Главная Настройка Mobile Контакты NSFW Каталог Пожертвования Купить пасскод Pics Adult Pics API Архив Реквест доски Каталог стикеров Реклама
Доски


[Ответить в тред] Ответить в тред

Check this out!


<<
[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 85 | 13 | 51

Почему большинство игр не могут в зеркала? Аноним 14/03/18 Срд 16:53:46  2852253  
mirror.webm (2841Кб, 1280x720, 00:00:09)
1512856460512.webm (2691Кб, 1280x720, 00:00:06)
mirrors.jpg (959Кб, 1968x805)
Почему большинство игр не могут в зеркала?
Аноним 14/03/18 Срд 16:59:56  2852270
2017.11.21-03.4[...].webm (3226Кб, 1280x720, 00:00:17)
гениальная игра
Аноним 14/03/18 Срд 17:01:53  2852274
>>2852270
в чем?
Аноним 14/03/18 Срд 17:04:14  2852281
2017.11.21-03.1[...].webm (4397Кб, 1280x720, 00:00:17)
2017.11.21-03.1[...].webm (1573Кб, 640x360, 00:00:18)
>>2852274
внимание к мелочам зашкваливает
Аноним 14/03/18 Срд 17:07:50  2852290
>>2852253 (OP)
Что за игрушки на 3-м скрине вверху посредине и справа?
Аноним 14/03/18 Срд 17:08:51  2852295
Вспомнил один квест в 4 фолаче в длц, там типа комната смеха и в ней ЗЕРКАЛЬНЫЙ лабиринт. И чувак по громкой связи говорит "Это зеркальный лабиринт. Но зеркала очень грязные, поэтому отражений ты не увидишь".
Аноним 14/03/18 Срд 17:09:03  2852297
>>2852290
Десусекс же
Аноним 14/03/18 Срд 17:09:30  2852299
>>2852290
Деусекс и деусекс.
Аноним 14/03/18 Срд 17:10:46  2852302
>>2852253 (OP)
За всю историю видео игр пожалуй только в хитмане и в старых сплинтер селлах нпс могут увидеть игрока в отражении зеркала
Аноним 14/03/18 Срд 17:11:43  2852305
>>2852290
Deus Ex>HR>MD
Аноним 14/03/18 Срд 17:13:27  2852311
>>2852281
>2017.11.21-03.1[...].webm

Ну и почему стоящие сзади охранники у двери ничего не увидели? Внимание к мелочам уровня сосноль.
Аноним 14/03/18 Срд 17:14:05  2852315
>>2852311
Охуенно ты название вебмки линканул.
Аноним 14/03/18 Срд 17:15:20  2852320
>>2852311
Игровая условность стелсэкшенов. Жанр сам по себе нереалистичный.
Аноним 14/03/18 Срд 17:19:28  2852334
>>2852311
для таких как ты сделали хардкорный режим
Аноним 14/03/18 Срд 17:20:23  2852339
>>2852320
Нереалистичность не равно отсутствие логики.

Они могли бы дать лысому костюм суперневидимости и тем пояснить почему охранники у двери ничего не заметили. Это было бы нереалистично, но это было бы логично.
Аноним 14/03/18 Срд 17:23:11  2852352
splinter-cell-2[...].jpg (102Кб, 1920x663)
Аноним 14/03/18 Срд 17:24:31  2852358
На самом деле идеальная стелс-игра это МГС5. Там какраз используют принцип хоть и нереалистично, зато логично.
Аноним 14/03/18 Срд 17:25:35  2852363
>>2852358
на самом деле ты не играл в хитмана и опозорился!
Аноним 14/03/18 Срд 17:29:58  2852367
HITMAN attentio[...].webm (6591Кб, 1280x720, 00:00:58)
Аноним 14/03/18 Срд 17:31:18  2852372
>>2852270
Там должна была лужа натечь огромная, но вместо этого капает пару капель и перестает, бред.
Аноним 14/03/18 Срд 17:34:55  2852378
giphy.gif (8012Кб, 480x270)
>>2852270
Аноним 14/03/18 Срд 17:36:53  2852385
>>2852270
Лоло, лужица крови как будто он его иголкой кольнул. Ну и говно.
