Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
Графона нулевых Аноним 06/09/20 Вск 15:14:17 57382641
LostHeaven4.jpg 417Кб, 1440x483
1440x483
HotelBlack.jpg 338Кб, 1440x900
1440x900
ePSXe 2017-08-0[...].jpg 66Кб, 1440x900
1440x900
ePSXe 2017-08-0[...].jpg 83Кб, 1440x900
1440x900
Почему игровая индустрия возвела пиксели в стиль, но не поступила так с 3д конца 90х - начала 00х? Разрабы тем более должны были оценить, нужны те же трудозатраты что и в свое время, когда небольшая команда делала ААА сама, без тимы в 200 человек и еще сотни на аутсорсе и покупке готовых ассетов.
Это неспособность молодого поколения играть в первый сх или первую мафию, что они хотят их ебанные ремейки? Да и это же история по сути, зачем ее уродовать своими ремастерами-ремейками? Срубить бабла на лохах и неосиляторах это понятно.
Аноним 06/09/20 Вск 15:16:58 57382702
ePSXe 2017-08-0[...].jpg 55Кб, 1440x900
1440x900
ePSXe 2017-08-0[...].jpg 60Кб, 1440x900
1440x900
Блядь, вот фанаты сх, представим, что выйдет сейчас новый сх с качеством атмосферы и сюжета первых 4х частей, но с графоном как в первом сх - вы бы брать его не стали?
Аноним 06/09/20 Вск 15:17:11 57382713
>>5738264 (OP)
Не ссы, сейчас, вслед за пикселями, подымается мода на худождественную низкополигональщину.
Аноним 06/09/20 Вск 15:21:25 57382764
.jpg 214Кб, 1000x903
1000x903
>>5738264 (OP)

я обожаю лоуфай 3д графон
моя strike zone это где-то 2000-2005 г.р., на которые пришлось моё игровое детство
тема потихоньку набирает популярность
скоро пуксели отправятся на помойку, где им и место
Аноним 06/09/20 Вск 15:22:44 57382775
Новые игры не нужны. Они нерентабельны и неоригинальны. Всё, что уже нужно, давным-давно придумано. Я гарантирую: существуют старые игры, готовые покрыть абсолютно любую геймплейную и сюжетную потребность. Высококачественная графика это уловка маркетологов корпораций, производящих игровые железо и другую технику. Куда как более важны атмосфера и органичность картинки, её стиль. Я уже не говорю о такой неотъемлемой часте игры, как музыка.
Аноним 06/09/20 Вск 15:24:02 57382786
swkotor 2019-09[...].jpg 114Кб, 1280x1024
1280x1024
swkotor 2019-09[...].jpg 94Кб, 1280x1024
1280x1024
swkotor 2019-10[...].jpg 219Кб, 1280x1024
1280x1024
swkotor2 2020-0[...].jpg 108Кб, 1280x1024
1280x1024
Неужели вам не нравились вида Тариса, Дантуина, Корибана?
Аноним 06/09/20 Вск 15:25:30 57382827
15677667221550.jpg 218Кб, 706x703
706x703
Аноним 06/09/20 Вск 15:30:54 57382888
tra 2017-04-14 [...].jpg 129Кб, 1440x900
1440x900
tra 2017-04-14 [...].jpg 165Кб, 1440x900
1440x900
А пикчи на бэкграунды вместо лодов? Охуенно же!
Аноним 06/09/20 Вск 15:32:30 57382969
>>5738270
Нахуя мне еще один квадратный сх, если сейчас с помощью технологий можно сделать еще атмосферней.
Аноним 06/09/20 Вск 15:34:00 573829910
WoW 2016-06-12 [...].jpg 137Кб, 1440x900
1440x900
WoW 2016-07-12 [...].jpg 152Кб, 1440x900
1440x900
Или даже вов, посмотрите какой охуенный оргриммар, ашенваль.
Аноним 06/09/20 Вск 15:35:40 573830511
Ну той же первой мафии не помешает увеличение детализации, по чем неограниченно - и я говорю не про миллион полигонов на машину и крутые эффекты с 40к текстурами, а про количество людей в кадре, плотность траффика и вообще геометрию. Цветочные горшки под окнами, нарисованные в текстурах, это все же перебор, хоть их и замечаешь разве что на скриншотах.
Аноним 06/09/20 Вск 15:36:28 573830712
>>5738299
Ванилле все же сильно не достаёт полигонов.
Аноним 06/09/20 Вск 15:44:22 573832713
8A62E7ED-CB80-4[...].jpeg 188Кб, 1200x960
1200x960
DA185F35-8C84-4[...].png 835Кб, 1366x768
1366x768
86C47FF4-640B-4[...].jpeg 184Кб, 1280x698
1280x698
Аноним 06/09/20 Вск 15:45:24 573833014
>>5738288
Ну не, тут ты уже заврался. Небесные картинки не поспевают за разрешением экрана, и получается хуйня...
>>5738299
А, всё ясно, вы ебический говноед. Но у Татуина виды красивые, этого не отнять.
Аноним 06/09/20 Вск 15:56:06 573836115
maxresdefault.jpg 149Кб, 1280x720
1280x720
>>5738330
Мне больше всего нравится задник Дантуина.
Аноним 06/09/20 Вск 16:00:17 573837416
Без названия.png 4731Кб, 1920x800
1920x800
Аноним 06/09/20 Вск 16:01:28 573838117
>>5738374
Да там чуть ли не каждая игра с презентации — такая вот низкополигональная.
Аноним 06/09/20 Вск 16:03:16 573838618
05ffce5221ec909[...].png 2584Кб, 2560x1440
2560x1440
Аноним 06/09/20 Вск 16:11:31 573840119
>>5738264 (OP)
Что пиксели, что твое говно мамонта - именно что говно. Делают их не стиля ради, а из-за дешевизны. Пиксели дешевле лоу-тридэ, так что они победили.
Аноним 06/09/20 Вск 16:12:42 573840720
изображение.png 1033Кб, 1086x709
1086x709
изображение.png 1304Кб, 1140x643
1140x643
изображение.png 1827Кб, 1920x1080
1920x1080
>>5738264 (OP)
> не поступила так с 3д
Поступила, ты прост невнимательный.
Аноним 06/09/20 Вск 16:13:32 573840821
Uncharted™ Ната[...].jpg 329Кб, 1920x1080
1920x1080
>>5738264 (OP)
>но не поступила так с 3д конца 90х - начала 00х?
Да всё будет, анон. Как раз мода на подобное уже наступает.

И да, я совсем недавно (наверное пару месяцев назад) впервые прошёл Сайлент Хилл (в детстве, на плойке, не осилил). И до чего же он круто выглядит. Я был просто поражён некоторыми сценками, тем как фонарик подсвечивает засранные школьные туалеты, или эту гнетущую атмосферу ржавчины и гниения.
Это отвратно и пугающе.

Хотя, вот мне кажется, светлые сцены в Сайлент Хилле получились похуже.

>>5738374
Только что посмотрел трейлер нового Постала. Точнее "спин оффа" постала. И он выглядит ЛУЧШЕ чем всратый, убогий, Постал 4.
Уж точно стильней!
Аноним 06/09/20 Вск 16:22:35 573842922
Аноним 06/09/20 Вск 16:23:07 573843323
alexwild-mornin[...].jpg 183Кб, 1024x768
1024x768
breezeofuniverse.jpg 157Кб, 1024x768
1024x768
Cruiser016BlueS[...].jpg 117Кб, 800x600
800x600
SAAR.jpg 196Кб, 1024x768
1024x768
Аноним 06/09/20 Вск 16:24:39 573843824
ss9703197cd01bd[...].jpg 104Кб, 1280x720
1280x720
unnamed.jpg 45Кб, 512x384
512x384
xluks2ebkgmyl7l[...].jfif 247Кб, 1200x800
1200x800
>>5738264 (OP)
Как мне кажется, воксели куда более забытая технология в наше время, чем те же пиксели, которые сейчас пихают куда не попадя. Из последнего могу вспомнить только игру с полной разрушаемостью. А ведь в свое время они смотрелись достойно.
Аноним 06/09/20 Вск 16:25:52 573844125
>>5738288
Мне тоже нравится, но разрабы часто ленятся и делают переход от геометрии к небу слишком резким, ну и годится это только для природных видов, какие-нибудь города всегда смотрятся уёбищно.
Аноним 06/09/20 Вск 16:26:35 573844326
>>5738438
чел, воксели не имеют ни малейшего отношения к графону, у них нет внешнего вида, и если ты принёс скрин ленд варриора, думая, что видишь на экране хоть каки-то воксели вместо полигонов, то ты ошибаешься
Аноним 06/09/20 Вск 16:31:45 573845227
>>5738443
Сорян, проебался насчет ленд вариора.
Аноним 06/09/20 Вск 17:05:33 573854328
>>5738264 (OP)
>но не поступила так с 3д конца 90х - начала 00х?

Вообще-то поступили. Это называется лоу-поли. Когда у 3Д моделей низкое число полигонов. Это немного не то, как было раньше, но ведь и современные пиксели разительно отличаются от тех, что были в начале 90-х.
Аноним 06/09/20 Вск 17:09:49 573856029
>>5738543

все 3д модели в играх являются лоу поли
Аноним 06/09/20 Вск 17:11:33 573856630
>>5738560

Ерунду говоришь. Количественно, сейчас в 3Д йобах полигонов СИЛЬНО больше, чем в старых йобах.
Аноним 06/09/20 Вск 17:17:28 573858931
>>5738566

термин лоу поли не имеет отношение к количеству полигонов
Аноним 06/09/20 Вск 17:21:26 573860132
>>5738264 (OP)
Все так. Ремейки и ремастеры - это еще одна ступенька, ведущая геймдев вниз, к упадку. Нужно видеть в старых играх свою красоту, а не искать технические недостатки. Раннее 3d - это как средневековая живопись: нарисовано кривовато, нет перспективы, теней и прочих свистоперделок, но, блядь, она же все равно охуенна. И во времена Шишкина и Левитана, никому и в голову не приходило перерисовать все это и подвести под современные стандарты. Почему так? может быть потому, что люди понимали, что живопись - это длинная дорога, которая ведет к идеалу, и , что каждый отрезок этой дороги одинаково ценен, а может быть им просто форсили это сверху. А потом пришли всякие Пикассо и Дали со своими продюссерами и объявили, что все, что было до них - полное говно. Их послушали, и с тех пор каждый юный любитель живописи кривит ебало от бессмертной классики и с удовольствием наворачивает (и покупает) за обе щеки уебищную менструальную мазню.

Вот такая же хуйня произошла и с играми. Почему, когда аудитория просит ту же самую игру (в которую они никогда не играли), но с современным графоном, им выкатывают какую-то мразотную блевотину с полностью измененными механиками, да еще и без графона? Ведь молодежь всего лишь хотела поиграть в старый вин, который они не могут теперь осилить из-за плохой графики, чтобы повыебываться перед олдфагами, а им выкатывают совершенно другую игру.

Тут все так же, как в живописи. Новое поколение не должно играть в старые игры, оно, наоборот, должно испытывать к ним отвращение. И это ваша первая мафия? И это ваша первая готика? Ебать говно, а разговоров то было. Олдфаги, конечно, могут возразить, что все было не так, и, вообще, вас наебали, но кто их сейчас слушает, этих олдфагов.

По той же причине современные разрабы не копируют стилистику старых игр. Пиксельная индипараша внешне не похожа на старые игры. Ведь если она будет визуально неотличима от них, игрок может сломать барьер, накатить настоящих олдовых винов и понять, что его где-то наебали. То же самое и с набирающим популярность лоуполи: всякие ion maiden и прочие брутал думы.
Шутеры начала и середины 90-х не конкуренты шутерам начала нулевых, поэтому визуал вторых копировать опасно.

