Ебучие поляки ничего не могут сделать нормально, высрали Frostpunk, который требовал масштабной переработки хотя бы в плане интерфейса, но вместо исправлений тупые пшеки высрали мосты по цене 139 рубасиков. Теперь высрали это, за що? Они даже инженера в одном из ивентов срисовали со спрайта Шизуне из Катавы, пидоры блядские.
И, да, теперь это тред обсуждения последнего дополнения к Фростпанку. Сразу перейду к плюсам:Инженеры и рабочие теперь действительно разные люди со своими задачами и умениями, теперь не выйдет отправлять в забой или на лесопилку интеллигенцию(до принятия одного закона).Теперь есть возможность увеличить или уменьшить количество населения в палатках.Работяг можно снабжать кокаином и улучшенными пайками.Можно высылать калек обратно в Англию.Можно высылать гробы с грузом 200 на Родину, что поднимает мотивацию. Классическое кладбище теперь сосёт.Вместо надежды теперь полоска мотивации, от которой зависит производительность на рабочих местах.Можно насрать в штаны строителям Винтерхоумовского генератора, спиздив детали.Наконец-то ввели полноценную работу в две смены, вместо загона одних и тех же Кузьмичей.Рабочие, которые трудятся в зоне генератора, нуждаются в безопасных рабочих местах. Даже появились специальные законы для улучшения рабочих условий и производительности труда.Новые пути развития общества реально отличаются, а одно даже приносит вкусную механику, позволяющую отыгрывать полноценный трудовой лагерь эпохи Сталина.Новая музыка пиздатая, парень с рупором, который поднимает работяг на смену и гонит их домой, теперь звучит лучше.Но поляки не могли обойтись без минусов:Интерфейс всё ещё каловая масса, и может забаговать, что, правда, решается сейв/лоадом.Баба с оп-пика, которая фигурировала на артах, бесполезна к хуям, и является обычным инженером, ивентов с ней нет.Все нововведения касаются только новой кампании, в остальной игре всё по старому, хотя законы о труде вполне могли бы интегрироваться.Концовка, как обычно, говно, тебя называют пидором.
>>4924824На английском должны быть норм шрифты, по идее. Не помню, можно ли менять размер интерфейса, если нет, то это ещё один недочёт с их стороны.
>>4924790>Концовка, как обычно, говно, тебя называют пидоромС этого можно было начать.Этим, в общем-то, и закончить.
>>4924953Не могут битники в нормальные концовки, ты тут генератор строишь, рабочие имеют шлюх, кокс и улучшенные пайки, а ты всё-равно пидор из-за того, что решил завозить каторжников.
>>4924609 (OP)> даже инженера в одном из ивентов срисовали со спрайта Шизуне из КатавыТы пизданулось, чмониме?
>>4924790>Инженеры и рабочие теперь действительно разные люди со своими задачами и умениями, теперь не выйдет отправлять в забой или на лесопилку интеллигенцию(до принятия одного закона).>Вместо надежды теперь полоска мотивации, от которой зависит производительность на рабочих местах.>Наконец-то ввели полноценную работу в две смены, вместо загона одних и тех же Кузьмичей.Это все, конечно, здорово. Проходить я это по-честному, конечно же, все равно не буду. Чит-энжином залочу себе бесконечных ядер и наклепаю автоматонов.
>>4924971>и, ты тут генератор строишь, рабочие имеют шлюх, кокс и улучшенные пайки, а ты всё-равно пидор из-за того, что решил завозить каторжников.У меня НЕ ПЕРЕШЛИ ЧЕРТУ, но ощущение что недоиграл от такого желания "доброй" концовки
>>4925214инжы, в первый раз пробовал профсоюз, но нехило повеяло майданом и риволюцией достоиства и я не смог продолжить
>>4925222Там скорее веет Французской революцией, а в последнем законе у тебя в день по инженеру выпиливают, зато мотивация на высоте, и нет забастовок.
>>4925096>мужик скрестил на груди руки>АРРРРЯЯЯЯЯЯ СРИСОВАЛИ С МОЕЙ ЛЮБИМОЙ ВЭЭНОЧКИ!!!!!!Иди лечись, дебил.
>>4925346Ты уже по посту попасть не можешь, пиздуй отсюда и не возвращайся до приобретения очков. Пшек ебучий.
>>4924609 (OP)>Они даже инженера в одном из ивентов срисовали со спрайта Шизуне из КатавыСогласен, усы один в один вышли
Какая же пиздатая игра. Прошёл за три дня на одном дыхании все сценарии. Очень жаль, что она такая короткая -- реиграбельности нет, вариативности минимум. Тем, кто ещё не играл -- не ведитесь на жанр, геймплейно тут полное поражение любому градостроительному симулятору. Это больше похоже на квест с миниигрой в виде градостроительного сммулятора -- с каждым твоим просчётом в этой миниигре всё соблазнительней будут выглядеть варианты принятия аморльных законов или действий. Каждое преодоление этической границы позволяет легче преодолевать новые, с ростом числа людей ты испытываешь к ним все меньше эмпатии, они все больше превращаются для тебя в шкалу "надежда" или "недовольство", температура падает, уголь кончается, и вот превратить дружину в карательный отряд уже становится довольно привлекательной идеей. Жаль немного, что в концовке с подведением итогов судить тебя будет за все мелочи подряд. "нас было 80...разобщенные...мы ели жидкий суп...стоило ли оно того????"
>>4924609 (OP)Чё там как, игрое всё ещё ёбаный гитлер за любой пердёж? И какой сейчас предел температуры?
>>4925704Все еще. Устраиваешь профсоюзы, кормишь мишленовской жрачкой, мотивируешь банями, шлюхами в кабаке, не закручиваешь гайки, получаешь в итоге "А СТОИЛО ЛИ ТОГО"Температура у меня опускалась до -40.
>>4925924Читошизик, кокаиновые пилюльки прими. На обычном уровне сложности только конченный фейлить будет.
>>4924790>Все нововведения касаются только новой кампанииА я уж думал вкатиться снова в игру, раз так, то не буду. Бесит, когда новый контент не имеет какого-то значения на основную игру, если при этом еще и лучше сам по себе.
>>4924609 (OP)Это говно было обречено изначально, потому что никто и не собирался исправлять НО, СТОИЛО ЛИ ОНО ТОГО.
>>4925704Можно и до -60° дойти, если на сложном играть. На этом уровне сложности можно уложиться в 37 дней(после которых море замерзает к хуям, и надо терпеть до 45 дня), только если хуярить паноптикум и отменить медобслуживание для зеков. За профсоюз скорее всего придёться терпеть, ибо у них нельзя пригнать дохуя рабочей силы, да и инженеры нужны. Только долбоёб или любитель унижения будет после принятия закона о снятии привилегий назначать инженеров на должности, требующие физического труда, а работяг в больницы. Там такие ивенты потом повыскакивают, что нахуй оно надо.
>>4925702>>4925589Ебучая агитка на морозе от обиженных поляков>>4926162Каждый сценарий едва ли не отдельная закастомизированная карта
Нубский вопрос, а если я детишек назначу на полноценные работы, они будут так же подыхать как слабаки - инженеры оттого что рисуют чертежи ночью? Вот был эвент на двойные пайки после травмы, который их убрал, но чтобы убрать смерть, нужно чтобы кто-то откинулся сначала?
>>4924609 (OP)>Они даже инженера в одном из ивентов срисовали со спрайта Шизуне из Катавы,Ебать ты человек культуры.
пасаны скажите в игре есть нормальный режим песочницы нихочу ебаться в сценарии хочу выживать пока не сдохну
>>4924790Тут явно многое недопилили чего хотели. Бабу во вступительной ролик вставили, а в геймплей не смогли. Но самое хреновое, то что не смогли в концовку. У длц сама идея - показать начало конца, как сам пиздец наступал. Температура плавно опускается до -60, моря замерзают, снабжение прекращается - не осталось больше службы снабжения на той стороне моря. Никого там больше не осталось. Стройплощадка из жопы мира, откуда все мечтают поскорее свалить, превращается в последнее место в мире, где в принципе можно выжить, а скорейшая достройка генератора, из безумнго проекта поехавшего правительсва, становится вопросом выживания человека как вида. А сам ты превращаешься из рядового чинуши на побегушках у верховного правительства, в, собственно, само верховное правительство для одной из горсток людей, жалких остатков человечества.Сравните это с концовкой длц, где снова вдруг потеплело и все уплыли домой, все по графику, тебя еще и уволить могут, когда все замерзло, корабли уже не ходят, планета в порядке, людям пиздец, а ты по сути уже сам по себе. Тьфу.
>>4932289Они вроде ещё два проекта пилят. Вот и недоделали дополнение. Плюс они не исправляют интерфейс, а это значит, что как с This War of Mine не выйдет, они свой Reconquest(TVADGYCGJR) выпустят, и оставят игроков с перспективной недопиленной игрой. Фростпунк может спасти только мастерская стима.
>>4932289Но это DLC всё равно хотя бы в плане некоторых мелочей лучше основной игры. Например, если ты ввёл закон про короткие рабочие смены, но не прожимал их, на тебя могут наехать. А самое фееричное выйдет, если в в ветке профсоюза принять закон о красной гвардии ополчении, после чего завербовать туда инженеров. После закона о терроре эти инженеры взбунтуются и перестреляют несколько десятков работяг.
>>4924609 (OP)Провалилось, потому, что сам фроспанк по сути хитро выделанная визуальная новелла, и как в случае с хорорами, народ предпочитает проходить ее на ютубчике, завернувшись в пледик с теплой чашкой кофе, вместо того, чтобы самому выкапывать историю, преневозмогая в неприветливом геймплее.
>>4926229Я еле с паноптикумом за 43 дня построил. Я не понимаю как поднимать мотивацию, после определённого момента её почти нечем бафать, а падает она очень сильно после выпадания разных снегов.
>>4925887Мне всегда казалось (ну или я так себе объяснял) что это СТОИЛО ЛИ ОНО ТОГО, это как бы взгляд людей на главного. То есть может тебе и кажется что ты всё делаешь хорошо, но с их точки зрения они не видят полной картины им кажется что ты урод. Ну или просто капитан, в случае с осенью моралист, сделал как бы не то что сам хотел, ибо инженеры настаивали в ивентах. вот и думает, может быть по-другому можно было? С одной стороны невозможно привязаться индивидуально, когда так много народу под контролем, но всякие их выкрики и конкретные занятия\имена, всё-таки навевают какую-то иллюзию что это не совсем болванчики.
>>4935850А есть после 37 дня дополнительный источник угля? (кроме стартовой кучи и пережигания дерева)
>>4924609 (OP) >>4924790Фростпанк - донное гавнище. Все, кто в него задротят и нахваливают - говноеды и опущи. Никакие длс этот блевотный высер не исправят. Он и со всеми читами просто УГ.
>>4935899Шахты ( требуют паровое ядро), и эти как их там, выбрасыватели, гидроразрыв короче, а что, там нельзя работать автоматонами, если людишки со всеми обогревателями и паровыми центрами дохнут?
>>4935952В этом DLC нет ни шахт ни заводов, только пристани, которые работяют как выбрасыватели, но могут генерировать ещё деревья и сталь. Люди от холодов даже на сложном тут могут вытерпеть за счёт печек.
>>4935850За инженеров мотивацию можно держать, только без конца прожимая молитвы и инспекции, это требует внимательности. В плане мотивации профсоюз куда лучше, но там нет дешёвой рабочей силы. Да и бафов на производительность от строек.
>>4936189САМООТВЕРЖЕННЫЙ ТРУД ПРОЛЕТАРИАТА НА БЛАГО БУДУЩЕГО@+25% ЭФФЕКТИВНОСТИ@ВНИЗ В ШАХТНЫЙ СТВОЛ БЕЗ ПАНОПТИКУМОПОСЛЕДНЕГО!@+100%
Пришел к мысли, что игровые условности в виде инженеров-универсалов раздражают. И технологии изучать мастер и медик неплохой и вертухай на стройке не последний! Стоило все же добавить отдельно врачей и возможность переквалифицировать инжей в мусоров (а так же отличившихся работяг по аналогии с абилкой трудовой инспекции) Игру бы не перегрузило, благо детей нет в сценарии.
>>4936494Они это сделали в последнем DLC, но не распространили на всю игру. Поэтому в этом треде обсуждается DLC в контексте глобального обсирания поляков.
>>4936512Забавно после проверки проституток видеть, как мужики в госпитале от сифилиса лечатся, особенно учитывая то, что ты выписывал их из Англии не жопу подставлять, а на стройке века вкалывать.
>>4936512Добровольцинессы, как и сказано, условные местные кухарки, отпахавшие свои 10 часов и решившие насладиться отсутствием слат-шейминга. Жаль нет ивента со спасенной инженеркой, загремевшей в бордель.
>>4936527Читал на вики, что есть ивент на любителя садомазо, из-за которого одна из таких кухарок совершает роскомнадзор.
>>4936494А автоматон, а-ля четырехногий мул высотой в десятиэтажный дом, который с утра в лазарете вырезает пару аппендицитов и отмороженных конечностей, а после обеда, плеснув себе подливы из генератора, лезет в шахту за углем, это вообще норм игровая условность?
>>4936527> решившие насладиться отсутствием слат-шеймингаВремя ставить церкви на каждой улице. А вообще очень тупо что невозможно комбинировать веру с порядком.
>>4936626Ты чего если это скомбинировать, то придётся выдумывать новый общественный строй. А полякам не хочется придумывать. Им хочется делать DLC с мостиками и бесполезными девками.
>>4936588Вишь ли, оригинал ну совсем не претендует на относительный реализм, а тут либерте эгалите фратерните сферическое, я даже к болванчикам проникся некоторой привязанностью и эмпатией хотя слезинку не выбили в отличие от ванильных папаши, спасшем дочку перед бурей и героев, пожертвовавших собой ради функционирования шахт уже при буре
Мы лондонцы-плавунцы или мужики британские овсяные пудинговые? Али не выйдем на двадцатичетырёхчасовые смены? За паёк совестью мужицкой приторговали? Да нет, я по глазам вашим мужицким вижу, что тут пайковых нет.Не та порода! Тут закал столетний, британский, морозный. Тут деревом фонит по туннелям! Тут мужик свой барак, свой паб и свою кирку стережет накрепко! Тут заради блага легкомысленного, заради самогона и детских убежищ никто не пошевелится даже! Тут иные мотивации, другие нравы произрастают!Тут мужик единоначалие блюдет. Сами мы што - маленькие. Нас буря по полям понесет, мы и затеряться можем. Нас капитан корнями крепит к земле, как вековой дуб корневище! С капитаном мы любые температуры вытерпим. А от того и сами его блюдем - со своей стороны, со стылой.Если увидаем мы, как начальнику нехорошо, так последний суп из опилок долой с миски - "кушай, командир!" нам, мужикам, и кусок в горло не лезет, коли нашего великого лидера нужда грызет! А кто супротив нашего капитана лезет, кто смуту разводит в тазу - того мы вот так - за шеяку - и к эшафоту! Потому что смута выгодна юрким, вертлявым, сладковатым и мятеньким. Тем, кто как патрульный в постель лезет нашу. Кто опилкой в кашу норовит с потолка упасть. Чуждо нам это! Не те сказки нам мать баила в колыбели! Иные песни мы в Бирмингтоне запевали!Давай, ребята, подходи подписывать график! Завтра в двадцатичетырёхчасовую смену работаем, опилки в перерыве обеспечим, бачки прямо к цеху подвезут - сыты будем, а остальное что там, мужикам - переживем, заработаем, в ставках на бои проебём, да в перерыве замёрзнем!
>>4936679Слезинку не выбили, потому, что не смогли в логичную концовку с гибелью человечества и "Теперь мы остались одни", к которой весьма грамотно подводили. Времени чтоль не хватило, забацали какую-то наспех скомканную хрень, типо приплыл ледокол и всех забрал.
>>4924609 (OP)>инженера в одном из ивентов срисовали со спрайта Шизуне из КатавыАнимешники совсем пизданулись.
Кстати, кто-нибудь добился успехов против белых медведей в конце дополнения? Там можно успеть сходить на точку разведчиками, но у менях их постоянно минусуют медведи.
>>4936743А если я скажу тебе, что фростпанк ваш я пенисуально крутил, но просто не мог пройти мимо этого треда, на столько ебанутую хуйню я увидел?
Не играл в новое длс, микроконтроль все также уебищен? Почему когда я вижу значок креста на заводе, я должен сам убирать мудаков с больничным, в то время свободные рабочие курят. Я тип должен это до начала смены предусмотреть? Отдел кадров блять, в выживании из абуза постройки улицы не вылезаю и считаю этих барашков в загоне, потому что днём перекинуть одного чела с угля на лес невозможно, потому что он сразу пойдет жрать днём.(это отдельная тема, делаю ночью лечебку, ставлю инженеров, они жрут. Ради интереса ставлю на кучу угля всех инженеров, вижу в списке половина не жрет,а сидит дома, но в больницу работать, конечно ставят едунов).Но я же перфекционист, я не могу их ждать, ставлю на кучу угля всех, потом отпускаю нежрущих, и ставлю их больницу, с лицом лягушки. Но самый пиздец это приоритет на строительство улиц перед всем остальным, он блядь рассчитан на то, что один рабочий строит один участок. Но это означает что половина бакланов с стройки здания ее бросает и бежит в другой конец города но, до того как они дойдут, выясняется что один рабочий сделал бы все быстрей толпы ,просто строя участок, а потом следующий, но нет, он один построил и идёт домой, остальное задача придурков, которые прутся через снег 5 часов, а потом обратно 3, на самой стройке работает один-три человека это время, кпд проседает, выгоднее назначить их на кучу угля или завод за стройкой, чтобы они ещё не дошли, а уголь уже собрался. (я вообще только так строю, маленько того уже) Поэтому я никогда ничего не строю одновременно с дорогами, пускай все работают, а в это время свободные врачи из больнички сугробы разгребают, и то, на всякий случай по одному участку, чтобы не сагрить идиотов. Там ещё куча такого, что мешает моему аутизму, но это даже не влезет сюда.Чё им мешало сделать возможность выделять пролов рамочкой, или каждым командовать, да, получилась бы age of empires, но можно было сделать режим опционально для киберкотлет, уровня корейцев в старике
>>4936834Да, они ничего не поменяли, поэтому, если ты перфекционист, то игра точно не для тебя. Плюс они добавили план строительства генератора, который срывать нежелательно, что может доставить ещё больше неудобств.
>>4936956Хотелось бы что-то такое, а то по общей атмосфере кажется, что миру совсем безповоротный пиздец пришел, и цивилизации пизда. Хочется чтобы последнее длс было о том что как-то потихоньку оттаивает все, или полностью уже приспособились так сказать к новым условиям, построив нормальные города с нормальной инфраструктурой и все такое.
>>4936979И с переносом сохранений, чтобы прекрасно тоталитарное общество вышло за пределы Нового Лондона.
>>4936519Как я понял проститутками считаются только женщины. Точно не могу сказать, но вроде чем больше туда именно женщин кладёшь, тем больше прибавка к мотивации (или убавка недовольства). А мужики работают только в пабе. Но точно сказать не могу.
>>4924609 (OP)>Они даже инженера в одном из ивентов срисовали со спрайта Шизуне из Катавы, пидоры блядские.Обдристался
>>4936979Я сомневаюсь что при таких условиях цивилизация в такой форме может сохраниться продолжительное время. Многие вещи просто невозможно произвести уже. Сложные инструменты, патроны и оружие, да даже одежду. Стоит только надеяться что это не на очень долго. Может это уже через год начнёт спадать, а может через миллион лет. Ведь точная причина не определена, то ли это супервулкан извёргся, то ли астероид, то ли Солнце меркнет. Да и про последнее говорится что это точно определить нельзя. Да и какой ресурс у генератора? 10 лет? 100? А кто ремонтировать будет его? Кто запчасти сделает?
>>4939118Нет кнопки, которая позволяет одним нажатием вырубать обогреватели и регулировать радиус паровых центров. Нет паузы или нормального уведомления, когда разведчики достигают цели. Нет планировщика районов, позволяющего делать шаблоны для строительства. Нет автоматизации разведчиков, или возможности настроить автопонижение/повышение нагрева при определённой температуре. Игра не только ВН, но и кликер.
>>4939303После открытия борделя в пабе появляется 5 лишних рабочих мест. Их могут занять мужики, с огромной вероятностью. Попробуй перед принятием закона проверить персонал, потом загрузить туда проституток, и снова проверить соотношение мужчин и женщин.
>>4939761Да могут. Но когда я вручную закидал туда тёток, мне показалось что прибавка стала больше. То есть возможно, так и надо. Я искал инфу, но так найти и не смог. С другой стороны про это нигде не написано, но с ещё другой не пишется что это именно такая профессия.
>>4939787Вряд-ли прибавки есть, у поляков есть только 3 гендера: дети, работяги и инженеры. Хотя, если она реально есть, и нужно вручную искать женщин для закидывания в бордель, то это неплохая мелочь.
>>4939749Не знаю, никогда нужды в этом не было. Центры могут быть разные, для работы или для домов, с разными необходимыми радиусами, так что всё делать одним нажатием, я считаю ненужным. С разведчиками вообще мелочь, да и там ТЫДЫЩ раздаётсяю Да и вообще какие планировщики, какие разведчики? Чтобы вообще всё автоматически было, с таким вот она действительно ВН будет. Короче по мне интерфейс норм - никаких проблем.
>>4939805А так это медитативная ВН. С другой стороны, это оправдано, игра бы тогда за час проходилась, из которых полчаса - настройка шаблонов и обогрева.
>>4939825Протестировал. Ничего не понял. Похоже что для функционирования паба\борделя достаточно одного человека. Пихай что одного, что пять, что десять, буст один и тот же. Смысл? К сожалению получается что вроде нет разницы кого пихать так же что десять мужиков, что десять тёток, результат один и тот же.
>>4940150Но при этом у него есть шкала эффективности. Сейчас подумал ещё может быть бонус как-то связан с тем сколько чуваков туда ходит, и чем больше персонал, тем больше чуваков может быть обслужено и следовательно будет больше бонус. То есть возможно он увеличится в будущем. Сейчас ещё посмотрю.
>>4940151Туда ходит мало людей, вот в чём проблема. Максимум 30 за 5 дней у меня было. Но если он просто пассивно каждый день сбивает недовольство, тогда другое дело.
>>4940174Интерфейс не позволяет сделать необходимые вещи автоматическими, небольшие геймплейнын различия в путях Веры и Порядка. Отсутствие двойных смен в основной игре, универсальные инженеры etc.
>>4940202Да вот сейчас это тоже заметил, но достаточно одного рабочего в нём, что бы он давал пассивный бонус. Непонятно зависит ли ещё от бонус от количества посетителей. Тяжело проверить зависит ли необходимость именно женщин. Когда меняешь им нужно дойти до борделя, чтобы начать работать, а он работает с 19.00 до 23.30, то есть не очень много времени. Но на вскидку, вроде, когда там женщины, ВРОДЕ активнее заходят. Но всё-равно это надо ещё потестить.
>>4940241Если они запилили такую продвинутую систему, но при этом недопилили поиск пути у болванчиков, то в ней нет смысла.
>>4940247Скопирую пост другого анона.>Пришел к мысли, что игровые условности в виде инженеров-универсалов раздражают. И технологии изучать мастер и медик неплохой и вертухай на стройке не последний! Стоило все же добавить отдельно врачей и возможность переквалифицировать инжей в мусоров (а так же отличившихся работяг по аналогии с абилкой трудовой инспекции) Игру бы не перегрузило, благо детей нет в сценарии. В оригинале это выражается в том, что инженеры спокойно могут ебашить в хате без штрафов.
>>4940288Дело не в поиске пути, а в том что им нужно дойти, ведь когда переназначаешь, они в другом месте и они не телепортируются. Но, похоже когда работают один рабочий обслуживает одного посетителя. К сожалению, после дальнейших мои наблюдений, независимо от пола.
>>4940307Ну и расписание паба ебанутое. Можно запускать хотя бы после 18:00, тогда все жрать со смен идут, если не продлённые. А в идеале паб должен быть круглосуточным. Да и кухням не хватает аналога Яндекс-курьеров, весь город ходит в одну кухню и хавает там.
А что будет, если генератор будет повреждён при постройке? Когда там происходит взрыв или пожар на стройплощадке, там есть вариант что генератор будет работать херово. Как это выражается?
Блять, чет хочу навернуть, но боюсь багов, с таким отношением какой лучше торрент скачать? Раздача от GOG, где DLC отдельно ставить надо, или репак где уже они уже включены. Посоветуйте васянов
>>4941806Ну я бы не сказал что там много багов. Самый бесячий был это в новом сценарии переключатель времени смены который скачет куда хочет. А бывает когда пообещаешь не включать длинные смены, захочешь включить другие, а он скакнёт сам в другую сторону и всё. У меня даже вылетало от всяких этих конфликтов новых разных смен пару раз. А в основном визуальные. Постоянные тайные шабаши чуваков в Т-позе и иногда ходят по воздуху.
>>4941806Можешь xatabа навернуть, или на русракере посмотреть. Можешь и купить, критичных багов нет, и все они решаются сохранением/загрузкой, или, если это баг с дорогой, то надо просто удалить и снова построить.
А что нужно сделать в новом сценарии чтобы не было А СТОИЛО ЛИ ОНО ТОГО? Я три раза прошёл, и ладно один раз я строил паноптикум, туда-сюда, ладно плохой-злой. Но организовать милицию, это плохо? Когда там какие-то мутные провокаторы-диверсанты забастовки устраивают? Странно правда что милиция идёт после упразднения привилегий, я не хотел их врубать, подписал чтобы лишь бы милиция была. Так что получается чтобы быть добрым, нужно быть беззащитным? И похер что какие-то неадекваты срывают стройку?
>>4941840А ну да, что-то типа того тоже было. В окне генератора весь текст и шкалы пропадают иногда, когда вкладку рабочих открываешь. Но это лечится также сейвлоадом.
>>4941842Надо играть через инженеров без каторжников и разгона демонстраций. Сегрегация не решает. И ещё, у тебя, желательно, никто не должен погибнуть. Через работяг, по идее, тоже можно, но там тогда нельзя начистить ебало дебилам с участка 113.
>>4941902Ну в оригинале да. Но тоже со своими странностями. В тех же ковчегах, говорят что всё ок, и самое главное что мы спасли новый манчестер. Типа спасти город в 100 человек важнее чем спасти флору Земли. С другой стороны может имеется ввиду что они рады что рискнули и им удалось помимо своей миссии спасти и их, но всё-равно как-то натянуто звучит. Я может понимаю что мораль в том что нужно быть и сохранить доброту и человечность даже в таких экстремальных условиях. Но булджадь, здесь как бы абсолютно неравновесно.
>>4941989Ну тут не совсем прям акцент на градосиме наверное потому что. Скорее казуальный градострой и долей какого-то выживача. Ну и плюс сеттинг необычный.
>>4941947Там не городок в 100 человек, там их побольше будет. Иначе бы пришлось меньше груза отправлять.
>>4942073Но возможно пройти на идеальный вариант. Поэтому пожелаем жителям этого морозного Мухосранска нормального капитана.
>>4942054Ну почему воруют? Может это такая специальная пасхалка, оммаж, специально для тебя, а ты сердишься. Рад должен быть.
>>4942158Просто странно делать пасхалку на этот спрайт в окне с событием с отдельно взятым сердитым инженером, который просит отселить его от рабочего класса.
>>4924609 (OP)>Они даже инженера в одном из ивентов срисовали со спрайта Шизуне из Катавы, Я рад что ты сразу задал градус вменяемости треда. Чтоб тебя не дай бог никто всерьёз не воспринял.
>>4946637Да, всё только в осени. По поводу зданий, есть новый бесконечный режим с бахнутым генератором. Там его надо разобрать и собрать, для чего потребуется делать детали на новых зданиях с дополнения, вот и единственное протекание контента. Они ввели хорошие фичи, и тут же обосрались, не введя их в основную игру.
В последней осени проделали колоссальную работу над ошибками, однако баланс технологий и законов до сих пор не соблюден. Оптимальная стратегия прохождения на выживании - лизать жопу рабочим, усиленно кормить их, селить в хорошее жилье, но заставлять их непрерывно въебывать в две смены. Так у меня умерло всего 2 человека, да и то потому что в свободную больницу не пошли. Обдумывал ещё прохождение через ГУЛАГ, однако СТОИЛОЛИОНОТОГО не убрали, даже при околонулевых потерях.
>>4953615Там надо выходить в ноль потерь при любом случае, ещё и с законами осторожно. По ветке рабочих красная гвардия открывается, когда ты черту переступил. Легче всего ориентироваться по мужику, который смены объявляет. Если за работяг он начинает гнуть лозунги про будущее человечества, то ты приехал. За инженеров легче, если после назгульского горна хуярят свистки, то всё, ты превратил стройку в трудовой лагерь по заветам Сталина.
>>4925589Лол.Когда-то играл - сначала хотел к населению по людски относиться - все перемерли нахер.В другой раз начал закручивать гайки, гнать пиздюлями работать и подавлять недовольных - город выжил.
>>4924609 (OP)Оптимизон сделоли? На моём некро потейто деревянном калькуляторе пойдёт в 144 фпс или опять рот в говне? м?
>>4954240Если у тебя обычная игра работала через жопу, то ничего хорошего. Новая осенняя карта ещё больше нагружает систему из-за водички и ёлочек.
>>4953820Хуй знает как вы играете. Проходил все сценарии без перегибов и жертв среди населения. Это надо совсем ебалом по клавиатуре кататься, чтобы до свастонов на генераторе дело довести.
>>4954422Я даже больше скажу - на выживании доводить до свастонов ни к чему. В начале игры закрутить гайки не позволят кулдауны, а далее гасить недовольство бессмысленно - это будет сродни затыканию жопы, чтобы из нее говно не высиралось.
>>4924609 (OP)Бля, а мне зашло дополнение. Претензий, в принципе, никаких нет Возможно это потому что я играю на пиратке? >:}~