Аноним 14/03/18 Срд 17:37:09  2852387
>>2852367
БЛИН ПИПЕЦ ЗАЧЕМ ОН ВОДИТ ТРЯПКОЙ И РАЗБРАСЫВАЕТ ВЕЩИ КОТОРЫЕ ТОЛЬКО ЧТО САМ ПОЛОЖИЛ? ЭТО НЕЛОГИЧНО
Аноним 14/03/18 Срд 17:39:26  2852391
https://www.youtube.com/watch?v=lY7nFdyf8Yk
обзор крови
Аноним 14/03/18 Срд 17:47:42  2852404
https://www.youtube.com/watch?v=u7XkWKnYCXU
обзор гондона
Аноним 14/03/18 Срд 17:47:50  2852405
mirrorDemo.png (1205Кб, 1920x1080)
>>2852253 (OP)
Когда спизженная из книжки по дх11 демка на 3,5 тысячи строчки более технологична, чем половина ААА игр.
А если серьезно, то правда непонятно, что мешает сделать разработчикам хотя бы не интерактивные плоские зеркала тупо дублированием геометрии, как на пикрелейтед.
Аноним 14/03/18 Срд 18:01:50  2852437
Вау, Glacier 2 меня впечатлил. Это они с абсолюшена его так модифицировали мощно?
Аноним 14/03/18 Срд 18:06:45  2852448
>>2852405
Сжатые сроки. Нахуй тратить недели на запиливание/тестирование зеркал, если можно просто накинуть спрайт и всё.
Аноним 14/03/18 Срд 18:10:29  2852456
>>2852311
Жопой смотрел? Посмотри еще раз.
Аноним 14/03/18 Срд 18:46:16  2852518
>>2852372
>сердце не робит
>нет кровотока
>АРРЯ ДАЛЖНО ВЫТИЧЬ!!!
Че там тебе должно ебло? Сходи на практику в морг, долбоеба кусок, разрещб труп и ахуей от того, что нет кровотечения у трупов.
Аноним 14/03/18 Срд 19:43:54  2852629
>>2852302
Mafia 2, Two Worlds 2, Fallout 4...
Многие игры способны в зеркало, просто дурачки на сонсооях и калькуляторах на минималках запускают, а на минималках зеркала отключены.
Аноним 14/03/18 Срд 19:58:29  2852657
>>2852629
В юнити нет отражений, лол. В хитмане и деус экс есть.
Аноним 14/03/18 Срд 20:00:51  2852660
>>2852302
Сходу вспомнились фир, макс пэйн 2 и даже крэш бандикут 2.
Аноним 14/03/18 Срд 20:09:00  2852679
>>2852302
Duke Nukem 3D
Аноним 14/03/18 Срд 20:10:32  2852686
>>2852253 (OP)
В Лайф и Стрендж есть зеркала. А еще там в экране выключенного телевизора комната отражается.
Аноним 14/03/18 Срд 21:03:42  2852802
Мы не из тех, кто смотрит в зеркала,
И оболочка тела нам мала
Аноним 14/03/18 Срд 21:09:14  2852815
>>2852629
>Fallout 4
Ебобоша?
Аноним 14/03/18 Срд 21:12:20  2852825
>>2852802
Иншалла
Аноним 14/03/18 Срд 21:55:48  2852942
>>2852679
Монстры не реагировали на игрока в отражении зеркала. Что логично, ибо они бы его просто к хуям разбили.
Аноним 14/03/18 Срд 22:17:49  2853004
>>2852309
Мыльная опера
Аноним 14/03/18 Срд 22:20:51  2853011
.png (263Кб, 617x505)
>>2852253 (OP)
> Почему большинство игр не могут в зеркала?
Утраченные технологии древних, помянем.
Аноним 15/03/18 Чтв 00:18:37  2853250
>>2852253 (OP)
Чтобы не рендерить в 2 раза больше графона. Как бы ты охуел, если бы каждая разъебанная ванная комната из фаллаута, например, заземляла твою gtx 1080 (твою gtx 750). Да тут вообще наоборот надо спасибо сказать, что жабб говард со своими безумными умениями додумался не делать никаких зеркал. Смирись, в общем
Аноним 15/03/18 Чтв 00:22:41  2853258
>>2853250
Не неси хуйни - карта не замедляется на открытом пространстве, не заземляется в локации с десятком нпс, но будет землится в тесной ванной комнате с голыми стенами, ванной/душем и тумбочкой с унитазом?
