Почему тут никто не упоминает этот вин?Ебаныйврот! думал какая то индидрисня но сука не могу остановится играть снова и снова, это ебаный наркотик, просто охуенно.
>>3706594Faster Than Light, первая игра разработчиков Into the Breach. На ней они и сделали себе имя.
Так все уже обсудили, выяснили имба-сквады, выдрочили достижения, открыли всех пилотов и забыли. Тебя даже нашествие веков не разбудило.
>>3706577 (OP)>ШАХМАТНЫЕ ГОЛОВОЛОМКИ С ПАРОЙ СПОСОБОВ РЕШЕНИЯ ВМЕСТО ВАРИАТИВНОЙ СТРАТЕГИИ ТИПА DS WARSВот и выросло поколение детей нулевых которые не могут отличить стратегию от головоломок.
>>3706577 (OP)Прикольная головоломка в сеттинге пацифик рима практически. Вот если бы сделали игру по типу тайтанфола, но чтобы пиздиться с гигансткими монстрами с видом из кабины.
>>3706612Это не стратегия, а тактика. Да и то это таки головоломка, а не тактика.Игра говно просто тем, что она одинаковая и всё решение зависит от рандома. Иногда просто нельзя избежать дамага.
>>3706577 (OP)Я 200к на комп тратил не чтобы в эту парашу игратьМНЕ ГРАФОН СУКА НУЖЕН И ТЕХНОЛОГИИПОШЕЛ НАХУЙ ТВАРЬ ИНДИ ТВАРЬ ИНДИ ПЕТУХ ИНДИ ЧЕРНЬ
>>3706702сониёб ты чутка ошибся, компьютер твой под названием плейстушон не 200к а 20к стоил, иди в больничку сходи
>>3706801Потому что так понятнее массам. Тактики хуяктики какие-то, есть устоявшееся понятие, которое известно всему быдлу, а тэги уже для экспертов жанра.
>>3706981>В 2018 небыло ни тактик ни стратегий.Mutant Year Zero/BATTLETECHИ это только, что сразу пришло на ум из йоб. Обе игры по всем пунктам выше сабжа. Даже в atom rpg вложено больше труда. Тоха прав, а токсики из нижнего интернета, как всегда, жидко серят под себя, потому что не играют в игры Пс into the breach — хорошая игра, но чисто на уровне дрочилок. Её нельзя назвать серьезным пк проектом. И разработчикам тоже на нее похуй
Как игра для мобилок/планшетов - была бы отличная игра. Рассматривать это как стратегию/тактику на пека - просто несерьёзно, это дичайший примитив.
>>3707063Так баттлтех был в номинациях, а мутант вышел слишком поздно. Атом рпг это вообще смешно, мемная кривая хуета со сценарием и механиками хуже чем в Санитарах Подземелий, такое и не должно никаких номинаций нигде получать сколько бы труда в такое не было вложено.
>>3707063>Mutant Year Zero/BATTLETECH>>3707154>Фантом доктринГовно какое-то. Посмотрел там еще и оценки низкие.
>>3707063>Тоха прав, а токсики из нижнего интернета, как всегда, жидко серят под себя, потому что не играют в игры ебаный черт снова пропихивает какое-то говно, я думал его совсем отсюда пидорнули, ан нет, желание снова отсосать сперму двачеров сильнее его.
>>3706577 (OP)Поясните, дошел один раз до второй фазы последнего боя Ржавыми, у меня было пол-сетки, мне разъебали один пилон и я всосал. Я туплю, или в последнем бою нельзя терять ни одного пилона?
>>3706577 (OP)Потому что хватает на недельку максимум.Слишком мини.Хотя в ФТЛ лично я ещё меньше выдерживаю, ибо слишком однообразно.
>>3707285Оптимизон то завезли? А то высерная юнити на i7-8700, 1060 и 16гб даже в фхд умудрялась лагать и прожаривать железо до 80 градусов.
>>3706964Да не.В into the bleach охуенно низкий порог входа, но при этом охуенно глубокая механика.Она ебет практические все стратежки и турн-базед рпг последних лет этим сочетанием.Ну и скорость вхождения и продолжительность раундов:в какой-нибудь МУТАНТ ЕР ЗИРО ты заебешься туториальный уровень проходить, в то время как в Инти зе блич за этой время уже с десяток раз сольешься и начнешь заново
>>3707340открыл обзорывсе 3 отрицательных на первой странице = ГДЕ РУСИК. у игры блядь хватает проблем, в первую очередь с оптимизацией а им русек нужен. видать laser не понятна, а вот будет лазер - будет заебись. впрочем общая циферка вполне хороша>>3707361нет. есть мод который очень поднимает производительность и отзывчивость интерфейса, но контент моды все усложняют - там очень хуевая система загрузки ресурсов, которая повышает нагрузку c O2 сложностью от количества итемов
>>3707393Там в одном обзоре пишут про хуевую локализацию,а в другом жалуются на лаги, фпс и вылеты. Ты тупостью тут тролишь?
ITB-сектант в треде, скинуть тухлую пасту.После того как я прошёл игру где-то тремя разными способами, напишу краткий разбор:Во-первых, музыка хуёвая и игре вообще не подходит. Ни одного запоминающегося трека нет. Вообще не ебу почему.Во-вторых, графон хуёвый, художники ленивые пидорасы. Масштаб пикселей на каждом слое разный, ебальники всратые, три кадра на каждую анимацию, модельки даже не поворачиваются влево/вправо, хотя это можно было бы сделать обычным реверсом спрайта и добавило бы глубины.В третьих, сюжета нет, лор уровня тхт.файла из дума. У вас блять ебаные мехи ебошат огромных насекомых в постапоке и ещё путешествия во времени, но авторам на своё творение похуй.В четвёртых, игра бы с лёгкостью потянула бы мультиплеер или хотя бы хотсит, но разрабы пидорасы нихуя не сделали кроме ботов-идиотов, которые игнорят кислоту и мины, чем значительно сократили время, которое можно было бы провести в игре.В пятых, контента в игре хуй и нихуя, весь фан тут уровня дроча на ачивки и развлекаешь себя сам. Спасать поезда и замораживать роботов очень быстро заёбывает. Все карты тут одинакового размера и масштаб игры в принципе одинаков что в битве за условный мухосранск, что в при штурме неибаца логова всея насекомых в проснувшемся вулкане.В шестых, игра тут ебать как дрочит на статус шахмат 21-ого века, но при этом шанс проебать ячейку энергосети рандомный, противники тоже лезут рандомно и всегда есть шанс что уже на первом ходе ты гарантированно получишь невосполнимый урон. Т.е. один из многих основных принципов головоломок о детерминированности процесса тут проёбан нахуй и в пизду.В седьмых, тут любят скакать из таймлайна в таймлайн, но взять можно только одного пилота, да ещё и скорее всего уже давным-давно дошедшего до левлкапа. Из-за этого спокойно можно продать двух пилотов в анальное рабство островитянам за услуги, а взамен катать на ИИ, которым в случае чего можно без запарки пожертвовать на последних ходах. По итогу никакого прогресса либо привязанности к болванчикам, которым ещё и имена можно давать, нет. Ультраобсёр.По факту у нас тут не игра тысячелетия, а кривая вариация го на минималках с геймплеем и графоном уровня флеш-игр на арморгеймс. Короче играть можно пару дней, но прям задрачиваться в это если у тебя есть личная жизнь как-то необычно, хотя и не постыдно. Ещё и платная.Арту из Рифт Уолкеров кидаем заместо крюка в команде Блицкрига. Получившееся гонево высаживаем так, чтобы арта была в сраке, а электрохлёст на фронте.Поскольку жуки дауны, то их можно ебать не снимая свитера без дамага вообще в 99% катках.тот-кого-нельзя-называть-кун
Прошел на изи дефолт сквадом, прошел на нормале, прошел связкой из 3 мили мехов.Классная игра, с удовольствием проебал там десяток часов, но новые сквады дарят не столько новый экспириенс, сколько кактус в жопу, потому что дефолтный лучше всех, где есть и контроль и урон, а тут ты пересаживаешься на какую-то хуйню без урона или без контроля.
>>3708020Алсо, не знаю заметили тут уже или нет, но здесь не ИИ тупой, а игра сама тебе разыгрывает партию таким способом, чтобы сильно поразмыслив ты находил даже из хуевейших ситуаций самые эффективные исходы, порой даже совсем без потерь, не знаю как это можно не заметить через часов 5 игры.Напомнило мне детство с задрачиванием книжки по шахматным комбинациям и розыгрышу известных партий в истории шахмат.
>>3706636Ну Тоха и долбаёб, мало того что хуюкнул про последние 15 лет, за которые успели выйти такие неоспоримые вины как давны войны и властелины колец, как минимум, так ещё стратегию по графину оценивает. Зачем вы его вообще форсите, если даже средне-сосачер тоньше Тохи Жирного?
>>3707752проблемы с фпн на месте, благодабря херовой работе с ресурсами как один из основным модеров имею доступ к исходникам. да и без них это юнити и там все дизасемблится в c# код без проблем. лагов нет, потому что лаги - это сетевые проблемы, какие лаги в сингл игре?. вылетов не встречал, кроме тех что созданы ошибками в модинге. за 500+ часов и пройденную кампанию. при том что ванилу кроме кампании и не играл.
>>3707932Имба — ржавые, ледяные, блицкриг и зенит. Ржавым можно дать камилу и байтить на нее тех, у кого паутина. На ледяную хуйню можно посадить пилота с щитом, и тогда не будет самообледенения. На блицкриг можно посадить кузнечика, который бьет вместо ремонта. На зенит садится хуй с доп защитой
Одна их самых сильных абилок — прыжок с отталкиваением после приземления без урона (покупается между уровнями). Если взять хуилу, который ходит дважды, то можно дикие комбинации проводить
>>3707306У тебя энергия кончилась (шкала вверху экрана). Уничтоженные пилоны ее отнимают и она у тебя на всю игру.
>>3706577 (OP)>>3706594>>3706607Интозебрич кстати многие оценили, но пожурили за малую реиграбельность. Если уж тебя брички так зацепили, то фтл вообще засосет нахуй навсегда. У меня овер 200 часов в него наиграно, даже всеми кораблями не прошел, некоторые и не открыл даже. И там дохуя неочевидных вещей даже тупо механических, благодаря которым можно очень многие казалось бы проигрышные ситуации затащить.
>>3708648Нихуя себе ты, я наоборот, сперва все корабли открываю, а потом чисто для удовольствия рандомными пробую с разными вооружениями. Хотя я так понял, ты имеешь в виду вообще все 3 типа каждого корабля, тогда да, долго всё открывать. И всё-таки финальный босс обычно убивается почти одной и той же тактикой всегда, плюс ещё может нарандомить куда хакер прилетит и как будут расположены точки с ремонтами.
>>3708747Ну да, все три типа, они весьма сильно отличаются, особенно варианты C, добавленные в расширенном издании, там такая наркомания что пиздец. Один CHERENKOV (Zoltan C) чего стоит - реактор еле дышит и выдает всего две пипки энергии, но в команде четыре золтана, на их пердячей тяге мы и летаем.
>>3706636Согласен с тохой впервые. Игра реально ниче особенного из себя не представляет. Тот же хком на голову выше этой параши.
>>3708631Просто мне казалось, у меня еще половина полоски, мне один пилон снесли и все... Видимо, я проебал что-то. Может, мне в тот ход несколько пилонов снесли (да, я в курсе, что на одной клеточке могут стоять 2 пиона и это 2 единицы шкалы).
наслушался ебланов установил это говно а это блять сокобан какая нахуй тактика и стратегия это блядь обычная головоломка с мобилы
>>3708577хком пробовал, не моё вообще, было супер уныло управлять 4 чувачками, как будто 4 человека всю планету отбивают от орд пришельцев, чушь какая то, почему не сделали армии хотя бы в человечков 20
>>3711169>почему не сделали армии хотя бы в человечков 20Тебе в Ксенонавтов или оригинальный ИксКом..
В общем FTL Тоже заценил. Да неплохая игра и тоже затягивает, но чего то в ней не хватает, я на легком сразу пролетел все системы и мне чет поднадоело уже, хорошая игра нооооо не так затягивает и увлекает как мехи.
Основная претензия у меня в том что я давно хотел стратегию основанную на подобных вот простейших механиках на миниатюрных картах с такой же пиксельной графикой. Даже когда-то грёзил самому сделать. Into the breach, в общем, как будто с моих мечт сошла, только единственный минус который однако портит всё: стратегии тут нет, это в лучшем случае простенькая тактика. Что значит что теперь если кому-то захочется делать как раз мою игру мечты им придётся выбирать другую стилистику. Говноеды, всё испортили.
>>3706577 (OP)Хорошая игра, но из-за неё вспоминаю всякие винчики детства, типа FM3, а там всё это было тактиткульнее.
>>3717603Потому что фронтмишен и был ТБС а брич это шахматная головоломка. Я тоже надеялся что будет развитие идей ФМ3 или ДСварс, но на деле очень разочаровался. А когда увидел что эту шляпу номинировали еще на СТРАТЕГИЮ года, то понял насколько все плохо у западных журнализдов.
>>3717603А какая была в ФМ тактика? Я хорошо помню эту игру, это быда одна из немногих более-мене понравившихся мне игра С ПС1, с которой я долгое время сидел, но ничего супертактического там не было, есть роботы, есть всякая техника, ты тупо идёшь по миссиям, качаешь роботам, прокачиваяим броню и урон оружием и всё, просто бездумная дрочильня как и все японские недоигры. Ну то есть реально, возможностей как в ИтБ там точно не было, никаких хитрых манёвров, никаких особенностей, просто мехи прут вперёд и всё уничтожают, изредка попадаются миссии, где есть особые условия, но это всё примитив по сравнению с.