Двощ, почему PoE объективно такая унылая игра по сравнению с божественным BGII? Я очень ценю возможность создания компаньонов (хотя в Балдураче это тоже можно было сделать, начав сетевую игру с кастомной партией и перекатив сейв в сингл). Я очень ценю возможность перетренинга за скромные деньги - это действительно охуенно, можно подстроиться под любое оружие и экипу.Но, блядь, как же скучно. Унылые локации, унылый гриндан, унылый сюжет. Какие-то боги, Дирвуды, какой-то ебаный никому не нужный лор. Где возможность, бродя по кладбищу, попасть в логово высокоуровневых вампиров? Или личи в подвалах нормальных домов? Где ништяковый Carsomyr +5? Где, в конце концов, харизматичный злодей, нагибающий всех, а не бегающий, как сучка, по разным телам.Улучшить экипу? Не только деньги, но и уровневое ограничение. Опасный босс? Перед ним будет куча мобов и лабиринт. Компаньоны? The keep is coming along nicely, ЗАТКНИСЬ, СУКА, ЗАТКНИИИИИСЬ, СУУУКА! . За любой квест тебе дадут положенное сложности золото и какую-нибудь ковырялку, в лучшем случае сходную с тем, что уже есть. Уныло, блядь, как же уныло...
>>3066462 (OP)>Какие-то боги, Дирвуды, какой-то ебаный никому не нужный лор.Больше всего подгорал от этого, когда пытался играть и в первую, и во вторую. Графоманский запутанный лор, который тебе сперва насильно впихивают, а потом начинают вести себя так, будто ты всю эту хуйню вычитал до буковки и запомнил. В итоге игрок быстро перестает ориентироваться в этой ссанине и начинает скипать.Во второй вообще пиздей. Две фракции, которые говорят на ломаном английском - одни квази-латиносы, вторые островитяне-папуасы. И те и другие постоянно используют в диалогах словечки из своего жирушного языка, ДЛЯ БОЛЬШЕЙ ИММЕРСИВНОСТИ. При этом можно навести мышь на это слово в тексте, и вылезет тултип с переводом и краткой справкой. Да они там совсем что ли ебнулись? Я лучше Большую советскую энциклопедию почитаю, примерно настолько же увлекательно.Ебанутые интерлюдии эти, где тебя опять хуярят этим лором уровня МАЙОР ВДВ ПРОТИВ ГИЛЬДИИ КОЛДУНОВ, и где можно просто нажимать каждый раз Say nothing - ведь все равно от тебя ничего не зависит. И так далее.
>>3066501>где можно просто нажимать каждый раз Say nothing
>>3066462 (OP)>Но, блядь, как же скучно. Унылые локации, унылый гриндан, унылый сюжет. Какие-то боги, Дирвуды, какой-то ебаный никому не нужный лор.Тоже самое про BG можно сказать.
>>3066462 (OP)>PoE объективно такая унылая игра по сравнению с божественным BGIIБГ это типичная биоваровская гниль с фокусом на сюжет (посредственный) и характеры (карикатурные до тошноты). Столбы примерно тоже самое, только огромный шаг вперёд, играть приятнее, мир богаче, вариативности больше, да и квесты получше, а бг был куском кала даже на выходе.
>>3066462 (OP)Я бы понял, если бы ты за планетку, ай свин дейл, или невервинтер 1 затирал. Балдурач-максимум скучное говно. Это просто самая удачная реализация днд на тот момент.
>>3066462 (OP)>объективноТы долбоёб. Мне Столбы понравились не меньше БГ, отличные локации, годные бои, интерсеный сюжет и лор, шикарные диалоги и персонажи. Я считаю что они объективно годная игра даже в сравнении с БГ.
>>3066501>будто ты всю эту хуйню вычитал до буковки и запомнилНу блять, если не запоминл то видимо у тебя проблемы какие-то, задержки в развитии или ещё что, мне весь лор выложили и я без труда его запомнил.
>>3066462 (OP)Запусти сейчас Балду и ты натурально охуеешь от уныния. Диалоги там примитивные, сюжет на уровне детских утренников, компаньоны - тупые чурбаны, у которых прописана пара строчек диалогов тут и там. Единственное, что классно сделано в балдураче, это бои с боссами. В половине случаев после первых секунд понятно, что ты ЗАШЕЛ КУДА-ТО НЕ ТУДА, потому что тебя ваншотают без лишних разговоров. А уж без колдунства девятого круга вообще не стоит думать, чтобы серьёзно бороться с личами да драконами. Во многих битвах к тому же реально нужны свитки, палки, банки и прочие расходники, в то время как Столбики даже на ПотД проходятся спокойно и непринуждённо, изредко требуя от игрока призвать пару лишних зверушек или кастануть паралич.
>>3066462 (OP)>Двощ, почему PoE объективно такая унылая игра по сравнению с божественным BGII? Хуй знает. Я BGII не застал, а сейчас после столбов зашел попробовать, и понял что это уже не мое. Так что начинается эпоха, когда культовые вины уже не вины, т.к. их тупо проходить не будут.
>>3066675Регулярно поигрываю в Балду, где-то раз в год-полтора. Диалоги отличные, сюжет 10/10, где ты ещё увидишь такие богоразборки, у романсимых компаньонов охуенные диалоги, особенно у Джахейры, ммм. Да и один Минск чего стоит. Куда там Эдеру с его ангстом и шуточками про деревню.Хотя я полностью признаю возможное влияние утко-фактора, ибо Балдурач - моя любимая игра вообще.
>>3066665Какой ты умница. Поздравляю, ты доказал всем свое интеллектуальное превосходство
Возьмём для начала сюжет и нелинейность.В Baldur’s Gate ГГ, связавшись с плохой или хорошей компанией, или обеими компаниями... или самостоятельно (на выбор игрока), ввязывается в политическую интригу, которая, как оказывается, связана не только с гибелью отца и постоянными покушениями на убийства, но и с судьбой Побережья Мечей. ГГ узнает о своей роли как только ОДНОГО из детей Баала. В КОНЦЕ ОСТАНЕТСЯ ТОЛЬКО ОДИН. Here we are born to be kings - We are the princes of the universe! По мере развития сюжета, миру становится не так похуй на величие ГГ, набирающего силы, и вот во второй части охота за вами ведётся уже не как за бастардом-от-пастушки, а как за обладателем божественной сущности, и решения растут в масштабе. Ну, и под конец, вопрос в том, спасает ли ГГ мир от зла, или миру следует спасаться от ГГ, ибо ставки высоки, а мы в числе лидеров. Природа власти по праву рождения, и естественный отбор во все поля. Теперь, Подушки Вечности. В худших традициях РПГ, как в каком-нибудь Dragon Age Inquisition, ГГ становится избранным, получив полностью рабочую, кристально понятную, уникальную особую способность, которая не что иное как предлог для развития и развязки, пожалуй, каждого сюжетного поворота. Здесь нет завистников, конкурентов, или "интересующихся" как в BG, нет интриги или загадки. Всё просто. Способность превращает вас в YES-мэна, которому до всего есть дело, и который с удовольствием ввяжется в интриги разных плохо представленных Небывалий и дженерик божков. Это одна из тех игр, где трудно понять, почему тебе до чего-то должно быть дело. Самое ужасное, что финальный LORE TWIST не имеет ровно никакого влияние на ваше отношение к сеттингу. Говоря проще, но больше, моя претензия состоит в том, что вотчер в Столбах выбирает следовать за глав. гадом потому, что у него нет выбора. И всяческие видения как бы намекают, что между ними, бля буду, есть связь. При этом, человек отправляется сражаться с армиями нежити, монстров, и влезает в дрязги богов, которые, по идее, должны его убить наверняка. И все это потому что финальная цель МОЖЕТ БЫТЬ избавит его от проклятья… это не разумно. То есть, он не выбирает искать других вотчеров, чтобы узнать больше о недуге, он не выбирает попробовать поискать более разумные пути решения проблемы, в общем-то он не выбирает ничего такого, что увлекло бы его в сторону от зачистки данженов, хотя, по идее, это не менее резонно, чем суицидальная миссия основанная на домыслах. Здесь мы и приходим к тому, что, как сюжетный элемент, такой подход является "пророчеством". Естественно, буквально о пророчестве не идёт никакой речи, но как средство создания истории это работает на 100% так: ГГ преследует врага потому, что сны/видения/догадки говорят ему это. Только поэтому, у него нет выбора - история сама нам говорит, что должно случиться, что в конце они должны встретиться, и именно это будет развязкой. "Если нечто выглядит как пророчество, плавает как пророчество и крякает как пророчество, то это, вероятно, пророчество и есть". Это очень слабо и лениво, вот так вот делать истории. И поэтому, мы вспоминаем старый-старый БГ, в котором было пророчество во вступительном ролике, но история очень реалистично развивается от того, что ты один из многих до того, что ты избранный. То есть, твой потенциал, это ключевой элемент сюжета, но ты должен пройти путь, чтобы его раскрыть - он не определяет тебя с самого начала. Ин факт, с самого начала это для тебя вообще является загадкой. Вы конечно же можете сказать, мол, у ГГ в Балдурс Гейте также мотивация не ахти – он просто становится типичным приключенцем, и будете правы. Просто, на мой взгляд, здесь проще придумать «оправдание». Прежде всего, само «потому, что нечего больше делать» происходит а) из-за того, что ГГ остался без единственного близкого человека, и его выикнули на мороз, б) его преследуют таинственные убийцы, а значит в его же интересах объединить силы и цели с неким отрядом, который может за него постоять. Второе, это то, что есть небольшой размах для манёвра: ты можешь не присоединяться к Халиду и Джахейре, а самостоятельно прийти в третью главу, отказавшись или вобщее не пожелав путешествовать с ними ИЛИ вообще связаться с плохой компанией, которая также путешествует в шахты нашкеля. Теперь поговорим немного о компаньонахВ Балдурс Гейте компаньоны бывают плохими и хорошими, дураками и умными, сильными и слабыми, болтливыми и молчаливыми. У них не надо работать персональным психологом. Ролевой отыгрыш позволяет какого-то из них принять в пати, а кого-то не принять, какого-то убить, кем-то пожертвовать, кого-то отпустить с миром. Например, когда я проходил игру по-плохому, как-то я очень быстро вжился в роль расчётливой суки, и, было дело, я брал с собой попутчиков, просто, чтобы выжить поначалу, а сам забивал на них, когда, выполнив своё предназначение, они погибали от рук монстров. Почему-то вот ещё вспомнилось, хотя это не имеет отношение к теме разговора. Когда проходил части подряд по-доброму, мою героиню звали Веспер. И когда Келдрон (единственный из нпс, который может владеть корсамиром) начал при мне говорить жене и дочке, которую тоже зовут Веспера, что он уходит в дальнее странствие (из которого, спойлер, спойлер, точно не вернётся), я вспомнил(а) о своём покойном отчиме, и сказал(а) ему, чтобы он оставался дома с семьёй. Похуй на меч и состав пати, маленькую девочку жалко... В Подушках Вечности у всех тёмное прошлое, тяжёлое настоящее и туманное будущее. Каждый компаньон умудрён жизнью. Только попробуйте не выполнить за каждого личный квест потому, что вам похуй. Это же гейм-контент! Жри гейм-контент, сука! Впрочем, справедливости ради стоит добавить, что Стоик и Мать, внезапно, получились неплохими, но это капля в море. Игровой процесс.