>>4857843 (OP)Проблема в том что играми сейчас называют все подряд, нет никаких четких критериев. Даже если нет геймплея но развлекательный код запускается на соснолях, то это тоже будут называть игрой.
>>4857843 (OP)>линейное говнокино>пустая адвенчура с попенворлдом>кривая польская визуальная новелла>унылый линейный тир>кино с романсингом>симулятор перекатов>мод площадка>линейное кино>унылый линейный тир>симулятор перекатова игры то где?
>>4857843 (OP)Не такой уж и плохой топ, но я бы выкинул бладборн, потому что одной душехуйни достаточно и ГоВ, потому что он не настолько хорош, а добавил Нью Вегас и Арма 3
>>4857843 (OP)Как кинцо на один раз стало игрой десятилетия? Ебаный Скайрим, Гта и даже Дарк Соулс в тысячу раз достойней.
>>4857974У меня есть кансолька, и там я играю в онлайн игоры, потому что читаков нет твердо и четко. Кинцо даже не покупал никогда, потому что это не игры, обтекай.
>>4857843 (OP)Бля, почему косольщики на нее молятся? Сыграл, ничем не отличается от любой другой консольной игры, типо гова или анчартедаТретье лицо, коридорчики, казуальность, тупой сюжет, с концовки которого я так сильно сгорел, что разъебал монитор, уебанское управление на геймпаде, стрплять просто анрил, но я все таки прошел на последней сложности.
>>4858064>с концовки которого я так сильно сгорел, что разъебал мониторПиздец ты, хули там гореть. Просто уебанская концовка с абсолютно предсказуемым твистом, от которого зевать тянет. Ты, блять, ещё не видел игр с концовками, от которых хочется разъебать монитор.
>>4858120Скайрим именно, что игоа десятилетия. Да, он кривой, да, нужно чистить пещерки, гоафон устарел. Но люди в него до сих пор играют, как и все эти десять лет. А не в ласт оф ас или годофвар.
>>4858134Люди играют в разные игры, в тот же дарк соулс кто-то и без модов играет сутками, в доту, в ксЕсли сравнивать игры таким образом, то лучшие игры это дрочильни
>>4858156Хотя, стоп, он же точно релизнулся после 10 года. Так что майнкрафт смело ставим вместо скайрима.
>>4857843 (OP)Играл в неё на ps now, дошёл до отеля и дропнул. Не то чтобы плохая игра, но довольно скучная. Что-то на уровне Ларки. Тот же Анчартед 4 на сто голов выше потому что он позитивный и яркий, а зомби, говно и кровища в каждой игре сейчас.
>>4858163Так уж получилось что майнкрафт стал одним из лиц нашего времени, а уж хорошо это или плохо вопрос
>>4857843 (OP)Очень сильно переоцененная параша. Максимум - средненькая игрулька. Я знаю о чём говорю, я прошел её пару лет назад, так разочарован был. Так то хвалили. Но там годных моментов минут на 20 от всей игры. Сюжет - отдельная ссанина, кроме самого начала и самой концовки.
>>4858170Анчарч 4 уже тоже не особо позитивный и яркий, там же вся стори крутится вокруг помешательства на сокровищах, на почве которого жители "пиратской утопии" превратились в параноидальных зверей и перехуярили друг друга, из-за которого чуть не погиб брат Драке и чуть не разрушилась семья Драке. Там хэппи-энд явно по указке продюсеров написали, потому что к середине игры все хуево, и вдруг бам - проблемы сами собой решаться начали.В оригинальном сценарии наверняка кто-то из основных персонажей дайс, брат Драке окончательно едет кукухой от жажды наживы, а жена Драке понимает что Драке неисправимый адреналиновый наркоман, нормальной жизнью жить не хочет и не может, и уходит от него. Драке остается абсолютно один (зато с деньгами), впадает в депрессию, бухает, ищет все более опасные приключения на жеппу и рано или поздно умирает в какой-нибудь помойке третьего мира в тщетных попытках найти несуществующий Золотой Пенис Заратустры. Конец.
>>4857843 (OP)Ну справедливо. Last of Us это практически идеальная игра. Идеально сочетание геймплея, сюжета, атмсофера. Абсолютно киношная в хорошем смысле подача истории. Неразрывный путь от точки A в точку B, потом от B к C и т.д. Напоминает фильм "Дорога".Отличный геймплей. Прекрасное сочетание стрельбы с менеджентом патронов когда ты прям реально экономишь каждый патрон на уровне резика + стелс. Есть легкий графт который на момент выхода игры не то что всех не заебал а вообще по сути был нечто новое в играх.Плюс в техническом плане игра просто превзошла всех и до сих пор до нее единицы игры дотягиваются. Эти анимации на моушен кэпчур просто поражают, эта ближняя боевка кулаками и другими подручными всредствами просто пиздос УФС и Рестлинги отдыхают. Когда ты размазываешь в кровь голову очередному зомбаку это просто ваах.Музыка опять же шикарная. Да там все шикарное. Все эти микромоменты когда каждый уровень тщательно сделан вручную, когда в любой точки можно усмотреть что-то интересное. Когда Эллии постоянно обсуждает с Джоэлом мир до начала пандемии."Отцы и дети" тут никаким боком в популярности не относится. Прописной сюжет тут банален, но то как он рассказан это реально шедевр который до сих пор никто не достиг.А еще там очень крутой мультиплеер в каком-то смысле прородитель пубга. Жаль людей которые говорят мол я геймер я люблю игры при этом не игра в одну из лучших игр человечества. Это как быть киноманом фанатом фильмов при этом не глянуть Джокер, Стрингер, Облачный атлас, Прибытие, Господин никто, Выживут только любовники, Сквозь снег, Матрица.
>>4858281Значит у игры умные продюсеры, раз заставили написать хоть один оригинальный сценарий, а не очередной груз 200
>>4857843 (OP)Все, что нужно знать о бессмысленности этой платформы. Там регулярно побеждают довольно примитивные с точки зрения тайтлы с явным уклоном в кинцо. Уверен, вторым там идет какой-нибудь Ведьмак. Не считаю эти вещи плохими, но все же это одноразовые побегушки без какой-либо глубины.
Топ десятилетия:1)Кубач, очевидно, самая полпулярная, известная и наиболее повлиявшая на индустрию игра2)Души - шедевральная игра, поразила целый жанр, боевка используется в каждом второмпервом экшоне 3)Деус екс хр - идеальный иммерсив сим, квинтэссенция геймплея 4)жта5 - просто эталон ЙОБЫ5)?
>>4858464>Такого говна насобирална картинке нет рдр и дерьмака>>4858468барнаул на связи, как обстановка?
Забавно как тлоу говнят за кинцо + примитивность и тут же приводят в пример хорошей игры - ведьмак 3 который загнал весь жанр в однокнопочное хрючево с двумя вариантами диалогов и выборов которые ни на что не влияют.
>>4858499Ничего необычного, диалоги из стволов плюс боевка из душ плюс налёт ЙОБЫ, не может просто неплохая игра быть одной из Игорь десятилетия
>>4857843 (OP)Заметь вот ещё что, в десятке лучших нет ни одной дрочильни для обрыганов, которые так любят на пк.
>>4858525Да им в хуй не обосрался этот метакритик, там одни консолешизы и сидят, игры то нет, вот и дрочат оценки свои.
>>4858484>Души - шедевральная игра, поразила целый жанр, боевка используется в каждом второмпервом экшонеЗумеры не знают про ранние 3д-зельды, откуда души спиздили практически все, от структуры мира до боевки.
>>4857843 (OP)1. Практически идеально сбалансированный гибрид экшна и стелса. Чего так и не смог добиться сериал Анчартед, от этой же студии. Ну и впридачу, качественная, не глупая история о людях.2. Очередное доказательство того, что Нинтендо всё делают правильно. Не смотря на визги хейтерков, что они уже пятьдесят лет делают только Марио и Зельду, каждый новый Марио и каждая новая Зельда становится уникальным, ни на что не похожим произведением интерактивного искусства.3. Лучшая экшн-рпг десятилетия, лучшая игроизация книг, и до сих пор ни кем не превзойдённые побочные квесты, каждый из которых представляет собой самостоятельную, остроумную историю.4. Лучший Дикий Запад в видеоиграх. Кто-то может сказать "ну это было не сложно, ведь конкурентов в этом сеттинге не много". Но тогда я добавлю, что это ещё и лучшая природа в видеоиграх. Никто ещё так не вкладывался в проработку дикой природы как РДР 2. Во всех её аспектах, как флоры (лес Вест Элизабет вы никогда не перепутаете с лесом в предгорьях Нью Гановера), так и фауны, так и погодных эффектов. Шутка ли! Это одна из немногих игр в которых есть град. Мног игр вы знаете, где может пойти не только снег и дождь, но и град?5.Когда Байовер ещё был торт. Когда мы ещё надеялись, что перенесение сохранёнок и все наши выборы в игре на что-то повлияют в третьей части...6.Игра вернувшая веру в сериал после посредственного Обливиона. И главная платформа для упоротых мододелов.7.Бог Войны никогда не был шедевром. Это правда. Это был довольно посредственный слешер, который вытягивал только безудержный пафос и абсурдно огромные боссы. Но ребут всё изменил. Он изменил Кратоса, он изменил дух игры, он сделал геймплей сложней и многогранней, практически сменив жанр игры со слешера, на соулс-лайк-метроидванию. И всё это было сделано не на отъебись, а качественно и обстоятельно.8.Самый популярный медийный продукт. Как сказал один из директоров Рокстар "дороже Игры Престолов". И я ему верю. Беспокоит лишь то, как они собираются переплюнуть сами себя в ГТА 6?10.Главный ответ вечно ноющим нытикам-импотентам-дегенератам, которые говорят что игры оказуалились. Эта игра, которая запустила целый тренд. Вслед за ней, многие студии начали делать хардкорные игры в которых тебе сносят половину здоровья одним ударом, после смерти ты проёбываешь бабки или опыт, а проходить одного босса по пять-десять раз это норма.
>>4857843 (OP)>нету дота 2>нету каесика>нету пубга>нету фортнайта>нету овервотча>нету тундры или мира танков/литаков/кораблей>нету хартстоуна>нету ньювегаса >нету варфреймаКак можно вообще воспринимать этот том всерьез, злдесь только какое то кинцо, в топе только одна игра - ГТА5
>>4858570>Лучшая экшн-рпг десятилетия, лучшая игроизация книг, и до сих пор ни кем не превзойдённые побочные квесты, каждый из которых представляет собой самостоятельную, остроумную историю.Жир
>>4858570ДА ТИ ЖИ МАРКИТОЛОГ! ПОЛЬСКИЙ, АМЕРИКАНСКИЙ, БРИТАНСКИЙ, ЯПОНСКИЙ! ТЕБЕ ВСЕ ОНИ ЗАПЛАТИЛИ! ВСЕ СТУДИИ СКИДЫВАЛИСЬ НА ЭТОТ ПОСТ! НИ ВЕРЮ НИ ЕДИНОМУ СЛОВУ!раздался голос единственного в интернете человека, который узнал всю правду
>>4858646>ВСЕ СТУДИИ СКИДЫВАЛИСЬ НА ЭТОТ ПОСТ!Ебать я богач, оказывается. Пойду побалую себя флорентиной.
>>4857843 (OP)Школьник, ты? Какие дауны до сих пор считают оценки на этом говносайте показателями хоть чего-то? Они накручивают и удаляют отзывы как два пальца обосать, мнение игроков для них ничего не значит, кто заплатил - выиграл. Я даже не знаю кто сидит на том говносайте и скольким есть хоть 14 лет.
Топ полное говно, единственная игра - Скайрим и та худшая из всех остальных игр Тодда в этом десятилетии. Другого от метапараши не ждал. Жалко людей не рассмотревших в этом прямой рекламы NO 5K GAMES сонсолей, безмозглые твари.
>>4857843 (OP)Мой список выглядел бы примерно так же.Я поменял бы местами некоторые игры, но это не так важно. Сами игры остались бы теми же.
>>4857843 (OP)Радует что игры в основном сингловые. Даже ГТА 5 и РДР 2 имеют длинную, сто часовую синглплеерную кампанию.Это внушает надежду на то, что мир ещё не захвачен мультиплеерными дрочильнями и не отдан на растерзание малолетним (любого возраста) дебилам-киберкотлетам.И что ещё важнее. Список состоит не из просто сингловых игр (ведь Фар Сру и Ососины тоже сингловые), а из сингловых игр не имеющих микроплатежей и прочих наёбок. Ни одно юбиговно в топ не пролезло!
>Голосование проводилось среди 2600 пользователей сайта. Каждый из них составил свой индивидуальный рейтинг. За первое место в каждом индивидуальном рейтинге игра получала 5 очков, за второе — 4 и так далее.Уот эта народище, вся игровая аудитория небось собралась.
>>4858570> гибрид экшна и стелса. Чего так и не смог добиться сериал АнчартедАнчартед этого и не добивался. Анчартед изначально был добротным боевиком, но разрабы The Last of Us решили сделать из него очередной The Last of Us, когда выгнали Эми Хеннинг, которая отвечала за первые 3 части. В итоге и получился унылый гибрид - недо-стелс, недо-боевик. В The Lost Legacy вообще только и делаем, что из травы всех убиваем, жмём сотни кнопок и смотрим сотни кат-сцен. Порадовала только финальная глава, которую, внезапно, скопипиздили из Uncharted 2. В общем, грусть и печаль. Эти пидорасы, пытаясь закосить под The Last of Us, убили прекрасную серию.
>>4858738>Эти пидорасы, пытаясь закосить под The Last of Us, убили прекрасную серию.Не убили, а завершили. И спасибо им за это.А то растянули бы ещё на десять частей, и люди начали бы ненавидеть Анчартед как каких-нибудь Ассасинов.
>>4857843 (OP)>нету марева в топеКупленный топ очевидно, западные сойбой просто фонтанами от него ссут и постоянно во все топы протаскивают, а тут вон только зельда.
ТОП КУПЛЕН! НАСТОЯЩИЕ ИГРЫ ЛЮБИМЫЕ МИЛЛИОНАМИ ЗАТКНУЛИ ПОДАЛЬШЕ, А В ТОП ВЫВЕЛИ ОДНО КИНЦО!@ГДЕ В ТОПЕ МОЙ "Нишевый двухмерный платформер в котором мы играем за мокрицу/мясо/абстрактную геометрическую фигуру", где "Визуальная новелла от какого-нибудь аниме-шизика" где "Изометрическая пошаговая РПГ копирующая геймплей игры в которую я играл когда-то в детстве", где "Пиксельная двухмерная стратегия от немца-аутиста фаната железных дорог и конвееров"
>>4857843 (OP)>кинцо>нинтенда-говно с простоватым геймплеем>кинцо>кинцо>кинцо>однокнопочный "коркор" на запоминание >аутизм>однокнопочная дрочильня лысого эрегированного кратоса>кинцо>однокнопочный "коркор" на запоминаниеКак интерактивный опыт это все неплохие игры, но мне искренне жаль что индустрия ничего больше не смогла предложить.
>>4858793Где в топе мой:Инди-симулятор фермера копирующий Харвест Мун, но зато на ПеКа?Клон Контры Хард Корпс, но с чашками в главной роли?Слешер с видом сверху в котором из противников оставили только боссов?Игра в которой можно гулять по лесу и говорить по рации?Роуг лайк с элементами соулс лайк с элементами сосайк с буквами и цифрами вместо графики?Ведь это всё такие замечательные игры! Почему за них никто не голосовал?
>>4858822>Где в топе моя любимая игра от Пиранья Байтс? Ведь это же мировой шедевр! Почему быдло не оценило Элекс? Ведь играть в одну и ту же Готику с разными скинчиками это так охуенно.
>>4858825Но элекс это вторичный кал, а нынешние пираньи - говноделы, паразитирующие на имени первых двух готик.
>>4858825>Ведь играть в одну и ту же Готику с разными скинчиками это так охуенно.И играли бы и голосовали, если б качество игр не падало от части к части.
>>4858830Ещё в половину поиграть нельзя! Потому что мама приставку покупать не хочет.Ёбаные зумеры, обижают нас, олдов бумеров своим консольным кинцом.
>>4858840Без шуток двачую.Майнкрафт это и история успеха, которой можно вдохновляться. Майнкрафт это и игра зародившая новый жанр. Майнкрафт это и лучший симулятор составления электрических цепей. Майнкрафт это и самая многогранная площадка для творчества, на грани вседозволенности.
>>4858849Настоящие олды не работают. Нас мама содержит.Если ты работаешь то ты зумер. Это они такую хуйню придумали.
>>4858859>>4858840Эти правы, за исключением того что это такой же аутизм, как и свитки. Где то на уровне скайрима с модами.
А че не так? Все десять игр в чарте - йобы, литералли для быдла или были им зашкварены позже типа как соулс, вполне честные оценки
>>4858886ИГРАЕШЬ В СВИТКИ И ДУМАЕШЬ ЧТО ТЫ ОДИН ТАКОЙ МАМИН ХАРДКОРЩИК@УЗНАЁШЬ ЧТО ИГРА НА САМОМ ДЕЛЕ ПОПУЛЯРНАЯ И ЛЮБИМАЯ МНОГИМИ@РЯЯЯЯЯЯ! БЫДЛО ТЕЛЕПАТИЧЕСКИ ЗАШКВАРИЛО МОЮ ИГРУ! ТЕПЕРЬ Я НЕ МОГУ В НЕЁ ИГРАТЬ! ЁБАНОЕ БЫДЛО, ХВАТИТ ПРЕСЛЕДОВАТЬ МЕНЯ В МОЕЙ КВАРТИРЕ И ШКВАРИТЬ ВСЁ!
>>4858893Не, свитки изначально были для быдла, как и подлива 15 лет назад.А вот от соулса я открестился после его релиза на пека и подтянувшихся вслед за ним солнцефагов с их любимым ДАРКСОУЛС ОТ МИРА %ХУЙНЯНЕЙМ% которым нынче срут вещде, даже под змейкой
>>4858893>>4858886Много раз так было. Любишь какую-нибудь годную вещь, а потом она становится популярной и я чувствую себя сразу не таким крутым и умным и клёвым. Будто быдло зашкварило эту вещь.По этому я стал любить и хвалить всякое говно, которое точно не станет популярным. Так я сохраняю своё чувство избранности не тронутым. Чем дерьмовей и не популярней говно, тем сильней я по нему фанатею.Но, иногда, случаются досадные неприятности. На доске появляется второй такой же говноед. И мне приходится хуесосить своё любимое говно что б прогнать говноеда. Двум говноедам не место в одном треде.
>>4858897Согласен, эта игра отвратительная в своей простоватости. Только боссфайты немного прикольные и интерактивность окружения - всё.
>>4858920Игра не обязательно должна ебать игрока в жопу шипастой палицей, что б быть интересной.Многие игры интересны как раз благодаря интерактивности мира. Что, на самом деле, даже важнее сложности.
>>4858928Если бы там сам мир был бы помимо своей интерактивности еще и детальнее проработан, но он напоминает полупустую ММО с персонажами и диалогами уровня этих же ММО, хотя может в этом и кроется "успех".
>>4858916Ненавижу всё популярное. Ведь большинство людей быдло, социобляди, РАБотобляди, биопроблемники, зумеры, бухают и трахаются, ебут своих сельдей, а потом играют в мои любимые игры. Быдло ебаное.Если играть во что-то популярное, то только среди такой элиты как я, у которых тоже жизни нет и никогда не будет. Например в какую-нибудь техно-демку в раннем доступе.
>>4858949Любил Маунт энд Блейд. Но потом узнал что игра популярна среди быдла, всяких любителей России и истории, патриотов там и прочих нормесов.С тех пор хуесошу это турецкое забагованное говно которое пиарили проплаченные блоггеры.
>>4858959Двачую. У меня тоже самое было с дилдаками - любил анус дергать. А потом зашел в /v/ узнал что не один такой. Тепрь постоянно хуесошу фанатов ведьмака.
>>4858916>>4858949>>4858959Это что, опять у умахантера приступ шизофазии случился? Надо срочно вызывать санитаров, так и инвалидом недолго остаться.
>>4858983Твои методы войны с СДПР не эффективны. Пять лет в пустую с нулевым результатом.Предлагаю тебе сменить тактику. Скопи денег (на работу, конечно, идти не надо, работа для рабов), продай мамино обручальное кольцо, телевизор, комп (он тебе больше не понадобится), лекарства свои продай каким-нибудь наркошам, собери денег на поездку в Польшу.Прийди к офису СДПР и спрячься с ножом где-нибудь в мусорном баке. А когда они вечером будут выходить из офиса, выскочи и напади на них с ножом. Кто знает, может ты даже сможешь убить Редесюк.После этого, конечно, можешь зарезать и себя. Но твоя миссия будет выполнена, разработка Киберпанка будет сорвана.
>>4858985У него целый архив таких скринов, который он копит годами, что б всем доказать что он не шизик.
>>4858997Жалкое зрелище. Чувствуется как ты потерял былой запал и уже готов сдаться и прекратить войну. Слабак.
>>4857843 (OP)Хз насчет многих игор из этого списка, но ведьмак 3 это реально переоцененный кал: 50+ часов хождения по красному следу и просмотра унылых катсцен с сильными независимыми волшебницами вместо геймплея. Грандиознейшее наебалово десятилетия.
>>4859030>Я точно не Ума. Просто мимо проходил, это мой первый пост в треде. Вот я правда-правда совершенно случайный человек, вы ошиблись.По итогам твоей войны, Ведьмак 3 не только не пострадал, но и бьёт собственные рекорды продаж в 2020 году. Что вообще феноменально! Что б спустя пять лет игра начала продаваться не хуже чем на старте. Такая-то многоходовочка с Нетфликс.Ты просто не смог затащить эту битву. Чего и следовало ожидать от омежки.Ты должен был завести канал на ютюбе с разбором того какой же Ведьмак говно, завести блог и паблик на эту тему. Раскрутить это всё до миллиона подписчиков. Посвятить эти пять лет расследованиям и разоблачениям, узнать кому и сколько заплатили или хотя бы сфабриковать эти расследования и обвинить Логвинова, например, выдумав ложные интервью в которых он рассказывает как получал деньги от СДПР. Расследование того как мошенническая организация СДПР украла деньги польских налогоплательщиков. Или как наёбщики-говноделы ограбили бедного польского пенсионера обманув его с лицензией на игры по книгам. Ты должен был запилить видео со сравнением Элекса и Ведьмака 3, в котором бы показал как Ведьмак 3 сосёт у Элекса. За пять лет ты имел сразу несколько шансов попасть в модераторы /v/ и начать самому банить "дерьмаков" за любой положительный отзыв в Ведьмаке 3.Сколько всего лулзового можно было сделать! Но что сделал ты?Ты не смог нихуя. Ты потратил время в пустую и единственным достижением стало лишь смешное прозвище и репутация местного сумасшедшего. К этому ты стремился? Таким ты мечтал стать в детстве?Неудачник ИРЛ оказался неудачиком и в интернете.
>>4859038>Посвятить эти пять лет расследованиям и разоблачениям, узнать кому и сколько заплатили или хотя бы сфабриковать эти расследования и обвинить Логвинова, например, выдумав ложные интервью в которых он рассказывает как получал деньги от СДПР. Так страшно же, за пределами Двача так пиздеть. Накажут ещё.
>>4859012>DoS 2Откровенно плохие диалоги, привязанный к уровню шмот, теряющий свою актуальность при достижении следующей пары-тройки уровней, дебильная система физ/маг брони, заставляющая качать всю пати в одном направлении, ну и чего уж там - некоторые битвы и вправду довольно трудные, а некоторые навыки и даже целые направления прокачки почти бесполезные в большинстве ситуаций. >FNVВизуально это наверное самая всратая игра за последние 20 лет, в остальном - почти идеальна, особенно как современная итерация фоллаутов от первого лица, единственно что мне всегда больше нравилась первая часть сериии, где атмосфера беспросветного пиздеца и обреченного на умирание мира добавляло просто дичайшего иммерсива происходящему.
>>4859038Шокирующее разоблачение авторов Ведьмака 3Лицензию на игру по настольной игре Киберпанк 2077 они купили у бедного негритянского писателя за пять долларов. Неграмотный негр просто не знал сколько она стоит на самом деле. Бесстыдные мошенники опять обманули творческого человека. Получив права на Киберпанк 2077 они начали цинично издеваться над чужим творчеством, добавили в канон игры солнце, которого в оригинальной настольной игре не было, потому что действие происходило под землёй. Близкий друг автора настольной игры, создатель всего киберпанка во вселенной, знаменитый актёр Мэл Гибсон уже высказал своё возмущение: - Я сосал, меня ебали. Сказал Гибсон.
>>4859064>Откровенно плохие диалогиНормальные там диалоги, есть вариативность в прохождении и скиллчеки, просто игра достаточно юморная, поэтому может тебе они и не зашли.>привязанный к уровню шмот, теряющий свою актуальность при достижении следующей пары-тройки уровнейТут соглы, анальный автолевелинг в духе всяких диаблоидов мне тоже не нравится, но сейчас во многих играх так зделоно, и дос2 не исключение>дебильная система физ/маг брони, заставляющая качать всю пати в одном направленииСпорно, имхо это компромиссное решение лучше, чем постоянно стоять в контроле с самого начала раунда, или наоборот, не мочь застанить какого-нибудь всратого скелета, потому что у него прокнул резист, как это было в первой части.>ну и чего уж там - некоторые битвы и вправду довольно трудные, а некоторые навыки и даже целые направления прокачки почти бесполезные в большинстве ситуаций. Хз, окровенно мусорных скиллов я не наблюдал, разве что в ветке охотника ответный выстрел по области довольно бесполезным был.
>>4858820> Клон Контры Хард Корпс, но с чашками в главной роли?Что за хуйню я сейчас прочитал? Автор кроме названий нихуя не знает про эти игры что ли?
>>4859096>имхо это компромиссное решение лучше, чем постоянно стоять в контроле с самого начала раунда, или наоборот, не мочь застанить какого-нибудь всратого скелета, потому что у него прокнул резист, как это было в первой части.Отличный коспромисс, почему бы нам вместо того, чтобы дать каждому бою шанс идти по-разному не сделать так. чтобы КАЖДЫЙ бой проходился по одной и тойц же схеме - снимаешь онду из броней - кидаешь тот контроль, защита от которого в виде брони снята. Это просто пиздец, фанаты боёвки ДОС2 это просто какие-то неописуемо тупорылые дегенераты, им тысячу раз доказано что система брони это худщее что могло случиться с игшрой, что она полностью высасывает весь фан из боёвки, на которой игра и держится, но они продолжают в упор этого не понимать. 150 часов делать одно и то же по одному и тому же сценарию, это таков удел современных любителей рпг?
>>4859103Рандом нахуй не нужен, промахи в упор с 95% шансом попадания успели заебать еще в классических фоллачах.
>>4858559Но на старые зельды то всем похуй, не после них каждая игра стала на них так или иначе похожа
>>4859147Обидно, конечно, за ЛиС. Но что андертейла там нет, это маленькая такая, но победа. Это замечательно, что игра с самой паскудной фанбазой евар не сохранила за собой незаслуженного внимания.
>>4858859> Майнкрафт это и лучший симулятор составления электрических цепей.Ну, скажем так, ты мягко говоря не прав по этому вопросу.Но игра заслуживает признания, это точно.
>>4859096>анальный автолевелинг в духе всяких диаблоидовВ самой дьябле, кстати, если про сингл речь вести, шмот мог не подходить только по требуемым характеристикам, что самое оптимальное решение на мой взгляд, к тому же там можно было найти какой-нибудь низкоуровневый, но уникальный/сетовый или по своим характеристикам просто полезный шмот, которому даже на НГ+ приходилось еще подолгу искать замену. А в ДоСе помню на первом острове собрал сет брони тирана, который еще нужно было постараться весь найти, и в начале второго акта от которого уже пришлось избавляться.>просто игра достаточно юморнаяЭто не юмор, это фарс.
>>4859324А что не так? Можно лампочки подключать, можно выключателями щёлкать, есть диоды (в игре они названы "повторители"). Чего ещё надо для счастья начинающего радиолюбителя?
>>4859480>>4859482Ты не играл в них и сам не знаешь что несёшь. Максимум пару боянов в интернете прочитал, что, мол, Найтмир Кричерс на Бладборн похоже.А я не просто играл, я ещё прошёл. Вообще не похоже. Ни по боёвке, ни по структуре уровней. Не говоря уже о том, что это даже не РПГ. Там у тебя всего два готовых персонажа, которым нельзя сменить ни броню, ни оружие, ни какие-либо параметры.Не говоря уже о том, что никаких костров, респавнящихся противников, сбора душ или отголосков крови, нейтральных персонажей или торговцев, самого открытого мира, ничго этого там нет.Не потому что игра хуёвая. А просто потому что она другого жанра и к Соулзам отношения не имеет.
>>4859601Ну типа, есть симуляторы намного лучше и удобнее. В майнкрафте будет слишком много бесполезной рутины со сборкой.
>>4857843 (OP)>игре ставят единицы>АРЯ НАКРУТКА!11>игре ставят десяточки>МАМ ШИДЕВОРвся суть метакритикоманек
>>4859714>игре ставят десяточки>АРЯ НАКРУТКА!11>игре ставят единицы>НАРОД ПОРЕШАЛвся суть ревьюбомбинга
>>4857843 (OP)Я прошел ласт оф ас. Ничего особенно в нем нет, сюжет говнецо. Лучше бы фильм сняли, вот это было бы заебись, но нет, хотим, чтобы игрок таскал лестницы и ходил по коридорам, вот это заебись, да.
>>4859969Я мультибог, но мне тоже неприятно, что в топе самая скучная и переоценённая игра тысячелетия. Даже обоссаный хорайзон и то лучше.
>>4857843 (OP)Единственная норм игра на сосноли после унчартеда. Если хотите сосноль купите или арендуйте с этими двумя играми и кайфуйте, а потом перепродадите, на хуйню унылую типа кодзим и рдр2 даже не обращайте внимания.
>>4859634>кострывизуализированный чекпоинт>открытый мирв 2х направлениях из 3х доступных вам гарантированно дадут пизды>РПГДуши внезапно тоже не РПГ, это чистокровный экшон, тому как те ролевые элементы что там есть почти никак не влияют на прохождение.>Ни по боёвкеЧто там что там однокнопочная дрочильня, в отличие от, допустим, готик и БоДа, где можно было выбирать направления удара, а вместе с тем проводить и комбо, или M&B где направление блока для его успеха должно было совпадать с направлением атаки.
>>4860226>>4860177По сюжету или именно геймплею? Если по сюжету то какова основоная фабула и "мораль", если по геймплею то насколько там решает укрытия/регенерация/ку-тэ-е и прочие говнотренды второй половины нулевых или умение в хедшоты/стелс/менеджмент ресурсов как противовес? Если это что-то на уровне новых ТР только немножк лучше и побогаче, то вообще не вижу смысла в трате времени на это дерьмо.
>>4857843 (OP)То есть вы хотите сказать, что лучшее что вышло за все поколение на мыловарке 4, это порт с пс3? В голосину.
>>4860285Там же битвы с роботами расписывали как что-то невероятно уникальное и интересное, чего никогда в играх не было, а сюжет якобы давал пососать кинцу от кокстар.
>>4860295>консолепетуха>не играл, но кукарекаю>>4860292>битвы с роботами расписывали как что-то невероятно уникальное и интересноеи это чистая правда, но бои против людей сосут с заглотом.Сюжет хорайзена неплох, но не вызывает таких же сильных эмоций, как ластофас.>>4860285>Рескин асасинаЕбанаха, ты хоть летсплей посмотри. У хорайзена с ассасинами общего только открытый мир.
>>4860378>дилемманет, тут дилеммы у него вообще не было, ни на какие органы он ее сдавать не собирался.
>>4857843 (OP)Ахаха, и это пукарьки еще не знают про божественный мультиплеер ЛоА. В их тупых головах это, наверное, и не уложится - как это можно в кинцо по сети играть.
>>4860449Джоэл в самом конце соврал Элли, что она бесполезна для поиска лекарства. Хотя на самом деле хз, бесполезна или нет.
>>4857843 (OP)Last of us добротная игра, жаль только с поломанным нахуй менеджментом ресурсов.Игра позиционирует себя как сурвайвал, при это в ней надо не экономить патроны (в игре не падают и не лежат патроны, если у тебя штук 5 в запасе, весь лут в шкафиках генерируемый) а тратить постоянно в 0, тогда твои кореша подкинут тебе тупо обойму-другую к дробовику или с врагов упадёт. Так же у гг (матёрого контрабандиста который постоянно шароёбится по опасным районам) нет блядь нормального ножа или мачете, только одноразовые заточки, которые ты всё равно не используешь, потому что оставляешь их для вскрытия замков. Даже у девчонки в длс есть нормальный неломающийся нож, а у гг нет.
>>4860325он не знал, что она умрёт после операции. А когда узнал, съебал, попутно всех убивая. Но ей сказал, что это все хуйня, у них таких как она много
>>4861231Сюжет отлично подошёл бы для фильма, но не для игры, так как гейплей всё портит. Поэтому про игру знают 3,5 анона.
>>4857843 (OP)Как же много тут долбаёбов с позицией "Я скозал нахуй". Большинство выбрало "The Last of Us", так как игра им понравилась. Я и сам в рот ебал такую систему оценивания, хуй знает на чём построенную, но никто ведь не возьмёт и не перефразирует "лучшую игру" на "самую полюбившуюся". Для людей всё, что им полюбилось, становится автоматически лучшим. А если вам что-то не нравится, то боритесь с системой. Хотя кому я это рассказываю? Вы максимум можете побороть только кровеносную.
>>4857843 (OP)Кроме душ в списке сплошное хайпожорство. Скорее всего дисней проплатил список, так как метакритик обсирает диснеевские фильмы и сильно конкурирует с rottentomatoes, который (принадлежит диснею) все диснеевские филмы облизывает до гланд.
>>4861321Не хайпожорство, просто объективно хорошая игра.Конечно казуальненько, чтобы консоледебилы смогли играть, но действительно хороших игр без недостатков не бывает.
>>4861327> Не хайпожорство, просто объективно хорошая игра.Ты бы выучил пруфы чтобы не быть баттхертом.
>>4861329Остальные говно без геймплея. Это вообще строго говоря не игры, а мультимедиа (кинцо, вижуал новеллы).Кроме зельды. Но зельда просто хуёвая игра.
>>4861335Ну тогда значит и Дарк Соулс говно без геймплея. Потому что в нём такой же геймплей как и в остальных играх в списке.
>>4858920>Только боссфайты немного прикольные и интерактивность окружения - всёТак необязательно же игре быть мега крутой во всём. Таких игр, к слову, и нет. Главное, чтоб играть было интересно.У душ, например, кроме боссфайтов вообще ничего и нет, а в зельде хоть взаимодействие с окружением проработано так, как ни в одной другой игре, в хорошем смысле Любители кубов идут нахуй со своей рандомногенерируемой песочницей, ибо в ней физика говно.
>>4858710>Список состоит не из просто сингловых игр (ведь Фар Сру и Ососины тоже сингловые), а из сингловых игр не имеющих микроплатежей и прочих наёбоки в гта и рдр нет онлайнаи конечно же там нет донатаОГА
>>4861354>Радует что игры в основном сингловые. Даже ГТА 5 и РДР 2 имеют длинную, сто часовую синглплеерную кампанию.В сингле этих игр нет микроплатежей, лутбоксов и платной косметики.В отличии от всех сингловых игр от Юбисофт.
>>4861359>В сингле этих игр нет микроплатежей, лутбоксов и платной косметики.>В отличии от всех сингловых игр от Юбисофт.и разве это хорошо?
>>4861335>говно без геймплеяВ остальных играх геймплея не меньше, чем в душах. А сюжета и постановки в некоторых- больше. Я понимаю, что некоторым ебанахам и аутистам нравится, когда сюжет подан через описание предматов, как в душах, но стоит признать, что большинство знает сюжет душ либо из вики, либо из ютуба откуда тогда столько просмотров у лорных видосов по этой вселенной?>зельда просто хуёвая играА тут ты вообще продуплился. Большая часть истории и лора тут тоже подана через всякую хуйню, не связанную с катсценами. А по геймплею зельда даже богаче душ. Боевка практически такая же блоки-удары-увороты, только вместо расхода выносливости - расход вооружения, но еще в бою можно использовать окружение, чего в душах даже близко нет.
>>4861361Дарк Соулз такой же как и все остальные игры в списке.Если остальные игры в списке говно без геймплея, значит и Дарк Соулз такой же.
>>4861362Не знаю. Мне плевать. Просто твой изначальный вброс был не верным. В остальном думай что хочешь.
>>4861335Ты ещё и ПеКа-нищук. Потому что проигнорировал Бладборн. Который, по сути, Дарк Соулз не для слоупоков-щитоблядков.
>>4861391Тебя там что, забанили, что ты так бесишься?Что вообще может знать о мире видеоигр человек, который не играл в пять игр из десяти в этом списке? В половину! Да нихуя ты знать не можешь. Ты вообще не в курсах что в мире видеоигр происходит.
>>4861380>человеческая игратебе уже объяснили, что твои души ни на йоту не лучше остальных игр списка. Такая же расхайпленная, геймплея там как в любой обычной игре для любителей погреть очко высокую сложность можно практически везде, сюжет и лор подан через невнятную хуйню, а в игре больше ничего и нет-то. и вместо контраргументов ты просто продолжаешь копротивляться на ровном месте. ты уже обоссан, можешь уходить создавать инди-тред, где будешь сам с собой обсуждать ноунейм индипараши и чувствовать себя элитой.
>>4861397>в мире видеоигрон играет в индиговнину, потому что эта параша на его параше идет нормально.а игры из списка его кудахтер не тянет, видимо, вот и срет в тред.
>>4861397> засрали раздел рекламой параши> то и дело выбегают оттуда насрать в /в> хули тебе не нравится то?
>>4861417>а игры из списка его кудахтер не тянетВидимо первый Бладик и тянет. Вот и приходится только в него задротить.
>>4861419>рекламой парашиНу давай уже, рассказывай подробней, от чего там твоя многострадальная срака болит?Потому что лично я использую эту доску по назначению - для сидения в регулярных тредах. Конкретно в треде Овера.Если ты думал что в /vg/ как в /b/ можно носится и срать в каждом треде, то ты просто не туда зашёл. Это доска для тех, кто приходит в какой-то конкретный тред одной конкретной игры.
>>4861436> а у тебя срака болитБолит срака у вегеблядей, которым не заплатят 15 рублей, если они своё говно не заставят кого-нибудь сожрать.Сколько у вас там посетителей в день в разделе, которые не являются коллегами? Больше 10 ещё?
>>4861445Ума, ты что ли? Я сразу и не признал. А предчувствие было, чую, посты какие-то ебанутые. Про рекламу какую-то, про кинцо без геймплея. Думаю - что-то знакомая ебанутость проскакивает?
> реклама реклама реклама> агрегаторы проплачены> хайпожорство это когда плохая играГоспода, мы имеем дело с начинающим шизиком, возможно подражатель Умы.
>>4861424>отсюдадушееб считает эту доску своей, смешно.иди сам в вг в тредик душ, там тебя поддержат, хули ты всех так рьяно туда посылаешь.
>>4861445>не заплатят 15 рублейшизику везде мерещатся маркетологи.кому на дваче будут игры толкать? здесь сидят сплошные пираты, кому на хуй надо тут свои игры рекламировать?
>>4861445>Сколько у вас там посетителей в день в разделе, которые не являются коллегами? Больше 10 ещё?O nie, proszę pana! Otworzyli nas! Pshe pshe pshe!
>>4861452Хуюма, дебил.>>4861455>>4861467> это короче вот то говно это ж то же что и души> а бля ну короч души это не твоя доска> мы тебе мерещимся, а ещё дисней не покупал Rottentomatoes и не платит карманным критикам> а нинтенда не банит ревью своей параши, которые отзываются о параше невосторженоВегесотня не может не обосраться. Прям как украинцы.
>>4861552>Вегесотня не может не обосратьсяЕбанаха, ты сам сюда пихаешь свой роттентоматос с диснеем и хохлами.В b забанили, ты решил на других досках посрать?
> В остальных играх из списка геймплея не меньше чем в душах> Тлоу> Рдр> Скайрим> геймплейХуя каложоры в треде, у кои-то веки я с умой согласен, пошли нахуй с моей доски, говноеды
>>4861683у ебанатов просто в голове сложность ассоциируется с геймплеем.им бы в самый раз спидранить свои души, играя анусом на мамкином дилдаке, но вместо этого они тут срут.
>>4861683> Чисти литералли копипастные пещеры от копипастных драугров и копипастным оружием и спеллами 60 часов подряд> геймплейЗаебись геймплей, у меня такой геймплей каждый день на унитазе происходит
>>4861697> пукНапомни, где в тлоу или рдр геймплей? Сколько там типов разных препятствий которые нужно преодолевать? Мм? Не слышу? Ах да это же ебаный тир - нажми икс чтобы вылезти из укрытия и убить бота
>>4861707> Скайрим> 1.5 вида подземелий с 1.5 видами противников, раскопипасченых на всю игру> 3 вида оружия> 10 видов спеллов> Души> Каждая локация уникальна > в каждой локации уникальные противники> Хуева туча уникального оружия отличающегося не только моделькой > Хуева туча спелловЕщё один > пук
>>4861711В душах боты хотя бы сопротивляются в отличие от болванчиков из рдр которые просто под пули прыгают, это и есть геймплей, не когда тебе ЭФФЕКТНО и ЕБАТЬ АНИМАЦИИ, а когда тебе нужно какую-то проблему решать
>>4861706>ебаный тир - нажми икс чтобы вылезти из укрытияты б хоть прохождение на ютубе глянул, долбоеб.
>>4861730>>4861739Мелкие различия.А по сути та же самая хуйня. Ходишь и пиздишь мобцов. Дарк Соулз совершенно такая же игра как и все остальные игры в списке. Настолько же популярная у обычных геймеров, настолько же известная и расхайпленная, настолько же расхваленная журналистами, настолько же ААА как и всё остальное.
Нет, серьезно, это либо Ума душеебский костюм примеряет, либо у него появился подражатель. Причинно-следственные связи отсутствуют как таковые.
>>4861763Да. Потому что Дарк Соулз и Скайрим это разные игры. Но обе из них игры в полном смысле этого слова.Кстати, у Скайрима даже больше баллов чем у Дарк Соулза. Наверное по этому тебе бомбит?
>>4861763Да, Умка, игры отличаются друг от друга. Хорошо что ты это понял, ёбаный кретин.Наверное скоро ты поймёшь что 9000 видов оружия в одной игре и 1 вид оружия в другой игре, не даёт первой игре преимущество. Просто потому что это РАЗНЫЕ игры, которые играются по разным правилам.
>>4861748> по сути та же самая хуйняНу охуенно да, игры то тогда вообще друг от друга не отличаются, во всех нужно побеждать противников, геймплея не существует >Настолько же популярная у обычных геймеров, настолько же известная и расхайпленная, настолько же расхваленная журналистами, настолько же ААА как и всё остальноеИ? Дальше что? Как это меняет то, что в душах геймплей намного лучше чем в рдр?>>4861754Ну так это и есть геймплей, в одной игре тебе надо 60 часов одинаково высовываться из укрытия чтобы убивать одинаковых врагов, а в другой тебе надо изучать каждого уникального противника коих дохуя
>>4861782>геймплея не существует По твоей логике так оно и есть.Если в Скайриме и Лас оф Ас нет геймплея, то его нет и в Дарк Соулз. >Как это меняет то, что в душах геймплей намного лучше чем в рдр?Это просто разные игры. Ты рассуждаешь как я в 12 лет, когда мы детьми спорили что лучше, ГТА или Мафия. Хотя это были совершенно разные игры.Видимо ты по развитию на уровне меня в 12 лет.
>>4861769>Да. Потому что Дарк Соулз и Скайрим это разные игры. Но обе из них игры в полном смысле этого слова.И? Дальше что? Обе игры, одна лучше другой>Кстати, у Скайрима даже больше баллов чем у Дарк Соулза. Наверное по этому тебе бомбитНу так а фильмы про супергероев популярнее остальных, самые лучшие фильмы наверно, а тем кто иначе считает бомбит наверное?>>4861777>Да, УмкаДетектор чини, шизло, про ведьмака то я ни слова не сказал, ведьмак то получше рдров с ластофасами будет>Наверное скоро ты поймёшь что 9000 видов оружия в одной игре и 1 вид оружия в другой игре, не даёт первой игре преимущество. Даёт, разнообразие по определению лучше однообразия> Просто потому что это РАЗНЫЕ игры, которые играются по разным правиламНу да, правила в душах интересные и разнообразные, а в рдр - однообразные и не дают никакого челленжаа игры без челленжа не может быть
>>4861800>Если в Скайриме и Лас оф Ас нет геймплея, то его нет и в Дарк Соулз. И этот человек мне про логику говорит, охуенно, если это разные игры и сравнивать их нельзя, то почему же ты сам их сравниваешь, сверхинтеллектуал? Объясни мне 12летнему
>>4861804>Обе игры, одна лучше другойТы скозал?>Даёт, разнообразие по определению лучше однообразияЧушь от человека, никогда не пытавшегося в анализ геймдизайна.Рассуждения уровня кирилла или корейского дизайнера шутеров, которые добавляют в корейскую версию Контр Страйк плазменные винтовки и миниганы, ведь больше оружия значит лучше.
>>4861811Ну так ты первый начал сравнивать Дарк Соулз со Скайримом, а потом и с РДР и с Ластофас. Ты первый начал говорить что все эти игры говно по сравнению с Дарк Соулз. Потому что ты так скозал, а все кто скозал иначе - 15 пшекелей, умумуму, лахта, хохляцкая сотня!
>>4861804>Даёт, разнообразие по определению лучше однообразияХорошо что Гений Миядзаки не слушал советы таких фанатов как ты (и впредь слушать не будет). И, сначала, сократил количество разных железок в два раза в Бладборне, оставив только несколько основных типов. А потом и вовсе оставил один меч в Секиро.И с каждым разом игры от Фромов становились только лучше.Потому что 23 вида щитов не делают игру в 23 раза лучше игры с одним видом щита.
>>4861586Кстати игромаркетолухи делают большую ошибку, что нанимают порашных свиней в рекламу.Понятно, что это дешевле.Но на идеологию в РФ сажают циников, потому же, почему в гарем сажают заправлять кастратов. Циник срёт по методичке, но нкакой рекламы сделать он не может.
>>4861825>Ну так ты первый начал Ты рассуждаешь как я в 5 лет, видимо ты по уровню развития как я в 5> а все кто скозал иначе - 15 пшекелей, умумуму, лахта, хохляцкая сотняТаблетки прими, где я это сказал?>>4861818>Ты скозал?Да, я и пояснил почему>Чушь от человека, никогда не пытавшегося в анализ геймдизайна.Расскажи про свой опыт рассуждения геймдизайна? Может тогда дашь мне критерии определения хорошести игры?> ведь больше оружия значит лучшеДа, только больше одинаковых рескинов плазмоганов в корейском шутере никак не изменяют геймплей, а следовательно и разнообразие не увеличиваютКогда в душах разнообразие всего по сравнению со скайримом значительно углубляет геймплей, ибо в скайриме ты что мечем пиздишь драугра, что топором, который по сути тот же меч, только с другой моделькой, пиздишь того же самого драугра, и других игровых ситуаций тебе впринципе не предлагается, когда в душах у тебя что не битва с новым врагом - то уникальная игровая ситуация
>>4861850Только вот в секиро маэстро смог оставить то же разнообразие игровых ситуаций, что было в душах убрав кучу оружияА в скайриме если вырезать из игры все так или иначе повторяющиеся элементы - останется только пролог Затраллил ты меня конечно пиздец
>>4861863>Да, я и пояснил почемуА я объяснил почему ты не прав и почему твои аргументы чушь.Можно точно так же обвинять Дарк Соулз в том, что там нельзя играть за каджита, кататься на лошади, купить дом, взламывать замки и воровать у врагов вещи из карманов, а ещё там нет ни одного туума. Говно казуальное, всё повырезали, для домохозяек.Вот настолько твои аргументы дебильные.
>>4861874Какой же ты тупой блять, я хуею, давай ещё разРазнообразие - это когда игра предлагает тебе новые препятствия и способы их решенияВ скайриме все возможные препятствия и способы их решения можно узнать за первый час игры, следовательно все остальные 60 часов игры - ленивая копипаста В душах же ты не исчерпаешь варианты проблем и решений пока не дойдёшь до финального босса и не убьешь его, следовательно всю игру долго и упорно продумывали и прорабатывалиНе анимации, не сюжет, не графон, а И Г Р У
>>4861895А ещё в Дарк Соулз ПУСТОЙ, МЁРТВЫЙ МИР. В городах нет прохожих, поговорить не с кем. Не прилетают случайные драконы в случайных местах, противники тупо по скрипту расставлены в одних и тех же местах. Нельзя испечь рулет или рагу, нельзя наварить себе разных зелий, тупо один эстус. Специально для казуальных подпивасов оставили только одно зелье, что б попроще было.Нет ни одной стелсовой миссии в которой надо было бы куда-нибудь пробраться и что-то украсть. Даже броня не влияет на количество издаваемого шума! Пиздец упростили для даунов.А сколько там городов, кстати? Один. Да и тот мёртвый. А в Скайриме целое королевство и можно в любой дом зайти.Вот это настоящая ИГРА. А не это твоё однокнопочное казуальное закликивание, из которого весь геймплей вырезали.
>>4861905>Даже броня не влияет на количество издаваемого шума! Ну да, ты, величайший анализатор геймдизайна, не мог обосраться и не знать что в душах влияет тоже
>>4861911> люблю когда тодд и нил срут мне в рот Не слышу что ты там выпукнул с полным ртом говна, повтори
>>4861924Хуя траллю ниприятно, когда на его поляне пасутся.Хотел спокойно походить покормиться вбрасывая посты про "кинцо без геймплея"?
>>4861929А где ты геймплей в Дарк Соулзах нашёл? Тупо бегаешь от чекпоинта к чекпоинту закликивая ботов на ЛКМ. Геймплей уровня отсутствия геймплея.
>>4861930Ну так в рдр и бегать не надо, сидишь за бревном да заклиниваешь ботов на лкм, все равно в душах пижже геймплей
>>4861940>ты что, коммунист?До последнего держался притворяясь другим аноном, но не выдержал и опять просрался политотой.>Вегесотня не может не обосраться. Прям как украинцы.
The Last of Us — самая популярная и разрекламированная игра на PlayStation, которая на протяжении почти трёх лет удерживала за собой самое большое количество наград «Игра года» (около 150). Более известна под названиями «шедевр всех времён и народов», «лучшая игра на свете», «100 из 10», «единственная причина купить PlayStation», «Пекаёбы и боксодрочеры соснули хуйцов» и т. п. Это, пожалуй, единственная игра в истории, которую не обмазали говном ненавистники платформы или хейтеры и даже не исказили название. Почему? Да потому что даже самые безвкусные любители YOBA признали, что игра великолепна. Почему они признали? Потому, что The Last of Us — игра наивысшего качества, и спорить с этим будет только полоумный.Хотя, даже несмотря на то, что TLoU действительно обладает потрясающим сюжетом, отличным геймплеем, хорошей графикой и отменным музыкальным сопровождением, здесь нельзя не напомнить печальную истину: стала она такой исключительно потому, что вся остальная индустрия говно. Во-первых, сыграл эффект неожиданности — игру толком никто не пиарил, от неё никто ничего не ждал. Сие поделие было сделано компанией Naughty Dog — той самой, что запилила богомерзкий Анчартед (см. ниже), а до того известной парой восьмибиток на пузатые компьютеры Apple 1980-х годов и участием в создании маскота Crash Bandicoot. Посему и игрожуры, впервые увидевшие игру после её выхода в мае 2013 года, мягко говоря удивились и немедля написали невероятно хвалебные статьи с высшими баллами, а дальше уже всё завертелось. Во-вторых, если рассматривать продукт объективно, то сразу станет ясно, что от идеала The Last of Us далека, и там есть масса вещей, к которым можно придраться. Но опять же, поскольку игор, которые были бы лучше неё, на рынке просто не было, то и TLoU стала легендой. В подробностях описывать здесь особенности игры не имеет смысла, ибо красноречивее тех самых положительных отзывов о них не сможет рассказать ничто. Впрочем, благодаря этой игре фразу «PS3 has no games» некоторые даже превратили в «PS3 has one game». Можно считать, сонибои немного выбрались из говна. И да, даже не думайте пытаться троллить кого-то вбросами на тему говнистости и отвратительности игры, поскольку вне зависимости от того, насколько низкий интеллект у вашего собеседника, он на такое не поведётся.Сиквел игры с пафосным названием «Part II» был анонсирован 3 декабря 2016, заставив всех вменяемых и не очень фанатов PlayStation ссать кипятком всю дальнейшую ночь. Хитрые японцы сделали грамотный ход — показали её на PlayStation Experience, выставке, на которой традиционно показывается лишь индюшатина, и от которой тупо никто не ожидал крупных анонсов. Лапидарная презентация моментально сделала вторую часть самой срачегенерирующей игрой в платформосраче: пекабояре злорадствовали на тему того, что до выхода игры ещё года два, положительно расположенные сонибои начали говорить, мол, PS4 не устареет до выхода как минимум этой игры, а отдельные особи начали ныть о том, что будет очередной дежурный сиквел, который просрёт все полимеры. Судя по первым кадрам из игры, так оно скорей всего и будет.
>>4862147Почему анчартед говно а тлоу - шедевр? Встраивая какая-то паста, пс действительно хэс уан гейм, но это не тлоу а брукбонд
>>4860262В непесочницах вообще имеет смысл посмотреть прохождение, а не тратить время деньги и усилия на коридоры невариативные.Прошел ее на пс3, новую не буду играть там не тяночка а старая всратка я такими не играю.
>>4857853>Ведьмак же. Даже /v это признал. Ты ебанутый? Никто этого не признавал, и вообщеhttps://www.playground.ru/witcher_3_wild_hunt/pochemu_vedmak_3_daleko_ne_shedevr_i_problemy_preemstvennosti_pervoj_chasti_chast_1-514811https://www.playground.ru/witcher_3_wild_hunt/pochemu_vedmak_3_daleko_ne_shedevr_i_problemy_preemstvennosti_pervoj_chasti_chast_2-514812
>>4862684>рашкоигрожурналюшки.ру сказалиНорм прикол, а какого мнение салогвинова по этой теме не скажешь.
>>4862688>>рашкоигрожурналюшки.ру А это не журналисты сказали.Он дал ссылку на пользовательский блог. То есть на блог простого посетителя сайта.А хочешь ещё прикол?Это единственные два поста от этого посетителя. Смекаешь? Человек зарегистрировался на сайте что б оставить только эти два поста.Догадываешься о чём я?
>>4862704В дарк соулсах сюжет ищешь ты, а не он тебя. Да и вообще игра скорее про атмосферу/челленж, нежели про сюжет.
>>4862172И то и то говно. Просто одно больше рекламировали, а другое меньше.Хуева гора роликов с лецплеями (причём только в нарезке хайповых моментов) на ютубе, из каждой щели скриншоты с бекграундом этого кального кинца, 3д-порнуха на SFM (реально популярную порнуху с клементиной из the walking dead, за счёт которой SFM в принципе взлетел, активно удаляли при этом), нахваливающие это дерьмецо журнашлюхи, хуева гора зомби-хайпа поднятая специально для этого дерьма.
>>4862931Как и предсказывалось ранее. Диснейсотня начала высираться на метакритик, которому изначально и заплатила за этот говёный рейтинг.
>>4859103Лучником портался наверх и всех ебал уже к концу второй локи и так до конца на нормале. Под конец ваншоты шли.Ещё призыв лвл10+ мастхев.
>>4862716Челлендж, кстати, состоит в том, что боевка в игре просто напросто тупорылая, медленная, и деревянная, а вместо камеры ГоуПро в жопе героя. Я не понимаю, как вы не уснули, наворачивая этот кал. Единственное, что в душах хорошее - атмосфера и дизайн.Вот Нио или Секиро совсем другое дело. Суть геймплея та же, зато боевка динамичная.
>>4858064Просто взяли и посмотрели на прошлые игры, учли ошибки и сделали концентрат лучшего из них. В итоге вышла просто отработанная до мелочей игра. Так сказать кинули очки опыта от прошлых игр времен пс3 в новый тайтл. Игра типично консольная, но они сожрут.
>>4863181Да даже на четвёртый Анч так не молятся как на ТЛОУ, хотя именно он является вершиной эволюции среди игр студии (несмотря на провисающую середину и традиционно глупых злодеев).
>>4863197Постоянно проигрываю как вспомню что Драке пиздит голыми руками людей только так, но не может избить пучеглазую нигробабу.
Мой личный субъективный топ десятилетия:Скайрим - без модов можно наиграть часов 100 пока не закончатся все квесты. С модами - стремится к бесконечности. Мы тут ИГРУ выбираем, а не кинцо на три часа, так что количество и качество геймплея на первом месте. ДУМ 2016 - идеальный шутан, а музыка настолько бесподобна, что приходилось делать перерывы при первом прохождении, натурально чувствовался передоз охуенности.Нью Вегас - настоящая рпг, фолач который всем был нужен, за одно прохождение не откроется и половины контента, при этом интерес не теряется.Форза хорайзон 3 - ультимативная гоночная аркада, существование других теряет смысл.Рокет Лига - идеальный киберспорт, простой но в то же время зрелищный, легко начать - трудно стать мастером. Уникальная вещь, которая не имеет ни аналогов, ни конкурентов.Все остальное, даже из этого топа, не тянет не то что проходить второй раз, но даже запускать, двухкнопочный геймплей и катсцены длиной в половину прохождения интересно посмотреть, но это нихуя не игры в итоге, а кинцо.
>>4863197Ну хуй знает, мне третий намного больше понравился, постановкой, локациями, стилем, дизайнерскими решениями, да почти всем в общем-то.
>>4863203> Скайрим> пока не закончатся все квесты> литералли все квесты:> Сходи убей драугров в подземелье Охуенный геймплей, я окончательно понял что Скайрим говно ебаное когда мне в коллегии БАРДОВ БЛЯТЬ сказали идти драугров убивать
>>4858064>я так сильно сгорел, что разъебал мониторты так не полыхай в следующий раз.а что тебя так в концовке не устроило?
>>4862944> порнуху с клементиной из the walking deadТвою ж мать. Это же нелегально наверное да и вообще просто пиздец.
Педофильское кино всегда становится популярным, что ЛастОфАс 1 что ЛайфИзСтранге 1, вторые части будут не про маленьких девочек и отсосут.
>>4858840Майкрафт релизнулся в 2009 году. Он не может быть игрой этого десятилетия.А вот Скачимочи может и ей является в полной мере.Майкрафт в этом смысле - хорошее упражнение для ума. Как вы заметите такой же вин, если он вышел в 2019 году? Являются ли ААА-хайпопараши, которые выдают в проплаченом диснеем списке такими же креативными винами, как майкрайт?Сразу же можно сказать, что только души из списка являются интересной игрой. Кроме душ какую-то память о себе оставит только зельда, потому что у консолеблядей нет игр и их будут кормить псевдоностальгическим псевдоолдовым говном ещё очень долго.
>>4866532В 2009 был не релиз а какая-то хуйня для полутора гиков>Minecraft was first released to the public on 17 May 2009, as a developmental release on TIGSource forums,[72] later becoming known as the Classic version. Further milestones dubbed as Survival Test, Indev and Infdev were released between September 2009 and February 2010
>>4863203>Мы тут ИГРУ выбираем, а не кинцо на три часа, так что количество и качество геймплея на первом местеА что Скайрим привнес, чем он выделяется? Графон дно, подача в виде стоящих на одном месте болванчиков, при всех красотах весь геймплей проходит в одной и той же пещере, почти все враги - драугры. Квесты скучные. Никогда не понимал что так нашли в скайриме. У тебя конечно личный топ, но объективно это просто хорошие игры, но не игры, шатающие индустрию, вроде зельды и ведьмака 3.
>>4866545Ну так и ведьмак такой же скучный, только катсцены добавили качественные, и все. Вместо скайримовских маркеров - повсеместный хэндолдинг в виде чутья и копипастные лагеря бандитов, как альтернатива пещеркам с драуграми. В скайриме хотя бы стелс есть и разные виды оружия, а ведьмаке ролевая система максимально кастрированная.
>>4866536> этот релиз не релизЭтот релиз релиз. Ничем принципиально от других релизов он не отличался и не отличается.> Further milestonesТо есть это спиральная модель разработки и первый публичный релиз, после которого начали ставиться майлстоуны сверх базового "выпустить что-то, что не крашится после запуска" и разработка была уже поставлена на поток. Даже успели пройти виток спирали до 2010го после релиза.
>>4863203>нихуя не игры в итоге, а кинцоа какая разница-то? если играть интересно, разве есть разница, есть в игре катсцены и сюжет или та голый геймплей?
>>4866582Т.е. ты с остальным согласен, но решил докопаться до того, что в скайриме стелс не уровня какого-нибудь кейос тиори?
>>4866573Боевка в Ведьмаке намного лучше Скайримовской, хотя и кажется однообразной. Атмосфера, катсцены, мир игры - всё настолько охуенное, большое и качественное, что её толкьо за это можно ставить на пьедестал топа.
>>4866600Она однообразная если не умеешь ей пользоваться. Играешь через квен/перекат. Потом доходит, что надо пользоваться другими знаками, уворот и контратакой - и понимаешь, что вполне себе интересная боёвка.Впрочем, если играть на изиче - можно всю игру через перекаты фейсроллить.
>>4866600>Боевка в Ведьмаке намного лучше Скайримовской, хотя и кажется однообразной. Чем она лучше, автолоком с прилипанием к рандомному противнику или хитбоксами размером 3x3 метра? В ведьмаке можно подкрадываться за спину к противнику и убивать его бесшумно? Или, может быть, можно расстреливать врагов из лука, либо призывать себе на помощь различных элементалей?
>>4866630А на деле там вся разница - бить мечом, пулять фаербол, призывать бота ну и да, есть так себе стелс.
>>4866637Ну в ведьмаке даже и таких "так себе" механик нет, всю рпг десятилетия проходишь за воина с мечом.
>>4866600>Атмосфера, катсцены, мир это все никак не связано с боевкой.а вот кастрация возмоностей персонажа ограничением одновременно включенных навыков и низкая сложность даже не "боль и страдания", как раз, напрямую связаны.
>>4857843 (OP)Купил когда-то. Стоит на полочке годами, руки не доходят. Тема зомби, ребёнок... не особо всё это интересно.
>>4866662>за воина с мечомЗа тупого воина с мечом.Герка не может держать в голове все навыки, которым учится, поэтому число одновременно работающих ПАССИВНЫХ, мать их, навыков анально ограничено. Остальные лучшему педьмаку в мире приходится забыть и не использовать.
>>4866738Да, грим даун просто параша с настолько хуевыми анимациями, что это отбивает все желание играть.
>>4863198Ещё в девяностых матёрый бандит Кано сливал в поединке Соне Блейд, у которой запястье было тоньше его большого пальца. И всем было норм, потому что это же художественный вымысел.Хотя, с кем я разговариваю. Думаю ты даже не знаешь кто все эти люди и о чём я сейчас говорю.
>>4867178Точно подметил. Ни у кого не получилось сделать такую охуенную анимацию эпилептических конвульсий во время каста, и анимации уборки метлой в мили. Высочайший уровень.
>>4867329Красивые крутые шлюхи - крутые персонажи.Уродины - нет.Поэтому Элли взяли лицо анимешки из ФФ, а не актриссы озвучки, как у Сарочки.
>>4867342То есть красивая, утончённая, изящная девочка надирающая зад мужикам это норм.А Надин, у которой бицуха больше чем у тебя (я угадал, да?) и сама она под два метра ростом, это не реалистично и вообще фемки подгадили?Думаю в душе, ты и без меня понимаешь, что ты лицемеришь.К тому же, думаю ты не играл в Анчартед 4, а уж тем более в Лост Легаси. Где Надин рассказывает свою историю. У них в семье целая династия наёмников, её батя руководил частной армией Шорлайн и теперь она заняла его место. Там и подготовка и воспитание было по семейным традициям.
>>4867329В 90е на месте сони блейд все представляли себе Cynthia Rothrock, только с лицом покрасивее и умеющую в актёрскую игру.Синтия была во всех кинцах про кочков, где нужна была бой-баба.Ни одной каратистки теперь в кинцо не берут, потому что путь на экран лежит через постели шветых пргрешшивных эпштейнов (который не убивал себя).
>>4867373>>4867375Ой да хватит отмазываться. Ты просто бугуртишь от негров и женщин потому что сейчас тренд на такие вещи. Потом это выйдет из моды и ты забудешь.Я вот ещё вспомил. Если б кто-то из вас играл в Лост Легаси, то запомнили бы Асава, который, по началу, кажется обычным очкариком и "чёрным копателем", а потом раздаёт таких пиздюлей что я ебал просто. Поединок с ним похож как раз на поединок Дрейка с его братом с Надин. Когда двое нападают на одного и вдвоём огребают. Так вот там Надин и Хлоя нападают на этого "профессора" и он их разъёбывает. Там есть момент когда он душит Хлою одной рукой, как какой-то Дарт Вейдер.Так что, ну вы понимаете что всё это просто сценические поединки, что б было красиво и весело.И это было красиво и весело, вон там как сарай на куски разлетался в четвёртом Анчике!А бомбаж ваш это просто для виду. Потому что так положено.
>>4867379Нашёл твою пикчу в нормальном разрешении.Думаю если б в современный фильм взяли актрису с таким лицом и телом то вся инцельская школота выла бы что в фильм взяли ТРАНСА ФЕМИНИСТКУ ВСРАТУЮ ЛЕСБУХУ! ГДЕ КРОСИВЫЕ ЖЕНЩИНЫ КАК В АНИМЕ? ЧТО У НЕЁ С ЕБАЛОМ ЕЙ ЧТО ШЕСТЬДЕСЯТ ВОСЕМЬ ЛЕТ?
>>4867397>Нашёл твою пикчу в нормальном разрешении.Некинемотографично. У меня пикча в SD как на телеке было.> если б в современный фильм взяли актрису с таким лицом и телом то вся инцельская школота вылаВсем было бы заебись, потому что баба профессионалка (каратистка) и не корчит из себя хуй знает что, а пытается быть в меру женственной.Минусом была бы её полная неспособность к актёрской игре.
>>4867402Нет. Нормальные, красивые тяночки, выглядят вот так. Это я тебе говорю как эксперт по тяночкам. Это золотой стандарт. Если тяночка не выглядит так, то она может даже не пытаться ко мне подкатывать.А Cynthia Rothrock это какая-то мужебаба, по СЖВ-квоте набрали.
>>4867379>Ни одной каратистки теперь в кинцо не берутне совсем каратистка конечно, но за бой-бабу лезет часто
>>4867442Ух какая... Жалко что такие ищут себе не мальчика-колокольчика, а ещё больших чадов чем они сами
>>48596342-ой найтмар кричерс пиздец по атмосфере бладборн напоминает. Типо ебнутый сюрреалистический сеттинг и не средневековье.
>>4868605Она ещё и сложная просто до охуения. Это как бы тоже роднит с соулс лайками. Первую я прошёл, а вторую так и не смог. Там ещё и герой ходит в стильном плаще, как в Бладике.Да только всё равно игры разные. Прокачки нет, прохождение линейно (то есть вернуться назад на уже пройденные уровни нельзя, только вперёд), никакой торговли или апгрейдов, никаких побочных квестов и нейтральных персонажей.Просто линейный слешер в котором мы ебашим монстров топором уровень за уровнем. И даже какую-нибудь саблю вместо топора взять нельзя.
>>4868625Звучит как две разные игры, с одинаково ебучей сложностью. Просто в похожем сеттинге.Да и то не одинаковом. В Найтмир Кричерс настоящий земной Лондон и настоящий исторический злодей Алистер Кроули.В Бладике вымышленный фентезийный мир со своей мифологией.
>>4868612Геймплейно может и не похоже, но атмосфера 1 в 1 практически. Причем найтмар кричерс еще пизже, как по мне. Более хорорный и сюрриалистический.https://www.youtube.com/watch?v=VEcY-qktBYc
Так-то Души являются идейным продолжением KF, вполне себе последовательным. А KF, в свою очередь, своеобразный ускоглазый взгляд на Андерворлд.
>>4883217>>4883254Нелигитимная хуйня семена на самоподдуве, на страпоне под проксей можно сколько-угодно голосов накрутить, надо пилить нормальную голосовалку с привязкой к гугол аккаунту.