Video Games


Ответить в тред Ответить в тред

<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
53 6 29

Ебнутые, вы в курсе что все игры давно изобретены Аноним 11/08/20 Втр 22:12:19 56488381
b.jpg (146Кб, 324x567)
324x567
Ебнутые, вы в курсе что все игры давно изобретены еще в нулевых? Вас сука кормят говном, а вы и рады блядь, только почему то у всех ощущение что это говно уже жевали и не раз, но все равно сука ждут каких то прорывов, которыми всех кормят еще с пс3 блядь. А на деле вас до скончание ваших тупых жизней будут кормить метродебильнями, экшенами с элементами рыпыгэ и гоночками с футбиком.
Аноним 11/08/20 Втр 22:18:21 56488592
Не все, у меня как минимум есть несколько идей для революционный игр. Я уверен, что и у других тоже. Индюшатина иногда нас радует свежими идеями, но она малобюджетная и поэтому не революционная. Как правильно заметили, сейчас делают не игры, а продукт.
Аноним 11/08/20 Втр 22:39:56 56489133
Аноним 11/08/20 Втр 22:40:39 56489194
Аноним 11/08/20 Втр 23:40:39 56490895
>>5648838 (OP)
Дак все это знают. Но зумерам же нужны игры их поколения, а зарабатыват на них стало просто ахуенно, лучше чем 20, даже 10 лет назад.
Вообще нахожу очень интересным наблюдать за все новыми и новыми способами выкачивания денег из пиздюков всех возрастов, все эти конференции, номинации, презентации, блогеры. Тоже своего рода искусство, когда уже важен контекст, а не текст.
Аноним 11/08/20 Втр 23:50:18 56491086
>>5648838 (OP)
И че блять? Не играй в игры тогда.
Лично я среди всякого говна нахожу вво что поиграть.
Аноним 11/08/20 Втр 23:53:22 56491117
>>5648838 (OP)
>Ебнутые, вы в курсе что все игры давно изобретены еще в нулевых?

Дальше можно не читать.
Аноним 12/08/20 Срд 00:03:47 56491228
>>5649111
Напомни, каложорня, какие жанры высрали за последние 10 лет?
Аноним 12/08/20 Срд 00:12:01 56491419
>>5648838 (OP)
Ну расскажи, сука, какие же жанры были ИЗОБРЕТЕНЫ В НУЛЕВЫХ?
Аноним 12/08/20 Срд 00:14:18 564914210
>>5649141
Песочница. Были ли такие игры как майнкрафт епты?
Аноним 12/08/20 Срд 00:24:46 564916611
>>5649141
ММО лучше бы не изобретали
Аноним 12/08/20 Срд 02:19:13 564935812
>>5649122
Иммерсив сим, например.
Аноним 12/08/20 Срд 02:20:49 564936213
1.png (883Кб, 1029x772)
1029x772
>>5649358
Не расслышал. Пукайте громче.
Аноним 12/08/20 Срд 02:22:17 564936414
>>5648859
> Не все, у меня как минимум есть несколько идей для революционный игр.
Например?
Аноним 12/08/20 Срд 02:24:00 564936615
>>5649358
Ну если сука сралкер уже был имерсив симом в 2007, как же го тогда изобрели в десятых?
Аноним 12/08/20 Срд 02:28:45 564937316
>>5649366
Симуляторы ходьбы?
Аноним 12/08/20 Срд 02:31:59 564937817
>>5649366
Так то систем шоки вообще в 90х высрались, как раз подходят под это новомодное зумерское описание ХУЕМЕРСИФ КСИМ
Аноним 12/08/20 Срд 02:34:55 564938118
Сулслайков в 90х не было, шах и мат, бумерье.
Аноним 12/08/20 Срд 02:37:41 564938519
>>5649381
>девяностые
>речь про нулевые
>солсодрисня вышла в нулевых
Демагог уровня двач.
Аноним 12/08/20 Срд 02:42:20 564939320
>>5649364
н-ну пук пук ээм эээ среньк кхэ-кхэ в виар там кхэ мм
Аноним 12/08/20 Срд 02:57:55 564943221
>>5649381
Blade of Darkness, придурок дарксоулсовый.
Аноним 12/08/20 Срд 03:00:28 564943622
>>5649432
Ты еще про руну пукни, шизофреник, или про кингсфилд. У них довольно мало общего с современными душами, разве что дух, атмосфера.
Аноним 12/08/20 Срд 03:12:07 564946023
>>5649436
>У них довольно мало общего с современными душами
Общего в каком смысле? Ты какие-то определенные аспекты хочешь сравнить, вроде ролевой системы, надрачивания оружия там?)
Blade of Darkness - это соулсигра принципы которой лежат в дарксоулсе. Они вообще в определенных аспектах очень похожи.
Многие говорят про то, что demon souls прорадитель DS - это не так. Про Bod мало кто знает, но вот Bod. Это она.
Аноним 12/08/20 Срд 03:14:24 564946324
>>5649432
Нет РПГ составляющей, даже такой примитивной как в душах. Нет бесшовного, цельного мира. Нет костров, которые по своей сути чекпоинты с разблокировкой.
Короче, все элементы душ уже были где-то по отдельности, но их не было разом в одной игре.
Аноним 12/08/20 Срд 03:17:06 564946525
>>5649463
Вот зря ты на души ебальничек-то раззявил из-за рпг составляющей, она тут получше чем во многих "чистокровных" эрпоге, как минимум в плане развития персонажа.
Аноним 12/08/20 Срд 03:44:55 564950326
>>5648838 (OP)
Знал бы ты, сколько еще работы осталось для разрабов...
- Человечный ИИ. Основа уже заложена - ск2 штурмовали боты и апали ГМЛ, дотерские боты ебали 99% игроков (и не просто игроков, а сыгранную команду задротов).
- Полуавтоматическая балансировка - это когда разработчики вместо внутренних тестов заставляют ИИ симулировать игры самого разного уровня мастерства, и на основе этих данных корректируют игровые параметры. В перспективе даже самые объемные и глубокие игры будут сбалансированы лучше шахмат. Синглплеера это тоже касается, ведь там тоже почти всегда просран баланс, только это маскируется длительностью игры и бедностью контента.
- Фотореализм. Тот самый грааль, ценный даже не самим фотореализмом. Разработка будет требовать все меньше и меньше макакодеятельности и специфичных знаний, и всё больше ТАЛАНТА с ДУШОЙ.
- Ликвидация технических проблем. Забагованная музыка, фильм или книга - что-то мифическое. И никто не ебется с конфигами и железом, кроме совсем уж ебнутых по типу аудиоманьяков. Игры тоже должны быть избавлены от всего этого, и должны без каких-либо проблем запускаться с любым разрешением, максимальным ФПС (выше которого слепые тесты начнут лажать), без багов, загрузок, подгрузок, оптимизаций и подобных костылей, подпирающих современное железо.

Вот фронт работ на ближайшие 20 лет. Я сильно сомневаюсь, что хоть кто-то осилит хотя бы один из пунктов.
Аноним 12/08/20 Срд 03:48:57 564950527
>>5649465
Я ж не говорю, что она плохая. Просто примитивная. И это на самом деле даже не минус. Нахуя в экшн-рпг миллиард статов и статусных эффектов? Упор должен ставиться в первую очередь на экшн, и души с этим прекрасно справляются. Ролевая система позволяет создавать много архетипов с разным геймплеем, но при этом не душит цифродрочем.
Аноним 12/08/20 Срд 03:52:02 564951128
>>5649505
>примитивная
Ну по сравнению с какими-нибудь балдурачами, НвН или планеткой - пожалуй, да. С современными масс эректами и педьмаками - нихуя подобного.
Аноним 12/08/20 Срд 03:53:13 564951429
>>5649511
Так масс эффекты и ведьмаки я даже за РПГ не считаю, это экшн-адвенчуры. Там в ролевой системе нет никакого смысла вообще.
Аноним 12/08/20 Срд 03:54:06 564951630
>>5649514
Тогда ок, Аллах с тобой.
Аноним 12/08/20 Срд 03:55:10 564951831
>>5649463
>Нет РПГ составляющей, даже такой примитивной как в душах.
Не РПГ составляющей, а ролевых элементов. И они там есть, хотя это даже не ЭкшнРПГ, а слэшер.

>Нет бесшовного, цельного мира. Нет костров, которые по своей сути чекпоинты с разблокировкой.
Еще раз, для полных дебилов повторю, что речь шла о СОУЛСЛАЙК играх. Я тебе ее назвал. Оно понятно, что она другая игра. Это прорадитель, прорадителя DS. Основные принципы (это не твои дебильные костры или шовный мир) игры они перенесены в demon souls, улучшены/дополнены/изменены, а потом собственно допилены до своего нынешнего состояния в ds.
Я могу тебе сказать, про костры и шовный мир, но не хочу, я тебе изначально говорил о совершенно другом.
12/08/20 Срд 04:18:57 564954132
>>5649503
Фотореализм уже есть в анриле5, супер ии и плавные анимации будут в анриле6, ликвидировать тех проблемы нереально, всегда будут баги и этоза 10 лет все достижимо, а дальше что...
Аноним 12/08/20 Срд 05:05:41 564961533
>>5649541
>Фотореализм уже есть в анриле5
Все еще нет. Вода говна, тени все еще с артефактами, слабые отражение, неестественная внешка ГГ, и еще овердохуя доебов. Осилят разве что лет через 20.
>супер ии
Для человечного ИИ требуются огромные мощности. Так, чтобы победить человека в го, нужен гигантский шкаф. Предпосылок к ТАКОМУ скачку мощностей не наблюдается.
Аноним 12/08/20 Срд 05:41:21 564965434
>>5649615
>Для человечного ИИ требуются огромные мощности
Тут дело не в мощности, а в подходе, II который тебя в шутане выебет в пердак уже давно есть. Боты в Квейке 3 они и в далеких нулевых рвали жопу, а уж сейчас если накатить сверху ништяков, то победить их практически невозможно. Только хитростью брать.
А II который там будет за тебя анализировать к примиру диалоги и генерировать квесты в зависимости от твоего поведения в игре, поступков, раскачки и т.д... Ну, тут проблема не в том, что мощностей нету, а что в принципе такого нету. Никто еще не смог такое создать.
Аноним 12/08/20 Срд 06:21:01 564968335
>>5649654
AI, блядь.
>Боты в Квейке 3 они и в далеких нулевых рвали жопу, а уж сейчас если накатить сверху ништяков, то победить их практически невозможно.
Потому что комбинация из легального аимхака и воллхака вкупе с позиционкой хорошего игрока (скажем, из топ-20%) позволяет ебать в жопу даже киберспортсменов. Интереса играть против читера нет никакого.
>который там будет за тебя анализировать к примиру диалоги и генерировать квесты в зависимости от твоего поведения в игре, поступков, раскачки и т.д
Такого в серьезных играх не будет лет 50. Даже если это будет текстовый квест. Реалии 2020 года таковы, что разрабы не могут в баланс генератора доски 8на8.

ИИ нужен для других целей. Некоторые жанры по типу стратегий он сможет реанимировать, удивляя человечными изъебствами и адаптацией. В командных мультиплеерных дрочильнях он станет достойной заменой ливеру. Да и вообще, сочетание грамотного геймдизайна с человечным ИИ сможет родить нечто неописуемое. Новое рождение рогаликов, как пример.
Аноним 12/08/20 Срд 09:27:22 564984036
>>5649503
> Фотореализм. Тот самый грааль, ценный даже не самим фотореализмом. Разработка будет требовать все меньше и меньше макакодеятельности и специфичных знаний, и всё больше ТАЛАНТА с ДУШОЙ.
Мне кажется, когда графика будет идентична реальной, всякие инди проекты будут использовать рисованную графику.
Аноним 12/08/20 Срд 09:43:25 564986837
>>5649683
блядь не будет при вашей жизни никакого ИИ.
как вы заебали, зуммерки блядь.
Аноним 12/08/20 Срд 09:50:00 564988038
Systemshock2box.jpg (25Кб, 250x288)
250x288
Dxcover.jpg (22Кб, 283x351)
283x351
>>5649358
>Иммерсив сим
Изобретены задолго до твоего зачатия.
Аноним 12/08/20 Срд 10:29:05 564994039
>>5648838 (OP)
>еще в нулевых?
в восьмидесятых ну так и что? рот того ебал я
Аноним 12/08/20 Срд 10:30:11 564994540
>>5649381
>Сулслайков
это которые рескин фантази стар онлайн, лол?
12/08/20 Срд 10:45:17 564999141
>>5648838 (OP)
>вы в курсе что все игры давно изобретены еще в нулевых?
И чо?
Кинематограф изобрели хуй знает когда, теперь, по-твоему, перестать кино смотреть?
Книги изобрели ещё раньше, теперь и их не читать, еблан?
Всяким олимпийским играм дохуя столетий, но люди до сих пор занимаются этими видами спорта и совершенствуются в них.
И таких примеров море.

Один ты недовольный еблан, который высрался со своим никому не нужным мнением.
Аноним 12/08/20 Срд 11:03:55 565004942
15234540539250.jpg (95Кб, 1024x768)
1024x768
Так оно и есть.
Я бы вообще был доволен, чтобы не в графон вкладывали основной бюджет, а в геймплей и дизайн.
Потому что это чёрная дыра - уже даже плохо видно эти улучшения графики.
Зато из-за них проекты делаются по несколько лет, и выходит 5 игр в год, из которых 50% унылая параша.
Аноним 12/08/20 Срд 11:26:39 565011043
>>5649991
Кинотеатры все убыточные, туда никто не ходит. Худ литература такое же увлечение для двух-трёх адептов.
Музыка популярна, да, но она и развивается нехило.
Проф спорт привлекает людей не самим игровым действием, а срачами вокруг. На стадионы почти никто не ходит.
Аноним 12/08/20 Срд 12:27:41 565024044
>>5650049
>50% унылая параша.
99*
Аноним 12/08/20 Срд 12:36:42 565025445
>>5650049
>и выходит 5 игр в год
Это унылого трипл-эй говна выходит 5 игр в год (и слава богу, что не больше). А так каждый год выпускают кучу годных индюшатин.
Аноним 12/08/20 Срд 12:46:44 565027946
>>5650049
>из-за них проекты делаются несколько лет
А сколько надо?
Хорошая игра НЕ МОЖЕТ делаться быстро. Особенно на новом движке или с заметной модификацией старого.
Каждая фича должна быть реализована, оттестирована, а если говно - отправлена на переработку. Причем тестирование не только автоматическое (не вываливает игру и делает, то что задумано), но и геймплейно (нет рушащих игру эксплойтов и пользоваться этой фичей приятно). И это все, внезапно, требует времени.

Вот что было бы реально интересно - это введение культуры автотестирования в геймдеве. Некоторые студии уже этим занимаются (вроде разрабов Factorio), но судя по количеству очевидных багов в новых проектах - малая часть. К сожалению, это сдерживается тем, что прогнать 1000 тестов на хеллоуворлде займет секунду, а на ААА йобе (которую надо запускать и т.д.) - целый день.
Аноним 12/08/20 Срд 12:52:20 565029047
>>5650279
>Хорошая игра НЕ МОЖЕТ делаться быстро.
Крис, блядь, харе уже.
Давай хотя бы из альфы выходи со своим старситизеном.
Аноним 12/08/20 Срд 12:59:39 565030248
Аноним 12/08/20 Срд 13:01:55 565030649
Аноним 12/08/20 Срд 13:04:16 565030950
Аноним 12/08/20 Срд 13:04:42 565031151
Аноним 12/08/20 Срд 13:06:58 565032052
15627857671130.jpg (4Кб, 200x200)
200x200
Аноним 12/08/20 Срд 13:07:56 565032353
makoto 007.JPG (102Кб, 1065x510)
1065x510
>>5648838 (OP)
Ноу Менс Скай изобретена в 10х
Ноита изобретена в конце 10х
Драгонс Догма изобретена в 10х
Пошёл на хуй.
Аноним 12/08/20 Срд 13:14:04 565034454
>>5650320
Эка тебя от правды перекосило.
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов