Главная Настройка Mobile Контакты NSFW Каталог Пожертвования Купить пасскод Pics Adult Pics API Архив Реквест доски Каталог стикеров Реклама
Доски


[Ответить в тред] Ответить в тред

Check this out!


[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 508 | 44 | 107
Назад Вниз Каталог Обновить

DooM 3 vs DooM 4 Аноним 22/09/17 Птн 10:10:34  2395796  
250px-Doom3box.jpg (28Кб, 250x360)
Doom2016CoverArt.jpg (64Кб, 260x370)
Тред не столько про сравнение двух думов, сколько про сравнение двух типов шутерного геймплея. Медленная и аккуратная стрельба с менеджментом ресурсов, заигрыванием с иммерсив симами посредством аудиологов, поиском кодов от дверей и шкафчиков, простыми головоломками против ураганного шутера на спидах, где ты ни на секунду не останавливаешься, летаешь по аренам, выпиливая сотни врагов в секунду. Что больше по душе анону?
Аноним 22/09/17 Птн 10:38:04  2395883
Я не играл в первые 2 части, поэтому трёшка нравится больше. Но это не значит, что четверка плоха. На фоне современных игр в ней столько геймплея, что свои 7/10 она заслуживает.
Аноним 22/09/17 Птн 11:00:05  2395976
>>2395796 (OP)
У каждого типа шутера свои плюсы, и своя аудитория. И проблема в том, что лично в твоём примере я сразу бы сказал, что геймплей 4 части по душе. Но если взять недавно вышедший PREY (пускай он и не чистый шутан) - там это "Медленная и аккуратная стрельба с менеджментом ресурсов, заигрыванием с иммерсив симами посредством аудиологов, поиском кодов от дверей и шкафчиков, простыми головоломками" сделано куда лучше, и уж при таком сравнении, я не знаю, какой тип геймплея предпочёл бы больше.
Аноним 22/09/17 Птн 11:03:32  2395992
>>2395796 (OP)
Как по мне, трешка очень затянутая. Я банально не осилил ее до конца из-за непрестанного разнообразия. А еще там уебанская механика спаунов, когда ты зачистил комнату, а потом звук портала и ищи-свищи, где это чмо появилось. Ну, и то, что они сами по себе спаунятся из воздуха, раздражает. Такое решение отдает дешевкой. И ладно бы, три-четыре раза за игру. Так вся, блять, игра на этом построена.
Аноним 22/09/17 Птн 11:03:58  2395993
>>2395992
>из-за непрестанного разнообразия
Edit: однообразия, конечно же.
Аноним 22/09/17 Птн 11:04:53  2395998
>>2395796 (OP)
Мне по душе первые два дума. Третий просто говно, а четвертый состоит из сраных арен. Когда уже сделают лабиринтный шутан?
Аноним 22/09/17 Птн 11:05:23  2396001
>>2395796 (OP)
Это где в Д3 менеджмент ресурсов? Там такого, чтобы пришлось переключиться на пистолет, просто не бывает.
Чистейший Сириус Сэм, только с фонариком и узкими кишками.
Аноним 22/09/17 Птн 11:08:37  2396013
Оба шутера говно.
Говно про фонарик vs говно про добивания.
Аноним 22/09/17 Птн 11:08:41  2396014
>>2396001
Ты, видимо, на уровне выше нормала не играл.
Аноним 22/09/17 Птн 11:09:49  2396018
>>2395796 (OP)
На самом деле у них немного различий, трёшка чуть более коридорная и менее мясная.
Аноним 22/09/17 Птн 11:11:44  2396022
>>2396018
Скорость геймплея просто несопоставима. Третий Дум ближе к Систем Шоку 2, с которого Кармак усиленно пиздил, а четверка по скорости близка к мясным шутерам типа Сэма или Пейнкиллера.
Аноним 22/09/17 Птн 11:13:55  2396033
>>2395796 (OP)
>заигрыванием с иммерсив симами
>иммерсив симами
>выпиливая сотни врагов
Что блять?
Аноним 22/09/17 Птн 11:15:01  2396040
>>2396033
Оп просто ребёнок, выросший в /v.
Аноним 22/09/17 Птн 11:17:16  2396048
>>2396033
Не больше врагов чем в том же биошоке.
Аноним 22/09/17 Птн 11:18:58  2396054
>>2396022
Систем шок второсортное говнище, Кармак на него бы даже не взглянул.

https://www.youtube.com/watch?v=XutmfTGfRDE
Ничем от 4ки не отличается
Аноним 22/09/17 Птн 11:19:15  2396055
>>2396048
Надеюсь, ты про аркадные пострелушки из первого длс к инфиниту.
Аноним 22/09/17 Птн 11:19:51  2396056
>>2396014
А зачем играть выше? Я удовольствие в играх пришел получать, а не потеть. Тем более в шутере, которые вообще не люблю.
Аноним 22/09/17 Птн 11:20:00  2396059
>>2396054
Лол, ну и ссанина. Как вообще дебилы это нахваливали, не понимаю. Всегда говорил, что дум3 говно.
Аноним 22/09/17 Птн 11:20:18  2396062
>>2396055
Нет, про первый биошок.
Аноним 22/09/17 Птн 11:21:15  2396065
>>2396059
О вкусах не спорят, говноед.
Аноним 22/09/17 Птн 11:21:35  2396067
>>2396033
>>2396040
>>2396048
>заигрывание с симами против ураганного шутера на спидах
Ве и читать разучился.
Аноним 22/09/17 Птн 11:22:20  2396070
>>2396056
>рассуждает о сложности игры
>не играет на максимальной сложности
Все нормально с головушкой?
Аноним 22/09/17 Птн 11:22:29  2396071
>>2396065
> О вкусах не спорят, говноед.
> тред про спор о вкусах
Туда ли ты вообще зашёл, петушок?
Аноним 22/09/17 Птн 11:22:58  2396074
>>2396062
Переиграй, там противников нема.
Аноним 22/09/17 Птн 11:23:52  2396076
>>2396074
Так я об этом и говорю.
Аноним 22/09/17 Птн 11:23:54  2396077
>>2396070
> >не играет на максимальной сложности
> +200% урона врагам
> - 95% урона пушкам
> патронов столько же
> назовём это максимальной сложностью
> никто не тестил
Найс.
Аноним 22/09/17 Птн 11:24:15  2396079
>>2396070
>умирать с двух фаерболов
?)
Аноним 22/09/17 Птн 11:24:40  2396081
>>2396076
В дум3 постоянно на тебя налетают головы, большие головы и всё, что имеет голову. Только отстреливайся.
Аноним 22/09/17 Птн 11:25:31  2396083
>>2396070
> >не играет на максимальной сложности
Ой, я вспомнил прикол.
Когда высрали дум4 дали ещё сложность типа 1 жизнь на всё. И сразу сказали - ну у нас тестеры так и не прошли.
Аноним 22/09/17 Птн 11:30:07  2396097
>>2395992
А в четвёрке как-то не так?
Аноним 22/09/17 Птн 11:30:58  2396100
>>2396079
>>2396077
Ебать кэжичей разворотило.
Аноним 22/09/17 Птн 11:32:45  2396105
>>2396100
>> ряя вы не так играеете!!1
> надо без добиваний
> без гранат
> и без способностей оружия играть
> на последней сложности!!!
> олдскульный шутер, как разрабы и задумали!
Аноним 22/09/17 Птн 11:33:19  2396108
>>2396097
А я ничего про нее не говорил. Не играл.
Высказал мнение по трехе.
Аноним 22/09/17 Птн 11:33:52  2396110
>>2396105
>без перекатов
>с выключенным экраном
>на инпуте от гитар хиро
Аноним 22/09/17 Птн 11:35:34  2396118
>>2396108
Там то же самое, только запирают на арене и заставляют по ней носиться кругами. Ты бегаешь, монстры бегают за тобой, ты стреляешь, они иногда останавливаются, чтобы метнуть в тебя фаербол. Пинки пробивается только в спину с двустволки. Остальное то же самое.
Аноним 22/09/17 Птн 11:36:19  2396119
>>2396118
Ещё рун побольше накидали.
Аноним 22/09/17 Птн 11:37:24  2396127
>>2396119
В смысле "побольше"? В трёшке не было рун.
Аноним 22/09/17 Птн 11:38:15  2396132
Третий конечно лучше. Там было всё - атмосфера, хоррор, геймплей, музон. Я помню его ещё в своё время критикивали из-за однообразности и тут выходит доом 2016 который вообще на одной эмоции проходится от начала и до конца.
Аноним 22/09/17 Птн 11:39:15  2396135
>>2395796 (OP)
А еще музыку к 4ке писал Мик Гордон, а к тройке какой-то ноунейм, как следствие саунд в четверке на несколько голов выше.
Аноним 22/09/17 Птн 11:40:06  2396138
>>2396132
>Там было всё - атмосфера, хоррор, геймплей, музон
И уебанские платформерные паззлы с вагонетками и рытьем в кпк в поисках пароля к очередному ящику.
Аноним 22/09/17 Птн 11:43:46  2396152
14896067776431.webm (4286Кб, 480x360, 00:02:48)
1487191421321.webm (4185Кб, 640x360, 00:02:39)
>>2396135
Гордон как раз ноунейм по сравнению с Вренной, этот электронный пердёж с выкрученными басами из четвёрки слушать невозможно.
Аноним 22/09/17 Птн 11:43:50  2396154
>>2396135
В трёшке хотя бы главная тема мясная. А в четвёрке какой-то невнятный пердёж а-ля третья баттла + такое же невнятное дждждж на гитарке типа ЕЕЕ МИТОЛЛ))
Аноним 22/09/17 Птн 11:43:57  2396155
0fc.gif (975Кб, 350x263)
Аноним 22/09/17 Птн 11:44:04  2396156
>>2396138
Наоборот это плюс к атмосфере. Разбираться во всех этих механизмах, читать в кпк истории людей. Это способствует погружению. А в Думе 2016 ты тупо бегаешь как угорелый и под электронный метал валишь толпы врагов - никакой атмосферы надвигающегося ада и пиздеца и в помине нет.
Аноним 22/09/17 Птн 11:45:48  2396164
>>2396127
> В трёшке не было рун.
Видео сверху посмотри - там руна.
Или мы под рунами подразумеваем разные вещи? Например кваддамаг, возможность убивать руками.
Аноним 22/09/17 Птн 11:46:23  2396167
>>2396105
А вот и передергевания пошли. Сравнивать максимальный уровень сложности с отказом от легитимных механик, до такого только подпивасное животное может догадаться, ведь на максимальной сложности как раз всеми механиками и нужно пользоваться для того чтобы пройти игру, а не гонять с зажатой левой кнопкой по уровню, попивая пивко.
Аноним 22/09/17 Птн 11:47:43  2396170
>>2396164
А какие в четвёрке новые руны? Есть квад, есть неуязвимость, есть берсерк, есть скорость. Вроде всё. В трёшке берсерк работал ещё и как ускоритель, емнип. Ну и всё.
Аноним 22/09/17 Птн 11:47:45  2396171
>>2396138
Я не удивлён что пазлы для фаната 2016 дума это проблема.
Аноним 22/09/17 Птн 11:50:05  2396180
>>2396167
> ведь на максимальной сложности как раз всеми механиками и нужно пользоваться для того чтобы пройти игру
> прохождение дума4 с пистолетом
> без гранат
Нет, не нужно. Нужно бегать от всего подряд и никогда не попадать под атаку, потому что она ваншотит.
Аноним 22/09/17 Птн 11:51:32  2396184
Есть еще проблема в подходе к концепции Ада в том и в другом Думах. В трешке Ад - это какое-то параллельное измерение, которое ученые аккуратно и понемногу исследуют как Зен в Халве, а в четверке Ад - это тупо Ад, и в кодексе так и говорится, что, эй пацаны, мы тут Ад нашли, ничего интересного - расходимся. И развеселый расстрел демонов. То есть в сюжете четверки нет ни каплю научности как в трешке.
Аноним 22/09/17 Птн 11:51:58  2396187
>>2396171
Я не удивлен, что ветард делает идиотские выводы на основе одного поста.
Аноним 22/09/17 Птн 11:53:02  2396192
>>2396138
А что, это паззл был, с платформой движущейся? Я просто топал себе вперёд. А тут вона оно чо, паззл оказывается.
Аноним 22/09/17 Птн 11:53:07  2396193
>>2396184
Ну вот, возвращение к истокам, а не тупая копипаста с халвы.
Аноним 22/09/17 Птн 11:54:01  2396199
>>2396192
Там нужно было ее катать между платформами, потому что просто так на них не забраться. А потом включать питание и ехать дальше. Нахуй не нужная хуета.
Аноним 22/09/17 Птн 11:56:30  2396211
>>2396184
>ни капли научности
Уж не помню как в трешке, но научности про ад в четверке хватало. Изучение плазмы, ее реакции на мертвецах/демонах, модификация первых и вторых.
Аноним 22/09/17 Птн 11:57:40  2396217
>>2396199
Которая проходится минут за 10.
Аноним 22/09/17 Птн 11:58:03  2396220
>>2396152
Какое-то унылое альтернативное говно. А еще медленнее он не мог записать?
Вообще не идет ни в какое сравнение по мясности и динамике с этим
https://youtu.be/a6BbvCC0VI0
https://youtu.be/HwY6kIncUtM
>>2396154
>такое же невнятное дждждж на гитарке типа ЕЕЕ МИТОЛЛ))
так это тройка, лол
Аноним 22/09/17 Птн 11:59:12  2396226
>>2396220
> Вообще не идет ни в какое сравнение по мясности и динамике с этим
Ну у тебя вкуса нет, что ещё сказать можно.
Аноним 22/09/17 Птн 11:59:56  2396230
>>2396211
Разница в подаче. В трешке все это было более на серьезных щщах, и нигде даже не говорилось, что это Ад - просто другое измерение, демонов и артефакты называли "образцами". А в четверке это называют именно адом, демонов называют демонами и т.д. Не знаю, понял ты меня или нет.
Аноним 22/09/17 Птн 12:01:03  2396233
>>2396220
> ЕЕЕ МЯСО)) ДЕНАМЕКА ЕЕЕ))))
Аноним 22/09/17 Птн 12:02:50  2396238
>>2395796 (OP)
ИТТ трешкодебилы продолжают с пеной у рта доказывать, что эксперимент поехавшего Кармака под названием Дюм Тжри достоин называться Думом и прчее.
Аноним 22/09/17 Птн 12:03:51  2396245
>>2396226
>Ну у тебя вкуса нет, что ещё сказать можно.
аргумент на уровне >puk
>>2396233
> ЕЕЕ МЯСО)) ДЕНАМЕКА ЕЕЕ))))
Ну так дум не должен быть унылым как тройка что не так? Для этого есть другие годные игоры
Аноним 22/09/17 Птн 12:03:58  2396247
>>2396238
> называться Думом
Думом можно теперь называть что угодно. Хоть карточную игру сделайте.
Хорошей игрой правда она не будет, точно также как 3 и 4 части.
Аноним 22/09/17 Птн 12:05:32  2396252
>>2396245
Мне до сих пор кажется, что фанаты дума4 - это троллинг, не может же человек быть настолько отбитым, чтобы не видеть безыдейность, аркадность, отсутствие вменяемого звукового сопровождения и работы со звуком вообще, и всё равно нахваливать это как шутер.
Аноним 22/09/17 Птн 12:05:35  2396254
>>2396230
Семантика как по мне. Тем более, что вся эта терминология там есть. Все, кроме высшей секты (всм людей с доступом) в четверке таки относятся к аду, как к параллельному измерению для изучения. Тут скорее влияние хоррора в трешке, оттого и более серьезное представление ада.
Аноним 22/09/17 Птн 12:11:53  2396276
>>2396252
>В моем думе унылый музон, примитивные головоломки и хуевое освещение, да это же уже не дум а ДЕУС ЭКС, пойду скажу маме что играю в умный шутер а не оркадное говно четверку.
Аноним 22/09/17 Птн 12:14:22  2396288
>>2395796 (OP)
Шутаны с геймплеем как в четверке реже выходят. Очень порадовало количество говна\кишок\расчлененки, причем все это под охуительный саунд, с графеном и качественным левел дезигном. Ежедневно теперь кручу бфг дивижн.
Аноним 22/09/17 Птн 12:31:06  2396337
Подводя итог треда можно сказать, что ни один вариант не понравился всем.
Никто не знает, что хотят от дума. Люди выросли, дум каждый раз менялся, чтобы соответствовать новой аудитории.
Лица дума уже нет, от него остался лишь тайтл.
Аноним 22/09/17 Птн 12:46:02  2396369
>>2396337
>что ни один вариант не понравился всем
таких игр нет в принципе
>дум каждый раз менялся
>Лица дума уже нет
что ты несешь?
Аноним 22/09/17 Птн 12:47:39  2396377
https://www.youtube.com/watch?v=oSzYliSASKc
Аноним 22/09/17 Птн 12:53:51  2396391
>>2396337
>Никто не знает, что хотят от дума
Как по мне, от дума хотят в большей степени того, что есть в 4, чем того, что было в тройке. Я не утверждаю, что 4 часть во всём идеальна, в ней тоже есть проёбы. Но если брать первые две части, то 4 к ним гораздо ближе, чем 4.
Третью часть я бы вообще не назвал думом, скорее какой-то недо-хоррор с зачисткой тёмных тоннелей от противников, которые каждую блядскую комнату спавнятся по принципу "обязательно парочка сзади и парочка спереди".

Даже если рассматривать 3 как самостоятельную игру, она довольно посредственная. В ней неплохой дизайн врагов, есть интересные записульки (про ту же бензопилу забавная история), в целом присутствует атмосфера. Но абсолютно одинаковые уровни, идущие первые 80% игры (тот FEAR 1, только вместо офисов - коридоры марсианской станции), и никакого интересного подхода к созданию ситуаций, в каждой блядской комнате одно и тоже - выключатся свет, со всем сторон появляются монстры (обязательно со спины, чтобы прям "внезапно" было!). Им бы стоило поучится у первой халфы, где при сходном наборе противников, в каждом эпизоде игры складывались свои ситуации.

Аноним 22/09/17 Птн 12:55:02  2396393
14800779705340.jpg (56Кб, 500x500)
На какой хрен их вообще сравнивать, это две совершенно разные игры. Третий - вонаби ужастик с сюжетом и кишками, в которых даже стрейфиться сложно, четверка - быстрый и мясной шутан с платформингом и с минимум сюжета. Вообще лично для меня последний Думец просто как глоток свежего воздуха за последние несколько лет. В край доебали всякие каловздутия с укрытиями, регеном и катсценами по 5 минут. Тут получаешь оружие и пиздуй отрывать ебала всем.
Аноним 22/09/17 Птн 13:02:44  2396408
>>2396391
>чем 4
чем 3
fix
Аноним 22/09/17 Птн 13:04:38  2396414
>>2396393
В калофдутиях экшена тоже дохуя.
Аноним 22/09/17 Птн 13:05:37  2396416
С одной стороны четвёрка в плане игрового процесса ничего такая. С другой стороны во всём остальном она трёхе проигрывает, а классике и подавно. Особенно подкачал дизайн. Всё какое-то игрушечное, сказочное. В аду так вообще уютно. Как будто в парке развлечений декорации на дорожке ужаса. Не понравились отсылки, которыми буквально тычут в лицо: ВОТ СМОТРИ СМОТРИ МЫ ТОЖ ОЛДФАГИ ЕЕЕ ПОМНИМ КЛАСЕКУ ВИДИШЬ НЕТ НУ ТЫ ВИДИШЬ ВИДИШЬ КАК МЫ ЕЁ ПОМНИМ А СУКА А А А? В целом новый дум можно охарактеризовать как style over substance, особенно в плане добиваний. Алсо убрать отсылки, убрать логотип дума, и получится что это и не дум вовсе. Вот как-то так.
Аноним 22/09/17 Птн 13:14:09  2396429
>>2396416
Тебя не смущает мультяшность того самого старого Дума?
Аноним 22/09/17 Птн 13:18:01  2396434
>>2396429
Для 91-го года очень даже не мультяшная игра. Алсо там даже фототекстуры есть.

А в новый дум местами напоминает приключения Аладдина. Прыгни на платформу! Прыгни ещё раз! Увернись от коварных врагов! У-у-у, чёртов монстр страшно рычит прямо на тебя! Р-р-р!
Аноним 22/09/17 Птн 13:18:46  2396436
>>2396414
Такого? Да, дохуя тогда.
https://www.youtube.com/watch?v=8A5qI7nn6zk
Аноним 22/09/17 Птн 13:32:29  2396459
>>2396110
На арбузах нахуй как на последнем ЕСА
Аноним 22/09/17 Птн 13:36:11  2396466
>>2396393
serious Sam же еще. Ща вышел fusion объединяющий все HD и 3 сэма. Вполне себе заебись сделали. Разрабы еще обещают переосмыслить вторую часть, которая была слишком мультяшной
Аноним 22/09/17 Птн 13:41:56  2396483
>>2396459
Соус?
Аноним 22/09/17 Птн 13:41:59  2396484
>>2395796 (OP)
Обе игры являются одними из любимых и мне кажется третий дум до сих пор играется бодро. Ты правда мимо с медленность и аккуратность и уж тем более мимо с менеджментов ресурсов (я проходил игру на всех сложностях, включая последнюю с 25 жизнями). Этого в игре нет. Несмотря на определенную хоррорную составляющую и саспнсовые эпизоды, которых в игре много, сама боевка довольно быстрая и динамичная, нужно бегать, уворачиваться, использовать окружение и все такое, да, дум 4 быстрее, но сравнивать с ним просто не честно, он быстрее любой игры в жанре на данный момент.
В третьем думе есть гора плюсов, во первых боевка, она продуманная, у всех пушек есть свои нюансы, у всех врагов свои особые тактики. Отдельно хочется заметить темноту. Многие ныли про то, что ее слишком много, но она тоже часть механики. Есть места, где источниками света являются исключительно твои выстрелы и атаки врагов, и в этих условиях нужно в каждой вспышке успевать заметить расположения врагов и думать наперед, подгадывая куда они пойдут, и чем их там грохнуть. Это круто. Во вторых атмосфера, я большой фанат всякого технодрочева, научных комплексов и прочего и здесь это просто на недосягаемом уровне. Куча инфы про инфраструктуру, механизмы, всякие установки, просто охуеть, исследовать этот комплекс безумно интересно. В третьих графон, дизайн и звукон до сих пор достойные особенно если есть карточка от креатив. Внимание к мелочам просто нереальное, у каждой лампочки есть свой еле различимый треск, гулкие эхо, скрежеты и вот это все. Погружение ту зе макс.
Новый дум слегка попроще в создании атмосферы и повествовании. Но какой же там охуенный геймплей и какой же там удачный музон. Эта игра мигом вгоняет в транс, этот ритм и это напряжение подобраны так удачно, редкая игра сможет подарить подобные эмоции, из сингловых пожалуй таких и нет.
Аноним 22/09/17 Птн 13:42:35  2396487
>>2396466
Лучше б игры пилили. Талос получился охуенным.
Аноним 22/09/17 Птн 13:43:58  2396490
>>2396434
>Для 91-го года очень даже не мультяшная игра. Алсо там даже фототекстуры есть.
Ты забываешь, что старые думы целиком состоят из фотографий игрушек и перенасыщенно ярких цветов. Игра даже тогда не выглядела серьезно, да собственно она и не пыталась. То ли дело квейк.
Аноним 22/09/17 Птн 13:48:29  2396499
image.png (207Кб, 400x300)
>>2396429
Не мультяшнее новодума.
Аноним 22/09/17 Птн 13:48:33  2396500
>>2396154
У тройки с музыкой не все хорошо. Я далеко не на первом прохождении вообще заметил, что в игре вобще есть музыка кроме главной темы и иногда на фоне игрового процесса что то играет.
Аноним 22/09/17 Птн 13:48:53  2396501
>>2396466
Ну да, забыл про него. Видимо из-за того, что это все-таки перепаковка старых Сэмов, в которые уже миллион часов наиграно. Что не помешало наиграть 41 час в Fusion.
Аноним 22/09/17 Птн 13:53:03  2396505
>>2396499
Ты хочешь этой картинкой доказать, что игра не мультяшная? Серьезно?
Аноним 22/09/17 Птн 13:55:13  2396510
doomfemartbyexc[...].jpg (414Кб, 894x795)
>>2396184
Мне наоборот казалось, что в 4ке убери записи в логах и имена врагов - вообще не чувствуется, что ад - это именно ад, а не параллельная реальность. Возможно, боялись что сегодня им настучат за перевернутые кресты и оскверненные изображения Христа, поэтому сделали ад с обложки метал-альбома, с гигантскими скелетами титанов и горами черепов.

В принципе, они же и на Дум 3 опирались, а там уже отошли от классического вида демонов с рогами и козлиными ногами и сделали их более ксеноморфными, похожими на насекомых.
Аноним 22/09/17 Птн 13:57:33  2396514
>>2396510
Это где это в думе насекомовидные монстры? Там только паучки да младенцы на насекомых похожи.
Аноним 22/09/17 Птн 13:57:56  2396515
DOOMx64 2017-06[...].jpg (1037Кб, 1920x1080)
>>2396499
Аноним 22/09/17 Птн 14:00:09  2396518
>>2396393
Еще бы убрали эти ебаные арены, вообще заебись было.
Аноним 22/09/17 Птн 14:00:34  2396519
.webm (39946Кб, 1280x720, 00:04:28)
>>2396500
Там музыка не нужна, эмбиента достаточно.
Аноним 22/09/17 Птн 14:01:11  2396522
doom3improaring[...].jpg (47Кб, 500x646)
doomimpbybossqu[...].jpg (97Кб, 540x864)
DOOM3 2017-01-2[...].jpg (75Кб, 1280x1024)
Doom64 2017-05-[...].jpg (622Кб, 1920x1080)
>>2396514
у импов паучьи глазки, у какодемонов тоже 6 глаз вместо одного (что тоже ощутимая черта для мифологических монстров - в природе такого нет), какие-то богомолы
Аноним 22/09/17 Птн 14:02:34  2396529
Всё равно они больше мясные, чем насекомовидные.
Аноним 22/09/17 Птн 14:05:26  2396534
doom20160520042[...].png (1613Кб, 1920x1080)
>>2396529
у рыцарей ада еще, например, нет копыт и рогов, то бишь больше гуманоиды-инопланетяне, чем мистические создания
Аноним 22/09/17 Птн 14:09:29  2396541
>>2395796 (OP)
>Что больше по душе анону?
Первые два с бруталом.
Аноним 22/09/17 Птн 14:16:48  2396553
>>2396541
В брутале васянское оружие и васянские звуки
https://www.youtube.com/watch?v=y6ps2M1tIFU
Аноним 22/09/17 Птн 14:28:07  2396569
>>2396054
>Ничем от 4ки не отличается
Ой не пизди. Отличается тем, что таких мест в трёшке полтора , а по меркам четвёрки это одна волна спавна на арене.
>>2396510
Да в думе ад всегда был с обложки альбома, няша. Не давай ебу. В принципе такой ад в думе и нужен. И в четёрке об него не ломаются глаза из-за бессмысленной темноты.
Аноним 22/09/17 Птн 14:30:09  2396573
>>2396541
Вот уж где теперь говно без задач, спасибо беседке. Играть в это иначе как в курьёз теперь нет смысла.

Я бы хотел чтоб к четвёрке выпустили ещё более мясной мишен пак (да, именно так, с сюжетом и прочей хуйнёй можно не заморачиваться)
Аноним 22/09/17 Птн 14:36:42  2396584
>>2396573
В брутале отличное гуро, но омерзительное всё остальное. А еще там баланс оружия и монстров изменен.
Если хочется брутальности и кишок в классике, лучший вариант - накатить smooth doom с ketchup patch.
Аноним 22/09/17 Птн 14:49:48  2396612
Четверка, конечно.
Это же шутер, в первую очередь, а как шутер четверка всухую уделывает треху. В новом думце и больше аренообразные локации, а не кишка трехи, и секреты есть, по карте можно и нужно эксплорить. Так что треха везде почти проигрывает.
Треха в каких-то моментах может тащить, если смотреть на неё как на хоррор, но это буквально пару моментов в начале игры, так что смысла не было. Аудиологи там шикарные, да. Вся предыстория довольно неплохо подана через записи. Но не сказать, что это как-то особо погружает, в какой-то момент складывается впечатление, что они очень сильно этим увлеклись.
Да и любая лаборатория в сталкере страшнее думца.
В итоге, треха получилась ни рыбой, ни мясом.
Аноним 22/09/17 Птн 15:01:46  2396643
>>2396612
Неправда, когда в первый раз играешь в д3, он очень страшный. Только в ваниль естественно, а не в бфг едишен с удобный фонариком и порезанными тенями.
В отрочестве я так и не прошел д3, потому что меня просто трясло в нем, а в лабораториях было конечно пиздец как страшно, но их я в итоге прошел.
Аноним 22/09/17 Птн 15:02:08  2396644
>>2396643
*удобным
Аноним 22/09/17 Птн 15:05:42  2396649
143601151218178[...].jpeg (171Кб, 600x758)
>>2396612
Бакли даже комикс делал
Аноним 22/09/17 Птн 15:07:36  2396657
>>2396553
>В брутале васянское оружие и васянские звуки
Из оружия только автомат имбовый, спрайты и анимации очень достойные, мясо даже лучше воспринимается, чем в четверке. Звуки только при добиваниях/таунтах, я ими не пользуюсь. Этим, кстати, буртал и хорош, что добивания там не обязательны, в отличие от четверки.
Аноним 22/09/17 Птн 15:20:48  2396683
>>2396657
Анимации не лучше, чем в гладеньком, спрайты лично мне не нравятся. Хорош только спрайт винтовки. Вот звуки в брутале объективно дерьмовые, манябрутальный перегруженный грохот, записанный на микрофон из перехода. И персонаж так же мерзко манябрутально орет, когда по нему урон проходит на лоухп (но это неточно, я не помню, это только в бруталити или в брутале тоже).
Фаталити не обязательно делать, так то, можно просто одной тычкой добить.
Аноним 22/09/17 Птн 15:23:04  2396690
>>2396573
>ещё более мясной мишен пак
СнапМап карта Zombies. Там шутки три от одного автора, рекомендую Zombies - Escape.
Она точно есть на вкладке Совместная игра, прям на первой странице, рекомендую хотя бы еще с одним человеком играть, там есть ограничение на воскрешение, а напарник может поднять. На волне 30 тактика только одна - убегать, роняя кал.
Да и вообще почекай снапмап, охуенно сделали.

