https://www.youtube.com/watch?v=tKemIJ0G1C8Короче. Метро Исход - это всё тот же Метро Последний свет, только в относительно открытом мире. Точнее - это та его часть, в которой мы шли впереди дрезины и зачищали пути, чтобы она могла проехать, только теперь вместо дрезины паровоз.Враги всё так же тупы, лампочка обнаружения всё так же светит, Артём всё так же молчалив.
Вон та светящаяся хуета на левой руке портит всю атмосферу.
>>3111158Скажи спасибо что ещё сильней не оказуалили. До уровня первого Метро они уже не вернутся.
>>3111147 (OP)(Почти) без интерфейсный дизайн каеф, нечастый гость в современных играх. Да и выглядит все заебись на свету, а в темноте примерно как прошлые части.
>>3111147 (OP)Больше похоже на Зов Припяти, но на стеройдах
>>3111208В первом метро часы были стрелочные, но это оказалось слишком сложно для игроков, поэтому в ластлайте и эксодусе цифровые часы, в редуксе первого метро тоже стрелочные заменили цифровыми.
Куда кидать пятитысячные купюры Прохорову?
>>3111257Там на высоких сложностях можно было выбрать стрелочные часы
>>3111147 (OP)Стрельба конечно пиздецовая.
>>3111147 (OP)Почем в этой игре нет ничего УКРАИНСКОГО кроме разрабов?
>>3111270>высоких сложностях >выбрать стрелочные часы
>>3111147 (OP)Сразу видно, что в 60фпс метят - анимации плавныео хуенно, не то что раньше
>>3111275Разработчики МАЛЬТИЙСКИЕ, ХА!
>>3111147 (OP)Графон, конечно, запредельный. Вообще все охуенно, так и привыкнуть к хорошему можно
>>3111290>Вообще все охуенно>убогая, невзрачная стрельба>нет системы повреждений>все враги имеют один и тот же скин>рэгдолл врагов это привет из 2005
>>3111292Ебанутый?
>>3111292Актуальным комп был 10 лет назад?
>>3111299С чем ты не согласен, черт? В геймплейном видео 10 одинаковых 1в1 гулей-зомби в трусах. Ты видел на них дырки от пуль? А видел ли ты как они делают борцовский мостик после смерти? Так с чем ты не согласен, черт?
>>3111290Только они третий раз анимацию от руки рисовали, похоже. Совсем на моушен-капчур не смогли разориться?
>>3111290+15>>3111292Двачую адеквата.
>>3111147 (OP)Я правильно понимаю, что это опоздавший на 5 лет выживач-в-раннем-доступе? Почему не стали делать Баттл рояль? Например, хохлы в разрушенном Киеве дерутся за последнюю свинью. Было бы что-то родное, украинское в игре, и был бы шанс что это говно НЕ провалится.
>>3111396Нихуя ты ничего не понимаешь, долбоеб и вылез с тупыми вопросами и ебаным в рот мнением.
>>3111396Это, кстати, было бы новое слово в жанре. Вместо позорного кружка смерти, ограничивающего играчков, была бы отмеченная на карте свинья, и если она начинала бы быстро двигаться, значит её кто-то подобрал. Цель - стать последним выжившим либо вынести свинью с карты.
>>3111147 (OP)Выглядит как говно обмазанное всякими блюмами.Механика стрельбы полное говно как по бревнам из рогатки.Стелс чувак не уидит что в пятим метрах перед ним убирают его аи-братюню с фонтанами кетчупа. Вообще судя по тому что эти говноделы не смогли сделать нормальную тревогу с поиском в ограниченных(!) во всех сторон коридорах метро на локах с пять копеек в первых частях, эти уебки ни на что не способоны кроме графонония.Одна надежда на атмосферу - гейплейно это будет такая никакая параша как и первые части.
>>3111418Hunt: Showdown
>>3111439>Механика стрельбы полное говно как по бревнам из рогатки.С этого места поподробнее.
>>3111147 (OP)>Последний светАнгличанин
>>3111447Он абсолютно прав.
>>3111147 (OP)Просто спустя год показывают совершенно другую игру, с другой графикой и анимациями. Жутко разочарован, это копия Last Light, изменений и нововведений никаких, а в 2017 выглядело многообещающе.
>>3111278Бля чето я аж в штаны с этого хардкора прыснул
>>3111275Есть озвучкаhttps://www.youtube.com/watch?v=8UNnRu-a9C8
>>3111147 (OP)Графика не сильно поменялась по сравнению с Last light, но изменения есть и, очень годные, анимания красивая, геймплейных фич завезли. Годно, очень годно.
>>3111278Это забавно, но у меня знакомый не понимает время по стрелочным часам, казалось бы , хули там понимать просто следи за двумя стрелками, ан-нет. Таскает на руке цифровые часы.
>>3111147 (OP)Опять разчелененку не завезли, эхх.
>>3112944Твой знакомый - дурачок. Передавай ему привет.
>>3112944>не понимает время по стрелочным часамА от шнурков на обуви он не бугуртит?Блядь, у меня такой пиздюк растёт.
>>3112983Он консольщик просто.
>>3112987>>3112983Все с ним в порядке, просто человек не понимает или не хочет понимать. Это как с римскими цифрами, когда ты читаешь, читаешь рассказ и тут - В XVIII — веке...... , не все сразу ориентируются.
>>3113012>не все сразу ориентируются.Ну да, негры и дебилы теряются. Это уже в порядке вещей в наше время, но это нихуя не нормально.
>>3113012>Все с ним в порядке>просто человек не понимаетНу ведь это и значит что с ним не в порядке.
>>3113040>негры и дебилыСколько таких в мед-вузе, особенно на первом курсе. Не, на самом деле это нормально, когда ты редко или вообще никогда не имел дела с чем либо, то тебе в любом случае нужно будет хотя бы краткое объяснение.
>>3113082Вырываешь из контекста, я не делал утверждений.- или не хочет понимать. Тобишь ,возможно если сильно захочет, поймет, но ему проще так, как он привык.
>>3113088>никогда не имел делаНе знаю как сейчас, меня римским цифрам в первом классе обучали. А как часами пользоваться еще в садике.
>>3113012Дваждую. С тех пор как батя подарил мне часы "Электроника-5" я с аналоговыми дела вообще не имел и до 16 лет не понимал что значит "полседьмого" "пятнадцать минут третьего". И сейчас плохо ориентируюсь в аналоговых. С римскими цифрами проблем нет, если что.
>>3111147 (OP)Игра хорошая, но не шедевр
>>3113216Забугорное быдло с форчана схавает. Они обожают эту тематику.
>>3111147 (OP)Не смог выдержать сонсоле интерфейса в первых частях, тут выглядит еще хуже
Надеюсь, что системные требования не сильно вырастут. Прошлая часть и Редух идут на калькуляторах.
Все плохо.
>>3112156>Просто спустя год показывают совершенно другую игру, с другой графикой и анимациями. Жутко разочарован, это копия Last Light, изменений и нововведений никаких, а в 2017 выглядело многообещающе. Ты додик, то же самое что и год назад.
>>3112970>разчелененку>раз
>>3112156Серьезно, анон? Так это же был синематик вообще, или типа того. Как Киллзон 2 на Е3 2005. Тогда тоже все подумали, что показали геймплей.
>>3113524https://www.youtube.com/watch?v=QEuEOugOXcc&t=259sНу да. Топовые анимации и оружие в 2017-м и уровень мода для сталкера в 2018-м.
>>3113560Шизик, анимации не изменились, оружие то же. >и уровень мода для сталкера в 2018-м. Толсто. Мод для Ласт лайта как минимум.
>>3113591Да да да. Эти предсмертные судороги у монстров в 17-м и эти клонированные мешки с говном воздухом не реагирующие на выстрелы и падающие в позы гимнастов. У серии были большие проблемы с ощущением стрельбы, массой врагов и их же интеллектом, первый трейлер намекал что это решили, а на самом деле ха-ха стало вроде еще хуже чем было.Большее наебалово вышло только у оверкилл с валькиным дедом.
Ремонт, апгрейд. Всё прихреначим синей изолентой!
https://www.youtube.com/watch?v=D3sTpugNmrk&t=35sТени вышли покурить.
>>3113612>У серии были большие проблемы с ощущением стрельбыИ в Exodus их нет. Если ты думаешь, что при стрельбе с АК ствол должен выделывать кульбит, тройное сальто и приземляться назад в руки - у меня для тебя плохие новости. Когда увидел в ролике стрельбу со 103-го - радостно выдохнул, ибо наконец-то выглядит правдоподобно.
>>3113676Да и в обычной 2033 неплохо все.
>>3113676Понятно. Значит жалобы на стрельбу во всех тредах всех частей и даже в этом треде это заговор массонов. Счастливо оставаться.
>>3113699>Жалобы на двачахДальше даже не читал.>>3113693Неплохо, но в Exodus шагнули вперед, без сомнений. Да и сами модели наконец-то реальные. Хотя вопросы к АК все же имеются, ибо 103й в деревянном обвесе - это что-то необычное, видимо для большей узнаваемости.
https://youtu.be/tKemIJ0G1C8?t=14m39sТолько посмотрите на эту эпичную битву как в You Are Empty.
>>3113712Надо попробовать будет Эксодус сначала.>жалобыКстати, на 1 часть жаловались, что мутанты из пенопласта будто. А по людям хорошо было стрелять.
>>3113676>ПРОБЛЕМ СО СТРЕЛЬБОЙ НЕТ!!11>дырок от пуль нет>все зомби с одинаковым скином>зомби от дробовика падает вперед>Рэгдолл как в хитмане блудмани
>>3113769>Рэгдолл как в хитмане блудманиЛол. Тоже вспомнил как в контрактах от СПАС-12 все улетали через полкарты.
>>3113736>мутанты из пенопластаЭто уже из раздела физики и анимаций. Если попробовать пройти Библиотеку на последнем уровне сложности - можно радостно наблюдать за тем, как библиотекарь не реагирует на залп дроби в лицо, а после наслаждаться ваншотом. В любом случае - доживем до релиза, а там уже и будем поглядеть. А то мало ли чего они там еще за пол года нахуевертят. Надеюсь, что сильно ничего не изменится по сравнению с роликом, ибо та же стрельба более чем интересно выглядит, да и пейзажи неплохие. А то урежут нам LODы и графен ради консольщиков и пососем.>>3113769>Стрельба>Рэгдол>Модельки мобовАлло, шизик, я говорил только про то, как стрельба выглядит, а именно отдача, поведение оружия при очередях и все в таком духе. Остальное ты уже сам из пальца высосал.
>>3113699Хуй с ней со стрельбой. На попадания монстры также деревянно реагируют. Как в ммо с полосками здоровья играешь.
>>3113534Раз членёнок, два членёнок
>>3113787Они в Редухе понерфили имбовую рельсу, которая по к/д валила библиотекарей. А оригинал не пройти.
>>3113826Да если бы только рельсу. Я специально с собой захватил "Хельсинг", чтобы этим пидорам пару стрел в голову засадить. Потом выяснилось, что это уже не работает.
>>3113812Будто результат стрельбы это не стрельба. Да и сама анимация у них прошлый век. Моделька статичная, вылетает огонек и движется затвор. Всё. Прямо по заветам сталкера.
>>3113854И это очень странно. Наверное из-за баланса нового.
>>3111147 (OP)че, снова игра про хохлов и пидарах?
>>3113877Думаю, что тут не баланс главную роль сыграл, а просто мобам некоторым задрали планку ХП на "выживании", что теперь их так просто не убить. Это имеет смысл, конечно, если опираться на книги, где встреча с библиотекарем почти всегда заканчивалась долгой и не самой радостной смертью, а выживали те, кто сбежал. Но в условиях первой части, где в некоторых коридорах с ними банально затруднительно разминуться - спорное решение.
>>3113868Ну блин, даже в арме при попадании в тушку она отреагирует. Какая то реакция от попаданий должна быть.
>>3113923Да им похеру. Опять придется на самой легкой сложности декорации смотреть, как шутер/стелс будет днище с высокой степенью вероятности.
>>3113923Арма на то и симулятор, что там подобным вещам уделяется много внимания. Метро же про атмосферу и нарратив, физики там продвинутой нет, тут это даже отрицать не стану. >>3113945Стелс и в предыдущих частях был сделан через жопу. А уж чего метание ножей стоило. Но больше всего вымораживало то, что стоит противнику тебя увидеть и произнести хоть одну букву, прежде чем ты его тихо уберешь -все на куске локации уже знали, где ты и какой у тебя вектор движения. И ладно бы противник или ты стреляли с чего-нибудь без глушителя, что такой расклад становился бы очевидным - так нет же, даже после метания ножа во врага все уже все знают.
>>3113975Такой штелс в подавляющем большинстве игр - засветился раз и все о тебе знают.
>>3113975Ты не понял, от попаданий в арме тушка неестественно дергается, это специально сделано что бы игрок знал что он попал. В игре где стрельба это 95% геймплея реакция от попаданий должна быть, за наративом и атмосферой иди в куда угодно но не в шутеры от первого лица.
>>3113975> атмосфера, нарративЭто значит что художники работают, а ответственные за геймплейные механики, ИИ, физику и анимацию хуи пинают.
>>3113993Стоит разделять такие шутеры, все-таки. Есть те, где главный компонент игры - именно стрельба, остальному уделяется мало времени, если вообще уделяется. А есть игры, которые изначально строятся на атмосфере, а шутер - это уже просто выбранная система повествования. >>3114006Я думаю, что тут скорее сказывается сам движок и то, что в него такие вещи на должном уровне банально либо не завезли, либо завезли, но не освоили.
