Из надежных источников стало известно несколько любопытных фактов о предстоящей RPG в открытом мире от Bethesda.1) Геймеру больше не нужно выбирать класс главного героя.2) Выбирать дадут из 10 разных рас.3) Новая система AI. Во время диалога NPC не будут стоять на месте, а продолжат заниматься своими делами, если геймер застанет их за работой или встретит на прогулке.4) В Starfield лучше не выбрасывать оружие на землю. Местные жители могут его забрать и даже затеять из-за него драку.5) В Starfield специалисты значительно улучшат лицевую анимацию и вид от третьего лица, а также добавят поддержку технологии ray tracing.6) Каждый сучок и лист на деревьях и кустах колышется в зависимости от направления ветра7) В новом проекте игрок получает задания в зависимости от класса виртуального аватара.8) Игрок сможет повлиять на экономику мира путем завала шахт по добыче редкой руды.Еще в сеть утек первый скриншот игры.
>>4557993 (OP)>продолжат заниматься своими делами, если геймер застанет их за работой или встретит на прогулке
>>4557993 (OP)Ясно-понятно, тридцатая модификация морровинда.Вот тут не совсем понял, особенно учитывая то что классов я и не припомню в их высерах.>1) Геймеру больше не нужно выбирать класс главного героя.>7) В новом проекте игрок получает задания в зависимости от класса виртуального аватара.
>>4557997>>4558003>>4558006>>4558012>>4558013>>4558018ОП, не пытайся, на твою толстоту никто не поведётся.
>>4557993 (OP)>Еще в сеть утек первый скриншот игры.То есть старфилд - это Скайрим с модом на модельки из масс эффекта?
>>4557993 (OP)> больше не нужно выбирать класс главного героя.> игрок получает задания в зависимости от класса ?
>>4558003>>4558111Двочну. Один в один мой бухой батя, только моложе выглядит. Зумерки не поняли отсылку, Тодд молодец.
>>4557993 (OP)Чё, совсем хуёвой выйдет игруля-то 25го, да? Ну понимаю, соломку подстелить заранее надо: тодд в штаны говна залил, а вот вы 76 видели, и всё такое.
>>4557993 (OP)>Геймеру больше не нужно выбирать класс главного героя.В играх Беседки никогда классов не было.
> Игрок сможет повлиять на экономику мира путем завала шахт по добыче редкой руды.А мельницы поджигать дадут-то?
>>4558146Бесезда, как разработчик, клепает один шедевр за одним. От них стоит ожидать только шедевр, ни больше ни меньше.
>>4558136>10) Загрузки в каждую комнату станут быстрееВона, в The Outer Worlds при входе в деревню нужно будет ждать всего 40 секунд. Разве Бесезда с их кривым движком сможет быстрее?
>>4558043Последняя игра которую сделала беседка - это обливион. Дальше они просто натягивали новые текстуры и выдавали это за новую игру.
>>4557993 (OP)>4) В Starfield лучше не выбрасывать оружие на землю. Местные жители могут его забрать и даже затеять из-за него драку.Вот тут обосрался.
>>4557993 (OP)> 8) Игрок сможет повлиять на экономику мира путем завала шахт по добыче редкой руды.А что с мельницами, ТОДД?
>>4557993 (OP)>1) Геймеру больше не нужно выбирать класс главного героя.>7) В новом проекте игрок получает задания в зависимости от класса виртуального аватараЧе бля?
>>4560170>>4560110>>4560057>>4558596>>4558170>>4558013Вы заебали, эту фичу бы никто все равно не заметил, не было смысла ее вставлять
>>4560163ну это РПГ такое.где не надо никого отыгрывать и уж тем более класс выбирать. чо вы как не родные не можете привыкнуть к играм от бесезды что ли?
>>4557993 (OP)>Новая система AI. Во время диалога NPC не будут стоять на месте, а продолжат заниматься своими делами, если геймер застанет их за работой или встретит на прогулке.ОГО, НИЧЕГО СЕБЕ! 15 лет, нахуй, уже это слышу.
>>4558604>Дальше они просто натягивали новые текстуры и выдавали это за новую игру. Как раз-таки в облаче движок морры с перетянутыми текстурками. Так что последняя их игра -морровинд.
>>4557993 (OP)>Игрок сможет повлиять на экономику мира путем завала шахт по добыче редкой руды.А мельницы, аванпосты поджигать можно будет? Ну можно?
