СЛЫШИТЕ НЕ НУ ЖНО. Теперь с официально. Откатываем консолечки на 720phttps://www.youtube.com/watch?v=VxNBiAV4UnM
>>3275725 (OP)но ведь он прав. разница между 240р, 480р и 720р есть, но потом резко пропадает и что 4к, что 2к, что 8к нихуя тебе не дадут, а мощностей будут требовать как не в себя.
>>3275732Хуйня. 4к даёт четкие текстуры БЕЗ ебучего сглаживания которое я выключаю нахуй.
>>3275735если бы ты про края объектов говорил, я бы еще поверил (на 50%).те же самые текстуры (того же разрешения) не могут стать четче, идиот.
>>3275738Так они не те же самые. С чего ты взял то.
>>3275740Мне мама сказала так!
>>3275735четкие текстуры получаются добавлением четких текстур, а не 4к. А твои сглаживания это вообще постобработка моделей блядь, а не текстурок, чтобы полигоны сгладить.
>>3275744Короче мне похуй. Я вижу разницу между фхд и 4к. Остальное меня не ебет.
>>3275746Все что ты видишь, так это разницу в размере картинки в интернете. Посади тебя за телевизор с 10 картинок на фуллскрине, идущих в слайдшоу и ты хуй угадаешь где какое разрешение.
>>3275738>те же самые текстуры (того же разрешения) не могут стать четче, идиот.Могут, за счёт уменьшения субпиксельного RGB шума.Мимо.
>>3275732Разницу между фуллхд и 4к ты не видишь не обращаешь внимание на объектах которые достаточно близко.Если же речь заходит о всяких армах и прочей ебатне где надо выслеживать врага за хуеву тучу км то тут сполна видна разница.Там где на фуллхд будет невнятный пиксель - на 4к будет отчетливая фигура. Да без текстур, да минимальный LOD, но очертания будут ясно видны.
>>3275735>4к даёт четкие текстурыПроиграл в голосину. Сука, какие же тупые тут люди сидят
>>3275751Каких картинок. Нахуй мне что то угадывать. Я вот прям сейчас могу включить игру в фхд и в 4к и видеть что в 4к игра выглядит лучше. За счёт чего и как, меня уже не ебет.
>>3275755Скорее аутист просто не знает разницу и имеет ввиду ЛЕСЕНКУ
>>3275751Увижу если будет не растовое изображение со сглаживанием, а обычная игра где будут заметны лесенки либо будут удаленные 3д объекты
>>3275754орнул с пикчивконтактобыдло реально считает это правдой?
>>3275725 (OP)Почему-то такие дауны тестируют только кинцо, где низкое разрешение дает лишь небольшое мыло. (т.к. информации изначально было намного больше). Игры же рендерят графику в выбранном разрешении, а на консолях еще и сглаживания нормального нет, поэтому даже в full hd видны нихуевые лесенки, а от 720р вообще вешаться можно.
>>3275752ты этого не заметишь. как была мазня, так и будет мазня. хотя в теории ты может и прав.когда выйдет пс5 с 32 ГБ видеопамяти, тогда только и будут текстуры, которые не мазня. и это будет заметно уже на 1080p.
>>3275740конечно они те же самые. если ты не качал специальный текстур пак. а даже если качал, то тебя наебали.
Помниться мне лет 7 назад все кричали что 1080p НИНУЖНА. Маркетологи разводят и т.д.
>>3275751Фулхд я технически вижу в ёбаном браузере, я вижу ёбаные пиксели из которых состоят буковки. Это квадратики меня бесят. Я хочу видеть картинку, а не матрицу из точек. Я хочу как на телефоне овер 300 dpi.Можно слепые уёбки не будут за меня решать, что мне нужно и что мне не нужно. В области звука человечество зафиксировало планку в 44100 Гц. В области изображения эта планка ещё не достигнута.
>>3275778>В области изображения эта планка ещё не достигнутаНичего, в 8 классе будете проходить.
>>3275754Там где на фуллхд будет пиксель, в 4к будет 4пикселя, а не чёткая фигура.
>>3275782Речь про разрешающую способность. И если уж разговор пошёл о значении точки, то современная техника всё ещё не покрывает весь видимый диапазон.
>>3275768Ты просто не понимаешь разницы между необходимостью и запланированной маркетинговой компанией.Когда маркетологи агрессивно форсили что гейминг ниже 1080р. это не гейминг и что, якобы, они простые геймеры и их тошнит и укачивает и глазки болят от игр ниже 1080р. были понятны их цели.Точно так же и сейчас. Маркетологи форсят 4к как обязательную необходимость без которой вообще никак нельзя! Лучше, нахуй, выкинть свою пекарню в окно и вообще ни во что не играй. Потому что или 4к или ничего! Позорно и зашкварно в 2к18 играть без 4к.
