Главная Настройка Mobile Контакты NSFW Каталог Пожертвования Купить пасскод Pics Adult Pics API Архив Реквест доски Каталог стикеров Реклама
Доски


[Ответить в тред] Ответить в тред



<<
[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 51 | 5 | 35

Вид камеры Аноним 05/05/18 Суб 18:50:02  2972825  
image326378fit9[...].jpg (101Кб, 940x529)
icon.jpg (152Кб, 1920x1080)
maxresdefault.jpg (102Кб, 1280x720)
182060.jpg (791Кб, 1113x1024)
Обратил внимание на такую вещь, как вид от первого лица. В игре GTA V с камерой такого ракурса меняется восприятие мира, буквально ощущаешь себя главный героем, а не просто смотришь на скин шагающего персонажа. Движение становится более динамичный, мир более детализирован и красочен. Во многих жанрах предпочтителен вид от третьего лица, например в гонках, дабы залипать на машину, но вот сама дорога, вроде как лишняя становится, что думаете, геймеры?
Аноним 05/05/18 Суб 18:53:39  2972829
Мне не нравится от первого лица, люблю только от третьего.
Аноним 05/05/18 Суб 18:56:59  2972834
>>2972825 (OP)
Идеально - когда можно переключать вид, как в свитках например, в том же ведьмаке все время порывался сменить вид, а этого сделать нельзя, очень раздражало в помещениях не иметь возможность осмотреться нормально.
Аноним 05/05/18 Суб 19:08:30  2972856
Я за возможность переключения. А так зависит от жанров, например в стелсе лучше вид от третьего лицо, а в имерсив симах от первого. Но я уверен, что в любом жанре, иногда появляется желание или необходимость переключить вид, а если такое желание или необходимость появляется, то значит должна быть и возможность.
Аноним 05/05/18 Суб 19:14:14  2972862
Самый пиздец — это когда вид с плеча или смотришь прям в затылок герою, как в ведьмуках, например, там ещё и FOV консольный люто, в итоге реально смотрим в затылок Герванту, очень раздражает
Аноним 05/05/18 Суб 19:15:10  2972865
>>2972856
В Dishonored от первого лица не плохо играется, а так согласен, возможность переключения должна присутствовать
Аноним 05/05/18 Суб 19:38:59  2972914
>>2972825 (OP)
> Во многих жанрах предпочтителен вид от третьего лица, например в гонках
>Постит эфадину
Да ну бля, там настолько дубовая камера от 3го лица что с ней играть сложнее раза в 4. Хуй знает почему, может быть потому что там нельзя мышью ее вращать как в гта 3/ВС
Аноним 05/05/18 Суб 19:45:59  2972930
>>2972914
По дефолту в F1 камера от третьего лица
Обсуждаем камеру от первого, проблемы?
Посмотрел бы, как ты будешь ею вращать на скорости 200км/ч и выше
Аноним 05/05/18 Суб 23:48:43  2973318
Конечно в идеале лучше иметь возможность переключаться. Но мне от первого как-то удобнее в большинство игор играть, если там фов конечно не как в фар краях где ГГ стволом себе в ебало тычет. Это пиздец раздражает, и сколько искал не нашел модов на смену фова. Сам фов можно менять, но viewmodel фов который я имею ввиду нельзя.
Аноним 06/05/18 Вск 00:00:26  2973333
>>2972825 (OP)
>предпочтителен вид от третьего лица, например в гонках
В гонках нет. Если машина сверху-сзади это сорт оф 2д-гонки.

>Во многих жанрах предпочтителен вид от третьего лица
Есть такие жанры. Типа пошаговой дрисни вроде шахмат или карточных игр, или матч3.

>что думаете, геймеры?
Думаю что дебилы для которых важно ВСЕГДА видеть жопу персонажа - убили атмосферу многих игр.
Аноним 06/05/18 Вск 00:06:47  2973340
никогда не любил вид из кабины
Аноним 06/05/18 Вск 00:17:33  2973350
>>2972930
> дефолту в F1 камера от третьего лица
Разве? Я что то не уверен
Ну и вращать камеру то проблемы не составит, я как играющий с клавиатуры (это наверное можно и для геймпада использовать) юзаю только левую руку для передвижения, правая только для прожатия кнопки связи с боксами, правда я сам не знаю где вертеть камерой будет нужно.
Аноним 06/05/18 Вск 00:19:47  2973354
>>2973340
В гридах, и новых ф1 он зделон охуенно
Аноним 06/05/18 Вск 00:24:40  2973358
>>2972825 (OP)
В гоночках не могу ездить от первого, т.к. не ощущается поведение машины на дороге. А когда управляешь персом - всегда переключаюсь на вид от первого, если есть возможность. Так видно больше деталей, и погружение лучше.
Аноним 06/05/18 Вск 00:39:38  2973368
>>2972825 (OP)
>буквально ощущаешь себя главный героем
Но нахуя это нужно если в действительности ты корзинка из пидорахи, а в действительности главный герой Тревор Филипс и все остальные.
У первого лица также миллион недостатков перевешивающих его достоинства. Например первое лицо убивает главного героя. Вспомните внешность Букера или Итана из последнего Резика. Без гугла вы не сможете. Зато лизочку помнят все т.е. это проблема не в игре, а в том что на Букера забивается хуй тк игрок его не видит.
Аноним 06/05/18 Вск 00:45:53  2973376
>>2972825 (OP)
От первого лица на самом деле лучше погружение. Но проблема в том, что угол обзора у человека почти 180 градусов, а 16:9 монитор и 90 не даёт наверно - нет бокового зрения. Можно конечно выставить большой FOV, но тогда будет эффект рыбьего глаза, или как это называется. Вид от третьего лица позволяет хотя бы немного видеть, что происходит по бокам. В идеале для первого лица нужен очень широкий полукруглый монитор, который огибает голову и даёт 180 обзор.
Аноним 06/05/18 Вск 00:51:43  2973380
image.png (196Кб, 600x600)
>>2973376
Аноним 06/05/18 Вск 00:54:41  2973386
>>2973380
Ну или это конечно. Если всё-таки настанет эпоха ВР, то почти все игры будут от первого лица.
Аноним 06/05/18 Вск 01:15:58  2973407
>>2973354
Охуенно, когда 70% экрана салон колымаги.
Аноним 06/05/18 Вск 07:00:40  2973592
>>2973358
> не ощущается поведение машины на дороге.
Вид из кабины не позволяет видеть, как ведёт себя машина при заносах и подбросах, нужно специальное кресло, которое будет передавать силу и направление инертности авто на амортизаторы кресла, другой вопрос, а дотягивает ли физика игры для такой реализации, чтобы быть оправданным покупке дополнительного оборудования.
Аноним 06/05/18 Вск 07:59:37  2973625
>>2973376
Чувствую хуже игру, когда нахожусь более, чем в 30см от монитора, монитор маленький всего 15.6 дюйма, остальное пространство занимает лишнее окружение
Аноним 06/05/18 Вск 08:13:13  2973640
>>2972825 (OP)
В гта первое лицо хуёво реализовано, фов парашный, оружие хуёво висит.
Аноним 06/05/18 Вск 08:55:58  2973659
>>2973640
За рулём машины тоже не айс, как будто за руль гном сел
Аноним 06/05/18 Вск 09:54:40  2973717
>>2973640
Оно там как раз висит как надо, а не с глазами на уровне груди с оружием перед ебалом как в остальных шутанах
Аноним 06/05/18 Вск 11:13:23  2973821
>>2972825 (OP)
Вообще мне похуй, но конкретно в жта было дико неудобно с камерой от первого лица. Сам не знаю почему.
Аноним 06/05/18 Вск 12:34:58  2973976
В Гта 5 еще и не чувствуется скорость машины от первого лица, по причине того что от 3 лица, на большой скорости камера начинает немного трястись и покачивается, что добавляет драйва, от 1 же лица камера статична даже на высоких скоростях
Аноним 06/05/18 Вск 12:38:27  2973984
>>2973376
This.
Аноним 06/05/18 Вск 12:43:18  2973994
>>2973976
Там нет высоких скоростей-то. Даже феррари едет наверное сотку в час
Аноним 06/05/18 Вск 12:46:57  2974002
>>2973994
Пожалуйста, подтвердите информацию фактами.
Аноним 06/05/18 Вск 12:56:36  2974017
ПЕФ 6.webm (20338Кб, 1280x720, 00:00:37)
>>2974002
Ну там не под сотку, но скорости очень хуево чувствуется, даже какой нибудь гиперкар, которой несется под 250 миль, не выглядит как то супекр классно
Аноним 06/05/18 Вск 13:03:28  2974023
>>2974017
По ощущениям целых 90.
Аноним 06/05/18 Вск 13:17:46  2974047
>>2973318
>Сам фов можно менять, но viewmodel фов который я имею ввиду нельзя.
Пиши юбикам на форум в пожеланиях
подробная настройка худа в фк5 была запилина как раз по итогам просьб игроков
може в фк6 сделают тебе слайдер
Аноним 06/05/18 Вск 13:21:09  2974050
>>2974017
во всех гта так было
при слишком быстрой езде консольки не успевать будут подгружать местность
на пк есть моды на реальные скорости, вот там мне на суперкарах страшно разгоняться, там же улететь с дороги становиться слишком легко
Аноним 06/05/18 Вск 14:52:37  2974258
>>2973380
А там есть боковое зрение, или нужно головой вертеть?
Аноним 06/05/18 Вск 19:24:18  2975058
>>2973717
Он тебе про то, что угол обзора был пиздецки маленьким и неудобным, а не про то как оружие висит, там оно как раз хуево было реализовано, с торчащим стволом у самого носа
>>2973821
Опять же - из за низкого угла обзора, есть flawless widescreen, где можно свободно настраивать fov и по итогу получить приемлемый результат
Аноним 07/05/18 Пнд 00:03:30  2975711
image.jpeg (707Кб, 837x555)
>>2972825 (OP)
>движение становится более динамичным
Потому что врубается автобег, лол. Обычный шаг в перспективе от первого лица воспринимается как тоскливое улиточье ползанье, поэтому приходится носиться как угорелому.

А вообще, вид от третьего лица выгоднее вида из глаз хотя бы потому, что компенсирует чувства, на которые игры в их современном формате воздействовать не могут. Чувство ориентации, положения в пространстве. Ты видишь, где находишься относительно других объектов в сцене. Вид из-за спины имитирует периферийное зрение. По анимации твоего персонажа ты естественным образом, без красных маркеров, можешь определить, с какой стороны на него нападают. Ну и наконец эстетический момент — ты хотя бы видишь, за кого играешь.

А с видом от первого лица ты играешь за очень маневренную или не очень, если играешь на приставке камеру с узким углом обзора, которая не видит, что происходит у нее по сторонам и под ногами.

Но с другой стороны, конечно, игры от третьего лица плохо портируются в виар, это да...
Аноним 07/05/18 Пнд 00:15:33  2975731
>>2972825 (OP)
В идеале - от первого лица, если игра является более-менее приличным шутером. От первого лица лучше всего передаётся динамика и экшон, эффект присутствия. В ГТА 5 спорный вопрос, так как это песочница - иногда в кайф от третьего, иногда от первого, если отыгрываешь дохуя крутого джо и хочешь максимум атмосферы и реализма при игре с друзьяшками.
Аноним 07/05/18 Пнд 00:29:08  2975745
>>2974258
Технически есть, но на практике его стараются ограничивать, а то игрок начинает блевать.
Аноним 07/05/18 Пнд 02:06:48  2975808
>>2975711
> Обычный шаг в перспективе от первого лица воспринимается как тоскливое улиточье ползанье
Только что занимался тем, что просто ходил по улочкам и закоулочкам м видом от первого лица в GTA V.
И скажу тебе, это просто охуенно. Такое-то погружение. Куча деталей и микромоментов, которые бегом и уж тем более на машине просто не попадают во внимание. Божественная игра, божественная.
Аноним 07/05/18 Пнд 02:35:40  2975836
>>2972825 (OP)
>Во многих жанрах предпочтителен вид от третьего лица, например в гонках
Лол только дебики играют гонки от третьего лица.
Аноним 07/05/18 Пнд 04:16:49  2975875
>>2975808
Ну, если играешь в симулятор ходьбы, то конечно, бегать смысла нет. Во всех таких играх скорость персонажа мучительно низка, от Dear Esther до Everybody has Gone to the Rapture.
В ГТА тоже можно играть в таком темпе, детализация позволяет. Правда, минут через пять уже несешься сверкая пятками, расстреливая прохожих из автомата.
Аноним 07/05/18 Пнд 07:06:10  2975926
>>2975711
Другой пример. Едешь по склону на скоростном велосипеде от первого лица, разгоняешься до средней скорости и переключаешь на вид от третьего лица, сразу замечаешь, что ты ехал медленно, чем казалось от первого лица, проще не объяснить
Аноним 07/05/18 Пнд 10:29:28  2976166
>>2975745
Кстати, можно натренироваться, чтобы не блевать?
Аноним 07/05/18 Пнд 12:21:50  2976295
>>2976166
Хз. Сейчас этот феномен изучают, ищут, как сделать так, чтобы не блевалось так сильно. Придумывают всякие приспособы вроде телепортации или ограничения угла обзора, чтобы полегче было. Изучают этот эффект у разных людей.

Кто-то нормально терпит, а кому-то пяти минут хватает, чтобы потом весь день ходить с головной болью. Наверное, со временем можно приучиться — но вообще, это оче хуево для набора новой аудитории, когда твой игровой девайс за пятнадцать минут игры отправляет неподготовленного игрока на свидание с унитазом.
Аноним 07/05/18 Пнд 14:48:31  2976511
>>2973376
>угол обзора у человека почти 180 градусов
Вообще-то от 180 до 210 градусов.
Аноним 07/05/18 Пнд 14:50:10  2976516
15055368346350.jpg (195Кб, 1920x1080)
>>2976295
>пятнадцать минут игры отправляет неподготовленного игрока на свидание с унитазом
Ну так нехуй говно жрать.
Аноним 07/05/18 Пнд 16:44:14  2976718
>>2976511
У местных уток 360 градусов.
Аноним 07/05/18 Пнд 19:07:21  2976944
>>2972865
>а так согласен, возможность переключения должна присутствовать
Иногда переключение от первого лица помогает увидеть врагов в комнате, стоя снаружи у двери, при этом оставаясь незамеченным, так что это немного облегчает игру. Как по мне лучший вариант, банальный наклон в сторону: можно спалиться, зато атмосферно.
Аноним 07/05/18 Пнд 19:31:49  2976971
>>2972825 (OP)
В ГТА фпс сделан через жопу.
Пойди попрыгай через заборы, да пооткрывай двери авто. Тошниловка и только. Там нельзя не вертеть головой во время многих действий, камера просто привязана к глазам персонажа на отъебись.
Про стрельбу из авто я даже не говорю.
Аноним 07/05/18 Пнд 19:40:09  2976984
>>2976971
Хз, у меня всё норми фпс 80+. Может просто у тебя комп говно?
Аноним 08/05/18 Втр 00:28:05  2977381
>>2972825 (OP)
>что думаете?
зависит от того как эти первые и третьи лица в играх запилины. Ну вообще тренд как то сместился в пользу последних, видимо из за консолей как раз, раньше на это не особо обращали внимание но вид от первого лица более требовательный к импут лагу, фпс и графике.
Но остались конечно мультиплатформенные индивидуумы вроде дайсов у которых движок - сам бог пописал и 50фпс даже на 4 плойке. Но там вид от первого и сделан нормально, звук ахуительный, графон, все рушится, оружие чувствуется, выстрелы оглушают и все такое.
Кароче если делать от первого лица то делать пиздато, иначе говно из жопы выходит, а так супер разницы нет от какого ты лица играешь. Это когда ты пиздюк то может сыграть роль в погружении но на меня например уже давно это говно не работает.
Аноним 08/05/18 Втр 00:30:10  2977387
>>2976984
Придорок, он про ФерсПерсан

пиздец, какие же дауны здесь встречаются..


Топ тредов
Избранное