Главная Настройка Mobile Контакты NSFW Каталог Пожертвования Купить пасскод Pics Adult Pics API Архив Реквест доски Каталог стикеров Реклама
Доски


[Ответить в тред] Ответить в тред

Check this out!


[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 50 | 7 | 17
Назад Вниз Каталог Обновить

Игроголливуд Аноним 18/07/17 Втр 01:15:05  2237850  
Bobby-Kotick.jpg (130Кб, 1024x768)
Игры возникли в двух местах мира - в США и в Японии. Потом, в 80-е, на это посмотрели люди всего остального мира и решили подключиться. Сперва подключались одиночки, любители. Потом эти любители начали организовываться в компании, пришло финансирование. Во всем мире до 2000 года наблюдался рост местных сцен. В 2000 году прошли максимум развития местных сцен, начался спад. Начали образовываться транснациональные гиганты или укрупняться старые. Штаб-квартира - понятно, не в России и не в Индии, а все в тех же Японии и США.

Мейджоры начали скупать и интегрировать в себя представителей сцен третьих стран. При этом сцены начали быстро умирать. Россия по тренду шла вровень с Китаем - к началу 21 века максимум числа доморощенных команд, в районе 2005-2006 года уже их число меньше, но некая наивысшая планка, когда Нивалу Ubisoft отдал делать очередную часть всемирно-популярного франчайза Heroes of Might and Magic. После 2006 года стремительно вниз. В Китае тоже самое. Но в Китае, в отличие о России, есть хотя бы один транснациональных гигант. Он пожрал все живое. В России само загнулось, остатки пожрались как субподрядчики западными мейджорами.

Мы получили образование некоего американо-японского "голливуда". Кроме которого в мире по оборотам денег нет ничего. Настолько нет, что оно больше не порождается. Американцы-японцы начали, они и продолжают. Весь остальной мир пустили в область на 1980-2000-е. В качестве альтернативы в 2010-е создана инди-подобласть и контролируется американской Valve. Все, мир поделен, все живое выжрано американскими и японскими мейджорами, нет возможности возобновлению истории, чтобы в третьих странах начали на энтузиазме образовываться профессиональные игрокомпании. Этого больше не будет. В третьих странах все вернулось на тот же окололуль, что был в начале 80-х. Кто хочет в этих странах делать игры как призвание - иди на инди-сцену, образовывать профессиональную компанию не получится из-за всемирного диктатат Игроголливуда. Так и делают - лабают инди, обычно без прибыли, для души. "Профессионально" игры в третьих странах больше не делают. (Речь не о низком качестве или низком значении как искусства инди-игр. Они могут быть интереснее, лучше, выше как искусство "профессиональных" игр. Но это инди. Это не те бюджеты и они так и обзываются инди-играми. "Профессиональные игры", которые в 1990-2000-е делали в России, Китае, Турции, сейчас делают только в США и Японии.
Аноним 18/07/17 Втр 01:26:26  2237860
>>2237850 (OP)
И что ты хочешь этим сказать?
Аноним 18/07/17 Втр 01:30:09  2237862
14450746420550.jpg (178Кб, 1500x1500)
>>2237850 (OP)
Бумажку дать?
Аноним 18/07/17 Втр 01:33:11  2237866
14890892206900.jpg (48Кб, 674x600)
>>2237862
Аноним 18/07/17 Втр 01:34:23  2237868
14928894752320.jpg (22Кб, 300x260)
>>2237860
Очевидно что злобные гейропейцы и америкосовские буржуи задушили Великий Русский Игропром с Гениальными Играми своими ориентированными на бабловыкачивание и пропаганду бездуховности высерами.
Аноним 18/07/17 Втр 01:36:32  2237874
>>2237866
Ну ты же посрал.
Аноним 18/07/17 Втр 01:36:40  2237875
>>2237850 (OP)
>Профессионально" игры в третьих странах больше не делают.
Потому что это теперь требует больших бюджетов при условии, что прибыль может не перекрыть затраты. Крупные игры делают на западе и в Японии не потому что мировая закулиса срёт, а потому что только там есть деньги и развитой маркетинг.
Аноним 18/07/17 Втр 01:37:49  2237878
>>2237868
В Руси сть и хорошие игры: рейнджеры, 7.62 и проч, в тылу врага, кингс баунти, герои 5 и что-то там еще наверное есть.
Аноним 18/07/17 Втр 01:38:05  2237879
>>2237868
>задушили Великий Русский Игропром с Гениальными Играми
Скорее просто задавили. Рыночек порешал. Наши глиномесы уже не могут тягаться с буржуйским геймдевом, да и не хотят, ибо бессмысленно.
Аноним 18/07/17 Втр 01:44:15  2237885
>>2237878
>рейнджеры, 7.62 и проч, в тылу врага, кингс баунти, герои 5
И где тут хорошие игры? Одни копипасты идей ещё 80х годов как например КР-Elite или 90х 7.62-JA. Единственная русская игра с оригинальной идеей это ТЕТЯIS и то сделанная евреем из США.
Аноним 18/07/17 Втр 01:45:03  2237886
>>2237874
Чини детектор.
Аноним 18/07/17 Втр 01:46:01  2237887
>>2237885
Мне вообще плевать что там кто копипастит, если игра интересная. А неиграбельных оригинальных высеров я миллионы видел.
Аноним 18/07/17 Втр 01:47:00  2237889
>>2237887
Поддвачну этого милорда.
Аноним 18/07/17 Втр 01:48:41  2237891
>>2237850 (OP)
и тут ты такой вспоминаешь про польского ведьмака или про французскую юбисофт
Аноним 18/07/17 Втр 01:49:56  2237893
>>2237891
Зря ведьмака вспомнил. Этот серунец только для того тред и создал, чтобы про ведьмака посраться.
Аноним 18/07/17 Втр 01:50:07  2237894
>>2237891
>про польского ведьмака
Ты ещё трон тьмы вспомни, шизик.
Аноним 18/07/17 Втр 01:50:46  2237895
>>2237894
Готика пизже.
Аноним 18/07/17 Втр 01:51:30  2237898
>>2237895
Готика хуйня - морровинд рулит.
Аноним 18/07/17 Втр 01:52:04  2237899
>>2237885
То есть единственная претензия к этим играм состоит в том, что они не оригинальны?
Нашёл бы более годный способ доебаться.
Аноним 18/07/17 Втр 01:52:25  2237900
>>2237898
Морровинд хуйня - Скайрим рулит.
Аноним 18/07/17 Втр 01:53:28  2237901
>>2237895
>>2237898
>>2237900
Ведьмак 3 дает им всем на ротан.
Аноним 18/07/17 Втр 01:54:16  2237903
>>2237901
Ну вообще-то да.
Аноним 18/07/17 Втр 01:54:16  2237904
>>2237901
Ведьмак 2 даёт на ротан Ведьмаку 3.
Аноним 18/07/17 Втр 01:55:53  2237905
>>2237904
Там даже борода не растет.
Аноним 18/07/17 Втр 01:56:32  2237906
>>2237904
Киберпанк 2077 круче будет, инфа 98%.
Аноним 18/07/17 Втр 01:57:16  2237907
>>2237906
>Киберпанк 2077 круче будет, инфа 2077%.
*фикс
Аноним 18/07/17 Втр 01:57:30  2237908
>>2237891
>>2237894
Какая разница, главное сразу понятно, что оп - хуй
Аноним 18/07/17 Втр 01:57:42  2237909
>>2237905
А ты и без неё на древнего человека похож.
Аноним 18/07/17 Втр 01:58:48  2237911
>>2237899
А отсутствие собственных идей в искусстве это годно? Те же японцы например постоянно развивают и добавляют что то новое в свои игры даже в пределах одной долгоиграющей серии типа всяких соников и маривов, а америкосы со своими тоннами бабла двигают графеновые технологии из года в год например. И что привнесли в игровое искусство и игровую индустрию Великие РуССкие?
Аноним 18/07/17 Втр 01:59:22  2237913
>>2237909
Ты
Аноним 18/07/17 Втр 02:00:08  2237914
>>2237911
Начнем с того, что игры это не искусство.
Аноним 18/07/17 Втр 02:00:53  2237915
>>2237911
>И что привнесли в игровое искусство и игровую индустрию Великие РуССкие?
делают серьезные игры для настоящих мужиков, например, хардкорные симы и стратежки, собстенно, как и положено настоящим русским в мире победившей цджв пидерастии
Аноним 18/07/17 Втр 02:00:56  2237916
>>2237913
Сосёшь немытые хуи.
Аноним 18/07/17 Втр 02:02:31  2237919
>>2237911
>А отсутствие собственных идей в искусстве это годно?
Главное - не оригинальность идей, а качество их реализации или их количество.
А петушков, кукарекающих "Всё спиздили, суки!!!111", я уже достаточно наслушался, поверь.
Аноним 18/07/17 Втр 02:03:17  2237921
>>2237911
>И что привнесли в игровое искусство и игровую индустрию Великие РуССкие?
Неплохие РПГ - КДР и Санитары Подземелий 1/2.
Аноним 18/07/17 Втр 02:04:19  2237922
>>2237915
И какие это хардкорные стратежки например, мелкобуквенный пидорас? Пердопердиметр штоле?
Аноним 18/07/17 Втр 02:06:00  2237924
>>2237921
>Санитары Подземелий 1/2.
Cumрад, иди гоблинский хуец пососи в тупичке.
Аноним 18/07/17 Втр 02:06:59  2237928
>>2237924
Я не фанат Гоблина.
Аноним 18/07/17 Втр 02:07:40  2237931
>>2237924
А вот и малолетний долбоёб в треде, теперь всё встало на свои места.
Аноним 18/07/17 Втр 03:22:47  2237973
793899-kotick3.jpg (51Кб, 478x415)
Помните историю кинематографа? Кино снимали в разных странах Европы. Даже во второй половине 20 века массовое кино было вполне себе и европейское - Бельмондо, Фантомас, Ришар. Потом стал только Голливуд. Сейчас есть Голливуд и только Голливуд, все остальное - инди.
Они на новом этапе умудрились повторить в еще более жестком варианте эту историю с играми. Есть отличия от кино. Там, вроде как, не Америка начинала. А тут удивительно - начинали США и Япония, остались тоже только США и Япония как некий двухсегментный Игроголливуд. В кино говорят про индийское кино, есть какие-то все-таки подобия местных сцен, но если сравнивать с Голливудом - это чепуха. В играх случилось еще жестче. Разрыв между Игроголливудом и местными еще сильнее, чем в кино.
Аноним 18/07/17 Втр 04:00:52  2237996
1362495095654.jpg (36Кб, 500x500)
>>2237973
Хуйня какая-то. На первом месте по количеству выпущеных фильмов за год сейчас (и уже давно) Индия. На втором, с начала нулевых, Нигерия. США только на третьем.
Наверное, если долго давиться только американским говном, то начинает казаться, что другого говна не существует.
Аноним 18/07/17 Втр 04:26:40  2238003
>>2237996
Количество тут ни при чем.
Аноним 18/07/17 Втр 05:13:56  2238016
>>2237996
> На первом месте по количеству выпущеных фильмов за год сейчас (и уже давно) Индия. На втором, с начала нулевых, Нигерия.

И что ты знаешь об этих фильмах? (Кроме древнего Танцора Диско и Миллионера из трущоб, но последний фильм не индийский а британский, так что не считается.)
Аноним 18/07/17 Втр 05:48:39  2238038
>>2237850 (OP)
Тамплиеры опять основали ось зла, но Юбисофт им противостоит.
Аноним 18/07/17 Втр 07:04:07  2238059
>>2237973
Придумал себе деление на инди и не инди и рад, дебс пойми то что фильмы или игры делаются с расчетом на местный рынок или вообще на фестивальную публику не делает их инди, инди это все что снимают на бабло что смог собрать режиссер и/или продюсер, а не делалось под заказ крупного издателя . Из за хуил типа тебя вечно размывается точность терминологии
Аноним 18/07/17 Втр 08:25:37  2238103
grandtheftautol[...].jpg (187Кб, 1093x731)
>>2237891
Серия Grand Theft Auto создается руками Шотландской студии.
Аноним 18/07/17 Втр 10:30:13  2238200
>>2237850 (OP)
Игры начались с 286-386 процессоров, полноценные игры, а не маняаркады уровня понга для консолей.
Аноним 18/07/17 Втр 17:13:33  2239000
>>2237868
Но ведь это ведь русичи не смогли побороть крузис 2008го. Тогда любой быдлокодер мог собрать говно про спецназ и на 30к проданых копий покупать шлюх с коксом.
После крузиса школьнички и забыли, что такое диски покупать, качали с торрентов, да с развитием ютуба, наебать рисунком на коробке и статьей от игромании не выходило.
Аноним 18/07/17 Втр 17:19:35  2239013
>>2238103
ну если не брать муриканские корпорации, т.к. половина игропрома вообще в монреале делается
Аноним 18/07/17 Втр 18:13:09  2239141
Не дочитал.
Автор даун опять втирает из своего сингл-мирка за игры, даже не зная, что это андеграунд-параша по количеству играющих?
Аноним 18/07/17 Втр 18:18:46  2239160
>>2237850 (OP)
>"Профессиональные игры" сейчас делают только в США и Японии
>доходы игрового сегмента китайской тенсент больше чем у сони+нинтендо вместе взятых
>ряяя, я имел в виду физически делают в сша и японии
>большинство студий в европе, в японии рисуют лишь дешевые аниметрусы


[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 50 | 7 | 17
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное