Обратите внимание на данный видеороликНазовите мне игру с более богатым набором механикПодсказка: вы не можете
>>3737172 (OP)Но в ролике нет богатства механик. Он взорвал рыбу. И че? А он может положить эту бомбу в штаны гоблину, убежать и чтобы тот взорвался? Нет. А в Fallout 2 я могу так сделать. Он может, например, украсть у врага оружие? Нет. А в Fallout 2 я могу так сделать.Если бы в Fallout 2 были водоемы с рыбой, ее тоже можно было взрывать, а так можно взорвать, например, гекконов.Так какие механики в зельде? Я знаю лишь то, что долбоебы на разработчиках не смогли превзойти ИИ, боевку и физику повреждений игры из начала двухтысячных под названием Blade of Darkness, где вражеский лучник, при приближении к нему, убирает лук и достает меч, чтобы сражаться вблизи, в то время как в зельде враги с луками стоят и зырят на тебя в упор, а ты их просто кромсаешь.
>>3737238> Он может, например, украсть у врага оружие?Может> А он может положить эту бомбу в штаны гоблинуМожет рядом
>>3737238Он взорвал рыбу которая плывет по течению, и перегородил ей путь чтобы залутать. Сложил дважды два. Вот тебе и нетривиальное решение.
>>3737446Но первые две, действительно, уже устарели. Добавь какой-нибудь кококлизм и реально будет непобедимый список.
>>3737450> МАМ, СМОТРИ КАК Я МОГУ!!!Нахуя, блядь? Что это дает игре?Сука, нинтедроны - это имбецилы какие-то.
>>3737172 (OP)Бля, какая же Зельда пизадая. Я прям, блядь, в первый раз был счастлив, когда на острове, где у героя отбирают эквип в качестве испытания у меня остался здоровый пидорас один с мечом и при этом ни здоровья, ни хилок у меня уже не было, а была одна какая-то дубина или что-то типа того. И тут на нахуй - грозовой шторм и этого пидораса убивает попавшая в его меч молния. Еб твою мать, я аж, блядь, взоржал. Потому что там уже начиналось кроволуние и я еле-еле успел вовремя сдвинуть каменную плиту с последней кнопки. Ебать там радости было натуральной, нигде такого не было.
>>3737172 (OP)СЪЕБИ НАХУЙ СО СВОИМИ МЕХАНИКАМИ И СВОЕЙ ПАРАШЕЙ ДЛЯ ДЕТЕЙ СУЧАРА СЪЕБИ С МОЕГО САЙТА ВЫСЕР, ЗДЕСЬ ОБСУЖДАЮТ МОРРОВИНД И ГОТИКА 2 С ФОЛАЧЕМ ЗАПОМНИ ЭТО СУКА
>>3737172 (OP)И как мне это поможет разнообразно кромсать врагов? Их можно закормить рыбой до смерти?
>>3737172 (OP)>ловить рыбу в играхПиздос, на дворе что, 2002 год? Хотя судя по графону и тому, что кто-то все еще жрет говнендо, то да, где-то так и есть.
>>3737920Рыба нужна для крафта зелийразная рыба на разные зелья, есть баф стамины, хп, брони, урона, скорости бега, обогрева в снежных горах, охлаждения для полудня в пустынерыбы разной редкости могут давать высокоуровневые блюда, особенно если несколько одинаковых вместе добавить, т е более длительный эффект, либо больше дополнительных сердец/стамины
>>3737916мясом можно приманитьно зельда не про кромсание врагов, а все же про эксплоринг и пазлы, враги лишь небольшая активность в большом мире
>>3737408в миссиях чуть что не так сделаешь ПОТРАЧЕНО сразу во весь экран и рестартв зельде только смерть вызывает геймовер
>>3737238>время как в зельде враги с луками стоят и зырят на тебя в упор, а ты их просто кромсаешь.Нет, они отбежать стараются и издали обстрелять, а выронив оружие после сильного удара могут подобрать другое либо врукопашку пойти
Хуя у даунов печот.А Зельда и правда великая игра. Лучшая игра 2017 года.Это не просто рыбалка с помощью динамита. Это заимодействие рубки леса, физики плавучести брёвен, течения реки которое несёт рыбу. Это множество систем которые взаимодействуют друг с другом. Вот чем охуенна Зельда.Но Юбидебилам не понять, как всегда.
>>3738198Ну игра может и не плохая, но все эти механики на уровне риал тайм роста деревьев, вроде и прикольно, но как то мало толку и не особо весело. Ну серьезно, неужели можно развлекать себя подобной рыбалкой?
>>3738198ВЕЛИКАЯ ИГРА О ВЕЛИКОМ ГОВНЕОпен ворлд, мобы прибиты к спавн поинтам.Данжоны - пазлы на один раз.Графон - можно порезаться.
>>3738219>Ну серьезно, неужели можно развлекать себя подобной рыбалкой?Именно подобной и можно и нужно развлекать.Понимаешь, просто сделать мини-игру с рыбкой много ума не надо. Юбипарашеры бы так и сделали и этим бы остались довольны.Но вот дать игроку возможность подстрелить рыбу из лука, кинуть в воду динамит, смотреть как течение и физические объекты взаимодействуют. Это совершенно другой тип развлечений, отличный от того пути которым идут другие, более конвеерные опен ворлды.
>>3738198>Это не просто рыбалка с помощью динамита. Это заимодействие рубки леса, физики плавучести брёвен, течения реки которое несёт рыбу. Это множество систем которые взаимодействуют друг с другом.
