А ну-ка, аноны, ответьте: СКЕЛЛЛИГЕ ИЛИ СКАЙРИМ?
Ты какой-то глупый, сравнивать кинцо и игру.С таким же успехом можно было тред в /мов создать.
>>2847896 (OP)Понятно что скайрим, там деревья нормальной высоты. И что за сравнение такое? Дерьмак даже не игра.
>>2847901Сравнивать Игру и бездушную бессюжетную пластиковую хуйню для аутистов, зачищающих оддинаковые пещерки.
>>2847909Круто дерьмака описал. Дерьмакодебилы даже не в курсе, что вся их карта копипастные пещерки с дерьмачим чутьем.
>>2847909Ну постоянные дженерик пещерки с накерами и меня знатно подзаебали, но тащемта можно перетерпеть.
>>2847915Зачем? В дерьмаке кинцо и закликивание, незачем терпеть пещерки с накерами.
>>2847919Отправляют по сюжету разок...
>>2847913Уютные пещерки в ведьмаке даже и близко не приблизились к копипастному унынию в Скайриме.
А скайрим то говно ведьмак тоже, но как сильно горит скайримоебов
>>2847925Скайрим конечно говно, но ничего более лучшего у нас нет.(с) Черчиль.
>>2847896 (OP)В дерьмака не играл, скажите: НЕ любоваться на спину героя там можно?
>>2847925>но как сильно горит скайримоебовУ скайримоёбов или от скайримоёбов?>>2847932Черчилль не мог такого сказать он хейтил все ТЕСы принципиально, как и комунизм
>>2847938Конечно. Можно смотреть на неё с отвращением.
>>2847909>бездушнуюДУША это просто охуенный аргумент, кроет любую карту, этакий джокер в мире игросрача.Только вот знаешь что? Это палка о двух концах.Смари ебана: Ведьмак говно без души, а в Скайриме души хватит чтобы заполнить весь Каирн Душ в котором к слову нет пещерок.Круто я сделал, да? Когда кто-то говорить про ДУШУ в споре, то следует читать не "в игре нет души", а "мне игра не понравилась, но ничего лучше я придумать не могу".>бессюжетнуюКак что-то плохое.Глубоко похуй на сюжетку, когда есть огромное количество квестов, локаций, персонажей.Охуенная система прокачки, в которой ты вместо уничтожения тысяч врагов за экспу, изучаешь каждый навык отдельно, некоторые даже не выходя из городов.Так например хоть и до смешного маленькие большинство городов Скайрима превращаются из места взятия квестов/складирования лута/торговли в добротный кусок геймплея.>зачищающих оддинаковые пещеркиНу пещерки однообразны, не без этого, но кроме ими игра не ограничивается.>>2847925>но какДа никак.Горит у фоллачеров например, потому что фолл4 худшая часть серии, играбильность в которой доступна только при двухзначном айкью и минимальном знакомстве с предыдущими частями, лором и жанром пост апокалипсиса в целом.А Скайрим отличная игра, сейчас вот играю в нее снова, прошло 3 года с последнего прохождения, в котором я наиграл часов 500 так и не пройдя сюжетку дальше битвы с Алдуином.
>>2847964Я для тебя специально скопирую свой пост из ссоседднего треда и хер ты что мне на него возразишь:>Не, ты не понял. Суть не в том, чтобы тебя развлекали катсценками. Суть в том, чтобы мир тебе казался живым и правдоподобным, чтобы ты верил в него, чтобы ты чувствовал ветер на своем лице и влажность воды и холод снега, тепло костра, чтобы ты знал, что мир живет своей жизнью, что где-то есть персонажи, которым не наплевать на тебя, даже если ты за сотни миль от них лазаешь по болотам в поисках квестов. Суть в том, чтобы ты погрузился в игру как в портал в другое измерение и забыл о том, что это продукт работы программистов и дизайнеров. В том же ведьмаке все это есть, а в играх от бетесды все пластиковое. Там даже по-моему воздуха нет. Ты словно в вакууме, это как зловещая долина, ты понимаешь что все вокруг тебя скрипты и мертвые манекены изображающие нпц, все это сплошная ложь и обман. Мне страшно там находиться.
>>2847896 (OP)Колхозник из СНГ любящий жрать говно из польского ануса us Развитого белого человека для которого не чуждо слово интеллект.
>>2847964Фолач 4 лучшая игра бесезды и во всем улучшена превосходит скайрим, даже по продажам.
>>2847947У скайримоебов горит когда их монументальную игру засирают ведь такого не может быть и у этой игры нет недостатков
>>2847984Я для тебя специально скопирую чей-то пост с возражение на твой стену хотелок и недвольства.
>>2847998>с возражением на твою стенуВот только сядешь делами заниматься, как сразу новый срач в /в начинается.Фикс, епта.
>>2848005> срачВялое перекидывание засохшими какахами между дерьмакодебилом и тоддоподсосой.
https://2ch.hk/d/res/514781.html важно ваше мнение касательно ведьмакосрачей в разделе.
>>2847998По сути-то возразить нечего.
>>2848017На что возразить? На твои субъективные придирки, оформленные в графоманский высер уровня восьмиклассницы?>Суть в том, чтобы мир тебе казался живым и правдоподобным, чтобы ты верил в него, чтобы ты чувствовал ветер на своем лице и влажность воды и холод снега, тепло костра, чтобы ты знал, что мир живет своей жизньюГрафомания чистой воды.>Суть в том, чтобы ты погрузился в игру как в портал в другое измерение и забыл о том, что это продукт работы программистов и дизайнеров. Еще графомания.>В том же ведьмаке все это естьИ вот самая суть.В Ведьмаке есть, потому что я так сказал.Ну а кто-то говорит, что в Ведьмаке вода не влажная (в голос просто), а вот в Скайриме 10/10 огонь горячий, снег холодный.>Там даже по-моему воздуха нет.Охуенно, что я должен возражать на этот высер?При чем ладно бы написал, что ничего такого в играх вообще еще нет, то ли из-за недостатка инструментов создания, то ли из-за человеческого фактора.Так нет же, ты пишешь, что вот в Ведьмаке я воздух чувствую, а в Скайриме нет.Это и есть ДУША, очень рад, что тебе нравится Ведьмак, играй на здоровье, но если ты не можешь в факты и аргументы, но лучше свой графоманский скилл качай где-нибудь в другом месте и не позорься.>Мне страшно там находиться.Используя ведьмачье чутье найди способ покинуть Скайрим, этот тред и эту доску.
Skellige is rather lackluster as to how it presents itself.On one side, people and interior details (clothes, armor, buildings, mentality) are rather close to historical analogs (I mean ancient Scandinavia) in Skellige, and everything is done in excellent graphics - it is a very significant advantage in comparison with Skyrim, for instance. On the other side, this part of the world seems to me least elaborated.The main problem of Skellige is that it looks like a half-empty decoration, in which the witcher was placed for some unexplainable reason. Seriously, during the game, I always felt that Skellige was just a place designed to create a contrast to Velen. Geralt looks somewhat inappropriate in such circumstances.In addition, if you pay attention to the details, you will find many shortcomings that make the world of Skellige even less substantial:1. The design of gravestones and notice boards exactly matches those of the continent.2. Albeit Skellige having it's own unique wide array of alcoholic brews (for instance, local beer, mead etc.), the game doesn't so much as mention them anywhere on the islands, let alone sell them through merchants, who have just the same stock as the rest of the continent.3. Runestones and glyphs don't differ from the continental ones. Runestones and glyphs on the continent are named after the Slavic deities (Veles, Chernobog, Perun etc), thus it would be logical to assume that those on Skellige islands will be named after the characters of higher Scandinavian mythology (Odin, Thor, Loki etc), however, this is not so.4. In addition to this, there's something else I want to comment on – monsters. This is the biggest disappointment. Where are my hulders, skogsrås, draugs, necks and ten types of trolls? I've discovered just two completely new monsters – sirens and cyclopes.5. Even the music performed at the feast and in taverns does not differ much from that in the repertoire of Novigrad musicians.
>>2847908>Понятно что скайрим, там деревья нормальной высоты. Ты роффлишь? В Ведьмаке лес настоящий.
>>2847991>Фолач 4 лучшая игра бесездыЭто твое личное охуенно важное мнение или оценки манякритиков и игровых изданий?В любом случае, ценность таких вскукареков примерно одинакова.>во всем улучшена превосходит скайримВот здесь и фейл.Она и не должна быть конкурентом Скайриму, в итоге получился уродливый мутант, проебавший все вины и атмосферу фоллача.Серьезная, мрачная и даже жесткая РПГ серия про становление нового мира на руинах старого превратилась в Скайрим на помойке.То, что заебись работает в ТЕСе, а именно линейные квесты и практически отсутствие РПГ составляющей, напрочь убило Фаллаут.>даже по продажамНу это вообще рофел.Давайте фильмы судить по кассовым сборам, а музыку по продажам в гугл плей.Выйдет, что Писюмирон лучшее, что случалось с русской сценой.
Обливион хорошая игра/ именно та в которую еще можно играть без позывов рвоты от картинки.В ней соблюден хороший баланс старой школы геймдева и новых казуальных фич.
>>2847896 (OP)Моё мнение: всё до крайности просто.1) Оцениваем музыкуВедьмак: https://youtu.be/gokhBJWSjeMБеседка (перематываем на любой отрезок из полуторачасов и учитываем, что половина треков взята напрямую из морровинда):https://youtu.be/DQmHPEnmv4QДизайн локаций и графика.Смотрим пикчи. Для игравших в ведьмака попрошу доставить ваши скриншоты разбитого корабля на вершине горы. Алсо, для игравших в Скайрим попрошу доставить скриншоты с отключенным мылом и скриншоты горизонта БЕЗ градиентной заливки, как в доисторическом word art. В добавок хочу сказать, что геймплей ведьмака не сводится к тупому закликиванию одинаковых по сложности врагов. Можно легко соснуть, если не подоготовился к бою, или если решил сразиться с монстром гораздо сильнее тебя самого.
>>2848139Как Боженька молвил.
>>2848144>герка три хуяДата выхода - 2015>скурим древние свиткиДата выхода 2011>А В МАЙОМ КУРВАКЕ ГРАФЕКА ЛУДШИИИ ТАМ ДАЖЕ ЭНВИДЕЯ ХАЕРВОРКС ЕСТЬ ТОКА Я ОТКЛЮЧИЛ А ТО НА МОЕМ РАДИВОНЕ 5 ПФС
>>2848139Ну пожалуй все же морра, в обле УЖЕ слишком много раковых казуалововведений, что ломают восприятие игры.
>>2848144Какой же скурим уебищный без модов. Особенно выбешивал этот ебучий контраст с убитыми нахуй темными тонами. Ебанату, который писал шейдеры тоунмаппинга и блума надо глаза залить мочой собаки.
>>2848161Ну хуй знает, хуй знает. Как по мне, везьмак на ультраминималках выглядит приятнее Скайрима на высоких
>>2848139>можно играть без позывов рвоты от картинкиОбмазанные мылом локации, уродливые кадавры вместо персонажей. Даже в Морре графон лучше, правда там анимации такие что усаться можно.
>>2848179>4 года разници>говнодвижок скурима>не знаю почему выглядит хужеПортфель собрал?
Скелиге красивее в два раза. Скайрим интереснее в два миллиона раз.
>>2848090>Серьезная, мрачная и даже жесткаяЛолд>превратилась в Скайрим на помойкеСерьезная РПГ серия превратилась в Обливион на помойке. К четверке этот аргумент уже не применим, говно уже случилось, новая серия уже эстаблирована, игра уже позиционируется как конкурент ТЕСу еще до начала разработки . >а именно линейные квесты и практически отсутствие РПГ составляющейАутист сраный, в Ф4 очень развитая РПГ. Скиллчеки это лишь один и достаточно незначительный элемент ролевой составляющей. Стелс, кражи, хакинг, обустройство поселений (которые реально нужно на Сурвайвале), врагов можно брать на понт (и выполнять даже чисто боевые квесты таким образом). Да, беседка капитально обосралась с идеей озвучить персонажа, да если бы обсидианы сделали бы Вегас 2, то четверку можно было бы выкинуть на помойку без промедления, но то что есть здесь и сейчас - это уникальная, охуенная и масштабная игра у которой на рынке один конкурент и тот пока слишком кривой и хромой чтобы всерьез воспринимать.
>>28481441) саунд ряд и обоих продуктов держится на уровне и что самое ггалвное поддерживает атмосферу сеттинга и того что мы видим на мониторе(телвизоре)2) Gamebryo морально устаревший движок(нынешний creation) с чисто технической стороны уступает двиглу ведьмака/ но сам по себе он является более интерактивным и заточенным под создание открытых миров. также система radiant ai тому способствует. у нпс в скайриме больше количество скриптом их поведения. отсюда и рандомный спавн и система событийМир в ведьмаке абсолютно не интерактивен из за особенностей их двиглаОпытный дизайнер умеет работать с любой платформой. что беседка доказала и не раз. явный тому пример - в интернетах куча поделок на топовых UE4 и последнем юнити но качество картинки заствляет желать лучшего3)Геймплей - и вот тут первый камень в сторону ведьмака. это сам Геральт. сама история и сценарий добротен. к побочкам и сюжетке приебатся это грех. но проблема в том что история Геральта плохо вписывается в РПГ и открытый мир. отсюда и бандиты в тряпках 30 лвла которые тебя ваншотят. и преслувутая ведьмачья сноровка сводится к 0 от стаи волков. что опять же не играет в плюс к атмосфере и сетингу. всем давно у кого есть мозги понятно что открытый мир и слешерная система боя смотрится как минмиум казусно в лоре Ведьмака. думаю моя основная мысль по гемлейным проблемам Ведьмака была уловленаСкайрим - в отличии от Ведьмака это более традиционная РПГ в традионом понятии(каламбур).(простой пример - нас никто не заставляет быть именно ведьмаком) что отсюда нам дает нереальную реиграбельность по сравнению с ведьмаком. но именно поэтому и страдает проработка отдельных элментов. в Скайриме напрочь отсутствуют свои мини истории со своими персонажами(которые хоть как-то проработаны) и последствиями что могло бы оставить положительный эффект восприятия на игроке. также и скайрим страдает сценарно. не потому что игра плохая а потому что такова игра. это как требовать от серии ГТА систему тиринга шин. мол ну там же есть машин пусть и сложная физика будет. уловили?Можно продолжать сколько угодно. но если вы обладает хоть мнеого крит. мышлением то прийдете к выводу что сравнивтаь эти игры некоректною
И да. для даунов. ФОЛАУТ 4 ЭТО БЛЯТЬ НЕ РПГэто ЕБАНЫЙ action С ЕЛЕМЕНТАМИ РПГ. ЕЛЕМЕНТАМИ БЛЯТЬи отсюда следует дуплить и понимать что стоит смотреть на эту игру не как на рпг и оценивать и не как рпг
>>2848226А ты смешной. Причем тут мозги и твои аргументы. Просто ведьмако школьники бесятся что их игрулина так и не догнала по популярности Скайрим. Вот и весь секрет зачем создаются такие треды. Ты сейчас бисер перед свиньями метал.
>>2848237РПГ это статы, шмоточки и прокачка(не отыгрышь, погружение и прочее говно), а этого в Ф4 полно.
>>2848242>а этого в Ф4 полно.И даже это сделано крайне хуёво
>>2847896 (OP)Чехия.
>>2848239Спасибо
>>2848253Блядь, на твоих скринах это выглядит как конченое говно. Если бы я не видел раньше по0настоящему красивые скрины из королевской кончи, подумал, что в этой параше вообще графена нет.
>>2848255Всегда ваш кэп.
>>2848253Два шнапса этому Индржиху.
>>2848258Ну в 4к с максимальной прорисовкой получше должно быть, конечно.
Королевская конча неплохой такой высер/ реализм для васянов/ после того как я увидел что в игре есть анимация подбирания еды со стола. я ее снес нахуй с харда
>>2848295>я увидел что в игре есть анимация подбирания еды со столаНу она же кривая, можно простить было...
>>2848253Одобряю ваш выбор, только вот у Чехии системки ещё выше, чем у видземина, а это при нынешних ценниках на компьютерные комплектующие уже серьёзно.
>>2848292>>2848258Жаль у меня никак не потянет даже в 1440р, листва смотрелась бы гораздо лучше, а не как нагромождение пикселей, превращающихся в кашу. Но 1060 с трудом в 1080р вытягивает.мимо
>>2848310> 1060 с трудом в 1080р вытягивает.Выкручивай лоды и тени на лоу и играй.
>>2848310В 30фпс потянет. Высокие мою 970 до 45фпс просаживают. Можно было бы поставить средние как на консолях, но мне похуй.
>>2848090Как я люблю эти вопли неосиляторов в самой свободной игре современности - Fallout 4
Очевидно - ГОТИКА
>>2848344Какой год любуясь на фан арты Готики невольно утверждаюсь в мысли, что у готофанов отсутствует всякое понятие об эстетике.
>>2848346> Какой год> любуясь> отсутствует Ты сам себе противоречишь, маня
>>2848353"любуясь", думаю так правильнее. Потому, что любоваться этими кривыми высерами школьника в фотошопе категорически невозможно.
>>2848342Сколько нужно некстгенов, чтобы в ААА играх научились делать нормальное ускорение свободного падения?
>>2848361Так оно нормальное, но Герванта должно было бы распидорасить от такой высоты.
>>2848368Неа. Он секунды четыре летит с абсолютно одинаковой скоростью, которой ограничен физический движок.
>>2848144Ведьмак более пустой чем скайрим. В скайриме хотя бы рандом энкаунтеры есть а в ведьмаке тупо идешь и изредка встречаешь волков. Да и разнообразия в ландшафте нет. Только красивой картинкой лучше скайрима. А про однообразность музыки в ведьмаке думаю промолчу. После каждого посещения деревни тема начинает играть сначала и дико заебывала уже к середине прохождения квестов скеллиге
>>2848370Он же не в пустоте летит, сопротивление воздуха его уравновешивает и он перестаёт ускоряться.
>>2847896 (OP)Horizon Zero Dawn, что бичмак, что скурим сосут у Элойки
>>2848385На Скеллиге настолько сверхплотная атмосфера? Сопротивление воздуха можно было бы учитывать, если бы Герка прыгал с пары километров.
>>2848388И при этом не забывает принять на ротан от Игры Года.
>>2848406У тебя скриншоты из игры отвалились.
Кингдом Кам!Поясните за сюжет в скайриме, правда, что довакином может стать лишь Норд? Получается, что играть кем-то кроме норда никанон?
>>2848406Скрин из игры стыдно выложить, да? Приходится арты, где все так ярко и красивенько.
>>2848090Вот как раз Ф4 лучше всех демонстрирует становление нового мира и возможности ф4 очень сильно этому способствуют. Ты любишь жрать древнее говно и говорить что оно лучше, но поклонники самой популярной и кассовой игры Fallout 4 с тобой, мелким школьником максимум 17 лет, не согласны. Ф4 самая масштабная, проработанная и не линейная РПГ в истории>>2848090>То, что заебись работает в ТЕСе, а именно линейные квесты и практически отсутствие РПГ составляющей, напрочь убило Фаллаут.По твоему ТЕС не РПГ?! Линейные квесты?! ТЕСобоги ловите дерьмакодебила, он пытался сойти за своего прикрываясь Skyrimом!!Тебе не встать на пути армады тесобогов и фола4агоспод!Маркетинговый директор компании, Пит Хайнс, на днях опубликовал замечательное заявление, что Fallout 4 стала самой успешной игрой студии за всю её историю, обойдя даже великий и могучий Skyrim
>>2848342
>>2848051>Используя ведьмачье чутье найди способ покинуть Скайрим, этот тред и эту доску.Проиграл.
>>2848051>графомания чистой водыЭто не графомания, а погружение в игру. Если ты подобного в играх никогда не испытывал, что ж, земля тебе пухом, братишка, тебе и твоей куцей фантазии и игровой импотенции.
>>2848440>Ну а кто-то говорит, что в Ведьмаке вода не влажная (в голос просто), а вот в Скайриме 10/10 огонь горячий, снег холодный.Алло ебобо, кто-то и в первый фаллаут погружается и говорит, что в 3д вода сухая, огонь мокрый, земля из говна сделать.Еще раз - это не аргументы, а графомански растянутое "мне понравился Ведьмак, а Скайрим я не осилил".
>>2848417Школьник-графодрочер, плиз.
>>2848464>Скайрим я не осилилБыло бы чего осиливать.
>>2848144>В добавок хочу сказать, что геймплей ведьмака не сводится к тупому закликиванию одинаковых по сложности враговШтирлиц никогда еще не был так близок к провалу.
>>2848464Ещё раз повторяю для особо тупых, скайрим мертвый и пластмассовый, в него невозможно играть, в нем невозможно находиться.
В первом ведьмаке для каждого действия были анимации. Пьёшь зелья геральт достаёт зелье и выпивает, пьёшь алкоголь геральт достаёт бутылку алкоголя и пьёт, потом пьянеет и ходит как пьяный, затачиваешь оружие он достаёт точильный камень и тд. Для собирания трав вроде не было анимации, не помню. В последнем дерьмаке ничего этого нет. Алсо, ты можешь зайти к кому угодно в квартиру и начать грабить их у всех на глазах и всем пох. О каком погружении и душе дерьмакошизике рассказывают я не понимат. Скайрим и ведьмак 3 - это сорта кала и мне нужно переиграть их, чтобы вспомнить какой из них лучше. А, ещё вспомнил, в дерьмаке 3 был автолевелинг шмота - это просто максимум убожество.
>>2848502>В первом ведьмаке для каждого действия были анимации.Ненужное говно для кучки аутистов, причём самой гнилой разновидности, которая даже в голове отыграть не в состоянии. Любого нормального человека эти анимации заебут уже на втором десятке повторений, а весь их смысл - растягивать время, прерывать игровой процесс и тем самым рушить погружение, о котором эти аутисты так любят говорить.
>>2848502Ты импотент просто, это бывает. Цепляешься ко всякой ерунде вместо того чтобы играть.
>>2848508
>>2848511Боевые картиночки в ответ на правду. Ничего нового.
>>2848499>РРРРЯЯЯЯ ЕЩЕ РАЗ ВАМ ГОВОРЮ ТАМ ВОДА СУХАЯ МИР ПЛАСТМАССОВЫЙ ИГРАТЬ НЕВОЗМОЖНО СТРАШНО ВЫ ЧТО ТУПЫЕ НЕ СЛЫШИТЕ ЧТО МНЕ НЕ НРАВИТСЯ В ВЕДЬМАКЕ ВОЗДУХ ЧУВСТВУЕШЬ А ТУТ ВОДА СУХУЯМожет еще десять раз повторишь? Ну может хоть тогда твои вскукареки что-то значить начнут.
Система прокачки в скайриме лучше. В дерьмаке устаревшая. Убиваешь врагов @ прокачиваешь алхимию.
>>2848537А зачем давится и играть в дерьмовые игры с сухой водой и вакуумом вместо воздуха?
>>2848541This.Даже в какой-нибудь ММОРПГ, типа линейки, это смотрится более-менее вменяемо, ибо накопленная экспа тратится по большей части непосредственно на боевые же навыки, которые учатся у мастеров, то в Ведьмаках и Каллаутах ты убивая мобов внезапно становишься мастером алхимии/хакером-робототехником.
Какая версия скайрима лучше. Оригинальная или спешал едишн вышедшая пару лет назад?
>>2848544Ты или действительно супертупой, если на полном серьезе это пишешь, или просто троллишь.Давай еще разок для самых маленьких все разложим по полочкам.Тебя лично никто не агитирует играть в ТЕСы, ты нахуй никому тут не нужен, ты сам влез в тред со своей пастой, написанной из рук вон плохо, с фразой "скопирую свой пост из ссоседднего треда и хер ты что мне на него возразишь", на что тебе возразили, что ты привел ноль аргументов и фактов, все что у тебя есть это субъективное мироощущение, которое ты выдаешь за истину в последней инстанции.Я тебе в первом же посте написал, что ДУША не может рассматриваться как критерий оценки игры.Потому что сейчас в тред сбегуться фанбои Готики, Морры, Облы, Старых Фоллычей и прочие секты, а там у каждого трава зеленей, вода мокрее, огонь горячее.Ты понимаешь? Скажи, ты понимаешь, что такое субъективизм? Или ты меня заебать решил как на пикче?
петушиные бои <3
>>2848570Но ведь в скайриме нет души, а в ведьмаке есть. Разве тред не про это? Глянь на оп-пост.
>>2848586О боже, только не эта рожа. Я из-за неё до сих пор не решился игру начать.
>>2848586И правда забавная ситуация, если представить /в/ в зоновских декорациях, то это выглядело бы как драка двух фракций, а из под шконоря за всем поглядывал бы самый опущенный из опущенных и в пол-голоса, дабы не дай Б-г никто не услышал и не вспомнил о его существовании, похрипел "петушиные бои <3" и самодовольно улыбнулся.
>>2848592Эта рожа фильтр говноедов. Умный человек может играть за обычно куна, а быдлу обязательно нужен качок модельной внешности герой планеты
>>2848601Умный человек хочет сам задавать параметры персонажа, будь то пол/возраст/внешность/мускулатура.А качки модельной внешности как правило нужны шлюхам, а не геймерам.Геймеры в разы чаще создают самих себя, или тянок, или вообще какую-нибудь хуйню для отыгрыша.
>>2848603>самих себяТолько шизики, нарциссы и прочие психические.
>>2848603дерьмакодети ещё о душе кукарекают. у вас при слове душа возникает образ качка модельной внешности ебущего всяких шмар или старичка как тот же весемир? у меня старичка весемира
>>2847938Два чая анону, не качал даже только из-за вида от 3 лица. Я это согласен был терпеть только в максе пейне 3. Даже гта 5 от первого прошел, хоть он там и кривой. Зачем эти костыли с видом на жопу?
>>2848643скачай мод на игру от первого лица
>>2848601На самом деле ГГ кингдамскама был явно расчитан на определенную прослойку общества, по стереотипам задрачивающую 24/7 игры онли.И дело тут не во внешности. Шутка ли, в одной из самых коркор игре с претензией на невиданный до селе риализм ГГ не умеет: плавать, махать мечем, живя под боком знати и бати кузнеца, банально в работу по хозяйству, бедные опекуны в серьез беспокоятся за психику 20+ лба, сыночку корзинку, и не пускают дальше магаза за пивасиком. И весь этот пиздец в условиях средневековья, где срачи между князьками прекращались только для того, чтобы созвать быдло для ополчения, где колхозник уже в 13 лет считался мужиком, а дворянин в 16 самое позднее становился мужчиной. Современная эджи школота в узких джинсах даст фору этому омеге, Вавро явно перестарался.
Скайрим - игра на века. А Говнарик - тупо кинцо - один раз посмотрел и забыл, ибо делать там нечего.
>>2847896 (OP)говно или говно...хм, что выбрать?
Всё-таки Kingdom Come - это лучшая РПГ со времён Нью Вегаса.
>>2848643https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1862https://www.youtube.com/watch?v=61u-HtMJke0https://kotaku.com/the-witcher-3-looks-great-in-first-person-1795802495
>>2848502>Пьёшь зелья геральт достаёт зелье и выпивает, пьёшь алкоголь геральт достаёт бутылку алкоголя и пьётВсё это давно запилили в трёшку, вот только нахуя? Ненужная хуита для аутистов.
>>2848090Ебло, дерма4 лучшая игра беседки в плане геймплея, она лучше третьего фоллаута и разнообразней Скайрима, а хейтят ее из-за проебов в лоре, закопанной в могилу SPECIAL и диалогов уровня лишнего ствола.
>>2849133Спс, попробую установить. Хотя я на 90% уверен, что мод с подвохом, что-то будет забаговано или привнесёт диссбаланс, как это бывает обычно с модами.
https://youtu.be/VR0RkI5Gm44
>>2849234https://www.youtube.com/watch?v=y80jiJvr8HA
>>2847932Готика 2 в 9000 раз лучше всех этих параш.
>>2848416Ну ясен хуй. Герой из нордских легенд будет каким нибудь жалким альтмером?
>>2847984Двачую этого. После ведьмака все игры выглядят фальшивыми и неестественными. Это даже не шоу Трумена, где предполагается наличие какого-нибудь наблюдателя, ты просто понимаешь что окружающий тебя мир абсолютно неживой и ему и всем персонажам плевать на тебя. Но если ирл ты хотя бы добиваешься своими действиями какой-то реакции от окружающих тебя людей, то во всех этих скайримах все персонажи даже не знают о твоем существовании, а отвечают на твои вопросы, потому что так закодировано у них в скриптах. Именно поэтому просто бессмысленно что-то там делать, кого-то отыгрывать, что-то исследовать. И птому вы сколько угодно можете усираться и доказывать, что в этих ваших скайримах и фоллачах тоже вода мокрая как в ведьмаке, и снег холодный как в ведьмаке, и огонь обжигает, ветер дует тебе в лицо как в ведьмаке, и душа есть как в ведьмаке это как разговор верующего с атеистом, я никогда не смогу принять и поверить в ваш манямирок, потому что не чувствую этого.
>>2849659Когда прикрепляешь такие картинки, ожидай, что к твоему мнению серьёзно не прислушаются, особенно если такую хуйню пишешь. Персонажи не знают о тебе, видите ли. Прочитали бы в интернете-то о последних новостях, или хотя бы скинулись на Вороной Курьер вместо того, чтобы от голода не сдохнуть.
>>2847896 (OP)>СКЕЛЛЛИГЕ ИЛИ СКАЙРИМсорта говна
>>2848482Обоснуй или соси хуй, быдло.
>>2849874Подкорректировали бы цветовую гамму до менее кислотной я б согласился с тобою.
>>2849699В Скуриме рили атмосферы нету, игра выглядит неестественно , негармонично в неё не веришь(вдвойне обидно, возможностей то дохуя) поэтому очень дохуя кто пытается начать в Скурим играть по 5 раз но всё время дропают не понимая почему.
>>2849886Бросают потому что дико однообразная и слишком нудная
В дерьмаке скучный и унылый открытый мир. Игра никак не подталкивает игрока на исследование мира. Дает тебе имбовую лошадь и бесконечную стамину и скачи от вопросика к вопросику за лутом. Не дает в полной мере насладиться красотами. В скайриме этого нет. У тебя нет лошади до середины игры, доп локации никак не отмечены на карте, и сама игра поощряет твое любопытство кучей рандомных событий. Так что больше уделяешь времени рассматриванием природы чем тупыми скачками от точки А до точки Б как в бомжаке
>>2849907В бомжаке тоже можно природой любоваться. А ещё в бомжаке можно огрести пиздюлей, если следовать твоим словам, ведь в бомжаке монстры разноуровневые, а не подстраивающиеся под игрока, как в скурве. А ещё в ведьмаке всякие уникальные локации с разнообразными по ценности сокровищами, а не одинаковые пещеры и руины с одинаковыми врагами и одинаково ненужным лутом.
>>2849907>кучей рандомных событийКакими, например? Я помню оживление мертвого скурима только после установки модов, которые спавнят всякие там патрули, которые воюют между собой, и путешественников, которые смешно воюют со зверьем. А без модов там такая же пустынная хуета с однотипными волками всюду, как в ведьмаке.
>>2849907ведьмак самая красивая природа в истории ки.да и вообще графений весьма передовой, все это безотносительно самой игры, тут все сложно.
>>2849926> бомжаке монстры разноуровневые, а не подстраивающиеся под игрока, как в скурвеЭто когда гуля 10 уровня ты царапаешь полчаса, а гуля 9 уровня разваливаешь с двух ударов? Ну да, ну да, вершина геймдизайна.>с разнообразными по ценности сокровищамиВ смысле меч который наносит 50 урона и меч который нансоит 45 урона +5 кровотечения? И который нужен ровно до момента как ты скрафтишь первый сет брони? Бохато, да>уникальные локацииЕсть уникальная пешерка с волками, а есть уникальная пещерка с чертом, збс. А, еще три вроде крепости с кучей бандитов
>>2849926>А ещё в бомжаке можно огрести пиздюлей, если следовать твоим словам, ведь в бомжаке монстры разноуровневые, а не подстраивающиеся под игрока, как в скурвеВ скурве тоже есть хайлевельные монстры с самого начала игры, те же мамонты и их охрана.А система разных уровней дерьмака это фимоз настоящий уровня ВОВчика, вот тебе утопец 1го уровня, вот тебе точно такой же 45го, который выглядит так же, называется так же, но примерно в миллион раз сильнее и убивает герку с полтычка, опытного охотника на монстров, ага.Лут в дерьмаке кстати даунскейлится до твоего уровня. Если ты сделал квест на 25й уровень будучи 15м, то и меч ты получишь 14-15 уровня, тоже самое и с "исследованием" карты, получить шмотку выше тебя уровнем практически невозможно. Весь лут вообще идёт на продажу, говоря о его бесполезности, т.к. в игре кроме сетов больше шмота нет.
>>2849968>Это когда гуля 10 уровня ты царапаешь полчаса, а гуля 9 уровня разваливаешь с двух ударов?С гулями такого не бывает, только с врагами-одиночками, что очень круто! Заставляет теб использовать весь арсенал своих зелий, масел и бомб. Никогда не забуду свой бой с куралиском - самое крутое игровое событие за последние лет 5. >В смысле меч который наносит 50 урона и меч который нансоит 45 уронаА ещё уникальные рецепты, доспехи и прочее, причем, можно нгайти уникальную шнягу, например, телогрейку с параметрами выше, чем у более тяжелых доспехов. >Есть уникальная пешерка с волками, а есть уникальная пещерка с чертом, збс.есть куча различных полянок с разнообразными врагами, есть руины, есть затонувшие корабли. Может и не поражающее воображение разнообразие, н овсяко богаче чем в любом ТЕСе (изщ последних)
>>2849987>Никогда не забуду свой бой с куралискомС которым из? Их там в игре штук 10-20, причём абсолютно одинаковый мувсет с грифонами, вивернами, форктейлами и т.д. Сотня одинаковых боёв на игру.>есть куча различных полянок с разнообразными врагамиНу хорош пиздеть, какие там разнообразные враги и полянки? Везде копипаст.
>>2849970>Лут в дерьмаке кстати даунскейлится до твоего уровня. Если ты сделал квест на 25й уровень будучи 15м, то и меч ты получишь 14-15 уровня, тоже самое и с "исследованием" карты, получить шмотку выше тебя уровнем практически невозможно. Весь лут вообще идёт на продажу, говоря о его бесполезности, т.к. в игре кроме сетов больше шмота нет.В скуриме высокоуровневый шмот вообще тупо не спавнится поначалу, а потом снимается с каждого первого бандита и не представляет никакого интереса. Тоже хуевый баланс. Мне вот понравился в КИНДАМ КАМ(если не считать убранный патчем сундук с топовым шмотьем у дороги). Там найденному в лесу в избушке кирасе мертвого дворянина радуешься больше, чем любому мечу +8 к кровотечению в герке или очередной эбонитовой шапке из скурима. Ну или фоллаут 2 как пример статичного шмота, не привязанного к уровню.
>>2848144>1) Оцениваем музыкуЭто такой троллинг?>Смотрим пикчи.Деревья в Ведьмаке спрайтовые? Почему игра 11-го года выглядит современнее, чем игра 15-го?Ты перетолстил.
>>28498742чую
>>2850046Разнообразная полянка с разнообразными врагами номер #647
>скайрим
>>2847896 (OP)Может фанаты курвака объяснят, почему дикая охота не спиздила цири в начале 3 книги когда её защить толком никто не мог, раз им она так пиздецки сильно нужна? Или когда она попала в плен лео бонарта? Просто появляются из ниоткуда, хуярят лео, забирают цири, профит. Какого хуя этот отряд отсталых дегенератов (а по другому их после этого назвать нельзя, были и другие возможности спиздить её быстро и без шума) решил спиздить только под конец 6 книги, а в середине 7 книги без особого сопротивлений отпустить её под предлогом "ну и и хуй с тобой шлюха тупая"?
>>2850107В книгах они не могли нисхуя прыгать в наш мир когда угодно. Очередной обосрамс игрового сценария.
>>2850107Меня больше интересует объяснение, мол, какого хуя, если Цири собиралась победить "зиму", Эредин вообще лет и пытался её силой заставить победить "зиму". Не проще ли было посидеть в сторонке и подождать пока она это сама сделает? Его ведь мотив был в том, что мир космических наци эльфов погибал от холода, и цири ему нужна была чтобы спасти свой народец, а тут оказывается он хуйнёй занимался.
>>2850138В книгах она была нужна этим эльфам чтобы завоевать другие миры.
>>2850138Победа над Хладом - экспериментальная и очень рискованная. Эредину лучше сперва все завоевать с её помощью, а уже потом слать на хлад.
>>2850251А без неё ему что не воевалось?
>>2850257>>2850133
>>2847896 (OP)Ведьмак намного красивее, по части пейзажей - тоже. Ну а как игры это два стула.
>>2849659Бля, о какой живности в дерьмаке 3 идёт речь? Когда ты заходишь в чужой дом и начинаешь его грабить на глазах владельцев, а им пох? Причём грабишь без анимации, просто подходишь к вещам и они телепортируются к тебе в инвентарь.
>>2849959мульяшное говно. в том же кингдом коме в тыщу раз лучше сделоли
>>2847896 (OP)Сорта гавна. Игры выполненные в одном ТАЙЛСЕТЕ нахуй не впёрлись..
>>2849659Двачую этого. По сравнению с ведьмачком скайрим - мертвая и пластиковая игра и хуй вы мне докажете обратное.
>>2851094Ты уже и так потерянный кинцежор, зачем тебе что-то доказывать.
>>2851094В Ведьмаке мир мертвый
>>2852393Толсто.
Оригинальный Скай до Ведьмака никак не дотянет. О чем тут спорить? Проработка мира куда лучше. О боевке даже писать не стоит. Бестиарий разнообразен по сравнению с монструмом Скайрима. Система крафта и поиска доспехов с чертежами дает соснуть 1000 железных кинжалоы Ская.Интересно, как ещё морро-утки не поставили скайримодаунов на место. Это бестактно.
>>2847901Схуяли скайрим кинцо?
>>2852393>мир мертвыйТипа в Скайриме он живой? Говно с болванчиками, которые ходят туда-сюда 10 метров. Ах да, я забыл, крестьянин может напасть на дракона. Вот это живой мир!
>>2848239> Ведьмак так не догнал по популярности Скайрим.
>>2848253Моунт анд блайд с шейдерами
>>2847896 (OP)NORDMAR