Игры с лучшей системой инвентаря?
Жопа 2
президент зло 4
там яйца можно хранить и кушать
>>3289830 (OP)
>>3289830 (OP)alone in the dark, darkwood
Готика.Бездонный инвентарь - лучший инвентарь.В этом аспекте реализм нахуй не нужен. Всякие ограничения по ячейкам/весу смотрятся смешно и натужно, если игра пытается на этом в реализм.
>>3289841В аитд пиздато сделали, да.
>>3289843Вот бы еще управление сделали нормальное, а не сблев спидозной макаки. Была бы игра хорошая.
>>3289845Совсем обдвачевался. Борда то тут при чем?
>>3289847Бордерлендс хорошая игра.
>>3289842Двачую этого. Ограничения инвентаря не нужны
Хз, везде дерьмо
>>3289842Два чая этому господину
>>3289830 (OP)СТАЛКЕР!!!
>>3289842Все равно большая часть шмота там без дела до конца игры лежит, На первых порах даже без инвентаря было бы норм, а потом прокатила бы бездонная сумка какая-нибудь от Ксардаса.
>>3289893Ну и похуй, сгрузи куда-нибудь если глаза мозолит, делов-то.Все равно лучше чем дебильное ограничение по весу/размеру, которое точно так же ебет мозги вопросом - а унесу/влезет ли это все?
>>3289830 (OP)Deus EX 1
>>3289903Это должно быть опцией игры, кому нравится - включает, кому нет - выключает.Почему "должно"? Потому что это очень легко сделать опцией, всего-то одна переменная контролится.
>>3289893>На первых порах даже без инвентаря было бы нормА поушены и травы как жрать?
>>3289938Никак. Нахуя они тебе?
>>3289842>>3289903Те кто орут про реализм в играх в любом случае глупые, надо сходу предлагать им напилить ирл фехтование на WASD+ мышь, пусть к коме повисят и не мешают.Зашел бы к проблеме сумок с другой стороны - когда герой должен все залутать, иначе останется без прокачки и крутого меча это тупо. Даунской луталкой отвлекают от тупости уровня "награда за задание равна цене деревянной дубинки", но ты тут за экспой и репуацией верно? А ведь кучу ситуаций можно в игре иметь, типа нанять раба потаскать шмотки, слугу с моим пони и тяжелым доспехом, договор с местной гильдией о продаже ломового оружия на железо и выбивание по пути скидки на новый мессер. Похер все лучше, чем лутание всего подряд и убийство всего подряд, ради лута и экспы.
red dead redemption 2
>>3289934В свитках самые парашные инвентари среди всех игр любых жанров. Громоздкое непрактичное уродливое говно.
>>3289966Там всё парашное. Без модов на еблю и членодевок в эту хуйню никто играть не стал бы.
Бригада Е5 и Мародёр.В этой игре мы начинаем обычным чуваком в майке и штанах. В штанах есть карманы. В этих карманах помещается пара пистолетных магазинов и пистолет.В последствии мы можем докупить кабуру, разгрузку, всё это разных моделей с разной вместимостью. Рюкзаки разных размеров, влияющих на мобильность персонажа.В зависимости от того, куда помещено оружие, в разгрузку или в рюкзак, будет меняться время изъятия предметов из инвентаря. Само оружие можно вешать на плечо, причём ПЛЕЧА ДВА! И можно обвешаться стволами чуть ли ни как чувак с фотки. Но всё это будет крайне, очень непродуктивно и даже вредно.В более упрощённой версии всё это переползло и в Мародёра. Но там у игры немного другая направленность.>>3289958Двачую! Носить винтовку не на теле, а на седле, это охуенно придумали. Причём это не просто "инвентарь" как у Герванта, а прям настоящее седло в которое запихивается винтовка.
>>3289968У них большая часть продаж на консолях, но тупорылое говно все повторяет и повторяет свою мантру.
>>3289995Зачем ты повторяешь мантру, говно?
>>3289919>Потому что это очень легко сделать опцией, всего-то одна переменная контролитсяАга, а ещё прописывать вес/размер всем вещам в игре и балансировать всё это. И всё ради горстки аутистов, которым нравится ебать себе голову уравнениями "так, бля, выкину этот дорогой меч в пользу вот этой редкой травки, ёпта, но если переложить В Рот Выебанные Легендарные Штаны Червя-Пидора, то... так, падажжи, ёбана". В большинстве РПГ с ограниченным инвентарём это смотрится максимум нелепо. У нас тут вроде как РИАЛИЗМ - герой может унести условные 50 кг, при этом это может быть как тяжёлый комплект брони, не надетый на герое, так и аккуратно размещённые в анусе героя пять сотен стограммовых книжек. Условность ради условности.Как ни странно, из таких систем лучше всех работает инвентарь в резидент ивелах - игровая условность с претензией на реализм, при этом не смотрится нелепо и отлично работает на геймплей.
