Hytale, что это? Minecraft с модами? Minecraft 2? Или после выхода Hytale все забудут про minecraft И этой игрой засрут весь ютубчик?Hytale - Это песочница с элементами RPG.В игре пользователям доступен мощный редактор для создания модов, уровней, мини-игр и даже видеороликов, а так же 3D-моделей.Ещё игру профинансировали авторы League of Legends!13 дек. 2018 г. вышел трейлер игры Hytale. Около 26 миллионов просмотров на данный момент(6 января) и это всего лишь за месяц когда у Minecraft 137 миллионов просмотров за 7 лет. Трейлер игры: https://www.youtube.com/watch?v=o77MzDQT1cgЧто думаете о данной игре?
>>3694102 (OP)Там завезли живой и динамичный мир? Если да, то однозначно стоит брать. В Кубаче этого дичайше не хватало - очень напрягало что кроме деревни уебищных нпс-селюков и монстров в игре больше никого встретить нельзя было - каких-нибудь там приключенцев в лесах, бродящих торговцев и так далее. Как-то давным давно когда обладал большим количеством свободного времени по крупицам создал свою охуенную сборку из модов - появлялись нормальные города с неписями разных культур, в различных местах генерировались интересные неписи (я даже в пещерах помнится встречал банду дружелюбных карликов которые помогли мне вынести какого-то гигантского дракона охранявщего кучу золота), квесты появились, интересные данжи и места вроде шахт/кладбищ/святилищ/заброшенных древних городов, т.е игра превратилась в эдакое рпг с терраформингом. Сейчас же такую сборку хуй соберешь - либо они будут устаревшие, либо просто удалены, либо еще чего. Уже стопицот лет жду когда запилят что-нибудь такое что подарила мне та сборка в мохнатых начале нулевых. (я в нее наверное часов 800 нахуярил, если не больше) Можно конечно пойти на какой-нибудь рпг сервер с онлайном - но у кубача слишком специфический контингент - если сервер будет населенный значит на 90% его население будут составлять ебанутые и шизанутые дети и подростки, что на глухо уничтожит всю атмосферу.
Тезисно:1. Дизайн животных приятный.2. Не выпустят на Switch (готовая экосистема с растущей базой и без читеров) - распишутся в умственной неполноценности.3. We’re still finalising the exact details of the business model.4. Я двумя руками за допиленный Minecraft, но чем такие игры проработаннее геймплейно, тем меньше в них свободы творчества. См. Portal Knights. В результате - ни там, ни тут.
>>3694102 (OP)Интересно выглядит. Игорь без процедурной генерации? Как бы в етом ролике не показали 90% контента.Мимонеиграл в копрокубы.
>>3694480Очевидно что процедурный, иначе нет смысла. По сути кубач на максималочках, ибо сам кубач обновляется раз в тысячелетие.
>>3694102 (OP)Поясните за генератор мира. У кубача он довольно пердольный, но можно довольно красивые вещи делать на его основе. Хочу тонкую настройку каждого нюанса - размеры биомов, отключение неугодных, плотность травы, высоту etc.Видеоанрилейтед.мимоаутист
>>3694313ХОТЕТ!Ведь можно ставить все на старую версию.Дай списочек по памяти, очень уж охуенно расписал все.
Чувствуется закос под стиль Valve. Вот вам Source SDK, пилите себе контент на долгие годы.Так и живут потом игры на пользовательских картах и прочем лет по 15-20 вместо 2-8. Спиздили с гмода идею с кинотеатром .
>>3696116>Чувствуется закос под стиль Valve.>Спиздили с гмода идею с кинотеатром . Пидорас, ублюдак, как ты можешь так говорить об этой красивой милой и доброй игре!! Что бы ты здох, НЕНАВИЖУ!!!!
>>3696421Школьники заходят на сервер "кинотеатр", примеряют на себя шкурки-скины аниме-персонажей, г-менов, докторов фрименов и прочих повстанцев и комбайнов напополам с бетменами и прочими киногероями и заходят в кино-зал и смотрят ролики и фильмы с ютуба попердывая и повизгивая в микрофон.
>>3694102 (OP)>Системные требования:>Минимальные: >i5-8600 >GTX 1060 6GB or RX 480 8GB>16GB DDR4 2400MHz>120GB HDD
>>3694102 (OP)по трейлеру прям чувствуется, что детишкам наобещали с три короба, но конфетка в итоге обернется залупой отчима
>>3694313Сам собирал подобное, данженов, деревень, фортов, лута, миров хватало, но нормальных модов как раз на квесты и рпг составляющую так и не нашел, а крафтить в нем мне не очень интересно.Порекомендуй что-нить.
>>3698426>>3694755Это было в 2013-2014 году, я банально не помню названия этих модов, когда относительно недавно попытался опять сборку собрать - гуглил по старинке аля "новые существа майнкруфт", "мирные нпс генерируются мод майнкруфт" Ну и на английском естественно аналогично. В память врезался только мод "millenaire", а так их у меня для подобного описанного выше геймплея суммарно штук 30-40 было. Я помню что например деревни орков были от одного модера, генерирующиеся орки от второго, генерирующиеся рыцари от третьего, и генерирующиеся условные бродяги-бичи от четвертого. Ни один сука васян так и не догадался просто гармоничную рпг-сборку из всего этого сделать.Кстати касательно квестов (за крафт не скажу, меня и так все устраивало, я больше исследовать и строить любил) там ничего сверхестественного не было. Какой то мод добавлял просто рандомных генерирующихся неписей которые примитивные квесты давали. И еще был мод на новых мировых боссов из "колхозного" фэнтези - ну там здоровенный огр, король гоблинов, подзалупный мухомор в доспехах и так далее - после их убийства вроде как опыта много давали и из них редкие ресурсы падали. Алсо, я вот сейчас что вспомнил - хотели сыграть с другом, но не смогли именно с моей сборкой модов запустить сервер - все люто лагало. В поисках худо-бедного аналога поставили какой-то мод по властелину колец - выглядит васянисто в рамках кубача, но контента там много - помнится была даже фича что если деревню свою отстроишь на нее могли орки набежать. Ну и биомы/сооружения соответствующие присуствовали. Т.е например в Биоме мордора можно было найти пещеру троллей и с энтузиазмом ее зачистить, или в биоме Гондора какой-нибудь красивый аля гондорский замок.
>>3694102 (OP)Выглядит норм. Реалистичная генерация мира, нормальная дальность прорисовки, цветное, сука, освещение.Только жрать будет, скорее всего, гига этак 24 оперативки.
>>3699349Ты так cчитаешь из-за кубиков вмеcто графона? Давно инди запуcкал? Любая 2д инди параша уже гигов по 8 требует и это не cмотря на уcтупающий денди графон.
>>3699380>Любая 2д инди параша уже гигов по 8 требуетДавай примеры.Или ты думаешь, если игра жрёт столько сколько может себе позволить, то вся эта опертива ей требуется?Поставь 500 гигов оперативы, так какая ни будь параша полюбому будет жрать 300 из них.
>>3699401Игра будет супероптимизирована. Смотри сколько бабла в нее вбухали, тем более что основное ЦА будет играть на не особо мощных пека, так что я уверен все ок будет.
>>3699555>Игра будет супероптимизирована. Смотри сколько бабла в нее вбухалиНе вижу никакой взаимосвязи.
Чому в дефолтном Майнкампфе не сделают живой динамический каждый раз по-новому генерируемый мир? Чтоб, строя себе домик, ты не осознавал бессмысленность игры в бесконечной одинокой пустоте. Где замки, где торговцы, где караваны, где поселения? Я бы сотни часов бы провел в сингплеере вот такого живого Кубача. Мультиплеер — не то. 1,5 живых аутиста и отстроенные заброшенные домики, никакого отыгрыша.
>>3699606Че сразу обзываться как школьник? Чем больше бабла, тем больше специалистов задействовано в устранении ошибок и оптимизации продукта под массового пользователя.
>>3694313Да нахуй этот кубыч нужен, ебать. Террарию наебнуть в соло - уже на кубыч будешь смотреть как на огрызок. А если с друзьями террарию наебнуть, то вообще больше никогда нне вспомнишь про майн и его клоны
>>3699616>Чем больше бабла, тем больше специалистов задействовано в устранении ошибок и оптимизации продукта под массового пользователя.Пиздец. Просто пиздец.
>>3699243Анон 99% говорит вот про это, и квесты и НПС и поселения.https://minecraft-ru.gamepedia.com/Mill%C3%A9naireВот только мод заброшен уже года 4, можешь попробовать поискать какие-нибудь сборки или билды от других пользователей.
>>3700157От себя добавлю что мод по-крайней мере тогда был просто ну охуеть как хорош, я все ждал когда что-то подобное в ваниллу завезут, а дождался носатых болванчиков с 0 взаимодействием.
Всем, кто гадает насчёт оптимизации, стоило заглянуть в официальный FAQ: https://hytale.com/news/2018/11/hytale-faq>What minimum computer specs do I need?>We don’t have official minimum specs yet, but currently you can play Hytale on a low end integrated laptop GPU with default view distance just fine. We understand that many players in our community are running lower-end computers. That said, there will also be extensive graphics options available for players with more powerful systems.
>>3699611Я все ждал что-то вроде TES-мода, а потом понял что это слишком комплексная вещь и что уже давно существует Daggerfall. Правда там ландшафты убогие и атмосфера не та.Так что если сабж будет хотя бы на 1/5 так же крут, как обещают, то я там в сингл надеюсь он там будет лет на 10 залипну.
Узнал как получить ключ к бета тесту игры. 1 вариант - рандом на почте, может кому нибудь повезет. 2 вариант - Дадут бета тест ютуберам, у которых есть ютуберка на сервере Hypixel (minecraft)Требование для 2 варианта.Для любых каналов YouTube, желающих подать заявку на звание YT, ваш канал должен соответствовать следующим требованиям:30 000 и более подписчиков игровых каналов с частым новым контентом Minecraft.100 000 и более подписчиков на игровые каналы с нечастым новым контентом Minecraft.Разумное количество просмотров на видео (1000 или более просмотров в течение нескольких дней после выпуска всех видео).
>>3694691>>3694755>>3698108>>3698426>>3699243Играйте в мод на властелин колец в кубаче. Даже если эта вселенная не нравится - там по сути от властелина колец только название и мобы с биомами. А так примерно тоже самое что я >>3699141 описал.Я сам не играл, вдохновившись своей писаниной пару видосов посмотрел и пришел к выводу что это примерно то, что у меня на выходе после накатывания сборки получилось и даже пизже в плане контента и геймплейных фишек. Мод кстати судя по всему до сих пор пилится и выходят апдейты. Думаю если не заленюсь сам его накачу - просто не нашел последнюю версию актуальную под пираточку, а лицуху покупать лениво.
>>3702297А, все, я разобрался. Забыл просто уже как этот кубач ебанный ставить. Тут все объясняют http://ru.lotrminecraftmod.wikia.com/wiki/%D0%9F%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D1%89%D1%8C/%D0%A3%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B0Версия игры по идее любая сойдет, я где-то в и нете 1.7.10 скачал и накатил фордж а потом этот мод в папку модс.
>>3702297>>3702419Т.е. в моде присутствует воссозданная карта Средиземья с поселениями? Какие ощущения?
>>3702738Ну вроде ка такое тоже есть, я в генераторе видел разные режимы мира. Но вот все эти точь-в-точь сооружения типа Минас-Тирина надо качать отдельно если они тебе нужны - на той вики где то имеются, поищи.
>>3702842Ну там вторжения на поселения происходят, например. Биомов много и разная хуйня в них спавнится и так далее.
поцоны лучше расскажите во что вкатыватся ну типа в 3д моделирование и чё еще там нужно шобы пилить охуенны моды кастомных неписей>>3699293> Реалистичная генерация мирасдохни от рака пидорасина.минец был топовым когда гоы летали и вообще везде были охуенные горы потом пришол ты педик со своим реализмом)
>>3704914Сингл почти обычный кубач, разве что зачистка данжей будет более рпгшной и то это может быть только в едвенчур режиме, офф сервер будет таким как ты его описал.
>>3699293У меня майн с 70 модами 5-10 гигов (после нескольких часов) жрёт. И видеопамять (4Гб) тоже вся забита под завязку.
>>3699380Graveyard Keeper 3+ GbCraft the World 64 bit 4+ GbRimworld 64 bit 4+ GbDwarf fortres 64 bit 4+ Gbetc.
>>3694334> We’re still finalising the exact details of the business modelДумают как лутбоксы впихнуть?
>>3699619А мне как раз это и доставляло. Пустота, одиночество, аутист строит дом на баобабе, где-то заурчал зомбак. Заебись же.
Если в хайтейле будут самолетики, машинки, хромакеи, клевые камеры и прочая еболая буду рад и сниму с друзьями клевый Вьетнам
>>3708053А на кого она рассчитана? Все эти клоны майнкамфа и сам майнкамф игры для детей которые учат их творческому мышлению не более того, ну или учат личинок пидорашек быть гриферами
>>3708233Практически в любой игре с экшон элементами нужно "думать" когда подбегать и отбегать, это просто тест на реакцию. Осмысленная боевка только в неспешных TBS играх.
>>3707608Какой смысл впихивать лутбоксы в игру, где люди сами все создают, да при этом еще и онлайнБлять, сейчас бы моды пилить не выходя из игры, аля делать шедевры в паинте
>>3708271Ну в душах отбегание (ролл) тратит стамину и его нужно воврмя ограниченно применятьА отбегать ты можешь как ромка прыгун когда хочешь и бой становится унылым карнавалом с неограниченной маневренностью тебя, но ограниченной у моба
>>3694102 (OP)Выглядит как майн, о котором мы фантазировали с братом в момент выхода Скайрима.И ведь искренне уже тогда думали, что такую игру в ближайшие годы запилят. Особенно когда ещё микрософт права выкупил. В итоге только какие-то мутные поделия, которые не дожили до релиза или же ммо, которые больше в стиле кубворлда.
>>3712122А почему никто такую игру так и не сделал? Я в геймдеве не разбираюсь, но это же шедевр получился бы что пиздец. Кубворлд вон даже на сырейшей альфе был шедевром своего рода, хуле автор его забросил не понимаю.