Конечно это все не значит, что каждый инди разработчик является посвященным членом корпорации. Просто они следуют моде, которую кто-то задает.
Г
Аноним 06/09/20 Вск 17:21:41 573860333
>>5738589

Спорное заявление, учитывая что сам термин означает низкое кол-во полигонов.
Аноним 06/09/20 Вск 17:24:17 573861234
>>5738264 (OP)
>Почему игровая индустрия возвела пиксели в стиль, но не поступила так с 3д конца 90х - начала 00х?
Поступила тащемта, среди индюшатников куча говноделов, которые хуячат получасовые подобия игр "как на первой ps". Много таких игр знаешь? Много ли подобных проектов тебе интересны?
Аноним 06/09/20 Вск 17:24:49 573861535
8be.jpg 25Кб, 600x578
600x578
>>5738589
>термин лоу поли не имеет отношение к количеству полигонов
Каждый день узнаю на дваче что-то новое
Аноним 06/09/20 Вск 17:29:52 573863136
Аноним 06/09/20 Вск 17:30:02 573863337
>>5738601
>По той же причине современные разрабы не копируют стилистику старых игр. Пиксельная индипараша внешне не похожа на старые игры
Двачую неистово. Вообще не понимаю, как можно перепутать пиксельные игори из 80-90х гг. и современные поделия. Не как что-то плохое, но они совершенно другие. Все индиразрабы-пикселоёбы обсираются либо в слишком высоком разрешении картинки, либо в ебенячьем количестве цветов, портящих всю малину, либо и в том и в том одновременно. У них получается не олдскул, а типичный трэш для планшетов и мобилок.
Аноним 06/09/20 Вск 17:31:12 573864338
image.png 669Кб, 780x439
780x439
Хотя, справедливости ради, попадаются люди, которые худо-бедно могут в олдскул-дизигн. Вот этот игорь (я в него не играл, сужу только по одному скрину) напоминает какого-нибудь TinyToon с сеги из девяностых, лол.
Аноним 06/09/20 Вск 17:33:30 573864739
1518301110996.jpg 26Кб, 388x306
388x306
>>5738264 (OP)
> индустрия возвела пиксели в стиль
Не индустрия а говнохлебы-псевдоолды, которые не понимают/не знают чем отличается спрайт от пиксельного месива на экране
Аноним 06/09/20 Вск 17:33:58 573864940
>>5738603

термин про принцип. про оптимизацию. не про количество
нет такого: "ага, раз в этой голове 87654 треугольника, значит, отныне это не лоуполи"
количество может быть любым. главное, чтобы оно было результатом оптимизации
в настоящее время все модели для реалтайма требуют оптимизации
Аноним 06/09/20 Вск 17:34:28 573865141
image.png 705Кб, 1024x615
1024x615
Аноним 06/09/20 Вск 17:40:03 573867142
15534112442szu4.jpg 157Кб, 1280x800
1280x800
>>5738651
Похуй на консолеблядинское мыло, моё ретро выглядело так.
Аноним 06/09/20 Вск 17:40:06 573867243
legend-zelda-br[...].jpg 71Кб, 890x606
890x606
>>5738264 (OP)
Хз
я тоже хотел бы игру с таким графоном, но чтоб разрабы силы пустили на проработку мира
Аноним 06/09/20 Вск 17:42:05 573867344
>>5738672

какой же уебищный белёсый пост-процесс в зельде
на свитче выглядит ещё хуже
Аноним 06/09/20 Вск 17:43:43 573867745
>>5738672
>>5738673
Нинтедо. Вот уж кто забил на графонистость и просто делает игры.
Опу на заметку.
Аноним 06/09/20 Вск 17:45:35 573868746
>>5738677
> забил на графонистость

да конечно. таких вылизанных в графическом плане игр ещё поискать
Аноним 06/09/20 Вск 17:45:42 573868947
>>5738677
>просто делает игры
Игрушки.
Аноним 06/09/20 Вск 17:45:57 573869048
>>5738264 (OP)
Потому что пиксели достигли совершенства, а тридэ еще нет.

Никто же не делает игры в стиле ранних пикселей, как на атари 2600.

Аноним 06/09/20 Вск 17:46:40 573869349
F9zBp-yCuZDL-RX[...].jpeg 683Кб, 1920x1080
1920x1080
78093.jpeg 261Кб, 800x600
800x600
А мне нравится полу мультяшный графоний второй плойки, особенно японский. Он не слишком реалистичный, но и не первая плойка.
Аноним 06/09/20 Вск 17:47:00 573869550
hero-core-aa812[...].png 20Кб, 750x600
750x600
>>5738690
>Никто же не делает игры в стиле ранних пикселей, как на атари 2600.
А ну как же, ага. Годнота, кстати.
Аноним 06/09/20 Вск 17:48:20 573870151
ssdec5b1722db7e[...].jpg 95Кб, 1920x1080
1920x1080
ss63206a87c60ff[...].jpg 642Кб, 1600x900
1600x900
>>5738690
>Никто же не делает игры в стиле

сегодня все всё делают, включая двухбитный графен
Аноним 06/09/20 Вск 17:48:36 573870352
Аноним 06/09/20 Вск 17:52:41 573871653
>>5738703

што, при чем тут френель? я, если что, шарю
конкретно я говорю про 2 шейдера, тот что делает tone mapping, и тот, что делает aerial perspective / atmospheric fog

их настройки в ботве создают отвратительное сочетание, делающее игру ужасно блёклой и плоской
Аноним 06/09/20 Вск 18:16:21 573877154
>>5738264 (OP)
Что несешь, давно уже точно также и пикселизированное лоуполи делают в стиле пс1.
Хотя меньше, чем хотелось бы, конечно.
Ну а йоба-студии всегда делают только йобу всякую, как-будто пиксельное 2д они когда-то делали в эпоху 3д и фотореализма.
Аноним 06/09/20 Вск 18:20:01 573877955
>>5738264 (OP)
Я о похожем думал когда прошел Deus Ex. Игра на движке Unreal, но в плане механик почти неотличима от современных ААА-игр. Благодаря тому что разрабы засунули туда прокачку, эксплоринг, диалоги, выборы и прочее.

Я веду к тому что немного не понимаю почему сегодня разрабы не используют старые движки и не выжимают из них все соки.
Аноним 06/09/20 Вск 18:20:46 573878056
>>5738276
Разве игры с таким графоном исчезали?
Аноним 06/09/20 Вск 18:26:40 573879257
>>5738780

ну как бы эволюционировали в pbr-йоба графен с кучей полигонов, постпроцесса и проч. я ничего против не имею, просто мне нравится лоу-фай графен
Аноним 06/09/20 Вск 18:30:36 573879858
>>5738792
Ну ладно. Мне просто кажется, что эти игры всегда рядом были, просто надо покопаться среди тонн индюшатины, сыграть в что-то не самое известное и популярное.
Аноним 06/09/20 Вск 18:38:26 573881859
>>5738798

быть-то может и были, но нужно больше интересных и содержательных игр в таком стиле, я об этом
Аноним 06/09/20 Вск 18:40:40 573882460
>>5738270
Я скорее не стану брать, если выйдет с ГРАФОУНИ как у юбисофт или с мультяшной СТИЛИЗАЦИЕЙ.
Аноним 06/09/20 Вск 19:36:41 573900461
The-Legend-Of-Z[...].jpg 668Кб, 1920x1080
1920x1080
>>5738673
хорошо на пк есть решейды
Аноним 06/09/20 Вск 19:46:11 573903062
screenshotpcgra[...].jpg 107Кб, 700x525
700x525
images.jfif 7Кб, 300x168
300x168
Прикиньте сейчас по тысячи человек нанимают чтоб все текстурировать, лепить анимации, модельки, а могли нанять почти на те же деньги 500 прогеров чтобы каждый прорабатывал свою механику, ктото физон воды, ктото физон песка, кто то ветра, кто то сделал чтоб в каждый дом можно было зайти и каждый предмет был физическим в мире, от стула, до стекла в доме, а на графон выделили бы человек 20 сделали бы лоуполи уровня санандреаса, зато в озерах рыба со своей симуляцией, у воды течение, птицы которые охотятся на рыбу, мобы не исчезают за углом, а живут своей жизнью, в небоскребы можно заходить, трава и древесина горит и все это приправлено кучей квестов, ведь для их создания тоже наняли людей вместо клепателей текстурок и моделек, на каждую из которых уходят месяцы, и жить в игре можно и отыгрывать любую роль, а если убить копов то город меняется, потому что становится больше бандитов и на улицы становятся чаще ограбления и перестрелки, а если убивать бандитов, то больше мирных людей, дома можно было бы ломать, пусть бы примитивно моделька уходила под землю в тумане и менялась на руины, но это было бы, и ее отстраивали бы условные строители за пару игровых недель
Аноним 06/09/20 Вск 19:51:44 573904863
>>5739030
Именно, Нотч потому и пришёл к успеху, что сознательно отмёл графоний в пользу кубов, с которыми можно делать, что угодно.
Аноним 06/09/20 Вск 23:18:28 573960764
>>5739030
>а могли нанять почти на те же деньги 500 прогеров

"What one programmer can do in one month, two programmers can do in two months." - Fred Brooks
Аноним 06/09/20 Вск 23:22:13 573962065
977858281.jpg 128Кб, 720x405
720x405
197566-dark-mes[...].jpg 217Кб, 1280x1024
1280x1024
Before2q3Gya9r.png 137Кб, 1000x562
1000x562
risen-test-vers[...].jpg 281Кб, 1440x810
1440x810
Аноним 06/09/20 Вск 23:45:17 573967666
222bFg5Fj.jpg 1871Кб, 3840x2160
3840x2160
pierre-fleau-re[...].jpg 1006Кб, 1920x1120
1920x1120
что у старых игр не отнимешь, и навсегда исчезло в современной йобе - визуальная простота. современный графон позволяет засирать карты огромным количеством моделек - и разработчики этим пользуются без исключений. в результате всё красиво и реалистично, но сбивает с толку, мешает пройти, душит. ходишь и запинаешься о коллизии

в старых играх было меньше объектов, меньше визуального шума. земля свободней, по ней приятней ходить, лазить по домам, запрыгивать на предметы. игра от этой простоты как-то осязаемей что ли
Аноним 06/09/20 Вск 23:45:22 573967767
>>5739607
Так речь про разные фичи, симуляция мобов с симуляцией физона слабо пересекается
Аноним 07/09/20 Пнд 00:17:15 573977468
Omega Boost.mp4 10844Кб, 480x360, 00:02:09
480x360
Аноним 07/09/20 Пнд 02:29:53 573997169
>>5739676
Да, замечал такое, но это как правило в играх с ОТКРЫТЫМ МИРОМ, мир итак большой и каждую деталь разглядывать уже впадлу.
Аноним 07/09/20 Пнд 07:19:15 574022770
>>5738264 (OP)
Графон нулевых говно. Сейчас намного лучше.
Ремастеры не нужны. У старых игр геймплей говно. Да и кому эти ремастеры нужны? Нуфагов не нужны, утки постоянно говнятся, так что пускай старую какулю сосут. Если и делать что-то со старыми играми, то какие-нибудь годные перезапуски, как баттлтодс.
Аноним 07/09/20 Пнд 07:23:51 574023471
>>5738264 (OP)
>Это неспособность молодого поколения играть в первый сх или первую мафию, что они хотят их ебанные ремейки?
Это неспособность современной игровой индустрии вкладывать деньги в оригинальные проекты. И вместо этого кормить аудиторию ремейками и ремастерами.
Аноним 07/09/20 Пнд 07:25:17 574023672
>>5740234
Потому что утки покупают только то, что им уже знакомо. Утки отличаются консерватизмом. Во всем виноваты утки. Зумеры все равно игры не покупают, у них денег нет.
Аноним 07/09/20 Пнд 07:27:12 574024173
>>5738264 (OP)
Просто погугли. Кучу дерьма высрали с графоном в стиле первой плойки, с шатающимися полигонами и прочими прелестями.
Аноним 07/09/20 Пнд 07:31:52 574024674
>>5740236
Ненене, пажжи. Утки ненавидят ремастеры-ремейки, они больше всех воняют на Мафию и Срузис сейчас. А игроделы все ремейки подгоняют под зумерков и от этого у уток бомбит еще сильнее.
Игроделы поднимают бабки на тупых зумерах, утки сгорают в огне своих жепп. Это вин-вин ситуация.
Аноним 07/09/20 Пнд 07:34:37 574024975
>>5740246
Очнись, вся индустрия - это конвейер калды, батлы, гоначек, файтингов и т.д. Все остальное ноунейм на всю жизнь. И маразм ситуации, что в условиях этого анального консерватизма утки пытаются говнить ремейки хотя все равно купят, дауны хуле.
Аноним 07/09/20 Пнд 07:35:53 574025076
И да, в этой парадигме ремейк есть новое, ведь напрямую покушается на утиный оригинал. Вот и идет хейт. Назови они это Мафия 4, скушоли бы причмокивая.
Аноним 07/09/20 Пнд 07:43:36 574025977
>>5740249
Ну меня это не сильно парит. Я бумер, но уткинизмом не страдаю. Мне несложно найти что-нибудь новенькое поиграть, а если ничего нет, то перепрохожу старые вины. Главное не привязываться к этим винам сильно, иначе крыша протечет, как в случае с утками.

