Почему сейчас разработчики уделяют столько внимания мультиплееру? Все крупные компании пытаются создать свою ммо-дрисню или прикручивают к сингловым играм мультиплеерный режим, который там нахер не нужен и сдыхает через 2 месяца после релиза. Взять тот же прошедший е3: 2/3 игр, которые показали майкрософт - невнятные коопные/мультиплеерные сорт оф инди поделия, юбисофт вместо того, чтобы сделать что-то вроде спиноффа четвёртого ассассина про пиратов, пилят какую-то танковую дрочильню с кораблями, а ЕА снова пытается в ммо. Ведь сейчас видеоигры являются обычным медиа-развлечением уровня сериалов или фильмов, которые ты включаяешь и месишь ботов под пивас. Конечно есть мамкины нагибаторы, которым хочется со всеми соревноваться во всяком говне, но основная аудитория это ведь именно подпивасы, которые ещё и на полном серьёзе считают, что в играх главное сюжет. Даже тот факт, что кинцо и расхайпанные сингловые игры продаются лучше, чем мультиплеерные дрочильни об этом говорит. Даже если в этих сингловых играх есть мультиплеер, то на него всё равно всем насрать. Так почему же все пытаются в мультиплеер? Доколе?
на дольше хватает -> больше бабла приносит
не хотят вкладываться разово в крупные сингл проекты, которые выстрелят-не выстрелят хуй знает, зато хотят с минимумом усилий (а сделать сессионную аренку без сингла горааааздо проще, чем полноценную игру) слепить мп-хуйню, чтобы дауны там потом за шмот донатили бесконечно
>>2151258Но ведь не взлетает же. Синглы хотя бы покупают более менее и их тоже сизон пассами доить можно
>Ведь сейчас видеоигры являются обычным медиа-развлечением уровня сериалов или фильмов, которые ты включаяешь и месишь ботов под пивас. Можно вместе мочить. По опыту игры в гири 3 скажу, что даже с незнакомцами, значимость происходящего повышается, непредсказуемость, интересность. Пойду кстати поиграю, пока лайв не кончился.