Главная Настройка Mobile Контакты NSFW Каталог Пожертвования Купить пасскод Pics Adult Pics API Архив Реквест доски Каталог стикеров Реклама
Доски


[Ответить в тред] Ответить в тред

Check this out!


<<
[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 269 | 39 | 111

17 минут исходнего метро Аноним 13/06/18 Срд 06:06:17  3111147  
2018-06-13055542.png (1118Кб, 1360x768)
2018-06-13055412.png (1688Кб, 1360x768)
https://www.youtube.com/watch?v=tKemIJ0G1C8

Короче.
Метро Исход - это всё тот же Метро Последний свет, только в относительно открытом мире. Точнее - это та его часть, в которой мы шли впереди дрезины и зачищали пути, чтобы она могла проехать, только теперь вместо дрезины паровоз.
Враги всё так же тупы, лампочка обнаружения всё так же светит, Артём всё так же молчалив.
Аноним 13/06/18 Срд 06:14:48  3111158
Вон та светящаяся хуета на левой руке портит всю атмосферу.
Аноним 13/06/18 Срд 06:37:49  3111208
>>3111158
Скажи спасибо что ещё сильней не оказуалили. До уровня первого Метро они уже не вернутся.
Аноним 13/06/18 Срд 06:40:56  3111215
>>3111147 (OP)
(Почти) без интерфейсный дизайн каеф, нечастый гость в современных играх. Да и выглядит все заебись на свету, а в темноте примерно как прошлые части.
Аноним 13/06/18 Срд 06:42:04  3111217
>>3111147 (OP)
Больше похоже на Зов Припяти, но на стеройдах
Аноним 13/06/18 Срд 07:01:55  3111257
screenshot2.jpg (1139Кб, 1280x720)
sse731192b48c35[...].jpg (1575Кб, 1920x1080)
>>3111208
В первом метро часы были стрелочные, но это оказалось слишком сложно для игроков, поэтому в ластлайте и эксодусе цифровые часы, в редуксе первого метро тоже стрелочные заменили цифровыми.
Аноним 13/06/18 Срд 07:04:10  3111263
1.jpg (937Кб, 4608x3456)
Куда кидать пятитысячные купюры Прохорову?
Аноним 13/06/18 Срд 07:06:19  3111270
>>3111257
Там на высоких сложностях можно было выбрать стрелочные часы
Аноним 13/06/18 Срд 07:07:17  3111271
>>3111147 (OP)
Стрельба конечно пиздецовая.
Аноним 13/06/18 Срд 07:12:12  3111275
>>3111147 (OP)
Почем в этой игре нет ничего УКРАИНСКОГО кроме разрабов?
Аноним 13/06/18 Срд 07:13:17  3111278
14341968944260s.jpg (6Кб, 200x200)
>>3111270
>высоких сложностях
>выбрать стрелочные часы
Аноним 13/06/18 Срд 07:19:51  3111288
>>3111147 (OP)
Сразу видно, что в 60фпс метят - анимации плавныео хуенно, не то что раньше
Аноним 13/06/18 Срд 07:22:33  3111289
>>3111275
Разработчики МАЛЬТИЙСКИЕ, ХА!
Аноним 13/06/18 Срд 07:23:17  3111290
>>3111147 (OP)
Графон, конечно, запредельный. Вообще все охуенно, так и привыкнуть к хорошему можно
Аноним 13/06/18 Срд 07:26:03  3111292
evagreen44419.jpg (169Кб, 1600x1200)
>>3111290
>Вообще все охуенно
>убогая, невзрачная стрельба
>нет системы повреждений
>все враги имеют один и тот же скин
>рэгдолл врагов это привет из 2005
Аноним 13/06/18 Срд 07:29:20  3111299
>>3111292
Ебанутый?
Аноним 13/06/18 Срд 07:29:41  3111300
>>3111292
Актуальным комп был 10 лет назад?
Аноним 13/06/18 Срд 07:58:23  3111343
>>3111299
С чем ты не согласен, черт? В геймплейном видео 10 одинаковых 1в1 гулей-зомби в трусах. Ты видел на них дырки от пуль? А видел ли ты как они делают борцовский мостик после смерти? Так с чем ты не согласен, черт?
Аноним 13/06/18 Срд 08:06:06  3111369
>>3111290
Только они третий раз анимацию от руки рисовали, похоже. Совсем на моушен-капчур не смогли разориться?
Аноним 13/06/18 Срд 08:09:41  3111372
>>3111290
+15
>>3111292
Двачую адеквата.
Аноним 13/06/18 Срд 08:19:00  3111396
>>3111147 (OP)
Я правильно понимаю, что это опоздавший на 5 лет выживач-в-раннем-доступе? Почему не стали делать Баттл рояль? Например, хохлы в разрушенном Киеве дерутся за последнюю свинью. Было бы что-то родное, украинское в игре, и был бы шанс что это говно НЕ провалится.
Аноним 13/06/18 Срд 08:23:50  3111416
>>3111396
Нихуя ты ничего не понимаешь, долбоеб и вылез с тупыми вопросами и ебаным в рот мнением.
Аноним 13/06/18 Срд 08:24:09  3111418
>>3111396
Это, кстати, было бы новое слово в жанре. Вместо позорного кружка смерти, ограничивающего играчков, была бы отмеченная на карте свинья, и если она начинала бы быстро двигаться, значит её кто-то подобрал. Цель - стать последним выжившим либо вынести свинью с карты.
Аноним 13/06/18 Срд 08:30:27  3111439
14230773842012-[...].jpg (163Кб, 1280x719)
>>3111147 (OP)
Выглядит как говно обмазанное всякими блюмами.

Механика стрельбы полное говно как по бревнам из рогатки.

Стелс чувак не уидит что в пятим метрах перед ним убирают его аи-братюню с фонтанами кетчупа. Вообще судя по тому что эти говноделы не смогли сделать нормальную тревогу с поиском в ограниченных(!) во всех сторон коридорах метро на локах с пять копеек в первых частях, эти уебки ни на что не способоны кроме графонония.

Одна надежда на атмосферу - гейплейно это будет такая никакая параша как и первые части.
Аноним 13/06/18 Срд 08:32:38  3111445
>>3111418
Hunt: Showdown
Аноним 13/06/18 Срд 08:33:36  3111447
>>3111439
>Механика стрельбы полное говно как по бревнам из рогатки.
С этого места поподробнее.
Аноним 13/06/18 Срд 11:24:53  3112121
>>3111147 (OP)
>Последний свет
Англичанин
Аноним 13/06/18 Срд 11:25:42  3112124
>>3111447
Он абсолютно прав.
Аноним 13/06/18 Срд 11:30:32  3112156
>>3111147 (OP)
Просто спустя год показывают совершенно другую игру, с другой графикой и анимациями. Жутко разочарован, это копия Last Light, изменений и нововведений никаких, а в 2017 выглядело многообещающе.
Аноним 13/06/18 Срд 13:18:18  3112827
15213711736520.jpg (41Кб, 588x494)
>>3111278
Бля чето я аж в штаны с этого хардкора прыснул
Аноним 13/06/18 Срд 13:37:46  3112928
>>3111275
Есть озвучка
https://www.youtube.com/watch?v=8UNnRu-a9C8
Аноним 13/06/18 Срд 13:38:52  3112931
>>3111147 (OP)
Графика не сильно поменялась по сравнению с Last light, но изменения есть и, очень годные, анимания красивая, геймплейных фич завезли. Годно, очень годно.
Аноним 13/06/18 Срд 13:41:33  3112944
>>3111278
Это забавно, но у меня знакомый не понимает время по стрелочным часам, казалось бы , хули там понимать просто следи за двумя стрелками, ан-нет. Таскает на руке цифровые часы.
Аноним 13/06/18 Срд 13:46:01  3112970
>>3111147 (OP)
Опять разчелененку не завезли, эхх.
Аноним 13/06/18 Срд 13:48:09  3112983
down-sendromu-5[...].jpg (23Кб, 570x350)
>>3112944
Твой знакомый - дурачок. Передавай ему привет.
Аноним 13/06/18 Срд 13:48:37  3112987
>>3112944
>не понимает время по стрелочным часам
А от шнурков на обуви он не бугуртит?

Блядь, у меня такой пиздюк растёт.
Аноним 13/06/18 Срд 13:48:55  3112990
>>3112983
Он консольщик просто.
Аноним 13/06/18 Срд 13:51:50  3113012
>>3112987
>>3112983

Все с ним в порядке, просто человек не понимает или не хочет понимать. Это как с римскими цифрами, когда ты читаешь, читаешь рассказ и тут - В XVIII — веке...... , не все сразу ориентируются.
Аноним 13/06/18 Срд 13:55:17  3113040
>>3113012
>не все сразу ориентируются.
Ну да, негры и дебилы теряются. Это уже в порядке вещей в наше время, но это нихуя не нормально.
Аноним 13/06/18 Срд 14:03:54  3113082
>>3113012
>Все с ним в порядке
>просто человек не понимает
Ну ведь это и значит что с ним не в порядке.
Аноним 13/06/18 Срд 14:04:27  3113088
>>3113040
>негры и дебилы

Сколько таких в мед-вузе, особенно на первом курсе. Не, на самом деле это нормально, когда ты редко или вообще никогда не имел дела с чем либо, то тебе в любом случае нужно будет хотя бы краткое объяснение.
Аноним 13/06/18 Срд 14:09:32  3113124
>>3113082
Вырываешь из контекста, я не делал утверждений.