>>5740250
>Назови они это Мафия 4, скушоли бы причмокивая.
Согласен.
Аноним 07/09/20 Пнд 08:52:02 574035678
image.png 1494Кб, 1280x720
1280x720
image.png 4874Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 2222Кб, 1039x839
1039x839
image.png 209Кб, 480x256
480x256
>>5738264 (OP)
потому что возвела. называется лоуполи. то что уже тогда делалось стильно - яркие цвета, карикатурно простые модельки, гротескные анимации - оно и сейчас смотрится отлично, например варкрафт 3, эвил гениус, грим фанданго, психонавты, тысячи их. и все так же выходят игры в подобном стиле - вон те же фалл гайс из недавних

то же, что пыталось в "реализм" благополучно сдохло, потому что выглядело убого уже тогда, а сейчас, на фоне современного графона, так воопше полный пиздец.

тут проблема в том что нужен талант. иначе лоу поли будет выглядеть как говно. в ААА парашу же талант не допускается, все делается по маркетинговым исследованиям, в результате проще заплатить ремесленикам которые гарантированно наделают отличного качества реалистичных моделек с реалистичными анимациями чем найти артиста который осилит сделать цельный гротескный лоу поли стиль.
Аноним 07/09/20 Пнд 08:55:18 574035979
>>5740356
>эвил гениус, грим фанданго, психонавты
Страшнейшее говнище. Что тогда на него страшно было смотреть, что сейчас. Даже не пытайся в один ряд это ставить с варкрафтом.
Аноним 07/09/20 Пнд 08:58:08 574036180
>>5738264 (OP)
Многие плевались когда был переход с красивого 2д на страшное 3д. Та графика не представляет художественной ценности, её терпели только засчёт того, что тогда это было технологично.
Аноним 07/09/20 Пнд 09:01:32 574036581
>>5740361
Но дрочить все стали именно на треугольные сиськи ларьки, а не на пиксели с принцессы пич.
Аноним 07/09/20 Пнд 09:05:45 574037382
>>5740365
На старую ларку никто не дрочил, это была серия для аристократов. Дрочеры появились с первым перезапуском, а с вторым перезапуском додрочились до ларкошизы.
Аноним 07/09/20 Пнд 09:10:09 574037783
>>5738264 (OP)
SH1 это 99 год на консоли 95ого года.
Аноним 07/09/20 Пнд 09:56:05 574046384
>>5738264 (OP)
тому что игори 90х делоли полтора одмина из ИТ отделения компании,точно так же пикселепарашу можно слепить в 1-2 рыла не отрываясь от основной работы, причем хуевость продукта можно спихнуть на антикварный стиль. а 3д заебешся анимировать и надо обладать нихуевейшам скиллом левелдизайна, чтоб такое олдовое 3д выглдело не как пустоши с мыльными текстурами такие люди уже пристроилиь в нормальную контору, лол
Аноним 07/09/20 Пнд 10:01:20 574047685
>>5738264 (OP)
>зочем вы пользуетэсь атомной энергией, когда есть уголь?
орнул с этого лудита
Аноним 07/09/20 Пнд 10:15:09 574049786
>>5740373
Ещё как дрочили. В Игромании неоднократно видел ностальгичекие статьи о тех сиськах, об которые порезаться можно.
Аноним 07/09/20 Пнд 10:20:02 574050287
>>5740361
> графика
> не представляет художественной ценности

графика это инструмент, а не произведение
многие плевались, но ещё более многие кайфанули, и обратного перехода на 2д никто не захотел
Аноним 07/09/20 Пнд 10:38:05 574057088
>>5740373
>На старую ларку никто не дрочил
Ларка была секс-символом игровой индустрии с первых частей серии, долбоёб
Аноним 07/09/20 Пнд 10:39:42 574058189
>>5740476
пуксели это атомная энергия, а 3д графика это уголь? логики чет 0
Аноним 07/09/20 Пнд 10:44:07 574059690
>>5740581
Ну если ты не видишь надрачивания на старые технологии, то прими таблетки. Можешь еще попиздовать из квартиры в пещеру, а то сука полигоны ему пиксельные подавай, а жить хочет только в благоустроенном жилье.
Аноним 07/09/20 Пнд 10:45:49 574060391
>>5740570
Но не косоуебищная игровая модель, а ее рендер.
Аноним 07/09/20 Пнд 10:52:31 574062092
>>5740596
пока ты копишь на евроремонт, некоторые надрачивают на лофт
Аноним 07/09/20 Пнд 10:55:50 574063193
>>5740620
Да пусть хоть на подвали и заброшки дрочат, мне на поехавших похуй.
>пока ты копишь на евроремонт
Ну если ты за 10 лет не сколотил капитал, который позволяет не копить на что-то, то жить тебе стоит на помойке.
Аноним 07/09/20 Пнд 11:16:41 574071294
>>5738270
Мне пофигу на графон, но вот летающих крикунов в начале я заеблася мочить, так как нормально их убить получается только из пистолета, а патроны тратить на рядовых противников - жаба давит. Однако, когда был мелким, то после школы ходил к товарищу и мы играли в сх 1. У него получалось всегда сбивать их трубой в полете, а я только с собаками умею так делать. Есть какой-нибудь хинт, чтобы этих крикунов валить без баттхерта?
Аноним 07/09/20 Пнд 11:24:01 574074495
>>5740631
хуя бомбанул быдлан, за живое задел видать)
07/09/20 Пнд 11:29:13 574076796
>>5740712
Есть, конечно. Не пиздить монстров на улицах, экономишь ресурсы и время.
Аноним 07/09/20 Пнд 11:29:45 574077297
Бля, сага прилипла.
Сам постишь быстро.
Аноним 07/09/20 Пнд 11:38:21 574080598
Создано Ебануты[...].webm 33898Кб, 1280x720, 00:04:07
1280x720
Аноним 07/09/20 Пнд 11:54:53 574087499
>>5740767
Я прошел 2, 3, 4, ориджинс и хом каминг. Везде, кроме призраков из 4, я всех встречных монстров убивал, поэтому я так привык. Но вот не могу подобрать эффективную тактику убийства крикунов. Убегать не хочется, так как за спиной будет паровоз из собак и крикунов.
Аноним 07/09/20 Пнд 12:08:15 5740929100
>>5740744
От нищебродов, которым надо копить на какую-то хуету, а не квартиру или машину, да горит. При чем больше горит, когда эти нищеброды рассказывают, что новое не надо, потому что сами не могут на это новое заработать.
Аноним 07/09/20 Пнд 12:11:48 5740938101
холмтишины76.jpg 263Кб, 618x1000
618x1000
>>5738264 (OP)
Тому что, тот стиль который так расхваливает оп, результат аппаратного ограничения. Касательно того же сх, многие запланированные идеи остались не реализованными. Тот же стелс который Кейчиро Тояма(человек придумавший сх, после ухода которого сх умерла) задумывал ещё для первой сх, но смог раскрыть лишь на консолях следующего поколения в другой им придуманной франшизе - Сирене.
Аноним 07/09/20 Пнд 12:15:34 5740948102
Аноним 07/09/20 Пнд 12:15:44 5740950103
>>5739677
А запускать ты будешь эти тома кода с слабосинхронизированной архитектурой на железе с бесконечной вычислительной мощностью очевидно
Аноним 07/09/20 Пнд 12:18:14 5740956104
>>5740938
Здравствуй, тоямошизик.
Аноним 07/09/20 Пнд 12:19:20 5740960105
Аноним 07/09/20 Пнд 12:22:55 5740966106
>>5740929
мань, ты из мамкиной халупы сперва съедь, узнаешь, сколько ремонт стоит )
Аноним 07/09/20 Пнд 12:24:45 5740971107
44167644398.jpg 328Кб, 1477x963
1477x963
>>5738276
Лучше спрайтового графона ничего ещё не придумали, спрайты это творчество, а роль 3Д быть лишь дополнением и обслуживать - великолепные спрайты!
Аноним 07/09/20 Пнд 12:26:35 5740974108
пепе20.jpg 38Кб, 679x722
679x722
>>5738264 (OP)
>Да и это же история по сути, зачем ее уродовать своими ремастерами-ремейками?
Всегда хуею с этого дебильного аргумента.
Если делают ремейк, то оригинальная игра исчезает чтоли или что, так же остаётся в истории.
Аноним 07/09/20 Пнд 12:33:51 5740991109
>>5740966
Да уже лет 5 назад съехал, пусть в студию, зато свою. А сейчас строю дом и в курсе, сколько стоит построить с нуля. А ваши ремонты - сорт оф каргокультизма для умственно отсталых.
Аноним 07/09/20 Пнд 12:44:23 5741020110
Juice Break.png 2167Кб, 2560x1080
2560x1080
>>5740971

плоский графен - для плоских мозгов
3д графика даёт новый уровень погружения, а разрабу - челлендж, вынуждающий быть креативным
спрайты? не более чем плоские 3д полигоны с пуксель-арт текстуркой, повёрнутые в камеру

а теперь музыка
https://sketchfab.com/3d-models/juice-break-4e0ce94cb7e9491ab16aa51f07dd43ee
Аноним 07/09/20 Пнд 12:47:31 5741030111
>>5740974
>оригинальная игра исчезает чтоли
Ну как бы да, тот самый балдурач или варкрафт ты уже не купишь. На полках — опороченные версии, а каждому новичку не втолковать, что, мол, у такой-то и такой-то игры обязательно надо пиратить подлинник.
Аноним 07/09/20 Пнд 12:53:14 5741054112
>>5741030
что опорочили в балдуре, кроме титульной заставки и небольших изменений в интефейсе? проходил оригинал и переиздание, особых отличий нет
Аноним 07/09/20 Пнд 12:56:39 5741070113
>>5741054
Там каких-то соратников-трансов добавили с телегами, полными повесточки, разве нет?
Аноним 07/09/20 Пнд 13:05:21 5741107114
>>5741070
Хз, там столько напарников, что новых я мог и пропустить, т.к. проходил все старой когортой
Аноним 07/09/20 Пнд 13:11:38 5741139115
>>5741030
>а каждому новичку не втолковать
Ага, то-то толпы новичков без ремастера просто играли бы в игры 20 летней давности. Ты хуйню не неси. Торренты тебе на что?
Аноним 07/09/20 Пнд 13:12:17 5741141116
>>5738327
1 пик
Мэнхант так не выглядел, не пизди. Недавно в него играл, все серое нахуй, таких ярких красок там нет
Аноним 07/09/20 Пнд 13:15:00 5741152117
>>5738408
>Только что посмотрел трейлер нового Постала. Точнее "спин оффа" постала.
Это что за зверь? Ссыль давай на трейлер, быстро, блэт или это будут делать выжившие члены твоей семьи!
Аноним 07/09/20 Пнд 13:15:59 5741159118
>>5741139
Да за меня не переживай, я-то прохаванный. Я за будущие поколения хомячков беспокоюсь.
Аноним 07/09/20 Пнд 13:31:12 5741231119
>>5741159
>Я за будущие поколения хомячков беспокоюсь.
С чего ты решил что эти поколения в говно мамонта будут играть? Ну может 0,001% из-за вздохов уток что-нибудь из-за исторического интереса, но не более. Ремастеры и ремейки на это совершенно никак не влияют
Аноним 07/09/20 Пнд 13:38:31 5741265120
>>5741231
Ну не все ж полные быдланы, аллё. Проверить, что это за балдурач такой, о котором в каждом перечне лучших игр говорят — мысль не такая уж и ебанутая, и большинство тех, кому она в голову придёт, окажутся именно что в магазине.
Я вот, скажем, в первый раз попробовал System Shock 2 в 2014-м, и он теперь одна из любимых игр.
Аноним 07/09/20 Пнд 13:41:12 5741278121
>>5741231
Ценители, что игорей, что фильмов, что музыки, что книг всегда есть. А то тебя послушать, дак все, что выходило до 50-х годов в плане музыки и фильмов - говно мамонта, а не нетленная классика.
Аноним 07/09/20 Пнд 13:47:27 5741306122
>>5741141
Потому что ты еблан с хуевым монитором. Там даже для дубилов в начале игры сообщение «настрой яркость еблан»
Аноним 07/09/20 Пнд 13:54:53 5741339123
>>5741265
>Ну не все ж полные быдланы, аллё. Проверить, что это за балдурач такой, о котором в каждом перечне лучших игр говорят — мысль не такая уж и ебанутая, и большинство тех, кому она в голову придёт, окажутся именно что в магазине.
Ты переоцениваешь интерес к старым играм у людей, и сам уровень старых игр. Очень мало выдерживают проверку временем.

