Сёстры-близнецы, Мио и Маю Амакура, посещают то место, где играли вместе в детстве. Маю видит загадочную бабочку и идёт за ней в лес. Обеспокоенная Мио идёт следом за ней, и двое девочек приходят в деревню, окутанную сильным туманом. Сперва деревня кажется заброшенной, но вскоре сёстры понимают, что деревня населена душами умерших, которые всё время переживают один и тот же день — день неудавшейся ритуальной церемонии. Древняя магия заводит девушек все глубже в деревню, сталкивая их с призраками, которым предоставилась возможность завершить древний ритуал, связанный с убийством близнецов.
Продолжим. Нас снова успешно разлучили с сестрой, которую уводят в неизвестный особняк. Ранее здание было недоступно для осмотра. Теперь нам предстоит туда попасть.
Сразу за поворот появилась печать. Ключ к ней - заброшенный колодец на востоке деревни.
Печать снята. Можно входить в новый особняк. Из колодца так никто и не вылез. Странно.
>>2142030 (OP)Лол, шо за чмоха вниманиеблядская. На твиче никто не смотрит тебя, чмоха? Кек чухан.
Новая глава, Оставшиеся. Мы внутри кукольного особняка. Веселое местечко, помнится, мне здесь знатно подорвали сраку в парочке битв.
Я и не сразу обратил внимание на название фото. Бегущая...кукла? Т.е. это не маленькая девочка? Интересно, это "кукла" сломала тут перегородки?
>>2142093Мамку то свою зачем выложил?
Точно. Их двое, я вспомнил. Это они устроили мне подрыв в прошлый раз. Скоро предстоит дать им бой.
Раздвижной шкаф закрыт...Это тот самый шкаф с плёнки? Буду обходить это место стороной, не хочу, чтобы отсюда выпрыгнул ебака.
На алтаре в одной из комнат мы нашли чей-то дневник. Судя по содержимому, кто-то очень не хотел кого-то убивать. Видимо, заставляли это сделать. Призраки девочек - это одни из близнецов для малиновой жертвы?
Чайку, анон? Я вот как раз ходил делал.
Большая детская комната. Согласно замечанию героини, всё здесь имеет пару. Кажется, родители очень любили своих дочерей. И знали с самого их рождения, какая судьба уготована им. Старшая должна была задушить младшую, как это было всегда. Жаль их.
Хорошая вещь обнаружилась в ящике комода.
Стоило попробовать покинуть детскую, как сзади появились призраки близнецов. Они оставили дневник.
Что-то я не понял. Одна близняшка убила вторую...Как именно отец "вернул" ей сестру? Как он ее воскресил? Или речь идёт о призраке?
Помимо дневника был оставлен кристалл. Судя по голосу, сёстрам было не больше 10 лет.
Я помню этот коридор. Здесь на нас нападут.
Близняшки нападают, в основном, вдвоём. Сложность битвы в том, что одна из близняшек всё время норовит зайти со спины, в то время, как вторая отвлекает внимание.
Кукольная комната. Главным украшением являются две куклы, выглядящие точь в точь, как близняшки.
На одной из кукол была печать, указывающая на алтарь, что мы посещали ранее. Кстати, кукла без головы. Чтобы это значило?
Кукольник. Картина проясняется. Похоже, отец решил сделать своей дочери куклу её сестры, чтобы та не грустила. И тогда дух убитой, искажённый бездной, вселился в игрушку.
В конце коридора нашлась киноплёнка. До кинотеатра идти недалеко - дверь в него находится в этом же коридоре.
Фильм №4
Небольшая кладовка. Нужна будет прийти сюда позже. Я помню, что кладовки в этом доме сделаны неспроста.
Среди обломков досок нашёлся призрак заколотого. По названию нетрудно догадаться, какую смерть он встретил.
По соседству сфотографировал ещё одного спрятанного призрака, дрожащую леди. Под пледом, судя по всему, кукла. Однако создаётся такое чувство, что она сейчас встанет. Вообще, этот дом очень похож на первый особняк - больше саспенса и напряжения, нежели реальных призраков.
Рядом с лестницей притаилась Леди в углу. Перила сломаны, будто кого-то с силой швырнули в них.
Бой с падающей леди. Кто там хотел помалофить на неё?
А вот сейчас не смешно было. Я думал, это стоит кукла.
В комнате с алтарём появилась дыра в стене. Через неё видно другую комнату. Там кто-то разговаривает. Кукольник?
Мастерская кукольника. Здесь он создал этого монстра.
Хм, я думал, что в куклу вселился дух убитой. Но похоже, она бродит сама по себе.