> Врата Балдура В подвале завёлся свехмощный Баатзеу, респавнящийся из последователей своего культа? Не успеваешь убить всех последователей пока идолище поганое убъёт тебя? Что ж, например... ПРЕВРАТИ ВСЕХ ПОСЛЕДОВАТЕЛЕЙ В БЕЛОК НАЙДЕННЫМ РАНЕЕ МАГИЧЕСКИМ ПОСОХОМ ЁБАНЫЙ ТЫ ХУЙ И УБЕЙ ВСЕХ ЗА ПЯТЬ СЕКУНД. СУПЕР-ПУПЕР ЛИЧ КОЛДУЕТ ОСОБУЮ ОХУИТЕЛЬНУЮ УЛИЧНУЮ МАГИЮ НА ПАТИ? ПРЕВРАТИСЬ В ЁБАНОЕ ГОРЧИЧНОЕ ЖЕЛЕ, НЕУЯЗВИМОЕ ДЛЯ МАГИИ, И ПЕРЕВАРИ УБЛЮДКА ЗАЖИВО... ЗАМЕРТВО! ЗАЕБАЛ ДРАКОН? ФИНГЕР ОФ ЗЕ ДЕТ НА НАХ ЁПТА! НЕ ЗАЕБАЛ ДРАКОН? В ИГРЕ ЕСТЬ ТАКТИКА, ИСПОЛЬЗУЙ ЕЁ, ЛЮК. ТЕБЕ НЕ НУЖЕН ОСОБЫЙ СОСТАВ ПАТИ ИЛИ ЮТУБ! НИМФА ЗАКОЛДОВАЛА ТВОИХ МУЖИКОВ?? У ТЕБЯ В ОТРЯДЕ ЕСТЬ БАБЫ! ВРАЖЕСКИЙ МАГ НЕУЯЗВИМ ДЛЯ МАГИИ? СПЕЦИАЛЬНО ДЛЯ ЭТОГО ЕСТЬ ЗАКЛИНАНИЯ, СНИМАЮЩИЕ МАГИЮ. ДА-ДА, СУЧАРА, ОНИ ЗДЕСЬ НЕ ПРОСТО ДЛЯ ГАЛОЧКИ... > Подушки Вечности 20 минут с начала игры. Первый серьёзный противник: три бандита. Бьёшь одного, зачаровываешь второго драться с третьим. - 59 часов танк+масс стан+заклинания по площади/множеству целей - 5 минут до конца игры. Финальный босс с двумя миньонами. Бьёшь одного, зачаровываешь второго драться с третьим. При этом в игре есть два босса, которые тупо представляют собой power house с одной убер-способностью, которых ты убиваешь разными cheesy-методами, не своими, так подсмотренными (или вообще не убиваешь, причём, с той же наградой и аналогично – без удовлетворения. Какая, собственно, разница, кроме потраченного впустую свободного времени?). Детализация мира> Врата Балдура Коровки, кошки, белочки, птички, крики чаек, распаханные грядки, дети, внезапная гроза, толстяки, толстухи, голые бедняки, люди спят, сидят... Рокки и Бульвинкль... постер из мультсериала по D&D... > Подушки Вечности Лошади в этом мире обитают только на первой локации, а сидящий в кабаке человек выглядит немного странными. На каждой локации ПАСУТЬСЯ монстры. Детей до самого конца игры нет, потому, что ЛОР, блядь, ты что не обращаешь внимания, сучара?! Лут, фичи и Замок > Врата Балдура Уникальные квесты длякаждого из типа классов, связанные с получением в пользование "личной недвижимости". Эпическое оружие из компонентов, собираемых по всему миру. Говорящий меч, превращение в аватара Баала, ебаный вызов Джина, и прочее... > Подушки Вечности Замок, отстройка которого бессмысленна и беспощадна. За всю игру можно собрать из частей одно уникальное оружие, которое также уныло, как и любое другое мощное оружие, отличающееся от стандартного небольшим процентом повышения урона, скорости атаки, etc. Собственно, такой-то меч +5. Не далеко мы ушли за 15 лет… Музыка.Без комментариев.
Схоронил.
>>3066462 (OP)Разные весовые категории.У балдурача за спиной написанный профессиональными писателями сеттинг, который старше большинства обитателей двоща раза в два, который как и игры близзард оказали колоссальное влияние на современную культуру. В этих условиях просто невозможно обосраться.У столбов ноунейм высер трех жирух в эпоху когда профписатели презирают игры.
>>3067050>ФИНГЕР ОФ ЗЕ ДЕТВсегда ору с этого спелла, который во всех днд-играх классических берётся тогда, когда вокруг враги, на которых оно в принципе не прокает.
>>3067202Вообще с сюжетами беда в последнее время. Я даже не могу вспомнить ни одну современную, хоть немного нелинейную игру, с приличным сюжетом.
>>3067387Ведьмак 3
>>3067472Блядь, я аж проиграл от такого очевидного ответа.
>>3067480Ну а что. Немного нелинейна. Сюжет приличный. Во многом из-за уже готового сеттинга и персонажей, перенесённых из книги, но все же
>>3067387> нелинейную игру с приличным сюжетомНелинейность и хороший сюжет несочетаемы если игра нелинейная это в 100% случаев набор примитивных путей и развилок.
>>3067485Не, ничего. Я без подъебки написал. Я согласен.
>>3066675>в то время как Столбики даже на ПотД проходятся спокойно и непринуждённо, изредко требуя от игрока призвать пару лишних зверушек или кастануть паралич.Возможно ты играл в допатчевую версию. В финальной, 3.0 после аддонов, дают жару вплоть до конца. Но сложнее всего в начале, да.
>>3067050>Стоик и Мать, внезапно, получились неплохимиПотому что их Авеллоний писал, и то их почикали, там еще больше веселья было.
>>3067050>В худших традициях РПГ, как в каком-нибудь Dragon Age Inquisition, ГГ становится избраннымСказал он после описания БГ. Ясно-ясно. Один из избранных, да, при этом во всём БГ1 ты единственный сын Баала кроме Саревока, и твои уникальности позволяют тебе его подебить. В БГ2 у тебя уникальная душа и связь со злодеем. Также что-то слышал про ДАИ, но, видимо, не играл и не знает, что там происходит.>Говоря проще, но больше, моя претензия состоит в том, что вотчер в Столбах выбирает следовать за глав. гадом потому, что у него нет выбора.В то время как в БГ1 герой следует за квестами потому что ему говорят абстрактные люди. Помню-помню завязку. Приходишь в таверну после смерти приёмного бати. А тебе и говорят отлично прописанные компаньоны: привет, ты наверное приёмыш нашего друга, а кстати где он, ой он наверное погиб, ну печаль, теперь давай пойдём шахты зачищать с нами - и всё это без какой-либо реакции с твоей стороны. Но, конечно, можешь не зачищать шахты, можешь просто стоять на месте и не идти ни за какими квестами. Вот это ролеплей, не то что эти столпы, где ты выбираешь основную мотивацию герою, и для любого персонажа движение по сюжету имеет смысл и оправданно.
>>3067489Полностью нелинейны игры это майнкрфты, там вообще нет сюжета. Но нет, я говорил о частично нелинейных играх. Например планетке. Общая стори там будет одинакова, как ни проходи, но детали будут очень различны. Но на самом деле у меня та же претензия и к абсолютно линейным играм. Сейчас вообще не выходит игр с сюжетом, вместо сюжета делают сраные филлеры и подают это как откровение 10 из 10.
>>3067050>В Подушках Вечности у всех тёмное прошлое, тяжёлое настоящее и туманное будущее. Каждый компаньон умудрён жизнью. Только попробуйте не выполнить за каждого личный квест потому, что вам похуй. Это же гейм-контент! Жри гейм-контент, сука! Впрочем, справедливости ради стоит добавить, что Стоик и Мать, внезапно, получились неплохими, но это капля в море. Под эту характеристику попадают только собсно Стоик и Мать, ещё маг. Ты с остальными не разговаривал? У акулы-Чантера никаких проблем нету, он диссер пишет. У охотницы есть дикий квест, но личных проблем нету никаких, дома муж и дети. Паладинша недовольна работодателем, но на этом всё, ей даже успешно удавалось избежать дискриминаций всяких. У Эдера беды с братом, но он просто солдафон, хочет свалить из деревни из-за того что лорд поехавший и народ злой. Друид тоже на расслабоне.
>>3067050>ПРЕВРАТИ ВСЕХ ПОСЛЕДОВАТЕЛЕЙ В БЕЛОК НАЙДЕННЫМ РАНЕЕ МАГИЧЕСКИМ ПОСОХОМ ЁБАНЫЙ ТЫ ХУЙ И УБЕЙ ВСЕХ ЗА ПЯТЬ СЕКУНД. >В ИГРЕ ЕСТЬ ТАКТИКА, ИСПОЛЬЗУЙ ЕЁ, ЛЮКПотерпел поражение. Тактика в духе российских квестов из 90-ых, ну или случайно найди имба-предмет или имба-заклинание, которые всех убивают.
>>3067536>не то что эти столпы, где ты выбираешь основную мотивацию героюА можно вообще не играть и воображать что играешь
>>3067536А какая у гг мотивация съебать из гостиницы в Позолоченой Долине?
>>3067517До 2.0 триплкраун спокойно соло делался, о нём даже упоминать не стоит. После тройки половину милишников убили, но немножко усилили колдунцов и рейнджера, так сложность не выросла, выросла востребованность дальнобойных классов. К тому же, если ставить ДЛЦ, в одном первом Вайт Марше ты так перекачиваешься и находишь такой охуевший шмот, что дальше игра пролетается одной рукой без паузы.
>>3067660Потому что он приехал туда на ПМЖ, ферму обустраивать или лавочку открывать, в зависимости от предыстории. И тут оказывается, что земельных наделов не дают, а лорд ебанашка, который всех вешает и сжигает направо и налево. Да к тому же и в тебя какая-то хуита невнятная вселилась, духи мерещатся, жопа чешется по ночам и спать не даёт. После чего герой общается с мёртвой гномкой и решает, что пора бы узнать всё тайное и заодно набить деньжат.
>>3066462 (OP)Не знаю как пое1, но вторым столбам бг2 проигрывает в сухую.
>>3068115Жирновато.
>>3068115>в сухую
>>3066462 (OP)Что бг, что дао примитивные игры по сравнению со столбами. Bioware кинцо только делали и не всегда хорошее.
Все так. Механика забалансенная, а лор - стерилен. Столбы не фановые.
>>3066639>БГ это типичная биоваровская гниль с фокусом на сюжет (посредственный) и характеры (карикатурные до тошноты).Приятно, что моя фраза ушла в народ. Но нет, Столбы еще больший кал, чем БГ.
>>3067387АоД. Точнее даже мне не сюжет там нравится, а сеттинг и вот это постоянное чувство недосказанности, загадки, когда ты по крупицам вынужден счищать песок времени с фактов прошлого, чтобы различить правду от суеверий и мифов.
Потому что Пое надо сравнивать с Icewind Dale. Ты ещё хсом начни с БГ сравнивать, а чего и там и там на карте под углом камеры бегают человечики, значит одинаковые игры!
>>3067864Всё правильно сказал. В ПоЕ2 я ещё не играл, но знаю, что там в момент создания персонажа ГГ может сказать что подите прочь, мне не интересны ваши метафизические страдания, и его вполне себе отпустят. Вот ты отыграл трусливого опущенца. Потом уже ты создаёшь героя, который, как ты знаешь, не сидит сложа руки.Что заставляет двигаться вперёд ГГ БГ1 - загадка. Почему он не возвращается в Кэндлкип после смерти Гориона тоже не ясно, почему Джахейра и муженёк её ничего не говорят, а только тянут в какие-то козематы решать проблемы низкого качества металла в регионе - совсем непонятно. Да и в БГ2 - допустим, добрый герой хочет спасти сестру сводную. Но нейтральному/законопослушному/злому персонажу в общем-то нет причины за ней бежать: её осудили по закону. Злой персонаж всем может говорить, что хочет отомстить Айреникусу, но это нужно быть совсем злым, т.к. Айреникус уже сидит в тюрячке и унижается, чего ты ещё от него хочешь?
>>3069763>Почему он не возвращается в Кэндлкип после смерти Гориона тоже не ясноЖопочтец, ГГ ясно дают понять еще до выхода из Кэндлкипа что за ним идет охота. >Но нейтральному/законопослушному/злому персонажу в общем-то нет причины за ней бежатьЖопочтец2, у ГГ тащемта спиздили душу, из-за чего происходит постепенная эрозия личности.
>>3069801Про БГ2 я забыл - но да, помню что Айреникус тебе во сне является и хохочет. Про БГ1 - решение проблемы того, что за тобой охотятся - это идти в опасные подземелья, охотиться на огров, стать максимально известным, понял тебя.
>>3069801>спиздили душу, из-за чего происходит постепенная эрозия личностиЗабаввно что почти то же самое в плане симптомов происходит и в Сторлбах, но в Столбах это РРРРЯЯЯЯ НЕТ МАТИВАЦИИ ТУПА ЗДЕЛАЛИ ИЗБРАННЫЙ ЕБАНИ, а в БГ2 это великолепное сюжетное решение. Вот вам очередная шизофрения уток.
>>3069975В столбах всё же проседает мотивация немного. После того, как ты разбираешься с поехавшим в Каэд Нуе - не очень понятно что и зачем делать. До этого у тебя была проблема вообще где-то остаться. Теперь осталась проблема по поводу перспективы стать таким же поехавшим - но это не точно и не скоро, этот поехавший товарищ много лет к этому шёл. И не понятно, может ли вообще кто-то с этим что-то сделать.И тут вот ты выбираешь мотивацию из списка, и у тебя время от времени спрашивают, чего тебе надо. И это хорошая задумка, но тяжело реализовать. Зачем ты преследуешь Та(н)оса? И там варианты ответов типа прост))), хочу разобраться со своими болезнями, хочу прояснить в целом проблему пусторождённых и т.д. С дополнениями сделали более в лоб всё - там тебе приходит ведение неизбежного трындеца и ты идёшь решать вопросы потому что не любишь когда неминуемый трындец. Но это эффективнее работает.
>>3066462 (OP)Потому что современный геймдиз уныл и кастрирован. Это все началось с невервинтеров, уже там начали пилить ограничения и оберегать игрока от контента. Даже магию сравнить - в бг весело, имбово и мощно, в столбах унылые попуки и "классические" дебаффы, работающие на противниках на 10 лвл ниже тебя.
>>3069949> решение проблемы того, что за тобой охотятся - этоДа как бы не заставляют, пиздуй в лес и сиди там 60 часов.>в плане симптомов происходит и в СторлбахВ БГ2 злодей намеренно похитил именно ГГ из его природы, а также убил и пытал его друзей. У врага есть лицо, у ГГ есть мотивации на нескольких уровнях.В Столбах ГГ случайно наткнулся на что-то что его не совершенно не касается из-за неудачно прихватившего поноса.
>>3070008>в бг весело, имбово и мощноИ пилятся гайды и моды чтобы хоть какой-то челенж от этого иметь. Потому что от этого веселья и имбы страдают и коркорщики, и казуалы. Казуал выбрал не то заклинание, сделал неоптимальный билд - и он страдает. Не потому что тупой, а потому что нужно талмуд прочитать чтобы в игре разобраться и понять, что не бывает ловких воинов или умных священников, и что магу на первом уровне нужен сон и мэджик миссил, а призыв ножа или что там ещё есть брать не надо.В ПоЕ пошли сначала слишком далеко. Убрали чёткие контры. Если ты хорошо заточен против врага - работаешь с ним на 30% эффективнее, чем если плохо. Это тяжелее осознать, чем как в классических РПГ, где ты применяешь против врага огонь и ему 0 дамага и ты понимаешь, что огонь не надо применять, надо менять тактику. Со временем в ПоЕ стало лучше, но всё равно зачастую надо внимательно лог читать чтобы понять, что идёт не так: вроде урон идёт, пацаны попадают, но в логе указано, что это всё не попадания, а grazes, что точности не хватает, или там что у врага 40% защиты от этого типа урона.
>>3070063>В БГ2 злодей намеренно похитил именно ГГ из его природы, а также убил и пытал его друзей. У врага есть лицо, у ГГ есть мотивации на нескольких уровнях.И как это менее стандартный CHOSEN ONE PLOT чем столбы?
>>3070071>лицо персонажам не нужно>мотивации персонажам не нужныЯсно, говноежка.
>>3070008Ага, особенно супер ибмово было в ориентрованной исключительно на якобы сложные бои IWD, где заклинание массового ускорения 3-го левела, получаемое в начале игры, напрочь ломало её до самых основ.
Потому что нет таких божественных реплик. К слову, только недавно начал проходить бг, и в отличии от пилларсов, я её таки не дропнул, а от сеттинга не зевал, а даже наоборот балдел как сука, правда до неё планескейп прошёл, вот уж кто-кто, а он отлично знакомит с лором. Начал бг2, пока только в самом начале, но напарники мне кажутся весьма живыми и приятными, даже лысого с хомяком выгонять расхотелось из-за рофлов с ним, хотя в первой части с удовольствием грохнул ублюдка, тот тебя хочет убить только за то, что ты отказался выполнять его работу по спасению шлюхи. И эльфиечку сердце сжималось выгонять... я планировал её слить в бою, но место уже было необходимо, а ходить с двумя верунами такое себе, хотя я уверен, что у них с дроу бы были просто отличнейшие диалоги. Но как же она жалостливо покидала пати, эх, если бы была возможность склонить няшу к тёмной стороне... Зато знаю, что дроу можно в нейтралитет переделать, если отыгрываешь маралодебила.Чувоки, не знаете годных книг по днд, только чтобы гг были себе на уме, думали о том, как бы хорошо устроиться в жизни, если и боролись бы с глобальным злом, то только в своих интересах, думал про Дзирта почитать, ведь ёба дроу, но позже узнал, что это нетакойкаквсе дроу....
>>3070071Это тоже стандартная завязка, но она куда лучше обоснована. Что касается столбов: спустя двадцать лет времени и бесчисленное количество вышедших с тех лет игр, городить абсолютно тоже самое, только хуже, скучнее и глупее - это полный и абсолютный позор. Даже не создавая концепцию с нуля, а содрав с двадцатилетней игры, они умудрились сделать хуже. Даже нуменера по отношению к планетке выглядит более сносно, чем столбы по отношению к балдурачу
Насколько хорош Dragon Age Origins в сравнении с BG2?
>>3070105BG2 6/10, Dragon Age 7/10
>>3070090Эти реплики - рак, если честно.Такая конкретно один раз в игре, но почти весь БГ1 полон диалогов, где ты ничего не можешь сделать. Кучу квестов тебе выдают просто стеной текста и позволяют кликнуть завершить разговор. Часто тебе оставляют только пару видов реакции и очень бинарный выбор между Ахаха я злодейский злодей и Я бесплатно спасу вас и печеньками накормлю. Лишних стволов там получалось больше, чем в любом масс эффекте.>>3070077>>лицо персонажам не нужно>>мотивации персонажам не нужныЧто ты несёшь? Чем мотивация ПоЕ хуже чем БГ и тем более БГ2? Где ты лиц не заметил? Эти болванчики из БГ1 с тремя репликами за игру - я должен страдать что Айреникус Кхалида убил? Да мне Таос больше должен за няшу из пролога Пилларсов. С которой, между прочим, мы разговаривали про то как она к сестре едет, и которая меня расспрашивала о моей МОТИВАЦИИ, в то время как у Кхалида смысл жизни это пещерки зачищать, и весь его характер выражается в картавости. В БГ1 герой иррационально занимается хер пойми чем пол игры, пока случайно не натыкается на тех, кто пытается его убить. В БГ2 у тебя мотивация остановить атсральные сны от Айреникуса, опционально как добряк ты можешь рассказывать что спасаешь сестру (которую ты, вполне возможно видел полторы минуты в предыдущей игре и 15 минут в этой и она надоедливый нытик). В ПоЕ ты натыкаешься на интригующую тайну машины Таоса, страдаешь от примерно тех же атсральных бессонниц, страдаешь от атак ососинов, узнаёшь о таинственном заговоре, помогаешь свежим друзяшкам. Где ты своим клювом унюхал какие-то приемущества у формулы БГ1/2?
Не играл в BG 2, но Столбы унылы не только в сравнении с каким-нибудь DAO, но даже с грошовой Avadon: The Black Fortress. Пожалуй, единственная часть игры, в которой нет серьезных недостатков которые убивают всё удовольствие - это приятный графончик.
>>3066462 (OP)Всё так. Замечательная техническая база, самый удобный интерфейс в рпг евер, всё летает, всё красиво. А писанина так себе. А она, блять, важна!
>>3070108А что 10 из 10? Или хотя бы 8 из 10? Среди фентези.
>>3070112>самый удобный интерфейс в рпг евер
>>3070104Ничего не содрано там. Сюжет подан чересчур многословно, это да. Но с другой стороны там нету перлов вроде пикрилейтеда, где тебя гонят по сюжетным квестам чтобы ты "обустроился в жизни", и из вариантов ответа у тебя только "да" и "да, но позже", по сравнению с этим Фоллаут 4 просто высокая проза, там хоть сарказм можно.
>>3067472Там мало отыгрыша и вариативности. Не рпг же.Но в общем лучше ничего и не было во втором десятилетии.
>>3070116Чо ебало скорчил? Там очень удобно всё. Всё кликается, подсвечивается, текст выплывает-уплывает. Красиво сделали ёпта.
>>3070111Джеф Вогель вот умеет тексты писать.Когда открываешь его игры - думаешь что будет инди-говно и как обычно попытаются тебе отсутствие графона компенсировать стенами текста и матаном в ролевой системе. Но нет, они видут себя примерно как ААА-игры, но с меньшим графоном: большие миры, текста очень в меру, ровно столько сколько нужно. Оригинальные сеттинги без эльфов. Генефорг 5 вообще, наверное, самая фоллаутоподобная игра на свете.Хорошие игры. ПоЕ всё равно предпочитаю из-за боевой системы и диалогов (даже при излишней многословности персонажи интересные, квесты порой хитрые), но от спайдервебоских игр должно быть стыдно всей индустрии, которая с бюджетами в тыщу раз больше делает не сильно лучше, только с графониумом и музычкой.
>>3070118Алсо напомню, что это важнейший диалог в игре, и реплика героя - первое, что он вообще говорит в этом диалоге. До этого персонажи сами догадываются, что Горион мёртв и объясняют тебе, куда ты пойдёшь.
>>3070118Ну понятное дело, игра, которая была просто ПЕРВОЙ партийной фентезийной РПГ, родоначальником жанра, она в частностях и мелочах не может быть ВО ВСЕМ лучше своего дальнего-дальнего отпрыска - это было бы совсем пиздец. Однако она лучше слишком во многом, по крайней мере в мотивации двигаться по сюжету и его логике уж точно. Происходящее - разумно, находимые итемы реально все нужны и наперечет, скиллы реально все используются, а не представляют мусор на 90%, находимые легендарные вещи реально невероятно ценны для персонажа, а не устаревают через полтора уровня. Продолжать можно долго, но в целом абсолютно очевидно - в БГ просто тупо более качественный геймдизайн. Несмотря на двадцатилетнюю разницу, несмотря на то что она была первой, несмотря на то после нее у индустрии было овер дохуя времени путем проб и ошибок нащупать нужную струну. И принимая все это во внимания, таки да - столбы это позор
>>3070114Ведьмак
>>3070123>текста очень в меру, ровно столько сколько нужноДа, Вогель хорошо умеет себя одергивать, что бросается в глаза когда читаешь его статьи про геймдизайн - чуть ли не через абзац "сорян, пацаны, что так много текста", хотя статья небольшая.>Генефорг Я все жду когда он сделает ремейк, как с Авернумом.
>>3070121Блядь, да за одну систему прокликивания скиллов вместо человеческой панели, говноделов обсидиановских надо сослать на нижние слои Ахерона
>>3070131Что ты блять несёшь, какой первой партийной РПГ. БГ ни в чём не первый кроме мультиплеера и движка, он восхваляется именно как довёдший жанр до доступности. Визардри были, голдбокс РПГ сотни, ультимы, всё было. Дальше про всё, что тебе очевидно - это дикая субъективщина и просто смешно как ты хвалишь БГ за вещи, которые в ней сделаны отвратительно, а в ПоЕ они лучшие в жанре. Душевные предметы из ПоЕ это то, как надо делать артефакты, это лучшее что появилось в жанре за последние много лет. Скиллы в БГ вообще как троллинг звучит, они не используются вообще - расскажи мне, как на диалоги влияют хоть какие-то скиллы, сколько напитпокетил вором.
>>3070189>Душевные предметы из ПоЕ это то, как надо делать артефакты, это лучшее что появилось в жанре за последние много летЧё ты несёшь, шизик?
Эй, столбоутки, объясните - почему в первом лишнем стволе НПС реагируют на реплики твоих сопартийцев, а в олдфажном-нидлявсех-иммерсив столбах сопартийцы пиздят в никуда?
>>3066462 (OP)Если игра уныла даже по сравнению со вторым балдуром, то дела реально плохи
>>3067523>Мать>Потому что их Авеллоний писалЛол, всегда думал что мать писала ебанутая овуляха, я ее монологи без сблева не мог читать.
>>3070320ну все, теперь игра для меня мертва, 0/10. Играл только во вторые пилларсы, и в ней, если сопартийцы говорят что-то вне диалога, то только для того, чтобы сказать что-то другому сопартийцу, но ты, видимо, о первых пилларсах.
>>3069763>Что заставляет двигаться вперёд ГГ БГ1 - загадкаНичего, в том и суть, он не главный герой игры по началу и идет в Нашкель ЗА КОМПАНИЮ!!111>Почему он не возвращается в Кэндлкип после смерти ГорионаПотому что в кенделкипе он жил на птичьих правах, кенделип это по сути монастырь с поехавшим уставом и если у тебя нет инвайта, то пашол нахуй.
Это правда, что обсидиан завезли гей-романсы с рыболюдьми во вторых столбах? Даже биовары не могут мечатать о подобном прогрессивизме.
>>3070320Не знаю, что за иммерсив симы ты имеешь в виду, в ПоЕ1 регулярно твои сопартийцы общались с НПС.
>>3070320Во второй части они постоянно пиздят с нпс.В первой да, сопартийцы и нпс деревянные как в первом балдураче.Лучше скажите почему эта параша просаживает мой комп до 15 фпс который ведьмака 3 на МАКСИМАЛОЧКАХ тянул?
>>3070473Столбы вообще попсовая на самом деле игра. С неумной и примитивной завязкой, с банальными подай-принеси квестами, с абсолютно ничем не примечательными спутниками, с боевкой которая хуже боевки в какой-нибудь ДАО, а вторые столбы к тому же еще и намного проще. Причем смешнее всего, что она старательно пытается поддерживать имидж игры для олдфагов и просто ололо-умных гиков, но по сути она еще более глупая, попсовая и примитивная жвачка чем DA:I, и это нихуя не преувеличение. Все что есть в столбах - это понт, репутация олдфажной игры - она старательно под нее мимикрирует со своими 2D задниками и неоправданно перегруженной лишними статами механикой. Если убрать этот понт, у столбов вообще нихуя не останется, потому что и по форме и по сущности - это ПОПСА. Столбы точно также ориентированы на обывателей как и сажа или скайрим. Типичное героическое приключение, с однополыми браками, нехитрой мотивацией, стандартными клише в качестве сценарных решений. В ней нет вообще ничего, что оправдывает высокомерие ее фанбоев, мол, они играют в дохуя элитную игру. Нет, ребята, вы играете в такую же ебаную попсню, только ко всему прочему еще и низкобюджетную, которая в отличие от биоваровской или бесездовской попсни, не может дать погружения и зрелища. Это игра без аудитории. Она слишком тупая и простая, чтобы быть гиковой, но одновременно слишком низкобюджетная и некрасивая, чтобы давать зрелище для интерактивистов. Именно поэтому вторые столбы закономерно провалились.
>>3070545>вторые столбы закономерно провалились.Хуя инсайдер, пруфы то будут? или как всегда кудахтанье на пустом месте?
>>3070545
>>3070507Общались, только односторонне - сопартиец встревает в разговор, но ему никогда не ответят.
>>3070545Утки хотели изометрию им ее сделали.Очевидно обсидианы вынуждены были делать эту хуету для старперов, так как им грозило банкротство. Вон перед релизом обсидианы кудахтали что хотят делать еба ААА выживачь с гомоэльфами в постапокалипсисе как беседка, но старперы денег не дадут.
>>3070554Во-первых, это видно по онлайну. У пое2, вышедшей месяц назад онлайн в два с половиной раза ниже чем у дивана, которому 9 месяцев. 2к онлайна - это СМЕШНЫЕ цифры, для недавнего релизаВо-вторых, стимспай дает 100-200к копий. Это провал. Тирания, которая продалась в 200 тысяч считается неудачей (это слова СЕО парадоксов) и из-за этого не получит продолжения, хотя она очевидно стоит в несколько раз меньше.
>>3070601Лiл стимспай больше не работает, че ты мне с мертвого ресурса скриншоты принес прошлогодние?
>>3070616Все работает, алёша, просто алгоритм подсчета поменялся, теперь вместо точных цифр разброс есть, но примерные цифры все равно видно.
>>3070622Работает в твоих манямечтах, на сайте написано что цифры теперь берутся с потолка.
>>3070616> скриншоты принес прошлогодние>на игру, которая вышла в прошлом месяцеМдаа, а ты не очень умён походу, да?
>>3070634Ну тащи ссылку на сайт значит, где там написано.>>3070637Оно заметно, на самом деле.
>>3070634Окей, убедил, игра с онлайном в две тысячи продалась в миллион копий. Иди лечись, болезный
Самое смешное, что Авеллон недавно рассказал, что несмотря на относительный успех первых столбов обанкротиться студии не дала танкодрочильня от mail.ru
>>3070637Это столбодебил из нонднд. По манере разговора и отбитой тупости узнаваем. Смешное животное, если его не трогать, само замолкает
>>3070637>> скриншоты принес прошлогодние>>на игру, которая вышла в прошлом месяцеДанные по предзаказу висят уже с анонса.Кто еще тут не очень умен лол.
>>3070679Были бы у тебя мозги, а не солома, сам бы сходил и проверил давно.
>>3070679Ага, и юзерскор с метакритика висит с анонса. Не "кто-то", а конкретно ты, столбодебил.
>>3070645Это не котрстрай АЛЛОУ это ОФФЛНОВАЯ СИНГЛ РПГ, иди лечись дядь.
>>3070698У тебя дислексия или это просто собачий диалект?
>>3067050>В худших традициях РПГ, как в каком-нибудь Dragon Age Inquisition, ГГ становится избранным, получив полностью рабочую, кристально понятную, уникальную особую способностьНу тут я всяко не согласен. Во-первых, всю игру ГГ бегает толком не понимая, что это, вообще говоря, за хрень у него в руке. Зато работает (как-будто бы, похуй, потом разберёмся).Плюс, весьма доставляет, что мир спасён (якобы) уже в первом акте, т.ч. после этого ГГ из Спасителя превращается в некоего мутного хрена, с непонятной силой и солидной армией, которого все сильные мира сего пытаются использовать в своих целях (откровенно забивая болт на недобитое зло, которое, по факту, тоже не факт, что зло) или просто вывести из игры. Такие-то интриги, заговоры, временные союзы - поверх личных драм и мести.Кароч, по сюжету в целом у меня лично претензций к Драконажу нет. И обращение с лором отличное. Батя грит маладца.Другое дело, что гриндан вместо доп.квестов и общий геймплей уныловат. И персонажи, в целом, средние вышли.мимокрокодил
>>3070694>Ага, и юзерскор с метакритика висит с анонса.Не зависящие друг от друга параметры, у тебя еще и с логикой проблемы.
>>3070712Я не пойму это троллинг тупостью, или тебе просто заняться нечем? Что ты доказать то хочешь? Что игра с онлайном в две тысячи продалась больше чем в 200к копий? (что абсурдно) Или что? Какую точку зрения ты отстаиваешь? Ради чего верещишь?
>>3070698Дивинити ОС 2, видимо, контрстрайк.У тебя уже все перед глазами плывет, шизик.
>>3070712Сука, ты жирдяй или бот какой-то? На "прошлогоднем" скрине помимо продаж указана оценка с метакритика, её не может быть до начала продаж игры. Игра вышла в прошлом месяце.
>>3070718>Дивинити ОС 2В дивинити КООП на 4 человека, тот самый ОНЛАЙН, не позорься.
>>3070090Какой же омерзительный перевод, божечки.
>>3070601> У пое2, вышедшей месяц назад онлайн в два с половиной раза ниже чем у диванаПотому что если брать аналогии Диван это Фортнайт, а Столбы это даже не пабг, это блять Арма Батл Рояль.
>>3070557Постоянно отвечают. Сложно это доказать, сложно доказать обратное. Точно помню что Эдеру отвечают соседи, кузнец например, мужик в руинах храма. Таос с ними всеми разговаривает.
>>3070727При чем тут оценка, ежик? Мы тут деньги авелония считаем.
>>3070545>ПОПСАДо чего дожили, терминология 14-летних нонконформистов из 2000-ых ожила.
>>3070729Ну да, кооператив в сингловой РПГ - это "тот самый ОНЛАЙН" и "котрстрайк".И ты ведь понимаешь, какую хуету несешь, иначе не пытался нелепо самоутверждаться фразочками типа "не позорься" - знаешь же, что позоришься на самом деле ты.
>>3070601классическая ситуация с рпг, что в этом удивительного? Даже Ведьмак, которого все любят и хвалят, не имеет высокого пика, у ноуменсская в 2 раза выше, если я ничего не путаю, так что такой себе аргумент. Если 200к для разработчиков мало, то я тогда вообще не понимаю, зачем они в 2018 делают рпг
>>3070732Не понял твоей аналогии в полной мере, но если ты хочешь спиздануть про илитность столбов - это бред, потому что столбы игра в разы более примитивная чем диван, причем вообще во всех отношениях, от сюжета до боевки
>>3070736При том что ты пропизделась >>3070616 со "скриншотами прошлогодними", а теперь вертишь подгоревшей жопой, пытаясь выкрутиться.
>>3070702>У тебя дислексияМы тут пальцами слова набираем, иди у мамы спроси что значит дислексия у образованных людей.
>>3070105Намного. Боевая часть в разы интереснее, графика в десятки раз, музыка и озвучка великолепные, прокачка простенькая и интересная, сюжет чуть побанальней, но зато НПЦ прописаны гораздо качественней, а кинцо поставлено великолепно. Пожалуй, лучшая игра от Биоварей в истории.
>>3070743200к продаж - это всего 10кк долларов при цене игры в 50 баксов. Минус 20% за региональные погрешности (реальная цена в регионах меньше 50 баксов), минус 30% габену . Получаются смешные 5 миллионов. На эти деньги ничего не сделаешь в индустрии. На разработку потрачено больше
>>3070751>дислексия у образованных людейКекнул с отбрехивающегося шизика, который в пылу ОБОРОНЫ СТОЛБОВ сам не понял что ляпнул.
У Ведьмака спустя три года после релиза онлайн в пять раз выше.
>>3070765 -> >>3070743
>>3070753>сюжет чуть побанальнейЭто в каком мире сюжет с разрешением династического спора/захвата власти посреди зомби-нашествия с несколькими возможными вводными прологами и попутным решением глобальных конфликтов банальнее поиска злого мага сыном бога?
>>3070767>сравнивают РПГ с РПГ>АВОТУНОУМЕНСКАЙ
>>3070750Чего? До релиза на стимспае висела цифра 40к проданных копий, иди лечись. Непойму каким хуем твоя маяфантазия сюда оценкуметакритик приплела, видимо для оправдания обосрамса.
>>3070772Жирная мразь, читай по слогам что здесь >>3070616 написано и переставай вертеться. Твои столбы - провальное говно, твои попытки их защитить - посмешище.
>>3070768ну мне кажется что примитивнее. Хули эти династические споры, они в каждой первой игре, как и нашествие ДРЕВНЕГО ЗЛА. А вот сын бога - это далеко не самый часто встречающийся троп
>>3070755они на всю игру собирали на кикстартере или только на какой-то процент? Если на всю, то им на игру, а то и 2 хватило 4млн
>>3070742Предъявлять притензию что у офлайнового сингла ОНЛАЙН меньше чем у игры с ОНЛАЙНОВЫМ коопом и каким то неведомым науке хуем делать на этих данных выводы о НИЗКИХ ПРОДАЖАХ столбов это и называется позорится у здоровых людей.
>>3070770и что? Я всего лишь говорю о том, что не особо высокий пик для рпг - нормальная ситуация для рпг, что даже самые продаваемые и самые популярные представители современного рпг не могут потягаться с типичной посредственной игрой, озлобленный аутист.
>>3070793Чмошечка, то есть ты всерьез полагаешь, что больше людей проходят сюжетку сингловой РПГ вдвоем, чем сюжетку в сингловой РПГ в одно рыло? Ты ведь понимаешь, что у тебя шизофрения? Ты поэтому пытаешься прикрыть свою пылающую сраку капсболдом?
О чём вы тут спорите? У ПоЕ1 после выхода на второй день был пик игроков, 41000.У ПоЕ2 - на пятый, 22 тыщи.У Дивинити ОС2 - через недельку, 83 тыщи.Прямой зависимости с продажами тут нет. Например, ПоЕ2 продавался компанией с историей недопатченных релизов, все ждут патчей. ПоЕ1 был на хайпе как первая игра без злого издателя и это не так влияло. Что важнее, ПоЕ2 выпустился с предрелизным сизонпассом. Куча людей ждёт, пока они выпустят всё то, что в сизонпасе.
>>3070761Ну так и не делай так больше, в чем проблема?
>>3070796Но ведь озлобленный аутист - это ты. Увидел, что кто-то смеет любимую игрушечку критиковать, и полез её защищать. Причем тут вообще "типичная посредственная игра", если сравниваются пики онлайна РПГ с кикстартера и РПГ с кикстартера?
>>3070745>потому что столбы игра в разы более примитивная чем диванОчень смешно, сравнивать Диван со своими тремя с половиной скиллами для каждого перса и кучей оверпаверед аое-ссанины и битвами. которые будто СПЕЦИАЛЬНО задизайнены чтобы быть всегда выигранными, но только если ты применишь хоть немного усилий (серьёзно, я прошёл в этой игре почти все бои с первого раза на местном харде, да местами я был на волоске, но прошёл) со Столбами. где даже на харде. а не на ПП любой хотя бы финальный бой данжа это нервотрёпка, где надо миллион спеллов и умений прожимать, грамотно жать и отжимать паузу в нужный момент и позиционировать ШЕСТЬ РЫЛ. Как бы я ни любил Диван за то что это весёлая игра с интересными тактическими моментами, по сравнению со Столбами это казуальщина, это как Braveland по сравнению с Героями пускай даже пятыми. И этот бред >>3070545 без смеха даже не прочитаешь, по подаче Столбы это попса, но попса по сравнению с ДАИ более достойная, а по механике это не попса вообще даже не рядом, если играть без сайферов и прочей чуши, не в режиме брэйнлета "уыыыы сайфер мама сайфер смари я прайду щас соло на пп у меня сайер есть ыыы".
>>3070793Сука, пиздец ты тупездень, ты просто самый недалёкий и упёртый дурень из всех что я видел за последний месяц, а их я видел немало. Ты блядь головой подумай, хоть немного, игра вышла месяц назад, по твоему ее накупило стопицот тысяч человек и все попроходили уже нахуй? Настолько что спустя 30 дней после релиза из сотен тысяч осталось всего две тысячи? Охуеть какое разумное предположение, ебануться. Против чего конкретно то ты верещишь, какую позицию отставаешь? Сколько по твоему должно быть продано копий, чтобы через месяц после релиза осталось 2к человек? Двадцать миллионов, сука, как у скайрима?
>>3070803>эти стрелочкиКогда казалось, что сильнее столбошизик обосраться уж не мог...
>>3070778Шизик, ты не осознаешь что тычешь пальцем в какашку и говоришь что это вкусный мармелад, тебе кажется что в твоих ссылках есть смысл и логика, но на самом деле их нет. Советую обратиться к врачу.
>>3070802>Куча людей ждётЯ думаю, нихуя они уже не ждут после первой части, как и я.
>>3070817А ты случаем не то чмо, которое я три года назад заебался банить в /moba/ в дотатредах? Такой же омега-униженец, те же посты, тот же бугурт от жизни психически здоровых мужчин. Ах да, ты даже не мужчина, кстати.
>>3070768Тебя вся эта движуха вообще не касается. Хочешь сади на трон тётю или дядю, хочешь махни рукой и скажи "ебитесь как хотите". Весь сюжет сконцентрирован на том, что: 1) ДРЕВНЕЕ ЗЛО ИЗ ЛЕГЕНД ПРОБУДИЛОСЬ2) ВЧЕРА ТЫ БЫЛ ПРОСТЫМ КРЕСТЬЯНИНОМ, А СЕГОДНЯ ИЗБРАННЫЙ, ГЛАВА СВЕРХКРУТОЙ ОРГАНИЗАЦИИ. ТВОИ БОТИНКИ ЛИЖУТ ЛОРДЫ, ВЕРХОВНЫЕ МАГИ И ПРОЧИЙ СБРОД, ПОТОМУ ЧТО ТАК НАПИСАНО В БУМАЖКЕ ИЗ ПРОШЛОГО ТЫСЯЧЕЛЕТИЯ
>>3070816>Кекнул с отбрехивающегося шизика, который в пылу ОБОРОНЫ СТОЛБОВ сам не понял что ляпнулКак мило стрелочник называет людей стрелочниками и не замечает собственных обосранных штанов. Классика...
>>3070819Ну или так, может первая часть убедила людей, что надо посмотреть как оно там в олдскуле, а потом им не понравилось и на вторую не пошли.Я думаю эта игра ещё долго будет раскупаться и деньги приносить. ДОС2 очень хорошо прохайпили как-то через меметичных главных персонажей. ПоЕ2 встречает тебя рассказами о том, что было в первой части и сама по себе стартует низко. Предрекаю культовый статус а ля фоллаут нювегос.
>>3070829Вообще-то наоборот, "древнее зло" - это финал игры, а её основную часть занимает именно что движуха по сбору армии, бодание с Логейном и т.д. Нельзя махнуть рукой на выбор между королями гномов, особенно если ты выбрал предысторию гнома-дворянина.
>>3070799>>3070814Как я и сказал, ваши методы подсчета коммерческого успеха столбов науке не известны. Советую обратиться в поликлинику по месту жительства.
>>3070835>Предрекаю культовый статус а ля фоллаут нювегос.Да, а одноклеточный сюжет, хуевая оптимизация с загрузками по 30 секунд, гейпидорство и кривая механика с простейшей даже на подт боевкой этому поспособствуют
>>3070829Ну ты серьёзно? Тебя всё касается очень сильно, вплоть до личного, блн, воцарения на троне.У тебя есть куча вариантов начала путешествия, некоторые потом аукаются через три игры. Все эти договоры сами по себе ни для кого не важны, тебе нужно разрешать чужие проблемы прежде чем тебе согласятся помогать, всё можно разрулить так, что тебе никто из товарищей, упомянутых в бумажках, помогать не будет.
>>3070847Ты в нювегос играл после выхода?
>>3070826>Ах да, ты даже не мужчина, кстати.Ну да, я тян.
>>3070829>ПОТОМУ ЧТО ТАК НАПИСАНО В БУМАЖКЕ ИЗ ПРОШЛОГО ТЫСЯЧЕЛЕТИЯВообще-то потому, что ты - один из последних носителей иммунитета к Мору, который вот-вот уже на носу. Ну и да, символическую фигуру такого ранга используют в своих целях все кому не лень - "вот в мире ужас что творится, а единственный, кто может это разгрести, за нас".
>>3070811>где даже на харде. а не на ПП любой хотя бы финальный бой данжа это нервотрёпка, где надо миллион спеллов и умений прожимать, грамотно жать и отжимать паузу в нужный момент и позиционировать ШЕСТЬ РЫЛЭто значит, что ты дно и удод. На харде столбы проходятся с сюжетными спутниками одной автоатакой, самые сложные бои (Адровый и ледяной драконы, к примеру) требуют призыва лишних самонов со статуэток, спама паралича и банок лечения/защиты. Вторые столбы на ПотД вообще не требуют вмешательства игрока, ИИ сам раскидывает противников, кроме двух или трёх боев за игру.
>>3070851На кухню.
>>3070844Вот нахуя ты продолжаешь упёрто биться лбом, если не можешь выдвинуть какую-то встречную гипотезу. Я уже третий раз спрашиваю, хорошо, если ты такой блядь скептик, сколько ПО ТВОЕМУ проданных копий у столбов сейчас, учитывая онлайн в две тысячи и 30 дней после релиза? Выдвини разумную теорию, а мы посмеемся. Но нет, просто визжишь, топаешь ногами и кричишь "ни верюююю"
>>3070847>хуевая оптимизацияКак вы заебали, это не оптимизация, это обоссаный движок Юнити, который не подоходит для подобных игр, Обсидиан тут не причём, говнокодеры движка и только виноваты что у них большие массивы данных обрабатываются хуёво.
>>3070867Да, злые говнокодеры движка заставили Обсидиан разрабатывать игру на их параше.
>>3070850Да, и он уже тогда был охуенен. Ну да, сломался у меня, емнип, какой-то сайдквест, и вылетел я пару раз за игру, но глобально это ничего не поменяло
>>3070858Я на кухне, лол.
>>3070854>Это значит, что ты дно и удодЭто значит что я не еблан, который посмотрел в интернете ногибаторские билды.
>>3070810тут каждый пытается защитить свою любимую игрушку, даже ты, что одна сторона пытается выдумать в своей игре гениальность, что другая, ведь никто не может просто признать, что им просто одна игра нравится, а другая нет. При том, что я назвал представителя нежанра рпг и указал на его продажи, и потом привел в пример продажи лучшего рпг за последнее время, чтобы намекнуть, что рпг сейчас настолько всем нахуй не нужны, что даже любой мусор дерьма легко может обогнать даже самого лучшего представителя жанра.>если сравниваются пики онлайна РПГ с кикстартера и РПГ с кикстартера?я не сравнивал, спрашивай у других
>>3070844Пиздец, я хуею с того какой ты тупой
>>3070843Чо? Тебе с первого глотка мочи прямым текстом говорят, что ДРОКОН ПРОБУДИЛСИ и пиздарики наступают. Конфликт гномов тебя тоже особо не интересует, просто приходится садить кого-нибудь на трон, чтобы они своё бородатое быдло на убой отправляли от лица одного правителя.
>>3070870В нём были постоянные вылеты, скрипты ломаются до сих пор. Сложность была поломана, баланса не было. Из этого всего починили немного только баганутость. В ПоЕ1 починили баланс, добавили челленж, улучшили время загрузок и т.д.ПоЕ2 сейчас по всем перечисленным параметрам лучше НюВегоса. Может через 8 лет тебя накроет ностальгией и тоже забудешь, чем был НюВегос до выхода ДЛС. И модов отключающих другие ДЛС, лол.
>>3070882>с первого глотка мочиЯсно.Да, с самого начала говорят - и в финале ты это древнее зло убиваешь. Большая часть игры вообще не про него.
>>3070879Ой, блядь, завали ебало, чмо.
>>3070888>ПоЕ2 сейчас по всем перечисленным параметрам лучше НюВегоса.Извини, но я не могу такие заявления всерьез воспринимать. Может ты толстяк, а может просто странный, но разговора в любом случае не получится
>>3070882>просто приходится садить кого-нибудь на трон, чтобы они своё бородатое быдло на убой отправляли от лица одного правителя.А ты точно в игру играл?
>>3070878Какие билды, Вась? Сюжетные ребята вообще собраны через задницу, из них трудно слепить вменяемых ДД или танков. А главный герой у меня вообще был сайфером с луком и резолвом для диалогов. Тем не менее ПотД осилил, причём без особых проблем.
>>3070888Чеблядь? Какие скрипты там ломаются? Че несёт охуетб
>>3070888Время загрузок не улучшили, я играл сначала впервую версию после исправления бага с настакиванием статов, потом спустя 2 с лишним года проходил длс с актуальной версией, они ещё дольше стали. Но остальное да, нехило переработали.
>>3070904Нюшечка, тебе тринадцать?
>>3070908Че сказать то хотело, уебище?
>>3070898Ну увидимся через 8 лет. Сейчас ты забыл баги НюВегоса, тексты где шедевром считается шутка про длинночленового Джонса и всё прочее. А сейчас у тебя все косяки ПоЕ2 свежи.
>>3070895ты кто такой, сука, чтоб это делать блять?
>>3070916Какие нахуй 8 лет, судя по динамике, через пару месяцев об этом говне вспомнит два с половиной человека
>>3070901Ну да. За девять лет, правда, мог какие-то детали позабыть, но основной смысл был именно в том, что гномы не могут без царька ничего делать, а только грызутся за власть и бухают.
>>3070906У меня очень улучшилось время загрузки.
>>3070863>не можешь выдвинуть какую-то встречную гипотезу. Я не выдвигаю гипотезы без вводных данных, так делают только сумасшедшие и идиоты.>сколько ПО ТВОЕМУ проданных копий у столбов сейчасПонятия не имею.>учитывая онлайн в две тысячи и 30 дней после релиза?Понятию не имею с учетом онлайн в две тысячи и 30 дней после релиза>Выдвини разумную теорию, а мы посмеемся.Вот моя "теория" ты дурак который не смыслит не в математике, ни в логике и у тебя нет элементарного понятия о здравом смысле. Ты просто выдумываешь какую то чушь и выдаешь свои выдумки за действительность это принято называть маняфантазиями. И при этом ты настолько глуп что не способен осознать собственную глупость.
>>3070902А главный герой у меня вообще был сайферомС тобой всё понятно, чуть-чуть на пару лишних единиц статов неправильно сделанные по дефолту герои, которые превращаются в нагибаторов из-за того, что в игре куча предметов, которыми можно изменить любого криво сделанного персонажа в какого угодна нагибатора.
>>3070922Вводных данных тебе дохуя дали, это и онлайн, и возможность сравнивать онлайны с другими сингловыми играми вышедшими месяц назад, и стимпай, который выдает приблизительную оценку, и свидетельств неправильной работы которого у тебя нет, но ты просто проверещал "ни верю", и сейчас свое верещание выдаешь за какой-то здравый смысл. Но это просто тупость и отбитость, причем еще более страшная, так как тупость самоуверенная и спесивая. У меня есть данные - данные по онлайну и со стимспая. У тебя нет ВООБЩЕ НИХУЯ. При прочих равных, моя гипотеза бесконечно более продуктивна чем твое верещание
>>3070922>Понятия не имею.Ну раз ты нихуя не знаешь, зачем тогда срешь в тред?
>>3070931Ты же только два поста назад ныл, что игра очень сложная и требует огромного количества микро. А теперь говоришь, что любой бесполезный персонаж может быть царём-нагибатором. Вижу противоречие здесь я.
>>3070946огромное количество микро =! сложная
>>3070814Обезумевший школьник даже не в курсе, что в Стиме куча людей, которые без проблем могут покупать игры просто так, даже не запуская их, у него каждый покупатель в Стиме это как русский Ванька, который с зарплаты этот косарь откладывал полгода чтоб потом его ОТБИТЬ, чтоб за каждый рубль час геймплея был, а иначе покупка неудачная.
>>3070916Нью-Вегас сам по себе вышел без четырёх месяцев восемь лет назад. Зачем ждать ещё столько же?
>>3070955ну так сравнивай с другими играми, тебе мозг же для чего то дан, или просто так? Или что, ты хочешь сказать - столбы все купили и не запускают спустя месяц, а тот же диван купили и решили все начать запускать спустя девять месяцев? Лолблядь
>>3070946Она не сложная, она требует концентрации и внимательной игры, то, чего Дивинити-мультик не требует в принципе, я прекрасно помню как я в одном месте подобрался в куче врагов, больше дестятка в Дивинити и бросил в них 8 гранат за два хода, от чего они все приуныли. И это не какая-то редкая и сложная вещь в Дивинити, там игра даже поощряет тебя за то, чтобы ты как в детстве распинывал ногой пластиковых солдатиков. В Столбах такого нет и в помине.
>>3070955Алё, васёчек, если что ДИНАМИКА нисходящая. Онлайн уменьшается с каждым днем, а не растёт. То есть столбы не просто купили и отложили, а купили, немного поиграли, разочаровались и забыли и все это произошло за месяц.
>>3070955Если игру купили "для галочки" и людей даже не затянуло в неё поиграть ощущение вида "наконец-то" и "ну-ка что там", то это ещё один гвоздь в гроб.
>>3070970Сейчас это недоразумение начнет тебе за онлайн затирать.
>>3070970А нахуя ты Фортнайт от мира рпг, самую фэмили-аллэйджес-фрэндли игру жанра сравниваешь с задроченными Столбами с мегабайтами диалогов и тяжеловесной ролевой и боевой системами? Или для тебя сравнивать крвсный помидор и красный флаг СССР это норма?
>>3070932>Вводных данных тебе дохуя дали, это и онлайн, и возможность сравнивать онлайны с другими сингловыми играми вышедшими месяц назадНа основе этих данных можно только утверждать что у пое2 онлайн ниже или выше чем у той или иной игры, из этого НЕ СЛЕДУЕТ ЧТО ПОЕ2 ПРАВАЛИЛАСЬ АЗАЗАЗ ПОКПОККУДАХТАХ!!!!1111 если выражаться на понятном тебе языке.>и стимпай, который выдает приблизительную оценкуОсновываясь на чем, ммм?>и свидетельств неправильной работы которого у тебя нет, но ты просто проверещал "ни верю"и свидетельств правильной работы которого у тебя нет, но ты просто проверещал "верю" и сейчас свое верещание выдаешь за какие то "продуктивны" лол "гипотезы".У тебя есть кофеная гуща и ты по пятнам на солфетке выдаешь желаемое за действительное.А единственнй факт в том что к пое2 выходят три больших длс и один из них как раз был заявлен после так называемого сумасшедшими маняфантазерами "провала" продаж.
>>3070972Да ты блядь, шутишь, в диване надо хотя бы мозгой шевелить чего кинуть и кого куда поставить, к тому же на высоком уровне тебе твои гранаты в жопу пропихнут, а столбы блядь вообще на автоатаке проходятся половина энкаунтеров, во второй половине ты тупо танкуешь еблом в проходах
>>3070944Спешите видеть, срущий в тред обвиняет других в засерании треда, не замечая собственных обосранных штанов. Классика...
>>3070996Тебе уже выше пояснили, твои столбы - это обычная современная попсня, которая проста притворяется чем-то сложным и олдфажным, это ведь сейчас модно. Дивинити так-то как РПГ получше сделана, в духе старых ультим. А Столбы - это такая БГ, но хуевая и с гей-рыба-романсами.
>>3070979>не просто купили и отложили, а купили, немного поиграли, разочаровались и забылиТак и есть. Купил на торренте, сперва вроде бы показалось неблохо, во всяком случае лучше первой, вечерок поиграл, но на следующий день уже как-то хуже пошло, на Тортуге уже начало подташнивать, а доплыв до острова с царицой-королевой, не помню как звать, просто дропнул к хуям.
>>3071001>а столбы блядь вообще на автоатаке проходятся половина энкаунтеровДа не проходятся Столбы на автоатаке, чё ты за хуйню несёшь, брось уже позориться. А вот Дивинити перекрасно проходится бездумными аое и добиваниями трёх хп. И это если ещё и не абузить кучу местных хитростей.
>>3070919В НюВегос через месяц после выхода играло 20 тысяч человек. Через полгода - 4 тысячи. Такая вот никому не нужная игра.
>>3071010>это обычная современная попсня, которая проста притворяется чем-то сложным и олдфажнымИ такой и является, потому что она не отличается от сложных и олдфажных игр прошлого ничем, абсолютно, только в мечтах уток. Дивинити же это "моя первая тактика, от 7 до 12 лет".
>>3071027Охуенно наверное придумывать онлайн игре, которой на момент релиза не было в стиме
>>3071045Если ты свое "яскозал" напишешь болдом, то автоматически считается, что ты прав?
>>3071027Ну в Нью Вегас-то играют не от того что это хорошая игра, а от того что не знают как хорошие игры выглядят.
>>3071045Ты подросток что ли, что у тебя такие комплексы о возрасте? Дивинити - красивая и красочная, но вместе с тем сложная и разнообразная РПГ. Ты же вопишь "для дитей, для дитей!", как будто в твои столбы не дети позадротистее играют.
>>3070999>к пое2 выходят три больших длс и один из них как раз был заявлен после так называемого сумасшедшими маняфантазерами "провала"Понятно, даун совсем уже запизделся. Иди давай ВЕРУЙ в успех игры с 2к онлайном дальше, когда он через пару недель опустится до 500 человек, фантазию станет поддерживать сложно, но ты старайся
>>3071054А утиное "яскозал что Столбы это попса и хуже страхы игр" даже без болда считается правдой?
>>3071057Скорее не позадротистее, а дети с большим чсв и желанием казаться нёрдами. Так то столбы та еще казуальная параша
>>3071057>сложная и разнообразная РПГВ каком блять месте Дивинити сложная и что самое главное РАЗНООБРАЗНАЯ?
>>3071062Так она уже успешна, то чего достигла Дивинити это не успех, это феномен. Уровня "успеха" Столбы 2 уже достигли и будут идти дальше.
>>3071081Определи "успех".
и да, перестаньте оценивать онлайн игры по количеству игроков в будние дни, по выходным у пилларсов по 6-7к пиковый онлайн, разве это плохо?
>>3071075ну я играл в обе на макс.сложности, в столбах я катался еблом по клаве и составлял пачку как угодно и все равно прошел. Не автоатакой конечно, но ничего сложного не заметил. В диване я реально некоторые бои по пять раз переигрывал, и в некоторых случаях застревал, нужно было респекать пачку и пересобирать шмот, чего в столбах не было ни разу. Диван мне показался в разы сложнее.
>>3071087вчера в пилларсах вышел патч на 3гб, в котором они пофиксили сложности
>>3071086Да в любом случае, хайповая игра которая не попадает в топ 100 стима спустя месяц после релиза, это однозначный провал. Я уже очень долго слежу за этим и не в первый раз и не о первой игре веду такие споры, динамику определять научился. И да, столбы именно хайповая игра - о ней написали абсолютно все игровые сми, а рецензий на нее не меньше чем на пятый фаркрай
>>3071066Найс реверс включил, манюнь.
>>3071047Интересные вещи придумываешь. Сходи на стимдб сам проверь, умник.
>>3071062Но ты ведь скулишь о провале пое2 еще с 2015 года.
>>3071085У утки горит жопа, значит новая РПГ уже успешна.
>>3071062Как бы не было обидно твоей детской психике что заставляет тебя часами рыскать в интернете в поисках "пруфов" с подходящими под твои маняфантазии датами, пое2 продолжает развиваться, а ненавистная тебе компания "обсидиан" разоряться даже и не собирается, несмотря на онлайн в 2 тыщи(лол) через месяц после релиза. Так что можешь дальше топать ножками и сжимать потные кулачки в своей бессильной злобе, что все в мире не вертится вокруг твоей персоны и не потакает твоему невежеству и глупости.Откуда такой хейт только возникает вопрос? Не смог в правильном порядке в колокольчики позвонить в храме Эотаса? Это унижение ты не можешь пиларсам простить?
>>3070601Обидно, что продолжения "Тирании" не будет. Это игра, которая вернула мне вкус к РПГ.
>>3071143>продолжает развиваться>развиватьсяЭто так теперь называется?
>>3071135Андромеда - самая успешная РПГ эвар.
>>3071160Хз, мне вот лор тирании показался ултраутрированным, там по сути и мира то нет. Вариативность прохождения есть, но в итоге все сводится к трем разноцветным концовкам.
>>3071168Это всегда так называлось.
>>3071183Лора там ровно столько, чтобы все было четко, лаконично и по делу.
>>3071081Учитывая что 1 часть продалась за 3 года 700к копий, то даже те гипотетические 200к за месяц это почти треть от первой части.И те 700к с учетом гога, а тут 200к стимспаевкие. Если уже продано с гоговскими например 300к и это по фуллпрайсу в 50 баксов. О каком провале говорит тот шизик? Если 1 пиларс так и продался на релизе лол и это был УСПЕХ для обсидиана, ведь разработка была оплачена заранее.
>>3071202Есть Терратус, есть Кайрос, что почти его завоевал, есть последний регион, есть Архонты, из них - Голоса Нерата и Могильный Прах, которым поручено последний регион захватить. Есть Тунон, который следит за завоеванием, есть ты у Тунона на побегушках.
>>3071202Я и сказал, что его нет по сути.
>>3071227И они удивлялись почему их майкрософт нахуй послал, лол.
>>3071230А он нужен? Того, что есть в игре - достаточно.
>>3071160Парадоксы сказали что могут выпустить раскраску по тирании за 99,99$
>>3071237Нет, раскраска - это не так интересно, стратегия тут будет как раз не очень.
>>3071235Мне нет, я хочу живой мир где живут люди, а ни это уг.
>>3071247Для тебя есть реальность. А игра - это модель, театр, если угодно.
>>3071244А что там за рпг может быть в продолжении? Кайрос пришлет 100500 мильенов солдат и что судья им будет в тапки ссать с командой мстителей? Там как раз гранд стратеджи и намечалась.
>>3071256Вот мне и интересно было бы узнать, как дальше разворачивалась бы история.Лично для меня стратегия все же не вариант.
>>3071254Ты не понял>А игра - это модель, театр, если угодноЭтого там и нет как раз. Там ринг, а на ринге боец в синем углу и боец в красном углу, вот собственно и все.
>>3071274Если ты про Архонтов, то есть еще Тунон, который следит за поединком, есть Бледен Марк и Кайрос, который и спонсирует бой.А есть главный герой, который тоже занимает на ринге место. И есть повстанцы, которые тоже свою роль играют.
>>3071256Очень надеюсь, что если сиквел будет, то в другой части мира или через пятьсот лет или что-нибудь такое.Уже в ПоЕ2 они зря пытались тащить решения из первой игры и протагониста. Для этого всегда нужны эти объяснения, что ты кого-то уже знаешь, и что ты уже известный чорт, и при этом начинаешь игру голым слабаком 1-го уровня. Продолжение Тирании должно будет быть совсем другой игрой если это скивел, т.к. герой уже правитель региона, а не солдафон, который лично бегает и навешивает всем. Хотя бы что-то вроде Драгон Аге Инквизиция должно быть, чтобы лично ты являлся только на дуэли с вражескими генералами или боёв с древней НЕХ из-под земли.
>>3071202>>3071183>>3071230Лор Тирании - это настолько наглое обдиралово "Черного отряда", что книжки Кука можно считать расширением этого лора.
>>3072600Пиздец блять они это говно еще и спиздили у кагото бумагамараки?Я вот когда то свой лор хотел запилить, думал придумыал и получился у меня примерно лор тирании с некоторыми оговорками, мне стало стыдно что я такую ебутню высрал, я осознал что я узколобое быдло и ту тетрадку выкинул, забыв о мечте придумать годный сеттинг. А тут оказывается что таки высеры еще и ВОРУЮТ у "авторов" этож на сколько надо быть имбецилом?
>>3066462 (OP)До сих пор не понимаю почему никто не купил лицензию на БГ и не стал высирать по ней всякую парашу. По самой Фарготтен Риалмс иногда же хуету клепают, а тут всё же узнаваемая марка.
>>3071371>то в другой части мираТам их всего две - левая поменьше и правая что большая, очевидно что продолжения там быть и не может. Я вот понимаю почему майкрософты зарезали проэкт, это же тупиковая хуета которая закономерно провалилась.Хотя мне все равно кажется что продажи провалились из за хуевого маркетинга. Я об игре узнал на доске в день релиза, это при том что за рпг играми слежу и в принципе знаю что когда выходит.
>>3073056Там у визардов дохуя принципы компании изменились с приходом Сальваторе. Они сменили ЦА, жутко все упростили и решили что игры ВРЕДЯТ продажам настольной днд, потому между вторым невервинтером и свордкост легенд прошло почти 10 лет.
>>3073056В вахи? Вангую конский процент с продаж. ГВ вон требует аж ТРЕТЬ, т.ч. не навариться, только если ты продашь 100500 мульенов и то никто не будет отдавать просто за бренд такие деньги
>>3073065>игры ВРЕДЯТ продажам настольной дндЛолшто? Почему?