>>5741278

>А то тебя послушать, дак все, что выходило до 50-х годов в плане музыки и фильмов - говно мамонта, а не нетленная классика.
В большинстве своём да. Исключения супер-редки.
Аноним 07/09/20 Пнд 14:03:19 5741370124
>>5741339
И книги ты, поди, читаешь только те, что написаны вчера? Короче, прослойка стремящихся любопытных всё равно будет, и иные переиздания по ним бьют, причём исподтишка.
Аноним 07/09/20 Пнд 14:06:21 5741381125
>>5741339
>В большинстве своём да
Те фильмы, о которых ты сейчас знаешь, вышедших в те времена, всякие крестные отцы, кинг-конги, годзилы и т.д. Это и есть классика и их дохуя. То же самое и с играми, если ты знаешь о какой-то игре, то она уже не ноунейм, а классика. Поэтому называть ее говном мамонта - такое себе. Открой список игр, которые выходили одновременно с балдуром и вот там ты откроешь для себя десятки настоящих ноунеймов.
Аноним 07/09/20 Пнд 14:08:49 5741391126
>>5741370
>И книги ты, поди, читаешь только те, что написаны вчера?
Ты жопу с пальцем не сравнивай.
В фильмах и играх, в отличии от книг идёт большой упор на технологию. Отличие 2-х книг, которые написаны с разницей в 20 лет практически не заметно.
Отличие 2-х игр сделанных с разницей 20 лет колоссально.
Аноним 07/09/20 Пнд 14:09:59 5741396127
>>5741339
Не неси хуйни, у всех своя переносимость закидонов прошлого. Твоя мерка каждому не подойдёт. Игры так вообще творческие произведения, их очень редко равнозначно заменяет другими играми.
Аноним 07/09/20 Пнд 14:11:59 5741402128
>>5741391
И это отличие не всегда будет в пользу нового.
Аноним 07/09/20 Пнд 14:14:48 5741411129
>>5741381
>то она уже не ноунейм, а классика. Поэтому называть ее говном мамонта - такое себе.
Такое себе это оценивать фильм по ореолу его культовости и авторитета. По-сути ты прежде чем смотреть фильм заранее думаешь, но это же классика, она не может мне говном показаться иначе я быдло. Так вот прикол в том что ты и есть быдло, потому что у тебя нет собственного мнения и ты на какие-то списки и авторитеты ссылаешься.
Вот для меня фильм Крёстный Отец - скучная хуйня, я его даже досмотреть не смог. А Scarface плюс минус того же времени охуенчик. Первый Кинг-Конг сейчас выглядит как детский спектакль, если же ты утверждаешь обратное то ты - зомбарь имхо, с промытыми авторитетностью и значимостью мозгами.
Аноним 07/09/20 Пнд 14:15:41 5741412130
>>5741396
Ага и жанров не существует, и развития жанров, всё относительно. Хуйни не неси плиз.
Аноним 07/09/20 Пнд 14:17:16 5741418131
>>5741402
Предложи мне 10 игр до 2000, я найду тебе 10 игр после 2000 того же жанра которые лучше
Аноним 07/09/20 Пнд 14:18:01 5741419132
>>5741391
>которые написаны с разницей в 20 лет практически не заметно.
Ой я тебя умоляю, открой список букеровских премий и посмотри какому говну по разнарядке их выделяют. А если ты копнешь не на 20, а 70 лет, то оттуда тебе машет Агата Кристи и ее десять негритят, которые хотят переименовать. Книги они тоже прогрессируют, но не технологически, а ментально. И если прочесть книгу определенной эпохи можно прочувствовать, чем дышало то поколение. Последнюю книгу прочел "Берлин Александерплац", дак в последней экранизации благородного немца сделали нигерским эмигрантом, я прям ахуел.
Аноним 07/09/20 Пнд 14:19:19 5741425133
>>5741412
Ну вот что тебе в какую-нибудь старую игру играть не даёт? Конкретно давай, "всё" — это не ответ.
Я вот, скажем, танковое управление а-ля резик не люблю, а кому-то, скажем, только угловатость моделек глаза режет.
Аноним 07/09/20 Пнд 14:19:54 5741427134
drake.jpg 455Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 07/09/20 Пнд 14:20:24 5741430135
>>5741411
>Вот для меня фильм Крёстный Отец - скучная хуйня
Потому что в первую очередь это криминальная драма
>А Scarface плюс минус того же времени охуенчик
Рофляный боевичок с поехавшим наркоманом. Т.е. быдло тут как раз ты.
Аноним 07/09/20 Пнд 14:21:42 5741435136
>>5741418
Жанр — слишком широко, надо ещё чтоб схожие ощущения были. Ну хорошо. Чем заменить Аркс Фаталис, тех самых воров и системные шоки?
Аноним 07/09/20 Пнд 14:22:24 5741439137
>>5741411
>для меня фильм Крёстный Отец - скучная хуйня, я его даже досмотреть не смог
книжку наверни
Аноним 07/09/20 Пнд 14:31:20 5741471138
>>5741435
>Аркс Фаталис, тех самых воров
Не играл
>системные шоки?
Prey, Bioshock
Сейчас утка по законам жанра начнёт крякать что сеттинг не тот и игры чуть отличаются и ещё каке-то отмазки
Аноним 07/09/20 Пнд 14:33:33 5741480139
>>5741419
>Ой я тебя умоляю, открой список букеровских премий и посмотри какому говну по разнарядке их выделяют
При чём тут блядь премии вообще?
>А если ты копнешь не на 20, а 70 лет
Ах если бы да кабы, суть остаётся неизменной что по ментальности что по технологиям развитие книг и развитие игр/фильмов это кардинально разные вещи хотя бы потому что книги уже тысячи лет существуют. Спор тут ни о чём
Аноним 07/09/20 Пнд 14:34:54 5741484140
>>5741471
Прей ещё туда-сюда что б ты ответил, произойди этот разговор в 2016-м, интересно, а биошоки — замена совсем неравнозначная.
Да и чем плохо поиграть и в био-, и в системный шок?
Аноним 07/09/20 Пнд 14:34:59 5741486141
>>5741430
Да считай как хочешь, это же тебе нравятся фильмы только потому что они кому-то другому когда-то понравились.
Аноним 07/09/20 Пнд 14:35:57 5741492142
>>5741439
Нахуя? У меня и так есть что почитать, а художку редко читаю
Аноним 07/09/20 Пнд 14:37:45 5741501143
>>5741484
>Да и чем плохо поиграть и в био-, и в системный шок?
Играй, я тебе запрещаю чтоли? Просто систем технологически уже устарел. И новый игрок с очень маленькой вероятностью в это играть будет
Аноним 07/09/20 Пнд 14:39:04 5741509144
>>5741492
чтобы испытать удовольствие. странный ты, пойду я
Аноним 07/09/20 Пнд 14:40:56 5741514145
>>5741486
Мне нравятся разножанровые фильмы, то, что тебе не зашел крестный отец, потому что ты не можешь воспринимать драму, не говорит о том, что фильм говно. С тем же успехом можно сравнивать Джеймса Бонда и Шпион выйди вон, называя второй фильм унылым говном, потому что там нет сисятых телок, брутальных злодеев и героев.
Аноним 07/09/20 Пнд 14:41:00 5741515146
>>5741501
> систем технологически уже устарел
Отвечай — чем конкретно? Про второй говорим, если что. Полигонов там мало? Маркеров на экране? Роликов на каждый чих?
Аноним 07/09/20 Пнд 14:43:56 5741524147
>>5738264 (OP)
Вопрос нихера не в графоне, вопрос в огромном количестве маленьких и не очень деталей, улучшающих UI.
Как тебе, например, идея рандомной кнопки для квиксейва? Отсутствия автосейва? Того факта, что кнопка I вызывает интерфейс, но не скрывает его? Что надо в интерфейсе играть в пятнашки или, того хуже, прокручивать все предметы в одном ряду?
Я не знаю, почему этот миф про графон ещё жив - тем более сейчас, когда столько игр с весьма минималистичным графоном пришли к успеху. Но старые игры банально неудобные. Невозможность подгрузиться из битвы (такой-то фан в HoMM3 было обнаружить, что ты нарвался сюжетным героем на битву которую не затащить - и надо было сбегать, видеть сообщение о поражении, видеть ролик о поражении, выходить в главное меню, загружать автосейв).
А уж диалоговый UI из пленетскейпа - это вырвиглаз жутчайший, что за мудак его придумывал? Даже в первом балдураче было лучше.
Ещё один минус который меня как раз в СХ коробит - это звук. Все реплики безупречно чистые без звука, будто они в студии сидят (а так и есть), а не посреди канализации. Идентичные звуки шагов коробят. Звуков вообще мало, от окружения они особо не зависят. Выстрелы - пуканья сраные. Не хватает приятного звучания игор!
Аноним 07/09/20 Пнд 14:46:00 5741528148
>>5741480
>При чём тут блядь премии вообще?
При том, что сейчас их не вручают тем книгам, которым вручали 20 лет назад, поэтому писатели спешно переобуваются, пишут про негров, жопоеблю и прочий треш.
>это кардинально разные вещи
Одинаковые вещи и те и другие продукты отличаются друг от друга в разных поколениях. То, что ты книги не читаешь я уже в принципе понял. А кино, это всего лишь развитие театра, который может и младше книг, хотя откуда мы знаем, что у древних людей до появления письменности не существовало такой культуры, но все же древний. Хуйню полную несешь.
Аноним 07/09/20 Пнд 14:46:17 5741529149
Аноним 07/09/20 Пнд 14:48:34 5741536150
Бля, и я даже не сказал про камеру! Камера в старых 3д-играх - главный антагонист, блять. Не умели тогда нормально камеру использовать - она вертелась как сумасшедшая, уходила в стену, делала игрока прозрачным, её прибивали к конкретным точкам на уровне - и всё равно было пиздец неудобно.
Ранние годы 3д - это мрак и ужас. Поэтому 2д игры из 90х до сих пор неплохо играются, а во все эти первые резики могут играть только воннаби-старпёры у которых на новые игры уже не стоит.
Аноним 07/09/20 Пнд 14:48:54 5741537151
>>5741515
Ну да, графикой прежде всего: текстурами, моделями - вот это всё. Также общим чувством стрельбы, уровнем анимаций. Можно придраться и к тесности локаций, из-за очевидных технических ограничений, но жанр и место действия это более менее обыгрывает, так что ладно
Аноним 07/09/20 Пнд 14:50:24 5741545152
>>5741536
> Камера в старых 3д-играх - главный антагонист, блять
Как и в современных консольных поделиях. Не в возрасте тут дело совсем.
Аноним 07/09/20 Пнд 14:52:38 5741547153
Нет, пиксельная графика дорогой творческий процесс. А триде универсальное и быстрое в производстве говно.
Аноним 07/09/20 Пнд 14:53:34 5741548154
Аноним 07/09/20 Пнд 14:54:22 5741550155
>>5741545
двачую. срать на камеру в старых играх, когда в современной йобе иногда тупо ВВЕРХ НЕЛЬЗЯ ПОСМОТРЕТЬ, игрок что свинья, блять, под дубом рассевшаяся. не говорю уже о постоянном насильственном отбирании управления или когда можно только вперёд смотреть, чтобы не заблудиться в миссии, где нужно убегать от погони по кишке
Аноним 07/09/20 Пнд 14:54:47 5741553156
>>5741528
>При том, что сейчас их не вручают тем книгам, которым вручали 20 лет назад
А это тут причём?
Заладил про какие-то премии, или ты книги тоже только те которые чем-то награждают читаешь? Пиздец
> и те и другие продукты отличаются друг от друга в разных поколениях
Да, это только подтверждает моё мнение.
Сравни мифы о Гильгамеше и какую-нибудь отличную книгу 20 столетия.
>Хуйню полную несешь.
Моя позиция была что Игры и Фильмы устаревают со временем.
Ты почему-то про книги ещё начал базарить. Ок, книги тоже устаревают, но медленнее, доволен?
Аноним 07/09/20 Пнд 14:56:11 5741555157
>>5741547

смотря как делать, можно и на 1 модельку миллион зелени потратить. 2д в целом намного проще, поэтому инди чаще выбирают 2д, чем 3д
Аноним 07/09/20 Пнд 14:57:23 5741559158
>>5741553
>книги тоже только те которые чем-то награждают читаешь? Пиздец

типичная ошибка новичка. это как на ютубе смотреть топ трендинга
Аноним 07/09/20 Пнд 14:58:09 5741564159
>>5741537
Ну вот ты и вскрылся, графодрочер. Про тесность локаций не пизди, ограничения там только из-за места действия, примерно в те же годы были просторные дельтафорсы. Уж точно не теснее биошоковых коридоров.
Ты мне лучше скажи — как это так современные разработчики постарались, что в игре про подводный, сука, город, ты ни разу не плаваешь и не ныряешь, а в системном шоке, на космической жестянке, всё-таки нашлось место для заплывов?
Аноним 07/09/20 Пнд 15:00:32 5741569160
>>5741553
>или ты книги тоже только те которые чем-то награждают читаешь
А какие еще читать, тысячи графоманских высеров? На это жизни не хватит. А премии формируют направление, люди хотят иметь известность, для этого пишут всякую свж-говнину, которую потом снимают в кино.
>Сравни мифы о Гильгамеше и какую-нибудь отличную книгу 20 столетия.
Давай сравним, в какой книге 20 века ведется суть о дружбе царя и какого-то волосатого нечта, которые литературоведы сегодня склонны считать тем самым неандертальцем. Ты вообще Гильгамеша читал? Я не буду говорить уже о форме произведения, в которой сейчас и 2000 лет в целом никто не пишет.
>Игры и Фильмы устаревают со временем
Как и книги, нет может по твоей логике произведения какого-нибудь Анатоля Франса актуальны и сегодня, хер знает что с поехавших взять.
Аноним 07/09/20 Пнд 15:01:34 5741574161
>>5741559
И тут ты такой с практичной методикой, как из тысяч ежегодно выходящих книг искать ценные произведения.
Аноним 07/09/20 Пнд 15:04:15 5741578162
>>5741553
>Сравни мифы о Гильгамеше и какую-нибудь отличную книгу 20 столетия.
Сейчас так, как писали тогда, уже не напишут. Гильгамеш неповторим, поэтому есть смысл его читать — наряду с безликой "отличной книгой" 20-го столетия.
Аноним 07/09/20 Пнд 15:07:43 5741588163
>>5741574

читаешь заметные произведения авторов, составляешь список, и твои "тысячи в год" превращаются в 0-2 интересных книги в год
Аноним 07/09/20 Пнд 15:08:04 5741589164
074a91aa151d42X[...].jpg 46Кб, 696x522
696x522
>>5741564
>ты ни разу не плаваешь
Начало игры вспомни
>Ну вот ты и вскрылся, графодрочер.
Смотри, приведу тебе простой и понятный пример:
Представь что у тебя есть знакомая тёлка, с охуенным характером, покладистая, готовит просто божественные борщи, начитанная, с чувством юмора и тд и тп. Но выглядит как на пике.
Дальше наше отношение к ней различно: ты бы стал с ней встречаться, а я нет.
Доказывать что ты не прав я не буду - ведь ты по своему прав, и я тоже. Разница лишь учитываемых приоритетах.
Аноним 07/09/20 Пнд 15:11:06 5741598165
>>5741578
>Сейчас так, как писали тогда, уже не напишут
Чел...
Если бы кто-нибудь серьёзно задался написать псевдо-историческую книгу наподобие мифов о Гильгамеше, у него бы это получилось. Там уж не такой и сложный и неповторимый стиль
Аноним 07/09/20 Пнд 15:14:04 5741605166
>>5741589
>Начало игры вспомни
Я про воду как часть устройства уровня. Начало не считается, а потом вся вода — это лужицы по щиколотку, чтоб молнией щекотать.
>Дальше наше отношение к ней различно: ты бы стал с ней встречаться, а я нет.
О том и речь, кому-то угловатость глаза насмерть режет, а кому-то всё норм. Под "проверкой временем" каждый подразумевает свой набор качеств. Кто-то пердолится не умеет, кому-то плоские черти погружения рушат, а кто-то уже и не может без маркеров на компасе. Узколобо ты массы судишь, короче.
Аноним 07/09/20 Пнд 15:15:28 5741609167
>>5741589
Так жируха - это биошоки, лол
Аноним 07/09/20 Пнд 15:16:21 5741612168
>>5741598
1) Что-то никто не задался.
2) Стилю, может, и подражат, но мировоззрение они повторить вряд ли смогут.
Аноним 07/09/20 Пнд 15:17:00 5741615169
>>5741569
>А какие еще читать, тысячи графоманских высеров? На это жизни не хватит. А премии формируют направление, люди хотят иметь известность, для этого пишут всякую свж-говнину, которую потом снимают в кино.
Я перестал практически читать худ.литру лет в 20, поэтому мне сложно посоветовать критерии выбора. Но попробуй выбирать по интересности темы и жанра в первую очередь. А там уж со временем вкус придёт и будешь заранее говно отсеивать.
>Я не буду говорить уже о форме произведения, в которой сейчас и 2000 лет в целом никто не пишет.
Сейчас так не пишут потому что никому псевдо-историческая книга мифов не нужна. Да и просто историческая книга мифов мало кому нужна если честно. Вот серьёзно сколько по-твоему кроме учёных и интересующихся древним миром читало эти мифы?
>Как и книги
Ты буквально мои слова повторяешь
Аноним 07/09/20 Пнд 15:17:02 5741616170
>>5741605
>пердолится
*пердолиться, прошу прощения
Аноним 07/09/20 Пнд 15:19:16 5741619171
>>5741615
>интересующихся древним миром
А лихо ты целевую аудиторию выкинул. А много ли людей рассказы о Шерлоке читало? Ну, конечно, кроме тех, кто хотел детектива получить?
Аноним 07/09/20 Пнд 15:21:02 5741627172
>>5741605
> а потом вся вода — это лужицы по щиколотку, чтоб молнией щекотать.
Тут уже оффтоп какой-то
>а кто-то уже и не может без маркеров на компасе. Узколобо ты массы судишь, короче.
Я что-то про геймплей и UI говорил? Не съезжай. Массам не интересны олдовые игры это не узколобость, а факт. Тебе пруфы в виде статистики продаж по времени искать, онлайн стима или топы стриминга показывать или ещё что? Сам найдёшь если надо
Аноним 07/09/20 Пнд 15:22:14 5741634173
пепе4.jpg 25Кб, 400x370
400x370
>>5741609
Если биошоки - эта жируха, то боюсь представить как менее красивые системы выглядят
Аноним 07/09/20 Пнд 15:22:55 5741641174
>>5741588
Ты не поверишь, но все заметные авторы и их произведения имеют какую-либо премию. При этом в любом жанре, поэтому все сводится опять к премиям. Если автор не имеет даже начальной премий, то это скорее всего графоманское говнище. Сравнивать ютуб-контент с книгами, это да, сильно.
Аноним 07/09/20 Пнд 15:23:25 5741645175
>>5741627
>Массам не интересны олдовые игры это не узколобость, а факт
А ещё большим массам игры вообще не интересны, но вот они почему-то не в счёт.
Аноним 07/09/20 Пнд 15:23:50 5741648176
>>5741612
> Что-то никто не задался.
Потому что это нахуй никому не надо
Ты серьёзно таких простых вещей понять не можешь?
Сами оригинальные мифы о Гильгамеше не то чтобы миллиардными копиями издаются
Аноним 07/09/20 Пнд 15:24:48 5741651177
>>5741619
>А много ли людей рассказы о Шерлоке читало?
Ну всё же в разы больше
Аноним 07/09/20 Пнд 15:25:21 5741654178
>>5741648
Молодой человек, это не для вас написано. Вон, в Таиланде в принципе не принято читать — почему мы на них не оглядываемся тогда?
Аноним 07/09/20 Пнд 15:25:52 5741658179
>>5741615
>А там уж со временем вкус придёт и будешь заранее говно отсеивать.
Премии, которые вручают в любой области жанровой будь то фантастика, ужасы, детективы и т.д. уже отсеивают спокойно всякий треш.
>псевдо-историческая книга мифов не нужна
Скажи это Дэну Брауну, который умело сочетал псевдоисторию и детектив, но чет не писал в шумерской прозе.
Аноним 07/09/20 Пнд 15:25:58 5741659180
>>5741645
>ещё большим массам игры вообще не интересны, но вот они почему-то не в счёт.
Почему? В счёт
Аноним 07/09/20 Пнд 15:26:47 5741662181
>>5741555
Плевать что там выбирают шминди, легче в триде насовать моделек и в конфиге подправить гамму, чем скурпулёзно прорисовывать каждый пиксель чтобы он ещё соответствовал общей гамме и атмосфере игре. Пиксельная графа это более творческий процесс, чем триде.
Аноним 07/09/20 Пнд 15:27:48 5741668182
>>5741658
>Скажи это Дэну Брауну, который умело сочетал псевдоисторию и детектив, но чет не писал в шумерской прозе.
Ты давай сразу признавайся, чего ты не читал — Брауна, историческую прозу, или Гильгамеша, потому что я хуй знает, как эти категории вообще можно было сравнить.
Аноним 07/09/20 Пнд 15:30:42 5741682183
>>5741654
>почему мы на них не оглядываемся тогда?
Оглядывайся на что угодно. Тут свободный тред.
Просто выражаю своё мнение - произведения искусства устаревают со временем
>>5741658
>Скажи это Дэну Брауну, который умело сочетал псевдоисторию и детектив,
Ты угараешь? Там псевдоистория на уровне расследований по Рен-ТВ. Ничего общего с действительно псевдо-историческими произведениями, которые реально можно спутать с настоящими, там нет
Аноним 07/09/20 Пнд 15:31:53 5741688184
>>5741659
Ну так и проблемы тогда не стоит, потому что в среднем населению планеты не то что на третий варчик с балдурачем, а на магазины игр вообще насрать — не думают они о них.
Аноним 07/09/20 Пнд 15:32:08 5741689185
>>5741668
А аргументировано слабо опровергнуть? Или будешь утверждать, что Дэн Браун не популяризовал криптоисторический жанр с этими всякими масонами, иллюминатами и т.д.
>или Гильгамеша, потому что я хуй знает, как эти категории вообще можно было сравнить.
Потому что и в том и другом произведении постулируются исторические мифы. Это не документальная проза, держу в курсе.
Аноним 07/09/20 Пнд 15:34:45 5741707186
>>5741641
>Ты не поверишь, но все заметные авторы и их произведения имеют какую-либо премию

"какую-либо" премию даже я имею, это не повод меня читать

>все сводится опять к премиям

я на премии вообще не смотрю, так что твой аргумент - инвалид
Аноним 07/09/20 Пнд 15:35:23 5741708187
>>5741682
>Там псевдоистория на уровне расследований по Рен-ТВ
Только Рен-Тв это на серьезных щах подает, а у Брауна это просто художка.
>действительно псевдо-историческими произведениями
Это какие? Ты в курсе чем отличается криптоистория, в которой писал Браун, и обычный исторический роман? Или просто решил пункуть.
Аноним 07/09/20 Пнд 15:36:17 5741714188
>>5741688
Напомню с чего начался спор
>Я за будущие поколения хомячков беспокоюсь
Так что не учитывать этих самых хомячков было бы странно. Для удобства взяли играющих в игры хомячков. Коих среди шкильников и так большинство.
Аноним 07/09/20 Пнд 15:37:28 5741724189
>>5741707
>это не повод меня читать
Повод, графоманских хуесосов награждать не будут
>я на премии вообще не смотрю
и как новых авторов ищешь? назови мне стоящего писателя, у которого нихуя за душой нет и как ты его нашел
Аноним 07/09/20 Пнд 15:38:19 5741729190
>>5741662