Какие еще есть "УБИЙЦЫ МАЙНКРАФТА"? Желательно не требовательные к железу и годные.Очевидный "копатель онлайн"
>>3694313По сути Хитейл и не нужен был бы, если бы не уебанская политика моджанг выпускать постоянно обновления без контента. Модов с контентом в том числе и ролевым на кубы было много, но их всех смывало апдейтами.
>>3712513>А почему никто такую игру так и не сделал?Были и моды. Разрабы hytale изначально были моддерами кубача.
Так что там с рейтрейсингом на новых карточках от нвидиа? Поясни, анон, а то я так и не понял нужно это или нет.
>>3720790Вот только разрабатывают бедрок идишн еще большие ебланы чем джаву едишн, у последней разработчикам хоть чуточку не похуй на игру.
>>3694313Мне в кубаче не хватало странного дерьма.В итоге наустанавливал модов на всякие параллельные измерения, улучшенную боевую систему, РПГшность и вообще дополнительный контент. Стал играть в получившуюся васянку.Экипировался зельями, оружием и броней и совершал экспедиции в параллельные измерения.В одном измерении были парящие в небе острова и огромное количество алмазов, которые охраняли небесные создания.В другом - зачарованный таинственный лес с стометровыми деревьями, сиреневый скайбокс и закрытая магическая крепость, куда можно было попасть, победив 5 местных волшебников.В третьем - был обычный майнкрафтовский зеленый биом, только в нем все деревья погибли, генератор чанков ландшафта нарочито сломан. Портал ломается сразу как ты попадаешь в это измерение, и спанишься ты каждый раз на его обломках. Нужно добыть обсидиан чтобы выбраться (построить новый портал), из еды какой-то ебаный мох. По ночам за тобой бегает Херобрин и жутко орёт, ваншотает тебя и ты проебываешь прогресс по постройке портала домой. Пиздец, короче.Однажды копал в обычном мире вглубь, дабы затариться алмазами, и на полпути к бедроку услышал ужасающие звуки, вопли с человеческими страданиями. Как оказалось, откопал дырку в ад прямо к какой-то огромной ебаке, которая с жутким криком меня ваншотнула. Как же я тогда пересрался, сразу вспомнил пасту про Кольскую сверхглубокую шахту.Увы, все было круто, пока не обнаружил один фатальный недостаток - моды несовместимы друг с другом по части баланса, и ёба-нагибалка из одного мира может быть совершенно бесполезной в другом.Всё это к чему - хоспаде, как же хочется процедурно генерируемую РПГ-иммерсив сим с разрушаемым окружением. Увы, к этому смог приблизиться только замоденный кубач.
>>3694102 (OP)В ролике показали как монстр бросил кусок ландшафта в игрока.Вот этого майначу как раз и не хватало - интерактивности. Монстры и окружение не взаимодействуют с миром и друг другом, у игрока монополия на изменение среды, по факту.
>>3721092> ёба-нагибалка из одного мира может быть совершенно бесполезной в другом.Так это ж охуенно.
>>3720757МНЕ ПОЕБАТЬ БЛЯТЬЯ СПРАШИВАЮ: НАХУЯ БЛЯТЬ ТИЗЕРИТЬ ИГРУ ЕСЛИ ДАЖЕ БЕТКА НЕ ГОТОВА СУКА БЛЯТ ЬНАХУЯЧТО ЗА ПИЗДЕЦ БЛЯТЬ
>>3721370Не готова по охуительному мнению разработчиков.Так то эта параша уже играбельна хотя и сырая
>>3721092О, да. Мод про путешествия по рандомным измерениям - это Mystcraft. Охуенная штука, помнится.
>>3721117Эндермен таскает блоки, скотина жрет травку, крипер разрушает ландшафт - разве не взаимодействие?
>>3722477>>3722183Игры не хватает иммерсив-симности, чтобы игра жила по своим же внутренним правилам.Суть в том, что сущности взаимодействуют друг с другом сами по себе. Бредет торговец по миру с повозкой, находящиеся рядом криперы взрывают его, дерево и трава загорается. Пламя доходит до деревни, его начинают тушить.В этом нет никакой магии и особо сложного программирования, в десу сексах, системшоке и недавнем Прее что-то подобное уже есть.Травка и криперы - это изолированные примеры, они работают отдельно друг от друга.Эндермены, таскающие блоки - вообще гиммик.
>>3722582>в десу сексах, системшоке и недавнем Прее что-то подобное уже естьПроблема в том, что все иммерсив-симы, вроде перечисленных тобой, происходят на очень компактных локациях, малый размер которых позволяет разработчикам нормально проработать все взаимодействия между разными объектами. В опенворлде с технически бесконечным миром сделать что-то подобное будет куда сложнее, как я понимаю.
>>3722582Судя по всему разрабы хрен положили на игру. Непонятные апдейты, убивающий всякий моддинг, которые еще и нихрена не добавляют по существу. Игра не меняется вообще, все та же мертвая песочница "развлекай себя сам".
Фантазеры с взаимодействиями. Проблема в ресурсах желёзки. Можно создать только псевдоситуации, которые вскоре приедятся.Игра неплохая как клон террарии и майнкрафта одним коктейлем. Единственный минус - не завезли две фракции с пвп. Любое пвп делает игру лучше. Особенно когда знаешь кто враг, а кто нет.
>>3723364Да есть там по сюжету борьба осла с козлом, плюс над игрой работает какой то хуй из команды вована.Так что скорее всего будет, но на офф сервере
>>3722582Единственная игра где реализован по настоящему живой мир - DF, и даже там всё это ещё местами примитивно. И при этом на графику и удобство управления в игре забит болт. А теперь представь сколько средств нужно потратить на разработку игры с нормальной графикой, управлением и при этом живым миром?
>>3728255Да нормальная графика никому не нужна будет, елси действительно сделают процген-иммерсив сим. Не отталкивающего визуального стиля копрокубача (ну окей, текстурки разрешением повыше бы) за глаза, на самом деле.НО этого не будет еще очень долго, но замоденный майнач вплотную приблизится к этой мечте.
>>3694102 (OP)А что это тут у нас? Опять кубико-выживаче-крафто-строительство? Это определённо что-то новое и может стать революцией. Хотя нет. Не станет. Это очередное ебаное говно. Кто отпишется без сажи тот сдохнет от спидорака.
>>3728417Сейчас бы в 2019 судить игры, которые еще не вышлиТолько с одним аргументом: в игре есть кубы, значит тупой неиграбельный клон, значит говно
>>3721092У меня была сборка популярная у шеолия, раньше был скурпулезен и каждую версию вручную через код в яве переводил сервак. А потом увлекся конями цветными и оно нахуй не нужно стало.
>>3721092Кстати я ебал в рот индастриал крафты и прочую поебень с реакторами и лазерами, разве что про космос почти ок. Зато в голове до сих пор музыка из террафирмакрафт играет. Вот эт я понимаю, до ебучей кирки хуй разовьешься, в шахтах попорки, динамическая смена сезонов, ебучая атмосфеера древнего опасного одинокого мира, в котором с корешами будет не так страшно. И плотность высокая, земли там вроде блоков 200 вниз, шахты и каньоны гигантские аки моя срака после гачимучи.
>>3730387Это да, тфк та ещё ламповая годнота.Есть конечно нарекания: многовато гринда, уёбский генератор мира со случайными незаметными рсщелинами в земле (на хардкоре играть противопоказано), чрезмерная для сингла редкость некоторых материалов (про это уже легенды слагают).
>>3728637Копателя онлайн и множество другого говна которое твоя память похоже отторгает, тоже винрарны?
>>3730945>Копателя онлайнЭто же клон туза лопат, не?Клон клона, ну да, клонов клонов мне неохота рассматривать.Но какое именно "множество другого говна"? У двачеров ведь ничего кроме копателя не существует. И доказательство этому то, что ничего кроме копателя никогда не упоминается в разговорах. То, что я туза лопат упомянул это уже нихуёвая такая редкость.
>>3730977>Но какое именно "множество другого говна"?https://gametarget.ru/feature/kubicheskie/>И доказательство этому то, что ничего кроме копателя никогда не упоминается в разговорах.Потому что у остального говна даже названия не запоминаются.
>>3694102 (OP)Никогда не понимал хейта в сторону майнкампфа и подобных игр только потому, что они были популярны у школоты.Несмотря на то что майнкампф был популярен у школоты он сам по себе представлял собой мощнейший инструмент для творчества. От постройки гигантских хуёв и воссоздания Штормграда в оригинальном размере до создания реально работающего комплюхтера и рисования картин уровня пекасса.Я считаю что майнкрафт незаслуженно захейчен бумерами ибо и для бумеров там дохуя контента, а наличие зумеров никак этому не мешает.
>>3731043Какой сбой? Ace of Spades? Так это сессионный шутер, в отличае от херни в ОП-посте, жанр крайне далёкий от Minecraft, из-за попытки скрестить ужа и ежа не совсем говном получился. >>3731052>Никогда не понимал хейта в сторону майнкампфаОн охуенная игра, которую просто засрала школота.>подобных игр только потому, что они были популярны у школотыБезыдейные клоны нахуй не нужны.
>>3731568Разве упомянутый тобой копатель не клон туза? не игралТем более, ты мне скинул не список клонов майнкрафта, а именно список игр с кубиками вообще, а туз лопат очень даже входит в их число.>Безыдейные клоны нахуй не нужны. По трейлеру создаётся впечатление, что клон вполне идейный. Тот же майнкрафт, только с НОРМАЛЬНЫМИ АНИМАЦИЯМИ, нормальным рельефом и возможно нормальным моддингом и нормальным шахтёрством. Посмотрим, короче. Главное на самом деле даже не анимации, а шоб был нормальный моддинг вкупе с нормальным серверным софтом, который может в многопоток, а не парашей как в майнкрафте которая на триллионоядерном проце грузит одно ядро СУКА
>>3731568>охуенная игра, которую просто засрала школота.Ты не поверишь, но кому то просто не зашла. Зато зашла 7 дней.
>>3731052Я бумер и в майнкрафт хуярил еще в конце нулевых, в первые альфы-бетки или что там было. Играл когда еще никаких сендлеров или как их там называют не было, и да, кубач охуенная игра - просто он невероятно популярен у школьников, поэтому лишний раз не хочется упоминать что он доставляет.
>>3734084Алсо, я еще помню что на том самом кубач довольно часто обсуждали в связке с дварф фортресс, не знаю по какой причине, но просто делюсь забавным наблюдением. Алсо, я тогда кстати о кубаче и узнал - посчитал что это тот же дф, только где можно отдельно за персонажа играть и в 3д, и это блядь еще за хуй знает сколько лет до появления деревень нпс.
Мейнкампф на максималках. Можно будет создать двачной сервак и аутировать там всеми школоанончиками. Наканецта нормальные анимации кубических человечков.
Геймплей - Майнкрафт на максималках(без модов все равно не будет для меня и некоторых достаточно хорошо) но это правда, всего этого в майне не хватает.Визуал - пиздец хуево. Я хз, но напоминает какой-то копатель онлайн. Если кубач показал мне реально красивый 3д пиксельный мир, то пока что ни одна игра не смогла сравниться с ним ни на йоту. Майнкампф - одна из самых недооцененных игр, как по мне. С неё сейчас просто доят деньги и только полтора человека делает хоть что-то годное с модами. И то, разрабы своими бесконечными микроапдейтами в каждой версии ломают все к хуям..
>>3738808>доят деньгиТам не просто доят деньги. Это самый продаваемый продукт в истории видеоигр после Тетриса. А до сих пор выглядит так, как будто одним кодером за банку пива сделана. Ни живого мира, ни действительно интересного развития.
>>3738808>кубач показал мне реально красивый 3длолв хайтуле в разы лучше, детализация больше, анимация мелких частейкубач сам как пародия на другие игры и возможностей в нем много, но сам мир никак не живет, все делает только сам игрок, дрова можно рубить, но рубит их только гг и так со всем
>>3738808Если отбросить незрелое комьюнити и образ игры на интернет-площадках вроде Ютуба — Майкрафт шикарная и простая по сути своей игра как для сублимации пятилетнего ребенка, так и для 40-лвл-аутиста. Но делать там просто НЕ-ЧЕ-ГО. Построил дом, накопал алмазов, скрафтил броню, перестроил дом — всё. В онлайне аналогично. У игры просто ОГРОМНЫЙ потанцевал для сурового глубокого выживача/экономического, строительного, военного замкового симулятора, например, а они, блять, добавляют в игру скины парней с челкой и карты для распрыжки.https://youtu.be/bIOiV4d1SVI
>>3738878Как по мне кривоватая детализация. Или излишняя.. в кубаче когда смотришь на горы или наоборот на поля - прям тепло становится. Минималистичные деревья, маленькие озёра, странные, но забавные овцы. Когда дождь херачит, так вообще охуенно. Они сделали шикарный звук дождя и смотреть на пейзажи под него просто приятно.В трейлере этой игры я просто вижу как на кубач пытаются натянуть непонятный визуал. Лица убер странные, попытка разрисовать блоки с какими-то тенями или деталями - просто рушит минимализм, как по мне. Но, опять же, уверен многим зайдёт, хотя как по мне по большей части из-за геймплейных фич, которых обещают не мало, это правда..Алсо, предложение поаутировать в майне фтб континииум все ещё актуально. Самому там пиздос сложно и нудно.
>>3739025>кубаче когда смотришь на горы или наоборот на поля - прям тепло становитсяТолько если это генерация беты, альфы или инфдева.Новая генерация просто лютое говно, даже хуже маняриализма хайтейла.>В трейлере этой игры я просто вижу как на кубач пытаются натянуть непонятный визуал. Лица убер странные, попытка разрисовать блоки с какими-то тенями или деталями - просто рушит минимализм, как по мне.Так можно же будет накатить текстурпак.
>>3738884Моды для кого придумали? Какая-нибудь сборка на основе gt5u может содержать контента на сотни часов, мало никому не покажется.
Очевидный Майнкрафт 2. Красивше, лучше, контента больше, удобный моддинг. Быстрей бы выпустили только. Буду там сторить свою империю.
>>3739349В смысле? Там три режима будет: сюжетный кооп, миниигры и кастомные сервера от самих игроков. Вот они-то и будут самыми разными на любой вкус. Я даже пару своих идей хочу реализовать.
>>3739361В майнкрафте просто сервера все забиты тупыми даунами и всякими плагинами /tp, /kit. Бесят, ни одного нормального сервера, одни ебучие миниигры и свадьбы блять! Хотя иногда делают нормальные сервера, но они закрываются сука!
Тут это, новый блог-пост появился с демонстрацией проги для создания моделек и анимации. Удобная хреновина для модеров.Моделька меча с нуля: https://youtu.be/yUZi98O6A9QАнимация зомби: https://youtu.be/FcS6APzOeNEОдежда/Причёски: https://youtu.be/C_LzD6g_oCkОдновременная работа двух человек онлайн: https://youtu.be/ROAeksqbLR8
>>3739449Блин, а ведь круто, сейчас игр с моддингом не так уж и много.Надеюсь, у них там будет встроенный скриптовый язык, чтобы писать свои игровые модули.
>>3739639>Надеюсь, у них там будет встроенный скриптовый язык, чтобы писать свои игровые модули.Будет. Ещё не подтверждено, какой именно язык, но он будет.
>>3694313>кубач>с терраформингомА я как-то Фрейм Зодиак построил в кубаче, кек.https://www.youtube.com/watch?v=RjORGTeZzRkВон, зелененький на картинке.
>>3694102 (OP)Сгодилось бы для сельской местности на сега мега драйв в моем детстве на один вечерок посмотреть и забыть, а вот в 2019 нет игр, соответствующих тех. возможностям железа даже 2007 года. Печаль.
>>3694102 (OP)Начнем с того, что хайпиксель всегда был донатной парашей. Наверняка и эта игра будет засрана в p2w.Если хочется чего-то полноценного, монстров, развесистых деревьев, то можно навернуть полноценные игоры типа того же ведьмака. Для групповых тусовочек также есть врчат и гаррисмод.А майнкрафт, именно ванильный, это вполне цельный, сбалансированный продукт. Который и доставляет своей простотой и универсальностью. Другой вопрос, что многие хейтят его, потому что еще не нашли нормальных серверов по своему вкусу и с адекватной базой игроков.
>>3739449О! Нихуя себе! Упрощённый блендер! А зачем? Чтобы моды совсем уж школота делать могла, и от говномодов нельзя было продохнуть?
>>3741812Тебя это беспокоить не должно. Сам ты, кроме переработки маминых пельмешек в кал, ничем созидательным похвастаться не можешь.
>>3742033> Тебя это беспокоить не должно. Сам ты, кроме переработки маминых пельмешек в кал, ничем созидательным похвастаться не можешь.
>>3694102 (OP)зачем они это квадратное дерьмо делают, когда давно уже есть нормальный плавный воксельный ландшафт? в том же нмс и куче других песочниц.
>>3742067Стилистика такая. Мне вот по душе больше кубизм нежели плавный ландшафт. Если тебе не нравится - играй в нмс и кучу других песочниц.
>>3741812> А зачем?ну смотри как итт школота поллюционируетвот затем и нужно. маркетинг среди школотунчиков
>>3698212Потому что это не стиль, а ретекстур копрокубача, выглядит как типичный васяномод, даже проигрывание внутри игры.
>>3741812>А зачем? Чтобы моды совсем уж школота делать могла, и от говномодов нельзя было продохнуть?Говноделам не даёт покоя, помимо кубача, слава роблокса, правда там уже внутри игры можно моддить и создавать свои режимы игры.
>>3741812Да, говномоды тебе в квартиру по ночам стучаться будут.>>3742557Под кроватью школотунчиков не проверял?
>>3694102 (OP)Слишком круто все это выглядит что бы правдой быть, честно говоря. Либо выйдет лет через 5, либо все по факту очень унылым будет. Алсо, я помню схожий проект - пиксель ворлд или как-то так. Разраб на него попросту хуй положил, а такой потенциал был в 2012 году то.
>>3743172Почти вся эта хуйня была в модах.Огр с лисой и зайцем так вобще нагло спижжены из мокричерса.
>>3699616Сощдатели Атласа залили хуилиард денег на сотни часов стримов у стримеров-инфлюэнсеров-опинионмейкеров, хотя в их "игре" нет не то что оптимизации, даже игры нет.Таких примеров историй... Ну вообще все истории так выглядят
>>3743335Школотун, это тебе надо проверить шкаф и под кровать, я не тот анон.Просто в отличии от тебя ничего хорошего не вижу в тысячах говномодах.
>>3745200Но подразумевал, тралль мамкин.Ты же сам прекрасно знаешь что такой сверх легкий способ создания модов позволит чуть ли не каждому школьнику создать свой говномод и залить его на форум игры или какой нибудь курсфордж.
Мне кажется, что пометка "создавать фильмы" выглядит уж слишком оптимистично. Где, например, будет храниться снятое игроком видео? А кто и как и в облаке ли? будет его монтировать и накладывать спецэффекты? И как будет выглядеть вообще работа на хромокее? Это как минимум потребует как минимум простейших знаний в монтаже
>>3748467Возможно это будет как в игре Movies - просто внутригровые заскриптовые сцены, которые можно перевести в видеоформат.
>>3702419Гугли TLaucher. С помощью него можно накатить любую версию пираточки + опционально сразу на нее скачивается и ставится фордж.
>>3699625Да наёбывал и с дурзьями, и соло — не понимаю в чём прикол. Какие-то анимешные персонажи, которых надо заселять, уебанский саундтрек, крафт богат на чисто декоративную хуйню, оружие звёздочки такие, звёздочки другие, эта всратая мили боёвка. Что понравилось - подземный мир глубже майновского.Поначалу чуть затягивает, но потом понимаешь что жрёшь говно. В майне тоже понимаешь, но гораздо позже.Атмосферы ну просто никакой, будто зашёл на телефоне погонять в очередную хуйню.
>>3749710Еблан, я просто прохожу мимо и ссу тебе в еблет. Повторяю еще раз: пиздуй в копателя, неосилятор.
>>3749899Ты просто, пытаешься на кого-то гавкнуть, но без аргументов мгновенно жидко обсираешься.>я просто прохожу мимоКому ты пиздишь? Кто мимо проходит, тот не дежурит в треде в ожидании ответа.
>>3748476Ха, лол, нет. В трейлере было видно, что съёмка происходит с живыми игроками, а анимации обычных игроков (эмоции, например) наверняка будут скудными и ограничится простенькими "привет", "что?", "нет", "вещь или бан", "сдаюсь", "facepalm" и т.д. Ну, не мне судить по трейлеру.Вообще я надеюсь, что игра выстрелит и станет нормальной заменой кубачу 10 лет на жаве работает, банально устарел
>>3694102 (OP)>Или после выхода Hytale все забудут про minecraftСтавлю сотку, что после выхода Hytale все забудут про Hytale.
>>3750011Нахуй нужны аргументы, когда ты, долбоебик, лишь оправдываешь лишний раз свое обоссывание? Отмывайся, школьник СДВГшный.
>>3750193>Нахуй нужны аргументыДействительно, нахуй что-то доказывать, когда можно просто жидко пукнуть.Я же блядь не говорил "ууу пляхая игра", а расписал по пунктам что меня в ней не устраивает. И я мог бы всё простить, если было хоть чуточку атмосферы. Но после майнкрафта говорить об атмосфере в террарии это как после тест-драйва феррари сесть в автобус.А ты мне какую-то херню лепишь про неосиляторство, по такой логике можно любого, кому не понравилась какая угодно игра, обвинить в неосиляторстве. Да, унылое говно сложновато осилить, но дело тут в унылости, наверняка на моём счету были игры и вдвое сложнее мультяшно-пиксельного дерьма.
>>3694102 (OP)Что блядь? Это типа игра для тех кто не освоил установку модов на кубач(в 1 клик)? Ничего, кроме плавных анимаций, которые выглядят как пререндер, которого в игре не будет в трейлере нет, чего можно достичь поставив ну максимум с десяток модов на кубач. О чем вы блядь 300 постов нафлудили?
>>3752137 >Это типа игра для тех кто не освоил установку модов на кубач(в 1 клик)? Нет, это майнтест от нормального разработчика.>флудилиОй сьеби.
>>3753593Как можно поставить знак "больше" и при этом не превратить текст в цитату?>это майнтест от нормального разработчикаЗвучит как оскорбление в сторону майнтеста. Ты хотел сказать "от коммерческого разработчика"? Это бы отражало суть и не разжигало ненависти.
>>3753985>Как можно поставить знак "больше" и при этом не превратить текст в цитату?Хуй знает, баг макабы.>Звучит как оскорбление в сторону майнтеста.Это не оскорбление в сторону майнтеста, а в сторону его разработчика которому похуй на все кроме кодинга.>Ты хотел сказать "от коммерческого разработчика"? Нет, я хотел сказать "от нормального разработчика".>Это бы отражало суть Как раз нет, те же моджанги коммерчиский разработчик, но работать на уровне хуйтеил студии они что то, как то не спешат.>не разжигало ненавистиПеретолстил или ты реально красноглазый фанатик?
Тем временем разработчик Cube World снова вышел из спячки и запостил несколько новых твитов со скриншотами: https://twitter.com/wol_lay Вот что Hytale живительный с людьми делает.
сначала были сильные сомнения, что проект подобного масштаба вообще выйдет, но сейчас вычитал, что чуваков спонсируют аж Riot Games блять.ничего не скажешь, ждём