Главная Настройка Mobile Контакты NSFW Каталог Пожертвования Купить пасскод Pics Adult Pics API Архив Реквест доски Каталог стикеров Реклама
Доски


[Ответить в тред] Ответить в тред

Check this out!


[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 125 | 23 | 35
Назад Вниз Каталог Обновить

HBAO+ очень крутая технология в ее последней итерации. Аноним 03/09/17 Вск 18:24:18  2352630  
GRW201709032016[...].png (883Кб, 1440x900)
GRW201709032016[...].png (849Кб, 1440x900)
GRW201709032016[...].png (825Кб, 1440x900)
HBAO+ очень крутая технология в ее последней итерации. она даже точно передает рассеянный свет от решеток. так зачем нужен затратный паттрейсинг, когда с ним отлично справляется хбао?
Аноним 03/09/17 Вск 18:45:49  2352671
>>2352630 (OP)
>рассеянный свет от решеток
> свет
Слых калян, че алгибраичка задала на понедельник?
Аноним 03/09/17 Вск 18:55:58  2352685
>>2352671
ебать твое мамку
Аноним 03/09/17 Вск 18:56:34  2352688
>>2352685
>твою
Аноним 03/09/17 Вск 18:56:45  2352689
>>2352630 (OP)
Алё, уже в Амнезии 2011 года это было.
Аноним 03/09/17 Вск 18:57:31  2352691
>>2352689
гонишь еблан. там было ссаное ссао
Аноним 03/09/17 Вск 19:18:18  2352728
Шизик, ты нахуя столько тредов по своей помойке наплодил? Обострение?
Аноним 03/09/17 Вск 20:30:42  2352894
>>2352728
какой помойке? у тебя во рту помойка, говно
Аноним 03/09/17 Вск 21:28:26  2353040
hbao.jpg (272Кб, 1200x675)
vxao.jpg (307Кб, 1200x675)
>>2352630 (OP)
>она даже точно передает рассеянный свет от решето
Нихуя оно точно не передает, это грубая аппроксимация затенения. Ambient Occlusion это пост-обработка, то есть оно работает в экранном пространстве (инфу берет из Z-буфера), а не в 3д пространстве. Поэтому часто видно артефакты в виде ореолы вокруг объектов, у HBAO в этом плане конечно полуше чем у SSAO, но все же их видно. Так же когда двигаешь камеру, по краям монитора видно как АО исчезает. Что гораздо точнее вычисляет затенение - это VXAO, оно работает в 3д пространстве используя воксели. Но жрет оно в 3-4 раза больше HBAO.
Аноним 03/09/17 Вск 21:30:17  2353050
>>2353040
> это VXAO, оно работает в 3д пространстве используя воксели. Но жрет оно в 3-4 раза больше HBAO.
а сколько будет жрать паттрейсинг? раз в 100 больше? так что для моего нищекомпа - хбао+ - лучший вариант и ниибет
Аноним 03/09/17 Вск 21:39:18  2353081
бамп
Аноним 03/09/17 Вск 22:55:28  2353254
>>2352630 (OP)
Сосать, пёс.
Аноним 03/09/17 Вск 23:14:26  2353284
>>2352630 (OP)
Юби всегда на острие технологий
Аноним 03/09/17 Вск 23:42:52  2353345
>>2352630 (OP)
>HBAO+ очень крутая технология в ее последней итерации. она даже точно передает рассеянный свет от решеток
Ну так продемонстрируй ее как-нибудь. Че за игру 2008 года ты прикрепил к своему посту, и главное, зачем?
Аноним 03/09/17 Вск 23:49:37  2353357
>>2353345
тени на решетках видишь или нет?
Аноним 03/09/17 Вск 23:51:35  2353358
>>2353040
>Ambient Occlusion это пост-обработка, то есть оно работает в экранном пространстве
Это ты сейчас про SSAO написал, а не про простой окклюжен. Не надо так.
Аноним 03/09/17 Вск 23:52:35  2353361
1446328484195.jpg (199Кб, 500x500)
>>2353357
Может и увидел бы, если б ты не на минималках играл, радеонщик блядь. Ну куда ты в игры-то лезешь, с радеоном своим, аэмдосина блядь?
Аноним 03/09/17 Вск 23:55:15  2353366
>>2353361
ты слепой или как? причем здесь радеон вообще? хотя ты тупо должен им кланяться, тупое аниме, потому что они тебе дали, дх10, 11 и 12, дебил
Аноним 03/09/17 Вск 23:57:49  2353369
>>2353357
Нет, а что? Про какие рассеянные тени ты говоришь? Они там все рассеянные, так как ты сделал скрин без присутствия каких-либо явных источников света.
Аноним 03/09/17 Вск 23:58:23  2353370
A.webm (864Кб, 720x720, 00:00:04)
>>2353366
Пууууууууууук директиски 10 11 12 мне дала майкрософты Билл Гейтс, ты дубина блядь, ВИНДОВС!!! Радеон-говнеон мне дала видеокарты по цене видеокарт, но без производительности. То есть Г-О-В-Н-о!1 Тупой сектант.
Аноним 04/09/17 Пнд 00:00:07  2353375
>>2353369
может тебе у окулиста провериться нужно?
Аноним 04/09/17 Пнд 00:01:19  2353379
Хватит срать тредами про эту юбиссанину, третий блядь тред за два дня
Аноним 04/09/17 Пнд 00:01:25  2353380
>>2353370
а кто виндовс эту технологию дал, тупой ты анимешный петух? амд и ати
Аноним 04/09/17 Пнд 00:03:09  2353383
>>2353380
Леша, отъебись от человека.
Аноним 04/09/17 Пнд 00:05:28  2353391
>>2352630 (OP)
>HBAO+ очень крутая технология
Ну в начале десятых может быть. Сейчас уже как то не особо. Много артефактов, как минимум изменение теней с изменением положения камеры это бред. Да и полноценный пастрейсинг оно само собой не заменит. Эта хрень не имитирует полноценную глобалку, нету отскоков света, да и вообще со светом она не работает, только не самая точная попытка показать затенение от рядом стоящих объектов. Вот VXAO это уже серьезно, он дает довольно реалистичные результаты.
Аноним 04/09/17 Пнд 00:09:25  2353397
>>2352630 (OP)
На колени, чмо.
Аноним 04/09/17 Пнд 00:14:14  2353405
>>2353383
чиво блять?
Аноним 04/09/17 Пнд 00:15:18  2353411
>>2353391
>Вот VXAO это уже серьезно, он дает довольно реалистичные результаты
к примеру? где это реализовано?
Аноним 04/09/17 Пнд 00:15:54  2353414
>>2353397
соси хуй уеба
Аноним 04/09/17 Пнд 00:16:06  2353415
>>2353411
у тебя в жопе уебок.
Аноним 04/09/17 Пнд 00:17:45  2353419
>>2353415
ты че совсем ебанулся?
Аноним 04/09/17 Пнд 00:23:19  2353432
>>2353419
Я стобой закончел (стобой = спетухом)
Аноним 04/09/17 Пнд 00:25:02  2353435
>>2353411
Кингдомком, последняя ларка.
Аноним 04/09/17 Пнд 00:26:42  2353437
>>2353435
не пизди. и это кривое лагающее королевство еще не вышло
Аноним 04/09/17 Пнд 00:27:34  2353440
>>2353358
HBAO и SSAO - это одно и то же. HBAO - Horizon Based Screen Space Ambient Occlusion, чуть другой алгоритм, немного точнее считает, учитывая нормаль пикселя, но суть та же - используется только информация на экране.
Аноним 04/09/17 Пнд 00:28:04  2353442
15008211532980.jpg (42Кб, 447x444)
>>2353437
А если выйдет, ты на своем говне все равно не поиграешь. (радеон = игорнет, консоль от мира пека)
Аноним 04/09/17 Пнд 00:29:35  2353444
>>2353442
я в кривую бетку играл. с хуяли я не поиграю в оптимизированный релиз? или там будет меньше 20 фпс, чем в бетке?
Аноним 04/09/17 Пнд 00:29:51  2353445
>>2353437
Но ларка то вышла
Аноним 04/09/17 Пнд 00:31:30  2353449
>>2353445
и где там VXAO? на примере решоток покажи чем оно лучше
Аноним 04/09/17 Пнд 00:32:31  2353451
>>2353444
>2гб видеопамяти
Аноним 04/09/17 Пнд 00:33:44  2353455
>>2353451
что >2гб видеопамяти?
Аноним 04/09/17 Пнд 00:37:25  2353463
>>2353391
>Ну в начале десятых может быть
Ну так нвидиевский VXGI - это Voxel Cone Tracing, который прямиком из 2011. Только вместо октарного дерева для вокселей там тупо трехмерная текстура.
https://www.youtube.com/watch?v=fAsg_xNzhcQ
Аноним 04/09/17 Пнд 00:39:40  2353468
Что вы тут обсуждаете, графодрочеры? Пару тройку лишних пикселей?
Никогда не понимал гонку графона у современных игр. Наполняемость никакущая, зато графон.
Аноним 04/09/17 Пнд 00:54:22  2353490
laugh28.gif (2861Кб, 320x240)
>>2352630 (OP)
лол шизик
Аноним 04/09/17 Пнд 00:59:45  2353509
>>2353463
пиздишь как дышишь
Аноним 04/09/17 Пнд 01:01:34  2353512
hqdefault (1).jpg (16Кб, 480x360)
201408252309470[...].jpg (89Кб, 640x480)
>>2353468
>Наполняемость никакущая, зато графон.
так годно?
Аноним 04/09/17 Пнд 01:04:56  2353519
>>2353490
чому?
Аноним 04/09/17 Пнд 01:06:21  2353521
>>2353512
Имплаинг что графоний с конца нулевых ХОТЬ КАК ТО заметно прогрессировал. Поставь рядом графонистую игру пятилетней давности и современную йобу только что с продекшена и сторонний наблюдатель не в жизнь не скажет тебе какая из игр старше.
Аноним 04/09/17 Пнд 01:07:04  2353523
>>2353521
Видеокарту давно менял, пиздуняра?
Аноним 04/09/17 Пнд 01:07:14  2353524
>>2353509
Ну иди сам ознакомься, если не веришь:
http://on-demand.gputechconf.com/siggraph/2014/presentation/SG4114-Practical-Real-Time-Voxel-Based-Global-Illumination-Current-GPUs.pdf
Аноним 04/09/17 Пнд 01:13:59  2353539
>>2353524
в чем преимущество с хбао+?
Аноним 04/09/17 Пнд 01:16:27  2353543
>>2353521
https://www.youtube.com/watch?v=eVFd46qABi0
Аноним 04/09/17 Пнд 01:21:59  2353555
>>2353449
Лучше примерно всем.
https://youtu.be/rn_aZYUi2xs
Аноним 04/09/17 Пнд 01:24:11  2353560
>>2353523
В прошлом году. Серьезно если ты не замечаешь как разительно отличаются темпы развития графония сейчас и скажем в период с 1995 по 2005 то я умываю руки.
Аноним 04/09/17 Пнд 01:29:12  2353574
>>2353539
>в чем преимущество с хбао+?
В том, что это относительно честное глобальное освещение. Потенциально единый алгоритм для всего освещения в игре. ХБАО - кривоватый хак, который хорошо выглядит только когда его артефакты не видны на фоне пестрых текстур и неподвижной камеры. У ХБАО можно увеличить радиус, число сэмплов и разблюрить так, что будет выглядеть пристойно, но тогда оно будет тормозить как VXAO.
Аноним 04/09/17 Пнд 01:30:29  2353578
>>2353555
не вижу разницы. примеры получше есть?
Аноним 04/09/17 Пнд 01:31:22  2353580
>>2353555
The biggest difference is in FPS...totally not worth it
Аноним 04/09/17 Пнд 01:32:37  2353581
>>2353578
>не вижу разницы
Ну значит выключи и НВАО у себя, ты и его отсутствия не заметишь.
Аноним 04/09/17 Пнд 01:37:43  2353588
>>2353581
покажи на скринах пример. 10 фпс разницы при милипиздрической разнице в сцене - это не шутки
Аноним 04/09/17 Пнд 01:41:18  2353593
forest0.gif (1573Кб, 1280x720)
>>2353588
Ты заебал, поехавший. Тебе дан Гугл, туда и обращайся.
Аноним 04/09/17 Пнд 01:43:28  2353594
>>2353593
и что лучше то? в обоих норм, но реалистичнее там, где темнее. это vxao?
Аноним 04/09/17 Пнд 01:44:26  2353596
>>2353539
>в чем преимущество с хбао+?
НБАО использует только ту информацию, которая есть на экране. То есть если у тебя персонаж стоит на фоне стены лицом к тебе, алгоритм видит только перед персонажа, а насколько его спина далеко от стены не знает и делает прикидку, например, будем считать, что все объекты не больше полуметра глубиной. Для некоторых случаем это работает нормально, а для некоторых дает уродливый темный ореол. К тому же для красивой картинки тебе надо посчитать все окрестности пикселя - то есть круг радиусом хотя бы 0.2 от ширины экрана. Это сотни сэмплов, ни одна видеокарта такого не потянет. Поэтому ты или уменьшаешь радиус или количество сэмплов, но тогда тебе приходиться все разблюривать, что на качество картинки не очень хорошо влияет.
VXAO - честный алгоритм, у него есть вся информация о сцене, поэтому он может сказать, что вокруг данной точки столько-то других, которые ее затеняют на N%.
Аноним 04/09/17 Пнд 01:45:56  2353598
>>2353596
>VXAO - честный алгоритм, у него есть вся информация о сцене, поэтому он может сказать, что вокруг данной точки столько-то других, которые ее затеняют на N%
прям честный паттрейсинг?
Аноним 04/09/17 Пнд 01:46:59  2353599
IMG201709040144[...].jpg (90Кб, 451x564)
IMG201709040145[...].jpg (98Кб, 456x589)
>>2353596
Очевидно лучше первый вариант, тот который воксельный.
Аноним 04/09/17 Пнд 01:47:22  2353600
>>2353599

>>2353594
Аноним 04/09/17 Пнд 01:50:03  2353604
>>2353380
Уфа протекла.
Аноним 04/09/17 Пнд 01:50:25  2353605
>>2353604
Чё?
Аноним 04/09/17 Пнд 01:51:08  2353607
>>2353599
тот, который темнее это vxao? или hbao+?
Аноним 04/09/17 Пнд 01:54:20  2353612
assassins-creed[...].png (1327Кб, 1920x1080)
12110036333040.jpg (62Кб, 670x376)
>>2353599
Чтобы сравнивать нужна картинка без текстур, с одним только затенением. У HBAO небольшой радиус, оно затеняет только мелкие углубления. VXAO дает честную картинку для всей сцены. Серые тонкие ободочки на первом пике, и нормальное затенение на втором.
Аноним 04/09/17 Пнд 01:56:17  2353616
>>2353607
Первый пик - vxao
Аноним 04/09/17 Пнд 01:59:16  2353618
>>2353616
тогда конечно vxao рулит. но какая потеря в фпс для нищекарт?
Аноним 04/09/17 Пнд 01:59:43  2353619
>>2353598
>прям честный паттрейсинг?
Вроде того, но разрешение небольшое. У VXGI четыре вложенных куба вокселей 64х64х64, чем дальше от камеры, тем больший размер вокселя используется. GI на три-четыре баунса они делают.
Аноним 04/09/17 Пнд 02:03:10  2353621
>>2353618
Не для бюджетных карт делается.
Аноним 04/09/17 Пнд 02:05:43  2353622
54875484585.jpg (716Кб, 1280x720)
>>2353618
Тебе не поиграть, аэмдосина. Очень жаль (нет)
Аноним 04/09/17 Пнд 02:08:36  2353626
>>2353622
может не сегодня, но завтра. соси хуй, анименвидиашлюха

https://3dnews.ru/957904
Аноним 04/09/17 Пнд 02:11:42  2353629
>>2353598
Нет, это не пафтрейсинг. VXAO только затенение делает. А вот VXGI это глобальное освещение, оно работает по принципу пафтрейсинга, только с вокселями.
Аноним 04/09/17 Пнд 02:11:55  2353631
>>2353626
20 лет уже это ВОТ ЗАВТРА ТОП АМД НОКОКОКОКОНЕЦА ТАКИ ОБГОНИТ ПРЕДПРЕДПРЕДПРЕДТОП НВИДИЯ НУЖНО ПРОСТО ПОТЕРПЕТЬ!
Но даже если и обгонят, твоя парашка на цгб от этого не превратится магическим образом в видеокарту. Придется тебе и дальше свои тредочки о ведьмаке создавать, серунишка штоподелоть)))))))))))
Аноним 04/09/17 Пнд 02:17:14  2353635
>>2353622
>Тебе не поиграть, аэмдосина
Схуяли? Это не такая суперсложная технология. Везде будут свои реализации без всякой нвидии. С нуля тупо проще написать, чем чужую библиотеку прикручивать. Вот уже Tomorrow Children на ПС4, например: https://www.gamasutra.com/view/news/286023/Graphics_Deep_Dive_Cascaded_voxel_cone_tracing_in_The_Tomorrow_Children.php
Аноним 04/09/17 Пнд 02:17:22  2353636
Кстати VXGI пока что нет в играх, так как оно жрет охуенно много. Сцену нагружену с кучей объектов даже Titan Хp не потянет в играбельном фпс.
Аноним 04/09/17 Пнд 02:17:37  2353637
>>2353631
да мне похуй. зато я поддержу компанию идей, а не наебок

сравни список того, что содзала амд\ати и нвидиа, а потом приходи чухан
Аноним 04/09/17 Пнд 02:20:00  2353639
TC 13.jpg (103Кб, 646x387)
>>2353635
лол. лучше бы они вообще нихуя не показывали
Аноним 04/09/17 Пнд 02:20:37  2353640
>>2353637
У меня прямо в пеке стоит то, что создала нвидия. 2кг чистейшего фепееса блядь, гарантированно не ниже 60-ти в любом говне.
>я поддержу компанию идей
Пойду поору на балкон.
Аноним 04/09/17 Пнд 02:22:01  2353641
>>2353639
>Here's an early concept shot rendered with Octane, that shows the kind of look they were hoping for
Аноним 04/09/17 Пнд 02:22:42  2353643
>>2353641
>they were hoping for
пнятно
Аноним 04/09/17 Пнд 02:24:47  2353646
>>2353641
>rendered with Octane, that shows the kind of look they were hoping for
хотя постойте. я забыл процитировать ЭТО. ну это вообще лол. такой то проигрыш с этих даунов
Аноним 04/09/17 Пнд 02:25:05  2353648
>>2353641
Лол если вв ЭТОМ графон порежут, это будет мем получше ведьмака.
Аноним 04/09/17 Пнд 02:27:46  2353651
final fantasy xv.jpg (1902Кб, 2560x1440)
>>2353411
В новой Финалке будет VXAO.
Аноним 04/09/17 Пнд 02:29:01  2353652
>>2353643
В результате у них картинка лучше концептов на офлайн рендере. И это для полностью динамической геометрии.
Аноним 04/09/17 Пнд 02:29:04  2353653
>>2353651
этому картонному говну для пиздоглазых разве это поможет?
Аноним 04/09/17 Пнд 02:29:51  2353655
>>2353652
пиздишь
Аноним 04/09/17 Пнд 02:30:41  2353656
>>2353648
Оно вышло уже.
Аноним 04/09/17 Пнд 02:34:02  2353658
>>2353656
Почему оно провалилось?
Аноним 04/09/17 Пнд 02:34:28  2353659
>>2353653
Они туда даже нвидиявский HairWorks захуячат, у ребят как раз модные шевелюры.
Аноним 04/09/17 Пнд 02:35:16  2353661
>>2353655
Открой ютуб, да сам посмотри. Картинка у них очень достойная. GI, subsurface scattering, объемные источники света, ландшафт на сглаженных вокселях. Игра только унылая, как секс с мамкой ОПа.
Аноним 04/09/17 Пнд 02:35:59  2353662
>>2353658
Игру забыли сделать.
Аноним 04/09/17 Пнд 02:45:18  2353667
>>2353661
пиздишь
Аноним 04/09/17 Пнд 02:48:50  2353671
75914back.jpg (122Кб, 640x800)
>>2353659
Шевелюры там и так с хеирворксом в оригинале на соснольках. Прям на коробке надпись гейворкса красуется.
Аноним 04/09/17 Пнд 02:55:07  2353677
>>2353449
https://images.nvidia.com/geforce-com/international/comparisons/rise-of-the-tomb-raider/rise-of-the-tomb-raider-ambient-occlusion-interactive-comparison-008-nvidia-vxao-vs-hbao-plus.html
Вот тут ползунком можешь двигать, удобно сравнивать. Заметь как под кроватью и слева под столом на VXAO красиво затемняется пространство.
Аноним 04/09/17 Пнд 02:58:46  2353680
>>2353677
почему у пиков разная яркость?
Аноним 04/09/17 Пнд 03:00:15  2353682
>>2353680
А ты на радеоне включаешь что ли лол?
Аноним 04/09/17 Пнд 03:02:43  2353686
>>2353682
нет. просто сравниваю скрины. у них разная яркость. похоже на маркетинговый наеб
Аноним 04/09/17 Пнд 03:04:15  2353688
>>2353686
Я тебе говорю, у меня этот маркетинговый наеб под 200 фпс в любой игре делает. Вот же не повезло в такое говно вляпаться!
Аноним 04/09/17 Пнд 03:06:08  2353692
>>2353688
>у меня этот маркетинговый наеб под 200 фпс в любой игре делает
>vxao в любой игре
>под 200 фпс
ясно, жирдяй
Аноним 04/09/17 Пнд 03:09:29  2353697
>>2353692
Радеонщик не верит, что в этом мире существуют видеокарты, которые не лагают. Секта хули.
Аноним 04/09/17 Пнд 03:15:00  2353705
1408008393218.jpg (108Кб, 576x463)
>>2353697
Аноним 04/09/17 Пнд 08:55:43  2353835
>>2353671
А нам специальный гейворкс дадут, который 10 кадров ради нихуя сжирать будет.
Аноним 04/09/17 Пнд 09:01:48  2353841
>>2352630 (OP)
Не замечаю особой разницы - что она включена, что нет. Только заметно, что частота кадров проседает. Одна из самых бесполезных настроек.
Аноним 04/09/17 Пнд 09:27:54  2353865
>>2353841
С близорукостью можно вообще на минималках играть, главное подальше отсесть.
Аноним 04/09/17 Пнд 09:32:26  2353872
>>2353865
Выкатывают очередное говно, которое изменяет три пикселя в игре и садит фпс на 10 - надо включать. Надо ещё карточки покупать, чтобы три таких говна работали на ультрах.
Вместо того, чтобы нормальное освещение сделать, где это говно не нужно и не сможет садить фпс.
Аноним 04/09/17 Пнд 11:26:33  2354040
>>2353872
Базаришь, я из-за этой хуйни до сих пор на атлон хр 2000+ сижу, хуле эти дауны выкатывают по 5% производительности в год, вместо того, чтобы сразу нормальный проц запилить.
Аноним 04/09/17 Пнд 20:25:38  2355314
170514azdtutnys[...].jpg (79Кб, 747x1103)
>>2354040
Как же я тебя понимаю. Сам не покупаю феррари только из-за того что они за 100 лет так и не смогли ее сделать летающей, как в фонтастичиских фильмах.
Аноним 05/09/17 Втр 20:07:04  2357879
>>2355314
Как же хочется тебя обнять, закрыть глаза и кончить, представляя, что ты твой пикрелейтед.
Аноним 05/09/17 Втр 20:10:35  2357898
170410vovxvmhsv[...].png (102Кб, 800x556)
>>2357879
Сука ебаные анимублядские дрочуны.
Аноним 05/09/17 Втр 20:16:52  2357921
>>2355314
>>2357898

пожаловался на аниме
Аноним 05/09/17 Втр 20:57:22  2358028
>>2352630 (OP)
HBAO это технология, позволяющая сделать тени немного более реалистичными и, заодно, сделать мягче стыки между объектами.

Непосредственно к свету, переотражению фотонов, цветовой информации, отношения не имеет.

Норм технологии в современных движках - имитация GI. С цветовыми сферами.
Аноним 06/09/17 Срд 05:32:21  2358728
OreGairuv0602.png (579Кб, 1095x1600)
>>2357921
На что жаловался?Что мало пикчей кидают?
Аноним 06/09/17 Срд 17:02:03  2359845
653263626.png (431Кб, 811x1148)
>>2358728
А у меня тоже есть. Это такая кошкодевочка.
Аноним 06/09/17 Срд 17:05:24  2359858
14508776584800.png (679Кб, 960x695)
>>2358728
>>2359845
Аноним 06/09/17 Срд 17:22:40  2359915
>>2359858
ролл
Аноним 06/09/17 Срд 17:36:38  2359948
>>2359858
roll
Аноним 06/09/17 Срд 17:38:40  2359952
>>2359858
Ролл с 10 до 18, девятка - дрочу на Снейка.
Аноним 07/09/17 Чтв 01:57:31  2360954
>>2359858
Бабы в основном до 16 ростут.
Аноним 07/09/17 Чтв 09:01:29  2361177
Ну серьезно, ты[...].webm (889Кб, 1280x720, 00:00:01)
>>2360954
> ростут
Аноним 07/09/17 Чтв 09:04:06  2361180
>>2361177
Корень "рост" хыыы.
Аноним 07/09/17 Чтв 09:05:12  2361181
>>2361180
Это доска про игры, поэтому здесь корень "раст".
Аноним 07/09/17 Чтв 19:18:38  2362570
NSFW0301.jpg (256Кб, 626x885)
>>2361181
Даа, у меня от этих баб >>2359858
корень растет нормчик. Особенно от №15 (люблю морячков)

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 125 | 23 | 35
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное