Думаю все знают про эту хуйню - у многих людей есть альтернативные воспоминания о чем-то в прошлом, например гибель Манделы, которой не было или название детской книжки Berenstein Bears вместо Berenstain Bears.Психологи смеются с этого явления и объясняют это тем что Беренстин подсознательно легче произносится чем Беренстайн, поэтому миллионы людей это так и запомнили. Но адекватные люди понимают что это заговор жидомасонов и дошли до научного объяснения - это всё доказательство наличия параллельных реальностей.Была реальность 1 (Мандела погиб) и реальность 2 (Мандела тогда не умирал). Однажды большое количество человек незаметно для себя перешли в другую реальность. Родители остались те же, игрушки те же, следы спермы под столом те же, но это уже был другой мир с большим количеством мелких отличий.А сейчас подходим к главной теме треда.Что если наши воспоминания про игры детства тоже подвержены этому эффекту?Признайте, вертолетик в Вайс Сити был в тысячи раз тяжелее в детстве, чем сейчас, когда вы перепроходили игру. Что если это не мы изменились со временем... а ИГРА ИЗМЕНИЛАСЬ И СТАЛА ПРОЩЕ?.На данный момент мы находимся в ДРУГОЙ РЕАЛЬНОСТИ, где Рокстарам не пришла в голову мысль сделать эту миссию хардкорной.Или Халф Лайф 2. В детстве игра была лютым вином. Сегодня все вспоминают ее как кусок говна. Очевидно же что дело в альтернативной вселенной, где Валв допустил какие-то ошибки в геймдизайне.Ведьмак 3. Самый актуальный пример. Мы находимся в неком чистилище, на стыке двух измерений, где одни помнят игру как вин, а другие как говно. Обе стороны правы, но их родные изменения отличаются. Возможно у одних Ведьмак 3 это вообще был польский шутер, из-за чего они и непонимают как это можно называть РПГ.Я знаю что я практически пересказал сюжет ролика AVGN, но мне похуй, со всеми говнотредами этот является верхом оригинальности и свежего мышления
>>3055977 (OP)>не получилось зафорсить хуиту относительно фактов>теперь пытаются форсить эту же хуиту, но относительно МНЕНИЙБедняжки. А могли бы в игры играть.
>>3055977 (OP)>Или Халф Лайф 2. В детстве игра была лютым вином. Сегодня все вспоминают ее как кусок говнаХЛ2 все вспоминают как годноту, а как кусок говна её пытаются выставить только школьники, которые поиграли в неё в этом или прошлом году, и особая секта долбоёбов у которых единственными крутыми шутерами являются одноклеточный Дум и его производные.
>>3055977 (OP)> Признайте, вертолетик в Вайс Сити был в тысячи раз тяжелее в детстве, чем сейчас, когда вы перепроходили игру. > Что если это не мы изменились со временем... а ИГРА ИЗМЕНИЛАСЬ И СТАЛА ПРОЩЕ?.ВНЕЗАПНО оба фактора.На пере в том месте из-за убогого дыма возникает нехилое проседание фпс, когда ты рядом с полом. На нормальном компе оно никуда не делось, но всё равно стабильнее, чем было раньше на древних компах.
>>3055977 (OP)>Что если это не мы изменились со временем... а ИГРА ИЗМЕНИЛАСЬ И СТАЛА ПРОЩЕ?.Полная хуйня, просто в де6тстве никто не умеет играть, а став взрослым и не переставая играть скилл обретает. Я помню каким был сложным в детстве первый Блад Омен, в чумном городе во второй половине игры я просто бросил играть ибо было непроходимо. спустя лет 6-7 я вернулся и прошёл её как какую-то казуалку убогую, я легко понял благодаря игровому опыту как играть, что делать в той или иной локации, как искать секретки, как пользоваться доп. хуёвинами из них и т.д.
>>3055986https://www.youtube.com/watch?v=YGgUrj10HdM
>>3055977 (OP)> Халф Лайф 2. В детстве игра была лютым вином. Сегодня все вспоминают ее как кусок говна.Мне кажется, это на самом деле ЭФФЕКТ УТЕЛЛЫ.
>>3056012Из-за тебя мне Нутеллу захотелось.
>>3055977 (OP)Ты долбоеб, тред жирнота. Просто иди в zog, шизик толстый.
>>3056023Сажу забыл, блять!
>>3055977 (OP)вроде как в мозге есть орган, отвечающий за чувство реальности. его параметры могут меняться, и там много разных ощущений может быть. если это не параллельный мир, то дежавю и матрица например. но в норме, вероятно что ты вряд ли будешь размышлять о реальности и представлять себе какие-то глюки.
>>3056027хотя сам мозг воспринимается как реальность только благодаря чувству реальности, которое он создает. имхо это довольно сложно понять.
>>3055977 (OP)>альтернативные воспоминания о чем-то в прошлом, например гибель Манделы, которой не было или название детской книжки Berenstein Bears вместо Berenstain BearsАсь?
>>3056027Ну да. Ощуение деперсонализации (выпадения из своей личности) и дереализации (выпадения из реальности, в которой жил) - популярнейшие симптомы у шизофреников и психонавтов. Различные мелкие проявления этих симптомов встречаются у всех без исключения и называются когнитивными искажениями, то есть искажениями познавательной функции сознания.
>>3055977 (OP)Ты пересказал не ролик, а шизотерику Вадима Зеланда.
>>3055977 (OP)>Или Халф Лайф 2. В детстве игра была лютым вином.Не была. Графоний был хуже чем в дум3 и фаркрае, были раздражающие головоломки с физикой, тупые враги, наваливающиеся толпами. Из хорошего там были сюжет и атмосфера.
>>3056358Просто ты из этой реальности, естественно она у тебя уже тогда была говном.
>>3055977 (OP)эффект дракона с тес или как он называется, ты про это затираешь?
>>3056364>естественно она у тебя уже тогда была говномПочему же, говном она не была. Я ее очень ждал и не разочаровался. Только в итоге тот же дум3 я потом раза три перепроходил, а ХЛ2 - всего один (несколько раз начинал, но бросал). Хорошая игра, но одноразовая.
>>3055977 (OP)>вертолетикМемас от безруких петухов. В Вайс Сити были миссии намного сложнее. Вспомнить хотя бы миссии про ПСДЖ 600, когда надо было на время кольца проехать. Или ту миссию, когда ты собирал команду на ограбление и нужно было вашего водителя обогнать на сраном рыдване, покуда он ехал на изящном спорткаре.>Халф Лайф 2>Ведьмак 3Калорийная пища для всяких толстяков. Создаешь тред, в котором пишешь "Известная игра-нейм ГОВНО" и наслаждаешься 500 постами бесконечного срача между дурачками.
>>3056618Прорыв дракона. Клад для ленивых сценаристов.>Все произошло.>Ничего не произошло.>Историки до сих пор спорят о правде, но мы вам конкретные последствия ваших действий в прошлых частях, конечно же показывать не будем (за редким исключением).
>>3056923Так суть то и в том, что разрабы учли действия всех игроков при том что в игре нелинейность и показали нам последствия каждого из них в одном мире.
>>3055988Говном она была лютым на момент выхода. Никакущая стрельба и эффекты попаданий, подача сюжета уровня польских шутеров (и сам сюжет "злой кароч всих парабьатил там ну мы и капративляимся)))", даже первый ХЛ на голову выше этого), баги на релизе, делавшие ЕБАНЫЙ КОРИДОРНЫЙ ШУТЕР непроходимым. Плюс невероятно унылые покатушки на машинках и задачки для дебилов, которые не высмеял только ленивый.Из плюсов можно выделать разве что неплохой графон, прекрасную на тот момент физику и интерактивность окружения, некое подобие ИИ противников (и союзников), не самую худшую атмосферу и разнообразие гейпмплея (тут тебе и намёк на хоррор, и на стелс, и покатушки, и пострелушки, и тавер дефенсы, и всё что хочешь).Но в тот же год выходили божественный Сакред, Дум3, ФарКря, Рим ТВ, Вампиры, Симы2, Хитмэн, Риддик, НФС У2, Пейнкиллер, Ваха, ВОВ и ещё миллион великолепных игр, которые насовывали технодемке Вольво за обе щеки.
>>3056919>ПСДЖ 600В Вайс Сити, насколько я помню, сложных заданий на мопедах вообще не было. По крайней мере имеющих отношение к заданиям. Вот в СА были аренки, были хардкорные задания на мотоциклах.>нужно было вашего водителя обогнать на сраном рыдване, покуда он ехал на изящном спорткаре.Её по-моему честно никто из живых людей не проходил. Мало того, что его тачка быстрее, управляется на 200км/ч как на первой передаче, и имеет вес железнодорожного состава (от неё автобусы отскакивали на несколько метров), так и копы эту хуёвину игнорировали. Я просто брал миниган, дырявил пару колёс по одному борту и спокойно побеждал, в то время как ублюдок собирал сзади все светофоры.
>>3057122Там неподалеку от твоего клуба у многоэтажки стоит мотак. Вот на нем эта злоебучая миссия. Там нужно в крайне сжатые сроки успеть и по зданиям попрыгать, и мимо грузовика проскочить, и вообще охуеть какие трюки выписывать.
Прохожу старую игрушкуВ детстве только с читами на бессмертие могА щас спокойно с первого раза выучил мувсет каждого врага и на изи прохожуБоссов тоже с первого-второго разаНо вот уже три раза я умер, упав в воду при попытке прыгать по блокам размером с пиксельА чекпоинт где-то за миллион километров до этогоЯ просто ебал проходить всю эту муторную фигню по сто раз, убивать одних и тех же врагов, дергать одни и те же рычаги, передвигать одни и те же коробки, ну что это блядь за неуважение к игрокуКак же хорошо что сейчас в играх есть нормальные сейвы в любое удобное время. Выражаю почтение разработчикам и ссу на хейтерков с их "оказуалеле"
>>3057177А я вот уверен, что никогда не смогу снова задрочить прохождение Black&White Creature Islands. Настолько уебанское управление в каждом испытании, настолько много нужно дроча, чтобы превратить свою зверюгу в терминатора и научить колдовать чем-то, кроме жопы, что от одной мысли об этом аж худо становится. Но в детстве проходил, помню, около месяца это безобразие.
>>3056077https://www.youtube.com/watch?v=LB3CybXl8rs
>>3055977 (OP)Помню как ночи напролёт проводил за великим богоподобным БАРОНОМ, а теперь не могу найти, где скочать. Ёбаный роскомпозор!
>>3056077Оп-хуй шпарит подстрочником, как хохол, переводящий в подвале кинга в девяностых, вместо локализации с учётом культурных особенностей.
>>3056358Физика меня лично не раздражала, но вот вторая половина игры была нудным дерьмом, уже с ебучих муравьиных львов не играл, а домучивал.
>>3055977 (OP)А долбики даже не понимают, что это толстота и срач по Half-life 2.
>>3055988Первый раз прошел халфу два года назад, считаю ее лучшим шутером эвар. Проблемы?
>>3057252Так она два года назад и вышла, ты где был?
>>3057182Просто твое древнее говно мамонта еще древнее, чем мое 2002 и 2006, так что неудивительно
>>3055977 (OP)Поясняю долбоебу высравшему стену текста по совсем простым вопросам:> Признайте, вертолетик в Вайс Сити был в тысячи раз тяжелее в детстве, чем сейчас, когда вы перепроходили игру.> Что если это не мы изменились со временем... а ИГРА ИЗМЕНИЛАСЬ И СТАЛА ПРОЩЕ?.Вертолетик в вайс сити стал проще благодаря тому что за эти годы ты развил моторику рук играя в игры, получил опыт, а заодно повзрослел и стал более осмысленно относиться к управлению. Вот и все.> Или Халф Лайф 2. В детстве игра была лютым вином. Сегодня все вспоминают ее как кусок говна. Во первых во времена второй халвы альтернативы ей не было. Поэтому вообще каждая игра воспринималась как нечто новое и шедевральное. Поставь Запорожец извозчику 19-го века и он ее будет считать колесницей богов. Ты же, в 2018ом, смотришь на зэпор как на говно.Во вторых вторая халва и правда говно в сравнении с первой.> Ведьмак 3. Самый актуальный пример. Мы находимся в неком чистилище, на стыке двух измерений, где одни помнят игру как вин, а другие как говно. Не путай нормальных людей и обосраных шизиков вниманиеблядствующих итт на выдуманном хейте. Игра бесспорный вин, но я и не отрицаю существование меньшинства которым игра реально не понравиласьпека не потянул, азаза. Однако такие люди просто молча дропают игры и уходят в другие. Кроме того - это совершенно нормально, когда у любого произведения есть любители и ненавистники. Никаким рен тв, какое ты сейчас пытаешься тут нагнать, и не пахнет.
>>3058711>педьмак>Игра бесспорный вин>педьмакОбосраный вниманиеблядствующий ведьмакошизик закукарекал заместо Авроры. Недаром паны разработчики львиную долю бюджета слили на токсичный маркетинг, превращающих морально неустойчивых говноедов в сектантов сетевого маркетинга, толкающих свой бесспорно шедевральный пылесос кирби.
>>3058711>Во первых во времена второй халвы альтернативы ей не былоТы там ебнутый совсем или как? В то время уже вовсю рубали в Батлу и Медальку, в один год с Халфой вышли Фар Край и Доом. А уж в жанре TPS так вообще раздолье, по десять мировых винов в год выходило. В нашей же стране был бум Каэсика и ГТАшек, в каждом клубе рубали только в них. Ребята постарше дрочили Анрил и Кваку. В реальности Халва выстрелила только в умах совсем уж диких и отсталых людей, и благодаря целым товарным составам с чемоданами у порога каждого игрового журнала.
>>3058711>Игра бесспорный винКинцо, а не игра и оценка 6/10 максимум.
>>3055988>этот манямир
>>3059250> Фар Край и ДоомХороши, но объективно хуже Халфы.Вторая Баттла вышла только в 2005, а предыдущие части к тому моменту были уже технически устаревшими.А Медаль тут вообще ни к селу, ни к городу.
>>3059882Вот Риддик и Пейнкиллер, кстати, тоже круты. Но Пейн всё-таки слишком однообразен геймплейно. А Риддик, ну, у него не было мультиплеера и такого потенциала для модов, вот и отсосал закономерно.
>>3055977 (OP)>Признайте, вертолетик в Вайс Сити был в тысячи раз тяжелее в детстве, чем сейчасЕсли ты не осиливал вертолетик, то хуй знает как ты осиливал миссию с мелким самолетиком и додо
>>3059922Это все хуета в сравнении с миссией прыжок на самолет через кольцо в СА. Я даже будучи уже старым задротом наигравши тысячи часов во всякие игроподелки снимаю шляпу перед этой миссией.
>>3059935Не такая уж она и сложная, полагаю там проблема из-за бага с фреймрейтом(надо лочить на 30), тоже самое и к той же миссии в пустыни где надо заехать в самолет на мотоцикле, у многих она вызывает проблемы, но лично для меня оказалась очень простой, хотя скилловым игроком себя не считаю, опять же скорее всего дело в баге с фреймрейтом.
>>3060063Проходил на 60 fps. С первой-второй попытки.
>>3055977 (OP)>Возможно у одних Ведьмак 3 это вообще был польский шутерА что не так?
>>3060063Проходил вертолетик на 900 фпс, ниже играть не могу - слишком рвано.
>>3059882> Фар Край и Доом Хороши, но объективно хуже Халфы.Поясни объективно чем Халва лучше Дума и ФарКрая
>>3060357В совю очередь я дополню, что камера в Халве по сравнению с Думом и ФарКраем - дно. Ты как призрак летаешь, не ощущаешь веса персонажа в отличие морпехов из тех двух игр.
>>3057156Спидраннеры ее на вертолете проходят.
>>3057225Он тут ни при чем, это сами разработчики встроили таймбомб, чтобы игра удалилась после определенной даты и осталась в памяти людей как идеальная.
>>3060357> ДумаОднообразен геймплейно и в плане локаций, только ад выделяется. Затянут. Это в первую очередь.> ФарКрая А у этого просто кривой геймплей и чем дальше в лес, тем очевиднее это становится.
>>3060435С затянотостью Дума согласен, однообразие геймплея - ну так себе мне норм было, коридорный шутер как шутер, в Халве разве что только головоломки с физикой добавили.А у ФарКрая только автосохранения бесили, кривого геймплея не увидел.
>>3055977 (OP)>Признайте, вертолетик в Вайс Сити был в тысячи раз тяжелее в детстве, чем сейчас, когда вы перепроходили игру. Не. Вайс кстати пиздец короткая игра, за один присест, полтора часа и кружку кофе, спокойно прошел ни разу не подохнув и не зафейлив нихуя. По факту игра говно на один вечер.
>>3060626Геймплей фаркаря-долбить одних и тех же ботов с максимально большого расстояния на протяженнии тыясчи одинаковых миссий в одинаковых джунглях, лол, тот же Вьетконг на порядок лучше. Боты изображают сложные алгоритмы поведения, а на деле дико тупят и подставляются. Просто польский шутан на больших и супер унылых картах, алсо графен не впечатлял даже тогда. Лучший экшн щит шторма 2003-2004-это Riddick, ноу дискасс.
КОГДА ВЫ ИГРАЛИ В ХАРД КОРПС В ДЕТСТВЕ ОНА БЫЛА ЖУТКО ДРОЧНОЙ И ВАНШОТНОЙ@СЕЙЧАС СЛОЖНОСТЬ НОРМАЛЬНАЯ И ЕСТЬ ТРИ ЖИЗНИ
>>3060715Вы путаете американскую и японскую версию.
>>3060088То, что нынешние польские игры по качеству ебут ведущих ААА йобаделов.
>>3060715На пике роад раш, уеба
>>3060755
>>3057182>Black&White Creature Islands.На момент выхода была кривым куском говна. Мне разорвало жопу от управления и я сжёг диск.
>>3057259Ещё не вышла.
>>3060435Ад в Думе? Кому действительно это нравится? СТРАШНЫЕ ЧЕРЕПА, СТРАШНЫЕ ФАКЕЛЫ, СТРАШНЫЕ СВЕЧКИ И ПЕНТАГРАММЫ... БУУУУУ! Видимо дизайном занимались младшие школьники.
>>3060715Normal corps.
>>3061146Однако забавно!
>>3057225У тебя ремиссия просто.
>>3061052Ну, на фоне бесконечных металлических коридоров, он хоть как-то освежал обстановку.
>>3055977 (OP)>Признайте, вертолетик в Вайс Сити был в тысячи раз тяжелее в детстве, чем сейчас, когда вы перепроходили игру. Признаю, но лишь потому что тогда ебался с топорным кривым управлением с клавиатуры, а сейчас накатил это дерьмо, поставил васянопатч для геймпада и не парясь прошел с первой попытки. Вообще эта параша под геймпад заточена.
>>3061052Почему страшные то?
>>3063575Шикарный графен. Кроме шуток. Смотришь на этот кривой скриншот - и сразу хочется снова туда. Делать там решительно нечего. Но свет, атмосфера, тёплый воздух прямо из монитора веет.
>>3060715Я играл в японскую версию с тремя жизнями, однако у меня подозрение, что с этой версией было все равно не все в порядке. Все боссы имели раза так в три больше хп. Например тот же циклоп у меня убивался где-то минут 6 непрерывного обстрела в глазик, в то время как на ютубе он еле успевает сделают первую атаку лазером перед тем как подохнуть.
>>3063739>Шикарный графен. Кроме шуток. пиздец, утинизм в терминальной стадии. в вайс сити всегда был вырвиглазный графон
>>3063786Может, пираты потерли копирайты, и сработала система защиты? На nes такое было с неубиваемым Шреддером в черепахах.
>>3055977 (OP)>Или Халф Лайф 2. В детстве игра была лютым вином. Сегодня все вспоминают ее как кусок Лютым вином он был в игрожуре благодаря рекламе, говно перехайпали, теперь его закономерно ненавидят как и ведьмак3, а какой-нибудь Blood (1997) боготворят.
>>3064043пиздец шиза
>>3064043Blood абсолютно всем хуже HL2. Говорю это, как человек, прошедший игру на ExtraCrispy, пусть и не питчфорк-стартом.
>>3055977 (OP)Все просто - все есть бесконечное сознание Брахмана.
>>3064220HL2 абсолютно всем хуже Blood. Говорю это, как человек, проходивший игру на релизе в 2004 и с синематиком.
>>3057117Вот этот пиздит, польские шутеры появились после халвы, как и серые сюжеты, багов в релизной версии не было, были баги в пиратке, унылые покатушки были вполне норм для шутера 2004 года, оптимизон позволял играть с пластиковой водой на калькуляторе, единственные кто хейтил халфу тогда были думеры и вечнонедовольныенетакиекаквсе которые хуй знает чего хотели от шутера
>>3055977 (OP)>со всеми говнотредами этот является верхом оригинальности и свежего мышленияМне тоже так казалось, пока я не прочёл ОП-пост. Извини, ОП, но чем же твой тред отличается от "почему это говно провалилось?"-тредов?Мне-то казалось, ты предложишь поделиться ложными воспоминаниями о событиях в играх, а ты просто набросил как обычно и всё.У тебя одно предложение к тому, о чём я думал, прочёв заголовок - речь о предложении вспомнить вертолётик из гта.И вместе с тем два предложения на холивор о халф-лайфе и третьем дерьмаке. Збс, оригинальный тред, супер, прям глоток свежего прям ммммконечно основным содержанием не будет холивор неее всё будет оригинально и свежо ммм
>>3064368> ты предложишь поделиться ложными воспоминаниями о событиях в играхТоже раковый тред, где люди начинают считать игры детства говном, так как там графика уже не очень.
>>3063739>кривой скриншотПришлось обрезать, иначе бы вскукарекнули ЩЕЛЕПИДОР!!1!!1И это не родной для пека-версии графен. 2dfx, skygfx, trails, еще какие-то костыли.
>>3055977 (OP)>Сегодня все вспоминают ее как кусок говнаhttps://www.youtube.com/watch?v=IKL2EfaRhJY>>3058711>Во вторых вторая халва и правда говно в сравнении с первой.Обе говнище, но во второй хотя бы физон, да и перестрелки бодрее.
>>3058711А я развил моторику рук иным способом.
>>3055977 (OP)А я вот помню, что играл в какую мрачную игру на денди. Игра была, вроде бы, про киборга, работающего на какую-то корпорацию. Геймплейно это была стрелялка с видом сбоку - ходим по уровню, убиваем врагов. Помню, что первый уровень был в каких-то трущобах, при этом шел дождь. Помню, что он решил почему то бороться против фирмы, на которую он работал. Ближе к концу он ещё дрался со своим бывшим коллегой кибер-ниндзя. Везде искал эту игру, даже на олдгейме спрашивал, но так и не нашёл её. Может быть мне приснилось это?
>>3064946Ищи, анон. Я свой скелетон крю 20 лет искал.
>>3064946>>3065310А я когда-то искал эту стратегиюhttps://www.hwp.ru/articles/Obzor_igri_Tribal_Trouble/Подумать только, она продавалась на 2х cd-дисках! То есть вдвое дороже на рынке, а по сути - скудная экспериментальная игра каких-то студентов.Но по скриншотам выглядела мило и я купился.
А теперь, кстати, у игры открыт исходный кодhttps://github.com/sunenielsen/tribaltroubleИ, похоже, даже делают ремастер!https://www.tribaltroubleremastered.com/
>>3065465Судя по описанию это какой-то урезанный (хотя, казалось бы куда больше?) этап "племя" из spore.
>>3065527Скорее популос
>>3055977 (OP)Как же хочется пробовать в той реальности, где изометрические рпг годнота, а то их тут многие нахваливают, а сам поиграешь- ну такая параша, пиздец просто.
>>3065564Так в них не надо играть. Можно рассказывать о них, показывая себе экспертом, но играть - боже упаси.
>>3055977 (OP)Не пизди, отлично помню, как с читами съёбывался на другой остров, пиздил там вертолёт и часами учился на нём летать, и только после этого миссия с вертолётиком стала для меня проходимой. С водным самолётом та же хуйня примерно была.
>>3065578>>3065564Играю в изометрические рпг древности и получаю удовольствие.
>>3067759Сочувствую.