Главная Настройка Mobile Контакты NSFW Каталог Пожертвования Купить пасскод Pics Adult Pics API Архив Реквест доски Каталог стикеров Реклама
Доски


[Ответить в тред] Ответить в тред

Check this out!


[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 102 | 6 | 45
Назад Вниз Каталог Обновить

Галимый объёб на даллары aka SHADOWRUN. Аноним 01/02/18 Чтв 09:33:36  2746137  
Backerpchumanfe[...].png (117Кб, 212x278)
Это пиздец, а не игры. Хуле они такие короткие? Мало того, ещё и сюжет уебанский: поначалу норм, но потом такая тягомотина. А персы, особенно в DF DC, вообще АД. Всю игру ходил с пикрелейтед, как самым неблевотным. Остальные ну просто вымораживают, ни глубины, ни драмы, всё плоское какое-то, наигранное, на поверхности. А диалоги и реакция на раз просчитываются. Фу, блядь, реально они для детишек со спиннером вместо мозгов хуету всю эту напейсали. А форсу-то, форсу. У НАС ТАМА 38К ЗНАКОВ ТЕКСТА111 ОЛОЛО ВАЙНА И МИР НАХУЙ111

Эти поделия, они хоть продаются каким-нибудь мало мальским тиражом? И как донатящая общественность реагирует? По мне, так это индиговно, а чуваки прост лавэ рубят с фанатов и сочувствующих, а те визжат от удовольствия и просят ещё говна на лопате.

Ну а хуле, со времён ТОГО САМОГО, на genesis который, сколько времени-то прошло, калоеды истосковались.
Аноним 01/02/18 Чтв 09:43:32  2746143
Кул стори
Аноним 01/02/18 Чтв 10:05:04  2746164
Все так. Бюджетная параша с безвкусным визуалом, козлиным интерфейсом, претенциозным графоманским райтингом и однокнопочным геймплеем уровня мобилок. Все три части пытался навернуть и все три дропнул в течение пары часов охуевая от уныния. Для планшетов - терпимый уровень, наверное, но как пека игру, как пека РПГ я ее не могу всерьез воспринимать.
Аноним 01/02/18 Чтв 10:54:23  2746214
Не скажу за Returns, осили часа два.

Dragonfall - отличная игра с крепким сюжетом, часов на 20.
Honk Kong - вышла короче Берлина с неплохим сюжетом и некоей вариативностью, допустим в концовке Драгонфолла я уже устал стрелять, здесь же многие перестрелки можно обойти.

>И как донатящая общественность реагирует?
Очень хорошо. По стимдб все тип-топ.

>персы
Ну дык игра бюджетная, откуда такие предъявы? Игра стоит вообще копейки, сделали как могли, есть проблемы, но игра за свои деньги.
Аноним 01/02/18 Чтв 11:00:21  2746229
>>2746214
Добавлю что Returns тоже неплоха, прошел с удовольствием.
мимокрокодил
Аноним 01/02/18 Чтв 11:02:56  2746233
>>2746137 (OP)
Ты еще в поделки в столбы и тирани не играл походу.
Аноним 01/02/18 Чтв 11:04:35  2746238
Я чет не понимаю наверное в РПГ.

Ну т.е. да, я согласен, что геймплей (а точнее боевку) в шадоуран не завезли, но

Сюжет:
Наконец то мы - не Избранный, которому предначертано Спасти Мир. А просто неудачник, оказавшийся в неправильном месте в неправильное время, и основная задача - спасти свою задницу, ну и может свою команду. Лично меня от стандартного хероик фентези тошнит, а тут прям глоток свежего воздуха.
В Returns UB с жуками, конечно, пришили к сюжету довольно топорно, но вот в DF и HK плот твисты таки действительно твисты, да и многие раны с двойным дном (впрочем, по сеттингу положено).

И персонажи нормальные, особенно в HK. Даже рандомная непись кажется живой, особенно в том плане, что они в плане моральной оценки часто довольно неоднозначны (доктор в DF, например). Плюс твои с ними взаимодействия далеко не всегда ведут к стандартному для жанра хеппи-энду (Мэтью с его персонафиксами настолько не на своем месте, что милосерднее оставить его сидящим на них. Из0белке нифига не становится лучше от восстановления памяти).

Я даже не знаю, в какой ЭрПоГе есть персонажи если не глубже, то по крайней мере "атмосфернее". Вообще, в шадоуранах хороша именно атмосфера киберпанкового пиздеца (в меньшей степени в Returns). Потому что в формуле High Tech - Low Life не забыли про второе слагаемое, что очень редко случается.
Аноним 01/02/18 Чтв 11:07:32  2746241
>>2746137 (OP)
В игре много литературного английского. Мне реально было тяжело читать все эти диалоги. Но если задаешься целью понять мирок SR, то все терпится, а боевка уровня мобильной дрочильни еще никому не мешала, пример UFO.
Аноним 01/02/18 Чтв 12:23:40  2746348
>>2746238
>боевку в шадоуран не завезли
ну хз, в DF примерно 15-20 % боев довольно потные, последние миссии вообще релоудится заставляют довольно часто. для коркора можно в соло попытаться тащить. правда и для пауэергэйминга простор большой. взял 2 шаманов и 2 самураев милишников примерно как на оп пике и ебасосы противникам чистишь только в путь. а так имхо игруля очень даже приятная, фэнтези киберпанк для меня охуенен.
Аноним 01/02/18 Чтв 12:48:40  2746381
>>2746348
ХЗ, в ДФ лично я потел только от рубильника апекса, и то это больше вопрос билдов, да и на фоне какого-нибудь тактишна (и тем более epic encouinters) в диване это так, прогулка. Особенно учитывая тупой ИИ, радостно марширующий стройными колоннами под фуллавто овервоч (а еще ган адепты в укрытии с винтовкой, фуллавто и контерстрайком).

ИМХО, боевка не очень сбалансирована. Или автомат, или раскачанный милишник, и можно ковыряясь в носу устраивать геноцид, если не стоять в центре комнаты без укрытия.
И довольно однообразна. Ну т.е. есть огнестрел, с которым всё просто и понятно, есть мили, с которым тоже все просто и понятно, есть магия, но там полтора спелла, и те тупые как пробки.

Я вообще брал на одной распродаже коллекцию шадоурана и диван:ЕЕ, и получились противоположности - в ШР нет боевки, зато есть сюжет, персонажи и атмосфера. В диване есть боевка, но сюжет и персонажей хочется убивать ложкой.
Аноним 01/02/18 Чтв 12:56:18  2746398
>>2746137 (OP)
Это главный провал десятилетия после TTON.
Аноним 01/02/18 Чтв 12:57:07  2746401
>>2746238
В том-то идело, что во всех SR ты спасаешь мир, а не свою задницу.
Аноним 01/02/18 Чтв 13:00:02  2746408
>>2746238
HK не проходил еще, руки не дошли, а вот в DF действительно топовый твист.
Аноним 01/02/18 Чтв 13:05:02  2746416
>>2746408
Самый плоский твист в истории.
Аноним 01/02/18 Чтв 13:05:39  2746418
>>2746416
По версии тролля с харкача.
Аноним 01/02/18 Чтв 13:08:52  2746421
>>2746241
Прошел HK до половины в оригинале, потом понял, что устал. С русским это случилось только в самом конце игры, все таки текста СЛИШКОМ дохуя, в финале начал тупо проматывать
Дипломированный-лингвист
Аноним 01/02/18 Чтв 13:09:04  2746422
>>2746418
А что в нем топового? Я ваш тред читаю и охуеваю, честно. Персонажи в SH глубокие. Мир не спасаешь. Тут в игру-то играл хоть кто-нибудь? Shadowrun - это посредственное графоманское аниме, из которого сколько-нибудь сносной можно считать только первую половину первой части (до жуков). Дальше такой пиздец, что плакать хочется.
Аноним 01/02/18 Чтв 13:09:52  2746423
>>2746381
>Или автомат, или раскачанный милишник, и можно ковыряясь в носу устраивать геноцид
Вообще не уважаю людей, которые пикают НЕ ДЕКЕРА
Аноним 01/02/18 Чтв 13:23:27  2746441
>>2746422
Согласен. Есть же куча рпг по киберпанку, сделанных намного лучше, а вы говно жрете.
Аноним 01/02/18 Чтв 13:33:24  2746459
>>2746401
>В том-то идело, что во всех SR ты спасаешь мир, а не свою задницу.

Во-первых, ты никогда не избранный и единственный и неповторимый и еще хрен знает какой.

В Returns ты случайно наткнулся на жуков в UB (и то только по ходу повествования), и тебя запрягли иммортал эльфы (Телестриан индастриз это, ЕМНИП, Тирская мега) и Лоуфир просто потому что ты случайно уже вляпался в говно, и чем меньше про него знает, тем лучше. И то в лучшем случае ты всего-лишь из под палки спасаешь Сиэттл. Причем, возможно, даже не от пиздеца уровня Детройта, потому что Детройт - самый тяжелый случай с жуками. Городов с хайвами по всему миру вагон, и 99% из них не выглядят как Хиросима осенью 45го.

В ДФ тебя наёбывает Джонсон и посылает как одноразовое мясо потыкать палочкой в заговор, и вся твоя заслуга - ты смог оттуда свалить и всю игру занимаешься, собственно, попыткой снять с хвоста НЕХ. Строго говоря, и с точки зрения ГГ и с точки зрения главзлодея никаким спасением мира там не пахнет, потому что они нифига не знают и не могут знать про хорроры, и Бэд Энд в DF DC это для непосвещенного в лор вне рамок игры рояль в кустах. Больше того, до самой последней миссии ты даже не знаешь о том, кто вообще на самом деле главзлодей и чего он хочет.

А в HK тебе Чен прямым текстом говорит, что в мире с драконами и ААА мегами, лавкрафтовое божество, заимевшее в распоряжение сраные трущобы, тянет максимум на местную достопримечательность, но никак не на конец света.
Аноним 01/02/18 Чтв 13:35:21  2746465
>>2746441
>Согласен. Есть же куча рпг по киберпанку, сделанных намного лучше, а вы говно жрете.

Примеры в студию

Вы не подумайте, мне для знакомого надо
Аноним 01/02/18 Чтв 13:39:18  2746470
>>2746423
>Вообще не уважаю людей, которые пикают НЕ ДЕКЕРА

Автомат - нормальное оружие для декера. Или у вас идейные декеры-пацифисты?
Аноним 01/02/18 Чтв 13:40:01  2746473
>>2746233
Столбы как раз норм.
Аноним 01/02/18 Чтв 13:47:25  2746483
>>2746241
>В игре много литературного английского.
Его там нет.
Литературный английский это Толкин с его оборотами и метафорами, а тут хуйня, обычный улично-разговорный.
Шпана базарит по фене, менты хуесосят мимокроков и прочие прелести киберпанка.


Аноним 01/02/18 Чтв 14:04:20  2746509
>>2746459
>даже не от пиздеца уровня Детройта, потому что Детройт - самый тяжелый случай с жуками

EDIT: Конечно же Чикаго, всё время их путаю
Аноним 01/02/18 Чтв 15:10:20  2746653
>>2746473
Да, ты точно говноед.
Аноним 01/02/18 Чтв 15:26:33  2746701
>>2746238
>И персонажи нормальные
Только компаньоны все руинят. В первой части была отличная концепция, когда ты набирал на бег таких же фрилансеров, не понимаю, зачем от нее отказались и впихнули тупых бесплатных компаньонов.
Аноним 01/02/18 Чтв 15:35:09  2746719
>>2746701
Уважаемый, потрудитесь и проскрольте список доступных персонажей на миссию до самого низа.
Аноним 01/02/18 Чтв 15:47:39  2746741
>>2746719
Сейчас бы брать на бег фрилансеров за бабло, когда у тебя целый пул бесплатных персонажей почти всех проф, которые ни чем не хуже. Каково ощущать себя идиотом?
Аноним 01/02/18 Чтв 15:49:28  2746747
>>2746741
> Каково ощущать себя идиотом?
Не знаю у этого спроси
>>2746701
Ему нужны были компаньоны помимо сюжетных напарников.
Аноним 01/02/18 Чтв 16:09:32  2746788
>>2746423
А если я HK магодекером проходил?
Да и вообще во всех частях предпочитаю быть магом. Жаль, что геймплейно он тут уныловат.
Аноним 01/02/18 Чтв 16:42:11  2746870
>>2746137 (OP)
Да, говно. Пытался заценить на хайпе андроид-версию. Посмеялся с дешевого арта уровня 16-летнего долбоеба с девианта и удалил.
Аноним 01/02/18 Чтв 16:54:10  2746892
Прошел все три, но прям понравился только драгонфол. Первый какой-то очень скомканный, эти жуки какие-то нелепые. Может для этой вселенной это норма, но для меня они как-то неуместно смотрелись. А в ХК как-то СЛИШКОМ много пиздежа, надо было поменьше сделать...
Аноним 01/02/18 Чтв 19:28:20  2747208
>>2746788
Кейс разве колдовал?
Аноним 01/02/18 Чтв 19:43:27  2747246
>>2746459
> Returns
Как же охуенно в конце все наебывают на кредиты. Просто чувствуешь себя обоссаной марионеткой, а не спасителем мира. Кайф
Аноним 01/02/18 Чтв 20:43:19  2747388
>>2746788
Маг-контроллер геймплейно довольно фановый, я в Гонконге не скучал.
Аноним 01/02/18 Чтв 21:57:17  2747599
По продолжению SR есть новости? Мне понравился Гонг-Конг. Хочу больше киберпунка и колоритных персонажей, типа Глори, Рактера и Гоббет:3
Аноним 01/02/18 Чтв 22:10:53  2747642
>>2747208
Все отдельно же.
Аноним 01/02/18 Чтв 22:24:35  2747685
>>2747599
Я жду раскрытия тайны аппарата с лапшой.
Аноним 01/02/18 Чтв 22:34:30  2747714
>>2746741
Вот это двачую. В дф у тебя есть уникальный адепт/хилер, уникальный шоумен, уникальный самурай, крутой декер. В ХК ещё риггер уникальный, можно быть адептом, но чуть позже по сюжету опять же находишь уникального. И нахуй мне платные обычные персонажи? И более того, кем я должен быть, чтобы быть полезным?
Аноним 01/02/18 Чтв 22:44:09  2747746
d3c5145a.jpg (27Кб, 636x209)
>>2746137 (OP)
Отсоси.
Аноним 01/02/18 Чтв 23:19:24  2747894
>>2746137 (OP)
Киберпанчую, в половине хентайных дрочилен на РПГ-мейкере и то лучше сюжет и проработка истории.
Аноним 02/02/18 Птн 04:50:45  2748563
preview2.png (330Кб, 480x600)
300550screensho[...].jpg (264Кб, 1920x1080)
>>2746459
Ты все так красиво и грамотно расписал, что у меня даже пропало желание как-то выебываться и пиздеть на то, в чем я разбираюсь, очевидно, хуже тебя. Но я не могу не заметить, что нередко в первых двух частях "спасение мира" это преувеличение, но отнюдь не противоположность действительности. И каждый раз из простого расследования игра переходит во "что-то большее". Тоже самое чувство у меня было в первом Ведьмаке, когда личные счеты героя отошли на второй план, а из простого ведьмака я стал если не избранным, то кем-то особенным, вроде спектров из Mass Effect. Конечно, назвать подобное объективным минусом игры у меня язык не повернется, но когда мой герой-бичара из SR:R попал на парад ко всем этим высокопоставленным шишкам...

Ну, во-первых, мне не понравилось то, что вели они себя как клоуны. Это нормально для аниме вроде One Piece, но для игры, претендующей на звание серьезной рпг, как-то немного странно. Возможно, более глубокое знакомство с лором сильно повлияло бы на мою точку зрения, но так сложилось, что непосредственно в игре персонажей вроде пикрелейтед на меня вывалили практически мгновенно, причем внешность оказалась не обманчива: он действительно вел себя как "загадочный" долбоеб и вел диалог речью Бориса Моисеева. Сразу хочу заметить, что это был не единственный случай, когда я чувствовал себя персонажем дешевого аниме. Уверен, все хорошо помнят киборгшу из DF и мотивацию первой половины игры: "ну, давайте все дружно отомстим за Монику..."

Во-вторых, на этом параде я чувствовал себя репером Гнойным на телеканале Культура. Влиятельные серьезные взрослые люди позвали трущобного додика с командой бичей для конструктивного диалога и решения проблем городского уровня. Серьезно? В этот момент я подумал, что если бы к/ф "Дурак" был снят в этой вселенной, то администрация города сама вызвала бы сантехника, рассказала бы парню о всех своих бюрократических трудностях, а затем выделила бы ему лично людей и средства на ремонт дома. Это как бы уже давно не новый ход, когда таинственная организация жидомассонов ни с того ни с сего вызывает героя, лоха по жизни, чтобы он решил их проблемы, на которые у них самих почему-то нет сил. Встреча с тайным сообществом была пиздато обыграна в фильме "Сияние", а теперь сравни ее с Shadowrun. Жуки все еще кажутся тебе главной проблемой этой игры?

И таких претензий я могу предъявить миллион. Знаешь ли ты, что бюджет второй части сопоставим с D:OS? Тогда почему в игре так мало интерактива? С каких пор графоманский текст стал так дорого стоить, если даже самые убежденные фанаты серии пролистывали его под конец HK. А ролевая составляющая? Эту боевку я видел еще во втором Фоллауте, когда при вероятности попадания 60-70% из шести выстрелов ты попадаешь в цель 1 раз. Конечно, мне не стоило выставлять самый высокий уровень сложности. Но зачем было добавлять его в игру, если он не сбалансирован? А за примерами грамотного распределения сложности далеко ходить не надо. Как же охуенно это было реализовано в PoE, которую здесь так не любят. Да и в той же Divinity игру было интересно проходить во второй раз. Интересно ли проходить Shadowrun по второму кругу? Как текстовый квест - возможно, но как рпг я эту поделку для планшетов в рот ебал. И что я тут доказать всем пытаюсь? Очевидно, если я сейчас назову вашу любимую игру говном коммерческим и синтетическим, то весь мой высер окажется написан зря. Ведь объективно игра не такое уж и говно, как и киноквесты то Telltale. Но порой ей слишком явно не хватает логики, не хватает математики, не хватает простора для исследования. Более того, внезапно, ей не хватает серьезных, вдумчивых диалогов, теоретически способных вытянуть даже самую посредственную рпг из жопы. В этой серии слишком много ебанутых и так мало простых людей, которым хотелось бы сопереживать и помогать. Весь этот пафос про драконов и эльфов не оставил места для души и уже через пару часов в Returns становится видно, что чужой в этой вселенной отнюдь не главный герой, а сам игрок.
Аноним 02/02/18 Птн 05:02:06  2748573
>>2748563
О, ты же тот аутист, играющий с хуёвым русеком, который оценивал по нему качество текстов - по аватарке и стенам текста можно безошибочно детектировать.
Аноним 02/02/18 Птн 05:17:52  2748578
>>2748573
Прикрепил аватарку ради этого поста!
Аноним 02/02/18 Птн 05:31:49  2748588
>>2746137 (OP)
>Фу, блядь, реально они для детишек со спиннером вместо мозгов хуету всю эту напейсали
Видимо, раз тебе не зашло, то нет.
А почему ты не добавил: АЗАЗАЗА СПИНЕР)))000)00)0 АУТИСТЫ ЛАЛКА КЕК ПАВИЛ ДУРАВ))000
Аноним 02/02/18 Птн 05:58:14  2748614
>>2748563
>Уверен, все хорошо помнят киборгшу из DF
Да, отличный персонаж.
>и мотивацию первой половины игры: "ну, давайте все дружно отомстим за Монику..."
Мотивация первой половины игры - "Нужно разобраться, в какое говно мы вляпались, что за хуйня происходит и кто вообще пытается нас убить".
>И таких претензий я могу предъявить миллион
Ты будешь поливать говном то, что тебе не нравится и яростно защищать то, что тебе нравится. Это стандартное человеческое поведение, и я сейчас занимаюсь тем же.
>Знаешь ли ты, что бюджет второй части сопоставим с D:OS
И при этом, Драгонфолл в разы интересней и душевнее.
>Тогда почему в игре так мало интерактива
Потому что упор в игре на другое. На сюжет, на проработку персонажей и на проработку сайдквестов ранов. Ну и опыт в разработке у команд разный, Ретурнс - это вообще их первый блин с небольшим бюджетом.
С моей точки зрения, минимализм игре идёт, при этом какой-нибудь комплексный в плане механики Дракенсанг я с удовольствием изучал и проходил. Далеко не планетка по количеству подводных камней для повторного прохождения, но всё ещё хорошо.
>Конечно, мне не стоило выставлять самый высокий уровень сложности. Но зачем было добавлять его в игру, если он не сбалансирован
Проходил на максимальной сложности без особых проблем. Боёвка у тебя плохая, потому что она не отвечает твоим требованиям. Фоллачевскую я, кстати, считаю довольно фановой, хотя билдов там не шибко много.
>Как же охуенно это было реализовано в PoE, которую здесь так не любят
Это когда если ты играешь на харде, то ты червь-пидор-казуал, а когда на ПотД - норм посан? Когда ты уходишь в ДЛЦ, а после прохождения ваниль становится piss easy? Когда на релизе левел кап набирался задолго до прохождения? Когда в игре овердохуя ненужных геймлейных условностей ради БОЛАНСА?
>Да и в той же Divinity игру было интересно проходить во второй раз
Дивинити после первого города неинтересно проходить даже в первый раз. Во второй раз его проходить тем более не интересно.
Разве что боёвкодрочерам может понравится, потому что всё остальное в игре на зачаточном уровне. И здесь мы приходим к пониманию, что Шедоуран нравится сюжетодрочерам по тем же причинам.
>Интересно ли проходить Shadowrun по второму кругу?
Нет, Шедоуран второй раз проходить не интересно. Но вот я сейчас прохожу модуль Prophet для первого НвН - охуенно в плане сюжета, в плане постановки, в плане твистов, в плане дизайна некоторых локаций - но во второй раз проходить будет тоже совершенно не интересно. Тем не менее, путешествие себя полностью оправдало.
>Как текстовый квест - возможно, но как рпг я эту поделку для планшетов в рот ебал
Ну а я мамку твою в прошлом году в рот ебал, это не делает её хуже как мамку.
>Очевидно, если я сейчас назову вашу любимую игру говном коммерческим и синтетическим, то весь мой высер окажется написан зря
Ну а мы тебя назовём пидором и спермохлёбом - и что, это внезапно сделает чьё-то мнение лучше?
>Ведь объективно игра не такое уж и говно
Объективно игра хорошая. Это если говорить объективно, без хейтерства и фанбоизма.
>Но порой ей слишком явно не хватает логики, не хватает математики, не хватает простора для исследования
Тебе не хватает, не игре.
>ей не хватает серьезных, вдумчивых диалогов
Хватает. Почему? Потому что я так сказал. Почему моя позиция сильнее? Потому что я играл в оригинале.
>В этой серии слишком много ебанутых и так мало простых людей, которым хотелось бы сопереживать и помогать
Хочешь простых людей - спустись к бомжу в подвале и бабкам на скамейке, проще некуда. Других игроков персонажи почему-то устраивали.
>Весь этот пафос про драконов и эльфов не оставил места для души
Оставил.
>и уже через пару часов в Returns становится видно
Не становится.
Аноним 02/02/18 Птн 06:20:33  2748633
>>2748563
> Знаешь ли ты, что бюджет второй части сопоставим с D:OS?
Вот, вот. Они вообще в процессе разработки отчёт ведут какой-нибудь финансовый перед донатящей общественностью? Или всё на кокс и шлюх, а через полгода: ПОСОНЫ, ЧЁРТ, НАДО БЫ ИГРУ ВЫПУСТИТЬ.

> Очевидно, если я сейчас назову вашу любимую игру говном коммерческим и синтетическим, то весь мой высер окажется написан зря.
Вовсе нет, абсолютно такие же ощущения искуственностии вот этого:
> Весь этот пафос про драконов и эльфов не оставил места для души и уже через пару часов в Returns становится видно, что чужой в этой вселенной отнюдь не главный герой, а сам игрок.

>>2748588
> А почему ты не добавил: АЗАЗАЗА СПИНЕР)))000)00)0 АУТИСТЫ ЛАЛКА КЕК ПАВИЛ ДУРАВ))000
Ну это, чтоб обсуждение подстегнуть. Хотя с другой стороны, ну кому ещё может сиё зайти, кроме как этим персонажам? А может это из-за того, что я просто 40 летний старпёр на больничном, решивший глянуть, что там и как в нынешней индустрии, и охуевший от пластиковости.. да всего, и сюжета, и неписей, и пр. Играя почти 20 лет назад в арканумы и плейнскейпы, совсем другие чувства были.

И да. Как уже говорил, я на больничном. Так вот, зашёл в простую российскую поликлинику и тут меня прорубило, вот же самый настоящий ХАЙТЕК/ЛОУЛАЙФ, с электронными очередями, записью к врачу из приложения смарта/обшарпаными стенами, обосранными туалетами. И без всякого пафоса с драконами, членами ЗОГ и пр.

Вот такой примерно киберпанк в играх нужно делать.
Аноним 02/02/18 Птн 06:49:12  2748644
>>2747599
Лицензии нема, так что всё.
Аноним 02/02/18 Птн 08:45:23  2748729
>>2748563
>Ну, во-первых, мне не понравилось то, что вели они себя как клоуны. Это нормально для аниме вроде One Piece, но для игры, претендующей на звание серьезной рпг, как-то немного странно. Возможно, более глубокое знакомство с лором сильно повлияло бы на мою точку зрения, но так сложилось, что непосредственно в игре персонажей вроде пикрелейтед на меня вывалили практически мгновенно, причем внешность оказалась не обманчива: он действительно вел себя как "загадочный" долбоеб и вел диалог речью Бориса Моисеева

Ну если честно, Арлекинушко мне тоже не нравится, но ему таки по лору положено быть таким ебанутым. Дедушке, в конце концов, 100500 тыщ лет, и не исключено, что после прошлого цикла он немного поехавший.

>все хорошо помнят киборгшу из DF и мотивацию первой половины игры: "ну, давайте все дружно отомстим за Монику..."
Ну это таки не было мотивацией. Это было бесплатным приложением, типа "вот это тебе за папу, вот это тебе за маму, а ВОТ ЭТО ТЕБЕ ЗА МОНИКУ СУКА!". Собственно, тут создатели совершили ошибку, не дав игроку достаточно близко познакомиться с Моникой, чтобы он успел привязаться, поэтому лично мне на неё было пофиг. Но для людей, которые с ней за ручку срать ходили несколько лет, всё по другому.
Мотивация всё-таки "а давайте нас не переедут". Точнее сначала наша братва думает, что их наебал Джонсон и лезет выяснять отношения, а потом оказывается, что они, видимо, перешли дорогу дракону. А иметь дела с драконами в шадоуране - синоним пиздецомы. Это вам не ДНД, тут выиграть не получится.

>Влиятельные серьезные взрослые люди позвали трущобного додика с командой бичей для конструктивного диалога и решения проблем городского уровня. Серьезно?
Специфика вселенной.

Во-первых, решает проблемы там Арлекинушко, потому что паверлевел у него больше, чем у всего населения Сиэттла вместе взятого. Наверное даже после истории с Great Ghost Dance.

Во-вторых, не надо обольщаться. FABIII или как там называется прототип в Returns - далеко не единственное средство против жуков, это тебя троица мудаков на лоха берет. Как показал пример Чикаго, субтактический нюк кладет с пробором на всю жучиную поебу включая уже призванных королев. Чуваки хотят решить вопрос по-тихому. Собственно вселенная шадоурана (и возможность трущебным додикам с командой бичей заниматься своими тёмными делишками. Хотя они нифига не додики на самом деле. Потому что по чистым статам сферический раннер является топовым ПРО мирового уровня как минимум в своей основной специализации) строится на том, что меги хотят решать свои проблемы по-тихому и без формальных ниточек, ведущих к своим дверям. Лоуфир вполне мог бы, наверное, отправить в UB какой-нибудь спецназ SK с тяжелым вооружением, танками, нюками. Или вообще снести Сиэттловский чаптер UB вместе с половиной города тор шотом. Но возникли бы ненужные вопросы какого хрена он полез на другой конец планеты. Политика-с. Подозреваю, что у троицы таки был План Б на случай, если не получится уладить по-хорошему (собственно, как и сделал Арес в Чикаго).

>Конечно, мне не стоило выставлять самый высокий уровень сложности. Но зачем было добавлять его в игру, если он не сбалансирован

ХЗ, мне, наоборот, показалось, что игра слишком простая даже на максимальном уровне сложности.

>Да и в той же Divinity игру было интересно проходить во второй раз
При всей моей любви к боёвке в Дивинити, балансом там и не пахло. Начинаешь такой за рогу и сосешь уровня до 14, потому что у тебя автоатака за 5AP, хила нет, армора нет, мува нет, противники - скелеты. Зато в конце за ход уносишь по 1-2 фрага.
А за какого-нибудь мага всё с точностью наоборот - начало бодрое, а под конец спеллами невозможно даже комара прихлопнуть.
Механика резистов сломана, классы сломаны, кривая сложности от уровня сломана, некоторые абилки сломаны (и частично остались сломаны во 2ом диване - сникинг всё так же бесполезен). Но если самостоятельно найти золотую середину между абузом механик и неработающими билдами, то в целом можно что-то сделать.

>уже через пару часов в Returns становится видно, что чужой в этой вселенной отнюдь не главный герой, а сам игрок
Собственно, возможно твоя проблема в этом. Без поверхностного знания бэка, который в игре дается не в достаточной мере, некоторые моменты могут таки вызывать вопросы.
Аноним 02/02/18 Птн 13:17:19  2749596
>>2748633
>Ну это, чтоб обсуждение подстегнуть.
>старпер
>Так вот, зашёл в простую российскую поликлинику
Так может надо было сразу в /b/ идти? За всю хуйню в одном треде. И про поликлиники, и про простатит, про то, как в наше то время игоры были с душой, ога. Ну ты понял мысль.
Аноним 03/02/18 Суб 08:39:34  2752117
Начал играть в ГК, можно ёбнуть Добрейшую Чен? Не хочу на неё работать - борзая дохуя.
Аноним 03/02/18 Суб 08:43:07  2752118
>>2746137 (OP)
НЕ СМЕЙ ПАЧКАТЬ ИГРУ СВОИМ ГНИЛЫМ ЯЗЫКОМ ПИДОР
Аноним 03/02/18 Суб 09:30:31  2752147
>>2752118
кладбище забыл, еблан.
Аноним 03/02/18 Суб 09:42:40  2752158
Блять, игра (ретернс по крайней мере) сделана где-то за 2 ляма зеленых. По-моему, это лучшее, что можно ьыло сделать при таком бюджете и с таким исходным материалом.
Аноним 03/02/18 Суб 11:09:13  2752380
>>2752158
Ей цена тысяч 50.
Аноним 03/02/18 Суб 11:28:17  2752419
>>2752158
Какие 2 ляма? Ты сам бля подумай, попробуй представить себе эту сумму. Это огромные деньги.
Чтобы сделать такую хуйню для мобилок, как ретёрнс, нужна пара художников, пара кодеров, 1 звуковик и 1 пейсатель, 1 геймдиз-руководитель.
Всё, модельки покупаются у студентов за 5 долларов, анимировать там нехуй, озвучки нет. За тестирование тебе ещё сами тестеры платят. Всё.
6 человек. А у них там в студии 60 долбоёбов, которые дрочили друг другу 2 года.
Аноним 03/02/18 Суб 11:34:39  2752435
>>2746465

Сдаётся мне, это был САРКАЗМ
Аноним 03/02/18 Суб 12:12:52  2752525
Есть какие-нибудь импланты, чтоб в матрицу входить и не таскать с собой дек?
Аноним 03/02/18 Суб 12:14:13  2752529
>>2752419
Да я хуею с этого додика, ВСЕГО ЛИШЬ ДВА ЛЯМА у него. DOS, одну из топовых партийных рпг в истории сделали за два с половиной ляма. За 3 ляма сделали легендарную Планетку. Простигосподи Морутопию делают за полляма.
В Shadowrun нет ничего кроме красивых задников. Причем даже эти годные задники в целом выглядят как Транзистор на минималках. Чему тут стоить 2кк? Сюжет ни о чем, даже в первом фоллауте квесты НАМНОГО интересней.
Аноним 03/02/18 Суб 12:47:02  2752623
>>2752529
Даун, во всех твоих примерах у разрабов было серьезное финансирование со стороны.
Аноним 03/02/18 Суб 12:50:31  2752634
>>2752529
>Морутопию
И причем тут эта говнина?
Аноним 03/02/18 Суб 13:00:19  2752662
>>2752634
Да при том, что по сравнению с шэдоураном она выглядит как гта5 по сравнению с кингпином.
Аноним 03/02/18 Суб 14:26:23  2752981
image.png (513Кб, 592x448)
>>2752117
Нет.
Аноним 03/02/18 Суб 14:52:28  2753050
>>2746137 (OP)
Мне лично драгонфалл понравился, по большей части именно графической составляющей. Ну и сюжет с КРУТЫМИ ПОВОРОТАМИ тоже неплох и самое главное нет кучи лишней хуйни как в том же дивинити например или тонн бесполезного графоманства как в тех же столбах (так и не прошел их из-за этого). Помню играл риггером, начинаю с середины игры дронов практически не использовал и бегал со злым шокером.
Аноним 03/02/18 Суб 16:04:13  2753241
>>2752529
>DOS, кусок говна, в котором нет ничего кроме боёвки, сделали за два с половиной ляма
Не благодари.
Аноним 03/02/18 Суб 16:13:02  2753269
>>2753241
Но ведь и боевка сломана.
Аноним 03/02/18 Суб 16:20:39  2753301
>>2753269
Но даже я, при всей нелюбви к первой части, признаю, что боёвка действительно одна из лучших в жанре и весьма проработанная.
Попробуй добейся от фагготов выше признать, что в Драгонфолле отличный сюжет, персонажи и замечательные сайдквесты - даже под пытками не признают.
Аноним 03/02/18 Суб 16:28:06  2753324
>>2753301
Ага блядь, закидывать врага винными бочками на 9999 урона или абузить пирамидку вместо ненужной ходьбы- охуенная боевка. ДОС как старые добрые крпг проходится исключительно на эксплойтах и абузе механики.
Аноним 03/02/18 Суб 16:30:56  2753332
>>2753301
Я не буду спорить с одной из лучших в жанре, но вот насчет проработанности я до конца не уверен. А по поводу сюжета. Это конечно ИМХО, но мерило качества работает банально и просто. Насколько оно тебе нравится. Вот. Поэтому если тебе похуй или что-то раздражает, то я не думаю что ты сможешь в ГЛУБИНУ и ТОНКОСТИ. Плюс человек такое животное, что его мнение и взгляды на жизнь могут меняться чуть ли не каждые 5 секунд.
Аноним 03/02/18 Суб 17:00:08  2753399
>>2753301
Да то что в DOS топовая боевка это факт такой же неоспоримый как то, что там топовая на год выхода графика, охуенный интерактив, вариативность прохождения, охуенный кооп. Да там все сделано на высшем уровне и на год выхода ничего настолько достойного в жанре даже близко не было. Если бы первая часть вышла в прошлом году вместо второй, то она произвела бы такой же эффект.
А шэдоуран это ебаная срань ни о чем, в нем ни вменяемых квестов (пойди убей), ни какого-либо интерактива (все расследования коих 1-2 на игру тупые как в третьем ведьмаке), ни боевки (сосет даже у фоллаута), нихуя ровным счетом не сделали. Все эти графоманские сюжеты я могу почитать в любом высере Перумова, реально после такой срани даже сталкер кажется взрослой игрой. Пиздато отрисовали только задники, ну а толку, если интерактив нулевой, эксплоринга 0, игра просто пустая. Любой уровень задизайнен не лучше храма испытаний из фоллача, разве что все навыки боевые и отыгрыша нет.
Аноним 03/02/18 Суб 17:03:59  2753410
И казалось бы, раз игра расчитана на планшеты, значит наверно оптимизация заебок и можно дрочиться на любом ведре. Но хуй там, запускал со своего ноута, который со скрипом но тянет Нью Вегас. Выше 10 фпс драгонфолл у меня так и не поднялся, а ведь это 2D, в котором анимаций кот наплакал.
Аноним 03/02/18 Суб 17:18:09  2753452
>>2753399
Хваля в DOS что-то кроме боёвки, ты уже демонстрируешь своё дурновкусие. Это не рпг, это симулятор боёвки, причём пиздец какой затянутый.
Аноним 03/02/18 Суб 17:22:31  2753461
>>2746137 (OP)
А чего ты ожидал от индиговна с кикстартера?
Аноним 03/02/18 Суб 17:58:22  2753552
>>2753452
Там каждый квест можно пройти по-разному, а расследование в Сейсиле вообще чуть ли не на уровне семей из Рино. Любая головоломка из DOS реализована лучше, чем любой мирный квест из SR. В DOS интересно исследовать игровой мир. В шэдоуранах красивые карты, но исследовать там в принципе нечего. Я хуй знает, что тут еще раскрывать? Дурной вкус это читать тексты про драконов (КИБЕРПАНК С ДРАКОНАМИ, КАРЛ!), да еще с такой сраной подачей, какой я не видел со времен первой Пенумбры. Какой-то мудак оставляет ТЕКСТОВЫЕ аудиодневники, и ты читаешь все его попердывания, а потом от невероятного объема воды сам начинаешь пердеть.
Аноним 03/02/18 Суб 18:09:35  2753601
Lowfyr.png (97Кб, 212x278)
>>2753552
> КИБЕРПАНК С ДРАКОНАМИ, КАРЛ
Но это же охуенно. В наше время вообще киберпанк выглядит весьма не очень, со всеми этими штампами. А тут хоть такая-то оригинальность. А в Диванах, как бы я их не любил, сеттинг весьма всрат.
Аноним 03/02/18 Суб 18:13:16  2753619
>>2753552
Вся эта охуенность разбивается намертво о петросянщину уровня российского фентези про попаданцев. Я не знаю кто отвечает за юморок в лариан студиос но его надо бить сценарием "дживса и вустера" по голове пока в нее не вобьются азы юмора.
Аноним 03/02/18 Суб 18:21:16  2753655
>>2753601
>>2753619
Да, здесь вы полностью правы. Я сам с огромным трудом перевариваю этот отвратный сеттинг.
Аноним 03/02/18 Суб 20:03:38  2754060
>>2753410
Моему ноуту 8 лет и он прекрасно её потянул(правда в паре загруженных мест были просалки)
Аноним 03/02/18 Суб 23:51:52  2754788
>>2753601
>Lowfyr.png
Ну как так можно было проебаться. Все равно няша.
Аноним 05/02/18 Пнд 08:14:58  2757697
Пиздец, сколько же левого пиздежа в этом гонконге, я в библиотеку что ли попал?
Аноним 05/02/18 Пнд 09:20:21  2757745
a4b920a8debe8a1[...].jpg (12Кб, 212x278)
Первая часть хуйня.
Вторая и третья лютые вины. Мне особенно заехал Hong-Kong. Все 25+ часов, что я там провел были равномерно размазаны по стрельбе/охирительным диалогам/живым персонажамЯ подчеркиваю. ЖИВЫМ ПЕРСОНАЖАМ. Не болванкам от биоварей/густой атмосфере и прочие вылизывания очка этому шедевру.
И как же охуенно, что они насобирали денег на ДЛС, в котором подвели конец истории главного героя/героини. Если после убийства Ктулху у тебя не было определенности в будущем твоего персонажа, чей характер ты тщательно выстраивал на протяжении двадцати с хуем часов, то после прохождения длс не остается вопросов. Ты либо уебываешь с Дунканом обратно в мурику и открываешь с ним чвк, либо остаешься в гон-конге и продолжаешь работать бегущим.
Один из лучших игровых экспириенсов за дохуя лет.
Аноним 05/02/18 Пнд 09:48:49  2757784
>>2757745
Я могу своим приемным отцом не жертвовать, чтобы заткнуть дыру за Ктулху?
Аноним 05/02/18 Пнд 09:55:46  2757791
>>2757784
Если скооперироваться с ведьмочкой из магазина по соседству от базы раннеров, то можно будет вычитать много инфы о ктулхах. В первую очередь - их правила поведения, зная который можно будет СМЕРТНО-УНИЗИТЬ демона. Ты буквально по пунктам уничтожишь всю его аргументацию и пинками засунешь обратно в варп, и ни-хре-на она не сможет сделать против тебя.
Аноним 05/02/18 Пнд 09:59:52  2757798
>>2757791
А я вот историю про гребанного пацана, который наебал Ктулху проскипал. Не думал, что это мне поможет.
Аноним 05/02/18 Пнд 11:47:05  2758012
>>2757784
У ктулх есть правила от которых они (мета)физически не могут отступать в силу своей метапланарной сущности. Я не помню, из каких именно деталей сделан План. По-моему часть тебе рассказывает Из0бель, часть находит Ксюха в дневниках матери. Если собрать вместе - можно расписать ктулху по ктулхячьим понятиям, и она недовольно свалит обратно в варп.
Аноним 05/02/18 Пнд 12:02:22  2758034
>>2752525
Только посмотрите на этого додиика, ты себе деку в голову собрался запихнуть? А каждый раз, чтобы железо апгрейдить придется к нейрохирургу ходить? такие импланты есть, но в игру не завезли, бомжам-фрилансерам такое не по карману
Аноним 05/02/18 Пнд 12:09:12  2758041
>>2758034
Да вроде бы в Гонконге можно поставить
Аноним 05/02/18 Пнд 12:12:31  2758049
>>2758041
Разве? Вроде можно только датаджек с головы на ладошки переставить.
Аноним 05/02/18 Пнд 12:14:13  2758052
>>2752525
>Есть какие-нибудь импланты, чтоб в матрицу входить и не таскать с собой дек?

В ГК есть миссия с троллем, который себе деку имплантировал. Над ним громко поржала Из0бель со словами "завтра выйдет новая дека, и он будет делать себе лоботомию".

И да, ходить в матрицу можно и без деки. Дека для хакиров, и это скорее вопрос баланса, потому что какир, которому не нужна дека, это богатый буратино, у которого бабла как у всей остальной команды вместе взятой (потому что остальные на стартовую карму покупают киберварь, железо, статы, плюшки, а какир это просто болванчик с LOG). В 4й редакции вроде были какиры без дек, но в 5ой вернули обратно.
Аноним 05/02/18 Пнд 12:16:53  2758056
DF>HK>Returns
Аноним 05/02/18 Пнд 12:18:22  2758061
>>2758052
Дека нужна, чтобы на нее записывать софт, чтобы в месте взлома он был под рукой. А так в настольном Шадоуране хакер мог вообще хакать сидя в сортире у себя дома, а не ходить на миссию с остальной командой, но тогда у него был меньше пул кубиков.
Аноним 05/02/18 Пнд 12:20:22  2758065
>>2748729
>100500 тыщ лет
Что? Я особо не шарю, но эльфы начали появляться 50-200 лет назад.
Аноним 05/02/18 Пнд 12:42:25  2758100
>>2758061
>Дека нужна, чтобы на нее записывать софт, чтобы в месте взлома он был под рукой. А так в настольном Шадоуране хакер мог вообще хакать сидя в сортире у себя дома, а не ходить на миссию с остальной командой, но тогда у него был меньше пул кубиков.

От редакции зависит. В первых трех матрица была проводной, а по проводам не всё хакнешь. В 4й не было дек как класса, остались только коммлинки, и какир отличался от нормальных людей только скиллами. В 5й вернули деки, и коммлинку мешает не столько отсутствие программ, сколько отсуствие A/S аттрибутов (хотя можно вроде ригнуть коммлинк на +A/S, но получается дикий кривой костыль).

>>2758065
Что? Я особо не шарю, но эльфы начали появляться 50-200 лет назад.

Там всё сложно. У Шадоурана есть (был, пока IP не разбежались по разным правообладателям) чисто фентезийный приквел Earthdawn, который происходит в предыдущем цикле магии. Много событий в районе 2050х завязаны как раз на связь между сеттингами. В частности, Арлекину вроде около 7000 лет, и он последний оставшийся в живых из какого-то крутого эльфийского ордена в Earthdawn (и вроде крыша у него поехала еще тогда). И да, всё время, пока магия спала, он шифровался среди простых смертных (как и многие имморталы), а вновь фентезийные детишки начали рождаться где-то в самом-самом конце 20го века.
Аноним 05/02/18 Пнд 14:41:24  2758370
>>2757791>>2758012
С хорошей концовки у меня чутка подгорело. Нет, она охуенна именно тем, что ради нее надо постараться. Нарыть как можно больше инфы по НЕХ и все такое. Она именно ощущается, что ты ее заслужил. Но вот пункт "успокоить своего батю правильно фразой" — немного слишком.
А без него хорошая концовка проебывается.
Я в свое первое первое прохождение после релиза с этого подгорел слегка. Я чувствовал, что все эти истории неспроста. Но в итоге возможность именно этим и проебал.
Аноним 05/02/18 Пнд 14:48:26  2758390
>>2758370
>Но вот пункт "успокоить своего батю правильно фразой" — немного слишком
Там по-моему смысл не в "правильной фразе", а в том, что это должна быть та же самая фраза, которую ты Дункану говоришь в самом начале, когда вы с ним вспоминаете батю.
Аноним 05/02/18 Пнд 14:52:02  2758403
>>2758390
Ну я об этом и говорю. Но, если выбрать другой вариант в диалоге, то возможность хорошей концовки теряется.
Аноним 05/02/18 Пнд 17:06:28  2758820
>>2758370
Учитывая сколько раз эта фраза всплывает - использовать её было самым очевидным вариантом.
Аноним 07/02/18 Срд 04:03:04  2762398
>>2758820
> сколько раз эта фраза всплывает
Только раз же. Ну видимо я тогда невнимательно прочел просто. Второй раз было все очевидно, а вот в первый умудрился проебаться.
Аноним 07/02/18 Срд 07:27:28  2762469
>>2758820
Один раз в середине игры. Учитывая сколько килотонн текста придется прочитать за всю игру - вероятность вычленить ее из словесного поноса и запомнить ее крайне мала.
Аноним 07/02/18 Срд 18:21:14  2763696
Чет из всех трех игор только дополнение к ГК радует. Начало по крайней мере, хз что там дальше после бара, лишь бы драконы и прочяя нех не вылезла.
Аноним 07/02/18 Срд 20:41:07  2764097
Сеттинг просто говно ебаное. Поначалу если и покажется нелпохим, потом втягиваешься и понимаешь, насколько всё ссано склеено. Тупое говно без души. Игру по этой хуйне нормальную сделать могли разве что лет 15+ назад, сейчас сжв-долбоебы или просто второсортные графоманы, не заинтересованные ни в процессе ни в результате, не имеющие ни скилла ни фантазии не смогут создать на такой хуевой основе ничего интересного, как и на любой другой впрочем. Тред не читал.
Аноним 07/02/18 Срд 20:46:49  2764110
>>2764097
>Тред не читал.
Да и в игру, вероятно не играл, чего уж там.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 102 | 6 | 45
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное