Главная Настройка Mobile Контакты NSFW Каталог Пожертвования Купить пасскод Pics Adult Pics API Архив Реквест доски Каталог стикеров Реклама
Доски


[Ответить в тред] Ответить в тред

Check this out!


<<
[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 229 | 92 | 44

/v/ пытается в Fire Emblem Аноним 01/06/18 Птн 11:38:50  3049809  
fe1.PNG (200Кб, 480x317)
20140207032929[1] (489Кб, 480x320)
fire-emblem-gam[...].jpg (100Кб, 732x738)
Хмм, что это тут у нас такое? Да это же FIRE EMBLEM НА GBA!
Пошаговая тактическая эрпога от нинтенды, с пермадесом юнитов, ресурс-менеджментом, отсутствующим сейвскамом (даже эмуляторные не помогут, если не вдаваться в совсем глубокие подробности). В комплекте идут разноцветные волосы героев, довольно приземленный и в целом лоу-фентези сеттинг, политота, интриги, смерть и предательства. Бугурты от ебучих левелапов, героизм, слабоумие и отвага!
В чём понт? А в том, что проходить это дерьмо ОП будет прямо здесь, а на некоторые тактические действия можно будет повлиять и сторонним анонам. Без долгих вступлений, ПОЕХАЛИ!!
Аноним 01/06/18 Птн 11:42:54  3049815
fe2.PNG (177Кб, 477x316)
fe3.PNG (192Кб, 481x318)
И начинаются наши похождения как ни странно с генерации персонажа. Ого! Даже месяц и дату рождения можно указать!!
Что и вправду странно, потому что непосредственного влияния на геймплей наше альтер эго оказывать не будет, он будет закулисным тактиком, командующим остальными. На сюжет никак особо влиять не будет тоже, просто иногда к нему будут на "ты" обращаться другие персонажи.
Аноним 01/06/18 Птн 11:46:23  3049821
fe4.PNG (221Кб, 481x318)
fe5.PNG (273Кб, 479x321)
fe6.PNG (152Кб, 480x317)
В клятой американской версии, а не швятой европейской скипнуть туториальную кампанию нельзя, но-о-о-о, в общем-то это не так уж и плохо, потому что механ я возможно уже и подзабыл.
Просыпается наш Анон в юрте у какой-то бомжихи, пардон, ГОРДОЙ И СВОБОДНОЙ ВАЙФУ-КОЧЕВНИЦЫ!
Аноним 01/06/18 Птн 11:51:40  3049836
fe7.PNG (152Кб, 479x318)
fe8.PNG (216Кб, 480x320)
fe9.PNG (156Кб, 478x318)
fe10.PNG (158Кб, 479x316)
Не успели Анон и Вайфу сблизиться как с гор спустились какие-то нохчи и начали учинять всякие бесчинства.
Конечно же наша бравая героиня не может остаться в стороне и рвется в бой, рекомендуя Анону остаться здесь. Но Анон тоже не промах и хочет помочь!
Лин спрашивает его умеет ли он оружием махать... и заплетающимся языком Анон говорит, что ничего тяжелее своего пиструна в руках не держал, и вообще он ТАКТИК И СТРАТЕГ. Тут бы трехмерная тянка поморщила нос и запрыгнула в юрту к нохчам, в обмен на безопасность своей деревни, но у нас же FIRE EMBLEM, а значит, что мы все-таки пойдем резать бугаёв на лоскуты!
Аноним 01/06/18 Птн 11:55:17  3049844
>>3049809 (OP)
>даже эмуляторные не помогут
Ты про сейвстейты?
Аноним 01/06/18 Птн 11:58:00  3049851
fe11.PNG (230Кб, 478x320)
fe12.PNG (169Кб, 479x316)
fe13.PNG (168Кб, 483x317)
fe14.PNG (144Кб, 483x319)
Визуально-новелловая часть заканчивается и начинается геймплей. Наши - синие, враги - красные. Всё правильно, better dead than red!
Вкратце: каждый юнит может в свой ход сдвинуться на какое-то количество клеток и совершить действие. Рубануть с плеча, осмотреть местность, применить предмет, поменяться предметами с соседним дружественным юнитом, взять дружественного юнита под свою защиту (ценой мобильности и боевых качеств), в общем много чего.
Так же, каждый юнит имеет свою статистику, которую можно в любой момент инспектить. Врагов тоже можно инспектить подчистую, если они находятся в радиусе видимости. Никаких внезапных подковырок, абсолютная прозрачность.

>>3049844
Именно про них. В начале каждой главы игра генерирует целую последовательность рандомных чисел, которая остается железно на всю главу. Потому, если у тебя написано, что шанс попасть по врагу 62%, то сколько ты ни перегружайся итог всегда будет один, в зависимости от того какое число сейчас в памяти у игры. Конечно, эта последовательность может ещё и динамично меняться, в зависимости от разных действий игрока, но это гребаные абузы и минмаксы, и вообще не труЪ.
Аноним 01/06/18 Птн 12:04:24  3049880
fe15.PNG (304Кб, 479x321)
fe16.PNG (206Кб, 480x316)
fe17.PNG (227Кб, 481x321)
Юниты с ближнебойным оружием могут атаковать, очевидно, только с соседних клеток. Перед нападением можно выбрать каким именно оружием мы будем стукать врага. Это важно, потому что оружие ломается со временем, а так же имеет разные полезные и вредные свойства. После выбора волыны нам показывается сводная статистика о грядущем сражении. HP - соответственно здоровье наше и врага, Mt - сокращенно от Might это урон, который будет нанесен ударом, после вычетов всех статов, оружия, бонусов и вычетов за местность и прочая и прочая. Если скорость одного из бойцов сильно выше скорости другого, то турбошлюха наносит в два раза больше ударов. Hit - шанс попадания, Crit - шанс крита. Критические попадания наносят в три раза больше урона.
Аноним 01/06/18 Птн 12:07:39  3049891
fe18.PNG (177Кб, 480x316)
fe19.PNG (167Кб, 480x317)
Играет задорная боевая музычка и наша боевая подруга обменивается тумаками с быдлом. Быдло, не ожидая такой прыти, по бабёнке нашей промахивается. После сражения юниты получают опыт, в зависимости от исхода боя и разницы в уровнях. Каждые 100 опыта - левел ап. Вот такие нехитрые правила. После того как все наши юниты (один) сходили, ходят враги. Быдло с топором не особо умное и нападает в отместку на Лин. Несмотря на то, что ему удается ранить нашу без-пяти-минут-вайфу, та контратакой добивает нохчу.
Аноним 01/06/18 Птн 12:08:31  3049898
Ух, ненавижу, когда в чисто тактическую игру какую-то сюжетку пихают. Нет бы сделать как в икскомах.
Еще и миссии по два часа идут.
Не рекомендую.
Аноним 01/06/18 Птн 12:11:56  3049909
Но почему не Awakening?
Аноним 01/06/18 Птн 12:13:07  3049914
fe20.PNG (229Кб, 479x320)
fe22.PNG (225Кб, 479x319)
fe23.PNG (191Кб, 477x316)
fe24.PNG (168Кб, 481x316)
Еблище конечно оторвало знатно, но у нас есть с собой склянка с целебным зельем, которое как раз восстанавливает по 10 здоровья юниту за применение. Собственно, больше я пожалуй не буду расписывать каждый свой ебучий ход, а то мы так будем до выхода третьего Халф Лайфа тыкаться-мыкаться.
Время дорезать Батона!

>>3049898
Её тут можно скипать АБСОЛЮТНО без вреда для геймплея. А миссии идут настолько долго, насколько долго ты им позволишь идти.

>>3049909
Потому что мне больше нравится эта часть. От Авейкенинга я очень много и долго и далеко плевался, бтв.
Аноним 01/06/18 Птн 12:18:35  3049934
fe25.PNG (214Кб, 478x320)
fe26.PNG (167Кб, 479x319)
fe27.PNG (173Кб, 480x320)
Юниты, стоящие на клетках с укреплениями восстанавливают по 10% своего максимального здоровья в начале каждого хода, чем горец и пользуется. После этого Батон засаживает топорищем по хрупкой девочке один раз, размахивается второй, и на наше счастье промахивается. А вот девочка берет и с шансом в 1% КРИТУЕТ. Какие же тут сочные анимации критов! Жаль, что не умею делать гифки.
А вообще слава скриптам, что не дают проиграть в первой же обучающей миссии, хе-хе
За двух бандюков, один из которых еще и на уровень выше был, Лин получает левел ап, да еще какой! У каждого персонажа есть скрытые предрасположенности к развитию статов. Это означает, что при каждом левел апе на каждый стат делается ролл, если ролл успешен, то юнит получает +1 в этот стат, если не успешен - то соответственно не получает.
Аноним 01/06/18 Птн 12:20:01  3049938
>>3049934
>с шансом в 1% КРИТУЕТ
Заскриптованный крит.
Аноним 01/06/18 Птн 12:21:20  3049942
fe28.PNG (202Кб, 479x316)
fe29.PNG (206Кб, 477x320)
fe30.PNG (228Кб, 479x318)
fe31.PNG (174Кб, 478x318)
>>3049938
Я в курсе, потому про скрипты и написал.

Наша парочка отправляется в путь, добираясь до местного регионального центра.
Аноним 01/06/18 Птн 12:23:48  3049952
>>3049942
Предлагаю сдать сельдь в бордель и нанять нормальных бугаев.
Аноним 01/06/18 Птн 12:26:06  3049960
fe31.PNG (174Кб, 478x318)
fe32.PNG (175Кб, 477x320)
Снимок.PNG (178Кб, 478x317)
fe34.PNG (180Кб, 478x318)
Где конечно же её пытается склеить рыцарь на белом коне! Но Лин отшивает его и его товарища, что их не очень-то и радует. Особенно это не радует Кента, более здравомыслящего из двух кавалеристов, потому что он подозревает, что Лин - именно та, кого их послали найти.
Правда есть одна проблема, на хвост нам сели братишки порезанных девахой днём ранее двух вражин, и намерения у них не очень-то и хорошие.
Аноним 01/06/18 Птн 12:29:09  3049968
fe35.PNG (106Кб, 478x322)
fe36.PNG (110Кб, 479x320)
fe37.PNG (109Кб, 479x319)
fe38.PNG (259Кб, 476x318)
При этом бандюганы откуда-то знают имя нашей героини, и уже делят сколько за её голову можно будет выручить баблишка.
На помощь конечно же прискакивают два бравых молодца и переходят под наше управление.
Аноним 01/06/18 Птн 12:30:35  3049972
fe40.PNG (151Кб, 479x318)
fe41.PNG (140Кб, 480x321)
fe42.PNG (172Кб, 480x320)
Статсы Кента
Аноним 01/06/18 Птн 12:32:16  3049977
15278453500520.png (133Кб, 478x322)
>>3049968
Аноним 01/06/18 Птн 12:33:50  3049982
>>3049972
Почему на портрете его рисуют без лошади? Это же неинтуитивно. Где он прячет коня, задаюсь я вопросом. Даже в диалогах коня не видно.
Аноним 01/06/18 Птн 12:35:53  3049987
fe43.PNG (168Кб, 479x318)
fe44.PNG (135Кб, 480x318)
fe45.PNG (139Кб, 480x317)
Статсы Саина.
Братуха-Кентуха явно подготовился к походу получше, своего товарища. На экране с пиктограммами видов оружия видны уровни умения обращаться с ними. Идут они по градации E-D-C-B-A-S, где E - самый низкий, S - самый высокий. Там где прочерки - пользоваться юнит не может в принципе. Уровни умений растут по мере пользования этих самых типов вооружений, и дают бонусы в бою к урону-попаданию, и влияют на то какие именно волыны из данного типа юниту доступны.
Аноним 01/06/18 Птн 12:36:40  3049989
15278453500532.png (171Кб, 763x736)
>>3049982
Хотя погоди, я понял.
Аноним 01/06/18 Птн 12:39:34  3049996
В принципе это может быть ездовая собака.
>>3049987
Вот тут особенно на собаку похоже.
Аноним 01/06/18 Птн 12:40:48  3050002
fe46.PNG (233Кб, 479x319)
fe47.PNG (197Кб, 481x316)
fe48.PNG (218Кб, 479x321)
Саин налетает на вражину с наскока с копьем наперевес и... промахивается! Да ещё и получает увесистую тычку в бочину, как же так!?
А дело в том, что в Fire Emblem работает камень-ножницы-бумага на типы вооружения. Шустрые и гибкие в применении мечи удобны в бою против грузных топоров, длинные копья имеют преимущество в бою против коротколезвенных мечников, а топоры соответственно имеют бонус в стычках против копейщиков.

>>3049989
Проиграл так проиграл.

И-и-и мне скинули на голову работы, очень скоро вернусь
Аноним 01/06/18 Птн 12:46:53  3050019
15278460483602.png (249Кб, 479x321)
>>3050002
Аноним 01/06/18 Птн 12:55:00  3050035
ОП Хуй, лучше бы Advance Wars стримил.
Продолжай, мне интересно, это только
в пробуждение и то без пермасмертей играл.

Аноним 01/06/18 Птн 12:56:36  3050042
>>3050035
Одувансы я тоже очень уважаю, но я не уверен, что их можно интересно преподнести в формате треда-прохождения.
Аноним 01/06/18 Птн 13:01:38  3050049
У какого-то каргокультиста с форчана задок бамбанул чтоле?
Ты хоть расскажи че случилось, интересно.
Аноним 01/06/18 Птн 13:30:57  3050119
fe21.PNG (230Кб, 477x316)
fe22.PNG (235Кб, 479x321)
fe23.PNG (196Кб, 481x317)
fe24.PNG (236Кб, 481x320)
Продолжаем продолжать!
Невесть откуда братуха-Кентуха достает меч и судя по всему задаривает его своему незадачливому напарнику. И в свой ход он нападает на того же самого супостата, но уже с мечом в руке. Аналитика налицо. И на лице у супостата.
Добивать врага оставили нашей пешей мечнице. За непосредственно добивание противника опыта дают в разы больше, чем за просто нанесение урона.

