Для затравки скажу, что считаю современные консоли почти таким же говном как и ПК, они пошли на поводу и масс и теперь являются не больше чем системным блоком в красивой упаковке и оболочке на линуксе. Однако это не отменяет того, что корнем зла является именно именно ПК-гейминг, и почему так я расскажу в этом треде. Текста будет много, как и картинок, поэтому я разобью весь пост на несколько частей
1)Технические характеристикиКонечно, у кого не спроси, у всех минимум 2080 и процессор предпоследнего поколения. Но в реальности, если верить статистики, или банально зайти в тред обсуждения какой то игры, то выясняется, что в лучшем случае у пекарей будет 750ти и какой нибудь древний процессор. Да, в консолях тоже слабое железо, это глупо отрицать. Однако, консоль выпускается раз в 7 лет, и значит что под это железо можно сделать хорошую оптимизацию, именно так и работают рдр2, анч4, Паук и т. д. При этом оптимизация под пк в принципе невозможна, ведь там может быть тысячи уникальных комбинаций, сотни разных говносборок. И это не говоря о том, что чаще всего компудахтеры загажены ещё и по программной части, вирусы, куча лаунчеров, плагинов, фоновых программ.Что бы покрыть долю рынка, разработчики вынуждены клепать игры ориентируясь на среднестатистического Васяна с затычкой вместо видеокарты и два ядра-два гига гиперпень.Ах да, если вы думаете что развитие графона зависит от приставок, и проходит ступенчато, от выхода нового поколение консолей – поздравляю, вам промыли мозги маркетологи Развитие графики идет постепенно, конечно с релизом нового поколения консолей происходит небольшой скачек, однако это вовсе не означает, что после этого развитие графики застопориться на 7 лет. Примеров масса, вспомните ГТА 3 и Сан Андреас, а они обе выходили на одной платформе, ну и для наглядности скриншоты, первый Анчартед и Лас оф Ас, обе игры с ПС3. (Скриншоты не приципелись спасибо обезьяне)
2)Смерть традиционного геймингаИменно пк всегда был и остаётся флагманом пиратства. Именно пк собратья ответственны за гибель таких студий как THQ, Interplay, GPG и другие. Именно ПКшники ввели моду на мультиплеер, постепенно убивая сингловые игры. Ещё в начале 00х, люди собирались в (Компьютерных) -клубах, что бы порубать в каесочку, варик, кваку. ПКшники просто не заинтересованы в одиночных играх, посмотрите что всегда висит в топе онлайна стима - дота, пубг, ксго, пое. Купить игру за половину цены в стиме (2000≠60$), нет спасибо, зато задонатить в танчики, или купить скинчик в доте - пожалуйста. Онлайн игры приносят намного больше прибыли, и разработчики подстраиваются под рынок, отсюда и лутбоксы и привязка к онлайну и покупка бустеров. Фактически, пк ближе всего к мобилко дрочильням, вытягивающие деньги на "кристалики" и "ускорители".А какой образ он создает? Именно с компьютерных клубов пошло орущие-мамко-ебшее быдло, которое воспринимает игру не более чем способ “понагебать” других лошков, самоутвердиться за счет скилла, показать кто тут “папочка”. Или же это прыщавые, жирные, чмощники-задроты, которые тратят миллион часов в какой-нибудь дрочильне. Так что потом не удивляйтесь, почему сказать “Мне нравятся играть в видеоигры”, в 2020 все еще звучит зазорно.
3)Законодатель моды. Все, самые плохие тренды последних лет, пришли к нам именно с ПК-рынка. Не верите? Вот пожалуйста:Ранний доступ, патреон - Если раньше выход игры обозначал её ВЫХОД, финальную версию, то теперь все не так просто. Альфа, бета, омега, хуета-версия, и даже официальный выход игры ничего по сути не означает. Теперь это норма, когда на релизе игра кривая, косая, сырая и её будут допиливать несколько месяцев, а то и больше. Теперь нормально, сначала собирать деньги на игру, а потом ещё и продавать её по фулпрайсу, хотя по факту, разработка уже была оплачена из кармана спонсоров. И если раньше игру пилили на несколько ДЛС, то теперь её по кускам выпускают несколько лет. Моды, патчи, фиксы – Вместо того, чтобы изначально требовать КАЧЕСТВЕННЫЙ готовый продукт, Пекари привыкли допиливать игру сами. Теперь помимо того, что игры выходят сырыми, их еще надо самому допиливать, фиксами, модами. А разработчики и рады, правильно, чего стараться то, если любую херню за него исправят сами игроки. А сами моды в 99% случаев – мусор, возьмем к примеру Ремейк Резика 2. Прекрасная игра, с хорошей поддержкой модификаций, может добавить нового оружия? Новых врагов? Локаций? Неа, вот держи 150 порно-костюмов на Клэр. А что делать, если я не школьник со сперматоксикозом?
>>4999341>Именно ПКшники ввели моду на мультиплеерПекари виноваты, что игры не в состоянии дать вменяемый челендж, которым будет интересен всем от малолеток и подпивасников, и до китайских/корейских гигазадротов?Изничтожать тупых болванчиков крайне скучно и тут задаешься вопросом: если у тебя есть сюжет, зачем разработчики заставляют терять время в унылом геймплее? Почему им бы не снять кино? Сериал? Аниме? Если у тебя нет сюжета, что остается? Унылый гринд? Вау, оформляю предзаказ! Нет.
>>4999341>ПКшники ввели моду на мультиплеер, постепенно убивая сингловые игрыА что там с мультиплеером на консолях, неужели нет. А как там ваше "на консолях читаров нет"?
Представьте, как выглядит человек, который на полном серьезе все это пишет. Нет, он очевидно не тралит, а"рассчитывает на конструктивный диалог", он даже не копирует пасты, а сочиняет это все сам, ищет какие-то картиночки и тому подобное. И при это херачит все эти миллион раз обсосанные-пересосанные аргументы. Я вот не могу представить такого додика, это просто ломает все перделы моей фантазии.
>>4999335>Что бы покрыть долю рынка, разработчики вынуждены клепать игры ориентируясь на среднестатистического Васяна с затычкой вместо видеокарты и два ядра-два гига гиперпень.Современные игры начинают жрать как не в себя даже при разрешении 1080p, так что там уже 6ядерники становятся нужны как минимум. Не говоря уже про последние ААА.>>4999341>Именно пк всегда был и остаётся флагманом пиратстваПотому что на ПК проще всего пиратить, да и покрытие игроков у него огромнейшее. >Ещё в начале 00х, люди собирались в (Компьютерных) -клубах, что бы порубать в каесочку, варик, кваку.Скорость и распространенность интернета напомнить не хочешь?>посмотрите что всегда висит в топе онлайна стима - дота, пубг, ксго, поеА что там по твоему должно висеть? Игры сессионки всегда будут иметь больший онлайн над синглплеерными.>А какой образ он создает?Шутки про палеозой пошли.>>4999347>Все, самые плохие тренды последних лет, пришли к нам именно с ПК-рынка.Логично, учитывая что пк рынок имел наиболее большой охват аудитории в свое время с количеством свободы.>Теперь это нормаТебя кто-то заставляет её покупать? >А что делать, если я не школьник со сперматоксикозом?Покупать те игры, которые устраивают тебя, как пример?Странная паста, которая описывает фактические события только с определенной точки зрения.
>>4999396>Современные игры начинают жрать как не в себяКак и софт. Обмазываются фрейморками и долбят друг друга планками оперативки и им всё мало.
>>4999335> тысячи уникальных комбинаций, сотни разных говносборокДебил никогда не слышал, что такое спецификация. Ок.
>>4999405Ну да, у каждого сейчас по 32+гб озу. Доходит до маразма, когда для того чтобы нарисовать три менюшки тянут ебаный браузер и миллиард фрейморков с зависимостями.инб кудкудах нам нужин браузер чтобы рендерить любое разрешение ведь без браузера это сложно(читай невозможно)
>>4999335>пук сренькМда, чмокай хуй, пока я прохожу игры на ультрах и в 60 фпс. Ух бля, а скоро вообще возьму 1080ti, тогда я даже в рдр2 на ультрах в 60 фпс поиграю. Сейчас можно за 50к взять шикарный ПК, на котором можно спокойно проходить новинки на высоких в 60фпс. А если еще и с авито видюху брать, то вообще за копейки.
>>4999341>ПКшники просто не заинтересованы в одиночных играх, посмотрите что всегда висит в топе онлайна стима А теперь посмотри топ продаж на мыльнице, обосанный нищий консольный скам.
>>4999347>раньше выход игры обозначал её ВЫХОД, финальную версиюЭто следствие интернетизации населедния. Раньше нужно было продать на диске готовую игру, а сейчас можно с инета перекачивать ежедневно. ПК и консоли подвержены этому одинаково.
>>4999396>Современные игры начинают жрать как не в себя даже при разрешении 1080p, так что там уже 6ядерники становятся нужныРисофанием картинки на экране занимается графический процессор, а не центральный. Разрешение никак не кореддирует с числом ядер ЦПУ.
>>4999341> за гибель таких студий как THQты чо ебанутый? да поделом что thq упразднили, поделом им, говноиздатель издававший одно говно, все студии, которых он купил, живут себе и ныне и в хуй не дуют.
>>4999660вообщет кореллирует, просто слабо, каждый кадр изначально, перед отрисовкой, обрабатывает процессор, и если кадр больше, процу чутка больше над будет отработать.
>>4999324 (OP)Траленк настолько очевидный и тупой, что даже обоссать тебя лень.Зумерков разве что триггерить.
>>4999661Red Faction: GuerrillaSaints Row: The ThirdS.T.A.L.K.E.R.: Shadow of ChernobylSupreme CommanderTitan Quest
>>4999865Блять, ты реально тупой или притворяешься?Диск который не влияет на работу твоей системы, стоит пару тысяч, ты в него поиграл и кинул на полку. И видеокарта, которая стоит тыщ 40-50, будет стоять у тебя 24/7 и напрямую влияет на то, как у тебя будет работать пк. Да, конечно блять это другое.
>>4999865Ну вообще, это правда разные вещи. Все равно что на авто поставить дешёвую китайскую резину, хуево конечно, но не критично. И если ты берёшь убитую б/у тачку, у которой 500к пробег, и она у тебя на втором перекрёстке заглохнет нахуй.
>>4999873>Да, конечно блять это другое. Так что другое, кроме бессодержательного визга я у тебя ничего не увидел, вас шизиков почитать так всё б/у железо врывается черз 2 дня, вот только в реальном мире у большинства оно ничем не отличается от магазинного. Я тебе больше скажу - у всех б/у железо, даже если был один хозяин.>>4999875>И если ты берёшь убитую б/у тачку, у которой 500к пробег, и она у тебя на втором перекрёстке заглохнет нахуй. А если не убитую и не заглохнет?
>>4999822И че ты высрал? Ну был он издателем этих игр и че? Компании, которые их сделали никуда не делись, у того же сталкера в разных странах был разный издатель.
>предупреждение про большой текст>общий объем как среднепост в бложике>куча ошибокХорошая попытка, зумер, но нет.
>>4999347Школьники, как всегда, без фактчекинга.>NMSНикакого "раннего доступа", она продавалась по 60 баксов на релизе и за предзаказ.Игру пиарила Сони, у руководятла Хэллоу Геймс там связи (когда-то был техническим директором Black, про который ты, возможно слышал).Я честно не знаю кем нужно было быть чтобы поверить, что студия буквально в 10 человек за полтора года успеет хоть как-то реализовать тот feature creep который понаобещали.А вообще игру за три года допилили бесплатными апдейтами до плюс-минус обещанного функционала, руки в ноги взяли.
>>5000913Вот прочитай что было написано>даже официальный выход игры ничего по сути не означает. Теперь это норма, когда на релизе игра кривая, косая, сырая и её будут допиливать несколько месяцев, а то и большеИменно то, что ты описал. На релизе НМС был именно таким, каким то обрезком игры, ранней демкой. Хотя игра продавалась по фуллпрайсу, как ААА йоба, факторио например стоит 500р. А ты и рад говно жрать, всего за два года допили же, на нечто похожее на игру, хотя все равно она очень далека от того, что было показано в трейлерах. Насколько же вы себя неуважаете если готовы такое терпеть.
>>5001539Классический пукарь в стадии кратковременного осознания истины, скоро он он поймет, что консоль ему, зашквареному пека-гейингом, не светит и будет создавать анти-консольные треды в /ве/.
>>5003113>Классический эпплфаг в стадии кратковременного осознания истины, скоро он он поймет, что ксяоми ему, зашквареному апстором, не светит и будет создавать анти-ведроидные треды.
>>5003126У пека-бомжа не может быть денег на отдельную жилплощадь, у него нет денег даже на отдельное игровое устройство.
>>4999324 (OP)А как и на чём игры создавать тогда?О! Так ты умеешь программировать на гамепаде?РАССКАЖИ КАК ТЫ ЭТО ДЕЛАЕШЬ!
>>5003167Какой дебильный аргумент. Ну давайте софт для контроллеров атомных электростанций писать на них же. Или эбу двигателя.