>>3290003Ебать ты меня круто на метле объехал, обязательно потом поцикам расскажи. Но от этого очевидная дебильность твоего посыла в которую я ткнул тебя носом внезапно всеми не забылась, живи теперь с этим.
>>3290007Утешай себя, дебилка.
>>3289830 (OP)очевидный обливион
>>3290048>>3289934Что хорошего в обычных списочках?
>>3289830 (OP)Очевидные. Когда инвентарь и лутинг неотъемлемая часть геймплея - это просто охуенно.
>>3289830 (OP)Cataclysm DDA
>>3289830 (OP)Ja2 1.13
Красивые понятные иконки, несколько вкладок инвентаря, плюс сумки.
>>3290080>>3290061Ну и гавно
>>3289830 (OP)Зов Припяти
>>3290053там не списочек
>>3289934>>3290048>>3290080Это худших инвентарей тред? Ну тогда Фоллач подходит.
>>3289934Самый худший инвентарь с его блядскими одинаковых иконками, попробуй найди нужное зелье или нужный свиток среди десятков одинаковых.
>>3290080В НВН норм интерфейс, но это тот странный случай, когда прозрачность становится проблемой, она дезориентирует, кажется что все элементы инвентаря, иконки и прочее плавают в воздухе, как какая-то дополненная реальность. Мне всегда хотелось чтоб там был чёткий фон, пускай и перекрывающий вид.
>>3289830 (OP)Сталкер, резик 4. Особенно резик 4.
>>3290210в дерьмаке ровно та же хуйня. пиздец, как такое говно можно сделать? в морре хотя бы тултипы появляются сразу при наведении
>>3290113>Ну тогда Фоллач подходитИнвентарь с описаниями предметов лучший инвентарь.
>>3290219Все с десу секса спизжено
>>3289830 (OP)Gta3. Влазит всё, что надо, выбирается быстро.
Однозначный Neo Scavenger. Вообще нет понятия некого вместилища самого по себе - любая вещь лежит где-то: в карманах, в заплечном мешке, в сумке, в руках... И создание такой оснастки, где ко всему есть удобный доступ, - важная часть геймплея.
>>3290601Ага, и листание по одной позиции за раз.
Вкатываюсь с лучшим инвентарем для геймпадов.
>>3289841>darkwoodИ чем же пиздато? Обычное говно с клеточками.
Люто-бешено хейчу пространственно-ячеечные инвентари, где нужно играть в ебаный Тетрис, чтобы всё расположить. Пример: Resident Evil 4.Чуть менее хейчу ячеечные инвентари, в которые вещи кладутся стаками. При этом количество вещей в стаке разнится для каждой вещи. Пример: World of Warcraft.В принципе заебись, если инвентарь абстрактен и не ограничен вообще и таскай, что хочешь. Но лучше всего, когда инвентарь абстрактен, в него можно впихнуть что угодно, но при этом есть некоторый лимит веса, который зависит от параметров персонажа. Примеры: The Elder Scrolls, Ragnarok Online.
Мне в мм8 очень нравился. Симпатично нарисованные предметы, ничто не сливается друг с другом, все зелья по цвету отличаются, все крупно и наглядно. Лучший инвентарь среди РПГ.
>>3289830 (OP)зельда ботв - мегаудобный быстрый инвентарь, не требует тысячи кнопок и курсораДедспейс - круто что инвентарь иммерсивно встроен в игру(как в каком-то резике вроде)
>>3290850>инвентарь иммерсивно встроен в игруВ игру иммерсивно встроен интерфейс инвентаря.Но где же Айзек всё это носит?
алон ин зе дарк 2008го что ли года
>>3290855От походного мешка за спиной героя ни одна игра лучше не становилась, он как бы есть, но он условен для тысячи игр
>>3289830 (OP)ДивижныКомпактно, наглядно, все статы при наведении есть, удобно для мышки и для гейпадаПоследний мгс тоже норм
>>3290806>клеточкиСразу нахуй.Победителя сразу назвали – AitD, тут особо обсуждать нечего.