>>3738233Есть такой жанр - называется песочницы. Там все это есть в 10-ти кратном размере. И давно. Можно ловить рыбу, глушить, сушить и пр.То, что нинтендо только сейчас(2017) высрала это на недоконсоли, проблемы консолеинвалидов, которых в загонах держат.
>>3738234Твоё ебало когда все лучшие игры 2017 и 2018 годов прошли мимо ПК, а впереди ещё 2019 без игор.
>>3738245Глупый, недалёкий пост. Попытки глупого человека загнать игру в какие-то искусственные рамки, что б думать было проще.Зельда вне рамок, она делает что хочет.
>>3738245Смотри, анон, Крайзис. Там можно включать инвиз в нанокостюме>Есть такой жанр - называется стелс. Там все это есть в 10-ти кратном размере. И давно. И чо, бля? Теперь никому нельзя вставлять в свои игры рыбу? Ты ебанутый?
>>3738250Зельда - унылый пазл-квест с псевдооткрытым миром.Последняя нормальная игра была в 2д на snes.Все остальное - прокаженные пародии с корявым управлением.
>>3738256>Теперь никому нельзя вставлять в свои игры рыбу?Можно. Только не надо прибегать с выпученными глазами, будто это откровение в последней инстанции и никто такого раньше не делал.
>>3738263Но если это и правда охуенно. Никакие твои обоссаные пидорские пейсочницы из раннегод оступа не могут в такое.
>>3738263>никто такого раньше не делал.А кто такое раньше делал? Примеры будут?Что б можно было срубить дерево, которое после этого останется физическим объектом. Положить его в воду, что б оно не утонуло, а преградило течение. Оглушить рыбу вверху по течению и что б она поплыла к верху брюхом и остановилась у бревна.Давай БЫСТРО, БЛЯДЬ говори кто ещё так делал! БЫСТРО, СУКА, ПРИМЕР! Или ты хуесос и мразь, которая жидко обдристала себе штаны.А, в прочем, это уже так. Потому что никто больше такого не делал. Ты не сможешь привести примера.
>>3738233Ну мне подобное развлечение бы надоело сразу. Другое дело подорва ь текстурку, чтобы на врагов хлынул поток воды и вбил их куда нибудь. Лично мне никогда не было интересно взаимодействие с фауной.
>>3738285half-life 2 (2004)Только там не рыба, а ящики с аптечками были. Но суть таже. Взрываешь ящики, аптечки вплывают кверху брюхом.
>>3738296>эта жалкая попытка ухватиться хоть за какую-то соломенкуЯсно. Так и записываем официально в историю - никто такого раньше не делал, Зельда генальна, а анон обосрался.Всё. Внёс в офицальную историю двача.
>>3737172 (OP)Могу. "Anal rape faggot, named OP: Double Penetration"Там столько механик, что тебе и не снилось.
>>3738301>Всё. Внёс в офицальную историю двача.Замечательно. Можешь заскринить свой обсер. Чтобы лишний раз напоминать, что в игре 2017 года протухшие механики, а графика хуже, чем в игре 2004 года.
>>3738198>Но ЮбидебиламТакто это японцы позаимствовали кучу идей у юби игрЖаль не смогли в симуляцию животных, чтоб они рандомно дрались друг сдругом, в игре их зоны обитания редко пересекаются, только моблины бывает кабанчиков едята те же волки обитают вообще далеко от травоядных и хрен когда охотятсяя люблю и асасинов и зельду, все хороши
>>3738219>развлекатьтак это не для развлечениярыба нужна для зелий>>3738130, особенно если играть на мастермоде или как я - сознательно не вкачивая сердца со стаминой
>>3738223С нормальным компом там и графон нормhttps://www.youtube.com/watch?v=L0zVMsCWvSkданжоны и не должны быть на много раз, их много и они разные и вообще не обязательны, если ты хэйтишь пазлы, хотя для серии они важный элементпро спавн странная придирка, во всех играх есть спавнпоинты, иногда еще делают спавн рядом с игроком из воздуха, но зачем такое в зельде не понятно
>>3738245>жанр - называется песочницынет ни одной ааа песочницы, все багованный ирлиакцесс с уродливой графикой без дизайнаа еще они все гриндовые, где для добычи древесины ты долго смотришь на дерево, прожимая кнопку, копя цифры, в зельде если нужно дерево ты двумя взмахами рубишь дерево, еще одним ствол на дрова крошишь, никакого гринда, или взрываешь его вообще одной бомбой
>>3738263Так суть не в том что НИКТО НЕ ДЕЛАЛа в том что НИКТО НЕ ПЫТАЕТСЯ ДЕЛАТЬ, хотя технологии позволяют игры на отъебись делают на скриптах, когда ты можешь зацепиться только за разрешенный уступ, а не за любой в игре, сломать лишь одну дверь, а не любую в игре и тдв этом плане зельда максимум лишена условностей
>>3737172 (OP)Причина очевидна - игра для японского рынка. А у них там до сих пор не изобрели геймфак, вместо этого продают книжечки с прохождениями и всякой такой херней. А книжечки эти пишет сама нинтенда. Дополнительные даллары.
>>3738459Есть конкретное место, где ящики придавлены досками и не всплывают, пока не уничтожишь доски.А вообще рыбу динамитом можно было еще в Beyond Oasis глушить.
>>3738486Зачем? Манямирок прекрасной зельды быстро разрушится когда будешь бегать по пустым вырезанным кускам земли как в мморпг с лагерями однообразных мобов двух трех видов. Зельдодебилы такое не видят им нормально. И зелья ты не будешь делать, и рыбу ловить и прочее говно о котором тебе нинтендошизики пиздят.
>>3737172 (OP)Хорошая игра. Но больше игр на свиче нет, а покупать для нее свитч - полный дебилизм. За цену свича можно купить камень который ее на эмуле в 4к 60 фпс порвет.Кстати что ведьмак, что зельда убиваются интерфейсом. Играть с ним - срать себе в рот.
>>3738219>вроде и прикольно, но как то мало толку и не особо веселоВ том то и дело, что толку дофига. В том то и прикол, что это весело. Дело не в том, что тебя кто то заставляет таким способом поймать рыбу. Рыбу можно не ловить вообще. Самый прикол в том, насколько естественно там можно взаимодействовать с миром, и насколько все эти механики применимы для достижения каких то целей. В век заскриптованного кинца сложно понять, почему такие вещи круты. Но фактически зельда дает именно тот экспириенс, который когда то обещали иммерсив симы, только в иммерсив симах никогда не было настолько много возможностей сделанных настолько хорошо.
>>3738606Игра про исследование, а играя с миникартой ты пялишься на нее, а не на мир. Как только я убрал ненужные элементы интерфейса игра заиграла новыми красками, погружение в мир на другом уровне.
>>3738629>Игра про исследование, а играя с миникартой ты пялишься на нее, а не на мир.Че за хуйню ты порешь? На миникарте ж ничего нет, ни точек интереса, ни врагов, ни предметов, вообще нихуя. Игра постоянно заставляет тебя смотреть на мир, и именно смотря на мир ты находишь всякие секретики, шрайны и прочее. По мини карте ты в лучшем случае сторону света определяешь. Там конечно есть маркеры, но в 95% всех квестов они указывают тебе на место, где ты взял квест, а не куда ты должен идти так, что опять же, миникарта тебе тут не сильно помогает. И ты опять же ищешь нужные тебе места по внешним ориентирам, потому что с помощью мини карты это сделать нельзя.
>>3738639Да мне похуй говоноед, играй с ненужным дерьмом на экране. А еще лучше пол монитора себе бумажной картой заклей и квакай о том, что на нее не смотришь.
>>3738701Ты даун? Ты сам себе придумал проблему, которой нет в игре, засрал интерфейс за наличие мини карты, которую в настройках можно выключить и теперь мне еще что то доказываешь. Иди ведьмака наверни.
>>3737172 (OP)Блядь, я до такого не додумался.Я вообще не подозревал даже что тут рыбу динамитом глушить можно.
>>3738744В сеттлерсах-то какие механики?Тупо выстраивай цепочки назначений долбоебов и радуйся жизни.
>>3737172 (OP)зельдушечка отличная игра. о чем тут спорить? настоящий бриллиант в огромной мировой коллекции игр. и мы его современники.
>>3739658Тогда Котор, ведьмак, фоллауты, тесы, невервинтеры и прочее это тоже оффлайн ммо. Но только в Ксеноблейде лучше геймплей, чем во всех вышеперечисленных играх.
>>3739676Хуеово. Это самый огромный минус говнозельды из-за чего её и дропаешь. Ни прокачки ни экспы ни перков нихуя нету.
>>3739688Вся суть нечленораздельного мычания рпг дебила. Ничего, скоро красноречие апнешь, может хоть сможешь по человечески выражаться.
>>3739919Так ведь рыбалка и есть классический гринд.А скиллчеки красноречия - классический пример отыгрыша.Найс, вот и передергивания от зельдодетей пошли.
>>3739928Рыбалка не может быть классическим гриндом. Никто не говорит тебе пока не поймаешь 100 рыб- не сможешь победить врага. Рыбалка- один из способов добыть для себя ресурсы, которые возможно тебе будут нужны. А можно и без них играть. Зельда это свобода, ты сам выбираешь какого стиля игры придерживаться, как ее проходить и что тебе там надо.>отыгрыша.Давай уж честно. Отыгрыш сам по себе это уже какое то психическое отклонение. Вменяемые люди подобными вещами в принципе не занимаются, для них есть грань между ними и игровым персонажем, между реальным миром и игрой. Отыгрыши со скиллчеками для нормальных людей не более чем нелепица. Только аутист или шизофреник может реально считать эту часть игры самой важной из всех.
>>3739952>А можно и без них играть.т.е. рыбалка нахуй не нужна, а сделана для галочки. А всех врагов тупо мечом затыкиваешь. Ок. Отличное разнообразние.>Отыгрыш сам по себе это уже какое то психическое отклонениеТы так говоришь, как будто это плохо. В этом и прелесть игры, что ты можешь быть кем угодно.Представь себе, не обязательно играть за ИЗБРАННОГО, можно играть за слепого урода гермафродита и получать от этого удовольствие.
Нинтендодебилы сектанты, больные уроды которые вечно жрут парашу для детей. Им всю жизнь выпускают однообразное говно с избранным и спасителем принцесс и вместо игры у них ловля рыбок в мультяшном графоне. Больные люди. На форчане там вообще отбитая секта. Мозги промыли биомусору.
>>3740060Это называется выбор. Когда тебе дают кучу возможностей, каждая из которых имеет смысл, и каждая из которых может быть заменена другой по твоему вкусу. Хочешь рыбачь- хочешь не рыбачь, так или иначе тебе нужно будет добывать еду, а какаую где и как- уже как хочешь.>Представь себе, не обязательно играть за ИЗБРАННОГО, можно играть за слепого урода гермафродита и получать от этого удовольствие.В РПГ ты можешь быть слепым уродом гермафродитом, но это не избавит тебя от ИЗБРАННОСТИ, навязанной по сюжету. Единственная компьютерная игра с реальным отыгрышем это симс. А РПГ это самообман.
>>3738606Проблемы нетжаль у них яиц не хватила по дефолту его отключать и нужно лезть в настройкиигра спроектированна для прохождения без интерфейса
>>3738459да это было скриптово в линейной кишкеТолько японцы почему то догадались промасштабировать это на опенворд, даже хваленые имерсивсимы всегда мелкие в локациях, как прей например, а в зельде карта с гта5 и все работает и куча мест где эти условные "ящики с аптечками" и найти их дает ощущение эксплоринга
Т.е. игре нет ни нормального сюжета, ни хороших диалогов, ни боевки, ни квестов, но есть набор механик для детишек.Какие же нинтендодебилы долбоебы опущенные.
>>3740162Обоссал тебяпочему только нинтенда берет идеи древних и реализует в современных опенвордаха всякие рокстары делают скриптовое говно, когда ты можешь делать уникальные вещи только в рамках миссий, а не везде, где хочешь
Отличная иллюстрация игровой импотенции Миямото и почти всех поднинтендовских студий - проект гринлайтится и видит свет только если имеет НОВЫЕ или забытые одноразовые гиммики, на крепость кор геймплея при этом ложится болт.
>>3741492Еще один мимопроходил жестоко но заслуженнно обосцевал Зельду, как маленькую девочку. как жалко сейчас чуствует себя местный шизик унтерок с мочой на лице уныло придумывающий сейчас жалкие оправдания своей никчемности и гомосексуализма.
>>3741492Если б все так болт на кор механики ложили- игровой импотенции наверное и не существовало бы.
>>3741492> импотенции Миямотоgdc посмотри, серию уже давно делают другие люди, выросшие в студии с обычных прогеров и придумывают все механики за бокалом пиванеизменен в серии только художник
>>3741569да, но карта говно, тупо блокопсты накинутыв зельде кроме блокпостов с мобами есть челенжи, поиск шмота, пазлы
>>3741766на третьем скрине кстати интересная инфасдк нинки легко могли бы позволить портануть игру на пк, было бы еще производительней, чем на эмуле
>>37417732к19 на дворе. Сейчас эпоха модульных движков и тотальной кроссплатформенности. Я не удивлюсь, если движки от анчартеда или хорайзона умеют собираться под винду переставлением пары галок в среде разработки.
>>3741792>или хорайзона умеют собираться под винду переставлением пары галок в среде разработки.десстрендинг на пк конфермд
>>3741792Смотри видео о создании игр. Например тот же год оф вар разрабы катают на пеке и лишь бетатестерам собирают версию для консоли.
>>3737172 (OP)Двачую, игра действительно великолепна. Сотни механик, и самое главное тебя не тыкают в них носом. И находить их самому огромное удовольствие. Лучшая игра наверное за всю историю геймдева.
>>3738198Чо сразу юби?? Нисколько не ненавижу беседку, но среди всех больших контор юбисофт ближе - распространение огня, проработка случайный событий. В то время как беседка пытается повторить экономический успех скайрима 2012 года - сделать комплексную игру маленьким коллективом, а разработчики сталкера... они попытались, кароче. Есть ещё ворнес брос монолит с их экшеном в средиземноморье и "Немезисом", но это совсем другое.А кто ещё? Дальше - либо онлайн, либо инди, и сравнить их с юбисофтом будет некорректно.
>>3737172 (OP)Вещи от которых у меня горит в Хуельде:1. Бля сука как же трясет меня от босса Ва-Наборис, причем я его самого первого нашёл, но блядь я уже открыл всех 3 кроме негоКакого хуя установка цели и щит на одной кнопке zl Этот пидор подбегает, я ставлю щит, делаю контр-выпад, потом лже-гандон атакует, и все мне пизда, потому что я не могу поставить щит, преходитьтся убегать к точке перемещения и запасаться жратвой, но запасы жратвы конечныАлсо эти ебаные штыри только один раз получилось ебнуть егоааааааааааааа2. Квест Расширение БизнесаБлядь я остановился на том что нужная герудо Герда не отвечает мне нужной репликой а базарит о любви 3. Перемещение, активация святилищ и башен, открытие сундуков, варка. Почему это так долго? Это же пиздец 100 Яблоков сварить бля полчаса уходит, а пока идёт экран перемещения я успеваю подрочить4. Какие же лошади тупые, отказался от них, сетка святилищ гораздо быстрее, хотя и пиздец медленная5. Почему все сделано как будто по советским нормативам на случай атомной войны, почему блядь святилища расположены так далеко от конюшен, нахуя мне тратить каждый раз 5 мир времени чтобы добраться до конюшни алсо почему нет телепорта в дом сука нахуя он мне нужен если я не могу тыкнуть и нежиться у себя в кроватке и готовить зельиусы зачем мне каждый раз идти 2 минуты тупо до дома пиздец6. Почему я не могу сделать куб льда нужной мне высоты бля из этого вытекает другая проблема как достать магнитом с глубины сундук7. Как же заебал локатор+, почему он на таком большом расстоянии ищет и блядь нихуя не понятно направление
>>3744113> 3. Перемещение, активация святилищ и башен, открытие сундуков, варка. Почему это так долго? А пока идёт экран перемещения я успеваю подрочитьSSD купи.
>>3744391Никто не сомневался, просто я провожу очень много времени в дороге до 6 часов в деньДля этих целей свитч и был куплен
>>3737172 (OP)>Обратите внимание на данный видеороликОбратил. На первой секунде видео от багнутого дергания моделек у меня глаз задергался и я выключил этот пиздец.
>>3737172 (OP)Дефолт консолечмо, не глядит никуда кроме своей консоли, ещё вам и браузер прикрутили чтоб срали сюда.>1 пик Раз>2 пикДваИ вся я это делал еще со лет назад
>>3746303И по этому у цему не открыты исходникиЗабавнопочаще бы так сдк воровали, вон уже моды начинают к зельде прикручивать, хотя есть риск что забанят
>>3746421++Тоже ведьмак прохожу, он сильней только сюжетом, играть хочется все же в зельдочку, хотя уже всю карту облазил
>>3746421Правильное решение. Я решил поиграть в зельду не пройдя ведьмака. До сих пор не могу его допройти из за того, что в сравнении с зельдой управление там просто дно.
>>3746458> управление там просто дно.Оно не дноНо мне вот неудобно, что оно меняется от контекста, а не от моих действий, то есть там есть режим боя/эксплоринга/режим езды/плаваньяв зельде нет разделения, там кнопка прыжок во всех контекстах это прыжок, а удар - ударПонятно что кнопок мало на паде, а абилок много, но курваки даже не додумались быстрый свап магии сделать, зато две кнопки отдали под вынимание мечей, даунизм же, хорошо можно в ини прописать самому как хочетсяа еще ништяков в игре меньше спрятано в интересных местах и приходится ориентироваться по карте, а не по вон той горе, как в зельдушке
>>3748086Назваю тебе игру с более богатым набором механик.Но ты же нинтендо сектант, убедить вас фвктами сложнее чем убедить плоскоземельщика в круглой земле.
>>3748104Ребенок иди домики из говна собирай. Для тебя и твоих друзей нинтенда специально копрокрафт на свичу завезли.
>>3748108Это ты про то, что поляки не смогли нормальное управление ни на гейпад ни на клавомышь сделать и босрались и там и там? Ну да. О чем и говорю. После зельды неиграбельно. Геральт бегает как будто в штаны насрал.
>>3748176на вот, установил и играешь, без всякой еботни с гайдамиhttp://rustorka.club/forum/viewtopic.php?t=222305
>>3748228Задержка ввода и инерция (и это ри том, что ведьмак идет в 60+, а зельда в 30), постоянная контекстная смена управления, влияющая даже на динамику передвижения. Не заметил? А то, как ведьмак цепляется за уступы. Не показалось ли тебе, что работает не очень? Это не считая того, как они обосрались с маппингом на геймпаде, но ты очевидно этого даже не видел. Впрочем ладно РПГшники хорошее управление от плохого в упор не отличат, даже если их носом ткнуть.
>>3748266Все что ты перечислил совершенно некритично для комфортной игры. Особенности в управлении не являются плюсами или минусами, это вопрос вкуса. Если уж на то пошло, то попытки попаркурить везде и всегда у Линка раздражают ничуть не хуже инерции у Герварта.
>>3748296Ну если ты говноед, то да, совсем не критично, тебе ж в ведьмаке кинцо смотреть, а не играть.
>>3748086>>3748140Ну че ожидать от дефолт нинтендо фаната петуха со свичем вместо мозгов, конечно же ты не знаешь что на картинке, ты же не играл, дерьма кусок, хуже тебя только... не, хуже червя-пидора только ты.Вот тебе еще в догонку пик, тот же самое что ты показал но еще круче. Но ты же дебил, даже гуглить не будешь.>для детейА твоя говноигрушка с минимумом механик не для детей?>>3748107И что? Там можно все самому на строить>>3738416>>3738233Пасматрити, в зельди можна развликать сибя ни толька скриптоваными сюжетными квестами и уровнями, но еще слажить 2+2@Вот тебе игры которые на этом специализируются, где нужно не просто 2+2 сложить но и умножить и делить и не только 2 а любые цифры@РРЯЯЯЯ, >НЕТ ГРАФИКИhttps://www.youtube.com/watch?v=cDIqCmTJnOk>ГРИНДОВАhttps://www.youtube.com/watch?v=8AdFvykzAzchttps://www.youtube.com/watch?v=DduMKLkhDTohttps://www.youtube.com/watch?v=D67YrTG0SGMhttps://www.youtube.com/watch?v=xF--1XdcOeM
>>3749103Зачем же ты так приложил этого нинтендоинвалида с омежным голоском, который завидует полноценным физически и психически здоровым пека-господам? Он же сейчас порвётся и будет трясущимися ручонками пытаться доказать что он не дурачок с промытыми маркетологами мозгами, что его не травят во дворе, где он боится рассказывать, во что играет, ведь это единственное что ему остается делать. Бедная дебилка.
>>3749103> ни толька скриптоваными сюжетными квестами и уровнямиЯ тебе больше скажу, там скриптовых квестов толком и нет. Все квесты это загадки по большей части, ну и еще парочка на принеси подай.
