Похожу GTA Vice City и не могу понять одну вещь. После миссий с группой Love Fist миссии в игре перестают появляться. Естественно, я загуглил что надо делать, оказывается надо купить все бизнесы и пройти там все миссии, только после этого откроется финальная миссия.Как игроки в бородатые годы должны были до этого догадаться? Вся недвижимость на карте подсвечивается только после ее покупки, и все это выглядит как побочные квесты. Кому-то кроме меня это не кажется идиотизмом? -------------------------------------------В этом треде можете писать о подобных казусах в играх, с которыми вы когда-либо сталкивались.
В старых играх много таких проебов уровня "куда мне нахуй идти". А потом утята поясняют что это хардкор, а сейчас такого нет потому что оказуалеле.
>>4221757Продакшн на слишком высоком уровне чтобы не играть, даже если ты не любишь машинки или опен ворлд игра сделана охуенно и не может не понравится. Не в индипарашу же играть сделанную за три копейки.
>>4221722 (OP)Тут ещё один нюанс, есть игры в целом непонятные и есть хорошая игра и в ней пара проблемных моментов.Например, запускаешь Морровинд и понимаешь, что тут надо читать и смотреть внимательно, иначе пиздец или как в Террарии, где миллиард рецептов на крафт и без вики не разберёшься. А может сюжетный затуп, когда геймдизайнер проебался и ты ищешь триггер не там где надо.
>>4221722 (OP)Мне тоже показалось дурацким решением. Но мир в игре още маленький и найти все бизнесы было не сложно. Если бы такая ебала была в сан андреасе- хуй бы я его прошел. Хотя в свое время находил там всех подружек, так что хз, в те времена не было интернета и люди как то более внимательно в игры играли.
>>4221722 (OP)Идиотизм, конечно.Но на то раньше игры проходили по полгода, просачиваясь в каждую щёлку и, в конечном счёте, заучивая всю карту. Игр было мало, нужны были диски, а поэтому аутировать неделями в одной игре было нормой. Да и с таким подходом любая непонятка рано или поздно решалась простым методом "ныкания в каждый угол".Это сейчас можно в опен ворлде сознательно проскакать мимо целого, блядь, города, наполненного квестами, золотом и тайнами, потому что "да нахуй его надо". А раньше в каждый изгиб карты-кишки забегал, вдруг там недобитый монстр остался?
>>4221768Вот кстати двачую. В майнкрафте были рецепты, которые надо было смотреть в вики. И это было очень тупо. Контент необходимый для игры должен быть внутри игры. В новом морраче рецепты все есть и это намного упрощает вхождение в игру, при этом не упрощая саму игру.
>>4221782Мне кажется что в моем случае (вайс сити) сказывается цифровая копия игры вместо физической. Раньше вместе с диском всегда прикладывались всякие книжечки, которые расширяют знания игрока об игре.Не знаю правда что на самом деле было в комплекте с лицензионной версией игры, небось карта и другие полезные штуки были только для консольных версий.
>>4221722 (OP)Затуп с картой в эскейп фром тарков. Суть игры- зайти на карту, полутаться и выйти с нее в определенной точке, о которой тебе известно только название. Карты с собой у тебя нет, ее можно купить в магазине, но она сгорает при гибели героя. Поэтому ни один игрок не использует карту внутри игры, все открывают ее на телефоне/планшете либо втором мониторе. Механика просто бессмысленна и не работает. На вопрос об этом на форуме ты улетаешь в бан, на вопрос об этом где то на просторах сети с фанатами таркова тебе говорят, что ты казуал, а это хардкор и реализм и вообще порог вхождения преодолей.
>>4221722 (OP)>Как игроки в бородатые годы должны были до этого догадатьсяТелефонные звонки ты слушать и не пытался, да?
>>4221810Там говорится что надо всю недвижимость в городе захватить? Их скипнуть нельзя, я все слушал.
>>4221816Розенберг и пидор в шляпе по сюжету недвусмысленно намекают тебе скупать недвижимость, дабы стать королём вайс сити. А основной сюжет после прохождения побочек повествует о том, что у тебя твой бизнес пытаются отжать, так что всё супер логично. Конечно, я знаю где вся недвижимость ещё с пиздючества и вряд ли могу оценить трудности, с которым может столкнуться современный игрок. Про некоторые вещи, вроде автосалона, рассказывает реклама по радио. В целом там город маленький.
>>4221832Если подумать, вероятно разрабы и правда там проебались, и им стоило добавить телефонный звонок для слоупоков, но наверное они даже не подумали о вероятности такого.
>>4221832Там главная проблема пожалуй мороженое. У всех остальных бизнесов более менее миссии, а тут какая то сайдовая параша, не сразу понятно, что это обязательная активность и ее нужно пройти.
>>4221808Это кто открывает карту на планшете? Карта тупа учится в офлайн-режиме, а после уже на практике задрачиваются нычки и споты. Хотя, современным игрозаврам тяжело без миникарты и меточек, только вот зачем эти овощи пытаются играть в хардкорный шутер? Пусть лучше пабжик с форните наворачивают.
>>4221844Объективно, игра заканчивается убийством диаса. Все эти побочки и следующие за ними полторы сюжетных миссии нинужны.
>>4221868Сейчас бы сидеть в оффлайне и заучивать расположение точек выхода по названиям. Небось на стульчик потом встаешь и вслух их зачитываешь да? Большего дебилизма в жизни не слышал, честно. Могли бы эту карту хотя бы на экране загрузки показывать. А так полная бредятина.
>>4221852>>4221844Во первых после миссий в твоём собственном доме тебе показывают ролик о том что нужно покупать и прям показывают ключевые бизнесы (клуб-кино-бабло)Для триггера финалки ты должен пройти 4 крупных бизнеса, у меня 4 был автосалон>>4221816>>4221852Миссии Гаити, Кубинцев, мороженого и порта я проходил уже ПОСЛЕ финальных титров
>>4221832Просто в голове не укладывается что меня всю игру вели за ручку и тут я должен:а) Найти все бизнесыб) Купить ихв) Выполнить все миссии внутри бизнеса чтобы они начали приносить доход (причем в некоторых бизнесах чтобы получить доход нужно творить какую-то лютую хуйню типа @посиди с проституткой пока не уйдет 300 долларов@ или @развези именно 50 фургончиков с мороженым@)На мой взгляд это руинит первоначальную суть прохождения, добавляя в игру ненужный эксплоринг, которого всю игру не было. Я думаю, что им просто нечем было заполнить оставшуюся треть игры и они решили сделать прохождение миссий за даллары, которые приходится тупо гриндить чтобы накопить на очередной бизнес.В следующих частях я не видел подобных нелогичных моментов, игры четко разделены на сюжетку и побочки, тут же получилась какая-то гремучая смесь, которая меня и оттолкнула.
>>4221891Можно зайти сквадом в пять рыл на карту с максимумом в 6 человек и зачмырить безобидного топориста.
>>4221887>>прям показывают ключевые бизнесы (клуб-кино-бабло)https://www.youtube.com/watch?v=RPMJOo6OJmsв конце показывают только клуб малибу, а больше вроде и не было катсцен с бизнесами (могу ошибаться)
>>4221722 (OP)Нормальное решение, проходили это все с одноклассниками будучи пиздюками без интернета и во всем разобрались, и пакеты, и остальные побочные миссии почти все понаходили. Это дебильный не геймплейный момент, а современные зумеры одебилевшие.
>>4221893>В следующих частях я не видел подобных нелогичных моментовПоэтому они и вышли таким говном, особенно копропятерка с ее нулем сайдквестов и унылым кинцом вместо сюжетки.
>>4221908Ну ок, есть катсцена в которой говорят "иди покупай", катаясь по городу ты точно увидишь все ти таблеточки розовые, во времена гта 3-вс на них точно обращали вниманиеи хватали, будь-то ХП, дом, ярость, пушка или ещё что.
>>4221722 (OP)> Как игроки в бородатые годы должны были до этого догадаться?Молча, епта. Когда я видел что можно купить клуб Малибу или в городе другие бизнесы, у меня кровь начинала быстрее бегать, я копил бабки и покупал их сразу как только эта опция была доступна, потому что это как бы естественный интерес игрока.>Вся недвижимость на карте подсвечивается только после ее покупкиВайс-сити это конура 2х2 метра, ты к тому времени как у тебя кончились сюжетные задания изъездил ее вдоль и поперек 5 раз, если ты не заметил значки продажи имущества, можно лишь посочувствовать твоей лоботомии или слепоте.>Кому-то кроме меня это не кажется идиотизмом? Мне кажется идиотизмом только созданный тобой тред, зумерок.
>>4221722 (OP)Раньше просто брали и играли в игру. И как-то всё получалось. Были, конечно, особенные дети индиго, которые не могли пройти миссию с радиоуправляемым вертолётом в ВС или лётную школу в СА. Но основная часть просто играли в игру и не испытывали никаких проблем. Сейчас же некоторые даже в каком-нибудь KCD сохраниться не могут, потому что слишком тупые.
>>4221922Рокстары перенесли в игру всё то что писали на форумах фанатики, но слили концовкуололо оффшор
>>4221916You can now buy property in certain areas of the mapНе вижу тут призыва к действию. Хз, может быть там есть телефонный звонок где тебе прям говорят их покупать, но чет я в процессе внимания не обратил.
>>4221921Двочую. Раньше в играх была какая-то мысль. Вот не можешь пройти миссию с прыжками по крышам на моцике - берешь вертолет и пролетаешь ее. Не можешь догнать долбоеба на тачке? Просто взрываешь его читом. Вот она истинная свободк, не то что сейчас, отошел два шага от ведьмачьего следа - перезагрузка, никакой вариативности.
>>4221934Кстати кокстаров уже все критикуют что их миссии рельсовое говно, либо по чекпоинтам либо соси хуй
>>4221918>>Вайс-сити это конура 2х2 метра, ты к тому времени как у тебя кончились сюжетные задания изъездил ее вдоль и поперек 5 раз, если ты не заметил значки продажи имущества, можно лишь посочувствовать твоей лоботомии или слепоте.Одно дело заметить значки продажи имущества, другое дело найти их все.>>4221910Найти можно что угодно, просто на это придется тратить неоправданно много времени, меня напрягает конкретно этот момент, а не то что я лошара зумерок который не хочет нюхать каждый угол на карте.Почему бы тогда вообще метки на миникарте не отключить?
>>4221952Я тебе тайну открою - ты не должен найти их ВСЕ для запуска финала игры. Там такие условия, что у тебя должно быть 4-5 точек сбора бабла, чтобы запустить миссию в которой бандиты по ним ездят и собирают за тебя, тем самым как бы воруя у тебя кэш. Ты можешь даже не проходить киностудии-типографии-малибу все, а прост сделать лодочную станцию/автосалон/мороженное/стрипклуб доходными и финальные миссии триггернутся на определенном уровне. Охуеть, правда?
> Как игроки в бородатые годы должны были до этого догадаться?Там есть даже миссия по покупке бизнеса, зумер ты сраный.
>>4221970Н-но ведь компаса нет. Куда идти? Что делать? А вдруг я не ту клавишу нажму? Кто знает, что тогда может произойти?
>>4221966>>Там такие условия, что у тебя должно быть 4-5 точек сбора баблаГде об этом сообщается игроку?
>>4221952> просто на это придется тратить неоправданно много времени> игра> придется тратить неоправданно много времени> проходится за 16 часовПредлагаю сжигать зумеров заживо.
>>4221722 (OP)Остров маленький, бизнес на главных дорогах, ты бы 100% увидел иконки и из чистого любопытства проверил, для чего они
>>4221978>где сообщается игроку?у меня истерикадоставьте шебм про переиздание Кваки, там было-нажмите W чтобы продвигаться вперёд-прыгайте чтобы перебираться через препятствия-если здоровье упадёт до 0 вы погибните-стреляйте по врагам чтобы их убить
>>4221978А ты без тычка пальцем как-то сообразил что ходить надо на WASD, или тоже гайды гуглил? Еще раз, в том что ты - солнечный ребенок, раскормленный маркерами с компасами и жпсами виноваты только твои родители и современная индустрия, ориентированная на дцп-даунов. Я как-то в далеких 00х ПРОСТО играл (без всякого интернета, замечу) и таких проблем у меня не возникало. Двачну этого >>4221887 кстати, у меня бизнесы были разработаны практически сразу как только они доступны для покупки, а почему? Потому что раньше в игры ИГРАЛИ, изучали карту и т.п., а теперь зумерье несется вперед, только бы ПРОЙТИ, и лезет в гайды чуть только какое-то препятствие встретят. В игре было полно намеков и прямых слов о том что нужно скупать и развивать бизнесы для того чтобы стать королем Вайса, но тебя видимо как нашкодившего котенка надо ебалом в нассаное тыкать, иначе тебе сложно и непонятно. Пиздец сижу ору, поколение кек ин зе натшелл, вайссити без гуидов пройти неосилил.
>>4221722 (OP)>оказывается надо купить все бизнесы и пройти там все миссии, только после этого откроется финальная миссия.Не все.
>>4222000>>4222002>>сравнивают элементы управления и определенный геймплейный момент>>действительно считают что они гуру дискуссииЯ другого ничего и не ожидал, кроме кукарекания про то что ваше мнение самое правильное.>>раскормленный маркерами с компасами и жпсами виноваты только твои родители и современная индустрияВсе игры с компасами говно получается? Почему я оказался чем-то "раскормлен", если нигде не написано о необходимости отсутствия маркеров на карте? Это от канализации несет на всю улицу или бумер жидко пукнув обмяк?
>>4222026Да забей на этих пердунов старых бро)) пусть сидят пердят в своих утиных винах, у всего что раньше 15го года вышло даунский геймдизайн утиный))) го в фортнайт я создал
>>4222026>нигде не написаноДурачок продолжает вопить "ткните меня носом, я не знаю что делать в игре"
>>4222044Ты не обижайся, но мне двач не нужен чтобы решать проблемы в играх, я для этого уже гуглом воспользовался. Тред для обсуждения подобных моментов в играх, а не для того чтобы обосравшиеся бумеры рассказывали всем как надо играть и какая у них раньше трава зеленее была.
>>4221722 (OP)Норм игр было мало, задротили одно и тоже, задротистая гриндоигра была плюсомНе было стандартов удобного геймдизайнапочти любую игру того времени возьми там будет эта хрень
>>4221751Будто сейчас в квестах что-то поменялось. Я на днях Депонию решил пройти, наконец. И вот это пиздец, я такого нелогичного говна не видел даже в играх от JetDogs. И это обидно, потому что сюжет так-то норм, вселенная и герои хорошиену ладно, я просто неистово дрочил на Гоал и бывшую Руфуса.
>>4221764Да всегда найдётся напыщенный индипидор, который не будет играть в современные, красивые и интересные игры, зато на каждом углу будет вонять о том, что он играет в пиксельный клон метроидвании с уникальной механикой прокачивания жопы ГГ и разбивания стен пердежом, как в Бугермэне.
>>4221722 (OP)Цель игры — заработать денег и сколотить преступный бизнес. Очевидно, что для этого надо покупать недвижимость. Ты просто тугодум. А с доступом к последней миссии не было проблем, даже во времена, когда все дрочили вайс сити в комп клубах, и интернета ни у кого не было
>>4221918>Молча, епта. Когда я видел что можно купить клуб Малибу или в городе другие бизнесы, у меня кровь начинала быстрее бегать,Вот это двачую. Все бизнесы видны и к почти всем крупным тебя за руку подводят чтобы там мимо пошлялся и заметил значок покупки.Ни знаю ни одного человека который не смог понять как пройти, что тогда когда она вышла, что сейчас когда в нее на телефонах зумеры играют.Оп ты реально уникален.
>>4222174>13Ты не виноват, что родился слишком поздно. Ну что поделать, 2млн лет были люди как люди и тут бац, народились зуммеродауны. Видимо, конец человечества близок.
>>4222174Ну и? Ты лишь подтвердил, что проблемы возникают у малолетних долбоёбов, да и тут не ясен масштаб бедствия (наверняка полторы калеки).
>>4221722 (OP)хз, всем двором играли, никто не жаловался, что застрял на этом. все в основном вертолётик не могли пройтиты походу один такой затупок
>>4222212Ну так это момент после вертолетика. Ясен хуй у вас не было проблем с тем, до чего вы не дошли
В первом макс пейне нужно было на зимней карте выстрелить в каблук под колесом, чтобы там коляска покатилась и опустила мост. Неделю наверное там ебался так и не прошел, потом когда узнал жопа улетела на Луну, никаких особых задач с физикой в игре нет, это дерьмо там выглядит вообще как монолит.
>>4221722 (OP)Ты просто грязный пекарь, который играет в грязную ператку без мануала c русским радио. В белых странах были гайды, где для самым тупых в картинках все поясняли как, где и когда.
>>конец человечества близокКонец бумеродаунов близок, исправил >>4222221вот это двачую пизда, конченый момент.
Какой хороший тред. Школьник сренькнул под себя, но не стал это замалчивать и целый тред об этом создал, еще и с номером лол, а на него дружно всем разделом нассали. Двач еще тот.
>>4222312Не, я в игры играю, прост я когда туплю, могу отличить это от плохого геймдизайна, и не создаю треды о своих обсерах на двачике. Вот когда в играх сложность растет только в полосках хп врагов - это плохой геймдизайн, а то что ты в ВС затупил - это твой обсер. Да, может это не самая очевидная вещь для тех кто в игры не играет, а проходит их для галки, но тебе было дано достаточно намеков об этом ингейм, чтобы немного пошевелить извилинами и сложить 2 и 2.
>>4222322>сложность растет только в полосках хп врагов>поэтому играю на изи и жалуюсь, какая игра кажуальная
>>4222221Прочитал твой пост, равнодушно ничего этого не помня, и вдруг из глубин сознания, из далёкой "задней" памяти всплыло, как я, как одичалый, расстреливал всё подряд в попытке пройти эту миссию, но про каблуки даже не думал. Прямо ярость проснулась; не помню, как осилил, но до конца таки дошёл.А по теме - была в первой Алиссе миссия, где надо улепётывать от классически катящегося на тебя камня. Он постоянно давил меня. Штука была в том, что следовало запрыгнуть на какой-то очень непримечательный уступ, который заметить можно было лишь остервенело крутя камеру.Пришлось звать старшую сестру-задротку, она перемогла.
>>4221722 (OP)Браток, отвечаю как фан вайсишки. После того, как ты захватил поместье Диаза, у тебя будут миссии в нём. Одна из них проходит в супермаркете где ты должен разбить все стёкла, показывая что ты новый хозяин города. Собсна после прохождения появляется заставка с клубом Малибу и надписью - теперь вы можете скупать недвижимость у которой есть такой крутящийся значок. Все. Очевидно, что потом нужно идти и покупать дорогие объекты. Вопрос как игроки могли догадаться совершенно неуместен здесь. Более того, в некоторых недвигах проходят сюжетные миссии еще до их покупки. Главный минус на мой взгляд в том, что фарм денег и постепенная покупка недвиги - это искусственное увеличение продолжительности игры . Без неё игру можно было бы пройти за один вечер.
>>4222333Распишусь в половине тредов, и мне никто часами не отвечает.Но стоит только упомянуть в сообщении тян, как спустя десять секунд летит ответ. Двач верен своим принципам!>ОттрахалНет, и я вообще сомневаюсь, что мне тогда было интересно что-то кроме игр.
>>Главный минус на мой взгляд в том, что фарм денег и постепенная покупка недвиги - это искусственное увеличение продолжительности игры . Без неё игру можно было бы пройти за один вечер.ДАЛАДНОНашелся чел который высказал то что я уже 50 постов назад писал. >>Вопрос как игроки могли догадаться совершенно неуместен здесь.ДОГАДАТЬСЯ КАК ПРОЙТИ МОЖНО, просто для этого надо начать ездить по всем островам и тыкаться в бизнесы (точное количество игроку неизвестно), и вместе с этим терпеть отвратную карту с ебаной стрелочкой вместо позиции игрока.Вопрос абсолютно уместен, это полная тупость запилить бизнесы без меток на карте просто чтобы усложнить без повода игру. Сюжетка просто пропадает из виду, начинается какой-то сайдквест, а это оказывается ветка для двух (!) финальных миссий - полная хуйня, и ты сам же это подтвердил. Игра недоделанная, ее сделали за год, сразу же после выпуска трешки. Тупой я, не тупой - мне все равно. Факт остается фактом, последняя треть Vice City это ебаный фар край, только без меток.
>>4222397>Нашелся чел который высказал то что я уже 50 постов назад писал. А я тред не читал. но согласен с тем челом>просто для этого надо начать ездить по всем островам и тыкаться в бизнесы Не надо никуда тыкаться. Ездить ты по островам будешь в любом случае, продвигаясь по сюжетке. Малибу, киностудия, лодочная, фабрика мороженого и поулпозишн это все сюжетные места. Остаются типография, таксопарк и автосалон. Все на одном острове и все на видных местах. Даже будучи пездюком и играя на релизе у меня не возникало вопросов ЧТО ДЕЛАТЬ ДАЛЬШЕ?. И это с корявым переводом от фаргуса. Единственной проблемой была тачка baggage в автосалоне, тупо не знал где искать. Потом уже дошло.
>>4221722 (OP)Мы с пацанами на переменках обсуждали что да как. Обычно кто-нибудь если и не сразу то находил как пройти непонятные моменты и тупняки.
>>4221952>Найти можно что угодно, просто на это придется тратить неоправданно много времениКак же пичот от таких уебков блять. Поколение выращенное ведьмачьим чутьем и говноримом с говномаркерами для говнодебилов. Нахуй тебе открытый мир, если тебе нечего в нем исследовать и всегда нарисована стрелочка, чтобы ты, дебил ебучий, не заблудился?
>>4222483Ага, так и было, а еще делились тем кто и как прошел миссию когда было несколько вариантов, и видением того кто есть кто в игре тоже делились. Эх было время.
А я напоминаю, что ЕДИНСТВЕННЫЙ неочевидный момент в VC - это СТРИП-КЛУБ, про который действительно ничего не сказано. Его легко найти, потом он горит на радаре, но внутри нихуя полезного. И догадаться, что он может приносить доход ты можешь, только когда закончишь душить удава на квадратную жопу и скипнешь танец. Каким дауном нужно быть, чтобы не допереть до остального, особенно на площади, которая прокатывается за пару минут по периметру, я хуй знает.Алсо, чем хороши старые серии, в отличие от пятой - игра предоставляет тебе больше подходов к делу. Вон пример был про квест по прыжкам по крышам на байке - ты можешь взять вертолет, молодец. Видишь в перестрелках, что не тянешь - ретировался, купил хп / пушку. В пятой же, блять, шаг влево-вправо от квестового рельса - провал, примеров дохуя, от звука "провала" блевать можно. Три провала - можно скипнуть. Охуенно, пройди-ка всю игру, не делая ни одного квеста, 10/10
>>4221722 (OP)Может уловил суть, может ошибусь, но помню в Метроиде 2002 года такую хуету, что там чтоб взорвать стену, нужно было выстрелить определённой хуетой по ней. Причём зачастую это были бомбы и ракеты. И за ними были не только тайники, но и сюжетные проходы. Поэтому приходилось зачастую входя в комнату всю её обстреливать ракетами и становиться шариком и обкладывать бомбами. Самый прикол, что иногда ты просто обычными выстрелами попадал по этим блокам и на них показывался значок, например, ракеты или бомбы. А зачастую нихуя, нужно было именно взорвать определённым снарядом. У меня это всегда вызывало недоумение.
>>4221722 (OP) Из очевидного ещё о - всякие секреты-коллектблсы аля подковы/голуби/перья, расположение которых в игре никак не отмечается.
>>4221963>купить надо всеЧетыре, ебобо. Обязательная из них только типография, остальные три на выбор из восьми. Типография, малибу, такси и киностудия - самые крупные и очевидные, у них даже маркеры миссий появляются после покупки. Нужно быть альтернативно одарённым, чтобы не пройти эту игру.
>>4221852Плюс милллиард. Как раз в пиздючестве из-за неё не мог дальше пройти. Тупо в голове не укладывалось, что параша уровня побочек в такси считается за квестовый бизнес.Тоже самое со стрипклубом. Я дрочил только в путь в те годы, но уже тогда дрочить на тамошних стриптизёрш мне казалось нелепым. А там чуть ли не пять минут надо ждать.
Големы в дс2, возле которых надо убивать мобов, чтобы големы всосали вышедшие души.За 2 игры до этого в серии и половину самого дс2 такого не было и вот опятьВроде серия не спиномозговая, но настолько похуй эти перепитии метроидваневские разгадывать, настолько похуй на всё в игре кроме боссов, настолько она проходняковая эта серия, что прям такие душные моменты портят настроение
>>4221722 (OP)Когда-то люди играли в игры самостоятельно, и игра по сути являлась произведением, которое отдается игроку на полное самостоятельное изучение, а не ДВАЧЬ КАК ДАСТАТЬ СУНДУК В ВИДЬМАКЕ 3. Я ТУПОЙ НЕ ХОЧУ ДУМАТЬ, ИССЛЕДОВАТЬ, ИЗУЧАТЬ НА РАДОСТЬ СОБСТВЕННОГО ПОЗНАНИЯ!!! ЫЫЫ)) КСТА))) САГЛЫ))) КЕК!.Вот из-за таких уебанов игры и деградировали. И я скажу для кого-то страшную вещь, но такие уебаны испортили игры гораздо больше, чем борцы за социальную справедливость и прочие феминистки. Потому что феминистки повоняли, побухтели, добились того, чтобы в игре был лесбийский секс, и сильные независимые жирухи. А тупой уебок испортил все игры всех жанров своей ленностью и тупостью. Этот самый тупой уебок настолько ленив, что на данный момент, скорее всего, даже не занимается сексом лично со своей пассией не играет в игры, предпочитая смотреть как пассию ебёт негр своей большой черной елдой Мэда, Хуеда, блять, Соседа, Лирика, Хуирика и кого угодно ещё.Ему-то игры уже не интересны, поэтому он смотрит как какой-то анальный клоун в них играет, а вот игры навсегда останутся испорченным казуальным дерьмищем, с 20 окнами посреди экрана чтобы ходить, нажмите на клавиши WASD/потеребите стик. Как вам, анончики, новый глобальный патч WoW, в который теперь можно играть с мобилки, даже без нужны заходить в клиент?А как вам великолепный Ведьмак 3, в котором нельзя взаимодействовать с объектами, если ёбаное чутье неактивно?А как вам шедевр ЖТА 5, в котором миссии можно пропускать, если ты ёбаный овощ? Нравится? Ну, жрите, и похрюкивать не забывайте.И такая хуйня АБСОЛЮТНО во всех жанрах. ММО, МОБА, шутеры, гонки, RPG, да что блядь угодно. Единственные игры, которые достойны называться играми, и которые являются единственными из тех, в какие я играю из всего современного говна, созданные в стране восходящего солнца, и те, блядь, уже пованивают казуальностью и влиянием западного казуала-каколда, любящего смотреть стримчики игр.Увы, но видеоигры и уж тем более компьютерные игры мертвы, если не полностью, то 97% из них, остальные - какие-то японские студии, которые нисмотря ни на что продолжают делать годноту для своих, для людей, которые ценят геймплей, а потом уже всё остальное. Сегодняшние игры - это кино, где можно ходить, прыгать, стрелять, и бегать. Я нисколько не бомбил от той же GTA: Vice City или GTA:SA, несмотря на нихуевое количество кат-сценок, потому что и геймплей там был хорош. Сегодняшние же "игры" жертвуют всем в угоду кинематографичности, даже геймплеем. Дескать, фейлы отвлекают от истории, сюжета, и персонажей, нам такое не нравится, теперь наши игры почти что сами себя проходят.А всё потому что вот такие тупые уёбки испортили игры:A) либо из-за отсутствия мозгов и ленивостиB) либо, имея заключенный с работодателем контракт на рабство вместо нормальной полноценной жизни, из-за отсутствия свободного времениКак мы знаем, в парашном капиталистическом мире круче та сторона, которой больше, ведь чем больше людей, тем больше денег, а значит сплошной профит. А так как тупых ленивых ебланов и офисных планктонов, которым надо 3 часика перед сном после работки понажимать на кнопочки, больше, чем тру-геймеров и ценителей геймплея, то им достаточно поныть разработчику на каком-нибудь Реддите, и взамен предложить свой голос рублём, а дальше добрый дядя Капитал взмахом руки заставит все игры отупеть нахуй.Как же мерзко, блядь, от этого. Остаётся только играть в ретро и прочее старьё. А хули делать, спасибо ебаным уродам за это.
>>4223671Может лет в десять-пятнадцать человек и может заниматься подобным ИССЛЕДОВАНИЕМ, дрочить Морровинд, тупить в Готике, не понимать, что делать в Вайс Сити (хотя, у меня проблем с этим как-то не было), но сейчас целевая аудитория игр - это не геймеры-задроты, как раньше, а подпивасы на пару часов расслабиться перед приставкой после работы. Раньше у них был телевизор, теперь игори.А подобные произведения на исследование ты и сейчас можешь найти, просто не хочешь. Вон, я сейчас в Stardew Valley играю, типа симулятор фермера - как раз такая игра. За ручку никто не ведёт, как добиваться поставленных целей - непонятно. Попросили, например, сделать эль, в библиотеке удалось найти ,что он делается из хмеля, а вот как хмель достать - сам ищи.
Из разряда "тупил в детстве": вк3, миссия, где на нас нападает Кенариус. Единственная миссия, где изначально не даётся никакой квест. Выдержать первую атаку эльфов мне не удавалось. Добавим к этому неубиваемого Кенариуса (кто ж знал, что он вообще не нападает на основную базу?). Мне в детстве казалось, что всё, приплыли, баг, не пройти, гг вп.
>>4224479Только вместо моровинда помноженного на 10 и готика помноженной на 7 - у нас дерьмак и скайрим
>>4224479>ты и сейчас можешь найти, просто не хочешьНу это естественно, ведь помимо неведения за ручку я хочу рпг с графоном, а не пиксельную весёлую ферму.
>>4221764Мне нравилось когда было лет 12-14. Но потом уже играя в это в третий раз (СА) я понял что сама концепция уже всё показала.
>>4221722 (OP)Интернет / игровые журналы.В моем мухосранске журналы с прохождениями появлялись раньше самих игр. Я их читал и отыгрывал в голове, а потом уже брал на диске, если понравилось. И все так делали.
>>4221722 (OP)Не сталкивался, интернета не было. После этой миссии пошел покупать по одному все дома и делать их задания. Все вам, даунам, вынь и положь.
>>4224372Я хз, возможно. Да и какая разница вообще, все равно играть во все придется если пройти хочется.
>>4221722 (OP)Я в детстве думал, что для продолжения сюжета надо заработать три миллиона, чтобы вернуть их сонни.
>>4223671>>кому-то не понравился нелепый момент в его любимой игре>>высирает целую пасту про капиталистический мир с "несокрушимой" аргументацией>>думает что жидко пукнул не он а кто-то другой
>>4226498Ну так, 2002, инфа на дискетах, журналов нет, интернет в голове опа-хуя в те годы тоже не существовал.Даже аниме ссыт на зумерков.
>>4221722 (OP)>Естественно, я загуглил что надо делать, оказывается надо купить все бизнесы и пройти там все миссии, только после этого откроется финальная миссия.Как игроки в бородатые годы должны были до этого догадаться?Естественно, загуглить.
>>4221722 (OP)Отголоски архаичного геймдизайна 90х. Я понимаю что в век гугла разработчики могут попытаться сделать игру уже рассчитанную частично на гугление и не водящую за ручку постоянно, но когда приходится по любой ерунде лезть в гугл, это уже раздражает.Из недавнего что попадалось monster hunter world где приходилось гуглить буквально всё потому что игра совершенно неинформативна. Причём там есть фишки без которых ты как без рук, но узнать о них из игры, а не из гугла проблематично. Ну и венец геймдизайна нужно выбить неизвестно где талон на последний грейд оружия. Естесственно описания нету. Гуглишь и выясняется что талон падает в 2х миссиях, одна доступна на 100м левеле (у меня всего 49й за 150 часов игры), другая доступна если сделать все квесты в игре. И тут уже выяняется что идиотизм системы в том что если ты пропустил какой-то лоулевельный квестик, то это блокирует тебе уйму последующих квестов вообще с ним не связанных, ещё и открываются рандомные квесты после каких-то рандомных условий типо сдеалал доставку куриц одному нпс, а у другого вдруг появляется квест на исследование какой-то фигни, и вот такой неинтуитивной непрозрачной фигни буквально вся игра.
>>4232132>99Когда зумерок на похуй называет год без малейшего представления, когда вышла игра под названием гугол
>>4221722 (OP)Хуй знает, это почему-то понятно было. Все таки за покупку недвиги миссии дают, которые как сюжетные. Непонятно было со стрип клубом. Я не мог догадаться, что должен сидеть и смотреть на дрыгания квадратной задницы несколько минут. Вот это да, проеб.
>>4221722 (OP)а я так и не врубил этого. Мелкий был, сама игра на инглише была и смысла особого сюжетно не имела для меня. Помню только ключевые моменты это когда отхапываешь дом у карлика, открываешь второй остров и еще в киностудии можно было самолет раздобыть. так и дропнул ее. С Сан Андреас кстати тоже была херь, где в самом конце нужно было территории отвоевать, эту я тоже дропнул, но только потому что лень было отвоевывать. 3-ю дропнул потому что был еще более мелким пиздюком и совсем сложная для меня была игрушка. Прошел выходит только 5-ю...
>>4223671>Сегодняшние же "игры" жертвуют всем в угоду кинематографичности, даже геймплеем. Дескать, фейлы отвлекают от истории, сюжета, и персонажей, нам такое не нравится, теперь наши игры почти что сами себя проходят.как там в 2012, ало?какая кинематографичность? Современные игры это гринд и способ этот гринд пропустить купив улучшение за пару баксов но в основном согласен. Рынок расширился и теперь в него входят куда больше народу, и делать сложные игры не всегда выгодно. Хотя как показывает продажи сикиро когда есть спрос есть и предложение. Однако это все равно не оправдывает ебанутых механик прошлого, которые имели место быть
>>4221722 (OP)>оказывается надо купить все бизнесы и пройти там все миссии, только после этого откроется финальная миссия.Вообще-то не все.Для сюжета важна только типография, а также ещё шесть бизнесов, включая особняк Томми.
FF6, где пати огребает в горах у ученика мастера единоборств, и тут приходит сын мастера, и надо выполнить за него спецудар, который заключается в быстром вводе комбинации кнопок, вот только комбинация не отображается нигде, а если проебаться с вводом, ученик вламывает Сабину, и гейм овер, начинай заново с пати бьющей ученика.Единственное что в голову приходит, что это защита от копирования, и комбинация в мануале идущем с лицензионной игрой.
>>4234346> To win, Sabin must execute the Raging Fist technique via the Blitz command. If this is the player's first time playing the game and doesn't know any the Blitz combination, Sabin will eventually tell the player how to perform it.