>>3290917>Победителя сразу назвали – AitD, тут особо обсуждать нечего.Почему нечего? Потому что это красиво, типо, раскрыл полы пиджака? Переключаться между всем этим говном дико неудобно было, я помню
Space station 13 - очень удобный, интуитивный инвентарь, можно носить вещи в рюкзаке, в карманах, на поясе, в некоторых билдах даже можно было сигарету за ухо засунуть и так ходить
>>3289841да, в AitD пиздато сделалижаль что никто не подхватил идею
>>3290917>Победителя сразу назвали >>3289890
>>3289842>Бездонный инвентарь - лучший инвентарь.Но при этом в первой части убёрхуёвый инветарь, хоть и бездонный. Удивительно что он сделан по лекалам типичных современных инвентарей для консольных игорь, но при этом сама первая готика вышла только на ПеКарне. Игра опередившая свое время, не иначе.
>>3289830 (OP)Морровинд.
>>3291246На самом деле Готику изначально хотели делать консоле эксклюзивом, но что-то не срослось. Поэтому там остался консоле-интерфейс и вообще управление под консоль.А Морровинд наоборот. Планировался только на ПеКа, по птом решили сделать порт на ИксБокс, где играть было нереально трудно из-за инвентаря под клавомышь.
Как называется когда все элементы интефейса размещены на персонаже и неотделимы от героя? Там термин есть
>>3291569Хуйня
>>3291284Откуда пошёл форс легенды про неудавшуюся консольность Готана? Есть вообще хоть один пруф этого?
>>3291284>на ИксБокс, где играть было нереально трудно из-за инвентаря под клавомышь.Лол. Играть там трудно было из за загрузок и производительности. Никакого чудесного инвентаря под клавамышь там не было, типичная консольная сетка, которую еще игры на сеге юзали. Ну и по ряду определенных причин эта сетка сильно посасывает у интерфейса облы со списком.
>>3290917Ответ отрицательный, нахуй идешь ты. Считаешь, что есть победитель, кинь скрины и объясни, как это работает.
>>3291019Потому что идея - говно.
Очевидный бомжак три.
>>3292406говно
Самый лучший инвентарь - список с таблицей + строка для поиска и фильтрования. Всё остальное - неудобное говно.
>>3292417SkyUI побеждает все перечисленное итт говно, поддерживаю.
>>3292417В этом говне без поиска нихуя не найти.
>>3292417Тоже неудобно. Тут вообще нужно понимать насколько инвентарь нужен.Мне в Rage нравилось многое, я думаю, что многим разрабам от туда удобство стоит перенять - там слева шли клетки с отдельными предметами, которые стакались, справа было описание. Да даже необязательный крафт там был просто и понятен, а не как бывает, а уж управление под геймпад там было охуеть каким отзывчивым и удобным.А вот авторам RPG походу вообще похуй на пользователей, ебашут списки.
>>3292441> RageХуита.
>>3292444Как же заебали игры с крафтом мусора из говна и палок, просто пиздец.
>>3292444Так в том-то и дело, что там в инвентарь не нужно смотреть, когда заходишь в крафт, то там отдельно показывает что и сколько у тебя. Да даже на том что ты показал видно что там есть расходники, которые при торговле отдельно будут отображаться как товар тупо для наживы и будет товар, как расходники для крафта.>>3292449Там такого не было, можешь вообще нихуя не крафтить тебя не накажут, если хочешь крафт там в один клик.
>>3292454>Там такого не было, можешь вообще нихуя не крафтить тебя не накажут, если хочешь крафт там в один клик.Я хочу, чтобы такой бомж-крафт был вообще запрещен для всех. Чтобы никто не любил то, что я ненавижу. Чтобы моим вкусам подчинялись все без исключения. Чтобы все ели вареный лук.
>>3292454>Так в том-то и дело, что там в инвентарь не нужно смотретьВот это инновации! Мы пока все же про функциональный инвентарь, в который иногда нужно смотреть...К примеру, замени мусор на мечи и попробуй быстро найти лучший по какому-либо из параметров. Хуй там. Перетыкивай как мудак все иконочки и ищи нужное.Отдельной строкой я ненавижу инвентори ведьмака 3 с ровно той же иконочной концепцией.Хуже только консольные извращения для подслеповатых подпивасов.
>>3289830 (OP)>4к>Дэт мыльные камни из трёх полигонов и чуть меньшей мыльности трава
Весь интерфейс как будто проецируется на костюм Айзека, что может быть удобнее и иммерсивнее?
>>3292465У Rage другой тип инвентаря, там оружие шло списком, с удобным графическим отображением возможных типов патронов и прочим, основной инвентарь содержал расходники двух типов - для продажи и для крафта. Вторые стабильно наверх улетают, первые вниз. Одинаковые стакаются, разобраться в 5-10 видах "ингредиентов" несложно, картинки разные, плюс в самом меню крафта можно сразу посмотреть сколько нужно и сколько чего есть. Расходники для продажи продавались считай в один клик.
>>3292476Это то что вылазит по запросу, другого инвентаря там нет.
>>3292479Где там?
>>3292485в гуголе по запросу раге инвентори
>>3292497Скринов нет, инвентарь есть. Алсо нагуглил крафт-меню охуенно и наглядно все.
>>3292529Бля ну и параша.
>>3292529И что за всю историю игры никто не заскринил инвентарь с пушками? Я вижу только иконки.
Готика 2
>>3292549Наверное никто, кому вообще в голову пришла бы идея фотографировать каждую иконку в игре? Инвентарь оружия там списковой, но так как оружия не сотни штук, а с десяток, то и ориентироваться в нем охуенно удобно, можно хоть из него выбирать, экипировать нужные боеприпасы.>>3292540Хуй будешь.
>>3292557Буду, давай.
>>3292557Найди скрин.
>>3292559Нагуглить сам не могу, игру не могу поставить, ибо на работе сейчас сижу.
SkyUI. Можно как мышью, так и клавишами.
>>3292561Жаль, что игра говно.
>>3292562B UI тоже
>>3292560Консольная листательная параша короче, еще хуже иконок.
>>3292568Чем?
>>3292571Нельзя увидеть общую картину хотя бы.
>>3289830 (OP)Нахуй эти инвентари. В Bard's Tale ненужный лут автоматом конвертируется в денюжки.
Гениальная и в то же время простая идея использовать внутриигровые модели, вместо того чтобы рисовать парашные иконки.
>>3292581В результате получить еще более парашные иконки. Гениально!
>>3292584совсем еблан?
>>3292576Общую картину чего? Ты вообще, как я говорил можешь не пользваться им. На геймпаде и на пк ты можешь в 4 быстрых слота повесить, либо на клавиатуре сразу жать на цифры и не ограничивать себя выбором из 4х пушек.
А как же очевидное? В ботве любимая многими пекашная сеточка, инвентарь для ингредиентов практически бесконечный (накопив стак предметы больше не подбираются, но больше ограничений нет, хоть по стаку всех предметов в игре носи), ограничение есть только для оружия. Поверх всех иконок написанных их основные свойства, атака у оружий, защита у щитов, вся жрачка промаркирована тем, какие свойства имеет, да даже более того, ингредиенты дифференцированы по цвету, например практически все предметы зеленого цвета в составе зелий или еды дают восстановление бодрости, все красно оранжевые согревают и все в таком духе. Для смены оружий в бою есть дополнительное меню с быстрым доступом. Одежка имеет два вида сортировки- по типу предмета (типа сначала шапки, потом куртки) или по сетам (типа все вещи из одного набора идут рядом, чтобы быстро надевать), опять же везде удобные пиктограммки, показывающие уровень защиты и доп свойства костюма, а моделька героя сразу отображает все изменения, можно ее еще дополнительно покрутить, если мы одеваем недостаточно теплую одежду- герой прям в этом меню начинает дрожать, если недостаточно прохладную- потеть и высовывать язык и тому подобное. Во время грозы все предметы из металла дополнительно подсвечиваются молнией. Все удобно, все наглядно, все продумано и главное- максимально просто и не вычурно. В этом инвентаре никогда не потеряешься, он очевидный и в нем даже разбираться не надо, сразу видишь че тебе надо, не надо всматриваться или наводить мышку, чтобы прочитать описание. Всем бы такое внимание к деталям и понимание эргономики.
>>3292689Чтобы найти лучшие штаны нужно перетыкать все штаны. Нашел пару новых штанов - перетыкай все штаны еще раз, ведь старая информация инвалидирована.
>>3289934>открывается на пкм>все окошки полностью настраиваемыеБезусловно лучший инвентарь в истории компьютерных игр, жаль что такого уже никогда не будет потому что на гейпаде неудобно.
>>3292689А еще там положение выбраной ячейки сохраняется при перезаходе в инвентарьСамый удобный на сегодняшний день и наверное самый быстрый инвентарьНе зря игра - шедевр
Лучшего инвентаря пока не придумали. Поэтому для любителей собирать и носить с собой все подряд, даже если это никогда не пригодится есть списочки. Для любителей носить с собой строго то, что необходимо плюс запас на лут есть клеточки. Я вот из второй категории длинные и мне лично по нраву инвентарь из Деус Эх ХР. Если все же вспоминать по первой категории то наверное МЕ1 за возможность сравнить и выбрать лучший инвентарь, а затем распылить все говно на полезный гель.>>3292579Это да, но Бард суть пародия, а не сурьезный проект. Хотя я жалел что подобной фичи нет в Драгонаге. Когда зачищал глубинные тропы, где нет продаванов, а лута дохуища. Приходилось навешивать на отряд все подряд, они у меня как цыгане ходили все в украшениях. И все равно половину дорогого лута оставил там.
>>3292715Ты походу слабо представляешь, чем там в зельде вообще происходит, описанная тобой ситуация не про эту игру. Во первых тут не бывает лучших штанов, каждая одежда под свою задачу, во вторых их нет смыслы перетыкивать потому что на самих иконках все уже нарисовано, в третьих новые штаны в этой игре ты мягко говоря не часто находишь, здесь одежда это не какой то там хлам, который пачками валится из каждого первого моба и тут же идет на выброс, а действительно уникальные вещи, которые трудно достать, и которые ты потом будешь использовать постоянно. Захотел в стелс- одел штаны на стелс, пошел пиздиться с ебаками- одел рыцарскую броню, забрался в горы- одел теплую одежду и т.д. и т.п. В зельде шмотки это не расходный мусор, а инструмент, который будет с тобой до конца игры, и это пиздато.
>>3292803> валится из каждого первого моба и тут же идет на выброс, а действительно уникальные вещиКстати при этом от мобов реалистично остается их оружие, но нужда менджерить оружие через инвентарь пропадает, так как есть быстрый доступ, а вместо выкидывания оно просто разламывается о врага, ну либо натурально выбрасывается, без захода в инветарь, мелочь, но насколько все становится удобней
Победитель в треде можно расходиться.
>>3292803Замени на мечи, предметы.То что в игре 1-клеточный геймплей и инвентарь добавили для галочки шоб бул не делает говноинвентарь функциональным.
>>3294337Вот ты прикинь. Когда оружие лежит на земле иконка подбора сравнивает его с твоим текущим и говорит, лучше вещь чем у тебя уже или нет. Плюсом к этому идет то, что инвентарь для оружия изначально ограничен и все его содержимое в пределах одного экрана, опять же с видимым дамагом. Инвентарь в этой игре не для галочки, ты им пользуешься постоянно. По части глубины геймплея игра любой РПГ фору даст.
>>3294421Если все упрощено в угоду консолехолопов - ради бога. Я ж не спорю, кому что. Только есть менее убогие в плане механики игры где есть не только ЛУЧШЕСТЬ, но и разные параметры, типа шанс критического урона, дпс, урон против каких-то видов врагов и т. д.В зельде самый обычный неудобный иконочный говноинвентарь, табличные-кастомизируемые в сто раз лучше.
>>3294450> типа шанс критического урона,Не позорься петуш. Игры с элементами броска кубика всегда примитивнее и тупее, чем игры без него. Здесь у разных оружий куда более интересные свойства, урон против разных типов врагов тут тоже разный, только тебе это в лицо не пихают, зельда поощряет эксперименты и поэтому то, что молот лучше бьет по камням чем меч- ты должен догадаться сам.>В зельде самый обычный неудобный иконочный говноинвентарьПочему он неудобный и говно ты конечно объяснить не сможешь. Иди гуляй, клоун.
>>3294506> поощряет экспериментыНеудобным консольным интерфейсом разве что.
>>3294450>Упрощено в угоду консолехолоповПК-мусор совсем обезумелНормальная система:>Видишь оружие >Подбираешь егоНормальная система по версии ПК-мусора:>Видишь оружие>Читаешь характеристики>Запоминаешь характеристики>Идёшь в инвентарь>Перечитываешь характеристики всех своих оружий>Сравниваешь их с лежащим оружием>Подбираешь оружие>От повторения такого алгоритма действий тысячу раз за игру сходишь с ума> Идёшь на двач вопить про то, насколько консольный интерфейс неудобен
>>3294523Таблетки прими, шиз
>>3294523Нет блять, да вы охуели, долбоёбы.Одна геймплейная ситуация в Зельде ебет в рот всю игровую индустрию.Допустим, кинуть металлический предмет в толпу врагов во время грозы, чтобы в него ударил молния.
>>3294553> кинуть металлический предмет в толпу врагов во время грозы, чтобы в него ударил молния> ебет в рот всю игровую индустрию.Это троллинг такой или что? Невозможно писать настолько толсто и серьезно одновременно.
>>3294544> Нормальная системаДля консольного говна для подпивасов это лучший вариант, согласен. Там и интерфейс не нужен вообще. Только при чем тут данный тред?>>3294547>>3294553Жопу туши.
>>3290064Илита в треде, все в хаммви!
>>3294589Постирония, хули
>>3289830 (OP)Arma 3