>>3749134Вот и пытаюсь понять как эффективней всего приложить этих шизанутых фанатов.Музыка ускоряется/замедляется когда ускоряется/замедляется персонаж? СУПЕР ДИНАМИЧНАЯ МУЗЫКА, ТАЁТА МИЦУБИСИ ГЕНИЙ, НИКТО ТАКОГО ДО НЕГО НЕ ДЕЛАЛ, ЛУЧШАЯ ИГРА ТЫСЯЧЕЛЕТИЯ ПО ПРАВУ!Горящего можно потушить, мокрого можно высушить? РЕАЛИСТИЧНАЯ ФИЗИКА И ХИМИЯ, КАКАШИ ЧИРКАШИ ГЕНИЙ, НИКТО ТАКОГО ДО НЕГО НЕ ДЕЛАЛ, ЛУЧШАЯ ИГРА ТЫСЯЧЕЛЕТИЯ ПО ПРАВУ!Врагов и животных можно стравить между собой?ПРОРЫВНОЙ ИСКУССТВЕННЫЙ ИНТЕЛЛЕКТ, ХИДЕО ГОДЗИЛЛА ГЕНИЙ, НИКТО ТАКОГО ДО НЕГО НЕ ДЕЛАЛ, ЛУЧШАЯ ИГРА ТЫСЯЧЕЛЕТИЯ ПО ПРАВУ!Прям как фанаты яблока, кругозор радиусом 2 метра как у рыбки и память такая же.>>3749154Я понимаю, просто догадывался что там иновационного ниче нету и использовал слово скриптованные
>>3748228В бою скорость передвижения инаякнопка прыжка в бою становится кувырком, а прыжка нета уворот в бою в обычном режиме ничего не даетзачем нужно отдавать две кнопки под вынимание и убирание мечей, если в бою это происходит автоматически, а вне окужения врагов махать мечом нет причин
>>3748296> то попытки попаркурить везде и всегда у Линка раздражают Не было никогдаДискомфорт только если жать прыжок при скатывании и он прыгал в сторону, это меня заевало, а прилипал к поверхностям линк всегда когда я этого хотел
>>3749103в майнкамфе убогая кликалка вместо тайминговой боевкинет сложных мобов, со своим эффективным контрподходом, нет рипостов, уворотов
>>3749281Да, но она и называется шахтерское ремесло. Да и модами там устроить можно кучу всего интересного, такого что о какой то задроченной боевке забудешь. Чего стоит строительство/разрушение препятствий и механизмов на ходу прям в бою.
>>3749286Ну вот и выходит, что как вариативный экшн в опенворде у зельды нет конкурентов, ведь майнкамф про шахтеров, а не экшн и модами дарксолс боевку из него не сделаешь
>>3749973Чем читаешь?>пару секЧем не экшон за это время построить Бурдж Кхалифу по выстрелу в твое направление?
>>3749414Это фортнайт, но ты врядли оценишь>>3749103Еблан, на свитч есть майнкапф с Марио миром>>3749170Ну блять просто не возможно играть в другие игры, потому что там физика, взаимодействия заебись и постоянно хочется такого же в других игорах >>3749274Какой паркур? В особенности после открытия всех башен и силы ривальди
>>3751042Прокачка создает прослойку между реальным навыком игрока и навыком персонажа, и чем больше она завязана на всякие кубики- тем меньше реальной скиллухи нужно, чтобы побеждать.Чтобы завалить левра в зельде тебе мало просто хорошего оружия, ты должен овладеть кучей механик, которые позволят тебе минимизировать потери и нанести максимум дамага, тут тебе и джаст доджи, и леветирование на восходящих потоках, и понимание таймингов. В то же время в каком нибудь моррошинде любой бой требует от тебя одного и того же- бездумного нажимания одной кнопки с периодическим распитием зелий. Твоя победа по большей части зависит от твоего персонажа, если он достаточно селен- ты побеждаешь, если нет- проигрываешь. Ну а сила персонажа прямопропорциональна затраченному в игре времени. Фактически игра не требует от игрока ничего кроме терпения. Если ты готов просидеть в игре н часов- все, ты победитель. И вроде бы и учиться механикам в зельде надо соизмеримое время. Но в РПГ это пассивное времяпрепровождение, где ты как игрок просто деградируешь от однообразия, пока твой персонаж качается и типа развивается, а зельда наоборот активное- ведь это ты учишься и осваиваешь механики, а линк все тот же.
>>3751716> а зельда наоборот активное- ведь это ты учишься и осваиваешь механики, а линк все тот же.+Потом еще второй раз игру запускаешь и сходу уже как батя всех нагибаешь, потому что могешь, даже сердца вкачивать не нужно
>>3751810> Cataclysm: Dark Days AheadКогда уже проводку и освещение добавят в дома? Просто охуеть — робокопы и автомобили на мини-АЭС, а в домах даже сраных лампочек нет.
>>3739677Ну я во все из этого играл и проходил, а ты-то Ксеноблейд2 только на ютабчике видел, так что не неси хуйни, геймплей там охуенный и в разы интереснее остальных перечисленных игр, где тупо скиллами закликивать как в ммо надо.
>>3739783>Куча гриндаCюжет, как и в 1 части, можно пройти даже если ты забьешь абсолютно на все сайдквесты, достаточно головой думать и не полагаться на закликивание, которое во 2 части не работает. Боёвка и механики в игре сложные, да, как и во всех играх от монолитсофт, но зато намного больше удовольствия приносят, чем тупое закликивание в играх типо ведьмака и фф15.>фансервисаНу да, первая половина игры это пародия и высмеивание клише анимешных с множеством отсылок на аниме 70х-80х годов, а вторая - мрачная и серьезная в духе старых Xeno-игр уже с примесью научной фантастики.>унылый сюжетCоветую хотя бы на ютубе игру пройти, прежде чем такую чушь писать.
>>3752241>первая половина игры это пародия и высмеивание клише анимешных с множеством отсылок на аниме 70х-80х годов, а вторая - мрачная и серьезная в духе старых Xeno-игр уже с примесью научной фантастики.Мне кажется так можно описать 95% всех жрпг. Они все любят сначала подавать все как веселуху, а под конец резко включать драму и мрачняк, чтобы типа на контрасте заебись было. Да так то даже зельда так делает, лол.
>>3737172 (OP)Какого хера у меня 25 фпс? Погуглил и увидел, что такое бывает даже у людей с топ печками. Играбельно, но сука я хочу хотя бы 30 фпс!
>>3752241ты опять выходишь на связьникому твоя ммоанимегриндилка не нужна, считай себя элитой, что одному тебе этот кал нравится
>>3739677>XENOBLADE CHRONICLES 2 — 20 Minutes of Gameplay>GameplayСмотрел пять минут, ничего кроме симулятора ходьбы не увидел. Где гамеплай?
>>3754594Метродиванный подход не нуженВ лттп надоедало упираться в закрытые двери и искать абилки, приходилось гайды подглядывать, чтоб не пылесосить ради поиска какого-нибудь молота
>>3754721В лттп весь мирок оббежать меньше минуты. Все закрытые двери и подозрительные уступы ты запоминаешь прям в процессе прохождения. Не помню, чтобы у меня там прям были затыки, я получал новый инструмент и уже помнил, где я раньше встречал фишки, которые можно пройти с помощью него. Хотя наверное игра по гайдам замыливает глаз и ты просто не обращаешь внимание на детали окружения.
Окей, если в зельду прикрутят мультиплеер, королевскую битву, например, куплю без задней мысли.>>3749170Все эти механики есть в движке source, кстати.
>>3758015Все эти механики можно в любой движок вкарячить, вопрос то не в этом. Зельда просто шедевр, не по тому, что в ней сделали, а как. Все эти элементы в игре не просто присутствуют, они отполированы до блеска и в полной синергии с каждым элементом игры.
>>3757780Нев гайд лез только когда долго тупил и лазалтак вышло с плавниками и когда телепорт в темный мир раскрыл, оказалась что там молот нужен был, а я его пропустил, гайд помога окарину и посох и вправду как то сам нашел
>>3760350>ведьмак с парочкой модов и банальным отключением подсказокЧто ты несешь, уёбок? Там буквально невозможно пройти ни один квест без чутья и подсказок из-за недостатка информации и отсутствия возможности запустить определённые скрипты для продолжения миссии например нужно обязательно подсветить нужный предмет чутьём иначе с ним нельзя будет взаимодействовать
>>3760404>ни один квестТы дальше вступления то играл?нет там такого, ребенока подсветку не нравится отключаешь модом и ищешь по пол дня в траве следы сам, хотя на долго тебя врядли хватит
>>3766120В майнкрафте нет/нельзя:- абилок от рун (стазис, магнит и тд)- абилок от чудищ- на лошади можно использовать оружие, взаимодействовать с людьми и тд- юзать дельтоплан- всякие приёмы с оружием (щитсерферинг, стрельба в воздухе, кидание оружием, удар в землю, раскручивание оружием, увороты и тд)- взаимодействия с погодой, временем, местностью
>>3766796По нему удобно оценивать уровень шума или внешнюю температуру. И еще стороны света видно. Удобно.
>>3767051Да ты просто попробуй отключить, гарантирую, ты ничего не потеряешь, а даже больше получишь>По нему удобно оценивать уровень шумаУровень шума внезапно можно ушами услышать, попробуй побегать в стелскостюми и без, ты услышишь сколько шума линк издает>внешнюю температуруесли дрожит линк значит холодно, если шатается вздыахет - жарко>И еще стороны света видноНу тут по солнцу, вулкане вдалиПодсказки на радаре тупые на самом деле, что то уровня показывать ночь или день, когда ты просто можешь увидеть это по игре, есть солнце значит день, нахрена дополнительный индикатор, так же и с дождем, нахрена мне индикатор дождя, если я этот дождь глазами видеть могу
>>3768035Пиздец ты еблан, ему завезли норм индикаторы, которые занимают очень мало места , а он хочет по вздохам определять холодно или жарко.Либо ты никогда не играл.Либо толстишь.Теперь разъеб по пунктам.По мини-карте можно смотреть ближние объекты, видеть поставленные метки, видеть лошадь, ориентироваться по сторонам света (блядь не везде виден вулкан) без лишнего доставания картыПо погоде можно блять посмотреть прогноз погоды и не лезть на гору а развести костёрПо абилке супрайз мазафака можно посмотреть какая абилка экипирована, чтоб не лезть в меню стопятсот разА еще , что доказывает что ты не разу блять не играл, есть локатор+ который помогает находить святилища, сундуки и все что захочешь.Ну, или ты нуб, не прошёл ни одного чудища, по этому тебе похер на кол-во оставшихся абилок чудищ и процесса их перезаряда.
>>3768282локатор есть с отключенным интерфейсомостальное даже расписывать леньмимо 280часов без интерфейса на мастермоде
Проиграл с даунов со своим майнкрафтомТы когда в реке рыбу там ловишь, она из ниоткуда появляется с рандомным шансом. Взрывчатка в воде делает просто пук. Мощные электрические разряды из модов с водой никак не взаимодействуют, и даже если бы взаимодействовали, нихуя бы не произошло, потому что РЫБЫ В ВОДЕ НЕТ, ПОКА ТЫ НЕ ЗАКИНУЛ УДОЧКУ И ТЕБЕ НЕ ПРОКНУЛ СЦЕНАРИЙ ПОИМКИ В СКРИПТЕАлло какие могут быть разговоры?Майнкрафту до зельды как до луны
>>3768733Ну охуеть дельфинчики круто да?1??1>>3768542Ну эта же майнкрааафт, как ты не понимаешь>>3768737Хуево, но я не играл, во первых там не возможно играть с множеством (>5) людей по локалке ибо тупо все не понятно, а мультиплеер платный сука Но я собираюсь навернуть говна и купить его потому что надо в че то играть на свитче да
А что кроме механик, есть в этой вашей адвенчуре с унылым миром и уебищными квестами, в духе - собери 100 светлячков. Я честно пытался приобщиться к ней, но одних подземелий с головоломками оказалось мало, да и они надоедают. Ну еще боссы в духе душеигр изредка могут порадовать. Сам мир слеплен на уровне какого-нибудь WoW с огромными полупустыми зонами (тот случай когда гигантизм не на пользу самой игре) с редко расставленными однотипными лагерями моблинов и редкими же секретами по нахождению семян. Игра на любителя, т. е. 8/10 о каких десятках тут вообще речь? Вы ебанутые?!
>>3768774А на самом деле ты прав, никто и не говорит что это самая лучшая игра в мире, по крайней мере это хорошая игра, лучшая из всех зельд
>>3768774Охуенный мир, в котором каждый закуток заполнен контентом, эксплоринг, загадки, атмосфера, миленкий сюжет с харизматичными персонажами. Как бы ну хз, никогда не был любителем таких игр, отсосины с фаркраями дропал от скуки. Зельду прошел два раза. Есть в ней что то такое, чего нет в юби играх, из за чего ты в ней просто пропадаешь на недели и для меня это одна их лучших игр за все время, несмотря на то, что игровой стаж уже больше 20и лет и видел я в играх всякое.
>>3768774>едкими же секретами по нахождению семянСемян там дохуяредко там именно секретки со шмотом уникальнымв мире очень много разных зон, помимо глобальных горы/пустыня/равнинаКроме пазлов есть миниигры с физоном, боулинг, гольф, шитбординг и тдчеленжи на выдержку жары, карабканье на сокрость и тдда все не перечислить, контента реально много, но ест ьи повторения да
>>3768774>Игра на любителя, т. е. 8/10 Если не зельда 10 из 10 то я не зная какая игра должна быть с этой оценкойты конечно можешь привести пример, но он будет более субъективен, чем оценки зельды, которая нравится прям оче большому числу и критиков и игроковдело не в том, что она идеальный, дело в том что лучше синергии геймплейных механик и мира в играх нет и не былоона не "ну ок норм забавно аэтобыло в майнкрафт а это в деусекс тыщу лет назад"да многое было везде, но тут оно есть сразу и то и это и в большом мире и все работает и может с пользой использоваться, а не гимиковоона больше про "вау а так можно было? и так тоже?, а тут это? ничего себе а что если я туда, ох нихрена себе!"по крайней мере первые 10 часов даже у самых критичных критиков, а на деле все 100 приследует это чувство
>>3769089Этот прав. В зельде суть не в том, что там есть какие конкретные то механики, а в том насколько это между собой связано и какой опыт ты с этого получаешь. Все ощущается очень естественно и ты действительно чувствуешь свободу.
>>3769089>Если не зельда 10 из 10 то я не зная какая игра должна быть с этой оценкойРЕ2 ремейк, который вышел в пт. 10 из 10 на кончиках мурашек
>>3769124Игра из разряда развлеки себя сам, она не увлекает ни интересным сюжетом или квестами, ни проработанным миром, ни достаточно хардкорным геймплеем, способным бросить вызов искушенному игроку, даже те же головоломки предельно просты, хоть и разнообразны, и не представляют интереса. Вердикт - игра на казуального любителя не особо отличающегося интеллектом, каких много и поэтому я не удивлен популярности зельды.
>>3769290>Игра из разряда развлеки себя сам,Ноуп. Развлечения тут для тебя заготовили геймдизайнеры.>ни достаточно хардкорным геймплеем, способным бросить вызов искушенному игрокуС этим порядок. Сложность игры довольно приличная. Есть и откровенно жопоразрывающие моменты, которым и дарк соулс позавидует.>даже те же головоломки предельно простыНе всегда. В среднем уровень тот же, что и во втором портале. Мозг включать надо, но сверхразум не требуется.
>>3769251Забудут через неделюа зельда уже пару лет обсуждается, а игроделы теперь пилят игры с оглядочкой на ее геймдизайн
>>3769290>ни достаточно хардкорным геймплеемРежим мастера для кого?все еще легко? не вкачивай сердца и отыгрывай тру линка без волшебной условности в виде увеличения здоровья
>>3769347Ага, а халф лайф можно с одной монтировкой пройти, а морровинд кулачным боем в рваных трусах, но при чем тут это?!
>>3769343Не забудут. Резики одна из самых обсуждаемых здесь серий даже без ремейка. А ремейк еще и одна из лучших частей.
>>3737172 (OP)>вы не можетеА я и не спорю. Нинтенда сделала Игру с богатым и качественным геймплеем, качество которого зависит от твоей фантазии. Не удивлен, что на двачах ее хейтят, тут минимум половина это импотенты без фантазии. И когда игра говорит им использовать то, чего у них нет, это их бесит. Это примерно как ситуация с Ивлевой. Недолюди с микропенисами багетят, а остальным норм.
>>3769376>игра должна быть сложной>потеть чтоб булки трещали>и чтоб в нервах от очередного проигрыша разбивал клавиатуру