https://youtu.be/B-yis8JIwS8Можем еще немного пообсуждать посредственный японский высер, неожиданно ставший основой для выдающегося художественного произведения в видео обзора главного видеоигрового мыслителя современности, титана мысли и не только.>3 часаВот фрагменты:>>2627107>>2627111>>2627112>>2627114
Вкатился.
>>2627238 (OP)>титан мысли>не в состоянии выщипать монобровь
Лол, шизик-хейтор таки довёл тред до бамплимита.
Сразу реквест. Про вторую часть поясните, что там с сюжетом: в чью голову влезаем на этот раз. Японцы из оригинальной команды вообще не участвовали?
Рейтинг обзоров зулинача для ньюфагов.ТОП-тиерDreams to RealityRed LakePenumbraPirate HunterGood-tierJedi KnightМорCall of ChtulhuOniThe PathEvolandKreedBloodRayneMeh-tierDreamKillerRouge WarriorWill RockBloodRayne 2Govno-tierнет
>>2627252А Евил Визин где?
>>2627254В ОП-посте, главный шедевр, венец всего творчества. Но в следующем месяце выкатит нечто еще более гениальное.
>>2627252Нет обзора на Фаренгейт грим фанданго. Яб в топ добавил, такая-то душа.
Освятил более молодым и дерзким. https://youtu.be/yZchZqtKkl8
>>2627252> Red LakeВасянка от пикабушника, которую патлач вкушает, выдавливая тухлые лулзы.
>>2627257Жаль, смотреть не буду. Я ведь не прошел ЕВ, а он ее, судя по старым вебмкам, спойлерит нещадно.
>>2627252Если Редлейк топ, страно представить, насколько хуев обзор на Кровавую Рейн.
>>2627257>в следующем месяцеВ следующем зулин-месяце. Т.е. через год.
>>2627258Я удивлён хули он не делал обзор на Брютал Легенд. Игра от Шеффера, для говнарей, с кучей отсылок к металл сцене. Игру же для Витаса и делали.
>>2627209>>2627213Он что, и вторую часть уже прошел, или это первая часть, стрим номер 2? Боюсь открывать и листать из-за спойлеров. И что там с Ревой, они еще стримят вместе?https://www.twitch.tv/mrzulin/videos/all
>>2627258Да, забыл его, но я бы скорее в гуд добавил, там как-то без особого надрыва как и мор. Зачастую интереснее про неоднозначные игры, а не шедевры с парой косяков.
>>2627254>трехчасовой обзор игры трехлетней давностина дне конечно же
>>2627274Прошел 2ю
>>2627295Да не прошел он её, сейчас на стримах играет.
>>2627298Ну значит еще не прошел.
>>2627281реквест не сделаешь?>>2627179еще на 52 минуте про немощь сценариста, когда герой наконец не один
>>2627301Время скажи
>>2627307дал ссылку на пост: 42 минутаеще годнота, которую будет полезно знать защищающим сюжет и подачу: 1.03.40и лучше делай по мегабайт 8
А зулин играл в alien isolation? что нибудь говорил про нее?
>>2627316по-моему было, пусть ответят те кто в курсе старой платформы для стримов, может там осталось
>>26273071.08.30Обосрался с Кодзимы
>>2627335годно, но размер все еще неоправданно большой
>>2627253Потому что наебалово хлеще но мен ская.
>>2627238 (OP)https://2ch.hk/faghttps://2ch.hk/faghttps://2ch.hk/fag
>>2627363а где замочек?
>>26273351.30.25 - про Собакенаили уже было?
>>2627363Мы тут обсуждаем игру, а рецензия на неё вторична.
>>2627363Ты наверное ньюфаг, а я помню постоянные треды обзорщиков в v, который тогда был еще vg. Так вот, Зулина там никогда не было, в основном перемывали кости Мэддисону и Гриневу с его компанией. Так что не по адресу ты, дружок.
https://youtu.be/hxwJ5priPQY
Посмотрел час обзора и что-то какое то разочарование.Какие то невнятные притенении. Доебаться до зомбей с молотовыми, что якобы это не логично, это невероятный уровень ебантизма. Да и чего он за арбалет зацепился? То есть его не смущают, что ГГ находит немецкие гранаты времен 2 мировой, но смущает арбалет с электроболтами?А с того, что он в самом начале прокачивал стамину и ХП я кекнул
>>2627430>А с того, что он в самом начале прокачивал стамину и ХП я кекнулА что там по твоему надо прокачивать? Стамина на максиму в этой игре мастхэв
>>2627430То есть когда играл ты в эту поебень, то разочарования не испытывал, говноед ты эдакий?
>>2627443Нет, это ж не фаллаут и не планетка, тут правда геймплей есть.
>>2627441Урон и криты. Стамина нужна только для уворотов, и 3 секунд вполне хватает. Ну максимум её на один левел качнуть можно. А на кой хуй нужны 10 секунд непрерывного бега, я хз.
>>2627430это вопрос вкуса скорее, ладно в деревне зомби с факелами, или пара гранаты кинула, а тут бесконечные молотовы, и это при том, что гг не может больше трех спичек носить
>>2627461Криты ок, нужны на равне со стаминой.Стамина не только позволяет увернуться, но и изично вернуться к стелсу, просто забегаешь за ящик, приседаешь и все, ты снова в домике, тебя потеряли. Таким трюком можно дохуя патронов сэкономить.Урон юслес, у тебя почти все начальные этапы толком патронов нет, а да и врагов ты убиваешь не через дамаг, а либо через стелс, либо через крит. Вот когда боссы попрут, там да, можно и дамаг уже качать.
>>2627466Нет, это конкретный доеб: "Тип если зомби тупые, как они догадались, что использовать молотов? А если умные, они не понимают что они сами уязвимы к огню?" >тут бесконечные молотовыЕбать, в игре у врагов боезапас неограничен. Как же так?! Ведь это механика используется лишь в 99% игр.>>2627493Не всегда есть возможность к стелсу вернутся. Урон тоже важен, так как боссы почти сразу прут.(тот же садист)
>>2627453Хуевый и кривой геймплей есть. Пиздато, да.
>>2627503>садист >стелс>боссhttps://youtu.be/yZchZqtKkl8?t=6m39s
>>2627461Это ты с первых уровней понял? Хмм, тут впаривают стелс сурвайвл с минимумом ресурсов, буду качать урон урон и криты.
>>2627524>стелс сурвайвлТопкек.
>>2627503>Ебать, в игре у врагов боезапас неограничен. Как же так?! Ведь это механика используется лишь в 99% игр.Это вопрос консистентности правил, а также органичности исходя из выбранного стиля и степени достоверности.Если у врагов в карманах бесконечные гранаты, но и у тебя бесконечный инвентарь - это ок. См. Кастлеванию или Дарк Соулс.Здесь же ситуация с молотовыми смешна из-за героя, который вынужден прокачиваться, чтобы носить больше спичек, а самый захудалый зомби первого уровня ссыт на него.Напоминаю, что фаг еще и поравдывал героя тем, что он психически и физически сильнее прочих персонажей, потому и не превратился в зомби. И вот в таких моментах разраб подходит и ссыт ему на лицо.
>>2627532Напиши ему чтобы он на тариф Хайп от мтс перешел, там юезлимитные соцсети и ютубчики/твичи
>>2627532пошлите ему ссылку на getvideo, можно будет смотреть оффлайн
>>2627538Можно просто на Безлимитище.
>>2627243может еще ноги побрить?
>>2627582Безлимитище ВСЁ.
Мне из-за вашего треда приснилось сегодня, что ваш обзорщик снимает себя голым на белом фоне, как Рон Джереми. Проблевался.
>>2627784
>>2627243срикнул
>>2627840об чем это?
Так, а обещанного обзора на Чистильщика то я дождусь? Еще года 4 назад анонсировал, подлец.
>>2627859Вангую про дивинити.
https://www.youtube.com/watch?v=cHg2VcgpQcwБонус контент для тех, кому зашел обзор. Как сцены после титров с неудачными дублями.
>>2627764C чего ты взял? У меня все заебись работает.
>>2627430Этот жирный прибалт настолько ленивый и чсвшный, что просто залил весь свой пиздеж без монтажа.
>>2627238 (OP)Говноед кормит несвежим говном других говноедов. Ебануться, жирное чмо бампает тред вторые сутки. Донатят мало? Не подписываются на канал? Пришел набить просмотров на свой высер?Просто сдохни жирный уебан. Сажи.
>>2627948зато мы поняли что сагающие омежки не могут в нарратив и геймдизайн
>>2627951Эти люди чистят нулевую от говна, а жирный уебок его туда подбрасывает. Сажи уебку.
>>2627955>чистятсколько зарабатываешь в час?
>>2627525
>>2627252> KreedИМХО лучшее, что он сделал за всю свою деятельность. Оче удачный обзор.
>>2628007Это разве не гоночки? Что там можно в принципе обозревать, дорожное покрытие?
>>2627238 (OP)Обзор Зулина это, конечно, замечательно, но три часа того не стоили. Все эти доебы можно было спокойно сократить до стандартных 30 минут. А так фактически 1,5 часа болтовня о том, что боссы повторяются, шутан обыкновенный под видом сурва, Миками обосрался и все тупо зделано. Снова и снова. Остальное - прохождение игры. Нельзя так обзоры делать, это уже совсем другое.
>>2628016Шутан про космос из 2003 года. Из России.
>>2628020Не просто шутан, а убийца дума и халф лайфа
>>2628017Тогда бы хуевость игры так не чувствовалась. Это Дюнкерк от мира обзоров, не повествование, но погружение в процесс.
>>2627994Именно
>>2627955Почему-то ты своим баттхертом только поднимаешь тред заставляя на себя обратить внимание, лул. В итоге первой не без твоих усилий за день до бамплимита дошёл.
>>2628023Убил игры, которые вышли после него? Типа аборт им сделал?
>>2628017Даже сократили и раньше него. >>2627259
>>2628053никто не знал дату выхода, дума, его года на 3-3 раньше ожидали, и тут воронежские разрабы выкатывают видос где все примерно как у ИД, тени-хуени честные, вентили, туманчик, монстры - вот все и хайпанули
>>2628055хватит пиарить свое говно, в отличие от зулина, это не выглядит искреннимолсо, с обзорами он завязал, так что подписок не наберешь
>>2628061Ващет не завязал, сейчас допиливается на второй аутласт.
>>2628061>хватит пиарить свое говно>подразумевает, что его говно не такое же говно
Отличный обзор, Зулин как обычно 10/10 и всё такое. Но я не удивлен тем, что фанатам игры и просто крокодилам обзор не понравился. По большей части он сделан исключительно для аудитории Зулина, которая готова смотреть даже восьмичасовые чтения патчноута к доте. Да и по содержанию это даже не анализ самой игры, а краткий пересказ всей той феерии говна, которая происходила на стриме прохождения игры. К слову, обзор на эту игры он обещал сделать, если наберется сабгол. Типа игра еще не пройдена, но уже накопилось много мыслей, а на стриме сходу рассказывать сложно. Пойду теперь в честь этого оформлю саб на твиче.
>>2628141Лол. От первого видоса в голосину. Пойти что ли весь обзор осилить.
>>2628165>что фанатам игрыВрётёУ этой хуйни нету фанатов.
>>2628194Ну кто-то же усирался в прошлом треде и доказывал, что всё логически объяснено.
>>2628204Какой-нибудь любитель пиздоглазой параши чисто на рефлексах копротивлся.Так-то хуже этого высера уже нету ничего.
Годный обзор. почему на ютубе так мало людей которые так же бы обасывали всякий оверрейтед треш вроде ниера?
>>2627524Как бы сразу понятно, что качать.То есть стелс преподносился, как не обязательная часть игры, а так как нет навыков на раскачку стелса, то что ещё качать то?>сурвайвл с минимумом ресурсовПоэтому и надо качать стелс с критами, чем больше эффективность твоего оружия, тем меньше ты потратишь боезапаса на врага.>>2627530>вопрос консистентности правилСлабая отговорка. Боты в играх и так слишком ограничены и в отличии от героя не могут лутатся, находить патроны из убитых врагов и собирать из говна и палок арбалетные болты. И делать их ещё беспомощнее это не вариант.
>>2628308урон с критами
>>2628239Ну может быть сам Зулин и на ниер сделает, это вполне его тема.
Ребзя, ну давайте, действительно, фагготрию здесь не разводить.>>2628165>если наберется сабгол>Пойду теперь в честь этого оформлю саб на твичеДа ты гений маркетинга, прям таки внедрил мне подсознательно мысль оформить подписку на твич Зулина нахуй пошёл да
>>2628370А я тоже подписался, как он >>2628165 и не жалею!
>>2628359Казалось бы да, но нихуя, нет. Он неосилит сюжет ниера. Стоп стоп стоп, отпусти клавиатуру, анон, прочти до конца мой пост.Зулин говорит, что знает вики по злому вазелину наизусть, но это не видно по нему совершенно. И я не о том, что он словно "оправдывается" читая её перед экраном, нет. Ну вот правда совершенно не похоже, чтобы он копал в эту тему.Глубокая аналитика - совершенно не его профиль.Вот я сам недоумеваю, на примере обзора на Rogue Legacy, к примеру, почему человек, который вроде как знает, как "обосрать" игру и не выставить себя некомпетентным, останавливается на аргументах вроде "ну в реале это выглядело бы тууупо, в реале у меня в коробке 50 спичек и я могу бежать дольше 5 секунд". Может, деграднул.Это я к чему всё. Если ты хочешь услышать подобных "аргументов" про ниер - просто создай здесь тред. Или напиши в паблик вк.Если, конечно, на реддите нет треда с разбором ниер, на основе пересказа которого можно сделать ролик, подобный обзору майтинамберуан.
>>2628399И чего ты там глубого анализировать собрался в поверхностной дырявой хуите?
>>2628399Ну вообще по ниер можно много чего сказать: в реале на таких каблуках не поскачешь, в реале удар гигантского робота ни одна девочка не выдержит, в реале такой меч не поднимешь, в реале двигатель у пода слишком слабый, чтобы таскать 100кг андроида и еще много чего можно проанализировать.
>>2628406Ну есть разница межу игровыми допущениями и уебанским геймдизайном ради БОЛАНСА.
>>2628415В автомате вроде все нормально с геймдизайном и болансом. Ну разве что хакать за 9с мне вообще не понравилось, очень дебильно сделали. Лучше бы миниигру трубопровод туда вставили, как во всех играх, чем этот тохопроджект. Ну или хоть управление вменяемое.
>>2628432>В автомате вроде все нормально с геймдизайном и болансомЯ ничего про автомату не говорил.
>>2628432Управление там нормальное , особенно на геймпаде. Бесит лишь то что долго туда сюда перекидывает в хак и обратно.
>>2628406В реале с9 давно бы ее убил и ебал ее нетазлагающийся труп, вы ведь видели эту жопу и эти ножки, даже сиськи и милое лицо.
>>2628403Опять эта попытка перевести стрелки на саму игру. Не хочу повторяться, мой ответ, кароче, в том, что я не могу высоко оценивать такой поверхностный анализ сюжета, безотносительно того, каким бы этот сюжет не был в принципе.Он верно рассказал про спорные моменты сюжета типа ленивого телепорта персонажей в разные локации, про то, что они не имеют плана и так далее.Но касательно происходящего в нём - почти нихуя свыше того, что не было показано в катсценах. На этом вполне можно было остановиться, не то, чтобы я сам требовал чего-то большего, но, на мой взгляд, ему не стоило говорить "я знаю об этой игре всё, всю её вики наизусть" и, в особенности, "мы будем говорить о сюжете подробно" что-то около "половину ролика". Он не посвятил сюжету и половины ролика по факту. Именно сюжету игры Да и похуй на самом деле, но я прошу фанбоев разуть глаза просто.Тут та же хуйня, что и БэдКониной - я не нуждаюсь в том, чтобы мне показали пальцем в гавно, если само это говно весело не обстёбано, например. Мне изначально казалось, что именно в этом весь смысл, если нет претензии на серьёзную аналитику. (А если такая есть, то просто лолкек стоило бы, наверное, приложить больше усилий) Весь смысл - в шоу вокруг. Сам я не могу считать гениальным ролик, аналитика которого заканчивается на том, что мне показывают тир с огромным пауком и констатируют о том, что это безвкусица.Но мне в целом понравился ролик, даже очень.
>>2628516>аналитика которого заканчивается на том, что мне показывают тир с огромным пауком и констатируют о том, что это безвкусица.Ну у него претензия к ПАУКАМ в каждой игре, потому что в каждой игре их вставляют
>>2628516>я не нуждаюсь в том, чтобы мне показали пальцем в гавноА вот остальные нуждаются, лол. Оценка в стиме в общем-то это и подтверждает. Вот тут все ругают ремастеры старых игр как тех же Колоссов, например, совсем забывая, что давным-давно выросло поколение, для которых такие высеры как TEW не только нормальны, но ещё и имеют высокие оценки. А всё из-за того что они классики не нюхали.
>>2628532А вот это интересная тема, возможно, заслуживающая отдельного треда.
В общем-то, за два треда не обсосали еще одну очень важную вещь в игре, в которой ВСЁ ЛОГИЧЕСКИ ОБЪЯСНЕНО. Что вообще героев мотивирует двигаться вперед кроме того, что это рельсовый шутер? Всё равно несколько тупых арен, встреча с напарником и БАХ, провалился в пол, упал на стену, моргнул, и оказался в новой незнакомой жопе. С таким же успехом можно сесть и жать финала.
>>2628538Нет смысла, небежит поколение, назовёт всех утками и будет вайпать боевые картинками. На каком-нибудь неогафе может и вышло чего.
>>2628538Я бы вообще создал проект по прояснению молодому поколению о играх прошлого, сериях игр и прочим платинам. Типа такого https://www.youtube.com/watch?v=8qgLUliTBPE
>>2628543Жаль. Сам я, к сожалению, не сильно увлекаюсь жанром, чтобы поддерживать тему.
>>2628406В ниере хоть можно списать на то, что туда - робот в каком-то там невъебенно далеком будущем. К тому же игровые условности вызывают вопроса, если расширают возможности игрока или просто делают игру более увлекательной. В то время как решение со спичками или стаминой выглядит как просто очень костыльное унылое усложнение игры. Да и вообще, разработчик мог бы пойти дальше. Если это стем, то почему бы Кастанедасу не начать ходить на руках. Неожиданная такая игровая условность, логически объяснена, первые 3 часа геймплея нужно учиться ходить на руках, удерживая баланс стиками, и отбиваться от зомби.
>>2628532Вот с этим соглашусь. Если играть во многие игры как в первые то будет 10/10. То что зачастую зовут игровой импотенцией, это банальное : "Как меня заебало делать одну и ту же хуйню с минимальными различиями по N-ному разу!" Тому кто не имеет опыта, даже самый заезженный сюжет и геймплей могут показаться откровением. Но людям с опытом они покажутся скучной вторичной хуетой, которой на деле и являются.
>>2627252обзор на игру про кинг конга на нинтендо ds
>>2628516Ну так то понятно что он глубоко не копает. Но косяки на поверхности, даже хорошо скрытые он подметить может. Например жируха из нового Вульфа. Мол убей она сопартийца Бляшковича стала бы интересным персонажем и анатагонистом. Появились бы точки соприкосновения с школо-блашковичем перед которым тоже стоял выбор : осмелиться убить того кого не хочешь, или дать слабину. А так она клише.
>>2628577Прочитал твой пост и постиг дзен.Сперва представил, как схватил бы тебя и тряс тряс тряс трясВ общем, ты можешь рассуждать такими категориями здесь, только, пожалуйста, не придумай сделать ролик с такими аргументами. Запретить этого тебе, конечно, никто не может, но не жди признания в таком случае.
>>2628532Я вот нюхал всю эту твою классику (кроме сиренки конечно, сам там свою пс2 эмулируй). И мне визин норм. Не гениально, не шедевр, но норм. Хорошая игра, которую я не без удовольствия прошел. Второй визин для меня ближе к оценке отлично, там есть пара шероховатостей, но в целом он очень разнообразный и сбалансированный. Ну и конечно я не из тех людей, которые играют в игры ради сюжета, если там чет где то не сходится- ну похую на самом деле, основную замуту я понял, а из глубинной аналитики я вырос тогда, когда еще общался с комьюнити сайлент хилла, которое давно покинуло пределы здравого смысла и начало искать скрытые значения там, где их и быть не должно, чрезмерно усложняя мифологию игру и портя весь ее шарм и атмосферу.
>>2628532Говнясики, ебанько.Графон в видеоиграх крайне важен. Высеров типа 1-3 резинка абсолютно неиграбельны сейчас. Я смотреть на это говно не могу, смесь мыла и пикселей.Поэтому старые игры никогда не смогут нормально передавать атмосферу. Игры которым больше 10 лет это мусор который должен исчезнуть.
>>2628554По навязыванию своей точки зрения, скорее всего. Вряд ли ты можешь абстрагироваться от своего личного опыта и с холодной головой подойти к играм своего детства. Будешь всем вещать типа вот я в детстви играл, пиздато было, не то что этот ваш новодел, души нету! А если по кусочкам разобрать, так не такое уж это старье годное, и не такой уж новодел плохой. Просто пиписька у тебя размякла.Я вон тот же второй сайлент хилл перепроходил, он не такой уж прям 10 из 10, как все вещают. На свое время хорош, да. Но во первых это самая легкая игра серии по части боевки, враги буквально не сопротивляются, во вторых сторителинг у игры весьма рваный и сейчас это больше воспринимается как какие то театральные зарисовки, которые кое как вклиниваются между игровыми эпизодами, чем как бесшовное повествование. Тот же сайлент хилл шаттеред мемориес, заплеванный фанатами, скорее всего в него даже не игравшими, воспринимается как реальное приключение на кончиках мурашек, события вытекают одно из другого, все диалоги живые и несмотря на то, что это ремейк игры, которую я знал наизусть, игра буквально сразу создает интригу и хочется узнать че там за нах. Сюжет там может и более простой, зато куда более умело рассказанный. И вот если мне скажут, советовать СХ2 современным шкетам 14и лет- я вот хз если честно, классика то она классика, но вряд ли они найдут для себя что то новое и интересное в этой игре. В эпоху когда тайны и мистификации превратились в заезженные клише, даже труп в багажнике не вызывает удивления.
>>2628399Сюжет ниера говно.не читал дальше твоей попытки заставить читать свой высер
>>2628632Вот пидер, рака яиц тебе!
>>2628601Я недавно играл на телефоне в третий резик. Вообще не то, что норм выглядит, а даже заебись. Управлять только не очень из за того, что больше 2х кнопок за раз бывает нужно. Для маленьких экранов до сих пор актуальная игра. Первый конечно уже нет, там пиздец во всем, но на него есть годный ремейк. Алсо меня всегда удивляет, когда люди ставят первые три резика в один ряд. Первый ведь реально выбивается, он намного хуже последующих.
>>2628601>Графон в видеоиграх крайне важен>Вот тут все ругают ремастеры старых игр как тех же КолоссовТупорылый невежественный школьник, ты читать вообще умеешь или совсем деградировал с концами?https://www.youtube.com/watch?v=ActhIPQ_DFQ
>>2628637>вретиМда.
>>2628593Ничего я делать не собираюсь, не переживай. Просто нельзя все недостатки списывать на то, что это игровая условность. Игры состоят из условностей, но одни принимаешь сразу, в то время как другие вызывают диссонанс. Вроде граница очевидна, но не защитникам зла внутри.
Вы ебанутые бампать этот тред? Оставьте жирного тупого хуесоса тут одного семенить. Он уже вторые сутки его на нулевой держит для хайпа. Нахуя вы его кормите, теории ему рассказываете, поясняете что-то? Есть охуенные треды по TEW, в которых люди нормально общаются без срачей, делятся идеями, обсуждают сюжет.Двач, ты совсем ебанулся?
>>2628666Назови год своего рождения.
>>2628666Где эти треды?
>>2628682На плейграунде, где ж ещё.
>>2628682Этот тред создал и бампает с подсосами лысеющий омежка зулин. Тут вы ничего не докажете или обсудите. Вас закидают охуительными "в реальности так делать нельзя" и "это тупо". Игру он проходил не вникая в сюжет, просто после прохождения почитал вики, написанную таким же тупым хуесососом, как он сам. Записки точно не читал, если бы читал, тогда бы все понял, а не визжал здесь про отсутствие мотивации героев.Если вам действительно интересно обсудить сюжет, то найдите или создайте тематический тред на другой доске и спокойно обсуждайте игру. Нахуя вы сретесь с подсосами-дегенератами и бампаете тред созданный ради пиара параши?
>>2628650Но нельзя аргументировать это таким нелепым образом. Человек не может банально абстрагироваться от реальности? Не знаю, как он вместе с тем на топ даун шутеры смотрит. Ах да, он же, почему-то, не критикует их в том же ключе, что не может покинуть круг арены в Fury или что-то типа того. Песдетц как умно.И ОСОБЕННО УМНО после смеха над тем, что металлическая цепь со звеньями размером с ладонь распиливается цепной бензопилой, говорить о том, что кругом же зомби, надо взять бензопилу с собой. Блять, ой блять ой блять зулен, плес, дитя городское, блять ооой блять Да, такскать с собой многокиллограмовую бандуру, бензин к ней, ага, словно он всерьёз рассматривает бензопилу как мастхев для выживания в зомбиапокалипсисе.Даже тут он непоследователен.Меня даже больше возмущает то, что это прокатывает для аудитории. Для кого-то в прошлом треде количество спичек говорит о чём-то в принципе. КАК?В общем, хочешь сказать, что в игре всё нахер поломано и конкретно стан - так и скажи, расскажи, объясни, обоснуй.Например, арбалет выбивается из общей стилистики - ну хоть сколь-нибудь приемлимый аргумент, при этом не выставляющий автора дебилом. И даже не прошу рассказывать подробнее за стилистику.То, что за 5 секунд, пока протагонист восстанавливает стамину, его до смерти кусают зомби - аргумент. Стоило на этом больше сфокусироваться, на самом деле.То, что поджигаение трупов запускает долгую анимацию, отбирающую контроль у игрока, во время которой зомби продолжают действовать - аргумент.Количество спичек - вообще не аргумент, и не говорит ни о чём на самом деле.Вот почему-то у него хватило ума не строить ролик на "а ещё при смене оружия в инвентаре оно появляется в руках Себастиана из ниоткуда, а прошлое исчезает вникуда" и так далее, а тут сука и вы готовы вторить этой чуши, что самое обидное.На этих примерах я показал, каких аргументов я жду. А не "ломание иммёршена"/"мне кажется"/"ну это же очевиднаа тупаа">>2628666Кто как, а предмет моего обсуждение - это "анализ" в ролике. То есть если бы так же запостили видос с канала сайлентпирамидчтототам с разбором трейлеров к Death Stranding, я так же был бы непротив.Хотя я могу быть предвзят, мне в целом нравится Зулин, но всё таки данный ролик, на мой взгляд, больше об игре, а не о самом обзорщике. Хотя его уже успели охарактеризовать, как "пересказ стримов". Но нет, не в такой степени.
Он вроде худее был?
>>2628726Он обсуждает игру в треде с точки зрения своей подачи в ролике, а мнение других людей ничего не значит, потому что он так сказал. Тут даже донести какую-то теорию до зашоренного зулина не представляется возможным. Он просто сидит и повторяет свои мантры про сломанную механику игры, которую он не смог освоить и про дыры в сюжете, который он не понял и не вникал, а после прохождения по гайду просто прочитал в википедии.С ним даже говорить по сути не о чем. Он уже настроен на защиту своего ролика. Все это исключительно для пиара ролика, не более.
То есть, окей, раз уж мы рассматриваем игру с позиции "да я сам могу бежать больше 5 секунд, и в коробке у меня спичек - 50 штук!", тебя не смущает, что цепная бензопила не то, что металл - она и человеческую кость не возьмёт? или то, что она вклинит нахер, если резать ей человеческую плоть? Или о то, где ты будешь искать бензин и масло для своего "суперпрактического в условиях зомбиапокалипсиса" девайса?
>>2628751Он этот девайс только в играх, на картинках и в кино видел, что ты от него хочешь.
>>2628734Это не он.
>>2628768Я зулина особо не смотрю,но лицо один в один.Ты уверен,что это не он?
Мне зулин нравится в плане аналитики, но его видос я не хочу смотреть мог бы и порезать на 4 части. В конце концов нужно игру пройти целиком со всеми длц раза 3 чтобы понять характеры персонажей и суть геймплея.
>>2628759Вот именно, что такое впечатление складывается.Но мне кажется, тут дело в том, как он переобулся на лету - спички критикуем с позиции "на реальность это непохоже" а бензопилу из игры рассматривает исключительно в контексте ещё одного типичного оружия из видеоигр.Повторюсь, на всякий случай, хотя я уже реально заебался - "в реале это выглядит совсем по-другому" - это откровенно идиотский аргумент.Всё, что надо было - пойти от разработчики так забалансили (какая, блядь, смелая догадка!) и вместе с тем сказать - и в комплексе это всё равно не работает, зомби проходят сквозь горящие трупы и не загораются, анимации пиздец и всё такое. Признался бы, может, что ему пяти спичек не хватает на уровень/сегмент уровня, потому что противников "больше положенного" (на это хотя бы можно сослаться), хуй знает в чём проблема, на самом деле.
>>2628726В игре задан обширный инвентарь с возможностью таскать на себе кучу пух, что в принципе нереально, эту условность мы принимаем. То бишь несколько стволов, патроны ко всему этому и прочее уходят в некий невидимый карман, ок. Но при этом, в этот невидимый карман не влезает больше пяти спичек. По какой причине так происходит? Можно было бы понять если бы это была специальная вещь для утилизации зомбей, можно было бы понять ограниченное количество спичек на уровне, можно было бы понять если б это были специальные спички политые спермой Сатаны, может особый ритуал или что-то в этом духе, но нет. Игра говорит нам "чувак, это обычные спички и если у тебя их пять штук, то шестую ты взять не можешь, потому что иди нахуй, качай навык ношения спичек, нам лень придумывать внятную причину". Понятно что это ограничение в угоду саспиенсу, но подают его нелепо.
>>2628776Не, ротан, это гасилько, ты дневную норму пепси не выпил что ли?
>>2628785Играй в арму тогда, ты получаешь готовый продукт от студии это в их головах существует баланс игры который они задумывали.То что ты понимаешь под реализмом таскание спичек, я например не понимаю вобще как трупы могут сгорать от одной спички тогда гг нужная бочка с бензином чтобы эти трупы сгорали до тла.
>>2628506А мне наоборот именно на геймпаде управление хаком не понравилось. В конце уже с клавой хаки проходил.
>>2628789>гасилькоКто это?>пепси>ротанЧто ты несешь?
>>2628797Это аустисты из фаг, просто забудь.
>>2628784Он просто не осилил механику игры. Одной спичкой можно убить сразу всех зомби на аренке. Это имба в прямых руках. Сам делал такие трюки, видел это в других прохождениях. Блядь, да в игре даже ачивка есть за сжигание нескольких зомби одновременно.>>2628785Ты правильно написал, это "специальная вещь для утилизации зомбей" и скорее всего она при использовании полностью стирает зараженный разум из СТЭМ, мы это видим как сжигание.
Этот аргумент может защищать только последний отбитый фанбой.>>2628785>По какой причине так происходит?ААААААА СУКА КАК ВЫ ЗАЕБАЛИ БЛЯТЬ НУ ЧТО ЗА НЕПРОШИБАЕМЫЕПо ЛЮБОЙ причине. 5 спичек, 10 спичек, 15 - сколько тебе надо. Скажи сейчас же. Прям вот скажи, СКОЛЬКО ТЕБЕ НАДО СПИЧЕК? ТОЧНОЕ, СУКА, КОЛИЧЕСТВО СПИЧЕК СКАЖИ, НЕ БОЛЬШЕ И НЕ МЕНЬШЕТы понимаешь, что можешь назвать сколько угодно спичек, даже О БОЖЕЧКИ меньше пяти - и всё равно это не говорит ровно НИ О ЧЁМ НАХУЙ>специальные спички политые спермой Сатаныкакая нахуй разница, если всё происходящее - это сон/галюны? Почему, действительно, как кто-то сказал, вы доёбываетесь до спичек, но вас не смущают гранаты эпохи второй мировой?Чувак, держись за кресло, шоб не упасть, сейчас я тебе открою истину. Так забалансено в игре. Ты сейчас хоть ччууууууууточку отдаёшь себе отчёт в том, что одна спичка - один труп, что если исходить из 50 спичек в коробке как от минимума, то нужно рассматривать аренки с приблизительно 50 трупами на них? До какого асбурда надо довести эту изначально абсурдную претензию, чтобы у вас изнутри распёрло блядь?
>>2628726На самом деле количество спичек действительно кажется очень глупой условность, потому что пули можно с собой ведрами таскать, а спичек всего полторы, при том, что это дохуя ультимативное оружие вселенского нагиба. Ну и кидать их можно только в особых ситуациях, типа когда рядом лежачий зомбак или стог сена, что было бы ок, если бы горел только лежачий зомбак, но нет, горят все вокруг. Это реально неудачная игровая условность и во второй части от нее полностью избавились, что сделало игру только лучше.Остальные вещи в игре уже не кажутся таким абсурдом. Хотя бег на 3 секунды тоже глупость и его тоже поправили во второй части.
>>2628809Ты ничего не докажешь жирному хуесосу. Он сейчас сидит и ржет над тем, как ты агришься на его высер. Ему еще вчера это писали несколько человек.
>>2628809>TEW>баланс в кримом говнекекнул
>>2628822Вот кстати с балансом и механикой там ок. Игра держит в напряжении и умеренном дефиците. Просто не везде эта механика представлена удачными образами. Например замени спички на факела- вопрос бы отпал. Да, особо много факелов с собой не поносишь, они большие. А со спичками как то глупо, их в одном коробке дохйлион штук, почему себсатьян не может и десятка с собой носить, при том, что эффективность у спиек значительно выше, чем у любого другого оружия в игре. Вот прям серьезно, в игре нет ни одного оружия способного так же быстро выкосить такую большую толпу врагов. Я ба лучше тогда вообще отказался от дробовика и винтовки, ебал бы всех этими спичками, да пистолетом по коленкам стрелял.
>>2628816>при том, что это дохуя ультимативное оружие вселенского нагибаНу да, потому что, сюрприз, мы в голове у человека, который обгорел в пожаре. Разве не это первопричина появления в игре монстров в принципе?>во второй части от нее полностью избавилисьВместе с Рувиком в целом. Зато появились свои тематические "фишки" типа зон с замедлением времени от фотоаппарата.>потому что пули можно с собой ведрами таскать, а спичек всего полторыА сколько пуль надо на одного противника, и сколько - спичек?Хотите ругать это задумку в целом, говорить, типа, она ненужна вовсе, потому что не работает как предполагается - пожалуйста. Хотите возмущаться количеством спичек исходя из того, например, что их всегда нехватает на сегмент уровня - пожалуйста.Но говорить "в реале это выглядело бы тупо" - это дохуя умно, как вам кажется?
>>2628601>Игры которым больше 10 лет это мусор который должен исчезнуть.В игры нужно играть с промежутком в 10 лет, от настоящего, иначе покажутся высером.
>>2628828>Например замени спички на факела- вопрос бы отпалТы рассуждаешь слишком сложными категориями для тех, кто данный аргумент понимает вообще Пять спичек всего, чувак, понимаешь, пять? Почему бы не носить с собой зажигалку?
Поясняю за спички. Это отсылочка к ремейку Резидента, где зомби надо было сжигать, чем бы вы думали? Правильно.Как я понимаю, Миками хотел сделать спички своей фирменной геймдизайнерской фишкой (как у Коджумбо - коробки, скажем). В рамках рекламной кампании первого TEW это был еще один референс к старой школе хорроров (хотя "Злой внутри" к ним и не относится).Обзор не смотрел и не буду
>>2628828>это не говно эта баланс условности и отсылкеПродолжай.
>>2628809Потому что научись посты читать дальше слово "спички", блядь.Впрочем, забей. Один хуй все можно оправдать сном. Вот есть такой сон где нужно учится, чтобы носить более пяти спичек. Нормально.Тащемта бег на пару секунд здесь вполне себе органичен и у меня лично к нему претензий нет. Во сне никому не удаётся быстро бегать долгое время, ноги как-бы вязнут.
Хуя, Дрю тоже смотрит Зулинача
>>2627238 (OP)Меня скорее смутили в обзоре не доебы до нелогичных моментов и рваного сюжета, а его криворукость в моментах стримов, ну серьезно, он либо космический долбоеб, что не догадался присесть в момент с каруселью-лезвием, либо специально раковал.Самому геймплей зашёл, особенно если ломануть на гель, прокачать все и забыть о всякой дебильной прокачке, то тогда игра превратится в средненький винегрет из разных игр, в основном те, что делал Миками и в основном это резик и кусочками сайлент-хилл.
>>2628953>кусочками сайлент хиллДаунпура с хоумкамингом разве что, лол.
Сделал бы вебмку с НАНИ, охуенный же мемас, ёпта
>>2627238 (OP)Проигрываю с дегродов, которые называли игры второго эшелона беседки играми года, судя по всему видели они их только на стримах, сами в них не играли.Самые что ни на есть вторичные, халтурнейшие высеры, коридорные, уёбские, унылые. Эти эпитеты подойдут к любой игре беседки, вышедшей после скайрима.Они даже сами словно с этим соглашаются, перестав выпускать хоть что-то новое. Один движок, одни и те же игры каждый год. Каждую можно легко спутать с другой, текстуры и модели используются во всех играх одни и те же настолько часто, что успевают заплыть jpeg артефактами.
>>2628966>вышедшей после скайримаА что качественного до скайрима беседка делала? Малоиграбельный 3 фолач, недоделанный обливион, который без модов страшно запускать и прочее. Да и у скайрима куча недостатков
>>2628974Ты думаешь, я буду тратить время на то, чтобы рассказать тебе что было раньше? Это знать надо. Если ты не знаешь, можешь не начинать пытаться что-то оспаривать.
С момента выхода игры прошло всего 3 зулин секунды, и тут обзор подъехал, оперативно.
>>2628978>Это знать надода ладно, было что то кроме серии тес, которая выехала за счет слива конкурентов ну мб и лора, фолача и издательства игр различного качества? Разве что совсем допотопные проекты.
С обосранного f4 стал игнорировать беседку как издателя. Для меня компания умерла как EA, Ubisoft, Blizzard. Для меня этих компаний просто не существует.Это издатели быдлоигр для масс. Я даже играми не хочу эти высеры называть. Продукты больше подходит. Интерактивные продукты.Игры делают другие люди сегодня.
>>2628992Так злой вазелин задолго до ф4 вышел.
>>2628992>Это издатели быдлоигр для масс
>>2627238 (OP)А ведь я даже подписался на его канал вчера. Думал, ого, незнакомый мне обзорщик, да ещё и видео пилит на три часа, ему, небось, есть что сказать, щас там будет бездонный спгс и тончайшая анилитика. И что? Смотрю я сегодня его, а там первые полчаса тупейшие придирки уровня: а почему в игре бегать нельзя как в жизни? а почему в игре предметы нельзя носить с собой как в жизни? а почему в игре писоть@какоть нельзя как в жизни? Такое впечатление, что чел совсем недавно играть начал и понятия не имеет о структуре игр, о балансе, об игровых условностях, о развитии жанра и о том откуда у всего этого ноги растут. Не, я сам Евил визин первый не очень люблю, хотя играл с удовольствием и считаю его развеселым треш-атракционом и сборной солянкой из всех хорроров вместе взятых, с рудиментарным сюжетом уровня порнофильмов, но этот обзор на три ебать часа - это просто наглядная демонстрация пословицы "заставь дурака богу молиться, он и лоб расшибет". Сдается мне, этот ваш Джейсон Момоа не особо далекий человек. Представляю, что он там про Мор.Утопию наанализировал.
>>2628992УУУУ БЫДЛОИГРЫ НЕ ХОЧУ ИГРАТЬ В БЫДЛОИГРЫ Я ИЛИТА@ЧЁ ЭТО А ГДЕ ГРАФОН НИЧЁ НИПАНЯТНА ГОВНО КАКОЕ-ТО ГРАФОМАНИЯ@МАНУАЛ И ГАЙДЫ ЧИТАТЬ? НИХАЧУ НИБУДУ@ТААК ЩА МИД ЗАПУШИМ БЛЯ
>>2629016Какие гайды ебанат, я хейчу скатившуюся беседку как раз таки за казуальность. За то что они обосрали SPECIAL до уровня дефолтного шутера, где можно качаться как угодно и сейвлодить как скам.Это ещё в скайриме началось. Оказуаливание прокачки и перков. Они убили билды, всё превратив в дефолтное задрачивание саванта и тем что просрали проверки по спешл рандомом.
>>2629010Анон, раньше было лучше. Говорю как фан Зулия с 2011 года. Раньше был монтаж, сценарий, комедия и даже какое-то подобие связного сюжета между обзорами. Сейчас он просто выпускает влоги на два часа, добавляет немного футажа из игры и называет это "обзором", и все хавают.Посмотри его обзоры на Крид, на Джедай Ауткаст, на Dreams to Reality, это шедевры от мира обзоров.
>>2629058> Dreams to RealityНу вот тут х знает. Именно эта работа кажется незавершенной и кривой. Словно он взялся с большим желанием, но еще не имея четкого виденья всего проекта, а потом... не срослось и перекосилось. "Ну и хрен с ним - и так сойдет. Какая игра - такой и обзор."Впоследствии ВайлдГэй вдохновился и допилил начинание пониёба до приличного состояния.
>>2629058К слову, о раннем Зулине. НЕНАВИЖУ его совместную работу с Мэдом. И к Зуле, и к Медовому Пердуну отношусь нормально, но именно эта работа пиздец в жопу.
>>2629024Я спрашиваю почему ты не в дворф фортрессе, илита?
>>2629010Да нет. Он просто прошолся по минусам способным подпортить впечатление. Так уж вышло что впечатление в Злои Вазелине может подпортить ВСЕ. Наглядный пример игры которая говно завернутая в красивую обертку.
>>2628965Тайминг хоть скажи.
>>2629058Хорошо, посмотрю старые видео. Все-таки язык у него хорошо подвешен, как я успел заметить.
>>2627249Чисто американский хоррор, сычуем в голове дочки ГГ (это не спойлер).
>>2628734Зулин на минималках.
>>2628828>Вот кстати с балансом и механикой там окУ меня от тебя механика ближнего боя
>>2629058Да брось, сам смотрю зулина с начала. То что он делает влоги на два часа ни о чем это да, хуево. Но можно считать что это разбавка между обзорами,которые выходят раз в сто лет по Зулин-времени.
>>2629072двачую, но из этого вытек обзор на самалийцев, а он шедеврален.
>>2627281Я угадал!
>>2629058>сценарий, комедия и даже какое-то подобие связного сюжета между обзорамиЮтубные опарыши обезумели. Сюжет между обзорами игрулек, пиздец.
>>2628926Фу блять. Это шепелявый ЧСВшный танкобаёб, как его вообще смотрят.
>>2628776Вообще не похож же.
>>2628599>а из глубинной аналитики я вырос тогда, когда еще общался с комьюнити сайлент хилла, которое давно покинуло пределы здравого смысла и начало искать скрытые значения там, где их и быть не должно, чрезмерно усложняя мифологию игру и портя весь ее шарм и атмосферу.В EW проблемы не с глубинным смыслом, а тупо со здравым смыслом: те же неоправданные нагромождения снов в начале, когда не ясно, во сне находится больница с трупами или нет. И это не для двусмысленности какой-то, а авторам просто лень было продумывать уровень воздействия Рувика на реальность.Ко всему прочему, EW еще и является натужной попыткой в этот символизм, когда каждый монстр в меню прямо и подписан, что он символизирует.
>>2628726>говорить о том, что кругом же зомби, надо взять бензопилу с собой. Блять, ой блять ой блять зулен, плес, дитя городское, блять ооой блять Да, такскать с собой многокиллограмовую бандуру, бензин к ней, ага, словно он всерьёз рассматривает бензопилу как мастхев для выживания в зомбиапокалипсисеЕбать ты лох. Еще и обзывается горожанином.Ты с пилой обращался хоть раз? Бензопила как оружие это штам который пошел из понятно какого фильма и который авторы EW намеренно протащили в игру. И почему же мы не можем использовать ее как оружие ближнего боя? Тяжело? БВАХахаха, и это с целым арсеналом в кармане - давай Думу еще это предъявим.Ну и вишенка на торте: у пилы конструкция не предполагает распил металла, только совсем мягкого разве что, да и то получится рваный шов вместо аккуратного откусывания или пиления болгаркой. Олсо, применяя ее на людях (делали ли мифбастерсы выпуск, умучивая своего желатинового манекена?), твоя пила скорее всего быстро заглохнет из-за намотавшихся под цепь клочков одежды.
>>2629493Еще раз повторюсь. Визин мне понравился не за сюжет. Сюжет там не очень, у него много проблем, он так себе подан, там всего один персонаж раскрыт. Это все плохо. Но с другой стороны это ж блядь миками, он все время говно вместо сюжета высирал, в каждой своей игре. Чему удивляться то? Он не за это знаменит. Но зато в визине есть неплохой геймплей и местами атмосфера. Как бы для хоррора это уже норм.
>>2628832>Ну да, потому что, сюрприз, мы в голове у человека, который обгорел в пожаре. Разве не это первопричина появления в игре монстров в принципе?Ты лором объясняешь сейчас опасность спичек и огня для монстров, а не их количество, мань.Весь этот идиотизм можно было исправить простым способом: в начале находим коробок с парой спичек (или он у гг уже был, как проекция из реальности), и в процессе игры мы на локациях очень редко находим эти самые спички. То есть большую часть времени у нас их три максимум, а не запрещено носить больше по максимум надуманному поводу и криво прикрученной прокачке.
>>2629555Давно объяснили количество спичек, но маня продолжает повторять мантру. Заскринил все ачивки из стима жирного хуесоса в TEW. Сами пронаблюдайте, что он пиздабол. Игра бегло пройдена пару раз. Присутствуют ачивки за игру в дополнения, а это значит, что он пропизделся в ролике. Нихуя он в сюжете не понял, потому что не читал записок в самой игре. Ни в оригинале, ни в дополнениях. С боевкой у него тоже все очень плохо. Аналитик хуев.
>>2629615
>>2629615Вообще-то, то объяснение количества спичек давно опровергли.
>>2629615Ебать тут фанбою говна рвет.
>>2629623>давно опроверглиЖирный, ты опять за свое взялся? Тебе уже навтыкали хуев в рот, а ты еще просишь.
>>2629629Вообще-то, это тебе давно навтыкали хуёв в рот.
>>2629629Ты зачем сажу отключил?
>>2629625>Мааам, смотри как у него бомбит, ну маааам, посмотриии.Нормально пригорело у жирного и подсоски его, когда за пиздабола прокатил.
>>2629638Вообще-то, это у тебя подгорело.
>>2629638Ссал я в рот твоему жирному протыкателю, лол. Но вот в своём дурновкусии и любви к хуевым играм ты прекрасно спалился. Может тебе ещё и ведьмак нравится, блаженный?
>>2629643И какие же у меня любимые игры? Расскажи, мне интересно.
>>2629646Не знаю, тебе виднее. Однако судя по любви к вазелину хороших там нет, лол.
>>2629643Какой примитивный ход, оправдать жирного пиздабола не смог и перешел в атаку на собеседника, обвинив его в дурновкусии. А кто ты такой, уебок, чтобы судить о людях? Я тоже могу написать, что ты кусок говна, потому что я так сказал.
>>2629660Так мы же тут TEW обсуждаем, дурачок. Это у тебя пунктик и нипичет от жирного. Я могу с лёгкостью пройтись по всем косякам этой поебени, ты ни одного из этих пунктов оправдать не сможешь и опять продолжишь визжать про жирного, лол.
>>2629651Вот именно, мне виднее. Поэтому ебало свое завали. TEW не является моей любимой игрой, но тут я вижу тупые придирки к игровым условностям долбаебом, который даже сюжет в игре не читал и не смог в боевку.
>>2629675>кривая поебень>игровая условность Проиграл с дауна.
>>2629660>Я тоже могу написать, что ты кусок говна, потому что я так сказал.Это же мейлач, тут все так и делают.
>>2629673Твой обожаемый пиздабол даже не смог нарезать вебемок, когда его просили для пояснения моментов в игре. Косяки есть во всех играх, идеальных не бывает. Многое уходит в игровые условности для баланса, а кое что действительно плохо сделано. Претензии жирного хуесоса просто высосаны из пальца. Пускай сделает игру и мы посмотрим как персонаж там будет постоянно бегать. Только вот в реальной жизни жирный не сможет бежать дольше пяти секунд, тут его даже Кастелланос обойдет.
>>2629673>Я могу с лёгкостью пройтись по всем косякам этой поебениВообще, было бы здорово. Лучше игру обсудить, чем очередного обзорщика.
>>2629699>Сперва добейсяКак я и говорил, еблан все равно продолжает визжать на своего протыкателя.
>>2629700Вот и отлично, начнём с самого начала и установим правило, что ИГРОВАЯ УСЛОВНОСТЬ =/ объяснению. Итак. Почему при ознакомлении со стелс механиками, герою позволяют ползать практически перед носом садиста и тот его в упор не видит?
>>2629700>Лучше игру обсудитьВ другом треде без роликов в оп-посте и подсосов жирного.>>2629718Так он же говорит, что в реале он охуеть какой бегун, а вот Кастелланос в СТЭМ мало бегает. Только он не видел как бегает Кастелланос, когда выходит из СТЭМ, но утверждает, как же это тупо, в виртуальной реальности в голове у маньяка герой не может бегать как Думгай.
>>2629730Зачем главному протагонисту заморачиваться над скоростью бега людей пробывающих в его маняреалистичности?
>>2629733Протагонист-это главный герой, если что.
>>26289651:50:10
>>2629739>>2628965
>>2629725Он его видит и очень хорошо. Хоть бы ролик предоставил для доказательства своих слов.
>>2629734А, рувик, блядь, не главный в мирке? Так на вопрос ответь. Зачем рувику занижать время скорости бега у кастеланоса? Где об этом говорится? Хотя бы не прямо, но как-то косвенно, типа физические возможности людей в этом мире сильно ограничены и отличаются от реальных. И почему во время некоторых боссфайтов позволяется бегать спринтом вообще до бесконечности? Рувик на ходу меняет правила и пердолит код в такие моменты, после чего возвращает все назад?
>>2627509>>2629744Выше дали. Приступай к объяснениям.
>>2629745Протагонист у нас Себастьян, потому что мы за него играем. А Рувик антагонист, т.е. злодей. И это без вариантов, такое вот у слов значение.
>>2629749Хорошо. Так что там с выносливостью?
>>2629745Рувик играет с собственным миром как хочет, но все происходит под контролем Мебиуса, они и вмешиваются в нужные моменты. Это тест для Рувика. Они его могли просто выключить в любой момент. Так же и то, что на Кастелланосе стоит защита, как на Кидман и только Джозеф подвергся кратковременной мутации, потому что он посторонний человек, простой напарник Себастьяна, попавший под контроль со всей групой. Джозефа не берегли и он стал зомби. Кидман убивает его в дополнении.
>>2629756>Зачем в СТЭМ занижать время скорости бега у кастеланоса?>Где об этом говорится? Хотя бы не прямо, но как-то косвенно, типа физические возможности людей в этом мире сильно ограничены и отличаются от реальных.>И почему во время некоторых боссфайтов позволяется бегать спринтом вообще до бесконечности?
>>2629753А ничего с выносливостью. Это просто игровая условность.>>2629756>Так же и то, что на Кастелланосе стоит защитаНо он превращаетс в зомбака.>Рувик играет с собственным миром как хочетТам несколько иные правила, этот мир не только рувика, он общий и сплетен из воспоминаний всех, кто находится в стэм. Так же и контроль над ним по сути есть у всех, но не все понимают, как это делать.
Наконец-то выдалось свободное время, сейчас буду пояснять по хардкору.Зулин - мудак. Его подача кривовата, как развлекуха - отлично, а как анализ - не очень.Например взять сцену с очками, которую вы тут обсасываете. Там, блджад, прямым текстом сказано, что дело НЕ ТОЛЬКО в невозможности видеть, то есть, очевидно, это проблема. Но самое главное это как раз ощущение нормальности. В мире, где, блджад, ходят зомби, торчат кишки из стен и прочее говно, ощущение нормальности важнее револьвера. Это залог крепкого разума и как раз та штука, которая не даёт им превратиться в зомби. Так что эта претензия буквально высосана из пальца.Далее, Зулин недовольно фырчит по поводу сюжета, хотя часть того, что его возмущает, происходит из-за сна. И этот самый сон обнуляет какую-то часть претензий, но он это даже не упоминает, поэтому выходит что-то уровня: - Какой отвратительный у вас пирог! - Это не пирог, это фунчеза. - Ну ок, но всё равно пирог ваш говно.Это на анализ тоже не похоже.Теперь по поводу вас, аноны. Бензопила и спички. Половину треда я читал про неё срач и прикладывал ладонь к лицу. Вы умудряетесь одновременно оправдывать и обвинять игровую условность, это какой-то новый вид специальной олимпиады. Количество спичек - условность. В реальном мире их можно таскать кучу, в игровом - нет. Если принять это, то всё нормально. Но при этом в играх, во всех, сука, играх, где есть бензопила, это отлично уничтожающее монстров оружие. И в этой игре мы отлично можем дать распилить себя бензопилой, одним ударом на части. Поэтому возникает два противоречия, первое - в руках зомби бензопила это отличное оружие. Второе - мы должны принять условность с бегом и спичками, но отринуть условность с бензопилой, что дико ломает погружение.Я могу погрузиться в любой фантастический мир, если происходящее в нём не гадит себе же на голову. В противном случае остаётся дикое недоумение от происходящего. И вот в плане погружения TEW совсем никудышная игра.По поводу защитников динамита и горючей смеси. Почему бы дизайнерам не запилить зомби, которые кидаются своей плотью, обладающей таким же эффектом? Нахрена делать что-то выглядящее настолько глупо, если 10 секунд размышлений позволяют это не делать?И лично претензия от меня. Зачем делать чекпоинты перед ловушками? Причём перед ловушками с выбором одного варианта из двух? Это настолько тупо, что я сходу тупее идеи в играх и не назову. Есть же варианты, которые не заставят игрока хмыкнуть и загрузиться, можно придумать нормальное наказание для невнимательного игрока. Я бы, например, отнимал максимальное здоровье или патроны на какое-то время, но, видимо, это слишком сложно для иммерсив хоррора.В любом случае, три часа я провёл отлично и час не без удовольствия читал тред, так что всем спасибо и все няши.
>>2629774Жирный и подсоска не хотят принимать игровую условность, они повторяют мантры про "это тупо и обоснуй". Насчет бензопилы, мы выяснили, что "аналитик" никогда в жизни не держал в руках бензопилы и не понимает как она работает, но претензии предъявляет. Горючую смесь и динамит можно объяснить тем что Рувику пофиг на зомби, он просто рандомно раздает оружие из известных ему вариантов из реального мира. Оттуда и гранаты берутся.
>>2629809>можно объяснитьА можно объяснить дауном вместо геймдизайнера.
>>2629812Очередное "яскозал". Все с тобой ясно, подсоска.
>>2629809>Насчет бензопилы, мы выяснили, что "аналитик" никогда в жизни не держал в руках бензопилы и не понимает как она работаетМестный босс держит в руках бензопилу и у него она отлично работает. Он ей и кости перепиливает и ГГ насквозь протыкает, так что в игровом мире бензопила работает против человекоподобных и выкидывать её глупо. Ладно после первого раза, после цепи, бензопила может испортилась, но в другой-то раз всё нормально было.Как я уже и говорил, бензопила и спички. Мы отрицаем одну условность и принимаем другую, хотя никакого логического обоснования в этом нет.>можно объяснитьМожно, но можно было сделать и нормально. Глупо заморачиваться объяснением, если можно сделать так, чтобы не пришлось объяснять.
>>2629615>>2629618Cукалол, да ты больший фанат Зулина, чем мы.
>>2629821Естессна. Ведь вся твоя аргументация сводится к весу жирного, а с игрой всегда жиденько обсираешься.
>>2629826Блядь, ты такой же. В реальности пилу без бензина таскать с собой никто не будет. Это во-первых.Во-вторых, ты написал, что она работает только в руках босса. Давай вспомним, что все оружие Кастелланос получает не из зомби, а в специальных ящиках. Опять Мебиус все держит под контролем. Еще есть топорик одноразовый. Он тоже продукт мира Рувика как одноразовая пила.
>>2629848Где же? Все по делу написано.
>>2629774Похуй вообще на все претензии тому что все что происходит в игре - сон. Сценарист делит что потуги Зулина, что твои, что анонов в треде на ноль. Потому что сон обязан быть нелогичным. Любая претензия может быть оправдана сном, никаких исключений. А теперь закрывайте тред.
>>2629851Ну расписывай по делу. >>2629768
>>2629855>А теперь закрывайте тред.А иначе что? Мне, например, весело наблюдать за сагающим зулинофагом, который уже второй тред ведёт к бамплимиту своим горением анальной жеппы и придирками к мелочам.
>>2629774Лойс
>>2629856Скорость бега это игровая условность. Без ограничения пришлось бы переделывать всю игру и она была бы вторым Лефт4Дэд.Тебе нужны объяснения как это вплетено в мир игры? Напиши разработчикам, они точно скажут ,а я тебе говорю, что это можно объяснить особенностями мира Рувика.
>>2629862Сагающий похоже лучше разбирается в сюжете, чем все тут присутствующие. Ещё вчера писал, что может пояснить все по игре, но его послали нахуй.
>>2629874>пояснить все по игреПрошлый тред почитай - поймешь, почему его хуями накормили.
>>2629878Видел, потому что обзорщик встал в позу и начал всех хуесосить. Подсосы ему помогали.
>>2629774>Количество спичек - условность.Нудачный предмет выбран для столь малого количества.>Почему бы дизайнерам не запилить зомби, которые кидаются своей плотьюВообще ничего плохого не вижу в зомбаках с динамитом, не понимаю, почему это надо защищать и оправдывать, а вот если бы они своей плотью кидались- вот это реально тупняк какой то.
>>2629872>Без ограничения пришлось бы переделывать всю игру и она была бы вторым Лефт4Дэд.Ограничение в 5 секунд у подготовленного детектива с недюжим количеством тренировок никак кроме кривотой не объясняется, увы. Что-то я не помню подобных проблем с сайлент-хиллами, например. Сбалансированы они были нормальны, TEW нет.>а я тебе скозалТак не пойдёт, подобные особенности устройства игрового мира игра должна объяснять самостоятельно.
>>2629872>Скорость бега это игровая условность. Без ограничения пришлось бы переделывать всю игру и она была бы вторым Лефт4Дэд.Во первых проблема не в скорости, а в продолжительности, во вторых нет. Не пришлось бы. Максимальный запас вполне нормально воспринимается в рамках игры и ничего не ломает. Скорее всего игра делалась под него, а потом его порезали ради прокачки.
Итак ребят. У игры реально всего одна не решенная для меня проблема. Откуда взялись трупы в больничке в начале и в конце игры? Начало еще ок, можем списать на стэм, в конце подразумевается, что стэм отключен и герой выбирается в реальность, но трупы все еще на месте. Если это намекает на то, что герой не выбрался из стэм, то это как то вообще тупо выходит. А был ли он на протяжении игры в реальности вообще, или это все сон собаки?
>>2629809-Почему нельзя носить больше 5 спичек и бегать дольше 3 секунд? -Ты что, тупой? Это же игровая условность!-Тогда почему нельзя рубить зомби бензопилой?-Ты пилу вообще хоть раз держал? Она же тяжелая, ей бензин нужен, и вообще она даже кость не распилит.Да и вы сами не видите, что это хуевое геймдизайнерское решение и хуевая условность? Можно распилить металлическую цепь, но нельзя распилить зомби. Да и сама конструкция - сомнительная. Почему ворота открылись, да еще и вверх, когда цепь распилили? Видимо для гения хоррор игр рычаг - это слишком просто и очевидно.
>>2629896>она даже кость не распилитНайдите картинку того школьника, который балгаркой голову себе отрезал сам
>>2629903>>2629899
>>2629896>Откуда взялись трупы в больничке в начале и в конце игры?А откуда взялись тысячи зомбей? Полицейские, пожарные и прочий персонал. Столько людей похитил ЗОГ? Серьёзно?
>>2629903Не путай болгарку и пилу по дереву. К тому же это аргумент из прошлого треда.
>>2629907Ты не виляй, он спрашивает про конкретные трупы, оставшиеся после выхода из стэма.
>>2629912>Ты не виляйЭто ты не виляй, я всего лишь дополнил вопрос.
>>2629849В реальности ты можешь таскать больше 5 спичек и больше 10 патронов, не смешивай реальность и игровой мир. Ещё раз говорю, принимать одни условности и отрицать другие - тупо.>Давай вспомним, что все оружие Кастелланос получает не из зомби, а в специальных ящикахИ арбалет он в ящике нашел, и бензопилу в ящике поднял.>>2629855Мне в общем-то наплевать на игру, нелогичность игры меня не затрагивает. Меня затрагивает нелогичность рассуждений Зулина и анонов в треде.>>2629884>не понимаю, почему это надо защищать и оправдыватьПотому что они не выглядят так, как будто этого динамита у них много. Если бы у зомби был патронаж с динамитом, то всё отлично, но когда он достаёт его ниоткуда - людей это смущает.
>>2629914Ты довёл до абсурда, а не дополнил.
>>2629907Наличие зомбей в игре худо бедно объяснено. Меня в целом это объяснение устраивает. А вот трупы в концовке нет. В начале игры нам показывают, что рувик убивает людей в реальном мире, чего быть не может по правилам, которые нам сама игра объясняет. В длц нам говорят, что начало игры это уже не реальность, а стэм. Что в принципе объясняет начало игры, но совершенно не объясняет конец. Как эти трупы попали в больницу, че за нахуй?
>>2629924Какой такой абсурд? Каждый зомби в игре = реальный человек, похищенный и помещённый в СТЭМ. Где все эти люди и как ЗОГу удалось их похищать в таком количестве?
>>2629734>>2629749Главгый герой это главный герой, тот про которого ведётся рассказ.Протагонист - тот кто двигает сюжет, без которого сюжета бы не было/сюжет был бы другой.Что двигает Себастьян? Он даже не знает куда идёт, просто вперёд, авось куда-то выйду, а нет, снова телепортировался куда-то.Кастеланос не мешает планам Рувика вплоть до конца игры, он большую част игры просто пытается не сдохнуть, не оказывая никакого влияния на мир.
>>2629920>Потому что они не выглядят так, как будто этого динамита у них много.Ну они как правило и не живут столько, чтобы выкинуть его много. Видимо это проблема твоих кривых клешне, раз ты дожидался того момента, когда выброшенное ими количество боеприпасов начало казаться преувеличеным, а так то им обычно и один раз че нибудь швырнуть не всегда удается.
>>2629920>Ещё раз говорю, принимать одни условности и отрицать другие - тупо.А я еще раз говорю, что одни условности органично выстраиваются в игру и смотрятся нормально, а другие выглядят как ебаная халтура вкупе с нежеланием отказываться от плохих идей и попыткой в конце все забалансить.
>>2629935Нет, анон, иди нахер со своей софистикой. Ты не прав.
>>2629936>Видимо это проблема твоих кривых клешнеКомпетитив школьник не может не бросаться в крайности. Если бы они один раз бросали динамит и приступали к обычным своим действиям, то и вопросов бы не было. Но нет, зомби будет до бесконечности доставать из рукавов новый динамит и швырять его.
>>2629888Да ты пизданутое создание, хватит придираться. Игра тебе ничего не должна. Она тебе предоставляет механики взаимодействия с миром игры и не должна объяснять почему они не работают в реальном мире. Это игра, она развлекает. Ебанутый из ролика решил в своей манере включить недовольную илиту. Подсосы ему вторят не слушая никого.
>>2629947>Игра тебе ничего не должнаПравильно, она ничего не должна. Она является хорошей или нет. Так вот TEW хорошей не является, щито поделать, такова реальность.
>>2629946>Но нет, зомби будет до бесконечности доставать из рукавов новый динамит и швырять его.Но игра не предполагает, что они настолько долго будут оставаться в живых. При нормальных условиях их максимум- 2 раза чего нибудь кинуть. Такое количество особо вопросов не вызывает. Да и вообще, бесконечный боезапас у противников- условность, к которой все давно привыкли. Я бы скорее удивился, будть в визине иначе.
>>2629951Вот только в TLOU подобных врагов обрисовали нормально, здесь не получилось.
>>2629956Ты б еще первую кваку вспомнил. Реально придирки, высосанные из пальца. Иди мне лучше про трупы объясни в концовке.
>>2627825Что за актриса? Порно с ней нет?
Когда уже обзор на вторую часть?
>>2629988Через пару лет. А вообще стримы есть, можешь навернуть.
>>2629929Стрл с стрл в. Это сон, а во сне можно все.
>>2629998Но нельзя сделать живых существ без реальных из настоящего мира.
>>2630002Расскажешь мне, кто из реального мира стал прототипом босса паука?
>>2630005Ебанат вместо геймдизайнера, очевидно.
>>2629997>стримы есть, можешь навернутьЖрать говно? Увольте.>>2630005Тебе же написали, люди - прототипы зомби.Огромные монстры, это порождения сознания Рувика.>>2630033Тупая пизда опять вылезла.
>>2630002Зомбей в игре не тысячи. Там буквально с десяток внешностей и про каждого есть заметка. На протяжении всей игры ты мочишь остатки сознания одних и тех же людей.
>>2630036>Огромные монстры, это порождения сознания Рувика.А почему зомби не могут быть порождениями сознания рубика? Я как бы не против твоей теории, но не может быть столько людей в стэне.
>>2630053>не может быть столько людей в стэнеВот тут хороший вариант >>2630038 , но вторая часть говорит обратное. Мебиус занимался целенаправленной вербовкой сотен людей. очевидно, что у них колоссальные мощности и для них это не проблема. Это еще одно подтверждение, что для Рувика сделали отдельный мир. Остальная система работала в штатном режиме. Если кто играл во вторую, знает, что набирали добровольцев из людей, которые никому не нужны, одиноких или покинутых всеми.
>>2630053Ты невнимательно чатал записки, ага. Да и тот анон, что тебе про монстров говорит тоже. Людей в стэм было не очень много и про каждого зомби в игре есть газетная вырезка, они периодически появляются на доске перед татьяной, надо было чекать каждый раз, как туда попадаешь. Из боссов сознанию рувика только лаура принадлежит, остальные не его.>но вторая часть говорит обратноеНе говорит. В первой части довольно явно говорилось, что вот эти все уроды- остатки людей, которыекогда то были подключены к стэм, но попорчены рувиком. Все эти люди уже мертвы и их тела больше не подключены к стэм, но остатки их сознания остались и вычистить их не удается.Во второй они набирали кучу народа для создания большого цельного мира (чего в первом стэм не было) и регулярно промывали им мозги для стабильности.
>>2630064>набирали добровольцев из людей, которые никому не нужны, одиноких или покинутых всемиВот блин, я в зоне риске
>>2630087Как тебе вариант с двумя СТЭМ? Оригинал Хименеса использовали для экспериментов, а новый большой СТЭМ для строительства Юниона.
>>2629997Не советую стримы, там Зулин тупит. По крайней мере везде где я смотрел. Но конкретно в последнее время это помножено на геймпад, с которого он страдает, и тот факт, что он выбирает высокую сложность для первого прохождения (хуй знает, может, из гонора - я спец по первой части, знаю вики наизусть, начну с высокой сложности, ёпта) А потом играет на этом уровне сложности, и постоянно ему нехватает патронов, и умирает с двух укусов.
>>2630119В Юнионе у тебя будет дом, работа, любящая жена. Обрети новую реальность. Вступай в ряды добровольцев.
>>2630137>>2630145>>2630147Воу, полегче, не перегори раньше времени, тебе еще в третьем треде срать.
>>2630147Звучит неплохо, в чём подвох? Имею в виду, если какой-нибудь псих подчинит себе моё сознание, то это уже как бы и не я буду, верно? Ведь я не останусь в СТЭМе как в кипящем адском котле, подвергаясь страданиям, моё сознание просто исчезнет. Так ведь?
>>2630163Нет, ты будешь страдать, пока не придёт Себастиан и не вышибет тебе мозги, а потом чиркнет спичкой и ты будешь гореть заживо.
>>2630137Это не вариант, это канон, о котором говорят прямым текстом. Во второй части другой стэм.
>>2630157Да успокойся. Просто стримы - это уже не про игры. И так не только с Зулиным. Просто я из тех, кто не стримов от него ждёт. ок, да?
>>2630166Да не, я не про ваш голимый манямир Рувика, я про здоровый полноценный Юнион.
Я тут в носу ковырялся и где-то на глубине первой фаланги нашел решение для спичек. Если в игре динамический дроп, то почему бы просто не сделать так, что после 5-6 спичек тебе просто перестают падать спички, ну или падать, но очень редко. И звучит здраво, гг нашел коробок, а там 2 спички осталось, и вариативность сразу, мол отсасывай у зомби и фарми хоть сотню спичек до конца игры. Ах да, нам же тогда некуда будет сливать соленья, как же без прокачки-то в наше время.Так что хуйня ваша игра и никакими условностями это не оправдать.
>>2630169А мне нравятся его стримы. Запустить на фоне и слушать как он чертыхается, 40 минут пытаясь пройти один ебучий дворик с восемью зомбями.
>>2630171>гг нашел коробок, а там 2 спички осталосьА ПОЧЕМУ ВСЕГО ДВЕ СПИЧКИ??? ПОЧЕМУ НЕ БОЛЬШЕ ОСТАЛОСЬ? КТО ВЫБРАСЫВАЕТ КОРОБОК, В КОТОРОМ ЕЩЁ ОСТАЮТСЯ СПИЧКИ? ПОЧЕМУ Я ВСЕГДА НАХОЖУ ПО 2 СПИЧКИ, НЕ ПОЛКОРОБКА, НЕ ТРЕТЬ, А ТОЛЬКО ПО ДВЕ СПИЧКИ! ДВЕ СПИЧКИ, КАРЛ! ДВЕ. СПИЧКИ
>>2630145Вся суть илитного аналитика.Сюжет он читал на Вики, написанной школьником. Механику игры осилить не смог. Главное включить школопафос и нести хуйню на камеру.>>2630157Нет, в этом треде делать точно нечего. Тебе, подсоска, поручаю добампать тред, потом съездить на сеанс отсоса к аналитику. Заслужила.
>>2630186Лол, да ты даже больший фанат зулина чем я, а меня подсосом зовёшь. И прикладываешь больше усилий в бампании треда. Сколько раз ты отсмотрел его обзор, выискивая косяки и подёргивая пиструн?
>>2630189Ни разу не смотрел. Ни одного просмотра хуесосу.
Ушел. Если кто будет писать с сажей, то это не я. Прощайте.
>>2630203Ты еще вернешься, фанбой.
>>2630203Перенимаю эстафету! lol
>>2630203
>>2630182ШТОБЫ В КОНЦЕ ЗАЖЕЧЬ КАМЕНЬ И ВЫЕБАТЬ РЫЖУЮ НЯШУ!
>>2627238 (OP)>ряяяя, хули он до спичек и бега доебался!!!!!Чет проигрываю с фанатов этого японского дерьмища. Зулин правильно сказал, что если игровая условность злит и мешает - это хуевая игровая условность. Опять же он прав про то, что можно было сделать как в сайлент хиле, и это бы не мешало погрузиться в игру.
https://www.twitch.tv/mrzulinhttps://www.twitch.tv/mrzulinhttps://www.twitch.tv/mrzulinhttps://www.twitch.tv/mrzulinКороль стримит!
>>2630296зуль, заебал(
Не рассказал про длсТри часа под хвост
>>2630302Версия обзора с ДЛЦ будет позже и платной как и сам длц.
>>2630296Класс, пойду подпишусь.
>>2630301Ну посмотри, ну я же стараюсь.
>>2628778А если она после этого мне все равно гавном покажется - за щеку возьмешь у меня?Сука, как бесят эти аргументы!>Сперва пройди всю игру со всеми длц 300 раз>Посмотри все сезоны говнонейм Сука, хочешь меня в пучину говноедства погрузить? Чтобы я, как ты, попался в ту же ловушку: инвестировал свое время и внимание в ХУЕТУ, и чтобы потом самого себя не считать долбоебом - оправдывал это что ВЫ НЕ ПОНИМАЕТЕ!!!Нихуя, это говно! Хуевая песня - через 30 секунд понятно, что она хуевая. Игра - тоже.Если она в хукпойнте не вывезла - то дальше хуй у нее выйде в 99% случаев!
>>2629355А хуле тебе надо, серьёзноблядь? Тебе все сухим лицом надо? Может быть еще на завод пусть пиздуют работать?Носталджи критика тебе вообще смотреть нехуй, такой РРРРРРРРЯЯЯЯЯЯ раздастся, что диван нахуй рухнет под твоей жирной жопой, а оболонь - РАЗОЛЬЕТСЯ!!! И тараканы его выпьют!!
Раз он сейчас стримит, то анон-критик может сформулировать свои доводы и контаргументы, корректно и емко. С чатом он общается, можем спросить.
>>2629699>Только вот в реальной жизни жирный не сможет бежать дольше пяти секунд, тут его даже Кастелланос обойдет.Ебанько, он про это в ролике иронизирует.>Пускай сделает игру и мы посмотрим как персонаж там будет постоянно бегать.В СХ и Рез мы бегаем когда хотим, и сложность идет от того, что монстры нас зажимают, хуй ты пробежишь всех мимо.
>>2629774>Но самое главное это как раз ощущение нормальности. В мире, где, блджад, ходят зомби, торчат кишки из стен и прочее говно, ощущение нормальности важнее револьвера.Высосал из пальца оправдание авторам, которые должны были сами этим заниматься. Например вместо ссаной стамины сделать шкалу душевного спокойствия как в Ктулху или Фаренгейте, и вот такие моменты с очками нужны были чтобы персонаж не поехал. Но дело не в том что геймплейно не обыграно конечно, а просто тупо, когда такую поебень разыгрывают с хуево поданными персонажами.>Далее, Зулин недовольно фырчит по поводу сюжета, хотя часть того, что его возмущает, происходит из-за сна. И этот самый сон обнуляет какую-то часть претензийДа нихуя он не обнуляет. Есть несколько игр, где действие происходит во сне или в чьей-то голове, это повод для сюрных декораций и психологизма - возможности увидеть что произошло с персонажем в жизни. Хуевая подача, телепортация по скучным копипастным комнатами и отсутствие цели перемещения и спасения напарников - эта хуйня не оправдывается ничем.>В реальном мире их можно таскать кучу, в игровом - нет. Если принять это, то всё нормально.Прими мой хуй себе в рот. Лень объяснять по десятому кругу, что условности должны иметь смысл, а не торчать атавизмом непродуманного баланса.
>>2630370Всем похуй на него. Тред про визин, а не жирного бородача.
>>2630493> него. Тред про визин, а не жирного бородача.Так он там за визин и поясняет по хардкору.
https://www.youtube.com/watch?v=dfjQFXnA2bE
>>2630552По хардкору он все объяснил уже в самом ролике: и личное впечатление, и вопрос-ответ как такая хуйня могла просочиться в игру и даже поянение на пальцах как таких проблем избежали в других играх.Но особо одаренные увидели только "Это тупо" и погнали из чувства сопротивления защищать некачественную игру.
>>2630570Классика.
>>2630577>погнали из чувства сопротивления защищать некачественную игруВот этого я кстати не могу понять.
>>2627238 (OP)Зулин - ебанат по той простой причине, что потратил на то, чтобы разобраться в халтуре (три раза перепрошёл со всеми ДЛЦ, википедию вызубрил, ну надо же), времени больше, чем человек, эту халтуру написавший, потратил на её написание. Вот и всё.То есть, ну вот просто еблан. Других слов здесь быть не может.
>>2630478>Высосал из пальца оправдание авторамДля начала высосали из пальца претензию, что очки ему не очень-то и нужны, не я это начал.>Да нихуя он не обнуляетКакую-то часть же, не всё-превсё. Почему ты так плохо читаешь? >Прими мой хуй себе в ротИзвернись и засунь себе, ты опять не понял посыл. Я речь вёл о том, что мы либо принимаем игровые условия, смиряясь с правилами, в которых 5 спичек это норма, либо нет. У анонов же вышел странный спор, в которых условность со спичками норма, а условность с бензопилой - нет и она должна быть строго реалистична. Именно на эту нелогичность я указывал.А вообще - меня печалит тот факт, что ты не смог воспринять и осознать 4 небольших абзаца текста, а вместо этого принялся строчить ответ, попутно сыпя ругательствами. Испанский стыд у меня от тебя.
>>2630594Он сэкономил мне килабайты данных и 10+ часов прохождения, но при этом смотивировал пройти вторую часть и посмотреть что там исправили. Но аналитику смотрят не только для того, чтобы избежать хуевых игр, конечно.
>>2630597Ты в игре 99% времени занят геймплеем. Если он косячен и изобилует странными условностями, которые мешают играть (спринт, спички, камера, которая плоха что для стелса, что для экшона), то логикой сновидений все это не оправдаешь.
>>2630609Да боже ж ты мой! Перечитай нормально, я ругаю Зулина за то, что он ругает моменты, которые позже объясняются тем, что это сон. При этом он не на стриме, он не подмечает косяки по мере прохождения, у него вполне себе есть план в голове и он намеренно ругает игру, хотя и знает, что часть придирок совершенно необоснованна.Это как если бы ты на званном ужине на протяжении подачи первого и второго блюда говорил бы всем, что повар насрал в торт для десерта и в силу твоего авторитета тебе бы поверили. Кто-то пошел бить морду хозяину, рядом стоящий журналист уже пишет разгромную статью, а через полчаса выкатывают не торт, а какой-нибудь пудинг, в который, очевидно, никто не срал. Как в анекдоте, ложки нашлись, а осадок остался.
>>2630604Даю 146%, что если ты сам пройдешь визин, то потом сам скажешь, какой зулин мудак.
>>2630642>Перечитай нормальноНе льсти себе. Претензии у тебя те же, что у двух остальных истеричек из треда, что на подробную аналитику механик и нарратива внимания не обратили, а услышали только "Не как в жизни = говно"
>>2630681Ну вот опять.Скажи, как аналитика механик оправдывает тот факт, что он намеренно передёргивает, описывая игру до момента, пока не выясняется, что это сон?
>>2630705в прошлом треде даже фэнбои не смогли объяснить мотивацию корпорации и что за хуйня с героем и пацаном, который тупо ушел из больницы на глазах у всеха все что касается сна - малозначительнооправдывает это постоянные телепорты между локациями? нихуя, потому что сюжетно-нарративной логики в этом нетоправдывает ли бег на три секунды? нети так далее
>>2630714И снова.Мне плевать на игру, вот честно. Я обсуждаю Зулина и диалоги анонов. Указываю на нелогичность не в геймплее и сюжете, а в претензиях к игре и обзору. Поэтому моя точка зрения всё ещё в силе, кривость игры не оправдывает то, что Зулин лукавит в обзоре.
>>2630673>>2630348
>>2630722>Я обсуждаю Зулина и диалоги анонов
>>2630714>в прошлом треде даже фэнбои не смогли объяснить мотивацию корпорации и что за хуйня с героем и пацаномВСМЫСЛЕ БЛЯ Во второй части всё твёрдо и чётко пояснено же.
>>2630594А ты сам хоть что-то сделал в этйо жизни кроме как говно постить на дваче?
>>2630752Да, поумнел в достаточной степени, чтобы понимать, что далеко не всё в этой жизни стОит того, чтобы в нём разбираться и со всех сторон рассматривать. И что моё время не бесконечно, и вместо того, чтобы по десятому кругу перепроверять, не на кучу ли говна я смотрю, я мог бы потратить это время более приятным или полезным для себя образом.И это - больше, чем может сказать о себе Зулин.
Как только "аналитик" ушел стримить, тред начал тонуть. Совпадение? Не думаю.
>>2630843Другими словами НИХУЯ
>>2627238 (OP)Зачем ты форсишь трёхчасовой обзор на игру, которую ещё на релизе обосрали за всё то же самое все кому не лень?
>>2630843>моё время не бесконечно, и вместо того, чтобы по десятому кругу перепроверять, не на кучу ли говна я смотрю, я мог бы потратить это время более приятным или полезным для себя образом.Поэтому ты здесь?
>>2628903Извини, но ты не сказал ничего нового. Ни-че-го нового.>Но при этом, в этот невидимый карман не влезает больше пяти спичекМожет, по той же самой причине, по которой в этом кармане не умещается больше 26 арбалетных болтов?Ваша конкретика в цифрах работает против вас. Пять спичек - 26 болтов. Важно что? Что карман не бездонный не только для спичек.Если собираешься ответить мне опять в том же духе - лучше не надо.Вот я вникаю в вашу точку зрения себе во вред, потому что бесполезно оказывается вам что-то доказывать. А ты просто тупа)) нахуй отрицаете всё, что вам неудобно.>>2629903>найдите картинку того школьника, который балгаркой голову себе отрезал самТы не видишь разницы между "болгаркой" (естественно, ты не вспомнишь правильное название этого инструмента) и цепной бензопилой?Сперва подумал, что это стопроцентный байтинг, но потом вижу>>2629537Привет) Мы с тобой говорим об одном том же.отсюда >>2628751 и далееПоказательный случай. Очень жаль, что ты не поленился написать такой пост, но не приложил даже самого минимума усилий, чтобы прочитать мой пост. И таким образом происходит общение на всей доске.>>2629899Что хотел сказать автор этим постом, лол? Анон, у тебя полная каша в голове.Как дискредитировать тех, кто обличил непоследовательность? Просто припиши им позицию, против которой они сами выступают. Джиниас блять!А слэшэмэрхитбокстэвэ мог легко обратить это себе на пользу одним предложением. Но не стал этого делать, и я этим воспользовался. То есть я понимаю, что даже я не знаю его реальной позиции на этот счёт. Может, говоря про бензопилу, он именно имел в виду как раз "почему, в связи со всеми прочими условностями мы не можем взять бензопилу". Но опять же, нет смысла говорить об этом всерьёз, это всё равно будет абсурдной претензией.Но меня волнует только одна вещь - что творится в голове у ебланов почему вы проглотили (и, что хуже - понесли дальше) эту вздрочку с аргументом про внезапное "непохоже на то, как это выглядит в реальности" . Критикуйте это исходя из "внутренней логики" игры. А если сильно хочется, прям невтерпёж, сдержаться не в силах смочь - критикуйте с высоты своего опыта/исходя из предположений/влажных мечтаний о том, как должны выглядет идеальные экшены - но только отдавая себе отчёт, пожалуйста блядь, отдавая себе отчёт в том, что это не сравнение с объективной реальностью нахуй (вы теперь видите куда блядь замахиваетесь?)Сам я посмотрел ролик, крайне огорчился вот этому конкретному моменту, в остальном - нормально. Быть может, во многом потому что я не играл в игру (и не собираюсь, и никогда не собирался лолкек, и готов делать ставку на то, что этот обзор для именно для тех, кто в игру не играл, а так получается пересказ прохождения для тех, кто играл - штука странная)И до сих пор я избегал того, чтобы упомянуть это, потому я блядь знаю эту доску, посмотрите на посты - кому я ответил - стоит сказать, что ты не играл, и всё нахуй. Мало того, что в "реале это выглядело бы тупо" так ещё к этому добавится "ну ты же не играл и не видел, как это выглядит не как в реале, что тебе доказывать тут речь о таких тонких материях, что блять, далеко за гранью человеческого восприятия, они в принципе словесному описанию не поддаются"
Повторяется история с известным мифом о "маркерах, которые испортили скайрим". Уже сколько лет прошло, и даже недавно, в этом полугодии точно, был тред, тема которого задавалась той же формулировкой. Маркеры испортили скайрим.Это в противопоставление морровинду, где маркеров не было и квесты были вроде как лучше.А проблема стоит в том, что независимо от наличия маркеров, квесты в скайриме более схематичные, они не обёрнуты в нарративное оформление сравнимое с таким в морре. В частности - нет всей этой социальный байды и ориентирования на локации по описанию. Можете нахуй проигнорировать этот абзац, кстати, вам же наверняка похуй, те, кто в действительности заинтересовался этаким "феноменом в дизайне" давно бы уже смутила такая формулировка проблемы, а те, кто знает, что за ней стоит в действительности - просто использует её как очередной повод напомнить остальным, кто играл в морровинд много лет назад. Кароче говоря - маркеры вообще не причём. Само их наличие не исключает квестов с графоманскими брифингами.Что неправильно в этой формулировке? Подмена понятий как минимум. И рождение мифа, полной выдумки. Каждый раз, когда происходит "дискуссия" на тему "чо эта маркеры испортили скайрим нах"? я плачу нахуй. Во первых, что вы там обсуждаете, в самом деле, если такая формулировка подразумевает очевидное - маркеры выбросить нахуй, что тут непонятного, что там можно мусолить?. Во вторых, я на самом деле знаю, что вы там обсуждаете, и всё равно плачу. Соревноваться в бессодержательности и беспредментости может только обсуждение "что же такое рпг"На самом деле, я уже давно смирился и не удивляюсь тому, что даже в этом году людей волнует вопрос "как же маркеры испортили скайрим" (совсем напрочь испортили, или на полшишечки?) Этот миф уже успешно живёт в тематических русскоязычных сми (вот чо я подгорел) И потом какие-нибудь ублюдки, позорящие нашу страну на весь мир будут спрашивать у разработчиков на конференциях "ну че в вашей новой игре вышки-то будут? хыхыхыхых лоооол кек ладно, забей, а можешь сказать "шевелись плотва?" мне для твиттера плес"ДАВАЙТЕ НЕ ПОВТОРЯТЬ ЭТУ ИСТОРИЮ ЁБАНЫЙ В РОТ!
Зулин, кстати, забыл про крафт стрел, судя по всему. Тогда проблем с боезапасом не было бы. Акума только благодаря арбалету и спецстрелам проходится вообще.
>>2631588Подмена понятий, по сути, происходит так:Берётся утверждение "Из А следует Б". Берётся утверждение "Из Б следует В". Из этих двух утверждений делается совершенно логичный вывод "Из А следует В". Одна закавыка: в "Из А следует Б" и "Из Б следует В" одно и то же слово или словосочетание "Б" соответствует ДВУМ СОВЕРШЕННО РАЗЛИЧНЫМ НА ДЕЛЕ СУЩНОСТЯМ, то есть, значения этого (многозначного) слова "Б" в двух предпосылках РАЗЛИЧНЫ. Это и является подменой понятий. И именно этим объясняется то, что возможна такая ситуация, когда из А действительно следует Б (в одном смысле), из Б (в другом смысле) действительно следует В, но из А при этом В совершенно не следует, и утверждение "из А следует В" при этом является напрочь не соответствующим действительности. Подобные "логически доказанные" посредством подмены понятий утверждения, в случае принятия за истинные, называются как? Правильно, заблуждениями. К слову про "рождение мифа". При этом в саму формулировку заблуждения этот промежуточный член, в котором и произошла подмена понятий, что самое интересное, не входит, "сокращаясь" в процессе логического вывода.
>>2631588>В частности - нет всей этой социальный байды и ориентирования на локации по описанию>маркеры вообще не причёмКекнул с диванного спеца. Есть маркеры - вероятность того, что разработчики будут тратить время на реализацию ориентирования на локации по описанию, стремится к нулю. Зачем растрачивать ресурсы и прописывать описания под каждый квест, когда игрок может просто сходить по маркеру, на реализацию которых ресурсы УЖЕ ухлопаны? Обратная ситуация верна на сто процентов, если есть подробные описания, нахуя тратить ресурсы на маркеры, бюджет и время не бесконечны. Миф у него, пиздец просто.
>>2631588Ебать ты воды налил, братишка.Видишь ли, способов указать место выполнения квеста не так уж много. Можно указать топоним, можно на пальцах объяснить дорогу, а можно захуячить маркер и не париться.Но в этом и дьявол - в мелочах. Когда говорят о маркерах, имеют в виду, что есть более трудоемкая для разработчика, но более интересная для игрока альтернатива. Сами по себе они не сказать, чтобы что-то плохое, но на самом деле это халтура и полная хуйня. Искать дорогу по ориентирам намного интересней.И ладно бы маркеры были опциональным дополнением к подобным описаниям, никто бы не жаловался, но без маркера ты вообще хуй чего найдешь, потому что даже если в задании написано "Пиздуй в Рифтен", в самом Рифтене никто не в курсе твоей задачи, а облазить весь город каждый раз - даже у последнего аутиста терпения не хватит.Вот это и имеют в виду, говоря о проблеме с маркерами, суть не в них самих, а в отсутствии альтернативы.
>>2631588>>2631609Вместо вскрытия истины (тм) с трагическими завываниями и истерикой предлагаю тебе выбрать список игр с маркерами, где есть ориентирование на локации, способное заменить маркер, и игр с маркерами, где таких описаний для ориентации нет. Потом сравниваешь длину этих списков. И тут тебе станет ясно, что это не миф, а святая истина, ибо второй список гораздо длиннее это я еще добрый, если жестко подойти, в первом будет максимум две игры. А потом рекомендую засунуть язык себе в жопу и идти писать свои высеры в другое место, хоть веге и та еще помойка.>в тематических русскоязычных смиЧитать в 2010+ игровые русскоязычные СМИ это тот еще зашквар. Ты еще, поди, смотришь видеообзоры на ютубах и, прости господи, стримы?
>>2631612Ты просто жертва этого мифа, лол.Типичное либо маркеры, либо хорошие квесты, маркеры исключают хорошие кветы!>когда игрок может просто сходить по маркеру, на реализацию которых ресурсы УЖЕ ухлопаны?О каких силах, сравнимых с написанием и воплощением в игре всякой наративной кухни ты говоришь? Ты видимо, настоящий разработчик игры, и тебе действительно сложнее для своей текстовой адвенчуры нарисовать аски-символами карту и маркеры, чем написать ещё один абзац текста.>>2631620Обратное тоже неверно. Зачем вообще проводить какую-то связь между маркерами и исполнением квестов? Окей, у тебя есть конкретный фетиш - тебе нравится ориентироваться в игровых локациях по буквенному описанию и конкретно именно одной вот этой вот вещи маркерам не по пути.Но ты же понимаешь, чувак, ну ты же имеешь голову на плечах - что перед разработчиками не стоит диллема "маркеры или кветы" ?Впрочем, зря я вообще тебе ответил, потому что ты заводишь старую шарманку>но без маркера ты вообще хуй чего найдешьда я знаю я знаю слишком много воды было, чтобы не увидеть мои слова о том, что маркеры тут не при чём?Проблема в отсутствии текстового описания как пиздоватьв рифтен, к примеру. Когда его напишут, а ещё лучше - задизайнят ландшафт ещё соответствующе, чтобы с наглядными ориентирами и всё такое - логичным шагом будет убрать маркеры но совсем другой уровень проблемы.Опять двадцать пять, ты сразу говоришь - давайте исходить из того, что маркеры тут не при чём, а они тебе "допустим, но почему же эти маркеры всё-таки такие плохие", а отвечаю "нет, нет, постой, давай вынесем маркеры за скобки, смотри..." "-нет нет это ты постой, чё это маркеры, блядь, маркируют тут всё, блядь, нахуй ААА?"Идите нахуй я на работу.
>>2631623> Читать в 2010+ игровые русскоязычные СМИ это тот еще зашкварА чё там ща модно у школоты?
>>2631665Рэп-баттлы.
>>2631661>Ты просто жертва этого мифа, лол. Типичное либо маркеры, либо хорошие квесты, маркеры исключают хорошие кветы!Хватит чушь пороть. Маркеры исключают хорошие квесты. Анон выше прав.>Вместо вскрытия истины (тм) с трагическими завываниями и истерикой предлагаю тебе выбрать список игр с маркерами, где есть ориентирование на локации, способное заменить маркер, и игр с маркерами, где таких описаний для ориентации нет. Потом сравниваешь длину этих списков. И тут тебе станет ясно, что это не миф, а святая истина, ибо второй список гораздо длиннее это я еще добрый, если жестко подойти, в первом будет максимум две игры. А потом рекомендую засунуть язык себе в жопу и идти писать свои высеры в другое место, хоть веге и та еще помойка.Вместо заливания тут своих диванных идей давай-ка, любезный, предоставь списочек игр с маркерами и хорошими описаниями квестов. В противном случае у тебя получается "и то бывает, что свинья летает". Да, может ты и прав, свиньи умеют летать, только почему-то этого никто не видел.
>>2631661>Идите нахуй я на работуРабу запрещают сидеть в интернете на работе?
>>2631665Школота как раз до сих пор сидит в журналах, на тематических сайтах и стримах. Еще сами видеоблоги ведут и обзорчики записывают. Весь ютуб загажен, сириосли.
>>2631623Детектор чини, это два разных человека.автор-поста-про-образование-заблуждений
>>2631763Написанных одним стилем и с одинаковым выделением слов? Ну положим. Но от этого все равно ничего не изменится.
https://youtu.be/7qSfAqS2B60
>>2631549>Может, по той же самой причине, по которой в этом кармане не умещается больше 26 арбалетных болтов?В этом то и комизм из-за несоответствия, тупые вы школьники.Болтов - 26, Спичек - ПЯТЬ блядь.Консистентность важна в играх, в Ре4 был клеточный инвентарь с соответствующим условным ограничением, и всем нормальным людям ок. Зулин еще и хвалил торговцев, которые никак не объяснены, но похую, потому что прикольно и они служат геймплею. Стаминометр и спички не служат геймплею, а растягивают игру тупым способом.>>2631549>"реале это выглядело бы тупо"да, что-то фэнбои вцепились, не поняв что фраза для описывания комичности ситуации, когда балансировку такого важного аспекта боевки отложили в такой долгий ящик, что в результате ничего лучше придумать не смогли.Про реализм, я думаю, тему можно закрыть простым примером: в играх мы часто разносим топором/молотом заколоченные дверные проемы и окна. Раз игра экшен, всем похуй на то, что ситуация не моделирует поддевание досок гвоздодером как в реальности, а герой просто машет пару раз и все отпадает.Примерно так же похуй, когда нам надо искать ключ для двери, которую в теории мы можем выбить тем же молотом - главное не переборщить в стиле авторов фолла и не делать дверь уж совсем хилой. В общем, чувство меры, вкуса и постоянный контакт между дизайнерами и художниками.
Пиздец, один поехавший с сажей в одиночку уже второй тред удерживает на плаву. Да и ладно бы только это, он всё ещё свято уверен, что с ним говорит лично Зулин.Какие же шизоиды тут попадаются.
>>2631813Зато сколько жыра вскрылось.Школьники реально не понимают, как можно делать комплексные игры без бесполезной прокачки или рассыпающихся после двух ударов оружий.
Самое хорошее в зулине, что он по настоящему любит игры, это чувсвуется. Странно, что так мало подписчиков.
>>2631900>Странно, что так мало подписчиков.Он стрими доту, человек любящий доту не достоин подписчиков.Но то что он делает годные обзоры, наверное даже лучшие, с этим я согласен.
А где можно посмотреть количество игроков, которые получили ачивку за прохождение игры? Интересно для понимания сколько людей смогли осилить это до конца)
>>2631900много подписчиков - признак ракового виманиеблядского идиотау меня в подписках нет никого из топов ютаба и прочего говна
>>2627238 (OP)Спасибо за шебмки. Я чуть было не начал смотреть этот высер полоумного харкачера.
>>2631988Сказал полоумный харкачер
>>2627871Вам же сказали, футажи проёбаны
>>2632007когда сказали?
>>2631303Ну дак все ушли смотреть. Вот и сейчас бородач подрубил, кайф.
>>2632057что за игра?
>>2632065Там же снизу написано, во что играет. Gorogoa.
>>2632067я правильно понимаю, что не все стримы сохраняются?или он стримит так же как обзоры делает?
>>2632075> или он стримит так же как обзоры делаетНу типа того. Может и на 2-3 недели пропасть, может и через день стримить. На канале silergo все записи выкладывают.
>>2632077а куда пропал Рева, они еще вместе? я волнуюсь
>>2632077Как деньги кончаются, так и стримит. Его подсосы содержат же.
https://www.twitch.tv/mrzulinhttps://www.twitch.tv/mrzulinhttps://www.twitch.tv/mrzulinhttps://www.twitch.tv/mrzulinКСТАТИ КОРОЛЬ СТРИМИТ
>>2632077ну и правильноесли бы через силу стримил по 5 раз в неделю, на обзоры бы вообще забил>>2632099не надо со своей токсичностью в уютный тред
>>2632105Ссылкой ошибся.https://www.youtube.com/watch?v=H2cxc9WE4jchttps://www.youtube.com/watch?v=H2cxc9WE4jchttps://www.youtube.com/watch?v=H2cxc9WE4jc
>>2632105позови, когда будет другая игра, паззлы надо решать самому
>>2632099Ну да, и что с того? Весь цивилизованный мир переходит на патрион, но веге пидарашки до сих пор считают что всё должно быть бисплатна что и так было очевидно по денуво и пиратотредам.
>>2632079Стримит дестини с готикой для сотни людей. Иногда в дотан на стримах в месте играют. Отсутствие совместного контента в одной комнате оправдывают тем, что далеко живут друг от друга.
>>2632120ну вообще кое что должно быть бесплатно, например обзоры, которые Зулин делает для души, потому что ему есть что сказатькакой-нибудь бонусный контент типа репитиций или записи процесса написания сценария - пожалуйста
>>2632106В фаг съебите, петучи.
>>2632131Хуле они больше в Rainbow Six: Siege, так весело было, даже игру захотелось купить.
>>2631900>Странно, что так мало подписчиковПотому что он очень давно забросил выпуск регулярного контента. С одной стороны, из-за этого с ним остались в основном только те подписчики, кто попал на самое начало его творчества. С другой, комьюнити очень крепкое и адекватное, а Зулин что-то делает только когда хочет это сделать, из-за чего не успевает скатиться/исписаться.
>>2632262все так, из-за таки матерых человечищ не зашкварно открывать русскую секцию ютуба
>>2632152В смысле больше? На позапрошлом стриме играли.
>>2632379на поза поза прошлом.
https://www.twitch.tv/mrzulinhttps://www.twitch.tv/mrzulinhttps://www.twitch.tv/mrzulinhttps://www.twitch.tv/mrzulin Стримит Hellblade.
>>2632138Сосать!
>>2632696О, целая маслогрибница.
>>2632677Жирной пидор даже не читает субтитры, смысл в этом стриминге?
>>2632718Да он пиздец тормоз, может быть из зп стрима отвлекается, но ему очень тяжело даются простейшие квесты в игре
>>2632718Что там читать в этом даунском слешачке то? Фанбой этого кала что ли?
Посмотрел обзор и даже не заскучал. Сделал только один перерыв на пожрать, и обратно за пеку.Обзор классный. Я думал, что, как часто у всяких обзорщиков бывает, начало будет хорошим, а потом темп просядет. Тем более были маячки такого положения дел, вроде наличия скетчей в начале видео, и их отсутствия в середине и в конце. Но нет, выстроен обзор годно, провисаний нет.В самом конце видео Зулин сказал, что будет стримить на твиче чаще. Это как? у него перерыв был?
>>2632729Да у него вообще последнее время был творческий кризис. Ни обзоров стримы раз в пятилетку.
>>2632729>Сделал только один перерыв на пожрать, и обратно за пеку.Вот бы мне так: по-моему уже лет 5 завтракаю и ужинаю исключительно за пекой.
>>2632739>раз в пятилетку*раз в пять зулинминут
>>2632755Было дело. А потом хуйня с желудком пошла. Кислота поперла в пищевод, реально плохо было. Пришлось менять привычки.
>>2632804ПРИ ЧЕМ ТУТ ПЕКА?
>>2632804Это из-за чего такое? По-моему не рекомендуется есть за телевизором потому что машинально отвлекаешься и хуже жуешь, и в елом организм плохо настроен на усвоение пищи. Но я обычно под аудио на фоне, так что норм.
>>2632677Запустил повтор. Не может понять как работают ворота. Ваш аналитик - ТУПОЙ ДАУН
>>2632817и как же? разве цепь не должна быть частью механизма вместе с рычагом, который бы ее наматывал на катушку и открывал ворота?
>>2627238 (OP)Грамотно все рассказал.
>>2632858Ах ты хейтеропидор, наебать меня хочешь?!
>>2627259>Зулин за два дня собрал в 6 раз больше просмотров чем этот юноша за 2 года. Ни на что не намекаю, просто статистика.
>>2632875И становится ясно почему: первые две минуты - натужное обсирание резика с попизженными у Спуни претензиями про войсактинг и танковое управление и охуенные для школьников исторические справки про то, что отцами с-хорроров то были Alone и Sweet Home. И все это ломающимся голоском с плохими интонациями, хоть слюни не жует между репликами и дыхание почти не переводит.
>>2627259Этот хуй хоть и неплох, но некоторые тезисы у него высосаны из пальца, или выросли из его собственного непонимания. То же "возрождение хорроров" подразумевало жанр сурвайвал-хоррора, к которому и совершенно нестрашная Экстатика относилась в своё время, например.
>>2632806>>2632814Оказывается, в пищеводе тоже есть сфинктер (я не знал). Он у меня плохо смыкается, и когда я переем, наклонюсь, или просо лежу, желудочный сок поступает наверх и раздражает там все. Много чего делал. чтобы минимизировать дискомфорт, в том числе и перестал смотреть и читать что-либо за едой. Хоть напрямую не влияет на мою проблему, помогает пищеварени.
>>2628311в сурвайвал хорроре
>>2628399Какой нахуй сюжет если гг владеющая сорто телекинезом ДЕРЕТСЯ МЕЧОМ
>>2628629Не смеши, если голова холодная, то проблем не будет, а если в ней говно, то хоть холодное, хоть горячее
>>2633387Неигравший пиздун.
>>2633391А вот и ВРЕТИИИИИ подъехало. Ой у веобушника разница между МЕЧОм, ТЯЖЕЛЫМ МЕЧОМ, КОПЬЕМ,КИНЖАЛОМ и КУЛАКАМИ (ну и еще вагоном похожего говна) такая же, как между говном и сладким хлебушком
>>2633403Неигравший пиздун, иди в жопу и порвись в ней. О чем с тобой вообще разговаривать?
>>2633406>пукОпять выходишь на связь мудило?
>>2633387>Спизданул хуйню>А У ВАС У ВСЕХ БОМБАНУЛАА
>>2633407Порванный пиздун, который не играет в игры, пукнул.
>>2633413Давай, пизда пучеглазая, раз решил повыебываться - запости хотя бы пяток уникальных ТИПОВ оружия, которые может носить 2б. Сразу, облегчу задачу мечи, палки, копья кастеты и топоры - теликинетику вроде нее - типичная веобупараша, для еджилордов.
>>2633419>>2633422
>>2633423Кто тебе что постить будет, пиздун не игравший? Поиграй и узнаешь. Игра на торрентах есть, так что даже такой днищебомж как ты может все посмотреть сам. Если радеонка потянет, конечно.
>>2633422>Ваши разные типы оружия с уникальными мувсетами не разные типы оружия, ЯСКОЗАЛ
>>2633427Слился - обтекай.Знал же, что с веобудауном спорить бесполезно. Один хуй, хоть ссы в глаза - все божья роса.Кстати, тупенький, загугли хоть. Всего оружия 5 видов и 40 штук.>>2633428Веобу, у тебя мозг работает или жопой только думать умеешь? Разжую для дауна, РЕЧИ О МУВСЕТАХ НЕ ШЛО ВПРИНЦИПЕ. Вопрос был в том, нахуя телекинетику сражающимся оружием не физической силой ебучие мечи, копья и топоры, когда даже ссаные камни и ножи или более экзотичные иглы, чакрамы и сюрикены в разы эффективней.И что бы ты еще проще понял, посмотри, что делал тот же Магнето из иксменов с помощью 4-5 кубиков жидкого железа.
>>2633433Так у тебя пичот или нет, пиздунчик?
>>2632875Удвительно, человек нигде не пиарится, не торгует ебалом и именем. Как жи так, просмотров мало.
>>2633435Жопой вилять не надоело?
>>2633436А Зулин где пиарится?
>>2632696Ёпт, самая правая это кто? Тоже обзорщица?Мы меня аж разбудили, пиздец на мою бывшую похожа.
>>2633437Так почему ты не играешь в автомату? Не можешь освоить простеньккий слешерок с одним видом оружия и двумя ударами? Мда мда
>>2633444> вы
>>2633444Ну а сейчас ее какой-то обзорщик ебет. Логвинов вроде.
>>2633447Блять, ну не тральте. Я с телефона и мне гуглопоиск по фотке делать затруднительно.Она из Питера?
>>2633443Зулин в своё время отлично у муддисона пропиараился на непаханом поле.
>>2633433Потому что левитационное поле создается в самом оружии.
>>2633444Придворный газонюх и шаболда короля.
>>2633458Тогда получается, что самый топ это оружие в виде огромных сфер, максимум массы, минимальная площадь и чистейший Ньютон. Несколько более альтернативный вариант - шары с минимальным размером и максимальным весом и плотностью. И конечно тот же жидкий метало Кстати я бы не не бугуртил бы так сильно, если у 2б были хотя бы молоты, неа, нету, сосем писос йоко. Про опшные хлысты вообще молчу.
>>2633452Муддисон тогда был таким же ноунейм хуем с парой роликов на рутабе.
>>2633470>шары с минимальным размером и максимальным весомО, да это же свинцовые пули как в мушкетах! Тубичка с мушкетом была бы еще круче.
>>2633473Когда Мэд был ещё на путубе, будучи уже Королём, говнарь Зулин ещё в школу ходил.Мэду уже за тридцатник и в отличие от жирного он разбирается в играх и играет в старые фолачи, о которых вы, быдло, только по скриншотам знаете.
>>2633477ВНЕЗАПНО, 2бичка могла юы странгелхолд устроить такой пулькой. И геймплей пизэе был бы и лор.
>>2633470А, так ты пизданутый наглухо. Извини, сразу не признал.
>>2633482Ты опять выходишь на связь мудило? Раз хуев пососал, еще напрашиваешься.
Ниеродауны, съебите со своим калом нахуй
>>2633445> не можешь осилить> назвал все виды оружия> РРРРЯЯЯЯ ВРЕТИИИИА додик все не унимался.
>>2633481Тогда она была бы Мисакой. А Мисака шорты носит, хуевенько это.
>>2633488Съеби уже в свой тред ведьмака, чмо поносное.
>>2633479>о которых вы, быдло, только по скриншотам знаетекакой жалкий выпадМэддисона вознесли тогда из-за новизны такие школьники как ты, что еще не могли вкушать НК и АВГНа, а с Зулиным они начали считай в одно время, в 2006
>>2633479Крутой сарказм.
У Зулина какая-то дрисня на верхних зубах. А потом такие петучи говорят, что сосание робо-хуйцов безвредно. Ммехх....
>>2633507за весь ролик ни разу не обратил вниманиякакие-то у вас нездоровые фиксации
>>2633539Этот свинохохол серьёзно доёбывается до игровых условностей все три часа говноролика? Как это заболевание называется?
>>2633664Называется разборчивость.За тред мелькало несколько школьников, которые буквально на дыбы вставали, защищая эту игру: условности ета нормальна! баланс! логика сновидений! авторское видение!При этом любой опытный игрок спросит: в чем была цель этого эпизода, в котором меня заставили участвовать? Почему я играю на карте из контры с инвалидным управлением, враги по мне палят из скорострельного оружия, а я ответить не могу?
>>2633664укроватно либеральный пыняпсихоз
>>2633664Нужно смотреть весь обзор, а не по вырезанным кускам судить.
>>2633676Я так к любой игре могу придраться и начать высасывать из пальца. Вот, к примеру Резик седьмой, который я перепроходил раза два и от которого я получил огроменное удовольствие, словно играл в самые первые части. Но я понимаю, что если начать придираться в духе: ой, а почему это в совершенно чужом доме маньяков есть волшебная комната с вещами героя, в которую никто не может войти? - то игра с таким подходом превратится в говно.
>>2633700Что значит превратится?
>>2633700>словно играл в самые первые частиСедьмая часть настолько плоха?
>>2633700>ой, а почему это в совершенно чужом доме маньяков есть волшебная комната с вещами героя, в которую никто не может войти?Это пример условности, которая делает геймплей удобнее, как торговцы в Ре4, которых зулинач хвалил.Что ж вы понять не можете: ругает он прежде всего странные или вообще нахуй сломанные механики, а что "нилагична" - это внешний слой, про который тоже нельзя забывать, когда делаешь игру. Все игры в разной степени растут из законов реального мира: даже в топ-даун аркаде с атари перс может носить одновременно один предмет в руках и не может просочиться сквозь символические стены.
>>2633700>Но я понимаюНе понимаешь. Потому что по аналогии Зулин должен был придираться к наличию хаба с медсестрой, который он упомянул только мельком.Грейкиддо придирался к схожести Лизы из первого СХ, что натянуто, но учитывая остальной рипофф серии вполне правильный доеб.
>Не считает Визин сурвайвл хоррором, потому что там есть арены с врагами.>Считаем RE4 удачным представителем сурвайвл хорроров, не смотря что почти вся игра состоит из аренок с врагами.Он ебанутый?>>2633381И в чем проблема? Где в определение сурвайвал хоррора есть пунктик, что там нет сражений? То есть если битвы не избежать, то надо к ней быть максимально готовым.
>>2634040в RE4 были саспенсные эпизоды и потные моменты когда твой дом штурмует толпа крестьян с факелами, в EW все о чем ты думаешь - тайминги спичек, стамины и прокачке>И в чем проблема? Где в определение сурвайвал хоррора есть пунктик, что там нет сражений? >Возможность перекатываться, целиться с плеча и проделывать нехитрые комбо - вот все о чем мы (и весь мир) просим Team Silent уже пять лет.
>>2634040>Считаем RE4 удачным представителем сурвайвл хорроровнеиграбельное говно из-за камеры и управления
>>2633676Но ведь действительно сном оправдывается абсолютно все.
>>2634103даже в сюжетном плане не оправдываетпотому что логики в том, что нас кидает из локацию в локацию абсолютно нетдаже когда это делает сам хозяин мейнфрейма появляется вопрос: зачем ему нас куда-то зашвыривать, если он может (как потом выясняется) тупо убить
>>2634056Ага, ага. Тут где то в соседнем треде такой же казуал как ты не признает хроники риддика, потому что там на С приседать надо.Все нормально у резика и с камерой (иначе последние лет 10 она не была бы стандартом для всей индустрии), и с управлением. Просто у игры нетипичная механика и в нее надо въезжать, но механика настолько хороша, что резидент 4 играется динамичнее и бодрее большинства игр с традиционным управлением.
>>2634110Ну смотри. Берешь идею о том, что каждый герой способен влиять на окружающий мир (это канон, написано в писульках, есть локи, связанные не только с рувиком и т.д.), добавляешь к этому то, что герои этого не знают и не понимают, как этим пользоваться. Ну и в стрессовых ситуацих возможно они перемещают себя сами. Все. Сон собаки объясняет любую условность.
>>2634115>потому что там на С приседать надоесли кнопки не переназначаются, то это все равно хуево>>2634115>Просто у игры нетипичная механика и в нее надо въезжатьну а в EW въезжать бессмысленно, она того не заслуживает>>2634122более чем уверен, что если взять все сцены перемещений, там никаких закономерностей и корелляции с психическим состоянием не будетнавскидку, гг превращается в зомбака вообще в пустой комнате с телкой, хоть это немного и другоеа объяснять перемещение можно было гораздо логичнее: в каждой локации у нас есть манифестация какого-то переживания Рувика в виде босса и для того чтобы перейти к следующему, нам надо совладать с манстром каррент локации, как бы переживая опыт антагонистано поскольку персонажи плоское говно и вся предыстория состоит из штампов про злых ученых в манямирке и диалогов про "это не люди, это насекомые для меня", то ничего накрутить тут интересно не получится
>>2634103Только для школьных долбоебов. Поиграй в СХ, там такой откровенной поебени нет и суть происходящего тоже во сне собаки.
>>2634140>а объяснять перемещение можно было гораздо логичнее: в каждой локации у нас есть манифестация какого-то переживания Рувика в виде босса и для того чтобы перейти к следующему, нам надо совладать с манстром каррент локации, как бы переживая опыт антагонистаВот только боссы зачастую переживания не рувика
>>2634156хмм, сестра, химера, которая убивает доктора, зомби - крестьянеостальные кто?
>>2633489Нее, мисака по прямой ебашила, а тут принцип иной. Кствди даже с физоном поиграть можно было бы.>>2633494Кек, додик даже незнает что сказати и даже ведьмака приплел уебище.
>>2634263об чем речь? в хеллблейд не играл
>>2634115>такой же казуал как тыпоссал тебе на ебалоиграю с 1993 года
>>2634381Позволь мне позаимвствовать твою фразу. Хочу внести ее в одну книгу.
>>2634391в какую?
>>2634391Дегенерат ты совсем ебанулсязащищаешь говно мамонта неиграбельное
>>2634381Пфф, мало ли в какое говно ты играешь, если все эти 20 с хуем лет жрешь одни рпг- казуалом был, есть и останешься.
>>2634485схуяли ты дебил заванговал в чего я там играю лол
>>2627372А я вот тоже помню как их оттуда пидорнули, и как все были счастливы, ну и то, кто там был, а кого не было, это не мои проблемы, фажик, потому что нормальные люди туда всё равно не заходили.
Ну и разговорчики пошли. Тут нужен живительный перекат.
>>2634571Да зачем? Уже все обсосали. Хейтеры соснули, нормальных пацанов ждем в чате твичточкатвслэшмрзулин.
>>2634765хуя он жирный
>>2634765чё за игра?
>>2634794Getting over it
>>2634115Это "нормально" только на гейпаде и только на расстоянии. В мили это адовый пиздец
>>26340404 резик хотя бы не пытается прикрутить говно к говну. Парашная 5я часть кстати тоже, а в ИВ это не пришей пизде рукав
>>2633940>ругает он прежде всего странные или вообще нахуй сломанные механикиНо они не странные и не сломанные, просто Зулину вожжа под хвост попала и он решил доебываться до всего.
>>2633700НУ это действительно тупо. Они не могли сделать просто сумку, которую он как бы носил с собой, ну то есть она бы просто появлялась в разных комнатах? Фантазии не хватило? Это халтура. Это такой проеб, просто пиздец. Атмосфера убита.
>>2634931>Это халтураЭто классика и дань старым резиками. Все олдфаги просто в блаженстве были когда находили эту комнату, а там еще и начинала играть успокоительная музыка как раньше.
>>2634936ДА это просто был юмор такой. Ну знаешь, как в фолач 4.
>>2634930трехсекундная остановка после бега - это норм уже? ни в одной нормальной игре такого не было и нет ни одной причины начинать
>>2634930>несломанные>прокачка а ля рпг в линейном "сурвайвал хорроре" - шутане.Угу блять
Поясните стоит ли играть если я не очень люблю хорроры,ибо мне страшно,и скримеры не люблю,ещё не люблю всякие отвратности. Из хорроров и околохороров играл в алиен прей биошок вампиры. Но почитал пару моментов и мне показалось что игра интересная. Если что в резиденты и сайлертхилы не играл и не хочу ,что так у меня нет предрассудков о том что эта игра не такая как должна быть. И если стоит играть, то с 1 или можно сразу со 2?
>>2634052>были саспенсные эпизоды и потные моментыТак в том и дело они просто потные. Хрен знает, где там сурвавл.(тебе Луис в лицо кидает патроны) и где хоррор.(этот момент скорее раздражал)>>2634946После 3 секунд он просто начинает бежать медленнее и только потом останавливается. В чем проблема убрать палец с бега и дать 1 секунду восстановить стамину? Это у человека должна быть нулевая реакция.>>2635165Там много мерзости, расчлененки и крови. Не знаю зайдет ли тебе такое.
>>2635238Да,тогда не зайдет,жаль пиздец.
>>2630597Самое забавное когда вас читаешь, это что вы даже не знаете, что на самом деле этот момент ещё более убогий чем есть. Так как единственное зачем это вставлено в игру, чтобы ты мог пойти и зафармить собаку ради доп экспы. Тоже самое 2 бой с лаурой, просто дауны не смогли придумать более простого способа как сделать доп миссии.
>>2627259Он совсем забросил свой канал?
>>2636330Нет. Проебался художник, сломалось оборудование. Сейчас вроде всё наладилось и обзор второго аутласта обещал через недельку.https://vk.com/gktmachine
>>2635238>В чем проблема убрать палец с бега иполучить пизды, потому что враги двигаются быстрее ГГ.
Под конец треда вкидываю мнение последнего настоящего игрожура на Русси
>>2639267> мотаю на середину рандом фильма> кто все эти люди?> что вообще происходит?> говно какое-то> надо обязательно написать об этом в свитер
>>2639267>головоломки>выбери одну из 2 кнопок>ответ на стене в той же комнатеВ лизашоке головоломки более сложные.