а можно скрупулезно прорисовывать текстурки, но накалякать пикселей, замазав косяки пост-процессом. я бы даже сказал, что чаще каляки можно встретить в пиксель арте, потому что 2д - дефолтный выбор неумех
Аноним 07/09/20 Пнд 15:38:44 5741730191
>>5738264 (OP)
Это не стиль, а прикрытие криворуких уродов, в 90% случаев.
>>5738271
Не поднимется. Это ж делать чо-то нужно, а не просто пиксели хуйнуть.
Аноним 07/09/20 Пнд 15:40:46 5741740192
>>5741724
> графоманских хуесосов награждать не будут
но ведь большинство престижных премий - графоманские хуесосы

>и как новых авторов ищешь?
сами приклеиваются
как ты новые игры ищешь? читаешь список номинантов бафты? не рекомендую, нонче там за дайверсити награждают

>назови мне стоящего писателя, у которого нихуя за душой нет
такого условия не было (что у автора, которого ты читаешь, не должно быть премий)
Аноним 07/09/20 Пнд 15:41:08 5741743193
>>5741708
>Только Рен-Тв это на серьезных щах подает, а у Брауна это просто художка.
Так у Рен-ТВ тоже художка - мокьюментари, лол
>Ты в курсе чем отличается криптоистория, в которой писал Браун, и обычный исторический роман?
ё моё, кто про что.
Я тебе про фальсифицированные произведения по типу Велесовой книги толкую, дядь
Аноним 07/09/20 Пнд 15:43:16 5741750194
>>5741070
Проходил где-то с год назад второй Балдурач Enchanted Edition, все ок-норм. Из трех новых добавленных компаньонов заметил только одного, он такой куцый и скучный, что брать его в команду не стал, так что хз, как там с повесточкой.

>>5741265
>Проверить, что это за балдурач такой, о котором в каждом перечне лучших игр говорят
Ты совершенно не прав, анон. Вот прям щас - ок, но вообще таких людей очень мало. Через десять лет - их вообще не будет. Ты вот в 2010+ году часто запускал игры из 1985го, в которые раньше не играл? Я вот не особо.
Аноним 07/09/20 Пнд 15:43:18 5741751195
>>5741682
>произведения искусства устаревают со временем
А вот мой тезис — хуже их это не делает, и на смену им ничего не приходит. Если у тебя запрос нехитрый — "пострелять", например, то да — выбор у тебя обширен. Если же запрос хоть чуточку сложнее, то тут либо ты играешь в то, что под него имеется, либо сосёшь хуй. "Хочу класть преступников лицом в пол" — либо СВАТ пятнадцатилетней давности, либо идёшь нахуй. "Хочу летать по волшебному космосу на кальмаре и охуевать" — либо Спеллджаммер, которому уже тридцатник, поди, либо сосёшь. "Хочу проникнуться образом мысли шумера" — читаешь Гильгамеша как миленький.
Аноним 07/09/20 Пнд 15:46:03 5741766196
>>5741740
>такого условия не было (что у автора, которого ты читаешь, не должно быть премий)
то касаемо новых авторов, прочесывание лайвлибовских подборок тебе за пару часов даст 50+ книг, которые можно запланировать на прочтение. А по поводу премий имею сказать, что как раз лауреаты Букеровской премии с вероятностью 80% пишут унылое говно. Типичное современное дрянцо в дизайнерской обложке без толка, смысла и языка. Если ты серьезно можешь получать удовольствие от букеровских лауреатов, то мое почтение, удается не всем.

мимокнигочей-не-меньше-десятка-новых-книг-в-месяц
Аноним 07/09/20 Пнд 15:46:42 5741767197
>>5741750
>Ты вот в 2010+ году часто запускал игры из 1985го, в которые раньше не играл?
Запускал, не ссы. И системные шоки, и Ultima Underworld, и ту самую первую ультиму или её ремастер 85-го года, лол. Всё годно, но вот ультима таки устарела — ей на смену пришла четвёртая ультима, как-то так.
Аноним 07/09/20 Пнд 15:46:52 5741770198
15544564462610.jpg 31529Кб, 6548x5772
6548x5772
>>5741740
>такого условия не было
Т.е. хочешь сказать, что найденные тобой авторы имеют премию и я могу путем выборки через списки номиналистов его найти? И в чем суть копротивления, если ты имя такого ноунеймного автора не в состоянии привести.
>но ведь большинство престижных премий
Смотря каких, букеровская да, но до определенного времени. В научной фантастике, детективах и т.д. пока все норм, потому что в целом на этот жанр похуй. Или будешь мне тут задвигать, что какой-нибудь Хьюго вручают сейчас недостойным авторам? Ну давай попробуй, особенно с примерами.
>как ты новые игры ищешь
Очень просто, игроки сами чарты создают. Вот например постепенно заполняю то, что уже прошел, чтобы ориентироваться во что еще можно поиграть.
Аноним 07/09/20 Пнд 15:47:16 5741771199
>>5741751
>А вот мой тезис — хуже их это не делает
Хуёвый тезис.
Как минимум улетучивается актуальность и точки соприкосновения мышлений автора и читателя.
Те же мифы очень скучно сейчас полностью читать(в оригинале а не художественном осовремененом пересказе), по сравнению с остросюжетной книгой последних лет 200.
Аноним 07/09/20 Пнд 15:49:13 5741781200
>>5741714
Ну давай уточню. Я беспокоюсь за новые поколения хомячков, интересующиеся старыми играми, пусть даже это будет один человек.
Аноним 07/09/20 Пнд 15:49:30 5741785201
>>5741743
>Так у Рен-ТВ тоже художка
Это ты так считаешь, а они считают, что вполне рассказывают документальную правдивую хронику. В интервью с Соколовым, который приходил на Рен-Тв, это ясно дали понять.
>Велесовой книги
И какое отношение она имеет к Брауну и криптоистории? Это обычная подделка, даже не фолк-хистори Фоменко, которую называют фальсификатом, ни к какому жанру она не относится от слова совсем.
Аноним 07/09/20 Пнд 15:51:23 5741791202
>>5741771
>Как минимум улетучивается актуальность и точки соприкосновения мышлений автора и читателя.
А ты читаешь зачем? Чтоб мозги расширить — или сузить?
>мифы очень скучно сейчас полностью читать(в оригинале а не художественном осовремененом пересказе
Вот от пересказов мне тошно, потому что понимаю — не ТРУЪ.
Аноним 07/09/20 Пнд 15:51:43 5741795203
>>5741425
>Ну вот что тебе в какую-нибудь старую игру играть не даёт?
Графика, управление, интерфейс, даже звук(в некоторых), слишком простой уровень сценария/сюжета(не во всех). В общем зачастую обёртка, кто говорит что обёртка не важна просто несут хуйню, на примере объяснил
>>5741589
Аноним 07/09/20 Пнд 15:52:58 5741803204
>>5740476
От нее везде отказались, пчел
Аноним 07/09/20 Пнд 15:53:05 5741804205
>>5741785
>И какое отношение она имеет к Брауну и криптоистории?
Никакого, я сам не понимаю зачем сюда анон приплёл
Аноним 07/09/20 Пнд 15:54:43 5741812206
>>5741795
>управление, интерфейс
Чел, в иных сегодняшних высерах управление с интерфейсом хуже, чем тогда. Скажите спасибо консолеблядкам.
Аноним 07/09/20 Пнд 15:57:36 5741823207
>>5741795
Твоя аналогия с жирухой катит только для сравнения графона, дурачок. А игра это не только графон. И если сравнивать эти две игры комплексно, включая механики, то жирухой становится твой любимый биошок.
Аноним 07/09/20 Пнд 15:58:10 5741825208
>>5741795
>интерфейс
Вот уж где не пизди. Старые игры: или норм интерфейс, или отличный интерфейс. Самое приятное, он еще стилизованный правильно. Новые игры: все интерфейсы как жэпээс, охуенно разнообразно и интересно. Если фантастика или боевички как-то смотрится, то ролевухи вызывают тошноту. Шрифты и жэпээс в Ведьмаке 3 и Инквизиции это же понос и залупа.
>даже звук
Ты будешь смеяться, но я наоборот замечаю: раньше в среднем звук был лучше. В первой Мафии я могу тачку с закрытыми глазами по мотору определить, в новеньких ГТА нихуя нет разницы. Очень часто в старых играх есть эхо и прочие элементы звуковых искажений, в новых это вроде бы должно быть, но есть только в йоба-ААА, в средней игре и не жди.
Аноним 07/09/20 Пнд 15:58:16 5741826209
>>5741812
Так не играй в высеры, сверхразум блин.
И в 90-х и в нулевых говна навалом было
Аноним 07/09/20 Пнд 15:58:52 5741830210
>>5741795
По мне дак в старых играх сценарии и сэттинги одни из самых ахуенных. Даже в каком-нибудь дремучем бугермене мир в разы ахуенней безликих современных параш. Последний раз в психонавтах только с таким сюром сталкивался.
Аноним 07/09/20 Пнд 15:59:37 5741836211
>>5741823
>Твоя аналогия с жирухой катит только для сравнения графона, дурачок.
А я про что по твоему затирал? Ох... пиздец ты смышлёный конечно
Аноним 07/09/20 Пнд 16:00:48 5741841212
>>5741766

да, ты прав. премии нынче дают говну

>>5741770

я хочу сказать, что премии дают всякому говну, и читать книжки которым недавно выдали наебулу - ошибка, чреватая навёртом говна

>Хьюго
днище, выдаваемое за дайверсити
Аноним 07/09/20 Пнд 16:01:45 5741844213
>>5741836
У телки, в первую очередь, оценивается внешка, а у игр механики и их взаимодействие, а уже потом внешность. Так понятнее?
Аноним 07/09/20 Пнд 16:05:42 5741866214
>>5741826
Да тут попробуй увернись, когда вся ААА индустрия — высер. Не, вот смотри. Есть Alien Isolation, и управление его не то что бы портит, чтоб вообще игру не трогать — но оно там (управление) явно хуже управления второго системного шока.
Аноним 07/09/20 Пнд 16:06:47 5741872215
>>5741841
Ты пока что серишь без аргументов. Какие там дайверсити у китайского фантаста Лю Цисиня в душе не ебу. Ну собственно чего ожидать от дауненка, который не читает, но пытается тут что-то обсуждать пространственными выражениями.
Аноним 07/09/20 Пнд 16:09:32 5741881216
>>5741766
>с вероятностью 80% пишут унылое говно
Ага, Уильям Голдинг пишет унылое говно. Орнул с этого читатателя. Хуевые писатели там стали появляться последние 20 лет. Последнее стоящее произведение жизнь пи была, а дальше тлен и хуета.
Аноним 07/09/20 Пнд 16:09:48 5741885217
>>5741872

дали китайскому фантасту ради дайверсити, и именно китайскому, потому что это актуальщина. книжка - говнище, кстати, читал на ангельском

>Ну собственно чего ожидать от дауненка, который не читает, но пытается тут что-то обсуждать пространственными выражениями.

