>>5332752 (OP)А я не могу назвать хорошую игру. Я могу только назвать игру, от которой лично я получаю удовольствие. Но беда в том, что та часть, от которой я получаю удовольствие, не является игрой.
>>5334196Жанр батл роялей считаю интересными только пока ты знакомишься с картой и основными механиками игры. Потом всё превращается в рутинный выброс в любимую точку карты и пол часа бега.В майнкрафте же в целом очень много недостатков как и технических, так и геймплейных. Оптимизация и графика хуёвые. Если говорить об режиме выживания, то цели конечной нету как таковой, куча проблем с прогрессией игры (Ты буквально можешь получить самые лучшие инструменты в первый час игры, а голод это проблема первых пяти минут игры. Гринд опыта для зачаровывания не учитываю, да и сам процесс гринда в этой игре такое себе). Боёвка в ней отстой, хитбоксы в игре по сети поломаны и как таковой тактики нету никакой, чисто закликивание мышкой. Генерация мира унылая. Увидел биом один раз — всё, больше ничего нового не увидишь, каждый раз этот биом будет таким же, как и в предыдущий раз. Игра просто переоценена, сырая, унылая.
>>5334468А вот ты и не прав, все кроме вайс сити - говно, а самое убожество это са, все эти симс элементы и быт чернокожих, просто унылость
>>5334529Все гта, начиная с 3 части, геймплейно нихуя не различаются, один и тот же корридорный тир между катсценами и поездками на машинке. Ебучий, блядь, конвеер.
Ладно оп, уговорил. За последние 10 лет, что понравилоськсго до сих порпубг уже неттарковраст в 2014 годукомпани оф хирос 2 до сих пор иногда запускаюлефт фо дед обе частипрошел джва разагта5 и вайс ситиалан вейктейк он хеликоптерс долго залипал, часов писятмиррос эйджмакс пейн 3хл весь
>>5334531ну да, но вас сити был первым, поэтому топ, трешку не берем, она слишком несформирована была, так, проба пера в три дэ
террарияварлок 1,2геройчикив факторию можно позалипатьлюблю игры с зомбарями, даинг лайт дед айлендапекс вроде норм, но у меня нет друзейовердроч тоде самое, без друзей куета. впрочем как почти любая мультиплеернаяжду маскарад, киберпанк, даинглайт2, нулевого дауна на пк. мб бладборн еще
I NinjaХардкорный вин, единственна проблема которого - расположение ебаной десятой монетки и имхо тупо клиффхенгер в конце, при отсутствии сиквела из-за банкротства издателя.
>>5332859Блять а этот шарит. +++++Играл дохуя в свое время потом как то отпустило и стало не очень доставлять но все равно иногда поигрываю.
>>5332859>>5334579Ога, сидишь за мультистолом в ABC играешь, на ХМ поглядываешь - безудержное веселье.
>>5332752 (OP)Мне иногда жалко пиндосских унтерменшей, у них нет слова "моча", поэтому они вынуждены называть мочераторов беспонтовыми уборщиками.
>>5335153ну так это и есть производное от уборщика - janitor, совсем не так уничижительно, как "моча"
>>5332752 (OP)Ведьмак 3.Киберпанк 2077.Масс Эффект Андромеда.Дум Этёрнал (там вообще мясо).Мафия 3.Тлоу 2.Фалаут 4.Скайрим.Хотс.Батлфилд 3.Овервотч.Весь убисофт после обновления ToS на нинтендоподобный..Вся нинтенда соответственно.
>>5334733Это не мэмсы, эт форчковскому ананису рвёт сраку от анальной модерации и он пилит картинки типа он крутой мэн а мочухи за ним подтирают
>>5335562При чём тут ананис? Эти мемы сделаны профессионально, чтобы гои не сильно бабахали от цензуры и не ливали с борды, например на 9чан, который потом надо будет дудосить и рейдить, а потом начинать делать цензуру заново.Лягушку надо варить постепенно. В общем люди работают.А макака с ручными ебанько считают что они тут принципиальный порядок наводят в концлагере для русских, поэтому мемы тут только про то что ты говно обиженка и чухан потому что не любишь киберсреньк швитых поляков опущенка закукарекала и чё ты мне сделаешь.
>>5332771Графон там говно мыльное даже в 1488p, но игра потрясная, такими и должны быть экшен-рпг с хорошей постановкой и высокой степенью интерактивности мира когда непись реагирует почти на любой пук, хотя перестрелки уж слишком аркадно-маштабне и очень неуместные в такой медленной игре.
>>5336209Ну FritzChess, например. Многим разрабам неплохо было бы поучиться так же качественно делать туториалы.
>>5335606>Эти мемы сделаны профессионально,отета ты шизоид, жесть) братиш, по сравнению с рюске бордами любой ОК будет выглядеть профессионально
>>5336253>FritzChess>поучиться так же качественно делать туториалыЩас бы в шахматы играть не уметь в 2020, штанишки подвернул?Ну и потом, это обучающая программа, нах мне такие туториалы в играх, ради развлечения, пострелушках каких-нибудь? Кстати, если нравятся туториалы, то поиграй в F1, я охуел, когда прошел его, на картинге начал кататься по другому и улучшил свой уровень. Или в тот же Take on helicopter, правда я перед этим Цыпленок и ястреб читал, но понимаю абсолютно как и почему летает вертолет и почему, если у него отказывает задний винт, он начинает крутиться, зачем нужны два винта несущих и тому подобное
>>5336273>Щас бы в шахматы играть не уметь в 2020, штанишки подвернул?Вроде да. Только играть не умею все равно нихуя.> это обучающая программа...и многоуровневый ИИ. Насколько я помню по отзывам, на максимальном уровне сложности и взрослому разряднику надо попотеть.>F1Может потом гляну. У меня игровой комп накрылся, так что я теперь соснолехолоп если не считать какой-нить Pillars or Eternity или вроде того под линуксом
>>5336296>и многоуровневый ИИВся суть которого, на сколько ходов вперед будет рассчитываться партия. Чего ты мне затираешь, любые шахматные программы так умеют, я играл.
>>5333657Вас еще не заебало десять лет дрочить блядский боши?Обидно, что жанр сдох конеш. После боши ты либо забиваешь, либо укатываешься в нижние интернеты играть в шизоподелки с десятью такими же аутистами.
>>5332759>>5332777Двачую этих, очевидные же вины. Уметь сделать качественную игру для всех, начиная от школьников-графонодрочеров и заканчивая последними казуалами - это особый талант.
>>5336448А что в ней хорошего? Если выкинуть возможность ставить моды, то останется только забагованный всратый попен ворлд и симулятор сбора мусора в респавнящихся локациях. Ох вейт, такая игра тоже уже есть, она называется фоллаут 76. >>5336648Проблема мира четверки это не то, что он противоречит предыдущим играм, а то что он в принципе хуево написан. Будто бы разрабы взяли много разных идей и высыпали их все в одно корыто, не заботясь о том, как оно будет вместе работать. У тебя тут сразу и 200 лет после ядерной войны с новой историей, и застывший в момент ядерной войны мир с довоенными вещами в каждой мусорке и картинно расставленными скелетами, сидящими за столами кафе, и город-бессмысленный бейсбольный гиммик, а по соседству точка респавна супермутантов и рейдеров. А в двух кварталах от него начинается натуральная зона постоянных боевых действий между братками стали, рейдерами и супермутантами. Зачем вся эта хуйня происходит? Как она появилась и смогла существовать, когда она очевидно противоречит здравому смыслу и не выдерживает самые поверхностные попытки анализа, потому что все рассыпается?Как система поселений выживает до того, как игрок начинает их защищать, если он вообще выберет это делать? Почему полтора бомжа до прихода игрока сидят в жопе мира по соседству с явной опасностью вместо того, чтобы перебраться в более спокойные части карты и сгруппироваться там с другими такими же бомжами?В этом нет никакой логики, никакого смысла, об этом в бесезде скорее всего даже никто не задумался. Большинство из того, что они запихнули в игру невероятно поверхностно, не имеет развития и не имеет последствий. Чуть ли не главной темой игры являются таинственные синты, которых выпускает таинственный институт, чтобы заменять настоящих людей. Это интересно и интригующе. И игрок вправе ожидать, что это как-то разрешится, правильно? Что он может найти ответ. Из контекста игры очевидно, что игроку будет это интерсно. А вот хуй там. Институту забыли написать лор. Вот прямо вообще. Ты не можешь спросить ни у бати-сына, ни у кого-либо еще, нахуя они делают то, что делают. Ты можешь даже стать главой Института, но все равно не узнаешь. Эта ситуация настолько очевидно глупая и нелепая, что не верится, что она вообще могла быть допущена в финальной игре, или по крайней мере, что ее не исправили в первом же обновлении. Этот пример самый вопиющий, но на самом деле все остальные фракции примерно настолько же картонные. Что уж говорить про сайд контент. В игре огромное количество квестов, но 99% из них, я хоть убей не смогу вспомнить, потому что это такое же однообразное хождение на очередной маркер, как в скайриме. По пути можно собрать еще немного мусора для строительства. Ни один из них естественно влияет ни на что другое в игре. В свете перечисленного, противоречия с предыдущими играми серии это всего лишь вишенка на торте из говна. Фоллаут 4 можно было сделать хорошо. Можно было написать правдоподобный мир, можно было вписать в него и систему поселений, и даже идиотский сюжет про поиск Шона, таким образом, чтобы это было непротиворечиво, логично и увлекательно. Можно было исследовать мораль создания синтетических людей и их место в мире. Можно было сделать так, чтобы игрок своими решениями мог менять этот мир. Но ничего из этого в конечном итоге сделано не было. Выпущен казуальный цирк с конями, который воспроизводит внешние узнаваемые атрибуты вселенной фоллаут, внешние атрибуты нью-вегаса (фракции, за которые можно "победить"), внешние атрибуты рпг в целом (спешиал, который ни на что не влияет, диалоги без выбора) и т.д.
>>5337373Сверху текста много, а по сути такое же говно как и внизу. 4ка проблема в том, что просто хуевая игра, где скучно и посредственно все, начиная от прокачки, заканчивая дизайном. В убогом вегасе, как игре, хотя бы рпг элементы веселые были, в 4ке же скучно делать абсолютно все, хотя вот стрельбу они хорошо подтянули, но местная боевка не позволяет ею пользоваться как шутером, а как рпг стрелялка она костыльна слишком.
>>5337538> Мне кажется что за Легион вообще никто не играет.Ты можешь не играть, но у Легиона продумано объяснение, почему они такие, и зачем они делают то, что делают. >А вот в четверке есть сторона рейдеров. К сожалению, это что-то уровня "вы там жаловались, что нельзя быть злым, вот мы сделоли длц, где можно стать рейдером, хавайте". В контексте остальной игры это становится просто еще одним криво пришитым куском. Особенно абсурдно выглядит то, что Престон может на игрока обидеться, но все равно будет доступен для выполнения сюжетных квестов. Фар Харбор вот в плане сценария явно лучше основной игры.
>>5337593Объяснить можно все, что угодно, а зачастую и не надо, даже если есть вразумительный ответ с мотивацией, это только руинит все и как же заебла эта школомода на серую мораль.
>>5337629При чем тут вообще серая мораль и как наличие описания мотивации у фракции, в которую можно вступить, заруинило бы фоллаут 4?
>>5337373Вот вроде на словах убедительно, а как начинаешь играть, что то, что другое - одинаково унылая пострелушка с бесконечной бессмысленной беготней по маркерам, дабы в конечном итоге захватить дамбу ради пидорасов на которых тебе похуй, или взорвать институт ради пидорасов на которых тебе похуй.