Полигон показали 8 минут геймплея метро и это, мягко говоря, дерьмоhttps://www.youtube.com/watch?v=JzHXcBHti2MКакой-то недо-фар карай
>>3732326 (OP)Все портит управление с гейпада, все какое-то дико медленное и тупое, он даже в упор не может попасть в зомби, поэтому ждет пока он подойдет и схватит его, чтобы тыкать X и убить его... ПИЗДЕЦ, это же консольный высер, а не игра. А я так надеялся.
>>3732347Ну всяко лучше, чем если б он как дёрганный даун, туда сюда крутил камерой.Да и кто вообще в шутеры на клавомыше играет?
Игра-то нормальная. Для консольного польского шутера. А для разработчика хороший, уверенный, но всего один шаг вперёд. Но я лучше буду скриншоты модов разглядывать для Fallout 4, чем играть в такое. Эти скорпионы... они мешаются, а не пугают. В этой игре со мной всё будет хорошо. Импы в оригинальном Doom пугают больше.
Выглядит как лучший постапокалиптический FPS года.Фар Край Новый Даун и Раге 2 могут закапываться.Алсо, забавно как семёнка ИТТ поддувает себе пытаясь создать впечатление что тут не любят Метро. При том что это бест чойз оф /v/.
>>3732413>Фар Край Новый ДаунОрёл! Орёл! Добро пожаловать, снова.>Раге 2Вот тут вагон сомнений. За битого двух небитых дают, и должна быть работа надо ошибками, а это всё, что Rage требуется для ураганного геймплея.
Игра с геймпада любое демо засрет, а так если подумать то геймплей в метро всегда был всратым и кривым.
>>3732413>создать впечатление что тут не любят МетроТут на 99% одни дегенераты и унтеры с двухзначным IQ, разумеется Метро любят.
>>3732363>Ну всяко лучше, чем если б он как дёрганный даун, туда сюда крутил камерой.>Да и кто вообще в шутеры на клавомыше играет?https://www.youtube.com/watch?v=72S2aAxtZOs
>>3732326 (OP)Какая-то хуета. Хотя предыдущие игры я пожирал только так. Но это трешак уровня Сталкера или Беты ХЛ2.
>>3732326 (OP)Мне вот не нравится, что опять впихнули опенворлд туда, где он нахуй не нужен. Ебать, по улице гоняешь просто так, а в метро одеваешь газик. Пиздец, интереснее ведь было бы посмотреть, как человеческий вид окончательно вымрет в подземке, чтобы последняя часть была именно про это. А мы тут видим Рэйдж с проёбанной атмосферой. Мне первые части нормально зашли как интересное короткое кинцо, из постапока больше только I am Alive нравится.
>>3732326 (OP)тупо рескин фаркрая с зомби и русскими локацияминорм, но я лучше фк возьму, а эту на больших скидках, ведь в метро локацие ебучие с загрузками, а не опенворд
>>3732413>лучший любитель ржавчины и совка ты?нюдавн намного краивие этого польского шутерка, а рейдж это вообще опенворд дум
>>3732708Все 3 игры - говно. Фар Край НД - так вообще чистый рескин 5 части, такое покупать - себя не уважать.мимо
>>3732326 (OP)Вот это - Метро? Если бы не сказали, то я бы и не поверил. Играл только в первую игру, и не вижу тут с ней почти ничего общего.Давно собирался вторую пройти - надеюсь, она лучше.
>>3732719А если кому-то понравилось и хочется ещё, то всё равно не покупать? Из уважения к себе, так сказать.
>>3732326 (OP)Я так понял в игре будет тупо отстрел врагов но теперь в открытых локах? Типа как в сэме?
>>3732326 (OP)АИ вообще работает или ради консолеинвалидов он вообще отключен? Где экшн? Стрельба по традиции говно, как собственно и реакция на попадания. Провалится.
>>3732731Метро с самой первой части, с 2033, был ориентирован на консольный рынок. Собственно это одна из причин по которой Алесь свалил из GSC и начал пилить новый движок. Двигло Сталкера было совершенно не преспособлено под консольки. А их новую игру было запланировано сразу делать мультиплатформой и выпускать сразу на всём.Так что хуй знает с чего опять твоя драная жопа горит. Метро 2033 сразу был консольным шутером.
>>3732731А зачем оно надо? Люди после работы приходят расслабится в игре, а не трайхардить.Это пукарики рождены страдать, вот и носятся со своим каркором.
>>3732326 (OP)Рейдж на минималках. Больше проигрываю с даунов, которые заочно называли это говнище игрой года.
>>3732326 (OP)Пропорции пиздец убогие, всё выглядит как будто игрок в два раза больше размером чем должен быть. Консольная параша застрявшая где-то в 2007ом технически.
>>3732790Лучше уж так, чем во втором Макс Пейне, когда ебучего физикса напихали игроку полную сраку, в результате чего под ногами путались нелепо отлетающие стулья, коробки, бутылки, мячики, кубики, шкатулки и дилдаки.
>фар краев навыпускали уже 7 штук>у фоллаута 4 рейтинг 5.5 на метакритикеРебят, а давайте сделаем ещё один шутан с крафтом в опенворлде! Ну, чтобы всё как у людей.
>>3732854>метакритикМожет, ты ещё и Стимом пользуешься? Ну, чтобы сразу стало ясно, кто в гости пожаловал.
>>3732326 (OP)Ой пиздееец ахахахааххахахаах.А как много дегенератов тут кукарекало про GOTY и прочие бредни.ПХахаххаахха ЖУЙТЕ ДЕРЬМО, ГЛУПЫЕ НАИВНЫЕ ОБОСРЫШИ, ВЫ ЭТОГО ЗАСЛУЖИВАЕТЕ!
>>3732854У фолоча 4 84, и ахуенные продажи, больше битчера. Юзерскор засраный обсидианоутками и прочими "раньшебулолучше" с нулями и единацами не имеет никакого веса.
Ну кто там ещё не верил что игра будет параша? Подитожим:1) Графон Doom 3 подкаченый более полигональными моделями и большим качеством работы с освещением. Орать что это для соснолоты глупо. Предыдущее творение этих разрабов сильно на ПК не отличалось.2) Сюжет параша высосанная из пальца потому что подумали что игра опять в метро не покатит. По-сути игры в метро у них и не было так как детализация станций и НПС всегда хромала. Особенно радовали лица НПС, когда бомж с какой-нибудь станции мог иметь такое же точно лицо, как и один из важных НПС.3) Геймплей срань. Анимации убогие, ИИ туп, физика позаимствованная из предыдущих игр точно такое же...4) Дизайн убогая говнина в стиле "о посмотрите как это необычнофутуристично!!!!". Вместо примазки с пост-СССР получилась убогая билиберда. Надеяться что игра станет лучше к релизу смысла ноль. Игра выйдет примерно через месяц, и столько говна из игры они убрать уже не успеют.P.S. 3:50 просто любимый момент. Аж видно что ну ни разу это не частицы отлетевшие от трупа, а прихуяренная скриптом хуйня при сбитии машиной НПС.
Интересно зачем они пилят пустыню и лес в каждой второй игре.Наверное так проще создавать большие локации, типа тыкнул в редакторе и хуяк пустыня, накопипастил деревьев и домиков и готово.Игра, блять, в таком интересном сеттинге можно столько всего придумать. Нет, поедем в пустыню за 3000КМ от Москвы.
>>3732886Я уверен что так и есть, у них стоит там программа-конструктор, которая по одному клику генерит огромные территории, разбрасывает камни, ставит ёлочки. Туда добавляют скрипты с сюжетом, и высирают "ШЕДЕВРЫ".
>>3732876Ну опроверги давай, как там четвёрка провалилась. Истеречиский смешок это такой же сильный аргумент как и юзер-ревью с одним словом "Shit" и нулём.
>>3732326 (OP)4 месяца назад выложили 40 минут геймплея, с добрым утром!!!Мне ещё тогда не понравилось, потому что никаких измений с метро 2013 года я не вижу. А открытый мир, если ты не Тодд, зачем делаешь? Был отличный коридорный шутер, но, вместо механик и улучшения сражений, сделали открытый мир.https://m.youtube.com/watch?v=8GZSeo_ty3k
>>3732326 (OP)Ожидал Москву там, русские деревни, городки, села, совдеповские бункеры, предприятия, ещё может даже АЭС.Нахуя мне эта пустыня блять?
>>3732326 (OP)Была бы эксклюзивом мыльницы - кричали бы, что 10 из 10 хайп.Консольный графон и инвалидное прицеливание в ролике все портит, но сеттинг и монстры выглядят интересно.Пока что лучше, что случалось с серией метро и уж точно лучше карамельных Нью дауна и рейджа.
>>3732894> с добрым утром!!!Ну и где на твоём видео, мыльная пустыня с хуёвой графикой, пиздлявый даун? ОЙ НАДО ЖЕ НЕТУ. Так закрой рот и не пезди про 4 месяца.
>>3732893Я честно даже удивлён что у него там такой низкий рейтинг. Учитывая сколько у этой игры даунов-фанатов. Особенно проигрывал на ютубе с обзоров 74, где в каждое видео начинается со слов "Не поймите меня неправльно, фалат 4 великая игра и я обожаю беседку, но..."
>>3732876Не имеет никакого веса. Вообще всем срать на эти оценки, чтобы ты понимал, школьник. Журношлюхи вообще себя исчерпали, об этом уже разработчики в открытую говорят. С удовольствием играю в фолач 76.
Какая то пустыня блять, я еще посмотрел на название видоса, может попутал и смотрю не metro a gavno. Где блять моя игра со свободным пермещеннием по всем станциям метро?
>>3732901>С удовольствием играю в фолач 76.Не хочешь испить моей мочи? Ну мало ли, вдруг ты ещё с удовольствием пьёшь мочу, мало ли.
Да отличный гейплейВы что, первый раз геймплейные трейлеры смотрите? Они всегда были на консоли с мееееееедленным перемещением камеры, с косым стрелком, с легкими мобами. Чел за компом специально подпускает к себе врагов, чтобы показать qte, и вообще все специально медленно делаетПоставите хардкор и охуеете с зомбей, которые изо все щелей лезут
>>3732908Ложись спать, тебе в школу рано. Не забудь оценочки на метакритике посмотреть перед сном. Хотя, лучше бы математику учил и чаще в учебник заглядывал, а то будет тебе 18 и ты всё так же будешь метакритиком пользоваться, что совсем не смешно в таком возрасте. Врачи понадобятся и специального учреждения не избежать.
>>3732900Я тоже с этого проигрывал. Это как дауны, которые говорили что ФК3 - говно, а Блад Драгон круто. Хотя это две абсолютно одинаковые игры, просто с разными модельками. Полностью отбитые люди, что с них взять.
>>3732914>>3732910Потому что журналисты и рейтинг школьников - одинаковое говно.Железо себе купи, нищеброд.
>>3732326 (OP)В первых двух частях чувствовалась свое атмосфера, а это какое-то лютое дерьмище. Я это не то что брать, воровать с торентов не стану. Пошли эти пидорасы нахуй, им продаж сингла было мало? Как заебала эта тендеция на опенворлд. Где мои коридоры ебаные? Куда мне донатить?!
>>3732927>Потому что журналисты и рейтинг школьников - одинаковое говно.Но журналисты и школьники способны хотя бы какое-то мнение об игре словами выразить, в отличие от тебя. Ты пока что только мычишь бессвязный бред.
Все, просрали душу. В первой можно было закрыть глаза на стрельбу по пакетам, ИИ не так люто тупил в прямом коридоре. Атмосфера было, все жались в метро, на улице было опасно.А тут что? КАЗАХСТАН который выглядит как Гранд Каньон с древнегреческими руинами и зомби в будёновках, все это с графоном как ПУБГе ведь движок не для опенворлда делали. Полный провал.
>>3732933 >900 серия - затычкаТвоё экспертное мнение очень важно.Блять, ты каждым свои тупым комментарием в себе школодауна выдаёшь, может, заткнёшься уже?
>>3732947Так разрабы другие. Первые части делали украинские братья я беларус, так что для меня братья, а рашка всегда сама по себе, беспризорница, а эту делают австралийцы не путать с австрийцами. Вот так появилась пустыня...
>>3732961> разрабатываемая украинской компанией 4A Games и издаваемая Deep Silver> эту делают австралийцыОпять варенной картошкой дышал?
>>3732326 (OP)>>3732894Нулевая стрельба и очень напрягает положение оружия прямо по центру экрана, просто заслоняет весь обзор. Отвратительно. Мир будет пустым, это уже видно. Не понял, где отдача? Австралийцы всё испоганили.
Кто-то эту парашу ждал пиздец просто. Серия говно блять пиздец. Первая часть говно а вторая ваще пораша, еле как проходил от скукоты зевал. Школьники еще уссывались от трейлеров блять этой параши
Еще на рашку них не похоже. Где постсоетсткое говно? Да у меня на райене больше постапока чем в этом говне от гейропейских чуханов
>>3732967За собой новостями надо следить. Австралийцы купили.Самое страшное, что я рассмотрел, это вышечный гемплей со спусками по железному тросу, как в самой юбипараше!!!