>>2396643
Ну я играл в думец году в 2005-6 первый раз, и он мне не запомнился как хоррор. Вероятно потому, что к этому моменту уже раза три взахлеб прошел фиар, вот он страшный был, особенно в первый раз. В трехе могу лишь припомнить только моменты, когда из темноты закоулка вдруг идет зомбяк. Там раза 2-3 в начале игры такое бывало, но действовало как скриммер с быстропереходящим эффектом. Такое себе, мне не страшно было, например, тут я ничего не могу сказать за других.
Аноним 22/09/17 Птн 15:33:22  2396705
>>2396612
>и секреты есть
Ну секреты в трехе в разы интереснее. Правда там только патроны, жизни да броня, меньше мотивации их искать. Хотя есть пару секреток, где можно пушки найти до тоо, как их по сюжету дают.
Аноним 22/09/17 Птн 15:34:24  2396706
>>2396705
А в четверке полноценная прокачка, так что лидер, в общем-то, очевиден.
Аноним 22/09/17 Птн 15:36:53  2396710
>>2396690
>фиар, вот он страшный был
Ты серьезно? По мне так и дум 3 и фир ну вот вообще не страшные. Да и не пытаются особо. Эти все хоррорные клише не нагоняют ужас, в обоих играх ты такой охуенно сильный и непобедимый, что бояться тебе просто нечего, любая нечисть будет аннигилировна одним только твоим взглядом. Хоррор элементы более менее начинают работать только в играх, где враги представляют угрозу, герой слаб и практически ничего не может им противопоставить.
Аноним 22/09/17 Птн 15:38:32  2396712
>>2396706
Считаю наличие прокачки минусом в любой игре. И в дум 4 с ней все не идеально. В особенности в плане реиграбельности, когда приходишь на ранние этапы с 200 хп и 200 брони да еще и с двойным выстрелом у супершотгана, даже на кошмаре ты слишком силен.
Аноним 22/09/17 Птн 15:42:25  2396724
>>2395796 (OP)
Трешка, ибо АТМОСФЕРА и ОТЫГРЫШ.
А еще модели чертей прекрасно исполнены.
Аноним 22/09/17 Птн 15:45:10  2396736
>>2396710
Фиар более располагает, атмосферу в первой части игры нагнетают очень грамотно, внеапные встречи с Альмой на уровне скримеров пробирают конкретно. Там, в общем-то, охуенно сделали триггер, когда при всякой паранормальщине появляется уведомление "Источник неизвестен" и идут помехи. В какой-то момент уже не важно, страшное там или нет, очко само рефлекторно начинает сжиматься.
Прохождение на раз 10, конечно, нихуя не страшное.

>>2396712
>в плане реиграбельности
Тык там ж обычная сюжетка, какая еще реиграбельность? Там все рассчитано на постепенное усложнение, не удивительно, что ты терминатором приходишь, итебе не так потно.
>наличие прокачки минусом в любой игре
Сильное заявление.
Аноним 22/09/17 Птн 15:47:42  2396743
>>2396110
Чего уж, давай сразу на тостере
https://www.youtube.com/watch?v=vI7tWd7B3iI
Аноним 22/09/17 Птн 15:49:36  2396752
maxresdefault[1].jpg (225Кб, 1430x1080)
>>2395796 (OP)
> Что больше по душе анону?
Аноним 22/09/17 Птн 15:52:40  2396763
>>2396152
В тройке музыка есть кроме главной темы?
Аноним 22/09/17 Птн 15:52:52  2396764
>>2396752
А мне больше старкрафт нравится
Аноним 22/09/17 Птн 15:53:52  2396765
>>2396736
Я не могу бояться, когда опасности нет. Все эти сценки в фире для меня воспринимались просто как сценки. Никаких особых эмоций. К ним довольно быстро привыкаешь и когда такая ебала происходит, ты скорее точно знаешь, что ты в безопасности, потому что никто на тебя не нападет во время такой сценки (хотя там пару раз будут призраки в виде тира, ну да похуй).
>Тык там ж обычная сюжетка, какая еще реиграбельность?
Там охуенный геймплей. Охуенный геймплей практически всегда значит реиграбельность. Я хочу возвращаться в игру и переигрывать определенные уровни или битвы, ну и игра мне мешает это делать. Хот спасибо им за режим аркады, там можно переигрывать без сюжетных вставок и с более менее адекватной прокачкой.
Аноним 22/09/17 Птн 15:54:12  2396766
>>2396764
ОП, за шутеры интересовался.
Аноним 22/09/17 Птн 15:54:32  2396767
Doom 3 (PC) Mus[...].webm (2590Кб, 320x240, 00:02:00)
>>2396500
Там был крутой трек во время паузы.
Аноним 22/09/17 Птн 15:55:11  2396769
>>2396763
Да, есть несколько тем UAC для роликов и заставок. И есть несколько амбиентов и бассовых треков, которые очень трудно отличить от окружающего звука, но вообще это музыка, которая иногда включается.
Аноним 22/09/17 Птн 15:56:05  2396772
>>2396752
Худший сингловый шутер эвар. Это практически симулятор ходьбы, с ебанутыми гигантскими лабиринтами и стчками со врагами раз в 10-15 минут.
Аноним 22/09/17 Птн 15:59:23  2396778
Мне очень нравятся оба. Причем после 4-го с консоли сел за третий - ужаснулся как я раньше мог играть. 4-ка поменяла моё поведение в фпс. Этим не много игр могут похвастаться, что необходимо учиться в них играть и изменяться.
Аноним 22/09/17 Птн 15:59:58  2396780
>>2396765
>Охуенный геймплей практически всегда значит реиграбельность.
Это тухлый критерий хуевого журнала с мерками из нулевых, да к тому же тобою искаженный. Реиграбельность на уровне "мне понравилось, хочу еще" - субъективщина. Реиграбельность -это когда при повторном прохождении можно сделать что-то радикально отличающееся от первого прохождения, и выбор пути "короткий-сложный, долгий-попроще" из третьего дума сюда не подходит.
А уж какая "реиграбельность" в сетевых играх - вообще загадка. Ну да впрочем ладно.
Аноним 22/09/17 Птн 16:00:24  2396782
>>2396772
Играл бы с ботами, они сложность под твою настраивают.
Аноним 22/09/17 Птн 16:05:22  2396796
>>2396766
Оп интересовался за сингл думов
Аноним 22/09/17 Птн 16:07:07  2396800
>>2396782
А, сорян, это турнамент. С турнаментом все ок, годный шутан. Это я про просто анрил говорил, который сингловый.
Аноним 22/09/17 Птн 16:08:32  2396804
>>2396780
Реиграбельность это когда хочется поиграть еще. И это всегда субъективный критерий. о, что ты сказал, это вариативность, и далеко не всегда имея возможность сделать что то иначе ты действительно захочешь пройти игру второй раз.
Аноним 22/09/17 Птн 16:17:33  2396827
>>2396800
Вот этого удвою. Правда противники были довольно опасными, но встречал ты их раз в 10 минут.
Аноним 22/09/17 Птн 16:52:37  2396900
Что то хуйня, что это хуйня. Лучше брутал дума еще ничего не сделали.
Аноним 22/09/17 Птн 17:02:28  2396926
>>2396900
Брутал школомод, его лучше обходить стороной.
Аноним 22/09/17 Птн 17:04:05  2396930
>>2396900
Брутал дум как классический дум, только хуже
так щас короче батя всё раскидает по полочкам своей нечитабельной стеной текста: Аноним 22/09/17 Птн 17:20:54  2397002
Doom 3 - Xbox T[...].mp4 (2560Кб, 480x360, 00:00:30)
суть том что в дум3 была гнетущая атмосфера, которая давит каждую секунду
все эти звуки и похрюкивания зомби из абсолютной тьмы и
>>2395992
>а потом звук портала и ищи-свищи
это тоже играет свою роль!

эту игру просто так с наскока не возьмёшь!
>>2395992
>Как по мне, трешка очень затянутая. Я банально не осилил ее до конца
там реальный отдых от игры требуется, настолько она изматывает... а если ещё играть ночами... да в темноте... мммм

>>2396152 >>2396154
музычка в менюшке конечно бодрячковая, но вот в самой игре её вродебы и нет

>>2396132 >>2396156
я вижу многие и так понимают что к чему
вообще единственной проблемой дума3 были журналюхи которые ныли как под копирку
>ну вот где двустволка ёпт
>ээээ блее чо фонарик к пушке непрекручен
зато как разхваливали четвёртую часть:
>вау паркур - такойто ОЛДСКУЛ!
>PRESS X TO RANDOMNAYA RAZ_CHLENENKA NA_APTECHKI - вау вернулись к истокам!!!
хотя нет - вспомнил пока писал стену, что вторая проблема это ограниченный ФПС в трёшке...

>>2396238
прикинь у меня был пиратский катридж на сегу с артом из думов и назывался он DOOM TROOPERS сука

>>2396001
ты дурак?
даже у сэма есть менеджмент ресурсов
>>2396466
вот только нахер ненужен мыльные ХД когда есть нестареющая классика

>>2396690
>Ну я играл в думец году в 2005-6 первый раз, и он мне не запомнился как хоррор. Вероятно потому, что к этому моменту уже раза три взахлеб прошел фиар, вот он страшный был, особенно в первый раз.
хуйня полнейшая фир - могу сказать как человек игравший в него в год выхода и после дума3
там можно пугать только если боишься штампованных под копирку мёртвых девочек из японских фильмов...
>но действовало как скриммер с быстропереходящим эффектом.
как раз в фире всё из скримеров и состоит! - первая минута игры, прошёл обучение, и тут же абсолютно бездарный скример натянутый на весь экран!
за всю игру подыспугнулся три раза и в двух случаях из трёх отложил кирпич когда лез по лестнице, а третий уже даже не помню где...
ну ещё постоянну эту мистику нагоняют с этим мистическим звуком уууууууууууууу и обязательно так невзначай слоумо подрубают!
там ещё всё звуковое оформление было поломано - как подкрадётся один из этих умных ботов, КАК ЗАОРЁТ в ухо одну из своих фраз на случай важных переговоров с другими ботами, например, когда ты слушаешь этот сраный автоответчик - и ты обосрался оглох, потомучто прибавил громкости, чтобы расслышать хоть что-то, и автоответчик нельзя второй раз переслушать...
Короче гавно.
Аноним 22/09/17 Птн 17:32:44  2397034
>>2397002
>ты дурак?
>даже у сэма есть менеджмент ресурсов
Я чет ни разу не припомню, чтобы у меня в думе патроны поджимали. Наоборот, самая ходовая пушка бла дробовик и она почти всегда была на фулку. 312 по моему в запасе. Все таки менеджмент ресурсов это когда тебе чего то не хватает и тебе приходится думать потратить что то сейчас или приберечь на потом. В дум 3 такого практически нет, дефицит там только на патроны к бфг.
Аноним 22/09/17 Птн 17:35:47  2397042
Утка подтянулась, наес. Почему у всех уток хромает грамотность и способность лаконично и четко доносить свои мысли? Подступающий старческий маразм, наверное.
Аноним 22/09/17 Птн 17:38:10  2397050
>>2397034
а те же адреналины раскиданные по безвоздушным переходам или просто так?
или вот банально пушку переключить чтобы не перезаряжать её во время боя как дебик?
Аноним 22/09/17 Птн 17:47:37  2397077
>>2396077
Привет беседке.
Аноним 22/09/17 Птн 17:52:01  2397086
>>2397042
Ты про кого?
Аноним 22/09/17 Птн 17:54:09  2397095
>>2397002
> вау вернулись к истокам!!!
С этого утверждения долбоёбов у самого горит, но ваш дум 3 — говно.
Халфа в другой оболочке, вообще охуеть.
Аноним 22/09/17 Птн 17:56:31  2397101
>>2395796 (OP)
> Медленная и аккуратная стрельба с менеджментом ресурсов, заигрыванием с иммерсив симами посредством аудиологов, поиском кодов от дверей и шкафчиков, простыми головоломками против ураганного шутера на спидах, где ты ни на секунду не останавливаешься, летаешь по аренам, выпиливая сотни врагов в секунду. Что больше по душе анону?
Не люблю крайности.
Аноним 22/09/17 Птн 17:59:27  2397103
>>2397101
А под хвостик любишь :3?
Аноним 22/09/17 Птн 21:29:03  2397526
>>2395796 (OP)
Дум3 я прошел, в четверке прошел первый левел и дропнул, так что, думаю, что мне больше по душе первое.
Аноним 22/09/17 Птн 21:33:23  2397539
>>2395883
Анон, срочно поиграй в Brutal Doom. Я вот тоже не мог играть в первые две. Но с бруталом прошел просто в лет и растроился даже когда прошел, что закончилась игра.
Аноним 22/09/17 Птн 21:35:29  2397544
>>2395796 (OP)
Попробовал поиграть в 4-й (новый который) и прям не зашел. А в третий охота даже поиграть. Думаю после Dishonored, перепройти. Единственное что бесило в 3-ке, то что фонарик гас. Сука при таком развитии технологий, фонарик гаснет бля. И еще его там вроде как отдеьно нужно переключать. Может вылечили этот косяк, но когда я играл, было не очень удобно
Аноним 22/09/17 Птн 21:36:22  2397548
>>2397544
Это не косяк, а фишка его. Вылечили в бфг эдишене, но это не то уже.
Аноним 22/09/17 Птн 21:36:41  2397550
>>2396796
Оп интересовался за сингл даунов
Аноним 22/09/17 Птн 21:51:10  2397591
>>2397539
Но ведь брутал для даунов
Аноним 22/09/17 Птн 21:52:40  2397592
>>2397544
>технологий
Хуехнологий. Неудобный фонарик важен для геймдизайна, лор второстепенен.
Аноним 22/09/17 Птн 21:54:48  2397595
>>2396220
>мясо

Дж0000нт и дисторшен с митольными барабанами. Типичный Мик Гордон. Впрочем, саунд неплох.
Аноним 22/09/17 Птн 21:58:17  2397604
>>2397595
Это близкий к идеалу саундтрек для аркадного мясного шутера
Аноним 22/09/17 Птн 21:58:26  2397605
>>2396772
В некой созерцательности и есть суть Анрила. И он не был бы Анрилом, если бы сразу после выхода из корабля на тебя ломанулись скарджи подобно скелетам с Клира.
Аноним 22/09/17 Птн 22:02:40  2397614
>>2396220
Не, то что выше кидали, лучше звучит.
Аноним 22/09/17 Птн 22:09:12  2397622
>>2397614
В маем старкрафте вренн-хуен ваш дерьмово звучит
Аноним 22/09/17 Птн 22:11:01  2397628
>>2397622
А причем тут старкрафт?
Аноним 22/09/17 Птн 22:11:48  2397631
>>2397628
Ну хз, раз уж мы заговорили о саундтреках вне игр, для которых их писали
Аноним 22/09/17 Птн 22:12:59  2397634
>>2397631
Мы говорим о двух конкретных саундтреках, а не вообще и них.
Аноним 22/09/17 Птн 22:18:37  2397646
tom-kruz6052047[...].jpeg (44Кб, 500x333)
>>2397591
Прикинь какой ты дебил, если не ослили игру для даунов ))
Аноним 22/09/17 Птн 22:20:03  2397650
>>2397548
>>2397592
Это дичайшая тупость. Сделали хотя бы ночное видение или там фонарик на лбе. У фримена был фонарик лучше и это при том что фримен был на земле.
Аноним 22/09/17 Птн 22:23:07  2397658
>>2397646
И правда
Аноним 22/09/17 Птн 22:25:15  2397662
>>2397650
С точки зрения лора (который в думе в хуй не уперся) это тупость, а с точки зрения геймдизайна это отличное решение, доставляющее море дискомфорта и усиливающее страх. Д3 хоррор, если ты не забыл.
Аноним 22/09/17 Птн 22:32:12  2397673
image.png (210Кб, 513x317)
>>2397662
Да страха добавляет, но используется тупорылый ход, для этого. Это как во многих фильмах ужасов, страх генерится резкими звуками или откровенной тупизной героев.
Аноним 22/09/17 Птн 22:32:41  2397674
vanilla easy.webm (4865Кб, 1280x720, 00:00:29)
Как моддить DOO[...].webm (32869Кб, 1280x720, 00:03:18)
zsec pistol cha[...].webm (2083Кб, 1280x720, 00:00:21)
Обе игры хороши. Хочется мяса - играю в четвёрку, хочется медленного продуманного продвижения - в тройку... упс, это с натяжкой правдиво только для первого-второго прохождения тройки. В следующие прохождения ты, осознавая механику шотгана, безболезненно прёшь вперёд, ваншотая почти всех. Менеджмент боеприпасов? Пфф, патронов предостаточно, а дробь вообще не кончается. (Смотри первую вебм).

В четвёрке такой хуйни нет, там очень хороший баланс оружия. И что самое ироничное, там менеджмент боеприпасов как раз-таки есть. И в отличие от тройки, ты не запомнишь все места спавна врагов. Так что в этом плане четвёрка гораздо реиграбельнее.

Лично я бы предпочёл бы именно геймплэй тройки, но с серьёзными модификациями. Чтоб нельзя было врагов ваншотать, чтоб спавн происходил быстрее и не всегда на одних и тех же местах. Чтоб патронов было едва-едва. Вот тогда получился бы напряжённый, неторопливый, вдумчивый шутер. Но увы, в инэте каждый мод на DOOM 3 кроме подобных модификаций добавляет в игру тонну васянского контента - всякие кастомные текстуры и модельки. Из-за этого я полгода из личного интереса делал мод, в котором нет подобного хлама. (Вторая вебм.) Почти всё сделал, кроме произвольных мест спавна. Если кому-то интересно, я могу покидать ещё немного вебм из своего мода.


Похвально, что некоторые моды благодаря кастомным моделькам и анимациям и пр. контенту даже превращают третий дум в более быстрый и мясной шутер. Типа, как в четвёрке. Но на фоне уже вышедшей четвёрки эти моды блекнут.
Аноним 22/09/17 Птн 22:36:24  2397678
>>2397673
Я не он, но солидарен с ним. В трёшке полно полностью тёмных мест, которые освещаются лишь фонариком. Во время манёвров эти тёмные места серьёзно вносят разнообразие в боёвку, когда чтоб точно увидеть позицию противника, тебе надо на пару секунд стать беззащитным, взяв в руку фонарь.
Аноним 22/09/17 Птн 22:48:53  2397706
>>2396077
Патронов не столько же. Ты бы хоть запустил, прежде чем пиздеть.
Аноним 22/09/17 Птн 22:50:47  2397708
>>2397526
Жалко тебя.
Аноним 22/09/17 Птн 23:19:55  2397768
>>2397708
Себя пожалей.
Аноним 22/09/17 Птн 23:29:21  2397791
>>2397768
Зачем?
Аноним 22/09/17 Птн 23:30:20  2397793
>>2397791
Незачем. Никогда не жалей себя, а то станешь соснуледауном.
Аноним 22/09/17 Птн 23:41:55  2397815
>>2397673
Ты не объективен, условности есть абсолютно везде
Аноним 22/09/17 Птн 23:56:04  2397840
>>2395796 (OP)
Что-то мне кажется ты переоцениваешь обе игры. В тройке нет аккуратной стрельбы и менеджмента, да и на коды от дверей обычно похуй. А в последнем Думе нет сотни врагов в секунду. Обидно, что монстров всегда МАЛО, а ведь там так охуенно передвигаться.
Аноним 22/09/17 Птн 23:58:29  2397842
>>2397840
>ураганного шутера на спидах
Это про ориджиналы. Четверка это
>Медленная и аккуратная стрельба с менеджментом ресурсов, заигрыванием с иммерсив симами посредством аудиологов, поиском кодов от дверей и шкафчиков, простыми головоломками
Аноним 23/09/17 Суб 00:02:07  2397845
>>2397842
Ориджинал, это паззл с элементами шутера (если играть с пистолстартом, а именно так играть и надо)
Аноним 23/09/17 Суб 00:03:53  2397847
>>2397840
В сэме есть сотни врагов в секунду, но он даже близко не такой адреналиновый, как новодум. Тоже самое с slaughter-мапами к классике.
Аноним 23/09/17 Суб 00:05:09  2397850
>>2396484
Лучший пост
Аноним 23/09/17 Суб 00:08:15  2397852
>>2396484
Вот этот прав
Аноним 23/09/17 Суб 00:13:56  2397858
>>2397002
>хуйня полнейшая фир
Если по части хоррора, то ок, мнение есть мнение
Если по геймплею, то ты говноед и всё тобою написанное идёт в мусорку
Аноним 23/09/17 Суб 00:15:29  2397859
obama reaction [...].jpg (52Кб, 600x458)
Сколько объективных постов в трэде. Поразительно, двач вырос на моих глазах.
регулярно заходил 5 лет назад, наблюдал на порядок больше школомнений, чем сейчас
Аноним 23/09/17 Суб 00:20:05  2397864
>>2397674
Доделывать мод собираешься?
Что на 3-й вебм происходит?
Аноним 23/09/17 Суб 00:33:46  2397884
zsec shotgunner[...].webm (12032Кб, 1280x720, 00:01:08)
>>2397864
Первая половина вебм - ванилла, ИИ морпехов тупит, пока не закончится анимация убирания оружия, прежде чем делать следующий шаг. Это легко эксплойтить.
Вторая половина вебм - ИИ морпехов не ждёт. Это заметно по тому, как морпех бежит с ещё поднятой рукой.

Мод доделывать не хочу, там совсем мелочи остались, он и так достойно сделан. Проблема в том, что мне бы на moddb его закинуть, но для этого мне хотелось бы трейлерок сделать. Но такая лень...
Аноним 23/09/17 Суб 00:36:55  2397890
>>2397884
Бля у меня дум 3 это игра детства по сути, но какое же сейчас это говно, просто пиздец. Для меня игра не прошла проверку временем, по крайней мере геймплейно.
Аноним 23/09/17 Суб 00:42:06  2397904
revenant rocket[...].webm (9526Кб, 1280x720, 00:00:54)
>>2397890
Да, ванилька хромает. Но только геймплэйно. В плане графона, звука и прочей атмосферы она почти не состарилась. А вот шутеры-одногодки HL2, Far Cry и Риддик в ванильном варианте сейчас выглядят на порядок хуже.
Аноним 23/09/17 Суб 00:44:01  2397909
>>2397904
Хуй знает, всё субъективно дофига. Вот ХЛ2 тоже игра детства, но её я периодически переигрываю и проверку времени она прошла.
Аноним 23/09/17 Суб 00:44:07  2397910
>>2397904
Про ХЛ2 зря так, до сих пор выглядит очень даже достойно
Аноним 23/09/17 Суб 00:47:20  2397914
>>2397904
что с музоном?
олсо
>гранаты в Думе
Аноним 23/09/17 Суб 00:54:56  2397920
>>2395796 (OP)
Очевидно. что третий дум.
Годные коридоры со скримерами, атмосфера против блевотной беготни для прыщавых юнцов.
Аноним 23/09/17 Суб 01:01:39  2397932
>>2397920
>Годное кинцо против блевотного геймплея для прыщавых юнцов
Хуле не спишь, завтра на завод к восьми
Аноним 23/09/17 Суб 01:06:30  2397936
road to sarge m[...].webm (10908Кб, 1280x720, 00:01:48)
>>2397909
>>2397910
Не, ХЛ2 замечательная игра, и сейчас приятно выглядит. Сам регулярно перепрохожу. Но из-за того, что вся игра на открытой местности проходит - страдает детализация, и это очень заметно. Сравнить хотя бы стенки конструкций: в ХЛ2 полигоны можно по пальцам пересчитать, а в Д3 стенки рельефные. Понятно, что это утверждение вырвано из контекста, и в обеих играх есть стенки разного качества, но тем не менее. То, что попадает на экран в Д3, детализированней.

А самое главное - освещение. В ХЛ2 оно почти везде запечённое, в Д3 оно почти везде динамическое. Это факт.

>>2397914
Bayonetta OST - Riders of the Light
Аноним 23/09/17 Суб 01:07:20  2397938
>>2397932
Завтра суббота, дуралей, люди отдыхают.
Аноним 23/09/17 Суб 01:17:11  2397946
>>2395796 (OP)
тройка конечно. Ареноговно не люблю, разве что пейнкиллер, он исключение.
Аноним 23/09/17 Суб 01:19:06  2397948
>>2397946
Самая подпивасная арена, ясно
Аноним 23/09/17 Суб 01:24:45  2397953
>>2397948
хорошей аренопараши мало, разве что сс, но пейнкиллер все же лучше.
Аноним 23/09/17 Суб 02:24:32  2398026
>>2397936
Блин, как же круто выглядит, надо будет накатить, не запускал с релиза. Не пойму, чего утки что тогда, что сейчас крякают, охуенно же выглядит и звучит и играется
Аноним 23/09/17 Суб 02:44:48  2398037
>>2397904
> В плане графона, звука и прочей атмосферы она почти не состарилась.
ну дык она и требовала в своё время 512М видеопамяти для ультрасов
512 Мегабайт, Карл
да столько всего на компах было в одном случае из пяти...
а ещё какую-то Мегатекстуру грозились выпустить!

да и 3Д звук не работает в других играх с Висты - а тут ОпенАЛ всётаки...
Аноним 23/09/17 Суб 03:22:49  2398052
>>2398037
Там ультра о высоких не отличалась особо. Просто на высоких текстуры со сжатием, а на ультра нет. Разрешение одинаковое.
Аноним 23/09/17 Суб 03:38:20  2398056
>>2397544
В 4м думе надо перетерпеть первые два уровня. Там очень мало врагов и они очень слабые, дальше будет уже не так и игра раскроется.
В 3м думе фонарь не гас, он бесконечный, но его нельзя использовать вместе с оружием. Как уже выше было написано- это часть механики. Некоторые перестрелки полностью преображаются, когда ты ограничен в освещении, тебе надо с умом использовать каждую вспышку. В бфг сделали наоборот- фонарь работает вместе с оружием, вспышек от выстрелов нет, из за этого полностью проебано несколько перестрелок, вообще не заметна их уникальность.
Аноним 23/09/17 Суб 06:53:30  2398136
>>2398056
Все равно не соглашусь с тобой анон. Переключение с фонарика на оружи и обратно на фонарик и обратно на оружие и обратно на фонарик - это не механика, это какая-то залупа.
Аноним 23/09/17 Суб 06:59:18  2398139
samplea294c3a47[...].jpg (319Кб, 850x850)
>>2397936
> в ХЛ2 полигоны можно по пальцам пересчитать, а в Д3 стенки рельефные.
>В ХЛ2 оно почти везде запечённое, в Д3 оно почти везде динамическое. Это факт.
Кармаку ради этих теней и рельефа пришлось игру запихнуть не то что в коридоры, а в кишки шириной 1-2 метра. Только так она смогла хоть как-то работать на компьютерах того времени - и то, из всей Большой Тройки она была самая адовая по требованиям. Ну и качество человеков в играх мягко говоря, несравнимо.
Но тени вышли охуенные, это да. Даже сейчас мало где такое увидишь - от каждого источника света перехлёсты из теней и всё это в динамике.

На всякий случай замечу что люблю Д3, ХЛ2 и ФК одинаково, а то опять срач начнётся, а я не хочу. В Д4 не играл, надо бы сыграть.
Аноним 23/09/17 Суб 07:44:05  2398181
>>2397890
Да они все говном оказались со временем, что дум3, что хл2, что фк. Ну фк еще более менее из-за масштабов.
Аноним 23/09/17 Суб 07:59:01  2398189
>>2398136
Ты не должен делать это в бою. Фонарик там для эксплоринга.
Аноним 23/09/17 Суб 08:06:31  2398201
>>2398139
В дум 3 была реалистичнее кожа. Она очень натурально блестела. В хл 2 такого не было, в фаркрае было, но имитация материала менее удачная. Вот только беда в том, что люди в дум 3 были нарисованы в ручную, а люди в хл2 были по сути трехмерными фотками реальных людей, они хоть и не особо реалистично взаимодействовали с освещением в игре, но все блески и затенения и так были нарисованы на текстурах.
Аноним 23/09/17 Суб 08:12:54  2398210
>>2398201
Лучший графон был в фк я исчитаю. Дальность прорисовки огромная. Полет на дельтоплане тогда казался вообще чем-то невероятным. В думе реально крутые тени были, но это все. Оптимизона нормального так и не завезли и у нищуков думец не работал нормально. В хл2 графон, пожалуй, самый слабый. Зато неплохой оптимизон.
Аноним 23/09/17 Суб 08:34:58  2398246
image.png (264Кб, 485x407)
Кстати, тут писали на счет страха и что с фонариком не страшно. Вот это хуйня все, анон. В халве, эти ебанные хэдкрабы, меня местами до усрачки пугали. И это в светлых помещениях. Лишний раз не хотелось идти разведывать чо там в той комнате. Вот это я понимаю нагнетание страха.
Аноним 23/09/17 Суб 09:19:26  2398303
>>2398246
Это просто ты сыкло ебаное
Аноним 23/09/17 Суб 09:21:12  2398307
>>2398246
Я черных крабов ссал, которые хп до 1 сразу сносят. И еще эти зомби. которые на себе этих черных таскали и бросались ими, убить их было довольно сложно.
Аноним 23/09/17 Суб 09:31:34  2398315
>>2398307
Ну вообще Рэйвенхольм такой - неприятный.
Аноним 23/09/17 Суб 09:55:15  2398352
>>2397674
Какие-то дебильные вебм, особенно последняя, где у тебя с 90 хп остается 60.
Первая тоже позабавила, как ты собираешь животом пули, изображая как ты быстро собираешь пули животом. В геймплее ты нихрена не понял, так как фанат, место спавна врагов и дамаг врагов ни причем. Место спавна контрится их количеством. А дамага по тебе вообще не должно быть.
Под фанат я имею ввиду хардкорщик, которому надо на приделе(т.к. он знает этот предел механик). В результате предсказуемо получается говно унылое.
Дробовик это хорошее оружие, но 1на1 и только в упор, это почти оружие ближнего боя в нем. Соостветственно в моде я наоборот его улучшал, баланся все оружие скоростью пули.
Аноним 23/09/17 Суб 09:58:22  2398358
>>2398181
> Ну фк еще более менее
Только первые уровни, с монстрами потом поеботина уровня Crysis или даже хуже.
Аноним 23/09/17 Суб 10:04:18  2398365
>>2397904
>>2397909
>>2397910
Как польский шутер хл2 выглядит, хотя в децве неизгладимое впечатление произвела.
Аноним 23/09/17 Суб 10:08:37  2398372
>>2398358
Да какая фк, там аи самый примитивный, шутерный. Подошел - он заметил - стреляет. Хорошо хоть юбисовт основательно занялась этим. инбифор "ты тролл, на ютубе видел как электричка на героя не едет"
Аноним 23/09/17 Суб 10:11:52  2398376
>>2398307
Двачую. В думе 3 тоже были пауки, которые вылазили из под тишка. И я их тоже ссался.
Аноним 23/09/17 Суб 10:12:44  2398377
>>2395796 (OP)
Весёлые пострелушки дума4 куда ближе к думу1-2, чем унылый недохоррор дум3.
Аноним 23/09/17 Суб 10:26:40  2398399
>>2398377
Мы тут обсуждаем не что ближе к Думу1-2, а что ближе анону.
Аноним 23/09/17 Суб 10:29:40  2398410
>>2398399
Тогда DOOM 4, мясо, радость, брутальный ГГ.
Аноним 23/09/17 Суб 11:14:17  2398479
>>2398201
Странное заявление. Так реалистично блестит пластик. И это не я один говорю - ты, наверное, не раз слышал подобное от других.
Аноним 23/09/17 Суб 11:25:58  2398497
>>2398479
Там сильно по разному блестели кожа, пластик и металл. Было сразу видно что есть что. Единственное, что руинило эту самую кожу- то что разрешение низковато и из за этого поры слишком крупно нарисованы (а если учитывать, что большинство крикунов о пластике играли на минималках, то все становится ясно). В любом случае тогда более достоверной имитации оптических свойств кожи все равно не было. Даже в подливионе, который релизнулся позже- было хуже.
Аноним 23/09/17 Суб 11:46:52  2398529
full delta labs.webm (8309Кб, 1280x720, 00:01:24)
>>2398352
Ты смешной. Почему бы и не пособирать некоторую часть пуль, если ты всё равно вылечишься аптечкой? Да, я могу проходить ваниллу без получения урона, но это уже скучно. Потому что я
>хардкорщик, которому надо на приделе(т.к. он знает этот предел механик)
Да, я такой. Я понимаю твою мотивацию, но можно получать удовольствие не только от прохождение без получения урона. В предположении "мод получится предсказуемые говном" ты не прав. У меня там много фишек - жирные враги, недостаток боеприпасов, но есть сэйфовая механика. Это усиленные кулаки. Например, имп убивается с 3-х ударов.

Мой мод играбелен на всех сложностях, кроме кошмара. Любой человек может выбрать сложность по вкусу, чем легче - тем меньше урона получаешь. В любом случае игрок столкнётся с жёстким менеджментом боеприпасов.
Аноним 23/09/17 Суб 11:52:38  2398540
Даже если не вспоминать, что дегенерат-ГГ третьей части не мог фонарик прикрутить к пистолету, как-то не очень атмосферно было и достаточно уныло.

Эти рандомные спавны просто ни от куда, попытка напустить страх темнотой, посредственный дизайн уровней.

А вот 4 мне идеально зашла. Одна из немногиз игр за последнее время, которые не надоели до самого конца. Просто весёлый спинномозговой шутан в духе моей любимой кваки.
Аноним 23/09/17 Суб 11:54:12  2398543
>>2398529
Каждый раз у меня что-то внутри умирает когда я вижу этот охуенный арт-дирекшен, стильный угловатый грофон, густые тени и смачно щелкающее оружие... а потом реакция монстров на попадания уровня Крида.
Аноним 23/09/17 Суб 12:12:07  2398577
zsec dodgers sl[...].webm (3620Кб, 1280x720, 00:00:31)
turok 2 mantids[...].webm (10261Кб, 800x450, 00:00:41)
>>2398543
Да, там реакция почти нулевая - торс слегка дёргается, и всё. Лишь морпех вбок отпрыгивает. В Крид не играл, но думаю, даже там лучше. Даже в Туроке есть годные анимации смертей, которые > бездушные рэгдоллы.
Аноним 23/09/17 Суб 12:34:52  2398623
>>2398543
Зависит от врага. У некоторых охуенные анимации при попадании, у некоторых вообще ничего.
Аноним 23/09/17 Суб 12:44:07  2398640
>>2395796 (OP)
Анон, мнения людей в этом плане разойдутся. На примере поделий от id можно сказать, что будет равное количество хуев и там, и там, так как я лично наблюдал нескончаемые бубалехи любителей q1/3/qc и любителей q2/q4. Их одинаковое количество с обеих сторон, и они одинаково ебанутые. Нормальный человек же будет метаться, уставая от тормознутого геймплея иммерсив симов и уставая от напряженя в ураганных фпс.
Аноним 23/09/17 Суб 12:48:03  2398646
>>2398640
Странно ты квейки поделил. Мне из них не нравятся 2 и энеми территори. Первый и четвертый топчик в сингле, тройка и чемпионы в мультике.
Аноним 23/09/17 Суб 12:49:10  2398650
>>2398640
В трэде на удивление много объективных мнений, почитай.
Аноним 23/09/17 Суб 12:49:30  2398651
>>2398646
Мультиплеер первого квейка был куда быстрее второго.
Аноним 23/09/17 Суб 12:50:09  2398653
Рикаминдую SIKKMod для трёшки.
Аноним 23/09/17 Суб 12:50:46  2398657
>>2398651
Мне второй вообще не нравится, ни в мультике, ни в сингле. Неудачный квейк.
Аноним 23/09/17 Суб 13:25:45  2398725
>>2398136
Ты пуська просто
Аноним 23/09/17 Суб 14:54:44  2398886
>>2398365
>ОКАЗЫВАЕТСЯ графон устаревает
Важен контекст и арт-дизайн, который в ХЛ на высоте
Если ты считаешь, что ХЛ2 выглядит так же вырвиглазно, как Ghost Warrior, то ты в глаза долбишься
Аноним 23/09/17 Суб 15:25:15  2398941
>>2398640
>Нормальный человек же будет метаться, уставая от тормознутого геймплея иммерсив симов и уставая от напряженя в ураганных фпс.
А что если геймдизайнер будет комбинировать элементы? Или вообще оставит всё на выбор игрока за счёт элементов RPG?
Аноним 23/09/17 Суб 16:32:00  2399051
>>2395796 (OP)
>по аренам
Хуже дерьма быть не может.
/тред
Аноним 23/09/17 Суб 16:42:04  2399070
>>2397674
Это что за моды на графен у тебя стоят?
Аноним 23/09/17 Суб 16:47:22  2399079
>>2399051
Почему хейтеромразь так напирает на эти "арены"? В новодуме тебя далеко не постоянно запирают со врагами. В тех же сэме и пейнкиллере это заметно чаще происходит, особенно в пейне.
Аноним 23/09/17 Суб 17:14:25  2399123
>>2399079
дум 3 - говно
ХЛ2 - заебись
попробуй оспорить эту аксиуму
Пожалуй начну хейтить, графен в обоих играх классный, но в хл2 есть открытые пространства, а в д3 их нет, одни коридоры.
В свое время хл2 завелся на моей гф2мх400, а дум нет. Вернее он запустился, но был не играбелен. Ну и нахуй нужны эти коридоры красивые, которые на норм видеокарточке не идут?
Д3 слился так же, как и крайзис первый, просто, тупо, потому, что не пошел у аудитории, а еще обе они скучные, одинаковые и унылые говноигры.
Аноним 23/09/17 Суб 17:19:26  2399133
>>2399123
А вот и ирговые эксперты подтянулись.
Аноним 23/09/17 Суб 17:23:28  2399140
Half-Life 2.webm (10844Кб, 1280x720, 00:00:50)
DOOM3.webm (10778Кб, 1280x720, 00:00:35)
>>2399123
В Думе 3 графен, звук, геймплей лучше. Хл2 сделали на коленке из картона, в дум3 вложили куда больше сил.
Аноним 23/09/17 Суб 17:29:08  2399155
>>2399140
Точно, спасибо что напомнил, ведь в хл2 есть физика, а в д3 ее нет. Зачем им это? На маленьких локациях заспавнить монстров по углам, тут физика и не нужна.
Аноним 23/09/17 Суб 17:29:45  2399156

>>2399133
А вот и думошизик разорвался, уносите скорее
Аноним 23/09/17 Суб 17:31:21  2399162
>>2399155
>Зачем им это?
Вот именно.
Аноним 23/09/17 Суб 17:32:39  2399163
>>2399156
Это экспертное заключение, надеюсь?
Аноним 23/09/17 Суб 17:36:42  2399170
>>2399163
а на дваче другие бывают?
Аноним 23/09/17 Суб 17:37:49  2399173
>>2399140
Блять, ну сиккмод же, и не палится, пошел нахуй
Аноним 23/09/17 Суб 17:41:16  2399182
>>2399173
Какая разница, халфе тоже графон хуй знает сколько раз допиливали.
Аноним 23/09/17 Суб 17:50:08  2399205
>>2399182
То есть ты, чтобы захейтить хл2 снял видосы на дум обмазанный модами, но при этом второе видео с хл2 у тебя без модов, при этом ты кукарекаешь за графен...ты понимаешь, как низко ты сейчас опустил фанатов дума прилепившись к ним???
В хл2 есть физика, а думу, чтобы просчитать полтора коридора нужны все ресурсы процессора, поэтому и физики нет у него. Он просто хайпанутое говно
Аноним 23/09/17 Суб 17:54:20  2399218
half-life-2-unr[...].jpg (1511Кб, 1920x1080)
>>2399182
>халфе тоже графон хуй знает сколько раз допиливали
А, ну чо, давай модохуями померяемся.
Аноним 23/09/17 Суб 17:55:39  2399220
>2017
>хл2 vs дум3
Аноним 23/09/17 Суб 17:57:04  2399223
>>2399218
Но у тебя на пике не халфа, а статичная сцена срендеренная на уе4.
Аноним 23/09/17 Суб 17:57:38  2399225
>>2399223
Давай такую же сцену на уе4 из дума.
Аноним 23/09/17 Суб 17:59:55  2399231
>>2399223
А если серьезно, то сравнение ваниллы халву с модденным думом же. Где там допилено что? Там халва с графеном 2004 года.
Аноним 23/09/17 Суб 18:00:24  2399232
>>2399218
физикой померяйся лучше, шизик.
Аноним 23/09/17 Суб 18:01:49  2399236
hl224vd3t.jpg (435Кб, 1280x720)
hl21ozi8z.jpg (367Кб, 1280x720)
>>2399205
В хл2 обоссаный графон по сравнению с думом3. Плюс в нём загрузки каждые 100метров, поэтому он и не тормозит.
Аноним 23/09/17 Суб 18:02:55  2399241
>>2399231
Проблема в том, что из-за простого освещения как халву не моди, лучше ваниллы она выглядеть не будет.
Аноним 23/09/17 Суб 18:03:07  2399243
hl22013-08-0521[...].png (7735Кб, 3200x1800)
>>2399220
Аноним 23/09/17 Суб 18:03:51  2399244
Чёт захотел перепройти дум 3 и накатил бфг эдишен.
Мне кажется или в этом переиздании текстурки то похуже, чем в оригинале? Как то мыльненько всё.
Аноним 23/09/17 Суб 18:04:04  2399246
>>2399236
Специально даунгрейднул его, лол? Хуль скрины не в 640х480 тогда?
Аноним 23/09/17 Суб 18:04:39  2399248
>>2399243
13 лет после победы хл2, а тупые думоебы все не могут смириться.
Аноним 23/09/17 Суб 18:05:59  2399253
>>2399243
Кровь из глаз. Без всего этого говна с васянскими перешарпленными текстурами и дешёвого блюра игра выглядит лучше.
Аноним 23/09/17 Суб 18:07:34  2399256
14922012373920.webm (14341Кб, 640x360, 00:02:17)
>>2399205
>В хл2 есть физика
В думе были тени, ТАМ БЫЛИ ТЕНИ!
Аноним 23/09/17 Суб 18:08:19  2399258
>>2399256
Почти как в фаркрай, да, только слишком черные и нереалистичные.
Аноним 23/09/17 Суб 18:08:30  2399259
>>2399244
BFG вроде не очень.
http://www.moddb.com/mods/doom-3-redux
Аноним 23/09/17 Суб 18:08:31  2399260
>>2399256
В ХЛ тоже.
https://www.youtube.com/watch?v=9i1IMHwEWpY
Аноним 23/09/17 Суб 18:10:48  2399269
>>2399248
Дум3 стал ламповым вином прошлого, а у хл2 репутация как у третьего курвака, её вспоминают только в срачах.
Аноним 23/09/17 Суб 18:11:30  2399272
>>2399269
>Дум3 стал ламповым вином
Не стал, увы.
Аноним 23/09/17 Суб 18:11:51  2399273
>>2399260
В 06 или 07 году разве что.
Аноним 23/09/17 Суб 18:12:37  2399277
>>2399269
Только в вэ этот дум и вспоминают лол. Но тут и не на такое дрочуны найдутся.
Аноним 23/09/17 Суб 18:12:42  2399278
>>2399256
лень гуглить видео с тенями на хбокс.
Аноним 23/09/17 Суб 18:13:15  2399280
>>2399269
И то и другое не стало. Первые два дума вспоминают в сто раз чаще, чем дум3 и хл2 вместе взятые.
Аноним 23/09/17 Суб 18:13:47  2399282
>>2399280
манямирок утки
Аноним 23/09/17 Суб 18:13:49  2399283
>>2399280
Утята, хули.
Аноним 23/09/17 Суб 18:14:15  2399284
>>2399280
Гйба вспоминают чаще, чем все думы и квочки вместе взятые.
Аноним 23/09/17 Суб 18:14:46  2399285
>>2399256
в хл2 тоже тени были, оп, в очередной раз соснул думец
Аноним 23/09/17 Суб 18:15:09  2399287
>>2399284
чево блять?
Аноним 23/09/17 Суб 18:16:56  2399295
14922467796900.jpg (112Кб, 500x734)
>>2399287
Вот так вот ты соснул и даже не заметил, точно так же как ты не заметил провал думчка 3. Жаль вас, фанатов говна, пиздец жаль.
Аноним 23/09/17 Суб 18:19:38  2399303
>>2399295
ебать ты дауниссимо)
Аноним 23/09/17 Суб 18:26:18  2399329
>>2399282
Думотреды почти никогда не умирали в веге за всю историю двачей, и в это говно до сих пор играют онлайн, а так же пилятся моды и вады.
Такова реальность. Вероятнее всего это самая долгоживучая игра, не считая убивалок времени типа лайнс и тетриса.
Аноним 23/09/17 Суб 18:31:47  2399342
>>2399329
в дум3 играют онлайн? Только в маняфантазиях, убогии
Аноним 23/09/17 Суб 18:32:38  2399346
>>2399342
*убогеи
Аноним 23/09/17 Суб 18:34:40  2399356
>>2399342
Я про дум2.
Аноним 23/09/17 Суб 18:37:15  2399361
>>2399356
Нахуя играть по сети в одноуровневую тыкалку с автоприцелом? Это для совсем отбитых, которых даже в какой-нибудь блокаде 3д ебут что ли?
Аноним 23/09/17 Суб 18:40:15  2399370
>>2399361
Есть моды где добавляется вертикальный мауслук и соответственно убирается вертикальный автоприцел. Собственно 90% мултеплеера под такие моды.
Но суть не в этом. Суть в том, что в это говно играют уже более 25 лет. Это вдвое больше чем средний возраст посетителя /v/.
Аноним 23/09/17 Суб 18:42:03  2399379
>>2399370
Короче иди нахуй пiс
Аноним 23/09/17 Суб 18:42:56  2399382
>>2399379
А не то что?
Аноним 23/09/17 Суб 18:43:16  2399383
>>2399370
И что? Есть психи которые и в шахматы до сих пор играют.
Аноним 23/09/17 Суб 18:43:37  2399385
>>2399382
А не то то.
Аноним 23/09/17 Суб 18:43:53  2399388
>>2399383
Какой же ты даун
Аноним 23/09/17 Суб 18:48:32  2399399
>>2399388
Я не играю в дум.
Аноним 23/09/17 Суб 18:49:20  2399403
> тред про думы
> скатили все к хл2
Вам за 15 лет не надоело?
Аноним 23/09/17 Суб 18:49:49  2399404
>>2399399
В какие вины играешь?
Аноним 23/09/17 Суб 18:52:52  2399415
>>2399404
В майнкрафт.
Аноним 23/09/17 Суб 18:53:26  2399416
>>2399415
Двачую майнкрафт.
Аноним 23/09/17 Суб 19:04:29  2399441
>>2399283
Утята играют ванильные уровни. Кроме них еще вады есть, и вот их можно до сих пор спокойно играть, если тебе нравятся аркадные шутеры.
Аноним 23/09/17 Суб 19:05:11  2399443
Half-Life 2, Doom 4 или Minecraft. Что больше по душе анону?
Аноним 23/09/17 Суб 19:15:51  2399466
>>2399443
Дум'16 отличный шутер, но хл2 понравился больше в своё время, вау-эффект был на порядок мощнее. Майнкрафт аутизм.
Аноним 23/09/17 Суб 19:17:00  2399468
>>2399466
Тогда засчитываем майнкрафт.
Аноним 23/09/17 Суб 19:17:08  2399469
говорят в дум3 физики нет, в отличии от конкурентов, правда или обманывают?
Аноним 23/09/17 Суб 19:18:32  2399474
>>2399469
Есть, вот только она не используется в геймплее и практически незаметна.
Аноним 23/09/17 Суб 19:21:49  2399487
>>2399236
>Минималочки еееееееееееееееееее вот я им показал-то!
Аноним 23/09/17 Суб 19:22:39  2399490
>>2399474
Да она и не нужна в играх с такими охуенными текстурами как в думчике. Шутерам физика только мешает.
Аноним 23/09/17 Суб 19:23:25  2399492
>>2399490
> Да она и не нужна в играх с такими охуенными текстурами
А где связь?
Аноним 23/09/17 Суб 19:26:06  2399500
>>2399474
Не пизди, анон. В REPERCUSSIONS Ressurection of evil как раз добавили физган, чтобы поиграться с физоном.
Аноним 23/09/17 Суб 19:27:32  2399509
>>2399500
Ну да, после хл2 чего только оттуда не пиздили.
вы чо спецально перетолстили? Аноним 23/09/17 Суб 19:28:04  2399511
>>2398246
>>2398307
да чорных даунов можно даже с пистолета закликивать или банкой краски захуяривать издалека пока не надоест...
а чорные хедкрабы которыми они линяют это самые ущербные хедкрабы в мире - к ним можно в упор подойти и ломиком пиздануть как нехуй делать
а если ВДРУГ собираются атаковать из жиденькой травы или НЕДАЙБОХ "темноты" они всёравно за минуту предупреждают... да даже барнакл и то опаснее был

другое дело быстрые, что хедркабы, что зомби!
но это только из-за их свердёрганной анимации... они даже передвигаются неестественно - откуданибудь с крыши катапультируются и давай по воздуху бегать и делать лапками вжых вжых вжых
это к слову об "оптимизации" в хл2...

>>2398358
поеботина там уже с боссом-вертолётом была если я ничего не путаю...

>>2398372
чиво блят? какая электричка? они там по цвету меняются и поиски тебя устраивают чуть ли не по всему острову
и радар там к месту
даже сралкер не смок переплюнуть эту игру!

>>2398497
да даже если отбросить пластиковость - ТАМ СУКА ШЁВ ПО СЕРЕДИНЕ ЕБАЛА ШОЛ ТАКОЙ ЧТО НЕЗАМЕТИТЬ ЕГО БЫЛО НЕВОЗМОЖНО!
ну а хули - за ОпенГЛьность игры с наихуёвейшим стыком текстурок нужно платить...

>>2398529
дебик вот объесни нахуй нужны твои надроченные кулачки когда есть тяжолый фонарек?

>>2398577
>В Крид не играл, но думаю
Крид это гавно гавна
это тупа мем как ведьмак от мира шутеров лада рейсинк клаб...
Аноним 23/09/17 Суб 19:33:59  2399524
>>2399236
ахахаха....пиздец ты даун
Аноним 23/09/17 Суб 19:41:44  2399546
>>2399246
>Специально даунгрейднул
Готов поспорить на жопу твоей мамаши, что в 2004м 55% пекарен выдавали такую картинку.
Аноним 23/09/17 Суб 19:42:42  2399549
cherub fisted.webm (1868Кб, 1280x720, 00:00:19)
>>2399070
Никаких модов. Чистая ванилла.

>>2399511
Так получилось. Мне нужно было сбалансированное оружие ближнего боя, я выбрал кулаки. Можно было б выбрать фонарь. Но тогда кулаки остались бы бесполезным оружием.
Аноним 23/09/17 Суб 19:43:51  2399558
14545633a9d9073[...].jpg (34Кб, 450x338)
>>2399511
А в думе все естесственно передвигаются, ага? Оптимизация в хл2 заебись ибо даже на гф2мх400 шла, а кармак слил и не шмог
Аноним 23/09/17 Суб 19:44:35  2399560
>>2399549
>Никаких модов. Чистая ванилла.
Помню, как у меня пека горела только от демки третьего дума, это был пиздец.
Аноним 23/09/17 Суб 19:59:42  2399619
>>2398886
Я не про графон, хотя он говно, конечно. Просто геймплей устарел, любой послелний обосранный блэкжопс и калофил будут интереснее играться, чем хл2 (который перестал быть геймплейно интересным ещё в эпизодах, хорошо, что Гейб решил не скатывать ВЕЛИКУЮ игру в сериал на семерочку).
Аноним 23/09/17 Суб 20:03:00  2399630
>>2399619
>Просто геймплей устарел
>любой послелний обосранный блэкжопс и калофил будут интереснее играться, чем хл2
Это, мягко говоря, не так.
Аноним 23/09/17 Суб 20:06:45  2399651
>>2398886
>ХЛ2 выглядит так же вырвиглазно
Хл2 выглядит не вырвиглазно, ее буквально вытягивает моделька оружия у игрока в руках и лица, которые вышли реально охуительными. Если анон начнет смотреть по сторонам, например, на стену дома, на халат кляйнера, на ногу илая, то увидит то, что никогда не развидит. Хуевые, грязные текстуры, руки как деревянные болванки, тупейшая анимация движения, которой лениво прикрутили мидфреймы перехода из одного состояния в другое и так далее. В думце ситуация обратная - я всегда хотел выколоть себе глаза во время катсцен, но игра с освещением исчадий ада в самой игре, хорошая анимация, бампмаппинг и довольно атмосферные коридоры спасают тот пиздец с линиями симметрии на все ебало, который там творится.
Аноним 23/09/17 Суб 20:08:09  2399658
>>2399630
Ну я дропнул хл2 на катере, потому что заебала эта хуйня с
устаревшим графоном
устаревшей формой кина
неинтересной стрельбой
тупым ИИ
ебаным, блядь, катером

В детстве я охуевал с хл2 и эпизоды мне зашли (хотя, говорю же, как вторая часть они даже близко не впечатляли), но сейчас васяны делают игры лучше.
Аноним 23/09/17 Суб 20:10:07  2399667
>>2399658
году в 2009 играл, поэтому так и показалось тебе, а в 2004 титю сосал, бестолочь, очередной утенок
Аноним 23/09/17 Суб 20:20:34  2399705
>>2399658
Любое нынешнее иммерсив кинцо в геймплейном плане вообще никак не продвинулось со времен еще первого халф лайфа.
Аноним 23/09/17 Суб 20:31:49  2399739
>>2399667
Че несешь, дебил ебаный? Я 92 гр.
>>2399705
И ты что несешь? К чему тут
> иммерсив
Теперь любая игра, в которой можно открыть воду из крана - иммерсив сим?
Аноним 23/09/17 Суб 20:34:52  2399743
>>2399739
Кинцо, это иммерсив сим
Аноним 23/09/17 Суб 20:42:38  2399756
14785240127700.webm (1264Кб, 960x540, 00:00:09)
>>2395796 (OP)
Не знаю в чем ты там нашел иммерсив сим по средствам аудиологов и прочих записок в КПК, но там они - ебаный мусор.
Во-первых, они отвратительно написаны, нет никакого желания читать сообщения, половина которых повествует о каком-нибудь событии вне событий игры.
Во-вторых, они не содержат толком никакой информации, которую можно собрать по крупицам.

И сейчас отличный пример - дневники Resident Evil. В оригинальной трилогии дневники и записки умели нагонять жути, они повествовали о персонажах, которых мы еще не видели, они повествовали о существах, которые были в прошлой игре по средствам дневника от лица человека, который с ними столкнулся. Но больше всего мне запомнились дневники из трешки - там в самом начале был мужичок, который отказывался идти с главной героиней и запирался в прицепе от фуры. Но, если придти туда через час обычного геймплея (то есть еще не уехав к часовне), то можно увидеть, что двери прицепа открыты, везде кровь, а внутри прицепа лежит дневник, в котором рассказывается в высокопарной манере о том, что его владелец (ныне мертвый мужик, по имени Дарио) увидел смерть своей семьи и ему незачем жить. Если пройти дальше по сюжету, то можно найти дневник наемника, который описывает ситуацию, в котором они эвакуировали семейство, отец которого заявлял о том, что его семья никуда не поедет. В часовне, через часа 3 геймплея, в комнате с одной головоломкой лежит труп наемника, который держит труп молодой девушки и на их телах можно найти дневник этого наемника, который описывает как он вырывал из рук отца эту девушку.
То есть в игре через дневники и визуалку передается маленькая история смерти целой семьи, в игре постоянно играет замечательный эмбиент, который нагоняет жути и так постоянно.
А в дум 3 - все кисло и невнятно, будто сюжет опять писали профессиональные программисты, а не сценаристы. Просто позор.
При этом в новом DOOM на скрижалях раскрывается история героя, в некоторых местах через визуалку (вроде барельефа с иконической картинкой дума), при этом там местами нарочито упускаются детали и некоторые события и действия описываются при помощи обыгрывания фразы. Вроде "и сразил его меч" явно не подразумевает, что ГГ воевал мечом с противниками, а лишь сам факт победы ГГ над демонами.
Вот так Doom 3 просрал повествование.
Аноним 23/09/17 Суб 20:47:38  2399780
>>2399739
а я 86, что это решает то? Ты как был, малолетней бестолочью для меня, так и остался
Аноним 23/09/17 Суб 20:47:51  2399781
image.png (1109Кб, 1024x768)
> иммерсив сим
Аноним 23/09/17 Суб 20:49:19  2399788
>>2399658
Если сравнивать геймплей, то в иммерсивных играх никакой эволюции не происходило еще с хл1. Если же говорить о прочем, то в хл2 прекрасный, неустаревающий визуальный дизайн, в т.ч. дизайн окружающего мира, прекрасная же режиссура и дизайн боевых ситуаций. Сравнение с той же колдой просто смешно. Второй халф лайф - вневременная вещь, полноценное произведение искусства. "Устаревшая форма кина", что это вообще такое? Трясущаяся камера, псевдоэпичные сцены? Если говорить о том же кино, в Бешеных Псах более "устаревшая форма кина", чем в Дивергенте?
Аноним 23/09/17 Суб 20:49:31  2399789
>>2399756
ты утка, поздравляю)) в ре старом для него персонажи нагоняли чего то там
Аноним 23/09/17 Суб 20:49:47  2399790
1244709123842.jpg (160Кб, 639x700)
>>2399780
>>2399739
А я вообще вас обои ебал, утки припиздоханные. Обыграются своим говном блядь, а потом срут в ебаный двач.
Аноним 23/09/17 Суб 20:51:24  2399797
>>2399658
Двачую. ХЛ2- самый унылый недошутер, который я знаю. В ссаный ХЛ1 играть интереснее и веселее.

Аноним 23/09/17 Суб 20:54:19  2399803
>>2399788
Иди уже послушай в десятый раз, какой ты охуенный Фримен у мамы.
Аноним 23/09/17 Суб 20:54:27  2399804
>>2399797
Дотатред на соседней доске
Аноним 23/09/17 Суб 20:59:51  2399819
>>2399756
двачую, адекватное обоснование вместо утиного крякания
Аноним 23/09/17 Суб 21:03:07  2399829
>>2399781
Лол, местные хикки стесняются этого момента, когда погружаются с головой в игру.
Аноним 23/09/17 Суб 21:12:57  2399852
>>2399797
Во второй хотя бы физон есть, а в первой физона нет ещё и на вагоне катаешься.
Аноним 24/09/17 Вск 08:16:44  2400652
>>2399511
>да даже если отбросить пластиковость - ТАМ СУКА ШЁВ ПО СЕРЕДИНЕ ЕБАЛА ШОЛ ТАКОЙ ЧТО НЕЗАМЕТИТЬ ЕГО БЫЛО НЕВОЗМОЖНО!
Низкографонобляок не палится.
Аноним 24/09/17 Вск 08:21:23  2400659
>>2399756
>И сейчас отличный пример - дневники Resident Evil. В оригинальной трилогии дневники и записки умели нагонять жути
Ага, прям так и представляю себе, как чувак превращается в зомбака и пишет в дневник, как ему хочется кушать. Прям обосраться. Их как будто школьник писал. Худшего примера дневников наверное и не найти, ты просто утка.
Аноним 24/09/17 Вск 08:31:35  2400672
>>2400659
Проиграл чет.
Аноним 24/09/17 Вск 09:56:26  2400755
>>2400659
если процесс происходит постепенно, то почему нет
может человек хочет помочь этой информацией тому, кто найдет дневник и это спасет ему жизнь в определенной ситуации
Аноним 24/09/17 Вск 10:02:27  2400763
>>2400755
Ну вперед. Переиграй резики и посмотри насколько там все сурьезно, лол. Мне кажется они там хохмили и угарали на полную.
Аноним 24/09/17 Вск 11:29:28  2400936
В хл2 есть физика, а в думе 3 нет, кармак соснул
Аноним 24/09/17 Вск 11:31:38  2400940
>>2400936
Ну в дум3 тоже есть физика.
Аноним 24/09/17 Вск 11:34:03  2400951
>>2400940
в каком месте? там физика на уровне первого хл
Аноним 24/09/17 Вск 12:05:47  2401037
>>2400951
Рэггдол есть, ящики с баночками от взрывов разлетаются. +/- то же самое что и в халфе второй. Только в думе трупы друг сквозь друга и сквозь ящики не проваливаются, а в ХЛ2 такой косяк есть.
Аноним 24/09/17 Вск 12:28:48  2401092
>>2401037
во второй халфе гравипушка и все носить и перекладывать можно, а в думце нельзя - отсос
Аноним 24/09/17 Вск 12:47:40  2401122
Вопрос про перезапуск DooM. Сразу скажу, что игра мне понравилась. Геймплей - верх механики аренных шутеров, графин и звук тащат. Но где-то к середине игры вся крутость куда-то уходит. Если в начале Думгай ведет себя как такая неостановимая варварская сила, ломает то, что просят не ломать, и отрывает трупам руки для обхода системы безопасности, то под конец остаются только арены и несколько репетитивный экшен. В общем, после Думца, как и после других новых игр от id остается ощущение, что да, круто, но чего-то не дркрутили, что-то потеряли в процессе. Отсюда вопрос: откуда столько восторгов и признание чуть ли не бест шутаном эва в прессе?
Аноним 24/09/17 Вск 12:50:37  2401124
>>2401092
Они в Ressurection of the evil тоже запилили гравипушку, правда она там нахуй не нужна была - взаимодействий на уровнях толком не запилили.
Аноним 24/09/17 Вск 12:54:29  2401132
>>2401122
>откуда столько восторгов
На фоне остального шутерного говна он неплохо смотрится.
Аноним 24/09/17 Вск 14:33:48  2401293
>>2401124
ну, короче нет физики в думе, такой же охуительной как и в халфе
Аноним 24/09/17 Вск 14:44:13  2401320
в третий играл охуенно давно, круто и всё такое, но четвёртый дум - это охуенное развитие, на тяжёлой сложности всё как надо, патроны бережёшь, кровища во все стороны, перезагружаешься по миллиону раз + сюжет охуенный и подаётся так, что никакого кина не надо.
ссистему прокачки прикрутили так себе, но играть не особо мешает
Аноним 24/09/17 Вск 14:49:22  2401335
>>2401320
>но четвёртый дум - это охуенное развитие

говно параша
Аноним 24/09/17 Вск 15:12:36  2401384
>>2401335
нет ты
Аноним 24/09/17 Вск 15:12:57  2401385
>>2401122
Детям до 12 лет зашло из-за того, что они считают "кровищей", они такую "кровищу" в первый раз в жизни видят.
Аноним 24/09/17 Вск 15:13:52  2401386
>>2401320
> развитие
> перезагружаешься по миллиону раз
Мда, развитие уровня соулодетей.
Аноним 24/09/17 Вск 15:17:02  2401390
>>2401385
А вот и утонченные зрелые истеты подъехали.
Аноним 24/09/17 Вск 15:17:57  2401392
>>2401390
Не забудь сделать домашку по русскому языку на завтра.
Аноним 24/09/17 Вск 15:20:49  2401394
>>2401392
Не все, кто с тобой несогласен — школьники, дорогой истет.
Аноним 24/09/17 Вск 15:22:15  2401398
>>2401394
Так я про тебя говорю, а не про всех, школьник.
Аноним 24/09/17 Вск 15:24:24  2401402
>>2401092
Ты совсем тупой? тем же успехом я могу говорить, что в халфе нет боевки потому что там нет шестиствольного пулемета.
Аноним 24/09/17 Вск 15:25:06  2401404
>>2399558
хуя тут критика уровня школотрекеров
>этот рипачок нипашол значит игра гавно ждём другой
Аноним 24/09/17 Вск 15:25:16  2401405
>>2401398
Уважаемая Ванга, вам бы стоило умереннее употреблять.
Аноним 24/09/17 Вск 15:25:33  2401407
>>2401122
>Отсюда вопрос: откуда столько восторгов и признание чуть ли не бест шутаном эва в прессе?
Отсюда
>Геймплей - верх механики аренных шутеров, графин и звук тащат.
Постановка не всем нужна.

Аноним 24/09/17 Вск 15:26:44  2401408
>>2401386
>Ниасилятор ниасилил поставить сложность пониже.
Хех.
Аноним 24/09/17 Вск 15:30:10  2401413
>>2401408
Да ты продолжай сейвскаммить, ты ведь такой суровый.
Аноним 24/09/17 Вск 15:30:23  2401414
2354363653.png (493Кб, 614x819)
>>2395796 (OP)
Дучок 2к16 - прикольный однокнопочный шутан под пивко, которым дум всегда и являлся. Графон на высоте и соответствует своему времени, в отличии от 2-й или 3-й части. Оружие не проебали (хотя мне больше нравился прстой дизайн пушек в старых думах), стреляет круто. Враги интересные, к каждому свой подход нужен, у каждого свое слабое место (для ретродрочеров: такого в думцах еще не было, всех нужно было закликивать автоприцелом). И все это легко можно настроить так, что оно пойдет в 60фпс 1080р на говне пятилетней давности, и при этом будет очень даже прилично выглядеть (например на голову выше дум3). Недостатки тоже есть, например: СКУЧНА, но это нормально для всех думов, особенно если играл в квочки и сэмцы. Так что не слушайте говноедов и уток, слушайте нормальных людей (меня), и играйте в новый думчик.
Аноним 24/09/17 Вск 15:30:46  2401415
>>2401413
В думе 2016 нельзя сейвскамить.
Аноним 24/09/17 Вск 15:30:50  2401416
>>2401404
> ваши пруфы не пруфы
найс думодети
Аноним 24/09/17 Вск 15:31:17  2401417
>>2401415
Тебе никто не объяснял, как действуют чекпоинты в думе?
Аноним 24/09/17 Вск 15:34:14  2401422
>>2401417
Ммм. Обычно работают. Разве что прогресс для прокачки и секретов от них отвязан.
Аноним 24/09/17 Вск 15:35:53  2401424
>>2401422
> Обычно работают.
Ах да, как же я забыл, что общаюсь с консолечушкой, которая ни в чём не разбирается, лишь бы работало и пердело из всех щелей, даром что эта консолечушка может стим запустить и оттуда запустить дум.
Аноним 24/09/17 Вск 15:37:27  2401427
>>2401424
Ты что сказать то хотел? Там есть какая то возможность их абузить для сейвскама или что?
Аноним 24/09/17 Вск 15:37:39  2401428
>>2401413
Аргументированный ответ. Еще раз, попробуй включить голову - уровни сложности в игре для какой цели нужны?
Аноним 24/09/17 Вск 15:38:36  2401433
>>2401427
Именно.
Аноним 24/09/17 Вск 15:39:03  2401434
>>2401433
И как это делать?
Аноним 24/09/17 Вск 15:39:37  2401437
>>2401428
Чтобы ты мог выпендриваться на дваче:
>>2401320
> охуенное развитие
> тяжёлой сложности всё как надо
> кровища во все стороны
> перезагружаешься по миллиону раз
Аноним 24/09/17 Вск 15:40:12  2401439
>>2401414
Прошел новый Дум. Впечатления примерно как у этого анона.
Аноним 24/09/17 Вск 15:40:13  2401440
>>2401434
Рукой
Аноним 24/09/17 Вск 15:40:28  2401441
>>2401434
Голову включи, даун. Или тебе, пидору, надо было ещё в думе сделать обучение, как же сейвскамить?
А потом после каждого боя всплывающая подсказка
"вы не сейвскамили уже 4 минуты, советую вам сейвскамить, чтобы сохранить прогресс"
Аноним 24/09/17 Вск 15:41:27  2401443
>>2401414
> даже прилично выглядеть (например на голову выше дум3)
> разница больше 10 лет
ДО ЧЕГО ЧУДЕСА ОПТИМИЗАЦИИ ДОШЛИ!
Аноним 24/09/17 Вск 15:42:07  2401445
>>2401437
И чтобы такие дауны как ты не ныли на дваче про частые загрузки, а поставили сложность под лично свои кривые руки.
Аноним 24/09/17 Вск 15:43:19  2401446
>>2401441
Значит ответа у тебя нет и ты просто пытаешься прикрыть свою жопу, поле того как обосрался не угадав с сейвскамом. Ясно понятно
Аноним 24/09/17 Вск 15:44:50  2401449
>>2401445
> И чтобы такие дауны как ты не ныли на дваче про частые загрузки
> сотни раз проходит один этап
> кривые руки.
Аноним 24/09/17 Вск 15:45:24  2401451
>>2401446
Если у тебя не хватает мозгов понять очевидные вещи, думаю, тебе бесполезно что-либо объяснять, ты ведь и слова не поймёшь.
Аноним 24/09/17 Вск 15:45:26  2401452
32534536432.jpg (81Кб, 700x989)
>>2401443
Твоя параша (дум3) на пеке пятилетней давности вообще запускалась? А эта запускается и выглядит как дум3 (твоя параша) на ультрах. Думаю, после такого гениального объяснения даже тупицам (вроде тебя) все понятно.
Аноним 24/09/17 Вск 15:47:02  2401456
>>2401451
Смешно смотреть, как ты барахтаешься в своих какахах и пытаешься сохранить лицо
Аноним 24/09/17 Вск 15:48:14  2401458
>>2401452
> (дум3) на пеке пятилетней давности вообще запускалась?
Видимо, у тебя была пека без видеокарты, раз дум3 не запускался.
Аноним 24/09/17 Вск 15:48:47  2401460
>>2401456
Это так чувствуют себя люди, которые сто раз проходят один и тот же бой, но всё равно отказываются понизить сложность?
Аноним 24/09/17 Вск 15:50:33  2401465
>>2401452
Дум 3 отлично работает даже на встройке процессоров пятилетней давности, не говоря о нормальных видеокартах.
Аноним 24/09/17 Вск 15:53:05  2401470
>>2401460
Пивас в руке не мешает сообщения набирать, казуар?
Аноним 24/09/17 Вск 15:54:58  2401473
>>2401460
Суть дума именно в преодолении сложностей, а не в продвижении дальше ради нового контента. Понижать сложность в этой игре бессмысленно, особенно если ты запоролся на сложном месте.
И тем не менее, мы не про это, а про то, что ты врешь и пытаешься вкинуть какие то левые тезисы про игру, в которую даже не играл.
Аноним 24/09/17 Вск 15:56:34  2401475
>>2401465
>>2401465
Пеки пятилетней давности для дум3 это пеки 1998-99 года. Работал он на таких? Нет. Потому и провалился.
Аноним 24/09/17 Вск 15:56:45  2401477
>>2401473
> Суть дума именно в преодолении сложностей
Нет, это ты уже себе придумал.
>>2401470
Я не знаю, ведь это ты бухарик.
Аноним 24/09/17 Вск 15:57:39  2401478
>>2401475
Ты какой-то даун. Не пиши сюда больше.
Аноним 24/09/17 Вск 16:00:52  2401486
>>2401402
Зато там есть револьвер, а физики в думе как не было, так и нет, кармакский отсос
Аноним 24/09/17 Вск 16:02:06  2401488
>>2401404
При чем тут не пошел? Объективность говорит о том, что хл2 смог пойти на данной видяхе, а в думе три с половиной коридора не запустились. В те времена не было репачков, дебил малолетний
Аноним 24/09/17 Вск 16:02:18  2401490
Kisume.jpg (193Кб, 600x800)
>>2401478
Ты проиграл со своим дум3, мой дум4 и все остальные думы победили этот невнятный высер (дум3 это квейк4 от мира думов), никакого отношения к думам не имеющий, вот так вот.
Аноним 24/09/17 Вск 16:03:21  2401492
>>2401490
Думодети играют друг с другом и проигрывают.
Я же играл в оба эти высера и мне жаль тех, кому нравятся оба этих пластиковых говна.
Аноним 24/09/17 Вск 16:07:40  2401500
14825085511430.jpg (8Кб, 280x222)
>>2401414
Хотел бы сказать что двачую тебя, но
>онямеаватарка
>этот пердотерский стиль общения
так что только могу послать тебя туда, откуда ты вылез, то есть в говно2 тред.
Аноним 24/09/17 Вск 16:13:07  2401516
>>2401490
>(дум3 это квейк4 от мира думов)
Что ты этим вообще сказать то хотел? Квейк 4 как минимум лучше, чем второй. Да и мультик там был довольно неплохой, только id его не продвигали.
Аноним 24/09/17 Вск 16:19:20  2401539
>>2401458
даун, он на вполне приличной видеокарте гф2мх400 не запускался, это говорит лишь о том, что на оптимизацию кармак положил болт, как и за щеку тебе
Аноним 24/09/17 Вск 16:22:07  2401546
>>2401539
> на вполне приличной видеокарте гф2мх400 не запускался
Детская травма?
Аноним 24/09/17 Вск 16:23:55  2401550
>>2401546
Что, вспомнил и порвался теперь? Так-то.
Аноним 24/09/17 Вск 16:24:29  2401552
>>2401550
Что мне с того, что думошизики рвутся в этом треде?
Аноним 24/09/17 Вск 16:36:59  2401575
>>2401539
Он на ней запускался, но называть ее приличной на момент выхода дума это конечно пиздос.
Аноним 24/09/17 Вск 16:37:34  2401577
>>2401552
А мне?
Аноним 24/09/17 Вск 16:39:39  2401579
>>2401577
Ты можешь изображать подорванного думошизика другие думошизики слетятся тебя клевать дальше.
Аноним 24/09/17 Вск 16:47:33  2401594
>>2401546
констатация факта.
Аноним 24/09/17 Вск 16:48:51  2401596
>>2401575
ага, с пятью фпсами, нахуй такой запуск нужен? А что, хочешь сказать, что гф2мх400 в 2004 была говном? 64 мб на борту имела, единственное, в шейдеры не умела.
Аноним 24/09/17 Вск 16:52:51  2401606
>>2401596
Всё равно что сравнивать ноутбучные видеокарты с нормальными по объёму памяти, нищук.
Аноним 24/09/17 Вск 16:54:46  2401610
>>2401596
>А что, хочешь сказать, что гф2мх400 в 2004 была говном?
А сам как думаешь. Ты глянь на эту срань
> 64 мб на борту имела, единственное, в шейдеры не умела.
Не уметь в шейдеры в эпоху, когда все игры используют шейдеры. Просто смирись с тем, что она устарела еще в 2003, а то и раньше, потому что уже инвизибл вар не тянула. Такова цена бурного прогресса тех годов, железо выходило и тут же устаревало.
Аноним 24/09/17 Вск 17:00:54  2401632
ехай нахуй.webm (1212Кб, 480x360, 00:00:15)
>>2400659
Аноним 24/09/17 Вск 17:02:42  2401634
много буков.webm (3708Кб, 1280x720, 00:00:13)
>>2400763
В первой части особо не за что зацепиться - там и озвучка оригинальная, да и сами диалоги были довольно плоскими. В двушке уже отлично было, в трешке вообще вышка.
Правда тут зависит еще от того, насколько человек способен погружаться в чтение - если ему читать не хочется, то сильно проебывается атмсфера потому что те, кто не читает - быдло
Аноним 24/09/17 Вск 17:04:23  2401637
>>2401606
Маня, объясни нам, тугим, чем она от той же гф3 отличалась, кроме шейдеров?
Аноним 24/09/17 Вск 17:05:17  2401639
>>2401610
хл2 она все таки тащила, а думец сосал
Аноним 24/09/17 Вск 17:06:09  2401644
>>2401639
В ХЛ была более отсталая графика, да и та большей частью просто не прорисовывалась, а сосал не думец, а ты.
Аноним 24/09/17 Вск 17:08:29  2401652
>>2401637
> кроме шейдеров
Действительно. Вообще ничем.
Сейчас бы ты купил видеокарту вот точная копия 1080ti, но только не поддерживает шейдеры выше 2.0 и директ выше 8.1?
Аноним 24/09/17 Вск 17:09:02  2401655
>>2401639
>>2401644
Я вас поправлю.
Сосал и думец, и вы оба, и его всратая нищебродская видеокарта.
Аноним 24/09/17 Вск 17:31:23  2401729
1482971289775.jpg (116Кб, 1366x768)
>>2401639
>тред про думы
@
>всёравно врываются школьники со своим шыдевром 10 физонов из 10

