Рассказывай о своих, анон.Мой античарт:- хуевое управление- неадекватный UI- автолевелинг- меееееедленные анимации в пошаге- ранний доступ, исключая случаи, когда тайтл явно работает (например, DF)- микротранзакции в сингле, исключая косметику
>>4972397 (OP)>исключая косметикуПиздец, то есть донатная косметика в сингле за фулпрайс для зумеров уже норма?
>>4972397 (OP)Заявления авторов о реализъме, которые включают в себя только 2-3 пункта до которых они додумались, типа порчи продуктов, но при этом ты можешь наиграть в игру 100 внутреигровых лет а все персы будут молодыми и живыми.
>>4972460Здаров, шизоид. Это же тыт тот ебанат, который не дочитывает предложения?>для зумеров уже норма?
>>4972425Не в курсе про зумерков, но за себя могу сказать, что никогда не использовал косметические итемы и мне, начиная с релиза 3 Кваки, уже был непонятен весь этот ажиотаж вокруг скинцов.
>>4972397 (OP)-Стандартные шрифты, типа Arial (Да-да, C&C - я на тебя смотрю!).-Непонятная боевая система в ЖРПГ, если её нельзя перебороть без пяти часов гринда.-Развлеки-себя-сам без какого-либо отточенного основного геймплея. Тот же новый Хитман проще всего проходить тупо отстреливая нужных людей с глушителя, словно комнатный рэмбо. ИИ настолько дегенерат ебаный, что не реагирует даже на очевидные вещи. С одной стороны-то да, это и реалистично даже так играть, приземлённо, но с другой - вся игра за пару часов в итоге проходится.
>есть ведьмачье чутье>нельзя ездить на картинге>нельзя стричь ногти>нельзя драться на ножах с медузой
>>4972397 (OP)-UI неотключаем или хотя бы не становится прозрачным пока нп изменяется(исключение игры с минимум элементов на экране)-Цифры вылетающие из врагов и полоски здоровья.-Западное фентези для детей с эльфами и драконами-Футуристический кал с роботами, экзоскелетами и лазерными пушками-инди игры, но естт исключения типо боши-кинцо с qte
>>4972397 (OP)Чаще всего ограничение в элементарных действиях.Нельзя прыгать. Дроп почти всегда мгновенный. Софт мод в виде нивидимых стенок или нереалистично искусственных припятствий или когда путь за тобой искусственно прикрывается. Если натыкаюсь на такое и игра при этом не нравилась изначально - дропаю.ГГ баба. Во-первых я привык отождествлять себя с ГГ. Во вторых ГГ баба это либо не реалистично ибо баба действует в игре как мужик, либо реалистично и соответственно крайне убого. Оба пункта в сумме убивают погружение в игру напрочь.УКРЫТИЯ бляяяяяя мое ебало скукоживает нахуй когда вижу это дерьмо для детей с гейпадами. Я думаю не имеет смысла объяснять как эта параша влияет на качество игры с тотальным сливом динамики в унитаз и полное убийство левел дизайна с его заменой на параллельно расставленные параллелепипеды высоты присевшего героя.Вроде все.
>>4972397 (OP)- Загрузка сейва или перехода между локациями длиннее 20 секунд- Псевдохардкор, который не добавляет сложности, а лишь добавляет бестолковой рутины. Например постоянные забеги от костров к боссам в душах: почему нельзя было сделать сейвы у боссов - хуй его знает. Это не добавляет сложности, только заёбывает.- Сюда же любое ограничение по количеству сейвов. Это не увеличивает требования к скиллу, лишь заставляет по 300 раз перепроходить одно и тоже при смерти. Если я вижу отсутствие возможности сохраняться в любой момент - дропаю моментально.- Респаун врагов. Из-за этого пришлось дропнуть даже охуеннейший Прей, не говоря уже о чем-то похуже. Тесопараша вообще теряет всякий смысл, учитывая что всю игру чистишь пещерки, чтобы в них потом все отреспились, лол. - Отсутствие сюжета. У геймплея должна быть сюжетная цель, желательно интересная и интригующая. Бессмысленный процесс ради процесса оставляю туповатым аутягам. -
>>4972397 (OP)>- микротранзакции в синглеИндикатор говно игры от жадного издателя.Последняя надежда это сони эксклюзивы.
Всё, что не опенворлд про женского персонажа от третьего/первого лица. Таких игр для меня просто не существует.
>>4972397 (OP)> Маркеры, из-за которых ты 100 заигноришь/удалишь игру.1. Отсутствует бесплатная/торрент версия - невозможность попробовать ее перед покупкой (рефанд как способ попробовать игру - костыль, что-то уровня «введите вашу карту для бесплатного периода»)2. Игра не понравилась.Всё. А причины могут быть самые разные и делить на черное и белое заранее, лишая себя вероятной годноты и становясь живым примером фразы «не читал, но осуждаю» как-то не в моем духе.
>>4972709Да ну? RE2 Remake были платные читы на консолях. DMC 5, донат в сингле. wolfenstein youngblood донат в сингле. Sekiro: Shadows Die Twice и Metro без. Это что было в прошлом году я вспомнил. Нуи вся параша от юбиков в донате. Ну это уже отдельный разряд говноигр.
>>4972397 (OP)-Попен-ворлд впендюренный в игру без реальной необходимости, а чаще просто из-за бездарности современных девов, которые не могут в нормальный левел-дизайн. -Прокачка, перки и прочая хуевая иттерация рпг-элементов в игре не являющейся рпг.-Обилие однообразных побочек и случайных ивентов раскиданных по карте, вкупе с пресными и чуть менее однообразными основными заданиями. Унылая хуйня по накручиванию количества игровых часов. Лучше твердая и четкая основная линия, а не вот это дерьмище.Проблема в том что сейчас все три по умолчанию включены чуть ли не в каждую современную ААА-игру.
>>4972397 (OP)> автолевелинг> моды за деньгиНу говно я сразу не ставлю, тем более такое очевидное.А так если в игре есть богохульство, то сразу удалю.Не нравится Бог - обойди эту тему стороной.>>4972486Начинается со скинов, но по сути это платные моды. И весь остальной корпус модов последует.Creation club скандал научил издателей только тому, что украинизировать игры надо по-тихому и называть это как-то прилично.
>>4972397 (OP)- Невозможность адекватно играть на клавомыши- Однообразный гринд, который нельзя скипнуть читами/трейнерами- Если мультиплеер, всякие дейлики и фарм, прочие механики, которые не позволяют безболезненно забросить игру на месяц
>>4972840Сейчас таких много, ну конечно бедрока нет и нельзя прорыть планету насквозь (к сожалению пока).ECO game7days2dieеще всякие совсем инди которые я не помню по названию но вроде все про космос
>>4972858>>4972840В space engeneers можно планету насквозь пробурить, но на это уйдет несколько часов, и там нельзя строить, только копать.
>>4972858> 7days2dieА там уже играть можно, или всё такой же бесконечный спаун пачек зомби в трёх сантиметрах от игрока?
После рдр2 я решил, что не покупаю-опенворлды-игры от 3 лица-экшн с элементами рпгАлсо, не играю в 2д и пиксельное говно, а так же ф2п.
О бляяя. Еще вспомнил .ИГРЫ ИЗЗАПЛЕЧА говно все. Просто вот ВСЕ. Без исключения. Раньше я как то заставлял себя допройти ибо ИЗВЕСТНАЯ СЕРИЯ ОМГ! ПОИГРАЙ БРО!!1 сейчас вижу это говно и дропаю не устанавливая.А если уж там говнокомбо с укрытиями... От этого дерьма просто начинаю неистово блевать во все строны тугой струёй.Так что 100% маркер.
>>4972886Хорошо подумай, прежде чем покупать. Это очень нишевая и специфичная игра, в которой ты 30 минут дрочишь астероид с железом буром, чтобы потом построить корабль с большим буром, чтобы с его помощью дрочить астероиды с кремнием, чтобы потом написать для дрона скрипт на c#, чтобы дрон дрочил тебе астероиды, пока ты строишь еще пару дронов. А еще беды с оптимизацией, так что игра пойдет только на rtx2080ti с минимальными настройками. Зато там буквально можно грабить космические корованы. В мультиплеере, где корованами управляют реальные люди это делать намного интереснее и сложнее, да и вообще в сингл нет смысла играть.
>>4972983Если у тебя достаточно мощная пекарня, и ты имеешь какие-никакие скиллы в быдлокоддинге, то рекомендую попробовать пиратку, если оценишь геймплейные механики, покупаешь игру и идешь накакой-нибудь сервер грабить корованы.
Конечно, всё относительно, всегда может быть исключение из правил. Но, если хорошо подумать, то вот мои маркеры:-Пиксельный графон в современном инди. Я не графонодрочер, с удовольствием прохожу вины эпохи NES и SNES. Но подавляющее большинство современного инди - это какие-то однотипные скучные шаблоные проекты, которые вгоняют в уныние одним своим видом. Да, в некоторых из них есть интересные фишки, но на одной интересной фишке игру не построишь, я уж молчу про то, что новички редко могут сделать сбалансированную игру без перегибов. Алсо, я не требую, чтобы новички пилили какой-то графонистый графон, и я понимаю, что нанимать художника слишком дорого. Но почему ёбанный пиксель-арт? Что, других стилей не осталось? Исключения: очевидная Terraria, Stardew Valley.-Анимешная стилистика. Не путать с просто восточной. Какой-нибудь Devil May Cry или Resident Evil 0 (будь он неладен из-за хуёвого баланса) заходят нормально. Но вот недавний code vein - сразу нахуй. Я ещё могу посмотреть аниме, если оно очень годное. Но играть в подобное сложно. Впрочем, может я ещё дам шанс CV, если игру хорошо оценили (я пока не гуглил, лень). Исключение: Chaos Legion (просто одна из любимых игр, хз почему), Final Fantasy (как-никак, столп жанра jrpg).-Недавание игроку немного освоится с управлением и осмотреться по сторонам, стимулированное каким-либо таймером, в песочницах. Знаю, что сформулировал хуёво. Короче, этот пункт персонально коснулся no man's sky. Игра начинается сразу с того, что у тебя утечка воздуха, и нужно быстро что-то скрафтить, а для этого надо куда-то бежать, включить какой-то радар, и время тикает. Знаю, что это не очень сложное испытание. Но я только запустил эту ебалу. Дайте, блядь, посмотреть по сторонам, оценить настройки графона (и уменьшить их, если что), дайте, блядь, открыть хоть инвентарь, привыкнуть к интерфейсу, дайте, блядь, оценить систему крафта, хотя бы в пределах 2-3 игровых минут, а уже потом пихайте свой ебучий таймер. Я в песочницу зашёл, а не в гонку. Именно на этом пункте я дропнул NMS, наиграв около 4-5 минут (до смерти персонажа, в общем). Отныне буду дропать любую песочницу, разработчики которой додумаются сделать в самом начале стресс-обучение. Ебанаты, блядь.-Анальные таймеры. Здесь всё очень размыто. Если игра строится таким образом, что у тебя жёсткий лимит времени на какие-то действия, и при этом игра вроде бы как строится на исследовании мира - это сразу красный цвет. По этим причинам не люблю игры Ледорубов. У них просто "охуенное" игровое видение: сперва они превозносят свою игру (будь это Мор.Утопия или тот же Тургор) как открытый для исследования мир, в котором нужно выживать всеми доступными способами (иногда не очень честными), а потом до крови лупят ремнём за любую попытку сделать шаг вправо/влево от меин-квеста. Блядь, так ваша игра по выживания в городе, с изучением лок, разговорами с жителями и собирательством мусора, или же это скоростной забег по ключевым точкам, когда ты нихуя ничего не исследуешь, и только бегаешь, как в жопу ужаленный? Короче, с таким подходом сразу нахуй. Очень рад, что новая Утопия не выстрелила. Судя по тому, что я читал в тредах по ней, эти "художники" так и не научились делать нормальную игру, которая позволяет играть в неё разными способами, а не только строго задуманными самими разрабами. По этой же причине чуть не дропнул первый Fallout, т.к. времени так даётся не очень много. Да, знаю, что можно отправлять караваны с водой в убежище. Но это я уже знаю сейчас. А вот когда проходил впервые - было не до смеха. Во втором фоле уже сделали нормальный временной промежуток, когда и на поиске ГЭКа время есть, и на кутежи в городах.По этой же причине чуть не дропнул второй XCOM, фираксы совсем с таймерами ебанулись (зато с выходом аддона их облегчили в пару раз, и играть стало резко комфортнее, почему нельзя было сразу так сделать?).-Автолевел. Вот это сразу нахуй. Со времён Oblivionа понял, что это зло. Вещь, которая на корню убивает любое развитие персонажа, создавая эффект Чёрной королевы - мы бежали со всех ног по лестнице развития для того, чтобы увидеть, что вместе с нами бежали наши враги. Мы были бомжом, убивающим крыс, а теперь мы чёрный владыка, убивающий адских крыс преисподней (обитающих в том же жопопердянске, что и крысы из начала игры), охуеть развитие. Я сказал Oblivion? Простите меня, Обла просто для сосунков. Wizardy 8 - икона этой раковой опухоли. Бегать в первом данже и убивать начальных противников для того, что дважды-трижды там левелапнутся, и обнаружить, что мы всё ещё бегаем в том же первом данже, а нас тут резко начали драть в задницу те же враги, которые вдруг сожрали стероидов. Просто какой-то мрак. Тем загадочнее для меня любовь фанатов к этой игре. -Прогрессивные чёрные/жёлтые особи с разноцветными волосами, стоящие в горделивой позе, на обложке игры. Это тоже самое, как если бы на чёрном фоне было бы коричневыми буквами написано "говно". Если в этих играх нужно бороться с системой, которая вся такая тоталитарная, где расстреливают ради расстрелов, и ущемляют ради ущемления - это вообще бинго - я бы не стал в такое играть, даже если бы мне заплатили меньше 5000 тысяч рублей да, я недорогой, а деньги лишними не бывают.-Варкрафто-подобный стиль брони/оружия. Знал бы ты, анон, до какой блевоты меня доебали эти огроменные, исписанные рунами, наплечники; эти 100500 каких-то висюлек на поясе (особенно люблю подвешенную на цепях здоровенную книгу - вот что действительно нужно в пылу боя, блядь); эти до стыда омерзительные разноцветные леденцы, которые почему-то называются холодным оружием... я могу простить это самому варкрафту (который rts), т.к. он остаётся хорошей игрой (и на момент 2003 года его стиль выглядел вполне неплохо и в меру оригинально), но видеть это говно в 2020 нет никаких сил.
>>4973127> Знал бы ты, анон, до какой блевоты меня доебали эти огроменные, исписанные рунами, наплечники; эти 100500 каких-то висюлек на поясе Это как раз для стратежки с камерой сверху, мамкин долбоебский гейдизайнер.
>>4973127>-Анальные таймерыУУУУХ БЛЯЯЯ! Вот это вообще леденящий пиздец. Я бы за такое за яйца подвешивал на ржавом крюке.Благо на панцуфайндер нашел прогу стопающую время. На регалию такого нет, но как же сама игрушка понравилась. Три раза начинал. Сукааааааа.
>>4973147> эти огроменные, исписанные рунами, наплечники> Это как раз для стратежки с камерой сверхупонял да? понял бля?
>>4973159Не играл ни в одну из этих игр. Что там с таймерами? >>4973160Ну вот, на пике пример не-стратежки.
>>4973166>Что там с таймерами? Ну просто играешь ты такой в РПГ. Исследуешь мир. Общаешься с персонажами. А тебе в какой то момент говорят: ВЫ НЕ ВЫПОЛНИЛИ ПИЗДЕЦКИ ВАЖНОЕ СЮЖЕТНОЕ ДЕЙСТВИЕ!! ВСЕ! НИКАКИХ ВАРИАНТОВ!!!! ЭТО КОНЕЦ НАХУЙ!!!! НИЧЕГО ТЕПЕРЬ НЕЛЬЗЯ СДЕЛАТЬ! ВАШ ПЕРСОНАЖ БУДЕТ РАСЩИПЛЁН НА АТОМЫ!!!! ПОПРОБУЙ СНОВА С САМОГО НАЧАЛА ГАНДОН!!! ТОЛЬКО ТЕПЕРЬ НИКАКОГО ПОГРУЖЕНИЯ! НИКАКОГО ИССЛЕДОВАНИЯ МИРА!!! ЧАСИКИ ТИКАЮТ ПИДОР!!! ТИК ТАК СУКА!!!
>>4973174Какой больной ублюдок это придумал? Поди любитель стареньких игр на нинтенду/мегадрайв, где в каждой второй игре был ебучий таймер.
>>4973174В вице сити останавливал время при помощи артмани в миссии прыжков по крышам на мотоцикле где прожекторы выключать надо.Потом частенько такое же повторял в других играх, кроме гонок.
>>4973174В панцуфайдере же таймеры говно. Я с первого раза ебнул там бандита за месяц, там еще бонус дали за то что так быстро убил. Алсо у следующих квестов уже нет таких жестких таймеров. Да и если провалить их, это лишь частично влияет на полтора слайда в конце.
>>4972397 (OP)Продолжаю свой чарт.Пизданутый уровень политоты, ОСТРОСОЦИАЛЬНЫХ ТЕМ. Совершенно похуй, каков посыл, это может быть как СЖВ-дрисня про угнетаемых небинарных черных мусульмано-геев-женщин_эсс, так и Метро 2033.Пиксели размером с кулак, исключая случаи, когда этого требует проработка физона (например, Noita).Цвета прямиком из опиатного прихода (например, Zelda). В детстве осилил пройти Героев 4, но сейчас уже не могу смотреть на эту картинку.Необходимость гринда. 99% так называемых японских игр прошли мимо из-за этого.Отдельно для ММО.Нет фри-ПВП.Нет фулл-лута или хотя бы частичного лута с поверженных игроков.Рынок и производство не выстраиваются игроками.
Когда из врагов цифры урона вылетают, такое приемлемо только во всяких даркест данжен и им подобных, в 3D экошонах это маркер 100% говна.
>>4973181>>4973187Что забавно вот это в свое время проходил даже не обращая внимания на таймер.С вертолётиком миссия была не так уж и сложна как любят ее описывать, а на мотоциклах я к моменту той миссии такие финты вытворял что прыжки по крышам были какой то детской забавой. И кстати это одна из моих любимых миссий была.>>4973189Так я тоже ебнул бандита и даже заэксплорерил все по максимуму. Ну думаю, как в тирании сейчас, первый квест сделаю и буду наслаждаться РПГ, а тут хуяк и следующий таймер. Ну я не задумываясь ни на секунду закрыл игру и полез искать как отключить эту ебанину.
>>4972397 (OP)- куча спецэффектов, взрывов и блестяшек аля фентези-рпг - отсутствие открытого мираДропал из-за хуевого управления разве что Dying Light. Все остальное переварить могу.Микротранзакции в сингле не ебут, а если ебут, то там и помимо них все очень плохо.Ранний доступ раньше любил, был определенный кайф следить за ростом игры: старбаунд, 7дтд, старфордж. Сейчас даже и не знаю перспективных игр, на которые стоит обратить внимание. За 7дтд слежу до сих пор, но не так пристально — где-то 2 альфы через 2.
>>4973195>Пизданутый уровень политоты, ОСТРОСОЦИАЛЬНЫХ ТЕМВот это, кстати, двачую. Когда совершенно некомпетентные "продвинутые" писаки вдруг решают поделится современной повесточкой (которая строится в их голове через любые говно-сми) - начинается пиздец. У них, если сильный лидер - то сразу диктатор. Если диктатор - то сразу ест детей, без альтернатив. Если стражи правопорядка- то все, как один, упыри, которые творят на глазах игрока какую-то дичь в стиле второго Postal. Если имперский строй - то это только угнетение, где унижают ради унижения, где плохо вообще всем, кроме императора. Не, я не призываю к обратному, и не говорю, что империя = хорошо. Ладно, решили показать империю. Так может, вы ещё покажите, что эта империя построила? Покажете, чего цивилизация под началом этой империи? Покажите какие-то реальные социальные проблемы и конфликты, характерные для имперского государственного устройства? Покажите, что по обе стороны барикады есть свои герои и свои мерзавцы? Слишком сложно? Ну да, ума хватит только на то, чтобы показать сильных повстанцев (которые, все как один, благородные, сражаются за независимость, ходят в библиотеку, ходят в церковь, и вообще, ангелы во плоты) и показать подлых имперцев (которые, все как один, свирепые орки, едят детей ради поедания детей, непременно всем хамят и всячески провоцируют игрока на максимальное отторжение). Каждому такому "сценаристу"-оболтусу нужно хорошенько ёбнуть увесистым томом по мировой истории, чтобы эта мразь хоть раз взглянула на то, как эти самые империи зарождались ИРЛ, какие были предпосылки, почему всё было именно так, и почему эти империи оказались профитными в нужных исторических периодах.
>>4973204>Когда из врагов цифры урона вылетаютдвачая Только юбисофт догадалась делать функцию отключения этой хуйни в настрйоках. Я как только отключил цифры, так сразу полюбил фаркрай нью дон. Слава юбисофт.
>>4973195>Пизданутый уровень политотыСамое главное, что они не делятся мыслями, а пропогандируют. Иногда даже у тебя, как игрока, нет выбора — типа как в outer worlds, хотя мне хотелось поступить назло.
>>4973248Для меня дело не в однобокости. То же Метро показывает +- одинаковыми уебанами и фашню, и комми. Вопрос в другом. Я, блядь, НЕ ХОЧУ слушать это говно еще и в игре! Серьезно, разве хоть кого-то оно не заебало ИРЛ?
>>4973262А еще когда у тебя есть красный шар, зеленый шар, синий шар, пурпурный шар и еще 15000 шаров разных расцветок.И все это преподносится как разнообразие.
>>4973267> типа как в outer worldsКстати, поясни за него. В своё время хотел вкатится, но потом прочёл пост какого-то анона. Суть поста была в том, что в чудесном мире OW всё устроенно примерно так:-если руководящую должность занимает мужчина, то он, как правило, некомпетентный долбоёб, от которого все страдают -если пост занимает женщина, то она сильный лидер, который тянет всё на себе-всё зло исходит от мужчин-если попадается злой женский персонаж, то потом выясняется, что она - просто жертва хуеносцев, и сама по себе не такая и плохая, это её хуеносцы жестокой сделали.Всё так?
>>4972397 (OP)- Кислотные цвета, мультяшная стилистика, пиксели вместо графона, безвкусная "стилизация" (Oxygen not Included как плохой пример, Darkest Dungeon как хороший)- Гринд ради гринда (Соулслайки, дьяблоклоны, оффлайн-ММО, конвейрная дристня от Юби и так далее) как основа игры- Официальный язык релиза, отличный от английского- Мультиплеер в любой форме заявлен как основное преимущество игры- ДРМ - Агрессивная реклама, особенно за пределами интернета
>>4973248>Если имперский строй - то это только угнетение, где унижают ради унижения, где плохо вообще всем, кроме императора. Не, я не призываю к обратному, и не говорю, что империя = хорошо. Ладно, решили показать империю. Так может, вы ещё покажите, что эта империя построила? Покажете, чего цивилизация под началом этой империи? Покажите какие-то реальные социальные проблемы и конфликты, характерные для имперского государственного устройства? Покажите, что по обе стороны барикады есть свои герои и свои мерзавцы?Ааанон, ааа ты слышал про форс кисек на этой доске??? Ну так вот, в играх этой серии присутствует определённая империя, показаная в разных играх с весьма разных сторон, как в положительном, так и отрицательном свете, и в полу-тонах, конечно же..чёт захихикал, пока это писал. ну из-за форса
>>4973285>- Официальный язык релиза, отличный от английскогоЧе так? Я бы не назвал Периметр или Демиургов хуевыми играми, особенно в их-то годы.
>>4973287Я вот не дерусь на ножах с медузами даже тогда, когда можно. Старательно избегаю любых ножевых боёв с медузами. Так что не понимаю сути твоих претензий.
>>4973278> Серьезно, разве хоть кого-то оно не заебало ИРЛ?Просто одни выкатываются из политоты, а другие в нее вкатываются. В итоге такой вот круговорот.Я на политоту подсел лет в 20, хотя в офисе всем было похуй. Лет через 5 охладел, а все в офисе вдруг ударились в нее. Раньше они меня считали поехавшим, а теперь я их.
>>4973278Согласен, анон. Но в случае в Метро - сам создателей игры (и книг) пизданулся на фоне политоты. Я не знаком с его творчеством, но видел его перлы на игровых сайтах. Тем слаще играть в старые игры. Я, конечно, не утверждаю, что там никогда не было политоты. Но такого вот остервенелого пиздеца, как сейчас - точно не было.
>>4973292Если ты ориентирован в первую очередь на внутренний рынок своей страны, а не общемировой, то ты уже сделал что-то не так и расчитываешь на отвратительные продажи.
>>4973295То же самое. Предпочитаю медуз расстреливать или ебошить магией, а то ведь у них штрафа в рукопашке нет, да еще и в камень обратить могут.
>>4973302Но ведь я привел примеры игр, которые даже в мировом сообществе получили призов и хвалебных отзывов.
>>4973284Примерно так и есть. Причем если ты захочешь встать на сторону противоположную хероине, то тебе очевидным образом покажут, как все стало хуже.
>>4973290И с игрой, и с форсом не знаком. Как это читается правильно? кИсек или кисЕк? Что это вообще за слово?
>>4973311Чёт у меня пригорело. Я ведь правда ждал эту игру. Я ожидал, что будут проблемы с балансом или с интересностью геймплея. Я не исключал, что будет хуёвая оптимизация. Но такой вот свиньи не ожидал увидеть в их творчестве. Разочаровали они меня.
>>4973308Ну-ну, ага. Периметр был откровенной какахой, которую хвалили только за иновационный геймплей, к примеру, и сейчас о нём никто не вспомнит, кроме пары пердящих олдфагов. В какое сравнение оно может идти с Суприм Командером, Стариками, вариками, C&C и прочими Казаками?Демиурги вообще для наглухо отбитых, эдакая смесь героев и MTG в типично дерьмовом для нашей страны исполнении. Помнит о них ещё меньше людей, хотят помнить так вообще единицы.
>>4973322Там есть интересные моменты, но остается какое-то горькое послевкусие, когда понимаешь шаблон. Как будто сюжет пилил один человек, а развязку другой.
>>4973325>прочими КазакамиТоже оригинал не англ. Но, если уж ты говоришь именно о хайповости игр, то серия Герка, например.
>>4973284>>4973311Очень часто верил в подобные заявления, но однажды решил проверить их правдивость, так оказалось, что это не более чем фантазии альтернативно-одаренныхправых с форчана или других раковых помоек.
>>4973345Проверять стоит, но обычно если кто-то преувеличивает, то меня изначально не убеждают его аргументы. Например хвалебные отзывы об РДР2.
>>4973345>баба во главе отщепенцев в теплице>поселение этих отщепенцев охраняет баба>которая просит найти другую бабу, сбежавшую к бандитам>а та баба стоит себе посреди лагеря бандитов и в ус не дует (крайне хуёвый скрипт кстати, ёбаный рот, она даже во время боя вокруг неё стоит себе на одном месте)
>>4973345Мужик управляет заводом, всё хуево, все страдают — мужик увольняйся давайБаба управляет заводом, всё хуево, все страдают — хули ноешь, ситуация тяжелая, надо понять и простить.
>>4972397 (OP)- анимешная стилистика (типа код Вейн и т.п.)- малобюджетные шутеры которые пытаются в кат сцены с драматическими или мелодраматический и моментами в начале игры. - уродливые модельки людей (не в том плане что слишком простые, а когда художники имеют оч отличное от моего представление о людях типа мориутопии)- игры где не меняется оружие (как в секиро, но там правда ещё есть шансы)-:ну и РПГ без выбора персонажа, т.е. ведьмаки сразу идут нахуй, там как раз и ебала у всех мерзкие. Дважды говно.
>>4972397 (OP)—Слишком казуальная/хардкорная—Много побегушек, которые ничего не несут и занимают слишком много времени по отношению к геймплею (типа паркура, прокачки, битв) / битвам уделяется мало времени, при этом ничем интересным игра порадовать не может—Хуёвый баланс / хуёвый гейм-дизайн / хуёвый лвл-дизайн / чекпоинты расставлены криво или слишком далеко / боёвка однокнопочная / отвратный баланс—Наплевательство к игроку. например неинтуитивный интерфейс / уровни в которых нихуя не ясно и чёрт ногу сломит / Препядствование пиратству на весомом уровне / критические баги / препядствование читерству (онлайна это не касается)—ПвП, в некоторых случаях КООП
>>4973353Тебе правда говорят потом, что эта баба лидер_ка сажает цветы на трупах людей или че то такое
>>4972397 (OP)- процедурная генерация почти всего- шутер и большая часть врагов с хитскан оружием, большая часть твоего оружия тоже хитскан- вторая мировая, визуальные новеллы, гонки, файтинги, сурвайвал хорроры, платформеры, слешеры и прочие неполноценные жанры- ММО без масс-пвп- вообще большая часть ААА-игр, поскольку они все чем-нибудь да болеют. при этом у меня очень сильный ПК, сам не знаю нахуя. играюсь с движками.- большая часть инди тоже, поскольку в основном таки либо вторичное говно, либо наоборот изо всех щей пытаются сделать настолько уникально, что хуй знает нахуй в это игратьда и вообще я не играю уже почти. грустно жить. установил Enderal, OpenMW, New Vegas DUST, DAO и Daggerfall Unity, но в итоге не играю ни во что
>>4973931> процедурная генерация почти всего> Daggerfall UnityДа ты вообще полный придурок, рекомендую в окно выйти.
>>4972397 (OP)- ориентация исключительно на мультиплеер без какой-либо сюжетки или хотя бы целей- рогалики, особенно с процедурной генерацией- жесткие ограничения по времени- однообразные задания ради гринда репутации, как в фк5- слишком уж вырвиглазная графика, и нет, я не против пикселей, но даже пиксель арт бывает очень разным по качеству- унылая песочница с однообразным говном вместо заданий- симуляторы ходьбы- унылые типа хоррорные прятки без возможности отбиваться
>>4973655В хитмана нового играл? А вичера 3?Типо для даунов делают подсветку всего, особенно в играх где можно подойти к делу с фантазией.
>>4972397 (OP)-некачественный арт и музыки-больше количество сюжета, особенно когда он не интересный и особенно когда не скипается-рандомизаторы и промахи как одна из основ механики-слабый геймплей
>>4973976Ожидаемый коммент. Я думал что потяну, но не потянул, даже не смотря на то что TES и красиво очень с модами.Утри слюнки.
>>4972504>Стандартные шрифты, типа Arial (Да-да, C&C - я на тебя смотрю!).Но это только в жыняралах было.
>>4972397 (OP)>- микротранзакции в сингле, исключая косметику Любые микротранзакции в сингле это ебаный спидорак, даже косметика.От себя добавлю, что ХП бары и уровни у врагов в fps это моментальный дроп игры. Ближайший пример этого безобразия Far Cry new dawn.
>>4972486Слава богу, что когда мне было интересно скинодрочерство, я играл в кс 1.6. И там эту пагнубную привычку можно было утолить обычной заменой моделек за просто так.
Квесты на сопровождение.Автолевелинг.Ебланские повороты сюжета (привет даинг лайт).Донат в любом виде.Кривые механики добавленные в 1-2 места за всю игру.Эффекты размыливающие картинку , засветляющие ее и тд.
>>4974285Отличный геймплей. Шикарный обзор, позволяющий и за спиной видеть. Анимация более реалистичная.Ты просто дебил.
>>4972397 (OP)микротранзакциимужикоподобные бабы с ебанутыми прическами[крафтинг] [выживание] [для нескольких игроков] [ранний доступ]
>>4974352>-синглплеерУтрою, какой смысл играть если никто не увидит твоего скилла? Ладно там бумерье в свои лохматые года без интернета, но сейчас смысл в этих сингл рельсах одинаковых у всех?
>>4972397 (OP)Автолевелинг (исключая игры беседки, в них играю хоть и бесит этот автолевелинг)Микротранзакции в сингле, исключая косметикуИногда нескипаемый туториал для меня достаточен чтобы нажать альт+ф4 и удалить игру.Нету русика.
>>4973932хоба, хоба, хоба! играю в качественный геймплей → блиииин, сложный бос / разработчик наложал в одном моменте и получилось плохо → ХОБА! А У МЕНЯ ЧИТЫ ЕСТЬ :З → прошёл с читами → продалжаю наслаждаться игрой
>>4972397 (OP)Строгие триггеры дропа:- фритуплей- микротранзакции в сингле- упор на сетевой режим при том, что игра как бэ сингл (пример - ф76)Нестрогие (то есть возможны исключения, но как правило все же игра будет дропнута)- нет квиксейвов- враги постоянно респавнятся- есть процедурная генерация- игра вынуждает задрачивать спинномозговые рефлексы
>>4973127Двачую адеквата.Только чем пиксельный графон не нравится? По-моему это лучше, чем низкополигональное дешевое три-дэ. Тот же Дюк Нюкем 3Д сейчас смотрится лучше, чем half-life или unreal.
>>4972397 (OP)1. Когда хуевая и однотипная система крафта с 10-20 ингредиентами2. Когда в игре есть крафт, но больше делать нехуй3. Киркор ради киркора - пусть в это говно играют ноулайферы4. Генерация данжей, левелов, пещер, хуещер рандомом5. Гринд ради гринда и исследование в стиле «пиздуй на другой конец карты за двумя говяжьими анусами, чтобы получить эти 10 монет... и возможность пройти дальше сюжетку»6. Не открытый мир - прямо сразу нахуй7. Роботы пиу пиу машинки пыщь пыщь цветастый овердроч и подобные ему фортнайты апексы - 100% нахуй8. СкайримВроде все.
>>4973284Ну не совсем, но в целом да.Вообще в игре идет лютый дрочь на смесь сжв и социализма, соответственно все остальное высмеивается. Причем высмеивается, сука, везде и нон-стоп. Героизм, маскулинность, капитализм, соц. неравенство - все в игре доведено до абсурда и показано через игровое окружение игроку сотни раз, чтобы уж точно понял мысль авторов.
>>4973327Финал там пиздос. Выбрал "проходить тихо" на собрании с командой, меня поддержали, а потом пока я ползал мимо корпоративников, туда стали врываться всякие перцы с криками "он нам помог, теперь и мы поможем ему!" и просирают мне весь стелс.
>>4973353Она и после боя будет там стоять, пока ты не поманишь ее пальчиком к той другой бабе, которая работает на ту бабу, которую "правильнее" поставить во главе поселения, которым руководит некомпетентный мужик.
Чуть не забыл, Death Stranding - вот что 100% прямиком отправляется в помойку. Сюжет ГеНиЯ, где по 10 раз тебе объясняют одно и то же, чтобы ты, глупый, не забыл, о чем тебе пытается рассказать ГеНиЙ, открытый мир, в котором действительно нечего делать(тот же No man’s sky был приятнее в этом плане), а еще фанаты этой параши с мантрой «ты тупой, не понял ГеНиАлЬнАвА КаДжИмБу»
>>4973359Ну мужик там бабу выгнал, у которой было решение "готовое", потому его и хуесосят.А другая баба там превозмогает, так как на планете нихуя не осталось. Даже ее правая рука, мужик, пошел и помер как лох.
>>4973381>ну и РПГ без выбора персонажаНу конечно, Видьмак гавно, а любая другая эрпоге, где выбираешь, за кого игратб - лучше (и похуй что ни на что не влияет). Лучше, я скозал!
>>4974429Еще докину:Строго идут нахуй:- ониме и японщина- игры на Юнити- мморпг- сжв-кал- визуальные новеллы и прочие игры без геймплея
>>4972397 (OP)Есть два типа маркеров: неприятные, но которые можно потерпеть, если понравилось остальное, и невыносимые, где сразу нахуй.Проще начать с невыносимых:- Агрессивная реклама и вообще хайп как явление. Как только я вижу по игре десять одинаковых тредов, пятьдесят тем на форумах и сто видосов на ютубе, где облизывают ей все места всеми доступными языками - это сразу, 99,9% идёт нахуй. Причём сама игра может быть даже неплохой, и если я каким-то образом оказался на время хайпа в танке, то я её спокойно заценю, когда наткнусь. Но обычно так не бывает и старая истина повторяется снова и снова: ничто так не портит вещь, как её фанаты.- Супергероика. Просто идёт в жопу, там ей самое место. К фильмам тоже относится.- Хорроры, построенные на прятках, ползании и отсутствии возможности себя защитить. Просто зла не хватает на этот недожанр, настоящая неподдельная ненависть к нему. Асбсолютный ебаный, дегенератский геймплейный рак, засравший нахуй все хорроры. Ненавижу, сука.- Унылая поебота без какого-то определённого конца и начала: выживачи, постройки, куклы (Симс), всякие копатели и тому подобное. Сюда же относятся Ассассино- и ФарКраеподобные игры: нелепо огромные карты, заполненные одинаковой копипастной, сгенеренной методом случайных чисел хернёй.- Современные аркадные гонки. Они ужасны.- Всякие политические и социальные повестки в играх. О них уже было сказано выше по треду.Неприятные, но при определённых условиях терпимые маркеры:- Стелс. Честно говоря, никогда не понимал что интересного в том, чтобы постоянно прятаться. Но всё же, если помимо ползания на кортах игра предлагает что-то ещё и не занимается злобным ребутом уровеня при любом сходе с тропинки, то получить удовольствие можно.- Прокачка. Ещё один спорный для меня элемент, из-за которого я практически не играю в РПГ, потому что не понимаю этой системы. Я подхожу к роботу десятого уровня (возьмём для примера Nier, который я сейчас прохожу), при этом сам я, допустим, второго. Он меня кладёт. Я разбиваю сто более слабых роботов, получаю десятый уровень, снова подхожу к нему и на этот раз кладу его. И.. что? Я что, как-то по-другому мечом стал размахивать? Или он острее стал? Тупость невообразимая. Я понимаю ещё, если бы я какие-то приёмы разучил другие, или там лучше уворачиваться стал. Но я играю так же как играл до этого, двадцать пальцев у меня не отросли. Но игра запрещает мне выигрывать пока я не получу циферку.Nier и какой-нибудь Ведьмак ещё ладно, как-то можно потерпеть, оружие ручное. Но вот такая же система с огнестрельным - вот это уже для меня ни в какие ворота. Я стреляю в голову, я попадаю в голову, игра мне говорит что нет. Я из-за этого оба Фоллаута (3 и НВ) бросил, хотя честно пытался раз пять начать играть.- Невозможность прыгать. Черта, сразу намекающая на хреновую игру, потому что в игре обязательно будут завалы из скамеек, высотой сорок сантиметров, которые никак нельзя преодолеть. Исключения есть, но их мало.- Авторегенерация здоровья. Крайне не люблю эту механику, она для меня убивает почти весь интерес к игре. За всю свою игровую практику мне понравился с ней только Gears of War.- Чекпоинты вместо сохранений. Ещё одна сходная с предыдущей механика. Не всегда игра с ней 100% говно, но я её никогда не предпочту ручным сейвам.- Средневековье и магия. Если есть возможность, обойду это стороной, дайте мне научную или хотя бы социальную фантастику.Может ещё чего вспомню.
>>4972397 (OP)- zombie- Bethesda- EA- Ubisoft- epic games launcher- multiplayer onlyТакое говно даже трёхметровой палкой не трону.
>>4972397 (OP)Для меня игра - это всегда охуительное кинцо/книга. Поэтому стараюсь не отождествлять себя с ГГ, а смотреть за перипетиями сюжета со стороны, как будто читаю книгу или смотрю анимцо.Поэтому античарт- в линейной игре - отсутствие сюжета. Поэтому, например, простенький Singularity зашел, а Timesift, с гораздо более охуительными геймплейными идеями - нет.- в песочнице/попенворлде - отсутствие возможности для отыгрыша. Физически раздражают бесконечные патроны, статичные персонажи без симуляции жизни, невозможность выебать вон ту няшную компаньонку и заиметь с ней детей. Ну и прочие смена дня и ночи, невозможность спать/есть/дрочить/сесть на стул/ловить жемчуг. Хочется закричать "НЕ ВЕРЮ!" и выбежать в окно.-отсутствие лорной косметики/наличие неприличных количеств нелорной, в которой бегают все. Иногда бегаю с околостартовым шмотом, если высокоуровневый АДАМАНТИНОВЫЙ МЕЧ ИЗ ЧЕШУИ ДРАКОНА похож на драконий хуй. Дропнул так несколько игорь.-гриндан ради гриндана и сессионки вообще. Нет, пару раз вкатывался, иногда приятно понагибать донатеров на скилле и часах аутизма, но быстро надоедает. Вот гриндить годные косметические итемы могу, да.- тупой хоркор, то есть повышение сложности игры не игровыми механиками, а тупо накачиванием значений здоровья и дамага всем мобам. Если разрабы не могут повысить сложность игры разнообразием игровых механик, то игра не стоит внимания.-слишком быстрая прокачка. Можете считать меня автолевел-утенком, но играть имбой, раздающей всем люлей, тупо скучно. Я не против статичного левеллинга, но чтобы он не приводил к перекачанности после пары-другой побочных квестов. При статичном левеллинге стараюсь выставлять сложность на максимум, чтобы получать хоть какой-то челленж.-ну и по мелочи: неотключаемый/громоздкий/неиммерсивный UI, инди/ранний доступ, ехал донат через донат, РЫБАЛКА, СЖВ негры и тяны без необходимости в них. Ну и по жанрам - сурвивал хорроры, платформеры-метроидвании и ВНки. Пожалуй всё.
>>4974902Нихуя, в раннем доступе регулярно попадаются хидден джемз, но обычно это превращается в лотерею уровня вин 10: ой, мы вам сломали нахуй весь гейплей, но вы задонатьте ещё на кокс и шлюх, чтобы мы через два патча всё это пофиксили. Ещё и дропнут в сыром виде. Нахуй-нахуй.>>4974913Во всем нужен баланс, хуле. У меня там ещё противоречие между ловлей жемчуга и рыбалкой, если заметил. Гриндан ради прокачки и сюжета - это хорошо, особенно если в меру, а не один трехминутный сюжетный диалог раз в три месяца. Гриндан на эндгейме/в играх без прокачки или ради ачивок - да нахуй надо. Так же и с рыбалкой - вот вроде всё что надо, сиди себе, отыгрывай-аутируй, но у меня такой флешбек с одной игрой связан, что я физическую жопаболь испытываю от игр где она есть. Посреди Великой Войны, только что выпилив Великого Босса размером с дом, тебе вдруг начинают втирать про рыбалку, причем делает это эльф в сияющих доспехах а-ля Варкрафт, да ещё предлагает ловить рыбу буквально в 10 метрах от поля боя. Да ещё сама рыбалка - симулированный до мельчайших деталей процесс, необходимостью следить за маркером поплавка, подтягивать-отпускать-подсекать, с шансами успеха, наживкой и направлением ветра.
>>4972397 (OP)>Маркеры, из-за которых ты 100 заигноришь/удалишь игру.1) Механика чутья/отметок gps на миникарте вместо проработанного эксплоринга.2) Копипастный опенворлд с репитативными точками интереса для зачистки.3) Женщина-протагонист. Баба героем быть не может, нодискасс.4) Игра сделана на движке Unity.5) Выживалки с зомби и крафтом.6) Целл-шейдинг, лоуполи стилистика, излишняя мультяшность, аля фортнайт.7) Не пропускаемые катсцены перед боссом.8) Лутер-шутеры. Просто нахуй это дерьмо.
>>4972397 (OP)Если говорить про игры от первого лица дроп если:Нет возможности снять лок фпс если он есть и играть в минимум 100 фпс на герцовом монике (скайрим и 4 фолыч идут нахуй например)Нельзя сменить фов хотя бы до 90От технических проблем, к игровым:Медленные анимации которые нельзя ускорить в пошаговых играх (rebel cops идут нахуй).Хуевая консольная стрельба в фпсах.Когда игра постоянно тебя останавливает заставляя слушать долгие и нудные диалоги с персонажами и ты в этот момент по сути нихуя не делаешь, тупо ждешь пока тебе дальше дадут поиграть. (халф лайф 2 для меня не играбелен, это просто дерьмо в 2020, первая часть (если не смотреть на зен) на порядок лучше в этом плане)Матчмейкинг основанный на скилле в мультиплеерах (сидж, апекс идут нахуй)
>>4975066>3Я могу опустить тебя при твоем же танке. А что ты мне сделаешь, тормоз? Ты опустишь свои заплаканые глазки в пол и будешь молчать и смотреть как я выкашиваю твоих саппортов. А они и не против. Потому что я сильнейший дамагер, маг и повелитель стихий. Я буду шлепать тебя градом по лицу, а хилам твоим говорить, что ты педик и чмошник, который их не защитит.Ты знаешь сколько у меня урон? Я просто сожгу твоё детское тельце и ты впечатаешься в пол и потеряешь шансы на спасение. Ты знаешь что у меня манареген +250? Знаешь какой у меня блинк? Я просто отскочу от твоего маленького ренджа и он кончится как твои ХП.Знай чмо, если ты слоупок и одетый как латник идёшь со своим отрядом, я до тебя доберусь. Потому что такой биомусор не имеет права иметь саппорт и ходить по аллоду. Я всегда буду унижать тебя. Я харкну в тебя файерболлом и ты мне ничего не сделаешь. Я отберу у тебя все, мразь.Главное помни, дрищенка, твой лук, щит, меч окажется в твоём точке ещё до того как ты своей омежьей худенькой рученкой за ним потянешься.
>>4973159>Благо на панцуфайндер нашел прогу стопающую времяНе понимаю, кому там времени не хватает. Проходил на "фулл-правилах" (типа настроил, чтобы не было преимуществ ни у меня, ни у врагов, в нвн и балдурах была такая опция), играл в 4 перса:- в прологе зачистил ВСЕ доступные локации и выполнил мейн-квест за полтора месяца. Еще полтора месяца оставалось в запасе;- в дальнейшем тоже особых проблем со временем не возникало. В первые 2-3 недели главы выполняешь мейн-квест, а затем неспешно исследуешь мир, попутно развивая королевство.Само собою, такое положение имеем, если хоть чуть-чуть вдумчиво развиваем персонажей, благо, весь путь развития показан с 1 уровня и подводных камней в нем нет.
>>4975816>Не понимаю, кому там времени не хватает.Я даже не знаю и не хочу знать хватает мне времени или нет.Я просто отключил его к хуям и играл спокойно.
>>4975841У тебя ОКР прост.)ИРЛ постоянно наблюдаю такую хуйню. Получает человек задание без доп. условий - идет и делает без проблем. Если к заданию добавить условие "поражения", например, "не выкопаешь траншею до обеда - уволю", человек начинает нервничать, потеть, все из рук валится.
>>4975896>Возможно это значит что ОКР у тебя?))Я и не отрицаю. Более того, могу сказать, что обсессивно-компульсивные расстройства очень часто встречаются у разного рода людей задротского образа жизни.
>>4974272Ну микротранзакции в различной f2p параше типа варфрейм, доты, лола и различных ммо я ещё могу понять. И то только косметику, а не хоть сколько-нибудь влияющие на баланс предметы.
>>4972397 (OP)Один из важнейших моментов: характеры неписей. Если в игру добавляют фансервис вроде Сераны (чисто проблемная винишка, у которой мама с папой разводятся, а она себе вены режет) или Трисс (в первой части у нее была адекватная мотивация+желание запрыгнуть на Геркин хуй, в третьей же части ее превратили в РЫЖУЮ насадку на хуй Германа без каких-то других мыслей, кроме как устроиться поудобнее на хуе), у меня пропадает желание находиться рядом с ними, но чаще всего это важные сюжетные персонажи, квесты с которыми нельзя скипнуть или пойти по другой ветке. О, а еще я не люблю картонных антагонистов из разряда злое зло злобно злодействует, потому что это нереалистично - в каждом человеке есть что-то доброе и что-то злое, а если разрабы показывают его только с одной стороны, то это вина их творческой импотенции и неумения/нежелания раскрывать важных персов. Туда же отправляются все добрые добряки, и их я ненавижу еще больше - лицемерие зашкаливает.
- женщина гг- хуевые анимации- кривое управление- хуевая камера почти все пиздоглазые игры- партийность- любой гриндан в соло-игре длиннее 5-10 минут- необходимость жрать, срать, мыться, чинить экипировку после двух пуков и прочие нахуй не нужные потуги в "реализм"- медленная, уебанская, кривая боевка привет соулспараше, увожение Нио- акцентирование игровой механики на постоянное использование расходников всякое старое говно с подготовкой заклинаний, свитки из готикоговна - просто сразу на хуй- жанр тактической РПГ, более гумозного, унылого, душного говна придумать невозможно- игра от Юбисофт
>>4972397 (OP)- Прикручивание "прокачки" туда, где она нахуй не нужна- Лутбоксы и внутриигровые покупки- Автолевелинг- Выживач, открытый мир с крафтом- Сейвы только в контрольных точках я ебал проходить пол уровня сначала, просто из-за того что мне нужно куда-то отойти- Респ врагов- Автогенерированные уровни- Отсутствие поддержки клавомыши- Гринд- Специально паршивая управляемость героем, когда большая часть сложностей в игре это твоя борьба с отвратным управлением.- Проигрыш игрока по сценарию - когда вне зависимости от скилла тебя нагибают.
>>4972397 (OP)Обилие катсцен и сужета прям с первых минут игры, нескипаемые заставки. Чуть не уронил третью максимальную боль из-за этого.Обучалово, которое держит меня за дегенерата.Лезущая из всех щелей консольность, как-то: хуевая камера, ебанутые неудобные менюхи, рояльное управление - согласен с этим мириться разве что тогда когда гамеплей зело доставляющ.После 1-2-3 часов игры нет желания в нее вернуться. Дропнул так первую драгонагу, амалюр, баунд бай флейм - вроде ничего особо не раздражает, а возвращаться просто НЕ ХОЧЕЦА.Враги-губки с кучей хп. Не 100% маркер, но это очень сильно просаживает удовольствие от игры.
>>4974529> Агрессивная реклама и вообще хайп как явление. Как только я вижу по игре десять одинаковых тредов, пятьдесят тем на форумах и сто видосов на ютубе, где облизывают ей все места всеми доступными языками - это сразу, 99,9% идёт нахуй. Причём сама игра может быть даже неплохой, и если я каким-то образом оказался на время хайпа в танке, то я её спокойно заценю, когда наткнусь. Но обычно так не бывает и старая истина повторяется снова и снова: ничто так не портит вещь, как её фанаты.Лол, жиза. Облизывание педьмака, а сейчас - киберпука - остоебенело до чертиков, скрываю автоматом треды о них. При этом хайп по лизашоку прошел полностью мимо меня, и я без проблем в него поиграл.
Большой город хаб с кучей развилок, нпс, квестов, историй, лута, коллектиблов и прочего говна. Я так Раканум три раза раза на Таранте дропал, Нью Вегас четыре раза и Фоллаут 2 один раз.
>>4972397 (OP)— Фритуплей— Если игру рекламируют перед роликами в youtube— Актуальная политическая повесточка— Ориентация на онлайн— Спортивный симулятор— Эксклюзивность для EGS— Когда в интервью по игре видно, что разрабатывают игру не чокнутые фанатики, а примазавшиеся сойбои и геймгерлы— Космоопера— Дженерик фэнтезятина (исключение — божественные Original Sin)— Любая игра от BioWare после DAO— Претенциозность а ля Дыбовский/Тарковский/Джонатан Блоу— Все соулслайки. Hollow Knight — не соулслайк.— Дно индигеймдева с одноликими платформерами или пошаговщинами ни о чем
>>4977607>хайп по лизашоку прошел полностью мимо меня, и я без проблем в него поигралА вот мимо меня не прошёл. Более того, я тогда впервые с таким явлением столкнулся. Сказать, что я был в ступоре - вообще ничего не сказать.Ужасный шутер с совершенно невозможной даже по меркам Биошоков стрельбой, хуже первой части во всём - и... такое?
>>4979093А как еще назвать явление когда ты не можешь поиграть в игру просто потому что она заинтересовала большое количество людей.
Я не привередливый, поэтому пунктов мало.-- Откровенная бредятина, которая не замаскирована под какой-нибудь увлекательный игровой процесс, интересных персонажей, хоть что-нибудь. Пример - дизайн кораблей/станций в Андромеде. Сука, везут колонистов в другую галактику - корабли ПРОСТОРНЫЕ НАХУЙ, как будто каждый саниметр не стоит квантилион кредитов.-- Повесточка. Если я вижу трейлер, где целуются однополые персонажи, если я читаю новости, где разрабы рассказывают про гендерно-нейтральные туалеты в их играх, или если я смотрю какой-нибудь ролик на ютубе с разбором лора и истории игры и где я постоянно слышу ОНА БЫЛА ГЕНИАЛЬНЕЙШИМ УЧЁНЫМ, ОНА ВСЕГО ЛИШЬ ХОТЕЛА СПАСТИ ПЛАНЕТУ или ОН ПИТАЛ К НЕЙ ЧУВСТВА, НО ЕЁ ИНТЕРЕСОВАЛА ТОЛЬКО ЕЁ НАУЧНАЯ КАРЬЕРА, то это всё практически 100% маркер дропа.
>>4979126>как будто каждый саниметр не стоит квантилион кредитовНет, не стоит. Схуяли-то, им не надо на доисторических ракетах 20 века куски на орбиты подымать. В массэффекты не играл, андромеду не выгораживаю.
>>4979109Пересыщение информацией. Стандартное явление современности тащемта, когда разрабы обещают кисельные берега, а выкатывают середняк - оно проваливается, а середняк от которого никто ничего не ждал воспринимается намного теплее.Меня тошнит, когда из каждого тостера на меня льется поток зачастую малополезной информации про че там у хохлов, коронавирус, обсасывание каждого чиха и пука персов в популярном сериальчике и прочее такое, с играми внезапно так же.
>>4979811У тебя психические проблемы и/или ты как тот анон и писал слишком зависим от чужого мнения. Нормальный человек не будет переносить отношение к игрокам/маркетологам/чему-либо ещё непосредственно на игру.
>>4979843Это у тебя губка вместо мозга скорее, и информация свободно путешествует через него, вливаясь и выливаясь без задержек.
>>4980357Ебать ты шизоидный унтерменш. Никак не биомусору вроде тебя, который не в состоянии отделить продукт от его комьюнити и маркетинга, говорить о губке вместо мозга.
>>4980693Неплохо хайпожору-промытке жопу припекло от того что у здоровых людей аллергия на переизбыток информации бывает.
>>4972397 (OP)>- автолевелингНе всегда плохо. Та же борда 3 пздц какая неинтересная как раз из-за отсутствия автолевелинга. Она слишком легкая становится, тк выполняя сайдквесты, начинаешь обходить по лвлу мобов.
>>4981394Ну так а у меня чтоли от каждого пука в интернете головка бобо от ПЕРЕПОЛНЕНИЯ ИНФОРМАЦИЕЙ настолько что я играть в какую то игру не могу?
>>4981413Ты ебанутый брейнлет, ты в курсе? Ты вообще читать умеешь или как? Пересыщение информацией не сразу происходит, а когда на тебя целенаправленно месяцами из каждого тостера льют одну тему. И так бывает у всех нормальный людей, внезапно, тупорылый ты уебень. Как думаешь, почему в кино не крутят одни и те же фильмы годами? Почему фанатов заебывает доение серий и франшиз? Я так понял, что у тебя между ушей неевклидово пространство, и туда можно вливать что угодно и в каких угодно объемах, и тебя не заебет. Нахуй ты вообще в этом разделе сидишь? Санта-барбару закольцуй и пусти себе вместо всей остальной медии, тебе же норм, не надоест.
>>4973284>если руководящую должность занимает мужчина, то он, как правило, некомпетентный долбоёб, от которого все страдаютЛожь.>-если пост занимает женщина, то она сильный лидер, который тянет всё на себеЛожь, на первой же планете бабка-лидер поехала на мести, точно помню что была баба-начальник, которая зарплату у работяг пиздила.>-всё зло исходит от мужчинЛожь.>-если попадается злой женский персонаж, то потом выясняется, что она - просто жертва хуеносцев, и сама по себе не такая и плохая, это её хуеносцы жестокой сделали.Тоже ложь.
>>4972397 (OP)1. Автолевелинг.2. Ёбаный тетрис вместо инвентаря.3. Шизоидные записки/аудиодневники графомана для заполнения игры.4. Открытый мир с помещениями, в которые нельзя зайти.5. Хуёвый ребиндинг/отсутствие оного, что является следствием хуёвого порта с консолек (мы рекомендуем играть в нашу хуйню на гейпаде для лучшего опыта)))))).6. В топ-даун поеботе типа Айзека или Мунлайтера - хуёвая боёвка со стрельбой по 4 направлениям как в танчиках.7. Распил на ДЛЦ (если только это не крупные пиздатые экспаншены, как ДЛЦ для неголодайки), в лучшем случае покупаю на торрентах, не занося уёбкам.8. В роглайтах - прохождение с вики в одной руке, когда у тебя нет возможности понять, что за хуйня у тебя в руке, типа айзека или етгпараши.9. Неотключаемый RTX.10. Ёбаный симулятор Плюшкина со сбором 999+ стаков ненужной хуйни для КРАФТА.
>>4981436>Додик не способен фильтровать поток кала из интернетов>Не может абстрагироваться от мнения окружающих>Жидко пукнув схватывает ПЕРЕИЗБЫТОК ИНФОРМАЦИИ>Не может из за этого играть в игру>Называет кого то другого брейнлетом истерично закидывая картинками
>>4981471Я отлично фильтрую все, и если маркетологи работают в 3 смены чтобы убедить меня в том что мне надо поиграть в очередной киберпук - это определенно стоит скипать.
>>4981499>>4981493Шизики перевозбудились и уже какого-то своего протыкателя детектируют. Лол. Сходите еще очередной пук в свитторе пообсуждайте.
>>4981436>можно вливать что угодно и в каких угодно объемах, и тебя не заебетТак если меня заебет МАРКЕТИНГ, я буду избегать его, оценивать игру в отрыве от рекламной кампании и чьего-то мнения мне мозгов хватает, а ты пытаешься свой очевидно более низкий интеллект представить достоинством, лол. И вообще, почему ты, биомусор, сравниваешь пресыщение игрой когда ты устал в неё ИГРАТЬ и шизоидную "усталость" от говорящих голов в интернете, говорящих про эту игру? Как бы ты жопой не вертел - объективно проблема в тебе, унтерменш.
>>4981651Чел, ты реально 2int brainlet, смирись. Ты наверное на улице еще и каждого сектанта, пиарящего очередного мессию слушаешь, и потом внимательно оцениваешь его буклетики, чтобы составить Чоткое Независимое Ни От Какой Хуйни Мнение, или накупаешь хуйни по акциям, чтобы потом Независимо и Самостоятельно сказать, что из купленного было говном, да?
>>4972397 (OP)- ужесное управление - неудобная камера - предсказуемый сюжет (bioshock infinity)- детсадовский юмор (borderlands 2)- тупые долгие однообразные боевки с кучками мобов каждые 1-2 минуту (borderlands 2, bioshock infinity, the ball)
Если игра без открытого мира. Хотя без открытого мира это уже не игра а интерактивное кинцо рельсовое.
>>4983240Когда я играл я отстрелив сотни 2 за неделю зомбей в районе хотел бы чтобы их мне туда не спавнило, ну кроме орд.Ну например я увлекался захватом того городка ДирсТаун с больницей с обычнокарты. Я оцеплял город 2-3 слоями колов и после зачищал все дома внутри обустраивая город по себя с тонелями и стенами с садами посадками и всяким таким. Но часто видел как орды спавнились внутри города, я это определял по кольям собирая потом с них лут.
>>4972397 (OP)-хуевый дизайн мира и персонажей либо лесенки в текстурах-губковый шутер/полоска хп в шутере-стелс-донат-открытый мир при условии если за 5 минут ходьбы по нему не встретишь квест или интересную локацию-юбисофт
>>4985750Контролопараша, например, которая лагает на средневысоких видюшках в стартовой комнате 2на2 из-за неотключаемых лучей поноса.
>>4974461На анриле 3 есть четкие игры без мыла, лишь с моушен блюром и блюром где надо. Я 10 минут назад, такую пробежал
>>4972858>Сейчас таких многомного? а не гонит ли благородный дон?из 3д только майнкрафт и террарияну может эмпирион еще - но там максимум всрато копание>>4985300самое клевое это когда входишь вроде бы в пустой дом где под крышей на стропилах тихо спят с десяток радиоактивныз зомбей
>>4972826>А так если в игре есть богохульство, то сразу удалю.>Не нравится Бог - обойди эту тему стороной.Оу! Я думал тут все мамкины атеисты.
>>4972397 (OP)Совершенно ебанутый интерфейс, где в каждом меню свое подменю, при этом он совершенно громоздкий и тупой. И почти все это японщина. Вытерпел кое-как драгонс догму, но большинство дропал, ибо заебывала тыкать миллион кнопок, чтобы выбрать меч. Сейчас подобный дискомфорт испытываю в greedfall. Идиотский интерфейс менюшек и громоздкий юзер интерфейс мне практически физическую боль причиняют, три раза проходил обучение и дропал, дойдя до города, не вынеся это месиво из ЮИ и аляпистого графона даже на ультрах. Сейчас в четвертый раз стараюсь сожрать, давясь, ибо нихуя никаких РПГ больше не выходит. Ещё и пиздец какой мелкий не читаемый шрифт, игроки наныли на патч шрифтов, так эти дебилы увеличили сабы диалоговые и ВСЕ. Остальной интерфейс ВРОДЕ КАК увеличили, но все ещё нихуя не видно, особенно играя на диване на телеке. А ещё тут и охуитьельная камера, которая движется ещё доли секунды, когда отпускаешь стик, на мыши все нормально, но я стал слишком ленив, чтобы играть в синглы сидя
>>4972397 (OP)>плохие шрифты или работа с ними>нет полной озвучки всего и вся, хотя носители на год выхода это уже позволяли втиснутьЭтих двух маркеров достаточно, чтобы отсеять совсем шлак.
>>4997809>DLCКачаю репаки после выхода всех длц и играю, в чем проблема? Из ерли эксеса игры либо никогда не выходят, либо выходят говном, конфетка там одна миллион, двачую. Балдурс гейт 3 решили высрать в ерли эксес, вот это пиздец идиотизм
>>4997818DLC или вообще сбоку пришиты неумело и без цели, или разработчик слишком много времени потратил на мысли о том, как бы создаваемую игру поделить, а потом собрать. Это как если бы повар в пиццерии думал, чего бы в пиццу недоложить, чтобы люди ещё разок пришли в надежде, что получше станет. Фи, как пошло.
>>4997856Поэтому и качаю репаки после выхода всех длц и патчей, пока дебилы жрут обрезанное говно на релизе за свои же деньги, покупаю только онлайнопарашу задолго после релиза по скидкам, типо дивизии 2 за 250р, аутирую там часами в одиночку, всячески избегая всякой хуиты типо пвп, любого контакта с игроками и тд.
>>4997869От того, что ты жрёшь обрезок, на который сверху наложили кучу других обрезков, не дебилом ты не становишься. И, кстати, желаю удачи в отключении заведомо читерных DLC. Об этом репакеры вообще не парятся принципиально. Только в GOG иногда мозг включают.
>>4997881Похуй на читерные длц, если ты про имбошмот, который в начальном сундуке обычно лежит. Я его или выкидываю или не подбираю вообще, так что паебать. Ну и да, обрезки сложенные с обрезками образуют одно целое, как бы. Видно конечно клей в виде иконки золотой звёзды на задании или чего-то подобного, но уж такой шизофазией я не увлекаюсь
>>4997891>если ты про имбошмотНет, прежде всего вспомнились Saints Row 3/4. Там прямо с начала игры часть города уже твоя, а на счёт капают десятки тысяч долларов, которые некуда даже потратить.
>>4972397 (OP)Если сразу, почти вначале игры, выкидывают в огроменный квестхаб.Мой внутренний манчкин заставляет попиздеть со всеми торговцами и прочитать все описания. Это утомительно.Примеры первый nwn, oblivion, отчасти первый ведьмак в вызиме.
Стелс.Метроидвании.Особенно - рпг в рамках метроидвании(типа камерного адского зада от Ларианов).Ну и плохие культовые шедевральные блевотные иммерсив симы, которые не работают.
>>4972397 (OP)-хуевое управление(древний вор, древняя лара чмофт 1-5)-нельзя перенастроить управление-управление ТОЛЬКО с гейпада(контра рогуе варс)-длиннющий туториал, который нельзя скипнуть(мгс5)-игра, которая проходится только удачно выпавшим рандомом(даркес дунгео, айзек, зис вар из майн)-режимы, испытания, бонусы, которые даются только после 35 прохождений одной и той же игры-пейволл. нафарми 100500 даляров чтобы двинуться дальше по сюжету-метродебильниТо есть это сразу дроп.
>>5004271Ну серьезно блядь. Вместо стрейфов повороты дела (нахуя мышь хз тогда) скорость как у черепахи блядь. Идеальная скорость в стелсе это как в бетманах рокстеди, вот там блядь хуй ушастый заебись спринтит на карячках, не то что в древних хитманах или воре.
>>5004374Так а нахуй это изначально то не сделано? Все указывает что игру делали ретрограды для трактористов, у которых в 97 или когда это говно высралось, еще на мышки что называется гавкали и играли блядь на клаве онли.
>>5004422Верится мне, если качать современные сборки, то уже будет нормальное управление. Да и хули бугуртить, если > -нельзя перенастроить управлениев случае вора неправда.
>>5004455Ну давай блядь еще через 40 лет будет играть нахуй, когда все накатят как надо. Играл на релизе, увидел этот пиздец и больше никогда не возвращался, играл в нормальные игры типа сплинтерсела. Там почему с самой первой игры нормальное управление, сделанное для людей.
>>5004480Чепуха ты лицемерная, нахуя тогда переназначение клавиш просить, если им не пользоваться, иди своего говноеда в трико дрочи, говноед.
>>5004491Вор говно, дискуссия закрыта нахуй. Хули я тебе доказывать что ли что буду, еблан ты закорелый?
>>4972397 (OP)Любое говнорпг типа высеры обдристианов, где вся игра это одна сплошная фентезийная графоманская залупа про проблемы эльфов-пидоров, орков и магию.
1. Игры нет на торрентах2. Кислотная цветастая палитра аля фортнайт3. Пиксельный графон4. Гг-баба5. Гг-ниггер6. Всякие весёлые панки в постапокалипсисе7. Сильные независимые женщины, борящиеся с мужиками-угнетателями в сюжете
>>4972397 (OP)Наличие уровней сложности - говно для быдла, игра должна быть одинаковой для всехОткрытый мир - быдло хавает, теперь в каждой игре ни к селу ни к городу прикручен всратый опенворлдБезвкусный дизайн - всякие тесы, варкрафты, фолачикроме нв пожалуй - ебаный кал, как такой визуальный понос можно хавать
>>4972397 (OP)Ну, мой таков:- опенворлд- онлайн-дрочильня- интерактивное кинцо- игры-сервисы- бэктрекинг в стиле dmc4- симуляторы пряток по шкафам и поиска переключателей/ключей из параши, которые по какому-то недоразумению считаются хоррорами- супердоооооооооолгие туториалы - намеренное уродование тней в угоду хуй пойми комуВроде всё.
>>4972397 (OP)- хуевое управление- неадекватный UI- автолевелинг- пошаговая поебень- риал тайм поебень- ранний доступ- микротранзакции- нескипаемый туториал- нескипаемые ролики-анимации - крафтинг- не песочница- не опенворд- опенворд- Аниме- Вид от третьего лица- Вид от первого лица- Игра с сюжетом- Не открытый мир- Стандартные шрифты- жрпг- песочница- вышки- паучье чутье- рыгалек- метроидвания- шутер- Нельзя прыгать- нельзя бегать- нельзя неспешно ходить- УКРЫТИЯ- перекаты- отсутствие системы укрытий- нету хит маркеров- есть хит маркеры- нету русика- много гринда- нет полного терраморфинга- Пиксели- ММО- Кислотные цвета- мультяшная стилистика- Мультиплеер - уродливые модельки людей- не меняется оружие- Слишком казуальная/хардкорная- Много побегушек- Хуёвый баланс- неинтуитивный интерфейс- тёмные уровни- Обязательные напарники- спавн мобов- процедурная генерация- файтинги- ААА- инди- именитый разработчик- неизвестный разработчик- хуёвый издатель- отсутствие издателя- ограничения по времени- однообразные задания- симулятор ходьбы- хоррорные прятки без возможности отбиваться- неубиваемый враг- сюжет вместо геймплея- геймплей без сюжета- Квесты - Автолевелинг- партийность в рпг- угол обзора- анимации - синглплеер- фритуплей- нет квиксейвов- игры на Юнити- Игры на унрил 4- визуальные новеллы- автор кодзима- гонки- стелс- Прокачка- зомби- егс ланчер- стим ланчер- любой ланчер для игры- отсутствие любого ланчера для игры- отметки компас- отсутствие навигации- без свободы выбора- без разрушаемости- реализм- Спорт- Космоопера- нет модов- есть поддержка модов- присутствие рандома в любом виде- отсутствие рандома - слишком тупой сюжет - слишком умный сюжет - отсутствие сюжета- присутствие сюжет- VR- не VR- гг ниггер- гг баба- гг мужык- гг ребёнок- гг НЕХ- отсутствие постоянного гг- несколько гг- кинцо- бэктрекинг - плахая графека- высокия системные требование- ДРМ- Нельзя спиратить- Любая игра- Любая не игра
>>5009248Не знаю, что там осталось у предыдущего оратора, но мой игролист почти не порезало. Если у тебя его обкромсало до Тетриса, видимо, он не слишком разнообразен.
>>4989495Это прикольно в первый раз, может по второй. Но когда в каждом доме, с крыши и из одинаковых шкафов на тебя сыпется по 5 зомби, это начинает напоминать трешовый ужастик, снятый на айфон за бутылку пива. Не говоря уж о том, что в каждой лачуге тебя ждут по 10-15 зомбей на одних и тех же местах. Сука, ну откуда их там столько?
>нет душиВсё. Это единственное, что меня на 100% заставляет игнорировать игру. Даже если хитбоксы кривоваты, механики подбешивают или графон там не самый хороший... Если есть душа, то игра заебись. Души нет - игра хуйня.
>>4972397 (OP)1. Нет в стим2. Эксклюзив говнёнкинского гей стора (проигнорю даже после истечения срока эксклюзивности)
>>5022664тоже не люблю пиратки экзов епика, у пираток стима есть полноценные вики и гайды, а по эпиковским маловато такого.Я играю обычно всякое около римворлдно-факториевое, такого кстати у Галенкина выходит очень много.
>>4972397 (OP)- батлрояль- игра от юбисофт (кроме сиджа)- моба- овервотч- клон овервотча- игра в топ-3 стима по онлайну- суперпафосное название по типу "Легенда Титанов"- рпг с обязательными отрядами
1. Унылые коридорные (и не только) шутаны с хуёвой пластмассовой стрельбой (яркий пример из популярного - крайзис и калофдутии).2. Мультиплеерная пвп хуйня в виде каесиков фортнайтиков пубгов и прочих овервотчей3. Аркадные гонки с утюгами вместо машин и без хотя бы более-менее приличной физикой повреждения4. Игры, системные требования которых слишком завышены, где пиздец какие лаги на сильных системах, но на деле игра является залупой говна (например, РДР2)5. Всякий нединамичный кал, где всё слишком медленное и затянутое6. Визуальные новеллы и кинцо без геймплея7. Микротранзакции в сингле8. Унылые выживачи с крафтом9. Анимешная хуйня (за исключением Варфрейма разве что)10. В частности отмечу игры про супергероев - хуйня ещё та11. Консольный кал, портированный на ПК.12. Всякие платформеры, игры с видом сверху, пиксельные игры.13. Всякие спортивные симуляторы вроде футбола14. Песочницы шутаны и опенворлды без нормальной физики и опять же с пластмассовой стрельбой.15. Игры, сеттинг которых связан с отечественной культурой (вроде Сталкер, или Метро), от них вообще тянет блевать.16. Говняные симуляторы чего-либо17. Инди-игры18. Игры с футуристическим сеттингом, либо с историческим (предпочитаю игры, где время проходит почти или точно в наше время)
>>4972397 (OP)У П Р А В Л Е Н И ЕЗапустил ща хваленый шиштем шок и ахуел блядь, у меня нахуй анус блядь отстегнулся и закатился под диван нахуй, управление блядь как в ебучем квесте нахуй упрись блядь курсором в бок экрана, чтобы повернуть камеру нахуй. Как в это говно вообще играли нахуй, вы ебанутые?
>>5027468То, что ты говноед, понятно и без дальнейших пояснений.>>5027475Так там и есть WASD + мышь, тупень ты стоеросовый.
>>4972397 (OP)-Игровые таймеры - ненавижу эту парашу, когда тебя постоянно подгоняют и не дают понять механики, рассмотреть локации и тд.-Респавн врагов - тупая хуита которая загубила много игр, так же свидетельствует о том, что разрабы нихуя не смогли в баланс и тупо захуярили болванчиков. (исключения игры про гринд)-Симуляторы труса - все эти хоррор-бродилки, где надо ныкаться как идиоту от любой ебаки и постоянно от неё бегать, в общем невозможно дать отпор врагу = тупая параша.На втором месте выделил бы спорные минусы, но иногда терпимо.-Динамическая сложность.-Неадекватный автолвлинг.-Принуждение к стелсу и прохождению без киллов. (метро, дизоноред)
>>4972397 (OP)Только что дропнул морровинд потому что ебаные нпс в зданиях просто стоят как столбы посреди комнат и коридоров и их каждый раз надо обходить иначе застрянешь, это самый ебаный пиздец который мне доводилось видеть в играх, но я такого больше нигде не видел. Даже в ебаном сталкере где разрабы сделали обзор из глаз на уровне сосков и проходи не задерживайся, додумались поставить ключевых персов за прилавки или у стен.
>>5027582>в общем невозможно дать отпор врагу = тупая парашА, надо как в комиксоговне да, где наровне с богами и железными человеками в наноброне бегают соколины глаза и наташи романовы?
>>5027632Так они же с ними не пиздятся, да и довольствуются только врагами послабее или хуярят на расстоянии.
Сюжет про параллельные миры и путешествия во времени. Где-то это реализовано интересно, как, например, в Душах, Braid и Хроно Триггере, но обычно это какая-то адовая параша с кучей сюжетных дыр, в которой начинают путаться сами разработчики Лизашок, привет!.
>>5027985таймшифт заебись, особенно концовка где из за парадокса тебя забрасывает еще хуй знает куда.
-если игры нет на трекере, я про нее и не узнаю (поэтому всякие онлайн дрочильни на трекеры свои клиенты выкатывают)
>>4974472Посмотри на Celeste. Такая то приятная ламповая менюшка и такая отвратительная картинка в игре, диссонанс. Нахуя делать меню в одном стиле, а саму игру в другом. Пиксели пикселями, но блять хватит. Анон выше сказал что одной фишкой игру не вытянуть и вот Celeste ярчайший пример скучнейшей пиксельной хуйни без чувства вкуса
>>5033043Там вся суть в геймплее и в охуенной кривой обучения. Но визуал там типичное прокаченное инди сжв сойбой пандеринг дерьмище, согласен.
>>4972397 (OP)>Маркеры, из-за которых ты 100 заигноришь/удалишь игру. Механика чутьяБольшой пустой опенворлдМножество важных женских персонажейНельзя убить большинство нпцОднообразная боевая системаОбзательная механика крафтинга всякого бесполезного говнаОтсутствие возможности присоединиться к глав. злодею, если это рпг
>>4972610> УКРЫТИЯ бляяяяяя мое ебало скукоживает нахуй когда вижу это дерьмо для детей с гейпадами. Я думаю не имеет смысла объяснять как эта параша влияет на качество игры с тотальным сливом динамики в унитаз и полное убийство левел дизайна с его заменой на параллельно расставленные параллелепипеды высоты присевшего героя.Кинуть бы тебя в горячую точку, посмотрел бы я как ты кинешься резво укрываться к первому попавшемуся камушку.
>>5034722Давай уточним. Это будет горячая точка с параллельно расставленными кубическими предметами подточенными напильником ровно под высоту меня на короточках?Тогда конечно я прилипну спиной к ближайшему. Без вопросов. На всякий случай обмазав себя клеем момент. Потому что как нам всем известно, человек не может видеть больше 23FPS, поворачиваться быстрее стика и ПРОСТО БЛЯТЬ СВОИМИ ЁБАНЫМИ НОГАМИ ПОДОЙТИ К ЛЮБОЙ ХУЙНЕ И ВСТАТЬ ЗА НЕЙ используя как укрытие.
>>5034760>ПРОСТО БЛЯТЬ СВОИМИ ЁБАНЫМИ НОГАМИ ПОДОЙТИ К ЛЮБОЙ ХУЙНЕ И ВСТАТЬ ЗА НЕЙАбсолютнейше двощую. В во всяких ГТА я включал режим от первого лица и всё это прилипание к стенам игнорировал полностью - забиндил кнопку на какие-то пердя и с удовольствием перестреливался. Единственное, зачем нужно клеиться к укрытиям, так это для стрельбы вслепую, но учитывая реген жизней или в принципе довольно либеральное отношение к людям-инвалидам которым нужно свежую хелсу каждые пять минут подавать, то можно и так еблом светить без каких-либо проблем.АРМА тему с укрытиями раскрыла полностью - там даже высота, на которую приседаешь, настраивается.
>>4972397 (OP)Куча катсцен - т.е 99% современных ААА игорей. Я играть хочу, блядь. Сам управлять, кнопочки нажимать, бегать-прыгать - на хуй мне ваши дегенеративные диалоги уровня боевичков и комиксов для подростков с охуенной псевдо-реалистичной лицевой анимацией? Игру давайте гандоны, геймплей, бляди, игровые механики, бляди.
>>4972397 (OP)- отсутствие читов- встроенный античит- дерьмува- глюки, приводящие к кривым сейвам- гриндан, лутбоксы и много рандома- говнодвижок юнити без оптимизона- сжв, особенно в средневековом сеттинге- игра поддерживает только зондось- отсутствие русика- нельзя поставить игру на паузу даже в сингловом режиме( как душегамне и проч.)- QTE- зонд с "телеметрией" даже на пиратке
>>5026834хоть одну игру назови которая под этот список не подходит>>4993948>>4994110такое говнищеееееепричем поначалу то кажется окно потом понимаешь что ресурсы раскиданы по биомам, нормальный траснпорт только в эндгейме, а чтобы прокопать милиписечный туннель 3х3х100 придется стопицот раз смотаться на складв сингле абсолютно неиграбельно
>>5039399>нормальный траснпорт толькоНет же, довольно просто паровой грузовик собрать. А следующие уже да. Говорят в новых апдейтах пофиксят гринд руды.Если найдешь руду, то сможешь с нее добывать металл всю игру.
Камни при раскопке я засовываю в склад, возле склада ставлю станок где включаю переработку этого камня в песок и в раствор потом.
>>5040091Когда развитие повыше раствор не делаю, а пускаю в песок и потом отвожу на печку плавить стекло.
>>5040087>>5040091>>5040318ну я делаю все тоже самоено за сука 8 часов непрерывного копания нашел меди только на 10 слитков, а для механики двадцатку нужнов Майнкрафте можно копать в любую сторону - все равно найдешь нужноетут же изволь плыть в определенный биом и копать на определенной глубинеи опять же стопицот походов к складу
>>5041426Медь надо искать под тундрой в граните на 30+ вгулбину от поверхности. Я ради медной шахты через море дорогу клал.
>>5041471А еще было забавно когда роешь вниз и промахиваешься спустившись на 30 уже в другом биоме где нихуя нет меди, вот это комедия. А делать миллион поворотов под землей - значит кучу светильников ставить и дольше делать ходку на телеге или машине оттуда. Слишком дроченая игра ты прав.