>>3073053Ну не, по меркам жанра Кук неплохо писал. И игроделы у него часто пиздят - от прямых отсылок с указанием автор в Age of Decadence до почти игроизации в Bound by Flame.
>>3070090Есть книги про Энтрери, он должен быть себе на уме.
>>3073433Обычное мерисьюшное фентези, только вместо мерисьюшного ГГ тут у него мерисьюшный отряд™.
>>3070110Мотивация в Пилларсах появляется к концу игры, я лично, когда играл, это почувствовал. Поначалу вообще не понимал, почему мне должно быть не поебать на вотчерство, Таоса и прочее, это уже потом раскрывается прошлое, в котором связь с таосом очевидна, очевидна и мотивация. В бг1 и 2 мотивация максимально прямолинейна и проста, месть саревоку в первой части, месть айреникусу во второй, во второй еще, правда, есть дополнительные мотивы, спасение Имоен, желание разобраться в том, чего именно добивался от нас Айреникус.
>>3073769нормальный человек/даун, выучивший слово "мерисью".jpg
>>3073769Новое слово узнал?
>>3073187У Сальваторе спроси
>>3074061>Мотивация в Пилларсах появляется к концу игрыАга, мотивация добить уже наконец это говно с тремя строчками сюжета и миллиардами часов нахуй не нужных боев и удалить нахуй.Серьезно я в игре нарезал пять тысяч ПЯТЬ ТЫСЯЧ МОБОВ БЛЕАТЬ при этом избежать боевку НЕВОЗМОЖНО и это не респаунящиеся мобы, а уникальные блеать. Я в фаллауте четвертом настрелял 1500 тысячи и это блять с респаунами.
>>3073187Потому что говнопсидиан выпустил уебишьный говнокотор2 и убогий невервинтер2 и из за их хуевости пострадала репутация самой настолки, а не только высеры авелония и ко, потому решили что игры НИНУЖНЫ.
>>3074907Ты че пиздишь, в игре ~2500-2700 килов это максимум, а минимум можно со 150 пройти , если без эксплойтов обсуждалось в нонднд
>>3066462 (OP)Убогая кастрированная ролевая система + не менее убогий сеттинг и сюжет.Столбы хоть и пытаются походить на классику, но это такая же упрощенная параша для современных геймеров, пропитанная мерзкой толерастией.
>>3076485Ты сначала игру пройди прежде чем вякать, у меня 4843 кила.
>>3077186И несмотря на то что все писали что игра легкая, а прокачка и боевка простая, они во второй части ее ЕЩЕ УПРОСТИЛИ
Бг совершенно божественная игра. Что первая, что вторая.Играю в нее уже ДЕСЯТИЛЕТИЯ(купил диски когда она только вышла в конце 90тых чтоль). И не надоедает никогда, могу в нее играть часами.А вот современное говнецо почему то вообще не вставляет, там убого все, в бг какая то магия, атмосфера, мир, интерес, а в современных(те же Пилларсы) какое то всё мертвое и стерильное, не знаю как объяснить.Не знаю почему, но старые игры особенно серия бг, это совершенно другие игры, чем щас. В них хочется погружаться и играть в них а в современные нет.
>>3070972>я в одном месте подобрался в куче врагов, больше дестятка в Дивинити и бросил в них 8 гранат за два ходаНу-ну, и где в диванах есть энкаунтер с десятком врагов?
>>3070536>Лучше скажите почему эта параша просаживает мой комп до 15 фпс который ведьмака 3 на МАКСИМАЛОЧКАХ тянул? Потому что Unity. Велком еще и загрузки по 5 минут особо графонистых локаций.
>>3081219Вторые столбы очень резво грузяться.
>>3081224>грузятьсяЯсно.
>>3081246Ну опечатка же.
>>3078024Так-так, что тут у нас? Утка обыкновенная, тупая? В печку.
>>3081224Тогда не знаю. У меня на некропк всё наоборот - первые на большей части локаций вменяемо работают, вторая в Некитаке и Тирания в Распутье - слайдшоу и загрудки по 5 минут.
>>3078024Я это ты.За исключением того что к старым рпг большей частью интерес исчерпал в нулевых и даже ЕЕ лень проходить, а новые изометрические рпг вроде Столпов, Тирании и Шадовран доставляют не меньше того самого старья.
>>3074061Тут ещё есть момент, что вселенная БГ - наивно-фентезийная. У тебя не возникает вопросов в том, почему твой герой алчет мести и спасений. В БГ1 также твой герой большую часть игры не занимается никакой местью, а приключенствует, потому что он же герой, он должен приключенствовать. У людей проблемы - огры обворовали, прокляли шахту, надо приструнить гигантских жуков.А в Пилларсах мир типа реалистичный. В начале героя спрашивают, чего ему надо, и он может сказать что бежит от преследования или что хочет поселиться. У людей проблемы - убили своего б-га и теперь зачем жить, дети родятся бездушные, поехавший лорд проводит недальновидную политику, местные псевдоиндейцы начинают войны из-за того что кто-то помочился на их священный камень. В таком типа реалистичном мире уже не прокатывает мотивация наивного героя-спасителя мира, уже задаёшься вопросом почему твой школяр-бард не свалит подальше от всех этих проблем.
>>3089875Сразу вспоминается старая статья Ленского "Почему утверждение "классическое фэнтези - это средневековье" - ложь?", где он совершенно резонно указывает, что в классическом фэнтези напрочь отсутствуют такие черты средних веков как вассально-ленные отношения, нерабочие социальные лифты, религиозная нетерпимость и экстенсивная экономика. И действительно, в мире БГ крестьяне живут на своей волне (их проблемы не связаны с политотой), в одном городе стоят по двадцать храмов разным богам, а приключенец - это вообще, строго говоря, профессия. Типа этого вашего ведьмака. И многие игры по днд, в т.ч. и балдурач, даже этого не скрывают - там натурально в тавернах наталкиваешься на партии других приключенцев, которые так и подаются, мол, партия "клирик-маг-вор" выполняет квесты.Сама идея делать олдскульное фэнтези, взяв за основу "типа современное фэнтези" и попытка эти два жанра привести к общему знаменателю приводит к тому, что в этот мир банально не веришь. Ни как в сказку, ни как в альтернативную вселенную.
>>3089992Ну ты так говоришь, будто этого нельзя сделать. Много проблем, да. Остаётся много условностей - в любой опенворлд игре тебе показывают только незначительную часть нормальных людей, которые просто работают или землю пашут. Всегда много видишь бандитов и прочих асоциальных товарищей.Например, столпы удачно добавили огнестрел, не заостряя на нём внимания - кстати, в классическом фентези всегда есть полная броня из позднего средневековья, а она появилась под воздействием огнестрела именно. Есть немного политоты, рассказывается немного про экономику и социальные лифты. Многие проблемы обсуждаются реалистично: например, Палегина по документам не женщина, т.к. годлайки бесплодны и чтобы быть женщиной в её стране надо уметь рожать. Это ей закрывает многие возможности, но зато она может вступать в рыцарский орден.Но лучше это, конечно, реализовано в Тирании. Там не средневековье даже, и даже не совсем реалистичное - скорее что-то вроде Конана-варвара. Однако они там выплёвывают стандартные вещи вроде клириков, приключенцев и храмов. Твоя партия - твои подчинённые. Ты не по подземельям лазишь, а политические вопросы решаешь. Изредка правда это означает, что нужно лезть в донжн, но вполне в конкретный. Получается довольно цельно. Моя единственная серьёзная претензия к ПоЕ - в том как работает магия. Им удалось сделать интересную, загадочную магию а ля Властелин Колец, которая работает непонятно как, но сильно - все эти эдикты, способности архонов. А потом сверху добавили магию через глифы, которая выглядит как примитивная математическая схема. А ПоЕ да, пытается сочетать несочетаемое.
>>3089992>"Почему утверждение "классическое фэнтези - это средневековье" - ложь?"Это кстати напоминает нам, как тупы все, кто пытается обосновать, как оно должно быть в фентези-игре. Типа СЖВ которые жалуются, что в Ведьмаке негров нет или наоборот, защитники справедливости, которым не нравится, что баба в доспехах в фентезийной игре на равных с мужиком. Ибо баба в доспехах это наименьшее несоответствие реальности. Даже если мы забудем о всяких драконах - там, как правило, нету диких болезней и детской смертности, нету огромных классовых различий вроде того что часто аристократия и крестьяне на разных языках говорят, нету нормальной феодальной системы наследования и т.д. и т.п. Половины причин, по которым женщины в реале воевали значительно меньше мужчин, в фентези мирах нету.
>>3089875Да, еще в первых столбах царапнуло что вообще-то у ГГ нет никаких причин влезать в династический конфликт в первой деревеньке. Тем более что там всё это подано superhuevo.
>>3090412А что не так? Это сайдквест. Стрёмно - можешь не лезть. А так предлагают бабло/уважуху/чувство самоудовлетворения от улучшения жизни на селе.
>>3090412Лорду там подлизнуть вполне по отыгрышу.Есть вот такой вот псих в замке на холме, он тут правит, а ты ему скоро соседом станешь по землям, когда обоснуешься в замке. Зачем враждовать, если можно сойтись? Сильные друзья-самодуры не помешают.А вот как они там сделали квест-ветку Колша, которая буквально начинается в стиле "идёшь по дороге - мимопроходил просит убить лорда и уходит в закат", - это натурально пиздец уровня MUDов из 80-х.
>>3091129Когда лорду подлизываешь - скорее всего, ещё и в планах нету овладения крепостью. К тому же после патчей добавили нормальный квест на отстаивание своих прав по владению, она только к концу игру становится действительно твоей.А про Колша: тут интересно. Обычно Обсидианы такого не делают, но тут они сделали в стиле безесзды. Колша в чистом поле ты найдёшь только если у тебя уже есть хорошая репутация в Гилдед Вейл, т.е. повыполнял квестов. Большинство игроков к этому времени будут иметь такую репутацию - поэтому всем кажется, что он в поле появляется всегда и просто для галочки говорит, что слышал что ты небезразличен к страданиям народа.Если народу не помогать - то он сидит в своей каморке. Лично к нему приходишь и просишь рассказать, не нужно ли ему наёмной работы. Обычно обсидианы крупным шрифтом пишут ЭТО ПОЗВОЛЯЕТ СДЕЛАТЬ РЕПУТАЦИЯ, в то время как бесезда скрывает такие вещи. Например, в последних фоллаутах довольно много вещей в диалогах вариативны - даже в 4-ом - но ты этого не увидишь. Если твой герой знает что-то - то одна из стандартных реплик заменяется на другую и ты даже не заметишь.
>>3092623Видимо, у меня был баг.Я там от силы убедил не сжигать мельницу, ничего кроме этого не делал. И он у меня появился.Да это не важно. Сама мизансцена никакая - это не выглядит как троп "загадочный странник мимоходом бросил наводку и растворился в тенях", это выглядит именно как нелепый федекс. Вы не можете допросить его, уточнить. Там натурально одна реплика и конец.