>>3275783Соль в том, что в жизни пиксель - это не абстрактный квадрат определённого цвета. Это структура. И чем меньше эта структура, тем меньше артефактов она будет добавлять в итоге. Даже если исходная картинка останется прежней.
>>3275725 (OP)4к - это неплохо, но мощностей железс пока не хватает на пресловутые 4к 60фпс да хотя бы 30 матрицу с большим разрешением проще сделать чем железо, которое всё это потянет, поэтому 4к пока что немного опережает своё время, по крайней мере в сегменте игр.Касаемо НИНУЖНА - раньше говорили, что телефоны больше 4х дюймов не нужны, разрешение выше 480p на телефонах не нужно, 24фпс считался комфортным и плавным и прочее, и прочее. Так что скорее всего лет через 6 здесь будут споры о том, что 8к нинужна, а 4к - оптимально, больше 60фпс - человек различить не способен. Такие споры вечны, можно убедиться в этом, погуглив старые форумы. Читал недавно спор о каком то авиасимуляторе, где чувак утверждал, что для него 15фпс - вполне комфортно и что человек более 24фпс не различает. Сейчас это смешно читать, как будет смешно читать через 10 лет о нынешних реалиях.
>>3275768А оно нужно?мимо сижу на 1280х1024
>>3275725 (OP)А смысл? Черед год-два уже 8к будет, а это пастгенное говно останется на консолях. Жаль что опять монитор придется новый брать, вот только недавно взял 4к за полтос как уже на носу 8к, пздц
>>3275816Бери сразу 12к, чтобы два раза не ходить.
>>3275816Можно уже начинать срать постами что гейминг ниже 8к это ней гейминг и у меня от него глаза болят и начинается тошнота?
>>3275816>А смысл?Смысл в том, чтобы софт, движки, кодеки и прочие перестали ориентироваться на 1080, и начали реализовывать dpi независимые механизмы. Векторные изображения, процедурная генерация, адаптивный скейлинг. Вот это всё.Пущай на 4к пока тренируются, а 8к уже безболезненнее придёт.
>>3275809Нищие говноеды всегда будут, двачую
>>3275828Играю в 240 р,всё хорошо,глаза не болят,зависимости нет
4к сейчас есть только на консолях. Потому что 4к телики уже нормально стоять а вот 4к моники все еще оверпрайс.
>>3275853>Нищие говноеды всегда будут, двачую как и жертвы макретологов, двачую
>>3275892А телевизоры за 300к это не оверпрайс? Или ты считаешь тфт-говно за 60к норм телевизором?
>>3275909>20!8>тфт-говноЕщё одна жертва маркетинга.
>>3275892А подключить ПК к ТВ/консоль к монитору тебе религия не позволяет?
>>3275768>7 назад все кричали что 1080p НИНУЖНАПиздабол.7 лет назад среднесегмент видеокарт типа 560ти и 570 мог 1080p@60fps на хайях\ультрах в современной йобе.Сейчас 4к@60fps на тех же пресетах не может даже 1080 ti.Когда среднесегмент сможет 4к@60fps, тогда он и станет актуален.
>>3275961>на тех же пресетахВсё потому что из-за долгого плато на одном разрешении пресеты стали чрезмерно завышенными. Вот кому, скажи мне на милость, нужны ссаа на 4к?
>>3275975>эталонное НИНУЖНАА!!!!1111
>>3275796>Соль в том, что в жизни пиксель - это не абстрактный квадрат определённого цвета. Это структура.Соль в том, что ты идиота кусок и пиксель - это квадрат определенного цвета. Ясно-понятно, что чем меньше этот квадрат и чем их больше, тем картинка будет качественнее. Проблема лишь в том, что как, практически и везде, при достижении определенной планки наращивание количества пикселей не будет приносить осязаемого прироста качества изображения. Это как если в стакан налить воды с горочкой и продолжать лить дальше - ты стакан не заполнишь больше, чем он в себя вмещает.Вот об этом и идёт речь. Технологические мощности нужны для 4к ОГОГОГО какие, а прирост в качестве ебал-дремал крохотный.
>>3276042Смотри не охуей, реверсучка. Сглаживание, как и какой-нибудь дезеринг - это лишь костыли для устранения ограничений физических устройств. Когда мониторы выйдут на должный уровень все эти сглаживания канут в лету.
>>3276155>Сглаживание, как и какой-нибудь дезеринг - это лишь костыли для устранения ограничений физических устройств.Смотри не охуей ты, ебобо, потому что любой нормальный человек соотносит количество проделанной работы к выхлопу. Если дешевле заебенить сглаживание, чем менять тех. процесс и хуярить охуевшую плату 100000000000 на 10000000000, то будет работать именно сглаживание. Качество картинки в 1080 со сглаживанием будет плюс-минус идентично качеству 4к без сглаживания, а разница в стоимости реализации будет громадная. Но ты слишком тупой фантазёр, чтобы этот очевидный фактор учитывать.>>3275852>Векторные изображения, процедурная генерация, адаптивный скейлинг. Вот это всё.Ты, блять, ебанутый совсем? Векторное изображение тебе типа не ПИКСЕЛЯМИ выводится? Адаптивный скейлинг и шахматный рендеринг уже используется в тех же соснолях, только все почему-то орут, что это не тру и сэкономили-наебали.
>>3276155>Когда мониторы выйдут на должный уровеньвот тогда и приходите, а сейчас прошу проследовать на парашу
>>3275852>и начали реализовывать dpi независимые механизмыУ тебя будет увеличение нагрузки, потому что векторные будут обратно в растровое конвертироваться и выводиться. Для такой хуйни тебе нужен монитор, который выводит векторное изображение. Векторный дисплей. Как такой:https://sfrolov.livejournal.com/199959.html
>>3276162>Качество картинки в 1080 со сглаживанием будет плюс-минус идентично качеству 4к без сглаживанияНо ведь маняфантазёр тут только ты.
>>3276162>разница в стоимости реализации будет громадная>>3276163>вот тогда и приходитеАлё, Алёшенька. Рыночек уже насыщен бюджетным 4к до 20крэ. Хайдпи в больше степени сейчас сдерживают ненужнаторы в пользователях и разработчиках, чем техпроцесс.
>>3275900Найс оправдание голожопой маньки
>>3276162Блять проиграл, откуда этот долбоеб вылез? Из сраки своей тупой нищей мамаши. Не иначе
>>3276186>Рыночек уже насыщен бюджетным 4к до 20крэЛолшто? Показывай.
>>3276180>Но ведь маняфантазёр тут только ты.?)Сравни картинку на моделях мониторов/телевизоров среднего ценового сегмента. Если с лупой пиксели не искать, то ты нихрена не отличишь на них 1080 от 4к, если тебе не скажут, что тут 1080, а тут 4к.
>>3276204Пиздец лол, иди просто нахуй уже, слепая манда
>>3276201
>>3276186>Алё, Алёшенька. Рыночек уже насыщен бюджетным 4к до 20крэ.https://www.dns-shop.ru/catalog/recipe/1b2ed9596479b85e/4k-monitory/Ну заебок, наверное, с 50 см диагональю ЧЕТЫРЕ КА выводить, даун ебучий. Прям вот качество будет невооруженным глазом заметно.>>3276207>пиздец>лол>мандаЯ понял, что ты каникуляр особенный, умеешь пиксели на расстоянии километра видеть, съеби список литературы на лето осваивать уже.
>>3276204На телеках всё зависит от расстояния. А вот на мониторах пиксели в фуллхд прекрасно видно на том же тексте.
>>3276218>четыре штуки>диагональ от 24 до 28 дюймовИ зачем на таком мониторе тебе 4к, ебень? Потому что маркетолух так сказал?
>>3276220Как же ты тупой просто пиздец, ты даже в магазине не видел 4К моников, ибо таких нищих объебосов даже близко не подпускают
>>3276220>>3276227>Ну заебок, наверное, с 50 см диагональю ЧЕТЫРЕ КА выводить, даун ебучий.>диагональ от 24 до 28 дюймовКто-то начинает догадываться, что людям 4к нужен не для больше пикселей богу пикселей, а для для вполне конкретного увеличения дпи.
>>3276222>А вот на мониторах пиксели в фуллхд прекрасно видно на том же тексте.>черный текст на белом фонеБля, мы вроде как понимаем, что 4к берется не для того, чтобы на нём в ворде тексты набирать, да?Я тебе говорю именно про любую картинку - игра, фильм, да просто обычный жыпег. Хуй ты отличишь (особенно в динамике) на бюджетнике 4к от 1080. Вон, даун >>3276218 привел в качестве примера мониторы с 50см диагональю - на нём хоть 4к, хоть 1к однохуйственно будет смотреться и ничего, кроме ЧСВ не увеличится.
>>3276229Нище 4к тн блядские днище моники по цене двух фулл хд ипс и пва. Бонусом думаю будет щель танка.
>>3276229>пук, кококококоИзвини, я по-скотски не разумею, дитя рабочих окраин.>>3276234Ну а хули ты тогда влез-то со своими "4к-мониторами до 20к"? Ясен хуй, что на 100-дюймовом дисплее будет играть роль - 4к или 1080. Но смысл обсуждать такое с сосаками на каникулах, которые диагонали больше 28 дюймов в принципе не видели.
>>3276238Я тебя сильно удивлю, но гейминг - это очень малая и вымирающая часть пекаимперии. Большинство на пеках работают.
>>3276252Телевизоры 40,с 4 к, стоят как мониторы выше.
>>3276252> это ненужный 4к, яскозалСлушай. Ещё раз. Я вижу пиксели на 22@1080. Меня они раздражают. Что прикажешь мне делать? Подальше отсесть или потерпеть?
>>3276266>22Небось самый дешевый говномонитор, зато 22.
>>3276266А каком приложении видишь? Я могу тебе показать пару игр, в которых при любом разрешении экрана(хоть 9999х9999) будут пиксели с кулак.мимо
>>3276218>рррряяяя рынок насыщин>4 моделиЯсно. Там хоть не TN-матрица?
>>3276287В играх, даунито
>>3276302Лол, посмотрел, действительно говно-TN-ки. Щас бы пялиться в убогий дисплей ЗАТО 4К ВСЁ КАК У ЛЮДЕЙ!!
>>3276303И что за игры? Пару штук перечисли. А то вдруг, у тебя внезапно, проблема не в мониторе, а в играх.
>>3276287>А каком приложении видишь?В мозилле фаерфокс, например.
>>3276310>говно-TN-киЖертва маркетолога, плес. Что не так с ТН?
>>3276311Ты ебанутый что ли? Rainbow six siege, окей, оправдывайся
>>3276317У него типа ипс фуллхд тв)))
>>3276285>Небось самый дешевый говномонитор, зато 22.Я про самый маленький рабочий сейчас говорю. Очевидно, что в 24 и 27 пиксели ещё заметнее.
>>3276317Чёт ору, 4к у нас не говно маркетологов, зато IPS и VA оно самое?>Что не так с ТН?Наверное, то, что это древний убогий вид матриц с хуёвой цветопередачей и углами обзора?
>>3276317Например инверсия цвета, что не продаётся 4к, на сосач пришел?
>>3275725 (OP)4к нужно, но разработчикам игр нужно брать пример с хороших реализаций достройки изображения типа чекербординга для снижения нагрузки на железо, как, например, в Хорайзон: Зиро Дауне на пс4 или Рейнбоу 6 на Пеке. По факту от нативного 4к, если не рассматривать стоп-кадры, отличить сложно, а уровень детализации повышается очень сильно. К нативному 4к в современных играх железо ещё долго не будет готово, ни пека, ни консольный сегмент.
>>3276266>Я вижу пиксели на 22@1080. Меня они раздражают. Что прикажешь мне делать? Подальше отсесть или потерпеть?Проорал в голосину на всю кафешку с претензий нищееба. Это как если бы помойный бомж пришёл в дорогой ресторан, заказал самое дешевое блюдо и начал брызгая слюной орать, что, мол, недосолили.Большинство пиксели не видят, так что либо терпи, либо покупай железо нормальное и перефирию, убожество.
>>3275816> не знать о существовании 8к мониторовЕбать, слоупок.https://zen.yandex.ru/media/tehnobzor/dell-ultrasharp-up3218k--obzor-monitora-8k-esli-4k-uje-nedostatochno-5aad66f19e29a20b283f0e02
>>3276347>купи дорогой моник, там размер пикселей другой>4к не покупай - это развод маркетолуховясн
>>3275975> сглаживание в 4к НИНУЖНА!Наивный ты долбоёб, ни разу не игравший на 4к мониторе.https://youtube.com/watch?feature=youtu.be&v=y1W9QfJbEz0
>>3276362Мне и в fullhd сглаживание не нужно.
>>3276359Ну дак купи 4к монитор с диагональю с размер моего члена, я тебе запрещаю чтоль, ебин? Смысл-то в этом какой? Я хуй знает, ты, видать, не в игру играешь, а пиксели разглядываешь.
>>3276369Ну тут всё ясно. В треде секта адептов ЧОТКОСТИ. Играют без антиалиасинга, без "тумана", без глубины резкости.Потому что всё это от Консольного Сатаны! Всё это мешает ЧОТКОСТИ.Был бы сейчас 1998 год, ты бы играл без фильтрации текстур, что б были бритвенно острые пиксели всюду. Ведь это ЧОТКО, без мыла.Шизофреник
>>3276377>я тебе запрещаю чтольТы тут целый тредж запилил, чтобы мне запретить.
>>3276406>20!∞>я настолько постмодернистски нонкомформен, что назло маме буду защищать мыло
>>3276430>защищать мыло>Антиалиасинг мыло, фильтрация текстур мыло, глубина резкости мыло, воздушная перспектива мыло, кругом мыло! Ненавижу мыло, блядь! АААААААААА! Я ДАЖЕ РУКИ УЖЕ НЕ МОЮ! ВОТ КАК Я МЫЛО НЕНАВИЖУ!Ты ёбнутый, ты понимаешь это? Ты уже всё, кончился. Безвозвратно.
>>3276377>имплаинг есть мониторы, с экраном как на наручных часах
>>3275725 (OP)охуеть простонищенки усираясь спорят о пастгенном говне и пас пастгенном говнесейчас в тренде 8k
>>3276445Ты хоть понимаешь, что 4к без сглаживания будет априори лучше, чем фуллхд с ссаа, потому что это та же картинка до даунскейла?
>>3276473>эти школьные тренды среди 5 классов.
>>3276474Ты хоть понимаешь, что 4к без видеокарты будет априори слайдшоу 20-30 фпс в йобах?
>>3276490Ты хоть понимаешь, что если видюха тянет ссаа, то для 4к надо ровно столько же терафлопсов?
>>3276499Ты хоть понимаешь, что таких видеокарт еще не анонсировали/изобрели?
>>32765051060 тянет игры 4летней давности в ssaa. За тебя пролонгировать?
>>3276499Хуй знает, у меня фпс в 4к меньше.
>>3276510> 4летней давностиЯсно.
>>3275725 (OP)Изначально не понимал дроча на 4к. Переходить с 1080р на 4к это все равно что перейти с 720р до 1440р, нихуевый такой скачок, да? Я вообще считаю, что quad hd - следущая стадия логичного развития после full hd. (720p+360p=1080p, 1080p+360р=1440р).
>>3275725 (OP)Напоминаю, что если запустить игру в разрешении 1920 на 1080 на монике 4к, то будет мыло. Вот и думайте нужно это гавно или нет.
>>3276510>1060 тянет игры 4летней давности в ssaa. За тебя пролонгировать?Я за тебя пролонгирую. 1150 через 4 года сможет вытянуть сегодняшние игры в ssaa. А в 4К всё будет заебись,Запустить мы сможемНадо только подождать.Так всё будет четко и гладко,Играть будет в кайф.И, наверное, совсем не надоБудет дальше отседать!
>>3276599можно попробовать самостоятельно запустив игру 720 на 1080 монике. Хуета и оверпрайс.
>>3276155>все эти сглаживания канут в летуНа телефонах PPI уже достаточно высокий, а сглаживания как-то не уходят.
>>3276603Что читается как: через 4 года бюджетные видюхи вытянут сегодняшние игры в 4к на максималках.
>>3276607Надо запускать один и тот же 720 на 1280×720 и на фуллхд, и тогда сравнивать.
>>3276621а новые будут идти в 30 фпс? охуенно. но в любом случае сейчас 4к не нужен.
>>3276624Сейчас 4к нужен только маркетолухам и обработанными ими школьникам.
>>3276623нет не нужно. Чтобы понять как масштабироавние портит изображение достаточно запустить 1280 на 720 игру на Full HD монике. Взял скриншот 720 и увеличил его через фотошоп до 1080, также и видеокарты работают. Играть противно так, на скриншоте не так видно.
>>3276621>Что читается как: через 4 года бюджетные видюхи вытянут сегодняшние игры в 4к на максималках.И зачем это надо будет, когда через 4 года сегодняшние игры на максималках будут смотреться, как говно? А про большинство современных игр вообще забудут нахуй.Блять, хорошая игра она будет хорошей во все времена, те же Вампиры смотрелись убогонько уже на момент выхода и тормозили безбожно, но ничего ж - играли и не жаловались ни на ТРИЦАТЬ ФПС (местами вообще 10 нахуй), ни на отсутствие вообще широкоформатных разрешений.
>>3276648>Чтобы понять как масштабироавние портит изображение достаточно запустить 1280 на 720 игру на Full HD монике. Потому и используется шахматный рендеринг. Он исправляет косяки масштабирования, алгоритмически добавляя корректные по цвету пиксели в сетку. Картинка в итоге получается идентичной честным 4к за исключением оче мелких огрехов.