порвался хьюгожор
Аноним 07/09/20 Пнд 16:12:26 5741897218
>>5741885
>китай
>обвешанный сосанкциями
>актуальщина
Орнул с припизднутого
>книжка - говнище
Аргументный аргумент, катись нахуй, чейтатель
Аноним 07/09/20 Пнд 16:12:35 5741898219
>>5741844
Так иди и играй тогда в тетрис и сапёра, нах другие игры то?
Аноним 07/09/20 Пнд 16:16:58 5741919220
>>5741866
Не играл, сказать не могу
Аноним 07/09/20 Пнд 16:17:41 5741924221
>>5741881
>Ага, Уильям Голдинг пишет унылое говно. Орнул с этого читатателя
Псевдоилитка, не рвись. Я разве говорил, что Голдинг пишет говно?
>Хуевые писатели там стали появляться последние 20 лет
И после этого признания ты продолжаешь считать, что премии это показатель качества? Ох лол. За последние 20 лет среди букеровцев я навскидку вспомню меньше десяти книг по всем номинациям, которые вообще стоит читать и которые что-то добавляют к уже существующей литературной массе. А Голдинг, на которого ты дрочишь, находится в книжных завалах не по премиям, а потому, что его книги вообще хоть кто-то помнит спустя 50+ лет, что, безусловно, хороший показатель.
Аноним 07/09/20 Пнд 16:18:04 5741926222
>>5741919
Да там прыгать даже нельзя, такой-то прогресс.
Аноним 07/09/20 Пнд 16:18:15 5741928223
>>5741897

хьюгу ему дали до всяких торговых войн и трампыни. и чем санкции противоречат актуальности - я не знаю. оставим это на совести процессов, происходящих в твоём гнилом котелке

>Аргументный аргумент

а зачем метать бисер перед свиньями
Аноним 07/09/20 Пнд 16:19:49 5741935224
>>5741897
>актуальщина
Актуальщина, видать, в том, что китай наконец-то выдал хоть что-то примечательное.
Аноним 07/09/20 Пнд 16:21:11 5741940225
>>5741926
Ну хуёво так-то. Не мой жанр абсолютно прост.
Вот за шутаны и их управление пояснить могу. Тут даже невооружённым глазом видно. За глобальные стратежки тоже.
Аноним 07/09/20 Пнд 16:22:34 5741946226
>>5741898
А че сразу тетрис и сапер? Я могу играть в любые игры, начиная с палеозойской эры геймдева, и, заканчивая современностью, если эти игры действительно хороши. Ты же всегда будешь ограничен узкими рамками актуальности, которые за тебя придумали дяди маркетологи.
Аноним 07/09/20 Пнд 16:22:45 5741947227
Ебать биопроблемы трёх тел
Аноним 07/09/20 Пнд 16:26:34 5741957228
>>5741940
>Вот за шутаны и их управление пояснить могу. Тут даже невооружённым глазом видно
"Нажми R чтоб какнуть, удерживай R чтоб посрать, нажимай R чтоб обосраться". Раньше такая хуйня была немыслима.
Аноним 07/09/20 Пнд 16:28:58 5741967229
>>5741946
> Ты же всегда будешь ограничен узкими рамками актуальности, которые за тебя придумали дяди маркетологи.
Актуальность именно игры в большой степени это её техническое исполнение.
Ну то есть ты допизделся до того что графики не существует, ок.
Я ещё в посте про жируху это писал:
>Доказывать что ты не прав я не буду - ведь ты по своему прав, и я тоже. Разница лишь учитываемых приоритетах.
Тобой графика как критерий оценки игры не воспринимается, оке, о чём тут вообще спорить дальше? Играй! А я буду и дальше сидеть в своих узких рамках игр с неплохой графикой, которые я в жизнь не переиграю.
Аноним 07/09/20 Пнд 16:29:53 5741971230
>>5741957
>"Нажми R чтоб какнуть, удерживай R чтоб посрать, нажимай R чтоб обосраться". Раньше такая хуйня была немыслима.
Это ты про что?
Аноним 07/09/20 Пнд 16:31:20 5741977231
>>5741971
Про моду назначать разные функции на одну кнопку и различать действия длительностью нажатия.
Аноним 07/09/20 Пнд 16:32:49 5741982232
Аноним 07/09/20 Пнд 16:35:31 5741990233
maxresdefault.jpg 92Кб, 1280x720
1280x720
Аноним 07/09/20 Пнд 16:36:02 5741993234
>>5741967
Да играй в свое говно, на здоровье. Обидно просто, что ты и твои собратья, в конечном счете, и влияют на современную игровую индустрию, с этими своими новенькими пиздатыми играми, в которые вы в жизнь не переиграете.
Аноним 07/09/20 Пнд 16:36:27 5741997235
>>5741990
Так это жи не шутан
Аноним 07/09/20 Пнд 16:37:30 5742000236
>>5741997
Хуя поворот. Чем это?
Аноним 07/09/20 Пнд 16:39:22 5742008237
>>5741993
>Да играй в свое говно
Т.е. все игры с неплохой графикой - говно
Ебааать, что у тебя в голове твориться то, анончик?
>Обидно просто, что ты и твои собратья, в конечном счете, и влияют на современную игровую индустрию
Было бы намного обиднее если бы по твоему мировоззрению игры выходили - до сих пор бы в 2д играли
Аноним 07/09/20 Пнд 16:40:34 5742013238
>>5742000
Ты что не знаешь что эта имерсив сим? АХАХА я вот когда зажимаю эр чтобы посрать проямо чуствую пагружение какбудта сам в штаны покакал
Аноним 07/09/20 Пнд 16:41:57 5742022239
>>5742000
Тем что это РПГ-Стелс-экшн?
Шутаны это игры по типу Doom'a, Rage, Max Payne, где стрельба первостепенна, понимаешь?
Стрельба в Деусе не первостепенна.
Аноним 07/09/20 Пнд 16:43:14 5742028240
>>5742022
> Стрельба в Деусе не первостепенна
Стреляем всю игру.
Аноним 07/09/20 Пнд 16:44:56 5742035241
>>5742022
Принципы управления стрелячные, и ниибёт. Можем сравнить управление первого и третьего FEAR, глянем, какой там прогресс случился.
Аноним 07/09/20 Пнд 16:48:24 5742053242
>>5742008
Эх, братишка, я ведь писал про то, что графон не так важен, как игровые механики. А не про то, что он совсем не нужен, или нужен, но чтобы было как можно уебищнее. Ну да ладно.
Аноним 07/09/20 Пнд 16:49:38 5742061243
>>5742035
>>5742028
>Стреляем всю игру.
>Принципы управления стрелячные, и ниибёт
Я тебе за шутаны готов пояснить, я не игры с элементами стрельбы.
В шутанах всё на стрельбе держится - это основа? Убери же из Деуса стрельбу и замени на продвинутые приёмы ближнего столкновения, суть игры особо не поменяется, не про пиф паф Деус понимаешь?
Аноним 07/09/20 Пнд 16:52:44 5742071244
>>5742061
Да похуй какой там жанр. Механики надо оценивать вне жанров.
Аноним 07/09/20 Пнд 16:52:45 5742073245
>>5742053
Чел я за тебя твои сообщения додумывать должен?
Я написал что играю игры с неплохой графикой(заметь я даже не написал какие).
Ты же ответил что я играю в говно.
Какие выводы кроме твоей заранее негативной предубеждённости к играм с хорошей графикой я должен сделать из этого?
Аноним 07/09/20 Пнд 16:53:58 5742076246
>>5742073
Речь шла про биошок и систем шок.
Аноним 07/09/20 Пнд 16:54:55 5742084247
>>5742061
Хуя шиза. Ладно, поясняй за управление в чистых стрелялках, в нечистые моменты перезарядок я зажмурюсь. Просто мне вот кажется, что как дошли ещё вроде как на Кваке до схемы WASD + мышь — так с тех пор в целом лучше не становилось.
Аноним 07/09/20 Пнд 16:55:11 5742085248
>>5742071
>Да похуй какой там жанр.
Мне не похуй.
Вот за шутаны и их управление пояснить могу.
А в имёрсив симы я редко играю и чё там со временем поменялось сказать не могу. Могу разве что Биошок и Дисхоноред сравнить
Аноним 07/09/20 Пнд 16:56:22 5742089249
>>5742076
К слову, графон биошока устарел куда хуже. А от идиотского решения подсвечивать врагов в темноте типа фоновым светом я изнемогал ещё тогда.
Аноним 07/09/20 Пнд 17:03:42 5742120250
>>5742084
>Хуя шиза
Шутан, от слово shoot, стрелять. В Деусе стрелять даже не обязательно.
> как дошли ещё вроде как на Кваке до схемы WASD + мышь
Дошли правильное слово - развитие идёт.
Из современного можешь взять развитие и инновации управления по сути основной шутерной серии - DOOM.
Тот же первый дум с прицелом по горизонтали выглядит как мамонт.
В последней же части помимо схемы WASD + мышь есть дабл даш, дабл джамп, по сути управление ресурсами гг(патрики, броня, здоровье, бенз), цепь на супердробовике в качестве способа перемещения. Так сказать управление игроком усложнилось(в смысле количества способов и механик взаимодействий) и развилось в ширь.

