Сабж. По оценкам активности будем посмотреть, нужно ли комьюнити, так как уж больно часто стали упоминать в "поиске игор" с тупыми вопросами типа "а в чем разница", "какие моды ставить".---------------------------------------------------Что такое, вкратце:Не-ремейк старушки-UFO от "доброго дяди" из Тулы.Перелицевали пришельцев, сильно подкрутили вверх сложность (местные аналоги мутонов могут пойти в первых же волнах, дальше - жестче), добавили красивые воздушные бои на двухмерной сетке. На лендскейпе имеют место быть хайрезные арты и божественно прорисованные НЛО.За это мы расплачиваемся пачкой багов(смертельных без патчей и несмертельных с патчами), а также редкими вылетами. По метакритику твердые 8/10.---------------------------------------------------Для быстровкатки:---------------------------------------------------Минимально-необходимый список модов(в стоке все криво и дисбалансно):X:CE(лолдельный бранч в стиме)Спарка русиков:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1903244897https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1224162688Projectile Overhaul(антислоупок)https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=959526293КАЛАШИ!!!111https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=527291748Кажется мы пробили дно у этой шлюпочки...(вход через борта пепеллацев подрывом бичпакета)https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=335616807опционально: коркормод, превращающий перехват НЛО в, как ясно из названия, блядский цирк.https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=407278911---------------------------------------------------Тактикгайд: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=573195986По большей части редкостная хуита, но другого на русском пока не написали.Полногайд на инглише: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=290158510---------------------------------------------------P.S. Еще раз: цель псто - оценить активность чтобы понять, нужон ли номерной тред в связи с такой внезапной вспышкой популярности? Поэтому и шапка такая куцая, влома вкидываться в то, что может не взлететь. Хотя если уж там живет такая нишевая хуита, как метроиды с катой - хули нет-то? Но не уверен...
>>5593571 (OP)Игра охуенная, рвёт жопу даже на харде, в отличие от всяких поносных ХСОМов и прочих ПенисПрожектов. Прошёл три раза, два из них с XXP.С нетерпением жду вторую часть и моды к ней.Но база у неё должна быть маленькая, тред утонет. Разве что залетать в /gsg и тусить там.
>>5593840Мне она показалась даже приятнее икскома, прошел полностью. Икском суетливый какой-то, а здесь та самая душа чувствуется.
>>5593571 (OP)Есть мод отключающий неразведанную карту и оставляющий только туман войны? Я дропнул игру только из-за этого блядского цирка, с алконавтами забегающими в черную бездну ради ваншота из темноты.
>>5594665в СE это пофикшено: единожды расследованное в черноту не уходит.А неизвестность это фича, тарелку сбили где-то над ПГТ Днищепёрдевка, от которого даже карт нормальных нет, а то и вовсе в джунглях/арабских ебенях.Используй машинку для "света", и будет тебе счастье. Алсо пара щитовиков реально роляет.
>>5593571 (OP)Долбоеб, подобные треды в /vg нужно создавать. Ничего не умею против ксенонавтов (сам наиграл часов 100), но зачем доску засирать?
>>5593840>рвёт жопу даже на харде, в отличие от всяких поносных ХСОМовЧел, хком 2 сложнее этого высера в раза 2. Я сам проходил обе игры на макс сложности/айронмен и на ксенонавтов у меня ушло часов 100, а на хком 2 200+ часов.
>>5594693Хуета это, а не фича. Алконавты перед высадкой ПРОЛЕТАЛИ над объектом и при выходе из вертолета у всех память отшибло, что они не могут даже профиль здания мне нарисовать? Я уж про карту местности не упоминаю. Я ведь не прошу ежесекундные разведданные с полным перемещением противника. Меня туман войны как раз устраивает. Но я в рот ебал брести вдоль черной стеночки в надежде на то, что там из темноты появится вход в дом, а не мутон с надроченной плазмой. И я в рот ебал подкрадываться к домику 10 ходов, чтобы понять сколько у него этажей и нет ли там удобных окон из которых меня могут обстрелять как щенка. Щитовики и транспорт, это хорошо, но они лопаются от двух попаданий, а замена стоит ресурсов.Такую хорошую игру для меня засрал до неиграбельность буквально только вот этот сомнительный момент с черной картой, которую нужно обсасывать 50 ходов, и все равно ты будешь тупо терять людей, потому что невозможно спланировать безопасное передвижение для солдат, когда не знаешь куда двигаешься.
>>5594750Играть в прятки с инопланетянами, прячущимися в тумане войны, с примитивнейшей тактикой видимо интереснее?
>>5594767Там лучше.После фираксикома как будто свежим воздухом дышу. Оказывается, можно попадать в противников, если приставить оружие им к голове. А еще, оказывается не произойдет ничего страшного, если игрок получит возможность передвигаться и стрелять как ему угодно. Про зоны повреждения с модульностью всех юнитов и говорить не буду.
>>5594772Сути это не меняет сильно. В 1-ом хкоме у всех кроме снайперов тоже 100% шанс попадания был в упор. Хкомам надо было просчитывать попадание/промах для каждой пульки в очереди и этого бы хватило, потому что часто бывает что не можешь с пулемета добить врага с 1 хп.
>>5594772>Оказывается, можно попадать в противников, если приставить оружие им к голове. А еще, оказывается не произойдет ничего страшного, если игрок получит возможность передвигаться и стрелять как ему угодноВообще то страшное и произошло, как выяснислось не все такие аутисты которые готовы делать 3-5 повторяющихся действия, чтобы просто выстрелить, при том что в среднем миссий тут раза в 5 больше чем в хкомах, хотя даже там они заебывают к концу игры
>>5594736Если тут оно не взлетит - то всем похуй, если там - я обосрусь. Поэтому пробный, будет активность - будет /vg>>5594749Я на нашей "мишке" летал, и ответственно заявляю: трясет так, что толком нихуя не видно, особливо через мелкие, мыльные, раздроченные и расцарапанные иллюминаторы.Судя по тому, что в "их" десантнике винтов и моторов вдвое больше - трясти там должно еще жестче со всеми вытекающими.Кроме того - на дворе семидесятые, цифровых фотиков не завезли - что даже в идеальных условиях смогут увидеть и запомнить десантники за 40 секунд посадки?алсо ЕМНИП в "уфе" было примерно так же
>>5594778Так это и есть в феникспоинте. Дробовики и автоматическое оружие становятся актуальными, за счет плотности огня. Все выстрелы при этом прожектайлами и каждый патрон может наткнуться на препятствие. Это не только о процентах на попадание, а на то как оружие ощущается во время игры, а вместе с ним и позиционирование уже становится другим. Да и модульность сильно меняет игру. Твоему бойцу отстрелят руку и он не сможет пользоваться двуручным оружием. Готовишь запасной план на такие случаи, а не просто грузишь аптечки в рюкзак. Противникам порой лучше отстрелить голову, ногу, руку, щит, оружие, чем пытаться убить. Ситуация на поле постоянно меняется и каждый бой становится интересным. Не стоишь на овервоче, дожидаясь гостей. Враги при этом тоже реагируют на свои ранения и не всегда стремятся отдать жизнь за своего бога. Проще говоря, за счет таких вещей, каждая миссия именно что играется, а не проходится по одному и тому же шаблону с минимальным вниманием, как в фираксикоме. Фираксиком я и дропнул из-за того, что каждый бой там похож на предыдущий и новые противники нисколько не вносят разнообразия.
>>5594781>как выяснислось не все такие аутисты которые готовы делать 3-5 повторяющихся действияТы болеешь? Где там много действий? Точно так же - навелся, стрельнул. Все двумя кликами.Разница в том, что твой выстрел существует в игре в виде прожектаила и сталкивается с ландшафтом, а не летит сквозь голову врага с пометкой MISS.>>5594785Ладно с воздушной разведной. Но как парировать то, что у людей радиус обзора не превышает 10 метров? Они буквально не видят здание перед которым стоят. При чем, это в любую погоду.
>>5594797>тебе отстрелили руку>продолжаешь бой>тебе отстрелили ногу>продолжаешь бой>тебе вынесли мозги>1 хп, продолжаешь бой10 симуляторов зомби из 10 на кончиках пальцев.
>>5594797Кстати а что там с длц?Заллуп бил в грудь рукой, что на деньги епиков будет делать большие длц, вышло что в итоге?
>>5594805>тебя взорвали гранатой>продолжаешь бой>пуля пролетела сквозь твою голову>"Фух! Слава богу, не задело."
>>5594803Ну типа игровая условность, в голове отыграй, что черный экран означает, что оперативник не уверен на сто процентов в безопасности территории, а значит не может рассчитывать на эти данные при планировании.
>>5594803Пофикшено здесьhttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=517265662но ИМХО ломает баланс даже несмотря на то, что аленям ренжа тоже навасянили. Если будет перекат в vg - прикручу к "опциональным".
>>5594808Две какие-то хуйни вышли и скоро третья будет. Я в них еще не играл. Та которую немного пощупал, добавляет фракцию сумасшедших партизан из киберпанка, у которых можно получать технологии на аугментику, если выполнять задания. Или можно с ними поссориться и тогда они будут набигать на базы.
>>5594805Вообще, все обычно происходит так>тебе отстрелили руку>бежишь в сторону эвак поинта, истекая кровью>пукоешь какоешьПричем враги делают точно так же. Только некоторым мутантам иногда плевать, они уже дед инсайд.
В gsg есть чуть живой тред про тактику если че, утонет тут заходите к нам, обсудим ченитьhttps://2ch.hk/gsg/res/1007111.html
>>5594864Грубый какой. Совсем человеческий облик в своем загоне потерял. Выйди к людям, пробздись. Гости пришли, выйди поздоровайся.
>>5594865Да нахуй эта псина плешивая всралась. Пусть в свой загончик пиздует с такими же больными сидеть.
Лучше скажите когда там длц для поинта выйдут? Полноценную игру с воздушными боями так и не завезли ведь
>>5594906Боев более полноценных чем в феникспоинте ты сейчас среди икскомов и не найдешь. Если только ты не любитель дрочить мутонов. А следующее длс как раз про воздушные бои делают.
>>5594914Инфа немного устарела, перед воздушным длц еще одно длц должно было выйти еще в мае-июне, а воз и ныне там
Прошёл, крайне занудная хуйня. Хотели сделать как в оригинале, сделали, а на дворе 2020. Я это вытянул только потому, что я сам занудный хуй, но и то, в конце уже бомбил тарелки и забил хуй на фурии/бластер лаунчеры. Переигрывать это? Да ни в жизнь.Игра - симулятор рутины, одни и те же перехваты по часам, одни и те же миссии, одни и те же действия и тактики на поле, одно и то же оружие всю игру. И за каждое отступление от очевидной единственно эффективной, тщательной и скрупулёзной тактики тебя наказывают. Единственное что понравилось это воздушные бои, они уникальны стильны и в целом толковы. ЧСХ из сиквела их уберут.Короче фиракскому это и близко не конкурент и даже пенис поинт в целом гораздо веселее, несмотря на его огрызочность. Только я вангую что его уже и не допилят никогда. Сделать бы тактику из воздушного боя хуенавтов, боевой системы ПП и чтоб делали её умные люди из фираксис - был бы лучше всего. Но пока жмём сиськи змеедевкам.
>>5594693>Используй машинку для "света", и будет тебе счастьеДвачую. Вот только в СЕ на одной городской карте моя машинка не смогла выехать из транспорта, потому что васян воткнул абсолютно ничем не разрушимый ларёк прямо перед рампой. Хорошо хоть не на утюге играл.
>>5595015>>5595003Какие глубокие и аргументированные мысли. Собственно понятна суть фанатов этой чудо-игры. В там случае тред не взлетит, подобным человечка больше впору в чужие треды лезть со своим мусором.
>>5595056Задели тебя в лучших чувствах? Ну не расстраивайся. Хочешь я скажу, что мне в фираксикоме нравится? Тебе станет легче? Свитер пиздатый
>>5594994С4 для лулцов выдали? Элериевый вариант вообще термоядерный: там не то что ларьки, там дома сносить можно со всеми обитателями(на терроре кстати роляет).>>5594984Игра - симулятор рутины, одни и те же перехваты по часам, одни и те же миссии, одни и те же действия и тактики на поле, одно и то же оружие всю игру. И за каждое отступление от очевидной единственно эффективной, тщательной и скрупулёзной тактики тебя наказывают.тактик тут десятки. Брать/не брать машинки, сколько и кого из солдат(ведь всех не напихуить), нужны ли щитовики и если да - пистолеты или ОМОН, снайпер и пулеметчик vs два пулеметчика vs пулеметчик и гранатометчик vs снайпер и гранатометчик, штурмовики обойдутся дробашами или калаш в зубы, дробаш в рюкзак, а перед тарелкой свап?Короче если кто-то нашел рабочую тактику это нифига не означает, что она единственно рабочая. Вопрос по технике, скажем, разломил игрунов напополам: кто-то боготворит, кто-то считает, что лучше побольше десантуры etc.
>>5595054Ну в первом было интересно.В фп совсем какая-то боль, тоже чутка спизженная из фираксокомовской параши где за ручку ведут.
>>5595068>С4 для лулцов выдали? Элериевый вариант вообще термоядерный: там не то что ларьки, там дома сносить можно со всеми обитателями(на терроре кстати роляет).Я из лазергана на машинке пытался снести, весь боезапас потратил - без толку. Сомневаюсь, что C4 снесет
Была игра какая-то "от создателей хком" и чет она такая муторная, миллионы битв однообразные до пиздеца, и игнорить их нельзя. Никакого прогресса, она меня настолько заебала что я скачал трейнер и прошел с ним.Эта типа той?
>>5595065Просто выяснилось что обсуждать игру тут не готовы, а сидят, по сути, паразиты на более успешных играх, вся суть существование которых - попытаться получить внимание за счёт обсирания оных.>>5595068>тактик тут десятки. Речь даже не о глобальных тактиках (их тут нет), а о мелких манёврах которые нужно повторять из раза в раз. >Брать/не брать машинкиНе брать, лол. Они сосут.> сколько и кого из солдат(ведь всех не напихуить)Они одинаковые. В фираксисе есть такой момент, потому что там категорически разных классов дохуя, а слотов нихуя, тут этого нет.>нужны ли щитовикиНужны, потому что открываешь дверь и ловишь выстрел. Или не ловишь, если у тебя инициативный малый с пистолетиком, но сделать ничего не можешь, потому что словишь выстрел.>снайпер и пулеметчик vs два пулеметчика vs пулеметчик и гранатометчик vs снайпер и гранатометчик, штурмовики обойдутся дробашами или калаш в зубы, дробаш в рюкзак, а перед тарелкой свап?Они все о ди на к ов ы е. И слотов под эквип дохуя, тем более что грузить их нужно чтоб они качали силу. Просто рассовываешь весь доступный эквип по всем доступным карманам. В общем ты сейчас пытаешься описать фиракском где реально сделали разные тактики, кто-то проходил всю игру гранатами, кто-то абузил впсиоников, кто-то любит добровики. Но в ксенонавтах этого нет >>5595082Нет, эта ещё муторнее и однообразнее.
>>5595091>Просто выяснилось что обсуждать игру тут не готовы, а сидят, по сути, паразиты на более успешных играх, вся суть существование которых - попытаться получить внимание за счёт обсирания оных.У тебя все нормально?
>>5595091> кто-то проходил всю игру гранатами, кто-то абузил впсиоников, кто-то любит добровикиНу не сказал бы что это все как-то сильно различается. Но в целом магия и ограничение инвентаря заставляют активнее использовать все имеющиеся спеллы/гранаты.
>>5595086Ну в хкоме все как-то пиздатее было. Не знаю почему. Вспомнил название "проджык феникс", в хкоме твои действия на что-то влияли, и персонажи со стволами как-то росли от боя к бою. А тут выбираешь стул, и иди нахой. Пукалки в самом начале и в самом конце одинаковые. Главное выкачать магазин до упора и борнус к урону со скилом зачистка, все нахуй.И так это все муторно, так затянуто. Этих поселений так много, исследования просто не кончаются. И не к чему не ведут, мои бойцы не становятся эффективнее. А еще пидорасы иногда сныкаются где-то и хуй их найдешь. Один раз в скале врага заспавнило и я пошел нахуй.
>>5595115А вот это да. В ФП как-то совсем исследования всрали и торговлю не завезли.Только расчлененку монстров нормально и сделали.
>>5595124Механики битв тоже дерьмо. Подбежал в упор и стреляешь в часть тела куда урон может пройти. Со временем у мобов НАСТОЛЬКО выростает броня что даже в голову ты наносишь 0 урона. Но у всех есть сральная конечность в которую урон может пройти. Я уже не помню все до конца, но я горел с того что каждый первый моб - ебучий терминатор. И так это заебывает играть против ебучих танков.И карты еще эти просто кусок навоза.Единственное что мне понравилась это задумка. Вселенная там и прочее. Но реализация хуже чем в мобильной онлайн дрочильне. Без читов её только шизики пройти могут, там реально часов 150 надо.
>>5595091>Речь даже не о глобальных тактиках (их тут нет), а о мелких манёврах которые нужно повторять из раза в раз.С глобальными тоже не все так однозначно. Шарим на предмет 3 vs 5 баз, у каждого свои плюсы.>Не брать, лол. Они сосут.Зато они могут осуществлять (сюрприз) разведку для того, чтобы не попасть под мимоовервотч и они могут потанковать в ситуации, когда всех врагов в зоне видимости вынести не удалось(чего сами бойцы делать не могут аж до Т2 броньки). Даже стартовая жоповозка очереди три-четыре живет.>Они одинаковые. В фираксисе есть такой момент, потому что там категорически разных классов дохуя, а слотов нихуя, тут этого нет.Вот только статы у всех разные. И качаются они тоже в зависимости от тактики отдельного бойца и его боевых задач со всеми вытекающими, все как в "старушке".>Нужны, потому что открываешь дверь и ловишь выстрел. Или не ловишь, если у тебя инициативный малый с пистолетиком, но сделать ничего не можешь, потому что словишь выстрел.А можно оттанковать машинкой. Или ворваться с дробовиком, который каждым шотом вешает стан. Или использовать тех самых щитовиков. Или разъебать дверь ракетометом вместе с половиной аленей, добив вторую издалека.>Они все о ди на к ов ы е. И слотов под эквип дохуя, тем более что грузить их нужно чтоб они качали силу. Просто рассовываешь весь доступный эквип по всем доступным карманам.Вот только тактические роли у них разные, и собирая отряд ты определяешь, от чего ты будешь плясать.Барахлом их забивать действительно приходится, но ракет много не бывает(С), особенно если играет человек типа меня, старательно терраформирующий зону зачистки "под луну".Алсо на андронах начинаются судорожные поиски "чем эту срань бить", итогом чего лично у меня на начальных этапах стало распихивание ракетницы с запасной ракетой в рюкзак всем, кому хватало силы.А после появления летающей брони - любопытные размышлевизмы и те же терзания, ибо как бы и да, но как бы и нет, но как бы и тактически надо, но ведь картон жеж...
>>5595124>и торговлю не завезлиТоргуешь с поселениями ресурсы на ресурсы. Какая еще торговля вообще может быть в хкоме? Чем продажа мутонов в китайский ресторан за кредиты - лучше?>совсем исследования всралиЧто они всрали, если они буквально ничем не отличаются от исследований в любой хкомоигре?
>>5595142Там вроде есть бронебойные пушки, но надо улучшать отношения с фракциями.Похоже что и вооружение должно было расти, но в итоге забили хуй и сделали только монстров. Абидна.
>>5595142>>5595124>>5595115Фираксоблять, не жирни. Ну обидили тебя. Ну пиздуй длинную войну перепроходи. Чего срешь-то?
>>5595149Да они есть, но там урон настолько маленький, и пробитие не настолько большое чтоб решало хоть что-то. По танкомобам урон в толстые конечности все-равно не пройдет.Я выкачал все фракции.
>>5595148>торгуешьНет>такие же исследованияЕдинственное что в них такое-же - это то что лор через них раскрывается. На этом всё.
>>5595148Фракционная броня и пушки. С учетом того что исследования новых там нет.> Что они всрали, если они буквально ничем не отличаются от исследований в любой хкомоигре?Сначала исследовать нечего, а как подружишься с фракцией тебе кучу халявных ресерчов отваливают. В итоге нахуя они вообще нужны?
>>5595156>НетСам знаешь кого ответ.>Единственное что в них такое-же - это то что лор через них раскрывается.И то что они открывают тебе производственную цепочку.>>5595159Что >Фракционная броня и пушки ? Тебе плохо?Взял броню - разобрал на исследования - начал клепать свою. Взял мутона - разобрал на исследования - начал клепать пушки.Где разница? Эта хуйня не меняется со времен первой части.>Сначала исследовать нечего, а как подружишься с фракцией тебе кучу халявных ресерчов отваливают.Ужас какой! Союз с фракцией приносит пользу!!! А надо было как? Ты еще успей подружись с этими фракциями, пока тебе туман в жепу не зальют.
>>5595190> Где разница?Пушка может просто не дропатся.> Ужас какой! Союз с фракцией приносит пользу!!! А надо было как? А можно мне пожалуйста пользу от исследований, а не от дипломатии?Мы сейчас про исследования говорим.На дипломатию я не гоню, хотя к ней тоже вопросы есть.
>>5595213>Дипломатия>ты 10/10 спаситель человечества>лично спас каждый город в мире>обоссал каждого пидораса>у всех 75/75>идешь ебошить главпидораса>уряяя ты ебошишь его не так как нам хочецца пидарас вайна тебе!Азы дипломатии: выбираешь из стульев, а все твои действия не важны>дипломатия
>>5595213>Пушка может просто не дропатся.А может дропаться. Нипаабузишь, но шанс дропа один хуй огромный, так что после каждой миссии хоть одна гарантировано будет лежать на земле. Просто ее нужно подобрать и унести с собой.>А можно мне пожалуйста пользу от исследований, а не от дипломатии?У тебя инсульт что ли?Ты возмущался на исследования, но что в них не так, так и не пояснил. Они как и во всех хкомах дают новые технологии. Они так же как и во всех хкомах дают новые инструменты бойцам. Они точно так же как и во всех хкомах дают новый транспорт.Теперь тебе не нравится, что за дипломатию дают исследования.Иди проспись. Или скушай что-нибуть сладкое, у тебя сахар понижен.
>>5595244Хотя по сути не важно что ты выберешь, все ведут к одному и тому же. В гейплеи или чем-либо нихуя не меняется . Только 2 последних слайда.
>>5595258>всех хкомах дают новые инструменты бойцам.Не дают, лол. В этом и отличия. В хкоме у тебя в конце будут машины для убийств, которые стреляют супер-дупер плазмоебами из-за твоих исследований.Исследование в ПФ, тебе просто даст выбрать стоковые стволы. Их можно и не исследовать они подропаются все-равно в нужном количестве. Броня тоже находится на стоковых персонажах, которых ты нанимаешь в поселениях.
>>5595263ZLODEY ETA TIЭто когда ты делаешь супер-дупер яд, который убивает всех. Зачем? ПростПочему не умирает от этого яда сам ПФ? Прост
>>5595261>В гейплеи или чем-либо нихуя не меняетсяАхуеть, приехали. Пиздишь как дышишь.Ксенодевки - Отращиваешь полковникам хуи на лбах, регенерации, невосприимчивость к вирусам/огню/небу/аллаху, или второй мозг, чтобы майндфакать людей.Киберпук - обмазываешься имплантами и превращаешь полковников в утюги Адамы Джейсоны, которые невер аскед фор зис.Дед - экзоскелет через экзоскелет, дрон, дрон, танк, робот-паукКамунизм - гулаг. Хуй знает, не играл за них.Напрямую меняет твой инструментарий и геймплей.Я не пойму, а в какой хкоме вообще в принципе хоть на секундочку, как-то иначе и от твоих решений ЧТО-ТО МЕНЯЕТСЯ, что ты тут ТАКУЮ критику родил? В первых сериях ты вообще нихуя выбирать не можешь. В фираксипараше можешь цвет прически для монстродевки выбрать. В апокалипсисе только можешь с городами дружить, что пользы дает не больше чем дружба в фп.
>>5595258Ну хуй знает. Мне дропалось только Фенкисовское оружие и один раз вирусная винтовка, а их надо две. Пришлось дипломатию качать. Рандом уровня фираксокомов где можно заказать "какой-то" девайс.> Ты возмущался на исследования, но что в них не так, так и не пояснил.Прямым текстом сказал что исследования бесполезны. Самое вкусное открывается другой механикой.Вот вырезали бы ее совсем и никто бы разницы не заметил.
>>5595271>Исследование в ПФ, тебе просто даст выбрать стоковые стволы.А потом - лазерные. А потом - плазменные. Но если они тебе дропнут, потому что не каждый бомж носит с собой плазму. Прямо как во всех икскомах и даже фираксипараше - убиваешь кого-то, а потом исследуешь его, чтобы получить пушки круче.
>>5595283 В апокалипсисе только можешь с городами дружить, что пользы дает не больше чем дружба в фп.Там, вроде из-за взаимоисключающей дружбы количество типов новобранцев разное (мутанты/роботы/люди). Сорт оф хуйцы на башке.
>>5594984Все так, все так. Абсолютно верно сказано.Уже с середины игра превращается в симулятор чистки толчка вилкой.
>>5595283Да бля, я же написал все эти петухи с топовыми модулями открпываются ТОЛЬКО за дипломатию. ВСЯ аугментация может быть найдена у рекрутов в городах. Ты просто покупаешь нужного раба сразу, не потратившись на ресурсы. В хкое ты копируешь технологии пришельцев, и в конце стреляешь из киберпуков.В пф ты можешь скопировать ТЕХНОЛОГИИ ФРАКЦИЙ. Но их можно и не копировать они и так откроются. Высрать чтот свое ПФ не в состоянии, но без исследований игру тоже не пройти, ибо привязано к сюжетному квесту. В пф ты как начинал аутистом с налутанным дробовиком тараканодевок, так и заканчиваешь с ним же. Это все что я хочу сказать о исследованиях.
>>5595299> А потом - лазерные. А потом - плазменные. Орлы?https://phoenixpoint.fandom.com/wiki/Weapons
>>5595305И да я не совсем корректно выразился под "топовыми", они не топовые а "аналогичные но по другому" Стволы и броня фракций не ЛУЧШЕ она ДРУГАЯ. Тоесть ты чет получаешь но и что-то теряешь. Тоесть твоя налутанная винтовка будет не хуже той которую высрут в самом конце игры. Так же и "аугментация" и "щупальцы" они дадут одно, но заберут другое.Я может жопой играл, открыл все фракции. Но не помню чтоб я открыл лазерные или плазменные пукалки. Я помню ходил с дробашом с первой миссии и винтовкой оттуда же. Были какие-то сральные модули на голову которые давали сопротевление псионике, но это все. Помню что броня мутантов росла просто пиздически и даже топовые по бронерпобитию стволы нихуя им сделать не могли.
>>5595325У тебя вся претензия в том, что вместо тир листа говно>моча>плазма, в игре сделали специализации. Так себе претензия. У разных фракций попросту разные методы борьбы с броней. Это не фираксикал, где единственная механика - стрелай. Иерихон имеет самые дальнобойные и точные пушки - бьешь конечности и ебоешь током.Культисты - кислота.Коммунисты - просто много урона. Это у них все лазеры.В довесок к этому тебе еще и насыпают дронов-хуенов, турелей, экзоскелетов, говногранат и аугментики с мутациями, чтобы туманом пердеть и не задыхаться.Да, ты не клепаешь плазму у себя на кухне, после того как потыкал скальпелем в труп мутона. Но это не попытка сделать очередной фираксиком с тентаклебабами. Это закос под Апокалипсис с тентаклебабами.
>>5595404Ну мы к тому и пришли что нет прогресса. Я получаю другие способы на самом деле они далеко не такие какими ты их описалНо по факту они полное говно, и не могут конкурировать с бомжом с дробью.И они не такие уневерсальные, кто-то будет получать урон от твоей винтовки со спидом, кто-то нет.
>>5593840Ничего лучше икскома с модом лонгвар не вышло и не выйдет, ксенонавты ебаный кал, я лучше в джагу 2 поиграю, чем в этот вырвиглазный мусор.
Че до сих пор остались клоуны, которые считают, что есть тактика лучше новых хкомов 1-2, и дрочат на возможность стрелять в любое место, которая используется 1-2 раза за прохождение?
>>5598709>настольныйКак что-то плохое. Идеально было бы вообще, если бы фираксисы сделали хком 3 в жрпг жанре, где твоя пати из 4 челиков стояла бы напротив кучки элиенов и хуярилась с ними.
Нахуя ваш хсом нужен, там самое сильное орудие ракетница. Даже в колде есть дроны которые всех бомбят, а в параше про пришельцев экстрасенсы, джедаи, дробовики.