А вот и она, пришла.
Какая настырная! Уже вторую комнату преследует.
Голова кукла нашлась в той кладовой, о которой я писал выше. Нужно найти ещё две руки.
Рядом с ещё одним складом нас снова ждал дух злобной куклы. Нашлась одна из рук.
Похоже, кукла не только ожила, но и похитила душу второй близняшки.
Вторая рука. Пришло время сделать то, чего не смог сделать кукольник - отправить куклу обратно в ад.
Придётся на время умерить пыл. Кукла ещё не собрана. Героиня упомянула, что нужны какие-нибудь чертежи. Думаю, нужно вернутся в мастерскую.
В мастерской при помощи камеры обскура удалось восстановить со жжёные когда-то чертежи.
Ясно, нужны ещё глаза. Вот только где их искать?
Кукла с комода упала сама собой. Знак.
Бой с кукольником. Довольно крепкий призрак. Атакует при помощи маленьких кукол, сам при этом старается спрятаться за спиной героини.
Вот и глаза. Надеюсь, больше ничего кукле приделывать не надо.
Вторая часть таки графониста для своих лет. Хотя мне и очень не нравятся эти кукольные лица.
Бой с близнецами.
>>2142440Что поделать, сам стиль у игры немного анимешный.
Лестница привела нас в подземный ход. Кажется, мы уже были в подобном месте. Моя догадка про сеть пещер, расположенных под деревней, похоже, верна.
Что ж, замечательно сразу всё: отсутствие камеры, отсутствие фонарика, изоляцию и, конечно же, Кровавое Кимоно, которая лично решила наложить руки на нашу шею. На этом пока закончим.
ОП проспал весь день (чтобы, судя по всему, не спать ночью) и готов к новым подвигам. Помнится, мы остановились на главе "Сае", посвящённой, как нетрудно догадаться, обезображенной адской бездной близняшке.
Итак, мы заперты на большом складе (пути назад нет). В этой главе нам придётся много раз уносить ноги, т.к. мы совсем безоружны. Забавно, эта "фишка" во всех хоррорах нужна для того, чтобы ввести игрока в максимальное напряжение. Но вместе с тем, именно такие места чаще всего проходятся без особых проблем. Знаешь, что тебя не запрут в комнате с 3 злыми призраками.
Это она ещё не стояла в очередях в "Почте России". Там не то, что сестру потеряешь - второй раз умереть успеешь.
Эта дама меня ни разу не ловила, поэтому я не знаю, чтобы было, если бы нас догнали. Как я рад, что это не Зов Ктулху - можно позволить себе свернуть не туда, побиться в стенку немного...
И сразу же сохраночка. А то вдруг игрок где-то проебётся - снова надо будет бежать через Сае.
В коридорах повисла зловещая тишина, нарушаемая лишь слабым скрипом половиц и завыванием ветра. Сае была где-то неподалёку. В каждом предмете чудился силуэт озлобленной, измазанной в крови, женщины. Было вопросом времени, когда она найдёт Мио. И тогда она...
В других случаях я бы сказал "Бери катану, дура!". Но здесь эта вещь не поможет. Эх, а ведь она, наверное, чертовски дорогая...Середины 19 века, передаваемая из поколения в поколения, от отца к сыну. Не думаю, что её выковали накануне церемонии, такие вещи всегда с почётом хранились в домах самураев и даймё, храня свою историю убийств.
Ирония. Время не пощадило большинство вещей в деревне, но при этом оно оставило "в живых" людей, что жили здесь полтора века назад.
Все-таки, тонкая вещь - хорроры. Вот атмосферная игра, этот ваш фатал фрейм, ничего не скажешь. Режиссура локаций, призраки, звуки, все создает ощущение неведомого. И все бы ничего, но немного "кукольный" дизайн персонажей портит все ощущение. Ну, говорю только за себя. Особенно напрягает главная героиня: в тот момент, когда за ней гоняются бяки и любой нормальный человек удирал бы как в жопу ужаленный, наша героиня семенит крохотными шажочками, словно гейша, закутанная в кимоно по самые пятки.
Чей-то дневник. Итсуки - это тот белобрысый мальчик в клетке. У него была сестра?
>>2145480Ну хоть не стреляет лучами из глаз. А вообще, пока ты не сказал, я и не обратил внимание, что походка героини, похоже, нарочито пародирует гейш. Видимо, чтобы дополнительно показать её хрупкость и красоту.
Ещё одна катушка фильма. Надо будет глянуть при возможности.
