемся.
>>2149552Каким образом броня мешает тебе доджить и рипостить?
>>2149553Можно и соло проходить за отдельную ачивку.
>>2149563Не знаю как это было в пое, но в тирании, если ты в броне, то ты не мог доджить. Ну как, получал такие штрафы, что лучше даже не пытаться.
>>2149557>из головы вылетело слово которым обозначают всю эту управленческую хуиту по краям экранаИНТЕРФЕЙС сукаСам не вспомнишь никто не вспомнит.
>>2147697 (OP)>Pillars of Eternity 2И стоит наверное семь тыщ полный комплект эдишн.
>>2149601Только дурак платит за то, что может получить бесплатно.
>>2149611ПК-победа.
>>2149601С новыми ценами параходов и их общим подходом к распилу игр на длс, ты близок к истине.
>>2149611Тупые разработчики, не выпускают нормальные игры.А мы игры не воруем - мы берем на время попользоваться, и от этого никому хуже не становится. А вы дебилы просто, за воздух платите))
>>2147697 (OP)Кал для уток. Рпг не нужны.
>>2149728А что нужно?
>>2149189>И ЧТО?Я просто мимо проходил. Это продолжение выглядит очень похожим на тот аддон.
сука, опять уелой футбольной командой бегпть? в тираннии, несмотря на все, сбалансированное количество сопартийцев, в пое просто вынуждают к огромной толпе
>>2150024Насколько я помню партия на 1 меньше, чем в первой части.
>>2150034вот пусть4 сделают, будет норм
>>2150024Иди в доцку покатай, долбоёб.
>>2150024Ничто тебе не мешает хоть соло бегать.
Если бы боевка была хотя бы уровня тирании(а она тоже сосет, но там хоть комбы нормальные есть) и она быстрая, то было бы норм, а так незачем играть.-пати слишком большая, она просто большая, без задач или интересных сочетаний как в нвн-диалоги сосут, они просто скучнейшие и ради диалогов
>>2150168>пати слишком большаяКто тебе мешает таскать меньше?>интересных сочетаний как в нвнИ какие же в нвн были интересные сочетания?
>>2147697 (OP)Первая часть была неплохой, но надоела уже тогда. Им в геймплей надо что-то существенное привносить чтобы игралось опять.
>>2150189Не знаю, не брать всех, это все-равно, что не забивать слоты экипировки и ходить голышом. колд физ и файр виз устраивали совместный колдфаер, трегиря статусы, тот же дракон под это дело развешивал пиздюли с хексом, ловя множители
>>2150274Наркоман?
>>2149958Ладно. На первый раз прощаю. За невнимательность.
>>2150286Можно конечно заебошьть импрувнутый спам капелек канделябром, но или надеть юбку на тать и вставить ей палку в жопу, но это все пидорство.
>>2150336https://www.youtube.com/watch?v=-C086BUPHJE
>>2150369Ну не моя вина, что ты не играл, а мнение имеешь. Я говорил про вора в юбке и с вандой(палкой колдовской) и про школяра candlekeep, из которого можно сделать всезнайку и бафать лоу тир магию до небес, а капли это ледяной дождь аоешный, который разгоняется билдом в архимага и к которому ни у кого почти нет резистов.
>>2150395Блять, даже те кто играл, не знают такой хуеты. Если это было в ходу в твоём дворе, это не значит, что везде.
>>2150395>понавешивал придуманых погонял на игровую терминологию>азаза, не понимаешь - не игралНу охуеть теперь.
>>2150401Все знают кто играл не разок по сюжетке на изичах пробежаться.
>>2150410>все должны знать твой ебанутый слэнгСовсем наркоман.
>>2150395>нвн>школяр кэндлкипа
>>2150415>>2150421Не знаю, чего вы рветесь, нет ничего стыдного, что вы родились в эпоху отсосинов и не застали классические днд лайк игры.
>>2150433Если это такая попытка троллинга, то ну очень толстая.
>>2150395>ледяной дождь>ice storm>капелькиПросто убей себя.
>>2150440>>2150484Вы слишком юны для этого места, пожалуйста покиньте его.
>>2150500И в каком месте это похоже на капельки?
>>2150504Для тех, кто не играл не похоже. Даже на форче их каплями называли когда треды по нвну были актуальны.
>>2150516Пруф или не называли.
>>2150516> Даже на форчеА, ну тогда да, тогда конечно. Дебил ёбаный.