Mass Effect - объективно лучшая игра за всё время.
>>2762161 (OP)Согласен
Всё так.
С этим не поспоришь
>>2762161 (OP)Так на скрине же вторая часть
>>2762161 (OP)>1280x1024
>>27621811280x1024 - объективно лучшее разрешение для игр за все время.
>>2762161 (OP)Чому Андромеду так хейтят?
>>2762161 (OP)Двачую.
>>2762161 (OP)Arx Fatalis Vampire TMBDiablo 2Gothic 1-2Newerwinter NightsСвятой MorrowindFallout 1-2KOTOR 1-2В одном ряду с этими играми может стоять только первый МЕ и то, спорно, остальные едва дотянут до казуальных РПГ типа Skyrim.
>>2762192Первые три рассказывают сюжет, при чем каждая из частей привносит что-то новое в лор ME. Андромеда просто копирует первый МЕ и то, не очень удачно, так как разнообразие рас и стороних квестов куда больше в первой части, чем в мертворожденной андромеде.
>>2762203> Arx Fatalisхуета > Vampire TMBзабагованное говно> Diablo 2дрочильня> Gothic 1-2говно на уровне зеленого слоника и даже выше> Newerwinter Nightsпринимается> Святой Morrowindпринимается> Fallout 1-2отрыжка для аутистов, в которое ни один нормальный человек играть не будет> KOTOR 1-2принимается
>>2762192Новая галактика, исследования - УРА НОВЫЕ РАСЫ НОВЫЕ ЦИВИЛИЗАЦИИ, НОВЫЕ ПОЛИТИЧЕСКИЕ СТРОИ И МЫ ТЕ, КТО ВЫЙДЕТ С НИМИ НА КОНТАКТ! Хуй там, одна новая раса, опять в городах ебаные азари, ведра, турианцы, кроганы, нихуя нет нового, только локации, такое ощущение, что тот же Милки вей с новым глав гадом
>>2762213>Vampire TMB>забагованное говноЕго не так давно допилили, как и KOTOR 2, еще попробуй пойми что сильнее покромсали.Не обижай готику, это ранит мои чувства.>Arx Fatalis>хуета Да, игра на любителя, но магическая система мне доставила.Ты еще с фоллом перегнул, ибо из представленных в нем самая большая зависимость от ролевой с-мы.За дьябло согласен, единственное, что в нем цепляло в детстве-- атмосфера, подкрепленная русской озвучкой.
>>2762161 (OP)РПГ не может быть лучшей игрой, потому что это жанр, состоящий из одних только минусов.
>>2762226Пруф.
>>2762211>>2762221Это же не преступление. Вон фар краи и АК копируются из раза в раз и ничего. Никто не предает анафеме каждую последующую часть. Почему биоварам нельзя делать спин офы? А то что касается субъективной части - лично мне очень зашла завязка сюжета. Интересная идея с Инициативой же. Освежили гейм плей. Что-то из рпгшной части потеряли наверное, но опять же если сравнивать с бисездой и их 4 фолом, то все не так плохо.В общем, я пока играю и недоумеваю с отношения к игре.
>>2762161 (OP)С объективной позиции хуесоса если только.
>>2762228РПГ такой жанр, что мир должен развиваться, ты и так с каждой частью в нем проводишь по 20+ часов и узнаешь о нем все, что хочешь и\или можешь. Поэтому, новая часть серии должна содержать то, чего ты не знал.АК и ФК мимо, там нет ролевого отыгрыша(ты не влияешь на мир). Сюжет там просто рудимент, от которого избавляются постепенно. Лор, собсна тоже.>Почему биоварам нельзя делать спин офы?Есть две причины:1) Сложно работать, пока тебя ебут.ЕА им банально не дает раскрыть свой потенциал, вешает сжатые сроки, да и денег на разработку выделяют не густо. 2) Из-за ЕА старый состав биоваров рассосался и сейчас в студии одни ньюфаги. Ну и создателя сюжетов 1 и частично 2-3 частей уже давно погнали ссаными тряпками.Я искрене верю, что биовары могут в геймдев, как в сиквелы, так и в синглы. Но пока над ними стоит ЕА, нет и малейшего шанса выпустить шедевр. А сейчас они пилят беззубые, кастрированные проходняки. Не более.
>>2762227Там есть прокачка, которая автоматически ломает баланс и упрощает боевую систему. Экшн составляющая в РПГ сильно уступает шутеру, слэшеру или TBS (в зависимости от того, геймплей какого жанра заимствует), левел дизайн так же упрощен по сравнению с экшон играми, платформинг либо отсутствует вовсе, либо сделан очень каряво, нелинейный сюжет связывает руки сценаристам, заставляя придумывать усредненные события и последствия, которые при любом выборе вернут историю в намеченное русло, так же из за возможности отыграть разного протагониста приходится писать максимально обезличенные диалоги, чтобы попадать во все возможные образы, что естественно не позволяет написать по настоящему хорошую историю.РПГ это жанр компромисс в котором всего много, но все плохо. Чем меньше в игре настоящего РПГ, тем лучше она становится.
>>2762245Исходя из того, что ты написал, можно сделать вывод, что РПГ игры сложнее в реализации и требуют больших ресурсов для разработки. Сами-то принципы РПГ жанра хуже от этого никак не становятся.
>>2762245>прокачка, которая автоматически ломает баланс и упрощает боевую системуЭто случаи галимой ролевой системы. В Морровинде такого нет, к примеру. >Экшн составляющая в РПГ сильно уступает шутеру, слэшеру или TBSНе всегда, но в общем-то так и должно быть. Сам геймплей в РПГ куда неспешнее, чем в вышеозначенных и упор идет не на экшн, а на проработку мира.>левел дизайн так же упрощен по сравнению с экшон играмиЭто не правда. Хорошая РПГ не имеет процедурных локаций и, буквально, каждый камушек положен на свое место в ручную. В старых РПГ не вызывает проблем поиск того или иного места, ибо они уникальны. Расстановка противников в старых представителях игростроя велась одинакково, что в РПГ, что в шутерах и сейчас это такой же рандомнопоставленный кал, опуская некотрые исключения.>платформинг либо отсутствует вовсе, либо сделан очень карявоЯ видел его только в Dark Messiah, да и вроде ничего.>нелинейный сюжет связывает руки сценаристамВовсе не правда. Вряд ли вспомню, но есть РПГ, в которых от твоего выбора зависит все дальнейшее прохождение, как правило намечают начальную и конечную точки, а дальше делай что хочешь.P.S. Морровинд считается пройденным даже при геноциде всего живого.>из за возможности отыграть разного протагониста приходится писать максимально обезличенные диалогиТоже не верно. Те же биовары делали разные начала за все рассы и несколько шаманили в диалогах. Половая проблема диалога в буржуйском отсутствует, а в нашем решается довольно просто.>то естественно не позволяет написать по настоящему хорошую историю.TES, Fable, Gothic, Neverwinter nights, KOTOR и много других РПГимеют потрясающие своей проработанностью миры и сюжеты.
>>2762267Сами принципы жанра делают разаботку хорошей игры практически невозможной. Вот вспомни ведьмака. Там классный сюжет и диалоги, да? А знаешь чего там нет? Отыгрыша и кастомного ГГ. Благодаря прописанному заранее герою сценаристам не пришлось идти на компромиссы и хотя бы один аспект в игре оказался норм.
>>2762287Лул, а так можно?Шутеры говно, ты видел Super Mario, знаешь почему нет кучи багов, потому что всего 8-бит. И не пришлось разрабам пилить корявую графику на движке Франкенштейна, они еще и с оптимизацией проебались...
>>2762211Это чего там нового тройка принесла? Полностью проебанный сценарий и просранную концовку? А так там геймплей и механики практически полностью из ЛС2 перекочевали. Андромеда по сравнению с Лишним Стволом 3 - шедевр, ящитаю.
>>2762287А если мне не нравится отыгрывать ведьмака? РПГ система могла бы помочь, но увы, разрабы решили не идти на «компромисс», из за чего Ведьмак оказался для меня потерян.
>>2762243Фоллач со второй части толком не развивается в плане мира - фанаты жрут и просят еще.
>>2762282>Это случаи галимой ролевой системы. В Морровинде такого нет, к примеру. Да в морровинде вообще никакой боевой системы нет. То, что они вставили в игру это просто смешно.>Не всегда, но в общем-то так и должно быть. Сам геймплей в РПГ куда неспешнее, чем в вышеозначенных и упор идет не на экшнЭто не оправдание. Вполне возможно сделать хорошую боевку в неспешной игре. Тем более надо делать хорошую боевку в игре, где надо много сражаться. >Это не правда. Хорошая РПГ не имеет процедурных локаций и, буквально, каждый камушек положен на свое место в ручную. Камушек расставлен вручную, а хороший левел дизайн и не ночевал. Если место выглядит красивенько, это не значит, что оно хорошо сделано под механики игры. Впрочем когда нет нормальной боевки и платформинга это не так страшно, потому что левел дизайн почти и не нужен.>Я видел его только в Dark Messiah, да и вроде ничего.Ну а в готике? В ведьмаке? В тесах? В ультиме, прости господи? Считай в любой РПГ, где есть прыжок, есть элементы платформинга. И в лучшем случае они не раздражают. Но зачастую там все плохо и ебанутое управление в сочетании с хуевыми коллизиями и кривыми скриптами отвечающими за хватание уступов превращают любое примитивное преодоление препятствий в боль.>Те же биовары делали разные начала за все рассы и несколько шаманили в диалогах.Но при этом упускаются такие вещи, как отношение к твоему персонажу. Например ты нагрубил NPC и он ответит враждебно или обиженно, а уже в следующей реплике про это забудет и она будет нейтральной. И с этим сложно что то сделать, разве что написать еще 100500 ответов на один и тот же вопрос в зависимости от отношения к персонажу, что конечно никто не будет делать, особенно если игра озвучена.>TES, Fable, Gothic, Neverwinter nights, KOTOR и много других РПГимеют потрясающие своей проработанностью миры и сюжеты.Тебе правда кажется, что это прям ПОТРЯСАЯЮЩИЕ сюжеты? В лучшем случае они Meh и так сойдет. Если просто в лоб сравнить по драматургии, постановке, проработке персонажей и их взаимоотношенй линейную игру с более менее норм сюжетом и РПГ из твоего списка, то рпг просто мусор. Тот же TES на фоне какой нибудь Мафии это ничто. Но с проработкой мира соглашусь, вот тут РПГ нет равных, потому что специфика жанра позволяет раскрывать миры по полной.
>>2762310Ну у тебя есть выбор- играть в игру с хорошо написанными диалогами и интересным сюжетом, но за геральта из ривии, или играть в какую нибудь другую РПГ, с хуевыми диалогами и кислым сюжетом, но за кого хочешь.
>>2762315Был бы я фанатом Ведьмака, прочитал бы книжки и все равно плевался бы от кривой реализации, неправильной мотивации персонажей или цвета зелья. И снова получается, что жанр тут не при чем, а первичнее старательность разработчика, ну и вкусовщина.
Мед так не считает.
>>2762329> неправильной мотивации персонажейУ кого там такая?
>>2762329Есть люди, которые от всего плюются. Факт остается фактом, повествование в ведьмаке похоже на полноценное художественное произведение, а повествование в РПГ с большей свободой в выборе персонажа больше похоже на гороскопы, где туманное описание подходит практически кому угодно. И о другому просто не сделать, это практически невозможно.
>>2762335
>>2762336Когда Гнральд с подругой отправляются развеивать заклинание которое якобы должно было вызывать в героях взаимную любовь. В итоге игрок получал морально выгодную возможность бросить одну ведьму, чтобы уйти к другой, например. Типичный финт ушами от разрабов. В книжках сюжет лучше подается - закрывайте видеоигры за ненужностью.
>>2762312Ты путаешь фанатов первых двух с фанатами третьей.
>>2762161 (OP)Кусок унылого консольного говна с ущербной боевкой.
>>2762161 (OP)говно, а под конец так вообще нудятина пиздец просто
> Mass Effect - объективно лучшая игра за всё время. > постит скрин из второй части
>>2762351Шта? И? Что не так? Йен хотела проверить, будет ли любовь без магии - норм же. Блядь, я думал ты про Дийкстру скажешь.
>>2762161 (OP)Чем она лучшая? Стрельба - говно, рпг - говно, сюжет из космических рейнджеров.
>>2762351>В книжках сюжет лучше подаетсяВ книжках Сапек Йен попросила бы джина связать их по-настоящему.
>>2762161 (OP)>Mass Effect - объективно лучшая игра за всё время. >Согласен >Всё так. >С этим не поспоришь >Закурить есть?>Секунду...
>>2762161 (OP)Но там ведь не сделали играбельность, проклятая игра, как вообще можно дольше минуты играть и остаться живым, это некрономикон от мира игр
>>2762341Приторный литературный пафос, нахуй такое произведение. Лучше нонейм графомании, но тоже те ещё костыли которые вот-вот рухнут
>>2762213>ЗабагованноеС какими багами ты лично столкнулся?
>>2762513>Лучше нонейм графомании, но тоже те ещё костыли которые вот-вот рухнутЧто это за шизофазия?
>>2762192Там всё плохо кроме графона>>2762203>Vampire TMB>Fallout 1-2Действительно годнота, всё остальное заметно хуже.
>>2762567Да там все годнота лютая, вне категорий. Ну кроме диаблы разве что.
>>2762161 (OP)Блять, верните мне 2012 и стволотреды.
>>2762192После эпичного космоиисуса шепарда играешь за близнецов даунов, после братушки гаруса, ведра и прочих напарников тебе дают пять потцев уровня веги, и норм крогана
>>2762567Твои слова есть акт богохульства, #PОКАJ$$A
>>2762161 (OP)есть три стула, на одном синтез точеный, на другом жнецы дрочены, а на другом взрыв конченный, куда сам сядешь, туда всех посадишь
>>2762161 (OP)Mass Effect - объективно лучшее интерактивное кино за всё время.
Я считаю третий марс аффект лучшей частью серии?
>>2762915>я один считаю третий марс аффект лучшей частью серии?фекс
>>2762221Откуда там ведра?
>>2762161 (OP)Понятие объективности субъективно.
>>2762192Играешь за всратого уродца в компании встратых уебищ. Ну как бы это самое главное.
>>2763016>Играешь за всратого уродцаНу как и в предыдущих.>>2762598Я бы тебя вернул в пизду твоей мамаши.
>>2762915Не один
Дико не понравилась первая часть, после 5 часов уже не хотелось в нее даже заходить, а вот во вторую сейчас играю и уже 20 часов наиграл, много ли я пропустил контента? По сюжету то в принципе все понятно, тем более в самой игре есть целая энциклопедия с практически всем лором, читаю ее потихоньку в перерывах между пальбой.
>>2762161 (OP)Там плохо все от сюжета дом 2 в космосе, до консольного одноклеточного геймплея для дитяток
>>2764375> , много ли я пропустил контентаНу в принципе длс ко второй части покрывают практически всё.В первой части были то ли отсылочки, то ли приколы, не то чтобы критически важная информация для понимания вселенной МЕ.Она умела удивлять, так будет правильнее всего выразиться, но важного ты не упустишь.
>>2762161 (OP)Моё субъективно весомее всего твоего объективного, что ты только сможешь наскрести. Твои аргоменты, инвалид?
>>2764375Первую часов за 8 можно пройти если не лезть в побочки
>>2762161 (OP)толсто, говно
>>2762483Вот с этим согласен. Дропнул игру и потребовал рефунд после того как увидел эту копрострельбу. Даже в 1 части была отдача у пушек. Тут стрельба уровня несовского платформера.
Мурашки по коже...https://www.youtube.com/watch?v=NcrDWAuyqtc
>>2762495С чего ты взял?
>>2762975Субъективность объективна
>>2764394>для дитятокБудто плохое
>>2762915Геймплейно она для меня лучшая, боёвка такая пиздатая по сравнению с предыдущими что я несколько раз полностью проходил её, но не мог насытиться этой боёвкой, вот так она мне понравилась.Сюжетно мне больше всего вторая часть нравится, а первая больше для души и ностальгии
>>2767408>вторая часть>Собери десять фриков, долбоёбов и отморозков!>Подотри всем жопу, поправь слюнявчик!>Получи хуй за свои старания!>Сюжет>
Геймплей двушки говно, как и однушки. Сюжет и сеттинг тем более слеплен из космооперных шаблонов 70-80-х, которые и в литературе успели заебать всех и считаются бульварными. Нормальный персонаж с нормальной мотивацией и диалогами во всей серии ровно один - тот прошаренный корпоративный турианец на Новерии. Прошёл двушку через силу, только ради фонов красивых, как будто с артбука спиздили. Всё остальное параша.
>>2770020Лорик Киин, кажется.Единственный персонаж, про которого можно сказать что это взрослая личность, а не эджи школьник
>>2769930Можешь собрать в несколько рыл минимум и всё
>>2766115Помню когда первый раз прошел масс эффект, тот момент когда Шепард в конце выбирается из под обломков и начинает играть эта песня. Охуенный момент.
>>2770028>взрослая личностьКак что-то хорошее. Взрослые, как правило, несчастны, а счастье - смысл жизни любого существа
>>2769930Никто не заставляет тебя делать квесты лояльности (хоть они и неплохие, кроме квеста Джейкоба, но он и как персонаж просто говно)
>>2770763Ну так там ничего кроме квестов на лояльность и нет. Нам сразу дают задание собрать толпишку, из которой имеет смысл собирать только представителей олд-тим, двумя постами выше, причём трое из пятерых недоступны. Новые персонажи уёбищные и не нужны, за исключением, пожалуй, саларианца. Потом сюжетная миссия на Горизонте, потом корабль коллекционеров, потом разрушенный жнец. И всё. Потом финал - самоубийственная миссия. Три миссии между началом и концом игры. ТРИ, Карл! Всё остальное - лоялки.
По сравнению с тем, что сейчас выходит. Лишний ствол и вправду шедевр.
>>2762213а вот и универсальный игровой эксперт в говне мочёный спешит высказать своё авторитетное мнение про положняк в игровой индустрии.
>>2762161 (OP)Ненавижу этот ебучий сеттинг. Космос, голограммы, ярко-синее говно. Фи
>>2773067Не рвись, крошка
>>2770946Офигенное видео
>>2773067Ну, давай подробнее.>>2762203>Arx FatalisИгруха на один раз. Микроскопические угловатые подземелья, сверхкороткий сюжет, средненький на момент появления графон. Из плюсов только новаторская система магии. Собственно, в игре нет ничего, кроме этой магии, которую нужно чертить по экрану мышой.>Diablo 2Тупорылейший закликиватель из тупорылейших закликивателей. Игрушка для сферических в вакууме даунов из палаты мер и весов. Виртуальный аналог спиннера. Как и все близзардоподелия, собственно.>Gothic 1-2Таки да, мне понравилось сравнение с зелёным слоником. Анон, ты охуенен, давай въебём сока. >Newerwinter NightsПроходная игрушка, но при этом годная.>Святой MorrowindИгра прорывная для своего времени, но на плаву держится не сама по себе, а за счёт модов.>Fallout 1-2Первый в своё время был неплохой игрой, второй испортили смехуёчки и неадекватность сюжета. мимодругойэксперт
>>2762224>VTMB>допилилиДопилили квесты, руководствуясь диздоком и здравым смыслом.Это, конечно, замечательно, не никак не правит уёбищную боёвку, которой там до хуя и больше.>>2773599>средненький на момент появления графонВ жанре выебали всех. Муравинт, вышедший где-то рядом даже не близко.>второй испортили смехуёчки и неадекватность сюжетаКруто наверно игры по тредам на харкаче проходить?
>>2773663>В жанре выебали всех. Муравинт, вышедший где-то рядом даже не близко.Так, этот долбоёб игру не видел, а скорее всего даже не знает о чём речь.>Круто наверно игры по тредам на харкаче проходить?Ох уж эти проекции.
>>2773665>мам я всех ЗАТРАЛЕЛ в вэИграл ещё в релиз от Фаргуса на базе зацензуренного немецкого издания, школоёбик.Даже детальность левелов муравинта и близко не стоит к нему, а уж качество неписей это вообще другой уровень.>мам я ИКСПЕРТ!И похуй, что даже Тим Кейн неоднократно говорил, что именно чёрный юмор и наркоманский сюжет спасли разработку F1 от закрытия в первые годы. Ведь твоё ЯСКОЗАЛ намного сильнее слов какого-то педика.
>>2770121Пиздабол ебаный, эта песня только в титрах играет.
>>2773680>Даже детальность левелов муравинта и близко не стоит к нему, а уж качество неписей это вообще другой уровень.Даже на тех скринах, которые ты надыбал в гугле видно, что модели неписей примерно на одном уровне, если не считать отсутствия в Арксе нормальной одежды. Детализация окружения практически отсутствует, хорошо ещё что книжки сделали отдельными модельками. По сравнению с Морровиндовскими бутылками, подушками, подсвечниками и прочим завалом утвари, в Арксе космический вакуум. И это если забыть на минутку, что ты пидор дырявый и сравниваешь одну пещеру Морровинда со всей игрой Аркс Фаталис. Ну, в общем-то, какой-нибудь потерянный Когорун по площади будет больше всего Аркса. Но ты ведь продолжишь верещать "ВРЁТИ!!!!111", верно?>намного сильнее слов какого-то педика. Конечно сильнее, потому что проект слился нахуй, а словами этого долбоёба можно подтереться. И следующая часть со смехуёчками, роботами-проститутками и гулями-космонавтами тоже провалилась.
>>2773708>MGEЛол.>модели неписей примерно на одном уровнеПоликаунт моделек в муравинте меньше, артикуляция никакая.>хуёвая работа дизайнеров простительно потому что мир большеНет.>проект слился нахуйИ каким это боком к твоему кукареканью из этого >>2773599 поста?
>>2762161 (OP)Ставлю это говно на одну полку с ведьмак дикая блевота. Полка находится на параше если что.
>>2762313Ты просто малолетний уебан.
>>2773719>КукарекуНайди скрин этого стола без МГЕ и охуей от того, что модели не поменялись.>Поликаунт моделек в муравинте меньше, артикуляция никакая.Сложность моделей равноценная, артикуляции в то время вообще ни в одной игре не было. Она появилась в HL2, что и стало настоящим прорывом, с которого все охуели. Игровые модели стали нормально двигать лицом, а не только клацать низкополигональной челюстью. Мы все помним, как Болотный доктор пережёвывал какашку в тайнике Стрелка. Ты не помнишь, потому что тогда ещё не родился.>И каким это бокомА каким боком твоё кукареканье про Тима Кейна? Попробовал применить приём демагогии "апелляция к ложной автопритетности", но не вывез и жиденько обосрался?
>>2773728А параша над ковриком, на котором ты спишь?
>>2773740>этот подрыв соснольных детей
>>2773752Хорошо, что ты понимаешь свои патологии, соснольный ребёнок.
>>2773795>понимаешь Я эту коробку с железом микроволновки не трогал даже никогда, лол.