Кажется, мы вышли в "прихожую" (не знаю, как эта часть дома называется у японцев). На скрине можно увидеть ступени, после которых начинается земля. Там (у меня не влезло) несколько пар обуви. Хм, а ведь героиня бегает по дому в туфлях. По японским обычаям это очень некультурно. Может, поэтому за ней призраки бегают? Они всего лишь пытаются снять с неё обувь?
Ну и подставили же меня эти дуболомы. Я ведь клятвенно писал несколькими постами выше, что нас не будут запирать в комнате с 3 призраками. Ну, в принципе, я соврал наполовину - нас ведь не заперли. Только столкнули нос к носу.
Не успел я свалить от злых крестьян, как нарвался на Сае. Похоже, она окончательно слилась с Маю - в одном теле две души.
Пока что нам ничего не угрожает, но цвет изображения намекает, что мы в опасности. На стойке лежит какой-то предмет, но героиня не хочет его брать. Видимо, стесняется при Сае воровать чужое имущество.
Маю идёт за нами по пятам. Злой дух по-прежнему управляет её телом. Сае могла бы легко пройти через дверь, но она решила "проверить" нашу героиню. Не знаю, как бы я поступил в этой ситуации, приключись такое со мной. По всем законам жанра дверь нельзя открывать, но...разве мы не обещали, что всегда будем вместе?
В подсобке нашёлся ключик от комнаты. Здесь же стоит кукла, подозрительно похожая на одну из близняшек. Красный шнур, которым обвязано кимоно, символизирует связь, которая есть между близнецами.
Стоило нам выйти, как Сае набросилась на героиню прямо из стены. К счастью, она промахнулась.
Зря зря зря. Зря героиня полезла в шкаф. Если бы она играла в первую часть Fatal Frame (ну, или смотрела фильм "Проклятие") - она бы знала, что в шкафу всегда умирают, потому что жертву всегда там находят. Впрочем, всё на удивление обошлось
Дверь снова закрыта. Похоже, нам надо вернутся за той куклой, в подсобку. Т.е. ещё раз повстречаться с Сае. Будем надеется, этот раз не станет последним.
Вот почему нельзя было сразу взять и прикарманить? Мы и так напиздили народного хозяйства на пару тысяч долларов, одна только плёнка чего стоит. (Про кристаллы я вообще молчу)
На этом скрине хорошо видно, как именно атакует Сае. Она пытается задушить героиню, точно так, как этого требует малиновая церемония. Любопытно.
После решения несложной задачки, дверь открылась. В комнате в последний раз появилась Сае. Предложила выпить чаю, всё обсудить. Что-то не хочется, горло может заболеть от таких "задушевных" бесед.
Мы оказались на небесном мосту. Что ж, теперь хотя бы ясно, где мы находимся. Нужно проложить маршрут до камеры. Мы оставили её в тоннеле под домом кукол. Попасть в этот дом можно через дверь впереди нас.
Путь довольно неблизкий. Это только второй этаж, а нам ещё через первый надо пройти. Сменить порядка 7-8 комнат. Для хоррора, где противники заперты в пределах комнаты - большое расстояние. Было бы наивно полагать, что на нас не нападут.
Добрался до детской. Как и ожидалось, по пути напали призраки крестьян. Один даже успел цапануть. К счастью, китайских травок хватит для целой плантации.
Ура, мы на месте. Тот предмет в конце тоннеля и есть камера обскура.
Ну всё, кто-то сейчас огребёт! Прежде, чем идти в дом Сае, вернусь назад, чтобы подправить щачло крестьянским ублюдкам.
Гадкие водянистые рожи словили солнечного зайчика, после чего благополучно рассосались по могилам.
Основной функционал камеры прокачан. Остались только доп. функции. Приятно осознавать, что твой девайс стал совсем взрослым. Больше счастья было у меня, только когда я прокачал на максимум однозарядную винтовку в RE4.
Призрак как бы говорит "О неть, этё сновя ти, вонюция глязняя неляха, котёляя ходить по дёму в обуви!"
Девушка со сломанной шеей стала сильнее. Теперь чтобы сделать смертельный снимок, нужно подпускать её почти в упор, при том, что она резко "уплывает" вниз перед ударом.
В завалах пещеры был найдем призрак раздавленного камнями мужчины.
Итак, мы снова в доме Сае. Она, похоже, ушла, дав нам шанс осмотреть комнаты. Сняв печать с первой двери, мы очутились ещё в одном кинотеатре.
Лампово, спасибо анон.
Я помню этот момент...Это случилось в начале игры. Но есть одно "но". Кто снял фильм? Когда? Каким образом? Судя по углу съёмки, камера должна была находится там, где находилась точка сохранения. Если бы это был SH, можно было бы утверждать, что "сознание героя само воспроизвело уже случившееся событие как отрывок старого фильма". Но это не SH, здесь не действуют законы подсознания. Не могу придумать объяснения для этого.
>>2145786Стараемся, сир.
В коридоре мы наткнулись на горлышко старого колодца, который, похоже, располагался под основанием дома (старые японские дома располагались на деревянных сваях, между землёй и полом был зазор примерно в 1 метр).
А в этой жуткой комнате есть нечто, похожее на выточенного из дерева перепуганного мужчину. Героиня назвала его "мумией". Интересно, это так перевели, или на комоде сидит реальное мумифицированное тело?
Я был готов поспорить, что в этом мрачном лестничном холле на нас нападёт падающая леди. Я был готов снова услышать звук ломающихся от удара об пол костей. Но никто не напал.
Дневник сестры Итсуки. Что ж, теперь мы знаем, почему его волосы белого цвета. Я до последнего был уверен, что это типичный экзотический цвет, а оказывается - это седина, появившаяся в результате серьёзного психического потрясения. Он придушил своего брата на этой церемонии. Вот почему он хотел спасти сестёр, одной из которых была Сае. Он не хотел, чтобы они повторили его судьбу. Благородно.
На палках насажены какие-то груши, очертаниями похожие на человеческие головы. Рядом нашлась годная плёнка. Забавно, я пока ещё не использовал красную в этом прохождении. Всё экономлю, сам не знаю зачем.
А это, похоже, дневник фольклориста. Так он был другом Итсуки? Как же тут всё взаимосвязано.
Ещё один зеро-фильм. Я только сейчас заметил, что чем сильнее плёнка, тем в меньшем количестве экземпляров её дают.
Вот мы и вернулись к тем трём крестьянам, что нас когда-то зажали. Удивительно, но они тоже стали куда сильнее своих предшественником. Ключевое отличие - теперь они идут врассыпную перед нападением.
Кто-то запер нас в подсобке. Когда я перешёл в режим камеры, то увидел, что все стены исписаны письменами. Судя по детскому плачу, здесь была заперта девочка.
Внезапно мы нашли Маю. Систра не отвечает, да и к тому же под замком. Я бы её тоже под замок посадил, чтобы не убегала. Под замок полицейского коробка.
Бой с сестрой Итсуки. Маленькая злюка ещё пару раз на нас нападёт. Нужно идти по звону колокольчика, чтобы найти её. Любит прятаться в подсобках и шкафах.
Так вот как она погибла...Её нечаянно закрыли в шкафу, в котором она пряталась. Она...задохнулась?
Любительница пряток привела нас в "прихожую". Не удивительно, что она пытается нас убить. Если бы меня закрыли в шкафу на пару дней - я бы тоже разбил ебало первому, кто открыл бы дверь шкафа.
Девочка погрузила комнату во тьму. Так же, как когда она она сама была охвачена тьмой.
Последняя с ней битва.
Мелкая дрянь. Очень трудно поймать её в объектив.
>>2145500Да ладно, как будто "лунную призму" в СХ3 тебе дают на первом же прохождении. Не канон же, как и Шибе-мастермайнд.Мне, кстати, нравится как ведут себя призраки в ФФ. Вот как здесь:>>2145379Призрак неотвратимо напирает, а главной героине остается только лихорадочно метаться, ища выход. Напоминает "живую режиссуру" из Half-life 2, когда геймдизайнеры использовали внутреигровые угрозы и раздражители, манипулируя игроком и направляя его по нужному пути. Внушает уважение к создателям.
>>2145984Тебя уже можно репортить как аватарку или ещё рано?
А вот так она кричит, когда хочет погрузить комнату во тьму.
>>2145984ФФ2 вообще кинематографичная игра. Очень много хороших ракурсов. Рад тебя видеть, кстати. Чего не спишь?
Последний кадр удалось сделать во тьме. Снимок вышел просто божественный. Блин, она как будто к Будде взывает.
Идём спасать Маю. здесь можно вставить шутку про бубенцы
Как и ожидалось, Маю уже успела свалить. Правда, она оставила перед этим зубец от алтаря. В записке неподалёку было сказано, что при помощи него можно открыть тайный лаз в старом дереве и безопасно покинуть деревню. Намёк понят.
>>2145992Спасибо. У меня отпуск, так что можно вволю полуночничать. Смотрели хорошую экранизацию Пратчетта допоздна. А теперь надо бы осилить наконец хоть этот твой тред. >>2145988Да наверное, можно. Впрочем, тред я стараюсь не засорять, просто нравится постить Перидот.
Вот это поворот, Маю в кой-то веки сама нас нашла. Всё таки жаль её - глупая барашка с перебинтованной ногой. Я помню, чем закончилась история в прошлое прохождение, и я вдруг осознал, что эта сцена - тот самый миг, когда барана успокаивают, прежде, чем резко перерезать ему горло.
Вот мы снова на свежем воздухе. На сегодня всё.
Настало время надрать парочку призрачных задниц.
Прежде чем идти до дерева, решил прогуляться по окрестностям, пособирать ништяки. Вот, нашёлся призрак падающей леди. Здесь она обозначена как "прыгающая". Интересно, откуда же она всё-таки навернулась?
Японский магнитофон! Этот фейс очень похож на одного моего бывшего знакомого-говноря. Даже бородка та же. Я, конечно, догадывался, что его увлечения ничем хорошим не кончатся, но чтобы вот настолько плохо!
В главном имении закрытая вечеринка. Было бы забавно посмотреть на лица призраков, если бы мы собственноручно привели им Маю. А сколько селфи можно было бы там сделать.
Когда наскучило гулять по деревне, мы повели хромую сестру по ступеням на вершину крутого холма.
Храм посещал какой-то мужчина. Это тот самый пропавший геолог?
Внутри храма на нас напал священник. Бой с ним идёт довольно тяжело. В арсенале священнослужителя появился новый приём - сделать рывок в сторону игрока (дав 1 секунду на смертельный снимок), а затем резко плывёт назад, полностью снимая с себя захват цели. Хитрожопый.
Талисманы на морду нннада?
Хирамуто Иванович дропнул драгоценный камешек.
Надо же, успел к самому началу "стрима". Салют, маэстро!
Как любопытно. Сперва они принесли Сае в жертву, заставив её страдать перед смертью, а теперь они "сожалеют". Впрочем, они делали это ради общего блага.
>>2148137И вам не хворать. Ты не знаешь, эмулятор Wii сильно отличается от эмуля PS2? ЧТо там со стиками (или как эти палки называются?)
Маю на фоне огромного дерева. В его корнях скрыта целая комната.
>>2148150Виимоуты? Помнится, нормально их можно было заменить только мышью, стики геймпадов не обеспечивали достаточной точности. А сам эмулятор отличается довольно сильно, хотя по сути, если не ошибаюсь, это тот же эмулятор, что и для геймкуба. Я его так и не запустил когда-то. Слишком много возни с биосами, прошивками, плагинами и тонкой настройкой, а интересующих меня игр на нем не было. Кстати, что ты планируешь на нем запускать?
Маю смертельно устала и отрубилась. Неудивительно - столько раз за ночь убежать от своей сестры. Карма.
>>2148165Fatal Frame 4 хотел навернуть. Я его запускал (уже настроенный) из антологии, что была скачена с торента, всё работало. Вплоть до того момента, когда меня в начале игры не схватил призрак (похоже, по скрипту) и не появилась подсказка как можно быстрее надрачивать стик приставки. Я надрочил мышь, надрочил клавиши - ничего не помогло. Так и дропнул.
Что за?! Не похоже на ошибку перевода.
Знаю я эти "похоже, она спит...". До сих пор помню скрин новостей, где было написано что-то вроде "таксист в Багдановиче на 3 день понял, что пил водку с мёртвым другом".
Вот и план-минимум на сегодня - насобирать волшебных колёс, чтобы запустить механизм. А ключик, похоже, от склада, где сидит белобрысый мальчик.
Да, всё время. Можно пойти освободить юношу.
>>2148213>всё вернобыстрофикс
>>2148197Лол, я даже нашёл эту новость:http://nn.by/?c=ar&i=162390&lang=ru
На кладбище среди могил пряталась вот эта девочка. Интересно, кто это? Она не похоже на сестру Итсуки.
>>2148228Блин, пригорел. Как же у меня бомбит с алкашей. Настолько, что не могу проникнуться всей криповостью новости.
Вот такая вот игра, Fatal Frame 2. Поначалу всё кажется немного наивным, несерьёзным, предсказуемым. А потом персонажи начинают умирать, и ты вдруг понимаешь, что далеко не факт, что конец истории будет счастливым. У меня не было какой-то симпатии к этому пареньку, но вот так закончить свою жизнь, после всего, что он сделал? Жаль его.Версия с русской и английской озвучкой.
>>2148242Извини, я ведь совсем забыл, о чём ты писал в SH треде.
В его камере обнаружилась карта с отметинами. Даю зуб, что эти кресты - места нахождения оставшихся колёс.
>>2148228> 24.12.2015 / 14:52> Странно, но ПОНЯТНО, Статкевича к власти, такого в Беларуси с его приходом не будетПроиграл с методички.
Прощальная записка и кристалл. На шар он мало похож, если честно.
>>2142347Эротичненько.
Глупец.
Что ж, расклад такой:1 место - кладбище возле древнего дерева2 место - особняк из начала игры3 место - особняк СаеДвинемся в обратном этому списку порядке.
>>2148251Да не, шрамы-шрамами, плевать на них, а бомбит у меня от другого: от осознания того, что они творят со своей жизнью, со здоровьем, с психикой. Нормальные, умные люди в считанные месяцы превращаются в животных, измазанных в собственном дерьме и рвоте. Они изо дня в день повторяют одни и те же диалоги, одни шутки, одни и те же реакции на шутки. Нет, они даже не животные, они - машины. Сломанные машины. На это страшно смотреть, но на это нужно смотреть, потому что такое может сотворить с собой каждый и даже не заметить этого.
Сестра Итсуки снова напала на нас из шкафа. Маленькая, испуганная девочка. Самый необычный призрак в плане эмоций. Лицо девочки излучает боль и страх.
>>2148286Что поделать, алкоголизм и наркомания разрушают человека до таких глубин, когда остаются только самые низменные инстинкты. Я рад, что мне лично не приходилось сталкиваться с такими людьми. А вот один мой знакомый работал когда-то в нарколечебнице. Много он весёлых историй тогда рассказал.
Как и в прошлый раз, победить призрака удалось в полной темноте.
Удалось подловить даже А.Лебедева; судя по всему, кто-то опять верстал как мудак (наверное, автор строк "кровавые глаза").
Блин, как же меня пугает эта кукла...Она стоит в коридоре и ничего не делает. При этом она твёрдый объект. А ещё она медленно двигается.
Потайная комната обнаружилась в том же коридоре.Чувствую, безопасно покинуть её нам не дадут.
За-ши-бись. Их снова двое, нас снова заперли, а комната настолько тесная, что даже Ван Дамм на шпагат сесть не сможет.
К чёрту, я заряжаю красную плёнку.
Аноны, мне тут пиздец рвут жопу! Я сейчас сгорю нахер на табурете!
Что ж, с одним местом покончено. Идём во второй особняк.
Снова пошла крипота. Ещё эти крики младенца на заднем плане...Бррр...Фрагмент боя с согнутой женщиной.
Только сейчас смог её завалить. Очень трудный призрак. Почти не имеет окон для атаки.
Немного фоток спрятавшихся призраков. Тут, кстати, по дому бегают какие-то дети. Я такого не помню в прошлом прохождении.
Вот этой крипоты я точно не помню...
Чёрт! Эти дети на меня напали! Я явно пропустил их в прошлый раз, иначе бы запомнил.
Сколько же жопной боли...Авторитетно заявляю - это один из самых трудных боёв в игре.
"Хоспади, за что вы на мою голову, проклятые спиногрызы?!" - как бы говорит героиня на этом скрине.
Привет, я Катя Клэп №2, и в сегодняшнем видео мы будем собирать шкаф из IKEA!
Мамка сказала почистить компухтер, а я какой-то биас удалил, теперь компухтер на всё лето забрали!
Шкаф собрать не получилось, поэтому я засниму, как делаю маникюр! Снимаю на фронтальную камеру.
В награду над детьми мне дали ещё одну функцию для камеры. Понятия не имею, что она делает, описание довольно размытое. Но лишним не будет, я уверен.
Добравшись до кладбища, последнего места с тайником, обнаружилась печать на одной из могил. Она указывает на какое-то надгробие. Поищем.
О, наша старая знакомая, девушка со сломанной шеей.
А вот и сама дамочка. Пришла на огонь. Какой же она назойливый призрак. Хорошо, что не очень трудный.
Готово. Можно возвращаться в дерево.
Лёгкая загадка.
Древний проход под деревней открылся. Мы почти выбрались.
Маю выглядит совсем плохо. На нашем побеге начинается новая глава, Малиновая бабочка.
Что ж, нас с Маю разлучили. Теперь перед героиней встал выбор - либо покинуть деревню, уйдя в одиночку, либо пойти спасать систру. Кажется, в прошлый раз я выбрал первый вариант. Теперь пойдём по второму пути.Версия с русской и английской озвучкой.
Пока мы объясняли крестьянам, как правильно пойти в пешее эротическое путешествие, паршивая овечка Маю убежала так стремительно, что только пятки сверкали.
Мы вернулись к особняку, из которого уходит даже свет. Когда-то здесь всё началось, и здесь же всё закончится. Нам нужно прервать церемонию, если ещё не поздно.Версия с русской и английской озвучкой.
Игра почти пройдена, мы официально добрались до финала. Завтра постараюсь запилить остаток прохождения, а то оно уже порядком затянулось.
>>2148534В Mirai Nikki такаяж сцена была.
>>2145456Этими катанами никого не убивали, тащемта, это по гражданке носили, а не на войне, так что это чисто оружие самообороны.
>>2148415>>2148419>>2148425>>2148434Что ж ты делаешь, содомит! >>2148440Хилка, мейби?
>>2148557Что за игра?>>2148629И всё равно она должна не мало стоить, 1.5 века (минимум) вещи как никак.>>2148637У меня тоже была мысль, что хилка. Надо будет проверить.
А что с сестрой, что спаслась и не вернулась к Сае? Про нее вообще есть инфа?
>>2149599Возможно я проходил жопой (или не обратил внимания из-за большого количества всевозможных дневников), но, как лично я понял, она просто убежала из деревни, а Сае её так и не дождалась.
>>2149623Ну в принципе так и есть, просто сбежавшая сестра могла бы быть нехилым таким роялем в кустах, думал может она в последующих частях в качестве пасхалки или просто упоминании могла появиться.
>>2149634Я не до конца проходил 3 часть, но там был 1 персонаж из 1 части (главная героиня, как я понял), и вроде кто-то из 2 части. В общем, может быть там что-то и будет упомянуто про неё.
Сегодня всё закончится.
Что реально напрягает в конце любого хоррора, так это то, что у разработчиков развязываются руки, и они вправе натравливать на тебя самых сильных противников в почти любых количествах. Финал, у тебя всё есть, крутись как хочешь. Единственная игра, где можно было наплевать на сложность (с учётом бонусного оружия и за вычетом парочки мест) - Silent Hill 3 с узи с бесконечными патронами. К ногам падали все, вне зависимости от расовой, идеологической, религиозной и половой принадлежности.
Сразу же на входе на нас напали две девушки с порезанными лицами. Бой в узком коридоре с 2 призраками, которые обожают нападать из стен. Мммм....
Наша сестра уже направляется на церемонию, Сае идёт с ней.
Все эти годы Сае ждала свою вторую половину души. В каком-то смысле, её можно понять.
Белое кимоно выступила нашей напарницей при входе в зал церемонии. Это тоже Сае? Или это...её сбежавшая сестра?
Мастер церемонии. Главное лицо в деревне. Сейчас будет тяжёлый бой.
У этого лорда тьмы очень тяжело угадать окно для атаки. Большую часть боя он неуязвим.
Мастер повержен. Теперь мы можем отправится, не много не мало, к воротам самой преисподней.
Дух Маю просит нас убегать, пока не поздно. Эх, хоть она и барашка, но смелая. Смирится со смертью может не каждый.
Трудно сказать, где заканчиваются мысли Маю и начинается воплощение Сае. Одна часть просит сбежать, а вторая - убить. Честно говоря, убить Маю мне хотелось ещё в начале игры, когда она первый раз он нас сбежала со словами "мне нужно идти".
Здесь начинаются древние подземные коридоры, уходящие далеко под землю. Неясно даже, создал ли их человек, или сама природа?
В коридорах много плакальщиков. К счастью, камера прокачана почти на максимум (не считая доп.функций), их можно выносить за 2-3 смертельных кадра.
Они реагируют на звук. Если не делать шагов - плакальщики будут стоять на месте, лишь озираясь по сторонам. Вот этот встал прямо передо мной.
Пещера уходит всё глубже. Можно встретить даже подземную реку. Я думаю, героиня тонко намекает, что вода синяя не из-за минералов, просто эта жидкость начинает своё движение в мире мёртвых.
Замурованная полость пещеры, в которой покоятся останки принесённых в жертву Кусаби.
Ещё одна парочка плакальщиков преградила нам проход. Интересно, почему они ходят парами?
Тот самый секретный зал, куда мы спускались в середине игры. Теперь мы по другую сторону завала.
Мы пришли. Зал малиновой жертвы. В центре, в железных объятиях, застыли призраки близнецов.
Сами близняшки.
Время зарядить нулевую плёнку.
Час, когда над деревней нависла вечная ночь. Это случилось сразу после того, когда священники попробовали принести в жертву одну близняшку.Версия на русском и английском языке.
Кусаби. Финальный босс игры. На этот раз у нас достаточно сил, чтобы причинить ему вред.
По Кусаби не очень трудно попасть, но есть у него одна неприятная черта - он регенерирует.
У меня закончилась нулевая плёнка, а у него ещё половина жизни. Кстати, забыл сказать - урон ему наносят только смертельные снимки.
Кусаби побеждён. Теперь можно отправляться за Маю.
Спуск к бездне. Здесь лежит записка, оставленная Сае ещё сто с лишним лет назад.
И тут оп умер.
>>2151182Впрочем, ничего удивительного. Хорошо что от хорошего хоррора хоть.
>>2151182>>2151232Проигралоп, видимо, тоже
>>2151182помянем
сука блядь, что за клиффхэнгер?
Кастую воскрешению Опа.>>2150999>Интересно, почему они ходят парами?Символизирует Близняшек которые умерли раньше же.
ОП-чик, следующим будет прохождение СХ4?
Привет, аноны. Извиняюсь, что вчера дропнулся (перед финальной заставкой), после славной победой над Кусаби я не менее славно словил пищевое отравление, блюя пол ночи в туалете. Сейчас как амеба лежу на диване с привкусом желудочного сока во рту и думаю о великом. Постараюсь сегодня вечером допилить тред. Жаль, что снова придется убивать босса и идти до него, но что поделаешь...
>>2152020Да, буду комнату проходить
>>2152064>словил пищевое отравлениеЯ, как счастливый обладатель хронического заболевания жкт, очень сочувствую, дружище. Выздоравливай.
>>2152064Хуя у тебя там полное погружение.
>>2152064>Жаль, что снова придется убивать босса и идти до него, но что поделаешьА мог бы нажать кнопку "quick save".
Во второй раз я решил не трогать призраков. В итоге за спиной скопилась целая вереница этих мудаков. Пришлось потратить 6 аптечек, но что такое "6", когда у меня их скопилось 30...
Вот и бой с Кусаби. Постараюсь в этот раз обойтись чисто нулевой плёнкой.
Вот так вот, аноны. Один усиленный снимок + смертельный кадр + прокачанная на максимум камера = пол полоски HP финального босса за раз.
Кусаби официально уничтожен. Итак, сейчас самое главное не проблеваться.
Маю готова к проведению ритуала. Начнём?
Последний снимок. Маю на фоне адской бездны. Место, на которое нельзя смотреть. Место, о котором нельзя даже говорить.
Финал, версия на английском.
Финал, версия на русском, ч.1
Финал, версия на русском, ч.2
Финал, версия на русском, ч.3
Занавес. Версия на русском и английском языке.
Результаты. В лучших традициях старых хоррор, на повторное прохождение открылось куча ништяков.
Какая же всё-таки грустная игра. Я опустошён. После всех стараний спасти сестру мы в конце игры её собственноручно придушили. Потому что только так можно было спасти деревню.
Спасибо всем, кто следил за тредом. В следующий раз буду проходить SH4, но когда именно это будет - не знаю. Не раньше, чем через 2 недели, думаю. ПС: кто-нибудь может дать ссылку на рабочую версию SH4 для PS2? Хочется в кой-то веки увидеть финальную заставку, которой во всех версиях на ПК почему-то нет.
>>2153287Там на харде ещё тру концовка присутствует.
>>2153293>моё лицо, когда удушение - мой фетиш, но душимая лоля нихуя не делает, ни хрипит, ни дёргается, не ссыт под себя, не дрожит в агонии, а тупо засыпаетКак-то я думал это всё лучше будет.>Ранг ЕПиздец ты лох, конечно. А так годный тред, годное прохождение на дваче. Напомнило как вместе с пацанами двумя параллельными классами на PSP проходили загадки и искали ништяки в SH Forgotten Memories.
>>2153346Что за тру-концовка?
>>2153358>но душимая лоля нихуя не делает, ни хрипит, ни дёргается, не ссыт под себя, не дрожит в агонии, а тупо засыпаетона под травами лечебными была просто
>>2153359Ну там три концовки ж. Или сбегаешь с ритуала, или побеждаешь и она в яму падает. На харде если побеждаешь то героиня не даёт сестре упасть в яму но пока та висит у неё на руке заглядывает в яму и слепнет.
Многое пропустил. Поясните что стало с орижинал близнецами вкратце.
>>2153415Если владеешь английским, может тут глянуть:http://fatalframe.wikia.com/wiki/Sae_Kurosawa
Хороший был тред, благодарю.
>>2153370Оп мог бы еще быстро хард на тру концовку пробежать.
>>2153426Спасибо многое узнал.Другой анон.
>>2155754Проще уж на тытрубе глянуть концовку (на английском)
>>2153426Концовок так то больше чем 3. На разных платформах свои. Есть например хеппиенд где сестра зрение не теряет.