когда это кончиться? в халве2 было настолько убогое освещение, настолько блеклые текстурки... что практически тут же наколенке нахуярили блюма чтобы это скрыть

и да там тоже были тёмные уровни
а почему же их никто не показывает? - да потомушто гавно...
Аноним 24/09/17 Вск 17:34:16  2401736
>>2401652
ты идиот?
Аноним 24/09/17 Вск 17:35:11  2401739
>>2401729
что за темные уровни были в халве?
Аноним 24/09/17 Вск 17:37:24  2401746
>>2401739
За 13 лет ни разу и не запустил игру, за то на дваче уже срет, глядите.
Аноним 24/09/17 Вск 17:43:00  2401753
>>2401736
Полыхаешь, мелкобуква?
Аноним 24/09/17 Вск 17:44:20  2401755
>>2401746
Думоребёнок придумал, почему дум лучше, чем какая-то игра. Осталось только найти, какой из думов всё-таки лучше, чем эта конкретная игра, и тут думоребёнок обосрался.
Аноним 24/09/17 Вск 17:50:56  2401763
>>2401746
ясно, пруфов не будет, зато кукарекаем громко
Аноним 24/09/17 Вск 18:21:20  2401841
>>2401739
Как минимум стоянка в первом эпизоде. И вот там реально был полный отстой из за технической убогости соурса.
Аноним 24/09/17 Вск 18:29:23  2401863
>>2401637
Чувак, ты же понимаешь, что шейдеры в то время охуеть как решали. Они откровенно километровыми шагами перешли к третьей версии, которой не было на большинстве средних пекарен тех времен.
Аноним 24/09/17 Вск 19:18:38  2401984
>>2401841
>Как минимум стоянка в первом эпизоде.
Ты же сам себя унижаешь))) какая стоянка, в каком нахуй эпизоде, про чистый хл2 ведь разговор, эпизоды выходили много позже, чем дум 3 и хл2
Аноним 24/09/17 Вск 19:19:53  2401986
>>2401863
ага, при этом графен в хл2 не уступал думу3 без тех самых шейдеров. Мне кажется, что ты мастурбируешь на срань всякую
Аноним 24/09/17 Вск 19:21:09  2401989
>>2401986
> не уступал думу3 без тех самых шейдеров
У тебя манямир, как всегда.
Он не уступал на максах. А там уже нужен был... а знаешь что, да пошёл ты. Ребёнок неразумный.
Аноним 24/09/17 Вск 19:32:05  2402022
>>2401984
Анус себе унизь, пес ебаный. Ты хотел темный эпизод, я тебе назвал.
Аноним 24/09/17 Вск 19:37:52  2402037
>>2402022
>сам хотел
>сам назвал
>сам сгорел
Типичная утка-говносер.
Аноним 24/09/17 Вск 19:38:55  2402039
>>2401989
очередной думоребенок порвался)) хл2 в графоне не уступает думу3, однако при это и шейдеров не требует, Кармак какабычна обоссался в кроватке, а фанаты выпили, думая что молоко
Аноним 24/09/17 Вск 19:39:37  2402041
Стикер (255Кб, 512x512)
>>2402039
> шейдеров не требует
Аноним 24/09/17 Вск 19:40:35  2402045
>>2402022
Какой темный эпизод я хотел? Иди проспись, чмоня)) Разговаривали про думец третий, что там везде темно сравнивая с хл2, ты приплел эпизоды, ну не дурак ли???
Аноним 24/09/17 Вск 19:42:02  2402046
>>2402041
Маня, а что, требует? на гф2мх400 идет? идет! Шейдеры карточка не поддерживает? не поддерживает! Иди на хуй, анимеребенок
Аноним 24/09/17 Вск 19:45:58  2402054
>>2402046
У GF2 есть шейдеры, у GF4 MX440 не было, и я так и не поиграл в дум с тех пор.
мимо
Аноним 24/09/17 Вск 20:23:29  2402123
>>2402054
>у GF4 MX440
Как я тебя понимаю.
Аноним 24/09/17 Вск 20:23:54  2402124
>>2402054
и чего дальше? разговор вообще про гф2мх400 идет, причем тут твой обрезок под названием гф4мх440?
Аноним 24/09/17 Вск 20:24:53  2402126
>>2402124
При том, что маневрировать научись.
Аноним 24/09/17 Вск 22:46:49  2402487
>>2395796 (OP)
Новый дум и в плане геймплея, и в плане сюжета на десять голов кибердемонов и еще парочку икон греха выше, чем трешка.
Аноним 24/09/17 Вск 23:02:52  2402517
>>2395796 (OP)
>против ураганного шутера на спидах, где ты ни на секунду не останавливаешься,
Это не про новый Дум, далбаёб. Достаточно вспомнить, что ты ОСТАНАВЛИВАЕШЬСЯ ЧТОБЫ ЗАЦЕПИТЬСЯ ЗА УСТУП. На хуй иди!
Аноним 25/09/17 Пнд 00:27:03  2402680
>>2401122
Ты просто фрустрант.
Аноним 25/09/17 Пнд 00:33:10  2402689
>>2395796 (OP)
В первые думцы играл исключительно из исторического интереса ознакомления с истоками.
Трёшка как по мне — худшая часть серии, вообще не вкатила.
Четвёртая просто божественна. Такой-то мясной сингл. Отсылки к классике в виде секретных уровней чудо как хороши.
Мультик совершенно великолепный. Такой-то развесёлый skill-based team play. Как будто UT99 сделали на движке id Tech 6.
Аноним 25/09/17 Пнд 00:52:06  2402703
>>2402517
>ОСТАНАВЛИВАЕШЬСЯ ЧТОБЫ ЗАЦЕПИТЬСЯ ЗА УСТУП
Это же каким дауном нужно быть? Может ты еще и на клавиатуру смотришь, когда присесть нужно?
Аноним 25/09/17 Пнд 01:11:58  2402741
>>2402487
Нахуй иди, щенок ебаный.
Аноним 25/09/17 Пнд 01:20:53  2402765
>>2402741
Но трёшка - это очень хуёвый дум. Нет в ней треша и угара, как в 1-2-4. Это недохоррор какой-то.
Аноним 25/09/17 Пнд 01:23:26  2402775
>>2402765
Слово horror переведи, для начала, игрун с ранцем.
Аноним 25/09/17 Пнд 01:24:46  2402782
>>2402775
Ебать как петушару разорвало. Закрывайте тред на карантин.
Аноним 25/09/17 Пнд 01:27:58  2402792
>>2402782
>перевел
>понял, что обосрался
Забавно, что петушарой ты называешь меня, когда стекает по ляхам у тебя.
Аноним 25/09/17 Пнд 01:27:59  2402793
>>2402775
Фанат трёшки порвался.
Аноним 25/09/17 Пнд 01:29:16  2402797
>>2402775
Что не так? Недоужастик лучше звучит?
Аноним 25/09/17 Пнд 01:31:13  2402800
>>2402797
Не так то, что слово ужастик вообще неуместно к этим беги@стреляй частям серии.
А в третьем думе этот самый хоррор есть.
Аноним 25/09/17 Пнд 01:35:45  2402809
>>2402800
Этими резиновыми монстрами никого не напугать, так что пришлось выкрутить все лампочки.
Аноним 25/09/17 Пнд 01:40:06  2402812
>>2402800
Вот я и говорю, что дум должен быть бодрым, мясным, и быстрым, а в трёшке попытались сделать хоррор, но обосрались. А динамику и ололосатанизм проебали.
Аноним 25/09/17 Пнд 02:03:15  2402831
>>2402812
>обосрались
>проебали
>должны
>ЯСКОЗАЛ
Теперь иди ложись, завтра матеша первым.
Аноним 25/09/17 Пнд 08:40:55  2403059
>>2402812
Трешка тоже бодрая была бы, если бы ты не ссал и в углу не сидел. Там можно задорно бегать и отстреливать врагов направо и налево.
Аноним 25/09/17 Пнд 08:56:35  2403064
>>2403059
Трешка не располагает к быстрому геймплею. Сам дизайн уровней и в общем дизайн игры больше располагают к медленному вдумчивому геймплею.
Аноним 25/09/17 Пнд 09:03:31  2403068
>>2403064
Вот нифига. В трешке есть крайне годная шутерная механика, а эксплорить тебя никто не заставляет. Да, база очень интересная, секретов много, записки, дневники и ящики с кодами и вот это все, но это если ты сам хочешь. Если тебе это не интересно- беги вперед стреляй во врагов, никто не мешает.
Аноним 25/09/17 Пнд 10:11:46  2403127
>>2403068
Только вот шотган звучит, как пластиковая игрушка, да и остальное оружие не лучше. И выглядит всё соответствующе.
Аноним 25/09/17 Пнд 10:14:22  2403138
>>2403127
Это как раз в четверке все оружие выглядит игрушечным с нарочито вычурным непрактичным сай-фай дизайном. А в трехе все оружие выглядит натуралистично, достоверно. И дробовик звучит как надо - этот неповторимый бум и лязг металла.
Аноним 25/09/17 Пнд 10:22:16  2403154
>>2403138
Ну не знаю, когда проходил третий дум, как-то был неприятно удивлён звуками оружия, пришлось мод на эти самые звуки накатывать. Лол, помню, там звук пистолета заменили на звук .223 пистолета из первых фолачей. Вот это был ЗВУК.
Аноним 25/09/17 Пнд 10:28:06  2403173
>>2403127
Для 2004 неплохо, помню тогда все именно шотган хвалили
Аноним 25/09/17 Пнд 11:54:41  2403381
Мое мнение, что части друг от друга должны отличаться, как раз вот так же сильно, как Дум3 от Дум4. И не вижу смысла выбириать, так как обе очень куртыми получились, но любимы за разные вещи. Ну, то есть их реально сдлжно сравнаивать, так как трешка - коридорный шутан с медленным темпом и даже упором на создание мрачной атмосферы, практически спейс хоррор, а новый - безудержны арена шутан, где смысл имеет только МЯСО. Короче, я против того, чтобы выбирать, я отдаю свои голоса за обе игры, так как они обе выдающиеся в жанре.
Аноним 25/09/17 Пнд 12:00:55  2403399
>>2396014
Я играл, там можно менеджить только аптечки, ибо персонаж уебищно управляется и очень тяжело уворачиваться, патронов хватает ВСЕГДА.
Аноним 25/09/17 Пнд 12:05:17  2403414
>>2396569
В трешке ад — самое освещенное место в игре, там даже фонарь не выдают, ибо не нужен. И играется он бодрее всего, а вот база ебаная это пиздец.
Аноним 25/09/17 Пнд 12:11:04  2403427
>>2396705
Ни хуя подобного, они все какие-то вымученные, к тому же нет статистики.
Аноним 25/09/17 Пнд 12:14:00  2403441
>>2403138
Ты ебан? Автомат выглядит как инопланетная пушка из хало, короткий ствол, ебанутое табло, отвлекающее глаза от цели. Пистолет похож на кусок колбасы, БФГ как будто из пластика, могу выделить только 3 норм пухи: дробовик, плазма, миниган. Но у плазмы и минигана та же проблема с дисплеями, и если на минигане это еще терпимо, ибо у него хват другой, то для плазмы это бредово, ибо тоже отвлекает от прицеливания.
Аноним 25/09/17 Пнд 12:18:32  2403462
>>2403441
Хули тебя там отвлекает постоянно? Или это какие-то оправдания собственной криворукости?
Аноним 25/09/17 Пнд 12:20:26  2403471
>>2403462
>все оружие выглядит игрушечным с нарочито вычурным непрактичным сай-фай дизайном
Ты еблан или еблан? Сам написал про непрактичность, только вот оружие в трехе выглядит наиболее непрактичным во всей серии, туда же идет и ебнутая броня с не несущими накакой полезной функции выпуклостями.
Аноним 25/09/17 Пнд 12:27:33  2403498
>>2403427
Да ладно. Один только второй уровень чего стоит. Там есть секрет где надо пошаманить с пука и открыть дополнительную панель с пушками. Можно повернуть кран, пройти по троссу над ямой и там будут ништяки, можно с панелей потушить пожар и пройти, и с другой понели открыть ремонтный люк. Сами секреты заебись, разгадывать их интересно, а вот то, что статистики нет, это да фейл.
Аноним 25/09/17 Пнд 12:30:50  2403511
>>2403498
Ну про секрет с пушками я догадался еще в 2004 сразу как только попал на уровень.
Аноним 25/09/17 Пнд 13:05:21  2403606
>>2403511
Ну я и не говорю, что эти секреты невозможно найти. Я просто говорю, что это интересно. Там все время надо взаимодействовать со всякими панелями и лезть во всякие необычные места. Не просто стена открывается и там приз, а ты по какой нибудь вентиляции ползешь, потом по трубам над местом где уже был и находишь что то полезное. Ну или читаешь переписку сервисных инженеров, чтобы открыть комнату с бфг, т.к. один чувак хотел пароль с нолем, а ноля нет на клавиатуре. При чем эту переписку ты находишь до того уровня, как попадается сама комната с бфг и ты ждешь не дождешься, когда ж наконец прийдешь в эту дельту и найдешь там эту комнату.
Аноним 25/09/17 Пнд 13:11:43  2403619
Самое главное, что дум4 не вышел таким, каким его кармак задумывал после третьего дума. Вот уж где потенциальное дерьмо было.
Аноним 25/09/17 Пнд 13:19:36  2403634
>>2403619
Кармак отвечает только за техническую сторону проекта. Тот кал оф дум придумал не он.
Аноним 25/09/17 Пнд 13:21:20  2403638
>>2403634
Ну и хуй с ним. Кто бы за ним не стоял, главное что он в помойке.
Аноним 25/09/17 Пнд 13:21:55  2403640
>>2403606
Лично меня эти панели доебали уже на первом уровне. ЭЙ ИГРОК, СМАТРИ, МЫ СДЕЛАЛИ ВОЗМОЖНОСТЬ КЛИКАТЬ В ИГРЕ МЫШКОЙ КАК В РИАЛЬНОМ КАМЛЮХТИРЕ, ТЕПЕРЬ ТЫ ВЕЗДЕ БУДЕШЬ КЛИКАТЬ.
Аноним 25/09/17 Пнд 13:23:07  2403641
Кстати, а куда съебал ромеро со своим недошутаном? А то вылез на 20 минут на кикстартер, откуда его попросили, так как даже геймлейного видео не было.
Года 2 уже пр