Когда из кронштадского морского убежища вышли уцелевшие каннибалы, они разбрелись по острову, находя других уцелевших людей и пожирая их. Потом им в голову пришла мысль останавливать попутчиков и держать их в клетках: так у них была плодовитая еда. Однако мор, прокатившийся по Кронштадту, убил половину людоедов и их жертв.Старейшины, решив создать лже-религию «Исход», приняли решение отправлять адептов в Петербургский метрополитен, а также зажгли огни на городском маяке для большего привлечения.На станциях, сектанты «Исхода» утверждали, что в Финский залив зашёл корабль (также называемый «Ковчег») из Владивостока с целью спасения жителей Петербургского метро, и причалил к Кронштадту. Они считали, что этот корабль — единственный шанс людей на спасение, и во всём видели знаки, подтверждающие их теорию.На самом же деле цель у руководителей секты другая — заманивать людей в Кронштадт, где их убивают, а позже — поедают. На вооружении у сектантов находится буксир с установленным орудием.
>>3732326 (OP)В метро исход будет ДОНАТ! Закрывай тред. Забыли про игру.Одиночная игра и ДОНАТ!!! БРАВО!!! Точь в точь ЮБИПАРАША!!!https://m.youtube.com/watch?v=hipv7cnMTIw
>>3732326 (OP)Графон хорош, но это то же ебаное Метро, только с открытым миром. Враги - либо милишники, прущие на рожон как дауны, либо криворукие дауны с автоматами, которые лениво постреливают в сторону игрока и даже не пытаются спрятаться в укрытие.Расчлененки все так же не завезли, как и адекватной реакции на попадание.Освещение загружается в память так близко, что это можно заметить. Но это, судя по всему, плойка, так что предсказуемо.>>3733009Я не понял, вроде должна быть Средняя Азия или Северный Кавказ, из пустынь там разве что Кара-Кум, но то, что показано в трейлере, напоминает вообще Неваду или Калифорнию, будто Фоллач перенесли в 3D. Чему я был бы рад, если бы это не было, блядь, Метро в котором теперь есть еще и гули
>>3732326 (OP)И что конкретно тебе не нравится, можно узнать?Кривой геймплей и графон не очень? Так это на соснульке записывали, на боярской платформе всё нормально будет.Кривые анимации? Да, это кося уже посерьёзнее, но терпимо.Что-то ещё?
>>3732326 (OP)Как обычно, тупые v -дауны обсирают невышедшую игру. Ничего нового. Не появится никогда игра, которую они не будут обсирать. Я лично думаю, что все визги тут необоснованны.
>>3733133Ты какой-то ебанутый. По одному названию можно сказать, что параша. Даже ролик не надо смотреть.
>>3732961>>3733013Что за бред про австралийцев? С чего вы это взяли? В гугле нихуя нет.>>3733038Он в команде ещё с предыдущей игры. И он никакой не австралиец, раньше работал в Turtle Rock.
>>3733379Потому что разработчики долбоёбы для бета-версии видимо не додумали ИИ на тот момент. Интересно, что получится на релизе...
>>3732326 (OP)Дизайн этого уровня как в Серьезном Сэме 3. Надеюсь, что поправят. А еще английская озвучка какое-то говно с акцентом.
>>3732326 (OP)Ну, я в общем то и не сомневался, что дерьмом будет. Некрасивая картинка (да да, пережато в ютабе, ага), противники, которые стоят и смотрят на игрока не атакуя, иногда подбегая по одному, ну конечно, с гейпада то сложна стрелять. Ой, глядите, у нас можно на машинке кататься и даже давить уродов. А теперь, внимание, снайперская миссия!!! Стоп, блядь, я чет не понял, это вышки из фарсру? Уже даже юбики сами над собой по этому поводу проигрывают. Каким говноедом надо быть, чтобы купить это протухшее говнецо?
>>3733459> Каким говноедом надо быть, чтобы купить это протухшее говнецо?А как же лучики в нвидиа. Некстген-рейтрейсинг 30FPS в 2080Ti и всё такое? Кстати, почему рейтрейсинга в видео нету? Там устроить бойню и показать отражения лучиков от зеркальных стен, объектов и летящей в слоу-мо крови вражины.
>>3732413>Выглядит как лучший постапокалиптический FPS года.>Фар Край Новый Даун и Раге 2 могут закапываться.То есть радоваться тому, что среди говна и мочи она блевотина всего лишь?
>>3733472Сомневаюсь, что тут много пекабаринов с топовыми пекарнями, которые смогут заценить игру в более качественных настройках. Да и учитывая предыдущие части, можно ожидать что ближайшие пять лет на пк игра будет выполнять роль бенчмарка для видеокарт и только потом в неё можно будет нормально поиграть.
>>3733484У меня 980 и я сильно сомневаюсь, что даже на минималках она потянет. Впрочем в феврале будут брать либо вегу 7, либо 2080 (если амд обосрётся). С ними будет уже немношк лучше. Впрочем игру покупать всё равно не буду. Испробую пиратскую версию интерактивного бенчмарка.
>>3733488На минималках потянет. Вопрос будет стоять в ультра-настройках с разрешением чуть выше FHD.Сглаживание точно не потянет выше SSAA 1-1,5. Плюс тени сожрут с дальностью прорисовки.
>>3732982>Первая часть говно а вторая ваще пораша, еле как проходил от скукоты зевал. Нахуя ты проходишь говно и парашу? Ты говноед что ли?
>>3733497Ну первую (или их там было две) часть как-то умудрились так выпустить, что они тормозили на нескольких поколениях видеокарт подряд.
>>3733488>У меня 980 и я сильно сомневаюсь, что даже на минималках она потянет. Лол 980 это 1060, потянет на максималках, только сглаживание не мсаа поставишь и все.
>>3733380>разработчики долбоёбы для бета-версии видимо не додумали ИИ на тот момент. Интересно, что получится на релизе...>Интересно, что получится на релизе...
>>3733495Оу, ну с 4К тут либо минималки, либо средние скорее всего. 980 все ещё тащибельна на ультра-настройках в большинстве игор даже в режиме WQXGA, но всё что идёт выше - уже чахнет под нагрузкой.i5-6400/16ddr4/GTX980EVGA4GB
>>3733497Ты серьезно не в курсе? Хуанг компенсирует, разрабам то какая разница, кто за игру заплатит, им даже выгоднее так, зеленые заплатили там по какой то формуле и всё, можно даже не дорабатывать игру. а аноны всеравно будут пиратку ждать, не все конечно, кто то уже и предзаказ сделал. Таким образом вынуждают покупать титан ртикс, просто это пока не сильно заметно. Откуда я это знаю? Вот это уже другой вопрос.
>>3733521https://www.youtube.com/watch?v=UyGAYdJXvBMНу и что не так, уебище блядь? По факту карточки одинаковы в производительности.
>>37335371066 в некоторых моментах таки опережает, но не намного. Правда тут стоит учитывать, что стоимость 1066 на момент выхода была 400 бачей, а 970 уже валялась по 150-200 на рынках. Смысол переплачивать за +3гб, хуй знает.
>>3733545Соглы, ну тут конечно хз, во всяком случае менять 980 на что-то меньшее, чем 1080 - бессмысленно.
>>3733548>>3733548Правильно, но она греет пипец, 1066 неслышно и руки не погреть, больше плюсов перед 980 нету.
>>3733542>стоимость 1066 на момент выхода была 400 бачейНа момент выхода она была 250-300, все это дерьмо с майнингом началось немного позже.
>>3732347> он даже в упор не может попасть в зомби, поэтому ждет пока он подойдет и схватит его, чтобы тыкать X и убить его>в видео этот случай был всего раз для показа механики >АРЯЯЯ КАНСОЛЬНЫ ШУТИР РЕЕЕЕЕ
>>3732869батла без игроковРадует только иммерсивностьчто карта в руках(как во втором фаркрае) и ноги есть, как в пятом фаркрае)
>>3733678Совсем другой движок. Суть в том, что сталкер не мог обрабатывать достаточно предметов, а мог крашнуться, если на краю карты какие-нибудь нпц перестреляли друг друга и скинули несколько "критических" калашей на землю, уебав движок нахуй.
Эта же метро, сразу понятно что будет шедевр уровня рдр2, мне даже о игре ничего знать не надо. Потому что это тебе не говнофаркрай, это Метро! Так что уебывай, маркетолог юбисофтовский, и свой купленный для очернения рендер уноси, я уже и сам знаю, какой шедевр возьму с торента 15 числа, как и мои одноклассники.
>>3733689>DOOM 2016нету, только в катсценках про добивания появляются>Homefront: RevolutionВ играх на крайэнжине всегда есть ноги, конча, прей, крузис
>>3733711В других трейлерах и деревню показали, и какую-то зимнюю локацию. Жопой смотрите, жопой читаете, а потом жопой думаете, высирая всякую хуйню, которая к игре отношения не имеет.Ебаные двачные дурачки.
>>3733718И будет у тебя 4 локации. Зимняя Москва, Весенняя Волга, Летняя Пустыня и Осенний Пионерлагерь где то под Алтаем. Даун блядь ебучий. Охуенно по карте пройдись теперь, и пораскинь своими извилинами, насколько это совпадает по смыслу.
По какой карте, блядь? Там плакат только ебаный, четыре климатических зоны, но это все равно не то, что ты хуйню там даун накатал под словами "пустыня вместо сталкера". Пиздец, ты такой же долбоеб, который еще и читать нихуя не умеет.
>>3733718>деревню показали, и какую-то зимнюю локациюНу, а зачем локация с пустыней, денег не хватило и старых ассетов просто на голые полигоны пустыни перетащили - локация готоваПусть или делают норм локи или не делают это говно, очевидно же что пустыня будет самой унылой в игреДаже в сталкере все локации были круты, везде дух какаликсиса, а тут тупо поляна песка, зато мошинка есть
>>3733813>В сралкере крутые локацииЭто которые абсолютно пустые и с бегаюшими собаками? Ничего унылие и более пустого чем сралкер не придумали в мире шутеров.
>>3733813Ну да, я и забыл, что полигоны-то из песка и пыли состоят, а перекати-поле там имплементированы в движке. Все, я понял, вопросов нет, я сразу и не знал что с таким большим специалистом в области производства игр имею дело.
>>3732869Так тоха жирный пукнул про готи, что ещё тварям тупым делать? Только повторять за журношлюхой.
>>3733689>А ноги как в Homefront: Revolution или DOOM 2016? Что, других игр не знаешь? А? А? А?В порталах и лефтфодедах были ноги
>>3733928После нее каньоны и вышки не вырастают, есть у казахов один каньон, но они и сами про него знают. 90% же степь и степь, я там на поезде ехал.
>>3733949> есть у казахов один каньон, но они и сами про него не знаютЭто как найти в Сочи три пальмы и наебашить их по всей Сибири, ну, а что, они же есть в России.
>>3733954Бля, ну очевидно же, что в игре будут пытаться показать уникальные локации, а не типичную степь без нихуя. Другое дело, что нихуя не понятно, как они по пути из Москвы на ДВ умудрились в Казахстан закатиться.
>>3733966Типичный Казахстан был бы уникальной локацией, эти каньоны и вышки, это говно в каждой первой игре. Убери интерфейс никто и не отличит RAGE от "Метро".
>>3733979Да я не спорю, сам во время просмотра охуел от этой аризонщины. Скорее всего просто пытаются сделать привычно для западной аудитории. Посмотрим, что у них из этого получится. Я лично покупать на старте не буду. Если сделают нормальную стрельбу, а не то говно, что в ролике показали - тогда возьму через месяцок. Ну, и если они с порашей не перегнут, хотя на это надежды мало, честно говоря.
>>3733986> Если сделают нормальную стрельбу, а не то говно, что в ролике показали - тогда возьму через месяцок.Я бы не питал ложных надежд.
>>3733966Ну вообще транссиб проходит одну станку казахскую. В 00 годах я через нее в дс ездил. Сейчас новый рут есть.
>>3733989Ну, на нормальную стрельбу шансов мало, конечно, но все же побольше, чем на>если они с порашей не перегнут
Зачем делать превью геймплея ШУТАНА на консоле? Может быть я тупой, вот объясните мне. Почему нельзя было сделать с ПК, с подрубленным RTX, чтобы прям вот прям, на высоком уровне сложности. Нахуй вот так обсираться-то? Что мне это все историю с думом напоминает.
>>3734259Ну, может бугурта после релиза не хотят. У них нет опыта и авторитета юбисофта, которые могут себе позволить перед релизом показывать игорь в 4k@60fps, с лучами и прочими наворотами, а потом выкатить мыльное говно на тридцать кадров.
>>373423895% продаж на консолях и играю на консолях.Уверен, что все эти RTX нихуя не оптимизировнны и выдавало бы 5 фпс.
А каким боком тут австралийцы? Большинство команды - хохлы, переехавшие на Мальту в 14 году. Или я что-то пропустил?
>2019>АИ ещё тупее чем в твоей игре, и так не блиставшей интеллектом, 2010 годаВот как так, а? Ну что за пиздец.
>>3734282>ыыыы персонажи тупые значит игра плохаяПиздуй нахуй отсюда даун. Будто люди не бывают тупыми.
>>3734305Помогли тебе тебе твои степени бабу посадить на кукан, или нет?>>3734307А когда Ислам примешь?
>>3732326 (OP)Не играл в прошлые части, эту даже трейлеров не смотрел. Щас глянул тот, что в ОП-посте, интересно чет стало.Хуй его че тут весь тред вы его хуесосите, вполне прилично выглядит, дизайн, график очень даже неплохи. Радуют всякие мелочи типа снял-расстегнул рюкзак, покопался, повесил обратно, анимация пристегивания и отстегивания карабина - прикольные фишки, добавляют погружения. А вот со стрельбой хз, как-то странно выглядит, отдачи почти нет, не чувствуется попадание по врагам, ну это если по видосу судить, хз как играя там всё это, пока такое ощущение что ГГ из воздушек палит.
>>3734320Прошлые части были в метро, прям натурально в подземке и небольшие локации на поверхности.А тут большие просторы и никакого метро, вот и бомбит
>>3734238Два чая, не понимаю этой хуйни. И у меня тоже в свое время припекло с дума, братишка. Какой еблан додумался демонстрацию шутана на консоли показывать я хз. Вроде наоборот же хорошо когда стрельба бодрая и динамика игры высокая, но в итоге ходит инвалид и целится по 5 минут. Метро и так всегда кисельное было, а с геймпада ваще пиздец. Если это так принципиально делать превью на консольке, то хули нормального надроченного игрока то не найти тогда, который по красоте отыграет. От этого ваши продажи напрямую зависят, ебланы.Хуй с ним с графоном его на ютубе все равно не разглядеть нормально, вы блять игру покажите, экшон, динамику.
>>3734351> в итоге ходит инвалид и целится по 5 минут.потому что так почти вся аудитория играть и будет все играют на консолях.
>>3734388Короче, ясно. Выпустили очередной редукс только с другой локации и повысили требования в 3 раза, чтоб все побежали брать новые видеокарточки. Причем, первый видос игры был другой графон, второй видос графон уже попроще, третий видос графон стал еше проще, Лол. Каждое новое видео - графон сужается. Вот так наебки.Пиздец, игроиндустрия реально переживает трудные времена, впариваютговно под любым видом.
>>3733687Что-то мне не особо верится в это, движок сталкера спокойно живёт под нагрузками васянов, в каком-нибуть ОП-2 миллиарды объектов и ничего не крашится.
>>3734398В оригинальном сталкере сдк банально отказывался рендерить карту с объектами на которой было суммарно больше ляма полигонов.
>>3734400Но всё же древние двигало сталкера могёт в физику огромного количества объектов, а вот почему метро этого не может уже хороший вопрос.
Сука ебаное говно.Из за того что игру и вообще игры делают под консоли, Они сразу теряют 80% в графоне и 146% в ламповости и геймплеи. Консоль просто убивает все нахуй сразу, срезает все перспективы.
>>3734413>двигало сталкера могёт в физику огромного количества объектовГде? Там практически весь физон к релизу вырезали из движка. Оставив банальный рагдолл и упрощенную физику тел, те из немногих которые не были в итоге прибиты к полу гвоздями и запечены в геометрию.
>>3734414>Они сразу теряют 80%Просто никто не хочет трайхардить для ПК.Вон Хитмана сделали на ПК nоповым, так ремастер на консолях спустя 7 лет хуже выглядит. Хотя игра на консоли и рассчитывала. https://www.youtube.com/watch?v=V3YGVAC5qAM
>>3733496Да даун, ведь ты способен оценить игру не играя в нее, и оценивать посты на дваче не читая их, правда ведь дегенерат ебаный?
Чувствуешь запах? Это наебалово, сынок. Больше ничто в мире не пахнет так.Я люблю запах наебалова поутру. Однажды мы наебывали одну целевую аудиторию двенадцать часов подряд. И когда всё закончилось, я поднялся на неё. Там уже никого не было, даже ни одного вонючего консольщика. Только запах наебалова! Весь Е3 был им пропитан. Это был запах… навара!
>>3734440Там метро, а тут пустыня. Это по разному rtx работает. В релизе все так и будет. Честно-честно. Предзаказывай.
>>3734454Уровня обмазанного Скурима, где дальше двух метров все замылено, иначе блеванешь себе на майку.
>>3734461Video Config Spec : Q6600 (4@2.4ghz) GeForce 8800 GTX (512мб)если учесть спеки, то графон выдающейся.
>>3734413>могёт в физику огромного количества объектовКакая там физика, че ты несешь, поехавший? В игру то играл хоть?
>>3734438Дебил, хули ты воняешь тут? Если ты запускаешь игру, играешь полчасика-часик и понимаешь, что это говно, если даже ты на десятом часу понимаешь, ВНЕЗАПНО, что это говно, нахуя до конца то проходить, кретин?
>>3734609Игорь, успокойся. Я много играл в сталкер, оружие консервные банки и прочее подбираемое игроком не приколочено к поверхностям. В случае ответного вскудаха, я заявляю что я не хочу от метро уровня крузиса с падающими пальмами, но хотя бы уровня сталкера, которого я и привёл в пример.
>>3732326 (OP)Мне понравилось.Есть некоторые претензии:Низкая сложность врагов, мыльная картинка, пустой открытый мир, малое количество спецэффектов, игры уже давно должны были выйти на новый уровень зрелищности, нет дырок от пуль, расчленёнки.Пока игра тащит уникальным сеттингом, крафтом пушек, отсутствием крестика прицела, убрать ещё индикатор пуль и прочие детские элементы интерфейса, убивающие погружение в игру.Жду вместе с Киберпанком. Единственные два проекта, которые по совокупности элементов можно назвать играми в 2019.
>>3732422>Вот тут вагон сомнений. За битого двух небитых дают, и должна быть работа надо ошибками, а это всё, что Rage требуется для ураганного геймплея.Вы тоже блюёте с этих высеров маркетологов двача?..
>>3734709Ну, эти элементы в настройках отключить можно было и в прошлых частях.>КиберпанкВот тут у меня сомнения как раз из-за циферок урона. Но увидим. И Метро надеюсь, что поправят, или что это была единичная такая локация. Остальные нормальные, судя по видео. Кстати, тут не открытый мир, а что-то типа Снайпер Элит 3.
>>3734729Ну, в купе с шутерной механикой это выглядит убого. Тот же Дивижн, например. Я просто жду что-то типа Деус Экса ХР.
>>3734709уникальность пиздец. антиутопия, монстры, пушка на четверть экрана. никогда такого еще не было.
>>3734709>Мне понравилось.>Низкая сложность врагов, мыльная картинка, пустой открытый мир, малое количество спецэффектов, игры уже давно должны были выйти на новый уровень зрелищности, нет дырок от пуль, расчленёнки.Это тролинг?
Анон, почему с каждой новой презентации, графон все хуже и хуже?На первом презенте все ахуели, на втором уже что-то не то было, на третьем уже какой то обычный РЕДУКС с другими локациями. На релизе будет вообще крузис.Это такой способ наеба или что?По сути это же мошенничество?
>>3734830Любая реклама в гейм-индустрии есть мошенничество, как это можно не понимать к 2019 году? А графон ухудшается, чтоб некстген консоли не умерли, и как можно большее количество печек пошло.
>>3734830>По сути это же мошенничество?Тоже самое с продуктами, которые на картинке выглядят в 3 раза лучше. Вот только это визуальный обман для привлечения внимания. А графика в компьютерной игре как начинка в конфете - должна соответствовать. Не случайно игровая индустрия самая уёбищная на планете.
Я понимаю что локации разные и т.д и т.п. Но, можно просто глянуть по объектам и понять какой пиздец будет в опенворлде и как красиво в миссии которую нам показывали. Небо и земля.
>>3732889Очень интересно, хуле не на орлах тогда? Может хоть так их высер стал бы оригинальней. Ща начнутся кукареки про ТАК БЫЛО В КНИГЕ. Да всем похуй.
>>3734926Ну все равно мутно.Людям на презах показывают одно, они на основе этого делают предзсаказ, покупают игру, врубают, а там совсем другое.Мошенничество же.
Тут действительно сидит так много биомусора, не иронично считающего, что SJW Cry: New Cuckold лучше Экзодуса? Или тут утки, скучающие по 2.5 коридорам? Надо, по ходу, снова переставать заходить в /v/.
>>3735078Ты решил остаться? Зачем, мы тут все утки и дегенераты, зачем тебе здесь сидеть? Ты умный, не заходи больше в нижний интернет.
>>3735073На этой доске нехуй делать, только жалкие потуги школотронов недотролей читать. Тут даже игры не обсуждают.
>>3735020классное сравнение, только проблема в том что на первом скрине вообще нихуя не видно и сравнить то нечего из за времени суток.
>>3733949Отличия между эти каньёном и тем, что показывают в метро огромны. Здесь ничего не мешает растениям быть зелёными, а в метро всё жёлтое. И какой вообще каньён? Я думал можно будет по городам путешествовать, метро, заброшки, сёла, хотя бы большая городская локация, но нарисовать пустыню с вышками разрабам проще. Полное говно, вся атмосфера в жопу, смотришь и не отпускает ощущение, что это ЮБИПАРАША ФАР КРАЙ.На этом видео вообще джунгли https://www.youtube.com/watch?v=8GZSeo_ty3k&app=desktop Где метро? Где города? Какие-то алтари для жертвоприношений в обоих видео (в этом и в ОП видео). Какой-то поезд выдумали, зачем? Бомбардировки были, а если пути подорваны или железодорожный мост упал, то куда этот поезд? В книге они на машине были Уверен, что даже историей первых двух частей тут не пахнет.
>>3732326 (OP)Какого хуя какой-то ебучий Нью-Мексико с горами халфлайфа вместо ламповых задрищенсков Забайкалья?ээээээээээээээээээ
>>3735141А хуйли непонятного? Игра же Метро называется? Значит под землёй же едут, заблудились немножко...
>>3735118Открываю ролик случайным образом на 12:10, главный герой идёт мимо кладбища с каменными мальтийскими крестами... Игра точно в "Постапокалиптической россии" происходит?
>>3735198Точно, просто охиреть. Каньён, греческие статуи, кресты на кладбищах... Какие-то пИтухи сектанты, вместо россиян, алтари жертвоприношений, гули... Враги в упор не видят героя, что-бы он не делал. Жилища на деревьях с мостами между ними, пещеры...
>>3733949Найс трай, маркетолух. Можно ещё купить права и переиздать шутан по Синдикату как Metro 2066, обозвав все локации офисами Москва-Сити и объяснив аугментации галюнами от радиации. А хотя нет, там была неплохая шутерная механика, что для этой серии вопиюще и неприемлемо.
>>3735278Было всё нормально и тут сделали пушку по центру. Всегда пушки были в правом нижнем углу во всех шутерах, в ИСХОДЕ по центру.
>>3735151>>3735198>>3735261Это, надо понимать, претензии к игре? Или тут просто анальный троллекостер?
>>3735385Нет бля, просто прикалываемся. Я как раз собирался Пустыню им. В.И. Ленина посетить, ну ту, которая между Воронежем и Ростовом-на-Дону.
>>3735385Да нет, просто ждёшь игру про постапокалиптическую Россию, от разработчиков из СНГ, а в итоге в первой карте из ПУБГа и то больше русского колорита чем в трейлерах Метро.
>>3735471>австралия и три хохла на мальтеХуй знает, хохлы-тролли же кричали, мол их игра, я и повёлся... Тем более затопленная деревня ещё приемлемо выглядела.
>>3732326 (OP)Неужели никто из вас не понимает что это отличный маркетинговый трюк, приспустить ожидания показав нечто неоднозначное, но когда пойдут первые отзывы с восхищениями ДА НЕТ ТУТ ВСЁ КРУТО ЗИМНЯЯ МОСКВА, КАК РАНЬШЕ ДАЖЕ КРУЧЕ. ЗРЯ ПЕРЕЖИВАЛИ!, тот народ который на сомнениях сидит или же не интересовался игрой, на хайпе может приобрести продукт. Такой-то эффект рогатки, сперва немного назад, но потом выстрел вперёд. На фоне того как многие крупные игры не оправдывают ожиданий, это должно быть ещё контрастней, а эффект ярче.
>>3732326 (OP)Я хз почему эта серия так популярна вообще, прошлые метро были каким-то говном со стрельбой на уровне биошока.
>>3735497>Республика Мальта (с 01.01.2015 г. исключена из списка приказом Минфина России от 02.10.2014 № 111н)
>>3735424>Я как раз собирался Пустыню им. В.И. Ленина посетить, ну ту, которая между Воронежем и Ростовом-на-Дону.Только от туристических маршрутов далеко не отходи, там орудует банда Несмертного Жоры.
>>3735496А что, еще остались люди, на которых действует такой ход? Сейчас уже так не делают, можно вообще аудиторию потерять, а если еще и конкуренты не дремлют?
>>3735496Пока что их гениальные ходы привели от "бля предзакажу" до "наверное украду, хотя похуй уже".
>>3734616Дегенерат, как ты можешь полноценно оценить игру, если играешь ее 1-2 часика? Ты тоже блять оцениваешь посты на дваче дочитав их только до двух предложений когда там 20? И ты так все в жизни делаешь? Тогда понятно почему ты безвкусная дегенеративная обезьяна. Называется хуесос с клиповым мышлением, который все на свете знает чуть-чуть.
>>3734440>вебм2Видимо они хотели чтобы монстр во время перезарядки накинулся, но скрипт с задержкой сработал.
0 интереса к этой параше.Кто её ждет непонятно. Все прошлые игры серии куски кала.Эта тоже. По геймплейному видео какое-то говнище с отстрелом мутантов.Ебаное дно.Такое чувство как будто отдел маркетолухов пиарит этот кусок кала.
>>3732326 (OP)Что это за игра?Вижу: Мэд Макс, Фаллаут 4, Рэйдж 1, 2, Кроссаут, Far Cry 2, Экс Машину. Метро не вижу.На пике «открытый мир».
>>3735609>Дегенерат, как ты можешь полноценно оценить игру, если играешь ее 1-2 часика? Если ты начинаешь есть блюдо, и вдруг понимаешь что оно несъедобно, а то вовсе пропало, ты всё равно обязательно доешь, вдруг ошибся и дальше нормально пойдёт?
>>3735637двачуюЯ вообще хуй пойму че за игра. Называется метро, показывают каких-то зомби зверей, автоматы из сталкера, от игры воняет фаркраем и гавном
>>3735643Как связано блюдо которое связано только с желудком, и икусство связанное с интеллектом, с разумом. У тебя совсем проблемы с ассоциациями или ты просто ебанутый? Откусить тухлое яблоко для тебя тоже самое что постоять в первой комнате музея и сказать что все остальные команты тоже говно как и первая не побывав в них?
>>3735468Какой классике, маркетолух? Дум и квейк с положением орудия в правом нижнем углу, в Исходе весь экран по центру перекрыт. Где такое было? Скрин контры ты видел. Так какая классика?
>>373568490% игр это продукт к разуму игрока никак не взывающий, максимум к спинномозговым рефлексам, и соответственно права зваться искусством они не имеют. У меня не бесконечное время чтобы тратить его на то чтобы разгребать тонны навоза, вдруг там жемчужина завалялось, лучше потратить свое время на то, что с большей вероятностью может искомый жемчуг содержать.
>>3735716Ну тогда иди играй в мультипарашу, чтобы не разгребать тонны навоза и быть васянчиком который играет посл завода, а сингл обычно требует к себе внимания, те же РПГ, которые работают на разных стадиях по-разному. Сингл именно что требует большего чем просто дрочка рефлексов, и внимания васяна, которому не зашло в первые часы и "Чет хуня кокаято бегать не очен пойду в оверватч и контру погамаю привык уже"
>>3732819У них ПЕРЕМОГА НАД МИСКАЛЯМИ и РОССИЯ С МАЛЕНЬКОЙ БУКВЫ, не мешай им.Они даже треды в /po/ создают ради набегов сюда.
>>3735609>как ты можешь полноценно оценить игру, если играешь ее 1-2 часика? Так я же не обзорщик какой, если мне играть не интересно, то я и не играю. Нахуя мне говном давиться?
>>3735764А нахуй оценивать если ты в это не играл? Как ты можешь сказать говно это или не говно если ты васян, который не прошел дальше обучения?
>>3735742У тебя хроническое непонимание того что тебя говорят? Да? >90% игр это продукт к разуму игрока никак не взывающий, максимум к спинномозговым рефлексам, и соответственно права зваться искусством они не имеют.Перечитай ещё раз. >Сингл именно что требует большего чем просто дрочка рефлексовАссасинчиков всех прошёл?
>>3735767Игра, которая интересна, затягивает с первых минут.Может расскажешь нам с какой минуты фильмы смотреть или с какой страницы книги начинать читать, чтобы сразу пропустить всё плохое?>ну ты это, поиграй часиков 20 и тогда... а после 2 часов это рановато, рановато... Сел и тебя затянуло, вот и всё, понравились механики, окружение, интрига, возможности и ты играешь с первой минуты.
>>3735770Что перечитать еблан? Что то что ты прошел на летсплее игру дает тебе право говорить что говно а что нет? Типа, в Атсасине попрыгал по деревьям и все, теперь ты охуенный знаток атсасина, и способен сказать что конкретно атсасин говно в принципе? Ты зашел в субнавтику, тебе стало дохуя лень плавать под водой, искать ресурсы, и все, игра стала говном? Если я не поиграл в игру я ее просто не оцениваю и все и не говорю что она такое.
Чего все рвутся? Метро всегда было клюквой, не? Естественно, что градус заигрывания с западной аудиторией будет повышаться по той простой причине, что все деньги там и за игры там платят, лол. Хотя, чего с двачеров взять :3
>>3735776>Если с первых секунд не был пыщ пыщ и взрывов значит игра говно! РПГ должны мне сразу дать 80 уровень чтобы мне было интересно убивать сложных боссов! Мам контра оверватч дотка! Мам! >Может расскажешь нам с какой минуты фильмы смотреть Можешь в первые 10 минут прекратить смотреть кино, а потом прибежишь рассказывать нам о нем и о том, какое это говно. А все, кто посмотрели целиком у тебя будут тупыми и говноедами.
>>3735609Дома Петя включил компьютер и сразу же нарвался на распродажу в стиме. "Сколько годноты-то!", подумал Петя и прикупил пару игр. Петя зашел в профиль своего друга Васи, чтобы похвастаться покупками, но очко его сжалось, когда он увидел прибавление в семействе игровых друга Васи. Васю он нашел без одной почки в больнице, прокручивающего на планшетике, купленном мамой, свои покупки в стиме.- Вась, что за хуйня, - обеспокоился Петя. - Где почка, Вася?- Скидки, - прошептал Вася и закрыл глаза. - У меня не было денег. Мне были нужны деньги.- Но ты же столько говна купил!- Это не говно, - прошептал Вася. - Мне нравится.- Тебе и глину раньше нравилось в детстве жрать!- Ты просто не пробовал, - не согласился Вася. - Критиковать каждый может. А ты попробуй.- Что попробовать? Твои игры или глину?- И глину попробуй, - закатил глаза Вася. - Вот ты не пробовал и выебываешься. А вдруг она вкусная? Знаешь, как говорил Сократ?- Как?- Я знаю, что я ничего не знаю. И я понимаю это, Петь. Я пробую и расту. Я познаю новое. Тебе не понять. Ты точно знаешь, что глина не вкусная?Петя не нашел, что ответить.- Как же тогда ты можешь судить? На, наверни.Вася вытащил из кармана кусок глины, на котором было написано Fallout 4 и нарисована дверь Убежища. Петя осторожно откусил кусочек и сплюнул.- Ты же не прожевал. Нужно прожевать и попробовать, и тебе понравится. Ты просто не уловил вкус.Петя взял еще кусочек и начал медленно жевать.- Ну как?- На вкус как глина.- Ты не эстет, - закатил глаза Вася. - И дед твой не эстет.
>>3735798Еще один даун, который скачивает все игры с торрентов, и пытается играть во все. А потом такие дегенараты приебываются сюда и говорят о том какие игры говно, оценив их по летсплеям, вместо того чтобы не играть в них вообще.
>>3735795Сравнивать кино и игру не корректно, в игре ты сразу ощущаешь геймлейные механики(стрельба, неписи, эффекты, звук), сюжет отходит на второй план и игра раскрывается в первый час. Если разраб оттягивает все это, то он пидор ебаный (как в одной отечественной дрочильне, где одно обучение занимает 2 с хуем часа), чтобы рефанд не оформили.
>>3735786Двачую аватаркоблядь. Скажите спасибо, что вам в сибирскую тайгу джунгли с крокодилами не завезли. Ох! Погодите! Это уже сделал ваш гений Кожима-сан.
>>3735778Т.е. я должен меееедленно пережевать говно, чтобы понять что меня говном кормят? Нет дружок, каждый год всё больше и больше игр выходит, а у меня времени наоборот всё меньше и меньше становится. Если каждый шедевр от маркетологов 10 из 10 на кончиках пальцев проходить, даже если тебя от него блевать тянет, никакого времени не хватит. Если в игре нет ни глубокой механики, ни души, ни хорошего сюжета, это как правило уже после 3-4 часов очевидно.
>>3735795>РПГ должны мне сразу дать 80 уровень чтобы мне было интересно убивать сложных боссов!Тупой дебил, иди отсюда на хуй!Вот в мм8 было интересно, появился ты возле повозки, огляделся, пираты пиздят ящеров, а заодно и тебя, интересно, почему, что случилось? Поговорил с чуваком, начал пользоваться порталами оказался на соседнем острове и завертелось - интересно. А когда полчаса показывают ролики или везут в повозке на лошадке - не интересно
>>3735817>это как правило уже после 3-4 часов очевидноЛолчто? Какие несколько часов? Достаточно нескольких минут гейплея на ютубе, чтобы понять какой кусок кала тебе пытаются скормить на этот раз.
>>3735808>если мне стало скучно значит говно! Меня должны весеклить в первые секунды прямо как в фортнайте а не в вашех феллаутах и марравиндах! >игру сравнивать некорректно! Я готов в фильмах жрать говно в первые 10 минут, я готов потерпеть! А в играх где мне надо нажимать кнопки я не готов терпеть пока мне не дали крутойй мечь)) Ясно. Нужно теперь разрабам для васянчиков делать яркое начало, тогда они точно будут ставить десяточки.
>>3735834Назови игру которая по началу говно... а потом ух, в вин превращается? Наоборот все пытаются первые несколько часов самыми интересными сделать.
>>3735795> РПГ должны мне сразу дать 80 уровень чтобы мне было интересно убивать сложных боссов!Вот в ниер автомате норм сделали. Сразу с самого начала в прологе два босса подряд. И без сохранений.
>>3735837>Наоборот все пытаются первые несколько часов самыми интересными сделать. Первые джва часа, чтобы потом рефаунд не сделали
>>3735817Ебанутый, то что ты посмотрел игру по летсплеям не означает что она говно. Тебя никто не заставляет играть. Но ты же нахуй тупой еблан и вместо того чтобы ИГНОРИРОВАТЬ игру, приходишь сюда, и спрашиваешь, нахуя другие в игру сыграли, если она говно. А говно она потому, тебе тупому дегенрату, не дали пыщ пыщ. Если блять игра говно, ты просто не будешь ее включать и реагировать на нее, но ты же жрешь, чтобы проверить говно ли это или нет, а потом утверждаешь, что твоя проверка это истина. Оценка дегенерата, который смотрит фильм первые 10 минут, а потом приходит и говорит о том, какое он говно, вот это дегенерат с клиповым мышлением.
>>3735834> Ясно. Нужно теперь разрабам для васянчиков делать яркое началоТы у мамы долбоеб ебаный? Тебе сказали, что в игре говно и оно не изменится, если человеку критичны эти пункты он просто не станет наворачивать игру 5 часов ради сюжета. Игра это геймплей и атмосфера если он говно, то основная задача проебана и нахуй не нужна.
>>3735837Любые РПГ, для РПГ нужно комплексно игру употребить, и ты никогда не поймешь, как она работает если не пройдешь хотя бы 20 часов
>>3735846> фильм первые 10 минутЕсли ты видишь, что актеры переигрывают, завязка говно, как и главные герои, то тебе в хуй не впился этот фильм. Но я еще раз повторяю для дебилов, что у игры и фильма разные цели и способы доставления удовольствия.
>>3735853Да, правильно, и после 10 минут, ты припрешься в мувач, и будешь расписывать рецензию о фильме, ведь завязка же говно. Да, клиповый дегенерат? >Но я еще раз повторяю для дебилов, что у игры и фильма разные цели и способы доставления удовольствия.Ебанашка говорит о том, как ее должны развлечь в начале в игрульках и что она не готова терпеть это, а потом приходит и говорит как она готова потрепеть начало фильма если он говно)
>>3735853>БЭЭЭЭ МЭЭЭЭ КУКАРЕКУДефолтный потребитель который пытается корчить из себя илитария. Каждый раз как в первый.
>>3735862Тебе сказали о минусах игры судя по видео, ты же долбоеб развел какую-то демагогию о фильмах. Тупой? > А про стрельбу? Следы от пуль? Расчленёнку? Реакцию противников на попадания, которая на НУЛЕ? Про нафиг не нужный открытый мир? Про вышки? Про галимое расположение оружия перекрывающее весь обзор? Про галимый стелс, когда противники вообще ни на что не реагируют и можно спокойно убивать врагов стоящих друг напротив друга в 2 метрах, одного убил, а второй всё так же стоит, не говорили? Про ужасные анимации стрельбы и попаданий по противникам? Про казуальность происходящего? Про отсутствие прокачки персонажа? (Вот этого ещё не говорили) Про схожесть с ЮБИПАРАШЕЙ?
>>3735862А чего сразу рецензию? Выключит фильм и всё, а на продолжение даже не посмотрит. Рецензии пишет мизерное количество людей.
>>3735865Да, я по видео определил охуенную стрельбу, охуенный дизайн, охуенные анимации и т.д. Да даун? Так ведь? Лада Рейсинг Клаб охуенчик игра правда? Ведь ты определил по видосикам что она крутяшка такая, да и ваще прошел ее полностью? А вот Фаллаут там дерьмо какое-то, пещера какая-то ваще Нужно скиллы там какие-то зеленые нажимать фу((( >>3735867Ну действительно, выключил на 10 минуте, пришел и пернул в тред что фильм говнецо, и ставишь ему ты только 5 баллов из 10. А еще книжка тебе там Толстого и Достоевского не понравились, в первые 10 страниц бросил так сказатб сюжет говно.
>>3735877> Лада Рейсинг Клаб охуенчик игра правда?Ты это к чему вообще? Тебе указали на недостатки, которые были замечены на видео, вместо ответов ты пиздишь какую-то невнятную хуйню.
>>3735846Блядь, говно это говно, если у тебя отбитое чувство вкуса, и ты защищаешь говно без интересных механик и сюжета, это твои проблемы.>>3735851>Любые РПГ, для РПГ нужно комплексно игру употребить, и ты никогда не поймешь, как она работает если не пройдешь хотя бы 20 часов Начало РПГ, наоборот самое интересное. Ты пробуешь на вкус новые механики, смотришь перки, прокачку, то как это взаимодействует... Ну или ты видишь перед собой банальное говно, с убогими механиками и сюжетом уровня: "Тёмный властелин, весь такой тёмный, покарай его смелый герой, и да, убей 50 волков, а то мне шкуры волчьи очень нужны..."
>>3735879Пара вышек и посередине бегают противники, а ты их с вышки пиу-пиу. (А они тебе анимацию смерти галимую и вообще нереагируют на половину поподаний) ПОТРЯСАЮЩЕ!!! Нахрена многоуровневые локации, к примеру, как в первом биошоке? Сделаем "открытый мир" вышки и поле/пустыня/лесТак в пустыне, так в лесу... Даже нездоровая любовь разрабов к мостам видна. А уж "водный мир" на 40 минутном видео...
>>3735883Чем мои аргменты слабее аргументов другого человека даунидзе? Потому что они тебе понравились меньше чем его? Так? Вот тут тоже самое. Оценивай игру по 1 часу, а потом приходи и пизди всем какая игра говно, ведь вдруг внезапно, они станут такими же весомыми как и мои. >>3735884>Блядь, говно это говно, если у тебя отбитое чувство вкуса,Говно это говно, но ты приходишь сюда, и доказываешь почему говно это говно, вместо того, чтобы его игнорировать. Почему? Так потому что ты отбитый еблан без вкуса, и все на свете ты потребляешь по чуть-чуть, и не можешь оценить досконально. Поэтому таким дегенератам вроде тебя дают консольную парашу, ведь там не нужно особо думать и все очень ярко, как раз для клиповых говноедов, которые свое говноедство оправдывают наличием механик и сюжета))) Вот и клиповые дегенраты. Пришел в музей, зашел в одну комнату, а вследующие не зашел, почему? Механика дерьмо, зал какой-то хуевый! Картины говно! А значит и следующая команта говно! Слышали? Слышали?
>>3735877>А еще книжка тебе там Толстого и Достоевского не понравились, в первые 10 страниц бросил так сказатб сюжет говно. Ты знаешь, я вот себя заставил Войну и Мир в школе прочитать, и больше она мне от этого не понравилась. К некоторым книгам которые мне не понравились, и которые я забросил, я потом вернулся, и перечитал повзрослев, уже "другими глазами", но ни к одной книге которую заставил себя прочитать через силу, я так и не вернулся. Это я к тому что если человеку не зашло начало войны и мир, мнение он скорее всего не изменит, сколько бы не прочитал. Так какой смысл себя насиловать? И да аналогия между современным игропромом и творчеством Толстого и Достоевского - крайне лживая аналогия.
>>3735900> Чем мои аргменты слабееУ тебя нет аргументов, даун. Ни одного аргумент, у тебя общие фразы не характеризующие конкретно нихуя. Так что не пизди.
Хуй с ней с этой пустыней, мне больше интересно одно. Нахуй на англ озвучку позвали русских/украинцев? В чем смысл? Они уже связь с реальностью потеряли? Это все равно что в ведьмаке поляк начал бы озвучивать игру на ломаном английском или в каком-нибудь метал гире японец на ломаном английском озвучивал снейка. Нахуя? АРТЕМ ДУ Ю ХИР МИ!? АРТЕМ!?!!
>>3735901Нет, ты пришел на двач, и спрашиваешь человека, почему он прочитал Войну и Мир, если он посчитал ее плохой книгой. Ведь ему нужно было бросить ее на первых страницах, и этого было достаточно, чтобы прийти сюда, и начать дискутировать о сюжете и персонажах комплексно, аргументируя, почему конкретная ситуация и мотивации не проработаны. Тут приходишь ты, и говоришь "я бросил читать книгу мое мнение истина! слушайте меня". Нахуй ты приходишь? Нахуй ты оцениваешь мои посты, если тебе они не нравятся? Не читай, пройди нахер так сказать. Но ты же читаешь, даже если я тебя назвал дегенератом. >И да аналогия между современным игропромом и творчествомне было аналогии между играми и книгами, дегенерат. Смысл в том, чтобы бы что-то оценить, и претендовать на истину, нужно оценить досконально, а не пиздеть лишний раз, потому что тебе тупому васяну стало скучно в начале.
>>3735907У тебя нет аргументов, даун. Ни одного аргумент, у тебя общие фразы не характеризующие конкретно нихуя. Так что не пизди.
>>3735911>Хуй с ней с этой пустыней,Что значит хуй с ней, для меня вот это главный минус, то что на е3 показывали, выглядело заебок
>>3735917Но это тупо ведь, какой калорит? Типо в один момент все такие "suka blyat, need govorit po anglicky" идиотизм>>3735916Ладно, пустыня это дерьмо какое-то да. Разработчики объяснили откуда они ее высрали? Т.е какой это регион?
>>3735900Всё-таки ты пиздец тупой. >ведь там не нужно особо думать и все очень яркоИменно такие игры я и дропаю после первых пары часов. Их сразу видно.>которые свое говноедство оправдывают наличием механик и сюжета))) Когда там в консольную парашу интересные механики и сюжет завезли, поехавший? Ты понимаешь что своим: "РРРРЯЯЯЯЯ! Не имеешь права судить пока не пройдёшь!" - именно что говно защищаешь?>Пришел в музей, зашел в одну комнатуФальшивая аналогия. Игра и близко не музей. Если механики плохие это заметно сразу, как если бы ты ботинок надел, а он тебе жмёт. Иногда хуёвые механики можно вытерпеть ради интересного сюжета, но 3-4 часов чтобы понять его уровень и сделать окончательный вывод - достаточно.
>>3735926>ФАЛЬШИВАЯ АНАЛОГИЯ! Мань, зачастую в играх начало полное говно и механики говно, например в Фаллауте Нью Вегасе шутерная часть параша собачья. Но там не шутер главное. Кроме шутера там есть интересный сюжет, квесты, которые раскроются только потом. Ты не сможешь оценить игру комплексно, исходя только из того, что в начале тебе не дали фанового шутерочка из консолек, как ты любишь. Именно что твои аналогии с ботинками и тухлой едой полное говно, ведь скорее игра это музей, которая показывает тебе разные вещи, в зависимости от ситуации, и ты медленно двигаешь к разного вида картинам. В ней может быть совокупность разных направлений, визуала, геймплея, отдельных игровых моментов. В ней может быть механика говно, но например остальное может не быть говном. В первые 3-4 часа, ты ничего не сможешь оценить в том же Нью Вегасе. Ты сможешь в первые 3-4 часа только подрочить пару близлежащих помоек. Хочешь механики, можешь засунуть себе в жопу пропеллер, вот тебе и будет механика, Васян. Съебись давай, ведь ты оценил мои посты за первые 10 минут, так ведь? Довольно для тебя, или ты хочешь оценить их комплексно?
>>3735913> Ведь ему нужно было бросить ее на первых страницах, и этого было достаточно, чтобы прийти сюда, и начать дискутировать о сюжете и персонажах комплексно, аргументируя, почему конкретная ситуация и мотивации не проработаны. Ну вот я через силу её полностью прочитал, мне не понравилось. Мои аргументы стоит принимать в расчёт, или стоит списать их на то что к моменту прочтения я был тупым школьником, и сил перечитать с тех пор так и не нашёл? Да чтобы создать профессиональное мнение об игре нужно пройти её. Но блядь, если тебе игра категорически не понравилась, ты должен заставить себя сожрать её целиком, чтобы написать что тебе не понравилось?> Смысл в том, чтобы бы что-то оценить, и претендовать на истину, нужно оценить досконально, а не пиздеть лишний раз, потому что тебе тупому васяну стало скучно в начале.Если для меня, игра скучная, то это оценка. А дальше ты сам судишь согласен ты с этой оценкой или нет.
>>3735937Читай пост внимательней. Если тебе кажется игра говном, ты пройдешь мимо и все, а не будешь пиздеть на тех, кто игру поиграл и оценил. Если ты игру поиграл только 1 час, то ты так и скажешь "Я поиграл игру 1 час мне не понравилось", все все поймут, что к твоему мнению не стоит прислушиваться. Как если бы я сказал "Игра охуенчик, поиграл 1 час и бросил но все равно охуенчик".
Как там квесты? Они есть? Тут же открытый мир всё-таки, а не коридор, как в прошлых частях. Персонаж может только пушки менять, по броне и кастомитизации полный НОЛЬ. Ничего нельзя надеть на персонажа. Дизайн каждой локации на обоих видео, это вышки связанные мостами или тросами (для быстрого спуска). Приблуды устанавливаемые на оружие, при такой казуальности игры и качестве стрельбы, заставляют усомнился в их полезности и необходимости. QTE родом из первого CoD. Что вообще есть в игре? Я, пока, ничего не вижу, кроме убогой стрельбы, адски тупых противников и просраной атмосферы.
>>3732326 (OP)Дропнул нахуй эту парашу после того как услышал эти акценты хохлов и разговоры на английском.Игра кал
>>3734715Нужно просто игнорировать их. Этот агрессивный маркетинг работает в обратную сторону. Когда про игру пиздят со всех сторон, то у меня к ней развивается сильная неприязнь, и я просто её скипаю.
>>3735936Нью Вегас это худший фолаут. Тебе объясняли, что в играх сюжет не главное, есть игры вообще без сюжета. Сюжет в книге, фильме, а тут игра и её оценивают по параметрам игры. В шутере это стрельба и общая картина перестрелок - в исходе полное говно и это видно.
>>3735955Нью Вегас это лучший фаллаут маня, и да, сюжет в играх имеет абсолютно аналогичное значение что и работа художника или геймдизайнера. Если хочешь без сюжета, тебе уже говорили что можешь съебаться играть в васянскую мультипорашу. Ах да, давай назови игру с хорошей шутерной механикой, а потом я оценю, выглядит ли она как говно на видосах или нет.
>>3735936>Фаллауте Нью Вегасе шутерная часть параша собачья.Чем она хуже чем в Фаллауте 3?>Ты не сможешь оценить игру комплексно, исходя только из того, что в начале тебе не дали фанового шутерочка из консолек, как ты любишь.Если я ждал "фанового шутерочка из консолек" а игра не оправдала моих ожиданий, я имею полное право об этом написать, может кто-то другой того же от игры ждёт?>Именно что твои аналогии с ботинками и тухлой едой полное говно>Иногда хуёвые механики можно вытерпеть ради интересного сюжета, но 3-4 часов чтобы понять его уровень и сделать окончательный вывод - достаточно.Читать что говорит собеседник ты так и не научился? Можно вытерпеть неудобную обувь, и даже рыбий жир съесть, если ты от этого что-то получишь. Но получишь ты что-то, или просто будешь жрать говно до конца надеясь на то что под конец крем шоколадный начнётся? >В ней может быть совокупность разных направлений, визуала, геймплея, отдельных игровых моментовБольшинство из таких моментов очевидны с самого начала, а жрать помои надеясь на вишенку, такое себе...>В ней может быть механика говно, но например остальное может не быть говном.А может таки быть...>В первые 3-4 часа, ты ничего не сможешь оценить в том же Нью Вегасе.Я оценил, и мне мне понравилось.
>>3735973 >Чем она хуже чем в Фаллауте 3?В фаллуте 3 тоже говно. Че хотел сказать? >Если я ждал "фанового шутерочка из консолек" а игра не оправдала моих ожиданий, Значит говноедик она не опрадала твоих ожиданий, и ты пишешь что выключил эту игру в 1 час, и все? А другие, кто игру прошел, оценивают ее уже серьезно? >Можно вытерпеть неудобную обувь, и даже рыбий жир съесть, если ты от этого что-то получишь. Обувь и плохая еда не отнсятся к разуму, тупышка, уже говорили. >Большинство из таких моментов очевидны с самого началаДействительно, как же очевидно с самого начала разные уровни и разные квесты, разная музыка на этих разных уровнях и т.д. Вот например начальный уровень Ведьмака 3 - Каер Морхен, крепость и деревья. А вот если бы дошел до Скеллиге то может и увидел бы великана! А если великана не дали сразу, не дали сразу Ведьм... То игра говно! Ведьмы должны были быть сразу в Каер Морхене! И квест с ними тоже! >Я оценил, и мне мне понравилось.Да, я тебя не заставляю любить эту, кто тебя заставляет-то? Просто первые 3 часа ты способен ее оценить и все, любить ты ее тоже наверное не сможешь.
>>3735939>Если ты игру поиграл только 1 час, то ты так и скажешь "Я поиграл игру 1 час мне не понравилось", все все поймут, что к твоему мнению не стоит прислушиваться.Почему? Если кому-то больше часа играть в игру влом, на это есть причины. Может они в том что он неосилятор, которому СЛОЖНА, а может игра говно такое, что даже часа времени не стоит. Или для того чтобы оценить качество поделки из гринлайта её нужно до конца пройти? И если ты не смог дальше первой локации пройти, потому что не смог найти ключ (который на самом деле провалился под текстурки из-за криворукости автора), то не имеешь право что-то об этой игре плохое сказать?
>>3735993Если кому-то больше часа играть в лом он говорит "Я не играл в эту игру больше часа, игра мне не понравилась, игра такое такое говно, что она мне разонравилась в первом часу", но ты не можешь говорить что игра говно в принципе, ведь это не так, это не является истиной. У тебя не было игрового опыта чтобы так сказать, даже если игра реально говно. Ты можешь лишь сказать "Я игру прошел полностью и я имею право оценить игру комплексно и следовательно мое мнение тоже имеет свое вес и оно компетентно". С таким же успехом, я могу слушать говноедов которые хвалят игру, даже в нее не играв, и видимо ты всегда слушаешь этих самых говноедов, ведь они способны оценить игру в 1 час времени.
>>3735992>В фаллуте 3 тоже говно. Че хотел сказать? Но ведь Фоллаут 3 шедевр продавшийся миллоными тиражами и давший новую жизнь серии. Любой ребёнок того времени так скажет. Так может механики стрельбы это не все механики?> А другие, кто игру прошел, оценивают ее уже серьезно? Ни один человек, которому игра категорически не понравилась не будет её до конца проходить, если он не мазохист. Так что мнением этих людей можно вытереть жопу?>Обувь и плохая еда не отнсятся к разуму, тупышка, уже говорили. Многие игры, блядь, тоже. Мне насильно играть в неё, надеясь что в конце лягушка в принцессу превратится? >Действительно, как же очевидно с самого начала разные уровни и разные квесты, разная музыка на этих разных уровнях и т.д.Если первый уровень сделан через жопу, каковы шансы что потом всё в разы лучше станет?>Просто первые 3 часа ты способен ее оценить и все, любить ты ее тоже наверное не сможешь. Первых 3-4 часов обычно достаточно для вердикта дропать игру или нет. Впрочем иногда для вердикта 10 минут Ютуба достаточно.
>>3732326 (OP)Какой-то шуто-отврат с тупыми, крякающими зомбями. Единственное, что прикольно это анимация апгрейда оружия. В остальном техно-демка.
>>3736004>С таким же успехом, я могу слушать говноедов которые хвалят игру, даже в нее не играв, и видимо ты всегда слушаешь этих самых говноедов, ведь они способны оценить игру в 1 час времени. 1 часа недостаточно чтобы сказать что игра хорошая, но иногда явно достаточно чтобы сказать что она плохая.
>>3736020>Но ведь Фоллаут 3 шедевр продавшийся миллоными тиражамиИ? Как это отменяет то, что стрельба там говно? Фортнайт так вообще шедевр всех времен, я что, должен пойти играть потому что ты любишь танцевать под эту игру? >Ни один человек, которому игра категорически не понравилась не будет её до конца проходитьВсе люди, которые не прошли игру до конца являются дебсами без своего мнения и не имеют права оценивать игру. А иначе я должен слушать каждого дегенерата в интернете которому не понравилась игра? >Многие игры, блядь, тоже.Ты игры воспринимаешь тем, что надеваешь их на пальцы, а не видишь их глазами и оцениваешь ситуации внутри игрового мира взаимодействуя с ними? >Если первый уровень сделан через жопу, каковы шансы что потом всё в разы лучше станет?Если ты обоссываешься от счастья от первого уровня игры, каковы шансы что игра не является говном в принципе? >Первых 3-4 часов обычно достаточно для вердикта дропать игру или нет. Первых 3-4 часов обычно достаточно для вердикта, чтобы понять шедевр игра или нет, и что мнение каждого школьника имеет вес, особенно если он заглянул на ютабчик и написал об игре в комментах.
>>3736029Схуяль недостаточно? Потому что тебе нравится слово "хорошая" больше чем "плохая"? Если игра охуенная то следовательно она будет охуенной в первые часы а значит можно утвердительно сказать, что она 10 из 10. Вон, как Логвинов делает прямо. То есть игра либо нравится в начале либо нет. Если нравится то охуенчик!
Какой, блять, Фоллаут, вы о чем? Принципиально разные игры же, которые объединяет вид от первого лица и постапокалипсис. Все.
>>3736043>Схуяль недостаточно?С того что если ты видишь в игре плохие моменты значит они точно есть, а если не видишь их, это ещё не значит что их не будет в дальнейшем, может классно сделаны только первые пару часов как это модно сегодня.
>>3736049Это у школьников-циников новый тренд такой: если в более старой игре_нейм были похожие декорации, то всё новое с ними - пародия на старую игру_нейм.
>>3736055Если ты видишь в игре хорошие моменты значит они точно есть, а если не видишь их, это еще не значит что их не будет в дальнейшем, может плохо быть сделаны только первые пару часов как это модно сегодня. 1 часа недостаточно чтобы сказать что игра плохая, но иногда явно достаточно чтобы сказать что она хорошая. Если ты поиграл ее 1 час и она тебе понравилась, то тогда к тебе стоит прислушиваться и твоя точка зрения заслуживает внимания, ведь 1 часа достаточно, чтобы оценить качество продукта. Будь он хорошим или плохим.
>>3736039>И? Как это отменяет то, что стрельба там говно?Но если механики так нравятся школоте, и тогдашней школоте Фаллаут 3 зашёл, следовательно механники ни в нём ни в аналогичном Нью-Вегасе не могут быть плохими, правда?>Все люди, которые не прошли игру до конца являются дебсами без своего мнения и не имеют права оценивать игру. Т.е. чтобы понять что передо мной плохой фильм мне недостаточно увидеть кривой монтаж и актёрскую игру уровня школьной самодеятельности в первые 10 минут? >Ты игры воспринимаешь тем, что надеваешь их на пальцы, а не видишь их глазами и оцениваешь ситуации внутри игрового мира взаимодействуя с ними?Какое отношение виденье глазами имеет к работе ума? Тесноту обуви ты тоже умом оцениваешь в таком случае...>Если ты обоссываешься от счастья от первого уровня игры, каковы шансы что игра не является говном в принципе? Они есть. В отличие от ситуации когда разработчики даже первый уровень нормально сделать не смогли.
>>3736065>Если ты видишь в игре хорошие моментыДумаешь поговорка про ложку дёгтя просто так появилась? Видя плохие моменты ты можешь точно сказать что игра не идеальна. А вот сказать что она хороша ты можешь только после того как пройдёшь большую её часть.
>>3736070>Но если механики так нравятся школоте,Если механики так нравятся школоте, тогда они нравятся школоте, но это не значит что механика там охуенная, так же как не значит, что ты ее способен оценить за 1 час и похвалить. >Т.е. чтобы понять что передо мной плохой фильм мне недостаточно увидеть кривой монтаж и актёрскую игру уровня школьной самодеятельности в первые 10 минут? Твоя субъективная оценка и неспособность понимать фильмы,в следствии отсутствия у тебя способности оценивать вещи до конца и досконально. И поэтому оригинальный монтаж кажется тебе плохим. >Какое отношение виденье глазами имеет к работе ума? К такому, что чтобы понять что происходит в мире игры, нужно проанализировать ситуацию умом через глаза. Даже если там происходит геймплей. Чем более разнообразен мир, тем больше тебе нужно оценить умом. >Они есть. В отличие от ситуации когда разработчики даже первый уровень нормально сделать не смогли.Следовательно, если игра охуенная в первый час то она будет охуенной в остальное время! Щас братишка, включай Дотку, она же тебе понравилась в первый час, щас я ее сам включу, твое мнение действительно важно.
>>3736076Думаешь поговорка про тихо едешь дальше будешь просто так появилась? Видя хорошие моменты ты можешь точно сказать что игра идеальна. А вот сказать что она плоха ты можешь только после того как пройдешь большую ее часть.
Даже если посмотреть как дум выглядит хотя я честно не фанат то даже невооруженным глазом видно, что у беседки даже ии какой-то более менее есть, ну и динамика у игры норм, этот геймплейный ролик посмотрел, какие то совсем вялые пострелушечки с 5 секундными окнами на прицеливание, реально игра для геймпадов походу.
>>3736086>Видя хорошие моменты ты можешь точно сказать что игра идеальна.Бред же написал нелогичный. Идеальный, это гарантированно не имеющий изъянов. Значит ты не можешь сказать что что-то идеально, пока не убедишься в полном отсутствии изъянов. Причём в обратную сторону логика не работает, потому что плохой объект это не тот объект что не имеет положительных черт, а тот у которого число изъянов больше определённого предела.
ЧТО ЭТО ТАКОЕ ТО? Досмотрел до момента где он со снайперки стреляет по болванчикам, снайперка без глушителя, болванчики выглядывают из укрытия, смотрят на него и прячутся обратно, они даже не стреляют. Ну ебаный ад.
>>3736095В какой игре иначе? Пока ещё нигде не встречал, чтобы неписи шкерились от снайпера, а не бежали на него в лоб.
>>3736097Ты не понял. Они выглядывают из укрытия, СМОТРЯТ НА НЕГО В ПРИЦЕЛ и не стреляют. Видео можно назвать "ОТСТРЕЛ ДЕБИЛОВ 360 НОУСКОУП".
>>3736084>но это не значит что механика там охуенная, так же как не значит, что ты ее способен оценить за 1 час и похвалить. Обычно часа для понимания хуёвости игровой механики достаточно. Бывают исключения, но они крайне редки.>Твоя субъективная оценка и неспособность понимать фильмы,в следствии отсутствия у тебя способности оценивать вещи до конца и досконально. И поэтому оригинальный монтаж кажется тебе плохим.Т.е. если я досмотрю этот говённый фильм до конца то у меня с глаз пелена спадёт, и говённый монтаж начнёт казаться охуенным? Что ты за хуйню пишешь?>К такому, что чтобы понять что происходит в мире игры, нужно проанализировать ситуацию умом через глаза.Чтобы понять что ботинки жмут нужно проанализировать ситуацию умом через ногу. Проблемы?>Cледовательно, если игра охуенная в первый час то она будет охуенной в остальное время!Если сегодня ты получил 10к, следовательно к концу недели у тебя будет 70к? Да? Учебник логики купи, идиота кусок.
>>3736092Есть утверждение что если в начале игра плохая, то следовательно она плохая и потом. Следовательно логика должна работать и в обратную сторону, значит если ты играешь в игру и она хорошая в начале значит она хорошая и потом, хуле. Если игра не идеальна из-за плохих моментов, то значит она должна быть идеальной из-за хороших исходя из предпосылки того, что мы оцениваем игру в начале и отвечаем на ее качество утвердительно.
>>3736105>Обычно часа для понимания хуёвости игровой механики достаточно.Ну вот, Дерьмак 3 дерьмо, ведь там нет ведьм в начале, геймплея нихуя. Уххх механик не дали полноценных! >Т.е. если я досмотрю этот говённый фильм до конца то у меня с глаз пелена спадёт, и говённый монтаж начнёт казаться охуенным? Нет, не спадет, ты же унтерменш животное, тебе хоть смотри хоть не смотри ты все равно не поймешь. А вот хороший и умный воспитанный аристократ будет открывать свой рот только тогда, когда он посчитает себя достойным оценивать кино. >Чтобы понять что ботинки жмут нужно проанализировать ситуацию умом через ногу. Проблемы?Тебе игровые ситуации жмут руки или твою голову? >Если сегодня ты получил 10к, следовательно к концу недели у тебя будет 70к? Но ведь это ты утверждаешь что 10К равно 0К в конце недели.
>>3736114>Ну вот, Дерьмак 3 дерьмо, ведь там нет ведьм в начале, геймплея нихуя. Уххх механик не дали полноценных! Какое отношение ведьмы имеют к игровым мехникам Ведьмак 3?>Нет, не спадет, ты же унтерменш животное, тебе хоть смотри хоть не смотри ты все равно не поймешь. А вот хороший и умный воспитанный аристократ будет открывать свой рот только тогда, когда он посчитает себя достойным оценивать кино. Ах-ха-ха! Аристократ уровня /v нарисовался!>Тебе игровые ситуации жмут руки или твою голову? Тебе игровые ситуации что-то жмут? Мне если они что-то и жмут, то моё время, которое я ни хочу тратить на говно.>Но ведь это ты утверждаешь что 10К равно 0К в конце недели. Правда, где?
>>3736106>Есть утверждение что если в начале игра плохая, то следовательно она плохая и потом.Нет, есть утверждение что игра минимум на одном своём этапе плоха.>Следовательно логика должна работать и в обратную сторону, значит если ты играешь в игру и она хорошая в начале значит она хорошая и потом, хуле. Я тебе уже объяснил почему данное умозаключение ложно.>то значит она должна быть идеальной из-за хорошихНет не должна. Если игра хороша на одном своём этапе, это ещё не значит что она хороша на всех.
>>3736124>Какое отношение ведьмы имеют к игровым мехникам Ведьмак 3?Реализация игровой механики происходит через развитие персонажа. Ведьмы являются основным квестом в Ведьмаке, и игровые механики доводятся до своего абсолютного состояния именно там. В начале игра говно а с Ведьмами охуенна. Там и дом их, и музыка, и персонаж развит более менее.>Ах-ха-ха! Аристократ уровня /v нарисовался!Ну вот. Аристократ свой раскроет рот, когда поймет и осознает ситуацию досконально, ведь он понимает, что он может на определенном этапе сделать ошибку. Унтерменш будет пиздеть даже когда не будет понимать в чем суть дела. Поэтому унтерменш проиграет, аристократ унижает. >Мне если они что-то и жмут, Тебе они должны жать мозг а не ноги или желудок. >Правда, где? Так вот здесь и говоришь.
>>3736119Общие звуковые библиотеки, вестимо. Помню, как в первом Метро каждый раз шугался от стука деревянных объектов, потому что горе-звуковик использовал там такие же звуки, как от попадания пуль по дереву в HL2.
>>3736131>Реализация игровой механики происходит через развитие персонажа.Лишь некоторой их части. Не пиши хуйню.> Аристократ свой раскроет рот, когда поймет и осознает ситуацию досконально, ведь он понимает, что он может на определенном этапе сделать ошибку. Унтерменш будет пиздеть даже когда не будет понимать в чем суть дела. Поэтому унтерменш проиграет, аристократ унижаетАристократов в 17 году к стенке поставили мальчик, чтобы свой рот в дело и не в дело не раскрывали.>Тебе они должны жать мозг а не ноги или желудок. Тебе игры мозг жмут? Так зачем ты в них играешь, бедный? >Так вот здесь и говоришь. Цитатку пожалуйста.
>>3736125>Нет, есть утверждение что игра минимум на одном своём этапе плохаЕсть утверждение, что игра плоха на одном этапе и следовательно она с большим шансом плоха на следующих или плоха абсолютно. Не было утверждения, что она плоха здесь и возможно плоха или не плоха там. Это говорил я, если ты не читал тред жопой. >Я тебе уже объяснил почему данное умозаключение ложно.Ты не утверждал что плохое начало означает что игра не идеальна, ты утверждал что игра с плохим началом с большим шансом плохая чем хорошая. Я утверждаю, что твой аргумент инвалид, а то иначе я должен прислушиваться к мнению любых левых школьников, которые поиграли 1 час и выключили игру, потому что значится, их мнение о том что охуенная в начале, означает что она будет охуенной и потом. >Нет не должна. Если игра хороша на одном своём этапе, это ещё не значит что она хороша на всех.Если игра плоха на одном своем этапе, это еще не значит что она плоха на всех. Ясно теперь тебе?
>>3736142>Лишь некоторой их части. Не пиши хуйню.Какой части? >Аристократов в 17 году к стенке поставили мальчик, чтобы свой рот в дело и не в дело не раскрывали.Так сейчас тебе аристократы дают мочой в рот прямо в этом треде. Так что не всех еще растреляли! >Тебе игры мозг жмут? Так зачем ты в них играешь, бедный? Ой не буду(( Буду их надевать на ноги и они будут мне жать( Или в желудок буду откладывать диск с игрой))
>>3732326 (OP)Игра про метро> OpenworldИгра про метро> Песчаные дюны арканзаса Игра про метро> Сбор делатей для крафтаИгра про метро> Поездки на машинах в стиле мэд максаИгра про метро> АРТЬОМ Ю СИД ДЭД?! ДЫС ИЗ МЭДНЕСС! RIP игра про метро.
>>3736146Машина скорее всего будет гиммиком на одну локацию, остальные вроде затопленной фабрики или зимней мацквы для этого явно не предназначены.
>>3736225Да автор книги ваще даун какой то слушал его на Эхе, пиздос дегенерат. Наверное из-за него все добавили. Серия говна.
>>3736227> пук сренькПописол в литсо.>>37362281066 равен 970 по производительности (там разница то в 5 кадров, лол). В основном, из-за большего объема видеопамяти, но 970 в свою очередь затаскивает разгонным потанцевалом по памяти-ядру и более объемной шиной. 980 более тащибельна и может приравняться к 1070 (опять же от игорей зависит, где-то ебенейшая оптимизация, при которой нет разницы, а где-то разница то в 10-12к/с). Правда один хуй все игры под консоли выходят, а те кто "графона" для сейчас RTX понабрали - конченые. Платить 100к за консольную мультипарашу - это сильно очень.
>>3736143>Есть утверждение, что игра плоха на одном этапе и следовательно она с большим шансом плоха на следующих или плоха абсолютно.Пока никаких противоречий.>Не было утверждения, что она плоха здесь и возможно плоха или не плоха там.Здесь и там? Что ты под эти подразумеваешь? Начало и продолжение? Если игра плоха в начале то в совокупности её уже нельзя назвать идеальной.>Ты не утверждал что плохое начало означает что игра не идеальна, ты утверждал что игра с плохим началом с большим шансом плохая чем хорошая.>Видя плохие моменты ты можешь точно сказать что игра не идеальна.>Идеальный, это гарантированно не имеющий изъянов. Значит ты не можешь сказать что что-то идеально, пока не убедишься в полном отсутствии изъянов.Как-то так.>Я утверждаю, что твой аргумент инвалидЕсли посмотреть с точки зрения теории вероятности то ты не прав. Представим игру скажем в виде рандомного сочетания лежащих в коробке пяти чёрных и белых шариков где идеальный == 5 белых Если ты вытащил первый шарик и он чёрны это автоматически означает что результат !=идеальный. А если считать что удовлетворительный результат это больше белых шариков то шансы его получения уже не 50% а 40%. В действительности же нет никаких оснований говорить что одна часть игры будет сделана одними и теми же людьми лучше другой и шанс что прочие куски игры будут похожи на первый не 50% а существенно больше, на сколько подсчитать сложно. Плюс кроме вариантов чёрный/белый есть множество градаций, и трудно представить что один человек создал в игре один этап 3/10 а другой 9/10, скорее колебание будет в более узких пределах. Т.е. если начало игры плохое, то шанс что вся игра плоха существенно выше 40%. Обратно эта математика не работает, поскольку разработчики больше всего пекутся именно о начале игры, и остальные части могут быть банально недоделанны. Т.е. утверждение >охуенная в начале, означает что она будет охуенной и потомдля реального мира не работает. >Если игра плоха на одном своем этапе, это еще не значит что она плоха на всех. Ты повторяешь это как заклинание, проблема в том что наличие минимум одного плохого этапа переводит игру из категории "хорошая" в категорию "спорная". Так понятнее? Чтобы игра была хорошей она не должна иметь плохих этапов. Если качество игры неравномерно это уже как минимум косяк разработчиков.
>>3734830На первой презентации не показывали геймплей, был пререндеренный ролик, даже журналисты об этом сказали, да и видно это было невооруженным глазом. Только у двачных дурачков это геймплеем считалось. В остальном графон как был топовым, так и остался.
>>3736276>Здесь и там? Что ты под эти подразумеваешь? Начало и продолжение? Если игра плоха в начале то в совокупности её уже нельзя назвать идеальной.Ты не говорила маня, что игра плоха здесь и возможно неплоха там. И ты не говорила что игра с наличием плохих ситуаций не является идеальной, это вообще в тему никак не входило и является тавтологией, как если бы ты сказал что солнце теплое. Ты говорил не про это, а про то, что игра плохая в начале и из этого следует что она плохая и потом, и тебе достаточно начала чтобы утверждать что игра не стоит того, чтобы в нее играть. При этом сам ты потом утверждаешь, что если она хорошая сейчас, то это не означает что она хорошая потом. Значит оказывается, если тупой школьник доказывает мне, что игра говно потому что начало говно, то это нормально, а если он доказывает что она охуенна потому что начало охуенно это значит не нормально. Это две крайности.>Если посмотреть с точки зрения теории вероятности то ты не правЧушь. Если бы ты утверждал что "Игра с большей вероятностью в принципе говно потому что начало говно но я не утверждаю что это так потому что может быть и по-другому" тогда бы твоя логика работала бы. Ты же утверждаешь, что "Игра с большей вероятностью в принципе говно потому что начало говно и истина в том что игра говно в принципе" вот это твоя логика, то есть утверждение об истинности качества некого продукта.>Чтобы игра была хорошей она не должна иметь плохих этапов.Еще раз. Ты не вел разговор о том, что игра СКОРЕЕ всего плохая, потому что не понравилось, но я готов посмотреть что будет дальше. Ты говоришь о том игра В ПРИНЦИПЕ дерьмо потому что начало дерьмо, поэтому я утверждаю что игра не требует иных оценок и не требует к себе более длительного внимания. Вот и ведется разговор о том, что твое В ПРИНЦИПЕ не имеет никакого веса, потому что это вырывание из контекста и по сути своей черри пикинг.
>>3736292>В остальном графон как был топовым, так и остался.Топовым для украинского геймдева?И этот Far Rage 76 еще выходит в один день с аддоном к полноценному Далеко Сру и в отличие от него стоит фуллпрайс. Какие же конкретно эти хохлы дегенераты, пиздец просто.
Кстати, а движок Метро никак не связан с движком Анабиоза Сон Разума? Не знаю, почему-то он мне в первой части всегда напоминал его
>>3736299>И ты не говорила что игра с наличием плохих ситуаций не является идеальной, это вообще в тему никак не входило и является тавтологией, как если бы ты сказал что солнце теплое.Зачем ты врёшь? Мною было сказано: >Видя плохие моменты ты можешь точно сказать что игра не идеальна.Так почему ты утверждаешь что я этого не говорил? Более того ты попытался оспорить мой тезис логически неверным утверждением: "Видя хорошие моменты ты можешь сказать что игра идеальна.">Ты говорил не про это, а про то, что игра плохая в начале и из этого следует что она плохая и потомЕсли игра на каком-то этапе плохая то она то её нельзя назвать хорошей, минимум. Вот это я говорил.>При этом сам ты потом утверждаешь, что если она хорошая сейчас, то это не означает что она хорошая потомСовершенно верно. И я даже логически это обосновал. Опровергнуть мою логику ты так и не смог.>Значит оказывается, если тупой школьник доказывает мне, что игра говно потому что начало говно, то это нормальноЕсли мнение школьника для тебя имеет значение, то да.>а если он доказывает что она охуенна потому что начало охуенно это значит не нормально.Видимо ты сильно не дружишь с логикой. Перечитай ещё раз >>3736092 , что неправда? Если считаешь что какой-то из аргументов в нём не верен обоснуй.>Игра с большей вероятностью в принципе говно потому что начало говно но я не утверждаю что это так потому что может быть и по-другому"Между "хорошая игра" и "говно" есть градации. Моё мнение что игра где разные куски сильно отличаются по качеству не может претендовать на звание хорошей, и зная особенности человеческой психики и политику возврата, она с очень высокой долей вероятности является говном полностью. Обратное неверно, потому что в недоделанной игре могут сделать отличное начало, вводя игроков в заблуждение, и шансы на это таковы, что ими нельзя пренебречь.>Ты говоришь о том игра В ПРИНЦИПЕ дерьмо потому что начало дерьмо, поэтому я утверждаю что игра не требует иных оценок и не требует к себе более длительного внимания. Я утверждаю что в большинстве случаев первые впечатления об игре не поменяются кардинально, и если не зашло начало, вероятно не зайдёт и вся остальная игра. Оспорить это за кучу постов ты так и не смог. Заметь я ничего не говорил об субъективности оценок, это отдельная тема. Для простоты я представил мнение человека которому не понравилось начало игры как 100% объективное.
>>3736333>>3736299Вы заебали, философы недоёбанные. Тут только два стула, третьего не дано.Если игра хороша - она затянет вас с первых минут и до самого конца, будет представлять любопытство и интерес.Если игра хуевая - вы поиграете в нее не больше часа, выключите и больше никогда не захотите запускать, она не представляет для вас интереса.
Играю в бету. Сейчас дошел до Барнаула, который в Алтайском крае. Убил всех негров, дальше нужно будет сжигать пидоров. Всем советую
>>3736333>Более того ты попытался оспорить мой тезис логически неверным утверждением: "Видя хорошие моменты ты можешь сказать что игра идеальна."Еще раз, давай вспомним. Есть утверждение. Начало говно = Я не буду играть потому что я понял что это говно уже и мне не надо его потреблять дальше. Или проще говоря "Начало Говно = Не начало тоже говно". Вот. Ты утвердил это фактом. Ты не сказал что игра возможно дерьмо, ты не сказал что мне не хотелось бы играть дальше потому она меня не завлекла в начале. Ты поставил равенство между всему частями игры, вырвал из контекста часть и спроецировал ее качество на другие качества, что является ложной идеей, ведь я точно так же могу спроецировать качество одной части на качество другой части. Я не могу утверждать, что я понял игру до конца не пройдя ее, я могу лишь сказать что она плохая ОТЧАСТИ. >Если игра на каком-то этапе плохая то она то её нельзя назвать хорошей, минимум. Так же и я говорю о том, что если игра хорошая на каком-то этапе, то ее нельзя назвать плохой, минимум. Аналогичное утверждение. >потому что в недоделанной игре могут сделать отличное начало, вводя игроков в заблуждениеЛожное утверждение. Я могу сказать что доделанной игре могут сделать плохое начало, обманув игрока тем, что плохое качество был особым приемом. Пример? Deadly Premonition. >Я утверждаю что в большинстве случаев первые впечатления об игре не поменяются кардинально, и если не зашло начало, вероятно не зайдёт и вся остальная игра.Тоже ложное утверждение. "большинство случаев" всего лишь твой субъективный опыт, и ты никак не можешь проверить опыт других игроков, тем более это тема нашей не касается, ведь речь идет о способности основательно оценивать игру исходя из ее начала, хотя в начале зачастую нет ничего такого что показывало бы реальное качество игры. "Мне так кажется" не является аргументом.
>>3736371Шибко интересно? Мне говорили что это пустой опенворлд снайпер, типа пытались как лучше, а получился кал.
>>3736373Так и есть. Если горишь по теме снайперов, отсиживания в темных закоулках, любишь отстреливать по очереди противников так, чтобы трупы никто не видел, то должной зайти. Опенволд там и правда ебаный, плюс cryengine накрутили так, что фпс местами провисает в абсолютно безобидных локациях, хотя в то же время на локации с кучей моделек и противников может выдавать 60 фпс.
>>3736378Мне больше элитный снайпер зашёл, если на самой сложной играть, то эмуляция боев неплохая получается)
>>3736384Все же Элита Снайперов несколько более аркадна. Но сделана она уж точно с любовью, а не как ту - тяп-лям, хотя прошлые две части, которые линейные, были довольно неплохими.
>>3736366>Начало говно = Я не буду играть потому что я понял что это говно уже и мне не надо его потреблять дальше.>Начало Говно = Не начало тоже говноЭто два разных утверждения. Второго я никогда не говорил. Я говорил что плохое начало = не идеальная игра и что плохое начало = крайне высокая вероятность плохой игры в целом. >Ты утвердил это фактом.Нет. Ты приписываешь мне свои мысли.>Ты поставил равенство между всему частями игрыЯ лишь сказал что игра между всеми частями которой нельзя поставить равенство - косяк разработчиков.>Я не могу утверждать, что я понял игру до конца не пройдя ее, я могу лишь сказать что она плохая ОТЧАСТИ. ОТЧАСТИ плохая игра УЖЕ не хорошая игра. >Так же и я говорю о том, что если игра хорошая на каком-то этапе, то ее нельзя назвать плохой, минимумНет. Плохое это не то что не имеет позитивных черт, а то что имеет больше определённого предела негативных. Я это тебе уже объяснял.>Ложное утверждение. Я могу сказать что доделанной игре могут сделать плохое начало, обманув игрока тем, что плохое качество был особым приемом. Пример? Deadly Premonition. Это бессмысленно, поскольку мешает продажам игры, а значит такой вероятностью можно пренебречь. И что не так с началом Deadly Premonition? Посмотрел бегло прохождение, вижу закос под Твин Пикс.>Тоже ложное утверждение. "большинство случаев" всего лишь твой субъективный опытТебе другие писали об этом, так что на субъективность свалить не получится. На само дел о важности первых впечатлений, тебе любой психолог и не только расскажет.>хотя в начале зачастую нет ничего такого что показывало бы реальное качество игрыГлупое утверждение. По началу игры можно судить о куче вещей, от графики до базовых механик. Иногда даже уровень сюжет можно понять, хоть и не всегда.
>>3736402>Второго я никогда не говорил.Что значит не говорил? Ты говорил цитирую "1 часа достаточно чтобы сказать что игра плохая". Это что такое блять? Смысл у тебя сначала был "Игра говно потому что начало говно", теперь смысл "НАчало говно и ВОЗМОЖНО игра говно тоже". Внезапно у мани появилось слово ВОЗМОЖНО, когда она уверяла в том, что этак играть в говно не нужно если начало говно. Еще раз тебе говорю, если ты прошел только 1 час игры можешь сказать "Я ИГРАЛ ТОЛЬКО 1 ЧАС И МНЕ НЕ ПОНРАВИЛОСЬ" ВСЕ! Ты не можешь сказать "ИГРА ГОВНО ЯСКОЗАЛ!". Ясно? Усек? Андерстенд? >ОТЧАСТИ плохая игра УЖЕ не хорошая игра. Где ты нашел утверждение, что игра ДОЛЖНА быть идеальной ВСЕГДА? Это блять пародия на тебя, утверждающего что "1 часа достаточно чтобы сказать что игра ХОРОШАЯ (плохая)".> Плохое это не то что не имеет позитивных черт,Есть плохая игра с хорошим началом и есть хорошая игра с плохим началом. Первая скорее всего будет хорошей и вторая скорее всего будет плохой. Ясно. >субъективность свалить не получитсяНу тогда покажи мне статистику по большинству случаев>По началу игры можно судить о куче вещейГлупое утверждение. По началу игры все механики находятся в зачаточном состоянии и ты не можешь оценить игру по-настоящему.
>>3736411Нахуй ты этого петуха так приложил? Он же сюда больше не зайдет и не будет нас своей шизой развлекать.
>>3736411>Ты говорил цитирую "1 часа достаточно чтобы сказать что игра плохая"Ctrl+F. В треде одно совпадение, твоя "цитата". >Смысл у тебя сначала был "Игра говно потому что начало говно"Твои фантазии к реальности отношения не имеют. Вот моя реальная цитата:>Да чтобы создать профессиональное мнение об игре нужно пройти её. Но блядь, если тебе игра категорически не понравилась, ты должен заставить себя сожрать её целиком, чтобы написать что тебе не понравилось?>Где ты нашел утверждение, что игра ДОЛЖНА быть идеальной ВСЕГДА? Это блять пародия на тебя, утверждающего что "1 часа достаточно чтобы сказать что игра ХОРОШАЯ (плохая)".Одного часа достаточно чтобы сказать хочется ли тебе проходить игру дальше, не более того. Впрочем есть игры о которых всё и за один час понятно.>Есть плохая игра с хорошим началом и есть хорошая игра с плохим началом. Первая скорее всего будет хорошей и вторая скорее всего будет плохой. Ясно. Есть хорошие игры с посредственным началом. Это немного разные вещи.>Ну тогда покажи мне статистику по большинству случаевОткрой учебник психологии да почитай как человеческая психика устроена.>Глупое утверждение. По началу игры все механики находятся в зачаточном состоянии и ты не можешь оценить игру по-настоящему. Назови мне игру где в первые несколько часов нет доступа к базовым механикам.
>>3736429Мне интересно ты впрямь не понимаешь какая колоссальная разница между: >достаточно чтобы сказать>но иногда явно достаточно чтобы сказать
Почему v-дауны так порвались? Давайте по исходным пробежимся. 4 времени года. 4 локации. 4 основных фракции врагов, скорее всего. На каждой локации, возможно, будут свои уникальные мутанты слегка вяленькие, судя по пустынным футажам и свои уникальные сайдкики, по типу узкоглазой, которых можно будет рекрутить на поезд. Уровни-кишки превратились в уровни-хабы, слегка замаскированные под опенврот. В остальном с первого взгляда узнается все то же слегка деревянное, слегка кривоватое, но все равно ламповое и уютное метро. Не забываем, дорогие нет v-дауны, что у игры название соответствует в первую очередь вселенной дяди Глуховского и его манямирку, А НЕ ТОМУ, ЧТО ДЕЙСТВИЕ ИГРЫ ДОЛЖНО ПРОИСХОДИТЬ НЕПОСРЕДСТВЕННО, ЕБАТЬ ВАС ВСЕХ В РОТ, В МЕТРО!!11 Какие претензии? Чего еще от 4А ожидали? С их-то штатом разрабов и их-то бюджетами? И какого хуя вы сравниваете эту, делающую первые шаги и еще ПОКА ЧТО развивающуюся франшизу, с обоссаным ДАЛЕКО СРУем, стагнирующим с третей, если не второй, блядь, части!? Ебать я нагрелся от этого треда. Давно так не было. Вы реально все новые и новые днища пробиваете, дорогие нет v-дауны.
>>3736783Я хотел фашистов в метро отстреливать и на вагонетках гонять. Если я захочу дрочить пустую пустыню, я мгс скачаю.
>>3736783Они бы могли запилить опенворлд, засунув в него всё Московское метро и ещё кучу надземных локаций, но они решили сделать какую-то хуйню, результат, я думаю, всем понятен - с следующем году никакой 4A Games уже существовать не будет, Deep Silver улетит на ту же свалку истории, а франшизу за копейки выкупить THQ Nordic, который ещё через год развалится сам если не перестанет спонсировать всякий кал уровня Дарксайдерс 3.
>>3732347Напомню, что люди с полигона при прохождении дума стреляли в броню и аптечки, а в капхеде не смогли пройти туториал
>>3736801Первая и вторая часть по-прежнему к твоим услугам. Серии надо всё-таки куда-то развиваться, каждый раз делать одни и те же туннели не получится, да и такие радикальные изменения в сеттинге не всегда есть плохо - см. HL1 и HL2, которые различались им гораздо больше, но мало кто бомбил, что это уже не халфа.
>>3736833Занятно ты пиздишь конечно. Только вот когда эта игра провалиться в продажах, не создавай тред о том, что игроки виноваты и вообще пидоры.
>>3736112На самом деле это звучит тупо и поватански, но он прав. Это тупо неуважение , нахуй они так сделали? Это невозможно сделать не специально. 2к заплатите и проследуйте нахуй. Хотя я 2 недели назад думал что купить первым, ре2, метро или все сразу. Теперь я сэкономил 2к, буду Леона дрочить
>>3736881Ну они 100% думают, что похуй на продажи у иванов, один хуй в великой никто игры не покупает. Может они и правы, хз, не любитель исследовать рынки и графики\
>>3732326 (OP)Надеюсь там будет знатная русофобская клюква, чтоб поинтереснее чем банальное раися вперде. Иначе смысла в этой игре нет.
>>3736923зачем они этот опенворлд делают? да раньше были кишка, с расставленными объектами, катсценами и болванчиками. но как-то все было органично и интересно. и игра вроде про гигантскую разветвленную кишку. сделали бы опенворлд в подземке, типа хеллгейта. свободно перемешаемся, выбираем фракцию, это само по себе напрашивается. вначале против людей и тварей, потом уже против тварей. и портировать легче, соснули окупят. и создать живой мир. и сюжет. и мультиплеер готов, крафт-хуяфт-строительство, защита станции, рейды и фракционные войны. теряется вся атмосфера подземелья, темноты, клаустрофобия, романтика архитектуры и назначения метро.
>>3736948Модно молодёжно! Не видишь что ли напихали говна со всего света, потеряли стиль, что закономерно приведет к провалу. Как когда дед спейс 3 превратили в коопчик экшан в меховых штанах с лутбоксами.
>>3736923Дак вы уже определитесь. Или вы отличий не видите, или вы смесь из макса, рейджа и фаркрая, пубгом посыпанную, видите. Сверхманёвренные вы, блядь, перехватчики.
Ах, да. Еще один ремайндер местным чуханам. Игру под иностранную аудиторию пилят. Ибо у нее деньги. А у чуханов манямирок и трекер.Вот и думайте.
>>3735973>Чем она хуже чем в Фаллауте 3?Она лучше чем в фоллауте 3, там хоть от скилла не зависит разброс.мимо
>>3736901Я не сохранял, погугли сам или подожди, пока вбросят. Там был плакат за предзаказ с изображением зверинца, и надпись что-то типа "Бестиарий постапокалиптической россии", и ещё говорили что вроде как для рашки пофиксят плакаты, а остальной мир будет получать старые (лол).>>3736881Я бы точно так же не купил игру, если бы там была украина с маленькой буквы например, а компания-разработчик подозревалась бы в укрофобии (для подозрения этого на самом деле достаточно, чтобы она не находилась на украине и не состояла их украинцев), тут дело не в россии, никто не заслуживает такого мерзкого неуважения, нацистская дискриминация это зашквар полный, в какую бы сторону она там не шла.
>>3737082Вангую у тебя под чуханами понимается либо только Россия, либо только Украина, так что твоё мнение автоматически не учитывается.