Аноним 15/03/18 Чтв 00:25:26  2853264
>>2853258
Плюсирую этого. Хватит уже педалировать этот миф.
Аноним 15/03/18 Чтв 00:41:26  2853283
>>2853264
В комнате с тумбочкой в которой у тебя дохуя фпс? Нет. А в той комнате, которая стоит полуразрушенаня в открытом пространтсве, и там чисто хуяк и зеркало в ней - да, именно так. Ради микрописечного эффекта, надо будет очень аккуратно расставлять зеркала и добавлять в движок игры еще 1 подсистему, которая будет отвечать чисто за рендер мира в зеркале.
>>2853264
Бля, ну не пали, что это миф, настоящую причину нельзя рассказывать же.
Аноним 15/03/18 Чтв 00:44:31  2853288
>>2853283
>надо будет очень аккуратно расставлять зеркала
Нихуя себе.
Конечно, это непосильная работа для сотен пидорасов-разработчиков современных ААА-игор.
Аноним 15/03/18 Чтв 00:46:59  2853289
>>2853288
У них и поважнее задачи есть. Штаны они не просиживают.
Аноним 15/03/18 Чтв 00:49:20  2853296
>>2853288
Бля да эти западные разрабочеки или как их там, вообще мрази. Вот есть водопроводчик - нормальная проффесия, мой батя говно рукой прочищает, говорит, настоящая мужская работа. А разработчик это что вообще за хуйня западная??? Понавводили копутеров этих блять, кода уже занавес зделают нахуй назад как при сталине, тьфу бля
Аноним 15/03/18 Чтв 07:08:34  2853551
>>2852518
>ЧЕЛОВЕК - ОН КАК КАМПУТЕР!
>УБИЛ ЕГО - ЗНАЧИТ ОН МГНОВЕННО ВЫКЛЮЧИЛСЯ, СЕРДЦЕ СРАЗУ ОСТАНОВИЛОСЬ И ЗА ОДНУ СЕКУНДУ ТЕЛО ОСТЫЛО!
>И ВСЯ КРОВЬ ИЗ ВЕН И АРТЕРИЙ ИСПАРИЛАСЬ ИЗ ТЕЛА И УШЛА В АСТРАЛ!
>НУ МАААМ, СКАЖИ ИМ!
Аноним 15/03/18 Чтв 08:02:09  2853584
>>2853551
он прав. в случае смерти кровоток останавливается, лужа крови будет только в случае повреждения крупных сосудов, она слишком вязкая что бы течь без давления из мелких и быстро сворачивается.
мимомедик
Аноним 15/03/18 Чтв 08:07:34  2853590
>>2852385
Нет, там всё верно, это ты пересмотрел говновудских фильмов.
Аноним 15/03/18 Чтв 08:10:18  2853593
>>2852387
Потому, что ты управляешь его волей, лол.
Аноним 15/03/18 Чтв 08:19:59  2853600
>>2852367
Кайф
Аноним 15/03/18 Чтв 08:29:45  2853603
>>2852253 (OP)
Потому что зеркала - по сути порталы в точно такой же участок уровня, с клонированным окружением и клонированными объектами в рамках оного.
Зеркала заебны с точки зрения разработки.
Разработка нынешнего ААА - быстро и сжато, как итог - зеркала нахуй никому не всрались из разработчиков.
А так - иногда встречаются.
Аноним 15/03/18 Чтв 08:52:11  2853628
>>2853584
>Медик
А может ПЕДИК? Кхы кхы кхы
Аноним 15/03/18 Чтв 09:38:27  2853690
>>2852405
Я в 2004 году в 3дмаксе сделал миниган с таким кол-вом полигонов, что до сих пор никто не делает, водил друзей показывал анимацию как он вращается и говорил смотри, мол, даже в третьем думе полигонов меньше чем у меня! Ну а хули, тупой пиздюк был.