Аноним 07/09/20 Пнд 17:05:55 5742128251
>>5742089
>идиотского решения подсвечивать
Так биошок - это ведь даже не игра, а реклама directx 10. Надо было видеокарты продавать - вот и придумали игру про главную фичу нового директа - красивую водичку. А остальное похуй уже.
Аноним 07/09/20 Пнд 17:06:32 5742135252
>>5742076
Я всегда писал про игры в целом, то что ты какую-то отдельные 2-игры сравнивал это конечно же круто.
Аноним 07/09/20 Пнд 17:07:07 5742138253
159948588191.png 657Кб, 729x504
729x504
>>5738264 (OP)
>Это неспособность молодого поколения играть в первый сх или первую мафию, что они хотят их ебанные ремейки?
Никто не хочет играть в низкополигональный кал с хуевыми текстурками, пидораш. В играх важно ПОГРУЖЕНИЕ, т.е. графон должен быть, просто обязан максимально реалистичным
Аноним 07/09/20 Пнд 17:08:12 5742145254
изображение.png 144Кб, 225x225
225x225
>>5742022
>Стрельба не первостепенна.
В думе с недавних пор тоже.
Аноним 07/09/20 Пнд 17:08:54 5742147255
>>5742120
Развилось в херь. Дум думом, но уже даже не очень современные игры ухитряются опорочить кваковскую схему (смотри Gears of War и последовавшие за ними 10 лет укрытий).
Аноним 07/09/20 Пнд 17:09:23 5742149256
>>5742145
Это тема для шутеротреда, здесь эти срачи ни о чём
Аноним 07/09/20 Пнд 17:10:18 5742152257
>>5742147
>Gears of War и последовавшие за ними 10 лет укрытий
И? Что смотреть то?
Аноним 07/09/20 Пнд 17:11:25 5742155258
>>5742147
> Дум думом, но уже даже не очень
Да не то что 3-ий Дум - пиздатая игра
Аноним 07/09/20 Пнд 17:12:30 5742161259
>>5742138
Графодудонер, плес.
Аноним 07/09/20 Пнд 17:14:02 5742166260
007317c3697f117[...].jpg 69Кб, 600x450
600x450
>>5742161
Бро, нашёл для тебя лучшую игру в мире, механики на уровне!
Аноним 07/09/20 Пнд 17:14:18 5742169261
>>5742152
Что не было раньше мерзкой и глубоко порочной схемы управления с перекатами и укрытиями, а потом её рраз — и выдумали, и внедрили, жрите. Время протекло, и с ходом времени управление стало хуже. Такой вот прогресс.
Аноним 07/09/20 Пнд 17:15:03 5742171262
>>5742155
>3-ий Дум - пиздатая игра
Достаточно пиздатая, да.
Аноним 07/09/20 Пнд 17:19:17 5742183263
>>5742155
Чего у трёшки точно было не отнять, так это стильного и продуманного визуального ряда. Космическая эра же, эргономичность, эффективность, безопасность. Короче, интерьеры были футуристичными и в то же время правдоподобными, и это работало на атмосферу. Четвёрка же и этого напрочь лишилась. Такое чувство что авторы просто бестолково собрали в 3д-редакторе некие "аналоги" противников из первых двух частей, при этом проебав всё очарование той графики. То же самое и с интерьерами, всё стало громоздким, угловатым, с выставленными напоказ многочисленными деталями. В общем, уровни стали выглядеть как арены в трешовых аренашутерах начала конца 90-х.
Аноним 07/09/20 Пнд 17:24:53 5742205264
>>5742183
>В общем, уровни стали выглядеть как арены в трешовых аренашутерах начала конца 90-х
Вот не надо, в 90-х в них проглядывала Гигеровская припиздь, а новым думам куда там до Гигера и до припизди — слишком страшно, слишком вызывающе.
Аноним 07/09/20 Пнд 17:31:16 5742224265
>>5738779
Это делают моддеры.
Аноним 07/09/20 Пнд 17:38:51 5742236266
>>5742171
Всё с тобой понятно
Тот же Риддик того времени играется в разы лучше.
Аноним 07/09/20 Пнд 17:40:49 5742239267
baby-duck-syndr[...].jpg 25Кб, 300x296
300x296
>>5742183
>при этом проебав всё очарование той графики
>То же самое и с интерьерами, всё стало громоздким, угловатым, с выставленными напоказ
Аноним 07/09/20 Пнд 17:43:29 5742250268
>>5742085
>А в имёрсив симы я редко играю и чё там со временем поменялось сказать не могу.
Не поверишь, стало меньше иммерсив сима. Не могу сказать, что Прей плохая игра, как и Деусы, но взаимодействовать с окружением не так интересно. В случае с Деусами игровой мир максимально очевиден, только что путь не подсвечивают, как в Mirror's Edge. Припущенный на малине вообще не иммерсив сим, а будто в Хитмана от первого лица играешь, со свистоперделками и мистическим телепортом в очке.
В Аркс Фаталисе можно было лампово печь яблочные пироги, в Прее закидываешь мусор в молотилку и двумя кнопками крафтишь патроны. Прей как симулятор бомжа довольно близок к F4.
Аноним 07/09/20 Пнд 17:43:58 5742253269
>>5742138
Погружение не зависит от графона напрямую
Аноним 07/09/20 Пнд 17:44:53 5742255270
>>5742169
> и с ходом времени управление стало хуже.
Не сказал бы, что TPS до укрытий были чем-то охуенным. Max Payne, да, но например 3-ая часть в разы круче первых играется, хоть она и с укрытиями.
Аноним 07/09/20 Пнд 17:45:46 5742260271
>>5742236
То, что риддик в разы лучше не знаю, не играл, дум говном не делает.
Аноним 07/09/20 Пнд 17:47:19 5742269272
>>5742255
Напомню про тамошний чудовищный спринт. В целом может третий макс и лучше играется, но в частностях проглядывает не то что регресс, а прямо дикость.
Аноним 07/09/20 Пнд 17:47:35 5742270273
>>5742183
>Чего у трёшки точно было не отнять, так это стильного и продуманного визуального ряда.
Месье знает толк в извращениях. В трёшке очень скучные, тёмные, душные локации, в которых очень ясно прослеживается геймдизайнерское клише "наказания за аптечку": когда находишь очередной закуток с патронами/бронёй/аптечкой, ты уже наперёд знаешь, что сейчас вырубится свет/закроется дверь/за спину телепортируется пара импов. Эта хуйня раздражает и навевает уныние.
Аноним 07/09/20 Пнд 17:51:47 5742289274
>>5742269
>Напомню про тамошний чудовищный спринт
Ты вообще не понимаешь сути геймплея, о чём с тобой спорить тогда?
Аноним 07/09/20 Пнд 17:52:54 5742292275
>>5742255
>3-ая часть в разы круче первых играется
Только если ты любитель за один уровень пять минут пострелять и двадцать минут смотреть кино. Трёшка хороша, но геймплея там минимум.
Аноним 07/09/20 Пнд 17:53:21 5742294276
>>5742138
Должен быть конечно, но вот почему то в 99% современных еба игр графоний все такой же, как и в йобе 2012 года, разве что чуть получше разрешение текстур и накручено всяких эффектов. И не надо кукарекать про ТОПОВЫЕ ПЕКА для графина на кончиках пальцев, это объеб на доллары который максимум дает тебе более пиздатые тени, текстуры же как были говном, так говном и остаются.
Аноним 07/09/20 Пнд 17:53:39 5742295277
>>5742260
Делает.
Кста советую заценить, если для тебя 3-ий дум хорош, то от Риддика кипятком наверно обоссышся
Аноним 07/09/20 Пнд 17:55:40 5742310278
>>5742292
Блядь одно и то же.
Поставь скип или в аркадный режим играй, в чём проблема?
Аноним 07/09/20 Пнд 17:56:52 5742314279
>>5742289
А что не так? Спринт там может и вовсе не нужон, но сделан из рук вон плохо.
Аноним 07/09/20 Пнд 17:58:23 5742320280
>>5742294
А мне в Контроле текстуры понравились, если ртх подключить. И в ремастере колды заебок было но пиратка крашится на миссиях в пустыне, лол
>>5742310
В том, что там мало геймплея. В прошлых частях история была сильнее вплетена в геймплей, и темп не терялся в катсценах, здесь темп игры значительно проседает. Я бы хотел видеть более сбалансированную игру, но имеем что имеем. Да и завершение трилогии вышло охуенным всё равно.
Аноним 07/09/20 Пнд 18:01:16 5742332281
>>5742320
>В том, что там мало геймплея.
Чистого геймплея там где-то как в двух первых играх вместе взятых, посмотри прохождения или перепройди если не веришь
Аноним 07/09/20 Пнд 18:03:47 5742347282
пепе1.jpg 65Кб, 770x760
770x760
>Почему игровая индустрия возвела пиксели в стиль?
Стилем это зовётся только среди безвкусных дурачков.
Так игры легче и дешевле делать
Аноним 07/09/20 Пнд 18:12:24 5742393283
>>5742332
Количественно — может быть, но сервируют его хуевато.
Аноним 07/09/20 Пнд 18:14:15 5742398284
>>5742393
Что ты имеешь ввиду под сервировкой? Можно подробнее?
Аноним 07/09/20 Пнд 18:16:33 5742411285
>>5742398
Кинцом грузят, побегать самому не дают. Вон, у крабов вроде как вкусное мясо только в клешнях — а там будто заставляют хавать краба целиком, с глазами и панцирем.
Аноним 07/09/20 Пнд 18:25:55 5742453286
Аноним 07/09/20 Пнд 18:34:32 5742481287
ИТТ координируются любители лучшего графониума в истории игропрома?
https://store.steampowered.com/app/698050/All_Our_Asias/
https://store.steampowered.com/app/897030/Paratopic/
https://store.steampowered.com/app/429720/IMSCARED/
https://store.steampowered.com/app/674420/Piece_of_Memory/
https://store.steampowered.com/app/803850/Pixelpunk_XL/
https://store.steampowered.com/app/312600/Rime_Berta/
https://store.steampowered.com/app/771810/The_spy_who_shot_me/
https://store.steampowered.com/app/1333920/A_Place_Forbidden/
https://store.steampowered.com/app/1281270/Fatum_Betula/
https://store.steampowered.com/app/1278110/Death_Taxi_3000/
https://store.steampowered.com/app/1254370/No_one_lives_under_the_lighthouse/
https://store.steampowered.com/app/1066430/Kwaidan_Azuma_manor_story/
https://store.steampowered.com/app/1130620/Aka_Manto/
https://store.steampowered.com/app/868570/Prototype_Mansion__Used_No_Cover/
https://store.steampowered.com/app/826230/CONCLUSE/
https://store.steampowered.com/app/433380/Back_in_1995/
https://store.steampowered.com/app/896520/Stay_Out_of_the_House/
Аноним 07/09/20 Пнд 18:46:17 5742529288
W0o2cb7B25-1fUh[...].png 1328Кб, 1243x1900
1243x1900
>>5742481
неслабо. откуда такой коллекшн?
Аноним 07/09/20 Пнд 18:47:38 5742536289
Anodyne2.webm 3135Кб, 1920x1080, 00:00:22
1920x1080
Аноним 07/09/20 Пнд 18:48:20 5742542290
>>5742529
Я регулярно все новинки стима мониторю, ищу перевыпущенное старьё и просто интересные проекты
Аноним 08/09/20 Втр 00:09:18 5743380291
>>5741770
>HISTORY OF PC GAMING
>1988-2018
R.I.P
Аноним 08/09/20 Втр 02:30:27 5743562292
>>5740938
>>стелс
рак, который убивает любую игру
Аноним 08/09/20 Втр 03:23:55 5743598293
>>5738264 (OP)
>Почему игровая индустрия возвела пиксели в стиль, но не поступила так с 3д конца 90х - начала 00х?
Dusk, Ultrakill, Graven, Wrath, Gloomwood. Конкретно у шутеров этого полно, но, как по-мне, уже слишком дохуя подобного. Пора и отдохнуть.
Аноним 08/09/20 Втр 03:42:34 5743604294
558.jpeg 29Кб, 657x527
657x527
Я даже больше скажу.
Из-за повышенной детализации, сейчас в игры, где необходимо собирать предметы и изучать пространства - стало сложнее играть. Банально слишком много сливающихся вещей перед глазами, чтобы различать предметы, которые можно поднять или использовать.
Аноним 08/09/20 Втр 13:01:13 5744821295
00FBAFBA2020090[...].png 458Кб, 1280x720
1280x720
00FBAFBA2020090[...].png 453Кб, 1280x720
1280x720
00FBAFBA2020090[...].png 63Кб, 1280x720
1280x720
00FBAFBA2020090[...].png 424Кб, 1280x720
1280x720
>>5738264 (OP)
Потому что это буквально другое. Сайлент хилл выглядел не очень с его дальностью и дизерингом.
А мафия чисто визуально это впиндюренные в модельку фотки лиц. Результат бездарности чешских криворучек.
Пиксельные спрайты могут быть сделаны и дешево васяном программистом, но это не правило. В дорогих проектах это не кривые пиксели, а результат работы художника. Художники рисовали в том числе прямо по экрану графику, как картину. То есть арт перерисовывали в пиксельарт.
Но, в отличие от 3д бездарей и бездельников, аниматоры были вынуждены нарисовать анимации движений и ударов, а не повозить буратину в редакторе мышкой.
Поэтому скриншоты 2д каких-нибудь файтингов сообщат тебе 10% графики. Но играя в них ты окунаешься в интерактивный анимированный мир как в фильме кто подставил кролика роджера. И ты не можешь поменять скин просто, каждый проект отличается новыми анимациями героев.
>>5738270
Он выглядел не так как на скриншотах эмулятора, пекадаун больной. На что ты вообще намекаешь про 4 части, в последних частях все нормально и с атмосферой и графикой.
Аноним 08/09/20 Втр 21:00:23 5746883296
>>5738278
Кстати весьма уютная по графике игра. Только первый город уж совсем квадратно гнездовой, хотя подземелье пиздатое.
А планет где ты кристалл для меча впервые находишь, забыл как зовется - такой максимальный уют.
Аноним 08/09/20 Втр 21:02:42 5746891297
>>5738438
Третья это же Блейдраннер, да? Играл, пиздец игра опередила время, даже текущее.
Аноним 08/09/20 Втр 21:04:06 5746896298
>>5738673
Вот двачую, всегда удивлялся - хуле она такая блеклая блядь.
Аноним 08/09/20 Втр 21:08:30 5746917299
Аноним 08/09/20 Втр 21:16:36 5746946300
>>5746917

охуенно же. но можно намного лучше. тем более сегодня, когда у тебя слегка больше 32-64 мегабайт памяти под текстуры, и не нужно стряпать весь город из 3,5 видов коробок и 5 типов тайлящихся окошек
Аноним 08/09/20 Втр 21:43:39 5747037301
Аноним 08/09/20 Втр 21:52:20 5747058302
Аноним 10/09/20 Чтв 02:21:08 5751064303
>>5740712
Нужно вставать под козырьки и летуны опускаются на ноги, чтобы тебя достать. Выглядит это забавно и неуклюже. В таком положении они уязвимы для ближнего боя.
Аноним 10/09/20 Чтв 06:31:37 5751214304
>>5741605
Кому то и говно жрать норм как это отменяет что итт собрались деграданты, которые аж целый жанр говна выдали лоуполи блять. Низкополигональное тридэ дерьмо это всегда компромисс на который идут начинающие разрабы не имея в команде хоть какого хуйдожника. Переход в тридэ был ужасен после божественных спрайтов, но индустрия решила что дешевле и практичнее не взращивать новых кадров, а хуярить лоуполи. Это кстати показательный момент и итог к чему мы сейчас пришли, а именно ебаный конвейер трипланус тридэ говна и обосранное пиксельное инди. Порядочному культурному человеку некуда обратить свой взор поэтому и приходися старые вины наворачивать и смаковать каждый отрисованный с любовью и душой спрайтик.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов