По совместительству тирани-тред.
Анон, дропай эту хуйню. Вот прямо сейчас дропай и удаляй с диска. Я понимаю, тебе тут написали что в обсидиан работают охуенные сценаристы и их игры это возрождение классики, но эта игра не стоит тех 10 часов, которые необходимы для прохождения на легкой сложности. Лучше поиграй в первый KOTOR, Морру или в Аркс. Ну или если ты уже прошел всю классику и сам можешь советы давать, то хотя бы не создавай треды по этой параше, пожалуйста. Есть же реквест-тред.
Я не знаю твои вкусы и привел в пример то, во что сам играл относительно недавно и остался приятно впечатлен. Вот у многих бывает так, что они играют в детстве первый фоллач и им все нравится до мурашек, но потом лет в 30 они снова запускают и "бэээ, не то". У меня такого дикого диссонанса хоть и нет, но всё же ковырять скорпионов с муравьями в детстве намного веселее было. А вышеперечисленные игры для меня отлично прошли проверку временем, поэтому я их рекомендую и полностью двачую анона выше.
К "возрождению жанра" от обсидиан я повторно не притронусь даже за ночь с сарой керриган, хотя к нвн2 и вегасу в целом положительно отношусь.
>Собственно вопрос: смогу я походу игры ещё раз предать их или грузится и переигрывать?
Да сможешь, все будет решать че ты петушине бесполой расскажешь
> смогу я походу игры ещё раз предать их или грузится и переигрывать?
Да.
>По совместительству тирани-тред.
Нет.
Просто Тиранни не для всех, у нее вышел очень всратый геймплей после того же пилларса. Этого ебучего автолевелинга ей не скоро забудут, более того, надо зайти еще в свои статы и выключить кал лишний чтобы он у тебя не качался и ботов за собой не апал. Это просто пиздец когда за каждое очко акробатики которую ты случайно получил в диалоге, бот получает десятку дамаги и хита, такое не должно было дожить до релиза.
Я согласен, что в мире очень много вкусовщины, поэтому если кому-нибудь Толстой нравится больше Достоевского, я скажу что наши с ним вкусы различаются и ничего более. Но если мой кореш спросит меня, как я отношусь к книге "Алхимия любви" или "Атлант расправил плечи", я честно отвечу ему что он тратит свое время на полную хуйню и ничего хорошего из этого не выйдет.
>>5724037
Изолируй меня в Австралию или Новую Зеландию, анон, я сожрал это дерьмо дважды и даже не смог выбить Ultimate.
>смогу я походу игры ещё раз предать
Смотря что ты под этим подразумеваешь - послать всех нахуй и забрать шпили себе можно несколько раз за игру, а вот перейти на сторону гомоповстанцев только одну возможность дают.
Вот уж хуй знает, после первых пилларсов она играется очень бодро. Недаром боевку и механики из нее перетащили во вторые столбы практически без изменений. Хотя, с балансом там есть проблемы, конечно, но это и не эта игра, где нужно билдодрочерством в течении 200 часов заниматься.
Даже не представляю чем тебе могла зайти автолевельная боевка, где с каждым уровнем ты слабеешь. Билдодроча за свои 91 часов я там тоже почти не встретил, ни один скилл тебя сильнее не делает, боты всегда жирные и больно бьют. Очень хуево сделоли, прямо знал что двуха такой же отстойной будет
Недавно прошел Тиранию. Какое же это ГОВНИЩЕ, начиная от сюжета и персонажей заканчивая уебанской боевкой и какими-то огрызками игровых механик в зачаточном состоянии.
Начнем с того, что участвовать в происходящем нет вообще никакого интереса. Пролог хоть как-то цепляет: принятие решений от лица вершителя судеб подано довольно интересно, отчасти из-за визуальной составляющей - перемещающихся по карте фигур и звукового сопровождения. Пишешь раннюю историю завоевания региона путем выбора вариантов в диалогах. Интригует, предвкушаешь эпик.