Аноним 15/03/18 Чтв 09:48:42  2853701
Заходит как-то скринспейс эффект и z-буфер в зеркальный бар, а бармен им такой, - ПОШЛИ НА ХУЙ.
Аноним 15/03/18 Чтв 10:06:42  2853730
Зеркала были на первой плойке которая была очень слабая в Duke Nukem time to kill.
Аноним 15/03/18 Чтв 10:14:39  2853735
1.png (1005Кб, 1471x653)
Когда очень хочешь выглядеть как зеркало, но не получается.
Аноним 15/03/18 Чтв 10:49:30  2853772
>>2852405
>что мешает сделать разработчикам хотя бы не интерактивные плоские зеркала тупо дублированием геометрии, как на пикрелейтед.
Тот факт, что и без зеркал такого типа современные поделки ставят на колени 1080ти и современные процессоры. А ты предлагаешь еще и продублировать сцену нахуй, тогда вой на стимофорумах поднимется до небес.
Аноним 15/03/18 Чтв 13:25:35  2854014
>>2853628
Аххах, ловко ты его!)))
Аноним 15/03/18 Чтв 13:43:22  2854073
>>2853772
Можно делать мыльное зеркало с низким разрешением и только в тесных мелких туалетах, где кроме персонажа никого нет
Аноним 15/03/18 Чтв 14:36:01  2854220
>>2853603
Что мешает просто сделать из зеркала новую камеру, которая привязана через формулу перерасчета угла направления к дефолтной? Оптимизация идет через чек на нахождение в поле зрения. Решение в два шага, позволяющее не делать никаких копий, а просто показывать уже загруженные в память ресурсы с другой стороны. Хотя сложные эффекты с зеркалами возможны, конечно же, только через физический расчет света, на который давно бы уже пора перейти, но ретрограды все никак не могут.
Аноним 15/03/18 Чтв 14:41:33  2854236
>>2854220
Зачем? И так пойдёт.
Аноним 15/03/18 Чтв 14:46:03  2854249
>>2854236
Ясно, понял, с кем говорю.
Аноним 15/03/18 Чтв 14:49:52  2854267
>>2852253 (OP)
ну и чево? кому это надо вообще, долбоёбы-утки импотенсткие?
ну вытекает кровь и зеркало стоит ну и чё вы дрочите на это что-ли вместо игры?
сейчас за то какие игры без всякой хуйни делают, сюжет есть, спецеэффекты, лутбоксы, все на месте а этой вашей хуйни нам и даром ненадо. чё вам не хватает, ваняете на счёт каких-то "деталей" что это вооще такое, сами то понимаете? штаны стирайте, старичьё
Аноним 15/03/18 Чтв 15:05:45  2854347
изображение.png (2991Кб, 1920x1080)
>>2852253 (OP)
В этой параше не то что зеркала, в ней в полированных деталях интерьера можно увидеть свое растянутое шведское ебало. Оче годная деталь, доставила.
Аноним 15/03/18 Чтв 15:14:15  2854366
>>2854347
Очень хочу играть в это дерьмо, но оно микрофризит у меня безбожно.
Аноним 15/03/18 Чтв 15:59:57  2854470
Tom Clancys The[...].webm (10009Кб, 1280x720, 00:00:06)
>>2854347
Аноним 15/03/18 Чтв 17:00:44  2854626
>>2852378
Как он сразу сдох так? В видео с добрышами чувак еще пару минут дергается.
Аноним 15/03/18 Чтв 17:00:45  2854627
>>2854220
И всё равно у тебя в таком случае на экране будет присутствовать два высокополигональных персонажа (ГГ), а не один.
И видеокарте придется 60/30 раз в секунду обновлять это изображение.
Аноним 15/03/18 Чтв 19:22:12  2855019
>>2854627
> И всё равно у тебя в таком случае на экране будет присутствовать два высокополигональных персонажа (ГГ)
Да, охуеть просто. Сейчас пекарня треснет.
Аноним 16/03/18 Птн 08:10:56  2856074
>>2855019
Пекарня не треснет, а консоль треснет.
А основная прибыль идёт с консолей.
Аноним 16/03/18 Птн 08:20:45  2856081
>>2854220
Так в общем-то и делают.
Аноним 16/03/18 Птн 09:04:21  2856140
>>2852281
Ну ничоси, тараканов давить можно! Хотя это было еще в древней Диабле 2.
Аноним 16/03/18 Птн 09:16:54  2856155
>>2855019
В йоба-говне вся мощь уходит на графоний для трейлеров и скриншотов, в нейобе нет квалифицированных программистов чтобы нормально оптимизировать и реализовать рендеринг с учетом всех постэффектов и отложенного затенения.
Аноним 16/03/18 Птн 10:07:45  2856229
>>2852270
СРЕШ...
Аноним 16/03/18 Птн 10:11:27  2856238
>>2852253 (OP)
Плейстейшн не тянет, разрабы решили избавиться от этого, как от рудимента.
Аноним 16/03/18 Птн 10:49:11  2856315
утерянные технологии древних.

на самом деле ссаные консоли просто не тянут
Аноним 16/03/18 Птн 17:25:42  2857029
>>2853772
Там не дублируется геометрия, там дублируются draw call'ы объектов, которые отражаются, но перед вызовами отрисовки вершины "отзеркаливаются" с помощью умножения на матрицу. + там еще немного ебли с stencil буфером. По идее это не так затратно в плане вычислений, в новом хитмане же все-таки зделоли отражения, хотя это дохуя графонистая йоба.
Аноним 16/03/18 Птн 18:18:48  2857153
1401902723849.png (69Кб, 225x225)
>>2854220
>а просто показывать уже загруженные в память ресурсы с другой стороны.
А ЧТО МЕШАЕТ ПРОСТО В ЛЮБОЙ ИГРЕ ТОЛЬКО 1 КАДДР ОТРИСОВАТЬ ВИДЕОКАРТЕ, А ПОТОМ ПРОСТО ПОКАЗЫВАТЬ УЖЕ УЖЕ ЗАГРУЖЕННЫЕ В ПАМЯТЬ РЕСУРСЫ??7 С РАЗНЫХ СТОРОН. ПОЧЕМУ РАЗРАБОЧЕКЕ НЕ ДОДУМОЛИСЬ ДО СИХ ПОР, БУДЕТ ЖЕ 1000000000000000 ФПС СРАЗУ!!!! ЗАЧЕМ ОНИ КАЖДЫЙ КАДР ЗАНОВО ОТРИСОВЫВАЮТ, КОГДА Я МЫШКОЙ ДВИГАЮ, ВЕДЬ, МОЖНО ПРОСТО ПОКАЗЫВАТЬ УЖЕ ЗАГРУЖЕННЫЕ РЕСУРСЫ С РАЗНЫХ СТОРОН
Аноним 16/03/18 Птн 18:44:30  2857198
>>2857029
Инстансингом как раз нехуй делать отрисовать больше геометрии за те же драв колы. Там рендер в текстуру идет, никакиз стенсилов, поэтому дорахо.
Аноним 16/03/18 Птн 20:04:51  2857358
>>2857198
В Портале рисовали геометрию в текстуру, причем иногда даже с рекурсией. Ни у кого комплюктер не взорвался. Конечно, там небольшие комнаты с простой геометрией, но в туалетах, где обычно во всяких десу сексах зеркала стоят, то же самое. Да и если ты встанешь вплотную к зеркалу, ты увидишь почти все то же самое, если повернешься на 180 градусов, схуяли считать ту же самую геометрию будет дорого?
>никакиз стенсилов
В >>2852405 зеркало рисуется сначала только в стенсил, потом рисуется моделька (но пиксели, не попавшие в стенсил, отбраковываются), потом блендингом дорисовывается зеркало в бэкбуфер.
Аноним 16/03/18 Птн 23:50:10  2857765
>>2853735
Мы играем за его душу, так что не считается
Аноним 17/03/18 Суб 00:07:33  2857786
Звучит правдепо[...].mp4 (659Кб, 1280x720, 00:00:02)
>>2857765
Аноним 17/03/18 Суб 00:23:03  2857807
>>2856140
Это мало где есть, поэтому он и отметил. Не тупи.


Топ тредов
Избранное