- или не хочет понимать. Тобишь ,возможно если сильно захочет, поймет, но ему проще так, как он привык.
Аноним 13/06/18 Срд 14:11:53  3113143
>>3113088
>никогда не имел дела
Не знаю как сейчас, меня римским цифрам в первом классе обучали. А как часами пользоваться еще в садике.
Аноним 13/06/18 Срд 14:18:44  3113199
>>3113012
Дваждую. С тех пор как батя подарил мне часы "Электроника-5" я с аналоговыми дела вообще не имел и до 16 лет не понимал что значит "полседьмого" "пятнадцать минут третьего". И сейчас плохо ориентируюсь в аналоговых. С римскими цифрами проблем нет, если что.
Аноним 13/06/18 Срд 14:21:22  3113216
>>3111147 (OP)
Игра хорошая, но не шедевр
Аноним 13/06/18 Срд 14:29:12  3113292
>>3113216
Забугорное быдло с форчана схавает. Они обожают эту тематику.
Аноним 13/06/18 Срд 14:38:32  3113366
>>3111147 (OP)
Не смог выдержать сонсоле интерфейса в первых частях, тут выглядит еще хуже
Аноним 13/06/18 Срд 14:44:31  3113439
Надеюсь, что системные требования не сильно вырастут. Прошлая часть и Редух идут на калькуляторах.
Аноним 13/06/18 Срд 14:55:01  3113520
Все плохо.
Аноним 13/06/18 Срд 14:55:23  3113524
>>3112156
>Просто спустя год показывают совершенно другую игру, с другой графикой и анимациями. Жутко разочарован, это копия Last Light, изменений и нововведений никаких, а в 2017 выглядело многообещающе.
Ты додик, то же самое что и год назад.
Аноним 13/06/18 Срд 14:56:34  3113534
Стикер (0Кб, 512x486)
>>3112970
>разчелененку
>раз
Аноним 13/06/18 Срд 14:59:33  3113558
>>3112156
Серьезно, анон? Так это же был синематик вообще, или типа того. Как Киллзон 2 на Е3 2005. Тогда тоже все подумали, что показали геймплей.
Аноним 13/06/18 Срд 14:59:48  3113560
>>3113524
https://www.youtube.com/watch?v=QEuEOugOXcc&t=259s

Ну да. Топовые анимации и оружие в 2017-м и уровень мода для сталкера в 2018-м.
Аноним 13/06/18 Срд 15:03:33  3113591
>>3113560
Шизик, анимации не изменились, оружие то же.
>и уровень мода для сталкера в 2018-м.
Толсто. Мод для Ласт лайта как минимум.
Аноним 13/06/18 Срд 15:06:22  3113612
>>3113591
Да да да. Эти предсмертные судороги у монстров в 17-м и эти клонированные мешки с говном воздухом не реагирующие на выстрелы и падающие в позы гимнастов.

У серии были большие проблемы с ощущением стрельбы, массой врагов и их же интеллектом, первый трейлер намекал что это решили, а на самом деле ха-ха стало вроде еще хуже чем было.

Большее наебалово вышло только у оверкилл с валькиным дедом.
Аноним 13/06/18 Срд 15:07:51  3113626
Ремонт, апгрейд. Всё прихреначим синей изолентой!
Аноним 13/06/18 Срд 15:08:03  3113628
https://www.youtube.com/watch?v=D3sTpugNmrk&t=35s

Тени вышли покурить.
Аноним 13/06/18 Срд 15:13:07  3113676
>>3113612
>У серии были большие проблемы с ощущением стрельбы
И в Exodus их нет. Если ты думаешь, что при стрельбе с АК ствол должен выделывать кульбит, тройное сальто и приземляться назад в руки - у меня для тебя плохие новости. Когда увидел в ролике стрельбу со 103-го - радостно выдохнул, ибо наконец-то выглядит правдоподобно.
Аноним 13/06/18 Срд 15:14:54  3113693
>>3113676
Да и в обычной 2033 неплохо все.
Аноним 13/06/18 Срд 15:15:24  3113699
>>3113676
Понятно. Значит жалобы на стрельбу во всех тредах всех частей и даже в этом треде это заговор массонов. Счастливо оставаться.
Аноним 13/06/18 Срд 15:18:16  3113712
>>3113699
>Жалобы на двачах
Дальше даже не читал.
>>3113693
Неплохо, но в Exodus шагнули вперед, без сомнений. Да и сами модели наконец-то реальные. Хотя вопросы к АК все же имеются, ибо 103й в деревянном обвесе - это что-то необычное, видимо для большей узнаваемости.
Аноним 13/06/18 Срд 15:19:52  3113726
https://youtu.be/tKemIJ0G1C8?t=14m39s

Только посмотрите на эту эпичную битву как в You Are Empty.
Аноним 13/06/18 Срд 15:21:19  3113736
>>3113712
Надо попробовать будет Эксодус сначала.
>жалобы
Кстати, на 1 часть жаловались, что мутанты из пенопласта будто. А по людям хорошо было стрелять.
Аноним 13/06/18 Срд 15:24:36  3113769
>>3113676
>ПРОБЛЕМ СО СТРЕЛЬБОЙ НЕТ!!11
>дырок от пуль нет
>все зомби с одинаковым скином
>зомби от дробовика падает вперед
>Рэгдолл как в хитмане блудмани
Аноним 13/06/18 Срд 15:26:02  3113781
>>3113769
>Рэгдолл как в хитмане блудмани

Лол. Тоже вспомнил как в контрактах от СПАС-12 все улетали через полкарты.
Аноним 13/06/18 Срд 15:26:23  3113787
>>3113736
>мутанты из пенопласта
Это уже из раздела физики и анимаций. Если попробовать пройти Библиотеку на последнем уровне сложности - можно радостно наблюдать за тем, как библиотекарь не реагирует на залп дроби в лицо, а после наслаждаться ваншотом.
В любом случае - доживем до релиза, а там уже и будем поглядеть. А то мало ли чего они там еще за пол года нахуевертят. Надеюсь, что сильно ничего не изменится по сравнению с роликом, ибо та же стрельба более чем интересно выглядит, да и пейзажи неплохие. А то урежут нам LODы и графен ради консольщиков и пососем.
>>3113769
>Стрельба
>Рэгдол
>Модельки мобов
Алло, шизик, я говорил только про то, как стрельба выглядит, а именно отдача, поведение оружия при очередях и все в таком духе. Остальное ты уже сам из пальца высосал.
Аноним 13/06/18 Срд 15:30:37  3113812
>>3113699
Хуй с ней со стрельбой. На попадания монстры также деревянно реагируют. Как в ммо с полосками здоровья играешь.
Аноним 13/06/18 Срд 15:32:43  3113820
>>3113534
Раз членёнок, два членёнок
Аноним 13/06/18 Срд 15:33:30  3113826
>>3113787
Они в Редухе понерфили имбовую рельсу, которая по к/д валила библиотекарей. А оригинал не пройти.
Аноним 13/06/18 Срд 15:36:48  3113854
>>3113826
Да если бы только рельсу. Я специально с собой захватил "Хельсинг", чтобы этим пидорам пару стрел в голову засадить. Потом выяснилось, что это уже не работает.
Аноним 13/06/18 Срд 15:37:55  3113868
>>3113812
Будто результат стрельбы это не стрельба. Да и сама анимация у них прошлый век. Моделька статичная, вылетает огонек и движется затвор. Всё. Прямо по заветам сталкера.
Аноним 13/06/18 Срд 15:38:58  3113877
>>3113854
И это очень странно. Наверное из-за баланса нового.
Аноним 13/06/18 Срд 15:39:16  3113880
>>3111147 (OP)
че, снова игра про хохлов и пидарах?
Аноним 13/06/18 Срд 15:43:41  3113918
>>3113877
Думаю, что тут не баланс главную роль сыграл, а просто мобам некоторым задрали планку ХП на "выживании", что теперь их так просто не убить. Это имеет смысл, конечно, если опираться на книги, где встреча с библиотекарем почти всегда заканчивалась долгой и не самой радостной смертью, а выживали те, кто сбежал. Но в условиях первой части, где в некоторых коридорах с ними банально затруднительно разминуться - спорное решение.
Аноним 13/06/18 Срд 15:43:57  3113923
>>3113868
Ну блин, даже в арме при попадании в тушку она отреагирует. Какая то реакция от попаданий должна быть.
Аноним 13/06/18 Срд 15:46:16  3113945
>>3113923
Да им похеру. Опять придется на самой легкой сложности декорации смотреть, как шутер/стелс будет днище с высокой степенью вероятности.
Аноним 13/06/18 Срд 15:50:03  3113975
>>3113923
Арма на то и симулятор, что там подобным вещам уделяется много внимания. Метро же про атмосферу и нарратив, физики там продвинутой нет, тут это даже отрицать не стану.
>>3113945
Стелс и в предыдущих частях был сделан через жопу. А уж чего метание ножей стоило. Но больше всего вымораживало то, что стоит противнику тебя увидеть и произнести хоть одну букву, прежде чем ты его тихо уберешь -все на куске локации уже знали, где ты и какой у тебя вектор движения. И ладно бы противник или ты стреляли с чего-нибудь без глушителя, что такой расклад становился бы очевидным - так нет же, даже после метания ножа во врага все уже все знают.
Аноним 13/06/18 Срд 15:52:11  3113988
>>3113975
Такой штелс в подавляющем большинстве игр - засветился раз и все о тебе знают.
Аноним 13/06/18 Срд 15:53:07  3113993
>>3113975
Ты не понял, от попаданий в арме тушка неестественно дергается, это специально сделано что бы игрок знал что он попал. В игре где стрельба это 95% геймплея реакция от попаданий должна быть, за наративом и атмосферой иди в куда угодно но не в шутеры от первого лица.
Аноним 13/06/18 Срд 15:55:06  3114006
>>3113975
> атмосфера, нарратив

Это значит что художники работают, а ответственные за геймплейные механики, ИИ, физику и анимацию хуи пинают.
Аноним 13/06/18 Срд 15:56:13  3114013
>>3113993
Стоит разделять такие шутеры, все-таки. Есть те, где главный компонент игры - именно стрельба, остальному уделяется мало времени, если вообще уделяется. А есть игры, которые изначально строятся на атмосфере, а шутер - это уже просто выбранная система повествования.
>>3114006
Я думаю, что тут скорее сказывается сам движок и то, что в него такие вещи на должном уровне банально либо не завезли, либо завезли, но не освоили.
Аноним 13/06/18 Срд 16:08:50  3114118
>>3114013
Я понимаю что атмосфера составная часть игры, но способ повествования не интересен. И это отпугнуло многих игроков от прошлых частей, что обидно.
Аноним 13/06/18 Срд 16:10:49  3114135
>>3114118
Что отпугнуло-то? Все в лучших традициях Полураспада. Или это и отпугнуло?
Аноним 13/06/18 Срд 16:13:47  3114152
>>3114135
Корявая механика стрельбы.
>Период полуроспада 2
Всё же 14 лет прошло, да и кучи игр с лучшей стрельбой уже вышло. А хохлы мальтийцы как делали сталкера так и делают.
Аноним 13/06/18 Срд 16:15:34  3114165
Бреда с фашистами и коммунистами, надеюсь, больше не будет?
Аноним 13/06/18 Срд 16:19:50  3114196
>>3114152
Я про повествование.
>>3114165
Будет религия какая-нить.
Аноним 13/06/18 Срд 16:29:57  3114268
>>3114196
Алсо, та же стрельба в Метро лучше, чем в КоДах.
Аноним 13/06/18 Срд 16:41:51  3114355
>>3111147 (OP)
Ненавижу такой помоечный сеттинг с каким-то самодельным оружием и пр. Помимо всего прочего это просто нереалистично. ИРЛ наверняка бы сохранилась куча обычных АК и пр. Плюс чую, что наверняка высрут какую-нибудь дикую русофобскую клюкву. Первую часть дропнул, не выдержал блатных разговоров и вообще этого ублюдского антуража. Эту даже и пробовать не буду, и другим не совктую.
Аноним 13/06/18 Срд 16:45:34  3114384
>>3111147 (OP)
Всё было +/- хорошо пока не показали аномалии. Какие нахуй аномалии!? Вам лавры Сталкера покоя не дают? Это не аномальная зона, это блядь земля после ядерной войны. Сделайте Фаллаут в реалистичном сеттинге! Нет, хотим недосталкер сделать!
Аноним 13/06/18 Срд 16:48:20  3114407
>>3114355
>Плюс чую, что наверняка высрут какую-нибудь дикую русофобскую клюкву
https://www.youtube.com/watch?v=bxgAKQnH0eg
Уже
Аноним 13/06/18 Срд 16:49:23  3114416
Metro20332013-0[...].png (3307Кб, 1680x1050)
>>3114384
>Какие нахуй аномалии!?
Алсо, какой нахуй РИАЛЬЗМ, когда даже в книгах было овердохуя атсральной херни.
Аноним 13/06/18 Срд 16:52:34  3114456
>>3114384
И она там с нихуя просто. В Сталкере объяснить хоть пытались.
>>3114416
В 2035 было написано, что все, что было в МосМетро - эксперимент Правительства РФ, в том числе и фракции. Ретрансляторы какие-то. Но какого вообще остальная часть страны так угандошена?
Аноним 13/06/18 Срд 16:56:19  3114484
>>3114456
с каких пор "объяснить хоть пытались" стало признаком хорошего тона? вон лукас силу попытался объяснить, что понравилось?
Аноним 13/06/18 Срд 17:02:11  3114535
>>3114416
В книге (в первой точно) с этим нихуя не ясно было, есть что-то там реально или просто люди надышавшиеся ядовитым газом охуительные истории рассказывают, и это было круто, читателю предлагалось самому проводить грань реальностью и выдумками запертых в замкнутом пространстве людей. Вся же паранормальщина которая там реально была, объяснялась псиспособностями мутировавших форм жизни.
>>3114484
В Сталкере аномалии условность сеттинга, как сила в ЗВ. Откуда аномалии во вселенной Метро, хуй знает. Просто разрабам захотелось чтоб на Сталкер было похоже. Причём в Сталкере аномалии делают смысл, здесь нихуя.
Аноним 13/06/18 Срд 17:05:22  3114556
>>3114535
>Любая игра по "метро" спокойно навешивает наклыка всей серии сталкер
>Просто разрабам захотелось чтоб на Сталкер было похоже
Аноним 13/06/18 Срд 17:08:33  3114581
>>3114556
>Именно по этому они пиздиют аномалии из Сталкера.
Знаешь мне похуй что лучше, меня просто раздражает нахуй там не нужная аномалия. За попытку троллинга 2, больше не заслужил.
Аноним 13/06/18 Срд 17:08:33  3114582
>>3114456
>В 2035 было написано, что все, что было в МосМетро - эксперимент Правительства РФ, в том числе и фракции. Ретрансляторы какие-то. Но какого вообще остальная часть страны так угандошена?
Тебе небось и мидихлорианы понравились.
Аноним 13/06/18 Срд 17:08:40  3114585
>>3114484
Ну, в Сталкере это был пробой информационных полей. Энергия из пробоя стала искажать Зону. А в Метро можно списать на эксперимент правительства и галюны. Но вот почему это дело за пределами метро?
Аноним 13/06/18 Срд 17:10:39  3114600
>>3114582
Лол, нет. И хорошо. Глуховский будто в /по/ сидит. Что Луч Надежды, что 2035 он точно под впечатлением от нее писал.
Аноним 13/06/18 Срд 17:13:13  3114619
>>3111147 (OP)
Цікаво, але за гру платити не буду. Спірачу або якщо спіратити будет неможливо просто проігнорю. Бо ця гра піарить країну-агрессора, тому я не буду підтримувати розробників.
Аноним 13/06/18 Срд 17:15:28  3114645
>>3114585
ты же в курсе что суть всех аномалий в мерто в том что типа, пиздец был настолько больших масштабов что даже здания все ещё стоят, вот настолько уууу бойся, что он пробил дыру между реальностями и по факту они могут любую паранормальщину сунуть и будет все ок
мимо_не_защищаю_метро
Аноним 13/06/18 Срд 17:16:35  3114654
RV.jpg (179Кб, 865x334)
>>3114355
>Плюс чую, что наверняка высрут какую-нибудь дикую русофобскую клюкву.

Сильно сумніваюся що їх вистачить на щось більше ніж на надпис "раіся вперде" десь в якось самому темному закутку карти. Цього недостатньо щоб скомпенсувати піар країни агрессора який ця гра робить.
Аноним 13/06/18 Срд 17:17:15  3114658
>>3114645
Алло, в Метро вообще никаких аномалий не было, только охуевшая живность и "городские легенды".
Аноним 13/06/18 Срд 17:18:14  3114665
>>3114585
Да ладно уж к мелочам то цепляться. Мутанты те же. За сколько лет они такие красивые образовались? 30 после войны? Хуй с ней с аномалией. Игра есть игра
Аноним 13/06/18 Срд 17:20:15  3114678
>>3114665
Мутанты вяло объяснялись биооружием. Та херня что сидела в Кремле в первой книге, во всяком случае.
Аноним 13/06/18 Срд 17:20:45  3114681
>>3114658
Были вообщет. та шняга из труб в книжке
Аноним 13/06/18 Срд 17:21:09  3114686
>>3114665
согласен, любую игру можно разъебать по логике как нехуй делать. возьмем ту игру на которую всем насрать - лост пленет - на такой планете таких огромных жуков быть просто не могло бы ни при каких обстоятельствах потому что им тупо нечего жрать чтобы набирать такую массу и размер.
Аноним 13/06/18 Срд 17:21:55  3114692
>>3114681
Чет не помню, давно читал, в чём там суть была?
Аноним 13/06/18 Срд 17:22:52  3114700
>>3114645
Окей. Пусть так.
>>3114658
Э, ладно. Это опыт правительтва.

>>3114665
Там что-то про вирус было. А радиация культивировала.
>>3114654
Это Глуховский все.
Аноним 13/06/18 Срд 17:23:22  3114710
>>3114692
Суть в том, что в этих трубах или души остались, или еще какая энергия непонятная, что те кто слышал звуки из этих труб сходили с ума, только артем был имунен к этой херне. Там еще несколько с подобных моментов, где поезд с призраками был
Аноним 13/06/18 Срд 17:24:09  3114715
>>3114710
звучит как поебень
Аноним 13/06/18 Срд 17:24:48  3114723
>>3114710
Какой же дешевский треш это ваше метро
Аноним 13/06/18 Срд 17:25:54  3114733
>>3114710
Ядовитая пыль/пси излучение мутантов/инфразвук, суть в том что там не было никаких физических аномалий, которые нельзя было списать на глюки персонажей.
Аноним 13/06/18 Срд 17:26:04  3114735
>>3114715
>>3114723
не спорю, но необычное место дейсвия вытягивает подобное и когда читаешь первый раз погружаешься не на шутку
Аноним 13/06/18 Срд 17:26:06  3114736
>>3114678
Ну и тут вяло объяснят. Нарушение целостности ионосферы из за запредельного воздействия электромагнитного излучения. После исчезновения людей электричество одичало и бродит по земле. Ампер—шатун
Аноним 13/06/18 Срд 17:26:55  3114745
>>3114733
Небыло объясненй, но и опровержений небыло. Так что авторы просто решили так и все
Аноним 13/06/18 Срд 17:28:25  3114754
>>3114736
Норм, верю тебе)
Аноним 13/06/18 Срд 17:31:41  3114773
>>3114736
Вот только ничего подобного в сеттинге не было, понятное дело что авторы, тупо копирующие Сталкер, смогут придумать липовое объяснение, проблема в том что физические аномалии там нахуй не нужны.
>>3114745
И это было ахуенно, читателю предлагалось самому решить верит он во всю эту сверхъестественную фигню или нет. За это я и люблю первую книгу Метро несмотря на её косяки.
Аноним 13/06/18 Срд 17:33:03  3114783
>>3114165
В трейлере была речь на немецком.
Аноним 13/06/18 Срд 17:38:34  3114806
>>3114773
Ой да ладно. Копирайты на физические аномалии Сталкеру не принадлежат. Запихнули для красивой картинки. А касательно сеттинга то игра теперь вообще не про метро уже. Кончилось ваше метро
Аноним 13/06/18 Срд 17:42:40  3114821
>>3111147 (OP)
Я как в трейлере увидел покосившийся серый кусок настоящего русского деревянного забора сразу понял, что это будет великая игра, скажем честно - что бы ни изображали западные игры они все выглядят одинаково, Метро это как глоток чистого воздуха среди них.
Аноним 13/06/18 Срд 17:42:41  3114822
>>3114806
>А касательно сеттинга то игра теперь вообще не про метро уже. Кончилось ваше метро
Будто что то плохое. Ну и метро всетаки будет несколько локаций.
Аноним 13/06/18 Срд 17:43:54  3114828
https://www.youtube.com/watch?v=fwze7XZmjVs
Годный разбор трейлера
Аноним 13/06/18 Срд 17:44:14  3114830
>>3114822
А куда они кстати едут то? В Сибирь?
Аноним 13/06/18 Срд 17:45:01  3114834
>>3114830
В ту сторону через всю рашку
Аноним 13/06/18 Срд 17:45:09  3114837
1446239300033.jpg (135Кб, 542x574)
>>3114828
>разбор трейлера
Нахуя?
Аноним 13/06/18 Срд 17:47:00  3114849
>>3114837
Интересно же.
Аноним 13/06/18 Срд 17:47:54  3114853
>>3114806
>Копирайты на физические аномалии Сталкеру не принадлежат.
Понятное дело, возможно даже до Пикника на Обочине было что-то +/- похожее. Тут проблема в том, что все прекрасно понимают зачем в Метро запихнули аномалии, и если в Пикнике и созданном по его мотивам Сталкере аномалии одно из краеугольных явлений, то здесь это кусок чужого мира пришитый "щоб было", заметь сколько раз аномалии показывают в ролике.
>Кончилось ваше метро
С этим наоборот всё ОК. Нельзя же вечно под землёй сидеть.
Аноним 13/06/18 Срд 17:49:51  3114863
>>3114830
Во Владивосток 2000.
Аноним 13/06/18 Срд 17:54:58  3114880
>>3114834
А чому не на укроiну?
Аноним 13/06/18 Срд 18:02:12  3114909
792x.gif (984Кб, 500x300)
>>3111147 (OP)
На ящике играют. На пека небось плюшки для нвидиябогов завезут.
Аноним 13/06/18 Срд 18:05:43  3114917
Нахуя григорович долбоеб на каком-то уе4 хочет разрабатывать игру, если можно допиздеться с прохоровым, тут считай уже все готово для второго сталкера, учитывая что авторы движка и есть авторы икс-рея, метро блядь выглядит как сталкер один в один
Аноним 13/06/18 Срд 18:12:01  3114934
>>3114909
Нереалистично выглядит, слишком воздушно и легко, учитывая что там старая промасленная, грязная ткань, сшитая из множества кусков, возможно даже брезент.
Аноним 13/06/18 Срд 18:18:48  3114965
>>3114934
А то, что она идет по хитбоксу модели, а не по самой модельке, тебя не смущает.
Вообще не похуй ли, как идет ткань если игра хороша/говно со старта сама по себе?
Аноним 13/06/18 Срд 18:20:23  3114970
>>3114965
Долбоеб, завали ебучку уже свою
Аноним 13/06/18 Срд 18:22:17  3114972
Кто на этот раз будет бигбэдами, ну помимо каких-то культистов с традиционными бандитами? Правительство завезут?
Аноним 13/06/18 Срд 18:22:25  3114973
>>3114970
На вписку уже уебывай, быдло ебаное.
Аноним 13/06/18 Срд 18:23:18  3114978
>>3111147 (OP)
Чем старше становлюсь, тем больше начинаю ненавидеть эту ссанину. Удивляюсь, как мне могла в свое время нравиться первая часть.
Аноним 13/06/18 Срд 18:23:27  3114979
>>3114853
Всё же не понимаю твоего недовольства. Игра меняется. Кончилось метро. Появились гули. Образовались аномалии. Хули бы нет? От книги всё равно отошли охуеть как. Да и аномалии то были вроде. С Ханом когда бродили кажется
Аноним 13/06/18 Срд 18:28:17  3114998
>>3114979
Моё недовольство из-за того что аномалии туда добавили исключительно "чтоб было на Сталкер похоже" а не из-за того что они там для чего-то действительно нужны. Это не аномальная зона в которой ты ищешь артефакты, это постапок.
Аноним 13/06/18 Срд 18:31:30  3115013
>>3111147 (OP)
Почему эти уебки так и не смогли в механику стрельбы? Третья часть уже, а мы как стреляли по не реагируют на выстрелы брёвнам, так и стреляем. Рот ебал этих Хохлов.
Аноним 13/06/18 Срд 18:34:44  3115030
misery-2-22.jpg (67Кб, 620x388)
А мне похуй пусть будет с гулями и аномалями. Темные из первых частей вообще говно невнятное.
Аноним 13/06/18 Срд 18:36:12  3115037
>>3112944
>2k18
>таскать пра-пра-прадедовский стрелочный хронометр
Аноним 13/06/18 Срд 18:38:02  3115050
>>3111147 (OP)
Сосать григорович. Просто сосать.
Аноним 13/06/18 Срд 18:38:31  3115055
200px-Freesortir.jpg (18Кб, 200x267)
>>3114821
>Я как в трейлере увидел покосившийся серый кусок настоящего русского деревянного забора сразу понял, что это будет великая игра,
Итра становится великой только когда в нее добовляют сральники.
Аноним 13/06/18 Срд 18:39:02  3115056
>>3114978
>как мне могла в свое время нравиться первая часть
Ну там блатная романтика, заброшка. Школота постсоветская любит такое. Или любила. Самое последнее поколение школоты какое-то совсем еьанутое, я даже не знаю что они там любят.
Аноним 13/06/18 Срд 18:54:51  3115156
Сажи русофобам.
Аноним 13/06/18 Срд 18:55:06  3115159
Книги говно глуховского и игра говно.
\thread
Аноним 13/06/18 Срд 20:06:15  3115465
>>3114686
там чуть ли не вся планета жуком здоровенным была, который от тепла ядра синтезировал эмульсию из минералов. а мелкие твари эт просто насосавшиеся крови блохи.
Аноним 13/06/18 Срд 20:25:40  3115535
>>3114978
Лучшая часть. Которая не Редух.
Аноним 13/06/18 Срд 20:36:57  3115579
Metro Redux 01.[...].webm (3409Кб, 960x540, 00:00:22)
>>3113612
> У серии были большие проблемы с ощущением стрельбы
Метро один из лучших шутанов по ощущениям для меня.
Аноним 13/06/18 Срд 21:03:08  3115709
>>3114654
>країни агрессора який ця гра робить
йобане чмо, навіть у свою блядомову не вмієш
Аноним 13/06/18 Срд 21:37:50  3115896
>>3111147 (OP)
Хорошо что русофобии нет, я боялся что они опять все засрут.
Аноним 13/06/18 Срд 21:39:30  3115904
>>3115159
Первая нормальная, остальное да, русофобия и постоянный гон на власть и "гнилой народ". Хотя в первой тоже были НОТКИ, но да хуй с ним. Третья часть вообще апогей говна. Не удивительно что хохлам он пришелся по духу со своим говном.
Аноним 13/06/18 Срд 21:39:45  3115907
>>3115579
Херово быть тобой.
Аноним 13/06/18 Срд 21:58:05  3115975
Все ржут над поляками, но им хотя бы хватило яиц попробовать что-то новое, а мы 8 лет уже на месте топчемся с одним сраным недошутаном.
Аноним 13/06/18 Срд 21:59:45  3115982
хорошая игра будет
Аноним 13/06/18 Срд 22:08:12  3116020
>>3115975
https://www.youtube.com/watch?v=cm7YZIlDksY
Сэр, кого Вы имеете под словом "мы"?
Аноним 14/06/18 Чтв 01:52:51  3116917
Может кто объяснить почему Огонь до сих пор такое говно? Все остальное шагнуло вперед (вода например), а огонь ну просто пиздец, как из Принца Персии? Сыылка на этот момент в трейлере https://youtu.be/1j2RNv17XMg?t=54s
Но я так понял, что это не только у Метро такая проблема или есть игры где красивый огонь?
Аноним 14/06/18 Чтв 03:00:16  3117014
15284793526851.jpg (71Кб, 604x367)
>>3111147 (OP)
Надеюсь, пофиксят всю зуйню из первыйх частей.
Уберут НАСТОЛЬКО убогую порашу, по сравнению с которой шизики из /по/ выглядяттитанами политической мысли.
Подравняют баланс пушек - толку с этих 100500 модификаций самодельного пистолета, если он не используется уже через час игры.
Сделают нормальную динамику перестрелок - настолько унылых пострелушек я вообще ни в одной игре не помню.
Если разберутся с этими пунктами, будет очень годный продукт, если нет... а, как будто сейчас кто-то игры делает, все равно куплю.
Аноним 14/06/18 Чтв 03:16:06  3117037
>>3117014
>Уберут НАСТОЛЬКО убогую порашу, по сравнению с которой шизики из /по/ выглядяттитанами политической мысли.
Совкодрочеру неприятно.
Аноним 14/06/18 Чтв 03:27:03  3117046
>>3117037
Дык там больше про ФОШЫСТОВ (будто бы есть разница). Но их уровень карикатурности еще выше, чем у совков (хотя по прибытию на базу совков я думал, больше уже нельзя).
Аноним 14/06/18 Чтв 04:46:01  3117108
Ору с манек, которые не могут погрузиться в атмосферу

Один только момент, когда дед предлагает детишкам угадать животных по тени, а они вместо собак, кошек и воробьев называют мутантов - уделывает все когда-либо созданные пост-апок параши
не плакал над этим моментом - мразь без души
Аноним 14/06/18 Чтв 04:57:12  3117115
>>3111147 (OP)
Ясно, говно. слишком много рашки.
Аноним 14/06/18 Чтв 06:08:52  3117188
>>3114384
>Какие нахуй аномалии!? Вам лавры Сталкера покоя не дают?
>>3114456
>И она там с нихуя просто. В Сталкере объяснить хоть пытались.

Попробуй объясни полтергейст или шаровую молнию. Так что пусть будут - это уже часть русского постапока.
Плюс сталкер 2 не выйдет - хоть тут на шарики посмотрим.
Аноним 14/06/18 Чтв 06:10:44  3117192
>>3114456
>В 2035 было написано, что все, что было в МосМетро - эксперимент Правительства РФ, в том числе и фракции. Ретрансляторы какие-то. Но какого вообще остальная часть страны так угандошена?

Ты через жопу читал, долбан? Или за тебя читали другие шизики? Ретрансляторы глушат связь с окружающим миром, и это не эксперимент, просто власти РФ сидят на тайной станции и стравливают всех со всеми в метро, а сами едят устриц с шампунем. Не позорься, прочти сперва, а потом уже рот открывай.
Аноним 14/06/18 Чтв 06:12:46  3117195
>>3114535
>Причём в Сталкере аномалии делают смысл, здесь нихуя.
Аномалии и в сталкере, и в метро - часть сеттинга, некая сверхъестественная опасность. Все.
Только в сралкере это последствие локальной катастрофы, а здесь - мировой.
Аноним 14/06/18 Чтв 17:08:47  3118955
>>3113612
>У серии были большие проблемы с ощущением стрельбы, массой врагов и их же интеллектом
У серии всё охуенно с ощущением стрельбы. Я не знаю откуда вы блядь, придурки, лезете, но метро это вообще один из самых иммерсивных т.е. "погружающих", передающих ощущения шутанов.
Накачивать вручную баллон с воздухом для пневматики это вообще бесценно, уникальный в своём роде экспириенс.
Какие проблемы с врагами там могут быть, я в душе не ебу. Во второй части вообще одни из лучших мутантов эвар, одни боятся света, другие из болота атакуют, третьи с неба, четвёртые стаями бегают по локациям и от них можно прятаться. Там целое подобие своей экосистемы, иллюзия на самом деле конечно, но очень правдоподобная.

Хотя пожалуй не, люди в первой части слишком глазастые, а во второй почти слепые.
В первом случае атмосфера страдает. А во втором страдает только если провоцировать врагов намеренно, что противоречит игровой логике.

Вторая часть в целом практически идеальна.
Аноним 14/06/18 Чтв 17:17:18  3118979
>>3118955
Как по мне у Метро сорт оф проблема в том, что пространства маленькие, а все враги - бугаи размером с холодильник. Я когда оригинал 2033 играл у меня этой проблемы не было, а когда проходил ЛЛ Редукс то постоянно ловил себя на мысли, что все враги какие-то будто слегка карикатурные МУЖЫКИ. Ну и битвы с быстрыми монстрами такое себе, они хаотично скачут вокруг - хуй пойми чё происходит.
Аноним 14/06/18 Чтв 17:34:05  3119034
15287308665440.mp4 (29196Кб, 1280x720, 00:01:46)
>>3118955
Стрельба в метро не сочная и никогда её не была. Она там деревянная. Регдлол тоже всратый.
И не надо про реальность кукарекать. В реальности всё ещё круче чем в играх.
Аноним 15/06/18 Птн 02:02:03  3120855
14679100081850.jpg (48Кб, 500x281)
>>3118955
>У серии всё охуенно с ощущением стрельбы.
У серии беда с передачей ощущений от стрельбы. Невнятное "пыщь-пыщь" (прилично бахают разве что револьвер, да винтовка во второй части), никакущая реакция монстров на попадания (особенно это касается библиотекаря и демона), унылый рэгдолл, завязывающий мобов в узлы... В общем, плохо всё. Нет, бывает, конечно, и хуже, но это не утешение.
Вот как должны хреначить пушки в игре (и я не про гуро, хотя и оно тут доставляет)!
https://www.youtube.com/watch?v=I5gMj0HFNPI

>метро это вообще один из самых иммерсивных т.е. "погружающих", передающих ощущения шутанов.
Ну, раз не доводилось тебе держать в руках огнестрельное оружие, сходи хотя бы в тир. Там один патрон рублей двадцать стоит. И пойми, что ни хрена "Метро" не передаёт. Ни всамделишное ощущение от стрельбы, ни гротескно-игровое.

>Накачивать вручную баллон с воздухом для пневматики это вообще бесценно, уникальный в своём роде экспириенс.
Сорт оф "дрочи кнопку перезарядки при клине" в некоторых других игрушках. Куда уж уникальней.

>Во второй части вообще одни из лучших мутантов эвар
Да ну нах? Я что-то пропустил? Пара невнятных мясных мешков с зубами, демон прямиком из фентезюшной игрушки, горилла-переросток, скорпион-переросток, рак-переросток... Ну предельно же унылые мобы, что ты в них нашёл-то? Да ссаный снорк куда оригинальнее! И нет, я не сталкероёб

>стаями бегают по локациям и от них можно прятаться
Блин, что-то мне подсказывает, что Giant Enemy Crab вообще безвозвратно порвёт тебе шаблон.

Эх, а что касается Исходуса... Чёрт, так и знал, что всё осталкерят по максимуму, и выйдет ещё один симулятор шлёпаний по болоту и разглядываний аномалий. Жалко, мне понравилась идея дополнения "Кшатрии" к "Лучу надежды". Вместо шатания по лугам да полям было б лучше, если б дали небольшой, но детально проработанный квартал облазить от и до, выкинуть на мороз мутантов, зачистить вилкой подземные коллекторы, в общем, отвоевать у распоясавшейся природы кусочек поверхности обратно, ну, хотя бы для оборудования опорного пункта. Нет, не "захватить вышку", а натурально сунуть нос в каждую неразвалившуюся квартиру, в каждый гараж, в каждую щель. Победой над мобами может считаться, например, уничтожение их гнёзд/нор. А потом пойти ворочать в зад другой стратегицкий пункт — какой-нибудь заводик. А потом — какой-нить НИИ с охуительными результатами тайных экспериментов в многоуровневом подвале. И вот всё в таком духе, ибо урбанистические руины и техногенные ржавульки, как по мне, куда душевней и интересней лысой "постапокалиптической" природы.
Меня зовут Кирилл и я джва года жду такую игру.
Аноним 15/06/18 Птн 03:15:17  3120926
>>3118955
Братан, с этими даунами спорить бесполезно, им игромания мозги промыла. ""хуевая стрельба в метро" это мем по типу "в крайзисе хуевый стелс потому что враги всевидящие" Единственная проблема была в самом первом метро, где люди были слишком живучие, в остальном - все более чем приемлемо. Причем, если почитать претензии, то блять практически никакой шутер под них не подходит, но обсирают все почему то метро.
Аноним 15/06/18 Птн 04:49:18  3121009
>>3117195
В книгах не было никаких электрических аномалий, их добавили чтоб на Сталкер похоже было.
Аноним 15/06/18 Птн 08:28:49  3121281
>>3120855
Кирилл хуй побрил?
Аноним 15/06/18 Птн 09:20:42  3121372
Metro 2033 (Ubo[...].mkv (20367Кб, 1652x1080, 00:01:06)
red orchestra g[...].webm (20502Кб, 1000x562, 00:01:19)
>>3118955
Утрою. Когда обсуждают шутаны, всегда появляются эти странные люди, которые приносят очень странные и некорректные доёбы по поводу "стрельбы, которая не чувствуется". Статистика по моему опыту такова: 20% доёбов написано троллями, 70% - дурачками, и 10% - особенными людьми типа >>3120855. Уж не знаю, или эти особенные действительно верят в то что говорят, или просто находят причину для хейта.