>>3050035
Ну неее, ФЕшка без пермадеса - это не ФЕшка. А тут я ещё и главы резетать не буду после потери юнита. Исключение: если игра забагает и без резета будет ну никак.

>>3050049
Иди своей дорогой, сталкер.
Аноним 01/06/18 Птн 13:35:29  3050130
fe25.PNG (219Кб, 480x320)
fe26.PNG (233Кб, 483x319)
fe27.PNG (206Кб, 483x323)
fe28.PNG (212Кб, 481x320)
Саин просит дать ему второй шанс, уже с клинком наготове. Статистика явно показывает, что так дело пойдет лучше. Но вот незадача, Саин опять попадает не во врага, а впросак! А всё потому что враг находится на лесной клетке, которые дают юнитам на них бонус к уклонению и немного к защите. Позиционка и расстановка очень важны, как говорится, война - хуйня, главное - манёвры!
Аноним 01/06/18 Птн 13:39:54  3050142
Я тут начал играть в какую-то из частей, не помню точно, там принц Март возвращает трон. Пытаюсь проходить без потерь, только в самом начале какого-то неважного хуя потерял, когда ещё не знал про пермадес. А так бывает бомбит, когда пвтанше няшечкой на пегасе добить врага, а там промах и крит в ответу и няша умерла, начинай сначала.
Аноним 01/06/18 Птн 13:41:43  3050149
>>3050142
Пегасоняши очень тонкие поначалу. Раскачивай их, в конце будут лучшие из лучших.
Аноним 01/06/18 Птн 13:44:16  3050156
fe29.PNG (236Кб, 481x321)
fe210.PNG (169Кб, 482x323)
fe211.PNG (198Кб, 481x318)
fe212.PNG (226Кб, 478x317)
Два кавалериста окучивают с двух сторон одного бандюка, мечница форсирует через чащу, сокращая дистанцию с другими врагами. Помимо этого она решает поделиться одной склянкой с целебным снадобьем с покоцанным рыцарем. Разумное решение.
Зашедший с севера бугай явно зашёл не туда. Линдис располосывает его за 2 хода с трех ударов.
Дело остается за малым, два наездника легко расправятся с одним врагом снизу, главгероиня зайдет на босса сверху и втроем они его заколупают. По пути пришлось поюзать еще один глоток из склянки. Неприятно, ведь пожитки переносятся из главы в главу, вместе с оставшимся количеством их применений.

>>3050142
Никогда не котировал пегасов, слишком уж хлипкие. Может они конечно при прокачке раскрываются, но не тестил никогда.
Аноним 01/06/18 Птн 13:54:35  3050181
fe213.PNG (252Кб, 482x320)
fe214.PNG (264Кб, 479x322)
fe216.PNG (191Кб, 479x322)
fe217.PNG (202Кб, 481x321)
И тут я понял, что немножечко лоханулся. Не критично, но тем не менее. Конные юниты по рекам передвигаются очень неохотно, очень! Настолько, что вообще не лезут в реку со своим базовым мувспидом. Дело в том, что разные типы местности у разных классов требуют разное количество мувспида для передвижения на одну клетку. И если пешие юниты реки форсируют легко, то вот у конницы с этим определенные проблемы.

Хотел было напасть на босса главгероиней, но что-то сводка абсолютно не радует. Пусть даже и шанс попадания маленький у него, но урона более чем достаточно, чтобы за два попадания отправить деваху кормить червей. Причем если напасть на него, то отойти от него деваха уже не сможет. НО! Тут есть маленький абуз. Боссы очень редко сдвигаются со своего места, предпочитая, чтобы враги к ним подходили сами. Это значит, что можно подвести к ним в свой ход юнита и не атаковать, закончить ход как есть. Тогда в свой ход противник естественно сам нападет на подбежавшего к нему в радиус атаки героя, спровоцировав от героя контратаку, после чего ход снова перейдет к игроку. И тут уже можно будет действовать по результатам проведенного боя - отбежать и или продолжить агрессировать. Тактика очень сейфовая и затягивает бой с боссом, так что против особо жирных, изворотливых и бронячих, да ещё и стоящих на лечащих фортификациях работает так себе. Но в самом начале игры вполне рабочая страта.

Cобственно, так и произошло. Босс напал, мечница увернулась, нанесла пару атак в обратку, еще и получив (такой себе) левел ап. На следующий ход, следуя расчетам, Линдис легко дорезает босса, даже если тот по ней попадет. JUST AS PLANNED.
Аноним 01/06/18 Птн 14:00:05  3050202
>>3050181
>Линдис
Хто?
Аноним 01/06/18 Птн 14:07:29  3050219
>>3050181
Статы так себе на лвл апе.
Аноним 01/06/18 Птн 14:12:01  3050237
fe218.PNG (317Кб, 480x320)
fe219.PNG (120Кб, 478x321)
fe220.PNG (116Кб, 483x323)
fe221.PNG (118Кб, 479x323)
После сражения герои наконец могут поговорить и прояснить ситуацию. Два товарища кавалериста родом с территории подданства Каэлин выехали на поиски некоей леди Маделин, которая 19 лет назад сбежала по зову сердца с кочевником. Сама Маделин была единственной дочерью маркиза каэлинского, который впоследствии за такую выходку от дочери своей отказался. Раннее в этом году в замок Каэлин пришло письмо от Маделин, сообщавшее о том, что у неё в общем-то всё хорошо, живёт с мужем-кочевником и своей дочерью на Сакайских Прериях. Маркиз, несмотря на то что всё ещё таил обиду на дочь, был тем не менее рад вести, что у него есть внучка. И внучку-то как раз и зовут Линдис, в честь жены маркиза, которая умерла ещё давным-давно. Именно тот факт, что внучка названа именем его жены растопила сердце маркиза.

Увы, сама Маделин погибла незадолго после отправления того самого письма. Кент и Саин об этом узнали совсем недавно, но решили продолжить поиски внучки, и наша героиня как нельзя лучше подходит под описание. Лин говорит, что именем "Линдис" её называли только родители, для всего остального племени она была "Лин". И тут-то троица вспоминает, что тот бандит так же назвал её по полному имени. Саин предполагает, что бандит был не простой, а засланный головорез, нанятый младшим братом маркиза Лундгреном. Ввиду того, что Маделин сбежала из замка и судя по всему навсегда, наследником трона должен был стать именно он. И то самое письмо ставило его наследство под угрозу.

>>3050202
Имя главной героини кампании, сокращенно Лин.

>>3050219
Что поделать. Я вообще помню, что в этой именно части у лордов статы растут очень так себе, и апгрейдятся они позже обычных юнитов. Что доставляет неудобств выше крыши, ведь лорды так или иначе должны участвовать во всех главах. Но в этом есть и свой интерес, в отличие от других игр, где лорды раскачиваются в невероятных терминаторов.
Аноним 01/06/18 Птн 14:19:25  3050261
fe31.PNG (209Кб, 483x324)
fe32.PNG (208Кб, 477x324)
fe33.PNG (153Кб, 478x320)
Кент и Саин здраво рассуждают, что несмотря на то что Лин не имеет никакого желания участвовать в этих дворцовых интригах, все равно в опасности. Лундгрен скорее всего будет продолжать попытки убить ненужную ему внучку маркиза. И единственным выходом остается лишь отправиться на поклон к дедушке.
По пути в Каэлин группа проезжает мимо древнего храма, священного для сакайских племен.
Аноним 01/06/18 Птн 14:23:45  3050277
>>3050237
>Лундгреном
Дольфом?
Аноним 01/06/18 Птн 14:26:43  3050281
>>3050261
А можно романсить кого-нибудь? Коней? Лундгрена?
Аноним 01/06/18 Птн 14:30:12  3050292
fe31.PNG (222Кб, 478x322)
fe32.PNG (219Кб, 482x323)
fe33.PNG (293Кб, 479x320)
Лин, будучи взрощенной среди сакайцев и их культуры, решает помолиться перед долгой и опасной дорогой. Кент и Саин не протестуют, Кент даже отзывается, что довольно интересно было бы взглянуть на обычаи и священные места древних язычеств, ведь в более развитых и цивилизованных местах ныне торжествуют более формальные и помпезные конфессии. Да вот только аккурат в этот момент очередная группа разбойников решила храм этот грабануть и свистнуть оттуда сакайскую реликвию меч Мани Катти. Однако, глава этой группы, мечник Гласс, обнаруживает, что почему-то не может вынуть меч из ножен. Местный священник говорит, что духи, покоящиеся в мече не дадут пользоваться им тому человеку, что яро этого желает. Не придумав ничего лучше, Гласс даёт в табло священнику и решает разнести ему всю хату. Будучи типичными ловфул гудами, наши герои не могут пройти мимо такого святотатства и впрягаются за язычников.

>>3050281
В серии вообще одной из фич является то, что сражаясь бок о бок (реально, сражаясь стоя друг с дружкой рядом) юниты проникаются друг к другу уважением, товариществом, чувствами, что улучшает их боевые качества, если они находятся рядом. Диалоги между персонажами в этих случаях довольно забавны, интересны, раскрывают их характеры, личности, но в целом являются в этой части не столь важной фичей. Вот в Авейкенинге это было поставлено в абсолют, вплоть до рождения потомства, перенимавшего боевые качества родителей. Это мне в Авейкенинге как раз и не понравилось.
Аноним 01/06/18 Птн 14:32:38  3050304
>>3050292
А как тут с реиграбельностью?
Аноним 01/06/18 Птн 14:33:48  3050307
изображение.png (681Кб, 600x950)
>>3050237
>в отличие от других игр, где лорды раскачиваются в невероятных терминаторов

Здесь на самом деле тоже, особенно с профильными пухами. Гектор почти всегда разжирается в невероятную ёбу, двое других как повезёт с роллами статов.
Аноним 01/06/18 Птн 14:36:25  3050317
>>3050292
Настрой эмуль нормально, падла, чего он у тебя так картинку мылит
Аноним 01/06/18 Птн 14:38:56  3050323
>>3050317
Это густая атмосфера, а не мыло.
Аноним 01/06/18 Птн 14:40:55  3050331
fe34.PNG (276Кб, 479x322)
Здесь игра знакомит нас с ещё одной механикой: мирные строения и фортификации. В мирных строениях вроде домов, хибар и деревень можно потратить ход на общение с местным населением. Они могут дать полезную относительно текущей карты информацию, сообщить лоровые интересности, а порой и задарить что-то полезное. Про фортификации я уже рассказывал выше.
Пообщавшись с местными (больше из-за того, что тутор этого требует), бежим занимать конницей фортификации. Шашки наголо и уже готовы принимать набегающих супостатов.

>>3050304
Сюжет железно один и тот же. Однако играбельных юнитов достаточно, чтобы пробовать проходить игру разными из них. Плюс после прохождения сюжетки открывается хард-мод, а так же возможность выбирать кто именно из трех главных героев (Лин и ещё два, которых мы ещё не видели) будет протагонистом. От этого меняется несколько миссий основной, неучебной кампании.

>>3050307
Не знаю, когда давным-давно проходил, у меня все лорды вышли какими-то пососными. Гектор, впрочем сосал меньше, чем два остальных, но тем не менее, дженерик юниты, всякие там Генералы, Мудрецы, Герои, Виверн Лорды были в разы сильнее него.

>>3050317
Я скриншочу виндовскими Ножницами, быть может в этом проблема. Просто так быстрее.
Аноним 01/06/18 Птн 14:44:40  3050347
>>3050331
ALt+print screen попробуй
Аноним 01/06/18 Птн 14:47:16  3050351
>>3050331
Не в ножницах дело
Аноним 01/06/18 Птн 14:52:10  3050364
fe35.PNG (240Кб, 482x320)
Тот факт, что пешая мечница пока что куда проворнее и маневреннее конницы, позволяет ей, в отличии от них, наносить по два удара за стычку. Это делает её главным торговцем повреждений, и позвоялет ей загребать больше экспы чем они. Это не очень хорошо, перекачавшись она начнет получать меньше опыта, а остальные юниты не прокачавшись, будут иметь большие проблемы в боях, и соответственно с дальнейшей прокачкой. Гринданить здесь почти что нельзя, количество врагов на каждой карте ограниченно. На некоторых картах встречаются арены, где в теории можно драться бесконечно, но врагов там подбирают под стать зашедшему на арену герою и его там могут взять и уебать.

Одна из стенок храма оказывается довольно шаткая и хрупкая, а это значит что? Значит её можно поломать и ворваться внутрь! Чем у нас Саин и займется.

>>3050351
Хмм, что за эмуль?
Аноним 01/06/18 Птн 14:54:28  3050365
>>3050364
Зачем храм рушишь, иродъ? Чисти вилкой и зайди, как человек.
Аноним 01/06/18 Птн 14:55:29  3050369
>>3050364
Вот. Вообще просто рендер поменяй, такое должно быть чуть ли в каждом
Аноним 01/06/18 Птн 14:56:49  3050373
fe36.PNG (174Кб, 479x323)
fe37.PNG (184Кб, 479x319)
О-о да-а, конченые левелапы лордов, как я по вам скучал!!
Учись у Саина, девочка, как надо!

>>3050365
У них там на входе засрано, аж целые холмы вон! Конница не пройдет!
Аноним 01/06/18 Птн 15:03:24  3050386
fe38.PNG (49Кб, 481x321)
fe39.PNG (38Кб, 480x319)
fe310.PNG (45Кб, 480x322)
Класс босса этой карты - Наёмник (Mercenary). Это весьма сбалансированные в своих статах мечники, разве что параметр Skill у них, отвечающий за точность, будет повыше, чем у остальных. У главной героини нет против него преимущества по типу вооружения, да и её изворотливость против его точности не очень хорошо зайдет. Зато у нас есть кавалерия с копьями! Тiкай с гораду! Тобi пiзда!!

Но сначала дорежем одного голого мужика с топором на юге. В первый ход Кент с ним справиться не смог, но набрал опыта на левел ап. А вот после него-то уже пободрее пошло!

>>3050369
О, спасибо, сейчас попробую!
Аноним 01/06/18 Птн 15:07:18  3050395
fe311.PNG (46Кб, 480x320)
fe312.PNG (45Кб, 477x319)
fe313.PNG (43Кб, 478x319)
Трон, на котором сидит босс, с какого-то лешего считается фортификацией, что даёт ему неплохие бонусы и отхил. Но даже так, перспективы у него мягко говоря не очень радужные.
Два кавалериста с копьями затыкивают его без каких-либо шансов. Лин остается лишь завершить формальности по заверешнию главы, воссев на освободившийся трон.
Аноним 01/06/18 Птн 15:12:36  3050410
fe314.PNG (43Кб, 478x318)
fe315.PNG (43Кб, 479x318)
fe316.PNG (43Кб, 480x321)
fe317.PNG (46Кб, 478x318)
Странные здесь кочевники, на "сэр" обращаются. Или может это она уже успела набраться от двух спутников? Ведь негоже будет без знания правил этикета перед дедом предстать.
Храм освобожден, его смотритель падает нам в ноги и позволяет Лин коснуться реликвенного меча. Когда же она его касается, он начинает испускать свечение (вот уж неожиданность-то!), на что священник отвечает, что меч признает её как хозяина по праву и позволяет забрать его с собой.
Аноним 01/06/18 Птн 15:16:31  3050424
>>3050410
Просто переводчики постарались, там сан какой нибудь ебучий или сама.
Аноним 01/06/18 Птн 15:16:57  3050426
fe318.PNG (46Кб, 479x323)
fe319.PNG (36Кб, 480x319)
fe320.PNG (35Кб, 479x320)
А затем нам дают посмотреть, что происходит в замке Каэлин.
Дольфыч не особо рад вестям, что внучка маркиза всё ещё жива и странствует с Кентом и Саином. Но отмахивается от этого факта как от назойливой мухи. Бернские провинции, через которые должен по идее лежать путь Лин, страдают от регулярных набегов всякого ворья и грабителей. "Она всего лишь девчонка" заключает он, решая сконцентрироваться на более насущных вещах.
Аноним 01/06/18 Птн 15:18:38  3050438
fe322.PNG (35Кб, 480x323)
fe323.PNG (36Кб, 479x320)
Ммм, постепенное отравление, эль классико!
Аноним 01/06/18 Птн 15:21:34  3050444
fe41.PNG (47Кб, 479x322)
fe42.PNG (46Кб, 478x320)
fe43.PNG (50Кб, 479x317)
Лундгрен не преувеличивал, говоря о бедствиях в Берне. Ведь именно здесь обосновалась самая жестокая разбойничья клика Таливерских Головорезов.
Аноним 01/06/18 Птн 15:24:56  3050459
>>3050444
Мне кажется или каждая банда называет себя самой жестокой?
Аноним 01/06/18 Птн 15:26:49  3050466
>>3050395
>Трон, на котором сидит босс, с какого-то лешего считается фортификацией, что даёт ему неплохие бонусы и отхил.
Пригрел жопу.
>>3050386
Проигрываю с покерфейса Лин. Сделали бы ей улыбку что ли.
Аноним 01/06/18 Птн 15:29:02  3050477
fe44.PNG (35Кб, 478x317)
fe45.PNG (34Кб, 478x319)
fe46.PNG (33Кб, 478x318)
fe47.PNG (34Кб, 478x320)
Прибывая в небольшое перевалочное поселение наша троица видит, что оно частично лежит в руинах. Таливерские чмыри камня на камне не оставляют. Здесь же выясняется, что именно эти самые головорезы повинны в скоропостижной гибели Маделин. Саин задается вопросом почему маркиз Берна не соберет силы и не выбьет хозяйствующих тут как у себя дома уродов, но Лин отвечает, что регулярная армия по горам гарцевать не особо обучена, а именно там таливерцы и базируются, постоянно переходя с места на место, совершая нападения то на бернцев, то на сакайские племена. Как результат, одним махом разделаться с ними никак не выйдет.

Здесь же троица становится свидетелями того, как эти самые бандюки злостно домогаются какой-то наездницы на пегасе, которая по своему неуклюжию чуть не "припарковала" крылатую коняку на одного из них. При этом наездница оказывается еще и невесть откуда давней знакомой Лин. Ну как тут не придти на выручку!?
Аноним 01/06/18 Птн 15:31:35  3050487
>>3050477
Это так бандиты разговаривают? "Маленькая леди"?
Аноним 01/06/18 Птн 15:32:58  3050491
>>3050477
Ты забыл про ГГ. Там же квартет.
Аноним 01/06/18 Птн 15:35:10  3050499
>>3050491
Никого ГГ к нам не присоединялось вообще-т.
Аноним 01/06/18 Птн 15:36:19  3050503
fe48.PNG (34Кб, 479x320)
fe49.PNG (51Кб, 480x320)
А ещё она лесбиянка
Но это не важно, важно то, что у нас теперь есть и рыцарь-пегас. А так же то, что у врагов появились жестко контрящие их лучники. Воздушные юниты, такие как Флорина не получают никаких бонусов от местности, но при этом свободно перемещаются по ней, останавливаясь где угодно. Однако при этом они получают просто овердохуя урона от луков и баллист. Лучники же - это юниты, которые наносят физический урон с дистанции, но не могут воевать вблизи.

Помимо прочего, на карте имеются "деревни", строения с красными крышами. В них стоит заходить всегда, так как там очень часто дают разные ништяки. Проблема в том, что если "деревню" раньше дружественного юнита посетит противник класса "Разбойник" (Brigand), то "деревня" уничтожается, вместе со всеми тамошними ништяками. И напротив, если чекнуть деревню первым, то она закрывается и разрушить её разбойники уже не смогут. Главы с деревнями и разбойниками заставляют шустро оценивать ситуацию, взешивать риски, продумывать маршрут и то как следует разделить свой отряд, чтобы и деревни все прочекать и никого не потерять. И именно здесь оказываются очень полезными сверхмобильные юниты, такие как кавалерия и воздушные.

>>3050487
Это был ехидно-ироничный тон.
Аноним 01/06/18 Птн 15:38:57  3050508
fe410.PNG (34Кб, 480x318)
fe411.PNG (35Кб, 480x318)
В ближайшей к партии деревне столовался ещё один путник, по имени Уил, который не долго думая предлагает помочь в этой свалке.
Аноним 01/06/18 Птн 15:39:09  3050511
>>3049821

>>3050499
Так блять, кого нашли выебанным и высушеным на равнине?
Аноним 01/06/18 Птн 15:40:44  3050521
>>3050511
Твоего деда.
Аноним 01/06/18 Птн 15:40:49  3050522
fewil1.PNG (31Кб, 478x321)
fewil2.PNG (29Кб, 480x322)
fewil3.PNG (35Кб, 480x318)
Бля, я этого номинального протагониста-тактика постоянно забываю, он вообще никак не участвует.

Статы Уила, который тоже оказывается лучником.
Аноним 01/06/18 Птн 15:42:38  3050526
>>3050503
>то она закрывается и разрушить её разбойники уже не смогут
А спрайт меняется при этом?
Аноним 01/06/18 Птн 15:44:28  3050534
feflo1.PNG (36Кб, 478x318)
feflo2.PNG (31Кб, 478x318)
feflo3.PNG (25Кб, 480x314)
Ну и мусорную Флорину заодно. Не люблю этот класс юнитов, кроме как в роли мальчиков-девочек на побегушках.
Вспомнил ещё, что можно через тултип описаний вызывать в окнах статов дополнительную информацию, если навести курсор на имя.

>>3050526
Да, меняется. По ней еще ходить становится возможно. По дефолту, все клетки деревни непроходимы, кроме той что снизу по середине, где "вход". По разрушенной деревне можно пермещаться свободно.
Аноним 01/06/18 Птн 15:46:37  3050539
>>3050534
Сцыкуха с копьем противна моему чувству прекрасного.
Аноним 01/06/18 Птн 15:48:56  3050543
fe412.PNG (50Кб, 481x321)
fe413.PNG (47Кб, 480x318)
fe414.PNG (41Кб, 480x317)
70-E22P58[1].png (13Кб, 480x320)
Собственно вот так лучники стреляют через одну клетку. Мечнику просто нечем ответить на такое. Вот если бы там был другой лучник, то между ними была бы перестрелка по обычным правилам.

>>3050539
Мне тоже. Вот в другой части была гарная генеральша на виверне, вот она была заебца.
Аноним 01/06/18 Птн 15:51:13  3050553
fe415.PNG (41Кб, 480x318)
Увы, туториал заставляет меня применить в бою Флорину. Так бы она у меня ни капельки экспы не получила тут.
Аноним 01/06/18 Птн 15:53:26  3050559
fe416.PNG (41Кб, 480x321)
fe417.PNG (41Кб, 479x323)
>Я пыряю лукарей, потому что я красавчик
Саин безнаказанно насаживает вражеского лучника на копье и зарабывает себе левелап.
Аноним 01/06/18 Птн 15:53:36  3050560
15278565796320.png (58Кб, 722x602)
>>3050553
Она хорошая девочка.
Аноним 01/06/18 Птн 15:55:30  3050566
Безымянный.png (78Кб, 336x299)
>>3050559
>Саин безнаказанно насаживает вражеского лучника на копье
Аноним 01/06/18 Птн 15:57:44  3050573
fe418.PNG (56Кб, 476x318)
1385.gif (2573Кб, 286x258)
Проверять дальность угрозы вражеских юнитов, прежде чем двигать своих - очень полезная привычка, стоит её выработать пораньше, пока не научитесь делать это на глаз.

>>3050560
Что ж ты делаешь.
Аноним 01/06/18 Птн 16:03:52  3050587
fe419.PNG (47Кб, 479x320)
fe420.PNG (36Кб, 480x320)
fe421.PNG (49Кб, 481x320)
fe422.PNG (50Кб, 479x320)
Зассыха чуть не напрудонила под себя от вида лучника далеко внизу, но потом поняла, что это союзный. Боже ж ты мой. Хуй с тобой, чекай эту северную деревню и съебывай оттуда, оставь войну тем, кто на это годен.

Крышуем, сегодня мы с тобой крышем. Снизу справа на карте можно увидеть кузницу, где можно закупиться оружием впрок. Кузницы есть далеко не на каждой карте, так что имеет смысл затариваться на них по полной, чтобы хватило на несколько глав вперед.

Кентуха занимает так удобно расположенные между каменными ограждениями кусты, откуда огрызается мечом по разбойнику. Ход врага, сейчас все сбегутся именно сюда, более чем уверен, что существенного урона мне не нанесут, разве что лучник сможет выстрелить без ответки.
Аноним 01/06/18 Птн 16:06:58  3050591
>>3050587
Я чет охуел с этих бедных страдающих от бандитов крестьян, которые дали 2000 золота. Они, наверное, срут золотом.
Аноним 01/06/18 Птн 16:07:42  3050592
>>3050591
Может у них инфлация ебанешься какая.
Аноним 01/06/18 Птн 16:11:48  3050601
fe423.PNG (40Кб, 478x321)
fe424.PNG (41Кб, 478x318)
fe425.PNG (35Кб, 480x322)
Получив 2 подачи от мечника и лучника Кент потерял всего лишь 4 единицы урона. Потому что кавалерия - это сила!
Уил, к сожалению, слишком медленный чтобы выдавать по две стрелы хотя бы по разбойнику, но пусть хотя бы по одной постреливает.

В общем-то два недобрых молодца верхом на коняках въехали во всю эту шушеру и смяли буквально за два хода. Время заглянуть в кузницу, и пускай босс подождет.

>>3050591
Я в душе не ебу как тут у них с этим, но учитывая сколько стоят простейшее вооружение...
Аноним 01/06/18 Птн 16:12:13  3050604
>>3050601
>4 единицы здоровья
фикс
Аноним 01/06/18 Птн 16:17:11  3050615
fe426.PNG (36Кб, 478x320)
fe427.PNG (30Кб, 484x320)
fe428.PNG (32Кб, 481x318)
Флорина начинает заниматься тем, что у неё получается лучше всего - раздавать доблестным сэрам и леди вооружение, метаясь кабанчиком между ними и магазинами. Похоже, что в этой главе Лин даже не удастся опробовать свой уникальный клинок. Вот его статы, кстати, в сравнении с обычным железным мечом. Собственно все аббревиатуры говорят сами за себя, кроме Wt - это вес, негативный стат, который вычитается из скорости применяющего оружие юнита. Частично нивелируется показателем Con - телосложение. И да, уникальное оружие тоже может сломаться. Нет, чинить его никак нельзя (если только не заклинанием Repair, но я не помню есть ли такое в этой части).
Аноним 01/06/18 Птн 16:18:08  3050619
>>3049809 (OP)
Начну с тобой проходить на телебонном эмуле, дохуя гба так прошел, будет хоть с кем обсудить кроме себя
Аноним 01/06/18 Птн 16:20:24  3050627
>>3050619
Тоже думал об этом, но не хочется повторять все то же самое, что делает ОП. Если бы прям со старта можно было разных героев брать с измененными сюжетками.
Аноним 01/06/18 Птн 16:24:01  3050640
fe429.PNG (36Кб, 479x322)
fe431.PNG (46Кб, 481x321)
fe432.PNG (44Кб, 479x319)
Босс-бриганд, пусть даже 6го уровня, это уже несерьезно. Правда то, что у него в лапах не железный, а стальной топор конечно может аукнуться, только посмотрите на этот урон в сводке. Но так как наносит он всего один удар, и критов у него нет, и на фортификации он не находится, то можно запросто воспользоваться сейфовой стратой через контратаки. Подводим к нему вблизь обоих кавалеристов, не забыв скомандовать им взять в руки мечи, а не копья (тогда точно будет ФИАСКО, БРАТАН) и не атакуя ими заканчиваем ход. "Доставайте свои мечи!"-ревет он, хе-хе.

>>3050627
Тогда качай европейский ром, там вроде есть возможность скипнуть туториальную кампанию и сразу перейти к мякотке.

>>3050619
Ты меня за один день обгонишь, я уже скоро пойду делать дела, и вне треда играть не буду.
Аноним 01/06/18 Птн 16:24:33  3050642
>>3050615
Какого хуя оружие должно ломаться, оно же блять не медное а железное! Ладно бы там заточка затупка. Пиздец.
Аноним 01/06/18 Птн 16:25:51  3050645
>>3049809 (OP)
Почему не в /cg/?
Аноним 01/06/18 Птн 16:26:02  3050646
>>3050642
Это же японская средневековая фольга ковка, которое позволяет разрубать стальной доспех пополам.
Аноним 01/06/18 Птн 16:28:32  3050655
Всегда проигрывал с их старых игор где они копируют западных рыцарей и прочее фентази.
>>3050646
Ну япошки знатные говноделы в области оружия.
Аноним 01/06/18 Птн 16:29:48  3050657
fe433.PNG (41Кб, 479x318)
fe434.PNG (41Кб, 481x319)
fe435.PNG (47Кб, 480x319)
fe436.PNG (35Кб, 477x318)
Ах ты ж ебаный ты нахуй, вот как знал, что он попадёт! Но он за это ещё поплатится!
Хотел было скормить килл босса лучнику, но у того силенок не хватает.
Ну ладно, Саин доест. И доедает.

Немного бла-бла-бла между подружками.

>>3050642
Окей, допустим оно просто ПРИХОДИТ В НЕГОДНОСТЬ

>>3050645
По кочану. И по капусте.

>>3050655
Думаю "они" тоже неплохо проигрывали бы с каких-нибудь Battle Realms. Если бы играли на пеках.
Аноним 01/06/18 Птн 16:32:30  3050660
fe437.PNG (35Кб, 481x322)
fe438.PNG (35Кб, 480x320)
fe439.PNG (34Кб, 477x319)
fe440.PNG (34Кб, 480x321)
Ути-путечки, не удивительно, что в своё время было так много юрийных артов с Лин и Флориной.
Аноним 01/06/18 Птн 16:33:34  3050663
fe441.PNG (50Кб, 480x321)
Вдогонку.
Аноним 01/06/18 Птн 16:34:08  3050665
>>3050663
Сразу видно, кто кого размножать будет.
Аноним 01/06/18 Птн 16:35:48  3050671
Ещё одну главу закрыть сейчас за полчаса с логированием вряд ли смогу, так что пока прервусь. Возможно вернусь вечерком. Продолжу однозначно.
Аноним 01/06/18 Птн 16:38:29  3050683
>>3050665
Я могу, конечно ошибаться и/или не помнить, так как играл впервые несмышленным сосницким, но тема ебли и прям уж таких вот парочек с романсами не раскрывается. Да и вообще, всё так весело и радужно только поначалу, потом будет всё очень и очень грустно.
Аноним 01/06/18 Птн 16:47:49  3050708
Ты так лампово описываешь эту пиксельную пиздоглазую дрочилку, у тебя талант анон.
Аноним 01/06/18 Птн 16:49:50  3050713
476545764.jpg (59Кб, 500x500)
>>3050683
Ну вот же Флорина и Саин на обложке 8 части нет.
Аноним 01/06/18 Птн 16:52:31  3050721
>>3050534
О бедном пегасе замолвлю словечко.

Вообще класс в целом - в первую очередь магодав. Резист растёт у всех пегасов, но конкретно у Фло меньше прочих. Зато у неё хороший прирост скорости и удачи, а это означает хороший уворот, криты и почти всегда два удара. У меня прокачанная Флорина отвешивала с Killing Edge по два крита (не особо могучих, но народу хватало). С другой стороны, одна пропущенная тычка в ответ и пегас уходит в штопор.

Ну, и за общую доктрину применения летунов. Помимо очевидной дичайшей манёвренности, они могут работать воздушным транспортом, грузим в начале боя на Фло братюню и вот они уже вместе ломятся туда, куда прочим юнитам еще добираться и добираться.

"Треугольник", скажу честно, не пробовал.
Аноним # OP  01/06/18 Птн 16:56:35  3050731
1505458862385.png (7Кб, 323x303)
>>3050627
Ах да, от себя рекомендовал бы тогда навернуть Fire Emblem: The Sacred Stones. Тоже эмблема на ГБА, тот же движок, тот же механ, только классовая система побогаче, из врагов кроме человекоподобных ещё всякие чудища есть. Ну и сама игра попроще, потому что там есть повторяемые локации и магазины, к которым можно в любой момент обращаться. Но тоже очень и очень годнич.
Сможешь и в иное погамать совсем, и за этим прохождением последить.

>>3050708
Это моё детство

>>3050721
Я в курсе, что у пегасов офигительные показатели магической защиты, стата, на который все остальные (кроме магов) бедны. Но дело в том, что вражеские маги обычно и так отлетают до того как смогут нанести вменяемый ущерб, если напасть на них первым, а тот ущерб который они наносят можно и залечить. Плюс есть такая довольно редкая, но тем не менее расходка как Pure Water, которая временно даёт резист.
Вот насчет мобильности да - тут цари, но это обоюдоострый клинок, так как на этой самой мобильности можно залететь куда-то и не вылететь. Потому и сидели у меня пегасы на должностях логистов-перевозчиков.
Ну тут сколько игроков - столько мнений. Я и лучников переставал использовать как только в хозяйстве маги появлялись, хотя и им можно найти применение, уверен.
Аноним 01/06/18 Птн 17:06:44  3050756
>>3050731
А я специфические расходники особо не пользовал. Слотов-то в инвентаре всего пять, это три-четыре оружия под разные ситуации и лечилка. Под всякие ключи и карты скидок приходилось перед боем место выкраивать.
Лукарь, имхо, нужен один (и лучше Бекки), потому что продвинутые снайперы конкретно в этой части умеют плавать и лазать по горам. Залезет в какую-нибудь пердь и кемперит оттуда. Ну, и на обстрел из длинного лука 95% противников ответить вообще нечем.

А так да, сколько людей, столько стилей прохождения. За то и любим :3
Аноним 01/06/18 Птн 17:28:40  3050803
А на русском из этой серии что то есть?
Аноним 01/06/18 Птн 17:30:42  3050808
>>3050803
Fire Emblem
Жанр TRPG
Разработчик Intelligent Systems
Издатель
Nintendo
Россия Новый Диск
Создатель Сёудзоу Кага
Платформы NES, SNES, GBA, GCN, Wii, DS, 3DS, Android, IOS
Первая игра Fire Emblem: Ankoku Ryū to Hikari no Tsurugi / 20 апреля 1990
Последняя игра Fire Emblem: Echoes / 20 апреля 2017
fire-emblem.com

ДУмаю что есть.
Аноним 01/06/18 Птн 17:32:35  3050813
Я скачал ромы 7 части с эмупарадайса, но не понимаю, чем они отличаются. Похоже, (J) значит, что ром на японском, а E и U - европейское и американское издания, но мне непонятны дописки в скобках. Там нет просто Fire Emblem, а есть Fire Emblem Venom, Fire Emblem Rising Sun и Fire Emblem Independent. По описанию только дополнительные языки разные.
Аноним 01/06/18 Птн 17:34:42  3050816
>>3050813
Venom, Rising Sun, Independent это вроде как названия релиз групп, которые образ рома дампали и сливали в сеть. Никак на игру влиять не должны. J E U - это регион, соответственно Япония, Европа, США.
Аноним 01/06/18 Птн 17:35:43  3050819
>>3050803
Разве что фанатские патчи накатывать, не интересовался переводами никогда.
Аноним 01/06/18 Птн 17:37:53  3050826
>>3050816
Ну тогда в европейском роме тоже нельзя скипать пролог.
Аноним 01/06/18 Птн 17:41:28  3050835
>>3050826
Значит ошибся, прошу прощения.
Диалоги скипать можно эпизодически нажатием <B> или целиком нажатием <Start> если что
Аноним 01/06/18 Птн 17:51:48  3050849
>>3050835
А что означает значок, который меняется в зависимости от месяца рождения тактика? Какая-то особая магия?
Аноним 01/06/18 Птн 17:58:22  3050857
>>3050849
Предрасположенность к какому то элементу. Вроде как если два юнита с противоположными предрасположенностями будут друг с другом драться, то будут наносить друг другу больше урона.
Но это я сейчас в Вики посмотрел, лол. Всегда играл забивая на это болт.
Аноним 01/06/18 Птн 18:03:55  3050868
>>3050857
Так ведь тактик не сражается сам. Я думал, это суперудар какой-нибудь.
Аноним 01/06/18 Птн 18:15:14  3050896
>>3049809 (OP)
Ебать меня в консоль! ДА это же тестовый стрим!
Аноним 01/06/18 Птн 18:15:31  3050897
>>3050896
ТЕКСТовый
Аноним 01/06/18 Птн 18:21:57  3050910
>>3050868
Тут нет никаких особых скиллов, просто перемещение и ебашилово тем что в инвентаре лежит. Разве что в Сакред Стоунс у некоторых классов есть уникальные особенности, вроде Саммонеров которые андеда создают или Виверн Найтов, которые один раз за главу могут нанести удар, игнорирующий защиту.
Аноним 01/06/18 Птн 18:22:16  3050911
Fire emblem fat[...].webm (2893Кб, 640x360, 00:00:25)
Бля, а я в фатес играю без пермаденсов.
Аноним 01/06/18 Птн 18:35:58  3050943
234653456.png (178Кб, 1550x1076)
Мы скоро тебя догоним, ОП, пришпорь коня.
Аноним 01/06/18 Птн 18:41:33  3050963
>>3050943
Пока в электричке чалюсь, такошт нипаиграть.
Аноним 01/06/18 Птн 19:04:41  3051036
>>3050911
Как-то неуместно эти ужимки выглядят, хотя мне нравится идея романсов в игре. Хорошо геймплей обогащать, а не визуал. 3D сосет в общем.
Аноним 01/06/18 Птн 19:12:22  3051059
>>3050963
А что мешает-то? ГБА на чем угодно эмулируется нынче вроде.
Аноним 01/06/18 Птн 19:36:59  3051115
>>3050963
Дурак чтоле? Эмуль на андройд ставица влёгкую
Аноним 01/06/18 Птн 19:38:38  3051120
>>3051059
>>3051115
Посты строчить будет неудобно, да и интерфейс эмуля на скриншотах будет смотреться мерзотно.
Аноним 01/06/18 Птн 19:39:38  3051121
visualboyadvanc[...].png (74Кб, 840x560)
412121411.png (148Кб, 422x428)
Вперед, мой верный жеребец.
Аноним 01/06/18 Птн 19:59:59  3051152
>>3051121
Двусмысленно фраза звучит в устах девушки.
Аноним 01/06/18 Птн 20:18:59  3051216
>>3051152
Прям как >>3050019 в устах Кента.
Аноним 01/06/18 Птн 21:19:58  3051407
А чё цвета такие бледные?
Аноним 01/06/18 Птн 23:52:11  3051786
fe41.PNG (48Кб, 482x322)
fe42.PNG (49Кб, 477x319)
fe43.PNG (40Кб, 481x320)
fe44.PNG (31Кб, 480x321)
Есть немного времени продолжить наши похождения.
Лин сотоварищи набедокурили изрядно и желание разбойников отомстить чертовке только растут. Пересекая бернскую горную гряду группа решает заночевать в старом заброшенном опорном пункте. Однако внутри наши герои находят одинокую женщину, невесть как здесь оказавшуюся.
Она представляется Наталией, жительницей деревни неподалеку. Сама она калека с детства и имеет какие-то проблемы с ногой. У Лин напрашивается резонный вопрос, что она делает в таком состоянии здесь одна? Наталия отвечает, что отправилась на поиски своего мужа, который некоторое время назад покинул деревню в надежде найти способ заработать солидных денег на лечение своей супруги. Беспокоясь за него, она отправилась по его следам, услышав от остальных, что его видели в неподалеку в окрестностях в компании каких-то сомнительных людей. О муже она отзывается исключительно хорошо, но боится, что своими благими намерениями его втянут во что-то недоброе.
Но покой нарушается рвущимися в бой преследователями. Среди которых как раз и оказывается наташкин незадачливый муженёк!


Аноним 02/06/18 Суб 00:06:29  3051845
fe45.PNG (43Кб, 480x320)
fe46.PNG (44Кб, 482x323)
fe47.PNG (42Кб, 480x321)
fe48.PNG (42Кб, 480x323)
В этот раз бандиты отрядили солидную группу, превосходящую нашу минимум вдвое. Вмиг окружив развалины поста они готовятся атаковать.
Доркасу, мужу Натальи, поручают особо ответственное задание - проследить, чтобы женщин сильно не покоцали и захватили живьем. Ему дико не нравится то, во что он ввязался, но ради жены готов и на такие грязные дела.

Задача этой главы - переждать 7 ходов, не дав врагам ушатать Наташку. Расположение у нас стратегическое, очень много входов, которые можно контролировать, не давая врагам пройти, что в теории сведёт их численное преимущество на нет.

Более того, здесь нас знакомят с ещё одной механикой: перетягивание врагов на свою сторону. Если в стане врага помимо рядовых болванчиков есть конкретные персонажи, то их можно убедить перейти на сторону игрока, если подвести к ним правильного юнита и заговорить. Однако, надо помнить, что сам рекрутабельный противник такую осмотрительность и инициативу проявлять не станет, и будет крушить-ломать-бить, даже если перед ним возникнет его мамаша.

Бугай-верзила в свой ход швыряет топором в Линдис, но промахивается. Лординя же примечает в нём того самого гражданина, о котором говорила Наталия. В свой ход она подбегает к нему, но не с саблей наголо, а с предложением мира. Ведь с нею в крепости находится его жена! В свете таких новостей Доркас без долгих раздумий прокидывает своих подельничков и оборачивается против них.
Аноним 02/06/18 Суб 00:11:35  3051860
fedor1.PNG (36Кб, 480x321)
fedor2.PNG (29Кб, 479x321)
fedor3.PNG (26Кб, 479x321)
Статсы Доркаса.
Его класс - Fighter, Боец. Это большие крепыши, вооруженные топорами. А наш братюня Доркас вооружен ещё и особенным ручным топориком, который можно метать как бумеранг. Пусть урона он наносит не так много как исключительно ближнебойный железный топор, но его можно применять как вблизи, так и издалека. Жаль только, что количество применений у него всего 20 раз.

Но что главное во всей этой истории так это то, что у нас теперь есть юниты, способные пользоваться всеми тремя типами вооружений (не считая луков, потому что они не вписываются в местное ка-но-бу).
Аноним 02/06/18 Суб 00:25:39  3051909
fe49.PNG (42Кб, 479x322)
fe410.PNG (41Кб, 481x318)
fe411.PNG (37Кб, 481x318)
Видимо не ожидая такого подлого предательства бывший подельничек Доркаса ловит от того крит с метательного топорика в лицо и падает замертво на месте. Это всё хорошо, но что у нас на других фронтах? С южной стороны основной костяк сил врагов пока что безуспешно воюют с двумя кавалеристами, а на западе небольшой отряд уже ломает стенку. Такими темпами выстоит она максимум 3 хода.

Проблема в том, что совсем скоро наши бравые наездники получат еще по левелапу и это может на нас сказаться не очень хорошо и вот почему: на данный момент они не обгоняют врагов и наносят за стычку только по одному удару; этого удара хватает, чтобы снять примерно 50% здоровья противника; завершая ход после стычки полумертвый противник остается стоять на месте, не давая таким образом другим своим товарищам подойти и стукнуть наших молодцев; если же после левелапа наши молодцы начнут бить по 2 раза, то они просто будут убивать врагов за раунд контратаками; ТЕМ САМЫМ ВЫСВОБОЖДАЯ МЕСТО ПЕРЕД СОБОЙ ДЛЯ НОВЫХ НАПАДАЮЩИХ. Вполне возможно, что таким камикадзе методом враги-таки заколупают по чуть-чуть кого-то из наших братушек. Что самое унылое - повлиять на это никак нельзя, разве что отдать всё вооружение другому юниту, чтобы не было возможности контратаковать, но вариант это такой себе. Так что надо срочно рвать когти и прикрывать их со спины дальними атаками, быть наготове сменить их в авангарде.

Проходит еще пара ходов, ряды врагов начинают истощаться... и тут босс командует подкреплениям присоединиться к битве. Только этого не хватало! С севера и юга появляется еще несколько бугаев с топорами и один мечник-наемник.

Хмм, а что если тихой сапой попробовать прорваться к боссу и вырезать его, например той же Лин при помощи Мани Катти?.. Опасно.
Ах да, Флорина сидит и курит бамбук, потому что её здесь просто негде реализовывать. Наездники на пегасах - копейщики, а основной костяк врагов составляют топористы. Да ещё и лучник на западе маячит. БЕС-ПО-ЛЕЗ-НА-Я!!
Аноним 02/06/18 Суб 00:35:26  3051935
fe412.PNG (41Кб, 481x320)
fe413.PNG (38Кб, 480x319)
fe414.PNG (37Кб, 482x313)
fe415.PNG (37Кб, 479x319)
"Настоящие герои не отсживаются в уютных хоромах, а бегут сломя голову к подвигам!" решаю я и направляю Линдис по восточному флангу к боссу. Единственное, что меня волнует это лучник, который стережет Каржигу, а так же толпа, которая маячит слева от неё. Но по толпе мы сейчас пройдемся кавалерией и лучником, разрядив их как минимум вдвое (я надеюсь), может и Флорина подсуетится и поможет щелкнуть ещё одного.

Кент и Уил разделывают под орех одного разбойника, и на этом мокром деле Уил зарабатывает ну такой себе левел ап. Во всяком случае он получил бонус к силе, а значит будет наносить теперь чуточку больше урона, что хорошо. Но мы только что потратили ходы двух юнитов, чтобы убить одного. Динамика не в нашу пользу. Там всё ещё остается один наемник-мечник и два топора. Реализовывать Флорину все ещё не представляется возможным, так как даже если она убьет мечника, то подставится под двух разбойников, от которых ей точно несдобровать. Приходится работать по плану минимум и дорезать мечника Саином.

Все ходы сделаны, смотрим что будет теперь.
Аноним 02/06/18 Суб 00:40:35  3051951
fe416.PNG (37Кб, 479x319)
fe417.PNG (39Кб, 481x318)
fe418.PNG (38Кб, 480x320)
fe419.PNG (48Кб, 482x325)
Топоры решают концентрировать внимание на тех, кто стоит ближе, и продолжают расшибаться об конницу.

А вот сраный лукарь-телохранитель всё-таки умудряется засадить по Лин стрелой, и больно! Сука, я надеялся, что повезет и Лин сможет уклониться от выстрела. Ещё и западная стена пала, в общем-то по прогнозу, но всё равно неприятно, слишком много фронтов, на которых надо работать.
Аноним 02/06/18 Суб 00:52:37  3051975
fe420.PNG (40Кб, 481x322)
fe421.PNG (40Кб, 481x320)
fe422.PNG (48Кб, 479x322)
fe423.PNG (49Кб, 483x321)
Итак, Лин может добраться до Каржиги, но прогнозы на стычку неутешительные. Ладно бы он там был один, но вокруг есть его прихвостни, да ещё и появляющиеся по чуть-чуть подкрепления.
Вместо босса решаю работать по лучнику. Мани Катти делает дело, 2 удара по 10 урона позволяют прирезать подлеца за один ход. Простым железным мечом так бы сделать не удалось, там бы было нанесено 2 удара по 7 урона.

А что же у всех остальных? А у остальных дел невпроворот, Уил настреливает, Саин рубит, Кента решаю отвести на западный вновь открывшийся проход и перегородить его. Он все ещё не получил ни единицы урона, полагаю, что его полных 21 HP хватит чтобы выстоять против мечника, топора и лучника, учитывая, что бить будут максимум только два из них.

И... я понимаю, что допустил ошибку, отведя Кента, я открываю одному из бандитов проход с юга к лучнику. Вряд ли он его ваншотнет, но всё же лучше таких оплошностей впредь не допускать.

Можно было бы подвести Доркаса к своей женушке и дать им поговорить друг с дружкой, но мне сейчас важнее затыкать бреши, поэтому наш боец бежит со всех ног поближе к горящей точке. Ах да, всё это время с востока приближается тихой сапой вражеский мечник, но на этот ход он никому вреда нанести не сможет.
Аноним 02/06/18 Суб 00:59:01  3051984
fe424.PNG (39Кб, 482x318)
fe425.PNG (38Кб, 479x319)
fe426.PNG (37Кб, 481x319)
fe427.PNG (44Кб, 480x320)
Что произошло за ход врага:
1) Лучник получил по заслугам, за то что стоял там где бандиты бегают;
2) Мечник кравшийся с востока решает не забегать в крепость, а направляется прямо к раненой главгероине;
3) Кент ловит две подачи, от мечника и лучника, но стоит насмерть;
4) Один из вражеских топоров разворачивается на Лин, промахивается и отлетает от крита (единственная хорошая новость);
5) Флорина - стоит;
6) Подкрепления - всё ещё появляются;
7) До отбоя ещё целых 2 хода.

ВСЁ ОЧЕНЬ НЕ ХОРОШО
Аноним 02/06/18 Суб 01:05:52  3051996
>>3051984
Может я тупой? Но что будет если забиться всей кучей в комнату с инвалидкой?
Аноним 02/06/18 Суб 01:11:32  3052002
fe428.PNG (38Кб, 481x322)
fe429.PNG (46Кб, 480x320)
fe430.PNG (38Кб, 480x319)
fe431.PNG (39Кб, 478x323)
Вот тебе раз! Лучник в отместку за прошлоходнее надругательство критует в отместку и уничтожает зарвавшегося быдлерса на месте одной стрелой!
Это высвобождает меня от необходимости разделываться с ним силами двух бойцов.

Теперь диспозиция следующая: я могу рвануть Саином и перекрыть дорогу мечнику, преследующему Лин, что позволит Лин задуэлиться с боссом (и скорее всего выйти из битвы победительницей). Но это же откроет топору на юго-западе путь к лучнику ОПЯТЬ. Я могу силами Саина и Доркаса отправить этого топора к праотцам, но тогда Лин придется вступать в битву с мечником, что не даст ей спокойно задуэлить босса.

ИЛИ ЖЕ Я МОГУ НАКОНЕЦ ПРИМЕНИТЬ СВОЁ СЕКРЕТНОЕ ОРУЖИЕ, КОТОРОЕ ДО СИХ ПОР НИКАК СЕБЯ НЕ ПРОЯВЛЯЛО!! Да! Это вариант!
Итак, Саин скачет во всю прыть и врывается с копья в мечника, доставляя тому много боли и не рискуя ничем (0 урона, Карл!).
>Но как же лучник!?
Спросите вы, и тут я наконец реализую Флорину, просто преграждая ею путь к Уилу.

Лин же беспрепятственно забегает к боссу со стороны леска, хлебает зельице для верности и готовится рубиться в ход врага.

>>3051996
Будет очень скучно, да и опыта за врагов таким макаром особо много не получить, а это здесь, я напомню, ограниченный ресурс.
Аноним 02/06/18 Суб 01:12:50  3052004
Я щас помог Линдис, ушел к Эливуду. Увлекательная игра. До этого из похожего в Дисгаю играл, но не осилил. Эта кажется немного примитивной, например, мне непонятно чем лучники оправдывают свое существование перед магами. Возможно, ближе к концу игры будет много летающих войск, но пока лучник - просто худший маг. Но вообще годнота.
Аноним 02/06/18 Суб 01:21:59  3052019
fe434.PNG (37Кб, 479x314)
fe435.PNG (38Кб, 481x319)
fe436.PNG (36Кб, 480x319)
Провокация удается, и Каржига нападает на Лин. 13 урона это солидно, но не когда у тебя есть всего 15% их нанести. А вот 22% крита со стороны кочевницы себя оправдывают более чем! 21 урона с одной атаки и контрольные 7 со второй. Вполне заслуженный левелап для сакайской героини.

Что забавно, отбой главы на этом не объявляется и враги продолжают набегать. Мечники на востоке ломают свои зубы об Саина с копьем, Флорина-таки получает по ушам, но при контратаке критует и сбривает наглеца (всё-таки преимущество по типу вооружения - не панацея), Кент продолжает страдать и страдать очень сильно.

>>3052004
Она примитивнее Дисгайи в плане ролевой системы, но куда глубже по тактике. По факту Дисгайя - это гриндан с педалью в пол, а здесь при всей примитивности нужно решать тактико-стратегические проблемы и оценивать риски постоянно.
Аноним 02/06/18 Суб 01:22:38  3052021
fe433.PNG (38Кб, 479x322)
Забыл левелап Лин.
Аноним 02/06/18 Суб 01:27:18  3052030
>>3052019
В моей истории Флорина словила топор в той же деревне, где мы ее встретили. В итоге сломанная рука, и Фло всё приключение натирает пельмень в повозке и пускает слюни на Лин.
Расстроил генерал, к которому я подводил разных героев поговорить, а он все равно не захотел сдаваться. Может, там есть какая-то неочевидная миссия, чтобы переманить его.
Аноним 02/06/18 Суб 01:30:22  3052035
fe437.PNG (40Кб, 479x319)
fe438.PNG (43Кб, 481x324)
fe439.PNG (38Кб, 481x322)
fe440.PNG (38Кб, 481x319)
Кент и Флорина, исчерпав дискуссионные лимиты своих ебальников, рвут копыта подальше от фронта в комнату к Наталье (прям лазарет какой-то). Доркас и Уил тоже отступают так, чтобы до них не мог никто достать на этот ход. На востоке у Лин и Саина всё уже хорошо, эти двое бесчинствуют щелкая мечников одного за другим.

>>3052030
Как видишь, игра не прощает и не забывает, лол. А что за генерал? Вообще правило большого пальца по рекрутированию такое: если у вражеского/союзного(зеленого) юнита есть портрет и это не босс, то можно с уверенностью его переманить к себе. Вот будет ли у тебя в данный момент нужный для этого юнит, будет ли у тебя возможность это сделать - это уже второй вопрос.
Аноним 02/06/18 Суб 01:36:39  3052044
>>3052035
>А что за генерал?
Генерал Иглер. Но он, судя по всему, босс. Для пущего драматизма сообщили, что он молодец, но Лундгрен держит его за жопу. Я подумал, может, неспроста.
Аноним 02/06/18 Суб 01:39:07  3052049
fe441.PNG (46Кб, 480x323)
fe442.PNG (37Кб, 481x321)
fe443.PNG (43Кб, 480x321)
>>3052035
Тем временем, у меня последний ход этого паноптикума. И вопрос в том, А КАК ЕГО БЛЯТЬ ПЕРЕЖИТЬ? Скорее всего придется всех затолкать поглубже в лазарет и заткнуть кем-то проход, только кем? Все битые, блин! Все, кроме Доркаса с его полными 30ю ХП. Защита у него правда никакущая, но полагаю он сдюжит. Есть конечно вариант затолкать и его подальше, а поставить стеречь проход Саина, но это такой себе вариант, так как Саин не сможет добежать в сам проход и останется стоять так,что его смогут окучить с трех сторон. Он-то паря крепкий, но чем черт не шутит? Как боевая единица он мне явно ценнее, чем Доркас.

Итак, мечник наносит неповоротливому бойцу с топором солидные 7 урона без шансов на уклонение. Выстрел лучника уходит в молоко, да и даже если бы он попал, то ничего бы это не изменило. Доркас выстоял, Саин щелкнул еще одного мечника на востоке, обезглавленные и вымотанные враги совсем падают духом и отступают, это победа!
По-моему здесь был выполнен план максимум: и врагов нарезали дофига, и босса убили, и никого не потеряли. Результатом однозначно доволен.
Аноним 02/06/18 Суб 01:40:11  3052051
Охуенно наверное играть в тактическое пиздоглазое поделие, без этой самой тактики и стратегии, да ещё и с прописанным заранее рандомом, дайте две просто.
Аноним 02/06/18 Суб 01:42:20  3052056
Никак не могу одолеть свой порыв логировать каждый ход. Из-за этого за вечер прошёл только эту одну главу. Продолжу завтра. Всем добра!
Аноним 02/06/18 Суб 01:43:16  3052057
>>3052044
Щито поделать, десу, не все хорошие парни имеют возможность воевать на той стороне, на которой хотели бы.
Аноним 02/06/18 Суб 01:44:23  3052063
>>3052049
Я в этой миссии за боссом не выходил, и вся его банда самоубилась. Поставил Саина и Кента снизу, Лин и Доркаса справа. Лучника за хрупкую стенку слева, пока ее ломали. Даже не поцарапали никого, кроме Доркаса. Ну а когда кончались, то я по-быстрому рыцарями выбегал и давал пиздюлей ниже крепости. Не смотрел, зарезал ли босса кто-нибудь.
Аноним 02/06/18 Суб 01:47:03  3052067
>>3052049
А, во, если босс живой, то он сам говорит "они не люди". А тут его шестерка.
Аноним 02/06/18 Суб 01:47:45  3052069
>>3052004
Лучники довольно гиммиковые, за невозможность биться в ближнем бою (что заставляет дрочиться с их позиционированием) они получают ошеломительный урон по воздушным юнитам (ситуативно), возможность пользоваться баллистами (очень ситуативно, всгео на паре карт бывают), а так же стрелять с Longbow, который стреляет на дальность в 3 клетки (лейтгеймовое оружие). В общем, класс на любителя и вправду. Вот если бы всякие дальнобойные топоры и копья были редкостью, то лучники были бы куда более востребованы. Но это чисто моё мнение.
Аноним 02/06/18 Суб 01:52:47  3052075
>>3052069
Надо было дать только лучникам стрельбу навесом. Для магов это выглядит даже неестественно. Магам надо было выписать атаку по линии, чтобы всю линию дамажили, и союзников, и не через препятствия. Магия же, кроме прочего, игнорит броню, а защита от магии, хуй знает, у кого она есть. Так что маги боссов едва не ваншотают. Убойные засранцы.
Аноним 02/06/18 Суб 11:42:56  3052535
>>3052002
Вон те вон граждане, набигающие с востока, на моём прохождении были кормом для Флорины. Даже подстраховка не понадобилась.
Потом я загрузил её жабелинами и отправлял под танки поддерживать команду со второй линии.
Аноним 02/06/18 Суб 13:12:26  3052831
Кажется, я проебал возможность повторно нанять светлую колдунью. Был эпизод по спасению торговца с набеганием где-то на болоте, и оказалось в одном из углов карты стоит деревня - ее сожгли, пока я отбивался. А через пару дней мне предсказательница сообщила, что в текущей миссии очень пригодилась бы светлая колдушка, а ее нет. Хотя может это принцесса колдунья, которую я щас спасать буду, но вряд ли. Жаль. Светлые маги навешивают шаманам Клыков ого-го. Ну хоть анимамаг будет.
Аноним 02/06/18 Суб 16:06:43  3053441
>>3052831
>светлая колдунья
Это ты про лекаршу-Серру или про монаха-Люциуса? Если второе, то это был кун ващет.
Аноним 02/06/18 Суб 17:31:44  3053628
visualboyadvanc[...].png (63Кб, 840x560)
152389592214911[...].jpg (253Кб, 1021x721)
>>3053441
Я думал, это девочка.
Аноним 02/06/18 Суб 17:37:45  3053645
>>3053628
>второй пик
Всю жизнь следую этому принципу.
Аноним 02/06/18 Суб 18:15:34  3053725
>>3053645
Ну в твои-то 17 лет домоседа-анимешника, это не требует особых усилий.
Аноним 02/06/18 Суб 19:38:41  3053913
Я уже начал думать, что никакой пермасмерти с подливой тут нет, когда откинулась лучница, искавшая брата. Причем лучники настолько сосут, что наносят магам урона меньше, чем маги им. Причем даже ноунейм быдло, попавшее в отряд по знакомству с Доркасом, и то лишь ранение получило и сказало, что отлежится, а Машка-лучница из деревни сразу растаяла. Слава магам.
Аноним 02/06/18 Суб 19:47:57  3053922
>>3053725
Ну так-то ты прав. Только мне 24
Аноним 02/06/18 Суб 19:48:22  3053923
так блять я был оч скептичен этой игры но как то раз решил сыграть и ебать братишка как же я ошибался
Аноним 03/06/18 Вск 03:15:34  3054796
visualboyadvanc[...].png (66Кб, 840x560)
Похоже, что я бы плохим тактиком, хотя для Маркуса это нормально, что половина моих солдат подохла в пути. Причем я понял, что мруны делятся на три группы.
Все благородные имеют класс лорда. Игра закончится, если один из лордов падет в бою. Но можно загрузиться с эпизода.
У лордов нет апгрейдов, владеют они только мечом, за исключением особых, которые владеют иным оружием, но тоже только одним. В бой можно взять всех лордов, доступных по текущему сюжету. Они довольно ватные, хотя урон наносят хороший.
Дальше правые-левые руки лордов. После падения с коня головой занимают должности советников или связных. Короче, не умирают, но до смены протагониста больше не сражаются. Всегда очень годные, мощные юниты типа рыцарей и генералов. Однако ИИ заваливает их мясом - я уже 2 или 3 списал. Вообще для ИИ нормально проскочить весь авангард змейкой, чтобы убить какого-нибудь хилера лучником и тут же подохнуть. И оно так постоянно пытается сделать, если только полностью не заблокировать путь.
Ну и наконец разные интересные персонажи, которым просто не повезло быть неважными для лордов. Они просто пердят и обмякают, и больше их даже и не вспоминает никто. Причем у таких персонажей своя сюжетка, диалоги, отношения с другими персонажами. Но если такой помрет до того, как встретит своего брата, то при встрече нам лишь скажут а, ну вы слышали обо мне от такого-то чувака, ну и ладно.
Некоторые бои вообще дикое мясо и спасают только хорошо бронированные юниты типа рыцарей. Но если на них навалятся, то даже сраный лучник может еще до конца хода добить их. А остальные юниты не могут намазывать дажку на себя - просто отвалятся с пары пинков в таком бою.
Так что сейчас у меня только один рыцарь-баба и еще один, бывший всадник при Маркусе, которого я апнул эмблемой. А сам Маркус на пенсии. Как и пара генералов. Пегасобляди, кстати, вообще неиграбельны - лучники сразу к ним бегут, стоит только жопу высунуть. И сразу убивают. И еще рыцаря на виверне я всрал в том же бою, в котором получил. Мда. Пук - и нету.
Аноним 03/06/18 Вск 10:12:29  3055107
>>3054796
Судя по описанию ты уже больше половины игры прошел.
Аноним 03/06/18 Вск 10:26:01  3055127
Хороший тред. Аноны, а как читается название подданства "Cacae" это английские буковки?
Аноним 03/06/18 Вск 10:34:23  3055148
>>3055127
Там же вроде не "Cacae", а "Sacae".
>Sacae is the Latinized version of Saka (the pronunciation which is kept in the Japanese version). It refers to the Persian name of an ancient Iranian people who founded the Indo-Scythian kingdom in modern-day India and Pakistan. In a broader usage from several nearby civilizations, the Saka (commonly known as "Scythians") were also a horse-riding people of the Central Asian steppes, similar to the in-game nomads of Sacae.
Если верить этой версии, то "Сака" или "Сакай".
Аноним 03/06/18 Вск 16:04:02  3055913
>>3055127
Какае
Аноним 03/06/18 Вск 18:23:14  3056285
>>3054796
Я ошибался: наездник на виверне не помер, но почему-то пропал в пустыне. Причем у противников были виверны, а мой кадр ни в меню, ни на карте не появился. Но на следующей карте уже был. Меткость у него - просто пиздец. Не могу до 10 никак прокачать из-за этого. Закинул его на арену, где чудом он взял 1 лвл. Следом выпустил на арену Доркаса против всадника - и Доркас помер. Я рассудил, что раз всадник, то наверное с копьем, а Доркас жирный и с топором, однако Доркас побеждал до последнего раунда, где издевательски промахнулся и обмяк, а мог бы победить.
В одном сражении можно было присоединить генерала, но для этого требовалось выпустить Линдис или рыцарей. Рыцари давно погибли, а как только я выпускал Линдис ее нахуй ваншотали камикадзе. И еще там баллиста гадила через пол карты. Так что после 3х всираний этого боя я додумался только убрать всех лордов, кроме одного, самого толстого. И только потом понял, что можно было посадить их на ездовых юнитов и так таскать с собой под прикрытием. Генерал в любом случае выжил из ума и продолжил служить феоду Каэлин.
Потом была карта, которую я проигрывал, ну, раз 10. Потому что виверны камикадзили моих лордов. А спрятать их можно было только лесу, остальной отряд должен был отбиваться на другом конце карты. Под конец я додумался посадить лекаря на свою виверну и отвезти к лордам через горы.
И наконец я на карте, где крепость "типа ассасинов", битком набитая одними шаманами и друидами. И они стреляют через всю карту болтами молнии и еще каким-то говном. Выходить им для этого не требуется. Пока хуй знает, как мне это проходить. Там еще снег идет, поэтому мои войска должны три хода сделать, пока войдут в крепость. Их к тому времени кончают. Виверну за один ход.
Аноним 03/06/18 Вск 18:27:36  3056291
>>3056285
Кроме бага с виверной, у меня еще багнутый чувак с первого пика - крайний справа. Это один из лидеров Черных Клыков, который при штурме одной из их крепостей пытается ограбить крепость и сбежать. С ним вроде нельзя поговорить, и я его прирезал и выслушал его последнее мычание. Но ВНЕЗАПНО он выскочил посреди разговора в совершенно другой главе. В юнитах его нет и больше он не появлялся. Омич какой-то.
Аноним 03/06/18 Вск 18:34:54  3056307
maxresdefault ([...].jpg (278Кб, 1920x1080)
Как триггернуть поехавших "олдфагов" серии
Аноним 03/06/18 Вск 20:58:33  3056636
>>3056307

Летящим жопой вперёд чуваком?
Аноним 03/06/18 Вск 21:01:46  3056649
>>3056307
Да никакого триггера, после свидетельства стольких разочарований на почве видьягаемсов, Авейкенинг и последующая смена направления серии вполне логична и ожидаема была.
Аноним 03/06/18 Вск 21:08:04  3056667
>>3056285
О-о-о, да. Штурм генштаба Черных Клыков это супер уебанская глава, на которой тоже проебал пару людей так точно. После неё чуть попроще пойдет (кроме главы, с ассассином Джаффаром). Игра при всей своей довольно примитивной механике, всё таки даёт жару и интереса.
Аноним 03/06/18 Вск 21:15:42  3056688
>>3056667
А я, кажется, проиграл на Джаффаре. Дело в том, что оба вора мертвы и ключи от дверей закончились, а входы в замок заперты. И там 15 ходов надо защищать принца, который в глубине замка сидит.
Вообще что касается воров, то Мэтью откинулся как раз на одной из всратых миссий, но у меня было так много ключей, что я думал, и дальше так будет и вор мне больше не понадобится. А второй вор багнулся, либо я не понял, кому с ним поговорить надо было >>3056291 в любом случае он тоже мертв.
Я могу подождать 15 ходов и вдруг Джаффар сам всех трахнет, а принц не умрет.
Аноним 03/06/18 Вск 21:24:20  3056714
>>3056688
Там разве вообще никак в замок проникнуть иначе нельзя?
Аноним 03/06/18 Вск 21:31:51  3056733
>>3056714
Нет, там только две двери запертых и все. Ну как, одна слева сразу дверь, а справа вроде ступеньки, поднимаешься, а там опять дверь лол. У меня был трубадур с жезлом открывания, но отъехал прямо с ним.
Лучшее, что я могу сделать - это переиграть миссию штурма замка ассасинов, потому что я потратил там один ключ на дверь, чтобы маги не драли моих солдат через стены. Но это только один ключ. А чтобы спасти еще Джаффара и Нино, надо два, потому что они в разных концах карты.
Аноним 03/06/18 Вск 21:38:21  3056750
1466220071292a7[...].jpg (309Кб, 768x1024)
Ну что я тут могу сказать, YOU DUN GOOFED SON!
Хотя Джаффар очень и очень силен, просто пиздец как силен, вряд ли он может всю главу сам по себе вывезти. Разве что очень повезет.
Аноним 03/06/18 Вск 21:44:35  3056774
>>3056750
Он такой мощный, потому что ассасин или специальный опнутый персонаж? Только сейчас понял, что вора можно апнуть в ассасина. Хотя это, наверное, такой геморрой.
Аноним 03/06/18 Вск 21:51:11  3056794
>>3056774
Единственные 2 класса, которые недоступны игроку в этой части это Brigand и Soldier. Воры и правда промоутятся в Ассассинов, но делается это при помощи особого предмета - контракта. Он один на все прохождение и доступен в побочной миссии, которая как раз-таки идет после этой если зарекрутить Нино и поговорить ей с Джаффаром. Таким образом, в этой эмблеме игроку доступно в идеале два ассассина: Джаффар и Мэттью/Легольт.
Особенность Ассассинов в том, что их криты иногда убивают цель на месте, игнорируя их хп-защиту-резисты вообще все.
У Ассассинов
Аноним 03/06/18 Вск 21:52:40  3056802
1.png (182Кб, 840x560)
>>3056794
>зарекрутить Нино и поговорить ей с Джаффаром
Аноним 03/06/18 Вск 22:05:06  3056846
>>3056802
Бля, до меня только сейчас дошло, у него на плече татуировка, а не шрам?
Аноним 03/06/18 Вск 22:06:14  3056849
>>3056846
Пит буль. Черный клык. Его же Нергал вырастил.
Аноним 03/06/18 Вск 22:09:40  3056864
>>3056849
Блэк Фанги это просто элитная ЧВК, которая делает всякое грязное дерьмо. А Нергал просто их услугами решил воспользоваться и не только услугами
Аноним 03/06/18 Вск 22:45:16  3056952
Пацаны, какая лучшая часть эмблемки? Blazing Sword? Тогда, может, я зря с неё начал из GBA'шных и мне теперь остальные две не понравятся?
Первой из всех играл в какую-то из эмблем на 3DS, мне резко не понравился визуальный стиль, больше пары миссий не выдержал. В отличие от Blazing Sword.
Аноним 03/06/18 Вск 22:47:25  3056957
>>3056307
Хихихихи ёбнутый анимешник в маске не в ту сторону воюет.
Аноним 03/06/18 Вск 23:24:02  3057037
>>3056952
"Лучшей" в серии вообще считается дилогия Radiant на Геймкуб и Вии. Я играл в Виишную и после ГБА она мне как-то не очень зашла, показалась слишком перегруженной ненужными фичами. Но это было давно, я к ней потом вернусь ещё, это точно.

Blazing Sword - была первой Эмблемой официально выпущенной на Западе. И она же одна из самых сложных (возможно она мне такой запомнилась, потому что была первой). Считаю, что она - идеальная точка для знакомства с серией, если вкатывающийся - геймер в тактикулы со стажем. Неподготовленному игроку, ожидающему что тут будут диалоги про трусы и гриндан а-ля Дисгайя или другая жРПГ средней руки может внезапно охуеть.
Остальные две части, 8ка "Sacred Stones" - тех же щей, да погуще, но попроще. В ней, как я уже упоминал выше в треде, есть возможность проходить бесконечно опциональные данжи и закупаться экипировкой (правда если пробовать это делать сразу, то по снаряге быстро уйдешь в минус, так как ранние забеги туда не окупаются, а волыны тратятся быстро).

А вот 6ка, к которой Blazing Blade (вот эта вот, в которую я тут в треде играю) является сюжетным приквелом какой-то ебнутый геймплей, баланс и левел дизайн. Как пример: грубо говоря, с 7ки у серии устаканились какие-то общие правила, например "есть портрет - можно зарекрутить". В 6ке же я лютейше бахнул с того момента, когда по карте начала шустрить какая-то воровка с портретом и уникальным именем, но зарекрутить её было нельзя. Как оказалось, она там есть чтобы попиздить сундуки и прочие ништяки и съебать с ними, а зарекрутить её можно только в более поздней главе, если только её не убить до этого. Суперублюдская херня. Отставил прохождение 6ки тогда, потому что оно выматывает даже жестче игры про Эливуда и ко.

В общем, от себя я бы рекомендовал навернуть Fire Emblem (которая вот в ОП посте), после неё, если хочется ещё, Sacred Stones. Если после этого не надоест и захочется ЕЩЁ (ну или после перерыва), то уже можно сыграть в 6ку или Радианты наверное. Части с 3дс тоже очень хороши геймплейно, да ещё и либерально подходят к сложности - игра позвоялет в самом начале выбрать опции под себя, пермадес или без него, изи-нормал-хард. Но вот общая стилистика и дизайн персонажей и их характеров претерпели очень сильные изменения в сторону аниме-штампов в чрезвычайнейших количествах. Лично для меня это пиздец трагедия, но факт остается фактом - такая смена тона с "вестабушности" на "виабушность" спасла серию от закрытия. Это хорошо, наверное, пусть мне и не нравится.
Аноним 03/06/18 Вск 23:24:44  3057039
>>3056750
Я уже даже обрадовался, что придется идти заново - теперь-то не угроблю столько годных персонажей. Но когда наблюдал, как Джаффар вынес засаду в своей части замка, выяснилось, что на третий ход одну из дверей в замок открывают враги, чтобы навалять мне. Ну я и вошел. Проник, так сказать.
Мой элементалист кидал болты, пока добирались до Нино. Подобрали Нино, подвезли к Джаффару, но Джаффар союзным не стал, остался зеленым. Причем он даже не захотел покидать ту часть замка, которую чистанул.
В этот момент к принцу ворвался отряд Урсулы, а сама Урсула болтом стала ваншотать всех подряд. К принцу я заскочить так и не смог, его зарубили топором.
Поставить против Урсулы вообще нехуй. Остался один рыцарь, которые выдерживает один болт, но там ходит вражеский герой, который сразу добивает. Вот что ИИ знает - что надо добивать раненых. И очень раздражают камикадзе.
Я бы попробовал подкинуть Джаффара к Урсуле, но я ее даже не вижу и это долго. Она шмаляет прямо из тумана войны просто потому, что мои войска подошли к комнате принца, а если не подойти, то его выебут маги.
Аноним 03/06/18 Вск 23:25:44  3057044
>>3057037
>является сюжетным приквелом
...7ки. И в ней...
fix
Аноним 03/06/18 Вск 23:31:00  3057061
>>3057039
>Подобрали Нино, подвезли к Джаффару, но Джаффар союзным не стал, остался зеленым.
Главлордом попробуй с ним поговорить.

Вообще странные у тебя проблемы, маги обычно танкуются всякими вертлявыми юнитами типа мирмидонов-свордмастеров/кавалерии, или жироюнитами типа Генералов/Воинов под Pure Water и персональным хилером.
Аноним 03/06/18 Вск 23:34:26  3057064
>>3057061
Персональный хилер слишком медленный, а когда подвозишь, один ход неактивен. Все вертлявые подохли, кроме какого-то бомжа из крепости ЧК, но я чет сомневаюсь, что он увернется. Кстати, это определенный стат влияет на уворот или класс персонажа? Pure Water за игру попалась только в начале, уже потратил ящик с пользой. Генералы и воины тоже всё. Пошли в расход. Одного взять забыл.
Аноним 03/06/18 Вск 23:35:59  3057067
>>3057064
А, ну и главное-то - маги не бьют же ближайшего. Так, Урсула может болтом полкарты пробить и если там ТОЛЬКО рыцарь, бьет в рыцаря, а если будет клер, лечащий рыцаря, то ваншотнет клерика.
Аноним 03/06/18 Вск 23:42:46  3057078
>>3057064
У тебя нет трубадура Присциллы? Тот же хилер, только на коняке разъезжает.

>>3057067
всё_очень_плохо.жпг
Ну либо ретраить, подбирая выигрышную страту, либо РЕТРАЙ ВСЮ КАМПАНИЮ, лол.
Аноним 03/06/18 Вск 23:45:09  3057083
>>3057078
Присцилла всё. В моем отряде слабые не выживают. Раны затыкаем тампонами Линдис.
Аноним 03/06/18 Вск 23:48:26  3057089
AyvdI[1].jpg (124Кб, 1787x517)
>>3057083
Аноним 03/06/18 Вск 23:49:15  3057091
>>3057089
Кажется, Маркус еще не придумал других слов для меня. Возможно, он просто отчаялся.
Аноним 03/06/18 Вск 23:55:23  3057102
Ayvro[1].jpg (388Кб, 1536x864)
>>3057091
Аноним 03/06/18 Вск 23:55:41  3057104
>>3057102
Тьфу, ебать, вот это я обосрался.
Аноним 03/06/18 Вск 23:56:13  3057106
>>3057104
Лол
Аноним 03/06/18 Вск 23:56:22  3057108
AyvsR[1].jpg (284Кб, 1404x705)
>>3057091
Аноним 04/06/18 Пнд 00:06:52  3057118
>>3057037
>проходить бесконечно опциональные данжи и закупаться экипировкой
Ух ты, они случайно генерируемые? Или, если нет, то хоть какая-то рандомизация в них есть?
>В общем, от себя я бы рекомендовал навернуть Fire Emblem (которая вот в ОП посте)
Да, как раз сейчас прохожу, очень нравится. Я где-то на 25-й миссии.
Аноним 04/06/18 Пнд 00:11:04  3057123
>>3057118
Нет, в них никакой рандомности нет, просто постепенно наращивающаяся сложность и овердохуя этажей. И то ли каждые Х этажей, то ли каждый этаж тебе предлагается либо выйти, либо продолжить. Но что в них интересно, так это то что они населены исключительно негуманоидными врагами, то есть всякими там андедами, бехолдерами, адскими гончиями. Они-то встречаются и в основной кампании, но там есть только они, что требует определенного подхода.
Аноним 04/06/18 Пнд 00:27:41  3057138
>>3057123
>в них никакой рандомности нет
То есть даже враги одни и те же и одинаково расположены каждый раз? Печально. Хотя, в блейзинг сворде даже такого нет.
Я вообще вот к чему спросил про лучшую часть. Я решил попробовать метроиды как-то, и начал с Zero Mission на GBA. Прошёл и был просто в неописуемом восторге, уссывался от радости, катался в экстазе по полу пуская слюни и так далее и до сих пор считаю этот метроид лучшим платформером в который только играл. Потом я поиграл в Super Metroid и во фьюжн, и что-то как-то не то. В принципе, та же игра, но не настолько отполированная, не настолько много в них возможностей, не настолько то, сё, пятое, десятое, причём именно к мелочам придирался. Потом в обсуждении мне сказали что я сам себе злобный буратино и зря начал сразу с лучшей части в серии (там ещё начался небольшой срач на тему "супер метроид или зеро мишн", но не будем об этом) - мол, надо было начать с чего попроще, мне бы всё равно понравилось, а потом другие части, включая зеро, лучше бы заходили.
Потом я полностью аналогично наебнулся с Legend of Zelda - начал с Link to the Past, и остальные 2д части мне сразу кажутся неинтересными.
С тех пор мне стрёмно при знакомстве с новой игровой серией, если она большая, начинать сразу с какой-то из частей, которая меня по описанию или скриншотам больше остальных заинтересовала - вдруг начну, игра офигенно зайдёт, а потом другие части не зайдут совсем. Собственно, Blazing Sword мне настолько сильно понравилась за первые же несколько миссий, что я думаю что я снова наступил на те же грабли.
Аноним 04/06/18 Пнд 01:07:35  3057193
Прошел 26 главу, но потерял последнего лекаря, как и ожидалось >>3057067
И в допе за Джаффара и Нино полная жопа: куча жирных юнитов второго тира, плюс маги кидают болты, плюс все это на платформах, с которых может выйти только берсеркер и пират, который уже подох давно. Не осилю. Осталась пара болтов в книжке Эрка, но это вообще ни о чем, тем более когда нет лекарей. К тому же, болты не могут шотнуть другого мага. Бутылки есть, но не успеешь отжираться. А тут еще и оружие отравленное, да.
Кстати, об Эрке. Он же по биографии воспитывался генералом Пентом и женой, но при встрече и потом они никак это не вскрывают. Просто инфа на вики.
Наверно, придется заново. Я вообще не понимаю, как ОП собирался с пермасмертью это пройти. Вот я поиграл с пермасмертью лол. Не можешь даже лайтовых юнитов в бой завести, потому что их камикадзят. Клерик вообще стоял хуй знает где от босса, но словил болт все равно.
Аноним 04/06/18 Пнд 01:13:41  3057203
>>3057193
Еще я понял, что надо было просто посадить всех NPC на коней и съебать, не выходя на площадку перед Урсулой. В этот раз у меня даже получилось взять принца до того, как к нему вломились. Но чтобы успеть к Джаффару, один транспорт был занят танцовщицей, продлевающей ход. Так что пришлось высадить Нино в покоях принца, потом отбиваться там, потом с дуру пересечь площадку другой половинйо отряда, чтобы прийти на помощь. И тут хуяк-хуяк - и нет клерика, номада и виверны. Урсула просто не стоит того, но даже и подходить куда-то в тот район нельзя.
Аноним 04/06/18 Пнд 12:24:20  3057914
Вспомнил, что мудрецы же могут использовать посохи. А у меня их два. И три посоха на лечение.
Сорян, ОП, захватил твой тред. Можешь сделать новый, как начнешь историю Эливуда. Я съебуаю.
Аноним 04/06/18 Пнд 12:33:46  3057926
fe51.PNG (48Кб, 477x314)
fe52.PNG (50Кб, 481x316)
fe53.PNG (28Кб, 482x317)
Насыщенные выходные закончились, начались снова ленивые будни. А это значит, что я продолжаю своё проходилово (пусть меня тут и перегнали во сто крат).
В этой главе нам дают порулить клириком и магом стихий. Обычно, для меня маги полностью заменяют лучников, просто потому что в отличие от них могут постоять за себя в ближнем бою. Но пока размер нашего отряда не такой уж и большой, чтобы приходилось выбирать кого брать на дело, пользовать будем всех.

Глава сама по себе абсолютно бесхитростная: маленькая карта, всего чуток врагов, кузница на востоке. Ассортимент вражеских войск уже привычный: мечники-наемники, разбойники и лучники, все 1-2 уровня. Так как враги тут все низкоуровневые, более прокачанными юнитами их добивать особого профита нет. Определяем приоритет прокачки юнитов: Эрк, Доркас и Кент должны будут загребать больше экспы, Уил мне не особо приоритетен, Серра будет качаться сама по себе по мере получения другими юнитами повреждений, исцеляя их. Флорина? Какая Флорина!? О чем вы, забудьте про неё!
Аноним 04/06/18 Пнд 12:39:28  3057927
>>3056957
Это сладкая ёбнутая анимешница, пидор.
Аноним 04/06/18 Пнд 12:50:37  3057948
fe54.PNG (42Кб, 481x317)
fe55.PNG (40Кб, 478x317)
fe56.PNG (35Кб, 480x318)
fe57.PNG (40Кб, 479x319)
После предыдущей главы с постоянными набегами бесчисленных орд разбойников эта какое-то совсем изи-бризи. Хотя, о чем я, это ж туториал вообще, а в прошлой главе я просто добавил себе сложностей ненужных, вытворяя всякие наглые-резкие мувы.
Ох, 45% попадания ручным топориком, тяжело будет Доркаса такими темпами качать, ох тяжело. В местной кузнице продается разнообразное дальнобойное вооружение, полезно, пару дротиков и ручной топор про запас взять однозначно стоит, так как даст больше простора для применения юнитов в затяжных тесных свалках.
Стук-постук, и за какие-то 3 хода от сил противников не осталось ровным счетом ничего, кроме босса. Ну ребят, это не серьезно. Босса "скормил" Доркасу, уж больно ему нужны эти левелапы, чтобы стал попадать чаще.
Аноним 04/06/18 Пнд 12:53:45  3057958
>>3057926
>Флорина? Какая Флорина!? О чем вы, забудьте про неё!
Она не так уж и плоха, раз может перевозить рябят на горбу через реки и скалы. И защита от магии у пегасов реально помогает? Эффективна против дальнобойных спеллов, которые ваншотают нахер?
Аноним 04/06/18 Пнд 12:59:10  3057972
fe58.PNG (45Кб, 477x321)
fe59.PNG (36Кб, 480x317)
fe510.PNG (35Кб, 479x317)
Оказывается, что надоедливая выскочка-клирик не так проста, и является странствующий агент от дома Остия, одного из домов, между которыми поделено влияние над регионом Ликия, и образующих Ликийский Альянс. Да ещё и оппортунистка судя по всему, несмотря на легкомысленное поведение, посчитала, что Лин у неё теперь в долгу за то что она впряглась за неё в этой скоротечной стычке. Ну и помочь в странствиях представителю другого знатного рода, а потом затребовать за это гешефт тоже неплохо. С этими мыслями и своим сладеньким голоском выбивает место в нашей группе.
Тем временем, вести о перемещениях внучки каэлинского маркиза достигают и Лундгрена. Не желая это более терпеть, он направляет навстречу регулярную армию. Довольно странно, какие-то у него больно веские полномочия, это при живом-то ещё, пусть и больном маркизе.
Аноним 04/06/18 Пнд 13:13:52  3058024
fe61.PNG (46Кб, 482x319)
fe62.PNG (48Кб, 480x320)
fe63.PNG (39Кб, 479x317)
fe64.PNG (53Кб, 478x318)
До Каэлина остается рукой подать, но сопротивление нашему продвижению с этого момента только усилится.
Первый звоночек - это попытка неизвестных вооруженных сил порезать нашу компашку у всех на виду, среди бела дня, сразу по прибытию в Арафен, второй по величине город после Остии по словам Саина. И это несмотря на то, что маркиз Арафенский пригласил Лин на званый ужин и согласился помочь провизией в оставшуюся дорогу - сказываются давние хорошие отношения между Арафеном и Каэлином. Кого бы Лундгрен ни нанял это сделать, они совсем безбашенные и отбитые мерзавцы, которые вдобавок ещё и поджог в замке Арафена совершили для отвлечения внимания.
На помощь нам внезапно приходит лучник-кочевник, представившийся Ратом, поспешивший на выручку сакайской землячке. Как оказалось, он здесь является капитаном персональной гвардии маркиза Арафена, и сейчас занят отбитием внезапной атаки неизвестных агрессоров. Помощь за помощь и Лин решает приложить свою руку в этом нелегком деле.
Аноним 04/06/18 Пнд 13:25:13  3058044
fe66.PNG (37Кб, 478x317)
fe67.PNG (40Кб, 480x319)
fe68.PNG (30Кб, 480x315)
fe69.PNG (42Кб, 478x321)
Мирных строений здесь посетить можно достаточное количество. В одном из них мы находим хитреца-подлеца-воришку Мэттью, который в крису следил за происходящем на городской площади. Лин уже было хотела послать его куда подальше, но как у любого шустрилы у Мэттью всегда есть чем заинтересовать потенциального нанимателя. Будучи юнитом класса "вор", Мэттью может пользоваться отмычками для отпирания замков на дверях и сундуках. В противном случае, другим персонажам пришлось бы заниматься поиском ключей от этих самых замков, а те обычно либо хорошо охраняются, либо немало стоят. Так же, воры могут красть разные вещи из котомок неприятелей. Оружие украсть они не смогут, но вот лишить их разных предметов-апгрейдов, зелий, ключей и прочего вполне могут, да ещё и опыт за это получают. В общем, очень полезные, пусть и хрупкие ребята. А при должной прокачке ещё и становятся супер-скоростными и способными уворачиваться даже от самых зорких врагов.

Быстренько пробежавшись по всем домам и пооткрывав замки, дело остается за малым - пронажимать 3 выключателя, расположенные в разных местах бараков, и открыть потайной путь в замок, дабы спасти маркиза.
Аноним 04/06/18 Пнд 13:39:25  3058069
fe610.PNG (35Кб, 478x318)
fe611.PNG (39Кб, 481x318)
fe613.PNG (34Кб, 482x319)
fe614.PNG (34Кб, 479x321)
Вооруженная копьями обычная солдатня - это отличные бесплатные булочки для Доркаса. Даже такой увалень умудряется их обогнять и уворачиваться.
После нажатия двух выключателей открывается комната с последним, которую охраняет местный босс - консервная банка-рыцарь. Он был бы большой проблемой, если бы у нас не было мага и бойца с топорами. Плюс прямо в этих же казармах Мэттью свистнул интересный меч Armorslayer, который наносит повышенный урон всяким тяжело-бронированным целям. Правда толку от него немного, так как наши мечники слишком слабы, чтобы наносить всяким рыцарям солидный урон даже с ним, да и потом, преимущество копий перед мечами никто не отменял. Ну ничего, полежит на будущее.
Добив неповоротливую железяку со своего колуна Доркас получает долгожданный ап скилла.
Аноним 04/06/18 Пнд 13:45:36  3058078
fe615.PNG (36Кб, 479x318)
fe616.PNG (36Кб, 480x320)
fe617.PNG (36Кб, 477x319)
fe618.PNG (36Кб, 477x317)
От уважения до мудачества один шаг. Маркиз явно не ожидал, что появление внучки маркиза каэлинского обернется такой бучей, и в свете этих событий отзывает предложение о помощи и вешает на голову Лин ответственность за повреждение его замка. Вдобавок ко всему, он еще и оказывается расистом, не терпящим кочевнический сброд. От его зоркого глаза не ускользает факт сакайского наследия в Лин, что его так же не радует. Ну и наконец он упоминает, что маркиз Каэлина вообще-то тяжело болен, и что вполне вероятно скоро сложит свои полномочия, отдав бразды правления своему братцу. И с соседями должно жить в мире и согласии, так что вы понима-а-а-е-е-те...
Не солоно хлебавши наша группа покидает Арафен и во весь опор спешит дальше по своему маршруту.
Аноним 04/06/18 Пнд 13:53:31  3058096
>>3058044
>Так же, воры могут красть разные вещи из котомок неприятелей.
Я об этом узнал уже далеко за половину сюжета.
Также мне показалось интересным, что если нет своего вора, можно просто подождать, пока вражеские откроют двери, обчистят сундуки, чтобы затем умереть от твоих рук и отдать всё награбленное. Сами они никого не атакуют, а сразу бегут к сундукам. Иногда приходят после определенного хода с края карты.
Причем можно пристрелить вора через стену, когда он откроет сундук и останется на нем стоять. Предметы сразу перейдут стрелку. Даже заходить в сокровищницу не требуется.
И вроде бы воры могут украсть предметы для апгрейда юнитов, хотя они и так выпадают с убитых, но может быть не все.
Аноним 04/06/18 Пнд 13:59:44  3058115
>>3058096
С противников выпадают предметы подсвеченные золотым шрифтом. Можно давать ворам собирать вещи, а потом убивать их, но обычно таким образом выпадает только последняя поднятая ими вещь. У врагов действительно встречаются вещи для апгрейдов в инвентарях, при этом некоторые из них не выпадают, а только крадутся.
Аноним 04/06/18 Пнд 17:02:02  3058573
>>3050503
А Флорина-то не лесбиянка. Она может зализаться с Гектором. Будет история "Бугай и нимфетка", хотя Гектор вообще по бой-бабам.
Аноним 04/06/18 Пнд 21:33:32  3059230
>>3049851
Так достаточно сменить последовательность действий чтобы получить другой результат, сейвами всё легко проходится. Играя в первый раз сейвскамил как полный ублюдок.
Аноним 04/06/18 Пнд 22:37:55  3059418
>>3059230
Ну это уже абузы махровые, не предполагалось что игра будет так проходиться. Да и потом, на оригинальной консоли автосейв шел в момент принятия решения, то есть загрузка шла уже прямо с боя, в который была отдана команда вырваться, так что на ГБА работало еще хуже.
Аноним 04/06/18 Пнд 23:08:26  3059522
>>3050615
>Repair, но я не помню есть ли такое в этой части
Есть. Посох такой, в нём 3 заряда. Нашел в ~25 что ли главе. Применяется на другого героя и позволяет восстановить ему 1 оружие за каст. Если активно пользоваться униками, они сломаются аккурат перед тем, как найдешь посох.
Учитывая слабое телосложение, либо низкую скорость, лорды не могут атаковать дважды чем-то тяжелее железа и слимов. Уники при этом легче и намного злее - несут удвоенный урон всем типам врагов и имеют высокий крит. В общем Мани Катти (лол "много порезов"?) надо беречь, но железной палкой никого не убьешь с одного подхода. Оптимально бы найти slim sword - легкий, крит 5%, но мне не попадался, пропустил где-то.
Аноним 05/06/18 Втр 00:50:20  3059807
https://www.youtube.com/watch?v=w8AJBlmLMZM
Аноним 05/06/18 Втр 07:44:43  3060298
>>3059522
Mani это Луна. Sol это Солнце.

Режущий Луну и Режущий Солнце.
Аноним 05/06/18 Втр 13:32:56  3060902
FullAttackWrys[[...].png (438Кб, 1684x1920)
>>3059807
>TWO CAVALIERS, TWO CAVALIERS
Проиграл с этого. И с пегасов проиграл.
А вот:
>eleventh hour old man
охуенны! Пикрилейтед был одним из любимых юнитов в римейке первой части про Марта.
Аноним 05/06/18 Втр 13:36:20  3060911
latest[1] (393Кб, 466x613)
340px-FullPortr[...].png (107Кб, 340x408)
Да и вот эти стариканы по дизайну заебаты как по мне.
Аноним 05/06/18 Втр 15:53:35  3061340
visualboyadvanc[...].png (151Кб, 600x400)
visualboyadvanc[...].png (219Кб, 600x400)
visualboyadvanc[...].png (191Кб, 600x400)
>>3059807
Мне жалко этих бандитов. Посмотрите, в какое тряпье они одеты. Это же нищие попрошайки в борьбе за кусок хлеба. А какие у них скорбные лица.
Аноним 05/06/18 Втр 21:02:21  3062431
>>3061340
В Final Fantasy Tactics только не играй. Только конченая мразь не будет симпатизировать хотя бы чуточку тамошним "бандитам"
Аноним 05/06/18 Втр 23:38:16  3062829
>>3062431
Обязательно поиграю. Здесь главарей бандитов убивать не так уж выгодно. Можно, конечно, поднять опыта, но надо прямо посреди боя отыскать главаря и убить в этой свалке, иначе лимит ходов выйдет и главарь сбежит. Шанс обосраться высок. Особенно доставляет Пюзон, который завидев тебя сближается на 5 клеток и сразу бьет.
Аноним 07/06/18 Чтв 04:10:42  3066160
>>3062431
О тактиках говорит показательно то, что там крайне сложно симпатизировать даже главному герою. Это уникальный случай в моем опыте, когда ты играешь за человека, который литерали хочет чтобы люди страдали ради страданий.
Аноним 07/06/18 Чтв 06:05:12  3066184
>>3066160
Честно говоря не помню там такого. Или ты про Advance? Я то про War of the Lions.
Аноним 08/06/18 Птн 11:45:38  3070046
Ебать, братишки, неделя насыщенная оказалась. Нипаиграть ваабче.
Вброшу спасительный одноразовый бамп.
Аноним 10/06/18 Вск 15:02:44  3079762
Бамп годному треду.
Аноним 10/06/18 Вск 15:19:30  3079827
Щас бы бампать хуитой в тематике. На последней странице постам уже 2 месяца. Ты собираешься исчезнуть на 2 месяца?
Алсо история Линдис лениво проходится за 4 часа. Может не стоило и начинать?


Топ тредов
Избранное