Как итог тебя выбрасывают в какую-то залупу с десятком калек вокруг. Всю игру тебя окружают МАКСИМУМ 10 нпс вокруг, микро-поселения, микро-деревушки, "Главный торговый город" - какое-то вымершее поселение размером в 30 квадратных метров с пятью "Важными персонажами" (они так отмечены на минимапе - "важный персонаж") и таким же количеством случайных прохожих. Я понимаю игровые условности, но о каком погружении может идти речь, если прибыв в неоднократно упоминающийся важный город наблюдаешь вышеописанное. И так абсолютно с каждой локацией - они просто пустые как идейно так и буквально. Совершенно не помню локаций из игры которую прошел неделю назад. Лишь дворец Тунона слегка запоминается своей вычурностью и контрастом со всей остальной игрой.
Немного о НПС. Основные персонажи - дженерик ВОЯКА-ГЕНЕРАЛ против дженерик МАКСИМАЛЬНЫЙ ЗЛОДЕЙ ЗЛО ВО ПЛОТИ ЗЛА, придется выбрать одну из сторон сделав другую врагом соответственно, параллельно погружаясь в суть их конфликта. Все это, от начала до самого конца, не заинтересовывает ни на одну секунду: какой-то уебанский лор, персонажи, квесты, боевка, экспериментальные фичи - все ХУЙНЯ, просто ПОЛНОЕ ГОВНО ГОВНА. Рпг, в котором все персонажи слеплены словно с целью растянуть игру и не представляют собой НИЧЕГО ИНТЕРЕСНОГО, просто НИХУЯ. Если бы у них не было разных имен и 3д иконок в диалогах (которые, кстати, словно из 2002 года, неизвестно зачем такой вырвиглаз добавлять в игру, когда существуют 2д портреты как у персонажей в группе) я бы не смог отличить одного от другого - настолько все ХУЕВО. Либо однообразные практически ничем не отличающиеся дурачки, либо дурачки с одной ярко выраженной чертой характера - доблестный, злой, идейный, храбрый, жалкий - которую они гнут до конца. Как все это убожество ощущается и играется просто блять неописуемо. Единственный запоминающийся персонаж - Тунон, непосредственно благодаря образу. ВСЕ.
Боевка. Пиздос. Ебать. Жопа. Хуй. СРАТЬ. Да ну наааааааахуууууй. Это просто ЕБАНУТЬСЯ. Не знаю каким нужно быть конченым блять ПИДАРАСОМ чтоб тебе на полном серьезе доставляли эти паузы, особенно в комбинации с мувсетом своих тимейтом: либо отключаешь автоатаку и контролируешь КАЖДЫЙ удар КАЖДОГО тимейта КАЖДЫЕ 3 секунды, либо же включаешь автоатаку и наслаждаешься тем, что твои уебаны начинают автоатачить ближайших врагов, несмотря на то, что непосредственно до файта ты вручную нажал на всех четверых по-очереди и выбрал атаковать конкретного врага. ПАУЗА - АНПАУЗА - ПАУЗА - АНПАУЗА - ПАУЗА - АНПАУЗА - ПАУЗА - АНПАУЗА - ПАУЗА - АНПАУЗА - ПАУЗА - АНПАУЗА - ПАУЗА - АНПАУЗА - ПАУЗА - АНПАУЗА - ПАУЗА - АНПАУЗА - ПАУЗА - АНПАУЗА - ПАУЗА - АНПАУЗА - ПАУЗА - АНПАУЗА - ПАУЗА - АНПАУЗА - ПАУЗА - АНПАУЗА - ПАУЗА - АНПАУЗА - ПАУЗА - АНПАУЗА - ПАУЗА - АНПАУЗА - ПАУЗА - АНПАУЗА - ПАУЗА - АНПАУЗА - ПАУЗА - АНПАУЗА - ПАУЗА - АНПАУЗА - ПАУЗА - АНПАУЗА - ПАУЗА - АНПАУЗА - ПАУЗА - АНПАУЗА - ПАУЗА - АНПАУЗА - ПАУЗА - АНПАУЗА. И вот 50 пауз спустя ты наконец-то победил толпу непонятных врагов на которых тебе поебать всей душой, как и на причину по которой ты собственно с ними дрался.
Дерево не хочу даже обсуждать, т.к вся боевая система - полнейший провал. Скиллы и статы - туда же, ведь в конечном итоге убивать врагов попросту НЕ ФАНОВО. Наносить удары, станить, критовать, добивать - все это пиздец как нудно. Когда буду играть в Пиларсы однозначно поставлю минимальную сложность или же вообще блять скачаю читы - настолько это невыносимо. Каждый враг долго ковыряется а когда хп достигает нуля падает замертво. Не ощущается импакта от хитов ВООБЩЕ. Особенно утомительно на боссах - каждый раз ждешь пока эта клоунада наконец подойдет к концу, чтобы можно было продвинуться дальше и выслушать очередной диалог от очередного нпс. Как же блять интересно....
Все что касается итемов и статов на итемах показалось вполне приемлемым как для рпг. Просто приемлемым. Являться обычным и ничем не выдающимся уже звучит как плюс в контексте моего отзыва о боевой системе.
ОГРЫЗКИ МЕХАНИК К КОТОРЫМ ОБРАЩАЕШЬСЯ 2 РАЗА ЗА ИГРУ.
Скрещивание способностей Сигилами, улучшение Спайров (Шпилей) путем строительства сооружений и найма НПС, возможность контактировать с резиденцией Тунона с помощью получения/отправления сообщений - все это просто какие-то огрызки непонятно зачем вставленные в игру, на которые тратишь в общей сумме 10 минут. Годные эти механики или хуевые идейно не имеет значения, их можно удалить - ничего не изменится.
Единственный откровенный плюс - возможность выбора и роллплея. Это действительно присутствует в большинстве случаев, как и возможность повлиять на концовку - их, вроде бы, немало. Не знаю насколько меняется сюжетка и квесты играя за противоположную фракцию, но сам факт что можно пройти игру имея других союзников под рукой естественно плюс, как и разные исходы в диалогах/микро-стычках с врагами, пусть даже по факту ни на что и не влияющие. Ну и сеттинг довольно необычный и интересный, как и сам факт отыгрыша за вершителя судеб - исполнителя постановлений Суда. Потенциал благополучно ПРОЕБАН само собой.
Итог - УЛЬТРА КАЛ
Не знаю насколько нужно быть занудной, неинтересной личностью, чтобы с серьезным лицом поглощать данный продукт кухни Конвеерных Фентези да еще и нахваливать. Подобные люди, как мне видится, держат на полках коллекции книг по вселенной ВОВ или Вархаммер. Ну вас нахуй ебанатов.
>смогу я походу игры ещё раз предать их или грузится и переигрывать?
Да. Возможность предавать будет вроде минимум по одному разу в каждом из регионов.
Так можно же. Там одним из первых патчей запилили возможность не посылать Кайроса нахуй, а присягнуть на верность. Причём в игру специально вставили диалоги с архонами о результатах данного выбора, и судя по ним, есть шанс что тебя полностью амнистируют впрочем, есть шанс что рано или поздно Кайрос отомстит
Блин, мне так понравилась эта игра, я даже пару раз прошел ее. Жаль, что эти пидарасы не доделали ее, да и продолжения скорее всего не будет.
Еще и при х2 продолжительности насколько я понимаю. Посмотрим, я в принципе готов навернуть говна, раз уж его так расхваливают.
Кстати не знаю о каких таких 10-20 часах тут пиздят, может если тупо сюжетку рашить. Мне часов 35-40 потребовалось для полного поглощения говна продукта.
Опять эти маги, эльфы и прочая дребедень. Выглядит как какая-то школьная постановка!
Ну как взрослому человеку это можно воспринимать серьёзно, не смеясь над каждой репликой? КАК?