>>3120855
>У серии беда с передачей ощущений от стрельбы. Невнятное "пыщь-пыщь" (прилично бахают разве что револьвер, да винтовка во второй части)
Пфф. Тебе надо звук выстрелов громче выкрутить? Глупости какие-то, а не "невнятные ощущения". Надо лично для тебя ползунок ГРОМКОСТИ СТРЕЛЬБЫ придумать.

Просто сделай игру погромче и успокойся.

Единственный валидный аргумент:
>унылый рэгдолл, завязывающий мобов в узлы...
А >никакущая реакция монстров на попадания (особенно это касается библиотекаря и демона)
Только и касается библиотекаря и демона. И видимо, они и должны не замечать выстрелов, раз такие толстые. Хотя, может, они слегка реагируют, но игрок и не замечает, потому что "слегка".

>В общем, плохо всё.
Упомянул полторы детали. Конечно, плохо всё, ага. Попрошу читать дальше.

>>3111292
>>3119034
Нет системы повреждений у врагов - это почти правда, и это минус. Нет реакции на выстрелы - это ложь.

Пиздец, аниматоры с первой части завезли годную анимацию с мелкими деталями, тряской камеры и даже немного ASMR, но нееет, мы лучше возьмём три аспекта, обобщим их и сделаем умный вид, что дохуя аргументированно. Иииии лёгким движением руки анимация Метро превращается в анимацию Сталкера: Тени Чернобыля, а "чувствуется" это хуже, чем в Soldier of Fortune.

Вы, блять, возьмите третий и четвёртый фоллач и сравните анимации оружия от первого лица. Посмотрите, какая васянка в трёшке и какая профессиональная работа выполнена в четвёрке. Блять, установите первый FEAR и посмотрите, какое там бревно в руках держит ГГ. Конечно же, вы это не замечаете, ведь ваш взгляд прикован к искрам, заполонившим весь экран. Трижды думайте своим мозгом, когда в будущем будете говорить, что в такой-то игре деревянная анимация и оружие не чувствуется.

Впрочем, вряд ли что-то изменится. Это ведь только я такой у мамы аниматор, с детства дрочил на мультики покадрово. А тут сидят ничего не смыслящие в этом игруны, у одной половины которых РИАЛИЗМ головного мозга, а у вторых - импотенция.
Аноним 15/06/18 Птн 09:23:25  3121378
Metro 2033 (Ubo[...].mp4 (20702Кб, 1652x1080, 00:01:06)
>>3121372
Заебись MKV. Сука.
Аноним 15/06/18 Птн 09:36:21  3121410
>>3121372
2 webm. Ух ты двустволка без автоматического экстрактора стреляных гильз. Где еще такое.
Аноним 15/06/18 Птн 09:39:42  3121423
>>3121372
Тоже охуеваю с этих придирок дебильных. В метро охуенная стрельба.
Аноним 15/06/18 Птн 10:01:28  3121486
1090233.gif (2237Кб, 480x270)
В первой части у врагов точно есть повреждения, насчет остальных не помню.
Аноним 15/06/18 Птн 10:27:18  3121583
>>3121486
Наверное, он имел в виду не текстурки, а чтоб куски отваливались, например. Как в какой-нибудь Blood Rayne.
Аноним 15/06/18 Птн 10:56:03  3121695
>>3113199
>до 16 лет не понимал что значит "полседьмого" "пятнадцать минут третьего"
Так ты ретард.
Аноним 15/06/18 Птн 11:06:39  3121724
>>3111278
>>3112944
Согласен, пиздец тот еще.
Аноним 15/06/18 Птн 11:28:17  3121811
>>3121372
>для тебя ползунок ГРОМКОСТИ СТРЕЛЬБЫ придумать.
Ты дурачок какой-то. Если я пёрну в микрофон, никакая громкость в нормальный звук выстрела её не превратит хотя если шавермы с пивком навернуть...


>аниматоры с первой части завезли
Хрень, которая вообще никак за непосредственно сочную стрельбу не отвечает.

>вы это не замечаете, ведь ваш взгляд прикован к искрам, заполонившим весь экран.
Ну вот прикинь, ага, реакция окружения на выстрелы это как раз один важных элементов шутинга.

У монстров проблемы с таймингами анимаций. Они реагируют на выстрелы, но делают это с задержкой, что сводит на нет весь эффект.

>какое там бревно в руках держит ГГ
Я тебе щас вообще мозг взорву, среди топовых по ощущениям шутанов есть первая радуга, в которой вообще нет моделей оружия, только звук и анимация перекрестья. Или Дельта форс, в котором оружие представлено спрайтами без анимаций.
Аноним 15/06/18 Птн 11:33:15  3121830
Metro Exodus - [...].webm (9179Кб, 1280x720, 00:00:19)
KFGame201806151[...].webm (17015Кб, 888x500, 00:00:44)
>>3121372
Вместо тысячи слов.
Аноним 15/06/18 Птн 11:40:06  3121848
>>3121830
Стрельба в кф пиздец говнище.
Аноним 15/06/18 Птн 11:42:09  3121857
>>3120926
>им игромания мозги промыла
Я этот журнал в глаза не видел. В отличие от стрельбы в Метро, которая там очень хуевая.
Я бы даже сказал, не стрельба, а перестрелки. У тебя урон очень низкий, у мобов он очень низкий. В результате перестрелка с несколькими мутантами выглядит так: зашел на локацию, увидел врагов, расстрелял обойму, бегаешь кругами, пока перезарядка, снова расстрелял обойму, снова бегаешь... это не просто плохая стрельба, это САМАЯ ХУЕВАЯ стрельба из всех, что я видел. Вообще (среди ААА проектов, конечно). А я в шутеры с 98 года играю.
Аноним 15/06/18 Птн 11:42:38  3121858
>>3121848
У маркетолога метро стадия отрицания.
Аноним 15/06/18 Птн 11:43:46  3121864
>>3121858
Маркетолог кф, ты? Я про метро ни слова не сказал. Там все еще хуже.
Аноним 15/06/18 Птн 11:46:01  3121871
>>3121864
Где лучше? inb4 дум
Аноним 15/06/18 Птн 11:46:51  3121875
>>3121864
> маркетолог КФ

Лол она вышла года три назад.
Для меня против мобов-монстров в KF2 лучшая пальба.
Аноним 15/06/18 Птн 11:47:25  3121877
>>3121871
Стрельба? Или поведение моделек врагов?
Стрельба где угодно лучше.
Аноним 15/06/18 Птн 11:47:42  3121878
>>3121875
А для меня нет. Дальше-то что?
Аноним 15/06/18 Птн 11:51:12  3121888
667e748355e7918[...].jpg (23Кб, 374x370)
>>3121878
Аноним 15/06/18 Птн 11:54:45  3121901
>>3121811
Паясничаешь, дурачок? Хотел бы я пердеть, как стреляет Убойник.
Аноним 15/06/18 Птн 11:56:10  3121907
>>3121888
Как что-то плохое.
Аноним 15/06/18 Птн 11:58:56  3121915
baikal.png (3522Кб, 2500x2161)
>>3121901
Самодовольный аниматор начинает тлеть?

Зря кстати запостил Вьетнам, там моментально понятно что попал из ружья в ДЖИАЙ. Без задержки в 0.5 секунды и последующего воспроизведения нелепой анимации как будто монстр пьяный и хочет показать какой-то карточный трюк, но вместо этого роняет сигарету в унитаз.
Аноним 15/06/18 Птн 12:06:10  3121936
>>3121811
>анимация - хрень, которая вообще никак за непосредственно сочную стрельбу не отвечает.
>Ну вот прикинь, ага, реакция окружения на выстрелы это как раз один важных элементов шутинга.
Не согласен. Пздц. Реакция окружения - это действительно важно, но если на анимацию пушки тебе похуй, то почему не похуй на звук выстрела? Признайся, ты просто по каким-то причинам не смотришь на пушку.

Играл я в спрайтовый Дельта Форс в детстве. И даже воксельный, только в последнем воксели слишком большие были, ничего не разобрать было. Отвратный опыт. В первых думах приятнее стрелять во врагов. Но ок, я сужу по анимации, и помню бескрайние пустоты. Что там было кроме плохой анимации? Звуки стрельбы запомнились, это правда. Но что еще? Я хуй знает. ДУША?

В Радугу без пушки начинал играть, но так как был слишком мелким, не понял и забросил.

>У монстров проблемы с таймингами анимаций.
Принято.
Аноним 15/06/18 Птн 12:08:57  3121950
>>3121857
Это претензии уже не к стрельбе. А к геймдизайну.
Аноним 15/06/18 Птн 12:09:18  3121953
>>3121857
>тебя урон очень низкий
Пиздабол, на относительно толстых монстров хватает двух выстрелов из револьвера, или одного из дробовика. Если конечно попасть, зная, какие у подпивасов типа тебя кривые руки. А патроны ты тупо в молоко выстреливал.
Аноним 15/06/18 Птн 12:10:22  3121958
>>3121950
Тут у каждого свои претензии. Мои - именно к перестрелкам. Они просто конченые. Блевал обе части. Во второй чуть получше, вроде, но все еще плохо.
Аноним 15/06/18 Птн 12:12:32  3121969
>>3121953
Мои кривые руки не стали более ровными в других играх - вот ведь в чем дело. И, тем ни менее, от Крузиса до Сэма настолько убещиных перестрелок я не видел. Самое интересное, что урон настолько же низкий и у врагов, поэтому с "кривыми руками подпиваса" игра все еще не сложная, просто бегаете кругами по нескольку минут, не в силах убить друг-друга.
Аноним 15/06/18 Птн 12:14:54  3121980
Такое чувство что в метро перетекла часть фанатов сталкера(ну еще бы), а там то понятно. Сталкер игра столетия.
Аноним 15/06/18 Птн 12:16:22  3121986
>>3121915
Сначала определяться с терминологией надо. Выходит, что ты вообще анимацию стрельбы в уравнении не рассматриваешь. Хуй знает, в кого ты такой уродился (без обид), но в любом случае, говори по фактам сразу, сравнивай и предлагай альтернативу. А то у тебя какое-то свое, особенное мерило.

Анимация - неотьемлемая часть ААА шутана. Сегодня шутан с плохой анимацией все заплюют.
Аноним 15/06/18 Птн 12:18:05  3121992
>>3111147 (OP)
тупой казуальный шутокал как и всё от первого хуйца
Аноним 15/06/18 Птн 12:19:37  3122004
>>3121986
Никто не говорил про анимации вообще. Тут даже трагедия в том что в метро уникальные пушки с хорошей анимацией, но реакция на выстрелы врагов и окружения такая всратая что и стрелять не хочется вовсе. Вот и весь сказ.
Аноним 15/06/18 Птн 12:34:12  3122054
Даже у украинцев тенденции пихать в игры боевых баб?
Аноним 15/06/18 Птн 12:38:56  3122077
>>3122054
Боевые бабы в играх существуют, блять, дольше, чем Украина (если за точку отсчета брать получение суверенитета республиками с развалом СССР).
Аноним 15/06/18 Птн 13:02:16  3122181
>>3114407
Хуя говно ебаное, все механики кроме КАНАТОВ) старые.
Аноним 15/06/18 Птн 13:20:55  3122272
>>3112987
Я бугурчу от шнурков, хотя с часами у меня всё в порядке. Я даун?
Аноним 15/06/18 Птн 13:58:04  3122404
>>3122272
Просто соберись один раз, чтоб научиться раз и навсегда. И забудь об этом.

Еще бывают шнурки плохие, которые скользят друг по другу, и из-за этого развязываются.
Аноним 15/06/18 Птн 13:58:15  3122405
>>3121901
Вот как раз Убойник самый пердежный. У автоматов их пшиканье еще можно списать на мол патроны говно, порох сварен из свиного навоза, но у дробовика идет практически чистый унылый бас без какого-либо рельефа и резкости.

>>3121936
>но если на анимацию пушки тебе похуй
Мне не похуй на анимацию пушки. Я вообще кончаю с ганпорна в Метро. Но это не ощущения от шутинга, эти ощущения работают глубже, на животном уровне. Именно поэтому его не так уж просто сделать, нужно угождать не рациональному мышлению, которое объяснит что хочет, а какой-то ящерице в мозгу из глубины веков которая хуй пойми чем недовольна.

>Что там было кроме плохой анимации?
Если про стрельбу, то баллистика и ваншотящиеся враги - выйти против четверых и сложить всех одной очередью - бесценно.
Если про игру, то чисто аутизм вроде евротрак симулятора, я и не говорил, что она как игра годная.

Аноним 15/06/18 Птн 14:22:00  3122497
>>3122404
Ну, я могу завязать самый простой узел с "петельками", но он у меня всегда вялый и слабый получается. Хз как фиксить.
Аноним 15/06/18 Птн 14:57:50  3122641
>>3112944
А я не могу нормально по цифровым посчитать.
Допустим надо 6 часов подождать и не могу нихуя понять, сколько будет времени.
Особенно если стрелка через 12 должна пройти.
Аноним 15/06/18 Птн 15:36:57  3122817
573.png (71Кб, 200x200)
>>3122497

>>3122641
Аноним 15/06/18 Птн 15:40:22  3122832
zloy todd.webm (537Кб, 960x540, 00:00:05)
>>3122817
Аноним 15/06/18 Птн 17:21:27  3123247
f0ad8fb62bd002a[...].png (3521Кб, 1920x792)
В первой книге под землёй жила группа мутировавших людей-троглодитов, которые охотились на других людей с духовыми трубками и похищали их для еды.
В играх нихуя не было.
Я надеюсь, хоть тут завезут наконец?
Аноним 15/06/18 Птн 17:32:27  3123294
>>3123247
Бля, ну и урод, сука. Откуда это?
Аноним 15/06/18 Птн 17:36:03  3123315
1575536.jpg (95Кб, 610x385)
>>3123294
Машина времени 2012
Аноним 15/06/18 Птн 21:30:30  3124223
>>3122405
Такой отьявленной лжи я давно не видел.
Учитывая, что выше есть видео с Убойником.
Аноним 15/06/18 Птн 21:35:10  3124234
>>3122405
Ваншот - предмет нерешаемых споров. За ваншот ратуют сторонники риализма. Против ваншота ратует аргумент, что маневры и потенциально позиционные схватки превращаются в тир со стрельбой по болванкам, а если и ГГ умирает от одного выстрела - игра превращается в дроч сэйвскама.

Выбирая сторону спора, хорошо подумай.
Аноним 15/06/18 Птн 21:36:18  3124239
>>3122641
>цифровым
>особенно если стрелка
Я так и не понял, что ты не понял.
Аноним 15/06/18 Птн 21:38:35  3124246
>>3124239
> >цифровым
> >особенно если стрелка
> Я так и не понял, что ты не понял.
Это потому что ты тупой.
Аноним 15/06/18 Птн 21:41:46  3124256
>>3124223
Я как раз на всякий случай его и пересмотрел перед постом. Если ты глухой и нормального оружия не слышал, я ничем не помогу
>>3121830
Вот тут у двустволки сам звук действительно более-менее, но реально громкости не хватает.

>>3124234
Я не занимаю сторону, я просто декларирую, какие плюсы есть у этого подхода, в конкретной игре.

Аноним 16/06/18 Суб 07:22:18  3125266
Тред уникумов: я постоянно 12 часовой формат с AM - до полудня, PM после в играх путаю.
Аноним 16/06/18 Суб 07:25:41  3125270
VGшник.JPG (19Кб, 574x539)
>>3111147 (OP)
> Эта стрельба с гемспадика
Wow! Но судя по всему проблема та же самая осталась - попадания не чувствуются вообще. Это проблема физического движка, небось Хэвок Халфолайфовский до сих пор насилуют, там тоже эти куклы ёбищные, на которых проявлялись пятна "крови".
Аноним 16/06/18 Суб 07:27:28  3125273
>>3125266
>AM - до полудня, PM после в играх путаю.
Р значит posle. Чё непонятного?
Аноним 16/06/18 Суб 07:36:51  3125278
>>3111147 (OP)
так игра таки опенворлд будет, ну или с большими локами, а не коридорный шутан? охуенчик
Аноним 16/06/18 Суб 11:23:54  3125680
>>3124256
>Я не занимаю сторону, я просто декларирую, какие плюсы есть у этого подхода, в конкретной игре.
>сложить четверых одной очередью бесценно
Может, ты мало в одиночные игры играешь? Сложить подряд четверых живых людей в каком-нибудь КС действительно бесценно, недаром испокон веков это центральная тема мувиков. А в одиночках что? Это ведь тупые боты. Они тебя не будут убивать сразу. Дадут тебе время навестись и выстрелить. Челлендж? Какой тут челлендж. А ведь вокруг все эти стены, препятствия, укрытия, которые могли бы послужить хорошим инструментов для маневров и разнообразия схватки. Ну серьезно, я разве неправ?
Аноним 16/06/18 Суб 11:50:14  3125738
>>3125680
Прав-прав, успокойся только, таблеток прими.
Аноним 16/06/18 Суб 13:26:43  3126000
Никогда метро не цепляла, я даже скажу, что мне очень нравится сеттинг, таким должен был быть сталкер, но до чего же там унылый геймплей это пиздец, ну и дизайн монстров парашный.
Аноним 16/06/18 Суб 16:48:00  3126633
14166698842083.jpg (65Кб, 488x398)
>>3121372
>Статистика по моему опыту такова
Ну, что ж, будьте добры статистические выкладки в студию-с. Хотя... Погоди-ка...

>Вы, блять, возьмите третий и четвёртый фоллач и сравните анимации оружия от первого лица.
А, всё. Я понял, с кем я разговариваю. Позор на мои седины.
ЧортЪ! Каникуляры совсемЪ одолели, язви ихЪ!


3120855-кун
Аноним 16/06/18 Суб 16:52:10  3126649
>>3126633
>Я понял, с кем я разговариваю.
Что ты понял, дедушка?
Аноним 16/06/18 Суб 17:06:10  3126708
146716954618893[...].jpg (30Кб, 368x461)
>>3121980
>Сталкер игра столетия.
Чё, правда?! А в соседнем треде базарят — Ведьмак игра игор! Кто ж пизтит-то?
Аноним 16/06/18 Суб 17:21:10  3126780
64233173p0.jpg (685Кб, 1680x1200)
>>3124234
Моё такое, охуенно для всех ценное, мнение:
Ваншот — есмь кара анальная от убербосса сущего к игруну глупому, да нерасторопному. Так и быть посему.
Но.
Даже убербосс должон предупреждать игруна о ваншоте. Хоть за секунду, но чем-то заметным.
И.
Игрун должон мочь увернуться от ваншота скоростию своей реакции. а не удачным пребыванием в углу за укрытием.
Аноним 16/06/18 Суб 18:04:54  3126936
>>3125270
Это реализм так-то. В ирл пули тоже не откидывают человека на 50 метров и даже не толкают его ни капли.
Аноним 17/06/18 Вск 12:05:29  3129459
>>3126780
Сталкер - ведьмак от мира фпс с элементами рпг.
Аноним 17/06/18 Вск 12:06:06  3129462
>>3129459
Этому
>>3126708
Аноним 17/06/18 Вск 12:17:42  3129509
>>3111257
Играю щас в Редакс 2033, там часы стрелочные у меня, хотя я поставил РЕЙНДЖЕР, там нихуя не подсвечивается, вообще хуй пойми где что подбирается, говно, но обратно не переключить.
Аноним 17/06/18 Вск 12:19:28  3129517
>>3111275
Потому что пролетарии мышебратья лепят игру, очевидно.
А может потому что по книге русского писателя.
Но все Метро имели полный украинский перевод и эта часть будет иметь.
Аноним 17/06/18 Вск 12:33:14  3129557
>>3113628
Тебя не смущает, что слева обычный рендер, а справа с трассировкой лучей? С трассировкой лучей тени не так как обычно запекаются, они в реальном времени отображаются, а зависимости от направления света.
Аноним 17/06/18 Вск 12:37:09  3129565
>>3113726
Да ты же первый побежишь с трекера стягивать, потом наплодишь с 10 тредов о том что игра вин года, ой пидорашка, пидорашка невер чейнджес.
Аноним 17/06/18 Вск 12:40:56  3129581
>>3113975
Че ты несешь, играл вчера в 2033 редакс, там на ножи вообще не реагируют, если ты с тумана убил врага. Когда они замечают труп они не знают где ты и начинают искать и пока ты не стрельнешь в кого-то ранив в броню, они тебя не видят.
Аноним 17/06/18 Вск 12:42:40  3129585
>>3114165
Нет, теперь фашистов русскими заченят.
Аноним 17/06/18 Вск 12:44:43  3129591
>>3114355
>русофобскую клюкву
Да русню нигде не любят, так что это в порядке вещей.
Аноним 17/06/18 Вск 12:47:50  3129598
>>3114619
Так ти ще не грав, рашка було показана гівном що в 2033, що в Ласт Лайт.
Усі частини перекладені українською.
Аноним 17/06/18 Вск 12:54:26  3129617
>>3115975
Вы там только Мор Утопию высрали и игру про боевого монаха, до уровня Метро вам, как до Киева раком.
Аноним 17/06/18 Вск 12:55:43  3129619
>>3117014
Что вам там не нравится в стрельбе?
Я Метро периодически переигрываю, потому что там стрелять просто охуенно.
Аноним 17/06/18 Вск 12:58:52  3129629
>>3119034
Каким же нужно быть долбоебом, что бы сравнивать реал и игры, ни одна игра не похожа на реал, пушо делается РУКАМИ блядь.
Аноним 17/06/18 Вск 13:02:50  3129641
>>3129591
Ну хоть не презирают как каздломордых свинособак.
Аноним 17/06/18 Вск 13:07:05  3129653
Игорь тонет.jpg (1948Кб, 3000x3932)
>>3115975
Это ещё относительный прогресс, так-то козломордые кроме рекскрина Cocksuck-ов 20-летней давности, убогого и кривого, нихуя и не запилили больше.
Аноним 17/06/18 Вск 13:21:58  3129702
>>3129557
>С трассировкой лучей тени не так как обычно запекаются, они в реальном времени отображаются

Как там в 2003?

А вообще свет с разных сторон падает
Аноним 17/06/18 Вск 13:48:17  3129822
1277635790.jpg (113Кб, 720x540)
>>3129653
>Cut the Rope
Аноним 17/06/18 Вск 14:18:41  3129967
Уже писал, повторюсь.
Уберите хуйню в сюжете. В ласт лайте мне хотелось во время монолога Хана в начале вырубить игру нахуй. Когда нельзя было ёбнуть Черного в начале - мне хотелось вырубить игру нахуй. Когда пошла ебаня клюква в виде фашистов - окей. Но после момента в самолёте, перед красножопой станцией, я удалил игру нахуй. Ощущение, что писали сюжет школьники 8 класса, в качестве сочинения, блядь
Аноним 17/06/18 Вск 14:21:05  3129975
>>3129509
Наслаждайся экспириенсом на кончиках пальцев.
Аноним 17/06/18 Вск 16:02:12  3130420
>>3129967
Дебич, если бы ты был артемом, ты бы не смог ебнуть черного, потому что именно черные внедрились в твой мозг и посадили там доброту
Так что школоивела даже по канону нельзя отыгрывать
Аноним 17/06/18 Вск 16:14:00  3130460
>>3130420
Я их гнездо расхуячил, почему меня должна ебать судьба одного мелкого пидораса ?
Аноним 17/06/18 Вск 16:30:28  3130513
>>3130460
Метро это кинцо про ГГ, мотивация и характер которого уже прописаны за тебя, а ты можешь просто выбирать, из какого оружия и в кого стрелять. Так что почему кому-то должно ебать, что тебя ебет? Хочешь свой сюжет - иди играть в майнкрафт.
Аноним 17/06/18 Вск 16:33:18  3130525
>>3129967
Просто хохлы не могут в нормальный сюжет.
В сралкере все еще хуже, постоянное чувство, что диалоги отдали на аутсорс шлодротам из 5б
Аноним 18/06/18 Пнд 16:57:25  3134134
hqdefault.jpg (13Кб, 480x360)
>>3129967
>клюква в виде фашистов - окей.
>перед красножопой станцией, я удалил игру нахуй
Аноним 18/06/18 Пнд 17:07:53  3134164
>>3112944
Вот это дегенерат, яебу.
Аноним 18/06/18 Пнд 17:29:00  3134236
>>3130525
>Просто хохлы не могут в нормальный сюжет.
Зато русские могут - вона сколько игр...

>>3129967
>Но после момента в самолёте
Т. е. там, где они вместе с лысым челом призраков наблюдают? Ты идиот? Ты нахуй не нужен такой, пидор тупой. Напиши лучше, блядь.
Аноним 18/06/18 Пнд 17:51:02  3134303
>>3111147 (OP)
Понравилась кастомизация оружия, надеюсь будет что-то лучшее, чем просто прокачка уровня "говно – норм – хорошо".
Аноним 18/06/18 Пнд 19:31:31  3134590
>>3111147 (OP)
Опять блядский ствол загораживает ч5тверть экрана. А чо не половину а чо не весь? Петухи ебаные. У них там поломойка вместо геймдизайнера штоле7
Аноним 20/06/18 Срд 09:11:28  3139007
Все, наобсуждались?
Аноним 20/06/18 Срд 09:39:03  3139073
>>3134236
Ты семиклассница, блять ?
Аноним 20/06/18 Срд 10:13:49  3139120
>>3134590
Консолескот любит такое, чтобы пушки на полэкрана и фов55.
Аноним 20/06/18 Срд 10:17:24  3139126
15294076949170.jpg (98Кб, 604x453)
>>3139120
Аноним 20/06/18 Срд 10:22:05  3139138
>>3139126
Найс ты свою фотку присобачил, жирный школьник.
Аноним 20/06/18 Срд 10:50:00  3139186
>>3139120
Это, кстати, нихуя не так, ибо авторы дума того же запихнули в консольную версию возможность выкрутить угол обзора до 110, что охуеть как много для консолей. А вот насчет огромных моделек оружия тоже не понимаю - вон в новом Far Cry вообще по-умолчанию прицел ниже центра экрана, модельки пушек меньше, так еще и слегка "утоплены" вниз, что позволяет иметь практически 100% обзор экрана.
А у авторов метро стабильно такая хуйня была - в первом метро вообще 45 был, во втором 55, а все потому, что иксбокс и сонька не тянули попросту графон и приходилось экономить даже такими примитивными способами.
Так еще и чувствительность стиков там мизерная, я выкручивал на максимум и все равно оборот на 180 градусов делался, что-то около трех двух с половиной секунд, а объясняется все тем же - при быстром повороте игра бы просто не смогла в отсталое железо консолей прошлого поколения загрузить всю эту красоту.
Короче, ебал я их в рот.
Аноним 20/06/18 Срд 16:54:26  3139872
>>3139120
Так пушки на пол экрана заебись.
Ещё чтобы персонаж был медленный и с инерцией и экран трясло, как в мессие или миррорс эдже.
Тогда играть интересно, челлендж появляется какой-то, кроме хитсканящих врагов, погружение.


Топ тредов
Избранное