>>3276648Не факт, что на 8к будет такая же разница. То есть апскейл 4к до 8к с каким-нибудь хитрым темпоральным фильтром может вообще для глаза будет неразличим.
>>3275725 (OP)От это по нашему, неча 4к покупать шоб телики смотреть. Мы на ЭЛТ играли и ничего. А батя говорил, что вообще сказки от деда слушал. Напокупают себе манятором и ябутся в жопу облучаются радиацией. Какус себе перед моникором поставь, чтобы радиацию забирал. Его вообще с каких хуёв ебёт как я свою жизнь проёбваю. Я вообще в России живу. У нас тут из развлечений только игры, героин и распространение СПИДа.
>>3276681>шахматный рендерингничего он не исправляет, запусти игру в 720п и ты все сам увидишь
>>3276760Ват.
>>3276782запусти игру в разрешении 1280 на 720 на мониторе 1920 на 1080, сам увиидшь свой "шахматный рендеринг", на словах звучит красиво, а на деле мыльное дерьмо. Иначе все бы просто его включали и не ныли. 3 раза сука написал про разрешение, не вдупляют.
>>3276685любой апскеёл это мыло, даже на псп в эмуляторе п1, апскейл всего пикселей по 50, как итоге нечитабельные шрифты и хуевый контуры, мыло.
>>3276797Ты дебилоид? Шахматный рендеринг это не простой апскейл изображения с более низкого на более высокое разрешение, иначе его бы просто апскейлом называли. Это даже не апскейл по факту, а своеобразная реконструкция кадра.
>>3276819ну для консолей 4к нахуй не нужен, а почему тогда это не сделала nvidia и amd?
>>3276803ну тут еще имеет значение порядок числе. т.е. если апскейл в целое число(например в 2 раза) - уже терпимо(не "хорошо" а именно "терпимо"). если апскейл дробный - то скорее всего полный пиздец
>>3276803Не любой. Кратный апскейл х2 не добавит мыла больше, чем изначальынй размер пикселя. А если использовать алгоритмы с нахождением границы, то мыла невооружённым глазом вообще не видно будет. Только артефакты в палевых местах.Потому с FHD надо апаться до 4K, а не до богомерзкого WQHD.
>>3276828>ну для консолей 4к нахуй не нуженМне для 4к телика нужен>а почему тогда это не сделала nvidia и amdШутишь что ли? Им это максимум не выгодно, когда можно добиться близкого по качеству результата меньшими нагрузками на их железо.
>>3276819все "реконструкция кадра" заключается в порядке отрисовке. а не назвали апскейлом ибо "шахматный рендеринг" продать проще чем "ну мы прост картинку растягиваем". а ты продалжай слущай маркетологов. вон они уже говорят что 4к и не нужно на самом деле никому.
>>3276841>Мне для 4к телика нужен4к телеков по нормальным ценам пока нет, а те, что дешевые-говно ебаное
>>3276828Потому что это делает движок, а не видюха, дебич. Технологии сходные шахматному рендерингу используются уже давно. Тот же idtech5 если не успевает рендерить кадры, прозрачно понижает разрешением у некоторых. По крайней мере на консолях.
Так, хуйня ваш шахматный рендеринг
>>3276845Кхэм, ну понятен твой уровень дискуссии, в общем.
>>3275725 (OP)Я думал 4к типа для огромных экранов
>>3276803>любой апскеёл это мылоНу так на 8к ты этого мыла уже не различишь особенно, особенно на динамичной картинке.
>>3276852ох уж эти презентации от маркетолухов. года идут, а кто-то все использует их как аргументна тебе еще парочку, на всякий случай
>>3276877Эх жаль HDR толком до пк-расы не дошёл. Сколько же на этому можно было бы еды собрать.
>>3276852Рекомендую таки посмотреть например https://www.youtube.com/watch?v=wSpHONwyBqgКстати, Ричард здесь говорит довольно малоизвестную штуку, что LCD панели используют систему Sample and Hold, из за которой полученное разрешение всё равно будет всегда меньше, особенно в динамических сценах. Т.е. в более-менее высокоскоростных сценах ты всё равно не получишь разрешение, которое рендерит твоё железо.
>>3276841>Шутишь что ли? Им это максимум не выгодно, когда можно добиться близкого по качеству результата меньшими нагрузками на их железо.мой любимый аргумент. заговор корпораций. только бедная нещастная конторка сони спасет вас от этого корпоративного ужаса.
На 4к HDR просто потрясающая картинка, всем нужно срочно его купитьь
4k-переходный формат, следующее плато-8k
>>3276931Так внедряют алгоритмы не сами Сони, а сотрудники иных компаний зачастую. Собственно, логично, у Сони есть ограничение в железе и необходимость делать максимальные оптимизации у него, у АМД и Нвидии такой необходимости нет, это всего лишь логика.
