Уважаемые эксперты, объясните такую любовь к вселенной FALLOUT. C чем это вообще связано, людям нравится симмулятор бомжа или что? Довольно много людей играют в ту или иную часть вот уже 10 или вообще 20 лет, с чем связан этот феномен? Каждый день вижу треды в /b по этому фоллачу, да и много где всплывают темы с ними.
>>5231699 (OP)Играл в Fallout 3 и NV, охуенные игры, потрясающая атмосфера, крутой геймплей и прочее.В остальные игры серии не играл.
>>5231710Вроде их полно же, вселенная звездных войн, свитков, финалки, героев меча и магии и тд. Но чаще всплывает именно фоллач, даже всякие онлайн шаражки до сих пор живы.
>>5231747RE, xcom, gta, diablo. Вселенных можно привести сотни если вспомнить. Почему именно симулятор бомжа?
>>5231699 (OP)1. В снг конца 90х игрожур активно форсил эту игру2. В снг любят игры про разруху и бомжей. Что сталкер, что фоллач, что другое подобное говно3. Большей части снг геймеров просто похуй на геймплей, сеттинг и визуал для них намного важнее
>>5231699 (OP)1 и 2 - игры детства утят.3 - игра детства молодёжи.НВ - фансервис для фанатов 1 и 2, нормальная рпг, облизана приверженцами всяких маргинальных политических теорий.4 - скайрим с пушками.
>>5231795Всмысли игры, на вселенную RE дрочит довольно много например. Но сравнивают именно фолач с каким-нибудь ведьмаком и что из них лучше за всё время существование игр.
>>5231771>3. Большей части снг геймеров просто похуй на геймплей, сеттинг и визуал для них намного важнееДружище, но ведь в фолачах гораздо больше геймплея, чем в финалках, на которые активно дрочат в Европе и Америке.
>>5231803Да какая в резиках ещё вселенная, там наш мир + протечки зомби. Масштаб не тот, полёта мысли нет.
>>5231822Да про резик, само собой. Закрыли зомбо-кризис — и всё, кончился твой резик. Нет там вселенной, хоть тресни. Это не как нападка, просто данность.Вот глянем другую фигню про зомбей — ходячих мертвецов. Вот там вселенная есть, а хорошая, или плохая — пусть кто-нибудь ещё скажет.
>>5231699 (OP)симмулятор бомжабилды через удачу делают весьма богатым и живущим в люксе курьером прямо со старта игры или ты имеешь ввиду высеры Тодда но это не имеет ничего общего с фоллаутами
>>5231699 (OP)первые две ещё более-менее интересные квесты и прокачку имеют, влияющую на прохождение, с 3-ей говно полилось. Особенно пиздец как хуёво выглядит, как будто два школьника на коленки лепили эти уёбищные аутичные модели людей, эти копипаст ржавые руины и помойки. Когда играл, всегла блевал.
>>5231699 (OP)В СНГ просто патологическая любовь к фаллауту, как у игроков так и у девелоперов. Почти каждый год выходит новый инди-клон того самого фаллаута, в прошлом был atom RPG в этом Encased. Я не знаю в чем причины этой любви к постапоку, может какая-то извращенная ностальгия людей, которых всю жизнь морально готовили к ядерной войне с США но она так и не случилась.
>>5231986Потому что в основе классических фоллаутов лежит качественная западная фантастика. Игроки душой чуют годноту.
>>5231984Так в тебе же говорит утка.>Особенно пиздец как хуёво выглядит,эти копипаст ржавые руины и помойкиА это блядь заебись выглядит, утка лечись.
>>5231986Почти всё поколение 90-х росло в нищете и разрухе, слоняясь всё детство по заброшкам и всякой сранине, отсюда наверное и любовь к этой тематике
>>5231990Да похуй, сути не меняет. Кстати о мутантах — в SCP, например, чувствуется вселенная. Она будоражит умы. Резик тоже вроде как примерно про это, про сдерживание хуйни, про лаборатории и всякую заразу — да вот не тянет, идейности не хватает.
>>5232030В среднем может и лучше, но и нищебродов хватает. А вообще, зачем ты коксплееров притащил, они вообще не показатель.
>>5232038Раньше возможно это и казалось красивой штукой, я например купил 2 часть почти на релизе 3 в 1 за 150 рублей. Но всё давно затерто до дыр и там также, довольно много сделано под копирку, особенно 2 вида пещер в случайных встречах например.
>>5232051Всё равно круто, мне до сих пор нравится такой графон, графонистый, но схематичный, дающий простор воображению и не нагружающий избыточной детализацией, но и не пустой и бедный.
>>5232000Так-то игра под меньшие разрешения рисовалась, и крыш в таком количестве ты просто не видел.
>>5232088Верно, этот скрин сделан для того, чтобы показать, что и тогда было довольно много под копирку.
>>5232096А что не так? Это был свой мир, где люди отыгрывали негра из гетто и боролись против банд и прочего, сидя у себя в Тюмени или Барнауле.
>>5232104Я вот и незнаю что с тобой не так, раз тебе больше 12 лет, ты недалёк от игр, фильмов и ты не понимаешь таких очевидных вещей
>>5232137Ну отчасти он прав, помню в клубах были первые 2 фоллача, халфа 1 и кс. Загрузил какое-то сохранение, а там уже оно было на последней базе анклава.
>>5232148Охуеть аргумент. Ну раз видел сейв то ладно. Ты прав. СНГ потребитель игр это обычно максимум 1-5% от общего числа, иногда до 10-15% доходит в аутильнях или в космосимах типа илитки, а в 90ых 00ых было ещё меньше. Глупо думать, что популярность фолачей из за нищеты, если серию фактически создали, голосуя долларом небедные западные люди. Алсо даже калаут 76 в итоге взлетел
>>5232196Нам не интересно пыщь-пыщь, нам интересно аутировать и погружаться. Игровая аудитория на постсоветском пространстве это всё ещё те же задроты в свитерах с катышками, хлебающая борщи.
>>5232233Только в момент когда вышла в релиз и только здесь, на всяких русско-парашных игрожурах вообще нет.
>>5232000Это действительно смотрится так себе. Тут, например, мужик неплохо объясняетhttps://www.youtube.com/watch?v=M8U4k2Ik6yk
>>5231699 (OP)Единственный фоллаут - первый. Почему? Потому что уже во втором такой момент как исследование внешнего мира, лора игры, осознание масштабов, саспиенса и интриги исчезает. Смотрю я фалоут 76, ну да там беседка таки смогла сделать карту, локации, довольно атмосферно выглядит. Но в этом мире нету больше загадки, нету никакой конспирологии. Всё лежит на поверхности, в открытую. А геймплей основной - стрельба. Единственный плюс что стрельба лайтовая. То есть если взять весь рыночек онлайн дрочилен, то у Ф76 действительно уникальная ниша, для людей которых не интересуют эти эпилептические шутаны заселившие уже всё что можно. Здесь можно чилить после работы, ёбнул пивка, зачистил пещерку, сделал селфи на фоне заката и пошёл спать.
>>5232122>>5232104На самом деле анон отчасти прав - у гта своя вселенная, это что-то типа южного парка, где высмеивается американская культура. Поэтому и творящаяся там ебанина в игре ощущается как само собой разумеющееся. Алсо, в этой же вселенной происходит Manhunt, в Карсер сити. В СА в оружейке есть плакат розыска Кэша, а Майкл в пятерке говорил, что его первое дело было в Карсер сити.
>>5232429Двачую за то, что первый фол самый лучший. Атмосфера разрухи, которая в двойке сменилась на петросянщину с ёбаной настохуевшей ещё тогда избранностью(готика кстати, также обосралась). И пиздец как мне зашёл сюжет про хуилу, который себе наделал армию мутантов. Как его звали, хозяин?
>>5232447Мне понравилось как они в первом фолаче совершенно натурально подтолкнули игрока к обнаружению бОльшего зла. То есть ты только вышел в мир, охреневаешь, осваиваешься, проблему с водой решаешь, как внезапно начинаешь подозревать о глобальном пиздеце в контексте глобального пиздеца. И это сделано так, будто ты абсолютно ненавязчиво сам докапываешься до этих секретов. Вот я такого сюрприза больше не видел в играх.
>>5232434Ебать вы тупые, пиздец просто. Как будто из параллельной вселенной капчуете. Дай угадаю, соничухан, ты?
>>5231699 (OP)тема постапока до сих пор не раскрыта, огромный потенциал.фалаут как знамя, символ этого сетинга. и он как коньяк - со временем только лучше становится.
>>5232194>Потому что ничего на горизонте нет нормального, до такой степени, что люди наворачиваютТы сейчас практически всю игровую индустрию описал
>>5233351Верно, в данном случае по теме постапокалипсиса есть только забагованная сонора, еще пара индипроектов и 76 из нового. Как-то так, в 76 хоть поаутировать можно со знакомым, бегая по пустошам, отстреливая рейдеров и собирая мусор.
>>523335676 это цирк с конями, а не постапок. От постапока в нем только пара моделек и текстур со ржавчиной.
>>5233360>это цирк с конямиТы сейчас описал почти весь фоллач. Разве что в 1 части такого не было. Но скажем в 76 некоторые моменты заставляют прикурить другим частям. Например по сравнению с вегасом и всем этим ковбойством тут даже иногда ощущаешь себя в каком-то хорроре с ебаками, бегая по шахтам например или лабораториям.
>>5231699 (OP)Фоллачи - средоточие бытовой американской культуры. В четверке, вон, и тему независимости раскрыли, симулятор туриста, ебанаврот.
>>5233366Судя по обзорам в целом людям понравился 76 с выходом последнего дополнения, где появились нпс. Т.е. из 5 человек не понравилось только 1 кто купил, это видимо какие-то утки в термальной стадии, которые дрочат на двойку спустя 20 лет при любых обстоятельствах. Собственно вели нпс и многие играют уже сотни часов.
>>5233403Все что нужно оказалось людям - это тыкать на [ИНТЕЛЛЕКТ] чтобы показать свой "ИНТЕЛЛЕКТ" игровым нпц, реально рпгдауны никогда не меняются
>>5233419Это же ролеплей, создал качка с силой 10 и угрожаешь и нпс боятся тебя или ходишь с харизмой и флиртуешь с солдатками или солдатами.
>>5233403>>5233419Дело не столько в рпгдаунах, сколько в новых игроках-даунах, для которых нпс и возможность пройти скиллчек - уже повод написать хороший отзыв.
>>5233665Так дело в самих играх, их делают такими проходными, что уже скиллчек воспринимается, как годнота и прорыв и вот то самое. Во многих ААА даже такого нет и люди это уплетают.
Да все норм, почаны, ща поколение зумерков говном пообмазывается, потом начнет требовать чего-получше, тогда заживем, пока копротивляться слишком энергозатратно.
>>5233403>где появились нпсЯ представил как бы аналог выглядел бы в RTS, шутане или в автосиме.> дополнение которое позволяет давать приказы юнитам> в игре появилось оружие, которое на самом деле стреляет> теперь можно крутить руль вправо
>>5233870Кстати НПС там и раньше были. Роботы.Просто они были настолько хуевыми, что игроки их за НПС не считали.Беседка хоть нормально извиниалсь за свой высер или продолжает в стиле "нам очень жаль что вы не смогли оценить наш инновационный шедевр"?
>>5233738>ща поколение зумерков говном пообмазывается, потом начнет требовать чего-получшеДвачуюhttps://youtu.be/SAF83RoFY5M?t=277
>>5231861Но ведь боевка в фолачах это наверное самая хуево сделанная вещь в игре, их не за это любят.
>>5234025Как бы в этом смысл и был.AHK-47 никто не воспринимал как не-NPC. Полноценный персонаж.В фолаче76 NPC были роботами, но при этом были настолько никакие, что все согласились что NPC там не было вообще, включая Беседку, лол
>>5232566И при том, если не найти инфу про стерильность мутантов, то можно абсолютно честно согласиться с идеями Мастера и принять их как добро.
>>5231699 (OP)В этом треде уже куча анонов ответили почему Фаллаут вин на века (а некоторые ответили почему нет, не вин). Так что не буду повторяться.Лучше спрошу у ОПа, хуле он сам-то не поиграет и не проверит? Возьми да поиграй!
>>5231699 (OP)1 и 2 были великие рпг на то время. Новые части говно расчитанное на говноедов, их оказалось довольно много.
>>5239259>Новые были великие рпг на то время. 1 и 2 говно расчитанное на говноедов, их оказалось довольно много.Поправил
>>5239409Новые вообще не рпг, а шутан. В старых частях можно было всю игру пройти в диалогах. Можно было заниматься всякой хуйнёй, варить наркоту, ловить рабов, стать боксером. В новых частях тупо чистишь пещерки и домики от рейдеров.
>>5239816>В старых частях можно было всю игру пройти в диалогахЭто был ужасный отыгрыш в том плане, что ты убегаешь от всех роняя кал и ты грубо говоря срезаешь около 90% контента изза того, что ты сраный дипломат, который промахивается даже в упор. А твои напарники убивают тебя в 70% случаев, особенно Маркус.
>>5239891Ну конечно, в случайных встречах ты уговариваешь рейдеров или супер мутантов т.к. ты парень видный и тебе всё по колено. Вообще дипломат в постапоке это такая чушь. Многие уже едят друг друга или продают в рабство и тд. А тут какой-то хуй с горы в галстуке всех уговаривает помириться и дружить во имя всего хорошего. И он это говорит всяким бандитам, которые отстреливает головы и закапывают живьем или вообще анклаву с опытными бойцами со стеклянным взглядом.
>>5240376Так вроде с прокаченной удачей можно не бояться на говно натыкаться, да даже если и наткнёшься его можно элементарно избежать через скрытность.
>>5240376Все как ирл. Кто-то взглядом прутья гнет, а кто-то тяжелее хуя в руках ничего не держал, зато язык подвешен.
>>5231699 (OP)Из-за радиоактивного сеттинга и вторая часть шедевр не только среди игр, это вершина вообще всей медиапродукции когда-либо выпущенной.
>>5240756>ретро-футуризмаЭто беседка возвела в абсолют, в нормальных частях его практически нет, только некоторые элементы графики.
>>5241160>Это беседка возвела в абсолют, в нормальных частях его практически нетЕбанулся что ли?Как раз первый фолач - наверное самый яркий пример ретрофутуризма.Беседка же умудрилась его проебать практически полностью.
>>5241195Никакого "ретро" в первом фоллаче нет, кроме начальной заставки с старым телеком и треком из 40х.
>>5241425Ретрофутуризм - это то, как представляли себе конец двухтысячных жители США пятидесятых или шестидесятых.https://www.google.com/search?q=predictions+for+the+future+from+1950&sxsrf=ALeKk03eZY4sePqZDZKoExhs9JiKvMea-A:1588257853215&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=2ahUKEwi55JvJsZDpAhW-xcQBHbKGCcMQ_AUoAXoECAwQAw&biw=1248&bih=2058Фолач - это мир где вариант такого будущего произошел, и после этого на него упали бомбы.В результате фолач - это постапок где есть элементы ретрофутуризма вроде атомных машин.При этом первый фолач это делает практически 100% на серьезных щах. Второй и Нью Вегас - близко, но в меньшей степени. Люди вылезли и потихоньку отстраиваются. Кое-какие технологии остались, но старая культура - в клочья.В Беседкофолаче же на пятидесятые упали бомбы, люди потихоньку начали вылезать и походу пытаться жить точь-точь как жили, потом твой гаврик вылез из убежища и эстетика осталось от пятидесятых, вокруг все еще трупы и горы мусора, и кое-где сохранились технологии, которые скопипастили из фолача.Беседка скопировала форму, вообще не догоняя почему оно было сделано так как сделано. Это постапок с эстетикой пятидесятых, лазерными пушками и ебаной клоунадой. Кстати, неплохой сеттинг, но тон совершенно другой и с первыми двумя это очевидно не совместимо.
>>5241195>>5241425Ретрофутуризм всё же был в первых фоллачах, но очень отдалённо. Водный чип на лампах, дизайн ядерных авто на манер 50-х, рекламы на билбордах те же Blades и подобная ебельдь. И при чём всё это останки старого уничтоженного мира, и люди живут совсем не как в 50-х. Беседка же делает фоллачи тупо в стиле ретро, где люди ходят в кожанках, играют в бейсбол, одеваются в жакеты, зализывают причёски и прочая.