>>4560239Доминион же, и будет отстреливаться от корнекораблей Хист десятимерной мтематикой, воюя за воздух Дыхание Кин. Слава Киркбрайду!
>>4558180> Бесезда, как разработчик, клепает один шедевр за одним. От них стоит ожидать только шедевр, ни больше ни меньше.
ДИАЛОГИ ХУЖЕ ЧЕМ В АНДРОМЕДЕ@КОСМИЧЕСКИЕ КОРАБЛИ - НПС С ШАПКАМИ-КОРАБЛЯМИ@ЗАШЕЛ В ДРУГОЙ ОТСЕК ЗВЕЗДОЛЕТА - ЗАГРУЗКА ПО 3 МИНУТЫ@ПЛАНЕТЫ - РЕТЕКСТУР ЛОКАЦИЙ ИЗ СКАЙРИМА@10/10 ТОДД ГЕНИЙ
>>4557993 (OP)>неcколько любопытных фактов>cтандартная хуйня для любой игрыЭто так маркетологи беcедки уже заранее быдло иллюзию йобы cоздают чтоли?
>>4560498Я бы многое отдал за полноценную игру по К0ДЕ Мишани, чтобы подземными городами на Мессере, виртуальными приключениями в инфопространстве рукава снов и киберпанковым наполнением.
>>4557993 (OP)>8) Игрок сможет повлиять на экономику мира путем завала шахт по добыче редкой руды.Тут уже зумерки 2013г.р. постят?
>>4560334>КОСМИЧЕСКИЕ КОРАБЛИ - НПС С ШАПКАМИ-КОРАБЛЯМИПредставил, как между планетами-NPC ходят колоссальные NPC с шапками-кораблями и врезаются друг в друга.С Тодда станется так сделать.
>>4560991Вот все смеются с головы-трамвая из трехи, но по мне так это охуенный костыль, который я бы как пример смекалочки для разрабов показывал.
>>4560998Я кстати двачую, не понимаю чего плохого, если работает? Уж сколько у беседки багов и говна, вплоть до непроходимости, за что их следует пинать, а прицепились к этой голове в виде поезда.
>>4560991>между планетами-NPC ходят колоссальные NPC с шапками-кораблями и врезаются друг в другаТы сделал мой день.
>>4557993 (OP)>В Starfield лучше не выбрасывать оружие на землю. Местные жители могут его забрать и даже затеять из-за него дракуЭто хуйня еще со скайрима
>>4561046Перекатился на мобилки, там пытался сделать какойто клон популуса на минималках и обосрался. Больше ничего не слышал о нем.
>>4557993 (OP)> 8) Игрок сможет повлиять на экономику мира путем завала шахт по добыче редкой руды.Погодите, я это еще в обле слышал. Типа лохи всё забыли, можно пиздеть заново?
>>4557993 (OP)>4) В Starfield лучше не выбрасывать оружие на землю. Местные жители могут его забрать и даже затеять из-за него драку.УРОВЕНЬ ПЕРВОЙ ГОТИКИ ДОСТИГНУТ
>>4561443>УРОВЕНЬ ПЕРВОЙ ГОТИКИ ДОСТИГНУТА там такое было? Я знаю что после боя неписи шманают трупаки/побитых и забирают оружие, но стало интересно: что если самому выкинуть меч?
>>4561475во второй по моему всё подбирали, в зове припяти ещё. в первой готике еще если на пути у стражника встать, то он вначале быковать начнёт, а потом отпиздит за наглость.
>>4557993 (OP)Геймеру больше не нужно выбирать - дадут 10 разных AI. Во время диалога NPC не будут стоять, если на прогулке. Лучше не выбрасывать оружие. Местные жители могут затеять драку.Специалисты значительно улучшат ray tracing. Каждый сучок колышется. Игрок получает в зависимости от аватара. Может повлиять на экономику редкой руды.
>>4557993 (OP)> 8) Игрок сможет повлиять на экономику мира путем завала шахт по добыче редкой руды.Один раз в заскриптованом по самые яйца квесте.
>>4557993 (OP)>8) Игрок сможет повлиять на экономику мира путем завала шахт по добыче редкой руды.Бля, на этом моменте дошло что это обещалки из Скурима.
>>4561598А до людей выше и не дошло даже. Сейчас бы ещё мальчик меч приносил. Чсх в скайриме мальчик меч приносит. Выкинул как-то из инвентаря мусор, так ко мне подбежал ребёнок и попытался его обратно всунуть.
https://youtu.be/u7DRdbs95RgНадеюсь будет реалистичный космос, с хайтековым дизайном и без всей этой клоунады. И атмосфера космической безысходности. И чтобы был очень стильный графен и дизайн с упором на синий цвет.
>>4560211Не, обла на движке морровинда. Но у морровинда были оригинальный сеттинг и идеи. А обла дженерик фентези, скайрим дженерик фентези, фоллачи дженерик поебень и тд.
>>4560998Недавно узнал что в варкрафте 3 гейзеры на пустынных картах это Лордеронские фонтаны, утопленные в текстуры так, что бы наружу только струи воды торчали.
>>4561800А тред ты жопой читаешь? Тут больше половины из этой сотни постов - сарказм про мельницы и мальчиков подносящих пушки.
>>4562185Как же вы заебали, один там сеттинг, один. Антураж и стилистика разные, в рамках одного сеттинга. Это конечно не отменяет куцести Воблы и Скайрима (по Мишане в Скайриме кстати омск почище чем на Вварденфелле, летающие горы, языки которые перебрасываются городами, постоянные игры со временем).
>>4561026Дело в том, что раз разрабам пришлось идти на такие ухищрения из-за ограниченности движка - значит ещё тогда было понятно, что с движком что-то не так и пора бы менять. Но они используют его до сих пор.
>>4563927Менять на что? Новый писать они текущим составом видимо не осилят, а брать готовый для специфических нужд их специфических проектов? Ну не знаю. Как по мне, насиловать этот, пока насилуется - меньшее из зол, пусть лучше будет кривое и косое говно с привычным функционалом, криейшен китом и всем таким, чем новое говно, но без функционала.
>>4563941Оно уже в Скайриме выглядело устаревшим. Сейчас - это просто лютый пиздец.И чойта не осилят? Очень даже осилят, им же не надо делать СВЕРХГИБКИЙ МЕГАДВИЖОК НА ВСЕ СЛУЧАИ ЖИЗНИ, как Unreal Engine, достаточно как раз для своих нужд написать, тем более пример у них есть в виде старенького говна, которое они сейчас используют.ГОРАЗДО лучше вложиться сейчас в движок и насиловать его ещё лет 20, чем терять репутацию и выпускать криво-косое говно в 2020+ годах.Вон, новый КалОфДутий - на новом движке выходит, хотя его не меняли почти со времён COD2, но зато MW2019 выглядит как совершенно новая игра, чувствуется иначе, я в бете побегал - очень понравилась проделанная работа. Именно в сравнении с тем однотипным говном что было раньше, где разница между играми была исключительно в количестве полигонов и цифрой в названии.
>>4563951>Очень даже осилятНеа.>И чойта не осилят?Потому что этот допиливали 18 лет под свои нужды. Чтобы сделать что-то подобное с новым движком, нужно вложить очень много денег.>ГОРАЗДО лучше вложиться сейчас в движок Лучше. Но они этого не сделают, потому что так дешевле.
>>4557993 (OP)>8) Игрок сможет повлиять на экономику мира путем завала шахт по добыче редкой руды.Где-то я это уже слышал. Что-то про мельницы...
>>4563951Да я и не спорю, что лучше, но погляди на их продукты современные, ты представляешь сколько лет они будут делать из нового движка что-то более-менее удобоваримое? И не сравнивай с колдой, там от движка требуется гораздо, ГОРАЗДО меньше. Я вообще умудряюсь, как эти товарищи умудрились запилить и допилить своё говно хотя бы до нынешнего уровня.>Оно уже в Скайриме выглядело устаревшим. Сейчас - это просто лютый пиздец.Ну, я Фоллач четвёртый видел недолго и только со стороны, но я бы не сказал, что он выглядит как говно, для условной ТЕС, вполне себе прилично.
>>4561046>Обещания уровня Молинье.Дак ничего нового не добавляют. Нпц и в фолаче своими делами могли заниматься, оружие с земли забирали, а листья и рэй трейсинг просто готовое берут. "Влияние на экономику" это типа сноса картошки или кровати в фолаче 4, нигде кроме цифр числа картошки и спальных мест ты это и не увидишь, я понимаю что воображение нарисовало биржу редкой картошки и войны крахмалорейдеров.
>>4557993 (OP)А деревья то в реальном времени будут расти, надеюсь?Что насчет собаки спутника, романсить можно будет?
>>4567631>оп семёнитПроиграл с обезьяны. Я оп, тут моих постов и пяти штук не наберется. Беседкодрон, уймись, зачем ты полыхаешь от ленивого вброса?