>>3276841СОНИ ВЫПУСКАЕТ ПРИСТАВКУ С 4К ШАХМАТНЫМ РЕНДЕРИНГОМ@ТЕПЕРЬ ТО МНЕ НУЖОН 4К ТЕЛЕК@БЛЯ ИГОР НЕТ, СМОТРЕТЬ НЕЧО ВСЕ В 1080Р ЕБАНОМ В ИЛИ СКАЧИВАТЬ 4К ФИЛЬМЫ 50ГИГОВ ПОЛ ГОДА@ТЕПЕРЬ МНЕ НУЖЕН ГИГАБИТНЫЙ РОУТЕР И ГИГАБИТНЫЙ ИНТЕРНЕТ ЗА 1200 РУБЛЕВ, И ЖЕСТКИЙ ДИСК НА 10ТБ@КОРПОРАЦИЯ_НЕЙМ ВЫПУСКАЕТ НОВЕШИЙ ЙОБА 4К ТЕЛЕВИЗОР НА КВАНТОВЫХ ПИКСЕЛЯХ С НОВЕЙШЕЙ ЙОБАТЕХНОЛОГИЕЙ 100500ГЦ@НЕДОВОЛЬНО УРЧИШЬ СО СВОИМ УСТАРЕВШИМ 4К ГОВНОМ МАМОНТА@МАРКЕТОЛОГИ ГЕНИИ
>>3275725 (OP)Через пару лет 4k будет стандартом не только для телевидения, но и для игр, а у даунов по-прежнему будет PODALSHE OTOSHEL.
>>3276957>Через пару летвот тогда и приходите, а пока проследуйте на парашу
>>3276957на стандарт похуй, лишь бы 16-9, мне 1080 заебись вообще, если стандарт будет элита будет играть на старых картах просто дохуя, потому что нвидии придется делать новые карты мощные
>>3276953@ТАК БЫ И СИДЕЛ СО СВОИМИ 640Кбайт
>>3276957>Потанцевал нетраскрыт, надо просто подождать вот вот уже почти войдет в стандарт, даже пынин ботокс будут транслировать в 4к по первому аналу надо просто чуточку подождать
пиздец ваше 4k мыло
>>3276819Зачем изначально понижают разрешение? Чтобы каждый кадр был легче в обработке. Ты предлагаешь из воздуха преобразовать изображение в более высокое разрешение, не имея никакой входной информации. Либо ты просто еблан-восьмиклассник, либо да. Свободен, петух.
>>3276969Еще бы диалап написал. 100мбит сейчас в каждом доме норма.
>>3276962Она тобой занята, дружок-пирожок.>>3276963Стандарт = аналогичный набор за ту же цену. 4к будет как сейчас 2к, потом вообще как нынешний Full HD.В реальности это видно невооруженным взглядом. Я захожу в магазин электроники и не верю своим глазам: цены за 4к панели упали раз в 5 за минимальный период времени.>>3276972Таблетки прими, шиз.
>>3276983Не из воздуха, а реконструкцией изображения за счёт информации пикселей с предыдущих кадров. Ну я уже говорил, если ты готов поддерживать дискуссию на уровне даунов с плейграунда, то смысла разговаривать нет.
>>3276983>не имея никакой входной информацииМ Е Ж К А Д Р О В А Я К О Р Е Л Л Я Ц И ЯЕЖ К А Д Р О В А Я К О Р Е Л Л Я Ц И Я
>>3276999>М Е Ж К А Д Р О В А Я К О Р Е Л Л Я Ц И Яполностью безполезна для хоть сколько-то динамичной картинки. доказано более чем полувеком использования интерлайзинга. но там хоть технические ограничения аналогового сигнала были, а тут просто говном кормят а они еще просят.
>>3276996На работу пиздуй, продавец говна консультант.
>>3276996>Она тобой занята, дружок-пирожок.параш много, найди себе свободную
>>3277001>доказано более чем полувеком использования интерлайзингаКоторый, внезапно, успешно применялся. Не забывай, что ты видел гребёнку, а не несоответствие кадров. В шахматном реднере тебя ждёт лишь небольшой цифровой шум. Не страшнее пиксельных столбов вот этого >>3276648 лоурез адепта.
>>3276997Артефактов изображения не хочешь?>я уже говорилНе умеешь различия делать между собеседниками? Я тебе прямо говорю: ты хуй и говно, идешь нахуй со своей технологией для мыловарни. Пизди что хочешь и как хочешь, я лучше куплю 4к монитор и окончательно разнесу твой пердак.>>3276999Motion Blur.
>>3277002Под кроватью у тебя продавец-консультант, животное.>>3277008Спасибо, я постою.
>>3277028>Артефактов изображения не хочешь?Артефакты размером не больше 2х2 пикселя можно не учитывать. В случае с фхд в этом месте ожидается одно пятно.
>>3277032>Спасибо, я постою.стой конечно, если больно присесть
>>3277061А ты мне не указывай, парашный лорд.
>>3277100>парашный лордты меня со своим батей перепутал
>2014>ну вот уже эра 4к почти наступила, пару лет подождать и все>2016>4к наступает, пару лет еще подождать и окончательно станет стандартом>2018>ну чуть-чуть еще подождать, пару лет буквально, и 4к будет у всех
>>3277110Третий мир. Эз из.
>>3277117в америках то все поголовно сидят на 3х1080 ти в слае и с мониками 4к 32 дюйма.Хотя и на таком 60 стабильных кадров получается не во всех играх.
>>3277117Хуя маневр маркетолуха.
>>3277131Кого ебут игры? Игры далеко не основной 4к контент
>>3277138А мы тут про игры говорим, кого ебет твое кинцо для даунов и говносериальчики?
>>3277138манявры пошли
>>3277107Смотри не надорвись, дите.
>>3277034По твоей логике и AA не нужен. Лесенку 2x2 пикселя не видно.
>>3277138Кого ебет контент? Я бы по работе 2x4k взял, удобно.
>>3277172А что мешает?
>>3275809>Так что скорее всего лет через 6 здесь будут споры о том, что 8к нинужна6 лет маловато, думаю. Сейчас 1080 основной сегмент идет. Нужно сначала 2к 60 фпс вывести в большинство.
>>3279230>2кНЕ-БУ-ДЕТ
>>3275946Консолеебанат, хули с него взять. И подключаемых к ПК геймпадов у таких не существует.
>>3276362Довольно показательное видео. В глаза бросаются не лесенки, а мерцание точек меж кадров. Тут бы пригодилось не межпиксельное сглаживание, а межкадровое. Жаль, что честный моушнблур пока нигде не реализовали.
>>3275725 (OP)Под 4к нужны текстуры под 4к текстуры нужно больше места пока не выйдут Пс6 и Хбокс тринити хуй вы увидите 4к
>>3279837Засрать оверлей текстуры высокочастотным шумом Перлина. В особо заковыристых местах процедрочку нашейдерить и вот ты уже готов к диванному 4к. Накрайняк МЕГАТЕКСТУРА. Короче было бы желание, инструменты найдутся.
Имею комп с 2000 года, в интернете с 2003 примерно. Помню давнее постепенное распространение 16:9 мониторов (а потом FHD разрешения) и тогдашнюю вонь ретроградов по типу "щель ебаная", "нихуя не видно", "16:9 УЖЕ провалилось".Вопрос, будет ли повышаться резолюшн до 4К и далее, даже не стоит, тут уже всё решено.
>>3279901Некоторые даже на плоские моники вякали, кричали "Ваше говно никогда не сравнится с CRT!" "плоскому говну никогда не победить", ну вы поняли.
>>3279908Эти самые больные. Я тут какому-то телемастеру свой старый сони тринитрон за 500 рэ затолкал. Там все цвета по пизде разошлись, как в какой-нибудь индипараше. Пришёл, нахваливал, аж жмурился от удовольствия. Ух, говорит, какая пиздатая техника, не то что это новомодная ЖК говнина на стене висит.
>>3279908Я ещё помню срач по поводу оптическиз мышек. Находились такие, кто защищал шариковые, типа тут надёжная механика, а в этих это, кстати относилось и к жк мониторам все детальки маленькие, всё скоро сломается как пить дать.
>>3279995И адепты матричных принтеров были. Как, мол классно, что не надо никаких картриджей. Краски на БУ ленту намазала, головку проспиртовал и ещё три года отпашет.Они, в итоге, оказались правы. :(
сижу за моником 1080 27 дюймов, мне норм4к нинужно, лол
>>3280094На матричных принтерах я печатал и вовсе без ленты и краски. Помните советскую копировальную бумагу черную, покрытую сплошь красной, которую между двумя листами А4 кладешь, по верхнему пишешь ручкой, а на втором листе копируется? Вот такой бутерброд заправляешь в матричный принтер, и печатает хоть на стерильной ленте.
>>3280190Сижу за смартфоном 5.5 дюйма.Тилявизеры ваши старушечьи не нужны, лол.