>>3114013Я понимаю что атмосфера составная часть игры, но способ повествования не интересен. И это отпугнуло многих игроков от прошлых частей, что обидно.
>>3114118Что отпугнуло-то? Все в лучших традициях Полураспада. Или это и отпугнуло?
>>3114135Корявая механика стрельбы. >Период полуроспада 2Всё же 14 лет прошло, да и кучи игр с лучшей стрельбой уже вышло. А хохлы мальтийцы как делали сталкера так и делают.
Бреда с фашистами и коммунистами, надеюсь, больше не будет?
>>3114152Я про повествование.>>3114165Будет религия какая-нить.
>>3114196Алсо, та же стрельба в Метро лучше, чем в КоДах.
>>3111147 (OP)Ненавижу такой помоечный сеттинг с каким-то самодельным оружием и пр. Помимо всего прочего это просто нереалистично. ИРЛ наверняка бы сохранилась куча обычных АК и пр. Плюс чую, что наверняка высрут какую-нибудь дикую русофобскую клюкву. Первую часть дропнул, не выдержал блатных разговоров и вообще этого ублюдского антуража. Эту даже и пробовать не буду, и другим не совктую.
>>3111147 (OP)Всё было +/- хорошо пока не показали аномалии. Какие нахуй аномалии!? Вам лавры Сталкера покоя не дают? Это не аномальная зона, это блядь земля после ядерной войны. Сделайте Фаллаут в реалистичном сеттинге! Нет, хотим недосталкер сделать!
>>3114355>Плюс чую, что наверняка высрут какую-нибудь дикую русофобскую клюквуhttps://www.youtube.com/watch?v=bxgAKQnH0egУже
>>3114384>Какие нахуй аномалии!?Алсо, какой нахуй РИАЛЬЗМ, когда даже в книгах было овердохуя атсральной херни.
>>3114384И она там с нихуя просто. В Сталкере объяснить хоть пытались.>>3114416В 2035 было написано, что все, что было в МосМетро - эксперимент Правительства РФ, в том числе и фракции. Ретрансляторы какие-то. Но какого вообще остальная часть страны так угандошена?
>>3114456с каких пор "объяснить хоть пытались" стало признаком хорошего тона? вон лукас силу попытался объяснить, что понравилось?
>>3114416В книге (в первой точно) с этим нихуя не ясно было, есть что-то там реально или просто люди надышавшиеся ядовитым газом охуительные истории рассказывают, и это было круто, читателю предлагалось самому проводить грань реальностью и выдумками запертых в замкнутом пространстве людей. Вся же паранормальщина которая там реально была, объяснялась псиспособностями мутировавших форм жизни.>>3114484В Сталкере аномалии условность сеттинга, как сила в ЗВ. Откуда аномалии во вселенной Метро, хуй знает. Просто разрабам захотелось чтоб на Сталкер было похоже. Причём в Сталкере аномалии делают смысл, здесь нихуя.
>>3114535>Любая игра по "метро" спокойно навешивает наклыка всей серии сталкер>Просто разрабам захотелось чтоб на Сталкер было похоже
>>3114556>Именно по этому они пиздиют аномалии из Сталкера.Знаешь мне похуй что лучше, меня просто раздражает нахуй там не нужная аномалия. За попытку троллинга 2, больше не заслужил.
>>3114456>В 2035 было написано, что все, что было в МосМетро - эксперимент Правительства РФ, в том числе и фракции. Ретрансляторы какие-то. Но какого вообще остальная часть страны так угандошена?Тебе небось и мидихлорианы понравились.
>>3114484Ну, в Сталкере это был пробой информационных полей. Энергия из пробоя стала искажать Зону. А в Метро можно списать на эксперимент правительства и галюны. Но вот почему это дело за пределами метро?
>>3114582Лол, нет. И хорошо. Глуховский будто в /по/ сидит. Что Луч Надежды, что 2035 он точно под впечатлением от нее писал.
>>3111147 (OP)Цікаво, але за гру платити не буду. Спірачу або якщо спіратити будет неможливо просто проігнорю. Бо ця гра піарить країну-агрессора, тому я не буду підтримувати розробників.
>>3114585ты же в курсе что суть всех аномалий в мерто в том что типа, пиздец был настолько больших масштабов что даже здания все ещё стоят, вот настолько уууу бойся, что он пробил дыру между реальностями и по факту они могут любую паранормальщину сунуть и будет все окмимо_не_защищаю_метро
>>3114355>Плюс чую, что наверняка высрут какую-нибудь дикую русофобскую клюкву.Сильно сумніваюся що їх вистачить на щось більше ніж на надпис "раіся вперде" десь в якось самому темному закутку карти. Цього недостатньо щоб скомпенсувати піар країни агрессора який ця гра робить.
>>3114645Алло, в Метро вообще никаких аномалий не было, только охуевшая живность и "городские легенды".
>>3114585Да ладно уж к мелочам то цепляться. Мутанты те же. За сколько лет они такие красивые образовались? 30 после войны? Хуй с ней с аномалией. Игра есть игра
>>3114665Мутанты вяло объяснялись биооружием. Та херня что сидела в Кремле в первой книге, во всяком случае.
>>3114658Были вообщет. та шняга из труб в книжке
>>3114665согласен, любую игру можно разъебать по логике как нехуй делать. возьмем ту игру на которую всем насрать - лост пленет - на такой планете таких огромных жуков быть просто не могло бы ни при каких обстоятельствах потому что им тупо нечего жрать чтобы набирать такую массу и размер.
>>3114681Чет не помню, давно читал, в чём там суть была?
>>3114645Окей. Пусть так.>>3114658Э, ладно. Это опыт правительтва.>>3114665Там что-то про вирус было. А радиация культивировала.>>3114654Это Глуховский все.
>>3114692Суть в том, что в этих трубах или души остались, или еще какая энергия непонятная, что те кто слышал звуки из этих труб сходили с ума, только артем был имунен к этой херне. Там еще несколько с подобных моментов, где поезд с призраками был
>>3114710звучит как поебень
>>3114710Какой же дешевский треш это ваше метро
>>3114710Ядовитая пыль/пси излучение мутантов/инфразвук, суть в том что там не было никаких физических аномалий, которые нельзя было списать на глюки персонажей.
>>3114715>>3114723не спорю, но необычное место дейсвия вытягивает подобное и когда читаешь первый раз погружаешься не на шутку
>>3114678Ну и тут вяло объяснят. Нарушение целостности ионосферы из за запредельного воздействия электромагнитного излучения. После исчезновения людей электричество одичало и бродит по земле. Ампер—шатун
>>3114733Небыло объясненй, но и опровержений небыло. Так что авторы просто решили так и все
>>3114736Норм, верю тебе)
>>3114736Вот только ничего подобного в сеттинге не было, понятное дело что авторы, тупо копирующие Сталкер, смогут придумать липовое объяснение, проблема в том что физические аномалии там нахуй не нужны. >>3114745И это было ахуенно, читателю предлагалось самому решить верит он во всю эту сверхъестественную фигню или нет. За это я и люблю первую книгу Метро несмотря на её косяки.
>>3114165В трейлере была речь на немецком.
>>3114773Ой да ладно. Копирайты на физические аномалии Сталкеру не принадлежат. Запихнули для красивой картинки. А касательно сеттинга то игра теперь вообще не про метро уже. Кончилось ваше метро
>>3111147 (OP)Я как в трейлере увидел покосившийся серый кусок настоящего русского деревянного забора сразу понял, что это будет великая игра, скажем честно - что бы ни изображали западные игры они все выглядят одинаково, Метро это как глоток чистого воздуха среди них.
>>3114806>А касательно сеттинга то игра теперь вообще не про метро уже. Кончилось ваше метроБудто что то плохое. Ну и метро всетаки будет несколько локаций.
https://www.youtube.com/watch?v=fwze7XZmjVsГодный разбор трейлера
>>3114822А куда они кстати едут то? В Сибирь?
>>3114830В ту сторону через всю рашку
>>3114828>разбор трейлераНахуя?
>>3114837Интересно же.
>>3114806>Копирайты на физические аномалии Сталкеру не принадлежат. Понятное дело, возможно даже до Пикника на Обочине было что-то +/- похожее. Тут проблема в том, что все прекрасно понимают зачем в Метро запихнули аномалии, и если в Пикнике и созданном по его мотивам Сталкере аномалии одно из краеугольных явлений, то здесь это кусок чужого мира пришитый "щоб было", заметь сколько раз аномалии показывают в ролике. >Кончилось ваше метро С этим наоборот всё ОК. Нельзя же вечно под землёй сидеть.
>>3114830Во Владивосток 2000.
>>3114834А чому не на укроiну?
>>3111147 (OP)На ящике играют. На пека небось плюшки для нвидиябогов завезут.
Нахуя григорович долбоеб на каком-то уе4 хочет разрабатывать игру, если можно допиздеться с прохоровым, тут считай уже все готово для второго сталкера, учитывая что авторы движка и есть авторы икс-рея, метро блядь выглядит как сталкер один в один
>>3114909Нереалистично выглядит, слишком воздушно и легко, учитывая что там старая промасленная, грязная ткань, сшитая из множества кусков, возможно даже брезент.
>>3114934А то, что она идет по хитбоксу модели, а не по самой модельке, тебя не смущает.Вообще не похуй ли, как идет ткань если игра хороша/говно со старта сама по себе?
>>3114965Долбоеб, завали ебучку уже свою
Кто на этот раз будет бигбэдами, ну помимо каких-то культистов с традиционными бандитами? Правительство завезут?
>>3114970На вписку уже уебывай, быдло ебаное.
>>3111147 (OP)Чем старше становлюсь, тем больше начинаю ненавидеть эту ссанину. Удивляюсь, как мне могла в свое время нравиться первая часть.
>>3114853Всё же не понимаю твоего недовольства. Игра меняется. Кончилось метро. Появились гули. Образовались аномалии. Хули бы нет? От книги всё равно отошли охуеть как. Да и аномалии то были вроде. С Ханом когда бродили кажется
>>3114979Моё недовольство из-за того что аномалии туда добавили исключительно "чтоб было на Сталкер похоже" а не из-за того что они там для чего-то действительно нужны. Это не аномальная зона в которой ты ищешь артефакты, это постапок.
>>3111147 (OP) Почему эти уебки так и не смогли в механику стрельбы? Третья часть уже, а мы как стреляли по не реагируют на выстрелы брёвнам, так и стреляем. Рот ебал этих Хохлов.
А мне похуй пусть будет с гулями и аномалями. Темные из первых частей вообще говно невнятное.
>>3112944>2k18>таскать пра-пра-прадедовский стрелочный хронометр
>>3111147 (OP)Сосать григорович. Просто сосать.
>>3114821>Я как в трейлере увидел покосившийся серый кусок настоящего русского деревянного забора сразу понял, что это будет великая игра,Итра становится великой только когда в нее добовляют сральники.
>>3114978>как мне могла в свое время нравиться первая частьНу там блатная романтика, заброшка. Школота постсоветская любит такое. Или любила. Самое последнее поколение школоты какое-то совсем еьанутое, я даже не знаю что они там любят.
Сажи русофобам.
Книги говно глуховского и игра говно.\thread
>>3114686там чуть ли не вся планета жуком здоровенным была, который от тепла ядра синтезировал эмульсию из минералов. а мелкие твари эт просто насосавшиеся крови блохи.
>>3114978Лучшая часть. Которая не Редух.
>>3113612> У серии были большие проблемы с ощущением стрельбыМетро один из лучших шутанов по ощущениям для меня.
>>3114654>країни агрессора який ця гра робитьйобане чмо, навіть у свою блядомову не вмієш
>>3111147 (OP)Хорошо что русофобии нет, я боялся что они опять все засрут.
>>3115159Первая нормальная, остальное да, русофобия и постоянный гон на власть и "гнилой народ". Хотя в первой тоже были НОТКИ, но да хуй с ним. Третья часть вообще апогей говна. Не удивительно что хохлам он пришелся по духу со своим говном.
>>3115579Херово быть тобой.
Все ржут над поляками, но им хотя бы хватило яиц попробовать что-то новое, а мы 8 лет уже на месте топчемся с одним сраным недошутаном.
хорошая игра будет
>>3115975https://www.youtube.com/watch?v=cm7YZIlDksYСэр, кого Вы имеете под словом "мы"?
Может кто объяснить почему Огонь до сих пор такое говно? Все остальное шагнуло вперед (вода например), а огонь ну просто пиздец, как из Принца Персии? Сыылка на этот момент в трейлере https://youtu.be/1j2RNv17XMg?t=54s Но я так понял, что это не только у Метро такая проблема или есть игры где красивый огонь?
>>3111147 (OP)Надеюсь, пофиксят всю зуйню из первыйх частей.Уберут НАСТОЛЬКО убогую порашу, по сравнению с которой шизики из /по/ выглядяттитанами политической мысли.Подравняют баланс пушек - толку с этих 100500 модификаций самодельного пистолета, если он не используется уже через час игры.Сделают нормальную динамику перестрелок - настолько унылых пострелушек я вообще ни в одной игре не помню.Если разберутся с этими пунктами, будет очень годный продукт, если нет... а, как будто сейчас кто-то игры делает, все равно куплю.
>>3117014>Уберут НАСТОЛЬКО убогую порашу, по сравнению с которой шизики из /по/ выглядяттитанами политической мысли.Совкодрочеру неприятно.
>>3117037Дык там больше про ФОШЫСТОВ (будто бы есть разница). Но их уровень карикатурности еще выше, чем у совков (хотя по прибытию на базу совков я думал, больше уже нельзя).
Ору с манек, которые не могут погрузиться в атмосферуОдин только момент, когда дед предлагает детишкам угадать животных по тени, а они вместо собак, кошек и воробьев называют мутантов - уделывает все когда-либо созданные пост-апок парашине плакал над этим моментом - мразь без души
>>3111147 (OP)Ясно, говно. слишком много рашки.
>>3114384>Какие нахуй аномалии!? Вам лавры Сталкера покоя не дают?>>3114456>И она там с нихуя просто. В Сталкере объяснить хоть пытались.Попробуй объясни полтергейст или шаровую молнию. Так что пусть будут - это уже часть русского постапока. Плюс сталкер 2 не выйдет - хоть тут на шарики посмотрим.
>>3114456>В 2035 было написано, что все, что было в МосМетро - эксперимент Правительства РФ, в том числе и фракции. Ретрансляторы какие-то. Но какого вообще остальная часть страны так угандошена? Ты через жопу читал, долбан? Или за тебя читали другие шизики? Ретрансляторы глушат связь с окружающим миром, и это не эксперимент, просто власти РФ сидят на тайной станции и стравливают всех со всеми в метро, а сами едят устриц с шампунем. Не позорься, прочти сперва, а потом уже рот открывай.
>>3114535>Причём в Сталкере аномалии делают смысл, здесь нихуя. Аномалии и в сталкере, и в метро - часть сеттинга, некая сверхъестественная опасность. Все. Только в сралкере это последствие локальной катастрофы, а здесь - мировой.
>>3113612>У серии были большие проблемы с ощущением стрельбы, массой врагов и их же интеллектомУ серии всё охуенно с ощущением стрельбы. Я не знаю откуда вы блядь, придурки, лезете, но метро это вообще один из самых иммерсивных т.е. "погружающих", передающих ощущения шутанов. Накачивать вручную баллон с воздухом для пневматики это вообще бесценно, уникальный в своём роде экспириенс.Какие проблемы с врагами там могут быть, я в душе не ебу. Во второй части вообще одни из лучших мутантов эвар, одни боятся света, другие из болота атакуют, третьи с неба, четвёртые стаями бегают по локациям и от них можно прятаться. Там целое подобие своей экосистемы, иллюзия на самом деле конечно, но очень правдоподобная.Хотя пожалуй не, люди в первой части слишком глазастые, а во второй почти слепые. В первом случае атмосфера страдает. А во втором страдает только если провоцировать врагов намеренно, что противоречит игровой логике.Вторая часть в целом практически идеальна.
>>3118955Как по мне у Метро сорт оф проблема в том, что пространства маленькие, а все враги - бугаи размером с холодильник. Я когда оригинал 2033 играл у меня этой проблемы не было, а когда проходил ЛЛ Редукс то постоянно ловил себя на мысли, что все враги какие-то будто слегка карикатурные МУЖЫКИ. Ну и битвы с быстрыми монстрами такое себе, они хаотично скачут вокруг - хуй пойми чё происходит.
>>3118955Стрельба в метро не сочная и никогда её не была. Она там деревянная. Регдлол тоже всратый.И не надо про реальность кукарекать. В реальности всё ещё круче чем в играх.
>>3118955>У серии всё охуенно с ощущением стрельбы. У серии беда с передачей ощущений от стрельбы. Невнятное "пыщь-пыщь" (прилично бахают разве что револьвер, да винтовка во второй части), никакущая реакция монстров на попадания (особенно это касается библиотекаря и демона), унылый рэгдолл, завязывающий мобов в узлы... В общем, плохо всё. Нет, бывает, конечно, и хуже, но это не утешение. Вот как должны хреначить пушки в игре (и я не про гуро, хотя и оно тут доставляет)!https://www.youtube.com/watch?v=I5gMj0HFNPI>метро это вообще один из самых иммерсивных т.е. "погружающих", передающих ощущения шутанов. Ну, раз не доводилось тебе держать в руках огнестрельное оружие, сходи хотя бы в тир. Там один патрон рублей двадцать стоит. И пойми, что ни хрена "Метро" не передаёт. Ни всамделишное ощущение от стрельбы, ни гротескно-игровое.>Накачивать вручную баллон с воздухом для пневматики это вообще бесценно, уникальный в своём роде экспириенс. Сорт оф "дрочи кнопку перезарядки при клине" в некоторых других игрушках. Куда уж уникальней.>Во второй части вообще одни из лучших мутантов эвар Да ну нах? Я что-то пропустил? Пара невнятных мясных мешков с зубами, демон прямиком из фентезюшной игрушки, горилла-переросток, скорпион-переросток, рак-переросток... Ну предельно же унылые мобы, что ты в них нашёл-то? Да ссаный снорк куда оригинальнее! И нет, я не сталкероёб>стаями бегают по локациям и от них можно прятаться Блин, что-то мне подсказывает, что Giant Enemy Crab вообще безвозвратно порвёт тебе шаблон. Эх, а что касается Исходуса... Чёрт, так и знал, что всё осталкерят по максимуму, и выйдет ещё один симулятор шлёпаний по болоту и разглядываний аномалий. Жалко, мне понравилась идея дополнения "Кшатрии" к "Лучу надежды". Вместо шатания по лугам да полям было б лучше, если б дали небольшой, но детально проработанный квартал облазить от и до, выкинуть на мороз мутантов, зачистить вилкой подземные коллекторы, в общем, отвоевать у распоясавшейся природы кусочек поверхности обратно, ну, хотя бы для оборудования опорного пункта. Нет, не "захватить вышку", а натурально сунуть нос в каждую неразвалившуюся квартиру, в каждый гараж, в каждую щель. Победой над мобами может считаться, например, уничтожение их гнёзд/нор. А потом пойти ворочать в зад другой стратегицкий пункт — какой-нибудь заводик. А потом — какой-нить НИИ с охуительными результатами тайных экспериментов в многоуровневом подвале. И вот всё в таком духе, ибо урбанистические руины и техногенные ржавульки, как по мне, куда душевней и интересней лысой "постапокалиптической" природы. Меня зовут Кирилл и я джва года жду такую игру.
>>3118955Братан, с этими даунами спорить бесполезно, им игромания мозги промыла. ""хуевая стрельба в метро" это мем по типу "в крайзисе хуевый стелс потому что враги всевидящие" Единственная проблема была в самом первом метро, где люди были слишком живучие, в остальном - все более чем приемлемо. Причем, если почитать претензии, то блять практически никакой шутер под них не подходит, но обсирают все почему то метро.
>>3117195В книгах не было никаких электрических аномалий, их добавили чтоб на Сталкер похоже было.
>>3120855Кирилл хуй побрил?
>>3118955Утрою. Когда обсуждают шутаны, всегда появляются эти странные люди, которые приносят очень странные и некорректные доёбы по поводу "стрельбы, которая не чувствуется". Статистика по моему опыту такова: 20% доёбов написано троллями, 70% - дурачками, и 10% - особенными людьми типа >>3120855. Уж не знаю, или эти особенные действительно верят в то что говорят, или просто находят причину для хейта.>>3120855>У серии беда с передачей ощущений от стрельбы. Невнятное "пыщь-пыщь" (прилично бахают разве что револьвер, да винтовка во второй части)Пфф. Тебе надо звук выстрелов громче выкрутить? Глупости какие-то, а не "невнятные ощущения". Надо лично для тебя ползунок ГРОМКОСТИ СТРЕЛЬБЫ придумать.Просто сделай игру погромче и успокойся. Единственный валидный аргумент:>унылый рэгдолл, завязывающий мобов в узлы...А >никакущая реакция монстров на попадания (особенно это касается библиотекаря и демона)Только и касается библиотекаря и демона. И видимо, они и должны не замечать выстрелов, раз такие толстые. Хотя, может, они слегка реагируют, но игрок и не замечает, потому что "слегка". >В общем, плохо всё.Упомянул полторы детали. Конечно, плохо всё, ага. Попрошу читать дальше.>>3111292>>3119034Нет системы повреждений у врагов - это почти правда, и это минус. Нет реакции на выстрелы - это ложь.Пиздец, аниматоры с первой части завезли годную анимацию с мелкими деталями, тряской камеры и даже немного ASMR, но нееет, мы лучше возьмём три аспекта, обобщим их и сделаем умный вид, что дохуя аргументированно. Иииии лёгким движением руки анимация Метро превращается в анимацию Сталкера: Тени Чернобыля, а "чувствуется" это хуже, чем в Soldier of Fortune.Вы, блять, возьмите третий и четвёртый фоллач и сравните анимации оружия от первого лица. Посмотрите, какая васянка в трёшке и какая профессиональная работа выполнена в четвёрке. Блять, установите первый FEAR и посмотрите, какое там бревно в руках держит ГГ. Конечно же, вы это не замечаете, ведь ваш взгляд прикован к искрам, заполонившим весь экран. Трижды думайте своим мозгом, когда в будущем будете говорить, что в такой-то игре деревянная анимация и оружие не чувствуется.Впрочем, вряд ли что-то изменится. Это ведь только я такой у мамы аниматор, с детства дрочил на мультики покадрово. А тут сидят ничего не смыслящие в этом игруны, у одной половины которых РИАЛИЗМ головного мозга, а у вторых - импотенция.
>>3121372Заебись MKV. Сука.
>>31213722 webm. Ух ты двустволка без автоматического экстрактора стреляных гильз. Где еще такое.
>>3121372Тоже охуеваю с этих придирок дебильных. В метро охуенная стрельба.
В первой части у врагов точно есть повреждения, насчет остальных не помню.
>>3121486Наверное, он имел в виду не текстурки, а чтоб куски отваливались, например. Как в какой-нибудь Blood Rayne.
>>3113199>до 16 лет не понимал что значит "полседьмого" "пятнадцать минут третьего"Так ты ретард.
>>3111278>>3112944Согласен, пиздец тот еще.
>>3121372>для тебя ползунок ГРОМКОСТИ СТРЕЛЬБЫ придумать.Ты дурачок какой-то. Если я пёрну в микрофон, никакая громкость в нормальный звук выстрела её не превратит хотя если шавермы с пивком навернуть...>аниматоры с первой части завезлиХрень, которая вообще никак за непосредственно сочную стрельбу не отвечает.>вы это не замечаете, ведь ваш взгляд прикован к искрам, заполонившим весь экран.Ну вот прикинь, ага, реакция окружения на выстрелы это как раз один важных элементов шутинга.У монстров проблемы с таймингами анимаций. Они реагируют на выстрелы, но делают это с задержкой, что сводит на нет весь эффект.>какое там бревно в руках держит ГГЯ тебе щас вообще мозг взорву, среди топовых по ощущениям шутанов есть первая радуга, в которой вообще нет моделей оружия, только звук и анимация перекрестья. Или Дельта форс, в котором оружие представлено спрайтами без анимаций.
>>3121372Вместо тысячи слов.
>>3121830Стрельба в кф пиздец говнище.
>>3120926>им игромания мозги промылаЯ этот журнал в глаза не видел. В отличие от стрельбы в Метро, которая там очень хуевая.Я бы даже сказал, не стрельба, а перестрелки. У тебя урон очень низкий, у мобов он очень низкий. В результате перестрелка с несколькими мутантами выглядит так: зашел на локацию, увидел врагов, расстрелял обойму, бегаешь кругами, пока перезарядка, снова расстрелял обойму, снова бегаешь... это не просто плохая стрельба, это САМАЯ ХУЕВАЯ стрельба из всех, что я видел. Вообще (среди ААА проектов, конечно). А я в шутеры с 98 года играю.
>>3121848У маркетолога метро стадия отрицания.
>>3121858Маркетолог кф, ты? Я про метро ни слова не сказал. Там все еще хуже.
>>3121864Где лучше? inb4 дум
>>3121864> маркетолог КФЛол она вышла года три назад.Для меня против мобов-монстров в KF2 лучшая пальба.
>>3121871Стрельба? Или поведение моделек врагов?Стрельба где угодно лучше.
>>3121875А для меня нет. Дальше-то что?
>>3121878
>>3121811Паясничаешь, дурачок? Хотел бы я пердеть, как стреляет Убойник.
>>3121888Как что-то плохое.
>>3121901Самодовольный аниматор начинает тлеть? Зря кстати запостил Вьетнам, там моментально понятно что попал из ружья в ДЖИАЙ. Без задержки в 0.5 секунды и последующего воспроизведения нелепой анимации как будто монстр пьяный и хочет показать какой-то карточный трюк, но вместо этого роняет сигарету в унитаз.
>>3121811>анимация - хрень, которая вообще никак за непосредственно сочную стрельбу не отвечает. >Ну вот прикинь, ага, реакция окружения на выстрелы это как раз один важных элементов шутинга.Не согласен. Пздц. Реакция окружения - это действительно важно, но если на анимацию пушки тебе похуй, то почему не похуй на звук выстрела? Признайся, ты просто по каким-то причинам не смотришь на пушку.Играл я в спрайтовый Дельта Форс в детстве. И даже воксельный, только в последнем воксели слишком большие были, ничего не разобрать было. Отвратный опыт. В первых думах приятнее стрелять во врагов. Но ок, я сужу по анимации, и помню бескрайние пустоты. Что там было кроме плохой анимации? Звуки стрельбы запомнились, это правда. Но что еще? Я хуй знает. ДУША?В Радугу без пушки начинал играть, но так как был слишком мелким, не понял и забросил.>У монстров проблемы с таймингами анимаций.Принято.
>>3121857Это претензии уже не к стрельбе. А к геймдизайну.
>>3121857>тебя урон очень низкийПиздабол, на относительно толстых монстров хватает двух выстрелов из револьвера, или одного из дробовика. Если конечно попасть, зная, какие у подпивасов типа тебя кривые руки. А патроны ты тупо в молоко выстреливал.
>>3121950Тут у каждого свои претензии. Мои - именно к перестрелкам. Они просто конченые. Блевал обе части. Во второй чуть получше, вроде, но все еще плохо.
>>3121953Мои кривые руки не стали более ровными в других играх - вот ведь в чем дело. И, тем ни менее, от Крузиса до Сэма настолько убещиных перестрелок я не видел. Самое интересное, что урон настолько же низкий и у врагов, поэтому с "кривыми руками подпиваса" игра все еще не сложная, просто бегаете кругами по нескольку минут, не в силах убить друг-друга.
Такое чувство что в метро перетекла часть фанатов сталкера(ну еще бы), а там то понятно. Сталкер игра столетия.
>>3121915Сначала определяться с терминологией надо. Выходит, что ты вообще анимацию стрельбы в уравнении не рассматриваешь. Хуй знает, в кого ты такой уродился (без обид), но в любом случае, говори по фактам сразу, сравнивай и предлагай альтернативу. А то у тебя какое-то свое, особенное мерило.Анимация - неотьемлемая часть ААА шутана. Сегодня шутан с плохой анимацией все заплюют.
>>3111147 (OP)тупой казуальный шутокал как и всё от первого хуйца
>>3121986Никто не говорил про анимации вообще. Тут даже трагедия в том что в метро уникальные пушки с хорошей анимацией, но реакция на выстрелы врагов и окружения такая всратая что и стрелять не хочется вовсе. Вот и весь сказ.
Даже у украинцев тенденции пихать в игры боевых баб?
>>3122054Боевые бабы в играх существуют, блять, дольше, чем Украина (если за точку отсчета брать получение суверенитета республиками с развалом СССР).
>>3114407Хуя говно ебаное, все механики кроме КАНАТОВ) старые.
>>3112987Я бугурчу от шнурков, хотя с часами у меня всё в порядке. Я даун?
>>3122272Просто соберись один раз, чтоб научиться раз и навсегда. И забудь об этом.Еще бывают шнурки плохие, которые скользят друг по другу, и из-за этого развязываются.
>>3121901Вот как раз Убойник самый пердежный. У автоматов их пшиканье еще можно списать на мол патроны говно, порох сварен из свиного навоза, но у дробовика идет практически чистый унылый бас без какого-либо рельефа и резкости.>>3121936>но если на анимацию пушки тебе похуйМне не похуй на анимацию пушки. Я вообще кончаю с ганпорна в Метро. Но это не ощущения от шутинга, эти ощущения работают глубже, на животном уровне. Именно поэтому его не так уж просто сделать, нужно угождать не рациональному мышлению, которое объяснит что хочет, а какой-то ящерице в мозгу из глубины веков которая хуй пойми чем недовольна.>Что там было кроме плохой анимации?Если про стрельбу, то баллистика и ваншотящиеся враги - выйти против четверых и сложить всех одной очередью - бесценно. Если про игру, то чисто аутизм вроде евротрак симулятора, я и не говорил, что она как игра годная.
>>3122404Ну, я могу завязать самый простой узел с "петельками", но он у меня всегда вялый и слабый получается. Хз как фиксить.
>>3112944А я не могу нормально по цифровым посчитать.Допустим надо 6 часов подождать и не могу нихуя понять, сколько будет времени.Особенно если стрелка через 12 должна пройти.
>>3122497>>3122641
>>3122817
В первой книге под землёй жила группа мутировавших людей-троглодитов, которые охотились на других людей с духовыми трубками и похищали их для еды. В играх нихуя не было. Я надеюсь, хоть тут завезут наконец?
>>3123247Бля, ну и урод, сука. Откуда это?
>>3123294Машина времени 2012
>>3122405Такой отьявленной лжи я давно не видел. Учитывая, что выше есть видео с Убойником.
>>3122405Ваншот - предмет нерешаемых споров. За ваншот ратуют сторонники риализма. Против ваншота ратует аргумент, что маневры и потенциально позиционные схватки превращаются в тир со стрельбой по болванкам, а если и ГГ умирает от одного выстрела - игра превращается в дроч сэйвскама.Выбирая сторону спора, хорошо подумай.
>>3122641>цифровым>особенно если стрелкаЯ так и не понял, что ты не понял.
>>3124239> >цифровым> >особенно если стрелка> Я так и не понял, что ты не понял.Это потому что ты тупой.
>>3124223Я как раз на всякий случай его и пересмотрел перед постом. Если ты глухой и нормального оружия не слышал, я ничем не помогу>>3121830Вот тут у двустволки сам звук действительно более-менее, но реально громкости не хватает.>>3124234Я не занимаю сторону, я просто декларирую, какие плюсы есть у этого подхода, в конкретной игре.
Тред уникумов: я постоянно 12 часовой формат с AM - до полудня, PM после в играх путаю.
>>3111147 (OP)> Эта стрельба с гемспадикаWow! Но судя по всему проблема та же самая осталась - попадания не чувствуются вообще. Это проблема физического движка, небось Хэвок Халфолайфовский до сих пор насилуют, там тоже эти куклы ёбищные, на которых проявлялись пятна "крови".
>>3125266>AM - до полудня, PM после в играх путаю.Р значит posle. Чё непонятного?
>>3111147 (OP)так игра таки опенворлд будет, ну или с большими локами, а не коридорный шутан? охуенчик
>>3124256>Я не занимаю сторону, я просто декларирую, какие плюсы есть у этого подхода, в конкретной игре. >сложить четверых одной очередью бесценноМожет, ты мало в одиночные игры играешь? Сложить подряд четверых живых людей в каком-нибудь КС действительно бесценно, недаром испокон веков это центральная тема мувиков. А в одиночках что? Это ведь тупые боты. Они тебя не будут убивать сразу. Дадут тебе время навестись и выстрелить. Челлендж? Какой тут челлендж. А ведь вокруг все эти стены, препятствия, укрытия, которые могли бы послужить хорошим инструментов для маневров и разнообразия схватки. Ну серьезно, я разве неправ?
>>3125680Прав-прав, успокойся только, таблеток прими.
Никогда метро не цепляла, я даже скажу, что мне очень нравится сеттинг, таким должен был быть сталкер, но до чего же там унылый геймплей это пиздец, ну и дизайн монстров парашный.
>>3121372>Статистика по моему опыту такова Ну, что ж, будьте добры статистические выкладки в студию-с. Хотя... Погоди-ка...>Вы, блять, возьмите третий и четвёртый фоллач и сравните анимации оружия от первого лица. А, всё. Я понял, с кем я разговариваю. Позор на мои седины. ЧортЪ! Каникуляры совсемЪ одолели, язви ихЪ!3120855-кун
>>3126633>Я понял, с кем я разговариваю.Что ты понял, дедушка?
>>3121980>Сталкер игра столетия. Чё, правда?! А в соседнем треде базарят — Ведьмак игра игор! Кто ж пизтит-то?
>>3124234 Моё такое, охуенно для всех ценное, мнение: Ваншот — есмь кара анальная от убербосса сущего к игруну глупому, да нерасторопному. Так и быть посему. Но. Даже убербосс должон предупреждать игруна о ваншоте. Хоть за секунду, но чем-то заметным. И. Игрун должон мочь увернуться от ваншота скоростию своей реакции. а не удачным пребыванием в углу за укрытием.
>>3125270Это реализм так-то. В ирл пули тоже не откидывают человека на 50 метров и даже не толкают его ни капли.
>>3126780Сталкер - ведьмак от мира фпс с элементами рпг.
>>3129459Этому>>3126708
>>3111257Играю щас в Редакс 2033, там часы стрелочные у меня, хотя я поставил РЕЙНДЖЕР, там нихуя не подсвечивается, вообще хуй пойми где что подбирается, говно, но обратно не переключить.
>>3111275Потому что пролетарии мышебратья лепят игру, очевидно. А может потому что по книге русского писателя.Но все Метро имели полный украинский перевод и эта часть будет иметь.
>>3113628Тебя не смущает, что слева обычный рендер, а справа с трассировкой лучей? С трассировкой лучей тени не так как обычно запекаются, они в реальном времени отображаются, а зависимости от направления света.
>>3113726Да ты же первый побежишь с трекера стягивать, потом наплодишь с 10 тредов о том что игра вин года, ой пидорашка, пидорашка невер чейнджес.
>>3113975Че ты несешь, играл вчера в 2033 редакс, там на ножи вообще не реагируют, если ты с тумана убил врага. Когда они замечают труп они не знают где ты и начинают искать и пока ты не стрельнешь в кого-то ранив в броню, они тебя не видят.
>>3114165Нет, теперь фашистов русскими заченят.
>>3114355>русофобскую клюквуДа русню нигде не любят, так что это в порядке вещей.
>>3114619Так ти ще не грав, рашка було показана гівном що в 2033, що в Ласт Лайт.Усі частини перекладені українською.
>>3115975Вы там только Мор Утопию высрали и игру про боевого монаха, до уровня Метро вам, как до Киева раком.
>>3117014Что вам там не нравится в стрельбе? Я Метро периодически переигрываю, потому что там стрелять просто охуенно.
>>3119034Каким же нужно быть долбоебом, что бы сравнивать реал и игры, ни одна игра не похожа на реал, пушо делается РУКАМИ блядь.
>>3129591Ну хоть не презирают как каздломордых свинособак.
>>3115975Это ещё относительный прогресс, так-то козломордые кроме рекскрина Cocksuck-ов 20-летней давности, убогого и кривого, нихуя и не запилили больше.
>>3129557>С трассировкой лучей тени не так как обычно запекаются, они в реальном времени отображаютсяКак там в 2003?А вообще свет с разных сторон падает
>>3129653>Cut the Rope
Уже писал, повторюсь.Уберите хуйню в сюжете. В ласт лайте мне хотелось во время монолога Хана в начале вырубить игру нахуй. Когда нельзя было ёбнуть Черного в начале - мне хотелось вырубить игру нахуй. Когда пошла ебаня клюква в виде фашистов - окей. Но после момента в самолёте, перед красножопой станцией, я удалил игру нахуй. Ощущение, что писали сюжет школьники 8 класса, в качестве сочинения, блядь
>>3129509Наслаждайся экспириенсом на кончиках пальцев.
>>3129967Дебич, если бы ты был артемом, ты бы не смог ебнуть черного, потому что именно черные внедрились в твой мозг и посадили там добротуТак что школоивела даже по канону нельзя отыгрывать
>>3130420Я их гнездо расхуячил, почему меня должна ебать судьба одного мелкого пидораса ?
>>3130460Метро это кинцо про ГГ, мотивация и характер которого уже прописаны за тебя, а ты можешь просто выбирать, из какого оружия и в кого стрелять. Так что почему кому-то должно ебать, что тебя ебет? Хочешь свой сюжет - иди играть в майнкрафт.
>>3129967Просто хохлы не могут в нормальный сюжет.В сралкере все еще хуже, постоянное чувство, что диалоги отдали на аутсорс шлодротам из 5б
>>3129967>клюква в виде фашистов - окей.>перед красножопой станцией, я удалил игру нахуй
>>3112944Вот это дегенерат, яебу.
>>3130525>Просто хохлы не могут в нормальный сюжет.Зато русские могут - вона сколько игр...>>3129967>Но после момента в самолётеТ. е. там, где они вместе с лысым челом призраков наблюдают? Ты идиот? Ты нахуй не нужен такой, пидор тупой. Напиши лучше, блядь.
>>3111147 (OP)Понравилась кастомизация оружия, надеюсь будет что-то лучшее, чем просто прокачка уровня "говно – норм – хорошо".
>>3111147 (OP)Опять блядский ствол загораживает ч5тверть экрана. А чо не половину а чо не весь? Петухи ебаные. У них там поломойка вместо геймдизайнера штоле7
Все, наобсуждались?
>>3134236Ты семиклассница, блять ?
>>3134590Консолескот любит такое, чтобы пушки на полэкрана и фов55.
>>3139120
>>3139126Найс ты свою фотку присобачил, жирный школьник.
>>3139120Это, кстати, нихуя не так, ибо авторы дума того же запихнули в консольную версию возможность выкрутить угол обзора до 110, что охуеть как много для консолей. А вот насчет огромных моделек оружия тоже не понимаю - вон в новом Far Cry вообще по-умолчанию прицел ниже центра экрана, модельки пушек меньше, так еще и слегка "утоплены" вниз, что позволяет иметь практически 100% обзор экрана. А у авторов метро стабильно такая хуйня была - в первом метро вообще 45 был, во втором 55, а все потому, что иксбокс и сонька не тянули попросту графон и приходилось экономить даже такими примитивными способами. Так еще и чувствительность стиков там мизерная, я выкручивал на максимум и все равно оборот на 180 градусов делался, что-то около трех двух с половиной секунд, а объясняется все тем же - при быстром повороте игра бы просто не смогла в отсталое железо консолей прошлого поколения загрузить всю эту красоту.Короче, ебал я их в рот.
>>3139120Так пушки на пол экрана заебись. Ещё чтобы персонаж был медленный и с инерцией и экран трясло, как в мессие или миррорс эдже.Тогда играть интересно, челлендж появляется какой-то, кроме хитсканящих врагов, погружение.