И сразу бамп лучшим в мире саундтрекомhttps://www.youtube.com/watch?v=QZd2tBxd_xA&list=PLA09E40D94014FC55
>>4808334>>Игра в которой ты на картинке с мусором пытаешься найти 15 золотых горняков >>Игра>>4808313>Мертвый жанр, моя мать только в такое играет
>>4808292 (OP)Помню, как в 2010 родаки отъехали по делам на выходные, и у меня было целых 2 дня, в которые я мог даже ночью залипать в игры и не получать пизды. Тогда-то я и узнал про The Longest Journey, который почти сразу после отъезда родни поставил. Это было необычайное чувство, я совершенно спокойно играл в игру и получал удовольствие, читая каждый диалог. Увы, я тогда нихуя не понял, ибо головоломки имели под собой мало логики (соедините резиновую уточку с какой-то хуйнёй, которая к уточке вообще отношения не имеет), играть было неприятно из-за того, что каждую вторую хуйню надо было смотреть в гайдах, и в итоге я дропнул на моменте, где нужно было окунуть конфеты в лужу с кислотой и дать их рядом стоящему чуваку. Потом годиков через четыре пробовал снова накатить, дошёл до этого же момента и дропнул. Сейчас есть желание себя пересилить, но нет желания играть во что-то, кроме роглайтов ебучих там около. Всякие сюжетные игры воспринимаю как то, что нужно проходить максимально расслабившись, получая удовольствие, что для человека, который "блять, завтра же к 6 утра на РАБоту, а послезавтра - в вуз! пиздец!!!!", просто недостижимо. Трустори. Спасибо, если прочитал до конца.
>>4808378Тоже играл в это в пиздючестве, помню как мне мамка купила пиратский диск с 1001 игорой как на пиках треда, но в пиздючестве у меня не было особо выбора, сейчас, конечно я не представляю того кто мог бы кайфовать от этих всратых унылых квестов, если он конечно не вспоминающий детцтво ностольжатор
>>4808439>Тоже играл в это в пиздючестве, помню как мне мамка купила пиратский диск с 1001 игорой как на пиках треда, но в пиздючестве у меня не было особо выбора, сейчас, конечно я не представляю того кто мог бы кайфовать от этих всратых унылых квестов, если он конечно не вспоминающий детцтво ностольжатор
>>4808292 (OP)Есть ли квесты где основной упор сделан на атмосферу и сюжет, как в Silent hill и нет головоломок?
>>4809451Потому что Руфус отрицательный персонаж для всех, кроме себя самого, как и двачер. Двачер подсознательно ассоциирует себя с ним, видит отрицательного персонажа и сразу же ловит негативную реакцую. Сам то двачер умный, умелый и с работающим моральным компасом.
>>4809457>>4809457>Фу блядь, до чего же отвратительный визуальный стиль. >>4809469>Согласен. Напоминает рекламные flash баннеры середины нулевых.
Недавно прошёл культовый harvester. Игра хороша, не более, может тогда в 96 она смотрелась куда лучше, но сейчас играется без особого интереса. Ближе к концу уже начал спидранить ибо заебло. Что думаешь о данном произведении анон?
В последнее время пройдя старые резиденты и сайлент хиллы, а также LA Noire начал неиронично кайфовать от игр с упором на квесты и загадки. Даже когда аутирую пытаясь понять что от меня хотят желание бросить все и пойти нахуй в ютуб не возникает. Наверно я стал дед инсайд
В стиме сейчас разраб Примордии раздаёт ключи к играм в обмен на обзор к ней или нескольких других квестов. Мне лень.
>>4808292 (OP)>квестам В 96 такое ещё бы проканало, но не во времена интернета и изобилия игр. Даже сюжетка какой-нибудь колды по мурашкам напорядок сильнее любого квеста.
А мы с девушкой заебались играть в современное кинцо. Решили навернуть старья с кликаньем по экрану. По моему ламповый жанр, жалко сдох.Начали со Still Life
>>4817540Ты это я, только лет пятнадцать назад. Бесконечные путешествия наверните еще, Сибирь и Возвращение на Таинственный Остров.
>>4817600Ниче се. Ну тогда вроде кинца еще не было и квесты не подохли.Навернём , спс. Правда Сибирь уже дико глаза намозолила, я бы хотел какой нить список из подобных игр на самом деле. Чтобы не дико мультяшно главное
>>4817540С какой нахуй девушкой? Заведи себе куньчика и играйте в ObsCure. Это и не квест, но и куньчик - человек, а не женщина.
>>4817483>>квестам >В 96 такое ещё бы проканало, но не во времена интернета и изобилия игр. Даже сюжетка какой-нибудь колды по мурашкам напорядок сильнее любого квеста. >>4817478
>>4817657А в кинцо мы не играли, в фаренгейт (можете попробовать кстати) разве что. Когда дрейки полезли времени на игрушки особо не было.Я посоветовал что в те времена у тян популярно и на слуху было, во что мы играли. Так-то конечно можешь и Петьку навернуть, если твоя не из брезгливых. А еще раньше я квесты с юмором ценил, мне дискворлд и кирандия нравились, но они достаточно древние на сегодняшний день.
>>4808378Про логику головоломок - зря, она там в принципе была, хоть и не совсем тривиальная. Мы с сестрой несколько дней бились со статуями, которые (как оказалось) были подобием телефона, плюс лично я без подсказок не допёр про обезьяний глаз, всё остальное затруднений не вызвало.Квест, от которого хотелось выть - King's Quest 7. Вот уж реально - классический пиксель-хантинг, ноль логики и тайм-гейт в одном флаконе.
>>4817733>>4817063Я вот кстати пытался разведать эту тему и оказалось что такой игры как "Трон тьмы" не существует, по крайней мере гуголь и яндекс так считают, а с ними спорить себе дороже.Так зачем этот некрофорс тогда? В чём смысл?
>>4808292 (OP)Теллтейлопараша квестом считается?В чем разница между квестами тех лет и современным кинцом кроме наличия кутэе?
>>4822426>в чём разница между колбасой тех лет и современным машинным маслом, кроме наличия присадок?
>>4822531Как разные если одинаковые? Ебашишь персонажем по сюжету безо всяких боевок иногда решая головоломки разной степени тупости и попездывая с разными персонажами. Единственное отличие теллтейлокинца от 2д-квестца это третье измерение.
>>4808292 (OP)TNBT -- апогей развития классических поинт н клик адвенчур.Из современных попыток переосмыслить жанр зашел ШХ преступления и наказания.
>>4822426Теллтейл сначала клепал классические поинт н клик по чужим лицензиям, правда бил на сезоны. Сэм и макс, назад в будущее. Потом они решили выпилить весь геймплей, оставив диалоги и сезонную структуру. Получилось сорт оф визуальная новелка. Говноедам зашло. Так что можно сказать, что это выродок-мутант.
>>4822925Да не, просто до всех адекватных людей дошло, что идиотические задачки после выпила платных горячих линий уже только мешают. Хочешь подумать над чем-то - поиграй лучше в чистую головоломку, а не в перебор инвентаря и пиксель-хантинг.
>>4822907Почему? Мне вот нравятся все части. Кроме думсдея, но тут личное. Отсутствие логики в загадках тоже доставляло. А Руфус один из любимейших персонажей, тем более я тоже раздолбай, пусть и не настолько пофигистичный. Юмор тоже неплохой, достаточно черный.>>4822867Да вы надоели, нормально выглядит. Игра же несерьёзная.
Не могу вспомнить - криповый квест про девочку и собаку. Кирандия 1 и 3 малколм ревендж . Ядерный титбит. Во еще розовая пантера ок.
>>4823037Руфус не распиздяй. Он мудак. Мудак со всеми: и тем кто заслуживает этого, и нет. А хуже всего, что к концу каждой части он вроде и чему-то учится, и жертвует ради других, но в начале каждой следующей стабильно становится мудаком заново.И Поки мудак. Его заслуженно обосрали за концовку 3й части. Так он полез в занозу и на жопной тяге аж целую игру запилил, где глумился над несогласными и втирал соль им в раны.
>>4823300Насчет думсдея согласен, я поэтому и не люблю её, но ты сам сказал, что по другому нельзя было закончить. Руфус неисправимый мудак и самопожертвование для него лучший исход. Но опять таки, я не знаю, почему нельзя любить такого персонажа. Тем более редко где встретишь подобного глав героя.
Чето первый петька хуита какая-то.Ну не прям чтоб пиздец говно, но и не доставляет. Куча нелогичной ебатни.
>>4817540> А мы с девушкой Ты ведь ради этого пост написало, говно? Выебнулось? Счастливо? А теперь съеби.
>>4809451Первая зашла, вторая тоже неплохая, но третья достигла какого-то необратимого дна по количеству убого туалетного юмора.
>>4829385Шути-шути, а дохуя народу уже отметило новый год и даже легло спать. У кого-то уже 4 утра, например, представь.
>>4829393>Шути-шути, а дохуя народу уже отметило новый год и даже легло спать. У кого-то уже 4 утра, например, представь.
>>4828483Если ты ущерб, для которого наличие самки является чем-то запредельным, то это не значит, что у всех остальных так же, не проецируй свои завистнические комплексы.
>>4830557для меня скорее является запредельным наличие животных с самками на это доске. скатили индустрию в хлев. мимо
>>4832484Интересно, люди, которые о третьей "Сибири" пишут "не торт" или "марку не держит", он в первые две играли? И, если играли, что они тогда имеют ввиду под "не торт" и "марку не держит"? Что третья "Сибирь" - абсолютное недоразумение, провал и позор?
>>4823316>Руфус неисправимый мудак и самопожертвование для него лучший исходЛучший для него, но проблема в том, что влюбил в себя Гоал, и покончить с собой было опять же мудацким поступком по отношению к ней.
>>4832647Нет, не играли. Поиграли 30 минут в третью часть и пиздят от балды.ТЫ САМ КАК ДУМАЕШЬ БЛЯДЬ.
>>4833237Я думаю, что первая и вторая Сибири - те еще посредственности, которые даже адвенчурами назвать сложно. Потому пассажи вроде "не держит марку посредственности" звучат по меньшей мере странно.Посему и интересовался, играли ли. У меня есть ощущение, что не играли (или играли на ютьюбе).
>>4833640Первую часть ценили в первую очередь за трагические истории второстепенных персонажей. А вторую ещё на выходе обосрали за проеб этой фишки и мисто-подобные загадки.
>>4810938Межупрочим, главдизайнер/сценарист игры сдал всю свою работу под ключ ещё в 94 году, более того, успел уйти в другую компанию и выпустить уже в ней легендарный говношутан Fortress of Dr. Radiaki - опять же, в том же 1994 году (то есть, да, СНАЧАЛА был сделан Харвестер, ПОТОМ Радиаки). Говорил в интервью, что понятия не имеет, хули там могло занять два года проволочек, типа вроде как ему говорили, что программеры там что-то с движком мутят, но типа там блядь такой движок, что хули там могло два года занять.А у меня под это появилась такая версия. Движок этот создавался под Харвестера. Но, вот незадача, сделан на нём не только Харвестер, сделан на нём ещё и Dark Seed 2 - который, ЕМНИП, вышел в 1995 году и разрабатывался издателем Харвестера. И вот моя версия состоит в том, что издатель попридержал Харвестер до выхода своей игры - на Харвестера движке - и вот потом уже выпустил, собственно, Харвестер.
>>4840565Т.к. у тебя пошлота какая-то: ебани Ларри.Если не умеешь в английский: ебани Петьку.На удивление в сосничестве не замечал пошлоты в Петьке. Чуть-чуть, едва. А сейчас переигрываю и понимаю, что они чуть ли не в каждом кадре хуй с сиськами стараются впихнуть. Не в каждом выходит, но на пошлоту они не стесняются.
>>4844502>>4844891>>4844907Не ищите смысла, я просто листал борду, увидел слово "квесты", вспомнил Биг Брейна (был такой совершенно пизданутый товарищ, на уровне Гамаза по контенту), так вот у него в обзоре на халв-лайф, вроде, была такая фраза.
>>4844953>>4844941Стоп, Гамаз это же какой-то тупорылый даун из русскоязычного ютьюба, ты про него что ли?