Магии тред. Делимся мнением почему маги имба, обсуждаем войноблядков и синопидоров, колдуем и зачаровываем.
Бамп
bump
>>2749244 (OP)>магиХуита с низким армором и низким дамагом в 95% случаев
>>2749263Ты хотел сказать охуенная машина убийства, с низким армором, но ебанутым дамагом в 99% случаев
Воины слишком быдловаты, маги слишком пафосны и пидороваты, а вот рога - это такой распиздяй и искатель приключений.
>>2749271Физический урон/криты ничем не хуже, а то и лучше.
Тебе топором или мечом по ебалу?
Маги, ровно как и схожие кастерские классы, типа визардов и варлоков, это высший класс для настоящих сверхчеловеческих сливок общества.Все не кастеры сосут хуи размахия железками и умирая в таймстопах, фризах, фирах, станах, небе, Аллахе и тд
>>2749288сразу видно быдло с веслом
бамп
Чо пацаны, маги?
>>2749244 (OP)Не люблю магов. Их изображение в играх слишком поверхностно и лишено логики.Вместо того, чтобы дать мне игру, где я могу отыграть узкоспециализированного мага, мне дают кучу огрызков, не позволяющих нормально отыграть никого.Ну вот например можно бы было сделать сюжетную игру про чистого некроманта, который втихаря учится воскрешать мышей и крыс по старым обрывкам пергаментов, потом переходит на собак, потом начинает воровать трупы на клабдище, о нём узнают жители деревни и нужно бежать отстреливаясь мёртвыми собаками. Потом селишься где-то в глуши, в старом заброшенном склепе, ведь мертвецы это все твои друзья, учишься воскрешать скелетов а это гораздо сложнее, потому что у них нет плоти, которая может двигаться и её нужно соткать из магической энергии самому, собираешь армию крыс, чтобы отомстить тупым деревенщинам, а потом напускаешь на них мор, чуму и стаи грызунов, поедающих младенцев в колыбелях.На тебя начинает охотиться инквизиция, вступаешь в схватку с парой паладинов или инквизиторов, на тебя открывают полномасштабную травлю, а ты тем временем уже собрал манатки и съёбываешь подальше, собирая армию мертвецов, которые построят тебе башню.Ищешь других некромантов, ради обучения и вынашиваешь планы по созданию филактерии и превращению себя в лича, ведь только вечная жизнь может иметь какой-то смысл.На этом фоне можно показать душевные страдания, доброго сердцем, но одинокого человека, помогающего случайным людям на своём пути, а потом смотрящего, как эти люди горят на кострах за связи с тобой. Такую-то драму можно завертеть, пиздец. Целый психологиечский триллер про нравственное падение и становление человека монстром. НО НЕТ СУКА, ВОТ ТЕБЕ ОПЯТЬ ХУЙНЯ В ХАЛАТЕ, КИДАЙСЯ ПИУ ПИУ ШАРИКАМИ И КЛИКАЙ МЫШКОЙОЙ, ТЫ МАГ? ВОТ ТЕБЕ НОВАЯ ПАЛКА И НОВЫЙ РАЗНОЦВЕТНЫЙ ШАРИКПоэтому играю не играю за магов. В консервную банку с огромным тесаком или лукаря как-то проще поверить и вжиться.
>>2749319> но это не отменяет того, что все кастеры имбы
>>2749319>Целый психологиечский триллер про нравственное падение и становление человека монстром. быдло не для этого играет в игры.ему стресса на РАБоте хватает.
>>2749319Двачую этого некрофила
>>2749319Тем не менее, что в играх, что в реальной жизни если бы магия была, разноцветный пердеж из рук эффективнее железного весла
>>2749331>>2749429Ну, пацаны, я в игры играю не ради того, чтобы всех побыстрее и поэффективнее разъебать. Я в них живу.
>>2749438Работать бы лучше пошёл, сыч
copypastВ большинстве игр маги по непонятным причинам являются какими-то тщедушными додиками, которые не способны даже табуретку переставить без помощи магии, одеваются обязательно как ебанько в мантии и балахоны которые друг от друга отличаются в лучшем случае цветом подкладки и в особо запущеных случаях маги еще и в социальных скилах ущемлены и максимум что они могут в диалоге это сумрачно стоять и молчать. И ладно бы они получали какие-то невъебенные силы взамен, но нет же, все эти разноцветные попердывания в лучшем случае бьют чуть чуть сильнее дубины, а в худшем враг прокидывает резист и ломает твое беззащитное хрупкое тельце с пары ударов.А самое обидное, что в каждом сеттинге есть охуительно крутые архимаги, которые стирают города и поднимают континенты со дна океанов, но вот только ты не они, ты хуй, вот тебе фаербол чисти чисти блядь.Короче я недоволен тем как в большинстве сеттингов изображают магов, вроде бы и не против поиграть за какого-нибудь Гендальфа который и мечем помахать не дурак и харизматичный лидер и мудрец невъебенный, но дают только хуилу в балахоне с 3 дамп статами, кривыми зубами и энурезом.
>>2749244 (OP)>почему маги имбаПотому что DnD третьей редакции.В шадоуране каком-нибудь тебе дрейном от сравнимого по мощности с гранатой файрболла мозги ровным слоем по стенам и потолку размажет, поэтому как дамагер там маг мягко говоря ниочень.
>>2749315Отлетает за хекс лиона.
>>2749488иди в бкб захекси
>>2749485>мозги размажет>дамагер не оченьЯ чото невывез
>>2749497Это которое 5 секунд, а в еуле летаешь 3 или сколько там?
>>2749507За этих 5 секунд ты останешься без команды, а потом хекси кого угодно
>>2749468Ну так я и ебашу. Почему я по твоему в играх живу?
>>2749513И такой АБАСЫВАЕШЬ ебало антимагической ебале и пиздишь его тапками по лицу.
>>2749522Потому что не работаешь, жонки у тибя нет, вун какой вырос а дома сидишь, лучше бы погулять вышел, девушку нашёл, када детки?
>>2749533Кстати мужики с работы дали на эти выходные задание подтянуть вопросы с женитьбой.
>>2749244 (OP)Магия сосет.
>>2749244 (OP)Маги имба где? В мультиплеере маги всегда выступают в роли стеклянной пушки и являются краеугольным поводом для споров хотя бы потому, что мало того что они на дистанции наносят урон, но и производят на дистанции магический эффект контроля или дебаффа, само по себе только это является имбовым. Отсюда и проблема магов- сама концепция ренжи+эффекта имбова и потому ее нерфят, но без этого маг превращается в сквиша либо без урона, либо без хорошего контроля, в следующим апдейте им возвращают все взад и они опят становятся имбов и таким образом это бесконечный циклический круг нерфов и апов, что побуждает в свою очередь мучить остальные классы. Например в силу имбовости ренж героев априори( потому что наносить урон на дистанции лучше чем тратить время в милли) милли героям дают разные телепорты к врагу или на дистанции (подпрыга, телепорт за спину итд), или наделяют милли героев чудовищным кол-вом преимуществ помимо того что он не ренж- у милли лучше выживание, огромный урон, куча контроля и прочей ебалы, что в свою очередь рано или поздно превращает уже самих милишников в имбу.Смысл проблемы заключается в том, что сама идея ренжи и милли устроенна несбалансированно, разрабам приходится или постоянно вводить патчи которые нерфят одних и поднимают других, или смириться с имбовостью и забить на это хер.
>>2749501>мозги размажет>дамагер не очень>Я чото невывезНе цели, а кастеру мозги размажет, если он попытается скастовать слишком мощный спелл.
>>2749566И тут такой выходит ебаный фрост маг или варлок из вовки.мимо 3.5.5 элита
>>2749593В говно для керебиров не играл, че там?
>>2749605
>>2749244 (OP)>Делимся мнением почему маги имбаСкайрим же
>>2749543Ща допиздишься, бесполезный
>>2749698так в скайриме маги сосут
>>2749244 (OP)>Делимся мнением почему маги имбапотому что ехал сон через паралич видит УЖАС.я так роглайк проходил на коркоре.создал мага щитовика. за все часов 30 игры на нем была только пара ситуаций когда меня чуть не продавили. и это учитывая что в игре есть невидимые мобы, которые отнимают процентов по 25-30 хп одним ударом из невидимости. ну плюс у меня еще саммон был который там от интеллекта в годзиллу превращается бесконечно вызываемую по кд. я аж к концу 15 этажа утомился от скуки зачищать толпы мобов в подземелье.
>>2749705В скайриме магия это ебнуть шаром и ебнуть большим шаром, а еще призвать подсоса, без модов кароче не играбельно, с модами нет баланса.
>>2749742Я так в дьяблупарашу 3 на колуне играл, просто твои миньены разъебывают вообще все, даже нихуя делать не надо, пиздец интересно.
>>2749744>в скайриме>во всех играх
>>2749754ну у меня не так было немного. но опять же вот были заклинания, которые превращают моба в рандомного моба с другими статами того же уровня. и там есть такой нюанс, что при этом дебаф слетает, который не позволяет класть второй раз заклинание на того же моба. в любом случае мне было веселей, чем вилкой чистить все эти коридоры мечником. на высоких уровнях маг в роглайке может телепортироваться. в том числе за к двери помещения с другой стороны.в д3 я тоже собирал сет на фетишей.там умереть можно только от дисконнекта или ваншота. но скучно это да.
>>2749279Странствующий рыцарь тяжко вздохнул и приложил ладонь к лицу, слушая очередной восхитительный рассказ пьяного оборванца за соседним столиком.-Если ты такой мастер скрытности почему тебя видно через пол зала, а от вони, я уверен, не спрятаться даже на конюшне?- процедил он сквозь зубы, на что по правую руку от него одобрительно хмыкнул бард, меланхолично пожевывая жесткий как подошва стейк в котором опытный странник мог угадать замореную голодом корову.- Дыра, сэр Пейнхаммер, многозначительно сказал бард выдержав свою фирменную театральную паузу. Дырища. Что с местных взять кроме свиного навоза да постельных клопов? Никаких манер...- Простые люди, простые развлечения- подключился к разговору волшебник, опрокинув очередную чарку, впрочем вон той рыжей леди его бахвальство явно по душе.-Той что без зубов, решил зачем-то уточнить рыцарь.-Да нет, той что с синяком под глазом, сказал маг указывая вилкой куда-то под столик.Вдруг визгливый голос продекламировал -А вот еще одна история парни, как-то раз встретился мне на узкой тропинке очередной тупой вояка, кулаки больше головы, латы лязгают аж елки качаются...-Похоже, я его сегодня все-таки зарублю. Озвучил давно витавшую в воздухе мысль рыцарь. -Меня его истории уже утомили, одна история любопытнее другой просто. Добавил он разминая плечо.-Полно вам, сэр, подал голос клирик, который казалось бы уже пол часа как мирно спал откинувшить на стуле. Мало ли какой бред несет этот холоп? Юнец просто не осознает еще что такое настоящая команда, действующая как единый слаженный механизм, не знает каково это, закрыть собой друга от стрелы, ему не приходилось стоять на стреме оберегая сон товарищей или творить охранные заклинания, он не ходил в разведку, не изгонял демонов обратно в преисподнюю, не разрушал хитроумную магическую ловушку и не сталкивался с монстрами которых не берет не меч ни магия. И уж конечно не бывал на королевском приеме, эти измазаные козьими катлаками портки я бы точно не забыл- тут бард и рыцарь не удержались и почти одновременно прыснули со смеху. -Во всех его рассказах приключения это просто как 2 медяка- налететь бам-бам всех убить и идти пить вино с девками. Пусть будет так, скудные умом люди любят верить в красивые сказки, только одним подавай прекрасного принца а другим лихого разбойника, которому всегда покровительствует фортуна. Оставьте глупца наедине с его выдуманным миром.На следующее утро отряд из 4 странников проснулся в на рассвете и продолжил свой путь, в конце которого их ждали быть может богатство и слава, а быть может лишь смерть и забвение, кто знает.А вчерашний лихой разбойник проснулся ближе к полудню с больной головой. -Благо хоть портаки на этот раз не изнахратил подумал он -Мам, мам у нас брага еще осталась? Мне опохмелиться бы. протянул он жалобно не в силах оторвать голову от лавки. -Проснулся? Пиздуй коз пасти, опездол -пробасили откуда-то со стороны огорода. -Весь в папшу пошел стервец.
>>2750271
>>2749319ебать тут кто то Перумова описал.
>>2749566А всё потому, что в первых редакциях ДнД, где появились классы и партия типа "воин, клерик, маг и вор" баланса между классами не предполагалось. Более того, от идеально сбалансированной четвертой редакции задротам знатно разворотило пердаки.
>>2750965Дисбаланс дынды между магами и остальными даже рядом не стоял с аналогичным дисбалансом в воде.
>>2750965В пятерке точно такой же внутрипартийный баланс, но ее нахваливают. Проблема четверки была в ММО геймплее, где был слабый но неимоверно жирный босс и все стояли и прожимали РОТАЦИЮ, это была не очень хорошая идея. В пятерке все бьют больно и умирают быстро и всем заебись.
>>2750983>все бьют больноНу проблема пятерки что добрая половина классов может только это. Просто ударить цель.
>>2750994А для отыгрыша что ещё нужно?
>>2750998>А для отыгрыша что ещё нужно?Возьми травеллер или бернинг вилл. Там можно играть тупо в процесс генерации персонажа, истории создаются сами собой. В дынде у тебя есть отдельно персонаж для отыгрыша и отдельно кукла для боя которая с лвлапом наваливает больше.
>>2750994ИЗВООООЛЬТЕ, воинам подвезли наконец-то альтернативу фулл атаки каждый раунд, клирика из аптечки сделали личностью чего тебе еще нужно?
>>2751013Да ну нахуй, все эти граплы, дизармы и финты в 5 имеют настолько низкий шанс сработать, что затыкать атаками всегда гарантированно быстрее чем придумывать что то нестандартное. Алсо скилшчеки сделаны очень... некачественно. База 1d20+ скилл при том что скилл шатается в пределах 0-4 фактически означает что все висит на рандоме и если твой вор имеет охуенно прокачанный взлом замков это означает что он где то на 10% лучше чем персонаж никогда замки не вскрывавший. И это если ты минмаксишь классического вора с ловкостью, если тебе вздумается запилить быка-медвежатника с силой>ловкости ты вообще будешь посасывать хуй и системе плевать на твой бек.
>>2751064Ты открывал 5е вообще? Даю наводку- смотри архетип мастера сражений, там овердохуя различных приемов начиная откидывающей атакой и заканчивая рипостом. Многие из них вообще без чеков работают, просто берешь и применяешь.Сферический вор в вакууме скажем имеет +5 к ловкости и он взял удвоенный бонус мастерства к взлому, что на 7 уровне, к примеру. д20+11, что уже делает разницу между вором и чмом простым. И это я не учитываю что он может разогнаться магией или шмотом. По мне это лучше чем ситуация из 3.5 где бард имел дипломатию +40 и заниматься дипломатией мог ТОЛЬКО он, т.к. все чеки балансились под него.
>>2751099Вася я играл этим мастером, это все конечно хорошо, но только у одного архетипа из 4. >1d20+11 при минмаксинге против 1d20Это лучше конечно чем 3,5 но до нормальных систем все равно еще далеко.
>>2749319Корзинки из кишок читай
>>2751127>Вася я играл этим мастером, это все конечно хорошо, но только у одного архетипа из 4.Ну так другой архетип кастер, а третий рассчитан на вованов которым хочется кидать атаку каждый раунд. У других файтоидов тоже есть чем развлечься, у монка ЦИ-атаки с эффектами, у рейнджера- трюкачества и спеллы, у паладина смайты, наложение рук и спеллы, у роги фри экшены чтобы мутить ТАКТИКУ. Единственный кого обделили это варвар, но ему с его-то неубиваемостью было бы жирно. Вообще 5е поощряет мультиклассирование т.к. оно там без штрафов и персонаж собирается как лего из разных классов, а не мучительно подгоняется болтами и стяжками как в 3.5. Да в 5е не собрать таких минмакс чудищ как в 3.5, но разве минмакс это самоцель игры?>Это лучше конечно чем 3,5 но до нормальных систем все равно еще далеко. Я надеюсь ты не про гурпс сейчас.
>>2750934Всмысле?
>>2751236Комедия. Главный герой лич со старта. Хуйня, я такое не котирую.
Насоветуйте чтоле игорь с йоба магами, а то захотелось обоссывать смердов лучами поноса.
>>2749319Opisal varkravt.
>>2751536Все ДнДшные рпг, особенно Невервинтер. Там маги и клирики на эпик левелах по силе равны богам, по сути.
>>2751557Не, вот днд дрочилен мне не надо, ненавижу рандом после хуевой тучи часов в датке. Да и в невервинтеры я играл еще очень давно, сейчас вообще нет желания повторять тот экспириенс.
>>2751548Скорее какой нить вов времен классика/бк, где надо было на том же варлоке дрочить петов и тип ты себя реально чувствовал неебацо учеником крутых чернокнижников.
>>2751561Развитых ролевых систем совсем без рандома не бывает.
>>2751572Мне не особо нужна ролевая система, я хочу кидать фаерболы с молниями и призывать нех. Я вот надеялся на элекс, но там чет с магией совсем хуйня вышла.
>>2751563>дрочить петовНадо список игр составить где можно иметь саммонов. Было бы круто.
>>2751630Да вроде почти в любом клоне дьяблы есть некроманты, вот в невервинтерах не помню есть такое или нет, но скорее есть. В экшон рпг тоже есть всякие спелы типа самона йоба-демона, но конкретно специализации на этом не припомню.
>>2749319ТЫ ГОВОРИШЬ Я ДЕМОН?
>>2749244 (OP)В цикле "Троецарствие" Никитина очень красочно рассказано, что случилось с магами, когда магия кончилась.
>>2751326В прямом. ЛолЛетописи РазломаАлмазный меч, Деревянный мечРождение магаСтранствия магаОдиночество магаВойна Мага: ДебютДочь некромантаЭльфийская стражаВернуть посохСпециальные изданияВойна Мага: МиттельшпильВойна Мага: ЭндшпильВойна Мага: Конец игрыНеясыть все дела.
>>2749319У перумова там ещё и драконы есть!!!!
Мы так и не определились, кто больше сосёт маг или немаг?
Учите некромантию и трансмутацию, волшебники. Ритуал вечной ночи сам себя не проведёт.
>>2749244 (OP)Потому, что казуальное и/или бесполезное говно без бэкфаера. Был бы он хотя бы похож на псайкера с Вахи - было бы заебись. А так черпать безлимитную говномагию из нихуя как раз подходит для всяких тянок и прочих, кому на игорь похуй, но надо дать хоть какую-то роль.
>>2751716Ну и чем больше Перумов углублялся в казуистику объяснения ВСЕГО что у него происходит в мирах, тем скучнее его читать, будто ты читаешь не фентези а полную антологию всей хуйни на свете. Гендальф величайний образ волшебника в фентези всех времен во многом от того, что его образ не детален до мелочей, он загадочен как и должен быть маг на самом деле, а объяснение ЧЕ ЖЕ происходит на самом деле при сотворении заклинания навевает скуку на читателя. Я считаю что Перумов понял фентези так, как химик понял бы кулинарию, короче зануда он ебаная.
>>2751918>бэкфаера>ВахиАга, в Мордхейме очень круто сделали, кастуешь спелл и с шансом 1% кастера карают боги, уничтожая на месте. 10 из 10 механика (нет).
>>2751925>Гендальф величайний образ волшебника в фентези всех времен во многом от того, что его образ не детален до мелочейЧтоу? У Пендальфа есть конь. Если бы не было коня, все бы про него забыли раньше чем Толкин помер.
>>2749244 (OP)Маги - пидоры и долбятся в жопу.А, как известно, в жопу долбиться нельзя, ведь она не для этого.А маги считерили, пошли против природы и стали пидорами. Побочным эффектом пидорства стала возможность кастовать пидорские фаерболы.
>>2751650Откуда это?
>>2752163Так-то если подумать, если вдуматься хорошенечко, приложить палец к виску, то можно сделать вывод что пидоры- файтерочуханы. Они протыкают друг друга фаллическими символами до смерти, когда как благородные лорды гетеросексуалы жгут крестьян и прочую челядь на безопасной дистанции, что бы не зашквариться пидорской вонью ближнечмох.
>>2752203А почему? Потому что следят за своим внешним видом. Чтобы нравипться мальчикам. Как пидоры.
>>2752206Любить себя не значит хотеть трахнуть мужика. Если для тебя это так, значит ПИДАР ЭТА ТЫ.
>>2752187ТАК И ЕСТЬ. СО МНОЮ НЕ ВИДАТЬ ТЕБЕ УДАЧИ
>>2752283Как можно любить себя? Ты что любишь мужика? Пидор штоле?
>>2752013И заебись! Хули ты хочешь, из нихуя кастовать нагибучие заклинания и не получить пизды от мимодемона? Маг должен страдать как остальные, иначе говно для школоты и блондинок, которые хотят кидать паралич по КД.
>>2750934>>2751650>>2751721Я не понял, вы сейчас издеваетесь надо мной? ВЫ охуели что ли?Это разве не годный концепт для игры?Не читал я вашего Перумова ни одной книги, пошли вы нахуй.
>>2749319Описал неплохую книгу, но игры это не книги. В играх важен геймплей. Саммонер, который сам не может нихуя драться, а только насылает болванчиков, это очень хуево и скучно. Получится не игра, а говно какое-то, где долбоеб постоянно ходит посреди кучи шкелетов, а иначе просто рандомно дохнет от случайного противника.
>>2752990>Саммонер, который сам не может нихуя драться, а только насылает болванчиков, это очень хуево и скучно. Получится не игра, а говно какое-то, где долбоеб постоянно ходит посреди кучи шкелетов, а иначе просто рандомно дохнет от случайного противника.Нет.
>>2752886Это негодный концепт для игры, потому что это сраное кинцо. Да да братан сраное кинцо или иммерсив сим, идея у тебя есть но как под эту идею подвязать интересный геймплей? Все это поднимание скелетов, душевные страдания, съебывание подальше и т.п. Ты в лучшем случае сделаешь что-то вроде текстового квеста из космических рейджеров или баннер сагу без боев, а в худшем симулятор долбоеба вроде шенму.
>>2752990>Саммонер, который сам не может нихуя драться, а только насылает болванчиков, это очень хуево и скучно.Чем покемоны не про это?
>>2753121Если ты не видишь как это будет играться, то это вовсе не значит, что это невозможно.
>>2750983Зато в четверке есть много мобов, которые имеют НЕОЖИДАННЫЕ атаки, подпаливающие пердаки игрокам.
>>2749244 (OP)Но ведь в большинстве игр маги имеют хуевый скеил в лейт и через ~10 часов игры обоссываются мимомашинами для убийств, у которых урон выше, чем здоровье мага, критшанс больше, чем возраст Гендальфа, а броня выше, чем башня Саурона.
>>2753219>в большинстве игр маги имеют хуевый скеил в лейтОбычно как раз наоборот, магом тяжело начинать, зато потом превращаешься в ходячий армагеддон, тогда как милишник начинает с того что ебашит всех палкой, а заканчивает тем что ебашит всех палкой.Хорошим примером может послужить готика, где можно сразу качать силу и махание мечом и озалупливать любого Харима и Сентензу, а можно терпеть и солить очки прокачки, зато потом панувать.
Актуальный тред.Там разработчик Gunpoint и Heat Signature пилит свой икском с тактическими магами. Блог у него через жопу работает, он продублировал пост на имгуре.https://imgur.com/a/cbRrw
>>2753494Да вот только в той же готике минмакшенный мечник проигрывает магу только в быстрой зачистке орков вокруг лагеря во второй главе.
>>2753591В любом бою с толпой врагов тащемта маг справится быстрее, что в первой готике, что во второй.
>>2751580Личдом.
>>2749319Посмотри аниму Overlord, правда там уже состоявшийся лич.Такую игру просто сложно сделать интересной. Получится или симулятор сычевания за волшебной книгой, или скуйримовое шароебство по данжам за кусками спелов.
>>2751650ТАК И ЕСТЬ! СО МНОЮ НЕ ВИДАТЬ ТЕБЕ УДАЧИ!
>>2752527Так-то маги могут страдать от нехватки маны. Охуеваю со всяких пасфайндеров, где ты во время реста подготавливаешь пару пуков, юзаешь их в файте (не факт что удачно), а потом до следующего реста стоишь в сторонке, пока файтеры делают дело. Интересно пиздец.
>>2753779>Посмотри аниму OverlordНе смотри аниму, а читай ранобэ. Оверлорд, как ни странно, корнями уходит прямиком в ДнД, иногда вплоть до самых мелких ньюансов.
>>2753866Правильный визард должен уметь махать чесем так-то. Тот же Гэндальф был неплохим мечником. На самом деле он был сильнее всех в Средиземье, кроме Саурона и, скорее всего, Галадриэли
>>2754440>махать мечомФикс.
>>2753073Ващет этот оверлорд может повыписывать пиздюлей только в путь.
>>2753504Охуенно!
>>2754462Ну так и некромант в игре вполне может постреливать каким-нибудь пиу пиу.
>>2754462А потом словит удар и ляжет. Разве что через регенерацию ебланить как девчонка тук-тук-тук.
>>2754561Или серпом/косой ебашить